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影片《拯救大兵瑞恩》描述诺曼底登陆后,瑞恩家4名于前线参战的儿子中,除了隶属101空降师的小儿子二等兵詹姆斯·瑞恩仍下落不明外,其他3个儿子皆已于两周内陆续在各地战死。美国陆军参谋长马歇尔上将得知此事后出于人道考量,特令前线组织一支8人小队,在人海茫茫、枪林弹雨中找出生死未卜的二等兵詹姆斯·瑞恩,并将其平安送回后方的故事。电影中的故事在二战历史里就能找到原型,那是一段悲伤的故事。记录着一个悲伤故事的名字
说到沙利文号驱逐舰,就不得不先提一提“朱诺”号巡洋舰。朱诺号是4艘“亚特兰大”级防空巡洋舰中的一员,参加了很多二战美日海战战役。在马提尼克岛和瓜达鲁佩岛的封锁战斗中,当主力舰“黄蜂”号航空母舰被击沉时,朱诺顶着敌人的炮火和空袭救援了幸存的友军。
两个月后,朱诺同姊妹舰“亚特兰大”号一起参加了对肖特兰岛的空袭和圣克鲁斯海战。1942年11月11日的战斗中,“朱诺”号的左舷挨了一枚鱼雷,丧失了一半动力。第二天中午,朱诺号跟其他幸存下来的舰艇一起驶向埃斯皮里图桑托岛以进行修复。
在途中,日军潜艇伊-26向旧金山号发射两枚鱼雷,不过,两枚鱼雷从旧金山号旁边划过。而在前一夜的战斗中旧金山号的通讯设施被炸毁,导致她不能发出任何警报。随后,其中一颗鱼雷击中了朱诺号左舷的舰桥处(恰巧是前一天被鱼雷攻击的地方)。瞬间发生大爆炸,朱诺断成两截,并在20秒内从人们视野中消失,这时是当地时间11月13日11点01分。
然而朱诺号与其他沉没的军舰所不同的是,当时在战舰上服役的士兵中,有5位来自美国同一个家庭的五兄弟,他们就是“沙利文五兄弟”。在军舰沉没时约瑟夫(Joseph)、弗朗西斯(Francis)、阿尔伯特(Albert)和麦迪逊(Madison)都已经遇难,只有乔治(George)一人幸存。而当时舰队由于担心被潜艇继续偷袭而继续前进。一周之后救援才抵达沉没地点,但此时乔治·沙利文也已经殉国牺牲。
1943年1月11日,滑铁卢镇亚当斯街98号沙利文家的门口停下了一辆黑色轿车,车上下来的军人敲响了大门。无兄弟的父亲托马斯打开了们,军人说带来了您孩子不幸的消息,而当托马斯问道是哪一个时,军人低沉地答道:“全部5位……”。这次事件直接震动了美国总统罗斯福,而这段经历也被视作电影《拯救大兵瑞恩》的原型之一。了解到事情经过的罗斯福总统不仅亲自写信慰问沙利文一家,还指定命名了一艘新的驱逐舰冠以该家族的姓氏,即“沙利文”号驱逐舰。从此美军不再把一家人分配在同一艘战舰上。
战功赫赫的幸运舰沙利文号是“弗莱彻”级驱逐舰中的一艘,原本取名为“帕特南”,在悲剧发生后为了作为纪念、补偿、感谢以及歉意她被命名为“沙利文”。也许是这个名字使得沙利文号受到了5兄弟英灵的保佑,她不仅战功赫赫而且顺利的存活了下来。
44年10月6日,沙利文在莱特湾海战中与友舰一起击退了近百架日军战机的猛烈空袭。16日,沙利文英勇的拦截了一支企图接近的日军水面舰队并拯救了118名友军。在之后的战斗中,沙利文完成了多次救援、护航以及侦查任务,为舰队提供了保护的同时还正确的引导友军飞机拦截敌机。
二战后,沙利文号依然发光发热,从支援卫星发射到古巴危机拦击导弹,从核潜艇事故搜救到作为训练船训练海军,处处都有沙利文的身影。1965年沙利文号退役,77年沙利文号和小石城号导弹轻巡洋舰,一同被捐赠给纽约州布法罗市的海军军事公园作为纪念舰陈列至今,她在二战中,一共获得了九颗战役之星。
1943年1月11日,滑铁卢镇亚当斯街98号沙利文家的门口停下了一辆黑色轿车,车上下来的军人敲响了大门。五兄弟的父亲托马斯打开了门,军人说有带来了您孩子不幸的消息,当托马斯问到是哪一个时,军人低沉地答道:“全部五位……”
1943年1月11日,滑铁卢镇亚当斯街98号沙利文家的门口停下了一辆黑色轿车,车上下来的军人敲响了大门。无兄弟的父亲托马斯打开了们,军人说带来了您孩子不幸的消息,而当托马斯问道是哪一个时,军人低沉地答道:“全部5位……”。这次事件直接震动了美国总统罗斯福,而这段经历也被视作电影《拯救大兵瑞恩》的原型之一。了解到事情经过的罗斯福总统不仅亲自写信慰问沙利文一家,还指定命名了一艘新的驱逐舰冠以该家族的姓氏,即“沙利文”号驱逐舰。从此美军不再把一家人分配在同一艘战舰上。
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二战时比较有名的轻巡,或驱逐舰都有哪些
驱逐舰当然首当其冲是日本海军的三大祥瑞:吴港雪风、佐世保时雨、补枪王野分美军的“英格索尔”号,单挑南云忠一中将指挥的机动舰队美军的“威廉·D·波特尔”号。执行护航任务,向自己总统乘座的军舰射出致命的鱼雷。英国哥萨克号驱逐舰1940年2月“哥萨克”号在挪威北部强行登上德国油轮“奥特马克”号,解救了船上被俘的英国俘虏。由此产生的外交风波,成为希特勒下定决心,入侵挪威的导火索。轻巡美国海军轻型防空巡洋舰“朱诺”号——出名是因为沙利文五兄弟,从此美军不再把一家人分配在同一艘战舰上。日本海军天龙号、龙田号天龙号、龙田号是日本近代轻巡洋舰的始祖,两者均于大正六年(1917)起工·本级在当年是以三十三节的高速堪称当时世界第一的高速巡洋舰,而且,在鱼雷兵器的武装上,初次装上了日本海军前所未有的五十三厘米三连装的鱼雷发射管·轻型巡洋舰阿武隈1943年7月作为第一水雷战队的旗舰,参与了基斯卡岛撤退作战,29日13:00分,天突然放晴了,一水战正好冲进基斯卡湾,基斯卡岛上的5,200名海军和陆军守备队乘坐第一水雷战队的10艘驱逐舰撤离了基斯卡岛。后来,美军登陆基斯卡岛,在整个行动期间,盟军共死亡122人。得到的评价:“岛上如果还有日本人,伤亡会更大一点”电影《基斯卡,太平洋奇迹的作战》2023-07-11 17:25:241
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二战时期,美国海军的苏利汶号驱逐舰,应该是,弗莱彻级驱逐舰,在翻译方面有所不同,有翻译成:沙利文号驱逐舰。DD-537 The Sullivans 苏利文(又名:沙利文) 1943服役,1958年进行现代化改装, 1977年退出现役,在布法罗辟为纪念舰!弗莱彻级驱逐舰,总共建造175艘,是二战太平洋战场,赶工期的产物,短短两年间全部赶造完成。弗莱彻级驱逐舰,作为护航战舰,在二战时期,能够和舰队航空母舰伴随巡航,也可以独立担当作战任务。因此成为美军在战争后期南太平洋战区的主力战舰。弗莱彻级驱逐舰,为了便于建造,在设计方面,“弗莱彻”级使用了经典的,长通甲板设计的方式。二战后,幸存的“弗莱彻”级进行了改装,部分舰只重新定级为DDE和DDR,70年代全部退役。有一部分移交其他国家海军。2023-07-11 17:25:332
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主炮为16门5英寸Mk 12型,口径与驱逐舰的相同,但是炮塔超多,从照片上可以看出:舰桥前方和舰尾各有三座双联装炮塔,在舰体后部指挥塔两侧还有两座。防空设置包括三座四联装高炮,两座并列于舰桥左右,第三座在后部指挥塔上方。为了更符合驱逐舰编队旗舰的作战身份,还安装了两座从早期重巡洋舰上拆除的三联装鱼雷发射管, 后来又换装了从西姆斯级驱逐舰上拆下来的四联装发射管。其他武器包括声纳和深水炸弹,无舰载机。亚特兰大级共建成四艘,两艘战沉,堪称美国海军战功卓著的一级战舰。因其在战争初期就已建成并加入太平洋舰队,几乎参与了美军在太平洋上的每一次军事行动,为太平洋战争的胜利立下了汗马功劳。美国海军在本级舰的基础上变动了防空武器,又建造了七艘奥克兰级轻巡洋舰。 完工后编入大西洋舰队第10巡洋舰舰队,后转入第8巡洋舰舰队。在1942年8月22日转入太平洋舰队前,参与了对维希法国殖民地马提尼克岛(Martinique)和瓜达鲁佩岛(Guadaloupe)的封锁。在太平洋舰队中,它首先服役于第11巡洋舰舰队。9月上旬,编入第18特混舰队,该舰队的主力是“黄蜂”号航母,但不幸的是该舰于9月15日被日潜艇击沉,“朱诺”号救起了部分幸存者。后又加入TF17(主力为“大黄蜂”号航母),参加了对肖特兰岛的空袭和圣塔克鲁斯海战。11月上旬,作为TG62.4的成员也参与了12号晚上的战斗。在“亚特兰大”号被重创的同时,“朱诺”号的左舷挨了一枚鱼雷,丧失了一半动力。第二天中午返航途中,这艘不幸的战舰又中了日本潜艇伊-26号的鱼雷,在20秒钟内即沉入大海,其余美舰因为害怕被攻击而未施救援,“朱诺”号上仅10人幸存。阵亡者中包括著名的沙利文五兄弟,从此美军不再把一家人分配在同一艘战舰上。1945年日本投降后,停泊在横须贺军港的“圣地亚哥”号,总算是为沉没的姐妹舰报了仇。 完工后即在珍珠港加入了TF17特混编队,参加了瓜岛战役,负责护送运输船队。当时参加了对肖特兰岛的空袭,几周后又参加了圣塔克鲁斯海战。后来的数月中,它一直在南太平洋海域奋战,参加了对蒙达和布干维尔的登陆。1943年夏天编入美英联合舰队TF36.3(包括美国航母“萨拉托加”号和英国航母“胜利”号),支援对新乔治亚岛的登陆。11月,编入TF38参加对拉包尔基地和塔拉瓦岛的空袭。12月,支援对吉尔伯特群岛的登陆后,又支援了对夸贾林岛日本基地的袭击,击伤了日巡洋舰“五十铃”号和“长良”号,后返回旧金山整修。1944年1月回到珍珠港,加入TF58,参与了对马绍尔群岛日本基地的袭击、对恩尼威托克岛的登陆、和对特鲁克岛的袭击。此后再次返回旧金山整修。1944年5月参加了对马儿库斯岛和威克岛的空袭,6月支援在关岛和提尼安岛的登陆,并攻击了帛硫群岛。年底,又参加了对冲绳岛和台湾的袭击。10月,加入TG38参加了莱特湾海战,后加入快速航母编队进攻台湾、菲律宾、印度支那、冲绳岛和日本本土,直到战争结束。日本投降后,本舰是第一艘进入东京湾的美国战舰。战后被用来运送回国的军队,1946年11月4日除役封存,1960年在西雅图解体。圣胡安号:1942年6月在圣地亚哥海军基地加入TF18,随即护送部队前往所罗门群岛并在图拉吉岛登陆。8月,参加瓜岛战役。8月4日的萨沃岛夜战中,因隶属东巡逻队而未受损伤。圣塔克鲁斯海战中,隶属TF61,在空袭受伤。在努美阿基地修复后回到南太平洋,继续同航母编队一起活动在珊瑚海。12月它返回Mare岛进行整修。1943年2月返回太平洋后参加了对恩尼威托克岛的登陆。整个1943年间,它参与了对帛硫、雅普、乌立提群岛的攻击和在荷兰迪亚的登陆。1944年夏,参与了马里亚纳海战,后随航母编队袭击了硫黄岛。8月至11月在旧金山整修。后加入TF38,袭击了拉包尔地区的日本空军基地。12月,在南中国海,参与了对台湾和菲律宾的攻击。1945年3月,前往攻击硫黄岛和冲绳岛。1945年6月5日,遭到台风袭击而受损伤,但7月已再次修复,且编入TG38.4参加了对日本本土基地的袭击。战后用于运送南太平洋地区的美军返回祖国,1946年11月9日除役封存,1962年解体。2023-07-11 17:26:301
战舰少女R驱逐舰弗莱彻怎么样 弗莱彻属性解析 详解
战舰少女R驱逐舰弗莱彻属性解析 详解舰娘图鉴:常规图大破图原型简介:预见到伦敦海军条约的失效,美国海军决定在格里维斯级驱逐舰之后设计更大的驱逐舰以确保足以对抗日本条约后的驱逐舰。本级在火力上并没有明显的提高,但强化了防御能力,具有更好的扩充性,并提高马力从50,000轴马力到60,000轴马力。她们组成了二战中后期美国海军驱逐舰队的主力。总共175艘的“弗莱彻”级在短短几年间赶造出来,并参加了战争中后期的各次重要海上战役。值得注意的是美国驱逐舰的设计从“弗莱彻”级开始又回到了平甲板船型的路子上来。二战后,幸存的“弗莱彻”级进行了改装,部分舰只重新定级为DDE和DDR,70年代全部退役。有一部分移交其他国家海军。1942年6月4日对美国海军是值得纪念的日子,在中途岛,他们击沉了4艘日本航空母舰,顿挫了日本的气势; 而同一天,本级舰的尼古拉斯号(DD-449)也在东海岸就役。此级的生产也展现了美国惊人的国力,平均从开工到下水只要212天,再152天就可就役,总计364天,比前级快了10%,庞大的数目为盟军的胜利做出了不小贡献。从1941年3月3号开始到1945年2月22日为止,弗莱彻级驱逐舰一共开工175艘,平均每年开工40艘左右,一个月开工3至4艘。名副其实的下饺子本级二战中共损失25艘,其中19艘被击沉,另6艘损坏过于严重不修复。44艘得到超过10颗战斗之星,19艘得到海军单位表彰, 16艘得到总统单位嘉奖。大家庭里闯出名气的几位:DD-445 弗莱彻号:是本级命名舰,参与多场海战,是名列前茅的武勋舰。二战中一共获得15枚战役之星(也算是打满全场了,大E姐也就20个战斗之星)。DD-450 奥班农(O‘Bannon)号:二战美国海军驱逐舰的第一武勋舰,也是幸运舰。在该舰的整个服役生涯中,没有一位船员因受伤而领取紫心勋章。其在维拉拉维拉海战以前完全没受到大的损伤,还创下用马铃薯抗击潜艇的传说。获得过总统荣誉勋章和17枚战役之星。DD-449 尼古拉斯(Nicholas)号 与 DD-468 泰勒(Taylor)号:分别在二战中获得16枚、15枚战役之星,战争结束时与奥班农号(17枚战役之星)一同成为率先驶进东京湾的三艘战舰。弗莱彻级其他获得15枚以上战役之星的还有:DD-445 弗莱彻号(15枚)、DD-465 索夫利(Saufley)号(16枚)。DD-537 沙利文号:以纪念在瓜岛海战中朱诺号上同时战死的苏利文家五兄弟为舰名,现正停泊在纽约州布法罗的军事博物馆[1]中作纪念舰保留着。DD-533 霍尔(Hoel)号 、 DD-557 约翰斯顿(Johnston)号和DD-532 赫尔曼(Heermann)号:在1944年10月25日的莱特湾战役萨马岛海战中,英勇地向栗田舰队冲锋以掩护护航航母编队,其中约翰斯顿号开局用鱼雷击伤熊野并将其劝退铃谷也跟着熊野一同撤离,赫尔曼号发射的鱼雷迫使大和号转向使其脱离战场无法开火长达十几分钟之久鱼雷护航你怕不怕我就问你。最终霍尔号和约翰斯顿号战沉。约翰斯顿大白天在栗田舰队里面调戏了IJN快3个小时才沉,不知比某分高到哪里去了。而赫尔曼号跟IJN的一票重巡对抽最后还成功活着跑路了DD-570 查尔斯·奥斯本(Charles Ausburne)号:“31节伯克”的阿利·艾伯特·伯克,在作为美国的23驱逐舰队“小海狸”司令时的旗舰,在短短的4个月中该分遣队在伯克的领导下参加了22场战斗,取得了击沉击伤日军10艘军舰、1艘潜艇、几艘小型舰艇和大约30架飞机的辉煌战绩。“小海狸”中队成为当时美国海军中一颗耀眼的明星。在著名的圣乔治角海战中,其指挥的美舰奇迹般的未受任何损伤,人员无一伤亡,而日舰却被击沉了三艘,这次战役更是被很多海军学家称为最完美的海战。DD-579 威廉·D·波特(William D。 Porter)号:美国海军最倒霉的舰艇,曾经错误发射鱼雷差一些击中衣阿华(USS Iowa BB-61)号战舰(上边坐着罗斯福总统。。。。)。不过她结局更是让人哭笑不得以倒霉的方式结束自己倒霉的一生:她击落一架进行神风攻击的九九舰爆,飞机在旁边坠入水中,但在船底爆炸。受到冲击波影响,该舰从水中抛出然后又掉下,结果受到严重损伤,最终舰长决定弃船,幸运的是没人受重伤。DD-661 基德(Kidd)号:正在路易西安纳州巴顿鲁治中作博物馆舰。DD-793 卡辛杨号:现在停泊在麻塞诸塞州波士顿国家历史公园中作纪念舰,供游人参观。美国学者诺曼·弗里德曼( Norman Friedman )在其著作《图解美国驱逐舰设计史》(U.S。 Destroyers, an illustrated design history)中写道:“回顾今昔,弗莱彻级常常被描述为所有美国驱逐舰中最成功的舰型:坚固耐用、空间宽敞,能够承受严重的打击,仍然可以坚持战斗。她们在二战最经典的驱逐舰战斗——用几艘弗莱彻级驱逐舰和护航驱逐舰来对抗日军战列舰阵线的实力完全不对等的萨马岛海战——之中发挥自己的光芒。几小时后,她们又在苏里高海峡战役中实施鱼雷攻击。她们经历了从1942年11月瓜岛水面夜战开始的太平洋战争的大多数时光。”随后他还指出,“弗莱彻”级实际上是美国海军在完全脱离条约限制后设计的第一种作战舰艇,与之相比先前的“西姆斯”级、“本森”级等1937年后建造的驱逐舰仍然带有条约时代的影子,甚至在二战中充当主力的“埃塞克斯”级(Essex-class)航空母舰、“克利夫兰”级(Cleveland-class)轻巡洋舰都或多或少地受到条约的影响,而“弗莱彻”级与“中途岛”级(Midway-class)航母、“蒙大拿”级(Montana-class)战列舰、“阿拉斯加”级(Alaska-class)大型巡洋舰一道,开启了后条约时代美国军舰设计的新篇章。从上述论述中不难看出“弗莱彻”级在美国军舰设计史上的突出地位,她之所以成功并不仅仅因为庞大的建造数量,更源于合理的设计和优良的作战性能。战争经历本舰于1942年6月30日服役,然后在10月到达南太平洋,并在11月13日参加了第一次瓜岛海战。她当时排在队末,但依然为战斗作出贡献;值得一提的是,她在此次战役中毫发无损。后来她又参加发生于11月30日的塔萨法隆加海战,并用其雷达首先搜索到了敌人。不过此次战役美军最终战果惨淡,而她自己则是营救沉没的北安普顿号重巡的落水者。在上述两次战役中,副舰长海军少校约瑟夫·考德威尔·威利(Joseph Caldwell Wylie)主张利用雷达优势来击倒敌人,但并没有得到指挥官的认同。而在这两次战役中,他在航海室进行指挥,用雷达发现敌方具体位置,同时利用内线电话跟火炮和鱼雷对应的指挥员进行联系,可以说这是作战情报中心(Combat Information Center)的雏形,他因此获得一枚银星勋章。后来此人还在新成立的CIC学校传授自己总结的作战经验。1943年2月11日,在科拉海,海伦娜的1架水上飞机配合“弗莱彻”号驱逐舰将日军吕-102号潜艇击沉于南纬14度15分,东经161度59分的水域。后来在11月末,她又随航母编队参加了吉尔伯特战事。在12月9日她返回珍珠港休整后,又参加了1944年初的马绍尔群岛战事。在年末莱特湾战役开始前和结束后均在菲律宾水域执行任务。1945年她则是继续执行各种护卫任务。值得一提的是,在2月14日本舰遭到日机攻击,8死3伤,不过她还能战斗并拯救同样被袭击的YMS-48的生还者。其中一位阵亡的士兵,海军中士埃尔默·查尔斯·毕格罗(Elmer Charles Bigelow)由于“在扑救火势中所表现出来的勇气”,被追授荣誉勋章。二战后她则是改变编号为DDE-445,作为护航驱逐舰使用,并执行各种护航任务。她最终于1969年8月1日退役,1972年2月22日出售拆解。弗莱彻号驱逐舰在二战共获得15颗战役之星,在朝鲜战争中则是获得5颗。游戏数据:DD-445——弗莱彻图鉴编号:89 稀有度:26CV:N/A 人设:STMaster国籍:U国 类型:驱逐舰改造等级:不可耐久 17 火力 8(28)装甲 7(22) 鱼雷 20(70)闪避 37(77) 对空 24(54)搭载 0 对潜 35(55)航速 37 索敌 6(16)射程 短 幸运 22最大消费量燃料 15 弹药 25强化加成火力 0 鱼雷 20装甲 7 对空 5改造N/A舰娘装备:装备获得方式:任务获得2023-07-11 17:26:431
迈克尔杰克逊为什么伟大?
