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三国杀 除标准版外,所有的武将技能介绍

2023-07-08 09:02:41
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CarieVinne

吴国武将—小乔

  矫情之花 体力:3

技能:天香、红颜

  天香:普通技,每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌;X为该角色当前已损失的体力值。

  红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃花色。

  ★“红颜”对于判定牌的认定依然有效。

  ★天香转移的不是攻击而是伤害本身,因此无法被防御。

  ★被转移的角色先扣减体力再摸牌,这有可能导致角色的死亡----而不用执行摸牌的行动。

  ★红颜能让小乔视自己牌里所有的黑桃牌为红桃花色,这包括她的判定牌。

  ★当你发动火攻时,若目标展示的是黑桃,你不能弃掉黑桃来对他造成伤害。同时你被火攻时,你所展示的黑桃牌为红桃。

吴国武将—周泰

  体力:4

  技能:不屈

  不屈:普通技,任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力,从牌堆顶亮出一张牌放在你的角色牌上,若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死去。此实际视同濒死状态。

  ★周泰濒死后对于手牌的限制和桃的使用做了明确的规定。濒死以后用桃只能减少死亡的机率,并不能增加手牌上限值。

  ★亮出后放在角色牌上的“不屈牌”不属于判定牌----因此不能被一些可修改判定结果的角色技能影响到。

  ★放在角色牌上的这些“不屈牌”任何角色不得动用,它们被视为暂时移出游戏.

  ★在发动技能的状态下,你每扣减一点体力时,都可以使用桃(可能来自于他人)来移除一张这样的牌,由周泰选择。

  ★在此状态下,你的手牌上限为0。

  ★只要周泰未死去,都不能将身份牌亮出。

  ★当出现2张相同点数的牌时,你需要桃才能被救回。若求桃数目等于不屈牌的总数,此时你会是1点体力。

群雄武将—于吉

  体力:3

  技能:蛊惑

  蛊惑:普通技,你可以说出任何一种基本牌或非延时类锦囊牌,并正面朝下打出.若无人质疑,则该牌按你所述之牌使用,若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各减1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌。无论真假,弃置被质疑的牌,仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍然可以被使用。

  ★受到蛊惑影响的扣减体力视为无来源的“失去体力”,并没有人对其造成伤害(并非由于吉造成)。

  ★由于被质疑而被弃置的牌,视为没有成功使用(或打出),因此可以当作从未打出此牌。

  ★被蛊惑伤害造成“失去体力”的武将,其反馈和刚烈技对于吉无效。

群雄武将—张角

  体力:3

  技能:雷击、鬼道、黄天

  雷击:普通技,每当你使用或打出一张[闪],(在结算前)可令任意一名角色判定,若为黑桃花色,你对该角色造成2点伤害。

  鬼道:普通技,在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张黑色牌替换之。

  黄天:主公技,群雄角色可在他们各自的回合里给你一张“闪”或“闪电”。

  ★当你必须连续使用或打出X张[闪]时,你每使用或打出一张闪,在结算前可立刻使用一次雷击判定,每次都可以是不同的角色。

  ★若你受到装备贯石斧的角色攻击,使用闪将攻击者雷击死,攻击者便无法强制命中;雷击造成的伤害与闪电不同,来源是张角,而闪电的来源是闪电.

  ★雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害。

  ★鬼道与司马懿的鬼才区别在于改变判定牌后,还能将原先的判定牌收归手牌,但只能使用黑色花色的牌进行替换。

  ★主公技,群雄角色须正面朝上的将牌交给张角

魏国武将—曹仁

  体力:4

  技能:据守

  据守:普通技,回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做。跳过你下个回合。

  ★你可以在使用此技能后将角色牌翻面(背面向上)。下个回合轮到你时,你只能做将武将牌翻回正面动作,然后就轮到你的下家行动。你判定区里的牌会继续留在那里直到下次来判定。

  

魏国武将—夏侯渊

  体力:4

  技能:神速

  神速:普通技,回合开始阶段,你可以选择以下一至两项:1.跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段;2.跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌;你每做出上述之一选择,视为对任意一名角色出了一张“杀”。

  ★夏侯渊可以弃手中的装备牌的,并没有强调“已装备的牌”。同时该杀无色无点,无视仁王盾。

  ★若你选择了第1项,你不能进行你面前判定牌(闪电、乐不思蜀等)的判定,它们会留在那里直到下个判定阶段的到来

蜀国武将—黄忠

  体力:4

  技能:烈弓

  烈弓――普通技,出牌阶段,以下两种情况,你出的“杀”不可被闪避:1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。

  2、目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。

蜀国武将—魏延

  体力:4

  技能:狂骨

  狂骨:锁定技,任何时候,你每对与你距离1以内的一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。

  ★当魏延没有装备-1马时,“狂骨”影响范围是三个人(左右玩家加自己);有马就可以有5个人。伤害只要是来自于魏延就成立。若打出一张南蛮入侵或者万箭齐发,最多可以加4血。

神将牌—关羽

  体力:5

  技能:武神 武魂

  武神:锁定技,你的每一张红桃(卡上直接是图案)手牌都视为[杀],你使用红桃的[杀]时无距离限制。

  武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记,你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定,除非结果为[桃]或[桃园结义],否则该角色立即死亡。

  ★当神关羽死亡时,出现持有梦魇标记一样多的玩家时,则由神关羽的操作者选择其中一个玩家进行死亡判定。

神将牌—吕蒙

  体力:3

  技能:涉猎 攻心

  涉猎:摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。

  攻心:出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张[红桃]牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。

太史慈 吴:????

武将技能:

天义:出牌阶段,你可以和一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:攻击范围无限;可额外使用一张【杀】;使用【杀】时可额外指定一个目标。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束.每回合限一次。

在《火》扩展登场的众多武将里,太史慈可以算是很有平凡的一位。与其他武将相比,他既不具备多样的技能,又没有超高的体力,所以经常被大家所遗忘,不过抛开《火》中那几位“世外高人”不谈,太史慈的特技还是有些可圈可点的地方的。

在《火》扩展中,游卡桌游给《三国杀》增加了几个新的规则,其中一个很有特色的规则就是拼点,而太史慈恰恰就是为数不多具备这项新规则的武将之一。所谓拼点,就是指定对象后,双方各以牌面向下的方式出一张手牌后同时亮出,牌面上的点数大的一方赢。之后双方将拼点所用的牌放进弃牌堆。需要注意的是自己不能和自己拼点。表面上看,拼点可以强制弃掉对方一张手牌,这对小乔等手牌少的武将是致命的打击,从深层次来讲,拼点也是一个博弈的过程,有时你可以故意以小牌博取对方弃大牌,从而达到削弱敌人的目的。另外如果太史慈拼点成功的话,就可以得到许多额外的好处,从而大大增加攻击能力。

不过拼点也不是万能的,博弈的结果非常可能是被对方用次牌拼掉了自己的好牌……况且拼点失败后的太史慈不能使用“杀”,对后面的行动非常不利。

如果善于运用心里战术,能出其不意、攻其不备,太史慈将是非常强力的角色。

诸葛亮 蜀:???

  八阵–锁定技,当你没装备防具时,始终视为你装备着【八卦阵】。

  火计–出牌阶段,你可以将你的任意一张红色手牌当【火攻】使用。

  看破–你可以将你的任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。

  ★装备任何防具都会失去”八阵”的效果。

  点评:这是新武将,年轻的卧龙诸葛亮,他自带三国杀防御性价比和稳定性最高的【八卦阵】,这是显著提高了诸葛亮的防御能力。看破技能可以用黑色手牌当【无懈可击】,这在配合中的作用显而易见,【八卦阵】防御一半的杀,【无懈可击】防御所有的锦囊,诸葛亮的生存能力比原来的空城是更加厉害了。火计可以将红色手牌当【火攻】,不过考虑到诸葛亮的手牌并不多,在手牌不多余的情况下,如果对方不是被【铁锁连环】或者装备了【藤甲】(我想有诸葛亮在场没有敌人敢装【藤甲】了)的话,用起来并不合算。

庞统 蜀:???

武将技能:

连环:出牌阶段,你可以将你任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。

涅槃:限定技,当你处于濒死状态时,你可以丢弃你所有的牌和你判定区里的牌,并重置你的武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。

★庞统做主公时,发动涅槃后也只将体力回复至3点。

“卧龙、凤雏,得一可安天下。”

以上是古典名著《三国演义》里的一句名言,遗憾的是刘备这个枭雄,卧龙凤雏兼备也未能统一天下,不得不让人对这句话产生一些疑问,不过这些疑问仅仅都是停留在《三国演义》的层面上,在桌面游戏《三国杀》中,有卧龙或凤雏相助的主公玩家想一统天下基本上都只是时间问题(运气超差者除外)。

与卧龙那变态般的能力相比,凤雏的特技性能要稍微逊色一些,但他的实力仍然足以傲视群雄。首先,技能“连环”是一个非常强力的辅助兼爆发技能,看准时机,配合同伴的火攻可以给敌人造成毁灭性的打击,平时也可将无用的梅花手牌重铸,运气好的时候还能小小爆发一下。庞士元的另一特技“涅槃”则是其保命的利器,该特技可以让庞统在濒死状态下重生一次,这就使得庞统最少拥有六点的生命值,相比周泰的“不屈”,庞统的特技更加实用,因为这是实实在在的重生,而不需要什么运气成分来左右。

拥有均衡实力的庞统基本上可以应付各种场面,适合所有身份的玩家使用,但需要注意的是庞统做主公时,涅槃技能发动后也只能将体力回复至3点,如此看来,使用庞统做主公多少有那么一点不太划算。

庞德 群:????

