- 可可科科
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兵种介绍如下:
1.军医:给你的步兵疗伤,自己自带补血技能,不会被心灵控制。光棱步兵:射程稍大于机枪碉堡,攻击速度快,对建筑及步兵有着显著的效果,和光棱坦克一样对其他装甲类单位伤害不高。
2.狙击手:不再位英国独有,所有盟军国家通用。部署之后攻击速度和射程提高。坦尼亚:其实就是之前的谭雅,和原版没什么区别。防御无人机:造价便宜,装甲及伤害低,可以反隐形。
3.艾布拉姆斯坦克:美国专属坦克,对步兵使用激光枪,对坦克使用威力稍大的145MM炮。性价比较高,除了不能防空以外则相当于一个中型的天启坦克。
4.天火坦克:英国专属坦克,对空中单位使用射程远及威力巨大的“复仇者”激光防空炮。造价很贵,而且没有对地武器,血薄,但是防空效果没得说,是盟军少数几个能拦截苏联飞毛腿导弹的单位。
5.粉碎火炮:法国专属坦克。使用对建筑杀伤巨大的远程火炮。但是对步兵和坦克效果一般,适合攻城。
6.坦克杀手:德国专属坦克。使用强化的反坦克炮,对步兵威力不再像之前那样鸡肋,但是对建筑伤害还是不高。
7.暴风雪坦克:希腊专属坦克。使用远程攻击的霜冻炮,对步兵伤害巨大且留下能持续对敌人单位造成伤害的液氮云,对坦克伤害一般,对建筑伤害低。
8.黑鹰战机:韩国专属战机。对步兵使用威力巨大且必中的机枪,对建筑和坦克使用速度和命中极高的飞弹。该战机飞行速度快,但是血量不高。
9.梭鱼轰炸机:盟军特有的轰炸机。造价很高,但是对防御塔的伤害极高。一发就可以秒掉机枪碉堡,两发一个光陵塔。缺点是对步兵和坦克伤害命中不高。
10.超时空监狱:盟军高科坦克,造价很高。对步兵和坦克使用秒杀性的时空炮,但是装填极慢,而且这种武器对建筑和百夫长攻城机甲无效。
11.战列舰:盟军特有的船只,造价很高。使用远程而且具有散射性的炮弹,当生产了大量这种舰船后可以速推敌人基地,缺点是移动和攻速慢,需要驱逐舰和神盾巡洋舰的保
扩展资料:
红色警戒2心灵终结背景设定
1、初始剧情
二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。
2、苏联剧情
罗曼诺夫表面上与盟国交好,但是暗地里却重建了军队,并任用尤里为科学部长,为苏联研发心灵控制相关的黑科技。由于盟国采取了绥靖政策,苏联的军备越来越强,最后终于抓住机会向盟国发动全面袭击。
盟国试图组织反抗,但是这些行动都被玩家扮演的苏联指挥官逐一挫败;尤里在战争中尝试造反并杀害了罗曼诺夫,可最终还是在玩家的运筹帷幄中败下阵来。在消灭了最后一批敢于反抗苏联的残余势力后,苏联统一了地球,玩家成为苏联最高领导人。
3、盟军剧情
故事前半段和苏联线相同,但是战争爆发后,盟军并没有迅速溃退,而是在玩家扮演的指挥官领导下逐步稳住阵脚,最终还发起了反击。在战争后期,盟军利用超时空传送技术运输军队突袭莫斯科,攻进克林姆林宫活捉了罗曼诺夫。然而尤里却逃脱了抓捕,并在暗地里酝酿着一个更大的阴谋。
- 床单格子
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心灵终结中各个国家的特色兵种是:
美国
特种部队:艾布拉姆斯坦克。
一种重型坦克,使用145mm火炮攻击坦克,用两具激光杀死步兵。
特殊战术:伏击战术,装甲单位和步兵单位移动速度+15%。
精英部队:梭鱼轰炸机、美国大兵、海豹部队。
韩国
特种部队:黑鹰战机。
强力的战机,导弹杀伤力强,使用机炮攻击步兵和空军。
特殊战术:空中威力。战斗机所有能力+20%,造价-20%。
精英部队:鹞式战机(即入侵者战机)、火箭飞行兵、航空母舰。
法国
特种部队:粉碎火炮,一种远程榴弹炮。
特殊战术:强化防线,基地防御建筑装甲+25%。
