奇门八卦阵的介绍
八卦阵位于庙台之下甬道北端。建筑面积2873平方米。八卦阵是按照文王八卦方位图设计的。八卦阵包括群英、长蛇、卧龙、十面埋伏等,相传是三国时期诸葛亮按照九宫八卦方位和五行生克原理布成的作战阵图。经过历史演变,现已成为人们娱乐健身的一种形式。建在中间的八角攒尖式八卦亭,也叫点将台,建筑面积30.25平方米,是总揽整个阵式。八卦阵为今人二十世纪九十年代兴建,按传说中的八卦阵图,以青砖筑就诸阵,供游人玩味。
《少年三国志奇门八卦》的开启等级是多少?
奇门八卦是一个限时玩法。在活动开启的时间段内,大家可以在首页“活动”按钮下方找到“富甲天下”的按钮,奇门八卦就是其中一个玩法。在奇门八卦玩法中,玩家需要翻开八卦的卦象来获取资源和不同颜色的卦盘。卦盘可以在奇门八卦商城内兑换宠物相关资源。奇门八卦活动介绍:1.卦盘中一共有八种卦象,翻开后将可获取不同的资源奖励;2.卦象分为罕见(橙色)、稀有(紫色)、普通(蓝色)三种等级,打开后除了得到资源奖励外,还能额外获得卦盘奖励,卦盘可在卦盘商店中兑换指定物品;3.积分计算:橙色卦盘=10积分、紫色卦盘=3积分、蓝色卦盘=1积分;4.排行榜分为两种:普通榜和精英榜。总积分达到888以上有资格进入精英榜;5.奖励会对榜中前100名的玩家发放,玩家可以从两个榜中分别获取奖励。具体奖励请见“排行榜”中“排行奖励”页签;6.兑换道具需要消耗卦盘数量,部分道具每日有购买上限,零点时购买次数清零,特别注意的是,活动结束后卦盘数量将不会清零,可保留到下次活动使用;7.奇门八卦积分排行榜,app为app跨服赛区(同个人积分赛赛区)服排行榜;混服为混服跨服赛区服排行榜;应用宝为应用宝跨服赛区服排行榜。
凡人修真2奇门八卦阵攻略打法详解
《凡人修真2》新玩法出炉——奇门八卦副本开启!依靠个人操作通关奇门八卦副本,难度具有绝对的挑战性。现在和大家一起分享一下心得吧!如果有更好的方法也不要吝啬哦,大家一起分享一下!奇门八卦—参与要求:人物等级≥68级通过太机城—诸葛先生(奇门)进入,该副本每人每天可进入2次1、奇门八卦—生门:最简单的门,俩圈慢慢选就过了。2、奇门八卦—休门:也是很简单的门,一个地刺下去,踩上,慢慢磨,就过了。3、奇门八卦—死门:每排有六个仙境,其中只有一个是真的,这个门,个人觉得没有诀窍,只有运气而已。首先,不管是最左边,还是最右边,选择一条路,一直走到底。运气超背的话,过不去。建议复活次数都用在这个门。如果你非要走中间的话,请慢慢点其中一个陷阱,走快了,容易走在俩陷阱中间,增加死亡几率。4、奇门八卦—惊门:这个门有时刷出的陷阱条可能换变,但是大体的来说,就是哪边陷阱少,走那边。(以正中为分割,区分左右,以冰锥陷阱是否相连为分割,区分第一、二排陷阱)。第一排,走最右边。第二排,走最左边,冰锥掉落顺序为陷阱1,陷阱2。第三排,走的线路如图:右半边陷阱中最左边的一列,冰锥掉落顺序为,陷阱1,陷阱2,陷阱3,1。第四排,从最左边直接过去打BOSS,基本冰锥砸不到你。5、奇门八卦—杜门:这个门就是火变气泡,气泡变火。变化的时间大约为4到5秒。走气泡安全点就可以顺利通关。PS:切忌火焰变化过程中跑动,很容易连续踩到两块火焰烧死。我的血量8W多,三块火必死。6、奇门八卦—开门:这个门也有点技术性,具体的打法就是墙来了,你跑空档。小地图可以提前预知火焰墙的空缺。这个门有一个值得注意的地方,就是三个火墙中间空的那种,我遇到中间空的,不会跑,而是用鼠标点好地点,等火过去,再跑。如果中空火墙正在与你擦肩,左右动都容易被烧到。7、奇门八卦—景门:这个门也很好打。第一空不废话,从最右边过一个地刺。第二空,我的走法是最右边两块地刺,从第二块向左移动。第三安全点,以第二空为参照,往前走三排,最左边的地刺,不会出地刺,呆多长时间都没事。(仔细看图右下角能看到第二空地)。第四安全点,以第三个安全点为参照,往前走三排,最左边的地刺(如图,如果你实在看不懂,你就呆在第三安全点看最左边地刺,有一个永远不会出来的就是)直接从最左边过去。到了第四安全点以后,寻找地刺冒出的规律,有时会变。我是斜着走过最后两排,也就是倒数第二排的中间地刺,最后一排最右边的地刺。8、奇门八卦—伤门:这个门是我认为八卦阵中最不好打的,老攻略说用宝宝挡一下,我不会。具体的打法,前面那四个飞镖好过,不说了,第二组的五个跑动时机如下图:当飞镖阵变成这个样子的时候,马上开始跑。当你跑过第三个小飞镖的时候,第五个大绿飞镖好像会打到你,但是没事,一口气能跑过去。我猜这是策划吓人用的。最后友情提示:如果你能弄个VIP最好(青铜的就行),复活次数多一次。