武将技能:

  马术:锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。

  猛进:当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃掉对方的一张牌。

  ★猛进的效果可以弃掉对方的手牌或装备区里的牌,但不能是判定区里的牌。

  《神话再临—火》中登场的庞德是一个非常非常强大的武将。

  和马超一样,庞德也具备“马术”技能,任何时候计算与其他角色的距离时都减一,无形中提高了“顺手牵羊”和“兵粮寸断”的效果。此外,“马术”技能不妨碍庞德装备马匹,配合-1马,即便不装备任何武器,庞德的“杀”距离也能达到三,在六人以下的局面能够杀遍全场。

  如果说“马术”还只是个一般技能的话,那“猛进”技能就会让许多面对庞德的玩家感到头疼。“猛进”技能使得其他玩家在闪避庞德出的“杀”时,要被弃掉一张牌。如果算上出掉的“闪”牌,这次闪避一共损失了两张牌,这对于一些三点体力的武将来说是非常致命的,因为这些玩家手上一般都只有三张手牌……并且“猛进”还可以弃掉对手的装备牌,进一步削弱对手实力。理论上庞德出“杀”的效果等于“杀”加“过河拆桥”。

  庞德最得意的武器就是寒冰剑。被装备寒冰剑的庞德攻击的玩家会很惨,因为不论是闪避还是不闪避,都要被弃掉两张牌……

颜良文丑 群:????

武将技能:

双雄:摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌并进行一次判定:你获得此判定牌,并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。

★颜良&文丑是一名角色而非两名。

也许是《三国杀》的设计者受到了SEGA著名街机游戏《三国志大战》中“多人武将”的系统启发,游卡桌游在《神话再临—火》中将颜良与文丑两位将军合并成一名角色,使得这名角色在游戏中非常具有个性,同时此举也为日后在《三国杀》中继续添加哼哈二将(丁奉&徐盛或孟获&祝融?)打开了一个良好的开端。

书归正文,颜良文丑的实力在《神话再临—火》扩展的新武将中可谓是最正常的一个了,其武将技能“双雄”是以一张手牌为代价(与许褚类似),赌博获得多张“决斗”牌的机会,如果运气好,最多可能会有三张手牌与判定牌不同,这就等于一回合可以决斗三次甚至更多,绝对是甄姬等“闪”多“杀”少角色的克星,配合主公袁绍的“乱击”,大部分玩家都会被这对主仆搞的焦头烂额,不知道手头上到底是该留杀还是该留闪……

不过“双雄”技能也不是无敌的,在使用该技能的时候也要留心对手的武将,譬如处在“空城”状态的诸葛亮是不能成为决斗对象的。另外,永远不要与吕布或关羽决斗,除非对方没有手牌。

袁绍 群:????

武将技能:

乱击:出牌阶段,你可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。

血裔:主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。

袁绍大将军终于在《神话再临-火》里登场了,这个自命不凡的贵族在其它游戏中一直扮演搞笑角色(如三国无双),但在桌面游戏《三国杀》中他可是个非常难缠的家伙。首先他拥有目前为止最实用的主公技“血裔”,其特性是只要场上有群雄角色存在,不论对方是否同意,袁绍都能增加两张手牌上限,尤其在《神话再临—火》扩展中加入了许多群雄角色,使得袁本初的主公技更加实用。

“乱击”特技则是袁本初的另一杀手锏,只需要消耗两张一样花色的手牌就可以使用大杀器“万箭齐发”,再配合“血裔”增加手牌上限的特性,使得扮演袁绍的玩家基本上每回合都能使用“万箭齐发”进行范围攻击,从而迫使其他人在自己回合结束时手中额外多留些“闪”以保全性命。

不过“乱击”也是有弱点的,那就是该特技属于敌我不分的范围攻击,非常容易误伤自己人,所以在使用“乱击”前最好提示同伴做好相应的防范准备,否则误杀了忠臣,后果是很可悲的。

典韦 魏:????

武将技能:

  强袭:出牌阶段,你可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次。

  ★若同时用到当前装备的武器攻击范围时,不能弃掉这张武器牌。

  ★若仅剩1点体力时发动此技能,且进入濒死状态无人救回,则典韦死亡后,目标角色受到1点伤害。

  在《三国演义》中,典韦与许褚都是曹操的近卫队长,武艺都很高强,两人的性格也很相似。在桌游《三国杀》中两人的技能也差不多,都是通过“自虐”来给对手造成伤害,只不过方法不同:许褚要少摸一张牌,而典韦则要掉血或扔掉一件武器。

  典韦的“强袭”属于强攻型技能,可以克制很多防御力强的角色。譬如,该技能可以直接伤害已经“空城”的老诸葛;或者让满手黑牌的甄姬无处可逃。

  “强袭”技能最凶残之处在于,它可以让典韦只剩下一点体力时发动,即使典韦因此而死亡,也照样能对目标造成一点伤害。这有点像原著中他最后的奋力一搏,临死还能拉个垫背的,非常适合做反贼的玩家使用。

  需要注意的是,典韦发动“强袭”要在自己的出牌阶段,这使得典韦在其它时段容易遭到对立面的集中打击,加上其本身没有什么防守技能,很容易被围攻挂掉。因此,平时典韦手中要多留一些“闪”或“桃”,加强自己的防守。

荀彧 魏:???

武将技能:

  驱虎:出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,目标角色对其攻击范围内,你指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若你没赢,他/她对你造成1点伤害。每回合限用一次。

  节命:你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。

  ★若荀彧发动“节命”时,指定的目标角色手牌数多于或等于其体力上限,则不补牌。

  ★当你一次受到1点以上的伤害时,可依次令不同的目标角色补牌。

  在《三国杀》中,荀彧是一名非常有特色的辅助型武将。

  荀彧有两个技能,分别是“驱虎”和“节命”,首先说说“驱虎”。这个技能具有两种效果:

  第一、它可以让对方与你进行拼点,这相当于让对手受到了一次“过河拆桥”,并且还是不能被“无懈可击”抵消的。

  第二、如果拼点胜利,荀彧可以指定目标角色攻击范围内的一名角色受到一点伤害,这是个一石二鸟的特技。譬如,玩家可以驱使对手攻击夏侯惇,让夏侯反弹伤害,或者让主公杀死忠臣,这样主公必须弃全部手牌……总之,灵活运用“驱虎”是使用好荀彧的关键。

  第三、如果拼点失败,荀彧要受到一点伤害,看似是“驱虎”技能的负面效果,实则是为“节命”技能做铺垫。

  再来说说“节命”,如前所述,如果“驱虎”拼点失败,就要受到一点伤害的惩罚,这样就为发动“节命”创造了条件。

  “节命”技能既可以给于同伴很好的支持又可以实惠自己。

  首先,如果遇到像孙权、刘备、袁绍、华佗、颜良&文丑、孙尚香等特别需要手牌的同伴,玩家可以故意输掉“驱虎”中的拼点,然后指定一个同伴补满手牌,如此就可以最大限度的发挥这些同伴的实力。

  其次,荀彧也可以在自己只剩下一张手牌时与敌人拼点,假如输掉这次拼点,则对手损失一张牌,自己用一点体力换取手牌全满,为接下来的战斗做好准备。

【徐晃】血:4

  武将技:

  断粮出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。

  

【曹丕】血:3(放逐很配合大将军曹仁)

  武将技:

  行殇你可以立即获得死亡角色的所有牌。

  放逐你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。

  颂威主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。

  

  【孙坚】血:4

  武将技:

  英魂回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:

  1.摸X张牌,然后弃一张牌。

  2.摸一张牌,然后弃X张牌。

  X为你已损失的体力值,每回合限一次。

  

【董卓】血:8(变态的多血!)

  武将技:

  酒池你可以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用。

  肉林锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。

  崩坏锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或同时为最少),则你必须减1点体力或1点体力上限。

  暴虐主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。

  

  【祝融】血:4

  武将技:

  巨象锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。

  烈刃你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。

  

  【孟获】血:4

  武将技:

  祸首锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。

  再起摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。

  

  【贾诩】血:3

  武将技:

  完杀锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。

  乱武限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。

  帷幕锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。

  

  【鲁肃】血:3

  武将技:

  好施摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数最少的一名角色。

  缔盟出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌,每回合限一次。

  

  【神吕布】血:5

  武将技:

  狂暴锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。

  无谋锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。

  无前出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。

  神愤出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。

  

  【神曹操】血:3

  武将技:

  归心你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。

  飞影锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1

安徽路人假

  武将牌

  1、蜀   刘备   体力:4   仁德――出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。   分出的牌,对方无法拒绝。   激将――主公技,当玩家需要使用(或打出)一张【杀】时,可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张【杀】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。   张飞   体力:4   咆哮――出牌阶段,可以使用任意数量的【杀】。   关羽   体力:4   武圣――可以将任意一张红色牌当【杀】使用或打出。   若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出。   诸葛亮   体力:3   观星――回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。   空城――锁定技,当没有手牌时,不能成为【杀】或〔决斗〕的目标。   当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出【杀】时,仍然会受到【决斗】的伤害。   赵云   体力:4   龙胆――可以将手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。   马超   体力:4   马术――锁定技,始终可视为装备有一匹-1马。   马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。   铁骑――当使用【杀】指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。   黄月英   体力:3   集智――每当使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。   奇才――使用任何锦囊无距离限制。   

