在XCOM2中,如何分配击手的点数是重要的,因为它将决定击手在游戏中的表现。首先要决定是要装备长枪还是狙击枪,这将影响进攻还是防御优势。如果选择了长枪,那么进攻将更加有效。另一方面,如果选择了狙击枪,那么集中力和命中率将是关键。 在进攻方面,一个有效的载具将是必不可少的。因此,可以将点数分配给将快速无需耗费大量行动点数的步枪打击手中,而将击手视为独立的远程侦察兵。其次,可以将更多的点数分配到狙击枪填筋和射手等相关特殊技能方面,以提高总体命中率。 然而,如果需要一个专注于集火的能力的队员,那么可以考虑将点数分配给重载圆锥或者轻型重生物指引技能中,再加上装备火箭筒,以保证每次攻击都能够有效。 在整个游戏过程中,要长期考虑击手的潜在发展方向,并在点数分配上有所调整。当然,以上方案只是个人的建议,最终还是要根据自己的游戏习惯进行适应性的调整。