楼主你不喜欢他的音乐我不想说什么,因为每个人对音乐的喜好不一样,但你说“你觉得他的歌没什么了不起”那就只能说明你不懂音乐,他的音乐没啥了不起的能在25岁就打破音乐界所有记录?。因为MJ是一个追求完美的人,他的音乐无论演唱技巧还是其他各方面,都做到了极致。他的舞蹈也是无人能敌。 但我想说,一个人,无论他在一个行业做到了多成功,对那个行业的贡献有多大,他也只能在那个行业中被称为“伟大”,但绝不是一个伟大的人。之所以说MJ是一个伟大的人,不只是因为他在音乐界是王者,还在于他有一颗大爱的心,有关于他的善举我就不列举了。楼主真的想了解的话网上一搜一大把。而他的音乐上的成就,网上更是多不胜数。 建议楼主去百度百科看下。 “MJ是一个:只有不了解,没有不喜欢 的人”2023-07-11 17:27:2314
Michael Jsckson写的书
Michael Jsckson自己写的书叫《Moonwalker》,现在好像是没有卖,我这里有中文翻译的一部分第一章 胸怀梦想的少年 我一向希望能讲讲故事,你知道,讲些出自我心底的故事。我愿坐在炉火旁给人们讲故事,绘声绘色,让人们为之哭泣,为之欢笑,用一些表面上简单得象话语一样的东西感动他们,把他们引到某种境地。我愿讲些撼动他们的心灵,使他们有所改变的故事。我一向能做这件事。想想那些大作家知道他们具有这样的力量该如何感觉吧。有时我感到自己是可以做到这点的。我想在这方面有所进展。在某种层度上,歌曲写作使用的是同样的技巧,创造情绪的高潮和低潮,不过故事是一种写生。它象水银般难以捉摸。很少有书论及写故事的艺术,诅如怎样吸引听众,怎样把人群聚拢在一起并把他们逗乐。不穿戏服,不用化妆,什么也不要,只有你和你的声音,还有你强有力的才能,把他们带往任何地方,改变他们的生活,哪怕几分钟也好。 在我的故事开始讲述之际,我要重申当人们问我早年在杰克逊五兄弟乐队的岁月时我常说的话:我们开始搞音乐时我还太小,实在对那时的情况记不住多少了。人们大多都有幸在开始其职业生涯时,就已经能够确切了解他们在做的事情,也明白为什么要做。然而,我的情况却不是这样。他们记得他们经历的一切,可我才只有五岁。要是你是个操表演业的孩子,你的确不必非成熟到可以理解你周围正在发生的一切不可。你不在屋的时侯人们就会做出许多关系到你的生活的决定。好啦,这就是我所记得的。我记得自己扯着嗓子唱歌,怀着发自内心的喜悦舞蹈;还有对一个孩子来说过于幸劳的工作。当然,有许多细节我根本就不记得了我却清晰地记得当我仅有八,九岁时,杰克逊五兄弟乐队就扬帆起航了。 一九五八年夏天的一个深夜,我在印地安纳州的加里出生,是父母所养的九个孩子中的第七个。我的父亲乔,出生在阿肯色州。一九四九年他娶了我的母亲凯瑟琳.斯克拉丝,她是亚拉巴马人。 翌年,我的姐姐莫琳出生,由于是长女而肩负重担。 接下来是杰基,提托,杰梅尼,拉脱雅和马龙。兰迪和珍妮排在我的后面。 我最早的记忆中有一部分是关于我父亲在炼钢厂的工作。那是个费力的使人神志麻木的工作,他从演奏音乐中寻求解脱。同时,我的母亲在一家商店工作。由于我的父亲,也由于我母亲本人有这种爱好,我们在家总能听到音乐。我的父亲和他的兄弟拥有一个叫猎鹰的乐队,也就是当地的摇滚爵士乐队。我的父亲和他的兄弟都演奏吉他。他们总是演奏一些早期的摇摆乐以及由查克.贝里,利特尔.理查德, 奥蒂斯.雷丁第等等创作的布鲁斯歌曲。所有这些歌的风格都令人惊异,而且每一种风格都对乔以及我们有影响,尽管当时我们都还太小而不能理解它。猎鹰乐队就在加里我们住宅里练习,所以我是在摇滚爵士乐乐队里长大的。由于我们家有九个孩子,而父亲的兄弟家有八个孩子,两家合在一起就是个大家庭了。我们的娱乐活动就是音乐,而这些时光把我们连在一起并从某种程度上促使我的父亲成为一个重家庭的人。杰克逊五兄弟乐队就出自这种传统,由于这种训练和音乐传统,我脱颖而出并确立起我自己的音乐风格。 我记得我的童年多半是在工作中度过的,尽管我喜爱唱歌。我并不是象朱迪卡兰德那样被当演员的父母强迫去干这种营生。我干这行是因为我喜欢它,是因为它对我来说就象呼吸一样自然。我干这行是因为我不得不干,不是由于父母或家庭,而是由于我自己的内在生命属于音乐世界。 有时,我得说明,我放学回家,放下书就得准备上录制室。一旦到了那儿,我就得一直唱到深夜,一直唱到过了我的睡觉时间,真是这样。莫顿录制室的街对面有个公园,记得我曾经看着那些做游戏的孩子们。我总是充满好奇地盯着他们,我不能想象竟有这般自由,这般无忧无虑的生活,并只求我有这种自由,让我能够走开,能够象他们那样。所以在童年我有一些伤心的时刻。对于无论哪个童星来说,事实就是这样。伊丽沙白泰勒告诉我她有同感。当你还小的时侯就在工作,世界似乎显得极不公平。我不是被迫成为著名的歌唱家小迈克尔的,我唱了而且我爱唱,但这是艰苦的劳动。例如,如果我们要制作唱片集,我们放学后就要去录制室,而我都拿不准能否吃上一顿快餐。有时真是没时间。我总是筋疲力尽地回到家里,而且总是在十一.二点钟,超过了上床睡觉的时间 所以,我跟任何孩提时就工作的人都很合得来。我了解他们怎样拼搏,我了解他们付出的牺牲。我了解他们学到的东西。我认识到随着人们年龄的增大所面临的挑战也与日俱增。处于某种原因我感到自己的老成。我的确感到我像个老人,一个见多识广,久经风霜的人。由于这么多年来我一直是赶着钟点走,我很难接受我只有29岁这个事实。我干这行已经24年了。有时我感到我好像接近生命的终点了,年愈80,要人给我捶背了。这就是开始太早的结果。? 当我首次和哥哥们演出时,人们称我们杰克逊乐队。后来我们成为杰克逊五兄弟乐队。再后,我们离开了莫顿,又重新用起杰克逊乐队这个名称。 自从我们主宰自己的命运并开始制作自己的音乐后,我得或我们乐队的每一张唱片上都有献给我们的母亲的字样。我最初的记忆就是她抱着我唱诸如《你是我的阳光》之内的歌。尽管我得母亲已在印地安那居住了些时光,但他时在亚拉巴马长大的,而在这个国家的那个地区,黑人伴随这收音机里的本国和西方音乐长大就像他们在教堂听圣歌一样司空见惯。至今她还喜欢威力尼尔森的歌。她有一副漂亮的嗓子,而且我想我得演唱才能来自我的母亲,当然,也来自上帝。 妈妈演奏单簧和钢琴,她教我的大姐莫琳--我们叫他雷比--奏这些乐器,后来她又教我们的另一个姐姐拉托亚。我得母亲从很小的时候就知道她决不会在别人面前表演她的音乐,不是因为她不具备这种天资和才华,而是因为她小时候患小儿麻痹症而成为跛足。她战胜了疾病,但却总时要一拐一拐的行走。童年时她不得不因此而耽误了许多学业,可是她告诉我们,在许多人因这种病丧生的情况下他能复原真是幸运。我记得她来说让我们吃疫苗糖丸是多么重要。她甚至使我们误看了一个青年俱乐部在周六下午的演出--这说明这件事在我们家有多重要。 我的母亲知道她的小儿麻痹症不是个灾祸而是上帝赐予的要她获得的一次考验,她教育我要始终如一的怀有对上帝的爱。她教导我,我得演唱和舞蹈天资就像美丽的落日或风暴后留给孩子们玩耍的白雪一样全是上帝所赐。尽管我们总是把时间花在排练和旅行上,妈妈还是要找出时间带我去教堂,她通常还带雷比和拉托亚一道去。 ???在离开加里的几年后,我们演了“艾德沙利文节目”,这是一个实况转播节目,美国人从中首次观赏到了披头士乐队,艾尔维斯以及滚石乐队的表演。演出结束后,沙利文先生对我们表示赞赏和感谢,但我却在思考他在演出前对我说的话。我就像百事可乐广告中的小孩一样在后台闲逛,结果撞上了沙利文先生。他似乎很高兴见到我并跟我握手,但他特意教训了我一番,那是1970年,是一些乐手吸毒和酗酒而丧生的一年。演出业中年长而聪明的一代对于失去其年少的演员毫无准备。有些人说我使他们想起弗兰基来蒙,一个就这样丧命的五十年代的杰出的青年歌手。埃德沙利文可能就是想起了这一切,他对我说:“千万别忘了你的天资来自哪里,你的天资是上帝的赐予。” 对于他的好意我不胜感激,但我或许可以告诉他,我的母亲从不让我忘记这点。我从未患过小儿麻痹症,这种病对一个舞蹈演员来说真是想起来就不寒而栗,可我知道,上帝是以另一种方式来考验我和我的兄妹的,人口众多的家庭,拥挤狭窄的住所,勉强糊口的微薄收入,以及在我们排练时朝我们抛石头的邻居妒忌的孩子,他们大喊我们的决不会成功。当我想起我的母亲以及我们早期的岁月时,我可以告诉你们,有些报偿是远远超越了金钱,观众的喝采和奖赏的。 我的母亲是出色的奉献者。如果她发现我们中有人对件事感兴趣,只要有可能她就要鼓励这种兴趣。比方说,如果我对电影明星产生了兴趣,她回家时就会带着一包有关明星的书。尽管有九个孩子,她对待每人都一样。我们中谁都没有忘记她是怎样的一个辛勤的奉献者。这是个并不时兴的说法。每个孩子都认为他们的母亲是世界上最伟大的母亲,但我们杰克逊家的孩子从未失去这种感觉。由于有了凯瑟琳的仁慈,混暖和关心,我不能想象没有母亲的爱怎能长大成人。 我知道对孩子来说有这么一种情况,即如果他们从父母那儿得不到他们需要的爱,他们就会从别人那儿得到它,并依恋那个人,祖父母,或任何人。有了母亲在身边我们从不必去寻求别人。她对我们的教诲是非常宝贵的:和善、友爱、体贴别人居于首位;不要伤害别人;决不乞求;决不占别人的便宜。与之相反的做法在我们家都是罪过。她总是要我们给予,但她从不要我们索取或乞求。她就是这样的人。 我记得有一个美好的故事能说明母亲的性情。一天,还是在加里时,那时我很小,有个人在大清早挨家挨户地敲门。他流血流得那么厉害,以至于你都能看得见他在附近一带都去了哪些地方。没人愿意让他进门。当时,多数人不敢那样做,可是我的母亲那样做了。我还能记得当一觉醒来时发现地板上的血迹时的情景。我希望我们都能更象妈妈一些。 我对父亲的最早记忆就是他从炼钢厂回来,给我们大家带回来一大包油炸圈饼。那时我和我的兄弟真能把它们吃得太干干净净,然后随着一声指哨声,包就不见了。他过去常带我们大家去公园高高兴兴地转一圈,可那时我太小,记不太清了。 我的父亲对我来说总是有些神秘,而且他知道这一点。我为数甚少的憾事之一就是从未能够跟他真正地亲近过。在那些年中,他给自己包上一层外壳,而且一旦他停止谈论我们的家庭营生,他就会感到难以跟我们相处。我们大家在一起而他却索兴离开房间。甚至现在对他来说,触及到父子之间关系的话题都会使他为难,因为他太拘谨。当我看到他这样时,我也变得拘谨了。 我的父亲的确总在保护我们,这真是个不小的功绩。他总是设法确保我们不受别人的骗。他以最好的方式来关照我们的利益。在此期间他或许会有几个差错,但他一贯认为他是在做对他的家庭有利的事。当然,父亲帮助我们取得的成绩是不同凡响的,尤其是在我们跟一些公司和经商的人们的关系上。我可以说我们属于那些为数不多的幸运的艺术家,从童年开始就摆脱了诸如金钱、不动产,以及投资等其它任何实际的买卖缠扰。我的父亲为我们建造了一切。他关照我们的以及他的利益。至今我仍对他不胜感激,他不象许多童星的父母那样设法把我们所有的钱都装进自己的腰包。想想看竟然是从自己孩子那儿偷钱。我的父亲从不干那种事。可是我仍不了解他,而这对一个渴望理解自己父亲的儿子来说是悲哀的。对我来说,他依然是个神秘的人,而且或许永远如此。 我从父亲那里获得的未必全是上帝所赐,尽管《圣经》上说,播什么种子就收什么果实。当我们成长的时候,父亲是以不同的方式来讲这句话的,但启示却极为清楚:你呆以拥有世上所有天资,但如果你不做准备和计划,它将对你毫无用处。 乔·杰克逊象我的母亲一样,一贯喜爱唱歌和音乐,可也懂得在杰克逊街之外还有一个世界。我那时还小,记不得他的猎鹰乐队,可他们周末总要到我们家来排练。音乐使他们从炼钢厂的劳动中解脱出来,爹爹在厂里是开吊车的。猎鹰乐队将要在全镇以及芝加哥和印第安纳北部的俱乐部和院校演出。在我们家排练时,爹爹总是从壁橱里拿出他的吉他,把它的插头插到他放在地下室的扩音机上。人人就绪后,音乐就开始了。他一贯喜爱击节拍的乐器和布鲁斯被视为圣地。不用说,它是禁止我们这些孩子们进入的。爹爹不跟我们一起去天国堂,但妈妈和爹爹都知道,由于街坊把我们的家庭连在一起的方式。当猎鹰乐队来时,家里三个最大的男孩子总是有借口留在那儿。爹爹让他们知道,允许他们听是给他们的一种特殊待遇,但实际上他渴望他们留在那儿。 蒂托以极大的兴趣观看着进行的一切。他在学校已学吹萨克斯管,可他声称他的手够大的了,以至能够抓住琴弦并弹出父亲演奏的即兴重复段了。看来他会逐步学会的,因为蒂托看上去跟我父亲如此相似,我们全都期待他有跟父亲同样的天资。随着他年龄的增大,他与父亲相似的程度简直惊人。或许父亲注意到了蒂托的热忱,因此他对我们所有兄弟立下了规矩:当他不在时任何人不得碰那个吉他。没什么好商量的了。 因此,杰基、蒂托和杰梅尼总是小心谨慎地设法让妈妈呆在厨房里,这时他们便"借用"吉他。搬动吉他时他们也同样小心,以免发出声音。然后,他们就回到我们房间,打开收音机或小型手提电唱机以便他们跟着弹奏。蒂托总是把吉他靠在肚子上,坐在床上撑着吉他。他跟杰基和杰梅尼轮流弹奏,而且他们全都尝试在学校里学的音阶,还试着琢磨怎样弹他们在收音机里听到的《绿色的葱》那部分。 那进我已经够大的了,可以悄悄溜进去,而只要我允诺不说出去就能观看。有一天妈妈终于抓住了他们,而我们都很担心。她责备了孩子们,但说只要我们小心点她不会告诉爹爹。她知道是吉他使得他们不去跟一群坏小子跑跑闹闹,或许还免得他们被打个鼻青脸肿,因此她不准备把任何能将孩子们留在身边的东西拿走。 当然,迟早总是要露马脚的,结果一天有根弦断了。我的哥哥们惊慌失措。在爹爹回家前来不及把它修好了,面且,我们谁也不知道该怎样把吉他放回壁橱里,并热切地期望父亲会以为是它自己坏了。当然,爹爹不相信那个,他大发雷霆。姐姐让我躲开,别那么显眼。我听到蒂托在他的床上哭,这时爹爹又回来了,并让他站起来。蒂托吓坏了,可我的父亲只是站在那儿,拿着他心爱的吉他。他狠狠地、目光锐利地看了蒂托一眼并说:"让我看看你能弹什么。" 我的哥哥打起精神开始弹几段他自学的按音阶顺序的速奏。当父亲看到蒂托弹得那么好,他明白了他显然是一直在练习,而且他意识到蒂托和我们几个没有把他心爱的吉他当作玩具来玩。他明白了所发生的只不过是个小事故而已。这时我的母亲走进来,并对我们的音乐才能表示了极大的热忱。她告诉父亲,我们这些孩子有天资,而他应当听听我们演唱。她不断为我们奋力争取,结果有一天父亲开始听他喜欢上他所听到的东西。蒂托、杰基和杰梅尼认真地开始一起排练。两三年后,我快五岁时,妈妈向父亲指出,我是个好歌手而且可以敲邦戈鼓。我成了乐队的一员。 大约在那进我的父亲做工出了结论,即家里正在发生的事情是至关重要的。他逐渐开始在猎鹰乐队越来越少的时间而在我们身上用的时间越来越多。我们就在一起演奏,他给我们以提示,并给我们传授弹吉他的技巧。马龙和我还小不能弹,可在父亲训练几个大孩子时我们观看并边看边学。当爹爹不在时禁止使用他的吉他的戒律仍要遵守,可我的哥哥们在能用它时还是喜欢用它。杰克逊街上的这所房子里弥漫着音乐之声,所以他们有很好的根底。其余我们这些孩子是在加里学校里上的音乐课和进的乐队,但再多的练习也不足以我们的能量全部释放。 无论猎鹰乐队的爵士乐演奏会是怎样鲜见,这个乐队仍在挣钱,而这额外收对我们来说是重要的。它能够保得住一个发展中家庭餐桌上的食物,但却不足以供给我们那些不是必需品的东西。妈妈在西尔斯百货公司打零工,爹爹仍在炼钢厂工作,没人挨饿。可我想,回过头来看,当时的情景肯定似乎是要走入绝境了。 一天爹爹回家晚了,妈妈开始着急。当他到家里,她准备好了要责备他一番,我们这些孩子们不介意偶尔目睹这一场面,就想看看当别人象他那样严厉责骂他进,他能否接受,可是当他头伸进门来时,脸上有种顽皮的表情,而且他背后藏着个什么东西。当他拿出一把闪着光亮的红吉他时,我们全都惊呆了,它比壁橱里那把略小一点。我们全都希望这意味着我们将得到那把旧的。可爹爹说新吉他是蒂托的。我们围在一起赞美它,这时爹爹告诉蒂托,他必须和任何一个愿意练习的人共享它。人们不得把它带到学校去炫耀。这是件庄重的礼物,而那天对杰克逊家里来说是个重要的日子。 妈妈为我们高兴,可她也了解她的丈夫。她比我们更意识到他对我们怀有远大抱负和宏伟计划。夜间,当我们这些孩子们入睡后他便开始跟妈妈谈论。他有许多梦想,而这些梦想并未因一把吉他而中止。很快我们就跟设备打上交道了,不仅仅是礼品。杰梅尼得到了一个低音吉他和一个扩音机。杰基有了摇动器。我们的寝室及起居室开始看上去象个乐器店了。有时我会听到爹妈在提到钱的问题争吵,因为买这些乐器和附件意味着不得不舍去我们每周需要的某些小物品。可爹爹是有说服力的,而且他也常耍个花招。 我们家连麦克风都有了。那时它们似乎显得太奢侈了,尤其是对一个设法省吃俭用的女人来说,但我已开始意识到,我们家要这些麦克风不只是试图为了赶上琼斯家或在业余晚会竞争中的任何别的什么人。要它们是为了帮助我们做准备。我在业余歌舞演唱会上看到过这样的人,他们或许在家里唱得很棒,可一站到麦克风前就张不开嘴了。另一些人开始声嘶力竭地喊他们的歌子,好象想证实全心全意不需要话筒。他们不具备我们的优势--一种只有体验才能给你的优势。我想它可能会使一些人妒忌,因为他们会说,善于使用话筒使我们占了便宜。即使这是事实,我们也付出了如此巨大的代价--空闲时间、功课以及朋友--没人有权利妒忌。我们成长得非常好,但我们却象大于我们一倍年龄的人一样工作。 当我在观看哥哥们演出时,这其中包括击邦戈鼓的马龙,爹爹领来两个叫做约翰尼·杰克逊和兰迪·兰希费的小伙子,演奏打击乐器和风琴。莫顿的人后来都说他们是我们的表兄弟,但这只是新闻界自己添加的细节,他们想使我们看上去象个大家庭。我们已经成为一个名副其实的乐队了!我就象块海绵,观看着每个人,试图学会我所能及的一切事情。当我的哥哥们在排练,或在慈善活动或购物中心演出时,我总是全神贯注。当观看杰梅尼时我几乎着迷了,因为那时他是歌手,而对我来说他是个大哥哥--马龙在年龄上跟我太接近还不足以如此称呼。杰梅尼送我去幼儿园,而他的衣服总是下放给我穿。他做什么事,我都设法模仿他。当我模仿得很象时,我的兄弟及爹爹就会大笑,但当我开始唱时,他们就会倾听。那时我是用童声唱的,而且只不过是模仿声调。我太小了,还不懂许多歌词的意思,但我唱得越多,就懂得越多了。 我一贯很会跳舞。我总是看马龙的动作,因为杰梅尼得拿着一把很大的低音吉他,而且还因为我能够跟随得上马龙,他只比我大一岁。很快我在家把几乎所有的歌都唱会了,并准备在公开场合加入哥哥们的行列。通过排练,我们大家都意识到了我们个人的力量以及作为乐队集体的弱点。于是更换角色便是自然的事。 我们家在加里的住宅非常之小,仅有三间房子而已,可在当时它对我来说却显得要大得多。当你那么小的时候,整个世界显得如此之大,那小房子可以显得是它的四倍那么大。数年之后,当我们重返故里时,我们全都为那房子如此之小感到惊讶。我以前记得它很大,可你从前门走五步就到后墙了。它的确不比个汽车库大,可当我们住在那儿时,它在我们孩子们的眼里似乎是很好的。年幼的时候,你是用如此不同的眼光来看事物的。 上学的岁月在我的记忆里是模糊一片。我隐隐约约地记得,上幼儿园的第一天,我被丢在门口,但我却清晰地记得我恨这样。我不想让母亲离开我,当然不想,而且我不想呆在那儿。 最后我适应了,就象所有的孩子那样,我逐渐开始爱我的老师,尤其是女老师。她们总是对我们很亲切,而且她们的确很爱我。那些老师可真是太好了;我要升级时,她们全都哭了,并搂着我说她们不喜欢看到我离开她们班。我对我的老师是如此迷恋,以至于我总是偷母亲的珠宝作为礼物送给她们。他们很受感动,可最后母亲发觉了,因而我不能再拿她的东西作人情了。那种我必须给老师点什么以报答我所得到的一切的强烈个欲望就是衡量我对她们及学校有多么热爱的尺度。 一天,还是在一年级时,我参加了一次在全校表演的节目。每个班上的每个人都要做点什么,于是我回家与父母商量。我们决定我就当穿着黑裤子白衬衣唱《音乐之声》里的《登众山》这首歌。当我唱完时,大礼堂里的欢呼声要把我淹没了。喝彩声如雷鸣,人们在笑;有些人站了起来。我的老师们在哭,而我科难以置信。我使得他们都高兴极了。这是如此美妙的一种感觉。我也有点迷惑不解,因为我认为我没做什么特殊的事情。我只是象每晚在家里那样唱歌。当你在演唱时,你并没意识到你的嗓音怎么样,你怎样唱完。你只是张口就唱。 不久爹爹推荐我们参加业余歌舞表演。他是个极好的教练,而且他在我们身上花了许多钱和时间。天资是上帝赐予某人的东西,可我的父亲教我们怎样去培养它。我认为我们还对演出这一行生性爱好。我们喜爱表演而且是全身心投入。每天放学后父亲都在家跟我们坐在一起,训练我们。我们给他表演,他给我们提意见。如果你演得一团糟,就得挨打,有时挨皮带,有时挨鞭子。父亲对我们非常严厉--真严厉。马龙总是倒霉。而我则多半是因为排练以外的事情而挨打。爹爹使我那么恼火和伤心,我于是设法惹火他,因此挨打就更多。我拿起一只鞋向他扔过去或索性挥舞着拳头跟他对打。这就是为什么我一人挨的打比兄弟们挨的打合起来还要多的原因。我总是要还击,而父亲总是恨不得要打死我,把我撕成碎片。母亲在我还很小的时候就告诉我要还击,不过我记不清了。可我确实记得为躲开父亲在桌下跑,这使他更恼火。我们之间有一种躁动不安的关系。 然而,在多数时间里我们只是排练。我们总是排练。有时在深夜,我们有点时间做游戏或玩我们的玩具。有时我们玩一种捉迷藏游戏或跳绳,仅此而已。我们的绝大部分时间花在工作上。我清晰地记得,当父亲一到家我和哥哥们就跑进屋里,因为如果我们不准备好按时排练,我们就要倒大霉。 在这期间,母亲是自始至终的支持者。她是第一个看出我们的天资的人,她不断帮助我们意识到我们的潜力。很难想象假如没有她的爱和耐心我们怎么可能获得成功。她常为加在我们身上的压力和长时间的排练而担忧,但我们想尽可能成为最好的,而且我们实在热爱音乐。 音乐在加里占有重要地位。我们有自己的广播电台和夜总会,并且从不缺少热衷此道的人。爹爹在结束我们周六下午的排练后,总要却看场当地的演出,甚至开车到芝加哥去看某人的演出。一路上他总是留心能够给我们以帮助的东西,回家后总要告诉我们他的所见所闻以及某人的表演。他不停地谈他的见闻,谈我们可以参加的当地剧场要连续进行的竞赛,谈我们可采用其服装和动作的节目精彩的明星车队演出。有进直到礼拜日我从天国堂回来时才能见到爹爹,但我一跑进屋他就会告诉我他在头天晚上的见闻。他让我相信,只要我尝试这种步法,我就能象詹姆斯·布朗那样跳独腿舞。 当我六岁时,我们开始因演出而获得奖品。我们确定了阵容:我被安排在乐队的左起第二位,作为主演,面向观众,杰梅尼在挨着我的一侧,而杰基在我的右侧。蒂托及他的吉他站在舞台的左侧,马龙紧挨着他。杰基已经长得很高了,比我和马龙高出许多。在接连不断的演唱竞赛中我们都保持这种阵容,并且效果甚佳。当我们遇到的其他乐队因为内部不和而散伙时,我们的乐队却日趋完善和老练。加里那引起常来看业余歌舞表演的人们开始熟悉我们,于是我们决心超越自我并让他们为之惊叹。我们不想让他们对我们的表演感到枯燥乏味。我们懂得变化总是好的,它帮助我们成长,所以我们从不畏惧它。 要在一个业余晚会或业余歌舞表演中用十分钟唱两只歌来取胜,就要花费演一场九十分钟的音乐会那样多的气力。我深信,因为不允许失误,你集中唱一两首歌要超过你一气唱十二或十五只歌所耗费的精力。这些业余歌舞表演就是我们的职业教育。有时我们要开车行数百英里去唱一两只歌,并希望观众不会跟我们作对,因为我们不是当地的业余人才。我们跟各种年龄和持有各种技巧的人竞争,从训练有素的乐队到喜剧演员,以及象我们一样的其他歌舞手。我们必须抓住那些观众并占有他们。任何事情都不能听其自然,因此,服装、鞋、发式,一切都必须象爹爹安排的那样。我们看上去的确酷似职业乐队。经过所有这些设计之后,只要我们象排练时那样来演唱那些歌曲,奖品的事就不用操心了。甚至我们在本城的华莱士高地那个区域的情况也是这样,那里的居民有自己的演员和啦啦队,而我们就在他们的后院里向他们挑战。当然,当地演员总有他们自己的忠诚的崇拜者,所以不论何时我们走出自己的地盘而踏入别人的地盘总是非常艰难。当发奖仪式主持人将手越过我们的头顶来挂"喝彩计量表"时,我们要观众一定得懂得我们比别的任何人都会出的多。 实在太多,这里有个网址,你自己找吧http://tieba.baidu.com/f?kz=5631556152023-07-11 17:27:495
沙利文五兄弟的介绍
沙利文五兄弟是早年定居在依阿华州滑铁卢的第一代爱尔兰移民托马斯·沙利文和阿莱塔·沙利文的儿子。珍珠港事件后,五兄弟一起报名加入海军。在一次战斗中五人全部遇难。2023-07-11 17:28:041
二战时被日本鱼雷击沉的是哪国巡洋舰呢?
根据相关消息,美国巡洋舰残骸出现在南太平洋,据说,在二战时被日本鱼雷击沉。据悉,这位亿万富翁(保罗·艾伦)的个人搜索团队于圣帕特里克节当天在所罗门群岛海岸附近找到了朱诺号的残骸。1942年11月,朱诺号被日本鱼雷击沉,夺走了687人的性命,包括著名的“沙利文五兄弟”,他们成为美国的海军英雄,甚至有一艘驱逐舰就是以他们的名字“沙利文兄弟”命名。负责海底搜寻任务的执行长罗伯卡夫(Robert Kraft)表示,“意外地在圣帕特里克节找到这艘军舰,全体队员感到惊喜。但朱诺号残骸目前躺在数千米的海底,昏暗且强劲的水流,都让团队事前无法确定找不找得到。当年沙利文兄弟的故事,深深地影响了那一代的美国人。”他还说,“我们正想办法应对这里恶劣的环境,这里有数千米深,非常难以预测,我们正试图将电子器件和高压电置于非常深的水域,挑战重重。”目前朱诺号躺在所罗门群岛约4200米处下的海域。美国亚特兰大级2号舰的朱诺号轻巡洋舰,以阿拉斯加州朱诺市命名。1942年正式投入服役,标准排水量约6000吨、舰身全长为165米、最高速度可达32海里/小时、可搭载最多673名士官兵。拥有近30架防空机炮与舰炮、8个装载鱼雷的弹夹,最大续航距离为8500海里。服役后首次巡航地点是南太平洋的汤加,曾协助救起黄蜂号航母(USS Wasp CV-7)遭击沉后落水的美军官兵。2023-07-11 17:28:171
朱诺号巡洋舰
战舰图鉴|【No.57 朱诺】 朱诺号巡洋舰残骸在此发现 沙利文五兄弟牺牲于此美军亚特兰大级轻巡洋舰朱诺号在南太平洋被发现由微软创始人之一保罗·艾伦资助的RV Petrel团队,继发现日本二战时沉没的3万吨级战列舰“山城号”(IJN Yamashiro)与美军列克星敦号航母(USS Lexington CV-2)的残骸后,近日又在南太平洋海底,找到了于瓜岛战役中遭日军鱼雷击沉、美军亚特兰大级轻巡洋舰朱诺号(USS Juneau (CL-52))的残骸。据英国《卫报》报道,这位亿万富翁(保罗·艾伦)的个人搜索团队于圣帕特里克节(St. Patrick"s Day)当天在所罗门群岛海岸附近找到了朱诺号的残骸。1942年11月,朱诺号被日本鱼雷击沉,夺走了687人的性命,包括著名的“沙利文五兄弟”,他们成为美国的海军英雄,甚至有一艘驱逐舰就是以他们的名字“沙利文兄弟”命名。负责海底搜寻任务的执行长罗伯卡夫(Robert Kraft)表示,“意外地在圣帕特里克节找到这艘军舰,全体队员感到惊喜。但朱诺号残骸目前躺在数千米的海底,昏暗且强劲的水流,都让团队事前无法确定找不找得到。当年沙利文兄弟的故事,深深地影响了那一代的美国人。”他还说,“我们正想办法应对这里恶劣的环境,这里有数千米深,非常难以预测,我们正试图将电子器件和高压电置于非常深的水域,挑战重重。”目前朱诺号躺在所罗门群岛约4200米处下的海域。美国亚特兰大级2号舰的朱诺号轻巡洋舰,以阿拉斯加州朱诺市命名。1942年正式投入服役,标准排水量约6000吨、舰身全长为165米、最高速度可达32海里/小时、可搭载最多673名士官兵。拥有近30架防空机炮与舰炮、8个装载鱼雷的弹夹,最大续航距离为8500海里。服役后首次巡航地点是南太平洋的汤加,曾协助救起黄蜂号航母(USS Wasp CV-7)遭击沉后落水的美军官兵。朱诺号第一场海战是圣克鲁斯群岛战役(Battle of the Santa Cruz Islands),随同企业号航母(USS Enterprise (CV-6))打击日本海军。朱诺号在该海战中成功击落18家日本军机。之后随队参与惨烈的瓜岛战役,先后遭到日本天津风号驱逐舰(Amatsukaze)和伊号第二十六潜舰(I-26)鱼雷攻击,造成船舱内部大爆炸且断裂成两段,舰上多数船员死亡,包含同在舰上服役的沙利文五兄弟。2023-07-11 17:28:471
美国二战巡洋舰残骸出现在了哪里?
由微软创始人之一保罗·艾伦资助的RV Petrel团队,继发现日本二战时沉没的3万吨级战列舰“山城号”(IJN Yamashiro)与美军列克星敦号航母(USS Lexington CV-2)的残骸后,近日又在南太平洋海底,找到了于瓜岛战役中遭日军鱼雷击沉、美军亚特兰大级轻巡洋舰朱诺号(USS Juneau (CL-52))的残骸。据报道,这位亿万富翁(保罗·艾伦)的个人搜索团队于圣帕特里克节(St。 Patrick‘s Day)当天在所罗门群岛海岸附近找到了朱诺号的残骸。1942年11月,朱诺号被日本鱼雷击沉,夺走了687人的性命,包括著名的“沙利文五兄弟”,他们成为美国的海军英雄,甚至有一艘驱逐舰就是以他们的名字“沙利文兄弟”命名。美国亚特兰大级2号舰的朱诺号轻巡洋舰,以阿拉斯加州朱诺市命名。1942年正式投入服役,标准排水量约6000吨、舰身全长为165米、最高速度可达32海里/小时、可搭载最多673名士官兵。拥有近30架防空机炮与舰炮、8个装载鱼雷的弹夹,最大续航距离为8500海里。服役后首次巡航地点是南太平洋的汤加,曾协助救起黄蜂号航母(USS Wasp CV-7)遭击沉后落水的美军官兵。2023-07-11 17:30:131
美二战巡洋舰残骸惊现了吗?
3月20日,由微软创始人之一保罗·艾伦资助的RV Petrel团队,继发现日本二战时沉没的3万吨级战列舰“山城号”(IJN Yamashiro)与美军列克星敦号航母(USS Lexington CV-2)的残骸后,近日又在南太平洋海底,找到了于瓜岛战役中遭日军鱼雷击沉、美军亚特兰大级轻巡洋舰朱诺号(USS Juneau (CL-52))的残骸。据英国《卫报》报道,这位亿万富翁(保罗·艾伦)的个人搜索团队于圣帕特里克节(St. Patrick"s Day)当天在所罗门群岛海岸附近找到了朱诺号的残骸。1942年11月,朱诺号被日本鱼雷击沉,夺走了687人的性命,包括著名的“沙利文五兄弟”,他们成为美国的海军英雄,甚至有一艘驱逐舰就是以他们的名字“沙利文兄弟”命名。水下拍摄到的朱诺号残骸朱诺号的螺旋桨负责海底搜寻任务的执行长罗伯卡夫(Robert Kraft)表示,“意外地在圣帕特里克节找到这艘军舰,全体队员感到惊喜。但朱诺号残骸目前躺在数千米的海底,昏暗且强劲的水流,都让团队事前无法确定找不找得到。当年沙利文兄弟的故事,深深地影响了那一代的美国人。”他还说,“我们正想办法应对这里恶劣的环境,这里有数千米深,非常难以预测,我们正试图将电子器件和高压电置于非常深的水域,挑战重重。”目前朱诺号躺在所罗门群岛约4200米处下的海域。美国亚特兰大级2号舰的朱诺号轻巡洋舰,以阿拉斯加州朱诺市命名。1942年正式投入服役,标准排水量约6000吨、舰身全长为165米、最高速度可达32海里/小时、可搭载最多673名士官兵。拥有近30架防空机炮与舰炮、8个装载鱼雷的弹夹,最大续航距离为8500海里。服役后首次巡航地点是南太平洋的汤加,曾协助救起黄蜂号航母(USS Wasp CV-7)遭击沉后落水的美军官兵。朱诺号第一场海战是圣克鲁斯群岛战役(Battle of the Santa Cruz Islands),随同企业号航母(USS Enterprise (CV-6))打击日本海军。朱诺号在该海战中成功击落18家日本军机。之后随队参与惨烈的瓜岛战役,先后遭到日本天津风号驱逐舰(Amatsukaze)和伊号第二十六潜舰(I-26)鱼雷攻击,造成船舱内部大爆炸且断裂成两段,舰上多数船员死亡,包含同在舰上服役的沙利文五兄弟。沙利文五兄弟沙利文五兄弟是早年定居在美国艾奥瓦州滑铁卢的第一代爱尔兰移民托马斯·沙利文和阿莱塔·沙利文的儿子。珍珠港事件后,五兄弟一起报名加入海军并在一次战斗中全部遇难。2023-07-11 17:30:341
求教,5星驱逐和轻巡都是谁
驱逐舰当然首当其冲是日本海军的三大祥瑞:吴港雪风、佐世保时雨、补枪王野分美军的“英格索尔”号,单挑南云忠一中将指挥的机动舰队美军的“威廉·D·波特尔”号。执行护航任务,向自己总统乘座的军舰射出致命的鱼雷。英国哥萨克号驱逐舰1940年2月“哥萨克”号在挪威北部强行登上德国油轮“奥特马克”号,解救了船上被俘的英国俘虏。由此产生的外交风波,成为希特勒下定决心,入侵挪威的导火索。轻巡美国海军轻型防空巡洋舰“朱诺”号——出名是因为沙利文五兄弟,从此美军不再把一家人分配在同一艘战舰上。日本海军天龙号、龙田号天龙号、龙田号是日本近代轻巡洋舰的始祖,两者均于大正六年(1917)起工·本级在当年是以三十三节的高速堪称当时世界第一的高速巡洋舰,而且,在鱼雷兵器的武装上,初次装上了日本海军前所未有的五十三厘米三连装的鱼雷发射管·轻型巡洋舰阿武隈1943年7月作为第一水雷战队的旗舰,参与了基斯卡岛撤退作战,29日13:00分,天突然放晴了,一水战正好冲进基斯卡湾,基斯卡岛上的5,200名海军和陆军守备队乘坐第一水雷战队的10艘驱逐舰撤离了基斯卡岛。后来,美军登陆基斯卡岛,在整个行动期间,盟军共死亡122人。得到的评价:“岛上如果还有日本人,伤亡会更大一点”电影《基斯卡,太平洋奇迹的作战》2023-07-11 17:31:052
二战时比较有名的轻巡,或驱逐舰都有哪些
以美日二战舰队配备舰只说明:【美国太平洋舰队】 ?【战列舰】 · 佛罗里达级:佛罗里达号BB30、犹它号BB31/AG-16 · 怀俄明级:怀俄明号BB32、阿肯色号BB33 · 纽约级:纽约号BB34、得克萨斯号BB35 · 内华达级:内华达号、俄克拉荷马号 · 宾夕法尼亚级:宾夕法尼亚号、亚利桑纳号 · 新墨西哥级:新墨西哥号BB40、密西西比号BB41、爱达荷号BB42 · 田纳西级:田纳西号、加利福尼亚号 · 科罗拉多级:科罗拉多号、马里兰号、西弗吉尼亚号 · 北卡罗来纳级:北卡罗来纳号、华盛顿号 · 南达科它级:南达科他号、印第安那号、麻萨诸塞号、阿拉巴马号 · 衣阿华级:衣阿华号、新泽西号、密苏里号、威斯康星号 ?【舰队航空母舰】 · 兰利号(CV-1) · 列克星敦级:列克星顿号(CV-2)、萨拉托加号(CV-3) · 突击者号(CV-4) · 约克敦级:约克敦号(CV-5)、企业号(CV-6)、大黄蜂号(CV-8) · 黄蜂号(CV-7) · 埃塞克斯级:共24艘 · 独立级:CVL22-CVL30,共9艘 · 塞班级:CVL48-CVL49,共2艘 · 中途岛级:CVB41-CVB43,共三艘 ?【护航航空母舰】 · 长岛号(AVG-1) | 军马号(AVG-30) · 桑加蒙级:ACV26-29,共4艘 · 博格/威廉亲王级(共40余艘,美海军留用11艘) · 卡萨布兰卡级:ACV55-57,CVE58-104,共50艘 · 科芒斯曼特湾级:CVE105-123,共19艘 ?【重巡洋舰】 · 彭萨科拉级:彭萨科拉号(1930)、盐湖城号(1929) · 北安普敦级(共6艘,1930-1931) · 波特兰级:波特兰号(1933)、印第安纳波利斯号(1932) · 新奥尔良级(共7艘,1934-1937) · 威奇塔级:威奇塔号(1939) · 巴尔的摩级(14艘,1943-1946) · 阿拉斯加级:阿拉斯加号、关岛号(1944) ?【轻巡洋舰】 · 奥马哈级(共10艘,1923-1925) · 布鲁克林级(10艘,1935-1939) · 亚特兰大级(4艘,1941-1942) · 克利夫兰级(26艘,1942-1946) · 奥克兰级(7艘,1942-1946) ?【驱逐舰】 · 弗莱彻级:(共175艘) · 桑普森级、考德威尔级、威克斯级、克莱姆森级、法拉格特级、 · 波特级、马汉级、格里德利级、索墨斯级、邓拉普级、贝纳姆级 · 西姆斯级、本森级、格立夫斯级、艾伦·萨姆纳级、基林级 ?【护航驱逐舰】 · 埃瓦茨级、巴克利级、坎农级、埃德索尔级 · 拉德罗级、约翰·巴特勒级 日本联合舰队 【战列舰】 · 扶桑级:扶桑号、山城号 | 伊势级:伊势号、日向号 · 长门级:长门号、陆奥号 | 大和级:大和号、武藏号 · 金刚级:金刚号、比睿号、榛名号、雾岛号 【舰队航空母舰】 · 赤城号、加贺号 · 苍龙级:苍龙号、飞龙号 | 翔鹤级:翔鹤号、瑞鹤号 · 飞鹰级:飞鹰号、隼鹰号 | 大凤号、信浓号 · 云龙级:云龙号、天城号、葛城号 【轻型航空母舰】 · 凤翔号、龙骧号、龙凤号 · 瑞凤级:瑞凤号、翔凤号 · 千岁级:千岁号、千代田 【护航航空母舰】 · 神鹰号、海鹰号 · 大鹰级:大鹰号、云鹰号、冲鹰号 【水上飞机母舰】 · 若宫号、能登吕号、日进号 · 瑞穗号、秋津洲号、神威号 【重巡洋舰】 · 古鹰级:古鹰号、加古号、青叶号、衣笠号 · 妙高级:妙高号、那智号、羽黑号、足柄号 · 高雄级:高雄号、爱宕号、鸟海号、摩耶号 · 最上级:最上号、三隈号、铃谷号、熊野号 · 利根级:利根号、筑摩号 【轻巡洋舰】 · 天龙级:天龙、龙田(1919) · 球磨级:球磨、多摩、木曾、 ????大井、北上(1920-1921) · 长良级:长良、五十铃、名取、 ????由良、鬼怒、阿武隈(1922-1925) · 夕张级:夕张(1923) · 川内级:川内、神通、那珂(1924-1925) · 香取级:香取、鹿岛、香椎 · 阿贺野级:阿贺野、能代、矢矧、酒勾(1942-1944) · 大淀级:大淀(1943) 【驱逐舰】 · 峯风级(1919-1922)、神风级(1922-1924) · 睦月级(1925-1927)、吹雪级(1928-1931) · ?晓级(1931-1932)、初春级(1933-1935) · 白露级(1936-1937)、朝潮级(1937-1939) · 阳炎级(1939-1941)、岛风级(1943) · 夕云级(1941-1944)、秋月级(1942-1945) · 松级(1944-1945) 【潜艇】 · 巡潜1型、巡潜3型 · 巡潜甲型、巡潜乙型、巡潜丙型 · 海大3型、海大6型、海大7型 · 伊-201型 · 伊—400型潜水航空母舰2023-07-11 17:31:152
二战期间,美国有多少艘军舰被击沉?
