三阶魔方

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什么是二阶三阶魔方,一共分几阶?

成为第2位粉丝三阶就是最常见的3x3x3魔方,便宜的几块钱,贵的几十上百都有可能,厂家的不同决定了它的价格。国甲是国内三阶魔方的最大品牌,国甲品牌有很多种设计,每一个款式适合的玩家都有些许不同(当然不会玩的人或者玩起来不怎么追求速度的人是不会觉得有什么差别的,这些人随便去街上买个10块左右的也足够够用了)。还有国乙和国丙,国乙后来改名为圣恩,然后国产另一个叫永骏的魔方品牌抢注了国乙这个名号,但是多数玩家对国乙这个称号早就不感冒了,顶多骗骗新手。国丙呢,还不错,不过结构上没有创新。。。2阶就是2x2x2,4阶是4x4x4,依此类推,现在厂家做出来的最高阶数是11x11x11,有斤重,价钱估计现在卖到800左右,不懂的人估计会被价钱吓到。推荐于 2017-10-05查看全部6个回答【魔方】入门玩法教程根据文中提到的二阶魔方为您推荐魔方教程口诀?立即下载拼多多APP,迅速了解魔方教程口诀你想知道的,这里全都有!更多精彩内容,尽在拼多多lp.pinduoduo.com广告小学数学公式,可以抄在数学书上哦!根据文中提到的网游为您推荐辅导孩子有困难?来小红书和上万家长老师在线交流!3亿年轻人都在小红书分享美好生活,就等你来加入!免费下载~xiaohongshu.com广告什么是二阶三阶魔方,一共分几阶?专家1对1在线解答问题5分钟内响应 | 万名专业答主极速提问AKA 正在咨询一个数码问题

三阶魔方的相关纪录

三阶连续盲拧 世界纪录 41/41 54:14 Marcin Kowalczyk 波兰 SLS Swierklany 2013 中国纪录 28/28 47:24 林恺俊 中国 Guangzhou 3x3 Days 2016

三阶魔方的入门玩法教程,怎样快速还原魔方?

对于三阶魔方,复原它必须抛除“面”的干扰,从“层”来拼起复原三阶魔方三阶层先法,先复原底层十字,这一步比较简单,将选好的第一层的四个棱块与四周的中心块复原,颜色要对好。在此基础上,完成第一层的四个角块。第一层没有公式,自己琢磨琢磨吧完成第一层后,还原第二层,一般就是这个公式,用R"U"R"U"R"URUR将右边顶层棱块移到第二层,(RUUR"U)X2 F"U"F转换第二层棱块的颜色完成第二层后,复原顶面十字架FRUR"U"F"之后完成顶面角块R"U"RU"R"UUR复原好顶面后再用PLL公式(很多种,自己选择),复原最后一层加油,魔方不难,理解就好。建议你可以去魔方吧看看,有很多详细解法,也有很多高手哦

三阶魔方教程 新手入门

1、转动三阶魔方使魔方底层形成白色的十字结构(需要自行转动完成),然后转动魔方使四个侧面的中间色块与白色色块的侧面颜色相对应。2、还原白色底部各顶角的色块。先把白色面置于底部,逐个完成底层色块的还原。3、把中间棱块归位。4、还原顶部黄色色块的“十”字结构。5、把顶部的黄色色块还原成同一颜色。在转动魔方的时需要固定一个面,不能转动到别的面,把含有黄色的色块置于右上角转动公式。还原一个顶角后,把需要转动的色块转到同一面的右上角,直到完成顶角色块的还原。6、还原顶角色块,使每一面的两个顶角颜色相同。7、顶部棱块的归位。观察侧面四面是否有9个色块已经还原的,有的话把还原的那一面朝背面,如果没有就转一遍得到有一面相同颜色后再继续,三阶魔方就还原完成了。魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具。魔方拥有竞速、盲拧、单拧等多种玩法,风靡程度经久未衰,每年都会举办大小赛事,是最受欢迎的智力游戏之一。

还原三阶魔方全部教程

还原三阶魔方的全部教程,包括初学者入门到进阶技巧。1、基础知识。三阶魔方由26个小正方形构成,其中6个中心块,12个边角块和8个角块。不同颜色的块必须各自朝向正确的面。2、入门技巧。第一步需要熟悉规则,然后通过白色中心块定位第一层白色块,再逐步还原第二层和第三层。最后透过公式转动魔方以得到完全还原。3、手法技巧。可以采用“CFOP法”,先做十字架,“F2L”处理上两层,接着对称处理下两层,再用“OLL”和“PLL”调整顶面。4、速度技巧。通过练习可以提高每次行动的准确性和效率,并且可以通过自由公式和练习其他过异级别的魔方,为比赛做好准备。还可以学习跟踪技巧,提高魔方还原的速度。5、进阶技巧。学习变换公式和配合技,这可以更快地还原魔方。在网上可以找到更具挑战性的魔方游戏,学习更高级别技巧和中断程序来回答困难的魔方问题。总而言之,还原三阶魔方是一种耗时的挑战,但是通过不懈的努力和练习,每个人都能够掌握并且成为魔方大师。6、魔方的历史和文化。魔方最初是由匈牙利建筑师埃尔诺·鲁比克发明的。在20世纪70年代初首次亮相于匈牙利市场,并随后传播到全球。它的成功引起了一股“魔方热”,并启发了许多技能竞赛和新的魔方方案。除此之外,许多艺术家将魔方作为他们创作艺术项目的灵感来源。7、魔方对大脑的潜在益处。解魔方需要使用空间想象、记忆、逻辑推理和手的协调等多项技能。研究表明,这些技能练习和训练可以改善注意力、空间思维和工作记忆等认知功能。此外,解魔方还具有放松身心、增强自信和减轻压力的作用。

手魔人三阶魔方教程 1~7步骤

1、做底层十字。2、还原底层。3、还原第二层。4、做顶层十字。5、调整顶层棱块位置。6、还原顶面。7、还原顶层即4角归位。三阶魔方的变化数原理如下:一、8个角块:可以互换位置(8),也可以翻转方向(38),但无法单独翻转一个角块(1/3),所以有8×37种变化。二、12个棱块:可以互换位置(12),也可以翻转方向(212 ),但无法单独交换一对棱块(1/2),亦无法单独翻转一个棱块(1/2),所以有12×212/(2×2)种变化。三、6个中心块:固定不可移动。三阶魔方顶层还原图解具体通用公式如下:1、把层的颜色转一致,并让第一层的边上的颜色和魔方4侧颜色一致。2、第二层公式:上顺—右顺—上逆—右逆—上逆—前逆—上顺—前顺。3、第三层公式(起十字):右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺。4、第三层公式(四角块):右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆。

三阶魔方教程 新手入门

三阶魔方的还原方法很多:层先法、角先法、棱先法、桥式还原、CFOP等。步骤一:做出底层标准十字(由黄白十字再转换为标准十字)。步骤二:复原底层完整层(在步骤一的基础上复原底层角块)。步骤三:复原前两层(在步骤二的基础上复原第二层棱块)。步骤四:做出顶层十字(在步骤三的基础上做出顶层十字)。步骤五:复原顶层面(在步骤四的基础上复原顶层角块)。步骤六:做出多面凹字顷握(在步骤五的基做祥础上调整顶层侧面)。步骤七:完全复原整个魔方(在步骤六的基础上完全复原)。魔方配色日本配色是鲁比克教授最初研发出魔方时的配色,分别为白色、红色、橘色、黄色、绿色、蓝色,其中雀胡庆白蓝相对、红橘相对、黄绿相对,且蓝、橘、黄三色以逆时针排列。在魔方传至全世界后,鲁比克公司听取色彩研究者的意见。将配色做了更改,但日本则维持原来的配色。鲁比克公司听取色彩研究者的意见,将相对两面的颜色安排为相同色系,也就是白黄相对、红橘相对、蓝绿相对,且蓝、橘、黄三色以顺时钟排列。即为上黄下白,前蓝后绿,左橙右红的国际标准配色。

三阶魔方入门教程

三阶魔方入门教程三阶魔方的复原方法繁多,最为好学的,最基础的复原方法就是七步还原法,顾名思义通过七个步骤复原整个魔方,复原步骤按照先棱后角的顺序逐层还原,公式量较小,以理解,学习的过程中只要把每一个步骤的公式反复练习熟练,养成肌肉记忆即可。通常新手刚刚学会复原时间会在5到6分钟,练习熟练完全可以在1分钟之内复原。详细步骤如下。步骤一:做出底层标准十字(由黄白十字再转换为标准十字)步骤二:复原底层完整层(在步骤一的基础上复原底层角块)步骤三:复原前两层(在步骤二的基础上复原第二层棱块)步骤四:做出顶层十字(在步骤三的基础上做出顶层十字)步骤五:复原顶层面(在步骤四的基础上复原顶层角块)步骤六:做出多面凹字(在步骤五的基础上调整顶层侧面)步骤七:完全复原整个魔方(在步骤六的基础上完全复原)N阶:阶数是指魔方主体部分两个相邻旋转面所共有的块数,比如三阶魔方每个边有3个小块,金字塔魔方两个相邻旋转面共有5个块,但主体部分只共有3个块,所以也是三阶。复原:指魔方从非原始状态到原始状态的过程。SUB:原文是“Subtraction”,原义是“减、少于”的意思,在这里是“在XX秒以下”的意思。例:3×3方块SUB30,就是指平均速度在30秒以下。计算方法为5次计时还原后去掉最快、最慢两次成绩并取平均值。DNS:“Did Not Start”的简称,指放弃了一次复原机会,没有开始复原,即开始前弃权。DNF:“Did Not Finish”的缩写,指的是参赛者感觉自己无法在满意的时间内完成魔方而宣布弃权,或按下计时器时魔方未能复原。在五次去尾计平均的比赛中只可以有一次DNF(算作最差成绩),如有两次以上DNF,则该项目平均成绩为DNF。

三阶魔方教程公式口诀七步 新手入门

三阶魔方教程公式口诀七步 :第一步,顶层做出绿十字。可用公式:(R"UF"U"右逆,上顺,前逆,上逆)。这里逆是指逆时针,顺指顺指针。魔方又分为上下左右前后,所以会出现以上情况。首先找到中心是绿色的,然后以这个绿色为中心,把他四周的那四个绿色棱块找出来,最后拼成一个绿色十字。要想拼成这绿十字,也得是从中间的绿色棱块找出来的。第二步,使绿色角块归位。可用公式:(R"D"RD右逆,下逆,右顺,下顺)公式可重复多遍。第三步,使中间棱块归位。可为两种情况。第一种情况公式是:(URU"R"U"F"UF上顺,右顺,上逆,右逆,上逆,前逆,上顺,前顺)。第二种情况公式是:(U"F"UFURU"R"上逆,前逆,上顺,前顺,上顺,右顺,上逆,右逆)第四步,使顶层棱边归位。可用公式:(FRUR"U"F"前顺,右顺,上顺,右逆,上逆,前逆)。第五步,使顶层棱块归位。可用公式: (RUR"URU2R"右顺,上顺,右逆,上顺,右顺,上顺,上顺,右逆)第六步,使顶层的角块归位。可用公式: (URUL"URU"L上顺,右顺,上逆,左逆,上顺,右逆,上逆,左顺)。第七步,使顶层角块归位。可用公式: (R"D"RD右逆,下逆,右顺,下顺)可重复多遍。这时一定要注意,拿着魔方,是红色面在前面,顺时针转动顶层(上顺转一下)。然后将需要转动的角转到右上前的位置。按照公式可多几次,做步骤时,下层可能会乱,不要担心,只需按公式继续做就可以。

三阶魔方教程 新手入门

三阶魔方打乱后有千万种情况,三阶魔方的还原方法很多:层先法、角先法、棱先法、桥式还原、CFOP等,初学者大都选择层先法,因为层先法简单易懂 。魔方广为大众喜爱是在20世纪80年代。从1980年到1982年,总共售出了将近200万只魔方。1981年,一个来自英国的小男孩,帕特里克波塞特(Patrick Bossert)写了一本名叫《你也能够复原魔方》(ISBN 0-14-031483-0)的书,总共售出了将近150万本。据估计,20世纪80年代中期,全世界有五分之一的人在玩魔方。第一步:底层十字。第二步:底层还原 。第三步:中间层还原。第四步:顶层十字。第五步:顶面复原。第六步:调整顶层角块位置。第七步:调整顶层棱块位置。魔方介绍:1、魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具。魔方拥有竞速、盲拧、单拧等多种玩法,风靡程度经久未衰,每年都会举办大小赛事,是最受欢迎的智力游戏之一。2、通常意义下的魔方,是指狭义的三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。常规竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。广义的魔方,指各类可以通过转动打乱和复原的几何体。3、魔方与华容道、法国的单身贵族(独立钻石棋)同被称谓智力游戏界的三大不可思议。

三阶魔方教程 新手入门

三阶魔方教程如下:步骤一:做出底层标准十字,由黄白十字再转换为标准十字。步骤二:复原底层完整层,在步骤一的基础上复原底层角块。步骤三:复原前两层,做出顶层十字。步骤四:复原顶层面,在步骤三的基础上复原顶层角块。步骤五:做出多面凹字,完全复原整个魔方。

三阶魔方图文教程

三阶魔方图文教程如下:首先对好一面十字,然后根据步骤找到中点和棱,对好与第一面之后,根据步骤将四个面的T字转出来, 根据公式转出前两层,将魔方翻过来得到一个新的黄色十字,颜色和白色相对,找到小鱼,根据公式调整至还原魔方。1、对好一面十字:首先做一个以黄色为中心的面(如左边所示)。因为黄色正好与白色相反,一个优点是你不需要对齐两边的颜色。只需把四个边的颜色一一对齐。五个小步骤可以在黄变成白色表面中心,首先找出白色交流点在图1中,然后转到一边,然后顺时针方向旋转顶层图3,然后向逆时针方向向右拉了,最后顺时针打开C,等等,这是好的。2、对好第一面以及侧面T字:开始时,小的白色角块应放置在前面的右下角,如图1所示。然后,将顶部的白色转角块逆时针旋转,得到图2。底部的白色角落应该逆时针旋转得到图3。其余的颜色等出了白色的顶部。3、对前两层:把立方体翻过来,黄色的一面朝上。在这个时候,我们会得到图1,顶面会逆时针方向图2,图3右侧将顺时针,然后顶面会逆时针方向图。4,右侧会逆时针图5,我们将看到两个红色和绿色块,顶层会逆时针,绿色和红色块连接到绿色块。此时,我们得到了图6。上一层基于图6,逆时针旋转来获取两个白色块(如图7所示),然后顶层旋转顺时针获取一行白色块(如图8所示),最后前面层顺时针旋转来获取最终的目标如图9所示。4、新的黄色顶画十字:首先找到一个表面使黄色心灵促动连接双方黄忠块,然后顺时针转前面的图1,图2右侧的顺时针方向,然后顺时针在图3中,顶部右侧的图4逆时针,顶部逆时针方向图5中,面前的这一层逆时针终于得到图6,其余的等等。5、调整小鱼:将黄色带有鱼头的一面朝上,如图1,然后右侧逆时针旋转至图2,顶层逆时针旋转至图3,右侧逆时针旋转至图4,顶层逆时针旋转至图5,右侧逆时针旋转至图6,此时小鱼已经变成两排,顶层逆时针旋转180°(图7),最后右侧顺时针旋转得到图8。6、调整顺序:黄面朝着自己(图1),右侧逆时针旋转180°,底层逆时针旋转180°,右侧逆时针旋转后,顶层逆时针旋转,右侧顺时针旋转,底层逆时针旋转180°得到图2,右侧逆时针旋转,顶层顺时针旋转,右侧逆时针旋转,让黄面朝上(图3),最后对齐颜色。7、还原魔方:最后得到的是拼接好的黄面,对于逆时针三棱换,要把对好的颜色放在前面再进行第五步的小鱼步骤,整个魔方转动180°,再次重复第五步的步骤就还原了。还原思路:第一步:顶层做出同色十字;第二步:使同色角块归位;第三步:使中层棱块归位;第四步:使顶层棱边归位;第五步:使顶层棱块归位;第六步:使顶层的角块归位;第七步:使顶层对应角块归位。

三阶魔方教程新手入门

三阶魔方的还原方法很多:层先法、角先法、棱先法、桥式还原、CFOP等。初学者大都选择层先法,因为层先法简单易懂。一、打乱后的三阶魔方,要想把魔方还原,七步就可以还原,最基本的是要魔方分六个面,每个面的颜色都是由每个正中间的方块颜色决定的,比如说一个面的正中间颜色是红色,那还原后整个面的颜色就是红色,这是最基础的。二、层先法步骤:1、先拼十字架,作为底面。选正中间面为红色的面,作为十字架的正中心,拼好后十字架的每一段对应的颜色必须和其它面正中间颜色一致。2、拼第一层,就是把十字架周围的四个拼好,而且第一层的每个面颜色必须相同。3、拼第二层,拼好后的第二层必须每个面的三个颜色必须相同。4、拼最上层的十字架。5、把十字架每端对应的颜色与每个面第二层相同。6、把最顶层的的一个角拼好,拼好的角颜色与三个面的颜色都相同。7、把剩下的三个角拼好,魔方还原成功。三、注意事项:还原魔方的七步大纲就是这样的,每一步都有好多细节。层先法要求初学者先学会记公式,再熟练每一步遇到的各种情况,进而提高速度。

