猎杀潜航5win10玩不了
您想问的是为什么猎杀潜航5win10玩不了吗?猎杀潜航5win10玩不了是显卡不兼容。因为这游戏主要是烧显卡的,官网配置要求至少8800GT,或者256bit以上,想玩换个显卡。所以猎杀潜航5win10玩不了是不兼容。《猎杀潜航5》为PC平台独享游戏,定于2010年年初发售,实际上市日期为2010年3月2日。
简单易懂甲板炮教程猎杀潜航5:大西洋战役
今天突然发现有玩家问关于甲板炮的问题,可能最近新加入咱们猎杀潜航家族的新玩家太多,没接触过前几作,今天用10分钟简单写个甲板炮教程以供参考。操作步骤1:让你的甲板炮操作手进入站位。任何的武器都需要人来操作(PS:废话,武器要能自己作战还要你来指挥潜艇?)我们首先爬上指挥塔上面,找到负责水面侦察与_望的值班长军官,点击他,要求甲板炮就为。如下图所示。然后我来给大家讲讲如何使用甲板炮,我们从_望塔侧面的简单梯子下来走到主甲板上,点击甲板炮。就可以进入甲板炮操作界面。随后我们就看见甲板炮的操作界面了,简单的说一下,甲板炮操作界面左上角为炮弹弹药类型选择,AP为穿甲,HE为高爆。打不同船只的不同位置用不同弹药,AP主打敌人水线,HE一般用来轰炸敌人的指挥塔和武器。切换弹药只要用鼠标左键点一下就可以了,操作甲板炮的时候和移动的道理一样,只需要点一下鼠标右键以带动整个画面跟随鼠标操作而旋转就可以了。这里要额外说明一下,最最左上角的那个东西就是甲板炮的瞄准器,只要点一下就能进入瞄准器界面。进入瞄准器界面后使用鼠标滚轮上下推动来调整火炮的射程远近,具体大家只要自己用一下马上就知道了。随后介绍一下甲板炮自动化使用方法,最快的方式为发现敌人水面目标的时候迅速按键盘上的F5键(火炮就位快捷键)然后推动鼠标滚轮向上,或按一下键盘上的B键,然后将望远镜中的十字瞄准线对准目标船只,和FPS的道理一样,然后按一下空格,此时我们的火炮班就会自己朝着敌人疯狂射击。以上,就是甲板炮的简单实用方法,个人建议你站在指挥塔上用望远镜指挥射击,SH5中甲板炮的瞄准没有SH3那样方便,弹道线基本就是个废物,你根本无法精确的看出弹着点。而且在指挥塔上指挥,如果此时发现舰队的护卫舰或飞机快速接近可以迅速进行紧急下潜。
《猎杀潜航5》不修改鱼雷威力一发击沉7000吨级商船心得
还在为小破商船要3发鱼雷烦恼? 下面请看我多日摸索出的心得, 吐血推荐啊, 不回帖者每次击沉都要3+鱼雷。(1)要害选择: 一般商船烟筒下是轮机仓并在中间, 容易选中, 至于油料仓难以判定位置,螺旋桨和龙骨则难以命中,故选择轮机仓。(2)触发选择:撞击引信威力大。 磁性引信虽然有可以定深在龙骨一发断龙骨的概率,但是这个概率较小,而且海浪大经常射失或者早爆。 故选择撞击引信。 这也是符合历史的,二战时候磁性引信技术还未成熟。当然选择磁性引信对定深2M影响也不大。 因为磁性在这个定深多半失效, 撞中还是撞击引信。(3)角度选择: 个人多次试验发现接近90度撞击造成的伤害平均值最大。 故选择90度左右。(4)定深度选择: 对一般商船默认定深2M即可击中轮机仓,如果对油轮及战舰要适当加深。综上所述: 攻击一般商船时候瞄准烟筒, 定深2M, 撞击引信, 接近90度撞击可以有很大概率一发立即击沉。 请看附件图片, 这是我第N次一发击沉7000吨级, 并且立刻沉没。再贴一个, 这个一发没有立即沉没, 船挣扎了几分钟后沉没了。 大家可以清楚的看到船的HP我打了还不到一半,但是因为击中要害, 船大量进水, 进水度超过50%,所以就算它还有大把HP, 也挺不了几分钟。 呵呵。
猎杀潜航5巡航任务闪退
更新。根据查询猎杀潜航5官网显示,猎杀潜航5击沉闪退,是当前的游戏运行参数存在紊乱以及系统出现更新的状态,会导致这种情况的出现。《猎杀潜航5:大西洋战役》是潜艇仿真游戏《猎杀潜航》的第五代,简称《猎杀潜航5》。
