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ml是什么意思

2023-07-11 17:52:43
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豆豆staR

通常写作ml或mL。ML,这个是有典故的,在《圣经》里夏娃受到魔鬼的引诱偷吃智慧果,这样就违背了上帝的意思,所以后来把偷吃禁果比喻成MAKE LOVE。 1.(ML)machine language 机器语言, makeup language 。 参见: ML语言: 通用的函数式编程语言。

2.(ML)machine learning, 人工智能里面的机器学习。

3.(ml)Mali 非洲的马里共和国的国家代号缩写。

4.(ml)millilambert 毫郎伯(亮度单位)。

5.(ML)Merrill Lynch 投资银行。

6.(ML)游戏《实况足球》中的大师级联赛: Master League 的简称也叫ML。

7.(ML)ML准则: 统计检测与估值中的一种估计准则,即“最大似然估计准则”。

8.(ML)里氏震级 : 英文: Richter magnitude scale,又名: Local Magnitude (ML) Scale。

9.(ml或ML)英文make love(做爱)的缩写,不过英语国家不常用,此用法常见于中文。

10.(ml或ML)冰动娱乐代理的游戏《梦幻龙族》,拼音缩写ml。

11.(ML) 在英语国家中,网络游戏语:Move Llimit 限制移动,比如魔兽世界中的减速。

12.海运术语,马士基航线(MAERSK LINE)的缩写 。

13.(ML) 英文mode line的缩写,金属船体构件理论线。

gitcloud

make love

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冰动娱乐什么意思?

上海冰动信息技术有限公司(简称“冰动娱乐”)成立于2005年,现为搜狐畅游(NASDAQ:CYOU)全资子公司,由一群中国游戏业界资深精英人士开创,主要从事网络游戏研发及运营,现有游戏研发和运营人员140余名,旗下目前运营有《梦幻龙族》、《三界奇缘》等网游产品,并自主开发了《桃园》等次世代游戏产品。 冰动的信仰: 地球纪元史上,距今约6亿5千万年前,地球进入显生宙前寒武纪的“冰室世界”。自此之后,地球由中古生代步入中生代,历经漫漫6亿年的冰川世纪。 突破与颠覆——冰川依靠这种韧毅顽强的革命性力量,重构并创造出了今日世界新生代的崭新面貌。 我们相信,秉承着冰川运动的“突破与颠覆”信仰,ICE能成为不断推动互联网革命演变与发展的中坚力量。 我们更相信,Interactive、Community、Entertainment(互动、社区、娱乐)代表着网络游戏的本质与未来。 ICE Entertainment 冰动娱乐,因此而生。我们的梦想,是把互动、社区与娱乐完美结合,重构并创造新生代的网络游戏社区。
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冰动娱乐的企业文化

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冰动娱乐为什么要卖掉桃园

游戏运营较差。冰动娱乐隶属于上海冰动信息技术有限公司,是一家网络游戏研发公司,由于其所研发的游戏《桃园》的运营较差,玩家较少,所以其公司将该游戏卖出,交由其他公司运行该游戏。《桃园》是全球首款虚幻3D即时回合制网游。
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冰动娱乐的发展历程

2005年 公司成立2007年 宣布代理韩国全3D休闲MMORPG《梦幻龙族》2008年5月28日 自主研发首款自由拼装网游《极道车神》公测2008年7月18日 宣布代理日本光荣株式会社研发的《三国志OL》2008年11月6日 旗下代理运营的《梦幻龙族》内测2009年2月26日 旗下代理运营的《梦幻龙族》公测2010年7月25日 中国领先的在线游戏开发和运营商搜狐畅游(NASDAQ:CYOU)宣布收购冰动娱乐2010年8月9日 宣布代理火石软件研发的2D回合制网游《三界奇缘》2010年10月28日 旗下代理运营的《三界奇缘》内测2010年11月23日 首次公开自主研发的虚幻3即时回合制网游《桃园》2010年12月3日 旗下代理运营的《三界奇缘》公测2011年3月17日 旗下代理运营的《三界奇缘》推出资料片《夺宝洞天》2011年6月15日 旗下自主研发的《桃园》开启精英体验2012年3月18日 搜狐畅游宣布代理运营冰动娱乐研发的次世代回合网游《桃园》2012年5月24日 次世代回合网游《桃园》正式公测 在线人数破10万2012年6月15日 《桃园》主题电影《青春期3》全国上映,观影人次2.9亿2012年8月7日 《梦幻龙族》合约到期,停运2012年12月11日 自主研发的首款Unity 3D三端互通游戏《北欧英灵传》大陆内测开启2013年 冰动娱乐更名畅游上海2013年2月25日 《北欧英灵传》由香港智傲集团gameone获得台港澳运营权并开启内测2013年3月4日 《北欧英灵传》台港澳地区正式公测开启2013年5月7日 自主研发的首款3D战术即时页游《北欧英灵传》大陆公测2013年7月11日 《桃园》续作《桃园将星录》公测2013年9月10日 《北欧英灵传》由韩国Smile Gate获得韩国地区独家运营权并开启CBT2013年9月25日 《北欧英灵传》韩国地区正式公测开启2013年11月21日《桃园2.0》公测2014年3月31日《三界奇缘》正式停运,玩家数据交回开发商火石软件 2014年6月6日 最新纪实海战网游《海战世界》首测
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没有要卖。《桃园》是冰动娱乐自主研发的全球首款虚幻3D即时回合制网游,游戏为玩家展现具有梦幻风格、高亲和力的角色造型和划时代感的震撼画面。根据查询冰动娱乐官网显示该公司只是问一下该游戏的估值,并没有打算要卖掉该游戏。
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冰动娱乐的搜狐畅游简介

搜狐畅游,中国领先的在线游戏开发和运营商,于2009年4月强势登陆纳斯达克全球精选市场,被华尔街誉为“2009中国第一IPO”!多年来,公司始终坚持“第一精品、第一在线”的目标,以玩家为本,凭借领先的自主研发技术平台与顶级的运营团队,推出了多款精品网游,并成功将其推向了东南亚、欧洲、北美等多个国家和地区。我们的2009年收入约2.7亿美元,迄今为止,游戏的总计活跃付费账户数279万,总计注册帐户数达9820万,稳居国内网游市场第一阵营,旗下运营的人气网游有《天龙八部》、《鹿鼎记》、《古域》等,其2011-2012将主要推出包括《鹿鼎记》、《战地风云OL》、《天龙八部3》、《桃园》在内的几款网游大作,进军游戏业三甲行列。
2023-07-11 14:31:261

梦幻西游角色正受处罚中无法登录原因简述

1、口袋版《梦幻西游》登录时说“角色正在处罚中,无法登陆”原因是在游戏中有挂机行为账号角色被冻结,只有等冻结时间过了才能继续登陆。2、游戏中挂机行为的官方抵制声明:各位《梦幻西游》的玩家:《梦幻西游》自开启不删档内测以来,受到了众多玩家的关注和热爱,无数玩家涌入奇妙梦幻的童话世界!随着《梦幻西游》的持续火爆,近日游戏中出现了个别玩家使用第三方软件(如按键精灵等辅助软件)或利用游戏地图架构漏洞在游戏中挂机打怪练级,破坏了游戏环境,给广大玩家带来不良感受。在此我们向所有《梦幻西游》的玩家郑重声明:冰动娱乐坚决抵制使用任何第三方软件(包括按键精灵等辅助软件)和利用游戏地图架构漏洞进行挂机的游戏行为!为了维护《梦幻西游》广大玩家的利益和游戏的公平环境,依据《玩家违规处罚条例》和《最终用户使用协议》,冰动娱乐将对游戏数据和玩家行为进行彻查。所有在游戏中使用任何第三方软件或利用游戏地图架构漏洞发生挂机行为的违规帐号都将受到处罚。所有查证属实有挂机行为的帐号角色处罚如下:第一次违规冻结3小时、同一角色累积第二次违规冻结24小时、同一角色累积第三次违规冻结72小时。处罚只是一种手段,我们呼吁请广大玩家保持良好的游戏心态,健康游戏。希望通过对挂机行为的打击为所有玩家创建一片洁净的新大陆,维护健康和谐的游戏环境!如果您在游戏中发现任何挂机游戏的行为,请随时通过我们的“客服信箱”或“官方论坛客服服务专区”进行举报,举报时请提供频道名、被举报角色名、所在地图,最好可以配上游戏截图,以方便查实。
2023-07-11 14:31:462

这是什么动漫或者游戏里面的。

是一部游戏,名叫《梦幻龙族》《梦幻龙族》是一款由韩国网络游戏开发商Barunson Interactive开发团队耗时3年开发的大型3D多人在线并充满梦幻卡通色彩的网络游戏,亦为我国大陆地区首款运营的全新3D横版格斗网络游戏。Barunson Interactive曾成功打造知名游戏《龙族》,《梦幻龙族》在韩国的代理商为NC Soft,中国大陆地区则由冰动信息技术(上海)有限公司(简称“冰动娱乐”)代理。《梦幻龙族》以“萌、囧、爽”等特点风靡东南亚各国,也是典型的休闲MMORPG方式的进行路线,即有村庄和野外,玩家在村庄接任务后去野外做任务并升级。大量的颠覆性创新游戏特点与各种精彩的细节表现都会带给玩家绝无仅有的全新游戏体验。2012年6月6日,冰冻娱乐宣布《梦幻龙族》于2012年8月7日永久停止运营,正式死亡。[1]
2023-07-11 14:32:093

桃园好玩吗

桃园好玩。《桃园》是冰动娱乐历时三年潜心研发的核心产品,是最受期待的回合制网游,游戏的原画设计、色彩搭配、模型搭建等均由国内最顶级的3D游戏,是很值得玩的一款游戏,用户口碑很好。
2023-07-11 14:33:211

搜狐有哪些游戏

搜狐现在已经没有游戏事业部了谢谢原游戏事业部改组成畅游旗下游戏有 营中游戏:剑仙 中华英雄 天龙八部2 大话水浒 刀剑英雄2 刀剑·英雄 测试中的游戏有:鹿鼎记 霸者无双 古域 爆笑八仙 九鼎传说 另 畅游旗下子公司冰动娱乐旗下 三界奇缘 正在测试下个月主推《古域》敬请期待希望对你有用
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游戏电影的梦罗浮

成立于2005年,原先在北大方正软件技术学院影视动画教研室,现从事影视、游戏、设计、动漫 、配音方面的专业制作,和NCSOFT、日本光荣、冰动娱乐、联众世界、AMD聚龙汇、腾讯游戏、玩家宝宝这些游戏运营商以及各大娱乐媒体有着紧密的合作关系,作品多次获得全国嘉奖,五次一等奖类型记录,因走实力加偶像派双修路线而在网络有一定的人气积累。其宗旨是缔造中国顶尖的游戏影视动漫。 梦罗浮原创世界参展国家新闻办公室主办的四川网络文化嘉年华活动,2012年7月27~29日展出3天梦罗浮全3D天黑请闭眼OL游戏电影《噬魂岛》2010年6月参加上海CCG动漫展,展出4天梦罗浮火凤燎原OL游戏官方宣传片2010年6月参展广州首届萤火虫动漫嘉年华,展期4天!梦罗浮战地之王OL游戏电影《奥格达克》2010年6月参展江苏徐州动漫展,展期4天!梦罗浮《剑舞OL》游戏官方宣传片2010年6月参展上海CHINAJOY动漫嘉年华,展期4天! 2007年1月21日 广州《信息时报》游戏视频:另一种DIY生活2009年 重庆《电脑报》第29期《齐磊掌“镜”录江湖》2010年 重庆《电脑报》7月26日第29期《拍游戏电影,叫板大导演》 龙之谷《PVP猛片》获盛大龙之谷Fight谷噜噗PVP视频达人奖完美时空杯Chinajoy动漫嘉年华17173之星金牌冠军联众世界天黑请闭眼OL《噬魂岛》获2009年度17173十大游戏剧情视频奖NCSOFT永恒之塔CG《天魔双娇》获AMD华硕永恒之塔游戏视频大赛奖梦罗浮现代战争游戏电影《奥格达克》获视腾讯战地之王视觉盛宴最佳娱乐片 日本光荣三国志OL千人国战电影《天下第一·纪元》获2008年度17173十大游戏剧情视频奖NCSOFT天堂II《卡伦的决心》电影剧本获得“歌美杯”电玩巴士游戏动漫原创大赛文字类年度原创奖NCSOFT天堂II游戏电影《最后的贪婪》2007年度17173十大最佳游戏剧情视频一等奖 NCSOFT天堂II游戏电影《英雄年代》获2006年度17173十大最佳游戏剧情视频一等奖NCSOFT天堂II游戏电影《巴温的眼泪》获17173十大工会视频评比第三名梦罗浮游戏电影博客获得08年17173首界游戏博客大赛第一周的“鬼斧神功”奖 NCSOFT天堂II游戏电影《抉择的时刻》获2006年NVIDIA杯新浪游戏视频大赛二等奖 首先在学习游戏电影制作之前请听梦罗浮啰嗦几句(一定要看哦),我认为如果你是真正的想要好好学习制作视频的话,那你一定要去热爱它 ,如果本身有设计功底那更佳。编写剧本,演绎江湖风云剧情和创意是游戏电影的灵魂,好的编剧与构思能给游戏视频带来经典涵养,能让观众始终过目不忘,编剧是自己进行故事创作和构思,限制性很小,最后台词,主戏以及过场戏,突出故事中心,塑造人物性格,编剧和导演一起研究剧本,作出修改,使其更加适合游戏电影主题表现。剧情的节奏非常重要,这是关乎作者的写作水平,剧情的张力,考验作者对文笔的控制力度,厨师说过,美味佳肴,关键在火候。编剧力求主题鲜明,角色性格突出。做游戏视频的编剧除了有各种类型的文学写作基础外,还要熟悉游戏的规则模式以及表现范围,不同的网络游戏、局域网游戏里的内容模式都是有限制的,游戏里没有的东西,你不能写,如果非要写,请咨询游戏电影制作人的技术水平,用额外的技术来表现游戏里无法表达的剧情内容。编剧的限制主要是因为道具、动作方面不足,道具方面,以“煮酒论英雄”这么简单的一句为例,则会联想到酒壶、酒杯、毛笔、竹简、古筝、书法之类,网络游戏有这些道具的很少,就算有,也不是集中在一个场景内;再稍微难些,我做过的三国志OL《天下第一纪元》游戏电影有句台词:“是夜,帝度血染,家国倾覆,炽焰焚空尽,诉绝世天下纷争!”这个得需要CG特效来辅助制作,因为素材只是一张许昌城夜景和尸体若干,烟火、爆炸得用特效软件来制作;再难点就是我做过的天堂II概念美术MV《命运.神罚之曲》,表现的是巨人与神的战争,所以基本上是原创CG,游戏内容占的少,由此可见,一个剧本的完美发挥是与制作人的技术有关系的,技术水平高,剧本的表现程度就越高,使之更能表现游戏内容的精华!现如今网络游戏的文化背景、官方小说,大都是大纲和零碎篇章,缺乏正统的、详细的、系统的介绍游戏故事,全是玩家自己写同人小说,如果拍摄玩家自创的剧情,那就不会贴近游戏原著了,网游背景故事原著在游戏开发商的游戏文学策划室里,希望网络游戏运营商能够给游戏电影导演从为自己的游戏产品宣传的角度上带来一定的游戏文化背景素材的支持。角色人物动作方面,也是编剧的最大限制,游戏里没有的动作也不能轻易写,如果写得天马行空,比如:“我以雷霆万均之拳将你轰入云霄”,好,你如何让只能在地面上蹦跳的游戏角色飞上天空?而且聪明的人都知道他们肯定像黑客帝国3里的NEO和史密斯的空中大战,那么这么写会增加整部电影的制作成本,实现不了的动作必须让高技术人员提取模型再用MAYA软件绑定骨骼进行K帧动画,那将是巨大的工作量,也是十分昂贵的,因为CG行业基本上是按秒算价。游戏视频编剧是戴着脚铐创作的,在有限的范围里争取发挥最大的剧情表现力真的是不小的挑战!不同的网络游戏主题不同,现分为MMORPG[3D角色扮演]、ARPG[2D角色扮演]、FPS[第一人称射击]、ACT[动作游戏]、AVG[冒险游戏]、SLG[策略游戏]、RTS[即时战略游戏]、FGT[格斗类游戏]、STG[射击类游戏]、PZL[益智类游戏]、RCG[竞速游戏]、SPT[体育类游戏]、TCG=[育成游戏]、MSC[音乐游戏]、LVG[恋爱游戏]、WAG[手机游戏],又分为古代篇、现代篇甚至未来篇,所以每一位游戏电影编剧必须精通各种游戏的文化背景、游戏模式,以及相关的知识百科,比如武术知识、战略战术知识、体育知识、恋爱知识、音乐知识等等等,除此之外,还有对语境的需求,因为网络游戏有一半是中国古代武侠、西方剑与魔法方面的,比如东方味的:“男儿当将功名取,多少年生死一笑剑歌烈,问天下,谁能掌握生灭”西方味的:“身为神的大地祭司,吾等亦从中得窥神谕,主怜悯心怀忏悔背负罪恶的世人。”我的三国志OL电影《天下第一纪元》的编剧就请了网络文学作者夏年纪的帮忙,他的《剑缘》以文言文武侠得到小说界的好评,我很喜欢他那句:“今生妄,寂寞狂踪,谁知傲骨终不见!”分镜描述,构造故事骨架分镜又叫台本,剧本写完了,台词也整理成脚本了,这一步骤就是按脚本的每一句大意来想象绘画成分镜头,就将文字转换成画面,这个需要有电影语言设计感+美术基础的。有人说,分镜头是不是像漫画那样分镜头不如漫画那样做工复杂精细,也不是像漫画那样按故事气氛来订做画框,而是针对每个镜头所表达的故事来绘制,分镜头绘画大都用铅笔、动画笔、钢笔,首先,注意时间轴,自己在画分镜的时候要脑子里先过电影,确定下来后再动笔;其次,绘画分镜头的时候注意美术构图,黄金分割7:3;最后,注意每个分镜上下都有故事连贯性,然后用文字诠释。  一部优秀的游戏电影分镜是整个游戏电影的骨架!聚拢演员,千军只待一令剧本写好了,分镜也画好了,下面就是联系玩家出演,这个主要是靠你自己的影响力,拿出你的游戏电影制作成绩来,以及眼花缭乱的获奖经历给游戏工会会长看,如果没有成绩,第一次的话,那只能用自己的口才去说服一个游戏工会,我当初就是发贴召集,很容易招到人,但一开始只能招到小部分玩家参加演出,当你知名度高了话,游戏工会自然会找你制作工会宣传片,每个游戏工会都希望有人白白帮他们做宣传片,既然你想打想知名度,就可以自己按游戏内容寻找合适的游戏工会,现游戏工会的信息大都集中在17173工会频道里,方便搜索。当你的知名度增长到较大的程度,也许能接到工会宣传片的商业制作单子。当一名游戏电影制作人的粉丝越来越多时,完全自己可以组建游戏工会,达到演员自给自足。知名度再大点的话,就是游戏公司、游戏代理商委托了,那时候你将有些象样的收入了,比如我是受韩国NCSOFT、日本光荣公司、腾讯游戏、联众世界的委托。拍摄游戏电影的时候,必须向游戏工会借一定级数的帐号,因为自己从头练起的话,那要花很久才能练高,也请委托我制作游戏宣传片的游戏代理商游戏厂商们注意,委托游戏电影制作人制作游戏宣传片,请安排好游戏工会参与,再者请准备好你们在宣传片中需要的级数的角色,GM权限更好,至于为什么好,下一步会讲。上次盛大公司找我制作《激斗》官方游戏宣传片,只说电影式场景、组队格斗、8人乱斗、变身、挑战副本,我问他们,他们说不提供演员、不提供能够达到他们想表现的条件的相应级别的角色,还需要十天内完成制作,一个内测中的新游戏,从一级练起,再招游戏工会演出,三天就练成能变身的高级角色,可能吗更何况后面几天还要进入导演拍摄、剪辑、影视后期、配音系列的流程。从原则上讲,游戏电影制作人本不负责演员召集,那因该是游戏代理商、游戏厂商的责任范围,游戏电影制作人的任务是,编剧、分镜、导演、拍摄、剪辑、后期、配音、发布。中期阶段:导演、拍摄演员招齐后,就是进游戏拍摄,在游戏电影拍摄的过程中,往往演员的耐性是有限的,所以我们在拍摄前做好准备,比如镜头顺序,镜头语言表达别到时候看着分镜,当场傻了,虽然自己是用IS、HS、YY三种语音方式来联络,但我会觉得自己是在战场上,难免不了紧张,时间紧促,每晚只有3小时的拍摄时间,所以得速战速决!游戏电影制作团队,导演和拍摄可以是分开的,但现大部分是导演、拍摄是独自一人完成,边导边拍,用fraps录象软件,语音指挥,按照台本、分镜的构图导演、拍摄,导演、拍摄是制片的过程中考验人的毅力的第一关,因为当演员不理解你的意思的时候,你必须要有耐心指挥,耐心拍,我以往的作品中,差不多是每部作品,一个镜头拍八遍,一部电影下来上千个镜头,我也非常感谢那些支持我的配合我的游戏工会、游戏战队们,他们优良的配合和毅力证实了我所调查的优秀工会。指挥演员的站位,是件很麻烦的时候,要实验多次,主要是因为玩家所在的地理位置,服务器的延迟,当玩家自己视线里的站位觉得是一条线,但在导演的眼里却是乱七八糟,所以在拍摄每个镜头,都遇到这困难,如果你是电信,尽量别请网通的玩家过来参加演出,否则会严重影响拍摄进度。后期阶段:电影后期处理快刀剪辑,方显英雄本色前期拍摄其实还是有点体力活的意味,特别是当一个镜头重复很多条的时候枯燥的感觉就出来了,而且很多职员在前期拍摄单个场景时是无法预想到片子整体效果--因为这一切都在导演的脑子中---典型的列子就是香港导演王家卫,据说他拍片子时很多主演都不知道他要拍什么,只有到片子出来后才恍然大悟,这时的导演完全就像一个神奇的魔法师,而后期编辑则是实施魔法的阶段,其实很多导演到了这一步都会进入一种亢奋状态,一件作品在自己的手中逐渐呈现这个种愉悦感是旁人无法体会的,那就是他的魔力大放异彩的时刻,而后期的软件则是他手中的魔棒。后期软件分剪辑软件和合成软件两大类,合成软件是对单个镜头进行修饰和做特效合成用的,在工作流程中处于前列,剪辑软件是总装生产线,干的是成片的组装工作,处于整个工作流程末端,其实在电影生产的流程里还有很多单项专业软件比如三维软件、调色软件等等。无论是剪辑软件或还是合成软件都有很多种,有兴趣的朋友可以多做了解,这里我们用的是Adobe Premiere cs4,这也是Premiere(以下简称pr)目前最新的版本,好了,我们开始工作吧。第八步 技术辅助影视制作不外乎是前期拍摄、画面元素的制作(比如三维字、光效、爆炸等等特效的生成)然后是单个镜头画面的特效合成,最后就是编辑软件中组装了,如果了解这个流程我们就不难明白技术辅助的内容了,对于游戏电影来说小的可以用三维软件制作金属、一些小道具或者一些特效元素等,大的直接制作角色动画,然后再到合成软件中去合成,好莱坞大片《变形金刚》中的变形金刚就是这么做出来的,不过这是需要一个庞大的团队来协作完成的,不是个人可以完成的。三维软件MAYA、cinema 4d、3D MAX、角色建模软件ZBRUSH、合成软件Ae、shake、nuke、Combustion,提升游戏电影的品质,就得使用这些软件更加深入制作,比如你的剧本里有游戏没能实现的东西,你只能自己原创,2008年,我思考了一个新课题:游戏引擎电影是否要和CG制作技术结合在一起?游戏引擎电影难道要进化成游戏CG电影吗?这不是面目全非了吗?不,CG制作用在游戏电影上是一种辅助手段,从头到尾全CG不可能,我没那么多的精力。CG制作大家都知道,是用3D软件、2D软件按剧本的内容实现图形化,就拿我08年制作的天堂II概念美术MV《命运 神罚之曲》来说吧,它的故事背景是取材于天堂II官方历史神话故事第八章《神的愤怒》,NCSOFT并没有在游戏里实现那段历史,只存在于文字叙述中。我在MAYA里开Alpha通道渲染爆炸的砂浪的粒子动画模型,再导进Adobe After Effects 7.0里,用Keylight1.2插件抠掉画面蓝天的像,再把砂浪和画面结合,因为抠像插件不能抠除白色,留着也是半透明的,显得自然些。如果做出带着长长尾焰的星锤,许多特效在MAYA里不能导出Alpha通道完全透明的,怎么办呢,我发现particleIllusion3粒子系统可以帮助我解决问题,爆炸、火球,我习惯用Adobe Premiere Pro 2.0汉化版调色,将黑白调成彩单色,为了表现神圣的效果,我用AE简单地做了一些字幕特效,完成。
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2010年8月9日重要新闻