  三国杀武将牌-吴国(8张)2、吴   孙权   体力:4   制衡――出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次。   救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用〔桃〕时,额外回复1点体力。   甘宁   体力:4   奇袭――出牌阶段,可以将任意黑色牌当【过河拆桥】使用。   吕蒙   体力:4   克己――若于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,可以跳过此回合的弃牌阶段。   换言之,此回合手牌无上限。   黄盖   体力:4   苦肉――出牌阶段,可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,可以多次使用苦肉。   当失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当被救活后,才可以摸两张牌。换言之,可以用此技能自杀。   周瑜   体力:3   英姿――摸牌阶段,可以额外摸一张牌。   反间―― 出牌阶段,可以令另一名角色选择一种花色,抽取一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。   大乔   体力:3   国色――出牌阶段,可以将任意方块花色的牌当【乐不思蜀】使用。   流离――当成为【杀】的目标时,可以弃一张牌,并将此【杀】转移给攻击范围内的另一名角色。(该角色不得是【杀】的使用者)   陆逊   体力:3   谦逊――锁定技,不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。   连营――每当失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。   孙尚香   体力:3   结姻――出牌阶段,可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。   使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与自己是否受伤无关。   枭姬――当失去一张装备区里的牌时,可以立即摸两张牌。   例如这些时机:受到【顺手牵羊】、【过河拆桥】等锦囊的影响以及自己替换装备时。   

  三国杀武将牌-魏国(7张)3、魏   曹操   体力:4   奸雄――可以立即获得造成伤害的牌。   护驾――主公技,当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出“提供”一张【闪】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。   司马懿   体力:3   反馈――可以立即从造成伤害的来源处获得一张牌。   一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则任选。   鬼才――在任意角色的判定牌生效前,可以打出一张手牌代替之。   夏侯惇   体力:4   刚烈――每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到对其造成的1点伤害。   张辽   体力:4   突袭――摸牌阶段,可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。   摸牌阶段,一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,就只能选择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,就不能发动突袭。   许褚   体力:4   裸衣――摸牌阶段,可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,使用【杀】或【决斗】(为伤害来源时)造成的伤害+1。   郭嘉   体力:3   天妒――在判定牌生效时,可以立即获得它。   判定牌生效时即判定结果决定后。   遗计――每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。   甄姬   体力:3   倾国――可以将黑色手牌当【闪】使用(或打出)。   洛神――回合开始阶段,可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或不愿意判定了为止。   

  三国杀武将牌-群雄(3张)4、群   华佗   体力:3   急救――除自己的回合外,可以将任意红色牌当【桃】使用。   青囊――出牌阶段,可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。   吕布   体力:4   无双――锁定技,使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。   若对方只有一张【闪】或【杀】则即便使用(打出)了也无效。   貂蝉   体力:3   离间――出牌阶段,可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。额外的,此【决斗】不能被【无懈可击】响应。每回合限用一次。   使用离间时,决定是由哪个角色对另一个角色使用【决斗】。   闭月――回合结束阶段,可以摸一张牌。

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新三国杀武将列传诸侯伐董孙坚篇怎么通关?新三国杀新推出的武将列传中的诸侯伐董孙坚篇,有些关卡不是很好过,而且有些隐藏关卡有的玩家也不知道要怎么解锁,今天小编就为大家带来新三国杀武将列传诸侯伐董孙坚篇详细通关攻略,赶紧来看看吧!新三国杀武将列传诸侯伐董孙坚篇详细通关攻略标识说明:★★★★★5星最难☆0.5星最简单※其他关卡前置条件(用该视角通关)前言:孙坚传×王基传√主线首领关卡名称:锋芒毕露关卡攻略:难度★★★☆孙坚视角:起手刷桃,朱_不能死,而且还要刷过河拆桥,达成获得3个标记的任务目标很费劲。一开始的波才处于无敌状态。几轮后会触发事件,同时波才无敌免除,同时如果黄巾兵和黄巾将领被击杀会满血复活。难度★★★★朱_视角:位置不是很好,夹在孙坚和汉军中间,就算有ak也老是卡距离,而且还一直得救汉军。可以利用攻坚来凑破虏标记。其他与孙坚视角相同。难度★★★★☆支线关卡名称:跨江击盗关卡攻略:只推荐用5阶王基、甘宁、凌统等,王基起手找ak,没ak找锦囊;甘宁起手刷全黑牌;凌统起手刷装备牌;不然15个破虏标记要弄到猴年马月去。然后限定技留着第二关用,第一关就不要用限定技把刺客打死,因为第二关会出一个15血和8血海盗。此时如果你有ak,然后用限定技,那就会非常爽。主线关卡名称:西征建功解锁条件:使用袁绍与曹操分别通关水火不容,且袁绍与曹操均为五阶。关卡攻略:难度★★★其他武将视角:盟友孙坚,张温。推荐用王基,起手找ak,刷破虏刷到15个然后进行第二关,基本上一刀边章一刀韩遂简直不要多爽。孙坚视角:盟友张温、董卓。支线关卡名称:劝温诛董解锁条件:使用孙坚通关西征建功难度★★★★关卡攻略:无脑王基不解释,找ak。支线首领关卡名称:与董合兵解锁条件:使用孙坚通关西征建功难度★★★★关卡攻略:无脑王基不解释,找ak。主线关卡名称:累功封候关卡攻略:难度★★★★自选武将视角:无脑王基不解释,找ak。难度★★★★孙坚视角:最好找ak,然后把自己弄到2血,这样可以更快积累破虏,破虏要留着第二关打区星用,一定要找到ak,没ak可以说难度5颗星都不为过。难度★支线关卡:保境安民关卡攻略:9神带混子or你随便搭3星武将(推荐低V玩家带周泰)难度★★★★☆支线首领关卡名称:越境征讨解锁条件:使用孙坚通关累功封候。关卡攻略:虽然提示要20个虏,但是实际上只要5个就可以达成。注意破虏不要在第一关开。那个人要打2次的,第二关有一个boss带盾挡(老逐鹿技能:你受到的杀的伤害-1)。王基找到AK之后再开第二关。然后第二关开大招,先把带盾挡的boss给打了。主线首领关卡名称:虎臣北奔关卡攻略:难度★★★★自定义武将视角:选王基就对了,找ak,大招还是和之前一样留着第二关用。支线关卡名称:阵前阅兵解锁条件:未知,可能和孙坚5阶以及是否拥有孙坚武将列传相关皮肤有关关卡攻略:难度★★★☆自定义武将(王基)视角:找ak然后叠到20个破虏,还是老规矩,第二关再开,太爽了,真的。都在说张让4炎很bt,你就是个20炎的张让哈哈哈。难度★★★★☆,※孙策视角:第二关的黄盖一定要给他秒了,不然一定翻车!!其他的注意事项和王基差不多,就是想办法让自己赶快觉醒。难度★★,※祖茂视角:不需要虏就一切都好办,直接莽死孙坚孙策即可。注意孙坚最好一轮秒掉。难度★★★★☆隐藏关卡名称:有子初成解锁条件:使用孙策通关阵前阅兵,孙策至少达到3阶关卡攻略:选自定义武将基本上不可能通关,这里推荐使用孙策通关。首先在单挑孙权的时候最好就把自己弄觉醒了,然后再单挑孙坚的时候留ak然后一波把孙坚打死,不要打孙坚剩个78血,那样每轮孙坚都能把你扒光。难度★★★★★主线关卡名称:所向披靡关卡攻略:本关只能3人组队打,由于是电脑先手三联动,如果是和电脑打,获胜条件要求全员幸存,己方电脑必定承受不住从而失败。推荐先击杀吕布最后击杀凉州军。推荐带一个神赵云的华佗,然后戏志才先辅华佗,疯狂打华佗刷牌。刷出来ak和减一马,然后等到10个虏的时候开大招,这样一波带走对面。支线关卡名称:孤军遇伏关卡攻略:难度★★★孙坚视角:打死华雄后,会触发剧情,清空你所有的手牌,并降到1血,此关推荐用神赵云或者灵雎。难度★★★★★,※祖茂视角:你想让祖茂弄10个虏真是太难为他了,除非带年兽、戏志才、姜维(想不到我姜局也有派的上用场的一天)、徐盛将灵。如果你不是的话,那就起手刷寒冰剑吧,两轮没寒冰剑就可以退了。隐藏关卡名称:杀身成仁解锁条件:使用祖茂通关阵前阅兵和孤军遇伏,祖茂3阶关卡攻略:难度★★★★★孙坚祖茂视角:触发祖茂换头盔事件=击杀对面2个20血的武将,然后还要让友方获得10个破虏标记???难度★☆华雄视角:先和徐荣打10血祖茂,再单挑10血孙坚,这对于用S将灵的你有什么难的呢?注意祖茂只有属性杀和锦囊对他有效,无属性杀无效。支线关卡名称:因嫉断粮解锁条件:拥有皮肤【因嫉断粮*袁术】(皮肤界面消耗50积分合成),袁术到达3阶关卡攻略:难度★★★★☆孙坚、孙策视角:2轮内打败一名敌方角色;己方不能有阵亡;对敌方使用3张兵粮寸断?(你确定你是孙坚不是徐晃?)难度★袁术视角:第一关打韩当、程普、黄盖(均未增血,为4血),第二关打孙坚孙策吴国太(4、4、3血)。你有SA将灵随便推(注意3轮的轮次数,不要拖沓)。主线关卡名称:兵威洛阳难度★关卡攻略:国战关卡,阴间组合特别多,比如陆逊孙尚香、吕范孙尚香、黄盖孙尚香、孙坚周泰、周泰孙策、孙坚孙策、小乔孙策、大乔小乔等等等。而且是带将灵的。Mvp将灵:曹婴、神赵云。先打董卓/李_郭汜然后打吕布貂蝉,触发事件进入第二关再打袁术纪灵。支线首领关卡名称:传国玉玺关卡攻略:难度★★☆孙坚视角:让护玺魂灵失去庇护的条件是把她扒光。同时护玺魂灵在第一关带有无敌技能。建议前期不要过度卖血,可以先英魂慢慢积累十五个破虏标记,然后触发事件后迅速击杀20血的护玺魂灵支线关卡名称:本初问罪解锁条件:未知,可能和孙坚有关。关卡攻略:难度★★★★☆孙坚视角:守护护玺魂灵(3血),然后击杀30血袁绍和20血颜良文丑后进入第二关,单挑30血袁绍,需要在7轮内击败袁绍。难度★★★★☆袁绍视角:2轮内收服护玺魂灵(8血),击杀护玺魂灵后,进入第二关,保护护玺魂灵(2血),但是不能并4轮内击败孙坚孙策。本关需要注意一定要用最好用神赵云将灵,因为第二关护玺魂灵起始手牌数为8,而体力值为2,也就是说,如果护玺魂灵出牌阶段不能打出至少6张牌,那么护玺魂灵大概率会因为弃牌直接死亡。除了神赵云屯桃子捞起来,要么就看你的脸了。难度★支线关卡名称:拒董和亲关卡攻略:9神带混子or你随便搭3星武将(推荐低V玩家带周泰)难度★主线关卡名称:征讨荆州关卡攻略:9神带混子or你随便搭3星武将(推荐低V玩家带周泰)支线首领关卡名称:魂归来兮解锁条件:未知,可能与孙坚等阶、皮肤等有关系。难度★刘表视角:第一关打8血孙策、8血孙坚,如果你先击杀孙策再击杀孙坚,那么第二关时只会有孙坚(还是8血)在场。注意千万不要点“自守”。时间还是很充裕的。难度★★★☆,※孙坚视角:第一关刘表30血,黄祖20血。不用打死,第一阶段主要是攒破虏标记,最好攒到10个以上,因为第二关开始刘表离开,孙坚孙策vs20血黄祖,但是孙坚每轮都要流失1点体力。如果你不是神赵云恐怕是真的顶不住。但是又有多少人有神赵云呢?隐藏关卡名称:江东雏虎解锁条件:使用孙坚通关魂归来兮。孙策达到3阶及以上、孙权达到3阶及以上。难度★★★☆孙策视角:第一关,盟友孙权吴国太,打刘表蔡夫人文聘,注意先打文聘就没问题。刘表自带技能太守,所以不要碰,去打蔡夫人,打死蔡夫人触发剧情。第二关打刘表+蔡瑁(白板),而此时的刘表没有太守技能,随便打。难度★★★刘表视角:7轮内消灭3个12血的武将,你是SA曹婴、赵云、不哑火的周瑜、AA关羽、AA吕布是肯定没问题,但是别的小伙伴们还是不要轻易尝试了。
2023-07-08 07:28:081

