魔方的公式

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魔方的公式教程

魔方公式教程如下:1、底棱归位,选择白色面做底面,在魔方的底层架十字。还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。2、底角归位,就是复原魔方第一层四个角块。3、第二层棱块归位,就是复原魔方中层四个棱块的步骤。4、顶棱面位,也称顶部架十字,就是魔方四个顶棱块与顶面色相同的面全部调至顶面。在这一步里,我们的还原步骤会在前面提到的4种情况里从左到右之间切换,也就是说,当我们遇到“点”的时候,做完动作后会是个“小拐弯”,然后再“一字”,最后才成“十字”。5、顶角面位,就是使魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面。6、顶棱归位,使已经面位的魔方四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的颜色同色。7、顶角归位,就是使已经面位的魔方四个顶角的其他两面颜色也和对应面所在的颜色同色。魔方对于儿童形成良好的思维方式和思维习惯有重要的作用。首先,魔方可以锻炼孩子的手指灵活度,在手和大脑协调配合的过程中实现对幼儿智力的开发。

三乘三魔方的公式是什么?

想转魔方就得用到公式,想知道魔方公式什么,其实对于刚玩魔方的初学者,通常会想到,有9个小快,那一个才是字母:F/B/R...其实这样想是错的,要想知道或怎么辨别的话,请参考魔方公式说明,魔方公式说明:www.66he99.com/gongshishuoming.html刚学魔方最好是学入门的,等熟练后,要学高级的才学其实学入门的不必要那么多字母第一步:底棱归位(又称底部架十字)第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块):公式2-1:(RUR")公式2-2:(F"U"F)弄好一面和一层后第三步,转两层,如图:第四步:顶层的4个中心块都是同个颜色或者只有两块是同颜色的将其中一个颜色面向右面,一个面向自己的脸RU"R"U"F"U2FURU"R"现在4个中心块都是左右前后颜色的4块小块接下来,我们就要对齐这顶层的4个小块与各个面的中心块一致当然,如果你的4个小块与各个面的中心块一致了,那就别去动它如果还没有的话,这顶层的4个小块肯定有两个是对齐的,那你把它们先对齐把对齐的两个面一个放在后面,一个放在右面RUR"URU2R"很好,你的十字已经四面对齐了中心,接下来就是换角就可以了四个角只要弄一个角还原,就可看图:嗯...好了,恭喜你成功了

拼魔方的公式是什么?

魔方一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。 常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。 还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。 先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确 也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。 对了。忘了跟你说方向的定位了。朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这 在以后的公式里是能用的上的。 第一面好了之后。现在还原第二层,这也很简单的。公式也就是前+下+前- 前+下-前- 一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T。 现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层。这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了。 如果没有的话。现在就真的要用上公式了。 拼十字公式 公式1 右-上-前-上+前+右+ 公式2 右-前-上-前+上+右+ 用这两个公式时。用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了。把魔方的上层看作一个时钟 把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。这样才能用公式2 当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上, 这时拼出的十字位置不一定对。有可能对一个,出有可能对两个。也可能一个也不对,因为上层可以 自由转动。这时就要换公式了。在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的时候。也就是其它三个都不对时 转十字公式 公式1 右-上-右+上-右-上2 公式2 左+上+左-上+左+上2 用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。公式2则为逆 完成之后。六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来 转角公式 公式1上+右+上-左-上+右-上-左+ 公式2上-左-上+右+上-左+上+右- 用法,用公式1是为了要把左前 左后 右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前 公式2是为了把右前 右后 左后这三个角顺时针挪一下位置。但主要是为了把右后转到右前 用1时会把右后角挪动。如果这时这个角已经复原过了。只要把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱 处理方法和1的原理一样。 当还原了五只角时。这时剩下的三只角就可以一次转过来了,不过说起来容易做起来难。对于新手来说,还是 再还原一只角吧,这时会出现几种情况,第一种,相邻的两只角 位置不对。把那两只错乱的角放在左前角和左后角 这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面。应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色 和左面的颜色是一致的。也就是直接可以翻转到左边。 先用公式1 之后。再后+。再把魔方整体顺时翻转九十度,是整体啊。不是一面。再用公式2。 如果你完成了上述步骤的话。恭喜你。完工了。 第二种情况。剩下相对的两只角,这时只要把两只角转到相邻的位置,就会变成了第一种情况了。 当然了,还会出现一种情况。就是魔方的两只对角,不是一个面的,是对整个魔方来说的。处理方法和上面的一样