  8月26日上市公司晚间公告速递 新浪 2010-8-26 17:46  5、股权登记日:2010年9月8日 6、登记时间:2010年9月9日(星期四)的工作时间 7、审议事项:《关于王传世先生请求辞去公司第六届董事会董事职务的议案》、《关于董事会提请股东大会授权董事会处置公司非经营性资产的议案》。 石油济柴于2010年8月13日发布了《筹划重大事项停牌公告》,... 2条相同新闻>>  林心如首次触“网”《剑仙》9月9日耀世公测 电玩巴士 2010-8-26 17:11  8月26日,搜狐畅游为旗下首款2D仙战网游《剑仙》召开公测发布会暨玩家功臣颁奖典礼,同时正式选定9月9日启动耀世公测。...经过长期的酝酿,《剑仙》完成了超越想象的研发任务,终于在2010年秋天迎来的华丽的蜕变,迈入公测的大门。除了研发团队的不懈努力之外,...  业主不满物业服务 不交费就拿不到房产证? 中国新闻网 2010-8-26 16:53  2010年8月,购房合同约定的房产证交付期到了,房产证也真的办下来了,但是上舍园小区的业主却拿不到,开发商和物业公司联合办公的那个机构声称:不交物业费,...2010年8月9日,本报记者接到位于两广路南侧的北京上舍园的业主投诉:“2008年我们入住小区,开发商承诺两年内交付房产证,... 3条相同新闻>>  金山区爱心义卖帮助小区困难户 中国上海 2010-8-26 16:43  ( 2010年8月26日 ) 8月9日,金山区朱泾金汇居委会举行“世博同心、环保同行、爱心奉献”义卖活动,小区居民纷纷将衣服、毛绒玩具、装饰品等捐出来,义卖所得款项将充入金汇爱心帮困基金。现场还进行了回收废旧电池的环保活动以及量血压等便民服务。据悉,今后,...  高压变频市场迎来新一轮发展机遇 中华工控网 2010-8-26 16:40  专注于通用型高压变频器市场的合康亿盛科技有限公司也于2010年8月9日传来喜讯,其累计订单量突破2000台。上半年实现营业收入和净利润分别为1.45亿元和3760万元,同比增长分别为15.1%和9.8%。 而作为业内少数能生产四象限变频、特大功率高压大功率变频调速装置(HVC)的企业,...  订单突破2000台 ——合康变频迎来发展新纪元 中国工控网 2010-8-26 16:17  2010年8月9日,北京合康亿盛变频科技股份有限自成立以来的累计订单量突破2000台大关,这是一个足以令所有合康变频人铭记的日子。这个幸运数字产生于销售系统内蒙区同事刘金龙的手中,合康变频的强大实力和他的努力,...  施蛰存:孔孟虽同为儒学巨人但思想却是两家 凤凰网 2010-8-26 16:01  2010年8月9日《文汇报》第11版 孔孟被“硬捏合拢”说,是施蛰存先生在上个世纪90年代初提出来的。仅凭这一点,即可知施先生对古代文史的造诣非同一般。 施蛰存说:“孔孟思想,是一种思想,...  三界奇缘欲开启回合网游的蓝海领域 QQ 2010-8-26 15:24  2010年8月9日,搜狐畅游旗下冰动娱乐宣布代理运营《三界奇缘》。标志着火石软件沉寂了一段时间后再次向国内游戏市场丢出了一颗“重磅炸弹”,同时也预示着回合制 产品将迎来新一轮地角逐。 8月24日,... 2条相同新闻>>  圣元董事长回应激素门:中国标准是全世界最严 新浪 2010-8-26 15:19  2010年8月5日,人民日报旗下《健康时报》登载《女婴早熟谁之祸》,报道称武汉三名女婴,因一直食用同一品牌奶粉,...北京时间8月10日凌晨消息,美东时间8月9日16:00,圣元国际(SYUT)在纳斯达克市场股价下跌4.69美元,跌幅为26.94%。 ... 2条相同新闻>>  甘肃省交通运输系统舟曲特大山洪泥石流灾害公路抢险保通... 人民网甘肃视窗 2010-8-26 14:37  2010年8月8日凌晨,一场罕见的特大山洪泥石流袭击了甘肃省甘南州舟曲县。顷刻间,昔日祥和秀美的山中小城满目疮痍,很多房屋建筑被夷为平地,...8月9日下午,交通运输部公路局局长李华赴舟曲指导公路抢险保通工作,与交通部门、武警交通部队共商灾区道路抢通方案。 ...  邻家老爷子蒋子龙 QQ 2010-8-26 14:13  2010年8月9日上午,蒋子龙老师从天津到广州为我们这群网络作家和青年作家授课。我一直以为,文学大家总是让我们不可逾越,因为他们的光环让我们这些小辈们仰慕不止,可是当蒋子龙老师走进教室那一刹那,让我感觉到文学大家平和的一面,同学们都争着和蒋子龙老师合影,蒋老师微笑地一次又一次不厌其烦满足同学们的要求。 ...  大赢家软件让使用者成输家 股民愤怒讨说法 中国青年网 2010-8-26 14:00  为了给大伙讨回公道,杨立昌等人曾去大赢家公司所在地深圳市福田区公安局报案,还于2010年8月9日、10日来到北京,去公安部、国家信访局、中国证监会递交投诉材料,但至今并未有相关部门的明确答复。 他们还利用互联网,成立大赢家财富网受害者互助联盟,在各种论坛上发布自己的遭遇,...  8月26日连豆油棕榈油早盘震荡微跌 中国食用油信息网 2010-8-26 13:32  据中华粮网8月25日消息,预计2010年全国大豆播种面积1.2亿亩,较上年度减少600万亩,减幅4.8%.从目前情况看,多雪低温天气,使东北地区春播推迟。...该期货合约从8月9日收盘的15个月高点已经回落8.9%. 船运调查机构ITS称,...  奇瑞汽车第六届服务技能竞赛我华东赛区复赛鸣枪开战 无锡汽车网 2010-8-26 13:16  8月9日 ,“技艺超群,满意一百” 奇瑞( 无锡奇瑞新闻 )汽车第六届服务技能竞赛华东区域复赛鸣枪开战。据悉,经过激烈的初赛比拼,...日前J.D.Power亚太发布的2010年中国汽车售后服务满意度CSI调研结果显示,奇瑞取得815分的优异成绩,环比增长高达16分,超越多家知名合资品牌。...  《飘邈之旅2010》9月9日不删档测试 天极网 2010-8-26 10:38  两大著名网络游戏公司,一款由三大网络奇书之首《飘邈之旅》改编的同名网络游戏,2010年8月25日共同上演了一部轰动游戏界的大片。...现在,在悠游网和巨人网络的合力推动下,修真之门正在缓缓打开,而跃跃欲试的玩家也已经在门口聚集,2010年9月9日全面开启的时刻就将来临。... 7条相同新闻>>  和媒体打官司,落不了好 QQ 2010-8-26 10:35  2010年8月5日,人民日报旗下《健康时报》登载《女婴早熟谁之祸》,报道称武汉三名女婴,因一直食用同一品牌奶粉,身体出现早熟特征,乳房开始发育。 ...北京时间8月10日凌晨消息,美东时间8月9日16:00,圣元国际(SYUT)在纳斯达克市场股价下跌4.69美元,跌幅为26.94%。 同时,... 2条相同新闻>>  美丽新代言 微笑天使扮靓武汉楼盘-新华名典(图) 新浪 2010-8-26 10:33  “武汉地产微笑天使”活动于2010年7月26日-8月8日进入活动召集阶段,2010年8月9日-8月22日正式开始拉票评选。为期一个半月的本次网络秀场将以新浪乐居为活动主体,各大权威网站为舆论载体,提升房屋楼盘品牌的市场影响力,促进销售,活跃楼市,成为武汉楼市的一道靓丽风景! ...  《三界奇缘》欲开启回合网游的蓝海领域 eNet硅谷动力 2010-8-26 15:00  2010年8月9日,搜狐畅游旗下冰动娱乐宣布代理运营《三界奇缘》。标志着火石软件沉寂了一段时间后再次向国内游戏市场丢出了一颗“重磅炸弹”,同时也预示着回合制网游产品将迎来新一轮地角逐。 8月24日,... 3条相同新闻>>  空难预计赔付500万 新华保险已赔付两客户 金融网 2010-8-26 10:21  根据新华社的最新消息,截至8月9日14时,甘肃舟曲县滑坡泥石流灾害已经造成337人死亡,1148人失踪。 灾害发生后,...2010年8月8日,新华保险第十届客户服务节在西安欢乐起航。这是新华保险继中央汇金入股并驶入健康发展快车道后,与2000多万客户共同打造的为期3个月的“快乐长假”。 ...  4男子跨省流窜盗窃终落网 涉案价值10余万 中国新闻网河南新闻 2010-8-26 10:03  经审讯,该四人频繁的出现在武汉、罗山、潢川、息县、淮滨等地,均发生有盗窃沿街家电门市部的案件,通过技术串并比对发现犯罪嫌疑人宋某某的足迹与2010年8月9日息县夏庄镇发生盗窃街面家电门市部现场遗留的足迹完全吻合。在获取外围相关证据后,... 2条相同新闻>>
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2023-07-11 14:35:005

求好玩的游戏

你我见过的所有游戏的分类排名吧,希望对你有用: fps: 1英雄萨姆 2DOOM3毁灭公爵毁灭战士3(Doom3) doom3 同上,画面和名气很大,硬件要求高 3虚幻锦标赛(Unreal Tournament) 4斩妖除魔/恐惧杀手(斩妖除魔)(Painkiller) 5 雷神之锤3 6 battlefield1942 战地2 Battlefield.1942.战争地带1942 强烈推荐:战地1942 荣誉勋章 8 Medal of Honor Allied Assault荣誉勋章 侠盗车匪(圣安德列斯) 圣安地列斯就不错我玩了半年了还没玩腻。 绝对经典,不仅可以打枪过关,还可以自由自在的做任何事 7 Wolfenstein - Enemy Territory 8 光环 光晕 试试光晕,是未来的 光环 微软的大作,值得一玩 彩虹六号4:禁闭 彩虹六号:禁锢法则 彩虹六号 秘密潜入1.2 全球行动,EA出品,类似CS,不过比CS好玩! 全球行动 FEAR,是18+的游戏,融合了电影午夜凶铃,游戏半条命2及DOOM3的恐怖及场景要素 F-E-A-R F.E.A.R 我是想知道有没有类似比它更恐的游戏 9 使命召唤 使命召唤系列,玩完很受感动. 无人永生2 无人永生2也不错,不过难度有点变态,甚至连香蕉皮都有用 9 三角洲部队 重返德军总部 星球大战:前线2 星球大战:共和国突击队 孤单枪手,它虽是个小游戏,但非常爽,每过一关都有意想不到的惊喜,玩玩试试 你不是要小的吗。那就是《VR战警》 11命运战士II 13Pariah 基于《虚幻》的图像引擎开发 14时空转移 16神经 rpg: 国产: 1仙剑1 仙剑系列 仙剑98 当然是国内最强的仙剑了 仙三外传是最好的(个人认为) 仙剑系列真的很棒,情节感人,音乐悦耳。尤其是仙剑三 不过2太垃圾,不建议你玩 2轩辕剑 轩辕剑三外传-天之痕 轩辕剑牛啊 轩辕剑系列的所有外传(感觉外传更好,我玩哭好多次) 天之痕,我个人认为 苍之涛都不错 轩辕剑天之痕&苍之涛 轩辕剑最好玩 苍之涛、天之痕、黑龙舞兮云飞扬,这几个是最好的 轩辕剑4外传苍之涛 真的很不错 天之痕 真的很不错!~ 3幻想三国志2 幻想三国志2 幻想三国治2不错 国产的幻想三国志系列也不错 画面精美, 操作的设计非常体贴玩家,非常流畅. 幻想三国志2不错 4新绝代双娇3 绝代双骄3 新绝代双娇 新绝代双骄三 绝代双骄系列. 画面优美,操作流畅,故事性很强 绝带双娇3之孤星与明月在剧情上很不错,游戏画面也很好,我玩了2轮。 5金庸群侠 还有金庸群侠传 剑侠情缘老版的 金庸群侠传,哈哈老游戏了,不过很过瘾 6《剑侠情缘》系列 剑侠情缘II白金版 剑侠三部都不错(1、2加外传月影传说) 剑侠情缘系统:剑侠情缘2、新剑侠情缘、月影传说也都不错。重磅推荐月影传说 都说剑侠情缘好,其实跟仙剑和轩辕剑相比,无论是从画面还是从情节,都差得太多了 6我喜欢<秦伤复活>.秦殇很不错 但是它的前传复活就不行了 不过最好的还是〈秦殇〉系列 秦殇,秦殇前传都好玩。 7天河传说 .<天河传说>,非常独特的叙事方式,结局也出人意料,当首推此游戏 寰神结 7天地劫系列要玩全……汉堂国际的天地劫系列也不错 天地劫系列 8武林群侠传,还不错的。 9<幽城幻剑录>, 音乐非常动听 幽城幻剑录 9<真依天屠龙记> 经典! 真·倚天屠龙记 9赵云传之纵横天下 三国赵云传2 三国赵云传 赵云传值得玩玩 9《刀剑封魔录——上古传说》 刀剑封魔录 封魔录 9幻花洗剑录 9<三国群侠传> 三国群英传 天龙八部 新月剑痕,智冠公司2005年力作,你也可以试试智冠的其他作品 新月剑痕 霹雳奇侠传——武侠RPG中的经典 1暗黑1、2 暗黑2 当然是暗黑了,最经典的。 暗黑最耐玩最好玩 暗黑破坏神虽然旧了点,但还是不错的. 2魔法门6、7、8、9 魔法门系列 魔法门3 魔法门7,也很好玩的,自由度很高 3地牢围攻系列 地牢围攻2中文版 地牢围攻也很不错 地牢围攻2咯 我还是认为地牢围攻2还是不错的 你去看看啊 地牢围攻 地牢围攻是微软出的,可以说3D版的暗黑 地牢围攻2,最近刚出的,微软出品,绝对够爽! 末日围城 末日危城 末日围城2 阿拉娜传说 末日危城也不错 地牢围攻1,又叫末日危城 4波斯王子也不错 波斯王子3 波斯王子3 波斯王子1 2 3 都是万中无一的好游戏啊~~~~~~~ `` 波斯王子3 动作类的当数波斯王子系列了 波斯王子1-2-3都好玩 强烈推荐 5辐射2 辐射2(fallout2),辐射2 辐射(异尘余生)永恒之经典。 6鬼武者3 鬼武者 汉化了的 金成武的原形 恐怖,诡异,曲折.单机.好耍得掉渣 鬼武者,鬼武者3的PC版都不错 7永远的伊苏系列 永远的伊苏系列都不错 永远的伊苏6 依苏系列 永远的伊苏,就是经典!!! 8英雄传说系列 英雄传说6,日使rpg的经典需作 英雄传说 9博得之门系列 博德之门 最好的RPG《博得之门1、2》 10最终幻想7 最终幻想系列 最终幻想7代往后的都很经典,剧情非常感人,爱情故事也很完美!一定要玩 最终幻想,严重推荐。最终幻想系列啊 11风色幻想4 风色幻想3罪与罚的镇魂歌,风色幻想4圣战的终焉都很好玩 经典哦! 风色幻想2 风色幻想4—圣战的终焉 12无冬之夜也8错 无冬。。。虽然很喜欢 无冬之夜 《无冬之夜》 在E3大展中获得了最佳角色扮演游戏奖, 这也是NWN连续三年获得该荣誉 我玩过,个人十分推荐 13圣域(神圣纪事) 圣域 14孤岛惊魂 孤岛惊魂(经典射击类游戏, 强于荣誉勋章系列) 孤岛惊魂 RTS 1魔兽争霸系列:2(具体哪个版本记不清了),3混乱之治,3冰封王座 魔兽争霸3冰封王座 魔兽2、 若说暴雪的《魔兽争霸》是以无数的细节体现出其RTS王者之风的话 2帝国 帝国时代1、2 脱胎于《文明》的帝国时代 帝国3 帝国时代3 帝国时代2征服者 帝国时代2征服者,玩了3年了,还没腻,现在期盼能玩上3, 不过配置要求太BT了 3星际 把《星际争霸》游戏的平衡度推向了一个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS发展史上最重要的变革之一。 4红色警戒系列(暴好) 红色警戒之尤里的复仇 5指环王:中土大战,二代好象快出了(也有可能已经出了) <<中土之战>>或<<中土之战2>>则更适合给<<魔戒>>书或电影的忠实的"粉丝"们. 6!国家崛起 国家崛起绝对好 国家崛起, 7将军 将军 8全面战争, 罗马 全面战争系列(好) 罗马 全面战争 9家园 Relic的《家园》系列则是用浩大的场景 想体验庞大的游戏背景玩《家园》(当然你得自己照相关资料); 家园2, 10你可试试文明3或4 11三国无双3 这个 比较好玩 不信你试试 三国无双3 三国无双不错,类似流星蝴蝶剑,画面之华美,剧情之强大堪称绝顶呐~!不可不玩 三国无双 真三国无双3,4都比较好玩 三国无双好玩啊 如果想玩刺激点的 真 三国无双 也很不错 12三国裙英传5 三国群英传6 13还有《C&C2:泰博论之日》泰博论之日不错~有老C&C的味道 缅怀Westwood完《C&C》系列;命令与征服 14<<要塞2>> 15!地球第国2 地球帝国的3D模式有3种,可以从水平线的角度来看,非常壮观,其他游戏都没有。 16突袭 17横扫千军 想爽朗玩《横扫千军》(有点早了); 18沙丘 沙丘2000 移民计划,新出了 2,不过没一好 玩 真实战争 真实战争 恐怕是最为真实的一款战略游戏了 地面控制 《盟军3》做得也快成即时战略了; 最期待的当然是《至尊指挥官了》(Superme Commander)! 生化危机4很好玩阿 战锤40000, 随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设 这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格 《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源 Warhammer 40K Dawn of War 游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,在游戏中,没有繁复的收集资源和生产过程,只有枪林弹雨、漫天硝尘的暴力战场。 哥萨克人2—拿破伦战役 哥萨克II:拿破仑战争 这个挺好玩的 采用拿破仑著名的10场战役为剧本 而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好 光荣帝国 游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。 平行世界 就是一款极为独特的即时战略游戏。本作最大的特点就是采用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。 Black Hole Games开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世纪的奇幻即时战略 帝国、兽人、黑暗的三大势力 它看上去跟《魔兽争霸3》很相似 《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家。》(SuperPower 2) ACT与AVG类游戏。 1神偷 2合金装备 3分裂细胞 4生化危机 5古墓丽影 寂静岭 黑与白2 格兰蒂亚2 吸血莱恩2 活死人之墓3
2023-07-11 14:35:386

谁给推荐几个新公测2D游戏啊!