三国杀大讲堂林包武将新手攻略之孙坚

东吴始祖武烈皇帝孙坚(155-191),字文台,汉族,吴郡富春(今浙江杭州富阳)人。东汉末期地方军阀,著名将领。史书说他“容貌不凡,性阔达,好奇节”,是大军事家孙武的后裔。汉末群雄之一,三国中吴国的奠基人。曾参与讨伐黄巾军的战役以及讨伐董卓的战役,后与刘表作战时阵亡。因官至破虏将军,又称“孙破虏”。其子孙权即为孙吴的开国皇帝。孙权建国后,追谥孙坚为武烈皇帝。英魂————回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:1.摸X张牌,然后弃一张牌。2.摸一张牌,然后弃X张牌。X为你已损失的体力值,每回合限一次。技能解析:英魂:孙坚,吴国罕见的卖血流武将,与盛行受虐的大批曹魏卖血流武将不同的是,孙坚的技能无法在损血后即刻生效,而是要等到自己的回合开始阶段才能发动。当然,以此延时条件换来的是更加灵活的卖血用法和用途。我们不妨从当孙坚处于不同血量时的技能效果入手,来对【英魂】进行解析。1、孙坚满体力。【英魂】无法发动,此时孙坚等同于白板一块。2、孙坚3体力。【英魂】可以让其他玩家摸1张牌弃1张牌。此时【英魂】只适合对队友使用,相当于一个小制衡让队友换掉一张牌。需要明确的是,【英魂】的目标角色可以弃掉装备区里的牌。所以可以与孙尚香达成一定的配合,令孙尚香摸牌后弃掉一张装备区里的牌,相当于孙尚香摸3张手牌。也可为1手牌陆逊换牌方便其连营。此外也有一点需要注意的,就是此时不要对装备区+手牌为0的队友使用【英魂】,摸1弃1的效果相抵消就什么用也没有了。3、孙坚2体力。【英魂】可以让其他玩家摸2张牌弃1张牌,或摸1张牌弃2张牌。此时的【英魂】已经初见强大,但使用目标还是应以队友为主。毕竟敌方武将装备区+手牌为1的情况较为少见,而不能让对方弃掉全部牌就是在帮倒忙了。为队友使用时,相当于每回合拥有一个指定目标的无中生有,比较适合为强爆发或卖血补血者提供换牌机会,如孙尚香、黄月英、张角、郭嘉、荀_、华佗等。也可为残血队友做保命之用。4、孙坚1体力。【英魂】可以让其他玩家摸3张牌弃1张牌,或摸1张牌弃3张牌。当孙坚剩余1体力时,【英魂】将彻底的发挥其强大的能力。为队友使用则是比无中生有更胜一筹的补牌神技。对敌方使用,则可以轻松将装备区+手牌数不超过2的武将扒光,接着以古锭刀、酒杀、铁索连环等技巧一次性造成大量伤害,绝对是非常恐怖的技能。而若是无法将对方武将扒光,对其使用【英魂】就需要注意以下几点:不要对装备区+手牌数超过5的角色使用(此时技能的效果利弊相抵不划算)、可视情况对爆发依赖于牌数的武将使用(袁绍、颜良文丑等)、尽量对己方集火目标武将使用。但要记得此时的孙坚是强大而脆弱的,非常需要队友的帮助。无怪乎玩家称,1体力的孙坚才真正有着身为孙权、孙策两位主公之父的霸道勇烈,堪称半神。当然,身为一名卖血流武将,孙坚【英魂】的发动完全取决于其损失的体力。但我们也不能急功近利,为了发挥技能的最大威力而盲目损血至残。在身份局,初期身份不明朗的情况下还是暂且当做白板武将来正常打,而一旦场上形势明了、己方吃力或敌方有突破口,则可以迅速选择放弃抵抗主动卖血来为队友创造优势。至于手牌的保留,则要以桃、无懈可击和闪为主,当面对南蛮入侵或决斗的威胁时,可以顺势选择卖血。武将生克:首先是配合,孙坚最为典型的配合者非孙尚香莫属。(孙坚这么疼爱女儿啊喂)【英魂】补牌然后香香弃装备抓牌的配合堪称经典。其次,由于孙坚的技能想要发挥最大威力,需要经常维持在低血线上,所以华佗也是孙坚十分钟爱的队友,有佗佗相助的孙坚可以较为大胆的保持低血线以充分发挥。再者,孙坚与孙权、陆逊、黄月英等也可建立一定程度的配合。面对孙坚时的相互克制关系不是特别明显,非要说的话,贾诩可以算作对孙坚威胁很大的角色,毕竟想要维持1体力发挥功效时,难逃贾诩【乱武】、【完杀】的威胁。孙坚在面对老诸葛时可用【英魂】破【空城】,但这也为老诸葛送去了选择手牌的机会,实在说不上压制,顶多是与老诸葛单挑时略站上风罢了。身份选择:主公:还算不错的选择,虽然没有主公技是其一大劣势,但5体力下的【英魂】是真正让人大呼过瘾的神技。孙坚做主公的弱点在于,想要充分发挥技能就需得伤血,而伤血越多,回合外的手牌数就越少,防御就越差,而且孙坚本身并没有防御技能,所以保持一定的血量发动技能,并且保持不被速推则是关键。最适合孙坚主的忠臣非香香、华佗莫属,尤其香香,既能补血又能配合【英魂】发动【枭姬】,其次便是刘备、荀_等给牌武将或大乔、徐晃等控场武将。忠臣:选择孙坚做忠臣,窃以为这并不十分明智。因为孙坚的技能需以卖血为前提发动,所以若反贼不去动他,便只是一个4血白板。这样一来,反贼往往会将火力集中于主公和另一个忠臣,身为孙坚不仅没法发挥技能,也起不到为主公分担火力的作用。非要选的话,做曹操、袁绍等AOE主的忠臣,卖血破坏反贼手牌并补刀,或做香香的忠臣来父女配合才算不错。反贼:应该是最适合孙坚的身份了。利用场上的AOE来主动损血,保持2-3血的中等血量,可以每回合有效的破坏主忠方手牌或增加队友爆发机会。大部分依赖手牌质量的武将都可以与孙坚配合(如孙尚香、黄月英、张角、华佗、卧龙诸葛等),因此4人的反贼方往往能形成选择性更多的配合。而需要小心的则是主忠方在你主动卖血的情况下迅速集火。内奸:孙坚虽然单挑不弱,但做内时仇恨偏高。若是跳内很容易成为全场集火对象。比较推荐的打法是尽量维持在3血,攒装备存桃,然后在哪方势弱时为其补牌,看准时机卖血收人头。而且要注意进单挑前尽量压制主公在3血量以下才有获胜的希望。当进了单挑局后,就可以冒进一点,卖血存桃扒光主公再进行强力打击。孙坚单挑就是一场险中求胜,往往牌运对于胜负的影响很大,慎之慎之。武将总结:蜀有刘备刘禅卖萌主公父子,魏有曹操曹丕奸诈主公父子,吴国则是孙权孙策浓浓基情的主公兄弟。孙坚这位生前未曾称帝的吴国父辈以他的【英魂】映照出了其刚勇的一面。正如三国杀online中他的台词:“不诛此贼三族,则吾死不瞑目!/ 以吾魂魄,保佑吾儿之基业!”想用好孙坚需要技巧,也同样需要友方默契的配合。
2023-07-08 07:28:151

三国杀中孙坚英魂技能的疑问

使用的方法(假设已经掉血三滴)若是对队友使用,可以执行第一项,使得队友摸三张牌,然后弃掉一张牌;若是对敌人使用,可以执行第二项,使得敌人摸一张牌,然后弃掉三张牌。三国杀中孙坚的技能【英魂】--回合开始阶段,若你已经受伤,可选择一名其他角色执行下列两项中的一项:摸X张牌,然后弃一张牌;摸一张牌,然后弃X张牌,每回合限一次。(X为你以损失的体力值)扩展资料孙坚是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种武将牌。设计原型是东吴奠基人孙坚。孙坚是一个很好的武将,给队友补牌,给敌人拆牌,技能很是强大。孙坚,吴国罕见的卖血流武将,与盛行受虐的大批曹魏卖血流武将不同的是,孙坚的技能无法在损血后即刻生效,而是要等到自己的回合开始阶段才能发动。当然,以此延时条件换来的是更加灵活的卖血用法和用途。
2023-07-08 07:28:231

三国杀孙坚英魂是什么效果?