战列舰俄克拉荷马 BB-37 Oklahoma1941.12.7日本偷袭珍珠港,"俄克拉荷马"号由于停泊在"马里兰"号的外侧,被命中3条鱼雷。由于"俄克拉荷马"号的气密性有问题,致使该舰在进攻开始20分钟后向左倾覆。1942年军方打捞"俄克拉荷马"号,直到1943年才结束。打捞后并没有修复该舰,后来它被以废铁出售,并运往旧金山解体。1944年,在拖曳回美国西海岸途中因拖拽绳索断裂而沉没。 亚利桑那 BB-39 Arizona1941.12.7日本偷袭珍珠港,"亚利桑那"号被命中了7颗炸弹和1条鱼雷命中,其中一颗炸弹穿过了舰艏的甲板,命中下面的弹药库,引起大爆炸,致使战舰迅速倾覆。在战斗中有1,104名"亚利桑那"号上的官兵阵亡,占整个珍珠港事件中美军伤亡人数的一半。"亚利桑那"号并没有被打捞,只是把露出水面的建筑物拆除,并在沉没的地方上建立亚利桑那纪念馆。让国民永记12月7日。 航空母舰兰利 CV-1 Langley 1942.2.27在瓜达尔卡纳尔岛执行运送P-40战斗机任务时,被日本海军陆上攻击机击沉。 列克星顿 CV-2 Lexington1942.5.8在珊瑚海海战中,遭到日本航空母舰"翔鹤"和"瑞鹤"号上舰载机攻击,至少命中了两条鱼雷和三颗炸弹,引爆弹药后,迅速沉入海底。 约克城 CV-5 Yorktown1942.6.4在中途岛海战中,"约克城"号遭到日本海军航空母舰"飞龙"号攻击,共中弹三枚、中雷两条。6月6日下午在拖航中被伊-168发射的鱼雷命中。于6月7日5时30分倾覆沉没。 黄蜂 CV-7 Wasp1942.9.15在圣克鲁斯群岛以南在转向时被日本潜艇伊-19发射3枚鱼雷击中。中雷后,燃料起火,引起火灾,继又引爆舰上的弹药,舰长谢尔曼上校只得下令弃舰,由护航的驱逐舰救起船员,并用鱼雷将"黄蜂"号击沉。 大黄蜂 CV-8 Hornet1942.10.26晨,在瓜岛附近的圣克鲁斯海战中,遭到日本海军航空母舰"翔鹤"和"瑞鹤"号上舰载机攻击,命中两条鱼雷和三颗炸弹,并有一架燃烧的日机撞在舰上。下午再次被日机攻击,失去动力。舰长下令弃舰。17时许,随日舰队的逼近,护航的驱逐舰向"大黄蜂"号发射了9条鱼雷和400多发炮弹而后撤离,但顽强的"大黄蜂"号还是没沉没。20时,日军舰队驶近"大黄蜂"号,日军见无法拖带,向"大黄蜂"号发射了4条鱼雷,于次日沉没。 普林斯顿 CVL-23 Princeton1944.10.24在莱特湾海战中被日军飞机投下一枚250公斤穿甲弹击中,击穿飞行甲板和机库,在主装甲板爆炸,引起大火并蔓延至机库。40分钟后,因大火与浓烟使舰上人员撤离,仅留损管人员与友舰实施救援。最后大火引爆该舰航空鱼雷,将舰体炸裂,美军只好用驱逐舰以鱼雷击沉。"普林斯顿"是美国历史上损失最后和最惨(只用一颗炸弹而报废)的舰队航空母舰。 护航航空母舰布洛克岛 CVE-21 Block Island1944.5.29在加那利群岛西北海域被德国潜艇U-549击沉。 利斯康母湾CVE-56Liscombe Bay1943.11.23在吉尔伯特群岛马金岛附近海域被日本潜艇伊-175击沉。 圣罗 CVE-63 St.Lo1944.10.25在莱特湾海战中遭日军栗田舰队攻击,在退出战斗后被日本自杀飞机击沉。 冈比亚湾 CVE-73 Gambier Bay1944.10.25在莱特湾海战中遭日军栗田舰队攻击,伤重沉没。 奥曼尼湾 CVE-79 Ommaney Bay1945.1.3在菲律宾帕奈附近被日本自杀飞机撞击,并引爆机上携带两枚炸弹,随后由驱逐舰"伯恩斯"(BURNS DD-588)号用鱼雷击沉。 俾斯麦海 CVE-95 Bismarck Sea1945.2.21在硫磺岛附近被日本2架自杀飞机撞击,引发弹药库爆炸沉没。 重型巡洋舰芝加哥 CA-29 Chicago1943.1.29在所罗门群岛附近被日军驱逐舰编队击沉。 北汉普顿 CA-26 Northampton1942.11.30夜塔萨法隆格海战中,与日本负责运输任务的田中驱逐舰编队遭遇,命中日舰驱逐舰"亲潮"射来的2枚鱼雷,"北汉普顿"发生大火,机舱大量进水,于次日凌晨沉没。 休斯敦 CA-30 Houston1942.3.1在撤退时被日军巡洋舰编队发现,在爪哇海被日本"妙高"、"那智"和"足柄"号巡洋舰击沉。 阿斯托里亚 CA-34 Astoria1942.8.9凌晨在萨沃岛海战中遭到日本三川中将率领的巡洋舰编队攻击,炮弹连连击中"阿斯托里亚",上层建筑全部被击毁,于中午伤重沉没。 印第安纳波利斯 CA-35 Indianapolis1945年冲绳战役后,海军授命它将原子弹运送至提尼安岛(事先全部船员并不知道任务是运输原子弹),任务完成后,7月30日在单舰返航途中不幸被日军伊-58号潜艇发射的2枚鱼雷击中沉没,这是太平洋战争中美国海军损失的最后一艘战舰。 昆西 CA-39 Quincy1942.8.9凌晨在萨沃岛海战中遭到日本三川中将率领的巡洋舰编队攻击,炮弹连连击中"昆西"号,并命中一条鱼雷,舰内发生爆炸和火灾,于早晨终告沉没。 文森斯 CA-44 Vincennes1942.8.9凌晨在萨沃岛海战中遭到日本三川中将率领的巡洋舰编队攻击,右舷被命中两条鱼雷,8分钟后又命中一条鱼雷。舰体入水太多,最后沉没。 轻型巡洋舰海伦娜 CL-50 Helena1943.7.6在新乔治亚岛(New Gerorgia)的库拉湾(Kula Gulf)遭到10艘负责担任运输任务的日本军舰攻击,"海伦娜"号被命中3枚日本军舰所发射的鱼雷。军舰被炸成两节,5分钟后迅速沉没。 亚特兰大 CL-51 Atlanta1942.11.12在瓜岛以北海战中,遭遇日本"比睿"号和"雾岛"号战列舰编队。本舰首先被日驱逐舰"晓"号的鱼雷击中,后又遭到战列舰攻击,"亚特兰大"号舰桥被356mm炮弹击毁。造成大量海水涌入,丧失动力。次日中午在瓜岛北方三海里处沉没。 朱诺 CL-52 Juneau1942.11.12在瓜岛以北海战中,与日本"比睿"号和"雾岛"号战列舰编队交战。在"亚特兰大"号被重创的同时,"朱诺"号的左舷挨了一枚鱼雷,丧失了部分动力。第二天中午返航途中,这艘不幸的战舰又中了日本潜艇伊-26号的鱼雷,在20秒钟内迅速沉入大海,其余美舰因为害怕被潜艇攻击而未施救援,"朱诺"号上仅10人幸存。阵亡者中包括著名的沙利文五兄弟,从此美军不再把一家人分配在同一艘战舰上。 驱逐舰利特尔 (DD-79 Little)1942.9.5在瓜岛被日本驱逐舰"夕立"号击沉。 格雷戈里 (DD-82 Gregory)1942.9.5在瓜岛被日本驱逐舰击沉。 科尔杭 (DD-85 Colhoun)1942.8.30在瓜岛被日机炸沉。 麦基恩 (DD-90 Mckean)1943.11.17在布干维尔被日机炸沉。 多尔西 (DD-117 Dorsey)1945.3.27在冲绳被日军日本神风特攻队重创,10.9在冲绳被台风刮沉。1946年打捞解体。 雅各布·琼斯 (DD-130 Jacob Jones)1942.2.28在特拉华角被德国潜艇U-578击沉,船员只有12人生还。 华德 (DD-139 Ward)1944.12.7在莱特湾被日本神风特攻队撞沉。 狄克森 (DD-157 Dickerson)1945.4.2在冲绳被日军日本神风特攻队重创,从此报废,4.4除名,船体被凿沉。 利里 (DD-158 Leary)1943.12.24在亚速尔群岛被德国潜艇U-275击沉。 帕尔末 (DD-161 Palmer)1945.1.7在林加延海湾被日机炸沉。 赫尔 (DD-350 Hull)1944.12.18遭台风沉没。 沃登 (DD-352 Worden)1943.1.12阿留申群岛的阿姆奇特卡岛触礁损毁。并在1944.12.22在海军除名。 波特 (DD-356 Porter)1942.10.26在圣克鲁斯海战中被日军潜艇伊-21击沉。 马汉 (DD-364 Mahan)1944.12.7在莱特湾被神风特攻队撞沉。 利德 (DD-369 Reid)1944.12.11在莱特湾被神风特攻队撞沉。 塔克 (DD-374 Tucker)1942.8.4在新喀布里底群岛西贡德海峡触发水雷沉没。 库欣 (DD-376 Cushing)1942.11.13所罗门群岛萨沃岛附近海域遭到日本巡洋舰编队攻击,命中17发炮弹后沉没。 帕金斯 (DD-377 Perkins)1943.11.29在新几内亚与澳大利亚驱逐舰"邓特伦"号(Duntroon)相撞沉没。 普雷斯顿 (DD-379 Preston)1942.11.14在萨沃岛海战中被日军轻型巡洋舰"长良"号击沉。 莫纳根 (DD-354 Monaghan)1944.12.18遭台风沉没。 潜艇海军编号/艇名 译名 沉没原因APS-1 ARGONAUT (舟工鱼) 1943.1.10在新不列颠岛海域被日本驱逐舰"舞风"号与"矶风"号击沉。 SS-89 R-12 - 1943.6.12在佛罗里达州的基韦斯特,因试验期间进水沉没。 SS-131 S-26 - 1941.12.19在巴拿马海湾与驱潜艇"PC-460"号相撞后沉没。 SS-132 S-27 - 1942.6.19在阿拉斯加州"Kiska"岛触礁,随后由驱逐舰击毁。 SS-133 S-28 - 1944.7.4在夏威夷群岛珍珠港附近,在与美国海岸警卫队快艇"信赖" 号(USCGC Reliance WSC-150)进行训练时失事沉没。 SS-141 S-36 - 1942.1.21在马卡萨海峡(Makassar Strait)触礁搁浅。 SS-144 S-39 - 1942.8.13在罗塞尔岛(Rossel Island)以南海域搁浅。 SS-155 S-44 - 1943.10.7在千岛群岛(Kuriles)附近海域被日本护卫舰"石垣"号击沉。 SS-174 SHARK 鲨鱼 1942.2.11在苏拉威西岛棉兰老以西被日本驱逐舰"山风"号击沉。 SS-176 PERCH 鲈鱼 1942.3.3在爪洼以北被日本驱逐舰"涟"号与"大潮"号击成重伤后,为了避免俘获,由艇员负责凿沉。 SS-177 PICKEREL 狗鱼 1943.4.3在日本本州以北海域沉没(失踪)。 SS-181 POMPANO 北鲳鲹 1943.9.3在日本本州以东海域沉没(失踪)。 SS-191 SCULPIN 大头鱼 1943.11.19在卡罗林群岛特鲁克海域被日本驱逐舰"山云"号击沉。 SS-193 SWORDFISH 旗鱼 1945.1.12在日本九州以南海域沉没(失踪)。 SS-195 SEALION 海狮 1941.12.10在菲律宾吕宋岛的卡维特附近海域被日本飞机击沉。 SS-197 SEAWOLF 海狼 1944.10.3在摩罗泰岛海域被美国护航驱逐舰"罗威尔"号(DE-403)击沉。 SS-201 TRITON 海神 1943.3.15在海军上将群岛以北海域被日本水面舰艇击沉。 SS-202 TROUT 鳟鱼 1944.2.29在硫球群岛冲绳东南海域被日本驱逐舰"朝雾"号击沉。 SS-207 GRAMPUS 五岛鲸 1943.3.5在所罗门群岛新乔治亚岛海域被日本驱逐舰"峰云"和"村雨"号击沉。 SS-208 GRAYBACK 灰鲸 1944.2.26在中国东海海域被日本飞机炸沉。 SS-209 GRAYLING 茴鱼 1943.9.9在菲律宾吕宋岛以西海域被日本武装货船"HOKUAN MARU"号击沉。 SS-210 GRENADIER 长尾鳕 1943.4.22在槟城附近海域被日本飞机炸沉。 SS-211 GUDGEON 白杨鱼 1944.4.18在马利安纳群岛附近海域沉没(失踪)。 SS-215 GROWLER 黑鲈 1944.11.8在南中国海被日本水面舰艇击沉。 SS-216 GRUNION 银鱼 1942.7.30在阿留申群岛基斯卡岛附近海域被日本潜艇"伊-25"号击沉。 SS-218 ALBACORE 大青花鱼 1944.11.7在日本北海道以北海域因触发日本布放的水雷而沉没。 SS-219 AMBERJACK 琥珀鱼 1943.2.16在新不列颠岛拉包尔海域被日本鱼雷艇"比与鸟"号和驱潜艇"18"号共同击沉。 SS-223 BONEFISH 北梭鱼 1945.6.19在日本本州富山湾附近被日本水面舰艇击沉。 SS-226 CORVINA 石首鱼 1943.11.16在卡罗林群岛特鲁克西南海域被日本潜艇"伊-176"号击沉。 SS-227 DARTER 海鲫 1944.10.24在巴拉望海域搁浅,避免被捕获而摧毁。 SS-233 HERRING 青鱼 1944.6.1千岛群岛附近海域被日本海岸炮火击沉。 SS-237 TRIGGER 鳞魨 1945.3.28在硫球群岛西南群岛被日本飞机与水面舰艇击沉。 SS-238 WAHOO 坚头鲣 1943.10.11在日本宗谷海峡被日本飞机/驱潜快艇"15"号与"43"号共同击沉。 SS-248 DORADO 鲯鳅 1943.10.12在加勒比海因误以为敌潜艇被美国海岸巡逻机击沉。 SS-250 FLIER 日鲈 1944.8.13在菲律宾拉巴拉克海峡在水面状态航行时触发水雷而沉没。 SS-257 HARDER 鲻鱼 1944.8.24在泰国卡漫角附近海域被泰国驱逐舰"PRA RUANG"号击沉。 SS-273 ROBALO 刺盖鱼 1944.7.26在巴拉望海域可能触发日本水雷或艇内爆炸沉没。 SS-275 RUNNER 鲹鱼 1943.6.26在千岛群岛附近海域沉没(失踪)。 SS-277 SCAMP (恶汉) 1944.11.11在日本东京湾被日本巡逻艇击沉。 SS-278 SCORPION (天蝎) 1944.3.6在西太平洋海沉没(失踪)。 SS-279 SNOOK (军曹鱼) 1945.4在冲绳海域失踪,有可能是日本潜艇击沉。 SS-284 TULLIBEE (图里比) 1944.3.26在卡罗林群岛帕劳以北向3,000码外的日本护航船队发射2枚鱼雷,之后发生意外,两分钟后发生大爆炸,艇上唯一的生还者C.W.凯肯德尔,事后他推测其中一枚鱼雷射出后折回击中潜艇。 SS-289 CAPELIN 毛鳞鱼 1943.12在哈马黑拉岛附近海域沉没(失踪)。 SS-290 CISCO 犬口白鲑 1943.9.28在苏禄海被日本飞机/水面舰艇共同击沉。 SS-294 ESCOLAR 王梭鱼 1944.10.17在中国黄海海域触发日本布放的水雷沉没。 SS-306 TANG 刺尾鱼 (唐格)1944.10.24在中国台湾附近海域被自己发射后折回的Mk18鱼雷击中沉没,艇上包括舰长R.H.奥凯恩在内有9名幸存者成为日军的俘虏。 SS-314 SHARK 鲨鱼(2) 1944.10.24在菲律宾吕宋海峡被日本驱逐舰"春风"号击沉。 SS-316 BARBEL 白鱼 1945.2.4在巴拉望海峡西南海域被日本飞机击沉。 SS-332 BULLHEAD 杜父鱼 1945.8.6遭到日本飞机攻击被击沉于巴里海岸以北海域。 SS-361 GOLET (果列特) 1944.6.14在日本本州以北海域被日本水面舰艇击沉。 SS-369 KETE (克特) 1945.3.20在太平洋海沉没(失踪)。 SS-371 LAGARTO (拉葢托) 1945.5.3在暹罗湾被日本布雷舰"初鹰"号击沉。2023-07-11 17:31:243
二战时期美国一共有多少战舰,飞机,人员的损失?
