神赵云打得过界钟会吗
三国杀中神赵云是可以打得过界钟会的。扩展:总而言之,整体来说,神话再临系列中的神将虽然表面上风光无限,但未必真有那么“神”。这一点从他们和原版自己的对比就可以看出,单挑可以在一定程度上反应他们的缺陷。虽然大部分神将平时具备显而易见的优点,但这种优点更多的是通过放弃部分能力(如稳定性、防御力、单挑能力等)而实现的,这使得这十二名神将各有千秋,缺点也同样千差万别。一方面,所谓神武将必然要超脱于普通武将,有些足以称为“神将”的强度;另一方面,这些神武将往往也是其原型的技能突破,同样也要强于原版。然而上述两项对神武将的直观陈述,并不是这款游戏中的现实,真实的神武将未必会有远超平均水准的强度,甚至于,有不少连原版自己都打不过。
三国杀神赵云强度
首先赵云是个二血武将,很离谱的一个血量上限的武将,一技能绝境,为了保护赵云血低存不了多少牌,手牌上限加二,由于原版赵云控一血能英姿,但是血量还是很危险的,渐渐跟不上现在的版本,绝境取消摸牌加X(X为损失血量)改为进入/脱离濒死时摸一张牌,相比于以前过牌量更大,而且神赵云血低,进入濒死更容易,更容易发动绝境摸牌,就相当于一个遗计,扣一滴摸两张(进入/脱离)运气好的神赵可以说是不那么容易杀死的。二技能龙魂,相比于以前是大大增强你可以将至多两张同花色按以下规则打出或使用:红桃——桃 梅花——闪方块——火杀 黑桃——无懈可击如果以此法使用两张红色牌,此牌恢复值/伤害值加1如果以此法使用两张黑色牌,你弃置当前回合角色一张牌说白了,龙魂也是一个功能型技能,可以将一张牌/两张同花色牌按照上述规则打出,两张牌会有额外的加成,两张红桃当桃回两滴,两张方块相当于一张酒火杀,两张梅花或黑桃相当于在上述规则中加了一个过河拆桥。现在龙魂主要是保人的一个打法,手中尽量留红桃和黑桃,给我方核心起到一个保护的作用,同时也保护自己,别人打自己时进入/脱离濒死也有过牌,由于赵云血薄存牌也不多,而且也不是一个多刀将,让赵云当一个输出位并不是很合适。神赵队友如果能去包养神赵,那么神赵的队友基本很难死。我觉得神赵最合适的装备就是木牛流马,每回合都能存一张牌,而且神赵黑桃当无懈,一般不容易被顺拆,存牌量大,神赵基本很难死(基本上要靠敌方技能了)克制神赵的武将其实也不少,张绣雄乱两张杀带走,郝昭界于禁甘宁神甘宁扒牌流,界马超封技能…………总的来说,神赵的强度还是可以的,在十周年这个阴间武将横行的情况下,神赵的输出能力并不是那么突出,我更愿意把他定位到一个辅助的位置上,主要是保队友,给队友打桃打无懈,有条件的情况下可以打一个双方块火杀,还是有一定的输出能力的,休闲房群内局都是可以拿出来玩玩的,强度还是很不错的,一个游走在钢丝绳上的一个武将。
神赵云多少宝珠
版本:三国杀。神赵云需要20宝珠兑换。神赵云,桌游《三国杀》中的武将牌。属扩展包“神话再临·山”。神赵云是一名2勾玉男性武将。武将技能为绝境、龙魂。神赵云作为两血武将,还是一个神将,给人的感觉有一种莫名的震撼,不由得为他的生存能力担心。但是事实证明,成神之后的赵云依旧是一个防守型的武将。技能使用:作为一名2血2技能的防御型武将且神将,虽然开局感觉无法同神将们比肩,但其实这2血同4血在“绝境”的影响下,并没有对己方武将的任何阶段产生影响。4体力武将能做到的子龙同样能做到,只是血牌上体现不出来而已。当然,在没受到伤害前,“龙魂”稍显奢侈,但其实没受伤前,龙魂发动的机会也不多。再者,甘愿损失1体力再发动“龙魂”更明智些。其实子龙的能耐基本体现在1体力时,“绝境”相当于一个可逆的觉醒技,一旦受到伤害后,手中的、装备区的所有牌都“价值倍增”变成了“神兵利器”,能杀能闪能无懈,桃不吃也罢,吃了还要在发动“龙魂”时多付出些代价。如果己方武将把他当成一名依靠技能活下去的武将那就大错特错了,关键时刻龙魂是用来救命的。
神赵云动态皮肤怎么获得
40000雁翎解锁,再加40000解锁动态,有活动44444合成。在三国杀这款游戏中,将灵神赵云的获得方法是在祈福活动中消费排名达到前50名。玩家在祈福活动开启后,在消费榜中排名达到前50名就可以获得神赵云将灵。除此之外,没有其他方法可以获得神赵云将灵。神赵云的皮肤获得途径可以是玩家在不定期活动中开箱子获得对应的皮肤,也可以是在皮肤合成折扣活动中使用羽毛来合成神赵云的皮肤,一般可以选择折扣期间合成神赵云的动皮,静态22222羽毛,动态在使用22222合成,比平时合成少了一半左右。