三阶魔方教程 新手入门

三阶魔方教程,新手入门如下:底角归位公式是(R U R")、(F"U"F)。中棱归位公式是(U" F" U F)、(U R U" R"),(U R U" R")、(U" F" U F)。顶棱面归位的公式是F(R U R" U")F"。顶角面归位的公式是R" U2 R U R" U R、U" R U"U" R" U" R U" R"。顶棱归位的公式是(R U" R)(U R U R)(U" R" U" R2)。相关攻略:3阶魔方在拼的时候要先拼出一个顶层十字,然后将整个面拼好,再拼其他的四个角块,拼的时候注意颜色要一一进行对应。然后中层边块归位,把白色面转向下,找出红绿边块,按照口诀转动魔方,使得边块归位。将顶层边块调整向上,做出黄十字,顶层没有出现黄色的十字,可按照公式重复转动。将魔方的黄色角块调整到十字周围,将四角的黄色块定位,将边上的色块再调整到对应的位置就完成了。

三阶魔方教程简单

三阶魔方简单教程:本教程,蓝色为前面,红色为右面,黄色为上面,橙色为左面。一共分为六个步骤:初学者可以只学加粗的六个公式,另外三个辅助公式后期学,辅助公式大概可以提速10秒。一、底层拼好二、中层①上+右+上-右-上-前-上+前+②上-前-上+前+上+右+上-右-中层辅助①右+上-右-上+前-上2前+上2前-上+前+中层辅助②右2上2(重复三遍)三、顶层十字架③右-上-前-上+前+右+十字架辅助①前+右+上+右-上-前-四、顶层全面④右-上-右+上-右-上2右+上2五、顶层四角⑤右+上2右-上-右+上2左-上+右-上-左+六、最后公式⑥前2上+左+右-前2右+左-上+前2魔方介绍:魔方在中国台湾称为魔术方块,在中国香港特区称为扭计骰,在国外称为Rubik"s Cube(鲁比克方块)。由匈牙利建筑学教授暨雕塑家厄尔诺·鲁比克于1974年发明的机械益智玩具,最初的名称叫Magic Cube,1980年Ideal Toys公司于贩售此玩具,并将名称改为Rubik"s Cube。魔方在1980年代最为风靡,未衰。截至2009年1月,魔方在全世界售出了3亿5千多万个。三阶魔方单次世界纪录是由中国选手杜宇生保持的3.47秒,平均世界纪录是由波兰选手Tymon Kolasiński和美国选手Max Park保持的4.86秒。

三阶魔方入门教程

先拼十字架,再拼四角,稍微摸索一下就可完成。魔方的镜像对称性是魔方的一个完美属性,在后面的学习中会经常的运用到这个原理,本教程也是基于这个原理才把公式最大程度简化的。这个原理可以这么理解:假设你转魔方的时候在右手边放一面镜子,你用右手每转一步,镜子里的魔方就会显示用左手也转了一步,你的转动和镜子里魔方的转动就叫互为镜像操作。所转动的公式,也叫镜像公式。

魔方教学三阶魔方

魔方教学三阶魔方教程如下:底角归位公式是(R U R")、(F"U"F)。中棱归位公式是(U" F" U F)、(U R U" R"),(U R U" R")、(U" F" U F)。顶棱面归位的公式是F(R U R" U")F"。顶角面归位的公式是R" U2 R U R" U R、U" R U"U" R" U" R U" R"。顶棱归位的公式是(R U" R)(U R U R)(U" R" U" R2)。3阶魔方攻略:3阶魔方在拼的时候要先拼出一个顶层十字,然后将整个面拼好,再拼其他的四个角块,拼的时候注意颜色要一一进行对应。然后中层边块归位,把白色面转向下,找出红绿边块,按照口诀转动魔方,使得边块归位。将顶层边块调整向上,做出黄十字,顶层没有出现黄色的十字,可按照公式重复转动。将魔方的黄色角块调整到十字周围,将四角的黄色块定位,将边上的色块再调整到对应的位置就完成了。

三阶魔方入门教程

三阶魔方入门教程步骤如下:1、我们首先构建顶层十字架2、在顶层十字架的基础上,将第一层进行还原3、还原顶层后,我们将中心边块第儿还原4、当两层还原之后,我们将魔方翻转过来,在底层构建十字架或鱼5、当十字架或者鱼构建完成后,我们将最底层一面进行还原6、当最底层面还原后,我们将中心边角块进行调整7、最后,我们还原整个魔方即可

三阶魔方的入门教程

三阶魔方的入门教程介绍如下:第一步:小白花(又称顶层架十字,黄色的中心块做花蕊,四个白色的棱块做花瓣)。拿到一个打乱的魔方,先找到黄色的中心块,保持黄色中心块在上,开始找四个白色的棱块在哪里,如果有找到白色的棱块是已经在了上图中白色的位置,这代表该棱块已经完成,继续找其它没有完成的棱块。第二步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)。完成了第一步小白花,继续保持黄色中心块在上面,拿好魔方,看魔方的右边中心块是什么颜色,就转动黄色顶层,让白色棱块的侧边颜色和右边中心块的颜色一样,这时就转动右手两次,该白色棱块就正确的回到它最终的位置。第三步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)。魔方共有八个角块,先从顶层角块的位置来找有白颜色的角块;找到一个有白色的角块,念出该角块的另外两个颜色,例如找到一个白蓝红的角块,需要把该角块放在蓝色中心块和红色中心块的中间。第四步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤)。底层四个白色的棱块在前两步已经完成归位,魔方共有十二个棱块,剩余的八个棱块分别在中层和顶层。完成好的魔方,顶层四个棱块一定是有黄色的棱块,中层四个棱块一定是没有黄色的棱块。第五步:顶棱归位(已经面位的四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的中心块颜色同色)。当只有一个棱块已经归位,把归位的棱块放在后面,左前右三个棱块需要交换位置,先看前面的中心块是什么颜色,再看对应颜色的棱块是在左侧还是右侧,魔方的六面也就复原了。

三阶魔方新手零基础入门教程

三阶魔方新手零基础入门教程如下:1、认识魔方:三阶魔方由六个面组成,每个面有一种颜色,分为三层,由三个瓣组成(中间块,棱块,角块)。魔方转动(以前面为参照面):右边有上、下转动,上层有左、右转动,左边有上、下转动,前面有顺时针、逆时针转动。任一面转180°或同方向转两下是相同的没有方向的。2、拼底层十字把与底面的颜色相同四个棱块放到顶面三种情况:白色在中间层:向上转动90°使其移动到顶面;白色在底面:转动180°使其移动到顶面;白色在上、下层:白色朝前先往顺时针或逆时针移动90°使其移动到中间层,然后在向上转动使其移动到顶面。拼好之后要做到底面棱块侧面颜色要和侧面中心色颜色一致。方法是:把棱块侧面颜色与中心色转动到一致后再顺时针或逆时针旋转180°使其移动到底面。3.拼底面四个角块先把白色放到底面,再从顶面找到一个含白色的顶块,然后把这个顶块移动到与它另外两个颜色一样的两个侧面之间。把这个顶块放在右手边做公式:上、左、下、右。如果一次做不好就继续做上、左、下、右,直到到正确为止为止。这样角块就移动到底层了,同时两个侧面颜色也和中心色一致。(如果角块侧面颜色没对好,将没对好面的角块放在右手面做公式:上、左、下、右,这样角块就会移动到上面去,然后移动到正确位置再做公式就好了)。4.还原中间层首先从顶层找到一个不含顶面颜色的棱块,然后使棱块侧面的颜色通过顶层的左、右转动使其和侧面中心块颜色一致,使这一面朝前。

三阶魔方最后一层的四个角块怎么复原

把需要交换位置的2角放在右手边:右面逆时针90——顶面180——右面顺时针90——顶面顺时针90——右面逆时针90——顶面180——左面顺时针90——顶面逆时针90——右面顺时针90——顶面顺时针90——左面逆时针90,结束。爱好者已经很让我伤心了。作为一流高手,我给爱好者的解答常常不被采纳。他们不知道我为一个新手的提问要花多少时间。我不需要你采纳答案,这是我最后最后一次回答新手问题。

三阶魔方第二层公式

魔方公式三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。对了。忘了跟你说方向的定位了。朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这在以后的公式里是能用的上的。第一面好了之后。现在还原第二层,这也很简单的。公式也就是前+下+前-前+下-前-一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T。现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层。这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了。如果没有的话。现在就真的要用上公式了。拼十字公式公式1右-上-前-上+前+右+公式2右-前-上-前+上+右+用这两个公式时。用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了。把魔方的上层看作一个时钟把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。这样才能用公式2当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上,这时拼出的十字位置不一定对。有可能对一个,出有可能对两个。也可能一个也不对,因为上层可以自由转动。这时就要换公式了。在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的时候。也就是其它三个都不对时转十字公式公式1右-上-右+上-右-上2公式2左+上+左-上+左+上2用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。公式2则为逆完成之后。六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来转角公式公式1上+右+上-左-上+右-上-左+公式2上-左-上+右+上-左+上+右-用法,用公式1是为了要把左前左后右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前公式2是为了把右前右后左后这三个角顺时针挪一下位置。但主要是为了把右后转到右前用1时会把右后角挪动。如果这时这个角已经复原过了。只要把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱处理方法和1的原理一样。当还原了五只角时。这时剩下的三只角就可以一次转过来了,不过说起来容易做起来难。对于新手来说,还是再还原一只角吧,这时会出现几种情况,第一种,相邻的两只角位置不对。把那两只错乱的角放在左前角和左后角这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面。应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色和左面的颜色是一致的。也就是直接可以翻转到左边。先用公式1之后。再后+。再把魔方整体顺时翻转九十度,是整体啊。不是一面。再用公式2。如果你完成了上述步骤的话。恭喜你。完工了。第二种情况。剩下相对的两只角,这时只要把两只角转到相邻的位置,就会变成了第一种情况了。当然了,还会出现一种情况。就是魔方的两只对角,不是一个面的,是对整个魔方来说的。处理方法和上面的一样

三阶魔方同时还原前两层的公式(字母表示就好)

还原思路(1)先做好一面,调整,形成倒T形(2)拼第二层(3)顶层画“十字”(4)拼好第三层顶层的面,先不管第三层的侧面(5)调整第三层的四个角块(6)调整第三层边块位置,使第三层完全归位。相关符号+:顺转90°;-or `:逆转90°;2:转动180°;括号后的2:重复转一遍括号中的内容。L=左面;R=右面;B=后面;F=前面;U=上面;D=底面具体步骤:第一步: 取一个面画十字,并保证十字所对应的四个侧面中心色块与十字一致; 对好四个角,倒立使之呈倒T字型;第二步:拼第二层,用到两个公式: T1 用来将前侧面正上的边块移到前侧面的正右, T2用来将右侧边正上的边块移到右侧面的正左 T1: 前+上+ 前+上+ 前+ 上-前- 上-前- T1: F+U+ F+U+ F+ U-F- U-F- T2: 右-上- 右-上- 右- 上+右+ 上+右+ T2: R-U- R-U- R- U+R+ U+R+第三步:在项层画十字,用到一个公式: T3: 右- 上- 前- 上+ 前+右+ T3: R-U-F- U+F+R+ (其中要找三种标识: 中心点, L型, 一字型) 如果只有一个中心点, 按T3做一边可以得到一个由三块组成的L型,把它转到左上角成为"反L型",再做一遍T3, 可以得到一字型,把一字摆竖,再做一遍T3就可以得到一个顶层十字。第四步:拼第三层的顶面,用到两个公式: T4:R-U- R+U- R-(U-)2 R+ T5: F+U+ F-U+ F+(U+)2 F- 当顶层有三个杂色角块时使用T4或T5。当第三层侧边角块(与顶层同色的)逆时针排列时用T4,顺时针排列时用T5,使用前保证顶层左上角角块为正确色块。 第五步:拼第三层的四个角块,使之与四个侧面一致,用到一个公式:T6: L+F- L+B2 L -F+ L+B2 L2用这个公式的时后要保证后面即B面的两个角块颜色要一致,如没找不到,没关系,随便做一遍T6就可以找到那样的面了。note: 做这一步前,保证“后面”的两个角的颜色是一样的,L+ 就是 “魔方的左边” 面向你转一下, F-,就是“魔方的前面“,即靠近你的那一面,向你的左边转一下。你可以看到一个明显的提示色:下面我们把这个过程完整做一遍: L+,顶面的左边的”一“字下来(到了面向你的面); F-, ”一字拐弯"(即面向你的那个面的左边的竖一字,变横,到下边了); L+, 现在看项面,又出现一个“一”字,在左边; B2,顶面出现倒“L”型; 现在看面向你的那个面,当做了L-后,面向你的面下边出现一下“一字” F+, “一字”拐弯,从下边拐到左边; L+, “倒L字”还原,即顶面的“倒L字”又回到顶面。 B2,顶面的倒” L“消失,顶面左边出现“竖一字”。 L2,"魔方的左边“转180"c,顶面还原。这时再把顶面调整一下,便顶面的四角与第二层保持一致,okay, 差不多到了魔方大厦完工的最后一步....(有朋友看的不是很明白,所以在此磨叽了这么多。文字描述太乱,难为大家看的云里雾里了)第六步:最后一步,调整顶层边块的位置,使之归位,我们用三循环法,即左面、前面、右面,三个面的顶层边块顺时针或逆时针移动,而后面(B面)不动。公式:T7:(逆时针转) R+U- R+U+ R+U+ R+U- R -U- R2T8:(顺时针转) R2 U+R+ U+R- U -R- U -R- U+R-没图,所以不是很形象,建议去魔方小站上去看看,那儿有详细的视频,以及花样玩法。

魔方小站四阶魔方教程里最后一集,里面提到的说,要用到三阶魔方教程里的三棱换,站长用的是高级玩法!

楼主这种三棱换是最后一步。就是在有三个面对好的情况下(BUD三面),通过使用三棱换的顺或逆来调整LFR三面,从而还原魔方。三棱换逆时针公式:(R U" RU RU RU"R"U" R2 )。顺时针(R"2 U R U R" U" R"U" R"UR")。望采纳。

三阶魔方的口诀

三阶魔方还原口诀有:①白色十字,很简单。②白色角块归位:1、前右归位,上←右↑上→右↓上→前逆上←前顺。2、前左归位,上→左↑上←左↓上←前顺上→前逆。③顶部十字归位,右下上左前逆上左前顺右上,1-4次。④顶层归位底左右左底右右上,2或者4次。上右底左右左底右右上,2或者4次。⑤顶角归位右上后下右上前180°,右下后上右上前180°,右180°。⑥顶层复原右上上右右上上左右上上左右上上左右下上右右180°,复原。

三阶魔方公式 简单些

第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程) 魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后绿,左橙右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白绿棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在复原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或绿或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。 第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来过)。底角归位也可无师自通 公式2-1:(R U R") 公式2-2:(F"U"F) 第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤) 魔方中间层共有四个棱块,也只是四个棱块需要复原(注意中间层没有角块哟), 图3-1和图3-2是两个比较常见的情形,我们主要介绍的就是这两种情况的复原方法,仔细分析比较这两个公式,步骤虽然有点多,可是很好记忆哟。当碰到图301的情形时, 你需要的棱色块不在顶面,而在中间层棱块的位置,但颜色反了,碰到这种情况或者类似这种情况,我们就用3-1或者3-2的公式把最上面一层的其他颜色的棱块转移到该位置,我们要的那个蓝红棱块就自然换到顶层了,这稍微有点麻烦,不过这种转换的思想可好好领会一下,在以后的学习过程中会经常用到类似的魔方转换思想。 公式3-1:(U" F" U F )(U R U" R") 公式3-2 :(U R U" R")(U" F" U F) 第四步公式4:F (R U R" U")F":顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样) 第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)公式 5-1:R" U2 R U R" U R 公式5-2:U" R U"U" R" U" R U" R" 第六步:顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色)公式6: R B" R F2 R" B R F2 R2 第七步:顶棱归位(已经面位的四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的中心块颜色同色)公式7:(R U" R)(U R U R)(U" R" U" R2)恭喜您,你已经学会魔方复原了,好好感受一下第一次复原魔方的超爽感觉吧!