美 国 战列舰 俄克拉荷马 BB-37 Oklahoma 1941.12.7日本偷袭珍珠港,"俄克拉荷马"号由于停泊在"马里兰"号的外侧,被命中3条鱼雷。由于"俄克拉荷马"号的气密性有问题,致使该舰在进攻开始20分钟后向左倾覆。1942年军方打捞"俄克拉荷马"号,直到1943年才结束。打捞后并没有修复该舰,后来它被以废铁出售,并运往旧金山解体。1944年,在拖曳回美国西海岸途中因拖拽绳索断裂而沉没。 亚利桑那 BB-39 Arizona 1941.12.7日本偷袭珍珠港,"亚利桑那"号被命中了7颗炸弹和1条鱼雷命中,其中一颗炸弹穿过了舰艏的甲板,命中下面的弹药库,引起大爆炸,致使战舰迅速倾覆。在战斗中有1,104名"亚利桑那"号上的官兵阵亡,占整个珍珠港事件中美军伤亡人数的一半。"亚利桑那"号并没有被打捞,只是把露出水面的建筑物拆除,并在沉没的地方上建立亚利桑那纪念馆。让国民永记12月7日。 航空母舰 兰利 CV-1 Langley 1942.2.27在瓜达尔卡纳尔岛执行运送P-40战斗机任务时,被日本海军陆上攻击机击沉。 列克星顿 CV-2 Lexington 1942.5.8在珊瑚海海战中,遭到日本航空母舰"翔鹤"和"瑞鹤"号上舰载机攻击,至少命中了两条鱼雷和三颗炸弹,引爆弹药后,迅速沉入海底。 约克城 CV-5 Yorktown 1942.6.4在中途岛海战中,"约克城"号遭到日本海军航空母舰"飞龙"号攻击,共中弹三枚、中雷两条。6月6日下午在拖航中被伊-168发射的鱼雷命中。于6月7日5时30分倾覆沉没。 黄蜂 CV-7 Wasp 1942.9.15在圣克鲁斯群岛以南在转向时被日本潜艇伊-19发射3枚鱼雷击中。中雷后,燃料起火,引起火灾,继又引爆舰上的弹药,舰长谢尔曼上校只得下令弃舰,由护航的驱逐舰救起船员,并用鱼雷将"黄蜂"号击沉。 大黄蜂 CV-8 Hornet 1942.10.26晨,在瓜岛附近的圣克鲁斯海战中,遭到日本海军航空母舰"翔鹤"和"瑞鹤"号上舰载机攻击,命中两条鱼雷和三颗炸弹,并有一架燃烧的日机撞在舰上。下午再次被日机攻击,失去动力。舰长下令弃舰。17时许,随日舰队的逼近,护航的驱逐舰向"大黄蜂"号发射了9条鱼雷和400多发炮弹而后撤离,但顽强的"大黄蜂"号还是没沉没。20时,日军舰队驶近"大黄蜂"号,日军见无法拖带,向"大黄蜂"号发射了4条鱼雷,于次日沉没。 普林斯顿 CVL-23 Princeton 1944.10.24在莱特湾海战中被日军飞机投下一枚250公斤穿甲弹击中,击穿飞行甲板和机库,在主装甲板爆炸,引起大火并蔓延至机库。40分钟后,因大火与浓烟使舰上人员撤离,仅留损管人员与友舰实施救援。最后大火引爆该舰航空鱼雷,将舰体炸裂,美军只好用驱逐舰以鱼雷击沉。"普林斯顿"是美国历史上损失最后和最惨(只用一颗炸弹而报废)的舰队航空母舰。 护航航空母舰 布洛克岛 CVE-21 Block Island 1944.5.29在加那利群岛西北海域被德国潜艇U-549击沉。 利斯康母湾 CVE-56 Liscombe Bay 1943.11.23在吉尔伯特群岛马金岛附近海域被日本潜艇伊-175击沉。 圣罗 CVE-63 St.Lo 1944.10.25在莱特湾海战中遭日军栗田舰队攻击,在退出战斗后被日本自杀飞机击沉。 冈比亚湾 CVE-73 Gambier Bay 1944.10.25在莱特湾海战中遭日军栗田舰队攻击,伤重沉没。 奥曼尼湾 CVE-79 Ommaney Bay 1945.1.3在菲律宾帕奈附近被日本自杀飞机撞击,并引爆机上携带两枚炸弹,随后由驱逐舰"伯恩斯"(BURNS DD-588)号用鱼雷击沉。 俾斯麦海 CVE-95 Bismarck Sea 1945.2.21在硫磺岛附近被日本2架自杀飞机撞击,引发弹药库爆炸沉没。 重型巡洋舰 芝加哥 CA-29 Chicago 1943.1.29在所罗门群岛附近被日军驱逐舰编队击沉。 北汉普顿 CA-26 Northampton 1942.11.30夜塔萨法隆格海战中,与日本负责运输任务的田中驱逐舰编队遭遇,命中日舰驱逐舰"亲潮"射来的2枚鱼雷,"北汉普顿"发生大火,机舱大量进水,于次日凌晨沉没。 休斯敦 CA-30 Houston 1942.3.1在撤退时被日军巡洋舰编队发现,在爪哇海被日本"妙高"、"那智"和"足柄"号巡洋舰击沉。 阿斯托里亚 CA-34 Astoria 1942.8.9凌晨在萨沃岛海战中遭到日本三川中将率领的巡洋舰编队攻击,炮弹连连击中"阿斯托里亚",上层建筑全部被击毁,于中午伤重沉没。 印第安纳波利斯 CA-35 Indianapolis 1945年冲绳战役后,海军授命它将原子弹运送至提尼安岛(事先全部船员并不知道任务是运输原子弹),任务完成后,7月30日在单舰返航途中不幸被日军伊-58号潜艇发射的2枚鱼雷击中沉没,这是太平洋战争中美国海军损失的最后一艘战舰。 昆西 CA-39 Quincy 1942.8.9凌晨在萨沃岛海战中遭到日本三川中将率领的巡洋舰编队攻击,炮弹连连击中"昆西"号,并命中一条鱼雷,舰内发生爆炸和火灾,于早晨终告沉没。 文森斯 CA-44 Vincennes 1942.8.9凌晨在萨沃岛海战中遭到日本三川中将率领的巡洋舰编队攻击,右舷被命中两条鱼雷,8分钟后又命中一条鱼雷。舰体入水太多,最后沉没。 轻型巡洋舰 海伦娜 CL-50 Helena 1943.7.6在新乔治亚岛(New Gerorgia)的库拉湾(Kula Gulf)遭到10艘负责担任运输任务的日本军舰攻击,"海伦娜"号被命中3枚日本军舰所发射的鱼雷。军舰被炸成两节,5分钟后迅速沉没。 亚特兰大 CL-51 Atlanta 1942.11.12在瓜岛以北海战中,遭遇日本"比睿"号和"雾岛"号战列舰编队。本舰首先被日驱逐舰"晓"号的鱼雷击中,后又遭到战列舰攻击,"亚特兰大"号舰桥被356mm炮弹击毁。造成大量海水涌入,丧失动力。次日中午在瓜岛北方三海里处沉没。 朱诺 CL-52 Juneau 1942.11.12在瓜岛以北海战中,与日本"比睿"号和"雾岛"号战列舰编队交战。在"亚特兰大"号被重创的同时,"朱诺"号的左舷挨了一枚鱼雷,丧失了部分动力。第二天中午返航途中,这艘不幸的战舰又中了日本潜艇伊-26号的鱼雷,在20秒钟内迅速沉入大海,其余美舰因为害怕被潜艇攻击而未施救援,"朱诺"号上仅10人幸存。阵亡者中包括著名的沙利文五兄弟,从此美军不再把一家人分配在同一艘战舰上。 驱逐舰 利特尔 (DD-79 Little) 1942.9.5在瓜岛被日本驱逐舰"夕立"号击沉。 格雷戈里 (DD-82 Gregory) 1942.9.5在瓜岛被日本驱逐舰击沉。 科尔杭 (DD-85 Colhoun) 1942.8.30在瓜岛被日机炸沉。 麦基恩 (DD-90 Mckean) 1943.11.17在布干维尔被日机炸沉。 多尔西 (DD-117 Dorsey) 1945.3.27在冲绳被日军日本神风特攻队重创,10.9在冲绳被台风刮沉。1946年打捞解体。 雅各布·琼斯 (DD-130 Jacob Jones) 1942.2.28在特拉华角被德国潜艇U-578击沉,船员只有12人生还。 华德 (DD-139 Ward) 1944.12.7在莱特湾被日本神风特攻队撞沉。 狄克森 (DD-157 Dickerson) 1945.4.2在冲绳被日军日本神风特攻队重创,从此报废,4.4除名,船体被凿沉。 利里 (DD-158 Leary) 1943.12.24在亚速尔群岛被德国潜艇U-275击沉。 帕尔末 (DD-161 Palmer) 1945.1.7在林加延海湾被日机炸沉。 赫尔 (DD-350 Hull) 1944.12.18遭台风沉没。 沃登 (DD-352 Worden) 1943.1.12阿留申群岛的阿姆奇特卡岛触礁损毁。并在1944.12.22在海军除名。 波特 (DD-356 Porter) 1942.10.26在圣克鲁斯海战中被日军潜艇伊-21击沉。 马汉 (DD-364 Mahan) 1944.12.7在莱特湾被神风特攻队撞沉。 利德 (DD-369 Reid) 1944.12.11在莱特湾被神风特攻队撞沉。 塔克 (DD-374 Tucker) 1942.8.4在新喀布里底群岛西贡德海峡触发水雷沉没。 库欣 (DD-376 Cushing) 1942.11.13所罗门群岛萨沃岛附近海域遭到日本巡洋舰编队攻击,命中17发炮弹后沉没。 帕金斯 (DD-377 Perkins) 1943.11.29在新几内亚与澳大利亚驱逐舰"邓特伦"号(Duntroon)相撞沉没。 普雷斯顿 (DD-379 Preston) 1942.11.14在萨沃岛海战中被日军轻型巡洋舰"长良"号击沉。 莫纳根 (DD-354 Monaghan) 1944.12.18遭台风沉没。 潜艇 海军编号/艇名 译名 沉没原因 APS-1 ARGONAUT (舟工鱼) 1943.1.10在新不列颠岛海域被日本驱逐舰"舞风"号与"矶风"号击沉。 SS-89 R-12 - 1943.6.12在佛罗里达州的基韦斯特,因试验期间进水沉没。 SS-131 S-26 - 1941.12.19在巴拿马海湾与驱潜艇"PC-460"号相撞后沉没。 SS-132 S-27 - 1942.6.19在阿拉斯加州"Kiska"岛触礁,随后由驱逐舰击毁。 SS-133 S-28 - 1944.7.4在夏威夷群岛珍珠港附近,在与美国海岸警卫队快艇"信赖" 号(USCGC Reliance WSC-150)进行训练时失事沉没。 SS-141 S-36 - 1942.1.21在马卡萨海峡(Makassar Strait)触礁搁浅。 SS-144 S-39 - 1942.8.13在罗塞尔岛(Rossel Island)以南海域搁浅。 SS-155 S-44 - 1943.10.7在千岛群岛(Kuriles)附近海域被日本护卫舰"石垣"号击沉。 SS-174 SHARK 鲨鱼 1942.2.11在苏拉威西岛棉兰老以西被日本驱逐舰"山风"号击沉。 SS-176 PERCH 鲈鱼 1942.3.3在爪洼以北被日本驱逐舰"涟"号与"大潮"号击成重伤后,为了避免俘获,由艇员负责凿沉。 SS-177 PICKEREL 狗鱼 1943.4.3在日本本州以北海域沉没(失踪)。 SS-181 POMPANO 北鲳鲹 1943.9.3在日本本州以东海域沉没(失踪)。 SS-191 SCULPIN 大头鱼 1943.11.19在卡罗林群岛特鲁克海域被日本驱逐舰"山云"号击沉。 SS-193 SWORDFISH 旗鱼 1945.1.12在日本九州以南海域沉没(失踪)。 SS-195 SEALION 海狮 1941.12.10在菲律宾吕宋岛的卡维特附近海域被日本飞机击沉。 SS-197 SEAWOLF 海狼 1944.10.3在摩罗泰岛海域被美国护航驱逐舰"罗威尔"号(DE-403)击沉。 SS-201 TRITON 海神 1943.3.15在海军上将群岛以北海域被日本水面舰艇击沉。 SS-202 TROUT 鳟鱼 1944.2.29在硫球群岛冲绳东南海域被日本驱逐舰"朝雾"号击沉。 SS-207 GRAMPUS 五岛鲸 1943.3.5在所罗门群岛新乔治亚岛海域被日本驱逐舰"峰云"和"村雨"号击沉。 SS-208 GRAYBACK 灰鲸 1944.2.26在中国东海海域被日本飞机炸沉。 SS-209 GRAYLING 茴鱼 1943.9.9在菲律宾吕宋岛以西海域被日本武装货船"HOKUAN MARU"号击沉。 SS-210 GRENADIER 长尾鳕 1943.4.22在槟城附近海域被日本飞机炸沉。 SS-211 GUDGEON 白杨鱼 1944.4.18在马利安纳群岛附近海域沉没(失踪)。 SS-215 GROWLER 黑鲈 1944.11.8在南中国海被日本水面舰艇击沉。 SS-216 GRUNION 银鱼 1942.7.30在阿留申群岛基斯卡岛附近海域被日本潜艇"伊-25"号击沉。 SS-218 ALBACORE 大青花鱼 1944.11.7在日本北海道以北海域因触发日本布放的水雷而沉没。 SS-219 AMBERJACK 琥珀鱼 1943.2.16在新不列颠岛拉包尔海域被日本鱼雷艇"比与鸟"号和驱潜艇"18"号共同击沉。 SS-223 BONEFISH 北梭鱼 1945.6.19在日本本州富山湾附近被日本水面舰艇击沉。 SS-226 CORVINA 石首鱼 1943.11.16在卡罗林群岛特鲁克西南海域被日本潜艇"伊-176"号击沉。 SS-227 DARTER 海鲫 1944.10.24在巴拉望海域搁浅,避免被捕获而摧毁。 SS-233 HERRING 青鱼 1944.6.1千岛群岛附近海域被日本海岸炮火击沉。 SS-237 TRIGGER 鳞魨 1945.3.28在硫球群岛西南群岛被日本飞机与水面舰艇击沉。 SS-238 WAHOO 坚头鲣 1943.10.11在日本宗谷海峡被日本飞机/驱潜快艇"15"号与"43"号共同击沉。 SS-248 DORADO 鲯鳅 1943.10.12在加勒比海因误以为敌潜艇被美国海岸巡逻机击沉。 SS-250 FLIER 日鲈 1944.8.13在菲律宾拉巴拉克海峡在水面状态航行时触发水雷而沉没。 SS-257 HARDER 鲻鱼 1944.8.24在泰国卡漫角附近海域被泰国驱逐舰"PRA RUANG"号击沉。 SS-273 ROBALO 刺盖鱼 1944.7.26在巴拉望海域可能触发日本水雷或艇内爆炸沉没。 SS-275 RUNNER 鲹鱼 1943.6.26在千岛群岛附近海域沉没(失踪)。 SS-277 SCAMP (恶汉) 1944.11.11在日本东京湾被日本巡逻艇击沉。 SS-278 SCORPION (天蝎) 1944.3.6在西太平洋海沉没(失踪)。 SS-279 SNOOK (军曹鱼) 1945.4在冲绳海域失踪,有可能是日本潜艇击沉。 SS-284 TULLIBEE (图里比) 1944.3.26在卡罗林群岛帕劳以北向3,000码外的日本护航船队发射2枚鱼雷,之后发生意外,两分钟后发生大爆炸,艇上唯一的生还者C.W.凯肯德尔,事后他推测其中一枚鱼雷射出后折回击中潜艇。 SS-289 CAPELIN 毛鳞鱼 1943.12在哈马黑拉岛附近海域沉没(失踪)。 SS-290 CISCO 犬口白鲑 1943.9.28在苏禄海被日本飞机/水面舰艇共同击沉。 SS-294 ESCOLAR 王梭鱼 1944.10.17在中国黄海海域触发日本布放的水雷沉没。 SS-306 TANG 刺尾鱼 (唐格)1944.10.24在中国台湾附近海域被自己发射后折回的Mk18鱼雷击中沉没,艇上包括舰长R.H.奥凯恩在内有9名幸存者成为日军的俘虏。 SS-314 SHARK 鲨鱼(2) 1944.10.24在菲律宾吕宋海峡被日本驱逐舰"春风"号击沉。 SS-316 BARBEL 白鱼 1945.2.4在巴拉望海峡西南海域被日本飞机击沉。 SS-332 BULLHEAD 杜父鱼 1945.8.6遭到日本飞机攻击被击沉于巴里海岸以北海域。 SS-361 GOLET (果列特) 1944.6.14在日本本州以北海域被日本水面舰艇击沉。 SS-369 KETE (克特) 1945.3.20在太平洋海沉没(失踪)。 SS-371 LAGARTO (拉葢托) 1945.5.3在暹罗湾被日本布雷舰"初鹰"号击沉。2023-07-11 17:31:311
圣·胡安号轻巡洋舰属于哪一级
属于美国亚特兰大级轻型巡洋舰 【建造背景】 由于1936年伦敦海军条约的限制,美国海军自1936年10月开工建造圣路易斯号后,直到1940年4月没有开建一艘巡洋舰,这个时期长达40个月。为了应付世界大战的威胁,美军迫切需要建造新舰,但在舰型的设计上还未能达成一致。伦敦海军条约限制轻巡洋舰的最高吨位是8000吨,且主炮不超过6英寸。如果按照这个标准建造就相当于缩小版的布鲁克林级,另一种意见是建造更轻型的巡洋舰,以便与驱逐舰协同作战。在投标竞争中发现双联装的6英寸/47倍身管长的主炮效能不佳,因此采用了5英寸/38倍身管长的新式主炮。经过一年多的争论,1937年7月才最终确定了建造标准排水量6000吨的亚特兰大级轻型巡洋舰。 亚特兰大级的船体类似布鲁克林级,保留了舰尾的横梁,后甲板下甚至还有机库。主机包括四台高压锅炉。与其他美国巡洋舰不同的是,它采用了与驱逐舰类似的双轴涡轮,可产生75000马力,达到32.5节的最高航速。在试航中亚特兰大号开出了78985马力,33.67节的最高速,当时的排水量为7404吨,在战时因为装备了更多的武器,航速有所下降。 主炮为16门5英寸Mk 12型,口径与驱逐舰的相同,但是炮塔超多,从照片上可以看出:舰桥前方和舰尾各有三座双联装炮塔,在舰体后部指挥塔两侧还有两座。防空设置包括三座四联装高炮,两座并列于舰桥左右,第三座在后部指挥塔上方。为了更符合驱逐舰编队旗舰的作战身份,还安装了两座从早期重巡洋舰上拆除的三联装鱼雷发射管, 后来又换装了从西姆斯级驱逐舰上拆下来的四联装发射管。其他武器包括声纳和深水炸弹,无舰载机。 亚特兰大级共建成四艘,两艘战沉,堪称美国海军战功卓著的一级战舰。因其在战争初期就已建成并加入太平洋舰队,几乎参与了美军在太平洋上的每一次军事行动,为太平洋战争的胜利立下了汗马功劳。 美国海军在本级舰的基础上变动了防空武器,又建造了七艘奥克兰级轻巡洋舰。 【战斗历程】 亚特兰大号:完工后编入大西洋舰队,为第10巡洋舰舰队的旗舰。后转入太平洋舰队的第11巡洋舰舰队,仍担当旗舰。1942年6月,编入第16特混舰队,与企业号和大黄蜂号一起参加了中途岛海战。后来作为TF61.2的成员南下瓜岛,8月24/25日参加东所罗门群岛海战,10月又编入TF64参加了圣塔克鲁斯海战。后来一直活跃于该地区,不断为瓜岛守军输送补给。11月12/13日,在瓜岛战役里最惨烈的瓜岛以北海战中,遭遇日本舰队。本舰首先被日驱逐舰“晓”号的鱼雷击中,后又遭到己方“旧金山”号重巡洋舰的误击(也有资料认为是日本军舰击中了它),美舰队副司令斯科特将军也在此时阵亡。鱼雷给亚特兰大号的左舷动力舱造成很大破坏,使其逐渐丧失动力。13号中午在瓜岛北方三海里处被放弃并自沉。日舰“晓”号也在此役战沉。 朱诺号:完工后编入大西洋舰队第10巡洋舰舰队,后转入第8巡洋舰舰队。在1942年8月22日转入太平洋舰队前,参与了对维希法国殖民地马提尼克岛(Martinique)和瓜达鲁佩岛(Guadaloupe)的封锁。在太平洋舰队中,它首先服役于第11巡洋舰舰队。9月上旬,编入第18特混舰队,该舰队的主力是“黄蜂”号航母,但不幸的是该舰于9月15日被日潜艇击沉,“朱诺”号救起了部分幸存者。后又加入TF17(主力为“大黄蜂”号航母),参加了对肖特兰岛的空袭和圣塔克鲁斯海战。11月上旬,作为TG62.4的成员也参与了12号晚上的战斗。在“亚特兰大”号被重创的同时,“朱诺”号的左舷挨了一枚鱼雷,丧失了一半动力。第二天中午返航途中,这艘不幸的战舰又中了日本潜艇伊-26号的鱼雷,在20秒钟内即沉入大海,其余美舰因为害怕被攻击而未施救援,“朱诺”号上仅10人幸存。阵亡者中包括著名的沙利文五兄弟,从此美军不再把一家人分配在同一艘战舰上。 1945年日本投降后,停泊在横须贺军港的“圣地亚哥”号,总算是为沉没的姐妹舰抱了仇! 圣地亚哥号:完工后即在珍珠港加入了TF17特混编队,参加了瓜岛战役,负责护送运输船队。10月2日参加了对肖特兰岛的空袭,几周后又参加了圣塔克鲁斯海战。后来的数月中,它一直在南太平洋海域奋战,参加了对蒙达和布干维尔的登陆。1943年夏天编入美英联合舰队TF36.3(包括美国航母“萨拉托加”号和英国航母“胜利”号),支援对新乔治亚岛的登陆。11月,编入TF38参加对拉包尔基地和塔拉瓦岛的空袭。12月,支援对吉尔伯特群岛的登陆后,又支援了对夸贾林岛日本基地的袭击,击伤了日巡洋舰“五十铃”号和“长良”号,后返回旧金山整修。1944年1月回到珍珠港,加入TF58,参与了对马绍尔群岛日本基地的袭击、对恩尼威托克岛的登陆、和对特鲁克岛的袭击。此后再次返回旧金山整修。1944年5月参加了对马儿库斯岛和威克岛的空袭,6月支援在关岛和提尼安岛的登陆,并攻击了帛硫群岛。年底,又参加了对冲绳岛和台湾的袭击。10月,加入TG38参加了莱特湾海战,后加入快速航母编队进攻台湾、菲律宾、印度支那、冲绳岛和日本本土,直到战争结束。日本投降后,本舰是第一艘进入东京湾的美国战舰。战后被用来运送回国的军队,1946年11月4日除役封存,1960年在西雅图解体。 圣胡安号:1942年6月在圣地亚哥海军基地加入TF18,随即护送部队前往所罗门群岛并在图拉吉岛登陆。8月,参加瓜岛战役。8月4日的萨沃岛夜战中,因隶属东巡逻队而未受损伤。圣塔克鲁斯海战中,隶属TF61,在空袭受伤。在努美阿基地修复后回到南太平洋,继续同航母编队一起活动在珊瑚海。12月它返回Mare岛进行整修。1943年2月返回太平洋后参加了对恩尼威托克岛的登陆。整个1943年间,它参与了对帛硫、雅普、乌立提群岛的攻击和在荷兰迪亚的登陆。1944年夏,参与了马里亚纳海战,后随航母编队袭击了硫黄岛。8月至11月在旧金山整修。后加入TF38,袭击了拉包尔地区的日本空军基地。12月,在南中国海,参与了对台湾和菲律宾的攻击。1945年3月,前往攻击硫黄岛和冲绳岛。1945年6月5日,遭到台风袭击而受损伤,但7月已再次修复,且编入TG38.4参加了对日本本土基地的袭击。战后用于运送南太平洋地区的美军返回祖国,1946年11月9日除役封存,1962年解体。 【各舰简介】 序号 舰名 建造船厂 开工 下水 完成 状态 CL51 Atlanta 亚特兰大 联邦造船厂 1940.4.22 1941.9.6 1941.12.24 1942.11.13,战沉 CL52 Juneau 朱诺 联邦造船厂 1940.5.27 1941.10.25 1942.2.14 1942.11.13,战沉 CL53 San Diego 圣地亚哥 伯利恒/昆西 1940.3.27 1941.7.26 1942.1.10 1960,解体 CL54 San Juan 圣胡安 伯利恒/昆西 1940.3.15 1941.9.6 1942.2.28 1962,解体 【性能数据】 排 水 量 6718吨(标准)/8340吨(满载) 主炮 八座双联装127mm 防空武器 40mm高炮12座 长度 165米 功率 75,000马力 续 航 力 8,500海里/15节 航速 32.5节 舰员 623人2023-07-11 17:31:394
男生短款棒球服内搭什么能配宽松裤子?
一、宽松的牛仔裤比较高大的男生,在穿着棒球服的时候,要尽量选择比较宽松的牛仔裤,这样,不仅能够进一步的增加舒适度,而且,能够充分的展示腿长的优势。棒球服搭配宽松的牛仔裤适合在旅游途中或者是打高尔夫球的时候穿着,真是既时髦又惹眼。二、小脚牛仔裤如果是身高一米七五以下的男生,在穿着棒球服的时候,可以选择小脚牛仔裤。常规的、破洞的都是可以尝试的。穿着常规款的牛仔裤搭配棒球服时,将裤脚卷起来一点,裸露出脚踝,更有别样的风情。三、休闲裤棒球服本身就是休闲的服饰,再搭配一条休闲版的裤子,是酷酷的休闲范儿。不仅时尚,而且看起来更加有青春活力,能够让你在视觉上年轻不少。一些成功的职场人生,因为常年锻炼身体,在穿着这样休闲范儿的衣着是,压根就看不出来真实的年龄。四、关于颜色如果你选择牛仔裤搭配棒球服,那么,尽量选择浅黑色、深蓝色等深色系的裤子,这样更显身材;如果浅色的棒球服休闲裤,那么,搭配米色的裤子能够充分的彰显你的青春活力!2023-07-11 17:23:4414
海辉的管理团队
孙振耀,执行主席孙振耀先生2008年3月起担任海辉软件国际集团公司董事长。自2002 年至 2007 年期间,孙先生曾担任中国惠普执行总裁及惠普全球副总裁。在惠普与康柏合并前,他于 2000 年至 2001 年期间,担任中国惠普执行总监。1991 年至 1999 年期间,担任中国普惠公司的计算系统事业部总经理。孙先生于 1982 年作为系统工作师进入到惠普台湾公司,1983 年至 1990 年期间曾担任过多个销售管理职位。孙先生拥有台湾中原大学计算机科学学士学位。卢哲群,首席执行官卢哲群先生拥有 20 多年在多家顶级 IT 公司担任全球营销职务的经验。在加入海辉之前,卢先生曾任中国惠普公司执行副总裁,全面负责惠普在中国大陆和香港地区的大额服务业务运作,其中包括技术服务、集成、外包和咨询。作为一名成功的领导者,卢先生在帮助公司实现新的增长模式方面显示出超强的能力,极大地提升了股东所持有的价值。卢先生曾担任 Vanda Systems & Communications Holdings Limited 公司的首席执行官,在他的领导下,该公司收购了 Hutchison Global Communications 以及 PowerCom 两家公司,一跃成为技术旗舰企业。在加入 Vanda 前,卢先生曾担任 Internet Capital Group 亚洲业务执行总监,以及 Cap Gemini 集团亚太区首席执行官。卢先生最初就职于 IBM 公司,此后加入亚洲 Lotus 咨询公司,曾担任过多个亚太地区管理及销售方面的高级职务。卢哲群先生毕业于新加坡国立大学,获得电子工程学士学位。林兴俊,首席运营官林兴俊先生于 2004 年加入海辉,任战略规划部门主管。在过去几年中,林先生参与了公司的核心运营活动,包括企业收购和合并,以及公司业务的整合,并发挥了重要作用。林先生的职业生涯从 1996 年加入波士顿咨询集团 (Boston Consulting Group) 开始,在那里他积累了国际化企业以及战略发展和转型管理等方面的丰富经验。在 BCG 任职 7 年后,林先生又以其出色的行业专业能力加入马来西亚南方银行 (Southern Bank Berhad) 的金融咨询服务部门,成为负责企业扩展的战略主管。林先生是美国西北大学凯洛格管理学院 (Kellogg School of Management) 的工商管理硕士 (MBA)。李劲松, 执行副总裁李劲松先生曾在川崎重工任职 5 年,于 1997 年加入海辉,负责管理日本业务。李先生于 1998 年在日本主持建立了海辉与 JBCC 日本公司的合资公司 JBDK 公司,并于 2002 年主持建立了海辉在东京的独资子公司 - 海辉(日本)。李先生毕业于大连海事大学计算机应用专业。孙永吉,执行副总裁孙永吉先生拥有丰富的 IT 行业和国际化企业管理经验,是此行业的资深人士。他不但是杰出的领导人还是勇于开拓的企业家。孙先生曾任多家巨头公司的高层职务,他在日本的 ASCII 公司、新加坡的 NEC 公司、美国的 Sun Microsystems 公司以及Lotus 公司担任过各种管理和技术职位。孙先生还曾是 Lotus(中国)公司的创始人,1994年至1988年全面负责管理Lotus(中国)的R&D中心。并于2000 到 2003 年间创建并担任新大陆科创网络公司首席执行官。此外,孙先生于 2003 至 2006 年间创建了北京天海宏业国际软件公司并任首席执行官,经并购后加入海辉国际集团公司担任高级副总裁,负责产品工程服务业务。孙先生持有南京航空航天大学的计算机科学硕士学位和美国马萨诸塞州 Babson College 的 MBA 学位。Gene Tsai,高级副总裁, 负责套装解决方案服务在加入海辉之前,Gene 于 2000 年合伙创建了 Envisage Solutions,并担任公司首席执行官。Gene 领导 Envisage 为许多财富 1000 强企业提供优质服务,带动公司飞速发展。在创办 Envisage 之前,Gene 曾先后担任 TEQ International 的欧洲 CRM 执行总监、 Accenture 公司产品和金融服务经理。Gene 毕业于加州大学 Irvine 分校,经济和商业管理专业。王久长,高级副总裁,负责政府事务王久长先生毕业于大连海运学院(现大连海事大学),获船舶工程学学士学位。毕业后担任大连海事大学副校长,并获得国际经济法硕士学位。在大连海事大学任职 21 年后,王先生成为大连船舶检查局副局长,直至 2001 年加入海辉。 王先生现任海辉集团高级副总裁,参与集团整体战略规划,同时负责人力资源及技术部门的日常工作。王瑾,高级副总裁,负责人力资源管理王瑾是一位经验丰富的人力资源管理人员,在硬件、软件、芯片制造和通信等高科技跨国企业中积累了广泛的人力资源管理经验并把多年来积累的这些经验带入高级管理层。她曾任微软(中国)有限公司的人力资源总监,微软中国公司是微软全球员工人数和利润增长最快的分公司,她对微软在中国的业务扩展发挥了重要的推动作用。随后王瑾担任了英特尔中国的人力资源总监,负责英特尔在中国大陆和香港地区的人力资源管理工作。王瑾还曾在中国惠普公司工作了多年,担任各种职务。Ivan Ng,高级副总裁, 负责战略客户Ivan Ng 是一位资深的业务主任,拥有丰富的业务开发、咨询和 IT 管理经验。他在开拓新的市场、推进服务能力建设和管理区域性营销方面业绩斐然。在加入海辉之前,Ivan 曾在戴尔担任微软解决方案亚太及日本区总监,负责戴尔解决方案业务的区域策略和增长。他的职业生涯始于 Lotus(隶属于 IBM Software Group),还担任过咨询和管理方面的多种角色,之后创建了一家以互联网服务为主的公司。在此之后 Ivan 又加入了 Avanade(Accenture 的分公司),就任基础架构服务亚洲区总监。Ivan 拥有新加坡国立大学的计算机专业本科学位。白珊,高级副总裁,市场和联盟合作20多年来,白珊一直致力于专业服务与科技行业的利润创收和卓越运营事业。作为海辉软件国际集团市场与联盟高级副总裁,她注重通过市场营销、销售流程、联盟和并购等商业战略显著加速企业增长的步伐。在加入海辉之前,她曾担任北京微软战略合作部的业务总监,帮助中国新兴高成长企业构建一个强劲的IT生态系统,业务涉及软件开发外包、硬件和设备制造、数字娱乐系统、独立软件开发商和风险投资等行业。在此之前,白珊负责Tescom一家以色列软件质量公司的北美业务,并帮助其在伦敦AIM交易所成功上市,同时负责对中国的外包公司进行评估,寻求合作机会。早前,她成立了四家公司:一家特殊纺织品制造公司;一家风险投资的软件公司;一家就业咨询公司;以及一家企业调研公司。白珊的职业生涯从担任德勤和凯捷的咨询管理开始。白珊现在担任Women in Leadership董事会顾问,这是一个中国领先的女性高管商业组织。她还是享誉全球的中国非政府机构Future Generations咨询委员会的成员,为环保事业做贡献。2005年至2007年,白珊曾担任GlobalEXECWomen国际理事会执行委员,并担任其在2007年12月北京举办的“国际妇女影响奖”年度颁奖仪式的主持。曾在2006至2007年担任中关村软件协会品牌战略副主席。来北京之前,白珊在美国也是慈善机构的积极参与者。曾在2006年担任美国电子协会中国贸易代表团执行代表,并担任格鲁吉亚中国联盟的创始大使。2005年,白珊担任Women in Technology协会主席,连续4年服务于格鲁吉亚技术协会董事会,连续3年出任美国政府科技顾问董事会顾问。白珊拥有密歇根大学汉语和国际商务学士学位,喜欢深海潜水、滑雪、徒步旅行、烹饪和音乐,享受和三个孩子在一起的生活。Yasuhiko Kobayakawa,高级副总裁,日本业务执行总监Yasuhiko 在 IT 行业具有超过 15 年的工作经验,在多个行业特别是金融业具有丰富的 IT 和业务流程咨询经验。在加入 hiSoft 之前,他曾在 Japan Unisys 商务咨询部主管咨询服务。在任职 Japan Unisys 之前,他曾在 Accenture 工作 13 年,负责金融服务。他的客户理念是:不仅要针对客户的问题提供解决方案,而且要利用自己在金融服务和咨询方面的经验以及技术主动帮助客户向前发展。大学毕业后,Yasuhiko 曾在日本一家综合性公司工作。Yasuhiko 毕业于日本京都大学土木工程系。Faye Tan, 高级副总裁,负责战略客户Faye在IT行业中积累了超过15年的销售和交付团队管理经验。在IBM任职的7年中,她负责管理金融服务业务,也积累了丰富的区域经验,多年来在包括泰国,新加坡,中国,香港,和马来西亚等国负责交付业务及团队的管理。Faye还拥有丰富的项目管理经验,特别是应用及系统集成等项目,并已开始主导为大型企业设计和建立全套网络的解决方案。Faye 拥有加拿大多伦多大学的学士学位。刘鹏, 高级副总裁, 战略发展刘鹏拥有超过17年的专业服务和技术领导经验, 有效地促进他在海辉推动战略联盟。刘鹏先生于 2000 年加入海辉最初负责美国业务, 设立了海辉集团在美国的独资子公司 DMK International。在加入海辉之前,刘先生曾担任亚太国际公司的董事及副总裁,以及大连神迅信息有限公司副总裁。刘先生持有美国西雅图大学工商管理硕士学位, 并获6 Sigma 黑带资格。白昱, 高级副总裁,负责战略客户白昱于2007年十二月加入海辉担任副总裁,并负责带领海辉销售团队进行销售业务拓展、提升业绩,包括对目标客户销售预测、推动和销售过程的管控。白昱在IT行业具有十五年的销售管理经验。在加入海辉之前,白昱曾担任惠普中国服务销售的总经理。在任职惠普的十一年生涯,他凭借领导力,培养组建了高效销售团队,并为惠普中国创造了很好的销售业绩。白昱拥有中欧工商管理学院MBA学位。执行主席孙振耀孙振耀先生2008年3月起担任海辉软件国际集团公司董事长。自2002 年至 2007 年期间,孙先生曾担任中国惠普执行总裁及惠普全球副总裁。在惠普与康柏合并前,他于 2000 年至 2001 年期间,担任中国惠普执行总监。1991 年至 1999 年期间,担任中国普惠公司的计算系统事业部总经理。孙先生于 1982 年作为系统工作师进入到惠普台湾公司,1983 年至 1990 年期间曾担任过多个销售管理职位。孙先生拥有台湾中原大学计算机科学学士学位。董事会成员(按姓名的字母顺序排列)李宏玮李宏玮女士目前是 Granite Global Ventures (GGV) 的执行合伙人,全面负责 GGV 在中国的投资经营。2002 年至 2005 年期间,她担任集富(亚洲)的副总裁。2001 年至 2002 年期间,她就职于摩根士坦利 (Morgan Stanley) 的投资银行部。此前,李女士在 1995 年至 2000 年期间,担任新加坡航天科技集团 (Singapore Technologies Aerospace Group) 的主任工程师。李女士毕业于康奈尔大学 (Cornell University),拥有电子工程学士学位和理工硕士学位。她还拥有西北大学凯洛格管理学院 MBA 学位。卢哲群卢哲群先生拥有 20 多年在多家顶级 IT 公司担任全球营销职务的经验。在加入海辉之前,卢先生曾任中国惠普公司执行副总裁,全面负责惠普在中国大陆和香港地区的大额服务业务运作,其中包括技术服务、集成、外包和咨询。作为一名成功的领导者,卢先生在帮助公司实现新的增长模式方面显示出超强的能力,极大地提升了股东所持有的价值。卢先生曾担任 Vanda Systems & Communications Holdings Limited 公司的首席执行官,在他的领导下,该公司收购了 Hutchison Global Communications 以及 PowerCom 两家公司,一跃成为技术旗舰企业。在加入 Vanda 前,卢先生曾担任 Internet Capital Group 亚洲业务执行总监,以及 Cap Gemini 集团亚太区首席执行官。卢先生最初就职于 IBM 公司,此后加入亚洲 Lotus 咨询公司,曾担任过多个亚太地区管理及销售方面的高级职务。卢哲群先生毕业于新加坡国立大学,获得电子工程学士学位。乐文勇乐文勇先生于 2001 年加入集富(亚洲),目前担任该公司的中国常驻代表,负责在中国的投资活动,主要专注于中国民间创建的私人持股技术公司。他于 1998 年加入集富(亚洲)位于东京的母公司――集富株式会社。此前,乐先生在中国上海大众汽车公司财务部工作过一年。乐先生拥有上海交通大学工业管理专业学士学位及日本国际大学商务硕士学位。Terry McCarthyTerry McCarthy 目前担任纳斯达克上市的林洋新能源公司 (Solarfun Power Holdings Co., Ltd) 独立董事及审计委员会主席、纽约证券交易所上市的华奥物种集团公司 (Agria Corporation) 独立董事、及 TriUnited Investors, LLC, Kansas 的管理有限责任公司成员兼投资人。他拥有宾夕法尼亚州立大学学士学位、南加利福尼亚大学 MBA 学位及金门大学税务硕士学位。投资公司海辉能吸引业界最为尊崇的风险投资公司进行投资,充分说明了海辉管理层的领导能力以及公司的持续发展势头。那么,有哪些公司投资于海辉,他们对海辉又有什么样的评价呢?德丰杰全球创业投资基金 (DFJ ePlanet)德丰杰全球创业投资基金(Draper Fisher Jurvetson ePlanet Ventures,简称 DFJ ePlanet)是一家全球风险投资公司,分支机构遍布美国硅谷、亚洲以及欧洲。DFJ ePlanet 成立于 1999 年,以利用不断增长的技术全球化趋势,其目前管理的资本(即其第一笔资金)超过6.5 亿美元。DFJ ePlanet 通过投资于亚洲、欧洲及美国的信息技术和医疗设备行业的起步公司,寻求为投资者提供优越回报。目前基金的投资主要集中在无线、半导体、消费者互联网、生命科学、VOIP、宽带及其他新兴的服务行业。作为国内领先的软件外包供应商,我们希望海辉能够成为中国的 Infosys、Wipro、Tata。- Alvin Sun,德丰杰全球创业投资基金执行董事纪源资本 (Granite Global Ventures)由 Venrock Associates 创建的 Granite Global Ventures 公司是处于成长阶段的风险投机公司,专注于信息技术和医疗保健领域的投资。Granite Global Ventures 公司的投资对象大多是已经完成产品开发并拥有了客户基础,正寻求成长资金以扩大业务的企业。通过其在硅谷、上海和新加坡的办事处,Granite Global Ventures 公司的业务团队以他们的专业技能来满足处于发展阶段的公司的需要,帮助这些公司扩展全球业务,并凭借其在资本市场的经验,为那些准备上市的公司提供支持。海辉是中国为数不多的遵循了软件发展规律并可以满足欧美市场需要的企业之一。我们希望可以在未来的几年内帮助该公司跨越现在的发展阶段,与公司的管理层和股东一起努力,实现其成为外包领域全球领军者的目标。- Thomas Ng,Granite Global Ventures 公司董事总经理GE Commercial FinanceGE Commercial Finance 是 GE 最大的“增长点”之一。GE Commercial Finance 通过产品出借、成长资金、周转信贷额度、各种形式的设备出租、现金流动项目、资产融资等方式在超过 35 个国家/地区的客户业务推广活动中发挥了重要作用。其服务领域包括医疗保健、制造、车队/船队/机队管理、通信、建筑、能源、航空、基础设施和设备,等等。GE Commercial Finance 拥有超过 3100 亿美元的资产。GE Equity 是 GE Commercial Finance 的一部分,也是 GE 的全球私募股权投资团队。它与 GE 的运营企业在工业、基础设施、媒体、医疗保健和金融服务领域展开紧密合作,并抓住 GE 获得的各种私募股权投资机会进行资本投资。我们将在既定的具有高增长潜力的公司中充当少数股东,并充分利用 GE 的商业网络、行业技术和成熟的运营规范从各方面协助我们的创业投资公司。该团队自 1995 年以来已投资 1,000 多家公司和 LP 基金。海辉与 GE 的这次合作超出通常的商业意义。海辉公司科学合理的运营方式、强大的管理团队和高增长潜力也是我们选择海辉进行股权投资的重要原因。这是对我们与海辉一直以来亲密合作的肯定。- Mark Chen高级执行总监GE Commercial Finance - Equity 亚太区总裁IFC国际金融公司 (IFC) 是世界银行组织的一个分支机构, 主要业务是向发展中国家的企业提供融资服务和投资。自 1956 年起,该机构已与 129 个国家/地区的近 2000 家公司开展合作。国际金融公司是目前向发展中国家私营机构提供贷款和融资服务的最大公司。通过鼓励高生产率企业和有效资本市场快速成长,国际金融公司对成员国家的经济发展起到了极大的推动作用。在这种情况下,为政府提供咨询有助于创建利于吸引国内外个人储蓄和投资的环境。就其成功记录和身为多边国际机构的特殊立场而言,国际金融公司起着私人投资催化剂的作用。它的参与增强了投资人的信心,并吸引着其他的投资人和股东。中国要发展科技产业,从而成为全球知识经济的领头羊,必然要倚赖于像海辉这样的创新型企业。- Peter Woicke,国际金融公司执行副总裁英特尔投资 (Intel Capital)Intel Capital 公司是 Intel 公司的战略投资机构,也是全球最大的高科技风险投资公司之一。该公司主要从事投资和投资管理业务,以支持 Intel 的战略目标。Intel Capital 公司的总体战略是促进计算和通信的发展,以此为指导,Intel Capital 公司在世界范围内寻求合适的投资对象,共同合作以推动科技的发展和革新,开发行业标准解决方案,引领全球互联网业务的增长,实现新的使用模式,并改进计算和通讯平台。英特尔投资公司很高兴看到目前中国高科技企业的飞速发展。我们对海辉的投资正说明了我们对所提供的产品和服务能加速这种发展的提供商的承诺和支持。- Cadol Cheung,Intel Capital 公司亚太地区总监我们投资海辉是看中了海辉强劲的增长潜力、专业的软件开发能力、可优化的管理流程,以及精于技术、注重执行的管理团队。- 陈镇洪,集富亚洲董事及执行副总裁JAFCO集富亚洲(JAFCO Asia,原 Nomura/JAFCO 投资(亚洲)有限公司)风险投资公司的主要投资对象是亚太地区管理水平较高、具有高速成长潜力的新兴公司。集富亚洲帮助其投资的中国公司发展与其他亚洲国家/地区的战略伙伴关系,并促进技术转让。集富亚洲深入了解亚太地区,至今已向 13 个国家/地区的 240 家公司进行投资,投资总额超过 6 亿美元,其中 140 多家已收回投资。近两年来,集富亚洲已将业务重心转移到科技投资方面。集富亚洲是该领域中的优秀风险投资公司。三菱日联证券(香港) 资本有限公司管理的“Greater China Trust”Greater China Trust 由三菱日联证券(香港)资本有限公司 (Mitsubishi UFJ Securities (HK) Capital Limited) 管理,投资重点是大中华地区正在扩展中、尚未进行 IPO 的私营公司。三菱日联证券(香港)资本有限公司是三菱 UFJ 证券公司 (Mitsubishi UFJ Securities Co., Ltd) 的子公司。三菱 UFJ 证券是日本最大的证券公司之一,有 100 多家分支机构,是日本最大金融机构三菱 UFJ 金融集团 (Mitsubishi UFJ Financial Group) 的子公司。它在纽约、伦敦、苏黎世、香港、新加坡、北京和上海均有关联公司,交织成一张全球网络。海辉比中国其他软件开发公司更有竞争优势,这不但归功于其坚毅忠诚的管理层,也归功于其经过专业培训的员工以及来自世界各地的国际客户。- Jun Otsuka,三菱日联证券(香港)资本有限公司执行董事住友商事亚洲资本 (SCEA)SCEA 是住友商事株式会社 (Sumitomo) 的全资子公司,后者是日本五大综合商社之一,在钢铁、运输/建筑、机械/电力、电子/传媒、化学、自然资源/能源、消费品/服务、房地产/原料以及金融/物流等行业均有业务和投资。SCEA 是 Sumitomo 在亚洲的直接投资子公司,投资对象是亚洲(除日本以外)地区的高素质公司。自 2002 年成立以来,SCEA 在中国和亚洲地区(马来西亚、泰国和新加坡)已经投资了超过 15 家高增长企业,投资范围包括高科技行业和传统行业。SCEA 的投资策略是利用 Sumitomo 几乎覆盖所有行业的全球贸易网络,寻求所有可能的机会,帮助其投资的公司进行发展和扩张。我们见到的是一个具有远见和激情的公司,在其强劲稳健/扩展性强的软件开发能力和强大/坚毅的管理团队的推动下不断发展,我们希望海辉能够发展成为国内乃至全球的市场领头羊。- Tsuyoshi Konda,住友商事亚洲资本执行总监2023-07-11 17:23:441
我玩红警2,修改器里的修改武器,弹头等英文看不懂是什么意思,请列位高手赐教!!!