精英部队:幻影坦克、守卫大兵(即重装大兵)、神盾巡洋舰。
德国
特种部队:坦克杀手,比原版威力更强,且更擅长对付步兵和恐怖无人机(即恐怖机器人)。
特殊战术:坦克机械学,车辆单位移动速度及装甲+12%。
精英部队:超时空监狱、超时空军团兵、驱逐舰。
英国
特种部队:天火坦克,强大的防空单位,使用激光攻击空中单位。
特殊战术:机动防御,步兵单位及车辆单位生命+15%。
精英部队:光棱坦克、战列舰、光棱步兵。
希腊
特种部队:暴风雪坦克。
使用远程冷冻炮杀伤步兵和载具,会留下有伤害的液氮云。
特殊战术:基地坚守,建筑物生命+25%。
精英部队:战斗要塞、多功能步兵战车、狙击兵。
苏俄
特种部队:磁能坦克。
使用两具磁暴线圈攻击,比原版装甲更高、威力更强。
特殊战术:重型装甲,车辆单位及船只单位装甲+25%。
精英部队:基洛夫飞艇、台风攻击潜艇、磁暴步兵。
伊拉克
特种部队:聚焦坦克。
使用辐射炮进行攻击,装甲低但速度快,摧毁后会自爆。
特殊战术:核动力,车辆单位及船只移动速度+25%。
精英部队:辐射工兵、原子天启坦克、杀人鲸。
古巴
特种部队:九头蛇炮。
使用机炮对步兵范围杀伤,使用反坦克导弹攻击载具,但装甲低。
特殊战术:规模化工事,基地防御建筑建造时间-20%。
精英部队:攻城直升机、鲨鱼导弹潜艇、伯瑞斯。
朝鲜
特种部队:铁龙坦克。
使用远程的负能量炮弹攻击,对步兵和坦克杀伤力极强,摧毁后会产生短时间铁幕。
特殊战术:基地扩张,基地建筑建造时间-25%。
精英部队:侵入坦克、疯狂伊文、飞毛腿导弹系统。
中国
特种部队:帝王入侵坦克。
使用计算机远程控制敌方建筑,需要一段时间充能。
特殊战术:全民动员,步兵造价-20%(psi为15%)(时间也会对应减少)。
精英部队:米格战机、百夫长攻城机甲、动员兵。
扩展资料:
大部分人认为心灵终结是波兰的作品,这其实并不准确。
事实上,Mental meisters的成员来自世界各地,例如来自新加坡的Lovalmidas,来自中国的Toveena、Sandman等。所谓心灵终结是波兰的作品,只是因为Mentalmeisters的领导者Speeder是波兰人。
最初的Mentalmeisters成员较少,但后来不断有新成员加入。如今,Mentalmeisters已经发展为拥有十几名成员的团队。
除了工作组的成员外,来自世界各地的红警爱好者们也为心灵终结项目做出了许多贡献,像是为这个mod提供素材或制作地图。而到了3.0,大部分新单位的语音都是由玩家自己配(而不是像过去的mod那样剪辑现有的语音)。
心灵终结3.0版本还从Frank Klepacki(红色警戒系列的官方配乐师)、Black Ice 9、World Beyond等音乐人那里购买了BGM。可以说,心灵终结如今的辉煌,是由全世界热爱红警的人共同创造的。
心灵终结2.0的剧情采用了红色警戒系列传统的3方不同时间轴模式。在战役中,玩家将扮演自己阵营的指挥官,领导自己的阵营取得最终的胜利。在盟军和苏联战役中,双方的首都在一开始便被厄普西隆攻破。
盟军和苏联都需要一步一步地夺回失地并且制止心灵控制体系的进一步扩大,并在此过程中逐渐获得更强大的装备。在厄普西隆战役中,玩家扮演的指挥官原本是尤里的复仇中的苏联指挥官,因受到尤里胁迫而指挥厄普西隆军队。
厄普西隆的战役主要专注于破坏行动,例如挑起朝鲜与韩国的战争、控制美苏的元首等。但是,指挥官会如此轻易地屈服吗?三大阵营的最后一关都以摧毁尤里的终极武器——心灵终结仪为目标。
参考资料来源:百度百科-心灵终结
- 不白九百
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红色警戒2心灵终结每一个国家特色兵种是:
1、美国
特种部队:阿布拉姆斯坦。