三阶魔方打乱了怎么还原

1、顶层转动45度,然后把顶层转到顶角处的中间那个色块 用手 掰下来,然后,一块一块的 魔方就拆开了。然后,再按照 色块 组装回去。注意:上黄下白,侧面颜色逆时针顺序是 红,绿,橙,蓝。 2、用这个教程学会 http://www.rubik.com.cn/beginnernav.htm 3、或用这个教程学会 http://www.mf100.org/beginner.htm

还原三阶魔方时,顶层十字做好后接下来要怎样做

顶层十字做好后,就补齐顶层(即顶层角块的翻色)。一共七种情况(如十字多一点,有两种,“土”字有两种,等等)。个人使用补齐顶层公式:R` U` R U` R` U`2 R (注意:七种情况的位置要放正确,例如:十字多一点的情况,那一点放左上角,然后用公式。) 慢慢摸索吧。

求三阶魔方复原公式。

对于三阶魔方,复原它必须抛除“面”的干扰,从“层”来拼起复原三阶魔方三阶层先法,先复原底层十字,这一步比较简单,将选好的第一层的四个棱块与四周的中心块复原,颜色要对好。在此基础上,完成第一层的四个角块。第一层没有公式,自己琢磨琢磨吧完成第一层后,还原第二层,一般就是这个公式,R"U"R"U"R"URUR将右边顶层棱块移到第二层,(RUUR"U)X2 F"U"F转换右手边第二层棱块的颜色完成第二层后,复原顶面十字架FRUR"U"F"之后完成顶面角块R"U"RU"R"UUR复原好顶面后再用PLL公式(很多种,自己选择),复原最后一层四角公式:R2,D2,R",U",R,D2,R",U,R"左前右三个棱块顺时针换:R2URUR"U"R"U"R"UR"左前右三个棱块逆时针换:RU"RURURU"R"U"R2加油,魔方不难,理解就好。建议你可以去魔方吧看看,有很多详细解法,也有很多高手哦

三阶魔方入门第六步特殊情况

M2U2M2U2M2 M是中层 这个是对棱换M2U"MU2 M2U2 MUM2 这个是邻棱换或者做一遍你所说的已经有一面拼好了的公式 就可以变成你需要的情况

求三阶魔方cfop所有公式和图解

1 首先是41个F2L公式公式1-3无须多说,层先法第二层,想必大家就很熟悉了。魔方高级玩法CFOP 119个公式大全第一组公式记忆(公式4-11)魔方高级玩法CFOP 119个公式大全魔方高级玩法CFOP 119个公式大全第二组公式记忆(公式12-21)魔方高级玩法CFOP 119个公式大全公式12很好记,记得RUR"U"循环即可,到第3次循环少个U"而已。公式13不多说,很短很简单。下面注意了,公式14-17都先有个y"然后再开始转的,而且公式15在只比公式14前面多了个U"的基础上,后面不过U和U"相反而已,其它也相同,所以背完了14就等于会了15。16和17自己背下。注意:公式18-21都不需要y"。公式18和公式12除了在第四转有区别外(12是U",18是U2),其它是一样的。只记住这个特点即可,公式18一下子就记住了。公式19和16是相对的,除了无须y"之外,什么都是相反的,16转R的19就转R",以此类推,19也记住了。公式20和公式15的状态同公式19和16。公式21和公式14的状态也和公式19和16相同。也就是说,第二组的10个公式,只需要背5个公式即可。第三组公式记忆(公式22-31)魔方高级玩法CFOP 119个公式大全魔方高级玩法CFOP 119个公式大全第四组公式记忆(公式32-41)魔方高级玩法CFOP 119个公式大全魔方高级玩法CFOP 119个公式大全2 其次是57个OLL公式OLL的57个为:王老师把这57个公式分为8组,每组公式都有自己的特点第一组:十字OLL(Cross OLL)7个魔方高级玩法CFOP 119个公式大全这7个公式应该是最先必须学的,也是最早学会的。第二组 也是7个 主要是RUR"U" 和L"U"LU的运用,这两个都是手法公式,也是很容易记住的。魔方高级玩法CFOP 119个公式大全第三组魔方高级玩法CFOP 119个公式大全第三组主要是点状的8个公式,一个点 两个点 三个点,五个点,其实都很简单。都可以很容易记住,并且也很实用,所以王老师把这个放在第三组来学习。第四组魔方高级玩法CFOP 119个公式大全第四组主要是田字图形和翻双棱的做法,尤其是第三个 就是PLL中2-4的前几步,很容易记住第五组魔方高级玩法CFOP 119个公式大全这组主要是小鱼公式的变形,不管是左小鱼 还是右小鱼,要记住图形的位置,左边就做右小鱼,右边就做左小鱼。第六组魔方高级玩法CFOP 119个公式大全这组的公式稍微就有点难度,主要是把公式做熟悉,也很容易混淆,不过没有关系每天记住两个就可以。第七组魔方高级玩法CFOP 119个公式大全这组王老师认为是OLL公式里最难的一组,主要是图形不太好辨认,很容易弄错,还有和第二组的公式进行比较记忆。第八组魔方高级玩法CFOP 119个公式大全第八组的公式相对来说比较简单,先从8-5开始,记住后面四个,然后再记住前面四个,尤其第一个和第二个,要看清楚方向,很容易就理解记忆了。3 最后是21个PLL公式PLL是最后一层的解法,一共21个公式,这些也是必须要记住的,分为三组,第一组的话,都是比较常见的公式 两个三棱换 两个四棱换 两个三角换,一个四角换一共7个公式,这一组的最低要求 连拧要进入20秒,不过很多小朋友连拧下来都在15-18秒左右。魔方高级玩法CFOP 119个公式大全第二组 一共8个公式,也相对比较简单,第一个王老师命名为棱角双换,第四个为交叉公式,在初级方法中就会经常用到,第二个 第三个 第五个就是一个面正确的三种情况,辨识度比较高。第六个公式要和两个三角换区分开来,还要和第三组的最后一个公式也要区分开来。剩下最后两个公式要注意D的手法,把手法连熟悉就可以了。这一组的8个公式连拧最低要求是24秒以内,稍微练习熟悉以后就可以进入20秒以内魔方高级玩法CFOP 119个公式大全第三组的话,稍微有点难度,里面的手法公式都不太好做,魔方高级玩法CFOP 119个公式大全魔方高级玩法CFOP 119个公式大全一共是6个公式,前面两个算是比较长的公式,但都是有手法公式,还算比较简单,最后四个首先是位置要明确,在没有学习四向之前,每个PLL情况的位置一定要记清楚,最后四个看起来复杂,王老师通常是把两个角块颜色对的放在左边,然后根据有两个相同颜色的角块和棱块的位置 总结为 上 下 下 上 就可以很容易记住。这一组的要求是在最初要求是在20秒以内。

关于三阶魔方七步还原法公式的问题

(1)a左3上a右3下,(2)a右面左反a左面正顶变10字3下a右面左反a左,面顺3上4角 1下3下a右3上a左1上a右3下a左3上 (7)3下a右3上a右3下a右右3上

三阶魔方最后那个公式是什么呀

你得第三层的顶面是否已经拼好?层先法的步骤为地面十字,最下层,下两层,顶面十字,顶面,六面。详细步骤可以看优酷或者土豆上面魔方小站的教程,讲解的还是比较细的。搜下魔方小站就可以了。

"三阶魔方"的还原口诀是什么?

01首先是底部归位(又称底部驾十字,底层的四个棱块正确复原的过程) 由于魔方的中心块不会发生变化,所以在复原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或绿或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了操作方法01首先是底部归位(又称底部驾十字,底层的四个棱块正确复原的过程) 由于魔方的中心块不会发生变化,所以在复原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或绿或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。02底角归位 方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来过)。03顶棱面位 魔方底下两层复原以后,我们接着要来复原最上面的顶层了。首先我们要在顶层架一个十字也就是让顶层的四个棱块先面位(先不考虑顺序是否正确),顶层四个棱块面位以后的效果如图4。 当顶棱已经面位,请省略这一步。 这一步我们只用一个公式就可以完成顶部十字,如果你现在的状况正好是图4-1的情况,你只需要用一个公式4就可完成顶部十字,如果是图4-2的情况,你只需要连续用两次公式即可完成,如果是图4-3的情况,我们用三次公式 4即可转成十字。在用公式的过程前,请旋转上层和图4-1或者4-2的情况再开始做公式。提示:在使用公式之前,请注意魔方上层的位置,如图4-1,我们是把已经面位的两个棱块的位置旋转放置在左上和右上位置,如果我们没有这样放置,是放置到前上和后上的位置,我们就用公式4,用过公式后是不能形成十字的04顶角面位 当我们完成了顶层十字以后,我们来完成顶角的面位(即顶层角块的翻色),我们还是先观察一下,现在我们的魔方的四个角块是什么状况,如果是已经有一个角的黄色在顶层,其他三个角的顶面颜色不是黄色,我们来对照图5-1和图5-2看是那种情况,我们首先把顶层面是黄色的那个角块移动到前右的位置,再来对照图示,看是图5-1的情况还是图5-2的情况,是那种情况,我们对应用那个公式来完成即可完成顶角面位的步骤,如果不是这两种情况,那一定是下图中的其他5种情况其中的一种情况,按照这5种情况的对应图示放好自己的魔方,然后按照对应的操作步骤来完成。如图503的情况,顶层两个已经面位的角块放置在后面的位置,先用一次公式5-2后,上层旋转180度也即做一下U2就完全是图5-1的情况,再用一次公式5-1即可完成四个角块的面位。05顶棱归位 魔方顶层的四个角块正确归位以后,我们来观察顶层的四个棱块,正常情况下,你手中现在的魔方状态应该是下图四种情况中的一种,如果是图7-1的情况,我们只需要做一次公式7即可完成,如果是其他三种情况,请按照图示对应的操作描述来两次运用公式7来完成顶棱的归位。如图703,我们首先需要把魔方放置的状态和图703的状态一样(即后上层的棱块和左上层的棱块需要互换可完成归位,右上次的棱块和前上层的棱块互换可以完成归位),我们用一次公式7,完成后,我们来做一步U"(即上层逆时针旋转90度)后,我们这个时候的状况就完全是图7-1的情况,这时候,我们再用一次公式7即可完成魔方的全部复原了。06顶角归位 这一步我们在复原顶层角块的时候,先观察有无两个侧面颜色一样的情况,如图 6-1所示,如果有,同色的侧面面向自己的位置,即F面,用公式6即可完成,如果不是这种情况,可随便用一次公式6,就一定会出现有两个角块的侧面颜色一样的情况,我们再用一次公式6即可完成。07顶棱归位 魔方顶层的四个角块正确归位以后,我们来观察顶层的四个棱块,正常情况下,你手中现在的魔方状态应该是下图四种情况中的一种,如果是图7-1的情况,我们只需要做一次公式7即可完成,如果是其他三种情况,请按照图示对应的操作描述来两次运用公式7来完成顶棱的归位。如图703,我们首先需要把魔方放置的状态和图703的状态一样(即后上层的棱块和左上层的棱块需要互换可完成归位,右上次的棱块和前上层的棱块互换可以完成归位),我们用一次公式7,完成后,我们来做一步U"(即上层逆时针旋转90度)后,我们这个时候的状况就完全是图7-1的情况,这时候,我们再用一次公式7即可完成魔方的全部复原了。

求三阶魔方公式图解

第一步 首面十字这里以白色面为例。想要转出一个面,最先要转出一个十字形。但是十字也不是随意拼出来的。在转出十字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同。这个步骤需要自己稍微摸索。(如果有朋友需要这一步的详解,荞笑笑会写出来的~)如下图:第二步首面顶角归位&完成第一层这一步会让零散的白色顶角块归位。首先要确认颜色与相邻三边都相同的白色顶角块的位置。如下图,最靠近你的那个顶角块颜色理应为[白-蓝-红],所以要找到[白-蓝-红]的实际位置,并将它移动到顶层顶角。当[白-蓝-红]的实际位置位于底层那一圈(非底面)的时候,先水平旋转底层,使[白-蓝-红]顶角块位于它的目的位置的下层顶角(如图所示),然后按照图示旋转即可使底面顶角块与同一列的上层顶角块互换,从而完成一个顶面顶角。若[白-蓝-红]位于顶层那一圈:用下图中任意一种方式,把底层任意一个顶角块与该顶角块互换,即可得到下图的两种情况。若[白-蓝-红]位于底面:用下图中任意一种方式,把该块与一个颜色不搭配的顶面顶角(非[白-蓝-红])互换,即可得到下图的两种情况。致新人:建议一开始先多多练习转出一个面,先不管上两层颜色是否对齐。既培养手感又培养观察魔方的眼力。第三步完成第二层完成第二步后,魔方的顶层白色、上层一圈应该全部归位了。将魔方翻转过来,使白色面朝下。此时白色的对面(应为黄色)为上层。接下来的公式、转动都将以黄为上(U),白为底(D)。(如下图)这一步将还原第二层。首先还是要确认颜色与相邻两边都相同的棱中间块的位置。如下图,最靠近你的棱中间块理应当为[红-蓝]块。当[红-蓝]的实际位置位于顶层那一圈时,水平转动顶层,就会出现如下两种情况。第一种情况为[红-蓝]的红色区可以与正前面(F)的红色面中心块相邻,而[红-蓝]的蓝色区应归属于右侧面(R)。第二种情况为[红-蓝]的蓝色区可以与右侧面(R)的蓝色面中心块相邻,而[红-蓝]的红色区应归属于正前面(F)。按照图示旋转即可使该棱中间块归位。当[红-蓝]恰好位于其正确位置,但颜色颠倒时,使用下图任意一种方法把该[红-蓝]块移出去。把它移到上层那一圈后,再遵从下图方法即可。使用该方法可以使所有第二层的棱中间块全部归位,第三步就完成了。第四步顶面十字完成第三步后,你的魔方应该出现下图中三种情况之一。(注意:顶层(U)除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。只要图中标明的黄色区域是黄色块就可以了。下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例。)转动顶层(U)或整个魔方,使顶层与下图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转。若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤(即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转)一或两次,即可得到顶层十字。第五步顶层棱中间块归位这一步的目的是使顶层的4个棱中间块全部归位。转动顶层(U),若可以使一个棱中间块归位(如下图左,这里以[红-黄]块为例),而其他3个都不能归位,则将[红-黄]所在这一面(红面)定为正前面(F)。按照图示步骤转动,可使4块棱中间块全部归位,或出现下一种情况。转动顶层(U),若只有2个相邻面的棱中间块可以归位,则将这两块棱中间块所在的两面定为右面(R)和后面(B)。按照同样的步骤转动,可使棱中间块全部归位。转动顶层(U),若只有2个相对面的棱中间块可以归位,则任选一个方向按下图转动,即会出现上面两种情况。Note:当按照上述两种情况操作却仍不能不能全部归位时,则再重复1~2次该步骤,即可4个棱中间块全部归位。第六步顶层顶角半归位为什么叫半归位呢?因为这一步只能使顶角移动到它归位的位置,却不能保证该顶角的三色与面的颜色衔接准确。举例来讲,如图中所示,从三面的颜色可以推断顶角块为[红-黄-蓝],但当该顶角块并非[红-黄-蓝]时,用下图步骤可以使[红-黄-蓝]移动到正确位置,但是有可能会出现下图这种情况,即颜色正好错开。当某一个顶角块位于正确位置,但颜色不一定正确衔接的时候:转动整个魔方,使该顶角块朝向你(与下图相同方向),按照图示步骤旋转魔方,即可使全部顶层顶角块半归位。若仍未归位,重复该步骤。若每一个顶层顶角块都不在正确位置:随意选一个方向,按照图示步骤旋转,即可变成第一种情况或者完全归位。第七步顶层顶角归位&魔方完成完成第六步后,顶层的四个顶角块应该都位于正确位置了。这一步会让颜色错开的顶角块完全归位。(字虽然很多,但这是最简单的一步!大功即将告成!)无论此时有几个顶角块仍是半归位,任选一个半归位的顶角块,转动整个魔方(注意是整个!不要单独转顶层或某一层!),使该顶角块以下图左边图示的方向朝向你。不停地重复图示步骤,直到该顶角块完全归位。这里有一个非常重要的NOTE!假如你在做R的时候该顶角块就归位了,此时一定不能停,一定要再继续转动D,使这4步变得完整!注意:当一个顶角块完全归位后,魔方的下两层可能是打乱的,但不要紧,不管它,继续下面的步骤:顺时针转动顶层(U),使另一个半归位的顶角块以下图左边图示的方向朝向你,然后不停地重复图示步骤,直到该顶角块完全归位。该次4步循环完整后,再顺时针转动顶层(U),使另一个半归位的顶角块以下图左边图示的方向朝向你…………(这个时候应该看出来这是个循环了吧)以这种循环的方法使所有的顶角块完全归位,魔方就完成啦!

三阶魔方第三层还原公式。

第三层,你是指第三层顶面已经完成后的公式,还是顶面没完成的整个第三层的公式?如果是整个第三层的公式,完整的公式量有78条。。。最简化的公式数量有4条,而这4条公式所对应的不同图案、朝向,不止四种,,所以用纯文字很难讲清楚的。。。建议要么去“魔方小站”看公式,,,或者www.youku.com/playlist_show/id_4188784.html层先教学视频

三阶魔方的入门玩法教程,我一面还不会拼好,求救!

这你就需要多练了,如果第一面能自己拼上,也就有点儿感觉了,第一面的拼不上给你公式你也不会用。总体步骤是这样的:第一层(也就是第一面,先搭十字,再还原角块。注意,十字的棱块要和侧面中心块对应。第二层:就是还原四个棱块,只需要一个公式,但是分左侧和右侧两种方法,根据情况而定。最后一层:先还原整面的颜色,再还原侧面。公式已经忘了,只是记得手法,光会拧了,不好意思。

三阶魔方层层复原法最后一步公式,不要字母教程,要汉字

1、顶层架十字,公式:“前右逆、顶层逆、前左逆,顶层顺、前左顺、前右顺”;2、顶层四角归位,公式:“后左顺、前右逆、顶层顺、后左逆、顶层逆、前右顺、顶层顺、后左顺、顶层逆、后左逆”或“后右逆、前左顺、顶层逆、后右顺、顶层顺、前左逆、顶层逆、后右逆、顶层顺、后右顺”;3、顶层四角翻色或四棱归位,公式:“前右逆、顶层逆、前右顺、顶层逆、前右逆、顶层逆180、前右顺、顶层逆180 ”或“前左顺、顶层顺、前左逆、顶层顺、前左顺、顶层顺180、前左逆、顶层顺180”。4、希望对你有帮助,祝你早日成功!

