smite

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smite 启动失败怎么办

As I start to smite, a motto comes into my mind, Good friends always stand by each other during the tough times. Actually, it is definitely true, at least for me. I will the never forget my best friend Daniel. During those days, I was in a puzzle about the meaning of life. I even did not know what to do and why I had to do something. Life for me was such a big problem that no matter how hard I thought about it there was no good answer. I had to shoulder too much stress and I did not want to fall short of my parents" expectations. However, a series of failures discouraged me. I fell like nobody and accomplished nothing. Even worse, I was thinking of suicide. When I was lost, tormented and felt lonely in the world, Daniel was the only person who noticed my problem. He came to me and told me that everyone cared about me. He tied to make me believe in him, so I would open up and tell hire something deep in my heart. I really did so and I felt much better because I knew that I was not alone and there was a friend standing by me who would help me out.文

暗黑smite pal怎么练法?

这个好练,并且要求比较低,但是你要是PK的话,建议修BH,盾击可以少点一点,光环踩专注吧。有出招防止打断的效果。 穿上TP+后,BH+SMT绝对是PK中的王者。1) 技能点圣盾max狂热max盾击max(这个其实加1点就可以,之所以max,只是提高基础dam)反抗max(反抗对圣盾有加成,它和圣盾都max以后,def可以到16000+)2) 属性点力量115(光身子带永吉的脸需要115力量)敏捷(加到拿饰金盾,开圣盾,格挡率75%)其余都加生命3) 装备主要从廉价、高cb、高抗这三个方面综合考虑头盔:永吉的脸(cb)盔甲:圣堂、海蛇皮、虫壳都可以腰带:雷神(电吸)盾牌:饰金盾(白pg in,加19抗性,没必要in 22#,22# 好像是加22抗性吧,不差那3点抗性,也没必要升级,升级了需要多加不少力量,却提升不了多少def,对于16000+的def没必要)项链:旭日(火吸),或者其他什么项链都行:)这个不重要武器:骸骨小刀(主要考虑到它的高抗,感觉拿天堂之光抗性不够)靴子:小妖精的脚趾(cb)手套:卓古拉之握-吸血鬼骸骨手套(这个手套是必需的,实际测试时,发现不戴这个手套当dc剩个血皮的时候,就是不死:)不用碎钢,要求力量太高)戒指:乌鸦(冰吸,主要是无法冰冻,要是被dc冻住就不爽了),矮人(火吸)

smite系统版本不匹配怎么办

您使用Bootcamp安装Windows且排磁盘第列几百字节(用于识别MBRGUID混合区)所识别GUID区先关机机按住Option选择Recovery1:放弃Windows系统MBR区格式化Windows区用磁盘工具合并磁盘改GUID区表再安装Yosemite(Mavericks 丢失)

关于SMITE美服下载后无法启动的问题,求大神帮助解答(有图)高分!!

这个是字体的问题,在百度搜索个Trebuchet MS下载了安装好就是了。不算什么大问题。 ——G小菊花

暗黑smite pal怎么练?

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smite怎么注册啊,总是弹出该名称包含不可使用的字符,试了无数次了,崩溃!!!