一种重型坦克,使用145mm火炮攻击坦克,并使用两个激光杀死步兵
特殊战术:伏击战术,装甲部队和步兵部队移动速度+15%。
精英部队:梭鱼轰炸机,美国士兵,海豹突击队。
2、大韩民国
特种部队:黑鹰。
强大的战斗机、导弹杀伤力极强,用机枪攻击步兵和空军。
特殊战术:空中力量。战斗机的所有能力+20%,成本-20%。
精英部队:鹞式战斗机(即入侵战斗机)、火箭飞行员、航空母舰。
3、法国
特种部队:重炮,远程榴弹炮。
特殊战术:强化防御,基础防御打造护甲+25%。
精锐部队:幻影坦克、卫兵(即重兵)、护盾巡洋舰。
4、德国
特种部队:坦克杀手,比原来更强大,更擅长对付步兵和恐怖无人机(即恐怖机器人)。
特殊战术:坦克机械师,车组移动速度和装甲+12%。
精锐部队:监狱、军团和驱逐舰。
5、英国
特种部队:天火坦克,强大的防空部队,使用激光攻击空中部队。
特殊战术:机动防御,步兵和车辆单位生命+15%。
精锐部队:小型坦克,战列舰,小型步兵。
6、希腊
特种部队:暴风雪坦克。
使用低温器杀死步兵和车辆会留下一团带有伤害的液氮。
特殊战术:基地守备,建造生命+25%。
精锐部队:战斗堡垒,多功能步兵战车,狙击手。
扩展资料:
红色警戒2心灵终结四大阵营:
1、盟军
仍然沿用上一个版本的风格。如果焚风没有出现,盟军可以说是最好的科技阵营,但仍然像以前一样薄,但一些修改,如海豹突击队和坦尼娅的炸弹安装,增加了时间,不像其他版本,是安装在第一次接触,所以有点难偷回家像以前的小波部队。
2、苏维埃
浓厚的工业感依旧存在着。护甲相对来说比较厚的,但是厚重的护甲单位导致速度贼慢,只能打正面突击战,偷袭战比较难实现。
3、厄普西隆
在尤里2消失,变成了三个分支,原来是四个分支,但是之后三,一个分支被移除。确保这三个阵营中的每一个都不是太多,也不是太少。与其他三个阵营(盟军、苏联、焚风)相比,厄普西隆部队的装甲相对薄弱,需要依靠特殊的技术和战术来取得更多的胜利。
4、焚风
焚风的全名是焚风叛军,它拥有其他三个阵营所没有的技术。以其独特的技术、战术、武器和独特的英雄,焚风起义依靠那些在以往战争中没有出现过的技术和战术来对抗其他三个阵营,即高科技阵营。
参考资料来源:百度百科-心灵终结
- 北境漫步
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心灵终结中各个国家的特色兵种是:
美国
特种部队:艾布拉姆斯坦克。
一种重型坦克,用145毫米火炮攻击坦克,用两束激光杀死步兵。
特殊战术:伏击战术,装甲单位和步兵单位移动+15%。
精锐部队:梭鱼轰炸机、美国大兵、海豹突击队。
韩国
特种部队:黑鹰。
强大的战斗机,导弹的力量,和枪攻击步兵和空军。
特殊战术:空中力量。战士所有能力+20%,消耗-20%。
精锐部队:鹞(又名入侵者),火箭兵,航空母舰。
法国
特种部队:粉碎火炮,一种远程榴弹炮。
特殊战术:强化防线,基础防御建筑装甲+25%。
精英单位:幻影坦克,驻军,宙斯盾巡洋舰。
德国
特种部队:坦克杀手,比原来更强大,更擅长对付步兵和恐怖无人机。
特殊战术:坦克机械师,车辆单位移动速度和装甲+12%。
精英单位:时间隧道监狱,时间隧道军团,毁灭者。
英国
特种部队:天火坦克,强大的防空部队,使用激光攻击空军。
特殊战术:移动防御,步兵和车辆单位生命值+15%。
精英单位:轻型坦克,战列舰,轻步兵。
希腊
特种部队:风暴克。
用远程冷冻枪杀死步兵和车辆会产生大量的液氮,造成伤害。
特殊战术:基础保持,建筑生命+25%。
精英单位:战斗堡垒,多功能步兵战车,狙击手。
苏联
特种部队:磁性坦克。
使用两个磁性风暴线圈攻击,比原来的装甲更高更强大。
特殊战术:重型装甲,车辆单位和船只单位装甲+25%。