想学习奇门八卦,找不到相关书籍和愿教的人
你可以看看《揭开奇门遁甲之谜》、《神奇之门》、《奇门遁甲解真》等还有古书《御定奇门宝鉴》、《奇门法窍》、《奇门旨归》、《遁甲演义》等
大敌当前勇者胜,奇门八卦布奇阵是什么意思
这不是诸葛亮摆的吗?,这是陆逊打败刘备时,诸葛亮用石头摆了奇门八卦阵,阻止陆逊追击。这是根据八门金锁阵改变来的,有81种变阵方法
诸葛亮的奇门八卦阵有何用途?
那个阵法是诸葛亮入川前布置的,也就是诸葛亮早就算到了!此阵分生门,死门,凡是进入死门者将困在此阵中,阵法每十分钟变化一次!可为其妙无穷!最后诸葛亮的老丈人救了陆逊!
奇门八卦阵的发明者
诸葛亮(181年—234年),三国时杰出政治家、军事家、战略家、散文家、外交家。字孔明,号卧龙。诸葛亮于汉灵帝光和四年(181年)出生于琅邪阳都(今山东沂南县)的一个官吏之家。诸葛氏是琅邪的望族,先祖诸葛丰曾在西汉元帝时做过司隶校尉(卫戍京师的长官)。诸葛亮父亲诸葛圭,字君贡,东汉末年做过泰山郡丞。诸葛亮3岁母亲张氏病逝,诸葛亮8岁丧父,与弟弟诸葛均一起跟随由袁术任命为豫章太守的叔父诸葛玄到豫章赴任。东汉朝廷派朱皓取代了诸葛玄职务,诸葛玄就去投奔老朋友荆州牧刘表。建安二年(197年),诸葛玄病逝。诸葛亮和弟妹失去了生活依靠,便移居南阳(现河南南阳)卧龙岗或湖北襄阳(现湖北襄樊)之西二十里隆中隐居乡间耕种,维持生计。建安四年(199年),19岁的诸葛亮与友人徐庶等从师于水镜先生司马徽。后为了消除诸葛亮隐居地一事留下的历史纷争,清代在河南南阳做知府的湖北襄阳人顾嘉蘅写到:“功在朝廷,原不分先主后主;名高天上,何须辨襄阳南阳。”这是清代在河南南阳做知府的湖北襄阳人顾嘉蘅所写,因诸葛亮名高天下,两省便争诸葛亮故居之处所,顾嘉蘅想不能开罪南阳,又怕承当出卖桑梓之名,便撰此妙联,既赞诸葛亮,又抹平两省争执,可谓公允。但这场争论并没有因此而平息,1990年发行《三国》邮票第二组“隆中对”小型张时,因湖北、河南两省争夺“隆中对”的首发式地点,并组成代表团进京申诉,以至设计受阻。中国社会科学院历史所和北京师范大学魏晋南北朝研究所曾专门组织“诸葛亮躬耕地”学术讨论会,诸葛亮躬耕地在南阳的说法得到大多数的的赞同,同时史学家们也认为,就像文武赤壁一样,襄阳南阳的诸葛胜迹也是完全可以并存的。顾嘉蘅的题联,真不愧为名联绝作。八卦阵按休,生,伤,杜,景,死,惊,开八门。从正东“生门”打入,往西南“休门”杀出,复从正北“开门”杀入,此阵可破。此阵为战国时期孙膑首创,有上述八门,至三国时期,诸葛亮在中间加上了指挥使台,由弓兵和步兵守护,指挥变阵,一般认为有四四一十六种变法。
凡人修真2新版奇门八卦阵,求攻略。
亲爱的玩家您好: “奇门八卦阵”有八门:开、休、生、伤、惊、死、杜,景由浅到深,破除一门后才会开启更高的门。我只说需要技巧的门的打法。奇门八卦阵过关技巧: 休门——休门BOSS有一个大技能,打BOSS的时候注意BOSS头像下面的状态,当出现蓄能时,估计打6秒就马上跳到保护圈内,待BOSS释放技能后,再跳出圈内继续打BOSS。生门——进入生门时,屏幕会显示地势的属性,根据地势打地势克制的灵石,由于地势克制,这样BOSS每秒会有2000点血的减少,打着更加简单。五行相克依次为:金—木,木——土,水——火,火——金,土——水。伤门——注意躲避飞镖,打BOSS时宠物收放一下,这样可以让宠物分担飞镖伤害。死门——死门的BOSS有个擒拿技能,打一下BOSS,就会被BOSS拉近,然后马上跑,吸引BOSS到地火边缘打。这样可以减免地火伤害。杜门——站在保护圈内打,有双倍五行伤害,当然在没有五行战斗力之前,这点不用考虑,直接打。紫霞游戏,打造优质游戏体验。欢迎提问;http://zhidao.baidu.com/c/zixia
诸葛亮的奇门八卦阵分为?