[Cannon] 射弹名称 Image=120MM 图象名称 Arcing=true 定义它呈弧线运动 SubjectToCliffs=yes 是否可以射击悬崖 SubjectToElevation=yes 是否可以射击高地 SubjectToWalls=yes 是否可以射击围墙 [AP] 弹头名字 CellSpread=.3 爆炸范围 PercentAtMax=.5 忘了~ Wall=yes 是否可以打坏围墙 Wood=yes 是否可以打坏木头? Verses=25%,25%,15%,75%,100%,100%,65%,45%,60%,60%,100% 弹头对装甲的伤害比例,分别为1-3步兵, 4-6坦克, 7-9建筑,后两个是特殊装甲,如蜘蛛 Conventional=yes 又忘了~ InfDeath=3 步兵被这个武器打击后的死亡方式. AnimList=S_CLSN16,S_CLSN22 动画 ProneDamage=50% 根据以上设定,可以自己做一个新的武器 举例: [130mm] Damage=100 ;威力加大~ ROF=65 Range=5.75 Projectile=Cannon Speed=40 Warhead=130mmAP ;自己做一个弹头 Report=RhinoTankAttack Anim=GUNFIRE Bright=yes 还可以加上如"Burst=2"(一次打两发)等语句加强威力 *****弹头跟单位一样,新加的要注册 注册在[Warheads]列表中 [130mmAP] ;注意名字要和前面的一样 CellSpread=2 ;范围大些威力强~(不能超过10) PercentAtMax=.5 Wall=yes Wood=yes Verses=100%,100%,100%,200%,200%,200%,100%,100%,000%,100%,100% ;这样设置,对坦克建筑强,尤其是步兵 Conventional=yes InfDeath=3 AnimList=S_CLSN16,S_CLSN22 ProneDamage=50% 这是一个BT武器~范围大对坦克步兵建筑威力超强~~2023-07-11 17:23:453
爱情中的犬儒主义
“对现实生活中的苦难、不义和虚假装聋作哑,如果要为此寻找一个高尚的借口,那么犬儒主义是最理想的了”。 “ 犬儒 ”一词衍生自希腊语的“狗”,意为像狗一样摒弃社会、家庭责任、对金钱的追求甚至个人健康,以达到美德的极致,获得完美的幸福。延续到十八、十九世界的现代社会中,却渐渐演变成一种“对于他人宣称的动机以及正直抱持怀疑并且嘲弄”的态度,或者意指那些“愤世嫉俗的人”。 现代的犬儒主义把对现有秩序的不满转化为一种不拒绝的理解,一种不反抗的清醒和一种不认同的接受,对待爱情一般持非暴力抵抗表面合作的态度。 爱情中的犬儒主义一般分为这三种情况: 其中一种是在恋爱的欢乐场中享受了离开了,在汹涌的爱浪平定后完成自洽,一个人挺好,孤独即是自由。 “是手机不好玩,还是酒不好喝,为什么非要谈恋爱?” “爱情这东西,不是出了门就能找到,也不是自己就能送上门来,简单来说就是不会再有了。” “我决定过自己的日子,那么爱情,暂时被我判了缓刑。” 这种人是真的不想恋爱还是在等待?恐怕后者的可能性更大,没有的时候才会说不想,真的来了谁还能扔了不成?但如此消极的等待,爱情来与不来意义并不大。 还有一种经常出现在情侣间的交往中,既然我没法说真话,那么你要我怎么说,我就怎么说,我不这么说也得这么说,由不得我心里想说什么。我照你的说,不见得有好处,但不照你的说,说不定就有麻烦。我知道我照你的说,你未必就相信我,未必就拿我当回事;但我不照你的说,你肯定会说我不拿你当回事。既然你要的不过是我摆出相信的样子,我又何必在说真话上面空费心思。 爱情中犬儒的一方总是会表现出一种超然的姿态,持不反抗的理解和不认同的接受的态度,用插科打诨的方式消解一切严肃事物的意义。既然你肯慷慨大度地给我,那我就痛痛快快地取之于你,既不卑躬屈膝,也不唠叨不满。你说他不爱你吧,但他还是和你好,你说他爱你吧,但是又模模糊糊看不太出来。 很多人会觉得为什么自己的感情谈得这么累?不妨静心想想是不是谈了个犬儒式对象。我们无法从他们的身上或情绪上获得哪怕一点被赞扬的满足感,潜意识渐渐会告诉我们自己你可能做得不够好,他可能不爱你。 最后一种是在爱情中经历了缓慢受锤的过程,最后从全盘否定变成照单全收,“以不相信来获得合理性”——既然爱情中无所谓高尚,也就无所谓下贱。既然没有什么是了不得的,因而也就没有什么是要不得的。 这种“无可无不可”的态度在旁观者看来像是一种望不到尽头的倦怠期,然而当事者往往认为这是一种洒脱超然的新境界,“世界既是一场大荒谬,大玩笑,我亦惟有以荒谬和玩笑对待之。” 世界是乱套的,爱情总是阴晴不定,而我,是“难得糊涂”。 犬儒主义,实际上是两种倾向,自己的利益不受侵害的时候,他是儒;自己的利益受到侵害的时候,狗的那一面就出来了。 犬儒主义者另辟蹊径,投身于一种自我的解脱方式,其实是懒散而不负责任的体现,并不能解决任何实际问题,只是利用理想主义逃避现实从而麻痹自己而已。 他们在无限的倦怠中一旦产生走出舒适区的想法,在外界中碰壁,所造成的心理落差大多是他们难以接受的,因为这和他们的理想相悖,甚至是和自己相悖,自己打破自己的拧巴会让他们陷入更深的旋涡。2023-07-11 17:23:461
钢板40Cr和NM400 哪个耐磨效果好? 怎么看?
NM400是硬度HB≥360级的可焊接高强度结构用耐磨钢板,所制造的设备适用于在高磨损、高冲击的场合下使用,也可做为屈服强度≥700MPa的高强度结构钢.在不损失强度的前提下,钢板具有良好的冲击韧性及焊接性能.NM400价格上也更贵,40Cr的1.6倍左右2023-07-11 17:23:502
什么是现代犬儒主义?表现特征有哪些?
反手主义的话是现代的一个表现特征,那就是很放荡不羁,就是整个人显得就是很愤青的感觉,按照他们的理解,这种按照这种情况的话,是一种超脱于自然的情况,现在犬儒主义的表现特征,就是以上这种情况了。犬儒主义,从某些方面来说的话,现在的这种情况的话,一般在年轻人身上表现的比较多。一般来说就是很直观的,不管什么善恶,只知道有钱没钱的一种态度。总的来说,这种情况就是单纯的那种高高在上,事不关己的感觉,但是他们也不会去从中参与任何一件事情。同时从心理上的角度来说,这种全乳主义者的话,那是他们是相信个人啊,没有太大的能力改变这个世界,他们非常的自卑,就觉得非常的失望。你生活以及事业上的失望,失望。其实这种失望过后,他们的心理就是极端非常的极端,见不得别人的好,这种情况啊,就是单纯的现代犬儒主义者,自以为有着很透彻的眼光,其实什么也没有看懂,而且还嘲笑那些懂的人,真正看懂的人。犬儒主义的出现也是因为代生活压力所导致的一种原因所导致的,它主要出现的问题是现在的年轻人都买不起车,买不起房,在这种高压力的状态下啊,很多人都感觉到不满,对于生活的不满转转移目光,头像到了别的地方,比如说相对来说的一些其他方面都是这种情况,就是说单纯的因为生活上的不满足,以及自以为看透了一切,就觉得对现实不满。这种情况是个人能力差的表现,是不能够被大众所接受的,毕竟这个时代还是以劳动创造价值的,单纯的抱怨,或者说单独的看不起任何事物不是一个很好的精神体现,这是全乳主义者应该杜绝得关键点。2023-07-11 17:23:534
请教老师nm400与16mn焊接用什么焊条和焊丝,谢谢
可以考虑选用MG600焊条MG600是一种通用性极广的高效率、高强度的铬镍合金焊条(焊丝),具有极好的塑性、韧性、抗裂性,几乎适用于各种常见钢材。具有优良的焊接工艺性能,电弧稳定,易脱渣,飞溅少,焊缝均匀美观。用途:适用于焊接工具和模具、高速工具钢、热作工具钢、锰钢、铸钢、T-1钢、耐震钢、钒-钼钢、弹簧钢、马氏体不锈钢、奥氏体不锈钢、铁素体不锈钢、未知钢、以及各种不同类型钢材之间的焊接等。如用于高压阀门、断裂螺栓的清除、轴的改造等等,效果非常理想。焊接接头机械性能;抗拉强度 最大120,000psi(磅/平方英寸)即827牛顿/平方毫米 加工硬化强度 最大180,000 psi(磅/平方英寸)即1241牛顿/平方毫米屈服强度 最大90,000psi(磅/平方英寸)即621牛顿/平方毫米延伸率 最大28%布氏硬度 焊接后 HB300 工作硬化HB4502023-07-11 17:24:001
印度的软件为什么那么牛?
软件业是信息产业的核心,属于知识和智力密集型产业。近几年,中国软件业虽然保持稳健、快速的发展,并且涌现出了一批优秀的软件人才,但每年仍存在几十万的人才缺口。关于解决软件人才荒的办法,是很值得向印度学习的。在人力资源日益成为软件业发展第一大资源的今天,印度的“软件人才战略”给了同样期待在软件上“创造辉煌”的中国同行以巨大的启示。 众所周知,印度是一个软件大国,单看他们“世界第一大软件外包供应国”的名号就能知道软件业在他们国民生产总值中所占的分量,他们的Java程序员约占所有程序员总数的20%,Java及相关产业甚至占据印度GDP的2%。印度软件业的崛起,固然有诸多因素,但人才优势无疑是这其中的一个亮点。据有关数据显示,10亿人口的印度至少有35万名合格的软件人才,并正在以每年6万人的速度急剧增长。庞大而优质的软件人才库成为印度这块相对贫瘠的土地上一笔无价的财富。高质量、低成本的软件人才成为印度软件业乃至整个信息产业迅速崛起的引擎。由于有相当规模的人力资源,印度有实力提高软件业的产业化程度,并能在软件开发领域提供一流的技术和质量保证。由此为印度赢得了大笔海外订单和高额出口回报。 能够拥有这么丰厚的人才储备,和印度的教育模式是分不开的。印度许多中学都开设了电脑课。每年培养出50万软件人才,可来自高校的却仅占15%左右,各种各样既可降低培养成本,又可缩短培养周期的培训机构在印度软件业发展中扮演了更重要的角色。就这个问题,笔者走访了北京一家著名的职业教育机构“国信蓝点java培训中心”,他们的负责人分析道:“职业教育给印度软件业带来的益处十分明显,不但有效地解决了低端人才缺乏问题,大大缩短人才培养时间,提高了人才使用效率,而且结合实践的教学方式培养出的人才更好地满足了企业需求,丰富的人才储备更使人力资本成本降低,提升了软件企业及产业竞争力。这些都是中国的教育机构应该学习和借鉴的!”反观中国,在职业教育这方面和印度比起来还是存在着很大的差距。在大多数人的心里,职业教育只是“非正宗”的教育方式,他们更愿意通过“初中-高中-大学”的教育模式来学习。但是大学教育现在很多时候是与市场需求脱节的,所以出现了大学生数量水涨船高,失业和待业人数也与日俱增的态势。更多的人在找不到工作后再参加职业教育,以期学到一技之长,找到满意的工作。对于这个问题,国信蓝点java培训中心的负责人说:“培养正确的学习和职业观念是很重要的!而且如果想要从事一种职业,需要尽早培养。例如我们的项目驱动式教育模式,就是中心将java的特点和学员的学习心理结合起来开发的一种教育模式。我们应该学习印度,把国民教育和市场结合起来,市场需要什么要的人才我们就以此为尺度去投入培养。” 作为国家工业和信息化部人才交流中心的直属单位,国信蓝点对于职业教育的发展还是很在意的。很多人会说,印度的综合国力还没中国强呢!也许你是正确的,但是对于它在软件业上的成功,我们还是值得好好借鉴一下。古语有云,万丈高楼平地起,要想做好我们的软件业,就要从最基础的人才培养抓起,这样行业的发展能更持久!2023-07-11 17:24:002
尤里的复仇威胁代码是什么,说详细点
0=GAPOWR;盟军发电厂1=GAREFN ;盟军矿厂2=GAPILE ;盟军兵营3=GAWEAP ;盟军兵工厂4=GAAIRC ;盟军空军指挥部5=AMRADR ;美国空军指挥部--AmericanParaDropSpecial6=GADEPT ;盟军维修厂7=GAYARD ;盟军船厂8=GATECH ;盟军实验室9=GAROBO; 控制中心 ---10=GAOREP; 矿石精鍊器11=GAWALL; 盟军围墙12=GAPILL; 机枪碉堡---Vulcan213=NASAM ;爱国者飞弹 --RedEye214=GAGAP ;裂缝产生器15=ATESLA ;光棱塔----PrismShot / PrismSupport16=GASPYSAT; 间谍卫星17=GACNST ;盟军建造场18=GTGCAN ;法国巨炮 GrandCannonWeapon19=GACSPH ;超时空传送仪 --- ChronoSphereSpecial20=GAWEAT ;天气控制器 --- LightningStormSpecial21=GASAND ;沙袋22=GAGATE_A; 闸门23=;===苏军======;24=NAPOWR; 磁能反应炉25=NAREFN ;苏军矿厂26=NAHAND; 苏军兵营27=NAWEAP; 苏军兵工厂28=NARADR ;苏军雷达 --- SpyPlaneSpecial29=NADEPT ;苏军维修厂30=NAYARD ;苏军造船厂31=NATECH ;苏军实验室32=NANRCT ;核子反应堆 --- NukePayload33=NAINDP ;工业工厂34=NAWALL ;苏军围墙35=NABNKR ;战斗碉堡36=NALASR ;哨戒炮--Vulcan37=NAFLAK ;防空炮--FlakWeapon38=TESLA ;磁暴线圈 -- CoilBolt / OPCoilBolt39=NACNST ;苏军建造厂40=NAIRON ;铁幕 --- IronCurtainSpecial41=NAMISL ;核弹发射井 -- NukeSpecial42=NAPSYB ;心灵信标43=;===尤里======;44=YAPOWR ;生化反应炉45=YAREFN ;奴隶矿厂46=YABRCK ;尤里兵营47=YAWEAP ;尤里兵工厂48=NAPSIS ;心灵感应器 --- PsychicRevealSpecial49=YAYARD ;尤里船厂50=YAGRND ;部队回收厂51=YATECH ;尤里实验室52=GAFWLL ;尤里围墙53=NATBNK ;坦克碉堡54=YAGGUN ;盖特机炮55=YAPSYT ;心灵控制塔----MultipleMindControlTower56=NACLON ;复制中心57=YAGNTC ;基因突变器 --- GeneticConverterSpecial58=YAPPET ;心灵控制器 --- PsychicDominatorSpecial59=YACNST ;尤里建造场60=YAROCK ;不明建筑物61=YACOMD ;尤里指挥中心62=;===平======;63=GASAND;沙墙64=CAAIRP;科技机场---ParaDropSpecial65=CAOILD;=科技钻油厂66=CAPARS01;=艾菲尔铁塔 67=CAEAST02;=尤里雕像----PrismShot 68=CATRAN03;=尤里要塞 69=CAEAST01;=复活岛石像 [步兵类代码]0=E1;美国大兵1=E2;苏联动员兵2=SHK;磁爆步兵3=ENGINEER;盟军工程师4=JUMPJET;火箭飞行兵5=GHOST;海豹部队6=YURI;尤里7=IVAN;疯狂伊万8=DESO;生化步兵9=DOG;苏联军犬10=CIV1;平民111=CIV2;平民212=CIV3;平民313=CTECH;技师14=WEEDGUY;防IE挂载(没用)15=CLEG;超时空兵团16=SPY;间谍17=CCOMAND;超时空突击队18=PTROOP;伞兵19=CIVAN;超时空伊万20=YURIPR;尤里改21=SNIPE;狙击手22=COW;奶牛23=ALL ;鳄鱼24=TANY;谭雅25=FLAKT;防空步兵26=TERROR;恐怖分子27=SENGINEER;苏联工程师28=ADOG;盟军军犬29=VLADIMIR;VLADIMIR30=PENTGEN;PENTGEN31=PRES;总统32=SSRV;终级保镖33=CIVA;德克萨斯平民A34=CIVB;德克萨斯平民B35=CIVC;德克萨斯平民C36=CIVBBP;棒员运动员37=CIVBFM;海滩肥男38=CIVBF;海滩女39=CIVBTM;海滩瘦男40=CIVSFM;雪中肥男41=CIVSF;雪中肥女42=CIVSTM;雪中瘦男43=POLARB;北极熊44=JOSH;猴子45=YENGINEER;尤里工程师46=GGI;重装大兵47=INIT;尤里新兵48=BORIS;鲍裏斯49=BRUTE;狂兽人50=VIRUS;病毒狙击手51=CLNT;快枪手52=ARND;终结者53=STLN;蓝波54=CAML;骆驼55=EINS;爱因斯坦56=MUMY;木乃伊57=RMNV;洛马诺夫总理58=LUNR;登月火箭兵59=DNOA;暴龙60=DNOB;暴龙61=SLAV;奴隶矿工62=WWLF;(木乃伊)63=YDOG;尤里军犬64=YADOG;尤里军犬65=CIVFM;海滩肥女[战车类代码]0=AMCV;盟军移动基地车1=HARV;尤里奴隶采矿车2=APOC;天启坦克3=HTNK;犀牛坦克4=SAPC;装甲运输船5=CAR;汽车6=BUS;校车7=WINI;wini8=PICK;小货车9=MTNK;灰熊坦克10=HORV;武装采矿车11=TRUCKA;货车A12=TRUCKB;货车B13=CARRIER;航空母舰14=V3;V3火箭车15=ZEP;基洛夫空艇16=DRON;恐怖机器人17=HTK;防空履带车18=DEST;驱逐舰19=SUB;飓风级战舰20=AEGIS;宙斯盾战舰21=LCRF;盟军运输船22=DRED;无畏级战舰23=SHAD;夜鹰直升机24=SQD;乌贼25=DLPH;海豚26=SMCV;苏联移动机基车27=TNKD;坦克杀手28=HOWI;榴弹炮29=TTNK;磁爆坦克30=LTNK;轻坦克31=CMON;超时空采矿车(不回)32=CMIN;超时空采矿车33=SREF;光棱坦克34=XCOMET;位置标定器35=HYD;海蝎36=MGTK;幻影坦克37=FV;多功能步兵车38=VLAD;维拉迪摩指挥舰39=DTRUCK;自爆卡车40=PROPA;宣传车41=CONA;挖掘机42=COP;cop43=EUROC;欧洲汽车44=LIMO;豪华轿车45=STANG;小轿车46=SUVB;小汽车A47=SUVW;小汽车B48=TAXI;出租车49=PTRUCK;货车C50=CRUISE;巡游船51=TUG;拖船52=CDEST;海岸巡逻船53=YHVR;尤里气垫船54=PCV;尤里机动基地车55=SMIN;尤里奴隶矿厂56=SMON;超时空采矿车57=YCAB;黄色计程车58=YTNK;盖特炮坦克59=BFRT;战斗要塞60=TELE;磁电坦克61=CAOS;神经突袭车62=DDBX;巴士63=BCAB;黑色计程车64=BSUB;雷鸣潜艇65=SCHP;武装直升机66=JEEP;卡车67=MIND;精神控制车68=DISK;镭射幽浮69=UTNK;激光坦克70=ROBO;遥控坦克71=SCHD;武装直升机72=DOLY;摄影车73=CBLC;电车74=FTRK;救火车75=AMBU;救护车76=CIVP;民航机77=V3V3;V3火箭车78=TURCKB;货车B[飞机类代码]0=APACHE;阿帕奇1=ORCA;入侵者战机2=HORNET;大黄蜂3=V3ROCKET;V3火箭4=ASW;舰载反潜机5=DMISL;无畏级导弹6=PDPLANE;运输机7=BEAG;黑鹰战机8=BPLN;米格战机(鲍里斯的飞机)9=SPYP;侦察机10=CMISL;雷鸣导弹2023-07-11 17:24:012
飞狐交易师最新驱动
请参考:FoxTrader 安装目录 FoxTrader.exe 飞狐交易师可执行文件 FTupgrade.exe 飞狐在线升级可执行文件 FoxIE.exe 飞狐资讯浏览器可执行文件 FoxTrader.chm 帮助系统 FTCTRL13.dll 系统基本控件动态链接库 FTZIP.dll ZIP压缩解压缩动态链接库 ftinet.dll 网络通信支持动态链接库Readme.wri 自述文件 License.txt 用户协议文件 Tips.txt 每日提示文件 Upgrade.txt 升级说明regcode.bin 注册码FoxTrader.ini 注册、升级URL安装目录下: DATA 分市场存放行情历史数据及个股F10资料,其中: ESTDAY.HES 横向统计数据$$ 存放板块指数、投资指数历史数据 各市场下F10*.txt 同名个股F10资料文本文件 NOTE*.wri 同名个股用户备忘StkData.sif 股码、股名、除权、财务、标记Report.qrt 即时分笔*.qrt 历史每日 即时分笔(如20030103.qrt)DAY.HQD 日历史数据MIN5.HQD 5分钟历史数据MIN1.HQD 1分钟历史数据EXTDAY.HED 扩展数据LON.DAT 融资券FGN.DAT 外资GAL.DAT 法人StkBlock StkBlock.ini 分类板块配置文件,可以进行手工调整,如改变板块的排列顺序等; *.sbk 同名板块文件 *.cbk 板块指数定义文件 *.xbk 条件选股另存文件 System 存放各种系统数据文件 SysFml.fal 系统公式文件 SysFml.oal 原始系统公式文件,用于恢复被修改过的系统公式 Fee.dat 分类证券交易费率文件 Lunar.dat 用于快速计算阴历时间 Option.ini 系统选项文件ftserver.ini 互联网行情服务器配置文件 FTSTKDRV.dll 行情驱动DLLF10Fit.txt 从F10资料提取财务数据的摸板文件 ClrFnt.dat 颜色方案、字体文件User 存放各种用户数据文件,用于保存指标公式、界面布局、组合条件、预警、画线、解盘系统等。 UserFml.fal 所有自编公式文件 Alert.alt 预警系统文件 Draw.drw 画线文件 *.alg 导出的公式文件 *.fcc 组合条件文件 *.lyt 窗口布局文件 *.bkc 自动板块设置文件 *.fct 计算器算式文件 UserTemplate存放K线模板、指标模板等Params 保存公式参数信息 FmlParams.dfp 保存用户调整过的公式参数 FmlDLL 公式扩展调用的DLL文件须放此目录 Invest 存放投资帐户文件 *.ivs 同名投资帐户的数据文件 *.imm 同名投资帐户的备忘录文件 InfoSys Info.ini飞狐资讯浏览器(FoxIE, Fox Infomation Explorer)的配置文件, 可手工增改此文件,使URL指向自己感兴趣的地方 Memo可挂在K线图上的备忘录文件*.lst 索引*.dat 内容系统注册表: HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREAeroFox R&DsystemMarkets --> 市场配置 HKEY_CURRENT_USERSOFTWAREAeroFox R&DsystemSettings --> 各种系统配置和选项 Tip--> 今日提示配置 FrameSettings--> 保存界面选单、工具条位置等连接主站的是驱动文件2023-07-11 17:24:071
MN13钢板和nm400哪个更耐磨
要看你的工作环境了。Mn13轧制钢板在强冲击、大压力的环境下,耐磨性能是最好的!65Mn也可以做耐磨钢使用!65Mn淬火后硬度会提高很多,但即使在没有冲击没有压力的磨损环境下,Mn13轧制钢板的耐磨性能也远远大于65Mn,可以说不是一个数量级。比Hardox500也要高出5倍以上。nm360、nm420等低合金耐磨钢,耐磨性能和淬火后的65Mn差不多。这些都是我多次实验后得出的结论。上海尧率是国内最专业的Mn13轧制钢板经销商,国内库存最大、规格最全、销量最多。2023-07-11 17:24:081
红警中 中国的建筑,步兵,战车都叫什么?