《猎杀潜航5》汉化补丁汉化后不见字的初步解决方案
看见很多玩家汉化后所有菜单选项的字全没了,给大家一个解决方法,这个问题我也遇到过。本人使用的是猎杀5原版镜像,考虑到日后升级问题所有用原版镜像。曾经先安装汉化后打1.1补丁再挂免CD就会出现所有字消失透明的问题。解决方法是将汉化补丁安装版重新安装一遍,然后再打汉化修正,再装免CD,就OK了。另外反馈一个问题给汉化组朋友们,我是A卡用户,但是汉化之后游戏最下层的界面面板丢失了。没有字幕,不知道这个问题如何解决,一开始我认为可能是催化剂的问题,因为标准要求9.9或者更高,我使用的是9.5,但是昨天一晚上试了N个版本的催化剂,且都高于或者等于9.9版,但是问题没有解决,能否让技术人员核实一下相关情况,是否是字体过大或者过小,或者在汉化相关脚本的时候由于错误的操作将脚本中程序的关键字行删除或修改导致的?另外再对汉化小组兄弟们说些额外的话吧。自从猎杀5汉化问世到今天,我也看到很多人对大家恶语相加等,我认为不用理会他们。各位的工作成果我十分认同,各位的努力我也非常钦佩。猎杀5由于是开源模式较强,所有现在完美的NOCN还没有出来,但是相比过去的几作汉化,此次真是异常及时,让我本人都为之震惊,要知道,猎杀系列从2开始我就彻底迷恋了,猎杀潜航陪伴我走过的岁月和年头我自己甚至都记不清了。我深知汉化一款游戏所需要付出的巨大精力,人力乃至物力。汉化小组没有义务必须为玩家提供什么,制造什么,都是自发性的组织起来,大家团结在一起,为了广大玩家谋福利,你们大家用自己的休息时间为我们所做的这一切,我十分钦佩。作为一位老猎杀潜航玩家,我在此对你们的工作表示由衷的感谢,我相信,虽然现在汉化补丁还有一些瑕疵,但是,将来终将变的更完美,而且,日后将会有更多类似猎杀潜航3的GWX等优秀MOD的问世,届时,还希望汉化小组成员们帮助国内玩家汉化。真心的谢谢你们大家,在这个节日里给了我这么一份让我难忘的礼物。谢谢你们!
综合评测猎杀潜航5:大西洋战役
今天刚刚拿到猎杀潜航5,作为一个猎潜系列的老玩家,可以说猎杀5的出现着实让我很是期待。就目前论坛里不少人绝望的情况,一项只信自己不信别人妖言惑众的我开始安装游戏,将一切他人的闲言碎语抛诸脑后,所谓自己的感觉才是真的感觉,今天,就让我们一起走进SH5。猎杀潜航5的高度进化:UBI一直被我看做为不厚道,至少开发SH系列的工作室不够厚道,自SH3大受好评以后SH4以迅雷不及掩耳之势快速问世,换了个引擎,结果失算的UBI根本没有借助SH4让他们的财政报告全线上扬,反而不伦不类的可有可无。早在看过SH5的第一套宣传视频起,在很多玩家眼中我狂言推测SH5,不幸的是基本都被言中,但是自己玩到SH5时,才发现一切也都出乎了我的意料,可以说,SH5作为一个完善的平台进化了,今天,就让我们谈谈SH5之美吧。新系统的引进:真正的做一名潜艇指挥官,与你的属下沟通。SH5这一点做的很好,作为一名猎杀的老玩家,此次我对SH5的最大满足和满意之一,就在于新的系统,我发觉自己真的有了当潜艇指挥官的感觉,穿梭在潜艇内,与士兵及时的沟通,就连水密舱门都可以随手开关,此次猎杀潜航5的表现让我真的可以说是大开眼界。游戏的主角U型潜艇似乎被赋予了生命。这对于我来说,已经做的很好了。相比同题材的SH3,已经不是可以同日而语的了。猎杀系列的老玩家或许都记得一件事情,猎杀潜航从3代开始有了真正意义上的全三维化潜艇内部构造,但是相对的来说,SH3与SH4在于潜艇的构造和细节的描写其进步几乎为无,而此次的进步,我个人感觉是非常棒的,我可以这样说,游戏开发小组这次真的厚道了一把。画面的进步:此次猎杀潜航5的画面进步相比前作,本人的评价是,进步不大,略有提升。SH5使用SH4引擎是必然的结果,原因请参见我于2009年12月7日发表在游侠网二战游戏版区的帖子:纵观猎杀潜航全系列,预测猎杀5的实质。