如何还原三阶魔方

三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。 常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。 还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。 先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确 也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。 对了。忘了跟你说方向的定位了。朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这 在以后的公式里是能用的上的。 第一面好了之后。现在还原第二层,这也很简单的。公式也就是前 下 前- 前 下-前- 一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T。 现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层。这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了。 如果没有的话。现在就真的要用上公式了。 拼十字公式 公式1 右-上-前-上 前 右 公式2 右-前-上-前 上 右 用这两个公式时。用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了。把魔方的上层看作一个时钟 把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。这样才能用公式2 当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上, 这时拼出的十字位置不一定对。有可能对一个,出有可能对两个。也可能一个也不对,因为上层可以 自由转动。这时就要换公式了。在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的时候。也就是其它三个都不对时 转十字公式 公式1 右-上-右 上-右-上2 公式2 左 上 左-上 左 上2 用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。公式2则为逆 完成之后。六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来 转角公式 公式1上 右 上-左-上 右-上-左 公式2上-左-上 右 上-左 上 右- 用法,用公式1是为了要把左前 左后 右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前 公式2是为了把右前 右后 左后这三个角顺时针挪一下位置。但主要是为了把右后转到右前 用1时会把右后角挪动。如果这时这个角已经复原过了。只要把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱 处理方法和1的原理一样。 当还原了五只角时。这时剩下的三只角就可以一次转过来了,不过说起来容易做起来难。对于新手来说,还是 再还原一只角吧,这时会出现几种情况,第一种,相邻的两只角 位置不对。把那两只错乱的角放在左前角和左后角 这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面。应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色 和左面的颜色是一致的。也就是直接可以翻转到左边。 先用公式1 之后。再后 。再把魔方整体顺时翻转九十度,是整体啊。不是一面。再用公式2。 如果你完成了上述步骤的话。恭喜你。完工了。 第二种情况。剩下相对的两只角,这时只要把两只角转到相邻的位置,就会变成了第一种情况了。 当然了,还会出现一种情况。就是魔方的两只对角,不是一个面的,是对整个魔方来说的。处理方法和上面的一样 层先法教程 魔方乐园各种魔方玩法 复制这些字粘贴就能搜到教程 步骤 1做底层十字 2还原底层 3还原第二层 4做顶层十字 5调整顶层棱块位置 6还原顶面 7还原顶层 即4角归位 以上是魔方初级玩法步骤 其中5和7次序可以颠倒。

三阶魔方顶层还原图解

具体通用公式如下:1、把第一层的颜色转一致,并让第一层的边上的颜色和魔方4侧边的颜色一致。2、第二层公式:上顺—右顺—上逆—右逆—上逆—前逆—上顺—前顺。3、第三层公式(起十字):右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺。4、第三层公式(四角块):右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆。扩展资料:魔方结构如下:中心块(6个):中心块与中心轴连接在一起,但可以顺着轴的方向自由的转动。中心块的表面为正方形,结构略呈长方体,但长方体内侧并非平面,另外中心还有一个圆柱体连接至中心轴。从侧面看,中心块的内侧会有一个圆弧状的凹槽,组合后,中心块和边块上的凹槽可组成一个圆形。旋转时,边块和角块会沿着凹槽滑动。棱块(12个):棱块的表面是两个正方形,结构类似一个长方体从立方体的一个边凸出来,这样的结构可以让棱块嵌在两个中心块之间。长方体表面上的弧度与中心块上的弧度相同,可以沿着滑动。立方体的内侧有缺角,组合后,中心块和棱块上的凹槽可组成一个圆形。旋转时,棱块和角块会沿着凹槽滑动。另外,这个缺角还被用来固定角块。角块(8个):角块的表面是三个正方形,结构类似一个小立方体从立方体的一个边凸出来,这样的结构可以让角块嵌在三个棱块之间。与棱块相同,小立方体的表面一样有弧度,可以让角块沿着凹槽旋转。中心轴(1个):用来支撑方块与转动方块所需要的支撑轴。参考资料:百度百科-三阶魔方

三阶魔方怎么快速还原

问题一:3阶魔方快速还原(1分钟内) 1、误区:层先法只是让我体会一下会玩魔方的 *** ,要想提高速度,还是得学高级玩法或CFOP法。 高手认为:很多人学习CFOP法一年甚至两年,都进不了30秒。 建议先看“基础层先法提速要领” 2、误区:仅仅靠网站,就想短时间内靠拼命练习进入30秒。 高手认为:要想提速,一多练,二多看名著,三多与高手交流。 名著:飞旋马赛克 十字天书 世界魔方冠军Macky心得 三、基本指法 1、手指加速法简称FSC(Finger Shortcut),意思就是利用手指头来转动方块,减少换手所产生的时间。以往我们都是用手腕来转动方块,在换方向时,我们习惯把手拿起来换位置,这时已经造成时间的浪费了。玩魔方若以速度为目标的话,那么FSC就是必要的一项技能,早练早受益。 2、魔方的拿法:把魔方拿在手里,基本上就是左手大拇指按住前面左下角的四个小方块的中心,小拇指轻轻托住底层,无名指轻轻压住底层,中指轻轻压住中层,食指放在上层,这样是为了固定住魔方;右手也类似。 3、基本指法:右手上下转动右层就是R和R"; 左手上下转动左层就是L"和L; 右手食指和左手食指来回拨动就是U和U"; 右手无名指和左手无名指来回拨动就是D"和D; U2就是右手食指加中指连贯的拨动,U"2相当于U2; F是使用右手食指拨动,F"是使用右手大拇指逆时针推动; B和B"用左右手食指拨动; F2是使用右手食指加中指连贯的拨动,F"2相当于F2。 谢谢采纳最佳答案! 问题二:求3阶魔方快速还原方法(快速的) 。。。该不会是我吧?我是废铁....也17s 你现在的方法对着呢 等达到四五十秒的时候或者更快换cfop 或者1分左右换也行 总之,你的层先越快越好,这样可以给你的cfop奠基 你现在学习俯理解不了cfop,只能打击你玩魔方的积极性 问题三:三阶魔方最快的还原方法 有很多种玩法,练好了都能非常快,不过说最快的应该是CFOP,练好了10秒以内应该不是问题。 不过我听说有个CFOP的升级版不知道是不是真的,叫COLL。百度能搜出来 COLL我没练过,只是听说,勿喷 问题四:我是三阶魔方初学者,求高手指点如何快速还原 先学层先法。可以看“魔方小站”视频,三十分钟学会,二分钟六面完成。 提速,学cfop,公式多,oll和,pll共不到80个,f2l公式很多,但不用强记。 这种二天差不多会,三十秒左右六面。 问题五:有谁知道三阶魔方怎么快速还原,简单的。 20分 要简单的方法又要快,除了拼命的练习没有别的方法,纯层先的极限大概在13秒左右,想要练习的话,平均20左右是可以办到的,如果是背了cfop公式,达到相同速度,练习量一定会减少,但是一样缺不了练习 问题六:如何快速还原三阶魔方? 刚看过最强大脑,里面最新一期就有六个魔方高手盲拧魔方。其实就是熟练度加公式,配合空间想象能力。还是多练 问题七:如何快速复原三阶魔方?要简单。 多练习!强化手法,用手指去转动魔方,不尽量要转动手腕。想要更快,去学cfop高级公式 问题八:三阶魔方最快复原方法 10分 现在主流的快速还原法是CFOP,但实际上,桥式还原法的潜力不比CFOP差,两者实际上是旗鼓相当的,但由于大多数人先学习的是层先法,再学CFOP衔接会更加顺畅,所以一般建议是CFOP 我可以说,在完全打乱的情况下,桥式最快,其次CFOP,至于最快还原的话。。。神打乱不解释 问题九:三阶魔方的入门玩法教程怎样快速还原魔方 抢别人的零食,如果没有 偷跑出去吃东西,如果不行 喝水,如果没用 忍着,忍啊忍的,饿过头就不饿了:)

三阶魔方怎么拼小鱼

问题一:三阶魔方怎么拼小鱼1 说错了,小鱼是右下90,顶右90,右上90,顶右90,右下90,顶右180,右上90 问题二:魔方拼小鱼怎么拼 三阶的鱼头公式 R U" R" U" R U"2 R" 或者 R U2 R" U R U R" 要是上面的看不懂看这个: 方案一:右侧向下,上层向右,右侧向上,上层向右,右侧向下,上层向右两次,右侧向下 方案二:右侧向上,上层向左两次,右侧向上,上层向左,右侧向下,上层向左,右侧向上 【要是再看不懂我就无能为力了。。。。】 问题三:三阶魔方第三层怎么拼出小鱼图案 你指的应该是顶面做小鱼 那个是顶面不是第三层 顶面是CFOP还原法当中的OLL 你想要还原顶面一共需要记忆两条公式(具体公式不表) 这两条公式中有一条是把任意情况换成十字 然后十字变小鱼 变成小鱼之后就能还原顶面 具体就是一个公式的问题,主要是多用,用的多了就熟悉顶面的套路了 望采纳! 问题四:谁知道三阶魔方拼第三面的时候那个小鱼图案怎么拼出来? 要文字解说 问题五:三阶魔方怎么拼小鱼1 这位朋友你好。 小鱼1 小鱼2是说的魔方在拼合起来时候出现的两种色块出现情况。就是魔方底层和中层拼好,在拼合顶面时候,有三个色块和顶面中心色颜色不一样的情况。小鱼1 小鱼2分别是三个色块朝左朝右的情况。 问题六:三阶魔方怎么把黄色十字架拼成小鱼 顶层黄色十字之后会自动出现7种情况,是随机的,不一定是小鱼,这7种情况就可以直接复原顶面了,没有必要让它变成小鱼在复原顶面啊,公式如下。 问题七:三阶魔方第三层小鱼拼完后怎么拼 请问什么是小鱼? 问题八:三阶魔方在怎么拼出小鱼,我用了好几遍那个公式,最后只能靠运气转出来。 小鱼有两种公式(其实是一种公式再加上镜像),如果你学的是七步法,那么就会有七种图案,每种图案如何用小鱼公式都是固定的,有个二后四左的口诀,你可以搜索魔方小站,里面有很系统的教程,应该会有帮助 问题九:三阶魔方,六面可不可以同时拼出小鱼的 自己到魔方小站上去看吧!有详细的说明。

三阶魔方中文公式(上下左右的)全过程我一点都不会

我的最好成绩是50秒)第一层:第一层无师自通,很简单的.就不说了第一层和第一面是同步拼好的.第二层:将完整的一面朝下.然后把第二层中间与第一层对齐,形 成一个小的倒T字。将第三层中间再对齐.如果正面为蓝色,左面是绿色,右面是黄色。此时第二 、三层中间都为蓝色.第三层上面是绿色.用左移公式:上-左-上 左 上 前 上-前 -(上下左右 前后 指面. 指顺时针转动90度,- 则相反,2指转动180 度)如果正面为蓝色,左面是绿色,右面是黄色。此时第二 、三层中间都为蓝色.第三层上面是黄色用右移公式:上 右 上-右-上-前-上 前当出现第二层正面右边是黄色.右面第二层左边是蓝色用 快捷公式快捷公式:右 上2右-上 右 上2右-上 前-上-前以此类推,将第二层拼好.第三层:第二层拼好后.顶面会出现4种情况(我们接下来拼顶面 “十”字):1.只有中间一个顶面颜色.用一遍十字公式.出现22.顶面形成一条顶面颜色.转动顶面将这条线变成竖线.再 用一遍十字公式.出现33.顶面形成一个直角.一边朝上,一边朝下.再用一遍十字 公式.出现44.一个“十”字(这种情况就不用说了)十字公式:右-上-前-上 前 右然后对色.(第三层对色:第三层中间与侧面颜色一致)对色公式:右-上-右 上-右-上2右 上2 效果:左面顶 层 颜色不变.其余三面中间颜色逆时针轮换一次.直到四面中间颜色相同顶面十字拼好后.这儿三个公式拼全顶面:1.左 右-上-右 上 左-上-右-上 右 效果:顶面右上 角不动 .右下角侧面翻至左上角上面,左上角后面翻至左 下角 上面,左下角平移至右下角2.前 右-前 左2前-右 前 左2前2 效果:顶面右上角不 动. 其余三角逆时针平移一轮3.左 右 上2左-右-后 前 上2后-前- 效果:很难说, 等六 面好了后用一遍就知道了(这也是一个快捷公式)如果有高手看到此文,若有兴趣交流可以留言!(如果 你不会,有疑问可发消息给我或留言)

三阶魔方第一面怎么拼?

三阶魔方有很多种还原方法,其中“层先法”是最适合初学者掌握的方法。一个三阶魔方,“从上到下”我们可以理解为“顶层”、“中层”、“底层”,所谓“层先法”就是逐层还原。三阶魔方“层先法”还原,分为以下六个阶段:【第一阶段】:对顶层十字,还原顶层棱块。【第二阶段】:还原顶层角块。【第三阶段】:还原中层棱块。【第四阶段】:对底层十字,还原底层棱块。【第五阶段】:翻转底层角块,对齐底层颜色。【第六阶段】:调整底层角块位置,还原完成。拓展资料:魔方,在中国台湾省称为魔术方块,在中国香港特区称为扭计骰,在国外称为Rubik"s Cube(鲁比克方块)。由匈牙利建筑学教授暨雕塑家鲁比克·艾尔内于1974年发明的机械益智玩具,最初的名称叫Magic Cube,1980年Ideal Toys公司于贩售此玩具,并将名称改为Rubik"s Cube。魔方在1980年代最为风靡,至今未衰。截至2009年1月,魔方在全世界售出了3亿5千多万个。参考资料:魔方-百度百科

魔方小站三阶魔方最后一步公式

三阶魔方的最后一部公式为:魔方握法上蓝,前黄,做(右逆、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺180)注:一个三阶魔方,“从上到下”可以理解为“顶层”、“中层”、“底层”,所谓“层先法”就是逐层还原。三阶魔方“层先法”还原,分为以下六个阶段:第一阶段:对顶层十字,还原顶层棱块。第二阶段:还原顶层角块。第三阶段:还原中层棱块。第四阶段:对底层十字,还原底层棱块。第五阶段:翻转底层角块,对齐底层颜色。(为便于理解,此处将魔方翻转过来。)第六阶段:调整底层角块位置,还原完成。扩展资料玩魔方的好处:训练手眼协调,提高记忆力。魔方的还原过程是一个观测、动作、思维集于一体的过程,而在快速还原过程中必须保持注意力的高度集中,手部运动的协调及思维的高速运转。它有竞技运动的一般特点且对于思维能力有极高的要求。其中最为突出是盲拧复原,即先记住魔方的状态,再在蒙住眼睛的情况下将魔方复原。想想便知其难度如何,这是对短时记忆的极大挑战。培养意志力这一点在小朋友身上特别显著。三岁孩子就可以玩转魔方,说明魔方的推理并不难。但仍有很多小朋友都不会,原因是意志力和执行力差。通过一定时间的魔方训练,会有明显提高,更会乐在其中。角先法,顾名思义就是从魔方的八个角块开始,一点一点把魔方还原。我的这种角先法不同于他人的,它融合了二阶色先法和三阶桥式法,是角先法、色先法、桥式法的集成,角先法是总体思路,二阶色先法解决8个角块,三阶桥式法解决8个角块以外的其他部分,思路非常清晰,步骤非常巧妙,过程也是乐趣多多。参考资料来源:百度百科:三阶魔方

三阶魔方教程(二)

教程参照魔方小站视频教程编写,前三步参照上一篇。第四步,将顶层(黄色面)调整4个棱块,使顶层呈黄色花形(图4-1)。可能出现三种情况:1.仅有中心块为黄色的点形(图4-2);2.黄色中心块与两个黄色棱块组成反写的“7”形(图4-3),手持”7“一侧对向右侧;3.黄色中心块与两个黄色棱块组成“一”形(图4-4),手持”一”与自己平行。 按各情况图形手持,正(面向自己的侧面)顺,右顺,顶顺,右逆,顶逆,正逆。按此顺序操作三次、两次或一次,则达到黄色花形。 第五步,调整4个黄色角块形成黄色面(图5-1),角块另两面颜色是否与侧面中心块颜色一致不管。 此步可能面临三种情况:2个黄色角块不在顶层(图5-4),3个黄色角块不在顶层,4个黄色角块不在顶层(图5-5)。在第二种情况,形状似“小鱼”形,将鱼头(即黄色角块放置左后方),鱼尾朝向右前方。若右前方的角块黄色朝右,则称为“小鱼1”(图5-2);若右前方的角块黄色朝前(对向自己),则称为“小鱼2”(图5-3)。手持“小鱼1”,操作步骤为:右逆,顶逆,右顺,顶逆,右逆,顶180度,右顺。若为“小鱼2”,则与“小鱼1”镜像操作。 若是第一种情况,则调整角块至左后方,并使黄色面朝后方,先按“小鱼1”操作,接着按“小鱼2”操作。 若是第三种情况,则调整角块至左后方,并使黄色面朝左方,先按“小鱼1”操作,接着按“小鱼2”操作。第六步,调整黄色面4个角块另两面颜色与4个侧面中心块颜色一致(图6-1)。可能面临两种情况:1、任意两角块侧面颜色与侧面中心块颜色均不一致(图6-2);2、有一侧面的两角块的侧面颜色与侧面中心块颜色一致(图6-3)。在第二种情况下,将颜色相同的侧面放在右侧,黄色面正对自己。操作步骤:右180度,底180度,右逆,顶逆,右顺,底180度,右逆, 顶顺,右逆。 若是第一种情况,同样的操作两次即可 第七步,调整4个黄色棱块侧面与4个侧面中心块颜色一致。 可能有两种情况:1、有一棱块侧面颜色与中心块颜色与一致(图7-1);2、4个棱块侧面颜色与侧面中心块颜色都不一致(图7-2)。在第一种情况,查看三个需要替换的棱块,若其替换方向为逆时针,则将调整好的侧面正对自己,先按照第五步“小鱼1”步骤操作,然后按“小鱼2”操作。 若其替换方向为顺时针,则将调整好的侧面对准右侧,先按第五步“小鱼2”步骤操作,然后按“小鱼1”操作。 如果是第二种情况,先按照第五步“小鱼1”步骤操作,就会成为第一种情况。 至此,三阶魔方的教程记录完毕。一件事学会比较容易,但真正表达出来,或者教会别人,要比预计的难很多,需要花费更多的时间。这也是一种“知易行难”吧!