你用一下你手机号试一试。

Smite神之浩劫战神阿瑞斯出装加点攻略

大家好我是LM平台的来个奶嘴,接下来为大家介绍一下神之浩劫这款游戏。神之浩劫是一款3DMOBA网游,其中掺杂了FPS游戏元素在里面,快速的游戏节奏、激烈的对抗、身临其境的代入感,让游戏更具有可玩性。这款游戏有很多的特点和可玩的地方。无锁定战斗:神之浩劫这款游戏和传统MOBA游戏的区别之一就是技能无锁定、攻击无锁定,一切都要靠自己的预判。如果走位风骚甚至会出现满血击杀对手的情况。区别二:高空支援——神之浩劫中有些神明的技能可以升到高空,横跨地图达到迅速支援的目的。和传统的横跨地图技能不同,神之浩劫中的高空技能原地升空后可以自己选择降落地点,因为有高空技能所以支援的速度会非常快而且出其不意,小规模的遭遇很可能变成一群人殴打一个的结局。区别三:人人都Carry——神之浩劫中每个人都可以超神、Carry全场、主导比赛而在以往的MOBA游戏中辅助想Carry很难,除了插眼就是挡枪,但是在神之浩劫中辅助超神不是梦。区别四:强烈的代入感——之前的MOBA游戏局限于鼠标控制角色的移动超小的角色给人代入感不强,但是在神之浩劫中屏幕变成了角色的视角,强烈的代入感让人身临其境、欲罢不能。神之浩劫的游戏基本模式分为三大类:人机比赛、匹配比赛、自定义游戏。人机比赛包括新手教程、竞技场模式、突袭模式、决斗模式(3V3)。匹配比赛包括征服模式、竞技场模式突袭模式决斗模式(3V3)、征服模式5人组队、福杯满溢(每天都有不同的玩法)。自定义游戏可以自己设置等级和起始金币非常的人性化。在这些游戏模式中征服模式具有强烈的对抗性、竞技场模式频繁的团战让人热血沸腾、突袭模式更是勇者的战斗、还有决斗模式(3V3)的小规模配合、福杯满溢(娱乐模式每天都有不同的玩法,名字不固定)的新奇玩法,让这个游戏多姿多彩。还有很多需要玩家自己去发现,这里我就不一一说明了。下面为新手推荐一个容易上手的神明 主要讲解一下征服模式的打法来自希腊的战神阿瑞斯这是位辅助神明,游戏里称之为守护者,我们可以理解为炮灰。但阿瑞斯是希腊神话里的战神!是斯巴达战士们的精神支柱!不是一般的炮灰!是能抗能打有控制的炮灰!我们要让敌人明白!This is Sparta!被动神佑风采:每拥有一个已完成的光环装备就会获得30点魔法强度,这个被动能保障阿瑞斯在肉到没天理的同时还有不俗的伤害,甚至可以根据这个被动出6件光环装备,有肉有伤害,并且还有很多辅助功能战争镣铐(1技能):持续伤害和减速并无法使用位移技能,镣铐在命中敌方神明后,阿瑞斯可以在2秒内甩出另一副镣铐每名中1名敌方神明增加15%移动速度,对已命中的神明再次释放时减速效果不会叠加阿瑞斯的关键技能,应当主升,很多新手只会施放一次战争镣铐,其实可释放3次,但下次施放是要在上次锁链命中神明后的2秒内释放,放给3个不同的神明就可以让阿瑞斯健步如飞,并且在你拍了盾牌(圣盾庇护)以后非常结实,如果3条锁链都放在同一人身上(尽量快到2秒再放下一条)可以造成成吨伤害和长达将近8秒的控制,这个伤害在游戏初期是非常恐怖的。但要注意这个链子会因为距离太远而断掉,所以放完链子要跟着敌人,但你前期这样猥亵对面神明,人家小兵肯定不愿意,会愤怒的对你打出比你链子还恐怖的伤害,所以追还是不追要看情况,注意前期小兵才是大爷,惹不起哦。最后再补充一点,这个技能真的是太窄了,命中敌人还是有难度的,三条全命中才有巨量伤害,并且阿瑞斯前期比较缺蓝,扔链子的时机也要把握好,不能为了耗血就无脑扔。阿瑞斯玩的好不好大部分看链子扔的好不好。圣盾庇护(2技能):为自己和队友增加双抗、减少控制时间战争镣铐每名中1名敌方神明增加7点抗性。这个技能很直白,没什么好解释的。挨了刀,拍拍盾,包你想挨第二刀。技能效果存在并且1技能锁链栓在对方神明身上,每维持一条锁链就会给你提供7点双抗,锁链消失或者技能效果消失,额外抗性都会消失。