神赵云龙魂是必须出两张吗
不是。神赵云的技能龙魂可以将最多两张花色相同的牌转化打出,如果用这种方法使用两张红色牌可以让回复值或伤害值+1。最多两张并不是必须出两张。神赵云的技能龙魂是如果将两张黑色牌转化,则可以弃置当前回合角色一张牌。而每种花色转化的牌也不相同,比如红桃牌可以转化为桃、方片牌可以转化为火杀、黑桃和梅花牌则分别对应无懈可击和闪。
神赵云能闪谋黄忠吗
不能。根据历史记载和三国演义的描述,赵云和黄忠曾在长坂坡交战,但并没有出现赵云使用闪电般的谋略击败黄忠的情节。在三国演义中,赵云和黄忠的交锋主要是以武力对决为主,而非谋略对决。因此,从历史和文学作品的角度来看,赵云能否使用闪电般的谋略击败黄忠是一个未知的问题,需要根据具体情况进行分析和判断。
三国杀神赵云怎么获得
问题一:三国杀神赵云神司马懿武将战功及获得方法 ol还没有出,而且新版本要等级高了之后才可以使用神将,会消耗点神卡。话说神司马和赵云都太逆天了,个人感觉ol会有所调整 问题二:三国杀神赵云怎么获得 神赵云技能强度分析 三国杀神赵云武将技能 【绝境】锁定技,摸牌阶段,你多摸等同于你已损失的体力值数的牌;你的手牌上限+2。 【龙魂】你可以将花色相同的X张牌按下列规则使用或打出:红桃当【桃】;方块当火【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】(X为你的体力值且最少为1)。 神赵云在一血状态是他最强的时候,每次摸牌能摸多摸一张牌,可以红桃牌当【桃】;方块当火【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】,除了能强杀的存在,一般赵云很难死掉,算是很不错的一个武将。 问题三:三国杀ol为什么现在没有神赵云和神司马懿了 首先,这两个神将从来没有上线过; 其次,现在很多人玩都禁神了,公司也不会推出一个已经被大部分玩家禁止的神将(费时费力费钱还不讨好)不如改头换面,弄点什么“新什么什么“,”SP“,”界限“,且技能不要太BUG,不是更能赢得玩家的心和钱嘛~ 问题四:怎么得到三国杀的神赵云?????? 1.去买盗版。2.去买“山”包拼RP。3.用别的卡跟其他有神赵云的交换。4.自己画一个或着找一张广告牌替代。 问题五:三国杀神赵云怎么设计的这么尴尬啊!!! 游卡出武将之前都是要经过测试的,这点无可置疑。 游卡的测试做的还是算很到位了,要知道,《风声》在出增补包的时候在包里放了几张贴纸,用来把原来的人物技能效果贴掉,已做修改。比起这个,三国杀已经做的非常不错了 在某期桌游志上看到,一个武将在创作时,首先其技能要符合他的身耽背景,在设计好技能之后,会与一个叫做稻草人的卡牌进行测试(稻草人5血无技能),具体应该是多种人数局都测试过。在测试多次后,要使得此武将的胜率处在在某一个范围内。 徐晃就是一个很好的例子,在最早设计出的时候,他的设定是黑色基本牌当兵粮寸断。经测试后发现偏弱,后又增加了黑色装备牌也可当做兵粮寸断,且距离限制放松。 在以前看到新的增补包出来的时候,看过人物介绍都觉得有的人好强大,在玩过之后发现也还好,并没有那么恐怖。游卡在创作卡牌的用心程度也是值得肯定的,再说,这一神话再临系列的风火山林四个包中,山是最后一个了,等山包的人更是茫茫多,受关注程度是可想而知的,游卡不可能笨到去砸自己招牌的。 欢迎追问,望采纳 问题六:三国杀一共有过几个神赵云? 官方: 神‘赵云 体力2 绝境:锁定技,摸牌阶段,你摸(2+X)张牌(X为你已损失的体力值);你的手牌上限始终+2。 龙魂:你可以将X张同花色的牌按以下方式使用或打出:红桃为【桃】,方块为【火杀】,梅花为【闪】,黑桃为【无懈可击】(X为你的体力值且至少为1)。 初版(因为其过于强大近乎BUG,被众玩家戏称为高达一号) 神‘赵云 体力1 绝境:锁定技,摸牌阶段,你不摸牌;你的手牌数始终为4。 龙魂:你可以将一张牌按以下方式使用或打出:红桃为【桃】,方块为【火杀】,梅花为【闪】,黑桃为【无懈可击】;回合开始,若场上有【青钢剑】,你立即获得它。 