魔方小站三阶魔方教程

CFOP七步公式1架底面十字2还原底面3中层棱角 左:U" F" U F U R U" R"右:U R U" R" U" F" U F4顶层十字: F R U R" U" F"5顶面还原(小鱼):左:U" R U" U" R" U" R U" R"右:R" U U R U R" U R6顶角调整:R B" R FF R" B" R F F R R7顶棱调整: R U" R U R U R U" R" U" R R 大概来说就是这样。具体的话你可以上魔方小站http://www.rubik.com.cn/beginner.htm里面有视频和图解。

魔方小站教程,三阶魔方怎么还原?

一、还原第一层1、找到黄色中心块拼出黄心白十字;2、黄心白十字棱块分别与中心块对齐,转到对面拼成白心白十字;3、还原白色角块,将拼好的白心白十字朝底,依次去第3层找到白色角块,再利用公式将角块还原。具体做法见还原视频,公式如下:右手公式:上、右、下、左(↑←↓→)左手公式:上、左、下、右(↑→↓←)注:我们这里说的右就是用右手往左推,左就是用左手往右推。二、还原第二层1、白面朝底,到第三层找不带黄色的棱块,将棱块侧面颜色与中心块对齐并朝向自己;2、观察棱块顶面颜色,若与左侧中心块相同,则将棱块拨至右侧,左侧做左手公式后将左侧面对自己做右手公式即还原一个棱块。若与右侧中心块颜色相同,则拨至左侧,右侧做右手公式后将右侧面对自己做左手公式即还原一个棱块。重复以上步骤直到将第二层的四个棱块全部还原即可。三、还原第三层1、拼顶部黄色面。若出现顶面黄色的一个点、一字、四象限直角,黄面朝上用前层下压公式:压、上、右、下、左、推注:这里的压指的是将从前往后数的第一层往右边压下去,推即往左边推回去。出现黄色十字,十字朝上用右手做右鱼公式:下、左、上、左、下、左、左、上(↓→↑→↓→→↑)出现左鱼用左手左鱼公式:下、右、上、右、下、右、右、上(↓←↑←↓←←↑)出现右鱼用右手做右鱼公式:下、左、上、左、下、左、左、上(↓→↑→↓→→↑)出现坦克用右手做右鱼公式:下、左、上、左、下、左、左、上(↓→↑→↓→→↑)出现蝴蝶结,拿成左鱼做右鱼公式:下、左、上、左、下、左、左、上(↓→↑→↓→→↑)

三阶魔方还原口诀

三阶魔方还原口诀有:①白色十字,很简单。②白色角块归位:1、前右归位,上←右↑上→右↓上→前逆上←前顺。2、前左归位,上→左↑上←左↓上←前顺上→前逆。③顶部十字归位,右下上左前逆上左前顺右上,1-4次。④顶层归位底左右左底右右上,2或者4次。上右底左右左底右右上,2或者4次。⑤顶角归位右上后下右上前180°,右下后上右上前180°,右180°。⑥顶层复原右上上右右上上左右上上左右上上左右下上右右180°,复原。

三阶魔方的解法

三阶魔方的解法很多,这里介绍一种比较常用的方法:CFOP法。CFOP法即Cross-F2L-OLL-PLL法,分别是构建底部十字、解决底层棱块、末层面、末层角块的四个步骤。构建底部十字(Cross):先找出同色中心块,再以它为中心按下、左、右、后四个方向寻找其它和中心块一样颜色的棱块,最终完成底部十字。解决底层棱块(F2L):将四个底层角块配对,同时把与它们配对的中层棱块送入顶层。实际上,这一步是解决前两层棱块的步骤。在解决此步骤时,要尽可能避免破坏最上层面的排序。末层面(OLL):将魔方的顶层面上的9个小块重排,使得整个顶层面都成为同一颜色的小块。末层角块(PLL):将顶层角块的排列位置和方向完全正确。这最后一步通常需要进行几次才能解决。

三阶魔方的解法?

三阶魔方的解法是层先法。1、对顶层十字,还原顶层棱块,还原顶层角块。还原中层棱块。对底层十字,还原底层棱块。翻转底层角块,对齐底层颜色。调整底层角块位置,还原完成。2、魔方前两层都是理解着拼的,如果是初级玩法,那么前两层就没有公式。都是理解着拼的,你拼的一层有可能是错的,魔方中心块的颜色决定拼好以后的颜色,而且角块也是唯一的。3、前两层拼好以后,首先在第三层上画十字,就用R"U"F"UFR,这个公式最多做三次就会在顶层画好十字,接着就是出现鱼形,即十字再加上一个角块,这个时候共有两个公式。4、RUR"URU2R",利用这两个公式就复原顶面,然后还要再背一个公式,才能复原整个魔方。LF"LB2L"FLB2L2,初级玩法就只需背这四个公式就行了,如果还想再背的话,就再背二个三循环公式,一个是顺的一个是逆的。魔方的历史:1、1970年三月,Larry Nichols发明了“Puzzle with Pieces Rotatable in Groups”,并申请了加拿大专利,是个2×2×2的魔方,但是每个方块之间是用磁铁互相吸在一起。1972年获得美国专利,比鲁比克教授的魔方早两年。2、鲁比克·艾尔内是匈牙利的建筑学和雕塑学教授,为了帮助学生们认识空间立方体的组成和结构,所以他自己动手做出了第一个魔方的雏形来,其灵感是来自于多瑙河中的沙砾。3、1974年,鲁比克教授发明了第一个魔方(当时称作Magic Cube),并在1975年获得匈牙利专利号HU170062,但没有申请国际专利。4、第一批魔方于1977年在布达佩斯的玩具店贩售。与Nichols的魔方不同,鲁比克教授的零件是像卡榫一般互相咬合在一起,不容易因为外力而分开,而且可以以任何材质制作。

复原三阶魔方6面的最简单方法

魔方的解法很复杂,这里无法一一说清楚,而且说出来具体的某种解法,对于解开的过程也就没有意义了。 所以想给你一个提示,在魔方中,并不是以面为单位的,也就是说,不能看上去把一个面拼好了,一面红色,就算成功了六分之一。而是要以块为单位,每一块都有其特定的位置和摆放的方位,只要一个方位不对,这一块就没有摆对。而只要摆对块,就算表面看上去不太整齐,也是成功了一半了。 下面举个例子,首先你要定魔方的中心,比如你把顶面定为白色,面对你的面定为红色,而左侧面定为绿色。那么,顶面的中心块就应该是白色,你的对面中心块是橙色,而左侧面中心块为绿色,这样定位好后就可以开始了。 从上面两面的接触块开始,比如白面和红面的接触那一层的中间那一块,应该是白色上红色下,然后再摆上面的三面接触块,比如红绿白块,位置努力摆正,然后再下来就是摆中间的两面块,最后摆放底层的两面块,底层的三面块。注意的是,有时候摆好的块会因为要摆放后来的块被暂时打乱,这个是一定的。 罗罗嗦嗦也没有说清楚,不好意思,你可以仔细多看几遍,一定可以把魔方解出来! 解法说明:魔方上全部20个可转动方块可以形成43,000,000,000,000,000(四千三 百万兆)以上的不同组合方式。开解引谜最明显不过的困难恐怕就在于此。本解法的优 点在于,它设法使你在5步之中的任何时候都只须考虑此一步骤所涉及方块的不超过30种 组合方式。这20个可转动方块的前12个是分别逐一定位的,因此,在大部分时间里,你 都只需要考虑一个方块的位置问题。 即然一次只须考虑如此少的几种方块的组合方式,就完全有可能把它们写下来并给每一 种情况提供一组适当的转动方法。因此,不管从哪一种组合情况开始,也不管魔方被扭 得多么混乱,这一解法都可以保证成功。(注意,如果你拆过魔方,请保证在组装时没 有放错位置。) 标记及术语 在开解魔方的全过程中所使用的魔方6个平面的标准名称如下: 顶:顶平面(选一种你最喜爱的颜色) 前:前平面 左:左平面 右:右平面 底:底平面 后:后平面---及少使用 一个平面的颜色取决于它的中心方块(不可转动)的颜色。你可处选顶平面的颜色,选 定之后,在整个开解过程中要保持不变。注意,右、左、后、以及前平面的颜色根据你 如何持握魔方而可以有所不同。因此,前平面、可以是任何四种颜色之一(通过转动你 手中的魔方)。一旦确定前平面,则右、后和左平面的颜色和底平面的颜色保持不变( 选定你所喜爱的颜色之后)。在任何一组转动中,右、左、后和前平面的颜色也保持不 变,但在进行下一组转动时其颜色就常常会改变。 右+ :将右平面沿顺时针方向转动90度。 右- :将右平面没逆时针方向转动90度。 右2 :将右平面转动180度(此时顺逆时针效果相同)。 前+ :将前平面沿顺时针方向转动90度。 前- :将前平面沿逆时针方向转动90度。 前2 :将前平面转动180度。 左+ :将左平面沿顺时针方向转动90度。 左- : 将左平面沿逆时针方向 转动90度。 左2 : 将左平面转动180度。 底+ :将底平面沿顺时针方向转动90度。 底- :将底平面沿逆时针方向转动90度。 底2 : 将底平面转动180度。 顶+ :将顶平面沿顺时针方向转动90度。 顶- :将顶平面沿顺时针方向转动90度。 顶2 :将顶平面转动180度。 (本解法不用转动后面) 顺逆时针以各面为钟面为标准. 前右是一个边缘方块,它在特定时间内处于前平面和右平面之间的边缘位置上。前右顶 是一个边角方块,它在特定的时间内处于前平面、右平面和顶平面之间的边角位置上。 因此,12个边缘方块为:底前,底左,底后,底右,前左,前右,前顶,左后,左顶, 后右,后顶和右顶。8个边角方块为:底前左,底前右,底后左,底后右,前左顶,前右 顶,左后顶和后右顶。任何转动及其所涉及的方块一律用上述的术语表示。要使用本文 的开解方法,你必须依一定方向持握魔方使将要移动的方块与文中所述的方块相一致。 如果不理解,请看肌? 一个方块的颜色与它所在的边缘或边角位置所应有的颜色相一致时,我们称它们为位置 正确或安放正确。一个方块的各面颜色都同它相邻平面的中心方块的颜色相一致时,我 们格称它为方位正确。例如,一个涂有红、白和绿的边角方块,当它在毗邻于红、白和 绿色的中心方块的边角位置上时,就是位置正确,但只有当它红、白和绿色的一面公别 与红、白和绿色中心方块相一致时,这一方块才能算方位正确(方向和位置都正确)。 开解中的5个步骤总结如下: 1.在6种颜色中选出一种你所喜爱的颜色,然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上 4个边缘方块定位和定向(即顶面边缘)。 2. 给选出的顶平面上的4 个边角方块定位和定向(即顶面边角)。 3.给顶平面下面的一层的4 个边缘方块定位和定向(即中层边缘)。 在1至3步中的全部12个方块都是逐一分别定位和定向的,到此为止,已完成了三分这二 的方块。 4. 给底平面上的4 个边角方块定位和定向(即底面边角)。 5. 给底平面上的4 个边缘方块定位和定向(即底面边缘)。 每一 大步一般又都分为2 小步。 ---1 给这些方块逐一定位。 ---2 给这些方块逐一定向。这就需要将这些方块从它们的正确位置暂时挪开一下,后再 以正确的方向回到它们的原位上去。 -------1------------------------------2------------------ ---------3-------- ------------ -----------4--------------- 最后的机会:如果你愿意,也可以仅仅依靠上面的说明来试试能否自己开解魔方。下面将 介绍一种完整而明确的解法,读了下面的介绍也许会破坏你用前述的几条启示来自己开 解魔方的乐趣。另外,前两个步骤只是介绍一个平面的完成方法。这是一项相当容易的 任务,你也许愿意自己来做这一工作(或者你已经做完了)。第一个关键步骤是第3 步 。 第一步 第二步 第三步 第四步 第五步 第一步 第一步 顶面边缘( 前顶,左顶,后顶,右顶) 在开解之前首选定顶平面的颜色,别忘了,任一平面的颜色都是由它的中心方块的颜色 决定的。要正确地持握魔方使你所选定的这一平面朝上,这便是顶平面,在全部开解过 程中要保持平面不变。 这一步的目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。这4 个顶面边缘方块 都是逐一被安放和定向的。你要为其中的每一个方块做下述5个步骤(1A--1E)。如果幸 运的话,也许其中的一两个方块碰巧已经在它的正确位置上,那么,你只要把这5个步骤 (1A--1E)做二至三遍即可。如你对此还有不解之处,请复习有关标杨及术语的内容。 1A:正确持握魔方使前顶部位上并无经安放和定向的方块。你可能必须在手中转动整个 魔方以做到这一点,这样,也将改变前平面的颜色。 1B:找出应属于这个前顶部位的方块。这个待解的方块我们称之为即需方块。 1C:如果此一方块已经在前顶部位,但方向不对,请参照1E办理。 1D: 这个即需方块的位置共有11种可能性,为此这里提供11组相应的转动。根据这个即 需方块的位置做以下11组转动中的一组即可。例如,即需方块目前的位置是右顶部位, 那么依照右顶至前顶那一组转动办理即可。 右顶至前顶转动法: 右- 前- 后顶至前顶转动法: 顶+ 右- 顶- 前- 左顶至前顶转动法: 左+ 前+ 前右至前顶转动法:前- 后右至前顶转动法:右2 前- 右2 左后至前顶转动法:左2 前+ 左2 前左至前顶转动法:前+ 底前至前项转动法:前2 底右至前顶转动法:底- 前2 底后至前顶转动法:底2 前2 底左至前顶转动法: 底+ 前2 1E:如果前顶方块目前已在正确位置上,但方向不对,请做以下一组定向转动: 前顶定向转动法:前- 顶+ 左- 顶- (这4 个顶面边缘方块是逐一定位和定向的,因此你可能需要重复做4 遍1A--1E这5 个 步骤。一旦这一步完成,顶平面上将出现一个十字形图案(如果你你取绿色为顶面颜色 ,就将出现一个绿十字)。 第二步 第2步 顶面边角(前左顶,前右顶,左后顶,后右顶) 这一步的目的是,在保持已经安放好的顶面边缘方块的同时,给4 个应属于顶面上边角 位置的方块定位和定向。在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动,但都会适当 还原的。 对于4个属于顶面边角位置的方块中的每一个,都需要做以下六个步骤(2A--2F)。同样 ,如果你运气好,以会碰到某个顶面边角方块已经在它的正确方位上了,那么就不必做 够四遍了。 2A:找出一个还没有正确定位和定向的顶面边角方块(即任意一个应属于顶面边角位置 的方块)。这就是即需方块。如果这个即需方块目前已经在正确位置上,只是方向不对 ,请参照2E办理。 2B :如果即需方块现在位于顶面上,请做以下一组转动。请按一定方向持握魔方使即需 方违犯处于前右顶部位。 前右顶至底前左转动法:左- 底- 右+ 这一转动 把即需方块移到底平面。 2C:转动底平面,使目前已在底平面上的这个即需方块称到它应该占据的那个顶面边角 部位(这部位以称为即需部位)的正下方。按一定方向持握魔方使即需部位为前右顶部 位,这时即需部位为前右顶部位,这时即需方块应该在底面前右的位置上。 2D:为正确安放即需的顶面边角方块,做以下一组转动。 底前右至前右顶转动法:右- 底- 右+ 2E:如前顶方块的方向不对,做以下两组转动之一(注意:只做其中之一)。 前右顶定向转动法: 右- 底2 右+ 、 前+ 底2 前- 前右顶定向转动法: 前+ 底2 前- 、 右- 底2 右+ 2F :如果前右顶方块的方向仍不正确,重复你在2E中做过的那组转动。这将使前右顶方 块的方向和位置全部正确无误。 你可能要把这六个步骤(2A--2F)重复四遍才能完成这四个顶面边角方块的定位和定向 。做完这些之后,整个魔方的三分之一,也就是全部顶平面的方块就都依正确方向各就 各位了。 第三步 第3 步 中层边缘(前左,前右,左后,后右) 这一步的目的是要给顶平面下面的4个边缘方块定位和定向。这一步可以被看作是对“中 层平面”的开解。旦完成这一步骤,魔方的三分这二就完成了。对每一个应属于中层边 缘位置的方块,要做如下四个步骤(3A--3D)。你也许会再一次发现某个中层边缘方块 已经在它的正确方位上了。 3A:找出一个尚未正确定出方位的中层边缘方块(即某个应属于中层边缘位置的方块) 。这就是即需方块。如果这个即需方块的位置正确,但方向不对,请参照3D办理。 3B:如果即需方块不在底平面上,请做以下一组转动。依一定方向正确持握魔方,使即 需方块处于前右部位。 前右至底平面(底后)转动法:右- 底+ 右+ 底+ 前+ 底- 前- 3C: 这时,既需方块已经到了底平面.转动底平面使既需方块的垂直面的颜色和四个侧面 (前,后,左,右)中的一面的中心方块的颜色相一致.然后正确持握魔方,使即需的 部位为前右部位.如果此时既需方块位于右平面,做底右至前右的一组转动.如既需方 块位于前平面,做底前至前右的一组转动. 底右至前右转动法:(底+ 前+ 底-) 前-( 底- 右- 底+) 右+ 底前至前右转动法:(底- 右- 底+) + (底+ 前+ 底-) 前- 3D : 依一定方向持握魔方使既需方块处于前右部位.如果方向不对,做以下一组定向转动 . 前右定向转动法(共15步): (右- 底+ 右+)( 底+ 前+ 底-) 前- (底+ 右- 底+) 右+( 底+ 前+ 底-) 前- 正误法: 这组转动比前两个步骤长.在这一系列转动的全过程中,只有一个顶面边角方块(既原位于 前右顶的方块)被移到离它的正确方位一次转动以上的地方.假如你在这几组的某一组转 动中失误或是乱了套,那么立刻停下来,并设法恢复顶平面.通常情况下,你必须转动前面 平面或右平面使方块还原到顶平面,然后,重做几组第2步的转动以还原错了位的顶面边角 方块.做完这些后,从3A开始做另一次尝试. 第四步 第四步 底面边角(底前左,底前右,第左后,底后右) 这一步是要给第平面上的4个边角方块定位和定向.这是通过先定位后定向来完成的.这次 的4个方块不是分别安放,而是作为一组一次同时完成.依照下述关于4A--4F的说明,一遍 就可以完成着一步骤. 4A:首先有必要转动底面使尽可能多的边角方块各就其位,而暂时不考虑它的方向问题(暂 时也不需要照顾底平面上的边缘方块).只要转动底面就可以使至少2个,有时甚至是全部 4个底平面边角方块居于正确的位置.如果还剩下2个位置不对的方块,它们的位置不外乎 于2个相邻或两个相对的边角上.对于前者,可以做4B的转动;对于后者,可以做4C的转动. 4B:如果2个位置不对的位置边角相邻,以下一组转动可以使它们对调位置. 底前左与底前右调位转动法(注意要正确持握魔方,使即将被调位的2个方块处于这两个位 置): ( 右- 底- 右+ )( 前+ 底+ 前-) ( 右- 第+ 右+)底2 4C:如果2个位置不对的边角方块相对,以下一组转动可以使它们调位. 底前左与底后右调位转动法(注意要正确持握魔方使即将被调位的2个方块处于这两个位 置): ( 右- 底- 右+) ( 前+ 底2 前- ) ( 右- 底+ 右+)底+ 4D: 至此,4个底面边角方块已安放妥当.这时如果这4个底面边角方向不正确,则按以下方 法转动. ------这一步只有一种转动步骤,但要重复使用,只是每次转动前都要先确定一正确的握 法. -------握法(这是关键): 将需要调整的那一层置于顶层的位置(全过程都如此). 以顶面中心的颜色为标准色.观察 顶面四边角是否有标准色块: ---只有一块标准色:将这一块置于顶前左的位置. 同时有两块标准色块: ------a:两块相邻:将两块分别置于顶前右与顶后右的位置. -------b:两块相对:将两块置于顶前右与顶后左的位置. 没有一块: 看侧面出现的标准色块(同样只看四个边角方块上的八个色块),找到同时出现 两个标准色块的那一面,置这一面为左面. 握好魔方就可以开始转动: ( 右+ 顶+ 右- ) 顶+ ( 右+ 顶2 右-) (就这么简单,只有这一组转动) 若做完一组转动后,若四方块相对方向不对(这一转动不会改变它们的相对位置,只是同已 完成的两层有点错开,这我们先不必理会)则重新确定握法,继续重复转动.直至四边角方 块相对方位均正确为止(一般要重复3-5次). 调整顶层,使它边角方块颜色与已完成的两 层相一致,记住将这一层重新置为底面. 第五步 第5步 顶面边缘 (前底,左底,后底,右底) 看底面边缘的位置: ----如果没有一个边缘方块方位正确:按5A的转法做。 ----如果只有一个边缘方块方位正确:按5B的转法做。 ----有两个正确的边缘方块方位正确:按5C的转法做。 5A:做如下一组转动,这次只要保持顶面和底面不变就行了. ( 左- 右+ 前+ )( 左+ 右- 底2)( 左- 右+ 前+)( 左+ 右-) 转完后看看底面的情况再缺定下一步的转法。 5B: 正确持握魔方使那个位置或方位已经正确的边缘方块处于底前的位置.然后做5A那组 转动 .转完后看看底面的情况再缺定下一步的转法。 5C: 握好魔方使得: a--正确方块位置相对:使正确方块位于底前与底后的位置。 b--正确方块位置相邻:使正确方块处于底前与底右的位置。(未给出图示) 转法:(左- 右+ 前+)( 左+ 右- 底-)(左- 右+ 前-) ( 左+ 右- 底-) ( 左- 右+ 前2) (左+ 右-)