所以拍拍盾,再扔扔链子,不仅让你健步如飞,还能健壮如牛。灼烧之焰(3技能):成锥形烧灼前方敌人造成生命值百分比伤害,技能持续时间免疫击退这个技能对小兵有轻微击退效果,对着前排兵喷让他们后退,贴近远程兵,然后我方射手就可以一个技能把兵全收掉。另外百分比伤害在后期是主要输出不管对面有多肉 喷上去依然很疼。这游戏里大部分持续施放的AOE技能都免疫击退效果,此技能也是一样,可以用来抵抗击退效果,比如波塞冬的1技能。战神锁链(4技能):向周围所有敌方神明投掷锁链,2.5秒后所有被命中的敌方神明会拉到阿瑞斯身边受到伤害和眩晕效果,眩晕时间是1秒每命中一个敌方神明眩晕时间+0.2秒这个技能简直是最好用的控制技能,能把敌人拉在一起,让队友的高伤害技能可以轻松命中敌人。再配合主动物品闪现,简直让人防不胜防,闪进敌人堆里开大,然后向队友移动,大招结束会把敌人都拉过来任队友鱼肉。还要注意的一点是拉回来敌人以后释放2技能,之后狂丢1技能防止他们使用位移技能逃离的同时还能为队友提高双抗,然后可以向他们喷洒你的怒火(3技能)。但是主动物品里的净化,还有很多神明免疫控制的技能,都很克制这个技能。时常放出去锁链拴住了全部敌人 但能拉回来的一个也没有。所以要放好大招就要算好敌人的净化使用时间和选择性的拉可以拉回来的人(例如有大招的阿波罗拉了也白拉),即使有时候拉不回来人也要去拉,大招还是有很高的伤害的,能净化掉位移效果缺无法净化伤害(除了主动物品里的神圣饰品可以免除伤害和控制,),并且大招可以逼出对面一些关节性技能或物品。总之大招的施放需要考虑很多因素。加点:主1副2有4点4技能释放:团战(闪现冲锋到人群里-4技能-2技能 -3次1技能-3技能)单杀(2技能-3次1技能-3技能-没死-4技能)出门装: 可以选择出2级的神罚或1级神罚1级闪现阿瑞斯是守护者所以要出守护者的恩赐 可以让你在双人路获得更多的经济,闪现配合大招基本是阿瑞斯必备的主动物品(不建议出战争,闪现因为CD300秒),神罚用来打野怪拿BUFF或者在敌兵快进己方塔下时清兵,因为被塔攻击过的兵死亡后不会获得金钱,所以作为辅助不管用谁都应该出神罚。眼则是插在野外防止打野来GANK的。肉盾型出装:小兵也能获得增益对线时能有优势,前面说了,被塔攻击的小兵无法产生金钱,所以这个游戏是鼓励大家把兵线推向敌方的,但是要做好视野防止被GANK。小范围持续伤害在肉的同时也有不错的伤害,拴上锁链,贴近对方神明,烧他,有时候没有技能却能追死残血敌人。鞋子18%移动速度,这件装备提供15%移动速度,虽然比守护者之靴少了25魔法抗性,50血和减少30%控制时间。但是却多了20物抗和光环效果,而且阿瑞斯2技能有减控制时间,个人感觉出这件装备可以代替鞋子增加魔抗提高法强虽然没有增加生命值,但它是件光环装。并且如果出了圣焰铠甲配合这件装备,你站敌人堆里就是巨量输出。虽然生命值少,但关键还是超高的魔法抗性和回蓝回血的效果,加上百分比回复生命。这是赖线神器让你在团战中变成打不死的小强光环装,好处不用说。敌方有回复生命的神明时建议出一件理论上越早出越好,可以叠加被动,但实际上这装备除了很肉以外功能性不强,对盖亚之石有增强作用。还是要看情况出。神装: 半肉输出装:出了这件装备你的伤害会非常高,因为阿瑞斯13技能都是持续伤害,和这件装备配合度相当高。超高的法术强度被动也很给力就是价格超高,建议最后出神装: 输出装有占星者之矛和图特神杖级够了,因为在出光环装的同时也在提高魔法强度,神装时魔法强度会在300以上输出也足够了。主动物品建议购买3级神罚和3级闪现冲锋,3级神罚秒杀血量低于25%的金鸟、火焰巨人、泰坦,出3级闪现冲锋是因为CD短,阿瑞斯可以先手闪现到人群中开大。在竞技场模式中建议出冷却装,因为竞技场团战频繁,冷却装你的4技能CD会比对方的净化技能(3级净化90秒)先好。