八阵图分别以天、地、风、云、龙、虎、鸟、蛇命名,加上中军共是九个大阵。中军由十六个小阵组成,周围八阵则各以六个小阵组成,共计六十四个小阵。八阵中,天、地、风、云为“四正”,龙(青龙)、虎(白虎)、鸟(朱雀)、蛇(螣蛇)为“四奇”。另外,尚有二十四阵布于后方,以为机动之用。 八阵图的特点,正如李靖《问对》所指出的,是“大阵包小阵,大营包小营,隅落钩连,曲折相对”,“内圆外方”;而其构想,则与《周易》是分不开的。八阵的排列,实际是一幅“文王八卦方位图”(即“后天八卦图”)。八阵中的每一阵都由六小阵组成,取《周易》六爻之意。八阵加中军的总共六十四个小阵,与《周易》别卦的六十四卦相合。至于八阵图的奇正之法,即杜牧之《孙子注》所说的“奇亦为正之正,正亦为奇之奇,彼此相穷,循环无穷”,则更是《易》理在布阵中的具体应用。(林花甲2005年2月) “八阵图村落”就座落在金坛儒林镇东南的大鲁墅和小鲁墅村,因历经数百年的沧桑巨变,“八阵图村落”早已面目全非。上图为“八阵图村落”的分布图。 诸葛亮创制的“八阵图”吸收了井田和道家八卦的排列组合,兼容了天文地理,是古代不可多得的作战阵法。谨慎堂《诸葛氏宗谱》就载有“八阵功高妙用藏与名成八阵图”的诗词赞歌。 天覆阵赞:天阵十六,外方内圆,四为风扬,其形象天,为阵之主,为兵之先。善用三军,其形不偏。 地载阵赞:地阵十二,其形正方,云主四角,冲敌难当,其体莫测,动用无穷,独立不可,配之於阳。 风扬阵赞:风无正形,附之於天,变而为蛇,其意渐玄,风能鼓物,万物绕焉,蛇能为绕,三军惧焉。 云垂阵赞:云附於地,始则无形,变为翔鸟,其状乃成,鸟能突出,云能晦异,千变万化,金革之声。 龙飞阵赞:天地后冲,龙变其中,有爪有足,有背有胸。潜则不测,动则无穷,阵形赫然,名象为龙。 虎翼阵赞:天地前冲,变为虎翼,伏虎将搏,盛其威力。淮阴用之,变为无极,垓下之会,鲁公莫测。 鸟翔阵赞:鸷鸟将搏,必先翱翔,势临霄汉,飞禽伏藏。审之而下,必有中伤,一夫突击,三军莫当。 蛇蟠阵赞:风为蛇蟠,附天成形,势能围绕,性能屈伸。四奇之中,与虎为邻,后变常山,首尾相困。 “八阵图”的组成,是以乾坤巽艮四间地,为天地风云正阵,作为正兵。西北者为乾地,乾为天阵。西南者为坤地,坤为地阵。东南之地为巽居,巽者为风阵。东北之地为艮居,艮者为山,山川出云,为云阵,以水火金木为龙虎鸟蛇四奇阵,作为奇兵。布阵是左为青龙(阵),右为白虎(阵),前为朱雀鸟(阵),后为元武蛇(阵),虚其中大将居之。八阵又布于总阵中,总阵为八八六十四阵,加上游兵24阵组成。总阵阴阳之各32阵,阳有24阵,阴有24阵。游兵24阵,在60阵之后,凡行军、结阵、合战、设疑、补缺、后勤全在游兵。有赞歌颂扬“八阵图”威力无比:“阵间容阵、队间容队;以前为后,以后为前;进无速奔、退无遽走;四头八尾,触处为首;敌冲其中、两头皆救;奇正相生,循环无端;首尾相应、隐显莫测;料事如神,临机应变。”“八阵之法,一阵之中,两阵相从,一战一守;中外轻重,刚柔之节,彼此虚实,主客先后,经纬变动,正因为基,奇因突进,多因互作,后勤保证。” 你要人的详细战位~三国里没有提起的~我记得在128回里长蛇阵打头的是赵云
奇门八卦阵的含义
八卦阵是由太极图像衍生出来的一个更精妙的阵法。有一句话是这样说的:“太极生两仪,两仪生四象,四象生八卦”。关于八卦,最早的说法是伏羲为天下王,他向外探求大自然的奥秘,向内省视自己的内心,终于推演出了太极八卦图。但是至今最为盛名的莫过于《周易》八卦,《左传》中记载:《周史》以周易为诸侯占卜到现代的术士打着周易的招幌。人们无不一言以蔽之曰:周易是卜筮之书,周易是神仙书。说明他占卜的神奇。而后的道家亦将周易八卦的运用推至到了一个颠峰,甚至依据八卦图形演变成了八卦阵法,其中八个卦象分含八种卦意:“乾为马,坤为牛,震为龙,巽为鸡,坎为豕,离为雉,艮为狗,兑为羊”,分别是八个图腾的意思。