玩三阶魔方的万能公式

三阶魔方万能公式口诀三阶魔方万能公式口诀是“右前上,左前上”。三阶魔方的介绍如下:什么是三阶魔方三阶魔方是由六个中心块、八个角块和12个边块组成的立方体。什么是魔方的还原魔方还原就是将打乱的魔方恢复成原来的状态。三阶魔方万能口诀是:cross(底部十字)、f2l(前两层)、oll(上层翻色)、pll(上层复原)这四步。CFOP的是用四个步骤还原魔方的一种快速还原方法,竞速玩家一般使用的都是这种方法。三乘三魔方的公式口诀如下:第做一个白十字。第第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。第第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆。三阶魔方还原口诀万能公式图解如下:第一层:相对棱对调R"LU2RL";相邻棱对调R"U"RUR"。第二层:U"F"UFURU"R。第三层的棱架十字(棱调色向):R"U"F"UFR。魔方公式三阶公式是什么?1、三阶魔方七步还原法的公式有RUFU、RDRDX,3OR5,RUR,(RURU),(RURU)3,ULULUFUF,URURUFUF,F(RURU)F。2、三阶魔方的小鱼公式是:左手小鱼公式为:LULULU2L,右手小鱼公式为:RURURU2R。3、三阶魔方基础公式如下:自己转好第一层,边上也要对好。4、拼十字:F(RURU)F顶面可能是一块、拐角或一字三种情况,一块可任意摆放,拐角需旋转至左上角,一字要水平放置,一块使用公式会变拐角,拐角使用公式变一字,一字使用公式变十字。三阶魔方万能公式是什么?三阶魔方万能公式口诀是“右前上,左前上”。三阶魔方的介绍如下:什么是三阶魔方三阶魔方是由六个中心块、八个角块和12个边块组成的立方体。什么是魔方的还原魔方还原就是将打乱的魔方恢复成原来的状态。三阶魔方万能公式是cross(底部十字)、f2l(前两层)、oll(上层翻色)、pll(上层复原)这四步。CFOP的是用四个步骤还原魔方的一种快速还原方法,竞速玩家一般使用的都是这种方法。三阶魔方万能口诀是:cross(底部十字)、f2l(前两层)、oll(上层翻色)、pll(上层复原)这四步。CFOP的是用四个步骤还原魔方的一种快速还原方法,竞速玩家一般使用的都是这种方法。三阶魔方公式的字母含义需要熟记,就是每种转发所对应的的字母。由此,第一个公式为:(RU)(RURU)(RURUR2)。第二个公式为:(R2URU)(RURU)(RUR)。三阶魔方的公式叫做逆时针迎面解法,它的特点是一步步把魔方分解成各个角块、棱块,用简单的三步把魔方拼凑回去,步骤如下,转动前两层同时,将目标面立方块放入盒子,转动最外一层到最终位置。玩三阶魔方的万能公式三阶魔方万能公式是cross(底部十字)、f2l(前两层)、oll(上层翻色)、pll(上层复原)这四步。CFOP的是用四个步骤还原魔方的一种快速还原方法,竞速玩家一般使用的都是这种方法。三阶魔方万能公式口诀是“右前上,左前上”。三阶魔方的介绍如下:什么是三阶魔方三阶魔方是由六个中心块、八个角块和12个边块组成的立方体。什么是魔方的还原魔方还原就是将打乱的魔方恢复成原来的状态。第六个公式为:X(RUR)D2(RUR)D2R2。历史沿革1970年三月,LarryNichols发明了“PuzzlewithPiecesRotatableinGroups”,并申请了加拿大专利,是个2×2×2的魔方,但是每个方块之间是用磁铁互相吸在一起。

三阶魔方公式说明

  我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名 Rubik"s cube。是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:  (图1)  学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。 魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,蓝色为前,为了方便教学,请都统一以白色为准)。  (图2)  认识公式  (图3) (图4)  公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示  步骤一、完成一层  首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每天边的侧面只有一种颜色,图(2).  如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向  图(3)和(4)则是仅仅是一面同色的状态,而不是一层复原!  (1) (2)  (3) (4)  注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态  想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。  由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。  一、十字(就是快速法中的CROSS)  架十字是很多初学者都感到困难的部份,在此介绍一种还原十字的简单方法。这种方法可以把所有情况都转化为两种简单的模式。  第一种情况如图所示:  (橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色) 公式为R2  橙白块要移到上右的位置,而且橙白块的橙色己和橙色的中心块粘在一起,所以我们只需右把右边转180°就可以把橙白块移到上面形成一个十字了.即左图:  第二种情况如图下所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色) 橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。为此我们先做D" F" 即把橙色粘在一起,接着做R还原到顶层,,F是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F" 使蓝白块向左移了九十度)。  公式为D" F" R F  当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧! 如下图:  橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!  上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。我们先做R"D"移到前下的位置,再做R“把橙白还原上去”,接着做D2移到后下的位置。上面两种情况分别化为上面第一种和第二种情况。其对称情况亦是按类似上面的思想来还原!如果刚开始时橙白块也还没对好,直接做R"D移到后下位置即可!  二、第一层角  依然把十字放在顶层,还原角块时我们首先在底层找有没有我们要还原的角,没有的话再到顶层去找!基本的两种情况为:  公式:D" R" D R 公式:R" D" R  这两种比较简单,试着转就能明白其中的原理了。  注意到没有?要还原的角块都在底层而且目标色(也就是白色)都是可见的,然而还可能会出现下面这种情况:  咦!白色呢?原来在底面!这种情况我们称之为不可见,在还原时我们要做的就是令它的白色可见,同时它要位于底层!  先做 R" 使该角处于后下右的位置,而且白色是可见的,然后做D或D2移到后下左或前下左,接着要再做 R 把白橙还原回去!再把那角移到前下右就是上面第二种情况了!  最后还有两种情况,就是角块的位置已经对好,但颜色没对好,如下图:  我们仍然要把上面的块移到底层并且要保持白色是可见的,然后令其归位。  左图情况的做法是:先做R"D R化成第一种情况,然后用第一种情况的公式。  右图情况的做法是:先做R"D"R D化成第二种情况即可!  最终效果第二图为背面效果  步骤二――第二层  搞定好第一层了!接着我们就要开始还原第二层了,首先我们把魔方倒过来,也就是把做好的第一层放到底层,如上图:  好了,我们可以开始还原第二层,第二层找块时首先在顶层找有哪些块是可还原的。由于白的对面是黄色,所以在顶层见到没有黄色的棱块均是要还原到第二层的。第二层比较容易,来来去去也就三种情况,由于有两种是互为对称,其实也就只有两种情况而已。 如下图:  (公式1)y" R U R U R U" R" U" R" U" (公式2)R" U" R" U" R" U R U R U  助记口诀 五顺五逆 五逆五顺  还有的情况就是位置正确但颜色没对好,或者已经在第二层但位置不对。  如右两图:  这类情况要怎么办呢?我们先从顶层 随便 找个块“还原”到前右的位置(不论是不是含有黄色的棱块,都可以!),那蓝红块自然会移到顶层(被替换出来了),接着适当转顶层就会出现和步骤二开头介绍的两种情况之一  最终效果 第二图为另三面效果  步骤三――OLL  注:OLL就是要把顶层颜色统一,即顶面为黄色。这里以黑色代替  (图7)  从现在开始的图片都是从顶面向下看的俯视图。黑色代表顶层的颜色。注意魔方一定要按照图的样子摆好!图的下面则是魔方的前面,也就是你面对的面,图的正面则是魔方的顶面。(如图7)  步骤1、顶层十字  完成了第二层,接下来是在顶层架“十”字,先不管角块的颜色到底如何,只关注棱块,而且只看顶面的颜色(即黄色),最多做两次‘相似"公式就可以在顶层架好十字。 公式1:  (公式3)FRUR"U"F" 公式2:(公式4)f RUR"U"f"  注:上公式可以发现公式1与公式2只有前后的F和f大小写之分,所以记一个公式就可以  我们最终的目的是使得顶面变成这样  ,如果你的魔方顶面已经是这样了,那这一步就可以直接跳过,不过不是每次都会这样幸运的,公式还是需要背的。下面就是顶层三种状态和拧法。  状态1 目标状态 状态2 目标状态 状态3 状态2 目标状态  步骤2、顶层颜色  鉴于初学者都不喜欢背公式,所以这里只使用一个公式,当然如果想快速还原魔方的话,可以增加公式的数量,但就还原来说,用这一个足够了。^_^  顶层翻角颜色的公式:(公式5)R" U2 R U R" U R  顶层拧完十字以后共有7种情况,下面就是顶层角颜色的7种情况和拧法。  这种情况做一次公式就可以变成  这种做一次公式以后再U2变成 再做一次公式就会成功了……!  ――使用公式——变 ――使用公式-―成功…………!  ―使用公式―再U"― ―使用公式-再U2― ―使用公式―成功……!  ―使用公式 + U― ―使用公式 + U2― ―使用公式―成功……!  ――使用公式 + U― ――使用公式――成功……!  ―使用公式― ―使用公式 + U2― ―使用公式―成功……!  步骤四――PLL  步骤1、还原角位置  最后还原的状态一定可以找到一个或者多个颜色和位置都对的角,如果四个都对了的话,这部分可以略掉.  首先找到只有一个正确的角块(有两个正确的话,做U或者U"可以变成a或者b),则一定会出现a或b图,这里只介绍a的公式。  公式:(公式6)x" R2 U2 R D R" U2 R D" R x  此公式效果为左图所示,左下角块(标住为红色)不动,其他三个角块(标住为绿色)逆时针顺序轮换一次位置  一共三种情况,分别是  a b c  情况a直接做一次公式就可以调整好角的位置,情况b需要做两次,如果遇到情况c就随便挑选一个方向拧一次公式,然后就会情况a或者b了。  完成后效果如下图(1)(2)所示:  (1) (2)  步骤2、还原棱位置 最后一步,调换棱块位置,左面的图也是俯视图。  注:公式里面的括号()是帮助记忆公式的,没有特殊意义  公式:(公式7) (R U" R) (U R U R) (U" R" U"R2)  A  需要重复两遍公式  B  如果遇到这两种情况就随便挑选一个侧面当作前(注:顶面还是不可以变的,这里的顶面是黄色),做一次公式,然后就会出现A或者B的情况了,如果还不明白的话,具体看下面图释。  ――使用(公式7)-然后U",变成-――再使用(公式7)就完成了。  ――使用(公式7)-然后U ,变成- ――再使用(公式7)就完成了。  到这你已经会还原魔方了……^_^……!~~~  小白教程进阶版-CFOP简化版  整理 by 小白(Doo)  随着魔方吧日益发展壮大,如今魔方吧已经有很多的新鲜血液注入。基于最近魔方吧的新手日趋增多,很多新手们学完了基本的还原方法后,不知道应该如何继续学习,觉得无从下手,故写此教程,以激励更多魔友“专业”化,当然,此教程也可以算作《小白新手教程》的“续集”(都是同一个人写的嘛u314bu314b),里面引用了很多上一章的内容。此文章不明白的地方请看上一篇教程,上一篇提到的内容,在此就不多涉及了。括号是帮助记忆公式与手法的,  一.CROSS  1、想要快速完成十字首先一定要很熟悉自己魔方上的颜色排列,某块的左边是什么颜色,右边是什么颜色,自己魔方的颜色贴色方案一定要清楚;  2、总是固定以某个色为底(此教程用白色为底),并且在底面做十字;  3、在做需两步翻的棱块时一定要同时考虑对转动中涉及到的其它棱块的影响。(有时能一次完成相邻的两块)  相邻色可通过下列定律判断:  二色定律:还原状,相邻的四块底棱与中心块只有二种颜色;  三色定律:当相邻的四块底棱与中心块有二块颜色相同且不在同一面,而另二块为对应色时,位置正确;  四色定律:当相邻的四块底棱与中心块为四种颜色,且同一面的为对应色时,位置正确。  4、一步可到位的棱为正确的“翻转”,一般放在最后一步使用;不正确的“翻转”应优先考虑。  二.F2L——First Two Layer  First Two Layer——由名字就可知,此方法是两层(第一层角和第二层棱)一起一次成型,与层先方法有所不同,层先是首先完成第一层角,然后完成第二层棱。  学习F2L的时候千万不要死记硬背,理解是学习F2L最好的方法,下面举四个F2L的基本形,所有的F2L都可以通过即简单,又简短的步骤变为以下(这里指公式1.3.5.7的情况)这四种情况。(公式2.4.6.8都是公式1.3.5.7的镜像公式,玩家自己就可以理解,故这里不讲了。公式9.10在以前写的《小白新手教程录像版》已经提出,所以这里就也不涉及了。)注:用下划线表现的是用左食指完成;用斜体表示的是用右拇指;括号后面带数字的则是重复括号内的公式按照数字表示的次数,例如:(RUR"U")3则是重复(RUR"U")三次,完整写法为(RUR"U") (RUR"U") (RUR"U")。  (公式f2l 1)RUR" (公式f2l 3)URU"R" (公式f2l 5)RU"U"R"U2RU"R"(公式f2l 7)RUR"URU"R"  (公式f2l 2)y" R"U"R (公式f2l 4)y"U"R"UR (公式f2l 6)y"R"U2RU "U"R"UR (公式f2l 8)y"R"U"RU "R"UR  (公式f2l 9)R" U" R" U" R" U R U R (公式f2l 10)y" R U R U R U" R" U" R"  非标  非标准F2L,简称“非标”。 41个标准状态的F2L——目标角和棱,只会出现在顶层或目标位置(要插入的空当)上。而有一种情况是更常见的,就是目标角棱一个在顶层,另外一个在非目标的前两层空当中,-这种情况称之为非标F2L(以下称为情况一)为了获取最少步数解法,通常是让目标角棱转变为以下四种标准的F2L;  因为这四种情况是所有F2L中步数最少的(3步)(以下称之为最简F2L,或情况二),而从情况一转变为情况二只需3~4步,然后调整目标位置和目标角棱的位置以达到情况二,平均1步,然后最后3步解情况二,平均7~8步。  下面提供这11种最基本非标F2L(除最后一种外,每种情况因顶角和棱的不同,会出现4种情况,所以一共为10×4=40+1种情况),在这里只每种讲一种情况。下面提到的公式可以把目标状态的“非标”F2L转换到我们需要的最简F2L。(记忆方法:可以发现,2.4.6.8.10分别是1.3.5.7.9的镜像公式,所以只要理解了第一个,第二个自然就可以理解了)  (非标f2l 1)RU"R" (非标 f2l 3)RUR" (非标 f2l 5)U"RUR" (非标 f2l 7)URUR"  (非标f2l 2)y"R"UR (非标 f2l 4)y"R"U"R (非标 f2l 6)y"UR"U"R (非标 f2l 8)y"U"R"U"R  (非标 f2l 9)U"RU "R"(非标 f2l 10)y"UR"UR(非标 f2l 11)(RUR")U"(RUR")  三.OLL——Orient Last Layer  对于只会还原的新手来说,为了尽量少的背公式,这里的OLL只介绍7种,因为在顶层十字完成以后,OLL的情况只有7种情况,顶层十字的方法在《小白新手教程》里面已经详细的讲过,这里就不多涉及了,只提供公式。下面的介绍的7中情况中,有的情况有多个公式可以解决,魔友们可以自己选择自己觉得容易记忆或者顺手的公式。(有多个公式的情况则多一幅图解释,每种情况的第二幅图形则是第二种公式,如不用换方向的情况则不用多个公式可解)十字的两个公式与情况6这里也不多讲解了,在前一篇《小白新手教程》里面已经详细讲解过,并附手法录像。  (1)CORSS  (公式顶层cross 1)f (R U R" U")f " (公式顶层cross2) F (R U R" U") F"  (2)OLL  (公式oll 1.1)(R"U2)(RUR"U")(RUR"U)R  (公式oll 1.2)(R U "U")(R"U" R U )(R"U"R U ")R"  (公式oll 1.3)f (RUR"U")3 f "  (公式oll 2.1)(R2D)(R"U2)(RD")(R"U2R")  (公式oll 2.2)(R2D")(R U "U")(R"D)(R U "U"R)  (公式oll 3)F "(r U R" U")(r " F R) (公式oll 4.1)(r U R" U")(r" F R F ")  (公式oll 4.2)x"( R U R") D R U" R " D"  (公式oll 5)RU "U" (R"2U")(R2U")R"2U2R  (公式oll 6)R"U2RU R"UR (公式oll 7) RU "U"R"U "RU"R"  四.PLL——Position Last Layer  PLL就没什么可讲的了,已经学到这里的魔友们看下面提供的公式就应该可以完全明白了,这里同样提供的多个公式,魔友们可以选择自己觉得方便记忆或者顺手的公式学习,下面说提供的公式是小白我本人觉得需要背的,不少魔友的目的是尽可能的少背公式,而且还想还原的很快,但是也有必须的公式,当然公式是越多越好u314bu314b  (公式pll 1.1)x"R2 U2(R D R" U2)(R D" R)x (公式pll 2)x"R2 D2 (R" U"R)D2(R" U R")  (公式pll 1.2)x"(R U "R)z"(R"2 U"L U R2"x y R2)  (公式pll 1.3)x"( RU "R)D2(R"UR)z "R"2U2  (公式pll 3)(R U " R)(U R U R)(U" R" U " R2) (公式pll 4)(R2 U)(R U R" U")(R" U")(R" U R")  (公式pll 5)x"(R U "R"D)(RUR")u2(R"U R)D(R"U"R)  (公式pll 6)(UR"U")(RU "R)(URU")(R"URU)(R2U")(R"U)  (公式pll 7.1)M2 U M2 U2 M2 U M2  (公式pll 7.2)(R2 U2 R U2 R2)U2(R2 U2 R U2 R2)