三国杀游戏中,英魂是孙坚的技能。效果是回合开始时,如果孙坚受伤就可以让一名其他角色执行下列两项中的一项:摸X张牌,然后弃一张牌;摸一张牌,然后弃X张牌,这里的X为孙坚已损失的体力值,每回合限一次。简介:三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。
2023-07-08 07:28:291

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三国杀孙策强度国战,孙策和孙坚可以双英魂。双英魂没有问题,国战中同技能可以叠加,比如周瑜+孙策可以双英姿;孙坚+孙策可以双英魂;马超+马岱,庞德+马腾可以双马术。如果想双英魂,那孙策必须为副将且为1血时才能发动——国战中3血将和4血将差距很大,尤其是缺少回合外防御技能的吴国3血将,很容易被A掉血后再被魏国直接盲掉。而且双英魂无非是执行“摸两张弃一张”两次(或者让对手执行“摸一牌弃两牌”两次);总的来说收益不算太高。扩展资料:孙坚和孙策是《三国杀》中难得在国战中组合,还能发挥出一加一大于二的父子。孙坚“英魂”:准备阶段,若你已受伤,你可以选择一名其他角色并选择一项:一、令其摸你已损失的体力值数是牌,然后其弃置一张牌;二、令其摸一张牌,任何弃置你已损失的体力值数的牌。孙策“魂殇”:副将技,此武将牌减少半个阴阳鱼;准备阶段,若你的体力值不大于一,则你本回合获得“英姿”和“英魂”。参考资料:百度百科-三国杀
2023-07-08 07:29:182

三国杀孙坚,新三国杀武将列传孙坚传累功封侯攻略

这关又是个阴间关卡,直接上攻略吧 界凌统 界吴懿 还是要这俩武将,这武将列传都快成吴懿后花园了 这关要求杀五个六血敌军,然后再四轮内杀死区星 两个思路,一种是凌统慢刷刷装备,屯牌,杀死五个人之后直接破虏勇进一波秒区星(破虏标记最好叠10个以上) 还有就是用吴懿开局刷ak,一路突突过去,不过用吴懿破虏标记不好攒,看脸,一副牌堆六张,吴懿拿到三张可过(奔袭双拆) 将灵无所谓,个人推荐陷入姜局,哦不,姜维 姜维 单a即可,有助于攒破虏标记 想不到陷入姜局也有有用的一天,大获全胜还有多远呢 最后再说一句,丈八刘焉很难过,不要尝试 关于三国杀有什么问题可留言评论区 想玩单机游戏却不知道玩什么好也可以找我 听音乐,看好剧也可,记住我是万能的
2023-07-08 07:29:351

三国杀中孙坚英魂技能的疑问

三国杀中孙坚因为“英魂”的收益随孙坚体力的减少而增加,所以孙坚是个体力越少、强度越高的武将。其缺点在于发动技能比较被动、缓慢,整局游戏都满血当白板的孙坚并不少见。三国杀中孙坚具体细节及攻略可在三国杀官网查询,查询方法如下:1、打开浏览器,输入三国杀,点击下方进入三国杀官方网站,如图所示。2、将页面滑动到最下方,找到最新攻略专区,如图所示。3、在输入栏内输入想要查询的影响,例如孙坚。4、输入完成后,点击后面的查询标志,如图所示。5、这样,就找到了孙坚的攻略文件,点击打开即可。6、这样就查询到孙坚的技能以及详细攻略了。(此方法适合所有三国杀内的英雄)。
2023-07-08 07:29:566

三国杀武将技能英魂的效果是什么

英魂效果:准备阶段,若你已受伤,你可以选择一名其他角色并选择一项:1.令其摸X张牌,然后弃置一张牌;2.令其摸一张牌,然后弃置X张牌。(X为你已损失的体力值)相关介绍英魂为三国杀人物中孙坚的技能,与盛行受虐的大批曹魏卖血流武将不同的是,孙坚的技能无法在损血后即刻生效,而是要等到自己的回合开始阶段才能发动。当然,以此延时条件换来的是更加灵活的卖血用法和用途。扩展资料“英魂”的目标角色可以弃掉装备区里的牌。所以可以与孙尚香达成一定的配合,令孙尚香摸牌后弃掉一张装备区里的牌,相当于孙尚香摸3张手牌。也可为1手牌陆逊换牌方便其连营。当孙坚剩余1体力时,“英魂”将彻底的发挥其强大的能力。为队友使用则是比无中生有更胜一筹的补牌神技。对敌方使用,则可以轻松将装备区与手牌数不超过2的武将扒光,接着以古锭刀、酒杀、铁索连环等技巧一次性造成大量伤害。参考资料来源:百度百科-孙坚
2023-07-08 07:31:203

三国杀孙坚技能怎么用

英魂——回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:1.摸X张牌,然后弃一张牌。(一般对队友使用)2.摸一张牌,然后弃X张牌。不能弃判定区里的牌,可以弃装备X为你已损失的体力值,每回合限一次。要受伤才能发动,在自己的回合开始阶段。只能执行两项中的一项,如孙坚2血,在自己的回合开始阶段可以对A执行A摸一张牌,弃两张,然后进入孙坚的判定阶段,在进入孙坚的摸牌阶段。弃的牌由A决定,弃牌是一次性的,如陆逊1张牌,孙坚另其摸一张牌,然后弃掉三张,陆逊在弃掉两张牌后发动连营,不用弃掉连营的牌。
2023-07-08 07:31:353

三国杀孙坚疑难问题

可以的 因为没有特别说明是什么牌那么哪样都可以弃 除了判定区里面的牌之外都行而弃牌是同时弃的所以只有当弃完规定数目的牌后才能发动相关技能比如说孙尚香枭姬而如果是陆逊的话也是当弃完所有牌还不够的话就算弃牌完毕联营后的牌不用弃
2023-07-08 07:31:434

三国杀孙坚技能摸一张弃X张的时候如果说手牌不够是不是要拿装备抵? 还是说手牌和装备可以任意选一种弃?

弃手牌或弃装备随便你。只要满足:弃掉的手牌数+弃掉的装备数=x即可(不足则全弃)三国杀是有一定历史内涵意义的。孙坚是孙尚香,孙权,孙策的父亲,所以它可以通过技能给香香弃掉装备的机会来摸牌,让孙权补牌来提升制衡的威力,至于孙策、、、或许是太容易死了,所以给点牌算点生命保障。而孙坚一滴血时最强,但也最容易死,所以当他的老婆吴国太在时,可以减免他死亡的几率,使他能够拿着古锭刀(神器)奋勇杀敌。
2023-07-08 07:31:512

三国杀中孙坚本回合没有受到伤害,到血未满。是否可以发动技能?

孙坚只要不是满血每回合都可以发动英魂,不是说只有回合内受到伤害才可以发动英魂!你滴明白!
2023-07-08 07:31:582

三国杀孙坚向没有手牌和装备、判定牌,只有不屈牌的周泰发动英魂时,周泰能否扔掉不屈牌?

周泰的原描述是:不屈——任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力:从牌堆亮出一张牌放在你的武将牌上,若该牌的点数与你武将牌上已有的任何一张牌都不同,你可以不死去。此牌亮出的时刻为你的濒死状态。孙坚的原描述是:英魂——回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:1.摸X张牌,然后弃一张牌。2.摸一张牌,然后弃X张牌。X为你已损失的体力值,每回合限一次。关于某角色的牌,我觉得马谡这个英雄更能体现这个概念。马谡的原描述是:杀死你的角色立即弃置所有的牌。我们这时候必须注意一个概念:什么是一个角色的牌。一旦某个技能提到了一个角色的牌,那就是说的手牌和装备牌,连判定区里的牌都不算。这时你可能会说了:【过河拆桥】【顺手牵羊】也是说的某角色的牌啊,怎么就判定区里的牌都能拆呢?拿【过河拆桥】来说,在三国杀的使用说明里有:你选择并弃掉目标角色手牌(随机选择)、装备区或判定区里的一张牌。★尽管目标角色判定区里的牌不属于他/她,你依然可以令他/她弃置那张牌。也就是说,孙坚或者马谡发动技能,就连判定牌都不用弃掉的。而像是屯田牌、不屈牌、神诸葛的七星,新的一将成名2012中的程普的【醪】甚至民间包的【米】什么的,都有表述或者意思都为“置于XX处”、“移出游戏”,是一定不会受到锦囊或者技能影响的。欢迎提出更多三国杀问题,我会悉心解答。
2023-07-08 07:32:061

三国杀里面孙坚英魂能对自己使用吗?