少年三国志奇门八卦的开启等级
奇门八卦是一个限时玩法。在活动开启的时间段内,大家可以在首页“活动”按钮下方找到“富甲天下”的按钮,奇门八卦就是其中一个玩法。在奇门八卦玩法中,玩家需要翻开八卦的卦象来获取资源和不同颜色的卦盘。卦盘可以在奇门八卦商城内兑换宠物相关资源。奇门八卦活动介绍:1.卦盘中一共有八种卦象,翻开后将可获取不同的资源奖励;2.卦象分为罕见(橙色)、稀有(紫色)、普通(蓝色)三种等级,打开后除了得到资源奖励外,还能额外获得卦盘奖励,卦盘可在卦盘商店中兑换指定物品;3.积分计算:橙色卦盘=10积分、紫色卦盘=3积分、蓝色卦盘=1积分;4.排行榜分为两种:普通榜和精英榜。总积分达到888以上有资格进入精英榜;5.奖励会对榜中前100名的玩家发放,玩家可以从两个榜中分别获取奖励。具体奖励请见“排行榜”中“排行奖励”页签;6.兑换道具需要消耗卦盘数量,部分道具每日有购买上限,零点时购买次数清零,特别注意的是,活动结束后卦盘数量将不会清零,可保留到下次活动使用;7.奇门八卦积分排行榜,app为app跨服赛区(同个人积分赛赛区)服排行榜;混服为混服跨服赛区服排行榜;应用宝为应用宝跨服赛区服排行榜。
诸葛亮的奇门八卦阵具体是怎么样的?
卦阵按休,生,伤,杜,景,死,惊,开八门。从正东“生门”打入,往西南“休门”杀出,复从正北“开门”杀入,此阵可破。八卦阵是按照文王八卦方位图设计的。八卦阵包括群英、长蛇、卧龙、十面埋伏等,相传是三国时期诸葛亮按照九宫八卦方位和五行生克原理布成的作战阵图。经过历史演变,现已成为人们娱乐健身的一种形式。
奇门八卦阵的九宫八卦
奇门遁甲”可以说是中国最大的一门秘术学问,也可以说是世界上唯一可以如意控制对方为主的命邔,在古代中国它被称为帝王之学,其中奥秘是极端守秘的,不得泄露于外人,如果一般人盗用,经发现者斩首勿论,所以它可以说是秘传中的秘传。 因此,它深深地埋没在历史的渊底,由于它的可怕,师父只亲口传授弟子,单线传下来,至今解它的人非常少。奇门遁甲所研究的是在探讨自然界的磁性作用在每年,每月,每日,每时中流动情形以至于影响到万物之灵的所谓邭猓?会釟纳出十种活用的符,加以推研。在中国古代,这种奇门遁甲是用于军事上的。 奇门遁甲这种预测法产生于什么年代,来源于哪里,至今预测界尚无定论。我们在当前主要学习她的应用,至于其他的留给考古专家去做吧。具体而言,奇门遁甲的本身就是九宫八卦阵。《黄帝阴符经》上讲“八卦甲子,神机鬼藏”,即是说,奇门遁甲的神妙之处均藏在八卦和甲子之中。所以我们要想学好奇门遁甲,那必须要有扎实的易学知识和深厚的五行干支基础,这样你就可以在很短时间内学会奇门遁甲这门绝学。由十天干与十二地支的组合而成的六十花甲子是以时间为主要特征的全息符号,以后天八卦为主的九宫八卦是以空间为主要特征的全息符号。奇门遁甲就是将这二者按一定的规则组合在一起,构成一个融时空为一体,包括天、地、人、神(宇宙中的暗物)在内,多维立体的动态宇宙思维模型,以模型中的时间资讯为主,进行系统思辨,从而达到预测万事万物、以利趋吉避凶的预测法。甲、乙、丙、丁、戊、己、庚、辛、壬、癸,这十个天干符号,除去其代表时间概念的特定意义以外,还含有特定的意义,明白了这一点,奇门遁甲就应刃而解了。1、 甲为首长,为元帅,他经常隐蔽在幕后,所以叫遁甲。2、 乙、丙、丁为三奇,是领导身边最得力的三个助手。乙为文官,叫日奇;丙为武官,叫月奇;丁负责后勤保障供应,叫星奇。