剑侠世界
2023-07-11 14:35:553

大家来推荐几款游戏

天龙八部V0.28.0621客户端 [网络游戏] 510.1MB 《天龙八部》是一款独立自主研发的武侠网游巨制,搜狐对《天龙八部》的研发过程投入巨额资金,并许以年度武侠巨制的超级阵容精心打造。由于每个参与到《天龙八部》研发和运营的工作人员都秉承着将最好的产品呈现...查看更多 游戏预览 梦幻西游V1.5.116客户端 [网络游戏] 579.5MB 继创造了本土游戏神话的《大话西游II》之后,网易公司再出年度力作《梦幻西游》,这是一款以古典名著《西游记》为世界环境背景,并结合著名影星周星驰主演的电影《大话西游》的故事情节,共同融合而成的一...查看更多 游戏预览 特种部队 [网络游戏] 174.2MB 《Special Force》是Dragonfly制作开发、Neowiz代理运营的第一人称FPS在线游戏,和《雷霆战队》同属一家开发公司,是Dragonfly的第二部FPS作品。游戏中玩家可以装扮成世...查看更多 游戏预览
2023-07-11 14:36:058

冰动娱乐的冰动的信仰

地球纪元史上,距今约6亿5千万年前,地球进入显生宙前寒武纪的“冰室世界”。自此之后,地球由中古生代步入中生代,历经漫漫6亿年的冰川世纪。突破与颠覆——冰川依靠这种韧毅顽强的革命性力量,重构并创造出了今日世界新生代的崭新面貌。我们相信,秉承着冰川运动的“突破与颠覆”信仰,ICE能成为不断推动互联网革命演变与发展的中坚力量。我们更相信,Interactive、Community、Entertainment(互动、社区、娱乐)代表着网络游戏的本质与未来。ICE Entertainment 冰动娱乐,因此而生。我们的梦想,是把互动、社区与娱乐完美结合,重构并创造新生代的网络游戏社区。
2023-07-11 14:36:181

梦幻西游角色正受处罚中无法登录?

  1、口袋版《梦幻西游》登录时说“角色正在处罚中,无法登陆”原因是在游戏中有挂机行为账号角色被冻结,只有等冻结时间过了才能继续登陆。   2、游戏中挂机行为的官方抵制声明:   各位《梦幻西游》的玩家:   《梦幻西游》自开启不删档内测以来,受到了众多玩家的关注和热爱,无数玩家涌入奇妙梦幻的童话世界!随着《梦幻西游》的持续火爆,近日游戏中出现了个别玩家使用第三方软件(如按键精灵等辅助软件)或利用游戏地图架构漏洞在游戏中挂机打怪练级,破坏了游戏环境,给广大玩家带来不良感受。   在此我们向所有《梦幻西游》的玩家郑重声明:冰动娱乐坚决抵制使用任何第三方软件(包括按键精灵等辅助软件)和利用游戏地图架构漏洞进行挂机的游戏行为!   为了维护《梦幻西游》广大玩家的利益和游戏的公平环境,依据和,冰动娱乐将对游戏数据和玩家行为进行彻查。所有在游戏中使用任何第三方软件或利用游戏地图架构漏洞发生挂机行为的违规帐号都将受到处罚。   所有查证属实有挂机行为的帐号角色处罚如下:第一次违规冻结3小时、同一角色累积第二次违规冻结24小时、同一角色累积第三次违规冻结72小时。   处罚只是一种手段,我们呼吁请广大玩家保持良好的游戏心态,健康游戏。希望通过对挂机行为的打击为所有玩家创建一片洁净的新大陆,维护健康和谐的游戏环境!   如果您在游戏中发现任何挂机游戏的行为,请随时通过我们的 “客服信箱”或“官方论坛客服服务专区”进行举报,举报时请提供频道名、被举报角色名、所在地图,最好可以配上游戏截图,以方便查实。
2023-07-11 14:36:321

现在最新的网络游戏

参考新浪的每月免费网游,选择你喜欢的游戏http://games.sina.com.cn/zt/newol_eymf/六月免费测试网游时间 游戏名称 拿帐号 视频 客户端 评测 游戏类型 官方网站 参与评论6月 天骄3 封测 场景 查看 MMORPG 仙侠题材 目标 我要讨论6月 穿越OL 内测 - - 87分 2D回合制 穿越时代 我要讨论6月 口袋西游 飞天内测 宣传 - - 宠物网游 完美时空 我要讨论06.28 生肖传说 终极内测 展示 - 91分 MMORPG 金酷游戏 我要讨论06.25 宠物森林 开放测试 新年 - 96分 3D回合 久游网我要讨论06.20 仙侣奇缘Ⅲ 内测 - - - 2DMMORPG 游戏巅峰 我要讨论06.16 天地OL 白金封测 - - - MMORPG卓智时代我要讨论06.13 纵横时空 封测 - - - 3D玄幻 卓智时代 我要讨论06.10 三国征战 封测 征战 - - 网络街机 百游 我要讨论06.07 三国策V 盛世公测 - - - SLG策略 联众我要讨论06.06 天羽传奇 公测 - - - 3DMMORPG 渡口科技 我要讨论06.06 天下贰 不删档内测 势力战 - 93分 MMORPG 网易 我要讨论06.02 龙骑士OL 内测 梦幻 - 92分 MMORPG 派讯娱乐 我要讨论06.01 天尊Online 压力测试 - 195M 90分 MMORPG 上海悠扬 我要讨论五月免费测试网游时间 游戏名称 拿帐号 视频 客户端 评测 游戏类型 官方网站 参与评论05.30 封神榜2 公测 职业 - 95分 MMORPG 金山软件 我要讨论05.30 机甲世纪II 一次内测 - - 82分 MMORPG 游戏蜗牛 我要讨论05.28 极道车神 公测 宣传 177M 88分 赛车网游冰动娱乐 我要讨论05.28 地下城与勇士 内测 精彩 - 90分 横版动作 腾讯 我要讨论05.27 天空左岸 内测 - - - 网页游戏 新浪游戏 我要讨论05.27 国威 开放性测试 - - - 2.5D网游 我游我乐 我要讨论05.23 蜀山OL 飞仙公测 宣传 683M 79分 MMORPG 猫扑网 我要讨论05.22 QQ炫舞 公测 宣传 874M 86分 休闲网游 腾讯 我要讨论05.21 魔幻盛典 超越公测 宣传 2.1G 96分 MMORPG 摩力游 我要讨论05.16 游戏人生 内测 轻松 807M 90分 网游2.0 火石软件 我要讨论05.16 超级乒乓 开放测试 宣传 240M 90分 运动休闲盛大网络 我要讨论05.16 暗潮 不删档高潮 战斗 918M - 2D网游 易通达 我要讨论05.15 生死格斗OL 封测 发布 590M 92分 3D格斗 盛大 我要讨论05.15 口袋西游 飞天内测 宣传 - - 宠物网游 完美时空 我要讨论05.15 夺宝旋风 技术封测 - - 80分 趣味技巧 数位世纪 我要讨论05.13 征战 无障碍封测 - 1G 80分 3D新型 龙游天下 我要讨论05.13 探索OL 二次技测 - 1.3G - MMORPG 北之辰 我要讨论05.09 龙神传说 找碴内测宣传 470M 75分 2D网游 盛大 我要讨论05.07 极道车神 极势内测 - 177M 88分 赛车网游冰动娱乐 我要讨论05.05 千年3 正式内测 - - 80分 2D网游 盛大 我要讨论05.04 天下贰 精英内测 势力战 1.3G 93分 MMORPG 网易 我要讨论05.03 英雄II 冰火版公测 演示 508M 93分 MMORPG 风云网络 我要讨论四月免费测试网游时间 游戏名称 拿帐号 视频 客户端 评测 游戏类型 官方网站 参与评论04.30 英雄岛 情侣封测 内部 418M - 即时战略 深圳网域 我要讨论04.30 武林群侠传 终极内测 片头 - - MMORPG 中广网 我要讨论04.29 封神榜2 开放测试 职业 - 95分 MMORPG 金山软件 我要讨论04.28 穿越火线 开放内测 明星 214M 88分 FPS 腾讯游戏 我要讨论04.28 剑侠世界 二测 CG - 96分 2D武侠 金山 我要讨论04.27 龙骑士OL 内测 梦幻 - 92分 MMORPG 派讯娱乐 我要讨论04.27 炎黄传说 贺岁内测 采风 1.4G 90分 MMORPG 广东数据 我要讨论04.25 寻仙 封测 战斗 - - 美术网游 像素软件 我要讨论04.25 地下城与勇士 内测 精彩 - 90分 横版动作 腾讯 我要讨论04.25 推推侠 开放测试视频 - - Q版休闲 盛大 我要讨论04.25 纵横时空 先遣封测 - - - 3D玄幻 卓智时代 我要讨论04.25 开创世纪 终极公测 - - 82分 2D网游 陕西程波 我要讨论04.24 天地OL 黄金封测 - - 92分 魔幻历史 卓智时代 我要讨论04.24 宝宝总动员 终极内测 CG 568M 89分 搞笑休闲 光通通信我要讨论04.24 回到未来 公测 - - 90分 MMORPG 金山 我要讨论04.22 宠物森林 精英测试 新年 402M 96分 3D回合 久游网我要讨论04.22 反恐行动 封测 - 261M - 3D枪战 金山 我要讨论04.21 QQ炫舞 不删档内测 - - - 休闲网游 腾讯 我要讨论04.18 生肖传说 二次内测 展示 505M 91分 MMORPG 金酷游戏 我要讨论04.18 龙影 公测 CG 1.9G 95分 2DMMORPG 上海智艺 我要讨论04.18 梦想世界0.9 公测 梦想 527M 91分 回合网游 多益网络 我要讨论04.17 蜀山OL 御剑内测 宣传 904M 79分 MMORPG 猫扑网 我要讨论04.16 QQ飞行岛 内测 - - 90分 Q版网游 腾讯 我要讨论04.15 魔法火枪团 内测 对战 199M 90分 休闲网游 网易 我要讨论04.15 昆仑OnWeb 内测 - - 88分 WEB网游 基耐特 我要讨论04.14 苍天 内测 试玩 1.78G 96分 MMORPG 盛大网络 我要讨论04.14 剑舞江南 内测 - 603M - 2D网游 壮游科技 我要讨论04.11 真三国无双OL 公测 突围 1.5G 96分 MMORPG 天希网络 我要讨论04.11 新破天一剑 激爽公测 活动 366M 88分 MMORPG 伙聚联合 我要讨论04.08 探索OL 技术封测 - 1.3G - MMORPG 北之辰 我要讨论04.08 魔域王者之翼 公测 - 672M - MMORPG 网龙 我要讨论04.03 QQ自由幻想 公测 杰伦 814M - Q版RPG 腾讯 我要讨论04.03 武林群侠传 武功内测 - 580M - MMORPG 中广网 我要讨论04.03 封神榜2 终极内测 职业 1.5G 95分 MMORPG 金山软件 我要讨论04.02 龙神传说 封测 片花 - - 2D网游 盛大网络 我要讨论04.02 三国风云 不删档内测 - - 88分 桌面网页 基耐特 我要讨论04.01 疯狂派对 封测 主题 169M 89分 休闲网游 腾仁信息 我要讨论三月免费测试网游时间 游戏名称 拿帐号 视频 客户端 评测 游戏类型 官方网站 参与评论03.31 热舞派对 舞媚公测 舞步 - 98分 3DMMORPG完美时空 我要讨论03.28 大富翁OL 公测 试玩 339M 95分 桌面休闲 久游网 我要讨论03.28 剑侠世界 封测 CG 1.8G 96分 2D武侠 金山 我要讨论03.28 龙影 内测 CG 1.8G - 2DMMORPG 上海智艺 我要讨论03.28 巨人 公测 争霸 690M 97分 2.5D RPG 征途网络 我要讨论03.28 X-乒乓 内测 宣传 145M 90分 运动休闲盛大网络 我要讨论03.28 飞天风云 内测 - - 85分 角色扮演 致雄网络 我要讨论03.28 梦幻古龙 技术封测 - - - 2D回合 泰傲互动 我要讨论03.27 天地OL 封测 - - 92分 魔幻历史 卓智时代 我要讨论03.26 雄霸 公测 战斗 1.7G 85分 MMORPG 联众世界 我要讨论03.26 穿越火线 不删档内测 惊险 349M 88分 FPS 腾讯游戏 我要讨论03.20 天关战纪 内测 宣传 504M - 横版过关 邮通科技 我要讨论03.20 疯狂飚车 内测 宣传 841M - 赛车网游 久游网 我要讨论03.19 梦幻龙族 封测 宣传 430M - MMORPG 冰动娱乐 我要讨论03.18 武侠世界 封测 - 918M - MMORPG 好客网 我要讨论03.12 地下城与勇士 封测 精彩 402M 90分 横版动作 腾讯 我要讨论03.12 热舞派对 潮爆内测 舞步 1.3G 98分 3DMMORPG完美时空 我要讨论03.12 天尊Online 拜仙内测 - 195M 90分 MMORPG 上海悠扬 我要讨论03.11 真三国无双OL 内测 突围 1.5G 96分 MMORPG 天希网络 我要讨论03.10 自在飞车 二次封测 刺激 281M 90分 赛车游戏 天实软件 我要讨论03.09 龙骑士OL 内测 梦幻 - 92分 MMORPG 派讯娱乐 我要讨论03.07 新英雄年代 公测 - 659M - 2D对抗 盛大 我要讨论03.07 生肖传说 内测 展示 505M 91分 MMORPG 金酷游戏 我要讨论03.07 武林群侠传 限量封测 - 580M - MMORPG 中广网 我要讨论03.06 宠物森林 技术性测试 新年 374M - 3D回合 久游网我要讨论03.06 封神榜2 正式内测 职业 1.5G 95分 MMORPG 金山软件 我要讨论03.05 三国风云 封测 - - 88分 桌面网页 基耐特 我要讨论03.05 龙影 不删档封测 - 1.8G - MMORPG 上海智艺 我要讨论03.03 探索OL 技术封测 - - - MMORPG 北之辰 我要讨论03.01 英雄岛 技术测试 内部 - - 即时战略 深圳网域 我要讨论二月免费测试网游时间 游戏名称 拿帐号 视频 客户端 评测 游戏类型 官方网站 参与评论02.29 天羽传奇 二次内测 - - - 3DMMORPG 渡口科技 我要讨论02.29 天下贰 一次内测 舞蹈 - 93分 角色扮演 网易 我要讨论02.28 宝宝总动员 技术性内测 - - 89分 搞笑休闲 光通通信我要讨论02.27 魔幻圣典 内测 宣传 - 96分 MMORPG 摩力游 我要讨论02.26 绿野仙踪 不删档封测 - - 89分 MMORPG 广东数网 我要讨论02.25 开创世纪 公测 - - 82分 2D网游 陕西程波 我要讨论02.25 悠游三国 内测 - - 88分 WEB网页 悠游网 我要讨论02.24 飞天风云 封测 - - 85分 角色扮演 致雄网络 我要讨论02.22 天地OL 封测 - - 92分 魔幻历史 卓智时代 我要讨论02.21 穿越OL 海战内测 - 545M 87分 2D回合制 穿越时代 我要讨论02.01 RUSH-冲锋 新春公测 体验 717M 93分 RTS+RPG 北京戏杰 我要讨论一月免费测试网游时间 游戏名称 拿帐号 视频 客户端 评测 游戏类型 官方网站 参与评论01.28 天地OL 封测 - - - 魔幻历史 卓智时代 我要讨论01.25 生存 内测 - 193M - 射击网游 北京国通 我要讨论01.25 赤壁 公测 花絮 697M 98分 历史RPG 完美时空 我要讨论01.25 大富翁OL 开放测试 动画 280M 95分 桌面休闲 久游网 我要讨论01.25 炎黄传说 贺岁内测 任务 - 90分 2D网游 广东数据 我要讨论01.23 真三国无双 万人封测 突围 1.4G 96分 MMORPG 天希网络 我要讨论01.23 QQ飞车 公测 体验 218M 85分 赛车网游 腾讯 我要讨论01.23 唯舞独尊 内测 跳舞 804M 90分 街舞休闲 宏象网络 我要讨论01.22 风火之旅 公测 宣传 1.79G 96分 MMORPG 久游网 我要讨论01.21 封神榜2 修仙内测 职业 - 89分 MMORPG 金山软件 我要讨论01.19 抗战资料片 公测 - 914M - MMORPG 深圳宝德 我要讨论01.18 超级跑跑 公测 演示 - 96分 休闲赛跑 盛大网络 我要讨论01.18 生肖传说 终极封测 展示 403M 91分 MMORPG 金酷游戏 我要讨论01.18 特勤队 公测 - 107M 93分 射击网游 上海志信 我要讨论01.16 游戏人生 封测 - 434M 90分 网游2.0 火石软件 我要讨论01.15 天尊Online 技术封测 - 222M 90分 MMORPG 上海悠扬 我要讨论01.15 封印传说 公测 动画 1.7G 95分 MMORPG 雷穹网络 我要讨论01.15 自在飞车 封测 - 288M 90分 赛车游戏 天实软件 我要讨论01.15 英雄之门 不删档内测 - 网页 - 网页游戏 51wan 我要讨论01.14 苍天 封测 试玩 1.78G 96分 MMORPG 盛大网络 我要讨论01.12 暗潮 终极封测 - 868M - MMORPG 易通达 我要讨论01.10 六圣群侠传 内测 - 1.2G - 2D武侠 游龙在线我要讨论01.09 十面埋伏 开镜测试 预告 56M 89分 武侠RPG 天联世纪 我要讨论01.09 QQ飞车 不删档内测 体验 218M 85分 赛车网游 腾讯 我要讨论01.08 赤壁 正式内测 花絮 697M 98分 历史RPG 完美时空 我要讨论01.04 R2 不删档内测 战斗 1.6G 85分 MMORPG 联众世界 我要讨论01.04 FIFA OL2 技术测试 - 1.04G 96分 运动休闲 第九城市 我要讨论01.03 方便面三国 限量封闭测试 - 网页 - 网页游戏 51wan 我要讨论
2023-07-11 14:36:5615

为什么我的皮肤特别敏感 我特别羡慕那些不会过敏的人 ,怎么样才会让皮肤不那么敏感呢?