精英单位:基洛夫飞艇,台风攻击潜艇,地磁暴步兵。
伊拉克
特种部队:集中坦克。
用辐射枪攻击。装甲低但速度快。自我毁灭。
特殊战术:核动力,车辆和舰船移动速度+25%。
精英单位:辐射工程师,原子启示录坦克,杀人鲸。
古巴
特种部队:九头蛇。
使用飞机枪炮来杀死步兵的射程和反坦克导弹来攻击车辆,但使用低装甲。
特殊战术:大型防御工事,基础防御建造时间-20%。
精锐部队:攻城直升机,鲨鱼导弹潜艇,burris。
朝鲜
特种部队:铁龙坦克。
使用远程负能量炮弹攻击步兵和坦克,并在短时间内摧毁它们。
特殊战术:基地扩张,基地建造时间-25%。
精英单位:入侵坦克,疯狂欧文,飞毛腿导弹系统。
中国
特种部队:皇帝入侵坦克。
使用电脑远程控制敌方建筑需要时间来充电。
特殊战术:大规模动员,步兵消耗-20%(psi=15%)(时间也减少)。
精锐部队:米格战士,百夫长攻城机甲,机动部队。
扩展资料:
红色警戒2通关攻略
主战坦克:灰熊坦克HP300,火力4,杀死65人。3星灰熊坦克HP450,火力2.4,伤害110。能力分析:灰熊的特点是移动速度快,但脚部不稳定,身体虚弱。
MVP:轻型坦克HP150,火焰速度6.5,伤害65。星光边坦克HP225,射击速度4,杀死150人。
能力分析:轻边坦克的攻击,防御和速度都不是很快,但射程很长。
每一支主力部队都是坦克战的主角。他们的能力应该是熟悉的,这样他们就能因地制宜地战斗。红色警戒2中唯一的动物单位是狗(乌贼是机器人)。狗的视野开阔,行动灵活。
- 北营
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艾布拉姆斯坦克[美国]:$1500 又称为M1A2坦克,装备口径145毫米大炮的重型坦克,威力强大;副武器为激光,能快速消灭步兵,它的装甲较厚,是盟军最具实力的坦克之一,重型坦克中的佼佼者!
天火坦克[英国]:$1750 最强大的防空单位,血厚,它的武器——“复仇者”激光炮,能对空中目标造成致命伤害!这种激光炮拥有射速高、威力强、射程远、精确度高的特点!在基地内放置几辆就能保障空中安全,不过造价昂贵!
粉碎火炮[法国]:$1500 这是一种装备口径155毫米巨炮重型坦克,能发射威力强大的高爆炮弹,射程极远,对任何东西都有极大地威胁!不过也有一些缺点,精确度不太高,而且由于这是一种榴弹炮,所以近距离是不能攻击的!
坦克杀手[德国]:$1500 顾名思义它是装甲的克星,在Ra2和YR中就有的单位,现已升价至$1500,它的性能也有所提高——装甲更厚了、炮塔可以转动、对步兵的攻击力上升;它的武器是穿甲弹,因此对所有装甲都是致命的,但老毛病还是对建筑的攻击力太弱,还不如普通的主战坦克,不过在对付苏联的百夫长时还是有优势的!
暴风雪坦克[希腊]:$1500 暴风雪坦克是希腊的特色单位,它发射的不是普通的炮弹炮弹,而是温度超低的冷冻射线,这样的超低温能瞬间冻结并杀死任何步兵(片杀),还能产生类似病毒云的液氮云,能侵蚀步兵或装甲;优点是射程较远,杀兵快;而缺点是血薄、对建筑、装甲类的攻击力稍弱!
黑鹰战机[韩国]:$1200 韩国特色单位,综合性能还不错的战机,对建筑、车船使用双发导弹,威力还不错;对步兵和空军使用2次机枪扫射(像海豹的枪),对地面步兵和飞行兵构成很大威胁!但缺点是对空军的攻击力很弱(用4架去打一架夜鹰直升机还打不死),而且是装甲不够厚,不过胜在价格不算太贵(继鹞式之后是第二便宜的)!
磁能坦克[苏联]:$1500 也是Ra2和YR中就有的单位,不过现在升价了,而且威力更强、装甲更厚、射程更远!它的武器是加强型磁爆线圈,攻击时分为2次攻击,对兵对车都很有威胁性,升至3级时更是强大,还带有散射!不过打建筑稍稍吃力,集体进攻才能发挥出威力……总之这是个实用的单位!