中国解放军-PLA中国海豹部队-GHOST2中国航空母舰-CARRIER2中国黑鹰战机-BEAG2中国V3-V5中国天启-APOC22023-07-11 17:24:094
签offer和三方的区别和注意
签offer和三方的区别和注意 找工作的注意了大学毕业生经过了笔试、面试的重重考验,终于拿到了offer,下一步要面临的问题就是:签约。而如果有的同学之前已经跟其它单位签约,现在又想和新单位签约,那么又涉及到一个问题:违约。本篇主要讲讲应届生签约最应该九个注意事项。 一般来讲,签约分为两种:签offer和签三方协议。其中,前者对个人及企业的约束效力远不及后者。下面分别来介绍。 1、签offer offer 一般是单位提供给你的一个录用意向,以合同的形式提供给你,要求你在上面签字,表明你接受对方的录用意向,愿意到单位工作。所以,这实际上相当于个人和企业签署的一个合同。一般这种形式在外企中比较常见,另外就是那些不给解决户口的单位,通常也会跟你签署一个这样的offer,然后等你正式工作后,再签署劳动合同。 在此提醒大家,签offer前应了解以下几点: 1)offer的作用。offer 是你和公司签署的一个录用意向,并不涉及学校,所以,对你的约束力不大,同样,对公司的约束力也不大。这意味着,你可以随时不去,而公司也可以随时不要你。所以,如果你非常想去这家单位,一定要和他们签三方,这样才能保证你肯定被录用。而如果公司不肯和你签三方,只签offer,那说明它无法帮你落户,这种情况在北京和上海的企业中比较常见,因为受到户口指标的限制,很多单位确实无法帮你落户或接收你的档案,所以他们无法跟你签三方,只能签offer。这种情况下,你将面临两种选择:要么,在毕业前找一家单位挂靠户口和档案(如天津人才市场),即和这家单位签三方;要么,毕业时户口和档案被打回原籍。无论哪种情况,结果都是一样的:毕业后,你的户口和档案留在挂靠单位或打回原籍,然后,你与之前签offer的这家公司签署正式劳动合同,过去上班。这两种情况下,你都是以外地人的身份在北京或上海打工,换言之,你不属于这个城市,跟民工没有什么区别。 2)如果签了offer以后,又不去这家单位了,算不算违约,需不需要交违约金?答:需要。尽管offer不是三方协议,但它实际上是你和公司之间签署的一个非正式的合同。所以,如果在offer中约定了违约金,那么,当你不去时,就算违约,仍然要交违约金。这点请大家一定要注意,违offer也是需要交违约金的,如果上面规定的话。如果offer上没规定违约金事宜,那么一般情况下是不用交违约金。但这时,你损害的是个人信誉。所以,在签offer时,还是要慎重。 总之,大多数情况下,签offer并不妨碍你找其它工作,但并不代表对你毫无约束力。所以,在签offer之前,一定要想清楚:这个offer所提供的待遇以及工作地点等因素你是否能接受?如果不能接受,那么,建议不要签。 2、签三方 这是应届毕业生与单位、学校签署的正式协议,对单位、学校、个人都有很强的约束力,也是正式的签约形式。这个过程涉及到非常多的因素,下面向大家一一介绍。 首先,在签约前,一定要向HR或其他人打听清楚以下信息:1)户口要问清楚,这个单位是“保证解决户口”、“尽力解决户口”、“不保证解决户口”还是“不管户口”。尤其对于签约北京、上海单位的同学,这点非常重要。因为北京、上海对于双外卡得比较严,所以,用人单位能否给你解决户口,这点非常重要对于北京户口,一般来讲,大多数国企、事业单位、研究所、公务员都是有能力解决户口的,但是,除了公务员外,其它还是要问清楚。外企和私企解决户口的能力跟前面的单位比要差很多,但是不同的单位也有很大的差别,像IBM、华为每年就能拿到很多名额。所以,对于这些单位,更要问清楚,到底有多大可能性解决户口。上海户口历年来采用的是打分制,即根据你的个人情况进行打分,超过分数线就可以获得上海户口,企业对于你能否获得户口的影响在于打分标准中的`“单位信誉5分”和“地域导向2分”,所以,在签约前,要把这几个要素核实清楚,在这两项中单位到底可以打几分。然后,根据个人情况,参照上海的打分标准对自己进行打分。注意:所有的获奖和专利情况都是以你就读最高学历期间获得的为准。核实清楚自己的分数后,再跟历年的分数线作比对,以确定自己能否拿到户口。分数线05年是64分,06年是68分,今年的还没出来,估计应该在70分左右。友情提示:我跟就业指导中心老师和我公务员的朋友打听过,今年上海的户口政策可能会变,一是分数线会往上提,二是达到了分数线也不一定能获得上海户口。所以基本上,今年去上海的大部分人恐怕都没有户口,请签约上海的同学作好思想准备,不行到时只能办理居住证了。这也是我最后没去上海的一个重要原因。至于户口到底重不重要,有什么用,网上讨论过无数遍,只能说:你认为重要,它就重要;你认为不重要,它就不重要。个人觉得很重要,因为如果你想在一个城市长期发展的话,户口的作用是非常大的,以北京为例:如果没有北京户口,当你想跳槽时,会发现能选择的单位很有限,因为很多单位招人时,往往都要求北京生源、北京户口,没有北京户口,也无法参加北京市公务员考试。这是户口带给我们的直接影响,长远的看,还有结婚、出国、子女就学、业务往来等各方面都会受到影响。当然,如果你将来想出国,或不想在北京上海常呆,那么户口可能就不重要了。如果作为应届生没有获得户口,那么你还有四种途径获得户口:<1>买户口。网上很多人说,3W就可以买到北京户口,可实际上远没有那么简单。你必须是应届生的身份、要有非常可靠的关系、通过非常可靠的途径才有可能获得户口,而且要确保不能受骗,另外,从今年北京的落户形势来看,想买户口非常困难。<2>在北京、上海呆满若干年后,按照高新人才引进来获得户口。这种方式难度极大,基本不要指望。<3>跟本地人结婚。这是最直接的途径,好处是自己的下一代可以成为北京、上海人。但是,你自己的户口要想转过去,还要经过若干年、满足若干条件、经过若干手续才可以。<4>继续考硕(博)。也就是说,再继续念,等毕业时,再以应届生的身份去争取户口,到时还是会面临落户问题,而到时的户口政策难免难以预料。 所以,对于大多数人来说,要想获得北京、上海户口,基本上只有毕业这一次机会。这点,请找工作的同学想清楚。如果用人单位保证为你解决户口,当然最好。但如果用人单位不解决户口,那么记住:绝对不能和它签三方,某些不管户口还拿你三方的单位是极不负责任的,一定要当心受骗。这种情况下,要么买户口,通常是通过个人关系去联系有富裕指标的单位,跟他们签三方挂档案,而跟你就业单位签劳动合同;要么在天津或其它地方找家单位挂靠,通常是跟他们签三方,每年花几百元钱,他们负责帮你落户并保留档案,各个学院会有相应的挂靠信息;要么等待毕业时户口和档案被打回原特别说明的是,对于那些“尽力解决户口”、“不保证解决户口”的单位,跟你签了三方,实际上你就要承担一定风险。一旦最后没给你落下,那么算单位违约,三方必然要退给你,你再回学校办改派。大多数情况下,户口和档案会被打回原籍,因为那时再签约别的单位已经不可能了。 在今年的就业形势和户口政策下,户口和薪水很难两全,既解决户口、薪水又高的单位太少,竞争又相当激烈。找工作的同学一定要在两者中间权衡轻重,不要作出让自己后悔的决定。 2)待遇签约前必然要谈的部分。这里面的因素非常多,但记住:不要看面上的钱,也不要看HR说可能的收入,要看你实际真正能到手的年收入,以及当地的消费水平。待遇主要包括:工资、奖金、补贴、福利、股票(期权)、保险、公积金。以下具体介绍各部分应注意的细节:<1> 工资:一定要问清楚是税前还是税后,这点不用多说。另外,还要问清楚,发多少个月。例如:税前工资7000,发13个月,则年收入 7000*13=91000。很多单位有年底双薪,还有一些单位会发14-16个月不等,例如:IBM就是发14个月。所以,一定要看年收入。<2> 奖金:很多单位奖金都占收入很大一部分,例如:联想、百度、中航信都有季度奖、年终奖,另外还有项目奖,华为也有项目奖、年终奖,瞬联就没有奖金。不同的单位情况不同,奖金的数额也不一样,通常几千至数万不等,所以关于这一点,一定要问清楚,而且要问确定能拿到的奖金,取最低数。<3>补贴:有些单位会有各种补贴,例如:通讯补贴、住房补贴、伙食补贴等,例如:华为有1000的餐补,中兴好像也有500的餐补。有些单位这些补贴加一块收入会非常可观,也要问清楚。<4>福利:对于一些国企和事业单位来说,往往会有一些福利,例如:过节费,防暑降温费,取暖费,购物券,电影票,生活用品等等。这些最好跟内部的师兄师姐打听一下。<5> 股票:对于很多公司来说,股票是他们提供的非常有诱惑力的福利,例如:google会给员工提供30股股票,华为99年以前的金领靠股票每年赚几十万,百度上市造就了数千个百万富翁等等。一般来说,已经上市的公司提供股票的可能性不大,反倒是一些即将上市的公司提供股票的可能性很大,例如:瞬联就为员工提供股票。对此,一定要看准机遇,要是有这样的offer,千万不要错过。<6> 保险、公积金:即常说的“五险一金”。五险指的是:养老保险,医疗保险,失业保险,人身意外伤害保险,生育保险,一金指的是住房公积金。这些我记得是国家规定的,企业不得以任何理由拒绝为你缴纳,而且个人和企业出的比例是有规定的。但是要注意的是:缴费基数。很多单位在这上面做文章,例如:你的工资是 5000,他们以2000为缴费基数,也就是说,用它去乘固定的比例给你缴纳五险一金,对此,一定要注意问清楚缴费基数,不能被骗。有些单位公积金比例上的非常高,所以你工资扣得也很多,那意味着公司交的钱更多,而一旦买房时,这些钱都是你自己的,所以,这部分收入不能忽视。此外,有些单位还会向你提供补充医疗保险、补充养老保险、补充意外保险、住房无息贷款或经济适用房等,也要问清楚。把这些收入加起来,得到年收入。然后再考虑工作地的工资水平和消费水平。例如:8W的年薪在天津花,无疑是相对收入非常高的,这也是那么多同学(包括已签的)去面中兴天津的原因。 3)工作内容要问清楚自己的具体职位,这个职位的工作内容,在公司所处的地们。一般来讲,如果是公司的核心业务部门,会比较受重视,发展前景会更好,如果是其它辅助部门,可能受重视程度会差一些,当然没有绝对的,关键还有看你的工作有没有技术含量,对于你个人能力的提高、职业生涯有没有帮助,对于你跳槽、升职有没有帮助。 4)加班/出差情况对于有些公司来说,加班是在所难免的,如:华为、中兴、微软、IBM...基本上绝大多数IT企业都要加班;而对于有些职位来说,频繁的出差是在所难免的,例如:现场工程师,HR,销售等。对于这些,要提前有所了解,有思想准备,像华为海外可能会派到海外若干年,条件很苦。如果自己不能忍受长期的加班、出差,建议不要签。另外,要问清楚加班是否有加班费。现在好像大多数公司加班都是没有加班费的,少部分公司有,不过好像国有有规定:如果周六、周天加班的话,可以获得正常工资3倍的加班费,如果是五一、十一这些法定假日加班的话,好像应得的加班费更好,具体可以查一下。另外就是出差补贴。一般来讲,出差基本是不需要你花钱的,而且很多公司会有额外的出差补贴,例如:华为海外好像是每天70美金。这个也要问清楚,因为都是自己的合法权益。 5)培训对于应届毕业生来说,公司的培训体系是一个非常重要的考虑因素,如果一家公司有非常好的培训体系的话,那么可以让你在几年内迅速成长为一个出色的人才,对你的职业生涯无疑是有巨大帮助的。像宝洁、玛氏、infosys,最出名的都是它们完善的培训体系,确实可以让你在短时间内个人能力得到极大的提高,所以每年才吸引那么多同学去应聘。从某种程度上来讲,良好的培训是比优厚的待遇更有吸引力的。所以,在签约前,一定问清楚单位有哪些培训计划,再看这些培训计划对个人的成长是否有帮助。 6)发展机会这也是非常关键的一个因素。我认为,在找工作时,它应该作为要考虑的第一要素,试想:如果有一个很好的工作机会,可以让你直接接触最先进、最核心的业务,或者可以接触到公司的高层,或者可以获得一些非常有用的客户资源,或者可以在短期内迅速进入管理层,那么其它因素又算什么呢?相信中兴天津最吸引人的地方就在于它提供的发展机会。相反,如果你去的一家单位,机构臃肿,大家都在里面混,或者上面的人一直压着你上不去,即使给你开出很高的工资又有什么意义呢?当然,如果你希望稳定,这样的单位也是不错的选择。个人觉得,在考虑发展机会这个因素时,应主要考虑三个方面:<1>行业背景:要综合考虑公司所处这个行业的背景和发展现状,更重要的是,要对这个行业的发展前景有准确的预测。个人觉得,最好选择处于快速发展阶段的行业。<2>公司背景:要考虑这家公司在行业中所处的地位,目前的发展状况、经营业绩,以及未来的发展预期。个人觉得,最好选择处于快速发展阶段的企业。<3>个人机会:要看自己所处的部门在公司的地位,自己的职位的升职机会、发展前景。总之,部门越重要越好,人越少越好,这样你的机会越多。 7)签约年限及违约金一般单位签3年,也有签5年的,还有的单位签1年,如华为(后来经打听,也是签3年),此外,有的单位还有保密期,有的单位会和你签一个竞业禁止合同,不同单位情况不一样。同时,违约金也会有相关规定。一般来讲,违约金特别高的,要慎重签约,因为很可能是单位不好,留不住人,才通过高额的违约金来栓住你。但是国家有规定:违约金的上限不能超过xx个月的个人工资,大家可以去网上查一下。如果单位在这期间解雇你,你将可以获得N+2个月工资的赔偿。例如:你和公司签3年,双方约定公司的违约赔偿金是N+2,假设公司在第二年解雇你,即:你在公司工作了一年,那么,你将可以获得1+2=3个月工资的赔偿,工作不满一年算一年。试用期期间,任何一方违约,都不承担责任。 8)三方违约金三方违约金和劳动合同违约金是不一样的,它只约束你在去公司报到前的行为,所以,也要清楚三方的违约金。千万不要主动问,通常公司在签约时会主动跟你说,三方的违约金是多少,然后写到三方协议的备注栏里。有些公司不要违约金,例如华为。 9)公司口碑这一点也非常重要,要通过其他途径去打听。具体的,可以到网上搜关于这家公司的评价,也可以问问在里面工作的师兄、师姐或其他熟人,打听一下,大家对这家公司的评价。如果大多数人对这家公司都是负面评价,那建议还是要慎重考虑。接下来,在和公司正式签三方时,要注意以下事项:1)如果你非常想去这家单位的话,就在个人意见栏填写“同意到xxx单位工作”2)如果对方向你承诺解决北京户口,一定要把这一条写到三方后面的备注栏里,例如“xx公司承诺为本人解决北京户口”,这是维护自己的正当权益。当然,公司也会在里面写上“违约金xxx” 总结:签约是一件非常严肃的事,也可能是你人生中最重要的一件事,所以,请大家一定要认真对待,尽可能获取足够多的信息,听取各方面的意见,作出理性的决定。不要最后让自己后悔。 ;2023-07-11 17:24:151
求尤里单位代码!!!
=============建筑=============== GAPOWR 盟军发电厂 GAREFN 盟军矿厂 GAPILE 盟军兵营 GAWEAP 盟军兵工厂 GAAIRC 盟军空军指挥部 AMRADR 美国空军指挥部--AmericanParaDropSpecial GADEPT 盟军维修厂 GAYARD 盟军船厂 GATECH 盟军实验室 GAROBO 控制中心 --- GAOREP 矿石精鍊器 GAWALL 盟军围墙 GAPILL 机枪碉堡---Vulcan2 NASAM 爱国者飞弹 --RedEye2 GAGAP 裂缝产生器 ATESLA 光棱塔----PrismShot / PrismSupport GASPYSAT 间谍卫星 GACNST 盟军建造场 GTGCAN 法国巨炮 GrandCannonWeapon GACSPH 超时空传送仪 --- ChronoSphereSpecial GAWEAT 天气控制器 --- LightningStormSpecial NAPOWR 磁能反应炉 NAREFN 苏军矿厂 NAHAND 苏军兵营 NAWEAP 苏军兵工厂 NARADR 苏军雷达 --- SpyPlaneSpecial NADEPT 苏军维修厂 NAYARD 苏军造船厂 NATECH 苏军实验室 NANRCT 核子反应堆 --- NukePayload NAINDP 工业工厂 NAWALL 苏军围墙 NABNKR 战斗碉堡 NALASR 哨戒炮--Vulcan NAFLAK 防空炮--FlakWeapon TESLA 磁暴线圈 -- CoilBolt / OPCoilBolt NACNST 苏军建造厂 NAIRON 铁幕 --- IronCurtainSpecial NAMISL 核弹发射井 -- NukeSpecial YAPOWR 生化反应炉 YAREFN 奴隶矿厂 YABRCK 尤里兵营 YAWEAP 尤里兵工厂 NAPSIS 心灵感应器 --- PsychicRevealSpecial YAYARD 尤里船厂 YAGRND 部队回收厂 YATECH 尤里实验室 GAFWLL 尤里围墙 NATBNK 坦克碉堡 YAGGUN 盖特机炮 YAPSYT 心灵控制塔----MultipleMindControlTower NACLON 复制中心 YAGNTC 基因突变器 --- GeneticConverterSpecial YAPPET 心灵控制增幅器 --- PsychicDominatorSpecial YACNST 尤里建造场 GASAND=沙墙 CAAIRP=科技机场---ParaDropSpecial CAOILD=科技钻油厂 --- ProduceCashStartup= @ ProduceCashAmount= @ ProduceCashDelay= CAHOSP=市民医院 [RA2] CAMACH=科技机器商店 CAOUTP=科技前哨站----HoverMissile CAPOWR=科技电厂 CASLAB=秘密科技实验室 CATHOSP=科技医院 [YR] CATIME01=时间机器 CATIME02=时间机器 CALAB=爱因斯坦实验室 GATE1=闸门 CABUNK01-04 =燃料库 CABHUT=桥梁维修小屋 CAGARD01=警卫哨 CAMIAM04=救生员休息亭 CAUSFGL=美国国旗 CACUFGL=古巴国旗 CAFRFGL=法国国旗 CAGEFGL=德国国旗 CAIRFGL=伊拉克国旗 CALBFGL=利比亚国旗 CARUFGL=俄国国旗 CAUKFGL=英国国旗 CASKFGL=韩国国旗 CALOND04=英国国会 CALOND05=大笨钟 CALOND06=伦敦塔 CAMORR06=理克酒馆 CAEGYP01=金字塔 CAEGYP02=金字塔 CAEGYP03=金字塔 CASEAT01=西雅图太空针塔 CASEAT02=巨软园区 CASTL04=拱门 CASYDN03=雪梨歌剧院 CAEAST01=复活岛石像 CAEAST02=尤里雕像----PrismShot CATRAN03=尤里要塞 CAEGYP03=人面狮身像 CALUNR01=登月小艇 CAMIAM08=亚历桑那纪念馆 CAPRS03=世界惊奇博物馆 CACHIG04=芝加哥协会大楼 CAEURO05=雕像 CAFARM06=灯塔 CAPARS01=艾菲尔铁塔 CAPARS11=巴黎凯旋门 CAWASH14=杰佛逊纪念馆 CAWASH19=胜利纪念碑 CAWASH15=林肯纪念馆 CARUS03=克里姆林宫 CAWASH01=白宫 CATRAN01=地窖 CAWASH19=胜利纪念碑 CACOLO01=空军学院礼拜堂 CARUS08 - 11 =球状戏院 CAMISC06=V3 飞弹 CAARMY01-04 =军队营帐 CAFRMB =移动式厕所 CATECH01 =通讯中心 AMMOCRAT =弹药箱 CAMISC01-02 =油桶 中文名------------------注册名---------第一武器 / 第二武器 终结者------------------ARND-----------TERMIGUN 蓝波--------------------STLN-----------STALGUN / STALGREN 快枪手------------------CLNT-----------CLINTGUN 月球飞行兵 -------------LUNR-----------Lunarlaser 美国大兵----------------E1---M60 / Para /UCPara,UCElitePara 盟军警犬----------------ADOG--GoodTeeth / VirtualScanner 盟军工程师--------------ENGINEER--DefuseKit / VirtualScanner 重装大兵----------------GGI------M60 / MissileLauncher 火箭飞行兵--------------JUMPJET---20mm 间谍--------------------SPY--MakeupKit 海豹部队----------------GHOST -- MP5 / Sapper / C4=yes 谭雅--------------------TANY--DoublePistols / Sapper 超时空军团兵------------CLEG----NeutronRifle 超时空突击队------------CCOMAND[隐藏]--ChronoMP5 / FakeC4 心灵突击队--------------PTROOP [YR][隐藏]--MindControl 狙击手------------------SNIPE---AWP 动员兵------------------E2====M1Carbine / UCM1Carbine,UCEliteM1Carbine 苏军警犬----------------DOG--BadTeeth / VirtualScanner 防空步兵----------------FLAKT -- FlakGuyGun / FlakGuyAAGun 苏军工程师--------------SENGINEER--DefuseKit / VirtualScanner 磁爆步兵----------------SHK -- ElectricBolt / AssaultBolt 疯狂伊文----------------IVAN--IvanBomber 特工--------------------SJJD--没有这个人 鲍裏斯------------------BORIS--AKM / Flare 超时空伊文--------------CIVAN[隐藏]--IvanBomber 恐怖分子----------------TERROR--TerrorBomb 辐射工兵----------------DESO--RadBeamWeapon / RadEruptionWeapon 尤里新兵----------------INIT--PsychicJab / UCPsychicJab, UCElitePsychicJab 奴隶矿工----------------SLAV--SHOVEL 尤里工程师--------------YENGINEER 狂兽人------------------BRUTE--Punch / Smash 病毒狙击手--------------VIRUS--Virusgun 克隆尤里----------------YURI--MindControl / PsiWave 超级尤里----------------YURIPR--SuperMindControl / SuperPsiWave 心灵突击队--------------YURIPT--[RA2] 尤里改------------------YURIPP--[RA2] 平民--------------------CIV1 黄衣服女 -------CIV2 白衣服 -------CIV3 技师 -------CIVA 工人样 -------CIVB 牛仔 -------CIVC 黑衣蓝裤 -------CIVBBP 棒球员 -------CIVBFM 海滩胖男 -------CIVBF 海滩女 -------CIVBTM 海滩瘦男 -------CIVSFM 老人 -------CIVSF 红衣服女 -------CIVSTM 黑衣服 黄衣服将军---------------VLADIMIR 绿衣服将军---------------PENTGEN 苏联卫兵----------------CTECH -------WEEDGUY 骆驼--------------------CAML =YR 奶牛--------------------COW 鄂鱼--------------------ALL --- AlligatorBite / VirtualScanner 北极熊------------------POLARB --- BearBite / VirtualScanner 暴龙 ------------------DNOA =YR 腕龙--------------------DNOB =YR 猴----------------------JOSH --- ChimpBite / VirtualScanner 终级保镖----------------SSRV -- Pistola 总统--------------------PRES 洛马诺夫总理------------RMNV =YR 爱因斯坦----------------EINS =YR 木乃伊-----------------MUMY =YR -------------WWLF =YR 灰熊坦克----------------MTNK--105mm 多功能步兵车------------FV -----HoverMissile 幻影坦克----------------MGTK----MirageGun 光陵坦克----------------SREF----Comet/SuperComet 战斗要塞----------------BFRT--20mmRapid 盟军基地车--------------AMCV 超时空矿车(倒矿)-------CMON ** 超时空矿车--------------CMIN 机器人坦克--------------ROBO--Robogun 坦克杀手----------------TNKD--SABOT 榴弹炮--------------HOWI[隐藏,要修改ini]--HowitzerGun 恐怖机器人--------------DRON--DroneJump / VirtualScanner 防空车------------------HTK --FlakTrackGun / FlakTrackAAGun 犀牛坦克----------------HTNK--120mm V3火箭发射车------------V3 -- V3Launcher / V3ROCKET 天启坦克----------------APOC 120mmx / MammothTusk 苏军基地车--------------SMCV 苏军矿车(倒矿)--------HORV ** 苏军矿车----------------HARV--20mmRapid 磁爆坦克----------------TTNK --TankBolt 自爆卡车----------------DTRUCK--Demobomb / none 狂风坦克----------------LTNK--ATGUN 格林机炮坦克------------YTNK--AGGattling / AAGattling 磁电坦克----------------TELE--MagneticBeam / MagneShake 策划者------------------MIND--MultipleMindControlTank 镭射幽浮----------------DISK--DiskLaser / DiskDrain 神经突击车--------------CAOS--ChaosAttack / VirtualScanner 尤里基地车--------------PCV--- 奴隶矿车----------------SMON--[卸矿] 奴隶矿车----------------SMIN--20mmRapid 汽车----------CAR 黄色 ------EUROC 黑色 -------SUVB 包厢型 -------STANG 跑车型 -------SUVW 包厢型 校车---------BUS 野营车-------WINI 小货车-------PICK 东风型 -----PTRUCK 皮卡型 卡车--------TRUCKA 自爆卡车型 --------JEEP =YR 卡车(载货)--TRUCKB 东风型 豪华轿车-----LIMO 计程车-------TAXI 警车---------COP 挖土机-------CONA 宣传车-------PROPA 巴士----------DDBX =YR 黑色计程车-----BCAB =YR 黄色计程车-----YCAB =YR 摄影车---------DOLY =YR 电车----------CBLC =YR 救火车--------FTRK =YR 救护车--------AMBU =YR 盟军气垫艇--------------LCRF 驱逐舰------------------DEST--155mm / ASWLauncher,ASW 海豚--------------------DLPH--SonicZap 神盾巡洋舰--------------AEGIS--Medusa 航空母舰----------------CARRIER--HornetLauncher / HORNET 苏军气垫船--------------SAPC 海蝎--------------------HYD--FlakTrackGun / FlakWeapon 台风潜艇----------------SUB--SubTorpedo 巨型乌贼----------------SQD--SquidGrab / SquidPunch 无畏级战舰--------------DRED-- DredLauncher / DMISL 尤里气垫船--------------YHVR 雷鸣潜艇----------------BSUB --BoomerTorpedo / CruiseLauncher CMISL 海岸巡逻船--------------CDEST 拖船--------------------TUG 游船--------------------CRUISE 尼米兹号航空母舰--------CARRIERB 将军无畏级战舰----------DREDB 维拉迪摩指挥舰----------VLAD ============飞机类============== 夜鹰直升机--------------SHAD--BlackHawkCannon 入侵者战机--------------ORCA--Maverick 舰载反潜机--------------ASW ** --ASWBomb 大黄蜂------------------HORNET **--HornetBomb / HornetCollision 黑鹰战机----------------BEAG--Maverick2 围攻直升机--------------SCHP -- BlackHawkCannon 160mm 基洛夫飞艇--------------ZEP--BlimpBomb 米格战机----------------BPLN **--Maverick3 间谍飞机----------------SPYP **--SpyCameraWeapon V3火箭------------------V3ROCKET ** 无畏级导弹--------------DMISL ·· 雷鸣导弹 ------------------ ------- CMISL ** 运输机-----------------PDPLANE2023-07-11 17:24:162
犬儒是什么意思?