护肤的关键步骤是“保湿”和修复屏障功能,充足的水分可以保持细胞正常的代谢,维持皮肤天然屏障的形成,使皮肤履行正常功能;如果肌肤的再生能力稍差,可以外界补充修复肌肤屏障功能的成分。向您推荐专业抗敏感品牌,雅漾舒缓保湿系列,理肤泉特安系列。抗敏修复,重建肌肤的皮脂膜。可有效缓解皮肤敏感程度。需要更多帮助欢迎您咨询:知我药妆肌肤专家。
2023-07-11 14:35:264

谁有好的去黑头的方法啊!多谢相助啊!真的好苦恼啊!

  黑头是硬化油脂阻塞物,到底应该如何去除黑头。相信很多人都会选择去掉那些让人看着就觉得心慌又尴尬的黑头。要去除黑头,民间其实也有很多方法可供选择。  1.如果你鼻子上的黑头尚未十分严重,建议你先别急着购买鼻贴,只需用一些简单的小方法便能令鼻尖保持洁净。随便用吃剩的米饭粒搓成一小团后,在鼻头部位轻轻揉动,注意要力度均匀地揉及鼻子部位的皮肤,尤其是黑头较为聚集的部位,这样会把脏东西都带下来。你大可以在吃完饭后边看电视边“美容”, 轻松又方便。  2.将4~5滴牛奶滴入刚开封且从未使用过的食盐中,在盐半溶解状态下开始用来在鼻头位置轻轻按摩,由于此时的盐未完全溶解仍有颗粒,按摩力度不宜过大,半分钟后用清水洗去,时间不宜持续过久。清洁后无需再涂抹其他护肤产品,这样可以令鼻尖皮肤重新分泌干净的油脂保护,令鼻头保持清爽干净。此外,还有一种据说从韩国流传过来的妙方,就是将红糖和蜂蜜调匀后,均匀涂抹在T字部位,红糖拥有较强的颗粒性,揉搓时感觉就像磨砂一样,有很好的去黑头效果。  3.取质量较好的内服珍珠粉放入小碟中,并加入适量清水,将珍珠粉调成膏状后,均匀涂抹在鼻头部位,用按摩的手法在鼻翼两侧轻轻搓揉,直至感觉皮肤上的珍珠粉变干,再用清水洗净即可。每周可用两次,便能很好地去除老化的角质和黑头。  4.无论你用何种方法去除黑头,如果不想鼻头的毛孔变得粗大,最好在除黑头前加多一部“蒸脸”的步骤,有家用蒸脸机就最好不过,没有的朋友也可以利用沐浴后的皮肤毛孔大开最佳时机。在毛孔自然张开的状态下去除黑头,能够最大限度地减少“暴力”程度,不但有助于排出毒素,也有助于清洁。除了“张”之外,也别忘了“合”, 在清除完黑头后最好用冰冻蒸馏水或爽肤水敷于鼻子和T字部位,既能镇静皮肤外,还可以收缩毛孔,令你的鼻尖美容计划事半功倍。  5.鸡蛋 壳内薄膜巧妙用 1.小心将生鸡蛋内壳中的薄膜撕下来,注意尽量保持大小完整; 2.随即将薄膜贴在鼻子上 ,用手抚平 ,等到快干时取下来。  6.蛋清鼻膜DIY 1.准备好清洁的化妆棉,将原本厚厚的化妆棉撕开成为较薄的薄片,越薄越好; 2.打开一个蛋,将蛋白与蛋黄分开,留蛋白部分待用; 3.将撕薄后的化妆棉浸入蛋白,稍微沥干后贴在鼻头上; 静待十至十五分钟,待化妆棉干透后小心撕下。
2023-07-11 14:35:343

风吹麦浪是一首什么歌?

这首歌的名称其实是《风吹麦浪》,是李健作词、谱曲并演唱的歌曲。完整的歌词如下:风吹麦浪——李健远处蔚蓝天空下涌动着金色的麦浪就在那里曾是你和我爱过的地方当微风带着收获的味道吹向我脸庞想起你轻柔的话语曾打湿我眼眶啦啦啦啦……我们曾在田野里歌唱在冬季盼望却没能等到阳光下这秋天的景象就让失散的誓言飞舞吧随西风飘荡就像你柔软的长发曾芬芳我梦乡啦啦啦啦……扩展资料《风吹麦浪》这首歌从头至尾贯穿着一种远离城市喧嚣的轻柔欢快之感,其清新质朴的质地确实有着一种田园生活独特的情调。歌曲中抒发的本意是在怀念从前的一段感情,但是在歌词之中我们没有发现是带着伤感的情绪来回忆的。反而是这种平和的节奏使得我们相信,这段歌词中的“感情”曾经带给作者更多的是快乐而不是痛楚。该歌曲被选入2013年央视蛇年春晚歌舞类节目,李健与孙俪联袂献唱。参考资料:百度百科词条—风吹麦浪(李健创作的歌曲)
2023-07-11 14:35:381

q88文件是租船合同吗

q88文件是租船合同。Q88是海运船舶的标准文件,注明了船舶的各种物理参数和各种资质、检验合格证明。就相当于一艘船的身份证。在海运订船环节中,相关方需要给装卸港出示Q88以确定该船舶是否可以停靠。
2023-07-11 14:35:411

欧曼与豪沃哪个好点自卸车

欧曼好,潍柴发动机低温启动,质量稳定,爆发力好,变速箱法式特,汉德桥,小毛病少,建议买欧曼
2023-07-11 14:35:422

丰谷酒皇52度价格是多少

龙袍一样的包装和瓶身?金黄色的。零售价1280-1480元,我就是丰谷酒业的。
2023-07-11 14:35:442

夸克的由来

美国麻省理工学院(MIT)的杰罗姆·弗里德曼(Jerome Friedman)、享利·肯德尔(Henry kendall)和斯坦福直线加速器中心(SLAC)的理查德·泰勒(RichardTaylor),因1967年至1973年期间在斯坦福(Stanford)利用当时最先进的二公里电子直线加速器就电子对质子和中子的深度非弹性散射所做的一系列开创性的实验工作而荣获1990年诺贝尔物理奖.这说明,人们在科学上最终承认了夸克的存在. 加拿大人泰勒于1950年获得理学学士学位,1652年获得硕士学位,1962年在斯坦福获得博士学位,1968年成为斯坦福直线加速器中心的副教授,1970年提升为教授.美国人弗里德曼于1950年在芝加哥大学获得学士学位,1953年获得硕士学位,1956年获得博士学位,1960年他以副教授的身份来到麻省理工学院,1967年升为教授,1983—1988年任该院物理系主任.美国人肯德尔于1950年从阿姆海斯特学院获得学士学位,1954年在麻省理工学院获物理学博士学位,两年后任斯坦福的副教授,1967年在麻省理工学院任教授. 斯坦福直线加速器中心所做的实验与卢瑟福(E·Rutherford)所做的验证原子核式模型的实验类似.正象卢瑟福由于大量α粒子的大角度散射现象的观察,预言原子中有核存在一样,斯坦福直线加速器中心由前所未料的大量电子的大角度散射现象,证实核子结构中有点状组分,这种组分现在被理解为夸克. 盖尔曼(M·Gell—Mann)于1964年己预言过夸克的存在,与此同时,加利福尼亚理工学院(Caltech)的茨威格(G·Zweig)也独立地提出了这一预言.在斯坦福直线加速器中心——麻省理工学院所做的实验之前,没有人能拿出令人信服的动力学实验来证实质子和中子中有夸克存在.事实上,在那段时期理论学家对强子理论中夸克所扮演的角色还不清楚.正如乔尔斯考格(C·Jarlskog)在诺贝尔颁奖仪式上向瑞典国王介绍获奖者时所说的那样,“夸克假说不是当时唯一的假说.例如有一个叫‘核民主"的模型,认为没有任何粒子可以被叫做基本单元,所有粒子是同等基本的,是相互构成的.” 1962年斯坦福开始建造大的直线加速器,它的能量为10—20GeV,经过一系列改进后,能量可达到50GeV.两年后,斯坦福直线加速器中心主任潘诺夫斯基(W·Panofsky)得到几个年轻物理学家的支持,这些人在他担任斯坦福高能物理实验室主任时和他共过事,泰勒就是其中一员,并担任了一个实验小组的领导.不久弗里德曼和肯德尔也加入进来,他俩那时是麻省理工学院的教师,他们一直在5GeV的剑桥电子加速器上做电子散射实验,这个加速器是一个回旋加速器,它的容量有限.但是在斯坦福将有20GeV的加速器,它可以产生“绝对强”的射线束、高的电流密度和外部射线束.加利福尼亚理工学院的一个小组也加入合作,他们的主要工作是比较电子——质子散射和正电子——质子散射.这佯,来自斯坦福直线加速器中心、麻省理工学院和加利福尼亚理工学院的科学家组成了一支庞大的研究队伍(这支队伍称作A组).他们决定建造两个能谱仪,一个是8GeV的大接受度能谱仪,另一个是20GeV的小接受度能谱仪.新设计的能谱仪和早期的能谱仪不同的地方是它们在水平方向用了直线一点聚焦,而不是旧设备的逐点聚焦.这种新设计能够让散射角在水平方向散开,而动量在垂直方向散开.动量的测量可以达到0.1%,散射角的精度可以达到0.3毫弧度. 在那时,物理学的主流认为质子没有点状结构,所以他们预料散射截面将随着q2的增加迅速减小(q是传递给核子的四维动量).换句话说,他们预想大角度散射将会很少,而实验结果出乎意料的大.在实验中,他们使用了各种理论假设来估算计数率,这些假设中没有一个包括组元粒子.其中一个假设使用了弹性散射中观察到的结构函数,但实验结果和理论计算相差一个到两个数量级.这是一个惊人的发现,人们不知道它意味着什么.世界上没有人(包括夸克的发明人和整个理论界)具体而确切地说:“你们去找夸克,我相信它们在核子里.”在这种情况下,斯坦福直线加速器中心的理论家比约肯(J·Biorken)提出了标定无关性的思想.当他还是斯坦福的研究生时,就和汉德(L·Hand)一起完成了非弹性散射运动学的研究.当比约肯1965年2月回到斯坦福时,由于环境的影响,自然又做起有关电子的课题.他记起1961年在斯坦福学术报告会上听斯格夫(L·Schiff)说过,非弹性散射是研究质子中瞬时电荷分布的方法,这个理论说明了电子非弹性散射怎样给出原子核中中子和质子的动量分布.当时,盖尔曼把流代数引进场论,抛弃了场论中的某些错误而保持了流代数的对易关系.阿德勒(S·Adler)用定域流代数导出了中微子反应的求和规则.比约肯花了两年时间用流代数研究高能电子和中微子散射,以便算出结构函数对整个求和规则的积分,并找出结构函数的形状和大小.结构函数W1和W2一般来说是两个变量的函数.这两个变量是四维动量转移的平方q2和能量转移v,比约肯则认为,结构函数W2仅仅依赖于这些变量的无因次比率ω=2Mv/q2(M表示质子质量),即vW2=F(ω),这就是比约肯标度无关性.在得出标度无关性时,他用了许多并行的方法,其中最具有思辩性的是点状结构.流代数的求和规则暗示了点状结构,但并不是非要求点状结构不可.然而比约肯根据这种暗示,结合雷吉极点等其它一些使求和规则收敛的强相互作用概念,自然地得出了结构函数标定无关性. 标定无关性提出后,很多人不相信.正如弗里德曼所说:“这些观点提出来了,我们并不完全确认.他是一个年青人,我们感到他的想法是惊人的.我们预料看不到点状结构,他说的只是一大堆废话.”1967年末和1968年初,关于深度非弹性散射的实验数据已开始积累.当肯德尔把崭新的数据分析拿给比约肯看了以后,比约肯建议用标度无关变量ω来分析这些数据.按照旧方法描出的图,肯德尔说:“数据很散,就象鸡的爪印一样布满坐标纸.按比约肯的方法(vW2对ω)处理数据时,它们就用一种强有力的方式集中起来.我记起当时巴尔末发现他的经验关系时的感受——氢光谱的波长被绝对精确的拟合.”1968年8月,在第十四届国际高能物理会上,弗里德曼报告了第一个结果,潘诺夫斯基作为大会的领导很犹豫地提出了核子点状结构的可能性. 当从20GeV的能谱仪收集到6°和10°散射的数据后,A组就着手用8GeV能谱仪做18°、26°和34°的散射.根据这些数据发现第二个结构函数W1也是单一变量ω的函数,也就是说遵守比约肯标度无关性.所有这些分析结果,直到今天仍然是正确的,即使经过更精确的辐射修正,其结果的差异也不大于1%.从1970年开始,实验者们用中子作了类似的散射实验,在这些实验中,他们交替用氢(质子)和氘(中子)各做一个小时的测量以减小系统误差. 早在1968年,加利福尼亚理工学院的R·费因曼已经想到强子是由更小的“部分子”组成的.同年8月他访问斯坦福直线加速器中心时,看到了非弹性散射的数据和比约肯标度无关性.费因曼认为部分子在高能相对论核 也就是说结构函数与部分子的动量分布是相关的.这是一个简单的动力学模型,又是比约肯观点的另一种说法.费因曼的工作大大刺激了理论工作,几种新的理论出现了.在凯兰(C·Gllan)和格洛斯(D·Gross)得出W1和W2的比率R和部分子自旋紧密相关后,斯坦福直线加速器中心—麻省理工学院 尔曼对夸克的要求,从而淘汰了其它的假设.中子的数据分析清楚地显示出中子产额不同于质子产额,这也进一步否定了其它的理论假设. 一年以后,在欧洲核子研究中心的重液泡室做的中微子非弹性散射,对斯坦福直线加速器中心的实验结果做了有力的扩展.为了考虑夸克之间的电磁相互作用和中微子之间弱流相互作用的区别,把斯坦福直线加速器中心对 与斯坦福直线加速器中心的数据完全符合.后来的μ子深度非弹性散射、电子—正电子碰撞、质子—反质子碰撞、强子喷注都显示了夸克—夸克相互作用.所有这些都强有力地证明了强子的夸克结构. 物理学界接受夸克用了好几年的时间,这主要是由于夸克的点状结构与它们在强子中的强约束的矛盾.正象乔尔斯考格在诺贝尔颁奖仪式上所说的那样,夸克理论不能完全唯一地解释实验结果,获得诺贝尔奖的实验表明质子还包含有电中性的结构,不久发现这就是“胶子”.在质子和其它粒子中胶子把夸克胶合在一起.1973年格洛斯、威耳茨克(F·Wilczek)和鲍里泽尔(H·D·Politzer)独立地发现了非阿贝尔规范场的渐近自由理论.这种理论认为,如果夸克之间的相互作用是由色规范胶子引起的,夸克之间的耦合在短距离内呈对数减弱.这个理论(后来被叫做量子色动力学)很容易地解释了斯坦福直线加速器中心的所有实验结果.另外,渐近自由的反面,远距离耦合强度的增加(叫红外奴役)说明了夸克禁闭的机制.夸克之父,盖尔曼1972年在第十六届国际高能物理会议上说:“理论上并不要求夸克在实验室中是真正可测的,在这一点上象磁单极子那样,它们可以在想象中存在.”总之,斯坦福直线加速器中心的电子非弹性散射实验显示了夸克的点状行为,它是量子色动力学的实验基础.
2023-07-11 14:35:463

介绍下普斯卡什奖?