乙、丙、丁三奇,也可以作为三支奇兵来理解,出奇制胜往往都靠它。也有人从阴阳五行的概念来解释乙、丙、丁为何称为三奇,即甲为主帅,为阳木,最怕庚金克杀(阳金克阳木为七杀,最凶);而乙为阴木,好比甲木的妹妹,乙庚相合,甲将乙妹嫁给庚金为妻,这样甲木就解除了威胁,乙自然可称得上实行“美人计”的奇兵了;丙为阳火,木生火,他好比甲木的儿子,能克杀庚金,保护甲木之父,所以他自然也是一奇;丁为阴火,她好比甲木的女儿,也能克伤庚金,保护甲木之父,所以也是一奇,为此她还有“玉女”的美称。戊、己、庚、辛、壬、癸叫做六仪。十天干与十二地支相配,形成六十甲子,则十天干每个都会用六次,这样就形成了六甲、六乙、六丙、六丁、六戊、六己、六庚、六辛、六壬、六癸。
诸葛亮的奇门八卦阵具体是怎么样的?
按奇门遁甲分成休、生、伤、杜、景、死、惊、开八门,以乱石堆成的石阵, 八卦阵图分别以天、地、风、云、龙、虎、鸟、蛇命名,加上中军共是九个大阵。中军由十六个小阵组成,周围八阵则各以六个小阵组成,共计六十四个小阵。八阵中,天、地、风、云为“四正”,龙(青龙)、虎(白虎)、鸟(朱雀)、蛇(螣蛇)为“四奇”。诸葛亮精通卦象,熟读《周易》,奇门八卦阵就是从这来的。
奇门八卦具体说些什么?
兵器的打造,行军打仗调兵遣将的兵法.奇门遁甲在我国古代主要用于国事、兵法方面。当今多用于商业发展、市场经营、管理方面,收效非常显著。在商场如战场的全球化时代,奇门遁甲是中国企业家治胜的秘笈。 现代汉语词典》(第5版) 在《易经》里有详细的论述。八卦相传是伏羲所造,后来用于占卜。坊间亦用汉字“三求平未,斗非半米”来记八卦符号。卦的代表符号由三爻演变而成。八卦所代表的意像兹详列如右: 学者潘国静认为八卦代表了早期中国的哲学思想,除了占卜、风水之外,影响涉及中医、武术、音乐 军事等方面。 你要具体的应该查百度百科!
梦间集手游奇门八卦怎么玩
梦间集v1.4.4类型:角色扮演大小:121MB评分:5.0平台:标签:武侠小说改编日韩游戏梦间集手游奇门八卦怎么玩?奇门八卦玩法分为四种难度,其消耗的体力也是不一样的,具体关于奇门八卦玩法技巧如下:奇门八卦玩法技巧: 1、难度:简单10体力,普通20体力,困难30体力,噩梦40体力。2、玩法规则:奇门八卦是在一张8x6的棋盘上进行的,棋盘左右两侧分别是好友角色和自己的角色。在中央是八卦棋盘,棋盘上方为怪物血量,下方为好友+玩家角色的血量之和。战斗是回合制的,怪物和角色分别心动。怪物在攻击之前,会以红色区域标记攻击范围,所以玩家最好躲过红色区域。3、操作技巧:好友的角色是不能操作的,他们会随机出现在棋盘的一些位置。我们需要用自己的角色来配合他们,行程夹击、助攻、连携技等进行攻击。点击右侧的角色头像,并将头像拖动到棋盘上就可以发起攻击了。每个角色只能移动一次,放到棋盘上之后就不能反悔,所以要慎重摆放。把角色防止到棋盘上时,会有不同的颜色标记。【蓝色】表示可放置角色区域,蓝色为基础区域,并不会触发夹击、助攻、连携技等高级技能。【橙色】表示夹击,两个角色上下/左右夹击怪物,即可触发夹击攻击。夹击是最有效的攻击方式。助攻和连携技都是建立在夹击基础上的。强烈推荐优先摆放在橙色区域。【绿色】表示助攻。在行程夹击角色神猴放置角色即可触发助攻攻击。【黄色】表示连携技。在行程夹击的角色纵向/横向连线上放置和其有连携技的角色,即可触发。连携技能会被怪物阻断,注意连线上避开怪物。4、通关奖励:每次通关奇门八卦即可获得活动积分。难度越高,积分越高,可在“任务--奇门八卦”界面领取积分奖励。除了精气神、剑魂奖励之外,更有出鞘的妙手白扇。
奇门八卦指什么?