原指古 希腊 犬儒学派的哲学家。他们提出绝对的个人精神自由,轻视一切社会虚套、习俗和文化规范,过着禁欲的简陋生活,被当时人讥为穷犬,故称。后亦泛指具有这些特点的人2023-07-11 17:23:392
红警各种建筑物的作用
GAPOWR=盟军电厂GAREFN=盟军矿厂GACNST=盟军建设基地GAPILE=盟军兵营GASAND=盟军围墙GADEPT=盟军维修厂GATECH=盟军作战实验室GAWEAP=盟军兵工厂CALAB=爱因斯坦实验室NAPOWR=苏军电厂NATECH=苏军作战实验室NAHAND=苏军兵营GAWALL=盟军围墙NARADR=苏军雷达NAWEAP=苏军兵工厂NAREFN=苏军矿厂NAWALL=苏军围墙NAPSIS=精神控制器NALASR=哨戒炮NASAM=爱国者导弹发射架GAYARD=盟军船坞NAIRON=铁幕装置NACNST=苏军建设基地NADEPT=苏军维修厂GACSPH=超时空装置GAWEAT=天气控制器CABHUT=桥梁维修小屋CAHOSP=民用医院NAMISL=苏军核弹发射井ATESLA=光棱塔NAYARD=苏军船坞GASPYSAT=间谍卫星GAGAP=裂缝产生器GTGCAN=巨炮NANRCT=核能发电厂GAPILL=碉堡NAFLAK=防空炮CAOUTP=科技前哨站CATHOSP=科技医院CAAIRP=科技机场NACLON=复制中心GAOREP=盟军精炼厂CACITY01=建筑1CACITY02=建筑2CACITY03=建筑3CACITY04=建筑5CANEWY01=建筑ACANEWY04=自由女神像CANEWY05=世贸中心CASWST01=建筑BCATECH01=建筑CCATEXS01=建筑DCATEXS02=白杨木屋CAWASH01=白宫CAFARM01=农场01CAFARM02=农场02CALIT01E=路灯CALIT01N=路灯CALIT01S=路灯CALIT01W=路灯CAMISC01=建筑CAMISC02=建筑CAMISC03=建筑CAMISC04=建筑CAPOL01E=建筑CAPOL01N=建筑CAPOL01S=建筑CAPOL01W=建筑CASIN01E=建筑CASIN01N=建筑CASIN01S=建筑CASIN01W=建筑CAPARS01=埃菲尔铁塔GAAIRC=盟军空军指挥部CAFRMA=农场ACAFRMB=农场BCAWASH05=华盛顿平民建筑05CAWASH04=华盛顿平民建筑04CAWASH03=华盛顿平民建筑03CAWASH07=华盛顿平民建筑07CAWASH11=华盛顿平民建筑11CAWSH12=华盛顿平民建筑12CAWASH14=华盛顿平民建筑14CAWASH09=华盛顿平民建筑09CAWASH10=华盛顿平民建筑10CAWASH13=华盛顿平民建筑13CAARMY01=帐篷01CAUSFGL=建筑CAWASH08=华盛顿平民建筑08CALIT03E=路灯CALIT03N=路灯CALIT03S=路灯CALIT03W=路灯CALIT02L=路灯CALIT02R=路灯CAHSE01=路灯CAWT01=水塔CATS01=建筑CABARN02=建筑CAWA2A=建筑CAWA2B=建筑CAWA2C=建筑CAWA2D=建筑AMRADR=美国空军指挥部CAPRS03=罗浮宫CAGARD01=建筑CARUS01=大教堂CAMIAM01=迈阿密建筑01CAMIAM02=迈阿密平民建筑2CANWY05=纽约平民建筑MAYAN=玛雅光棱金字塔CAEUR1=欧洲平民建筑1CAEUR2=欧洲平民建筑2CAEUR04=欧洲平民建筑CAMEX01=墨西哥玛雅金字塔CARUS02A=克里姆林宫大围墙塔CARUS02B=克里姆林宫X墙塔CARUS02C=克里姆林宫北墙塔CARUS02D=克里姆林宫东墙塔CARUS02E=克里姆林宫南墙塔CARUS02F=克里姆林宫西墙塔CANEWY06=建筑CANEWY07=建筑CANEWY08=建筑CAPARS02=建筑CAPARS08=建筑CAPARS09=建筑CARUS03=克里姆林宫CANEWY10=纽约平民建筑10CANEWY11=纽约平民建筑11CANEWY12=纽约平民建筑12CANEWY13=纽约平民建筑13CANEWY14=纽约平民建筑14CANEWY15=纽约平民建筑15CANEWY16=纽约平民建筑16CANEWY17=纽约平民建筑17CANEWY18=纽约平民建筑18CAPARS04=巴黎平民建筑04CAPARS05=巴黎平民建筑05CAPARS06=巴黎平民建筑06CAPARS07=巴黎平民建筑07CAWASH15=华盛顿平民建筑15CAPARS10=巴黎平民建筑10CAPARS13=巴黎平民建筑13CAPARS14=巴黎平民建筑14CAGAS01=普通加油站CAPARS11=巴黎平民建筑11CAPARS12=巴黎对母院CAFARM06=灯塔CAMIAM04=海边救生棚NAPSYB=精神控制塔NAPSYA=精神控制放大器CAIND01=普通工厂CACOLO01=空军研究学院CANWY09=纽约平民建筑09CANWY22=纽约平民建筑22CANWY23=纽约平民建筑23CANWY24=纽约平民建筑24CANWY25=纽约平民建筑25CANWY26=纽约平民建筑26CARUS02G=克里姆林宫钟楼CACHIG04=芝加哥建筑04CAMIAM03=迈阿密建筑03CARUS07=苏联红场圆拱CATEXS06=建筑)CAWASH17=自然历史博馆CACHIG05=建筑CARUS08=建筑CARUS09=建筑CARUS10=建筑CARUS11=建筑CANEWY20=建筑CANEWY21=建筑CARUS04=建筑CARUS05=建筑CARUS06=建筑CAMSC01=海滩建筑01CAMSC02=海滩建筑02CAMSC03=海滩建筑03CAMSC04=海滩建筑04CAMSC05=海滩建筑05CAMSC06=海滩建筑06CAMSC07=海滩建筑07CAWASH18=喷泉CAEURO05=雕像CAPARK01=公园建筑01CAPARK02=公园建筑02CAPARK03=公园建筑03CAHSE02=美国房子02CAHSE03=美国房子03CAHSE04=美国房子04CASTRT01=建筑CASTRT02=建筑CASTL01=建筑CASTL02=建筑CASTL03=建筑CASTL04=建筑CAMIAM05=建筑CAMIAM06=建筑CAMIAM07=建筑CAFNCB=黑色围墙(未知)CAFNCW=白色围墙(未知)CAMEX02=玛雅遗迹02CAMEX03=玛雅神庙CAMEX04=玛雅神庙(大)CAMEX05=玛雅遗迹05CACHIG06=芝加哥建筑06CAMSC08=海滩建筑08CAMSC09=海滩建筑09CAARMY02=帐篷02CAARMY03=帐篷03CAARMY04=帐篷04CAKRMW=建筑CARUFGL=国旗CAFRFGL=国旗CACUFGL=国旗CASKFGL=国旗CALBFGL=国旗CAMIAM08=国旗CAMISC05=建筑CAMISC06=建筑CASTL05A=运动场ACASTL05B=运动场BCASTL05C=运动场CCASTL05D=运动场DCASTL05E=运动场ECASTL05F=运动场FCASTL05G=运动场GCASTL05H=运动场HCAMSC10=建筑CAGEFGL=国旗CAUKFGL=国旗CAWASH06=华盛顿平民建筑06CAMSC11=建筑CAMSC12=建筑CAMSC13=建筑CAPOFGL=国旗CAMSC12A=建筑CAMOV01=建筑CAMOV02=建筑CABUNK01=建筑CABUNK02=建筑CASTRT03=建筑CASTRT04=建筑CASTRT05=建筑YACNST=尤里建设基地YAPOWR=生化反应炉YABRCK=尤里兵营YAWEAP=尤里战车工厂YAYARD=心灵感应器YATECH=尤里作战试验室GAFWLL=尤里围墙YAGGUN=尤里盖特机炮YAPSYT=心灵控制塔NAINDP=苏联工业工厂YAGRND=部队回收厂YAGNTC=基因突变器YAPPET=心灵控制器NATBNK=尤里战斗碉堡GAGATE_A =闸门YACOMD=尤里指挥中心GAROBO=盟军控制中心YAREFN=尤里采矿车YAROCK=尤里导弹发射塔NABNKR=苏联战斗碉堡CAPOWR=科技电厂GAOILD=科技炼油厂CAARMR=民用兵工厂CARUSO2B=克里姆林宫小围墙塔CACHIG19=建筑CASTL05=建筑CASTL06=建筑CASTL07=建筑CAIRFGL=国旗AMCV=盟军移动基地车HARV=尤里奴隶采矿车APOC=天启坦克HTNK=犀牛坦克SAPC=装甲运输船CAR=汽车BUS=校车PICK=小货车MTNK=灰熊坦克HORV=武装采矿车TRUCKA=货车ATRUCKB=货车BCARRIER=航空母舰V3=V3火箭车ZEP=基洛夫空艇DRON=恐怖机器人HTK=防空履带车SUB=飓风级战舰AEGIS=宙斯盾战舰LCRF=盟军运输船DRED=无畏级战舰SHAD=夜鹰直升机SQD=乌贼DLPH=海豚SMCV=苏联移动机基车TNKD=坦克杀手HOWI=榴弹炮TTNK=磁爆坦克LTNK=轻坦克CMON=超时空采矿车(不回)CMIN=超时空采矿车SREF=光棱坦克XCOMET=位置标定器HYD=海蝎MGTK=幻影坦克FV=多功能步兵车DTRUCK=自爆卡车PROPA=宣传车CONA=挖掘机EUROC=欧洲汽车LIMO=豪华轿车STANG=小轿车SUVB=小汽车ASUVW=小汽车BTAXI=出租车PTRUCK=货车CCRUISE=巡游船PCV=尤里机动基地车SMIN=尤里奴隶矿厂SMON=超时空采矿车YCAB=黄色计程车YTNK=盖特炮坦克BFRT=战斗要塞TELE=磁电坦克CAOS=神经突袭车DDBX=巴士BCAB=黑色计程车SCHP=武装直升机JEEP=卡车MIND=精神控制车DISK=镭射幽浮UTNK=激光坦克ROBO=遥控坦克SCHD=武装直升机DOLY=摄影车CBLC=电车FTRK=救火车AMBU=救护车CIVP=民航机V3V3=V3火箭车TURCKB=货车BAPACHE=阿帕奇ORCA=入侵者战机HORNET=大黄蜂PDPLANE=运输机BEAG=黑鹰战机CARGOPLANE=运输机V3ROCKETV3=火箭HIND=母鹿直升机SHAD=夜鹰直升机ZEP=基洛夫飞艇E1=美国大兵E2=苏联动员兵SHK=磁爆步兵ENGINEER=盟军工程师JUMPJET=火箭飞行兵GHOST=海豹部队YURI=尤里IVAN=疯狂伊万DESO=生化步兵DOG=苏联军犬CIV1=平民1CIV2=平民2CIV3=平民3CTECH=技师CLEG=超时空兵团SPY=间谍CCOMAND=超时空突击队PTROOP=伞兵CIVAN=超时空伊万YURIPR=尤里改SNIPE=狙击手COW=奶牛ALL =鳄鱼TANY=谭雅FLAKT=防空步兵TERROR=恐怖分子SENGINEER=苏联工程师ADOG=盟军军犬PRES=总统CIVA=德克萨斯平民ACIVB=德克萨斯平民BCIVC=德克萨斯平民CCIVBBP=棒员运动员CIVBFM=海滩肥男CIVBTM=海滩瘦男CIVSFM=雪中肥男CIVSF=雪中肥女CIVSTM=雪中瘦男POLARB=北极熊JOSH=猴子YENGINEER=尤里工程师GGI=重装大兵INIT=尤里新兵BRUTE=狂兽人VIRUS=病毒狙击手MUMY=木乃伊LUNR=登月火箭兵DNOA=暴龙DNOB=暴龙YDOG=尤里军犬YADOG=尤里军犬CIVFM=海滩肥女2023-07-11 17:23:373
新买的mlb棒球衫为什么口袋会缝住
是只简单的只缝了两针的那种么?自己剪开就是了,很多品牌的衣服在出厂时都会做类似处理2023-07-11 17:23:361
磊科NM400 怎么是调制解调器
调制解调器常常被称为猫,该品牌型号商品常常被称为猫,其实就是调制解调器,其作用是将电话信号转换成网络信号。猫的使用方法:入户的电话线插在这个猫的adsl接口,猫的lan接口再和电脑连接个网线。电脑点宽带连接上网。 调制解调器是一种计算机硬件,能把计算机的数字信号翻译成可沿普通电话线传送的模拟信号,而这些模拟信号又可被线路另一端的另一个调制解调器接收,并译成计算机可懂的语言。这一简单过程完成了两台计算机间的通信。2023-07-11 17:23:312
关于红警2尤里复仇RULES.INI的问题
修改RULES.INI文件,这个文件可以到网上下载1.查找TeamDelays,这是RULES中最重要的AI命令.如TeamDelays=1200,1350,1600,它分别对应冷酷的,中等的, 简单的敌人的部队建造间隔.一般设为250,250,250,与下面的代码连用的话你将体会到敌人连续攻击的厉害!MinimumAIDefensiveTeams 电脑最小的防御部队数量MaximumAIDefensiveTeams 电脑最大的防御部队数量AISafeDistance 电脑聚集部队离敌方(我方)基地的距离DisabledDisguiseDetectionPercent 电脑识别幻影坦克的几率AttackInterval 电脑每次进攻的时间间隔(建议设为0)AttackDelay电脑首次进攻的时间间隔(建议设为0)PowerSurplus 电脑保留电量的大小(建议设为250)repair and refit RefundPercent=50% 这是规定拍卖建筑物时价格与实际造价的比例为50%,要是改为120%就是说卖 价比造价高(有点变态!)2.空投规则GEF;************ American Paradrop Special Rules ***********;These two lists _must_ have the same number of elements;AmerParaDropInf=E1,GHOST,ENGINEER;AmerParaDropNum=6,6,6 ;How many of each of those infantryAmerParaDropInf=E1 ;(美国空投步兵类型)AmerParaDropNum=8 ;(美国空投步兵数量)AllyParaDropInf=E1 ;(盟军占有科技机场空投步兵类型)AllyParaDropNum=6 ;(盟军占有科技机场空投步兵数量)SovParaDropInf=E2 ;(苏军占有科技机场空投步兵类型)SovParaDropNum=9 ;(苏军占有科技机场空投步兵数量)可以把E1和E2改成COW(母牛)如:AmerParaDropInf=COW 你就会看到美国空投母牛了(搞笑!)E1是美国大兵,E2是动员3. 这是遭遇战模式下的玩家设置,加*的最好不要修改[MultiplayerDialogSettings]MinMoney=5000(可调最小资金)Money=10000(默认资金)MaxMoney=10000(可调最大资金,不要超过50000,否则数据有可能溢出)MoneyIncrement=100MinUnitCount=1(开始时最小单位数)*UnitCount=10(开始时默认单位数)MaxUnitCount=10(开始时最大单位数)TechLevel=10*GameSpeed=0*AIDifficulty=0*AIPlayers=0*BridgeDestruction=yes(桥是否可摧毁)ShadowGrow=noShroud=yesBases=yes*TiberiumGrows=yes(矿石是否自然增长)Crates=yes(升级工具箱)CaptureTheFlag=no*HarvesterTruce=no*MultiEngineer=no*AlliesAllowed=no(是否允许结盟)ShortGame=yes(快速游戏)*FogOfWar=no*MCVRedeploys=yes(基地重新部署)*4.自然规则在RULES.INI中查找下列语句RepairPercent=15% (修理建筑物所耗资金与原价比例)BuildSpeed=.7 (建造时花费1000元所用时间,默认42秒,若改为".1"则只用6秒,暴快!SoloCrateMoney=2000 (获得金钱升级工具箱所得资金)ReloadRate=.3 (战机或反潜直升机重新装弹速度)GrowthRate=5 (矿石自然增长速度,该值越大越慢)5.单位注册名字步兵类:[E1]美国大兵 [SNIPE]狙击手 [E2]动员兵 [FLAKT]防空步兵 [SHK]磁暴步兵[ENGINEER] 盟军工程师 [SENGINEER]苏军工程师 [JUMPJET]火箭飞行兵[GHOST]海豹部队 [TANY]谭雅 [YURI]尤里 [IVAN]疯狂伊万 [DESO]辐射工兵[CLEG]超时空军团兵 [DOG]苏军警犬 [ADOG]盟军警犬 [SPY]间谍 [TERROR]恐怖分子战车类[APOC]天启坦克 [DTRUCK]自爆卡车 [V3]V3火箭车 [DRON]恐怖机器人 [HARV]武装采矿车[CMIN]超时空采矿车 [AMCV]盟军基地车 [SMCV]苏军基地车 [HTK]防空履带车[HTNK]犀牛坦克 [MTNK]灰熊坦克 [MGTK]幻影坦克 [FV]多功能战斗车 [TNKD]坦克杀手[TTNK]磁能坦克 [SREF]光棱坦克舰船类[SUB]攻击潜艇 [DLPH]海豚 [AEGIS]神盾巡洋舰 [CARRIER]航空母舰 [DRED]无畏级战舰[HYD]海蝎 [DEST]驱逐舰 [SQD]乌贼 [LCRF]盟军气垫船 [SAPC]苏军气垫船贴子相关图片:作者: 61.161.70.* 2005-8-22 15:39 回复此发言--------------------------------------------------------------------------------2 红警及尤里的复仇规则修改教程!!行少制作篇(独家)!!!!!战机类[ORCA]入侵者战机 [SHAD]夜鹰直升机 [ZEP]基洛夫飞艇 [BEAG]黑鹰战机建筑类[GATECH]盟军作战实验室 [NATECH]苏军作战实验室 [GAWEAP]盟军战车工厂[NAWEAP]苏军战车工厂 [GAREFN]盟军矿厂 [NAREFN]苏军矿厂 [GAOREP]矿石精炼器 [GAYARD]盟军船坞[NAYARD]苏军船坞 [GAAIRC]空指部 [AMRADR]美国空指部[GASPYSAT]间谍卫星[GAGAP]裂缝产生器 [GAPOWR]盟军发电厂 [NAPOWR]苏军发电厂[NAHAND]苏军兵营 [NARADR]雷达 [NADEPT]苏军修理厂[NACLON]复制中心[GAPILE]盟军兵营 [GADEPT]盟军修理厂[GAWALL]盟军围墙 [NAWALL]苏军围墙[NAIRON]铁幕装置 [GAWEAT]天气控制器 [GACSPH]时空转移器 [NAPSIS]心灵感应器[TESLA]磁暴线圈 [ATESLA]光棱塔 [NAMISL]核弹井 [NALASR]哨戒炮[GAPILL]碉堡 [NASAM]爱国者导弹 [NAFLAK]防空炮 [NANRCT]核电站 [GTGCAN]巨炮如何提取红警游戏里面的文件:红警游戏目录下有很多以mix为扩展名的文件,它们实际上是多个文件的集合,经过打包形成了一个文件(你可以把它想象成压缩文件)。红警游戏里面的许多游戏属性,都写在ini为扩展名的文件内,而ini文件就被藏在mix文件里。我们要修改游戏,就是把ini文件从mix文件中提取出来,经过对 ini文件进行修改,以达到我们修改游戏的目的。要想把从mix文件中提取文件,目前最常用的工具就是“Xcc Mixer”。涤尘同志的主页“红警风暴”网站一直提供最新版本的“Xcc Mixer”系列工具,如果你手头还没有,赶快去下载吧。下载后,解压缩,直接执行里面的“XCC Mixer.exe”文件即可运行该程序。它的程序界面是这样的(本篇以XCC Mixer 1.24版为例):可以看到,这个窗口分为两个部分,左侧是一个目录窗口,它显示当前文件夹的内容及电脑内所有驱动器的分布情况:第一行“a:”指的是电脑中的A 盘驱动器,第二行至第五行指的是硬盘上从C盘到F盘四个分区,第六行“g:”是光盘驱动器。当然了,每台电脑的分区各不相同,也许你的硬盘分区较多, “g:”就不是光盘驱动器了。第七行“..”指的是当前文件夹的上一级目录。你只要用鼠标双击上面的任一行,就可进入相应的目录。我们利用上面的窗口就可以打开mix文件了。下面以《阴云密布》为例详细介绍从mix文件中提取文件的方法:在上面的窗口中用鼠标左键单击“文件”->“打开”,弹出一个标题为“打开”的窗口,在该窗口内找到并进入游戏目录,找到一个“expandmd01.mix”文件,在该窗口内双击这个文件,我们就打开了这个mix文件。如下图:在左侧的窗口中可以看到这个mix文件中所包含的全部文件信息,它显示了每个文件的文件名、文件类型、文件大小等信息。用鼠标左键单击其中的某个文件(以“rulesmd.ini”为例),在右侧窗口立即可以显示这个文件的部分内容预览。如果你要编辑这个文件(这个文件很重要),必须把它提取出来。方法是:用鼠标右键在左侧窗口单击这个文件,弹出的右键菜单中有一个选项是“释放(E)...”,用鼠标左键单击一下这个选项,出现一个以“另存为”为标题的窗口,你可以把这个“rulesmd.ini”文件释放到硬盘的任意一个地方,以方便你以后对它进行编辑。作者: 61.161.70.* 2005-8-22 15:39 回复此发言--------------------------------------------------------------------------------3 回复:红警及尤里的复仇规则修改教程!!行少制作篇(独家)!!!Rules编辑士兵系列代码士兵属性Category=Soldier 只有士兵才能用,代表由训练类建筑(Factory=InfantryType)来“建造”他们占领建筑Occupier=yes 能否占领平民建筑=能OccupyWeapon=UCMP5 占领平民建筑后使用的武器EliteOccupyWeapon=UCMP5E 3级时占领平民建筑后使用的武器OccupyPip= 建筑下面的人口标志小格的颜色,一共有5种颜色:PersonBlue为蓝色,盟军专用;PersonRed为红色,苏军专用;PersonPurple为紫色,尤里专用;PersonGreen为绿色,中国专用;没有此语句默认为白色IFV装载时显示的名称UseOwnName=true 一直使用自己的名称,比如将伯里斯装入步兵战车后,显示为“伯里斯 多功能步兵战斗车”不可升级Trainable=no 用了这个以后该单位无论杀多少人都不会升级,所以只用于遥控性单位或自爆性的单位,还有狗狗。但是强行拖进部队训练场后仍然可以升3级。没有此语句则默认可以升级。盔甲类型 注意,盔甲类型和防御能力无关,只和弹头有关,即是说,有时候无盔甲比重型盔甲更经打Armor=none 无盔甲Armor=flak 英雄盔甲Armor=Plate 重型盔甲探测隐形Sensors=yes 能探测隐形单位=能SensorsSight=8 探测范围=8格,即当靠近敌放隐形单位8格以内时,敌放隐形单位将现身维修建筑Engineer=yes 凡是有了这个语句的单位都成了工程兵,可以进入己方受损建筑进行维修或进入敌放建筑强占行动范围MovementZone=Infantry 专用于步兵,位置判定在地面上高度1层以下的范围,只能在陆地上行走MovementZone= 专用于飞行兵,位置判定在地面上高度1层以上的范围,可以到达任何地方动作类型Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} 步兵专用“行走”,单位图像为SHP,必须在Art里设置Sequence。默认SpeedType=FootSpeedType=Amphibious 两栖步兵单位专用,必须有水中的SHP动画以及对应的Sequence,同时需要加上语句“MovementZone=AmphibiousDestroyer”,这样就可以水陆两栖了。详细代码请见海豹。Locomotor={4A582746-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} 飞行兵专用“飞行”,速度方式默认为SpeedType=WingedSpeedType=Hover 使用了这个语句的飞行兵不会在空中不动,而是不停的上下浮动,同时需要加上语句“MovementZone=”,否则就是在地表悬浮了IFV装载时的武器IFVMode=0 只能用于步兵,对飞行兵毫无意义。数字代表IFV的武器和炮塔图形,共18种武器免役ImmuneToVeins=yes 机动部队不会误伤他ImmuneToPsionics=yes 精神控制对他无效,通常用于智力底下的单位、遥控单位、飞行式空军单位、英雄单位或召唤者单位ImmuneToRadiation= yes 辐射对他无效非人类单位NotHuman=yes 动物专用,不知道究竟有什么实际的用处,通常人类单位都有语句“Category=Soldier或Civilian”,而动物没有Natural=yes 野外生物专用,不知道有什么实际用处,通常和“NotHuman=yes”同时存在。狂兽人居然还有“Unnatural=yes”,难道是指半人+半兽?平民单位Category=Civilian 使用了这个语句后单位将随机地到处乱走,被攻击后有逃跑的动作,但这个动作必须由Sequence指定对战初始兵力AllowedToStartInMultiplayer=yes 使用yes的话就会在对战开场时随基地车出现,no则不出现。一个派别至少必须有一种士兵单位作为初始兵力,否则就会弹出出错对话框自动进入范围防御状态DefaultToGuardArea=yes 有了这个语句的单位,不需要人工指挥,只要达到GuardRange就会自动迎敌,通常用于射程较短的单位永不畏惧Fearless=yes 只用于控制单位的语音,永不畏惧即不管怎样挨打都不会叫苦,“VoiceFeedback和DieSound”就失去作用了人口数量限制BuildLimit=1 一次最多只能出这么多个这种单位,对机动部队和建筑同样有效(加载物除外),这个限制的数值不能超过255,通常限制英雄和特殊建筑只能有1个,对其他单位和建筑只要限制得合理平衡就好贴子相关图片:作者: 61.161.70.* 2005-8-22 15:45 回复此发言--------------------------------------------------------------------------------4 回复:红警及尤里的复仇规则修改教程!!行少制作篇(独家)!!!机动部队系列代码战车属性Category=AFV 只有战车和战舰才能用,代表由陆军工厂类建筑(Factory=UnitType和WeaponsFactory=yes)来生产他们Category=Support 用处同上,没有什么实际意义,“Support”难道是指“后勤部队”?Category=Transport 运输工具专用,有了这个语句的战车可以装人或坦克战舰属性Naval=yes 除了必须使用战车属性的其中一种以外,还需要这个语句,代表由海军工厂类建筑(Factory=UnitType、WeaponsFactory=yes、Naval=yes和WaterBound=yes)来生产他们空军属性Category=AirPower 可以飞的机动部队专用,代表由陆军工厂类建筑或机场类建筑(Factory=AircraftType和Helipad=yes)来生产他们ConsideredAircraft=yes 有此语句的飞机将从工厂的天窗出来AirportBound=yes 有此语句的飞机将由机场类建筑生产装甲类型 注意,装甲类型和防御能力无关,只和弹头有关,即是说,有时候轻型装甲比重型装甲更经打Armor=light 轻型装甲Armor=medium 中型装甲Armor=heavy 重型装甲Armor=special_1 轻型特殊装甲,我用他来做攻击机专用装甲Armor=special_2 重型特殊装甲,我用他来做战斗机专用装甲旋转炮塔Turret=yes 可以不动车身,只需转动炮塔就可以打八方,海陆空通用。炮塔必须有对应的VXL和HVA固定炮塔Turret=no 没有炮塔的单位专用,如果给灰熊用上,则灰熊没了脑袋。通常用于战斗机,只要其武器里有语句“OmniFire=yes”那么它不动机身就可以从固定的地方(如机翼两端)发射出武器对付八方的敌人,这招叫全向开火。详细请见飞龙雷达隐形RadarInvisible=yes 敌方在小地图里看不到它的存在,只在大地图里能看到。可以探路MoveToShroud=yes 默认的空军是不能把黑幕探亮的,有了这个语句,飞机就可以当作“飞在空中的坦克”用,可飞进黑幕探路陆军动作方式Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} 用于车辆单位,图像为VXL的单位能够正常的旋转、移动、摇晃、上下山,若是SHP则没有以上动作。它的速度方式默认为SpeedType=Wheel,只能在地面上行动Locomotor={4A582742-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} 用于两栖单位的“悬浮”,在半空上下浮动,位置判定在地表,可以下水,如果又有语句“SpeedType=Amphibious和 MovementZone=AmphibiousCrusher”,那么在水中的速度将大大快于岸上,但单位将与地面接触,失去了悬浮效果。详细请见风暴不能停留于桥下TooBigToFitUnderBridge=true 即使你让他们运动到桥下时按“S”强行停止,他们也会自动出来,除非是任务脚本的设置碾压物体Crusher=yes 陆军单位专用,可以碾压士兵OmniCrusher=yes 战斗要塞的特点,可以碾压任何有生命的单位,包括围墙,需要和语句“MovementZone=CrusherAll”连用OmniCrushResistant=yes 禁止被战斗要塞或其他战车碾压,效果和“Crusheable=no”相仿隐藏于箱箱中CrateGoodie=yes 在随机部队宝箱中能拾得它,千万不要用于战舰和飞机,否则小心出错,最好不要用于人,否则BT运输单位PipScale=Passengers 下方用小格表示容量空间Passengers=10 容量空间大小,需要以被载者的体积来定可运载数量OpenTopped=yes 被载者可以在里面向外开火,战斗要塞的特点SizeLimit=6 装载口径,体积大于6的东西都无法进入EnterTransportSound=EnterTransport 装载声音LeaveTransportSound=ExitTransport 释放声音,这两个声音最好不要去更改不可放入坦克堡垒Bunkerable=no 没有此语句时默认可以放入不接受攻击命令StupidHunt=yes 常用于片面武器的单位,即使你强行叫它去打它不能攻击的东西,它也不会动移动攻击OpportunityFire=yes 可以一边移动一边开火,但命中率~~,所以通常用于武器为导弹、光束、机枪等的单位,如果武器为炮弹,则大有可能打偏。