今年10月,布拉特在布达佩斯提议创立了“普斯卡什奖”,以此向有史以来最出色的前锋之一、匈牙利传奇球星普斯卡什致敬。普斯卡什的简介 普斯卡什 FERENC PUSKAS 出生:1927.4.2 国籍:匈牙利/西班牙 场上位置: 前锋 曾效力球队: 凯斯皮斯特(39-49) 亨佩德(49-56) 皇马(58-67) 被誉为:世界上最会踢球的左脚。 曾参加世界杯: 54.62 1939年普斯卡什在布达佩斯斯郊外的一个小俱乐部中走上足球之路。1945年,18岁的他首次代表国家队出战。3年后他的球队很亨佩斯队合并,实力得到加强,他的入球数也多了起来。48年50个,49年31,50年25个。他的左脚射门势大力沉,且角度刁钻,成为匈牙利战舰上一门无坚不摧的重跑。56年匈牙利国内发生动乱,热爱足球的他不得不远走他乡,加盟另外的球队。国家被他的这种批叛逆行为激怒了,作为了海外球员不得代表国家队出战的禁令。58年禁令解除,当时普斯卡什在皇马效力,和迪斯蒂法诺,亨托构筑了欧洲第一锋线组合。为皇马五夺冠军立下战功。6年后第6次问鼎时也有的身影。在文化差异的西班牙,他却大获成功。60年进球26个,61年27个,63年26个,64年10个,当了四次得分王。69年他40岁时退役。23年足球生涯中,他代表匈牙利出战84场,进83球。为皇马出战372场,进324个,几乎每场比赛进赛进一球。533场联赛进球511个,这也是欧洲最高进球率,连穆勒.桑切斯.斯蒂法诺也比不上他。退役后,这位陆军少校还是获得了人们的尊敬。若不是发生动乱的话,匈牙利有可能是世界上最强的队伍。普斯卡什一生荣誉无数,惟有世界杯冠军的梦难圆,他是那一代匈牙利天才球星的代表,但又是以为世界杯的悲剧人物。 “瞧那个矮胖子,咱们要大开杀戒了!”1953年11月25日,温布利大球场,在一场友谊赛前,一名英格兰队员盯着匈牙利队中的一个对手,轻蔑的这样说道。90多分钟后,比分是6比3,英格兰人惨败,这个不起眼的矮胖子打进2球。 这个“矮胖子”就是普斯卡什,匈牙利的队长,是的,他身材不高、体形敦实、甚至有点超重,但他展示的技术仍然令英国人惊叹。比3比6的比分更令人感到羞耻的是,匈牙利是以一种游刃有余的方式赢得比赛的,这让自诩为足球强国且不屑和外界交流的英格兰自惭形秽。在第二场回访赛中,匈牙利更是以7比1教训了英格兰队,普斯卡什又进2球。 在征服前倒下 1927年4月2日,普斯卡什(Ferenc Puskas)出生在匈牙利首都布达佩斯,从小就展示出了非凡的足球天赋,16岁时就在父亲所在的吉斯佩斯特队踢上了比赛,18岁时,普斯卡什入选了匈牙利国家队!在1945年8月20日同奥地利的处子秀中,他还打进1球,帮助球队5比2大胜。 普斯卡什绰号“飞奔的少校”,因为从1948年起,他一直在匈牙利军队所属的霍恩维德队踢球。1952年,普斯卡什随匈牙利夺取了奥运会男足金牌,1954年世界杯上,匈牙利队是最大的夺冠热门,大赛前该队31场国际赛事不败,普斯卡什的目标直指冠军。 小组赛头2场匈牙利打进17球,包括8比3击败西德,但普斯卡什被对方中卫里耶布里希踢伤,错过了和巴西的“伯尔尼血战”以及同乌拉圭的半决赛。决赛前,普斯卡什宣称自己已经伤愈,但据队友回忆,他当时脚踝仍然很沉重,动作有些迟缓。在决赛头8分钟里,匈牙利打进2球,普斯卡什攻入第二球,但西德人很快扳平了比分,并在下半时由拉恩超出。最后时刻,普斯卡什曾打进一球,但威尔士边裁格里菲斯示意越位无效,匈牙利最终2比3输掉了比赛。有人这样评价普斯卡什和匈牙利的世界杯之旅:“他们在到来的路上征服了一切,但却输掉了真正关键的决战”。1962年,普斯卡什第二次参加世界杯,这次是代表西班牙队,但第一阶段就遭到淘汰。 31岁加盟皇马 1956年,匈牙利国内政变,普斯卡什等人正随霍恩维德队出访西班牙,他和柯奇士等选择逗留在西班牙,拒绝回国。1958年,31岁的普斯卡什加盟皇家马德里,有人曾质疑花费1万6千美元签字费得到这个超重的胖子有什么用,但很快普斯卡什就证明了自己。第一个赛季,他在24场中打进21球,第二年24场进25球,第三年28场进27球……从1958年到1966年,“飞奔的少校”和阿根廷人斯蒂法诺一起,组成了西班牙乃至欧洲最令人畏惧的锋线,普斯卡什个人四夺西甲最佳射手,帮助球队五夺联赛冠军。 欧洲冠军杯赛场更是普斯卡什的天下,1960年,皇马7比3击败法兰克福,普斯卡什成为了历史上唯一一名在冠军杯决赛中打进4球的人。至此,皇马从1956年到1960年连续5届蝉联冠军杯,普斯卡什是其中2届的功臣。 1962年,皇马输掉了同巴塞罗那的冠军杯对决,这是一个时代终结的开始。1963年冠军杯决赛,35岁的普斯卡什上演帽子戏法,但皇马还是3比5输给了本菲卡。在普斯卡什的39场欧洲赛事中,他共为皇马打进35球,作为一名30岁以上的球员,这实在令人惊叹。 在普斯卡什传奇般的职业生涯中,进球数几乎和场次持平。在匈牙利联赛中,他参赛354场,打进357球,在皇马,他在179场联赛中打进154球,在匈牙利国家队,他出场84次进83球,这个纪录绝无仅有,即使包括贝利在内,也没有人为国家队打进过这么多球……有人说,普斯卡什的左脚是足球历史上最会射门的左脚,他是欧洲足坛一个真正的传奇。 关于普斯卡什的为人,匈牙利队医弗里德这样回忆:“普斯卡什拥有一切素质,所有人都得仰望他。他的父亲就是个好球员,我相信天赋被遗传了,普斯卡什在家乡的时候是所有人的好朋友,无论是贵族还是工厂工人。” 普斯卡什生涯数据 荣誉:1次奥运冠军(1952)、3次欧洲冠军杯冠军(1959、1960、1966)、1次世俱杯冠军(1960)、6次匈牙利联赛冠军(1949、1950、1952、1954、1955、1956)、5次西甲冠军(1961、62、3、64、65)、1次国王杯冠军(1962)、8次国内联赛最佳射手(1948、49、50、53、60、61、63、64) 国家队参赛记录:匈牙利(1945-56)84场83球;西班牙(1961-62)4场0球; 普斯卡什是20世纪50年代匈牙 利足球改革的受益者。在他出道之前,英国人发明的MW阵式统治世界足坛20多年。 费伦茨·普斯卡什1927年4月2日出生于匈牙利首都布达佩斯郊外的一个村庄。童年时代普斯卡什身材矮小,外表又瘦又弱,看上去也并没有什么灵气,但在足球场上他却是一个令 任何对手都悚的人。 普斯卡什从小酷爱足球,12岁时就小有名气,一个偶然的机会被球星萨伯发现,带到布达佩斯国防少年队,接受严格的正规训练。不久他的速度、耐力、爆发力、控球、左右脚射门的技术和力量等方面都有过人表现,被认定为一个可造之才。 1945年,第二次世界大战结束,匈牙利解放,国家重整山河,急需一种娱乐项目调动大家的热情,凝聚民心。作为大众主要娱乐项目的足球就是在这种情况下得到迅速恢复与普及。17岁的普斯卡什成为国家队主力队员。1948年他所属的国家队归陆军管辖,普斯卡什既是主力队员,又是一名少校,在百姓眼中好不威风。 1948年,匈牙利国家队主教练西贝斯独创"424"阵型,代替了风行20余年的英式WM阵型。他认为足球比赛是进攻与防守的游戏,因此他将重兵布置在前场和后场,中场只留两名球员。这种新式打法果然奏效。从此,匈牙利队饮誉世界足坛,由普斯卡什、希代古提、柯奇士、齐博尔组成的强大前锋线锐不可当,秋风扫落叶般地席卷欧洲大陆,连续5年保持国际比赛不败。 在欧洲大陆,匈牙利找不到一个对手,连以现代足球鼻祖自居的英格兰队也只能俯首称臣。匈牙利队在1952、1953年分别在客场6∶3和主场7∶1大胜趾高气扬的英格兰队,将汤姆·芬尼和马休斯领衔的英格兰队杀得溃不成军。不仅结束了英格兰队本土90场不败的记录,而且一举奠定了匈牙利队在欧洲足坛的"龙头老大"地位。普斯卡什作为队长,成为当时欧洲足坛无人不晓无人不知的英雄人物。 1952年,普斯卡什随队参加第十五届奥运会足球赛,一举夺得金牌。这是他们夺取的第一个世界冠军。这枚金牌见证了他们过去的实力,也昭示着辉煌的未来。 两年后,匈牙利队参加了在瑞士举行的第五届世界杯足球赛。处于巅峰状态的普斯卡什和全体将士一路过关斩将,锐不可当。分组赛中,匈牙利队以9∶0大胜朝鲜队,接着又以8∶3战胜了西德队,形势看好。但遗憾的是普斯卡什被西德队的伤人战术踢伤,不得不离开球场。复赛和半决赛中,匈牙利在缺少普斯卡什的情况下,迎战巴西队和乌拉圭队。全队上下精诚团结,拼抢积极,屡屡向对方大门发起攻击,终于以4∶2的相同比分将南美的这两支劲旅拉下马,取得了决赛权。 决赛当中,匈牙利队迎战分组赛中的对手西德队。伤病缠身的普斯卡什按捺不住自己的求胜欲望,主动请战,大大鼓舞了全队士气。有了普斯卡什的坐镇,匈牙利队攻防有序,进退有节。不到10分钟,匈牙利队就连进两球,把西德队打得头晕脑胀,摸不清东南西北。但西德队毕竟不是一支弱旅,他们以牙还牙,也发动了全面进攻,很快连扳两球。场上气氛紧张。由于前几场比赛匈队拼得太狠,普斯卡什又带伤上场,全队逐渐体力不支。在比赛结束前5分钟,西德队利用匈牙利队的一次后卫失误,从右路又攻进一球。眼看大局已定,普斯卡什仍不放弃,仍在前场积极奔跑,寻找机会。在最后一分钟,普斯卡什在对方禁区内抢到球,他冷静地用左脚打门,球应声入网。场上的队员惊呆了,观众们也惊呆了,过了几分钟,人们才开始欢呼普斯卡什的名字。 但执场裁判认为普斯卡什越位在先,进球无效,匈牙利的夺冠希望就这样被活活地浇灭了。处于巅峰状态的普斯卡什和拥有世界一流球星的匈牙利队失去了一次千载难逢的机会。他们为屈居亚军而遗憾不已。 不过这次杯赛上普斯卡什凭着出色的表演荣获最佳运动员称号。他和队友柯奇士双双被评为世界最佳内锋。 1956年11月,东欧形势紧张,匈牙利政局动荡,陆军中校普斯卡什不得不流亡国外。他先在奥地利效力,后转入西班牙皇家马德里队。在皇家马德里队,普斯卡什再创辉煌,与阿根廷球星斯蒂法诺一起连夺1956~1960年的5届西班牙全国联赛冠军和欧洲冠军杯冠军,夺取一次世界俱乐部赛冠军,在西班牙和欧洲足球史上立下一座丰碑。普斯卡什每个赛季都攻入20多个球,4次成为西班牙联赛最佳射手。 1958年普斯卡什加入西班牙国籍。1966年39岁的普斯卡什告别足坛,走上教练岗位。他先后在加拿大、希腊、沙特、美国、智利、巴拉圭等国执教,战绩不俗。1985年,年近六旬的普斯卡什叶落归根,重新回到梦萦魂绕的祖国匈牙利定居。 普斯卡什踢球技术精湛,活动范围大,穿插能力强,应变快速灵活。他脚法细腻,尤擅长用左脚进行多角度射门和配合,在射程之内连珠发炮,威力之猛无人可以企及。在他漫长而曲折的足球生涯中,共参赛1200多场,进球1100多个。他先后代表匈牙利队参赛84场,进球85个。在皇家马德里队效力长达13年,使该队一时冠绝西班牙,傲视欧洲,达到一个足球俱乐部所能达到的最高峰。 执教生涯 退役之后的普斯卡什拿起了教鞭,他的足迹遍及欧洲、北美、南美、非洲和大洋洲,为世界足球的发展继续贡献自己的力量。值得一提的是,他曾经执教过的希腊帕纳辛奈科斯队曾经闯进71年冠军杯决赛,遗憾的是他们以0:2输给了当时处于鼎盛时期的阿贾科斯队。1993年,在阔别祖国长达37年之久之后,普斯卡什回到了生养他的这片热土,并且拾起匈牙利国家队教鞭以拯救日薄西山的匈牙利足球。然而他的努力并没有得到回报,落后世界足球强国多年的匈牙利国家队终因积重难返而未能再次崛起。 2006年11月17日,一代巨星普斯卡什撒手人寰,国际足球界从此失去一位超重量级人物。毫无疑问,这是世界足球的一个巨大损失。悲痛之余,让我们祝愿普斯卡什老人一路走好!
2023-07-11 14:35:465

人是向死而生出自谁的哲学观点

人是向死而生出出自马丁海德格尔的哲学观点。 海德格尔“向死而生的解释是:死和亡是两种不同的存在概念。死,可以指一个过程,就好比人从一出生就在走向死的边缘,人们过的每一年、每一天、每一小时,甚至每一分钟,都是走向死的过程,在这个意义上人的存在就是向死的过程。而亡,指的是亡故,是一个人生理意义上真正的消亡,是一个人走向死的过程的结束。这两者之间的差别就是海德格尔死亡本体论的关键点。
2023-07-11 14:35:501

外贸q88是什么意思

指外贸网上商店平台软件系统,又称外贸网店管理系统、网店程序、网上购物系统、在线购物系统。Q88已经形成了分销系统。经测试大的BUG问题已经排除,已经全部对外升级服务。只要您注册开通Q88,开通分销功能,您就可以给您的代理提供一个完全属于自己的独立网站,不需要您的代理上传,商品,更不需要您的代理处理库存。您只需要开通属于他的网站于后台就可以了。分销店铺可以使用独立域名。介绍通过Q88后台或者您网站会员中心,可以登录淘宝提供应用平台直接把Q88商品编辑发布到淘宝,也可以通过此处把淘宝商品获取进入您的网站。数据包的时代已经去了。您可以让您的会员直接发布商品进入淘宝,也可以让他们直接把订单提交给您。
2023-07-11 14:35:501

《风吹麦浪》是谁的作品?

这首歌的名称其实是《风吹麦浪》,是李健作词、谱曲并演唱的歌曲。完整的歌词如下:风吹麦浪——李健远处蔚蓝天空下涌动着金色的麦浪就在那里曾是你和我爱过的地方当微风带着收获的味道吹向我脸庞想起你轻柔的话语曾打湿我眼眶啦啦啦啦……我们曾在田野里歌唱在冬季盼望却没能等到阳光下这秋天的景象就让失散的誓言飞舞吧随西风飘荡就像你柔软的长发曾芬芳我梦乡啦啦啦啦……扩展资料《风吹麦浪》这首歌从头至尾贯穿着一种远离城市喧嚣的轻柔欢快之感,其清新质朴的质地确实有着一种田园生活独特的情调。歌曲中抒发的本意是在怀念从前的一段感情,但是在歌词之中我们没有发现是带着伤感的情绪来回忆的。反而是这种平和的节奏使得我们相信,这段歌词中的“感情”曾经带给作者更多的是快乐而不是痛楚。该歌曲被选入2013年央视蛇年春晚歌舞类节目,李健与孙俪联袂献唱。参考资料:百度百科词条—风吹麦浪(李健创作的歌曲)
2023-07-11 14:35:501

绵阳园艺街到飞云大道丰谷酒业有多远

这是我查地图得来的,实际驾车走最近距离应该和这差不多。驾车路线:全程约8.9公里起点:园艺街1.从起点向西南方向出发,行驶20米,直行进入园艺街2.沿园艺街行驶2.4公里,右转进入普明北路东段3.沿普明北路东段行驶650米,到达途经点4.沿普明北路东段行驶460米,左前方转弯进入火炬西街北段5.沿火炬西街北段行驶780米,右转进入G1086.沿G108行驶3.0公里,左前方转弯7.行驶10米,左前方转弯进入金祥南路8.沿金祥南路行驶780米,右转进入飞云大道中段9.沿飞云大道中段行驶870米,到达终点终点:兴业南路/飞云大道...
2023-07-11 14:35:522

重卡解放6*4自卸车为什么比同型号车别品牌的排量小?

楼主你说的这三个车型没有可比性啊。1、你说的重汽的车是重汽商用车公司生产的金王子国,选的发动机的排量是10L,290马力。2、欧曼你选的是潍柴10L发动机,290马力。3、解放你选的是350马力,排量8.6L发动机。从理论上讲的话,排量为8.6L的发动机竟然给整成350马力,1500NM的扭矩,肯定性能不咋地(我其实怀疑数据是假的),这是赶鸭子上架。所以,一般马力越大,需要的发动机排量越大。譬如说420马力发动机一般都是12L排量的,10L的见不到,更别提9L的了。另外,你买自卸,肯定要买重汽的HOWO啊,全国有一半的自卸车是HOWO。因为,别的车能干的,HOWO干的更好。HOWO能干的,别的车不一定很干。(最后一句,选车时要根据工况条件选合适的发动机马力,不然大马拉小车、小马拉大车都费油)楼主,多给点分~~~~~~
2023-07-11 14:35:524

东门林场在贵港市有苗葡基地吗

没有。东门林场在贵港没有苗葡基地,扶绥县东门镇广西国有东门林场苗葡基地。东门林场苗圃拥有先进的桉树组培无性系快繁育苗技术、轻基质杯育苗技术和高架沙床采穗圃育苗技术,为保证种苗来源清晰、种源纯正、质量过硬。
2023-07-11 14:35:531

海德格尔论现代性的五大现象包括

海德格尔论“现代性”的五大现象包括:科学和机械技术的发展、艺术被美学化、文化被当作最高价值、弃神。海德格尔的生存论是从其拆者生存论桥野哲学入手,从前理解、世界境域、思之虔诚和本真状态等四个方面加以分析和阐述,对其语言之思、诗性智慧和艺术本源加以探寻和挖掘。揭示其崭新的美学思想及其方法论特点,从历史纵向的视角看到了海德格尔思想对传统哲学思维方法和美学研究方式的颠覆性价值,指出海德格尔所提出的诗性智慧是扭转现代性不足的根本性解决旅消薯之道,揭示了生存论美学的必要性和可能性及其对直面人类生存困境的现实意义。关于海德格尔:马丁·海德格尔(德语:Martin Heidegger,1889年9月26日-1976年5月26日),德国哲学家。20世纪存在主义哲学的创始人和主要代表之一。出生于德国西南巴登邦(Baden)弗赖堡附近的梅斯基尔希(Messkirch)的天主教家庭,逝于德国梅斯基尔希。海德格尔是存在主义哲学的创始人和主要代表之一。他在《存在与时间》一书中曾引用柏拉图的这段话:“当你们用‘存在着"这个词的时候显然你们早就很熟悉这究竟是什么意思,不过我们也曾相信懂得它,但是我们现在却茫然失措了”。然后他说柏拉图当时指出人人都熟悉的“存在”的意思其实并没有人真正懂得。
2023-07-11 14:35:581

七坡林场好还是东门林场好

七坡林场好。2002年8月,时任广西东门林场场长的韦善华调任广西区七坡林场场长,来到七坡后,他将东门发展速丰桉的经验移植过来,调整林种结构,大力发展场外造林,为七坡林场的可持续发展打下了坚固的基础。
2023-07-11 14:35:591