三阶魔方选什么品牌好?

大雁品牌的魔方目前模具老化等问题严重,不建议入手。性价比:魔方教室系列的魔方绝对性价比满分,还有魔方格的勇士w(很稳定,不错的魔方)。中端:魔方格的雷霆和雷神(不是很够稳定)。高端:威龙GTS,月晓,gan356s,gan356airgan品牌的魔方贵一些不过性能很强。魔方:魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具。魔方拥有竞速、盲拧、单拧等多种玩法,风靡程度经久未衰,每年都会举办大小赛事,是最受欢迎的智力游戏之一。通常意义下的魔方,是指狭义的三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。常规竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。广义的魔方,指各类可以通过转动打乱和复原的几何体。魔方与华容道、法国的单身贵族(独立钻石棋)同被称为智力游戏界的三大不可思议。参考资料来源:百度百科-魔方

求三阶魔方CFOP玩法,要清楚点

三阶魔方的分段,30秒以内算是专业级,30-40是业余高级,40-50业余中级,50-60业余初级CFOP,是C,F,O,P四部分的总称C=Cross,就是架十字F= First 2 layers ,完成前两层,41个标准公式,是CFOP提速关键O=Orientation last layer ,顶层颜色统一,共57个公式P=Position last layer 角块棱块归位,共21个公式入门玩法就是层先,而CFOP是直接拼两层,而不是先拼一层再拼一层,省去了很多多余的步骤,OP也是一部完成,略去了多余的无谓的循环,所以会使你大幅提速,代价是你要熟悉并掌握所有F2L41个,0LL57个,PLL21个公式的标准情况仅仅学会CFOP119个公式的标准形态稍加练习即可进30秒,码字不易望采纳

三阶魔方CFOP的学习基础要求是什么

要求熟记魔方转动的记法,同时对魔方的构造和相关公式熟练掌握。三阶魔方,即最常见的魔方。是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫头等。直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。鲁比克就决心大量生产这种玩具。魔方发明后不久就风靡世界。三阶魔方的英文官方名字叫做Rubik"s Cube ,也就是用鲁比克教授的名字命名的,是目前最普遍的魔方种类。它每个边有三个方块,官方版本魔方边长为57毫米,三阶魔方的总变化数是约为2.3十兆。三阶魔方由一个连接着六个中心块的中心轴以及8个角块,12个棱块构成,当它们连接在一起的时候会形成一个整体,并且任何一面都可水平转动而不影响到其他方块。上文中的三阶魔方总变化数为的道理是这样:六个中心块定好朝向后,就构成了一个坐标系,在这个坐标系里,8个角色块全排列8!,而每个角色块又有3种朝向,所以是8!×38,12个棱色块全排列,每个有2种朝向,是12!×212,这样相乘就是分子,而分母上2×2×3的意义是:保持其他色块不动,不可以单独改变一个角色块朝向(对应3),单独改变一个棱色块朝向(对应2),和单独交换一对棱色块或一对角色块的位置(对应另一个2)。三阶魔方的总变化数有新的看法:首先,我们对三阶魔方要有基本的认识:1、每2个角块无法单独互换;2、每2个棱块无法单独互换;3、每1个角块无法单独换色;4、每1个棱块无法单独换色。关于三阶魔方的总变化数:网上广为流传的公式:对于三阶魔方的总变化数,从网上广为流传的公式中我们可以看到,8!包含了所有角块的全排列,12!包含了所有棱块的全排列,而公式中简单的除以2无法说明角块和棱块均无法单独互换的情况。38包含了所有角块颜色的互换,如果简单地除以3,无法说明角块颜色无法单独互换的情况;同样,212包含了所有棱块颜色的互换,公式简单地除以2,也无法说明棱块无法单独互换颜色的情况。因此,这个公式是错误的,正确的应该是:1、对8个角块而言,每两个不能单独互换,数学表达应该是(8-1)!2、对12个棱块而言,每两个不能单独互换,数学表达应该是(12-1)!网上广为流传的公式中对角块和棱块颜色不能单独互换的情况只简单地除以3和除以2,这是不正确的。魔方共有8个角块和12个棱块,每一个角块和棱块都无法单独换色,因此,角块总变化数量应该除以(3×8),棱块总变化数量应该除以(3×12)。该公式的结论是三阶魔方的总变化数约为2.3×1016,与原先的4.3252003274489856×1019有很大差距。

三阶魔方cfop速拧教程

1、用CFOP公式还原魔方的思路:先搭好底层十字,再同时对好前两层,之后调整好最后一层的朝向,最后调整好最后一层的顺序,魔方就还原完成了。2、第四部分:PLL也就是顶层归位。通过这一步把魔方顶层的魔方块调整到他应该所在的位子。3、三阶魔方cfop公式,cfop法共分四步,分别是cross(底部十字)、f2l(前两层)、oll(上层翻色)、pll(上层复原)这四步。三阶魔方的cfop公式就是四步还原三阶魔方。4、首先理解CFOP的含义,就是一层一层的恢复,直到完全恢复整个魔方。而CFOP是把这整个过程分解为四个步骤,C(底层十字)、F(同时对好前两层)、O(调整好最后一层的朝向)、P(调整好最后一层的顺序)。

三阶魔方高级公式cfop教程

三阶魔方高级公式cfop教程如下:魔方教程三阶魔方图解如下:1、三阶魔方第一步需要转动魔方使魔方底层形成白色的十字结构,转动魔方使四个侧面的中间色块与白色色块的侧面颜色相对应。2、第二步还原白色底部各顶角的色块,白色面置于底部,完成底层的还原,形成一个“T”结构。需要使用到的公式:R-U-R"-U"。3、第三步把中间棱块归位,找到相邻两个面对应的色块,需要使用到两个公式,第一种情况顶部色块还原到右边:U-R-U"-R"-U"-F"-U-F ,第二种情况顶部色块还原到左边:R"-U"-R"-U"-R"-U-R-U-R。如果相邻面没有对应的色块,随意转动两个公式之一来得到两种情况。4、第四步还原顶部黄色色块的“十”字结构 ,需要用的公式是:F-R-U-R"-U"-F"。5、第五步把顶部的黄色色块还原成同一颜色,在转动魔方的时需要固定一个面,不能转动到别的面,还原一个顶角后,把需要转动的色块转到同一面,知道完成顶角色块的还原。需要用到的公式是:D"-R"-D-R(重复2次或者4次,重复2次时黄色色块在前,重复4次时黄色色块在侧)。6、还原顶角色块使每一面的两个顶角颜色相同,观察魔方把已经是相同色块的一面朝前,按公式转动来还原顶角色块(如果没有相同颜色的,先转一遍公式再找就行)需要使用的公式是:R-B"-R-F180°-R"-B-R-F180°-R180°。7、顶部棱块的归位 ,观察侧面四面是否有9个色块已经还原的,有的话把还原的那一面朝背面,按公式:R、U"、R、U、R、U、R、U"、R"、U"、R180°转动(如果没有就转一遍公式得到有一面相同颜色后再继续)这样三阶魔方就还原完成了。魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具。魔方拥有竞速、盲拧、单拧等多种玩法,风靡程度经久未衰,每年都会举办大小赛事,是最受欢迎的智力游戏之一。

cfop三阶魔方速拧公式是什么?

1、三阶魔方速拧cfop公式如下:CFOP公式是用于在四个步骤内还原三阶魔方的一种快速还原的方法。CFOP公式法是世界上最快、使用最广泛的三阶魔方速拧解法。2、第二部分是F2L,具体就是前两从服务,一共有41个公式,具体情况对照下图。第三部分,是OLL也就是顶层全色,通过这一步把顶层的颜色都堆成黄色。3、三阶魔方cfop公式,cfop法共分四步,分别是cross(底部十字)、f2l(前两层)、oll(上层翻色)、pll(上层复原)这四步。三阶魔方的cfop公式就是四步还原三阶魔方。

三阶魔方公式CFCE.CFOP是什么

这两个是两种不同的魔方复原方法。cfop是层先法的延伸,它一共四个步骤:cross~f2l~oll~pll,这是现阶段速拧高手用的最普遍的还原方法。cfce这个方法会的人比较少,同样也是四步:cross~f2l~ Cll(顶层角块对色+顶层角块对位)~Ell(顶层棱块对色+顶层棱块对位)。

三阶魔方cfop全套公式是什么?

三阶魔方cfop全套公式是cross底部十字、f2l前两层、oll上层翻色、pll上层复原这四步。魔方的益智性是全球都知道的事情,大众在选择魔方作为开发智力的工具的原因也是因为魔方的益智功能。在国际上有专门的魔方比赛,有些喜爱玩魔方,而有些人是想要征服魔方,拼脑力和速度。三阶魔方的口诀上左下右上,将底部十字对齐之后,再找到任意两面相邻的侧面,每个面上面部分两个颜色一样,应用这个口诀可以将四面,每一个面上面部分的两个颜色都变成一样,主要是处理棱块颜色。上左下右,底面十字做好之后,将立方体转180度,底面朝下,通过这个口诀,将底面的颜色全部做好。上面左移,右手做上左下右,立方体向左转90度,左手做上右下左。这是找顶层没有浅黄色的块儿,将其中一面色长条对齐,看另一面的颜色,如果这个颜色和右面中心块的颜色一样的话,可以用这个口诀。上面右移,左手做上右下左,立方体向右转90度,右手做上左下右。这是找顶层没有浅黄色的块儿,将其中一面色长条对齐,看另一面的颜色,如果这个颜色和左面中心块的颜色一样的话,可以用这个口诀。前面顺时针旋转90度,应用口诀上左下右再将前面逆时针旋转90度。这个口诀用于做出顶层十字。下右上右下右右上这个口诀主要做出顶层小鱼形状,再继续做出顶面全部颜色。上右上,下面顺时针转180度,下左上,下面顺时针旋转180度,右侧面逆时针旋转180这个口诀主要用于做好侧面棱块。下左下右下右下左上左,逆时针旋转180度,这个口诀是将其中一个好的侧面,对着自己,顶面是做好的状态,做好这个口诀,魔方就还原了。

CFOP与普通三阶魔方还原方法有什么区别?

CFOP=C+F+O+P。C对公式没有要求,不过把第一层的十字强制要求八步之内完成。F指拼第一层四个角块的时候同时吧第二层的棱块都一起拼好,这步有公式,不过大部分高手喜欢用自己的方法而不是局限于公式。O指在完成CF之后一个公式把顶面拼好,一共有57个公式,分为7+50,一般人学完7只之后先学P,因为这7个是出顶面十字之后的情况,对于大部分人来说放在进20S之后再学也来的急。P指完成顶面之后由于顶层棱角位置不对用一个公式直接调整好,一共21个公式,没有任何偷机取巧的方法,全部记忆,然后不断改进。可能有些人认为对称记忆是取巧,其实对称记忆也是公式中的一种,不算取巧。

cfop三阶魔方教程

魔方cfop公式是cross(底部十字)、f2l(前两层)、oll(上层翻色)、pll(上层复原)这四步。cfop是玩魔方的人在世界上公认的速拧的公式。世界上有专门的魔方比赛,每年都会有各种各样的人去挑战,在国际上有人会创造历史记录,也会有人打破这种记录。魔方分为很多个种类,在日常生活当中大众最常玩的就是三阶魔方,三阶魔方相对于其他奇奇怪怪形状的魔方更加被众人接受,并且也更早的出现在大众的生活当中,自然而然被接受的程度也会越高。

三阶魔方cfop公式

三阶魔方的cfop公式有(RUR")、y"(R"U"R)、F"U"F、y"U"(R"UR)、FR"F"R、URU"R"、R"FRF"、U"(RUR"U)(RUR")、R"UR2UR"、(FUF")(RUR")、d(R"U2R)d"(RUR")、R"U2R2UR"、U"(RU"R"U)(RUR")、(FU"F")(RUR")、Uy"(R"U"RU")(R"U"R)。还有(R"U"R)(F"U"F)、FU"F2"U"F、U"(RU2"R")d(R"U"R)、FU2F2"U"F、d(R"URU")(R"U"R)、(R"UR)(F"U"F)、U"(RU2"R")U2(RU"R")、FU2F"(URU"R")、(U"RUR")U2(RU"R")、FUF"URU"R"、d(R"U2R)U2"(R"UR)、(R"U2R)y"U"(R"UR)、d(R"U"R)U2"(R"UR)、(R"U"R)y"U"(R"UR)。白色的角块朝上的时候,角棱都在顶层并且是分开的,用到的公式有y"U"(R"U2R)U"(R"UR)、URU2R2"(FRF")、R"FRF"、U(RU2R")U(RU"R")、U2(RUR"U)(RU"R")、(RU"R")U2(RUR")、y"U2(R"U"RU")(R"UR)、y"(R"UR)U2(R"U"R)。在空槽的时候用的公式是U(RU"R")U"(F"UF)、U"(F"UF)U(RU"R")、FrUr"F"、U"DF"UFD"、UDRU"R"D"、U"D"F"UFD、UD"RU"R"D。角块在底层白色在侧面的时候用到的公式有(RU"R"U)(RU"R")、y"(R"UR)U"(R"UR)、(RUR"U")(FR"F"R)、(RUR"U")(RUR")、yL"U"LUL"U"L、y"(R"U"RU)(R"U"R)。

cfop三阶魔方速拧公式是什么?