魔方的公式新手口诀

魔方的公式新手口诀 魔方的公式新手口诀,魔方是很多人喜欢玩的一款极限脑力运动,魔方可以很好的开发我们的大脑,提升我们大脑的思考能力,玩魔方其实有很多的口诀和计算公式,以下分享魔方的公式新手口诀。 魔方的公式新手口诀1 三阶魔方完整还原口诀: 第一、做一个白十字; 第二、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆; 第三、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆; 第四、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺; 第五、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。 三阶魔方的变化数原理如下: 一、8个角块:可以互换位置( 8! ),也可以翻转方向( 38 ),但无法单独翻转一个角块( 1/3 ),所以有 8! × 37 种变化。 二、12个棱块:可以互换位置( 12! ),也可以翻转方向( 212 ),但无法单独交换一对棱块( 1/2 ),亦无法单独翻转一个棱块( 1/2 ),所以有 12! × 212 / ( 2 × 2 ) 种变化。 三、6个中心块:固定不可移动。 魔方的公式新手口诀2 理解下面这几个词: · 上:右面顺时针拧1/4圈; · 左:上面顺时针拧1/4圈; · 顺:正面顺时针拧1/4圈; · 下:右面逆时针拧1/4圈; · 右:上面逆时针拧1/4圈; · 逆:正面逆时针拧1/4圈; 四句口诀: 01. 上右下右逆左顺——交换上面相邻两顶点上的小方块的位置; 02. 上左顺下逆下——交换上面对角两顶点上的小方块的位置; 03. 上左下左上左左下左左——上面的三个顶点上的.小方块角度旋转120度; 04. 上左上左上右下右下右——顺次交换三条棱中间的小方块,而保证其他所有小方块不动; 所有的口诀都能保证下面的小方块位置和角度不变。 可以先对上魔方的一面,以此为下面。然后; 01. 以口诀1、2调整上面顶点上四个小方块的位置; 02. 以口诀3调整上面顶点上四个小方块角度; 03. 以口诀4调整位于棱上的其他小方块。 魔方的公式新手口诀3 第一步)在第一面做一个十字,形成如下的样子: (第二步)对好第一面,加上四侧面的T字型,形成: 初学者使用的魔方口诀(第三步)放第二层的棱色,形成: 第一种情况: 解法:URUR+UFUF 第二种情况: 初学者使用的魔方口诀解法:UFUF+URUR (第四步) 在魔方新的顶面上画十字,形成: 这个算法会把顶层在如下4种情况中切换,顶面的4个棱色块在旋转之后,也只可能有这4种情况: 在应用算法前,应参照上图顶面绿色的样子来确定你魔方的方位; 初学者使用的魔方口诀算法:RUFUFR 另外,在“一字”的时候,也可以试试:RFUFUR (第五步)翻转魔方顶面四角,对好顶面颜色,形成: 算法1: 算法2: 初学者使用的魔方口诀(第六步)调整四角顺序,使之形成: 然后应用下面算法:LF 魔方的公式新手口诀4 还原魔方可以分七个步骤。 第一步,顶层做出绿十字。可用公式:(右逆,上顺,前逆,上逆) (备注)这里逆是指逆时针,顺指顺指针。魔方又分为上下左右前后,所以会出现以上情况。 首先找到中心是绿色的,然后以这个绿色为中心,把他四周的那四个绿色棱块找出来,最后拼成一个绿色十字。要想拼成这绿十字,也得是从中间的绿色棱块找出来的。 第二步,使绿色角块归位。可用公式:(右逆,下逆,右顺,下顺)公式可重复多遍。 第三步,使中间棱块归位。可为两种情况 第一种情况公式是:(上顺,右顺,上逆,右逆,上逆,前逆,上顺,前顺) 第二种情况公式是:(上逆,前逆,上顺,前顺,上顺,右顺,上逆,右逆) 第四步,使顶层棱边归位。可用公式:(前顺,右顺,上顺,右逆,上逆,前逆) 第五步,使顶层棱块归位。可用公式:(右顺,上顺,右逆,上顺,右顺,上顺,上顺,右逆) 第六步,使顶层的角块归位。可用公式:(上顺,右顺,上逆,左逆,上顺,右逆,上逆,左顺) 第七步,使顶层角块归位。可用公式:(右逆,下逆,右顺,下顺)可重复多遍。这时一定要注意,拿着魔方,是红色面在前面,顺时针转动顶层(上顺转一下),然后将需要转动的角转到右上前的位置。按照公式可多几次,做步骤时,下层可能会乱,不要担心,只需按公式继续做就可以。 魔方的发明: 当初厄尔诺·鲁比克(Erno Rubik)教授发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心、座和榫头等。 直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。鲁比克就决心大量生产这种玩具。魔方发明后不久就风靡世界,人们发现这个小方块组成的玩意实在是奥妙无穷。 三阶魔方: 三阶魔方是由富有弹性的硬塑料制成的正方体。核心是一个轴,并由26(中间一层为8块,其余两层各9块)个小正方体组成。包括中心方块有6个,固定不动,只有一面有颜色。 边角方块(角块)有8个(3面有色)可转动。边缘方块(棱块)12个(2面有色)亦可转动。此外除三阶魔方外还有二阶、四阶至十三阶,近代新发明的魔方越来越多,它们造型不尽相同,但都是趣味无穷。

二阶魔方的公式有几种

第一种口诀:上顺,右顺,上逆,右逆,上逆,前逆,上顺,前顺。第二种口诀:上逆,前逆,上顺,前顺,上顺,右顺,上逆,右逆。二阶魔方有8个角块,每个位置均可进行任意互换,所以每个角块有8种状态,如果以一个角块不动作为参考角块,其他7个角块都能任意转换方向,产生37种不同状态。如果在空间中旋转,则不计算方向、不同而状态相同的魔方,实际上的准确状态数还应除以24。扩展资料二阶魔方它每个边有两个方块,官方版本之一魔方边长为40毫米,另外一个由东贤开发的轴型二阶魔方则为50毫米。二阶魔方的总变化数为3,674,160。二阶魔方为2×2×2的立方体结构。本身只有8个角块,没有其他结构的方块。二阶魔方的入门玩法的复原思路和三阶魔方的入门玩法完全一样,包括公式都完全一样,只是复原二阶魔方对比三阶魔方少了复原棱块的操作。