这个语句对没有炮塔而且又不能全向开火的单位无效作者: 61.161.70.* 2005-8-22 15:45 回复此发言--------------------------------------------------------------------------------5 回复:红警及尤里的复仇规则修改教程!!行少制作篇(独家)!!!喷气式飞行JumpjetSpeed=32 平飞速度JumpjetClimb=7 爬升速度,遇到山脉、楼房时抬升飞行高度时的上升速度JumpjetCrash=15 被击落后的下落速度,不可大于15,否则就会在地面上打转,一直不死,且无法被攻击,也无法接受指令,因为判定认为它为已经死亡JumpJetAccel=10 启动加速度,太大的话看不出加速的感觉JumpJetTurnRate=2 掉转方向的速度,数值越小转弯半径就越小,转弯越快JumpjetHeight=1000 平飞时离地面的高度,1000最为合适,大致在第6层到第8层之间JumpjetNoWobbles=yes 禁止浮动,飞机在空中停留不动,不会上下浮动永不落地BalloonHover=yes 飞机从工厂出来以后就再不落地,除非遇到变形部署或被击落可以落地Landable=yes 常用于运输机,在地面上,只要没有指令时就会自动着陆,除非有人占据了它的着陆点空中攻击HoverAttack=yes 如果飞机在地面,那么必须升空以后方可攻击敌军上方攻击Fighter=yes 如果飞机处于它攻击对象的头顶上时仍然可以开火而且能够命中,否则不行,多用于攻击机和轰炸机毫无主见CanPassiveAquire=no 永远只在得到指令后才按计划行动,自己不会变通,更不会私自行动CanRetaliate=no 打不还手,如果在执行指令(哪怕只是移动)的过程中遭到攻击也不会自动还手,此二语句最好不要滥用,通常只用于不易控制的单位、积极性太高的单位、极度危险的单位(如血咒)或是飞行式攻击机(如黑鹰)展开部署DeploysInto=DROD 按“D”展开后变成一个建筑,比如基地车变成基地变形部署 注意,部署后将只能使用副武攻击IsSimpleDeployer=yes 表示按“D”部署后仍然还是它自己,看似变成了另外一个单位,其实这只是障眼法UnloadingClass=MMBTNK 部署后更换为MMBTNK的皮肤,这个MMBTNK必须是另一个有效的单位。其实完全可以继续使用它自己的皮肤DeployingAnim=MMBDEPL 部署过程的动画,不要动画则是立刻变,看起来不连贯DeployFire=yes 部署后可以开火,当然要能开火,否则还部署它干什么Turret=yes 部署后使用旋转炮塔,当然要使用,因为部署后单位不能转动和移动,没有旋转炮塔还打什么打释放部署Deployer=yes 表示按“D”后使用副武攻击,这种副武由于是以它为中心向四周发散,所以成为释放型副武,通常有震荡波、混乱气流等。可以连续释放多次DeployFire=yes 表示部署后立刻以副武开火UndeployDelay=150 这个语句对战车无效,只对士兵有效,代表他在释放的时候将硬直这么多时间不能做其他任何动作,其硬直动作需要SHP支持并需要设置Sequence建筑系列代码建筑属性BuildCat=Tech 科技类,没有生产作用的建筑,只提供建造前提,如作战实验室BuildCat=Power 能源类,专门用于提供电力,只有这类建筑当Power值为正时不会损失动画效果Factory=BuildingType 基地类,专门建造建筑。BuildCat=Resource 资源类,专门负责采集矿石,只有这类建筑可以支持矿车进入并卸矿,需要和语句“DockUnload=yes及Refinery=yes”连用。前4类出现在建筑栏BuildCat=Combat 防御类,出现在防御栏材料类型 注意,材料类型和防御能力无关,只和弹头有关,即是说,有时候木质材料比钢精混凝土更经打Armor=wood 木质材料Armor=steel 钢铁材料Armor=concrete 钢精混凝土材料生产类型Factory=InfantryType 兵营类,训练步兵,可以选择集合点Factory=UnitType 工厂类,生产战车或喷气式战斗机,可以选择集合点,需要与“WeaponsFactory=yes”连用。如果有“WaterBound=yes”则是海军工厂,生产战舰Factory=AircraftType 机场类,生产飞行式攻击机维修作用UnitRepair=yes 维修厂,维修破损的战车,可以选择出厂点训练作用Armory=yes 步兵训练场,非3级的步兵可以进入,出来后直接升成3级,不能选择集合点,但如果把训练场加上“Factory=InfantryType”,那么就可以选择集合点,但是训练场就成了2号兵营了作者: 61.161.70.* 2005-8-22 15:45 回复此发言--------------------------------------------------------------------------------6 回复:红警及尤里的复仇规则修改教程!!行少制作篇(独家)!!!Ammo=9999 训练数量,只能训练9999个人,通常把这个数字设多些(不能用-1),以保证几乎用不完的加载作用Upgrades=2 用于主体建筑,以它为基础,往它上面还可以加载2个部分PowersUpBuilding=UAPOWR 用于附属部分,加载于主体建筑UAPOWR(地热发电厂),即只能放在主体建筑上面,不能放在空地或其他地方PowersUpToLevel=-1 用于附属部分,表示总共可以加载的次数,通常需要无限加载,直到用满主体建筑的加载量2个为止,详细请见地热发电厂和能量涡轮之间的关系回收建筑UndeploysInto=FLMCV 建筑可以被命令移动而被拖开成为战车单位,通常用于基地的建立和回收免费单位FreeUnit=FLMIN 通常用于矿厂,建立以后出现一个免费赠送的单位。要是这个建筑可以反复收起来再展开,那么就可以生成一大堆免费单位,这么BT的招数专用于布雷战车,如果免费单位不是地雷而是光棱,那么就真的太BT了用围墙包围ProtectWithWall=yes 给电脑用的,电脑会给这个建筑以围墙保护可被渗透Spyable=yes 间谍可以进入,对于不同类的建筑可以产生一些不同的效果,进入机场以外的生产类建筑可以给单位加1级,进入雷达可以使对方地图全黑,进入电力类建筑可以断电1分钟,进入资源类建筑(收起来的农民矿厂不算)可以偷钱,进入超级武器可以重置其充能时间,进入实验室可以偷出一些科技单位。可被吸取Drainable=yes 飞碟可以吸取它的能量,或停止工作,或资金被吸收可被占领Capturable=true 工程兵可以进入占领,否则的话不能进入特殊平台Bib=yes 一些有特殊功能的建筑需要这个平台,比如机场用来停飞机,地面单位可以从这个平台上经过,这个Bib需要图形和ART的支持无人控制BaseNormal=no 这种建筑不能作为连接基础,通常用于防御建筑和船厂以及一些可以相隔很远建造的建筑Crewed=no 这种建筑被击毁或卖掉后不会出来残兵,这个语句对地面战车也有效,但最好不要用于飞机和战舰,否则小心出错过载建筑Overpowerable=true 这种建筑可以被有“充能功能”的单位充能从而造成供能过多,实现攻击力加强,过载前用主武攻击,过载后的使用副武攻击,比如磁暴线圈和光明圣碑。弹体系列代码常规弹体Damage=100 武器的攻击力,对于一些特殊的武器它还表示其他一些量,比如混乱气流的混乱时间、侦察机的探路面积、心灵控制可变敌人的总数等。1代表有特殊作用,可以攻击,但不造成伤害,0和2代表不能攻击,负数代表可以攻击,但不是伤害而是加血,比如维修车AmbientDamage=200 武器的穿偷攻击力,只有当武器类型为声波和粒子系统类时才可以有穿偷效应ROF=80 武器的发射频率,60表示1秒一次,数字越大就停顿得越久才发第二炮Range=15 武器射程上限MinimumRange=8 武器射程下限Projectile=Cannon 武器的射弹形状及飞行轨迹,最常用的是Invisible一类无实体的射弹类型Speed=40 弹体飞行速度,数字越大就飞得越快,但这个速度只对炮弹和导弹两类有实体的弹体有效Warhead=ApocAP 弹体对应的弹头Report=ApocalypseAttackGround 开炮时的炮口声音Anim=GUNFIRE 开炮时的炮口动画,比如坦克炮开火时炮口有火花DecloakToFire=no 当使用这个武器的单位处于隐形状态或被隐形屏蔽状态时,他开火是不会显形的Burst=2 一炮发射2个炮弹,每一个炮弹都有攻击力,所以2个炮弹将造成双倍攻击力,建议这个数字不要大于4Bright=yes 弹头击中目标或地面时将爆出一团闪光,Damage的值越大那么闪光面积就越大隐蔽的弹体RevealOnFire=no 这种单位在开火的时候不会显示给对方看,通常用于隐形单位、幻影单位和狙击单位游戏平台定死了的弹体IsLaser=true 激光类武器,其Projectile=Invisible类最好IsMagBeam=yes 磁电波类武器,其Projectile=Invisible类最好2023-07-11 17:23:304
什么叫'犬儒思想"详细的。
儒主义又称西尼克派。是公元前四世纪古希腊苏格拉底以后的一个伦理学派。创始人为雅典人安提西尼,著名代表人物有第欧根尼等人。这个学派之所以称为犬儒,一是由于安提西尼在雅典的一个名叫“快犬”的运动场讲学,二是由于其信徒们生活刻苦,衣食简陋,形同乞丐,经常在大街上讲学,因而被人讥为犬。他们轻视社会文化,主张人可以完全不依赖于社会返回“大自然”状态。他们主张德行在于人的自我实现,道德在人的自身之中。主张摈弃名誉财富,藐视社会传统,克制欲望才是美德。认为美德是自足的,无欲是神圣的。他们还主张禁欲主义,反对快乐主义。他们要求人们,把物质需求减低到最低限度,过艰苦的生活,甚至折磨自己的肉体,以锻炼抵制诱惑的精神能力,并认为这种艰苦的道德上的努力就是善。犬儒学派在一定程度上反映了公元前四世纪城邦奴隶制瓦解时期城市贫民和下层自由民对奴隶主骄奢淫的生活的消极的反抗情绪。这个学派的主张后来为斯多葛学派所发展和改造。 犬儒主义-简介 犬儒主义“犬儒主义”一般认为是苏格拉底的弟子安提斯泰尼创立的,另一人物第欧根尼(公元前404-公元前323)则因为住在木桶里的怪异行为而成为更有名的犬儒主义者。当时奉行这一主义的哲学家或思想家,他们的举止言谈行为方式甚至生活态度与狗的某些特征很相似,他们旁若无人、放浪形骸、不知廉耻,却忠诚可靠、感觉灵敏、敌我分明、敢咬敢斗。于是人们就称这些人为“犬儒”,意思是“像狗一样的人”。至于这个称谓是不是肯定来源于此,学界的观点并不一致。另外一种说法是指安提斯泰尼经常到雅典的一个被人们叫做“快犬”的体育场去和人们谈话、辩论,在这个地方形成了他的思想和观点的最初的追随者队伍,因而被称作“犬儒派”。“犬儒主义”则由这一学派的观点理念和生活行为演化而来。 犬儒主义-背景 犬儒主义犬儒学派因其创始人安提斯泰(Antisthens)在一个名叫居诺萨格(Kunosarges)的体育场中讲学而得名。因为Kuno就是希腊语“狗”的意思。同时,“犬儒”这名称也标志着他们的生活方式。安提斯泰是苏格拉底的弟子,约长于柏拉图二十岁。安提斯泰是一个非常引人注意的人物,在某些方面其有似于托尔斯泰。直到苏格拉底死后,他还生活在苏格拉底贵族弟子们的圈子里,并没有表现出任何非正统的征象来。但是有某种东西——或者是雅典的失败,也许是苏格拉底之死,也许是他不喜欢哲学的诡辩——却使得他在已经不再年青的时候,鄙弃了他从前所重视的东西。除了纯朴的善良而外,他不愿意要任何东西。他结交工人并且穿得和工人一样。他进行露天讲演,他所用的方式是没有受过教育的人也都能理解的。一切精致的哲学,他都认为毫无价值;凡是一个人所能知道的,普通的人也都能知道。他信仰“返于自然”,并把这种信仰贯彻得非常彻底。他主张不要政府,不要私有财产,不要婚姻,不要确定的宗教。他的弟子们(如果他本人不曾)谴责奴隶制。他并不是一个严格的苦行主义者,但是他鄙弃奢侈与一切人为的对感官快乐的追求。他说“我宁可疯狂也不愿意欢乐”。 安提斯泰的名声被他的弟子狄奥根尼盖过了,狄奥根尼“是欧济尼河上西诺普地方的青年,最初他[安提斯泰尼]并不喜欢他;因为他是一个曾因涂改货币而被下过狱的不名誉的钱商的儿子。安提斯泰尼命令这个青年回家去,但是他丝毫不动;他用杖打他,他也一动不动。他渴望"智慧",他知道安提斯泰尼可以教给他智慧。他一生的志愿也是要做他父亲所做过的事,要"涂改货币",可是规模要大得多。他要涂改世上流行的一切货币。每种通行的印戳都是假的。人被打上了将帅与帝王的印戳,事物被打上了荣誉、智慧、幸福与财富的印戳;一切全都是破铜烂铁打上了假印戳罢了。”犬儒主义他决心象一条狗一样地生活下去,所以就被称为“犬儒”,这个字的意思就是“象犬一样”。他拒绝接受一切的习俗——无论是宗教的、风尚的、服装的、居室的、饮食的、或者礼貌的。据说他住在一个桶里,但是吉尔柏特·穆莱向我们保证说这是个错误:因为那是一个大瓮,是原始时代用以埋葬死人的那种瓮。他象一个印度托钵僧那样地以行乞为生。他宣扬友爱,不仅仅是全人类之间的友爱,而且还有人与动物之间的友爱。甚至当他还活着的时候,他的一身就聚集了许多的传说。尽人皆知,亚历山大怎样地拜访过他,问他想要什么恩赐;他回答说:“只要你别挡住我的太阳光”。据说亚历山大(征服者亚历山大)之后对随从说:“如果我不是亚历山大,我愿意做狄奥根尼。”狄奥根尼的教导,一点也没有我们现在所称之为“玩世不恭”的(“犬儒”的)东西,——而是恰好与之相反。他对“德行”具有一种热烈的感情,他认为和德行比较起来,俗世的财富是无足计较的。他追求德行,并追求从欲望之下解放出来的道德自由:只要你对于幸运所赐的财货无动于衷,便可以从恐惧之下解放出来。我们可以看出,他的学说在这一方面是被斯多葛派所采用了的,但是他们并没有追随着他摒绝文明的欢乐。他认为普罗米修斯由于把那些造成了近代生活的复杂与矫揉造作的技术带给了人类,所以就公正地受到了惩罚。在这一点上他有似于道家、卢梭与托尔斯泰,但是要比他们更加彻底。 犬儒主义-学派创立 安提西尼在晚年对哲学丧失了信心,他放弃了上层阶级的生活模式,过着简朴的生活,并希望希腊回复到原始社会,而不受各种习俗和规定的限制,犬儒主义-名字起源 犬儒主义“犬儒学派”这个名字的由来有两种解释,或说该学派创始人安提西尼曾经在一个称为“快犬”(Cynosarges)的运动场演讲,或说该学派的人生活简朴,像狗一样地存在,被当时其他学派的人称为“犬”。 到现代,“犬儒主义”这一词在西方则带有贬义,意指对人类真诚的不信任,对他人的痛苦无动于衷的态度和行为。 犬儒主义-基本思想 犬儒学派的主要教条是,人要摆脱世俗的利益而追求唯一值得拥有的善。犬儒学者相信,真正的幸福并不是建立在稍纵即逝的外部环境的优势。每人都可以获得幸福,而且一旦拥有,就绝对不会再失去。人毋须担心自己的健康,也不必担心别人的痛苦。犬儒学派对之后的斯多葛学派产生了深远的影响。 犬儒主义-后期变化 犬儒主义随着犬儒理念的流行,犬儒主义的内涵发生了微妙的根本变化。早期的犬儒主义者是根据自身的道德原则去蔑视世俗的观念;后期的犬儒主义者依旧蔑视世俗的观念,但是却丧失赖为准绳的自身道德原则。 因此后期的犬儒主义者普遍有这样的想法:既然无所谓高尚,也就无所谓下贱。既然没有什么是了不得的,因而也就没有什么是要不得的。这样想法的结果是,对世俗的全盘否定变成了对世俗的照单全收,而且还往往是对世俗中最坏的部分的不知羞耻的照单全收。于是,愤世嫉俗就变成了玩世不恭。一个关于犬儒主义者德勒斯的例子[1],某富翁送给他一笔钱,他收下了,对富翁说:“你慷慨大度地施舍给我,而我痛痛快快地取之于你,既不卑躬曲膝,也不唠叨不满。” 犬儒主义-特点 犬儒学派把苏格拉底的“善”规定为:节制、禁欲等。跟库兰尼学派相反,他们认为,善即德性,其特性是,人应当按照自然而生活,摒弃名誉、财富、家庭、婚姻甚至是生命,对身外之物一无所求,对苦乐无动于衷。德性的本质是自制。最愚蠢的莫过于寻求感官的享受,尤其是爱情。 犬儒主义-现代犬儒主义 犬儒主义现代犬儒主义是一种“以不相信来获得合理性”的社会文化形态。现代犬儒主义的彻底不相信表现在它甚至不相信还能有什么办法改变它所不相信的那个世界。犬儒主义把对现有秩序的不满转化为一种不拒绝的理解,一种不反抗的清醒和一种不认同的接受。 “说一套做一套”形成了当今犬儒文化的基本特点。“世界既是一场大荒谬,大玩笑,我亦惟有以荒谬和玩笑对待之。”犬儒思想并不带有自我罪孽感。在它那里,怀疑正统成为一种常态思想。无论从认知还是从道义来说,不相信都是常态,相信才是病态;相信是因为头脑简单,特容易上当。犬儒思想者也不再受恐惧感的折磨,因为他知道人人都和他一样不相信,只是大家在公开场合不表明自己的不相信罢了。它是一种对现实的不反抗的理解和不认同的接受,也就是人们平时常说的“难得糊涂”。弱者犬儒主义使在下者在并不真傻的情况下,深思熟虑地装傻。既然我没法说真话,那么你要我怎么说,我就怎么说,我不这么说也得这么说,由不得我心里想说什么。我照你的说,不见得有好处,但不照你的说,说不定就有麻烦。我知道我照你的说,你未必就相信我,未必就拿我当回事;但我不照你的说,你肯定会说我不拿你当回事。既然你要的不过是我摆出相信的样子,我又何必在说真话上面空费心思。犬儒主义-现代犬儒主义特征 犬儒主义典型“现代犬儒” ◆多了世故的圆滑,少了正义的冲动,一个人就成了犬儒。◆肯思考的人才会变成犬儒,变成犬儒后你就可以不再思考。◆犬儒的口头禅:“什么都是假的,只有钱是真的。”“真理值多少钱?”“自由能当饭吃吗?”◆当强权在欺侮弱小时,犬儒的态度是:“都不是好东西,我谁也不帮。”◆犬儒不分善恶,但他不一定是不知善恶。犬儒是知善而不善善,知恶而不恶恶。◆犬儒不进行积极的抗争,犬儒只是消极的嘲讽,但权势是不在乎嘲讽的,“笑骂由人笑骂,好官我自为之。”◆也许不应该把犬儒视为罪恶,但犬儒是罪恶的存在条件,是犬儒使罪恶成为可能。◆犬儒本来未必全是势利,但是他既然抹杀了善恶是非,结果到头来就只剩下了势利。◆从愤世嫉俗到玩世不恭,中间只有不显眼的一小步。◆犬儒病:气血亏虚,中年后易得此病。◆犬儒不只是失望,犬儒是放弃希望,并转而嘲笑希望。◆犬儒主义者未免太自卑了,他们不相信个人有改变现实的力量。犬儒主义者又未免太自大了,他们以为只有他们才对现实感到不满。◆绝对的权力令人腐败,绝对的无权也令人腐败,因为两者都容易使人相信权力就是一切。◆专制的目的是把人变成犬儒,而犬儒却以为只有他们才看透了专制。◆极端主义看上去是犬儒主义的死对头,其实不然。在每一个极端主义的内心深处,无不隐藏着深刻的犬儒主义。◆给别人奋斗泼冷水的人,往往不是从不奋斗的人,而是那些自己曾经奋斗过、但没有成功、然后放弃了奋斗的人。◆犬儒很有些象道家,原本是积极的消极,后来却变成消极的消极。◆犬儒主义是循环论证的自我实现的悲观主义:犬儒主义不相信理想可以实现,所以他不去为理想而努力,所以理想就不会实现,所以他就更不相信,所以就更不努力,所以就更不相信,所以……◆世故意味着发达的头脑和萎缩的良心。2023-07-11 17:23:291
NM400钢板耐磨板执行什么标准
执行标准:Q/WTB012-2010WJX030-2010规格尺寸:标准适用厚度8-100mm,尺寸、外形及重量偏差执行GB/T709,理论计重,钢板密度7.85g/cm3。河南帝成钢铁现货销售NM400钢板2023-07-11 17:23:241
犬儒主义的三个特点有哪些?
犬儒主义,这个翻译非常贴切,形象就如同前段时间“红透”的“沈先生”。最初的名称来自于安提斯泰尼讲学的体育馆,由于带有"犬"的单词,这个学派就被冠以“犬”之名,那么犬儒主义的三个特点有哪些? 1、 从自律来看,遵从内心的善性,以道德高度俯视世俗,就像儒家。 2、 从生活方式来看,讲究回归自然,去除物质享乐,就像道家,更像苦行僧。 3、 从个人态度来看,后期的犬儒主义蔑视权威,玩世不恭,更像我们看到的庄子。 正是其以“修身”的方式独立于“求智”的西方哲学,更具有东方色彩,直到现在仍有相类者,如“沈先生”,若要分给他一个派别的话,犬儒学派最合适!2023-07-11 17:23:221
大学的计算机科学与技术主要学的是什么?
计算机科学与技术(Computer Science and Technology)是高校本科专业,属于计算机专业。基本学习年限为四年,并获得工程或理学学士学位;2012年9月,教育部将计算机科学与技术和仿真科学与技术两个专业改为计算机科学与技术专业。计算机科学与技术是集计算机系统和网络于一体的宽口径计算机专业。培养具有良好科学素养、自主学习意识和创新意识、科学与工程相结合的高层次计算机专业工程技术人才。学习内容上分为理论课程和实践课程,理论课程有:1.通识类知识:包括人文社会科学、数学和自然科学。人文社会科学知识包括经济、环境、法律、伦理等基本内容。数学和自然科学知识包括高等工程数学、概率论和数理统计、离散结构、力学、电磁学、光学和现代物理学的基本内容。2.学科基础知识:学科基础知识是指能够培养学生计算思维、程序设计与实现、算法分析与设计、系统能力和解决实际问题等专业基础能力的专业基础知识。建议教学内容涵盖以下知识领域的核心内容:程序设计、数据结构、计算机构成、操作系统、计算机网络和信息管理,包括核心概念、基本原理及相关的基本技术和方法,让学生了解学科发展的历史和现状。实践课程:有一套完整的实践教学体系来满足教学的需要。主要包括实验课程、课程设计、实习和毕业设计(论文)。四年内的总实验当量不得少于20000行代码。开展科技创新、社会实践等多种形式的实践活动,在各工程单位实习或工作,获得工程经验,基本了解行业情况,包括:1.软、硬件及系统实验。2.至少完成2个有一定规模和复杂度的系统的设计与开发。2023-07-11 17:23:205
红警尤里的复仇rulesmd.ini怎么改光凌的攻击和移动速度?
.空投规则 GEF ;************ American Paradrop Special Rules *********** ;These two lists _must_ have the same number of elements ;AmerParaDropInf=E1,GHOST,ENGINEER ;AmerParaDropNum=6,6,6 ;How many of each of those infantry AmerParaDropInf=E1 ;(美国空投步兵类型) AmerParaDropNum=8 ;(美国空投步兵数量) AllyParaDropInf=E1 ;(盟军占有科技机场空投步兵类型) AllyParaDropNum=6 ;(盟军占有科技机场空投步兵数量) SovParaDropInf=E2 ;(苏军占有科技机场空投步兵类型) SovParaDropNum=9 ;(苏军占有科技机场空投步兵数量) 可以把E1和E2改成COW(母牛)如:AmerParaDropInf=COW 你就会看到美国空投母牛了(搞笑!)E1是美国大兵,E2是动员 3. 这是遭遇战模式下的玩家设置,加*的最好不要修改 [MultiplayerDialogSettings] MinMoney=5000(可调最小资金) Money=10000(默认资金) MaxMoney=10000(可调最大资金,不要超过50000,否则数据有可能溢出) MoneyIncrement=100 MinUnitCount=1(开始时最小单位数)* UnitCount=10(开始时默认单位数) MaxUnitCount=10(开始时最大单位数) TechLevel=10* GameSpeed=0* AIDifficulty=0* AIPlayers=0* BridgeDestruction=yes(桥是否可摧毁) ShadowGrow=no Shroud=yes Bases=yes* TiberiumGrows=yes(矿石是否自然增长) Crates=yes(升级工具箱) CaptureTheFlag=no* HarvesterTruce=no* MultiEngineer=no* AlliesAllowed=no(是否允许结盟) ShortGame=yes(快速游戏)* FogOfWar=no* MCVRedeploys=yes(基地重新部署)* 4.自然规则 在RULES.INI中查找下列语句 RepairPercent=15% (修理建筑物所耗资金与原价比例) BuildSpeed=.7 (建造时花费1000元所用时间,默认42秒,若改为".1"则只用6秒,暴快! SoloCrateMoney=2000 (获得金钱升级工具箱所得资金) ReloadRate=.3 (战机或反潜直升机重新装弹速度) GrowthRate=5 (矿石自然增长速度,该值越大越慢) 5.单位注册名字 步兵类: [E1]美国大兵 [SNIPE]狙击手 [E2]动员兵 [FLAKT]防空步兵 [SHK]磁暴步兵 [ENGINEER] 盟军工程师 [SENGINEER]苏军工程师 [JUMPJET]火箭飞行兵 [GHOST]海豹部队 [TANY]谭雅 [YURI]尤里 [IVAN]疯狂伊万 [DESO]辐射工兵 [CLEG]超时空军团兵 [DOG]苏军警犬 [ADOG]盟军警犬 [SPY]间谍 [TERROR]恐怖分子 战车类 [APOC]天启坦克 [DTRUCK]自爆卡车 [V3]V3火箭车 [DRON]恐怖机器人 [HARV]武装采矿车 [CMIN]超时空采矿车 [AMCV]盟军基地车 [SMCV]苏军基地车 [HTK]防空履带车 [HTNK]犀牛坦克 [MTNK]灰熊坦克 [MGTK]幻影坦克 [FV]多功能战斗车 [TNKD]坦克杀手 [TTNK]磁能坦克 [SREF]光棱坦克 舰船类 [SUB]攻击潜艇 [DLPH]海豚 [AEGIS]神盾巡洋舰 [CARRIER]航空母舰 [DRED]无畏级战舰 〔HYD]海蝎 [DEST]驱逐舰 [SQD]乌贼 [LCRF]盟军气垫船 [SAPC]苏军气垫船 战机类 [ORCA]入侵者战机 [SHAD]夜鹰直升机 [ZEP]基洛夫飞艇 [BEAG]黑鹰战机 建筑类 [GATECH]盟军作战实验室 [NATECH]苏军作战实验室 [GAWEAP]盟军战车工厂 [NAWEAP]苏军战车工厂 [GAREFN]盟军矿厂 [NAREFN]苏军矿厂 [GAOREP]矿石精炼器 [GAYARD]盟军船坞[NAYARD]苏军船坞 [GAAIRC]空指部 [AMRADR]美国空指部 [GASPYSAT]间谍卫星[GAGAP]裂缝产生器 [GAPOWR]盟军发电厂 [NAPOWR]苏军发电厂 [NAHAND]苏军兵营 [NARADR]雷达 [NADEPT]苏军修理厂[NACLON]复制中心 [GAPILE]盟军兵营 [GADEPT]盟军修理厂[GAWALL]盟军围墙 [NAWALL]苏军围墙 [NAIRON]铁幕装置 [GAWEAT]天气控制器 [GACSPH]时空转移器 [NAPSIS]心灵感应器 [TESLA]磁暴线圈 [ATESLA]光棱塔 [NAMISL]核弹井 [NALASR]哨戒炮 [GAPILL]碉堡 [NASAM]爱国者导弹 [NAFLAK]防空炮 [NANRCT]核电站 [GTGCAN]巨炮2023-07-11 17:23:193
Excel中vlookup函数数据匹配怎么用
1、首先需要在单元格中先输入=,再输入VLOOKUP函数。2、然后选择函数的第一个数据,直接用鼠标左键选择前面的一个单元格。3、第一个数值选择完成之后,开始选择第二个数值,然后用鼠标直接选中这个区域。4、接着填写第三个数值,因为我们要查询第三列数据,所以我们输入数字3。5、最后一个数值让我们选择是近似匹配,选择精确匹配。6、函数输入完成之后,通过点击键盘上面的回车键,就可以看到精确的匹配苹果的数量。2023-07-11 17:23:182
mn13耐磨板有磁吗NM400耐磨钢板
NM400耐磨钢板一般是没磁性,主要用在工程机械的易磨损件的制作或者加固。相关资料可以去法钢技术资料里看看。2023-07-11 17:23:152
什么是现代犬儒主义?表现特征有哪些
现代犬儒主义是披着伪善的外衣批判世俗,但对于违背道德准则的地方却照单全收。用一个词概括为玩世不恭。 特征:已经不再相信道德原则和良心,认为世界不可能变得更好。他们解构一切乃至解构自己,痛恨一切乃至痛恨自己。对于现有的那些秩序、习俗、道德,他们表面上非常顺从甚至拥护,实际上可能用过度执行规则的方式来反抗规则。2023-07-11 17:23:151
中国量产女大学生:空气刘海、一字眉、圆框眼镜、蓝色一次性口罩、棒球衫、nb鞋怎么流行起来的?
气刘海,脸又小又酷!!!一个字眉,好改变啊,还精神!!!蓝色一次性口罩,防霾防流感防感冒防晒剂!!!棒球衫,运动风,舒服和晒黑,好看我只是感觉好你打我啊!!!!Nb鞋在街上到处都是!为什么只是说女孩,男孩不是很多人穿?!首先,并不是所有的女孩都有独特的审美情趣,有时她们很难搭配。当然,模仿是一个很好的解决方法。第二,你上面提到的技能可以弥补女孩的大部分缺陷。例如,大嘴巴,宽额头,粗腿,宽阔的肩膀,扁平的胸部等等。第三,nb鞋和其他物品,对学生来说,价格是非常符合他们的标准的。女孩想买一个棒球帽,放弃洋基烂大街,不管怎样,他们现在但钱不是更强,洛杉矶道奇的帽子销售现在是紧随其后的是啊,虽然是强大的不假,但也真的很少有人冲着棒球队买了这顶帽子,这都是由于火runnningman……的话,你可以不走不寻常的路去买红袜队(依稀记得在史蜀是红袜队的帽子不确定,但我相信时钟国有道奇),红衣主教,巨人,多伦多,等等啊(懒得指出,百度分钟粗线),来来的女孩!无论如何,大多数人都不明白到底是什么意思的帽子的标志,它可以改善比,例如,如果只作为团队的真实性,女孩在上面的问题你甩头发,与一个男人喝醉了,我醒来就清新口气说,唉,比洋基球迷,我喜欢默默忍受不可咒诅冠军86年,波士顿最后反击的精神!不管怎么说,这两个队一直都是敌人,你讨厌纽约的标志。你也可以把自己从坏街的深渊中拯救出来,为什么不……知道你知道些什么很好,戴棒球帽和棒球帽对你有好处,至少你不必认为大都会帽是纽约洋基队的。至少当你和你最好的朋友或其他人一起出去买帽子时,你知道你的脑子里有什么是什么意思。至少你可以看到,MLB不仅是一个品牌,而且是一个棒球联盟、大树和树枝,在海外比NBA更受欢迎。至少你可以知道这个东西不是韩国的开始,就像日本和韩国与我国对棒球的爱(台湾除外)完全不是一个学位,加上我不知道为什么这个审美旧运行在韩国,所以看起来是韩国第一个点燃。至少你可以从好莱坞明星大街上看到为什么他们喜欢棒球帽和他们喜欢的球队。至少你会知道,在棒球帽的轰鸣背后,一群老人正在用血液和血液来运动这些道具。至少你知道时尚不仅仅是一顶帽子。至少你了解这些小字母背后的文化。至少你能看到荷尔蒙和臀部,啊哈。好吧,我说(嗯,一开始是很明显的),但事实上,我心里有一个词:作为红袜队的球迷,我在街上看到了纽约。2023-07-11 17:23:121