武将技:英魂——回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:1.摸X张牌,然后弃一张牌。2.摸一张牌,然后弃X张牌。X为你已损失的体力值,每回合限一次。[Q]孙坚满体力时能否发动英魂?[A]不能。[Q]孙坚能否对自己发动英魂?[A]不能。[Q]目标角色能否弃掉装备牌?[A]可以。[Q]目标角色摸牌后不够弃掉X张牌,如何结算?[A]弃掉所有的牌。[Q]目标角色能否弃掉判定区里的牌?[A]不能。[Q]陆逊只有一张手牌没有装备,孙坚另其摸一张牌,然后弃掉三张,陆逊在弃掉两张牌后发动连营,是否还要再弃掉一张牌?[A]不用。弃牌是一次性的。[Q]孙坚发动英魂时,能否两项都选择?[A]不能。只能选择一项。
2023-07-08 07:32:1614

三国杀孙坚技能摸一张弃X张的时候如果说手牌不够是不是要拿装备抵? 还是说手牌和装备可以任意选一种弃?

弃手牌或弃装备随便你。只要满足:弃掉的手牌数+弃掉的装备数=x即可(不足则全弃)三国杀是有一定历史内涵意义的。孙坚是孙尚香,孙权,孙策的父亲,所以它可以通过技能给香香弃掉装备的机会来摸牌,让孙权补牌来提升制衡的威力,至于孙策、、、或许是太容易死了,所以给点牌算点生命保障。而孙坚一滴血时最强,但也最容易死,所以当他的老婆吴国太在时,可以减免他死亡的几率,使他能够拿着古锭刀(神器)奋勇杀敌。
2023-07-08 07:32:421

三国杀孙坚英魂可弃判定区的牌和装备牌吗

可以弃装备区的牌,但不能弃判定区的牌。
2023-07-08 07:32:562

三国杀孙坚的技能是在自己回合开始阶段才能发动还是任意角色回合开始阶段就能发动

所有武将的技能描述开头的“回合开始阶段”、“摸牌阶段”以及“出牌阶段”等等,后面的技能发动方式以及效果都是在前面所说的自己的阶段之内发动和呈现。也就是说,孙坚的【英魂】是在自己的回合开始阶段发动,所有武将的很多技能都是在前面所说的自己的阶段内发动。除非有特殊说明(张昭&张纮的【固政】:其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃掉的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌;若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃掉的牌。)顺便说一下一个回合的流程:回合开始阶段→判定阶段→摸牌阶段→出牌阶段→弃牌阶段→回合结束阶段。
2023-07-08 07:33:167

三国杀里如何打败孙坚?

其实孙坚没什么可怕的,重在心态,最强的也不过是主公5血,摸一弃四,等于光让你弃三张牌(你摸了一张),很可怕吗?一滴血基本是残血状态,一个南蛮啊之类的直接宰了,更何况整整一轮(如果1V1就更不用怕了,新1V1中孙坚不过四滴血,好了扯远了。如果你真怕的话就选张春华,邓艾,陆逊,诸葛亮等等都是完克他的。而且跑的太多会被封号的
2023-07-08 07:33:3815

三国杀孙坚哪个国家的

吴始祖武烈皇帝孙坚(155年-191年),字文台,汉族,吴郡富春(今浙江杭州富阳)人,春秋时期军事家孙武的后裔。 东汉末年将领、军阀,三国中吴国的奠基人。史书说他“容貌不凡,性阔达,好奇节”。曾参与讨伐黄巾军的战役以及讨伐董卓的战役。后与刘表作战时阵亡。因官至破虏将军,又称“孙破虏”。其子孙权即为孙吴的开国皇帝。孙权称帝后,追谥孙坚为武烈皇帝。
2023-07-08 07:34:064

询问三国杀孙坚的技能

1.是的。英魂的触发是在回合开始阶段,一个完整的回合包括回合开始阶段,判定阶段,摸牌阶段,出牌阶段,弃牌阶段和回合结束阶段,所以孙坚可在判定和摸牌前发动英魂。2.怎样选择是由孙坚决定。3.是这样的。4.附:英魂的技能说明:回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:1.摸X张牌,然后弃一张牌。2.摸一张牌,然后弃X张牌。X为你已损失的体力值,每回合限一次。
2023-07-08 07:34:213

三国杀孙坚说不诛此贼三族指的谁

董卓不解释,出自《三国志 吴书 孙破虏讨逆传》原文。不是阵亡,所以文盲才说是刘表。
2023-07-08 07:34:301

三国杀中孙坚本回合没有受到伤害,到血未满。是否可以发动技能?

可以。只要满足技能发动条件即可。技能本身并未限定孙坚“受到伤害时”才能发动,所以只要血不满就可以。对于LZ这种情况,技能可以发动,且技能目标必须是主公
2023-07-08 07:34:381

三国杀孙坚和周泰怎么用的?

孙坚 我直接举个例子吧,这样你好理解孙坚满体力是4点,倘若你现在只有1点体力了,你便可以发动技能 英魂~~你可以选择一名其他的角色,(不能是你自己哦),让他进行以下行动的其中一项~1,摸X张牌,然后弃掉1张牌(由于此刻你只有1体力,损失的体力为3点,所以这里的X为3,也就是说你所指定的角色必须摸3张牌以后弃掉1张牌)2,摸一张牌,然后弃掉X张牌(同理,X=3) 通常英魂1是对自己队友使用,可以增加队友的手牌,而英魂2则对对手使用,大大削弱手牌~~ 周泰 周泰的不屈,也就是说周泰贫血如果求不到桃,可以进行不屈判定,翻开一张判定牌,公示放到一边,此时周泰可以不用死,还能进行游戏,正常抽牌出牌,但是自己的回合结束要把所有手牌丢弃,当周泰再次被伤害而处于频死状态并且求不到桃的时候,可以再进行不屈判定,如果数字大小不同,那么恭喜你你还没死,可以继续游戏,该判定牌也放到刚才的判定牌一起~~一次类推,知道你判定的牌跟已公示的牌出现相同点数的时候,周泰就挂了~~注意2点~周泰在自己回合吃桃,或者有人用桃园结义,可以去掉一张不屈判定已公示的牌~~是在受到伤害处于频死并且求不到桃的时候才进行不屈判定,如果有桃救就不用进行判定了~~ 还有什么不明白的可以继续问,有问必答哦~~ 巍巍你我家--团队 杰骜.吥驯° 为你解答,希望能帮到你,满意的话请予以【采纳】与【好评】,谢谢~~
2023-07-08 07:34:471

三国杀国战,孙策和孙坚可以双英魂吗?要详细的解释

国战里是有孙策的,势包里头。理论上是可以双英魂的,可以自己选择发动一次或者两次。就比如好施和英姿,是要选择两次的。孙策和周瑜也是如此,可以选择双英姿。
2023-07-08 07:34:561

三国杀孙坚英魂是否跳过被弃牌者的摸牌阶段?

这个技能是在孙坚的回合开始阶段发动的,也就是在判定阶段之前(类似的可以参考甄姬的洛神,甄姬是先洛神再判定的吧?),更是在摸牌阶段之前了。还有,被弃牌者的摸牌阶段是在他自己的回合的事情,与孙坚无关,这个技能不会跳过任何一个人的摸牌阶段。
2023-07-08 07:35:0516

三国杀中 1.孙坚的技能是什么?怎么用的?请举例说明。 2.体力流失是什么意思? 3.武将牌翻面是什么意思?

1问答:武将技:英魂——回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:1.摸X张牌,然后弃一张牌。2.摸一张牌,然后弃X张牌。X为你已损失的体力值,每回合限一次。例如别人杀你一下,你费血了(此时你剩一滴血)完了他过了,到你回合开始阶段,你就可以发动英魂让一名角色执行技能1或技能2 ,发动技能1的话就是那个被你指定的人摸3张牌然后弃一张牌(一般是配合队友的),诺如果发动技能2的话就是摸一张牌弃3张牌(一般是对敌人的)2问答:体力流失是没有来源,自己流失体力。一个很好的例子就是闪电,被劈了但是没有伤害来源。 这个技能的好处是攻击那些被动技能的武将如:夏侯(刚烈),郭嘉(遗计),司马(反馈)等等...将不会触发他们的技能。因为不能找到伤害来源,视为体力流失。于吉的蛊惑和张春华的绝情都是体力流失。3问答:翻面:将武将牌由正面朝上翻转至背面朝上的状态或由背面朝上翻转至正面朝上的状态。游戏中,当一名角色的回合即将开始时,若其武将牌处于背面朝上的状态,则将之翻转至正面朝上,然后跳过该角色的这一回合。翻面等于说不判定,不摸牌-,不出牌,不弃牌,等于强制的据守。武将牌被翻面的角色将视为跳过该角色的下一回合,然后将其武将牌翻回来。(武将牌背面朝上时,并非无敌,你仍然被视为存活)跳过该角色的下一回合的意思是:跳过的是一个完整的回合,即所有6个回合阶段——“回合开始阶段、判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段、回合结束阶段”。4问答:完杀就是在贾诩自己的回合,除了贾诩之外的所有人都不能对别人用桃子(但可以对自己用桃),也就是不能救人,包括华佗的急救。 说白了就是就是贾诩杀人,被杀的人只能自己救自己,别人不能救!补充一点贾诩在自己回合内死别人也不能出桃救他,所以红闪电是他克星这么多字太累了!!!
2023-07-08 07:35:328