残兵什么的不是官方的,目测是山寨民骸包DIY武将,不提也罢。 真的玩起来用官方推出的2血神赵云就不错 问题七:三国杀神赵云怎么用 绝境――锁定技。摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2;你的手牌上限始终+2。 龙魂――你可以将同花色的X张牌按下列规则使用(或打出):红桃当【桃】;方块当火属性的【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】。(X为你当前的体力值且至少为1)。 龚 就是这么用啊。。。 问题八:三国杀 神赵云是不是弱爆了? 说白了吧,确实弱! 首先,进攻端方片当火杀并不能给他带来决定性的输出优势。 其次,防御端,最理想状态就是两滴血,四张手牌结束回合,然后扣一滴血发动一血龙魂。不算装备的话,按防守端理想状态一张牌=一滴血来算,赵云此时也就五滴血(算上一开始卖的,六滴血),说白了也就和无装备满血华佗一样的生存能力。 当然,龙魂提供了很多无懈,梅花当闪,方片当杀甚至还有伪龙胆作用,所以实际手牌防守利用率上,赵云强于华佗。 虽然合理运用龙魂发动时机能提高手牌利用效率,但总的来说血量还是一个巨大的隐患! 红桃下回合能吃不假,但是血量上限只有两滴,还要考虑龙魂的发动。虽然黑桃无懈不错,但是神赵云也要承担血上限少的风险,比如被雷劈要花两个桃,酒杀立刻就要吃桃……遇到拆迁办的时候更是有苦说不出。所以我觉得生存能力,赵云逊于华佗…… 辅助方面,一血神赵云给队友用用无懈是不错,但是自己手牌少压力可是很大的!同时也不能像华佗那样青囊……所以神赵云辅助也只能算一般。 神赵云单挑还行,因为一滴血的龙魂防御力已经足够应付大部分武将了,但是身份局嘛,回合外没有手牌增益,遇到手牌控制流、拆迁流、强中流还是非常悲剧…… Lz的设计弥补了神赵云回合外没有手牌增益的不足,能大大提高赵云的生存能力,同时又不会导致进攻端过于强大,我觉得算是非常不错的改进…… 但是,强中系对赵云的威胁依然存在,倘若四张手牌恰巧没有红桃,一个酒杀强中赵云就去了…… 即便这么改,还是无法改变神赵云龟缩防守流的定位…… 高达一号实在是被削弱太狠了,连最起码的娱乐性都没了…… 问题九:三国杀里神赵云的龙魂是怎么一回事? 神威如龙*神赵云 【绝境】:锁定技,摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2;锁定技,你的手牌上限+2。 【龙魂】:你可以将花色相同的X张牌按下列规则使用或打出:红桃当【桃】;方块当火【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】(X为你当前的体力值且至少为1)。 问题十:三国杀,神赵云龙魂使用 可以。 龙魂――你可以将同花色的X张牌按下列规则使用(或打出):红桃当【桃】;方块当火属性的【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】。(X为你当前的体力值且至少为1)。 [Q]“X为你当前的体力值且至少为1”是什么意思? [A]若神赵云当前的体力值大于0,X=神赵云当前的体力值;若神赵云当前的体力值为0或更低时,X=1。 例如:神赵云进行濒死结算时,可以发动【龙魂】将1张红桃牌当【桃】使用。
三国杀李傕和神赵云选哪个
芝士回答三国杀李傕和神赵云哪个值得入手?孙海维2021-08-28 17:38:57吴佳颖三国杀李傕和神赵云哪个值得入手?毫无疑问肯定选择神赵云啊,神赵云作为神将是很强势的。神赵云,桌游《三国杀》中的武将牌。属扩展包“神话再临·山”。神赵云是一名2勾玉男性武将。武将技能为绝境、龙魂。龙魂:你可以将至多两张花色相同的牌按下列规则使用或打出:红桃当【桃】;方块当火【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】。若你以此法使用了两张红色牌,则此牌回复值或伤害值+1。若你以此法使用了两张黑色牌,则你弃置当前回合角色一张牌。可以看出,一血的神赵云就是神一般的人物,绝不是李傕可以比较的。
神赵云技能如何使用?