中间一个S字母的汽车是什么牌子的啊

铃木,日本品牌,中国有几个合资厂。比如昌河铃木还有长安铃木
2023-07-11 14:35:224

收集关于"太阳系","银河系","光年","黑洞"的详细资料

什么是太阳系? 太阳系是由所有行星轨道上的太阳。除了行星,太阳系又分为卫星,彗星,小行星,小行星,尘埃和气体。 一切在太阳系或轨道围绕太阳。太阳包含大约98 %的全部物质在太阳能系统。更大的话,更厉害了。因为太阳是如此之大,其强大的引力,吸引其他一切物体在太阳系的附近。在此同时,这些物体,移动非常迅速,试图逃离到外层空间。由于该行星试图飞走,同时,太阳正试图拉他们回来的,是他们处于两种力的平衡之间。平衡飞向太阳,并逃逸到太空,他们用了很久时间到达母星。 太阳系怎样形成? 这是一个重要问题,就是一个很难为科学家所知。毕竟,创造太阳系发生在几十亿年前,有围的人看到它。我们自己的进化是密切结合的演化的太阳能系统。因此,了解从那里太阳系由来,它是很难理解人类是如何来的。 科学家认为,太阳系的演变,从一个巨大的尘埃和气体云。他们认为,这尘埃和气体开始崩溃下重量自身重力。那样的话,事情可能开始朝着一个巨大圆圈,就像水外流动作围绕中心排水管在一个循环。 在中心由云纺,小星开始形成。这颗恒星的变得越来越大,因为它搜集更多的尘埃和气体被倒塌。 远离恒星的形成是在中心小团块的尘埃和气体也倒塌。星中心点燃,最终形成太阳,而小团块成为行星,小行星,卫星,彗星,小行星。 水星的英文名字Mercury来自罗马神墨丘利。符号是上面一个圆形下面一个交叉的短垂线和一个半圆形(Unicode: ?). 是墨丘利所拿魔杖的形状。在第5世纪,水星实际上被认为成二个不同的行星,这是因为它时常交替地出现在太阳的两侧。当它出现在傍晚时,它被叫做墨丘利;但是当它出现在早晨时,为了纪念太阳神阿波罗,它被称为阿波罗。毕达哥拉斯后来指出他们实际上是相同的一颗行星。中国古代则称水星为“辰星”。 中国古人称金星为“太白”或“太白金星”,也称“启明”或“长庚”。古希腊人称为阿佛洛狄特,是希腊神话中爱与美的女神。而在罗马神话中爱与美的女神是维纳斯,因此金星也称做“维纳斯”。金星的天文符号用维纳斯的梳妆镜来表示。金星的位相变化金星同月球一样,也具有周期性的圆缺变化(位相变化),但是由于金星距离地球太远,用肉眼是无法看出来的。关于金星的位相变化,曾经被伽利略作为证明哥白尼的日心说的有力证据。 地球是太阳系中行星之一,按离太阳由近及远的次序排列为第三。它是太阳系类地行星中最大的一颗,也是现代科学目前确证目前惟一存在生命的行星。行星年龄估计大约有45亿年(4.5×109)。在行星形成后不久,即捕获其惟一的天然卫星-月球。地球上惟一的智慧生物是人类。 因为它在夜空中看起来是血红色的,所以在西方,以罗马神话中的战神玛尔斯(或希腊神话对应的阿瑞斯)命名它。在古代中国,因为它荧荧如火,故称“荧惑”。火星有两颗小型天然卫星:火卫一Phobos和火卫二Deimos(阿瑞斯儿子们的名字)。两颗卫星都很小而且形状奇特,可能是被引力捕获的小行星。英文里前缀areo-指的就是火星。 木星是太阳系九大行星之一,按离太阳由近及远的次序排列为第五颗。它也是太阳系最大的行星,自转最快的行星。中国古代用它来纪年,因而称为岁星。 在西方称它为朱庇特,是罗马神话中的众神之王,相当于希腊神话中的宙斯。 土星是一个巨型气体行星,是太阳系中仅次于木星的第二大行星。土星的英文名字Saturn(以及其他绝大部分欧洲语言中的土星名称)是以罗马神的农神萨杜恩命名的。中国古代称之为镇星或填星。 天王星是太阳系的九大行星之一,排列在土星外侧、海王星内侧而名列第七,颜色为灰蓝色,是一颗巨型气体行星(Gas Giant)。以直径计算,天王星是太阳系第三大行星;但若以质量计算,则比海王星轻而排行第四。天王星的命名,是取自希腊神话的天神乌拉诺斯。 海王星为太阳系九大行星中的第八个,是一个巨行星。海王星是第一个通过天体力学计算后被发现的行星。因为天王星的轨道与计算的不同,1845年约翰·可夫·亚当斯和埃班·勤维叶推算了在天王星外的一个未知行星可能的位置。1846年9月23日柏林天文台台长约翰·格弗里恩·盖尔真的在这个位置发现了一颗新的行星:海王星。 目前海王星是太阳系内离太阳第二远的行星。海王星的名字是罗马神话中的海神涅普顿(Neptune)。 冥王星是太阳系九大行星中离开太阳最远、最小的一颗行星,1930年被发现。因为它离太阳最远,因此也非常寒冷,这和罗马神话中的冥王普鲁托所住的地方很相似,因此称为“Pluto”。银河系是地球和太阳所属的星系。因其主体部分投影在天球上的亮带被我国称为银河而得名。 银河系呈旋涡状,有4条螺旋状的旋臂从银河系中心均匀对称地延伸出来。银河系中心和4条旋臂都是恒星密集的地方。从远处看,银河系像一个体育锻炼用的大铁饼,大铁饼的直径有10万光年,相当于9460800000万万公里。中间最厚的部分约3000~6500光年。太阳位于一条叫做猎户臂的旋臂上,距离银河系中心约2.5万光年。 银河系的发现经历了漫长的过程。望远镜发明后,伽利略首先用望远镜观测银河,发现银河由恒星组成。而后,T.赖特、I.康德、J.H.朗伯等认为,银河和全部恒星可能集合成一个巨大的恒星系统。18世纪后期,F.W.赫歇尔用自制的反射望远镜开始恒星计数的观测,以确定恒星系统的结构和大小,他断言恒星系统呈扁盘状,太阳离盘中心不远。他去世后,其子J.F.赫歇尔继承父业,继续进行深入研究,把恒星计数的工作扩展到南天。20世纪初,天文学家把以银河为表观现象的恒星系统称为银河系。J.C.卡普坦应用统计视差的方法测定恒星的平均距离,结合恒星计数,得出了一个银河系模型。在这个模型里,太阳居中,银河系呈圆盘状,直径8千秒差距,厚2千秒差距。H.沙普利应用造父变星的周光关系,测定球状星团的距离,从球状星团的分布来研究银河系的结构和大小。他提出的模型是:银河系是一个透镜状的恒星系统,太阳不在中心。沙普利得出,银河系直径80千秒差距,太阳离银心20千秒差距。这些数值太大,因为沙普利在计算距离时未计入星际消光。20世纪20年代,银河系自转被发现以后,沙普利的银河系模型得到公认。 银河系是一个巨型旋涡星系,Sb型,共有4条旋臂。包含一、二千亿颗恒星。银河系整体作较差自转,太阳处自转速度约220千米/秒,太阳绕银心运转一周约2.5亿年。银河系的目视绝对星等为-20.5等,银河系的总质量大约是我们太阳质量的1万亿倍,大致10倍于银河系全部恒星质量的总和。这是我们银河系中存在范围远远超出明亮恒星盘的暗物质的强有力证据。关于银河系的年龄,目前占主流的观点认为,银河系在宇宙诞生的大爆炸之后不久就诞生了,用这种方法计算出,我们银河系的年龄大概 在145亿岁左右,上下误差各有20多亿年。而科学界认为宇宙诞生的“大爆炸”大约发生 ... 银河系是太阳系所在的恒星系统,包括一二千亿颗恒星和大量的星团、星云,还有各种类型的星际气体和星际尘埃。它的总质量是太阳质量的1400亿倍。在银河系里大多数的恒星集中在一个扁球状的空间范围内,扁球的形状好像铁饼。扁球体中间突出的部分叫“核球”,半径约为7千光年。核球的中部叫“银核”,四周叫“银盘”。在银盘外面有一个更大的球形,那里星少,密度小,称为“银晕”,直径为7万光年。银河系是一个旋涡星系,具有旋涡结构,即有一个银心和两个旋臂,旋臂相距4500光年。其各部分的旋转速度和周期,因距银心的远近而不同。太阳距银心约2.3万光年,以250千米/秒的速度绕银心运转,运转的周期约为2.5亿年。 银河系物质约90%集中在恒星内 。恒星的种类繁多。按照恒星的物理性质、化学组成、空间分布和运动特征,恒星可以分为5个星族。最年轻的极端星族Ⅰ恒星主要分布在银盘里的旋臂上;最年老的极端星族Ⅱ恒星则主要分布在银晕里。恒星常聚集成团。除了大量的双星外,银河系里已发现了1000多个星团。银河系里还有气体和尘埃,其含量约占银河系总质量的10%,气体和尘埃的分布不均匀,有的聚集为星云,有的则散布在星际空间。20世纪60年代以来,发现了大量的星际分子,如CO、H2O等 。分子云是恒星形成的主要场所。银河系核心部分,即银心或银核,是一个很特别的地方。它发出很强的射电、红外,X射线和γ射线辐射。其性质尚不清楚,那里可能有一个巨型黑洞,据估计其质量可能达到太阳质量的几千万倍。对于银河系的起源和演化,知之尚少。 1971年英国天文学家林登·贝尔和马丁·内斯分析了银河系中心区的红外观测和其他性质,指出银河系中心的能源应是一个黑洞,并预言如果他们的假说正确,在银河系中心应可观测到一个尺度很小的发出射电辐射的源,并且这种辐射的性质应与人们在地面同步加速器中观测到的辐射性质一样。三年以后,这样的一个源果然被发现了,这就是人马A。 人马A有极小的尺度,只相当于普通恒星的大小,发出的射电辐射强度为2*10(34次方)尔格/秒,它位于银河系动力学中心的0.2光年之内。它的周围有速度高达300公里/秒的运动电离气体,也有很强的红外辐射源。已知所有的恒星级天体的活动都无法解释人马A的奇异特性。因此,人马A似乎是大质量黑洞的最佳候选者。但是由于目前对大质量的黑洞还没有结论性的证据,所以天文学家们谨慎地避免用结论性的语言提到大质量的黑洞。我们的银河系大约包含两千亿颗星体,其中恒星大约一千多亿颗,太阳就是其中典型的一颗。银河系是一个相当大的螺旋状星系,它有三个主要组成部分:包含旋臂的银盘,中央突起的银心和晕轮部分。 螺旋星系M83,它的大小和形状都很类似于我们的银河系 银盘: 银盘(Galactic disk):在旋涡星系中,由恒星、尘埃和气体组成的扁平盘. 银盘是银河系的主要组成部分,在银河系中可探测到的物质中,有九成都在银盘范围以内。银盘外形如薄透镜,以轴对称形式分布于银心周围,其中心厚度约1万光年,不过这是微微凸起的核球的厚度,银盘本身的厚度只有2000光年,直径近10万光年,可见总体上说银盘非常薄。 除了1000秒差距范围内的银核绕银心作刚体转动外,银盘的其他部分都绕银心作较差转动,即离银心越远转得越慢。银盘中的物质主要以恒星形式存在,占银河系总质量不到10%的星际物质,绝大部分也散布在银盘内。星际物质中,除含有电离氢、分子氢及多种星际分子外,还有10%的星际尘埃,这些直径在1微米左右的固态微粒是造成星际消光的主要原因,它们大都集中在银道面附近。 由于太阳位于银盘内,所以我们不容易认识银盘的起初面貌。为了探明银盘的结构,根据本世纪40年代巴德和梅奥尔对旋涡星系M31(仙女座大星云)旋臂的研究得出旋臂天体的主要类型,进而在银河系内普查这几类天体,发现了太阳附近的三段平行臂。由于星际消光作用,光学观测无法得出银盘的总体面貌。有证据表明,旋臂是星际气体集结的场所,因而对星际气体的探测就能显示出旋臂结构,而星际气体的21厘米射电谱线不受星际尘埃阻挡,几乎可达整个银河系。光学与射电观测结果都表明,银盘确实具有旋涡结构。 银心: 星系的中心凸出部分,是一个很亮的球状,直径约为两万光年,厚一万光年,这个区域由高密度的恒 星组成,主要是年龄大约在一百亿年以上老年的红色恒星,很多证据表明,在中心区域存在着一个巨大的黑洞,星系核的活动十分剧烈。银河系的中心,即银河系的自转轴与银道面的交点。 银心在人马座方向,1950年历元坐标为:赤经174229,赤纬 -28°5918。银心除作为一个几何点外,它的另一含义是指银河系的中心区域。太阳距银心约10千秒差距,位于银道面以北约8秒差距。银心与太阳系之间充斥著大量的星际尘埃,所以在北半球用光学望远镜难以在可见光波段看到银心。射电天文和红外观测技术兴起以后,人们才能透过星际尘埃,在2微米到73厘米波段,探测到银心的信息。中性氢21厘米谱线的观测揭示,在距银心4千秒差距处o有氢流膨胀臂,即所谓“三千秒差距臂”(最初将距离误定为3千秒差距,后虽订正为 4千秒差距,但仍沿用旧名)。大约有 1,000万个太阳质量的中性氢,以每秒53公里的速度涌向太阳系方向。在银心另一侧,有大体同等质量的中性氢膨胀臂,以每秒135公里的速度离银心而去。它们应是1,000万至1,500万年前,以不对称方式从银心抛射出来的。在距银心 300秒差距的天区内,有一个绕银心快速旋转的氢气盘,以每秒70~140公里的速度向外膨胀。盘内有平均直径为 30秒差距的氢分子云。在距银心70秒差距处,则有激烈扰动的电离氢区,也以高速向外扩张。现已得知,不仅大量气体从银心外涌,而且银心处还有一强射电源,即人马座A,它发出强烈的同步加速辐射。甚长基线干涉仪的探测表明,银心射电源的中心区很小,甚至小于10个天文单位,即不大于木星绕太阳的轨道。12.8微米的红外观测资料指出,直径为1秒差距的银核所拥有的质量,相当于几百万个太阳质量,其中约有100万个太阳质量是以恒星形式出现的。腥巳衔o银心区有一个大质量致密核,或许是一个黑洞。流入致密核心吸积盘的相对论性电子,在强磁场中加速,于是产生同步加速辐射。银心气体的运动状态、银心强射电源以及有强烈核心活动的特殊星系(如塞佛特星系)的存在,使我们认为:在星系包括银河系的演化史上,曾有过核心激扰活动,这种活动至今尚未停息。 银晕: 银河晕轮弥散在银盘周围的一个球形区域内,银晕直径约为九万八千光年,这里恒星的密度很低,分布着一些由老年恒星组成的球状星团,有人认为,在银晕外面还存在着一个巨大的呈球状的射电辐射区,称为银冕,银冕至少延伸到距银心一百千秒差距或三十二万光年远。 宇宙名言: 世界的真正奥秘之所在,并不是不可见之物,而是可见之物。——奥斯卡·王尔德 在广漠沉寂的星空里,我们为失去的太阳悲泣。——约翰·德拉维尔·德迈蒙 黑色熔炉的中央,送出无数太阳的地方,无穷的魔力在蕴藏。——阿瑟·里姆包德 如果一个人能对着天上的事物沉思,那么在他面对人间的事物时,他的所说所想就会更加高尚。——西塞罗 银河系 我们地球和太阳所在的恒星系统,是一个普通的星系,因其投影在天球上的乳白亮带——银河而得名。银河系是一个透镜形的系统,直径约为25千秒差距,厚约为1~2千秒差距。它的主体称为银盘。高光度星、银河星团和银河星云组成旋涡结构迭加在银盘上。银河系中心为一大质量核球,长轴长4~5千秒差距,厚4千秒差距。银河系为直径约30千秒差距的银晕笼罩。银晕中最亮的成员是球状星团。银河系的质量为1.4×1011太阳质量,其中恒星约占90%,气体和尘埃组成的星际物质约占10%。 银河系整体作较差自转。太阳在银道面以北约8秒差距处距银心约10千秒差距,以每秒250公里速度绕银心运转,2.5亿年转一周。太阳附近物质(恒 星和星际物质)的总密度约为0.13太阳质量/秒差距3或 8.8×10-24克/厘米3。银河系是一个Sb或Sc型旋涡星系, 拥有一、二千亿颗恒星,为本星系群中除仙女星系外最大的巨星系。它的视绝对星等为Mv=-20.5。它以 1010年 的时间尺度演化。 研究简史 十八世纪中叶人们已意识到,除行星、 月球等太阳系天体外,满天星斗都是远方的“太阳”。 赖特、康德和朗伯特最先认为,很可能是全部恒星集合 成了一个空间上有限的巨大系统。 第一个通过观测研究恒星系统本原的是F.W.赫歇耳。 他用自己磨制的反射望远镜,计数了若干天区内的恒星。 1785年,他根据恒星计数的统计研究,绘制了一幅扁而 平、轮廓参差、太阳居其中心的银河系结构图。他用50 厘米和120厘米口径望远镜观测,发现望远镜贯穿本领增 加时,观察到的暗星也增多,但是仍然看不到银河系的边缘。F.W.赫歇耳意识到,银河系远比他最初估计的为大。F.W.赫歇耳死后,其子J.F.赫歇耳继承父业,将恒星计数工作范围扩展到南半天。十九世纪中叶,开始测定恒星的距离,并编制全天星图。1906年,卡普坦为了重新研究恒星世界的结构,提出了“选择星区”计划,后 人称为“卡普坦选区”。他于1922年得出与F.W.赫歇耳的类似的模型,也是一个扁平系统,太阳居中,中心的恒星密集,边缘稀疏。沙普利在完全不同的基础上,探讨银河系的大小和形状。他利用1908~1912年勒维特发现的麦哲伦云中造父变星的周光关系,测定了当时已发现有造父变星的球状星团的距离。在假设没有明显星际消光的前提下,于1918年建立了银河系透镜形模型,太阳不在中心。到二十年代,沙普利模型已得到天文界公认。由于未计入星际消光效应,沙普利把银河系估计过大。到1930年,特朗普勒证实星际物质存在后,这一偏差才得到纠正。 组成 银河系物质约90%集中在恒星内。1905年,赫茨普龙发现恒星有巨星和矮星之分。1913年,赫罗图 问世后,按照光谱型和光度两个参量,得知除主序星外,还有超巨星、巨星、亚巨星、亚矮星和白矮星五个分支。 1944年,巴德通过仙女星系的观测,判明恒星可划分为 星族Ⅰ和星族Ⅱ两种不同的星族。星族Ⅰ是年轻而富金 属的天体,分布在旋臂上,与星际物质成协。星族Ⅱ是 年老而贫金属的天体,没有向银道面集聚的趋向。1957年,根据金属含量、年龄、空间分布和运动特征,进而 将两个星族细分为中介星族Ⅰ、旋臂星族(极端星族Ⅰ)、 盘星族、中介星族Ⅱ和晕星族(极端星族Ⅱ)。 恒星成双、成群和成团是普遍现象。在太阳附近25 秒差距以内,以单星形式存在的恒星不到总数之半。迄 今已观测到球状星团132个,银河星团1,000多个,还有为 数不少的星协。据统计推论,应当有18,000个银河星团 和500个球状星团。二十世纪初,巴纳德用照相观测,发现了大量的亮星云和暗星云。1904年,恒星光谱中电离 钙谱线的发现,揭示出星际物质的存在。随后的分光和偏振研究,证认出星云中的气体和尘埃成分。近年来通 过红外波段的探测发现在暗星云密集区有正在形成的恒 星。射电天文学诞生后,利用中性氢21厘 米谱线勾画出银河系旋涡结构。根据电离氢区的描绘, 发现太阳附近有三条旋臂:人马臂、猎户臂和英仙臂;太阳位于猎户臂的内侧。此外,在银心方向还发现了一条3千秒差距臂。旋臂间的距离约1.6千秒差距。1963年,用 射电天文方法观测到星际分子OH,这是自从1937~1941年间,在光学波段证认出星际分子CH、CN和CH+以来的重 大突破。到1979年底,发现的星际分子已超过50种。 结构 银河系的总体结构是:银河系物质的主要部分组成一个薄薄的圆盘,叫做银盘,银盘中心隆起的近 似于球形的部分叫核球。在核球区域恒星高度密集,其中心有一个很小的致密区,称银核。银盘外面是一个范围更大、近于球状分布的系统,其中物质密度比银盘中低得多,叫作银晕。银晕外面还有银冕,它的物质分布 大致也呈球形。有关银河系的细节见银河系结构。 起源和演化 银河系的起源这一重大课题目前还了解得很差。这不仅要研究一般星系的起源和演化,还必 须研究宇宙学。按大爆炸宇宙学假说,我们观测到的全部星系都是1010年前高密态原始物质因密度发生起伏,出 现引力不稳定和不断膨胀,逐步形成原星系,并演化为 包括银河系在内的星系团的。而稳恒态宇宙模型假说则 认为,星系是在高密态的原星系核心区连续形成的。 银河系演化的研究近年来才有一些成就。关于太阳附近老年恒星空间运动的资料表明,在原银河星云的坍缩过程中,最早诞生的是晕星族,它们的年龄是100多亿年,化学成分是氢约占73%,氦约占27%。而大部分气体物质集聚为银盘,并随后形成盘星族。近年还从恒星的形成和演化、元素的丰度的变迁、银核的活动及其在演化中的地位等角度探讨银河系的整体演化。六十年代 发展起来的密度波理论,很好地说明了银河系旋涡结构的整体结构及其长期的维持机制。什么叫做光年呢?光年是天文学上表示距离的单位,表示光一年所走的路程的长短。光的速度是每秒钟三十万公里,一天能走二百五十九亿二千万公里,这长度的三百六十五倍,就是一光年。这种用时间来表示距离的方法,在日常生活中也日常用到。譬如从成都到重庆有四百五十公里,每天能步行六十公里,因此我们说从成都到重庆大有七天半的路程。 太阳光从太阳射到地球上才八分十八秒钟。而织女星的光射到地球上要二十七年。这样一比较,我们就会惊异得叫起来:“真了不得!有这么远!”可是天文学家一定要笑我们少见多怪。他们会告诉我们,距离太阳几万光年的星不计其数,而十光年以内的星却只有十五颗。几年前,天文学家看到一颗星爆裂了,计算下来,知道这颗星爆烈的时候在一千三百年前,这就是说,这颗星距离地球一千三百光年。 光年是天文上用来表示「距离」的单位。就是以光的速度走一年的时间所得到的距离.在天文上,不用公里来表示距离,主要是因为在宇宙中,天体和天体之间的距离都太遥远了。光是从地球到月球,就大约有 380000(三十八万)公里;如果是地球到太阳,那就更多达 149600000(一亿四千九百六十万)公里。所以,我们必须有更大的单位来计算天文上的距离。 宇宙中,光的行进速度是最快的,以每秒3 x 105 km进行,相当于在短短的一秒钟内,光就绕了地球七圈半(环绕地球一圈约为4万公里)。如果以一般我们常用的"公里"来表示天体的距离,得到的数都会非常得大。例如:月亮距地球约3.8 x 105公里,太阳距地球约1.5 x 108公里,太阳系中最远的冥王星距地球约6 x 109公里。天文上常用光年(即光走一年的距离约=904605 x 1012公里)来表示天体的距离,例如:离太阳系最近的一颗恒星距离约有4.3光年,最近的一个银河系仙女座距离约有200万光年。“黑洞”很容易让人望文生义地想象成一个“大黑窟窿”,其实不然。所谓“黑洞”,就是这样一种天体:它的引力场是如此之强,就连光也不能逃脱出来。 根据广义相对论,引力场将使时空弯曲。当恒星的体积很大时,它的引力场对时空几乎没什么影响,从恒星表面上某一点发的光可以朝任何方向沿直线射出。而恒星的半径越小,它对周围的时空弯曲作用就越大,朝某些角度发出的光就将沿弯曲空间返回恒星表面。 等恒星的半径小到一特定值(天文学上叫“史瓦西半径”)时,就连垂直表面发射的光都被捕获了。到这时,恒星就变成了黑洞。说它“黑”,是指它就像宇宙中的无底洞,任何物质一旦掉进去,“似乎”就再不能逃出。实际上黑洞真正是“隐形”的,等一会儿我们会讲到。 那么,黑洞是怎样形成的呢?其实,跟白矮星和中子星一样,黑洞很可能也是由恒星演化而来的。 我们曾经比较详细地介绍了白矮星和中子星形成的过程。当一颗恒星衰老时,它的热核反应已经耗尽了中心的燃料(氢),由中心产生的能量已经不多了。这样,它再也没有足够的力量来承担起外壳巨大的重量。所以在外壳的重压之下,核心开始坍缩,直到最后形成体积小、密度大的星体,重新有能力与压力平衡。 质量小一些的恒星主要演化成白矮星,质量比较大的恒星则有可能形成中子星。而根据科学家的计算,中子星的总质量不能大于三倍太阳的质量。如果超过了这个值,那么将再没有什么力能与自身重力相抗衡了,从而引发另一次大坍缩。 这次,根据科学家的猜想,物质将不可阻挡地向着中心点进军,直至成为一个体积趋于零、密度趋向无限大的“点”。而当它的半径一旦收缩到一定程度(史瓦西半径),正象我们上面介绍的那样,巨大的引力就使得即使光也无法向外射出,从而切断了恒星与外界的一切联系——“黑洞”诞生了。 与别的天体相比,黑洞是显得太特殊了。例如,黑洞有“隐身术”,人们无法直接观察到它,连科学家都只能对它内部结构提出各种猜想。那么,黑洞是怎么把自己隐藏起来的呢?答案就是——弯曲的空间。我们都知道,光是沿直线传播的。这是一个最基本的常识。可是根据广义相对论,空间会在引力场作用下弯曲。这时候,光虽然仍然沿任意两点间的最短距离传播,但走的已经不是直线,而是曲线。形象地讲,好像光本来是要走直线的,只不过强大的引力把它拉得偏离了原来的方向。 在地球上,由于引力场作用很小,这种弯曲是微乎其微的。而在黑洞周围,空间的这种变形非常大。这样,即使是被黑洞挡着的恒星发出的光,虽然有一部分会落入黑洞中消失,可另一部分光线会通过弯曲的空间中绕过黑洞而到达地球。所以,我们可以毫不费力地观察到黑洞背面的星空,就像黑洞不存在一样,这就是黑洞的隐身术。 更有趣的是,有些恒星不仅是朝着地球发出的光能直接到达地球,它朝其它方向发射的光也可能被附近的黑洞的强引力折射而能到达地球。这样我们不仅能看见这颗恒星的“脸”,还同时看到它的侧面、甚至后背! “黑洞”无疑是本世纪最具有挑战性、也最让人激动的天文学说之一。许多科学家正在为揭开它的神秘面纱而辛勤工作着,新的理论也不断地提出。不过,这些当代天体物理学的最新成果不是在这里三言两语能说清楚的黑洞图片:http://image.baidu.com/i?tn=baiduimage&ct=201326592&lm=-1&cl=2&word=%BA%DA%B6%B4&t=3太阳系图片:http://image.baidu.com/i?tn=baiduimage&ct=201326592&cl=2&lm=-1&pv=&word=%CC%AB%D1%F4%CF%B5&z=0银河图片:http://image.baidu.com/i?tn=baiduimage&ct=201326592&cl=2&lm=-1&pv=&word=%D2%F8%BA%D3&z=0
2023-07-11 14:35:193