具体方法如下:1、既然是速拧教程,在这里是假设学习者可以独立初步完成魔方。所以这里只介绍速拧的高级玩法。这里需要强调的是速拧过程中,手法非常重要,只有按照科学的指法才能会有更快的速度,具体可以参考下面的图片讲解。颜色和手指一定要对好。所以第一步底层十字,也就是cross步骤,就不做具体介绍,只想说的是,底层十字主要在8步之内完成。2、第二部分是F2L,具体就是前两从服务,一共有41个公式,具体情况对照下图。3、第三部分,是OLL也就是顶层全色,通过这一步把顶层的颜色都堆成黄色。这一步一共有57个公式具体如下图4、第四部分:PLL也就是顶层归位。通过这一步把魔方顶层的魔方块调整到他应该所在的位子。用到的公式有21个,具体如下图

三阶魔方如何快速学习cfop法?要很快学会。

1、首先理解CFOP的含义,就是一层一层的恢复,直到完全恢复整个魔方。而CFOP是把这整个过程分解为四个步骤,C(底层十字)、F(同时对好前两层)、O(调整好最后一层的朝向)、P(调整好最后一层的顺序)。每个步骤又分别以公式对应各种不用的情况,方便记忆和练习。2、进入CFOP的学习时,不要急于改变前两层的恢复方法,直接按照原来的方法,在恢复至Oll这一步时,再遇到之前学习过的譬如小鱼等简单形状时,继续使用原来的公式,而在出现一字、十字、工字等情况时,不要再使用多次重复公式变换为小鱼,而是去对照公式列表,尝试按照公式恢复,如果觉得某些公式比较难,可以先放过,使用多步变换的方法,变换为比较简单的形状,重复练习,然后再逐步学习更多的形状公式。3、将简单常见的Oll公式练习熟练,掌握了一些基本的手法之后,每次练习恢复到了Pll这一步,就不能再跳过了,因为Pll公式也不多,要想学好,那么必须把这些公式都记住,要注意观察配色情况,注意区分,对于只是朝向不同,而基本配色情况相似的,可以成对或者分组进行学习。同样从简单的情况开始,逐步将Pll的公式都记下来,这样你就可以安心对付后面的内容了。要注意Oll并不强求,因为情况实在很多,专业选手很多也不一定都记完了。4、Cross这一步仍然可以先不管,重点在于F2L。F2L的公式较多,但刚开始建议采取理解的方法学习,F2L实际就是一次性对好前两层,首要的任务就是要找到能够形成一对的底层角块和二层棱块,将二者位置朝向调整好之后,剩下的就是简单地插入对应槽位。5、接下来就是Cross,当在你学习F2L还有余力的情况下,就可以尝试自己解一些Cross的case,之所以大家都称之为“解”,可以多看看别人是如何解的。当然,如果F2L已经占去了你太多时间,那么并不建议你多花时间在Cross上,还是暂时继续用你的老方法吧。

cfop三阶魔方速拧公式

cfop三阶魔方速拧公式有(RUR")、y"(R"U"R)、F"U"F、y"U"(R"UR)、FR"F"R、URU"R"、R"FRF"、U"(RUR"U)(RUR")、R"UR2UR"、(FUF")(RUR")、d(R"U2R)d"(RUR")、R"U2R2UR"、U"(RU"R"U)(RUR")、(FU"F")(RUR")、Uy"(R"U"RU")(R"U"R)。还有(R"U"R)(F"U"F)、FU"F2"U"F、U"(RU2"R")d(R"U"R)、FU2F2"U"F、d(R"URU")(R"U"R)、(R"UR)(F"U"F)、U"(RU2"R")U2(RU"R")、FU2F"(URU"R")、(U"RUR")U2(RU"R")、FUF"URU"R"、d(R"U2R)U2"(R"UR)、(R"U2R)y"U"(R"UR)、d(R"U"R)U2"(R"UR)、(R"U"R)y"U"(R"UR)。空槽的时候用的公式是U(RU"R")U"(F"UF)、U"(F"UF)U(RU"R")、FrUr"F"、U"DF"UFD"、UDRU"R"D"、U"D"F"UFD、UD"RU"R"D。角块在底层白色在侧面的时候用到的公式有(RU"R"U)(RU"R")、y"(R"UR)U"(R"UR)、(RUR"U")(FR"F"R)、(RUR"U")(RUR")、yL"U"LUL"U"L、y"(R"U"RU)(R"U"R)。白色的角块朝上的时候,角棱都在顶层并且是分开的,用到的公式有y"U"(R"U2R)U"(R"UR)、URU2R2"(FRF")、R"FRF"、U(RU2R")U(RU"R")、U2(RUR"U)(RU"R")、(RU"R")U2(RUR")、y"U2(R"U"RU")(R"UR)、y"(R"UR)U2(R"U"R)。U.R.F.D.L.B这六个字母分别代表上层,右层,前层,底层,左层,后层按照顺时针方向旋转90度,字母上面带撇的就是逆时针90度转,后面有2就是顺时针或者是逆时针转一百八十度。

三阶魔方cfop公式

魔方的益智性是全球都知道的事情,大众在选择魔方作为开发智力的工具的原因也是因为魔方的益智功能。在国际上有专门的魔方比赛,有些喜爱玩魔方,而有些人是想要征服魔方,拼脑力和速度。国际上的比赛就是比还原的速度,在同等的条件下,还原数量多的那一方就获胜,而魔方还原速度快就可以创造世界记录。三阶魔方cfop公式,cfop法共分四步,分别是cross(底部十字)、f2l(前两层)、oll(上层翻色)、pll(上层复原)这四步。三阶魔方的cfop公式就是四步还原三阶魔方。

三阶魔方cfopoll公式

上勾勾下回上勾下回上回下逆公式自逆+勾。三阶魔方cfop全套公式是cross底部十字、f2l前两层、oll上层翻色、pll上层复原这四步。魔方的益智性是全球都知道的事情,大众在选择魔方作为开发智力的工具的原因也是因为魔方的益智功能。在国际上有专门的魔方比赛,有些喜爱玩魔方,而有些人是想要征服魔方,拼脑力和速度。三阶魔方的口诀上左下右上,将底部十字对齐之后,再找到任意两面相邻的侧面,每个面上面部分两个颜色一样,应用这个口诀可以将四面,每一个面上面部分的两个颜色都变成一样,主要是处理棱块颜色。上左下右,底面十字做好之后,将立方体转180度,底面朝下,通过这个口诀,将底面的颜色全部做好。上面左移,右手做上左下右,立方体向左转90度,左手做上右下左。这是找顶层没有浅黄色的块儿,将其中一面色长条对齐,看另一面的颜色,如果这个颜色和右面中心块的颜色一样的话,可以用这个口诀。上面右移,左手做上右下左,立方体向右转90度,右手做上左下右。这是找顶层没有浅黄色的块儿,将其中一面色长条对齐,看另一面的颜色,如果这个颜色和左面中心块的颜色一样的话,可以用这个口诀。前面顺时针旋转90度,应用口诀上左下右再将前面逆时针旋转90度。这个口诀用于做出顶层十字。下右上右下右右上这个口诀主要做出顶层小鱼形状,再继续做出顶面全部颜色。上右上,下面顺时针转180度,下左上,下面顺时针旋转180度,右侧面逆时针旋转180这个口诀主要用于做好侧面棱块。下左下右下右下左上左,逆时针旋转180度,这个口诀是将其中一个好的侧面,对着自己,顶面是做好的状态,做好这个口诀,魔方就还原了。

学会三阶魔方一个多月了,大概练到多少秒以后再学Cfop?

可以在50秒左右还原一个三阶魔方 那就可以学CFOP了。层先法进一分钟了就可以练了,一般都要两三个月才能熟练,一开始会很慢,熟悉了就快了。

三阶魔方cfop是什么意思?

三阶魔方cfop是魔方的高级玩法。c是底层十字,f是f2ll,底面二层棱块同同时完成,o是oll,顶层颜色相同。p是pll,顶层归位。

三阶魔方如何快速学习cfop法?

cfop三阶魔方速拧公式是什么?1、三阶魔方速拧cfop公式如下:CFOP公式是用于在四个步骤内还原三阶魔方的一种快速还原的方法。CFOP公式法是世界上最快、使用最广泛的三阶魔方速拧解法。2、第二部分是F2L,具体就是前两从服务,一共有41个公式,具体情况对照下图。第三部分,是OLL也就是顶层全色,通过这一步把顶层的颜色都堆成黄色。3、三阶魔方cfop公式,cfop法共分四步,分别是cross(底部十字)、f2l(前两层)、oll(上层翻色)、pll(上层复原)这四步。三阶魔方的cfop公式就是四步还原三阶魔方。三阶魔方高级公式cfop教程三阶魔方cfop公式,cfop法共分四步,分别是cross(底部十字)、f2l(前两层)、oll(上层翻色)、pll(上层复原)这四步。三阶魔方的cfop公式就是四步还原三阶魔方。三阶魔方高级公式cfop的流程是Cross→F2L→OLL→PLL,Cross公式有RFR、RuR或RuR、RuR或RuR、LRuRL、LRuRL、RURF、RFR、FRFR2。首先理解CFOP的含义,就是一层一层的恢复,直到完全恢复整个魔方。而CFOP是把这整个过程分解为四个步骤,C(底层十字)、F(同时对好前两层)、O(调整好最后一层的朝向)、P(调整好最后一层的顺序)。三阶魔方cfop速拧教程1、用CFOP公式还原魔方的思路:先搭好底层十字,再同时对好前两层,之后调整好最后一层的朝向,最后调整好最后一层的顺序,魔方就还原完成了。2、第四部分:PLL也就是顶层归位。通过这一步把魔方顶层的魔方块调整到他应该所在的位子。3、三阶魔方cfop公式,cfop法共分四步,分别是cross(底部十字)、f2l(前两层)、oll(上层翻色)、pll(上层复原)这四步。三阶魔方的cfop公式就是四步还原三阶魔方。4、首先理解CFOP的含义,就是一层一层的恢复,直到完全恢复整个魔方。而CFOP是把这整个过程分解为四个步骤,C(底层十字)、F(同时对好前两层)、O(调整好最后一层的朝向)、P(调整好最后一层的顺序)。

三阶魔方高级公式cfop

三阶魔方高级公式cfop的流程是Cross→F2L→OLL→PLL,Cross公式有R"FR、R"u"R或RuR"、Ru"R或R"uR"、LRu"RL、LRuRL、R"UR"F、R"FR"、F"RFR2。出现特殊情况用的公式有R2"F、R"UR"F2、RFR、uF"R",Cross就是底棱归位,是CFOP的第一步,出现的情况有很多,要根据具体的情况调整将棱块复原。F2L公式有y"(U"R"UR)、(URU"R")、(RUR")、F"U"F、U(RUR"U")(F"U"F)、U"R"FRF"RUR"、U"R"FRF"RU"R"、U(R"FRF")U(F"U"F)。角块在底,棱块在上面的时候用的公式有y(L"ULU")2-U"、(RUR"U")2-U"、(R"FRF")2、(RU"R"U)2-U"、dR"U"RU2R"UR、dR"U2RU2R"UR、U"RUR"U2RU"R"、U"RU2R"U2RU"R"、URU2R"URU"R"、RU"R"U2RUR"、U"RU"R"2FRF"RU"R"、F"r"F2rF。U"RUR"URUR"、U"RU"R"UF"U"F、R"FRF"(RU"R"U)RU"R"U2(RU"R")、U"(RU"2R")U(RUR")、U"(RU"R")U2(RU"R")、U2(R"FRF")U2(RUR")、U"RUR"U(F"U"F)。特殊情况处理公式有(RU"R"U)RU2R"U(RU"R")、(RUR"U")RU2R"U"(RUR")、RUFRUR"U"F"R"、RFURU"R"F"U"R"。OLL的公式有RU"2(R"U"RU"R")、RUR"URU"2R"、RUR"URU"R"URU"2R"、RU"2(R"2U")(R2U")R"2U"2R、(rUR"U")(r"FRF")、F"(rUR"U")(r"FR)、R2DR"U2RD"R"U2R"。PLL公式有(R2U)(RUR"U")(R"U")(R"UR")、(RU"R)(URUR)(U"R"U"R2)、(lU"R)D2(R"UR)D2R2、x"R2D2(R"U"R)D2(R"UR")、RUR"U")(R"F)(R2U"R"U")(RUR"F")、F(RU"R"U")(RUR"F")(RUR"U")(R"FRF")、M2UM2U2M2UM2、(M"U)(M2U)2(M"U2M2)U"。

三阶魔方如何快速学习cfop法?

1、首先理解CFOP的含义,就是一层一层的恢复,直到完全恢复整个魔方。而CFOP是把这整个过程分解为四个步骤,C(底层十字)、F(同时对好前两层)、O(调整好最后一层的朝向)、P(调整好最后一层的顺序)。每个步骤又分别以公式对应各种不用的情况,方便记忆和练习。2、进入CFOP的学习时,不要急于改变前两层的恢复方法,直接按照原来的方法,在恢复至Oll这一步时,再遇到之前学习过的譬如小鱼等简单形状时,继续使用原来的公式,而在出现一字、十字、工字等情况时,不要再使用多次重复公式变换为小鱼,而是去对照公式列表,尝试按照公式恢复,如果觉得某些公式比较难,可以先放过,使用多步变换的方法,变换为比较简单的形状,重复练习,然后再逐步学习更多的形状公式。3、将简单常见的Oll公式练习熟练,掌握了一些基本的手法之后,每次练习恢复到了Pll这一步,就不能再跳过了,因为Pll公式也不多,要想学好,那么必须把这些公式都记住,要注意观察配色情况,注意区分,对于只是朝向不同,而基本配色情况相似的,可以成对或者分组进行学习。同样从简单的情况开始,逐步将Pll的公式都记下来,这样你就可以安心对付后面的内容了。要注意Oll并不强求,因为情况实在很多,专业选手很多也不一定都记完了。4、Cross这一步仍然可以先不管,重点在于F2L。F2L的公式较多,但刚开始建议采取理解的方法学习,F2L实际就是一次性对好前两层,首要的任务就是要找到能够形成一对的底层角块和二层棱块,将二者位置朝向调整好之后,剩下的就是简单地插入对应槽位。5、接下来就是Cross,当在你学习F2L还有余力的情况下,就可以尝试自己解一些Cross的case,之所以大家都称之为“解”,可以多看看别人是如何解的。当然,如果F2L已经占去了你太多时间,那么并不建议你多花时间在Cross上,还是暂时继续用你的老方法吧。

三阶魔方教程一步一步图解

1.我们首先构建顶层十字架。2.我们在顶层十字架的基础上,将第一层进行还原。3.还原顶层后,我们将中心边块第儿还原,完成二层还原。4.当两层还原之后,我们将魔方翻转过来,在底层构建十字架或鱼。5.第五步,当十字架或者鱼构建完成后,我们将最底层一面进行还原。如图所示第六步,当最底层面还原后,我们将中心边角块进行调整。第七步,最后,我们还原整个魔方即可。通常意义下的魔方,是指狭义的三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。常规竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。截至2020年,三阶魔方还原官方世界纪录是由中国的杜宇生在2018年11月24日于芜湖赛打破的记录,单次3.475秒。

三阶魔方高级玩法,最好有图解,不是那种七步公式的,谢谢

http://wenku.baidu.com/link?url=RUDAA5wgH0D7btijin9aiMHoRv4V5P7V5cSrV2QnNv0oKQpIECogki8E4rSVzUGgJ3ygioap5VOLKFfyM5fcZ2xrJDLeQCUZj0fOlc_hf7K这个地址指向百度文库中的cfop魔方高级解法,只魔方界公认的速度解法,但实话和你讲,有人背这些公式背了一年。带图带公式

三阶魔方还原步骤

三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:第一步:底棱归位(又称之为 Cross,英文的意思是十字还原,选择白色面做底面,在底层架十字)第二步:底角归位(就是复原魔方第一层四个角块)。第三步:第二层棱块归位(就是复原魔方中层四个棱块的步骤)。下面是其一情况:第四步:顶棱面位(也称顶部架十字,就是魔方四个顶棱块与顶面色相同的面全部调至顶面的步骤)第五步:顶角面位(就是使魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)第六步:顶棱归位(使已经面位的魔方四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的颜色同色)第七步:顶角归位(就是使已经面位的魔方四个顶角的其他两面颜色也和对应面所在的颜色同色)

三阶魔方公式。

三阶魔方公式如下图所示:三阶魔方的还原公式有:(R U R" U")(R" F)(R2 U" R" U")(R U R" F")、U z(U" R D")(R2 U R" U" R2 U)z"(R U")U"、(R U R"F")(R U R"U")(R"F R2 U"R"U")、( R2 U" R" U") ( R U R U ) ( R U" R )、( R U R U2 ) ( R" L"U R U" L ) ( U2 R2 )。主要特点分析:于1974年发明的。魔方是一项手部极限运动。台湾地区称之为魔术方块,香港地区称之为扭计骰。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。截至2018年5月三阶魔方官方世界纪录是由来自澳大利亚的Feliks Zemdegs保持的4.22秒(单次)。

三阶魔方世界纪录是什么?

三阶魔方世界纪录是3.47秒。杜宇生,在2018WCA世界魔方芜湖公开赛上,以3.47秒的成绩打破了三阶魔方复原的世界纪录,勇夺世界魔方运动的冠军,并成为世界上第一个三阶魔方速拧进入4秒的选手,三阶魔方单次3.47秒,三阶魔方世界纪录保持者,今年20岁的杜宇生,2014年上高一时才开始接触魔方,通过观看网络视频,慢慢练习,一年之后,他便成为了三阶魔方的黑龙江省冠军,并在他上大二时,成功打破世界吉尼斯纪录。三阶魔方玩法攻略先将3阶魔方中间是白色块的一面,对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的位置都要相互对应,然后将3阶魔方白色的角块归位,然后让中层边块归位,把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与上一个情况相同,若红绿边块在中间的某层,但位置或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置。再重新按照下面其中一个次序旋转一次,顶层应该为黄色,边块调整向上做出黄十字,若按口诀转动1次,顶层仍未出现黄十字,可重复按口诀转动,直到出现为止,先将中间是白色块的一面,对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的位置都要相互对应然后将白色的角块归位,然后让中层边块归位,把白色面转向下,根据口诀,将四角的黄色块定位,然后将边上的色块再调整到对应位置,就恢复完整了。
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