三国杀神赵云技能是:绝境——锁定技,摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2;你的手牌上限始终+2。龙魂——你可以将同花色的X张牌按下列规则使用(或打出):红桃当【桃】;方块当火属性的【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】。(X为你当前的体力值且至少为1)。
三国杀神赵云好用吗
神赵云十分的好用,战斗力在三国杀中是数一数二的,人送外号“高达一号”。技能绝境让神赵云的手牌得到了保障,而龙魂技能则是让神赵云对手牌的依赖程度降低到了极致,输出不会因为手牌被限制。有一说一,神赵云这个武将是真的帅气,眼中也冒着金光,非常有神仙的感觉,与此同时,他也是三国杀中少有的几个2血武将,但是他的技能更是和自己的血量相辅相成,一点也不怕压血线。手牌上限加2的特权保证了他在回合外有充足的手牌补给。至于技能转化方面,神赵云把花色转化玩到了极致。普通赵云而言,只能进行杀和闪的转化,神赵云可以用梅花转化闪,用方块转化火杀,不仅杀全面升级称为火杀另一方面,由于卡牌颜色的特殊性,也赋予了神赵云更多可能。众所周知,三国杀中的闪都是红色的,神赵云可以将梅花当作闪,也就是说牌组中一大半的牌都可以转化为神赵云需要的闪。同理,方块转化火杀也是这个道理,大部分杀都是黑色的,这样赋予了神赵云基本上不会断杀的属性。为什么说神赵云只打高端局呢?因为他在低端局的表现确实不如人意,神赵云有一个缺点,就是非常怕运营,由于他在濒死的状态的可以频繁摸牌,导致他防御力非常强悍,面对爆将的时候,可以很好处理。当他面对曹纯和界孙权的这种高过牌的武将时,往往被压制的没有还手之力。然而这种武将在高端局是无法生存的,现在主流的高端场地主都是白马和大宝,神赵云在面对他们的时候,往往可以打出很好的反制效果。关于武将组合,可以和神赵云形成完美搭配的只有戏志才了,当戏志才先辅神赵云的时候,就可以形成完美的武将链,神赵云完全不缺无懈可击和桃子,戏志才又可以源源不断帮助神赵云补给,简直就是最强的铁三角。不过这种组合只能开黑的时候使用,或者看运气寄生在一个契合武将上,在斗地主中基本上是遇不到了。在武将合成方面,原本神赵云是20宝珠的武将,因为强度跟不上时代的前沿,因为无奈开放了合成,价格是7000将魂,如果是对于白嫖玩家,这个将魂要攒个一年半载了。除非是真的喜欢,不然同价位的还是更推荐界钟会!