海德格尔美学思想的重要观念包括()

海德格尔美学思想的重要观念包括本真、澄明、此在。马丁·海德格尔(德语:Martin Heidegger,1889年9月26日-1976年5月26日),德国哲学家。20世纪存在主义哲学的创始人和主要代表之一。出生于德国西南巴登邦(Baden)弗赖堡附近的梅斯基尔希(Messkirch)的天主教家庭,逝于德国梅斯基尔希。父亲弗里德里希·海德格尔在当地镇上的天主教教堂任司事,母亲也是天主教徒。在天主教教会的资助下1903-1906年到梅斯基尔希以南50公里外的康斯坦兹读中学,为将来的牧师职业作准备,1906-1909年在弗莱堡的文科学校上学。在这六年里他学习了希腊文,此后除战争年代外,他每日必读希腊原著。他还学习了拉丁文。1907年海德格尔暑期回家度假时,从康斯坦兹三一教堂的神父那里借到F布伦塔诺的著作——《论亚里士多德以来存在者的多重含义》,对存在意义的问题产生兴趣,成为他毕生哲学事业的起点。1909年进入弗赖堡大学,前两年主攻神学,辅以哲学,1911年他决定放弃牧师的前程而专攻哲学,跟随胡塞尔潜心研究现象学。1913年夏在施耐德(Arthur Schneider)的指导下完成了博士论文《心理主义的判断学说》。海德格尔哲学思想:个体就是世界的存在。在所有的哺乳动物中,只有人类具有意识到其存在的能力。他们不作为与外部世界有关的自我而存在,也不作为与世界上其他事物相互作用的本体而存在。人类通过世界的存在而存在,世界是由于人类的存在而存在。海德格尔还认为人类处于矛盾之中,他们预示到不可避免的死亡,死亡导致痛苦和恐怖的经验。他们不得不承认死亡是不可避免的,接着便是一切不复存在。我们的存在既不是我们自己造成的,也不是我们的选择。存在是强加给我们的,并将一直延续到我们去世。海德格尔哲学对于现代存在主义心理学具有强烈的影响,特别是对L.宾斯万格心理学的影响尤深。他把海德格尔的世界之存在概念作为存在主义心理学的基本原则。他的存在主义思想对以后心理治疗的发展,亦产生了很大的启发作用。
2023-07-11 14:35:141

绵阳有哪些酒厂

1.三台丰谷酒业有限公司(潼川镇潘家坝) 2.四川省江油市隆通酒业有限公司绵阳分公司(长虹大道北段385号) 3.四川省绵阳随来酒业有限公司(八洞场镇) 4.安县秀水丰谷酒业有限公司(秀水镇锅厂街) 5.宜宾市中洋酒业有限责任公司绵阳分公司(剑南路西段38号) 6.绵阳市映泉酒业有限公司(芦溪镇潼绵干道78号) 7.北川县川人酒业有限公司(擂鼓镇粮站巷9号) 8.四川省江油市诗乡宴酒业有限公司(银河路中段) 9.四川东狮酒业有限公司(文昌镇外北街) 10.绵阳市天和酒业有限责任公司(经济试验区光彩园小区) 11.四川省绵阳市三台恒丰酒业有限责任公司(潼川镇城南火烧沟) 12.四川省三台县李氏酒业有限公司(芦溪潼绵路51号) 13.江油市太白酒业有限公司(青莲镇太白村) 14.四川省盐亭县柏梓酒业有限责任公司(云溪镇城东路34号) 15.绵阳市宝光酒业有限公司(金菊街14号) 16.三台县丰谷酒业有限公司(潼川镇潘家坝) 17.绵阳高新区万事兴酒业有限公司(高新区永兴工业开发区九号路) 18.四川安县沸泉酒业有限公司(沸水镇沸泉村) 19.西藏丰谷酒业有限公司绵阳生产基地(高新区永兴工业园) 20.绵阳市合州酒业有限公司(高新区绵兴西路14号) 21.绵阳市乾龙酒业有限公司(花园镇场镇) 22.四川太白故里酒业有限责任公司(工业开发区德胜南路) 23.四川威林酒业有限公司(临园大厦14F-6A) 24.绵阳市吉利酒业有限公司(西山东路郊区粮油收储站) 25.四川省绵阳长龙酒业有限责任公司(灵兴镇场镇) 26.绵阳市盛祥源酒业有限公司(剑南路西段38号) 27.绵阳足球神酒业有限公司(临园路东段54号北七楼) 28.四川好日子酒业有限责任公司(高新区永兴工业园) 29.四川省绵阳市丰谷酒业有限责任公司(西河东路4号) 30.绵阳市绵州酒业有限公司(高新区绵兴西路14号) 31.四川绵阳五粮神酒业有限公司(高新区绵兴东路85-9号) 32.四川省江油市隆通酒业有限公司(工业开发区210号) 33.盐亭县醇王酒业有限责任公司(城东路34号)
2023-07-11 14:35:121

今年24岁 感觉皮肤越来越不好了呢 爱出油 倒是没有豆豆 就是感觉有点粗糙了 用什么化妆品会好点呢

粗毛孔 主要是出油 有脏东西闹得 有朋友在用佰草集的 太极泥面膜 我也买了 用着很好的爱出油的地方 用的时候有点轻微的刺痛用完了 皮肤特别清透不过就是贵 380一贯 要是算算 也还好的 一周用两次 永久了 用一次就好能至少用半年呢,这样算算 也不算太贵 哈哈
2023-07-11 14:35:127

匈牙利足球队在历史上很强大吗,4年只输了一场比赛?

50年代初,匈牙利人改造了英国人创立的传统“WM”阵型,首创四前锋打法,开创了历史上第一次足球战术革命。在1952年的奥运会上,匈牙利横扫足坛夺得金牌,“魔幻匈牙利”的名号开始叫响。而且从1950年5月开始,匈牙利队在31场各项赛事中保持不败,27胜4平,1953年在温布利6比3横扫英格兰更是令人瞠目结舌,普斯卡什、柯奇士、博兹克这些世界级球星令所有对手畏惧。 1954年世界杯的夺冠最大热门是匈牙利队,几乎没有人怀疑他们将夺取冠军。世界杯开赛后,匈牙利表现出强大的实力,9比0胜南朝鲜、8比3胜西德,轻松从小组出线。在通往决赛的道路上,匈牙利以4比2的相同比分连克南美双雄,首先在伯尔尼击败巴西一战,双方展开粗野肉搏,2名巴西人和1名匈牙利人被罚下,赛后在更衣室,普斯卡什被对方投掷过来的一个瓶子击中,这引发了两队球员、队医和工作人员的大规模打斗,这场冲突在世界杯历史上被称为“伯尔尼之战”(Battle of Berne )。之后,匈牙利队又在一场经典对决中淘汰了乌拉圭,后者在世界杯上的不败金身就此告破。匈牙利的普斯卡什: 弗兰奇-普斯卡斯是上个世纪50年代匈牙利最伟大的球星,在世界足坛所有擅长左脚的球员中,找不到比他更出色的球员。他的左脚,不但灵活多变,还能在任何角度以任何方式射门。他射出的球势大力沉、威猛无比。 匈牙利最佳射手普斯卡什 匈牙利史上最佳射手 普斯卡什于1927年4月2日生于布达佩斯郊外的农村。童年时代的他虽然身材瘦小,看上去没有灵气,但是一旦到了足球场上他便变得无人可挡了。二战结束后,普斯卡斯加盟了军旅洪韦德队,在国内效力的11年间,他共计在各种比赛中打进512球,是匈牙利历史上毫无争议的最佳射手。 普斯卡什是20世纪50年代匈牙 利足球改革的受益者。在他出道之前,英国人发明的MW阵式统治世界足坛20多年。 费伦茨·普斯卡什1927年4月2日出生于匈牙利首都布达佩斯郊外的一个村庄。童年时代普斯卡什身材矮小,外表又瘦又弱,看上去也并没有什么灵气,但在足球场上他却是一个令 任何对手都悚的人。 普斯卡什从小酷爱足球,12岁时就小有名气,一个偶然的机会被球星萨伯发现,带到布达佩斯国防少年队,接受严格的正规训练。不久他的速度、耐力、爆发力、控球、左右脚射门的技术和力量等方面都有过人表现,被认定为一个可造之才。 1945年,第二次世界大战结束,匈牙利解放,国家重整山河,急需一种娱乐项目调动大家的热情,凝聚民心。作为大众主要娱乐项目的足球就是在这种情况下得到迅速恢复与普及。17岁的普斯卡什成为国家队主力队员。1948年他所属的国家队归陆军管辖,普斯卡什既是主力队员,又是一名少校,在百姓眼中好不威风。 1948年,匈牙利国家队主教练西贝斯独创"424"阵型,代替了风行20余年的英式WM阵型。他认为足球比赛是进攻与防守的游戏,因此他将重兵布置在前场和后场,中场只留两名球员。这种新式打法果然奏效。从此,匈牙利队饮誉世界足坛,由普斯卡什、希代古提、柯奇士、齐博尔组成的强大前锋线锐不可挡,秋风扫落叶般地席卷欧洲大陆,连续5年保持国际比赛不败。 在欧洲大陆,匈牙利找不到一个对手,连以现代足球鼻祖自居的英格兰队也只能俯首称臣。匈牙利队在1952、1953年分别在客场6∶3和主场7∶1大胜趾高气扬的英格兰队,将汤姆·芬尼和马休斯领衔的英格兰队杀得溃不成军。不仅结束了英格兰队本土90场不败的记录,而且一举奠定了匈牙利队在欧洲足坛的"龙头老大"地位。普斯卡什作为队长,成为当时欧洲足坛无人不晓无人不知的英雄人物。 1952年,普斯卡什随队参加第十五届奥运会足球赛,一举夺得金牌。这是他们夺取的第一个世界冠军。这枚金牌见证了他们过去的实力,也昭示着辉煌的未来。 两年后,匈牙利队参加了在瑞士举行的第五届世界杯足球赛。处于巅峰状态的普斯卡什和全体将士一路过关斩将,锐不可挡。分组赛中,匈牙利队以9∶0大胜朝鲜队,接着又以8∶3战胜了西德队,形势看好。但遗憾的是普斯卡什被西德队的伤人战术踢伤,不得不离开球场。复赛和半决赛中,匈牙利在缺少普斯卡什的情况下,迎战巴西队和乌拉圭队。全队上下精诚团结,拼抢积极,屡屡向对方大门发起攻击,终于以4∶2的相同比分将南美的这两支劲旅拉下马,取得了决赛权。 决赛当中,匈牙利队迎战分组赛中的对手西德队。伤病缠身的普斯卡什按捺不住自己的求胜欲望,主动请战,大大鼓舞了全队士气。有了普斯卡什的坐阵,匈牙利队攻防有序,进退有节。不到10分钟,匈牙利队就连进两球,把西德队打得头晕脑胀,摸不清东南西北。但西德队毕竟不是一支弱旅,他们以牙还牙,也发动了全面进攻,很快连扳两球。场上气氛紧张。由于前几场比赛匈队拼得太狠,普斯卡什又带伤上场,全队逐渐体力不支。在比赛结束前5分钟,西德队利用匈牙利队的一次后卫失误,从右路又攻进一球。眼看大局已定,普斯卡什仍不放弃,仍在前场积极奔跑,寻找机会。在最后一分钟,普斯卡什在对方禁区内抢到球,他冷静地用左脚打门,球应声入网。场上的队员惊呆了,观众们也惊呆了,过了几分钟,人们才开始欢呼普斯卡什的名字。 但执场裁判认为普斯卡什越位在先,进球无效,匈牙利的夺冠希望就这样被活活地浇灭了。处于巅峰状态的普斯卡什和拥有世界一流球星的匈牙利队失去了一次千载难逢的机会。他们为屈居亚军而遗憾不已。 不过这次杯赛上普斯卡什凭着出色的表演荣获最佳运动员称号。他和队友柯奇士双双被评为世界最佳内锋。 1956年11月,东欧形势紧张,匈牙利政局动荡,陆军中校普斯卡什不得不流亡国外。他先在奥地利效力,后转入西班牙皇家马德里队。在皇家马德里队,普斯卡什再创辉煌,与阿根廷球星斯蒂法诺一起连夺1956~1960年的5届西班牙全国联赛冠军和欧洲冠军杯冠军,夺取一次世界俱乐部赛冠军,在西班牙和欧洲足球史上立下一座丰碑。普斯卡什每个赛季都攻入20多个球,4次成为西班牙联赛最佳射手。 1958年普斯卡什加入西班牙国藉。1966年39岁的普斯卡什告别足坛,走上教练岗位。他先后在加拿大、希腊、沙特、美国、智利、巴拉圭等国执教,战绩不俗。1985年,年近六旬的普斯卡什叶落归根,重新回到梦萦魂绕的祖国匈牙利定居。 普斯卡什踢球技术精湛,活动范围大,穿插能力强,应变快速灵活。他脚法细腻,尤擅长用左脚进行多角度射门和配合,在射程之内连珠发炮,威力之猛无人可以企及。在他漫长而曲折的足球生涯中,共参赛1200多场,进球1100多个。他先后代表匈牙利队参赛84场,进球85个。在皇家马德里队效力长达13年,使该队一时冠绝西班牙,傲视欧洲,达到一个足球俱乐部所能达到的最高峰。
2023-07-11 14:35:078

丰谷酒业扫码送金条是多少克的呢

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2023-07-11 14:35:031

宝钛和陕汽那个对工人好点?我是个焊工,技校毕业一年了,还有他们什么时候招人?

去陕汽吧!~ 宝钛 目前只招 本科生 像技校出来的 除非厂子弟才要, 也切去了转正式的几率不大, 一个月 也只有2000多
2023-07-11 14:35:003

急,我的头发还有救么

最古老的- -有淘米水洗头发~!或者买那个免洗护发素平时觉得头发干了就涂点~下面干枯分叉的头发要剪掉~食物方面听说多吃点黑芝麻会比较好
2023-07-11 14:34:575

匈牙利球星普斯卡什详细资料谁知道?