SH5延续使用SH4的引擎是无奈之举,也是必然之举,所谓的画面提升,其本质只是将游戏的建模做的更细腻了,贴图更加真实了些,相对于之前的SH4来说,可能有些关于画面的改进被加入其中,但是整体表现能力一点不明显,换句话说,换汤不换药。新的操作方式:猎杀潜航5可以说一下子推翻了之前从猎杀2延续到今天的操作方式,猎杀5的操作方式让很多老玩家不适应,不熟悉,不舒服,其实我们如果细细研究一下会发现,猎杀5的操作方式相比之前的几作,是在进化,向着方便性发展,而其中很多东西没有快捷键的目的,其实是想让玩家更多的参与其中,比如说潜望镜要在下潜状态下用鼠标点击,这一点就是一个例子,如果全都使用快捷键,相对来说与潜艇内部的互动就会减少,而玩家的临场感也会降低不少。新的游戏表现形式:很多玩家扬言猎杀潜航5已经不属于他们这些老猎杀玩家了,很多玩家指着敌方船只脑袋上的HP显示条大喊这个游戏变成了射击游戏,我对此发言的唯一评价方式就是一笑了之。SH3其他几部作品中确实没有此类做法,可以说这样的设定在SH历史中算是首开先河。其实所有的猎杀潜航系列游戏,船只的伤害都是和此作一样,只是玩家无法直观的看见而已。每一作中敌人船只的HP都是这样一点点的减少,只是它们脑袋上没有这个血条而已。猎杀潜航5凭借于引擎的能力,必将走向一个新的辉煌,针对MOD的支持的多样性以及题材的受欢迎程度来说,猎杀5将在不久的将来顶替猎杀潜航3在玩家心目中的位置,作为一个有理性的玩家,我所要做的只有一个字:等。等待完美破解的出现,等待汉化补丁的发布,等待优秀MOD的诞生。最后,送给那些对SH5表示异常失望的玩家:时代在进步,不与时代一起进步,那你就等着被淘汰。希望广大玩家拥有自己的主见,一个游戏好不好,并不是靠别人的嘴巴说给你听的,要自己动手下载回来,自己用心去玩一玩,才能做出你自己的决定。总在听他人道听途说,然后你再以讹传讹。持续下去对你所爱的游戏没有好处,终有一天有些人幡然醒悟对你没好处,不喜欢一个游戏的理由可以有成百上千条,喜欢一个游戏的理由却只要一条足矣,那就是,大声说出来:我喜欢这个游戏!
猎杀潜航5通关后还能玩吗
还能。根据查询《猎杀潜航5:大西洋战役》官网得知,玩家在游戏通关后,可以选择存档探索更多的玩法,通关后是还能玩的。《猎杀潜航5:大西洋战役》是潜艇仿真游戏《猎杀潜航》的第五代,简称《猎杀潜航5》。
《猎杀潜航5》真正的精髓
大家玩所有的游戏基本都为了一个结局,其实,猎杀潜航则不是。早在SH2大行其道的时候我就迷上了猎杀潜航,历史是无法改写的,虽然除了4代作为盟军,但是无论怎么做,战败的结局都是无法改变的。有的时候,在把玩猎杀潜航的时候,也觉得很无聊,就拿3代来说,无限的巡逻,但是我想要的是什么。说实话,很简单,被十几艘敌方战舰和上千名水手包围,紧张的进攻,恐惧的躲避。疯狂的作战。与其说猎杀潜航是一个为了结局而玩的游戏,不如说是为了过程而玩的游戏。就如同每次外出旅行一样,多少人在列车卧铺上酣睡,多少人在飞机座椅上读书看报纸听音乐。其实,通往旅程终点的过程,也是旅程的一部分。多少次在封闭狭小的潜艇内看着身边将生死托付给自己的下属,听着头顶驱逐舰螺旋桨的轰鸣,在疯狂中绞杀,就是猎杀潜航的魅力之一。不经意的巡逻,中途遇敌时的兴奋,草草的计划,勇猛的发动攻击,与敌人周旋拼命,最后全身而退。那种感觉总是不会厌倦。如果你是一个只为了结局而玩猎杀潜航的玩家,我建议你趁早放弃吧。猎杀的每一部作品生涯结束的时候都没有多少成就感,唯一的成就感就是每次出海时的期待,遇敌时的惊喜和兴奋,猎杀潜航,重要的不是结局,是过程。
《猎杀潜航5》猎杀中对付驱逐舰的方法