神赵云怎么用
一、基本情况赵云神神威入龙2体力绝境锁定计,摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2;你的手牌上限始终+2。龙魂你可以将同花色的X张牌按下列规则使用(或打出):红桃当【桃】,方片当火属性的【杀】,梅花当【闪】,黑桃当【无懈可击】。(X为你的当前体力值且至少为1)两个技能的解释在此不多赘述。二、技能浅析首先,通过【绝境】和【龙魂】可以看出,神赵云可能存在以下两种状态,即:状态一、2体力时:摸牌阶段摸2张牌,手牌上限为4,且每两张相同花色的牌,可以根据对应的花色,分别作为【无懈可击】、【桃】、【闪】、火属性【杀】来使用。简而言之,神赵云在状态一时,相当于一个4血摸牌白,技能是2张相同花色的牌可以作为对应花色的牌使用或打出,一次失去两点体力时,若得不到回复,则立即阵亡。状态二、1体力时:摸牌阶段摸3张牌(英姿哦~~),手牌上限为3,每张黑桃、红桃、梅花、方片牌可以分别当做【无懈可击】、【桃】、【闪】、火属性【杀】使用。也就是说,神赵云在状态二时,相当于拥有技能英姿,且任何一张牌,可以根据其花色当做某种牌使用或打出,体力下降1点,若得不到回复立即阵亡。神赵云可以通过主动承受1点伤害(流失1点体力)从状态一转变成状态二,进而增加摸牌量及将【龙魂】技能发动代价减半,效果倍增;也可以通过1张红桃牌(当作桃使用)的代价,从状态二转变为状态一,进而加强回合外留存非【桃】、【杀】、【闪】、【无懈可击】等关键牌的能力。或者可以认为:神赵云拥有一个可逆的觉醒技,而这个觉醒技的发动条件分别是受到1点伤害(流失1点体力)或消耗1张红桃牌。其次,单独来看【龙魂】这个技能:在状态一(即2体力)时,由于技能消耗的代价太大,除了关键性的【无懈可击】以及【桃】以外,使用频率相当低,也就是说,在状态一的情况下,【龙魂】技能不能完全发挥效果。(确实很鸡肋呢)但在状态二(即1体力)时,我们可以将其四种效果与其他拥有类似技能的武将做一简单对比:(1)黑桃牌当做【无懈可击】与卧龙诸葛【看破】作比较:【看破】比【龙魂】多一个花色,而【龙魂】则可以使用装备牌。从数量上看,黑桃装备牌整体上比梅花牌少得多。但由于用不掉的梅花手牌会造成弃牌,而装备牌则是有合适的就可以装备上,也就相当于增加了回合外【无懈可击】的牌库;另外,考虑与【绝境】搭配后,神赵云每回合摸到黑桃的概率57.7%(所列及以下所列比例均不考虑已摸牌对剩余牌堆的影响),卧龙诸葛每回合摸到黑色花色的牌的概率为75%。因此,从黑桃牌当做【无懈可击】的角度看,【龙魂】弱于卧龙诸葛的【看破】,但一旦黑桃装备囤积数量上去后,则强于【看破】(黑桃装备还是挺多的,青_剑、寒冰剑、丈八蛇矛、八卦阵、藤甲、绝影、大宛等~)。(2)红桃牌当做【桃】与华佗【急救】作比较:【急救】比【龙魂】多一个花色,而2个技能均可以使用装备牌,【急救】的限制要求为回合外才能发动,即中【闪电】,在回合内决斗失败、被【天香】、被【雷击】、对【蛊惑】质疑失败等情况,不能发动急救(均为小概率事件),【龙魂】则是任意时候均可发动;但是,神赵云每回合摸到红桃的概率57.7%,华佗每回合摸到红色花色的牌的概率为75%。因此从整体上看,【龙魂】虽然不如【急救】,但是可以发挥一定的类似于【急救】的作用。(3)梅花牌当做【闪】与【倾国】作比较:【倾国】比【龙魂】多一个花色,由于【洛神】的存在,甄姬获得黑牌的能力明显高于神赵云获得梅花牌的能力(不考虑被改判定的干扰和克制),但由于【龙魂】可以使用装备牌,在回合外可以留存的【闪】的量很可能能够超过甄姬。因此可以认为【龙魂】略弱于【倾国】但差别不大。值得注意的是:由于三国杀中,大量的【杀】是梅花花色的,对于神赵云来说,通过每回合3张牌的入手量,摸到梅花【杀】的概率还是较大的,回合留存梅花【杀】就相当于【杀】当【闪】的半个【龙胆】了。所以,虽然【龙魂】不如【倾国】,但是仍然是一个很强的防御技能。(4)方片牌当做火属性【杀】与【武圣】作比较:【武圣】比【龙魂】多一个花色,而2个技能均可以使用装备牌,神赵云每回合摸到方片的概率57.7%,关羽每回合摸到红色花色的牌的概率为75%,另外,【龙魂】的【杀】是火属性【杀】,虽然会略微受到防御型铁索连环影响,但仍能受益于对方的【藤甲】,进攻型铁索连环等绝大多数情况,因此【杀】附带火属性还是利大于弊的。