普斯卡什 FERENC PUSKAS 出生:1927.4.2 国籍:匈牙利/西班牙 场上位置: 前锋 曾参加世界杯: 54.62 1939年普斯卡什在布达佩斯斯郊外的一个小俱乐部中走上足球之路。1945年,18岁的他首次代表国家队出战。3年后他的球队很亨佩斯队合并,实力得到加强,他的入球数也多了起来。48年50个,49年31,50年25个。他的左脚射门势大力沉,且角度刁钻,成为匈牙利战舰上一门无坚不摧的重跑。56年匈牙利国内发生动乱,热爱足球的他不得不远走他乡,加盟另外的球队。国家被他的这种批叛逆行为激怒了,作为了海外球员不得代表国家队出战的禁令。58年禁令解除,当时普斯卡什在皇马效力,和斯蒂法诺.亨特构筑了欧洲第一锋线组合。为皇马五夺冠军立下战功。6年后第6次问鼎时也有的身影。在文化差异的西班牙,他却大获成功。60年进球26个,61年27个,63年26个,64年10个,当了四次得分王。69年他40岁时退役。23年足球生涯中,他代表匈牙利出战84场,进83球。为皇马出战372场,进324个,几乎每场比赛进赛进一球。533场联赛进球511个,这也是欧洲最高进球率,连穆勒.桑切斯.斯蒂法诺也比不上他。退役后,这位陆军少校还是获得了人们的尊敬。若不是发生动乱的话,匈牙利有可能是世界上最强的队伍。普斯卡什一生荣誉无数,惟有世界杯冠军的梦难圆,他是那一代匈牙利天才球星的代表,但又是以为世界杯的悲剧人物。 在征服前倒下 1927年4月2日,普斯卡什(Ferenc Puskas)出生在匈牙利首都布达佩斯,从小就展示出了非凡的足球天赋,16岁时就在父亲所在的吉斯佩斯特队踢上了比赛,18岁时,普斯卡什入选了匈牙利国家队!在1945年8月20日同奥地利的处子秀中,他还打进1球,帮助球队5比2大胜。 普斯卡什绰号“飞奔的少校”,因为从1948年起,他一直在匈牙利军队所属的霍恩维德队踢球。1952年,普斯卡什随匈牙利夺取了奥运会男足金牌,1954年世界杯上,匈牙利队是最大的夺冠热门,大赛前该队31场国际赛事不败,普斯卡什的目标直指冠军。 小组赛头2场匈牙利打进17球,包括8比3击败西德,但普斯卡什被对方中卫里耶布里希踢伤,错过了和巴西的“伯尔尼血战”以及同乌拉圭的半决赛。决赛前,普斯卡什宣称自己已经伤愈,但据队友回忆,他当时脚踝仍然很沉重,动作有些迟缓。在决赛头8分钟里,匈牙利打进2球,普斯卡什攻入第二球,但西德人很快扳平了比分,并在下半时由拉恩超出。最后时刻,普斯卡什曾打进一球,但威尔士边裁格里菲斯示意越位无效,匈牙利最终2比3输掉了比赛。有人这样评价普斯卡什和匈牙利的世界杯之旅:“他们在到来的路上征服了一切,但却输掉了真正关键的决战”。1962年,普斯卡什第二次参加世界杯,这次是代表西班牙队,但第一阶段就遭到淘汰。 31岁加盟皇马 1956年,匈牙利国内政变,普斯卡什等人正随霍恩维德队出访西班牙,他和柯奇士等选择逗留在西班牙,拒绝回国。1958年,31岁的普斯卡什加盟皇家马德里,有人曾质疑花费1万6千美元签字费得到这个超重的胖子有什么用,但很快普斯卡什就证明了自己。第一个赛季,他在24场中打进21球,第二年24场进25球,第三年28场进27球……从1958年到1966年,“飞奔的少校”和阿根廷人斯蒂法诺一起,组成了西班牙乃至欧洲最令人畏惧的锋线,普斯卡什个人四夺西甲最佳射手,帮助球队五夺联赛冠军。 欧洲冠军杯赛场更是普斯卡什的天下,1960年,皇马7比3击败法兰克福,普斯卡什成为了历史上唯一一名在冠军杯决赛中打进4球的人。至此,皇马从1956年到1960年连续5届蝉联冠军杯,普斯卡什是其中2届的功臣。 1962年,皇马输掉了同巴塞罗那的冠军杯对决,这是一个时代终结的开始。1963年冠军杯决赛,35岁的普斯卡什上演帽子戏法,但皇马还是3比5输给了本菲卡。在普斯卡什的39场欧洲赛事中,他共为皇马打进35球,作为一名30岁以上的球员,这实在令人惊叹。 在普斯卡什传奇般的职业生涯中,进球数几乎和场次持平。在匈牙利联赛中,他参赛354场,打进357球,在皇马,他在179场联赛中打进154球,在匈牙利国家队,他出场84次进83球,这个纪录绝无仅有,即使包括贝利在内,也没有人为国家队打进过这么多球……有人说,普斯卡什的左脚是足球历史上最会射门的左脚,他是欧洲足坛一个真正的传奇。 关于普斯卡什的为人,匈牙利队医弗里德这样回忆:“普斯卡什拥有一切素质,所有人都得仰望他。他的父亲就是个好球员,我相信天赋被遗传了,普斯卡什在家乡的时候是所有人的好朋友,无论是贵族还是工厂工人。” 普斯卡什生涯数据 荣誉:1次奥运冠军(1952)、3次欧洲冠军杯冠军(1959、1960、1966)、1次世俱杯冠军(1960)、6次匈牙利联赛冠军(1949、1950、1952、1954、1955、1956)、5次西甲冠军(1961、62、3、64、65)、1次国王杯冠军(1962)、8次国内联赛最佳射手(1948、49、50、53、60、61、63、64) 国家队参赛记录:匈牙利(1945-56)84场83球;西班牙(1961-62)4场0球; 普斯卡什是20世纪50年代匈牙 利足球改革的受益者。在他出道之前,英国人发明的MW阵式统治世界足坛20多年。 费伦茨·普斯卡什1927年4月2日出生于匈牙利首都布达佩斯郊外的一个村庄。童年时代普斯卡什身材矮小,外表又瘦又弱,看上去也并没有什么灵气,但在足球场上他却是一个令 任何对手都悚的人。 普斯卡什从小酷爱足球,12岁时就小有名气,一个偶然的机会被球星萨伯发现,带到布达佩斯国防少年队,接受严格的正规训练。不久他的速度、耐力、爆发力、控球、左右脚射门的技术和力量等方面都有过人表现,被认定为一个可造之才。 1945年,第二次世界大战结束,匈牙利解放,国家重整山河,急需一种娱乐项目调动大家的热情,凝聚民心。作为大众主要娱乐项目的足球就是在这种情况下得到迅速恢复与普及。17岁的普斯卡什成为国家队主力队员。1948年他所属的国家队归陆军管辖,普斯卡什既是主力队员,又是一名少校,在百姓眼中好不威风。 1948年,匈牙利国家队主教练西贝斯独创"424"阵型,代替了风行20余年的英式WM阵型。他认为足球比赛是进攻与防守的游戏,因此他将重兵布置在前场和后场,中场只留两名球员。这种新式打法果然奏效。从此,匈牙利队饮誉世界足坛,由普斯卡什、希代古提、柯奇士、齐博尔组成的强大前锋线锐不可当,秋风扫落叶般地席卷欧洲大陆,连续5年保持国际比赛不败。 在欧洲大陆,匈牙利找不到一个对手,连以现代足球鼻祖自居的英格兰队也只能俯首称臣。匈牙利队在1952、1953年分别在客场6∶3和主场7∶1大胜趾高气扬的英格兰队,将汤姆·芬尼和马休斯领衔的英格兰队杀得溃不成军。不仅结束了英格兰队本土90场不败的记录,而且一举奠定了匈牙利队在欧洲足坛的"龙头老大"地位。普斯卡什作为队长,成为当时欧洲足坛无人不晓无人不知的英雄人物。 1952年,普斯卡什随队参加第十五届奥运会足球赛,一举夺得金牌。这是他们夺取的第一个世界冠军。这枚金牌见证了他们过去的实力,也昭示着辉煌的未来。 两年后,匈牙利队参加了在瑞士举行的第五届世界杯足球赛。处于巅峰状态的普斯卡什和全体将士一路过关斩将,锐不可当。分组赛中,匈牙利队以9∶0大胜朝鲜队,接着又以8∶3战胜了西德队,形势看好。但遗憾的是普斯卡什被西德队的伤人战术踢伤,不得不离开球场。复赛和半决赛中,匈牙利在缺少普斯卡什的情况下,迎战巴西队和乌拉圭队。全队上下精诚团结,拼抢积极,屡屡向对方大门发起攻击,终于以4∶2的相同比分将南美的这两支劲旅拉下马,取得了决赛权。 但执场裁判认为普斯卡什越位在先,进球无效,匈牙利的夺冠希望就这样被活活地浇灭了。处于巅峰状态的普斯卡什和拥有世界一流球星的匈牙利队失去了一次千载难逢的机会。他们为屈居亚军而遗憾不已。 不过这次杯赛上普斯卡什凭着出色的表演荣获最佳运动员称号。他和队友柯奇士双双被评为世界最佳内锋。 1956年11月,东欧形势紧张,匈牙利政局动荡,陆军中校普斯卡什不得不流亡国外。他先在奥地利效力,后转入西班牙皇家马德里队。在皇家马德里队,普斯卡什再创辉煌,与阿根廷球星斯蒂法诺一起连夺1956~1960年的5届西班牙全国联赛冠军和欧洲冠军杯冠军,夺取一次世界俱乐部赛冠军,在西班牙和欧洲足球史上立下一座丰碑。普斯卡什每个赛季都攻入20多个球,4次成为西班牙联赛最佳射手。 1958年普斯卡什加入西班牙国籍。1966年39岁的普斯卡什告别足坛,走上教练岗位。他先后在加拿大、希腊、沙特、美国、智利、巴拉圭等国执教,战绩不俗。1985年,年近六旬的普斯卡什叶落归根,重新回到梦萦魂绕的祖国匈牙利定居。 普斯卡什踢球技术精湛,活动范围大,穿插能力强,应变快速灵活。他脚法细腻,尤擅长用左脚进行多角度射门和配合,在射程之内连珠发炮,威力之猛无人可以企及。在他漫长而曲折的足球生涯中,共参赛1200多场,进球1100多个。他先后代表匈牙利队参赛84场,进球85个。在皇家马德里队效力长达13年,使该队一时冠绝西班牙,傲视欧洲,达到一个足球俱乐部所能达到的最高峰。
2023-07-11 14:34:571

绵阳市丰谷酒业有限责任公司的建设项目

2010年,丰谷酒业投资27亿元,启动了“松垭9000吨优质曲酒基地”项目建设,分三期建成。项目全部建成后,可新增基酒产量9000吨、销售收入75亿元、税金15亿元、就业岗位3000个。项目一期工程已于2012年2月投产流酒,新增4500吨优质曲酒产能及罐区2万吨储能,这意味着为实现新的发展目标奠定了坚实的产能基础。同年,公司启动松垭9000吨优质曲酒基地第二期建设项目,整体项目计划于2015年12月前建成投产。为充分发挥企业产业优势、品牌优势和区位优势,不断提升白酒品质,丰谷酒业积极响应和贯彻落实省委、省政府“打造中国白酒金三角、发展千亿白酒产业”战略构想,拟定了打造以白酒生产加工为枢纽的配套产业集群——丰谷酒城的计划。酒城规划总用地3000亩(含丰谷松垭9000吨优质曲酒基地),总投资逾50亿元,从业人员逾1万人,年产值和服务性收入将达150亿元以上。酒城计划分3期建设,在3年内初具规模,5年内完成整个酒城建设。
2023-07-11 14:34:501

到底有没有外星人

至今,科学家仍未在地球上发现与已知生物不同的生命体,然而这并不代表地球上没有外星生命:虽然现代科学技术已经很先进,但还有很多生物我们无法观察到。即使其他生命体已经从地球上消失,但在遥远的过去,它们可能曾在地球上风光一时。如果真是那样的话,科学家可以通过地质学记录,找到它们留下的、被岩石尘封了几亿年甚至几十亿年的生物学标志。如果这些生命体有着独特的新陈代谢方式,它们改变岩石成分或形成沉积矿物质的方式,将是已知生物活动无法解释的。某些现有生物无法产生的生物标志(比如一些特殊有机分子),可能就隐藏在古老的微生物化石中,科学家在太古代(25亿年以前)岩石中就发现过这样的化石。可以肯定的是,我们仔细研究过的生物都来自同一个祖先。已知生物具有相似的生化特性,采用几乎完全相同的遗传密码,这使得生物学家能通过基因序列,找到它们在进化树上的位置。但是,科学家在分析新发现的物种时所使用的方法,是专门用于检测我们熟知的生物。这些技术能检测到与现有生命形式完全不同的外星生物吗?答案显然是否定的。如果外星生物被限定在微生物领域,科学家可能已经将它们遗漏。最有可能存在外星生命的地方,可能是一些“与世隔绝”的、环境极其恶劣的区域,因为已知生物无法在这里存活。如果找到生命活动的迹象,就证明这些地方可能存在外星生命。我们在地球上的哪些地方可能找到外星生物呢?一些科学家把注意力集中在这样一些地方:生态学上完全孤立、已知生物永远无法涉足的小生态环境。近几年,一个令人惊讶的发现是,某些生物能在极端环境下生存。从滚烫的火山口到南极洲干涸的河谷,在这样的极端环境中,都能发现微生物。还有一些生存能力超强的微生物——嗜极菌(extremophile),竟然能在高浓度的盐湖中、被重金属污染的强酸性尾矿中以及核反应堆废料池中生存。然而,再顽强的微生物也有耐受极限,因为所有已知生物都离不开液态水。智利北部的阿塔卡马沙漠(Atacama Desert)非常干燥,在那里找不到任何已知生物。虽然某些微生物还能在高温下繁殖,但在温度高于130℃的环境下,我们能找到的,最多是已知生物的尸体。不过,我们不能用这样的条件去衡量外星生命,因为它们也许能在更干燥或者温度更高的环境中生存。科学家可以在一个生态学上完全孤立的区域寻找生命活动的迹象(例如土壤和大气层之间的碳循环),作为外星生命存在的证据。孤立的生态系统其实很容易找到,如地壳深处、大气层上部、南极洲、盐碱地以及被重金属或其他污染物污染的地带。研究人员还可以在实验室中“创造”孤立的生态系统:首先改变温度和湿度,将已知生物杀死,如果仍有生命迹象,可能就是外星生命在起作用。利用这种方法,科学家发现了一种耐辐射细菌(Deinococcus radiodurans),它们能承受的γ射线辐射剂量,是人类能承受的剂量的1,000倍。令人失望的是,最终结果表明,这种细菌和其他耐辐射生物一样,在遗传学上都与已知生物有关,并非外星生物。不过,这并不能排除利用这种方法找到外星生物的可能。
2023-07-11 14:34:478

Bay House橙花水 顶级纯露/花水 美白补水保湿 的。像农药瓶一样的。

用起来还可以,我才买了两瓶,一瓶薰衣草的,一瓶橙花的。薰衣草的味道有点冲,不过橙花的味道挺好闻的。我敷了有一个星期了,我是配着bf的海藻胶一起敷的,先涂一层海藻胶,再敷橙花水的纸膜,再在外面涂一层海藻胶,这样脸敷起来冰冰凉,能敷2,30分钟都不会干,敷完之后脸上的毛孔都隐形不见了。 变白的话,肯定会有的,但要坚持才看出来到底能不能持久的美白。 保湿的效果很好,敷完之后很水润。 不过敷起来有些刺痛,我建议你买bf的海藻胶一起配合着用,效果更好。 你的皮肤,其实bay house的玫瑰水也适合,不过橙花水比较出名,不过你要看脸上是否起痘痘,因为敷橙花水有可能会激活痘痘,这个倒是真有可能,因为我用的时候下巴上就起了几个痘痘。不过也可能是我自己内分泌失调,自己起的哈。我给你说说玫瑰水和橙花水的区别啊,这是我之前做调查的时候看小腻腻说的:玫瑰是适合大多数人的,具有美白、抗菌、调理皮肤的功效,能够收缩微血管,对于抗皱消肿也有不错的效果,特别适合成熟、干燥、硬化或敏感的肌肤。橙花则有更强的收敛作用,能够增强细胞活力、刺激细胞再生、增加皮肤弹性,达到抗衰老的效果。因为强大的控油收缩毛孔功效,更适合偏油性肌肤使用。所以我推荐你根据自己的皮肤情况,选择适合自己的,而且这个有小瓶装,你也可以买小瓶的,比如250ml的试试, 效果好了可以再买大的嘛。 第一次打这么多字,回答问题,希望能对你有帮助,谢谢采纳。
2023-07-11 14:34:454

海德格尔的境域是指()。

海德格尔的境域是指存在本身。尽管海德格尔哲学的形态与内涵具有很强的模糊性,但其内在的政治性与悲剧境域却在字里行间中可见一斑——海德格尔就曾告诉过卡尔·洛维特,他的“历史性”概念就根植于“政治投入”中。本文就尝试对海德格尔哲学中的悲剧境域进行分析,以便对海德格尔哲学进行更好的政治解读。由于其思想的精深,海德格尔的著作成为了无数学术研究的对象。诚然,对海德格尔的哲学进行政治解读并揭示出其内含的政治思想只是对海德格尔哲学进行解读与研究的一个方向,但没有这个方向,对海德格尔哲学的解读与研究将是不完整的。简介:马丁·海德格尔(Martin Heidegger ,1889年9月26日-1976年5月26日),出生于德国梅斯基尔希,毕业于弗莱堡大学,德国哲学家。1922年,受聘于马尔堡大学任哲学教授。1927年,其著作《存在与时间》正式印行,这本书奠定了他一生哲学活动的基础,被视为现代存在主义哲学的重要著作,他因此而声誉鹊起。1928年,被胡塞尔推荐为弗莱堡大学哲学教席的继承人。1929年,回到弗莱堡大学继承胡塞尔的哲学讲座。1933年,当选为弗莱堡大学校长。
2023-07-11 14:34:421

末代公主李德惠为什么会被囚禁三十八年?

李德惠翁主人活一辈子总是要有所追求的,这便形成了一种信念,人们凭着信念热爱生活。然而一旦求而不得,便是无限的苦闷与哀愁。有些人是幸运的,得以顺遂的度过一生;然而有的人生命一波三折,用尽全力也无法挽回什么。当这些出现在一个人身上的时候,我们称之为悲剧。这是一个发生在上个世纪的家国仇恨和爱情故事,这是一个出现在时代裂缝中的悲惨人生。命运的主角是一个末代公主,她出生在朝鲜,名叫李德惠。李德惠翁主公主于末代出生,幸而获得父亲荣宠提到皇宫,人们眼前多少会有一些画面。或者是朝堂之上的皇帝和大臣,或是后宫佳丽三千,或是儿孙满堂。然而并不是所有的皇帝都拥有繁多的子嗣、数不清的儿女。像上世纪朝鲜皇帝一般,他就不存在什么儿女常欢膝下,年纪大了享受天伦之乐什么的。其根本原因在于,他身边压根就没有多少子嗣。你以为我在开玩笑?然而事实就是如此。朝鲜第26代皇帝李熙,一个孤独的男人。李德惠朝鲜到了他的手中,已经是穷途末路了,先后找了中国清王朝、俄罗斯、日本等当靠山,企图把这天下给坐稳。然而事与愿违,先后与日本签订了《日韩保护协约》、《日韩合并协约》,先是沦为了日本的殖民地,后是直接导致灭国了。不仅如此,国内朝纲混乱多年,颇有民不聊生的态势。而李熙一共就有三个儿子,其中两个还被送往日本当了质子,送往日本的时候,孩子还非常年幼。李熙作为颓废的老皇帝,一时间不知道该把心思放在何处,于是整日饮酒作乐,还不小心把御膳房的女仆给睡了。60岁的高龄竟然多出一个粉嫩的婴孩,这多少给了李熙一些安慰,于是尽自己所能对这个女儿百般照顾千般宠爱。这个女孩就是李德惠。他哪里都好,唯独一点令人惋惜,那就是生不逢时。国之将破,老皇帝再宠爱她又能护到几时!但年纪尚幼的李德惠并不理解这些,因此过上了7年的美好童年生活。李德惠翁主当父亲这座靠山倒了,生命的个性不由自己做主皇宫似危楼,片刻就能倾塌。李德惠在7岁以前过着无忧无虑的生活,这是李熙最后能为女儿做的了。莺歌燕舞、锦衣玉食,每刻的欢愉对李熙来说都像是最后的晚餐,他不知道还能撑多久,但只要看到李德惠开心的笑容,他就感到十分欣慰。该来的总会来的,日本人最终还是发现了李德惠的存在,李熙在不久后也被谋害了。李德惠一朝失去了父亲的维护,变成了没有人保护的雏鸟。李熙亲笔雏鸟本就脆弱,周围连有一个能为自己出头的人都没有。李德惠和母亲梁贵人在偌大的皇宫中相依为命,随时还要警惕日本人的下一步动作。此时的皇宫大院已经到处都是日本人的身影,李德惠就这样心惊胆战的过了6年。在她13岁的时候,被日本人带去了日本,即便李德惠千般不愿,她也不能弃母亲的性命于不顾。李德惠被迫踏上了远渡他国的船只,她只是没有想过此一去竟是半生的时间。尚有家国仇恨,何来令人惊羡的爱恋幸运的是,李德惠在日本并不是举目无亲,她还有哥哥和嫂子。李垠这个哥哥在日本当了多年的质子,后来还娶了日本的贵族女子李芳子,一切待遇都是按照皇子的标准走的,只因为天皇十分欣赏他的聪颖。李德惠到达日本之后,待遇并没有比哥哥李垠差到哪里去,也是当贵族女子对待的。然而李德惠的心被家国仇恨充斥的满满当当的,即便给她再好的物质条件,作为朝鲜公主的她都不稀罕。李德惠平日里的行为并没有受到太大的约束,这令李德惠紧绷的神经稍微舒缓一些,然而李德惠已经到了试婚的年纪,婚姻自然是由不得她做主了。如果是生在太平年间,李德惠多少会对婚姻有些期望,但如今自己都是日本的质子了,一切选择的权利都没有。影视剧中的李德惠翁主天皇为李德惠安排了藩王之子宗武志为结婚对象,李德惠自然是不满意的,她向自己的哥哥李垠提出了自己的不情愿,但李垠的态度是却与她相反。这个故事的男主角终于出现了,他是一个无辜并且温情的男人,只可惜生在了日本,于李德惠而言,两人中间隔着血海深仇。宗武志是一个德才兼备的才子,为人温和有礼,对李德惠也关怀备至。两人在完婚之前,李德惠回了一趟朝鲜,参加她的至亲梁贵人的葬礼,回来之后精神就受到了重创,她不知道该怎么面对亲人和国土。在宗武志的照料之下,李德惠的精神状况有所好转,两人最终还是结合在了一起。影视剧中的李德惠翁主与日本丈夫宗武志李德惠与宗武志还生下了一个女儿,然而再多的温情、再多的羁绊也融化不了李德惠的心。李德惠在日本战败之后满含泪水的要求回朝鲜,却被通知已经被拉入黑名单,绝望的李德惠大有一病不起的意味。在李德惠生病期间,宗武志依然不离不弃,照顾在李德惠身边,但天皇看不下去,直接安排了两人的离婚事宜。说来也是讽刺,李德惠的婚姻从头至尾就没有按照自己的意愿进行,她只是被人摆弄的傀儡。在朋友的帮助之下,李德惠有机会重返朝鲜,这次她走的决绝,没有一丝一毫的留恋,当时她已经50岁了。被安排再婚之后的宗武志有去海关送李德惠。令人印象深刻的是宗武志对李德惠的看法,他说她只是李德惠,是自己的妻子,即使他知道在李德惠的眼中自己是个日本人,也知道李德惠的不情愿。两人就是在这样的情况下相识相知的,也难怪会有令人崩溃使人哀婉的情感了。影视剧中的李德惠形象(右)李德惠回到祖国的怀抱,这对她来说是最温暖的,那时的她没有日本丈夫,没有日本女儿,只有对周围一切的爱恋。李德惠究竟有没有爱情,我想是有的。但她的爱情更多的奉献给了国家,至于宗武志给她几十年如一日的温情,她也是竭尽全力的推离自己。李德惠把对祖国的眷恋刻入骨髓,这是谁也没有泯灭的;把宗武志的温情置之门外,这个行为做起来也是相当困难的,甚至耗费了李德惠半生的精力。生不逢时的境遇,拒之门外的爱恋,李德惠最终不肯接受宗武志的好意,一切早在多年前就已经决定了。韩国首尔"爱而不得"的状况分好几种,有的天人两别,有的近在咫尺却如同远隔天涯。正是因为导致爱而不得的原因有很多,造成的后果也就各有各的悲惨,从而造就了一段又一段令人惋惜和痛心的爱恋。一个人可以选择为了另一个人抛弃全世界,也可以为了全世界负一个人,前者或者幸福或者背负太多;后一个于全世界而言,良心上过得去,但却难以放过自己。故事有些凄婉,却格外牵动人心。
2023-07-11 14:34:405