三国杀英姿英魂是指什么

三国杀英姿英魂是两个技能,拥有者分别是周瑜和孙坚。【英魂】:回合开始阶段,若你已经受伤,可选择一名其他角色执行下列两项中的一项1为摸X张牌,然后弃一张牌2为摸一张牌,然后弃X张牌X为你以损失的体力值,每回合限一次。【英姿】:说起三国杀周瑜这个武将,他给人印象最深刻的技能就是英姿了,英姿,开局摸三张牌。曾几何时,拥有英姿的周瑜的强度也是十分厉害的。扩展资料一、现在拥有英姿技能的角色:1、觉醒后的孙策,不仅能获得周瑜的英姿,还可以获得父亲的英魂。2、改版后的马良现在可以说是平民神将,开局直接摸三张的强度,就让很多人汗颜,现在马良的强度是前二十将。3、贺齐也是可以拥有英姿的一个武将,很多人都把贺齐拿来跟孙策对比,毕竟两个人都是四血五技能的男人,而且觉醒之后都拥有英姿。4、陆绩,这个武将可能很多人 都没有见过,所以对他的技能不是很熟悉,陆绩有一个技能叫怀橘,怀橘:锁定技,游戏开始时,你获得3个“橘”标记。有“橘”的角色受到伤害时,防止此伤害,然后移去一个“橘”;有“橘”的角色摸牌阶段多摸一张牌。拥有橘子,陆绩就会在摸牌的时候多摸一张牌,而且陆绩不仅可以让自己拥有橘子,也可以让别人拥有橘子。也就说只要陆绩在场,人人都可以拥有英姿。5、吴苋也是可以在摸牌阶段多摸一张牌的武将,其技能福绵:准备阶段,你可以选择一项:1摸牌阶段多摸一张牌;2使用红色牌可以多选择一个目标(限一次)。若与你上回合选择的选项不同,则该选项数值+1并复原此技能。二、拥有英魂技能的孙坚的定位从技能不难看出,孙坚是吴将中少有的卖血选手。换句话说,其血量越低,为队友补牌越多,如果没掉血,就等于什么技能都没有。因此,孙坚前期的输出往往不明显。同时要注意到,可以执行的操作有两项,也就是说,他可以让队友补牌或者让敌人弃牌。补牌这方面和其他卖血选手基本没有什么差别,重点是让对手弃牌这项。当你手中有大规模杀伤性武器比如古锭刀或者有酒时,可优先选择让牌少的敌人弃牌,尽量把敌人脱光,然后就能狂虐了。
2023-07-08 07:36:036

三国杀孙坚没掉血的时候可不可以摸1张牌弃0张

不可以孙坚英魂:回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:1.摸X张牌,然后弃一张牌。2.摸一张牌,然后弃X张牌。X为你已损失的体力值,每回合限一次。必须损血才行。
2023-07-08 07:36:364

请问三国杀国战中,孙坚与周泰配合时,当周泰进入不屈状态,孙坚发动英魂摸(弃)几张牌?

看规则,如果规则的血量是两武将血加起来-3的话,4+4-3=5,周泰处于不屈状态,所以血为0孙坚发动英魂应摸或弃5张牌。
2023-07-08 07:36:443

三国杀孙坚不满血时被兵粮寸断时能否发动技能英魂,可以的话兵粮寸断...

孙坚的英魂技能跟兵粮寸断完全扯不上关系啊。英魂只不是在孙坚回合开始始时让某人摸1张丢X张或者摸X张丢1张而已,两者没半点冲突。兵粮寸断该怎么结算就怎么结算。回合表示从判定到弃牌这个过程。并不表示一定要摸了牌才叫回合。
2023-07-08 07:36:544

三国杀国战,孙策和孙坚可以双英魂吗

不可以,孙策是“获得”或者“视为拥有”英魂,如果已经有了英魂(即选择了孙坚),那依旧是一个技能,不能重复发动。
2023-07-08 07:37:231

三国杀孙坚的英魂,2选1,选择权在谁手里?

轮到孙坚行动回合由孙坚决定,但是被决定的对象要弃什么牌由被决定的对象自己选择举例:到非主公孙坚行动回合,孙坚已损失3血剩1血,此时可以选择玩家X摸3张牌后弃1张牌,或者是摸1张牌弃3张牌,玩家X摸完牌后自己决定弃哪些牌,包括已装备出来的牌
2023-07-08 07:37:316

三国杀中孙坚说的不诛此贼三族则吾死不瞑目这句话中此贼是哪个贼啊刘表,董卓,还是袁术

死不瞑目说的是孙坚被刘表在砚山害死(暗算),所以"此贼"就指刘表
2023-07-08 07:37:478

三国杀孙坚的英魂什么时候发动?

在回合开始阶段,也就说在判定和摸牌之前,发动时机和洛神﹑观星一样
2023-07-08 07:38:044

三国杀孙坚的英魂可以弃装备吗?鲁肃的结盟可以弃装备吗?徐晃的断粮用黑锦囊是不是不行

1、孙坚的英魂技能描述中,【牌】的概念指手牌与装备区的牌。所以目标角色可以弃装备牌,与香香配合 另参照有说服力的官方FAQ [Q]英魂,目标角色能否弃掉装备牌?[A]可以。 2、缔盟的问题也是同一个概念,技能描述中没有特别注明是【手牌】的,那么就包含手牌和装备区的牌。 也参照官方FAQ [Q]发动缔盟时,鲁肃能否弃掉已装备的牌?[A]可以。 3、徐晃的技能卡牌写的很清晰了,没什么好纠结。是不能用锦囊牌 断粮——出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的【基本牌】或【装备牌】当兵粮寸断使用;你可以对与你距离2以内的角色使用兵粮寸断。
2023-07-08 07:38:121

三国杀孙坚技能怎么用

英魂——回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:  1.摸X张牌,然后弃一张牌。(一般对队友使用)  2.摸一张牌,然后弃X张牌。不能弃判定区里的牌,可以弃装备  X为你已损失的体力值,每回合限一次。要受伤才能发动,在自己的回合开始阶段。只能执行两项中的一项,如孙坚2血,在自己的回合开始阶段可以对A执行A摸一张牌,弃两张,然后进入孙坚的判定阶段,在进入孙坚的摸牌阶段。弃的牌由A决定,弃牌是一次性的,如陆逊1张牌,孙坚另其摸一张牌,然后弃掉三张,陆逊在弃掉两张牌后发动连营,不用弃掉连营的牌。
2023-07-08 07:38:393

三国杀孙坚问题

  【英魂】——回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:  1.摸X张牌,然后弃一张牌。  2.摸一张牌,然后弃X张牌。  X为你已损失的体力值,每回合限一次。  技能解析:  英魂:  孙坚,吴国罕见的卖血流武将,与盛行受虐的大批曹魏卖血流武将不同的是,孙坚的技能无法在损血后即刻生效,而是要等到自己的回合开始阶段才能发动。当然,以此延时条件换来的是更加灵活的卖血用法和用途。我们不妨从当孙坚处于不同血量时的技能效果入手,来对【英魂】进行解析。  1、孙坚满体力。  【英魂】无法发动,此时孙坚等同于白板一块。  2、孙坚3体力。  【英魂】可以让其他玩家摸1张牌弃1张牌。  此时【英魂】只适合对队友使用,相当于一个小制衡让队友换掉一张牌。需要明确的是,【英魂】的目标角色可以弃掉装备区里的牌。所以可以与孙尚香达成一定的配合,令孙尚香摸牌后弃掉一张装备区里的牌,相当于孙尚香摸3张手牌。也可为1手牌陆逊换牌方便其连营。此外也有一点需要注意的,就是此时不要对装备区+手牌为0的队友使用【英魂】,摸1弃1的效果相抵消就什么用也没有了。  3、孙坚2体力。  【英魂】可以让其他玩家摸2张牌弃1张牌,或摸1张牌弃2张牌。  此时的【英魂】已经初见强大,但使用目标还是应以队友为主。毕竟敌方武将装备区+手牌为1的情况较为少见,而不能让对方弃掉全部牌就是在帮倒忙了。为队友使用时,相当于每回合拥有一个指定目标的无中生有,比较适合为强爆发或卖血补血者提供换牌机会,如孙尚香、黄月英、张角、郭嘉、荀彧、华佗等。也可为残血队友做保命之用。  4、孙坚1体力。  【英魂】可以让其他玩家摸3张牌弃1张牌,或摸1张牌弃3张牌。  当孙坚剩余1体力时,【英魂】将彻底的发挥其强大的能力。为队友使用则是比无中生有更胜一筹的补牌神技。对敌方使用,则可以轻松将装备区+手牌数不超过2的武将扒光,接着以古锭刀、酒杀、铁索连环等技巧一次性造成大量伤害,绝对是非常恐怖的技能。而若是无法将对方武将扒光,对其使用【英魂】就需要注意以下几点:不要对装备区+手牌数超过5的角色使用(此时技能的效果利弊相抵不划算)、可视情况对爆发依赖于牌数的武将使用(袁绍、颜良文丑等)、尽量对己方集火目标武将使用。但要记得此时的孙坚是强大而脆弱的,非常需要队友的帮助。无怪乎玩家称,1体力的孙坚才真正有着身为孙权、孙策两位主公之父的霸道勇烈,堪称半神。  当然,身为一名卖血流武将,孙坚【英魂】的发动完全取决于其损失的体力。但我们也不能急功近利,为了发挥技能的最大威力而盲目损血至残。在身份局,初期身份不明朗的情况下还是暂且当做白板武将来正常打,而一旦场上形势明了、己方吃力或敌方有突破口,则可以迅速选择放弃抵抗主动卖血来为队友创造优势。至于手牌的保留,则要以桃、无懈可击和闪为主,当面对南蛮入侵或决斗的威胁时,可以顺势选择卖血。  武将生克:  首先是配合,孙坚最为典型的配合者非孙尚香莫属。(孙坚这么疼爱女儿啊喂)【英魂】补牌然后香香弃装备抓牌的配合堪称经典。其次,由于孙坚的技能想要发挥最大威力,需要经常维持在低血线上,所以华佗也是孙坚十分钟爱的队友,有佗佗相助的孙坚可以较为大胆的保持低血线以充分发挥。再者,孙坚与孙权、陆逊、黄月英等也可建立一定程度的配合。  面对孙坚时的相互克制关系不是特别明显,非要说的话,贾诩可以算作对孙坚威胁很大的角色,毕竟想要维持1体力发挥功效时,难逃贾诩【乱武】、【完杀】的威胁。孙坚在面对老诸葛时可用【英魂】破【空城】,但这也为老诸葛送去了选择手牌的机会,实在说不上压制,顶多是与老诸葛单挑时略站上风罢了。  身份选择:  主公:还算不错的选择,虽然没有主公技是其一大劣势,但5体力下的【英魂】是真正让人大呼过瘾的神技。孙坚做主公的弱点在于,想要充分发挥技能就需得伤血,而伤血越多,回合外的手牌数就越少,防御就越差,而且孙坚本身并没有防御技能,所以保持一定的血量发动技能,并且保持不被速推则是关键。最适合孙坚主的忠臣非香香、华佗莫属,尤其香香,既能补血又能配合【英魂】发动【枭姬】,其次便是刘备、荀彧等给牌武将或大乔、徐晃等控场武将。  忠臣:选择孙坚做忠臣,窃以为这并不十分明智。因为孙坚的技能需以卖血为前提发动,所以若反贼不去动他,便只是一个4血白板。这样一来,反贼往往会将火力集中于主公和另一个忠臣,身为孙坚不仅没法发挥技能,也起不到为主公分担火力的作用。非要选的话,做曹操、袁绍等AOE主的忠臣,卖血破坏反贼手牌并补刀,或做香香的忠臣来父女配合才算不错。  反贼:应该是最适合孙坚的身份了。利用场上的AOE来主动损血,保持2-3血的中等血量,可以每回合有效的破坏主忠方手牌或增加队友爆发机会。大部分依赖手牌质量的武将都可以与孙坚配合(如孙尚香、黄月英、张角、华佗、卧龙诸葛等),因此4人的反贼方往往能形成选择性更多的配合。而需要小心的则是主忠方在你主动卖血的情况下迅速集火。  内奸:孙坚虽然单挑不弱,但做内时仇恨偏高。若是跳内很容易成为全场集火对象。比较推荐的打法是尽量维持在3血,攒装备存桃,然后在哪方势弱时为其补牌,看准时机卖血收人头。而且要注意进单挑前尽量压制主公在3血量以下才有获胜的希望。当进了单挑局后,就可以冒进一点,卖血存桃扒光主公再进行强力打击。孙坚单挑就是一场险中求胜,往往牌运对于胜负的影响很大,慎之慎之。  武将总结:  蜀有刘备刘禅卖萌主公父子,魏有曹操曹丕奸诈主公父子,吴国则是孙权孙策浓浓基情的主公兄弟。孙坚这位生前未曾称帝的吴国父辈以他的【英魂】映照出了其刚勇的一面。正如三国杀online中他的台词:“不诛此贼三族,则吾死不瞑目!/ 以吾魂魄,保佑吾儿之基业!”想用好孙坚需要技巧,也同样需要友方默契的配合。
2023-07-08 07:38:4813