整体上看,【龙魂】不如【武圣】,但火属性伤害在某些情况下可以得到意想不到的效果。值得注意的是:三国杀中,有很大一部分的【闪】是方片花色的,对于神赵云来说,通过留存方片【闪】,也相当于半个【龙胆】,虽然【龙魂】不如【武圣】,但仍是一个很好的进攻技能。综上:在状态二(1体力)的情况下,神赵云【龙魂】技能才能充分发挥其作用,能够达到部分【看破】、【急救】、【倾国】和【武圣】的能力,是一个攻防一体,能够给自己和队友在关键时刻予以关键性支持的优秀技能。(个人认为,【龙魂】技能设计较之先前所爆料的1血时,所有其他人全部变为白板的技能要优秀不少,撇开技能不说,单单是把神赵云放在与所有人为敌且被人集火的处境就是非常不合理的,也是对神赵云的不公平。【龙魂】技能比将别人变为白板的技能更能融入场上不同的局势和环境,更能为队友做更多的事,是一个更有价值和操作性的技能。其低血量往往容易产生血量嘲讽,招来对方阵营的连续进攻,而只要神赵云能够灵活运用技能,将所受伤害最小化,就是对团队的巨大贡献,试想这些打在神赵云身上的技能如果打在其他队友身上,也许早就趴下了,神赵云扛不住的,那么也就没几个人扛得住了。在神赵云回合外,只要发动【龙魂】,用非防御牌抵消或承受了2点伤害而没有阵亡,那么神赵云就是一个真正的4体力武将,吐槽2血没有任何意义)总的来说,神赵云是一名朴素的神将,其在二种状态下,呈现出两种截然不同的能力,2体力时,神赵云对队伍和自身的支持较低,而1体力时,神赵云能够充分发挥“进可攻,退可守,抵锦囊,救队友”的适性全面的特点,用不花哨的能力展现作为一个神将应有的能力,这也充分体现了单骑救主的赵云在陷入死地时爆发出的巨大力量。在使用神赵云的时候,为了充分发挥自己的作用,还是要择时卖掉那1点血,以求得技能充分发挥作用,而对抗神赵云时,要么不打他,让他无法充分发挥【龙魂】的全部能力,要打就争取在他的回合外一轮拆光顺光大伤害秒杀。而如何选择最优时机在两个状态里转换,如何让自己在1体力的状态下存活地更久,如何拖慢比赛节奏,把比赛拖入消耗战,则是神赵云使用者最需要关注的。
三国第一人神赵云历史上赵云为什么默默无闻?
时至今日,赵云的完美被很多现代人演绎,成为“当红明星”、“第一男神”。此时的他,已不再是那个纯粹的、未知的、历史的赵云,而是在偏差中的超越。网络时代的赵云,不仅仅属于三国,也属于一些英雄的传说。更多的时候,也是一种文化现象和大众心态的体现。在一次网络“最喜欢的三国”投票活动中,十几个英雄中赵云占了37%,遥遥领先;在一些三国的游戏论坛里,他的历史,文化,情感一切都被炒得沸沸扬扬,众说纷纭然而,从网络和游戏文化中走出来的赵云,除了完美,似乎也很孤独。从755年到79000年的寥寥数语,留给后人的只有各种传说和猜测;建国以来,赵云的历史评论专著只有两部。评书的浮雕大多是中老年人;就连历史剧的导演,似乎也只对“大英雄”题材的古装片感兴趣——秦始皇,、诸葛亮、曹操、岳飞.子龙不是英雄吗?最重要的原因是他不是统治阶级的杰出代表,他没有扭转干坤的历史地位。他的孤胆英雄形象,被他的耳朵称赞,属于人民。如今,网络和游戏文化几乎成了新生代文化的专利。而赵云,却越来越透明,同时,也越来越模糊。再怎么猜也只是个影子。“赵云”已经成为一个代号,一个思想的混合体,一个意识的产物。他的精神内涵以一千八百年的历史走到了今天,也必然承载着种种历史痕迹。在传统的评书和学术研究中,赵云的形象和性格大多被定位为——忠义、勇、勇、能、德.并且越来越完善。网络把文化带入了一个颠覆和重构的时代。情感和个性成为通俗文艺最广阔的切入空间——这一空间在传统民间英雄赵云的世界里自觉不自觉地扩大了。各种猜测、想象,艺术创作的延伸,打破了赵云的艺术真实完美,使他在一种“真实”的完美与人生遗憾之间徘徊。他的人性也得到“内化”,逐渐丰富。时至今日,赵云的完美被很多现代人演绎,成为“当红明星”、“第一男神”。此时的他,已不再是那个纯粹的、历史的赵云,而是偏差中的超越。这是新文化的价值再现,某种程度上也是价值错位。赵云“完美”的巅峰始于上世纪80年代。长篇评书蜀书赵云传让赵云有血有肉——由于时代的局限,他还只是在政治军事斗争中。艺术给了他完美,而完美又导致了新文化的断裂,寻找另一个方向。