九头蛇炮[古巴]:$1500 为古巴特有,装甲一般但威力不凡,对步兵使用两管高射速、片杀的机枪,是步兵的克星;对付坦克和建筑则使用威力强大的反装甲导弹,3级后更加厉害!不过它也有一个缺点——炮塔不能旋转,所以不能移动中攻击!
铁龙坦克[朝鲜]:$1750 朝鲜科学家利用铁幕的反向能量,制造出了不仅能打兵还能毁灭装甲的铁龙坦克。这是一种能发射铁幕能量弹的远程重炮,这种炮弹能瞬间杀死士兵,连英雄单位都能两炮搞定;这还是威力强大的反坦克炮弹,连天启都挺不过几炮。不过强归强,这铁龙坦克也不是没有弱点的:打建筑时攻击力特别弱、装甲也特别薄,另外由于它类似于榴弹炮,所以不能太近距离攻击。值得一提的是此坦克被摧毁的时候还会有短暂的铁幕效果!
聚焦坦克[伊拉克]:$1500 这是伊拉克的核动力技术与辐射科技相结合而制造出来的成果,所以不怕辐射。它能发射贫铀弹,这种炮弹不仅能穿透装甲还能产生辐射,对步兵、建筑和一般坦克有较强的杀伤力;但它有许多缺点,例如它的装甲较薄、武器对重型坦克的杀伤力较弱、而且对抗辐射的单位无效,还有就是由于是核动力引擎,所以被破坏后会有小型核爆炸!
帝王坦克[中国]:$1750 嗯,和百夫长机甲一样是国产货。这是利用中国的电子技术制造的,这种坦克的用途是用来远距离控制敌方建筑的,像尤里X一样,一次只能控制一个建筑;不过有些建筑却不能控制,像主基地、战斗碉堡等,而且控制完毕后需要一段时间进行充电;缺点是行动比较缓慢、而且没有对付其它东西的武器、血不够厚!
心灵炸裂装置[心灵军团]:$1750 自爆单位,能利用心灵力量引发大地震(或者说大爆炸)的装置,对建筑有很大杀伤力,能破坏装甲,威力稍弱,但对步兵没有伤害。缺点——装甲薄、速度慢!
注:在PSI版中改名为心灵震荡装置,并大大提高了对建筑的杀伤力(靠近基地能把基地炸成红血),价格及其他性能不变!
叛变之握[混乱部队]:$1500 这是一种装备多管火箭的四轮大型载具,装甲还可以,有两种攻击模式:一种是对单位发射多枚带有混乱毒气的导弹,使敌方陷入短暂的混乱状态(和混乱象限同理),但对于无心智或有抵抗能力的单位无效;另一种是对建筑发射反建筑用的导弹,威力较强!缺点是移动较慢!
卡阿墨斯发射平台[总部守卫]:$1500 血值较薄,类似与V3导弹发射车的单位,不过射程稍短且发射的是一种带有毒剂的高速导弹,爆炸后会产生毒气,是一种特别的攻城武器,不过单兵作战能力较弱,需集体进攻!
注:在PSI版中已替换为新的特色单位“卡阿墨斯炮”,如下:
卡阿墨斯炮[总部守卫]:$1500 水陆两栖的单位,武器为心灵轨道炮(相当于轨道炮塔的削弱版),对任何东西都有很强的杀伤力,不过它有一个致命弱点——装甲很薄!
奴隶采矿车[天蝎组织]:$1750 不用多介绍了吧?原版YR里就有,矿场和采矿车的结合体,并带有一柄小机枪,现在为天蝎组织特有!
注:PSI版中除了保留“奴隶采矿车”外还增加了新的特色单位“清道夫坦克”,如下:
清道夫坦克[天蝎组织]:$1500 这是由天蝎组织研发的的重型坦克,发射生化毒剂喷雾,能快速消灭敌方步兵;除了这个它前面的电锯也是很好的武器,能够碾压战车、围墙!最重要的是它的特殊能力,能将敌方尸体和残骸转变成有价值的原料,因此每当消灭一个单位时就能获得一定的金钱!不过它的炮塔是不能转动的,所以不能移动攻击!而且移动较慢!
- 左迁
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啊
- 陶小凡
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玩了不就知道了
- 莫妮卡住了
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下个修改器呗