奇门遁甲是易学中衍生出来的一个影响较大的占测门类。它大约产生于汉魏以后。 奇门遁甲以后天八卦,洛书,二十四节气时,空。数相配以构成基本格局和构架。这个格局和构架是多维的。占测时把具体时日置于这个格局之中,判断以某一点为中心,宇宙中具体时间具体方位万物的流变规律并构成的吉凶环境,从而给人们提供抉择行为的动向和时间的依据。 这个占测门类为什么叫“奇门遁甲”?“奇门遁甲”的含义是什么呢?就是由“奇”,“门”,“遁甲”三个概组成。“奇”就是乙,丙,丁三奇;“门”就是休,生,伤,杜,景,死,惊,开八门;“遁”是隐藏的意思,“甲”指六甲,即甲子,甲戍,甲申,甲午,甲辰,甲寅,“遁甲”是在十干中最为尊贵,它藏而不现,隐遁于六仪之下。“六仪”就是戍,已,庚,辛,壬,癸。隐遁原则是甲子同六戊,甲戍同六已,甲申同六庚,甲午同六辛,甲辰同六壬,甲寅同六癸。另外还配合蓬,任,冲,辅,英,芮,柱,心,禽九星。奇门遁的占测主要分为天,门,地三盘,象征三才。天盘的九宫有九星,中盘的八宫(中宫寄二宫)布八门,地盘的八宫代表八个方位,静止不动,同时天盘地盘上,每宫都分配着特定的奇(乙,丙,丁)仪(戊,已,庚,辛,壬,癸六仪)。这样,根据具体时日,以六仪,三奇,八门,九星排局,以占测事物关系,性状,动向,迭择吉时吉方,就构成了中国神秘文化中一个特有的门类----奇门遁甲。 第一讲定局概说 我国古代把每天二十四个小时分为子、丑、寅、卯、辰、巳、午、未、申、酉、酉、辛、亥十二个时辰,每个时辰相当于现在的两个小时。时家奇门是一个时辰一个格局,按奇门历法,每年冬至上元到第二年冬至上元为一个循环,总共是360日。每天十二个时辰,一个时辰一个格局,全年的局数是12*360 =4320,为四千三百二十局。但在这4320局中,实际上每一局是重复了四次的。拿阳遁一局来说,冬至上元、惊蛰上元、清明中元、立夏中元,都完全一样,皆属于阳遁一局。这四个元共二十天,但落实到时家奇门排局,其格局类型以每个时辰一个格局计算,并不是12*20=240,而是12*20/4=60 (因每一局重复了四次)。即六十个格局,正好占据了从甲子到癸亥这十天干与十二地支的六十种结合。阳遁一局是如此,其它各局也无不如此,即都重复了四次。所以全年360日,4320个时辰,因为就格局讲都重得了四次,全年时辰的格局类型则为4320/4=1080(局)。这就是传说的黄帝命风后创立的一千零八十局。又据说传到姜太公吕望时,将这一千零八十局简化为七十二局。这七十二局不难理解,因按二十四节气论算,每个节气为十五天,一节又分上、中、下三元,每元为五天。一节三元,全年二十四节气的元数则是3*24=72。 全年1080个局,但并不是每一局都要用一个盘去演示,如果用活盘演示,每个活盘可演示从甲子到癸亥60个时辰的格局,1080/60=18,用十八个活盘就可以演示整个年所有时辰的格局。一共十八局,就是阳遁九局、阴遁九局。 虽说是时家奇门,却不能不顾日,不同日干的日,会产生不同时干的时,如甲、己日和乙、庚日的子时并不相同。甲、己日子时为甲子;乙、庚日的子时为丙子。所以每个时辰定为几局,是受节气和日干的制约的,即看这个时辰所在的这一天属于哪一个节气,是这个节气的哪一元,上元、中元还是下元。 从大的方面说,从冬至开始到芒种结束为阳遁;从夏至开始到大雪绳带为阴遁,局的序数与节气的关系是: 阳遁: 冬至、惊蛰一七四,小寒二八五, 大寒、春分三九六,雨水九六三, 清明、立夏四一七,立春八五二, 谷雨、小满五二八,芒种六三九。 阴遁: 夏至、白露九三六,小暑八二五, 大暑、秋分七一四,立秋二五八, 寒露、立冬六九三,处暑一四七, 霜降、小雪五八二,大雪四七一。 