玩猎杀也有些时间了,想把我对付驱逐舰的方法说一下,说的不好的可别用西红柿砸我哦,驱逐舰是一种小型反潜船舰,排水量一般不超过2000吨,它的任务主要是近海巡逻的远海护航,所以我们就从它的任务方式下手来对付驱逐舰。1:巡逻中的驱逐舰。此类任务的驱逐舰一般都只有一,二艘,潜艇应该要第一次就搞定,不然会有很大的麻烦。而且在巡逻中的驱逐舰一但先发现你你的胜算就很低了,所以在驱逐舰巡逻的地方,只要时间允许一定要慢慢的航行,一但驱逐舰发现你了,千万不要跑,要迎面痛击,跑是一定跑不掉的,万一首轮鱼雷没有击中,先潜下去,关掉发动机,利用海流在水下慢慢航行,直到鱼雷都装完为止,如果还没中,就如法炮制在来一次。2:护航中的驱逐舰。驱逐舰护航对象是商队和舰队。先说商队,一般的商队都只有1,2艘驱逐舰,在这种情况下我们就先在商队一定经过的地方先躲起来。关掉发动机,护航驱逐舰在没有声纳目标的情况下是不会有行动的,这样就按“L”键锁定它,发射鱼雷,等驱逐舰搞定后就可以浮上去用炮对付商船了。如果商船上有炮就先用高射跑把炮打烂,接下来就可以用88炮慢慢搞定了。接下来看舰队,舰队的方法也大同小异,先敲掉驱逐舰再干大的,如果驱逐舰太多就把鱼雷全丢给大的再下潜跑掉。记住,舰队实际干完驱逐舰绝对不能浮上去的,特别是战列舰,浮上去就完了,可是潜艇在水下的速度没有它们高,担心在换鱼雷是它们跑掉,怎么办?碰到这种情况就要和舰队保持距离,距离它近时下潜远时上浮。
猎杀潜航5——攻略
Ubisoft公司猎杀潜航系列的第5代,2010年3月2日发售,游戏以第二次世界大战德国海军U艇部队在大西洋破交作战为背景,玩家将扮演一名U艇指挥官,驾驭U艇带领船员在海上与敌人作战,画面非常精致,U艇和所有舰船设计比较符合历史设定。真实模拟度较高,在U艇里可以与其他船员交流以及真实的潜艇部队作战生活是游戏一大亮点。第一章:1.训练关:在波兰港口前击沉3艘商船,然后回基尔港这个没有什么好说的了,跳过!2. 不列颠岛东海岸击沉总吨位50000吨,或者是选择凯尔特海区域(黑色圈圈区域内)击沉总吨位数100000吨,两个任务最后时限都是在1940-6-1 要是过了时限还未完成会对游戏剧情的发展产生变化。我是选择先打不列颠岛东海岸,很快任务结束后,海军总部会发信息,让您去不列颠岛西北部,封锁运输线,以及击沉航空母舰,分为两个任务。3.其一:不列颠岛西北部,封锁运输线,击沉5艘运兵船(2个烟囱冒烟的那种海上有很多)。其二:完成5艘运兵船击沉任务后,去不列颠岛西南部,凯尔特海(红色圈圈区域内)巡航,搜索1艘航空母舰,将其击沉。建议多使用下潜用听声器搜索。SH5对水中听声器的效果做的更真了,不下潜无法探测。 最后时限1940-3-1 要是过了时限还未完成会对游戏剧情的发展产生变化。4. 是选凯尔特海区域(黑色圈圈区域内)击沉总吨位数100000吨,在任务快完成时回港补给会有新的附加任务,将间谍通过U艇搭载到利物浦附近有图片坐标。5. 其一:击沉任何进入挪威海域的战舰。其二:击沉5艘 英国纳尔维克的领土水域船只 最后时限1940-4-9 要是过了时限还未完成会对游戏剧情的发展产生变化。蓝线标识挪威入侵1940年4月9日6.全部任务完成后第一章节结束 第二章节快乐时光第二章: 快乐时光1. 击沉总吨位100000 吨,在不列颠岛附近的水域船只,由于我的活跃挪威被占领了,从地图中不难发现。2. 英国补给线的封锁,击沉总吨位200000 吨,坐标区域任务中会有BDU的电报更新,范围在地图中可以查看到。3. 英国补给线的封锁,击沉10艘运送战争物资的货船,货船上有坦克、飞机的就是了,运兵船也是。4.击沉5艘油轮和10艘货轮5.击沉2艘主力舰CL以上级别即可,翻译好像是说护卫,运输资金什么的第三章:我比较喜欢在北海、大西洋上作战 所以分支选择了以北海为主场。1.击沉总吨位 150000吨 商船在指定区域2.击沉总吨位 100000吨 在直布罗陀海峡西面的入海口 封锁直布罗陀海峡西口3.击沉 5艘 运输军队船舶