三国杀孙策强度国战,孙策和孙坚可以双英魂吗

三国杀孙策强度国战,孙策和孙坚可以双英魂。双英魂没有问题,国战中同技能可以叠加,比如周瑜+孙策可以双英姿;孙坚+孙策可以双英魂;马超+马岱,庞德+马腾可以双马术。如果想双英魂,那孙策必须为副将且为1血时才能发动——国战中3血将和4血将差距很大,尤其是缺少回合外防御技能的吴国3血将,很容易被A掉血后再被魏国直接盲掉。而且双英魂无非是执行“摸两张弃一张”两次(或者让对手执行“摸一牌弃两牌”两次);总的来说收益不算太高。扩展资料:孙坚和孙策是《三国杀》中难得在国战中组合,还能发挥出一加一大于二的父子。孙坚“英魂”:准备阶段,若你已受伤,你可以选择一名其他角色并选择一项:一、令其摸你已损失的体力值数是牌,然后其弃置一张牌;二、令其摸一张牌,任何弃置你已损失的体力值数的牌。孙策“魂殇”:副将技,此武将牌减少半个阴阳鱼;准备阶段,若你的体力值不大于一,则你本回合获得“英姿”和“英魂”。参考资料:百度百科-三国杀
2023-07-08 07:39:144

三国杀中孙坚本回合没有受到伤害,到血未满。是否可以发动技能?

孙坚发动技能是在回合开始阶段,只要是在回合开始阶段已损失体力值>0,都可以发动回合开始时是指本回合的判定阶段之前。孙坚能否发动技能与本回合是否受到伤害无关。至于孙坚发动技能弃牌补牌数量,因目标角色与身份与孙坚身份而定,由玩家自己取舍。
2023-07-08 07:39:329

三国杀孙坚向没有手牌和装备、判定牌,只有不屈牌的周泰发动英魂时,周泰能否扔掉不屈牌?

周泰的原描述是:不屈——任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力:从牌堆亮出一张牌放在你的武将牌上,若该牌的点数与你武将牌上已有的任何一张牌都不同,你可以不死去。此牌亮出的时刻为你的濒死状态。孙坚的原描述是:英魂——回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:1.摸X张牌,然后弃一张牌。2.摸一张牌,然后弃X张牌。X为你已损失的体力值,每回合限一次。关于某角色的牌,我觉得马谡这个英雄更能体现这个概念。马谡的原描述是:杀死你的角色立即弃置所有的牌。我们这时候必须注意一个概念:什么是一个角色的牌。一旦某个技能提到了一个角色的牌,那就是说的手牌和装备牌,连判定区里的牌都不算。这时你可能会说了:【过河拆桥】【顺手牵羊】也是说的某角色的牌啊,怎么就判定区里的牌都能拆呢?拿【过河拆桥】来说,在三国杀的使用说明里有:你选择并弃掉目标角色手牌(随机选择)、装备区或判定区里的一张牌。★尽管目标角色判定区里的牌不属于他/她,你依然可以令他/她弃置那张牌。也就是说,孙坚或者马谡发动技能,就连判定牌都不用弃掉的。而像是屯田牌、不屈牌、神诸葛的七星,新的一将成名2012中的程普的【醪】甚至民间包的【米】什么的,都有表述或者意思都为“置于XX处”、“移出游戏”,是一定不会受到锦囊或者技能影响的。欢迎提出更多三国杀问题,我会悉心解答。
2023-07-08 07:39:4715

三国杀中孙坚的技能是什么

武将技:英魂——回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:1.摸X张牌,然后弃一张牌。2.摸一张牌,然后弃X张牌。X为你已损失的体力值,每回合限一次。[Q]孙坚满体力时能否发动英魂?[A]不能。[Q]孙坚能否对自己发动英魂?[A]不能。[Q]目标角色能否弃掉装备牌?[A]可以。[Q]目标角色摸牌后不够弃掉X张牌,如何结算?[A]弃掉所有的牌。[Q]目标角色能否弃掉判定区里的牌?[A]不能。[Q]陆逊只有一张手牌没有装备,孙坚另其摸一张牌,然后弃掉三张,陆逊在弃掉两张牌后发动连营,是否还要再弃掉一张牌?[A]不用。弃牌是一次性的。[Q]孙坚发动英魂时,能否两项都选择?[A]不能。只能选择一项。
2023-07-08 07:40:111

三国杀英魂是谁的技能?

三国杀游戏中,英魂是孙坚的技能。效果是回合开始时,如果孙坚受伤就可以让一名其他角色执行下列两项中的一项:摸X张牌,然后弃一张牌;摸一张牌,然后弃X张牌,这里的X为孙坚已损失的体力值,每回合限一次。简介:三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。
2023-07-08 07:40:182

三国杀界孙坚怎么获得

可以通过两种方式获得:1,开大雪盒子。盒子是可以通过元宝购买的。第二种途径,500将魂合成。500将魂,如果要攒的话,也得很长时间。所以,不充钱玩国战比较合适。身份局会尴尬。谢谢。
2023-07-08 07:40:331

三国杀徐晃和孙坚哪个好用..具体说说利弊哪个更好

徐晃的兵粮寸断是很好的限制技能,孙坚一定要2血甚至1血才能发挥最大作用,总体来说徐晃属于控牌类的武将,不管前期后期都有很好的发挥,孙坚属于后期武将,一般没人愿意杀他,不掉血的孙坚不如狗啊。。。其中利弊就要看具体情况和武将配比了。。。
2023-07-08 07:40:544

三国杀中贾诩,孙坚,神吕布的疑问

贾诩的帷幕是锁定技,即不能成为黑色锦囊的目标,所以在他自己回合他是不能放黑色的闪电,如果其他角色放了黑色的闪电,轮到贾诩会直接跳过贾诩到下一名角色。孙坚让别人弃的牌是别人自己选择的,不是孙坚选取的。首先是神吕布对各角色依次造成伤害,因为是伤害,所以郭嘉可以在受到伤害的同时拿牌,司马懿也可以反馈,等一系列的各角色的受到伤害的被动技能发动完毕后,再进行弃装备,这时孙尚香发动枭姬,最后是弃牌。所以神吕布这个技能是很克制其他角色的一系列被动技的。
2023-07-08 07:41:208

三国杀,孙坚的“英魂”可以弃掉“装备区”里的装备牌吗?

可以,和袁术的弃牌同理。
2023-07-08 07:41:512