即冬至、惊蛰的上元为阳遁一局,中元为阳遁七局,下元为阳遁四局;其它以此类推。 这是把后天八卦、洛书、二十四节气相配,来确定每个节气中不同日的局数。二十四节气中的二至、二分、四立分别居于八宫正中,也就洛书中的八个数。冬至居坎卦数一,立春居艮卦数八,春分居震卦数三,立夏居离卦数九,立秋居坤卦数二,秋分居兑卦数七,立冬居乾卦数六。这八个节气上元的局数,就是它所居的洛书数,即冬至上元为阳遁一局,立春上元为阳遁四局,夏至上元为阴遁九局,其它以此类推。 至于这八个节气中每个节气后面所接的两个节气的上元局数,都可据八个节气的上元局数按阳顺阴逆的规律依次推出。如冬至上元为阳遁一局,接着冬至后面的两个节气是小寒、大寒,那么依次排列,小寒上元为阳遁二局、大寒上元为阳遁三局。其余以此类推。 在奇门排局时,五天为一局。为什么五天为一局呢?因为每天十二个时辰,都是从子时到亥时,这是说的时辰的地支;至于这五天之内这一天和那一天同一地支的时辰,天干却是不相同的。如昨天夜半为甲子,今天夜半为丙子,后天夜半成了戌子。这样每天十二个时辰,五天就是六十个时辰,正好把从甲子到癸亥 60个花甲子用完。到第六天,夜半的时辰又从甲子开始,这就是五天为一局的道理。 第二讲超神接气和置闰 上一讲谈了阴阳遁各局的局数是按节气定的,但是在定局时,却并不是以节气死析地去排,还要依据日辰的天干地支。那么究竟怎样依据日辰的天干地支来定局呢? 首先谈日辰的天干。 因为每五天为一局,每局头一天的日干就必须是甲或己。甲是十天干中的头一个,定局时从甲开始,甲、乙、丙、丁、戊正好是五天,为一局,下一局接着从己开始,庚、辛、壬、癸又是五天,再到另一个五天,又是从甲开始。 再谈日辰的地支。 每个节气上中上三元一天的地支也是有规律的。在叙述这种规律之前,我们先得说说十二地支的孟、仲、季问题。我们知道地支是十二个,而一年的月份也正好是十二个,所以一个地支配一个月份,称为月建。正月建寅,二到十二月分别建卯、辰、巳、午、未、申、酉、辛、亥、子、丑。如果我们把这十二个安春夏秋冬来分,三个月为一季。这就是寅、卯、辰为春季,其余以此类推。每季的这三个月,头一个称“孟”,第二个月称“仲”,每三个月称“季”。所以寅、申、巳、亥为四孟,子、午、卯,酉为四仲,辰、戌、丑、未为四季。 现在就来谈奇门排局时每个节气上中下三元每元头一天地支的规律。不管是哪一个节气,上元头一天的地支为四仲之一,出不了子、午、卯,酉;中元头一天的地支为四孟之一的,出不了寅、申、巳、亥;下元头一在的地支为四季之一,出不了辰、戌、丑、未。 把上面所谈的两点综合到一起来看,每个节气上中下三元每元头一天天干地支的规律是:每个节气上元头一天的干支不是甲子或甲午,就是己卯或己酉;中元头一天的干支不是甲申或甲寅,就是己巳乙亥;下元头一天的干支不是甲戌或甲辰,就是己丑或己未。 所以要判断当日属于哪一局,就要看这一日属于哪个节气。从大的范围来说,从冬至到芒种这十二个节气里为阳遁,从夏至到大概的这十二个节气里为阴遁。从小范围来说,在确定了这一三为阴遁还是阳遁之后,就要看这一天属于哪一个节气的哪一元,就知道这一天属于哪一局。
凡人修真2奇门八卦攻略
凡人修真2又出新玩法了,奇门八卦副本开启了。奇门八卦是一个依靠个人操作的副本,是一个非常有挑战性的副本。小编我对于奇门八卦副本有一定的经验,现在发出来和大家交流一下。如果对对于如果你有更好的打法,也请不要拍砖。奇门八卦—参与要求:人物等级≥68级通过太机城—诸葛先生(奇门)进入,该副本每人每天可进入2次1、奇门八卦—生门:最简单的门,俩圈慢慢选就过了。.H:Q0r"Q/9B2k,e"u2、奇门八卦—休门:也是很简单的门,一个地刺下去,踩上,慢慢磨,就过了。;[0O/W(&2u"Lbbs.youjia.cn3、奇门八卦—死门:每排有六个仙境,其中只有一个是真的,这个门,个人觉得没有诀窍,只有运气而已。首先,不管是最左边,还是最右边,选择一条路,一直走到底。运气超背的话,过不去。建议复活次数都用在这个门。如果你非要走中间的话,请慢慢点其中一个陷阱,走快了,容易走在俩陷阱中间,增加死亡几率。4.奇门八卦—惊门:这个门有时刷出的陷阱条可能换变,但是大体的来说,就是哪边陷阱少,走那边。(以正中为分割,区分左右,以冰锥陷阱是否相连为分割,区分第一、二排陷阱)。第一排,走最右边。第二排,走最左边,冰锥掉落顺序为陷阱1,陷阱2。第三排,走的线路如图:右半边陷阱中最左边的一列,冰锥掉落顺序为,陷阱1,陷阱2,陷阱3,1。第四排,从最左边直接过去打BOSS,基本冰锥砸不到你。5.奇门八卦—杜门:这个门就是火变气泡,气泡变火。变化的时间大约为4到5秒。走气泡安全点就可以顺利通关。PS:切忌火焰变化过程中跑动,很容易连续踩到两块火焰烧死。我的血量8W多,三块火必死。6.奇门八卦—开门:这个门也有点技术性,具体的打法就是墙来了,你跑空档。小地图可以提前预知火焰墙的空缺。这个门有一个值得注意的地方,就是三个火墙中间空的那种,我遇到中间空的,不会跑,而是用鼠标点好地点,等火过去,再跑。如果中空火墙正在与你擦肩,左右动都容易被烧到。7.奇门八卦—景门:这个门也很好打。第一空不废话,从最右边过一个地刺。第二空,我的走法是最右边两块地刺,从第二块向左移动。第三安全点,以第二空为参照,往前走三排,最左边的地刺,不会出地刺,呆多长时间都没事。(仔细看图右下角能看到第二空地)。第四安全点,以第三个安全点为参照,往前走三排,最左边的地刺(如图,如果你实在看不懂,你就呆在第三安全点看最左边地刺,有一个永远不会出来的就是)直接从最左边过去。到了第四安全点以后,寻找地刺冒出的规律,有时会变。我是斜着走过最后两排,也就是倒数第二排的中间地刺,最后一排最右边的地刺。8、奇门八卦—伤门:这个门是我认为八卦阵中最不好打的,老攻略说用宝宝挡一下,我不会。具体的打法,前面那四个飞镖好过,不说了,第二组的五个跑动时机如下图:当飞镖阵变成这个样子的时候,马上开始跑。当你跑过第三个小飞镖的时候,第五个大绿飞镖好像会打到你,但是没事,一口气能跑过去。我猜这是策划吓人用的。最后友情提示:如果你能弄个VIP最好(青铜的就行),复活次数多一次。
奇门八卦是什么?
奇门是八卦的变相,是生门,死门,休门,惊门,伤门,杜门,景门,开门共八门。其中只有生门和开门是吉门,其余六门都是凶门。天干里,乙丙丁为三奇,戊己庚辛壬癸为六仪,其中甲是最尊贵的不出现,而是藏在六仪中,所以叫遁甲。首先要算出甲的方位,根据情况或趋或避没有定数。奇门是攻术,遁甲是守术,所以奇门遁甲实际上是攻守之术,用来打仗的。八卦罗盘又常用来算风水,天地形成有五种要素:人,事,地,物,时,所以最简单的罗盘造成三层,以法三才,上层象天而置九星,中层象人以开八门,下层象地以分八卦镇守四方。随冬夏二至,立阴阳二遁,一顺一逆,以布三奇六仪共计一千零八十局排局布盘:年份,节令,时辰,将八门,九星(天篷,天芮,天冲,天辅,天禽,天心,天柱,天任,天英),九神在洛书九宫上布出适当的组合以判断凶吉方位。传说黄帝得后风阵法大破蚩尤,于是有了华夏。人王伏羲制服在黄河为患的龙马,龙马献玉版河图,就是八卦《易经》。一巨龟负《洛书》进城,文王姬昌得《洛书》悟《易经》而作《周易》。姜子牙以每节气分为天地人三人三局共七十二局。西汉张良又将其简为阳遁九局,阴遁九局共十八局。