神之浩劫SMITE神明北欧荣耀猎神乌勒尔攻略

之后的装备应当按照场上的形势来出,以下就是这些可选装备。大秦双刺Qin"s Sais:很强大的伤害能力,使你对坦克也有很不错的伤害,有了一定破甲之后点坦克会非常痛。死亡使者Death Bringer,高暴击几率高伤害以及暴击伤害的加成让你在出了这件装备之后,切脆皮就是一个被动五六下的事情了。以下两件装备在对方物理防御实在太高的状况下推荐选择一件。行刑者The Executioner:对方物理防御较高的时候你可能需要考虑这件破甲装备,中后期的潜力装备,适合对自己普攻有信心的玩家。泰坦之祸Titan"s Bane:百分比破甲,自身的30攻击力并不太高,因而推荐在没有出行刑者的状况下用这个作为收尾装备。

SMITE神之浩劫中国神明补天女神女娲介绍

神殿:中国类型:远程、魔法角色:法师普通攻击:女娲令五彩神石喷射出火光,伤害敌人。背景故事:往古之时,四极废,九州裂,天不兼覆,地不周载;火_焱而不灭,水浩洋而不息;猛兽食颛民,鸷鸟攫老弱。这些庶民是女娲的造物,看到他们身处水深火热之中,女娲自然不能坐视不管。在山崩地裂,尘土遮天的危急时刻,女娲炼出了五颗神石,每一颗都蕴藏着金、木、水、火、土之中的一种力量。她用这些神石填补了苍天的漏洞,然后又杀死了一只巨鳌,用它的四肢取代了擎天的四极之柱。天地之间的平衡就此复原,但灾难带来的巨大创伤需要许久才能弥补。在此后的千百年里,女娲和兄长伏羲孜孜不倦的治理着华夏神州,让大地万物又恢复到了灾难以前举世繁荣的状态,他们也因此被人们崇拜至今。然而,阴霾再一次笼罩天空,混沌又一次席卷大地。来自各个神殿的神明将人类的土地作为战场,展开了一场残酷的浩劫之战。战争带来的毁灭比起上古时代的灾难有之过而无不及。为了防止悲剧重演,更为了保护自己的造物,女娲再次炼出了五彩神石,踏入了这场关乎万物存亡的战斗之中。木相之力在5次成功普通攻击后,女娲的下次普通攻击能够附加定身效果。技能:被动影响:敌方伤害类型:魔法定身时间:1.5秒神秘之雾女娲召唤出一团向前飘动的雾气,女娲和友方神明在雾中会获得隐身效果,并增加移动速度。攻击会打破隐身状态。触碰到雾气的敌人会受到魔法伤害,持续呆在雾中的敌人还会每秒受到20%的持续性伤害。技能:地面目标影响:所有人伤害类型:魔法范围:20伤害: 50/75/100/125/150 +50%魔法强度持续时间:6秒移动速度加成:10%冷却时间:15秒法力消耗:70/75/80/85/90抟土造人女娲从地面召唤出土人,土人的生命值为200加上女娲最大生命值的20%,并且会使用普通攻击对敌方造成伤害。土人在被召唤出来后会向最近的敌人发起冲锋,并降低目标的魔法抗性。技能:召唤影响:敌人伤害类型:物理伤害:每击 20/30/40/50/60魔法抗性减益:每层 5/10/15/20/25 持续2秒/最大3层土人数量:1/2/2/2/3 持续10秒冷却时间:18秒法力消耗:60/70/80/90/100闪耀金石女娲向前发射一颗闪耀金石,对直线上的所有敌人造成魔法伤害。这颗金石能够将土人引爆,对周围的敌人造成额外伤害并附带眩晕效果。技能:直线影响:敌方伤害类型:魔法射程:65伤害:90/140/190/240/290 +50%魔法强度土人爆炸伤害:30/60/90/120/150 +30%魔法强度眩晕时间:1/1.2/1.3/1.4/1.5秒冷却时间:8秒法力消耗:60天石坠落女娲冲上云霄,获得所有敌方神明的视野,随后召唤补天神石来对所有敌方神明造成伤害。技能:全球影响:敌方伤害类型:魔法伤害:100/175/250/325/400 +40%魔法强度冷却时间:110秒法力消耗:100

《神之浩劫》SMITE世界总决赛时间揭晓明年初开战

3D团队竞技网游《神之浩劫》(SMITE)美服方面今日全球公布SMITE世界总决赛相关信息,揭晓比赛时间即2015年1月9日到11日。SMITE世界总决赛奖金将超过60万美金(约合372万人民币),比赛场地选择的是能够容纳数千人的美国亚特兰大柯布能源表演艺术中心。从本月开始,北美欧洲线下比赛陆续启动,甄选出能够入围总决赛的北美、欧洲、拉美和中国的8支队伍。随着《神之浩劫》(SMITE)在MOBA领域内的不断发力、市场拓展展,这款3D MOBA游戏正在迅速成为职业竞技游戏市场上令人瞩目的新星,越多越多的电竞爱好者成立战队进驻游戏争雄争霸。作为一款强竞技网游,《神之浩劫》(SMITE)带来的全新3D模式竞技已经逐步深入玩家心中,同时游戏也力争为玩家打造一个特殊的3D竞技平台,重金打造各项世界级赛事,助推电竞发展。SMITE世界总决赛SMITE世界总决赛发布SMITE世界总决赛是一次全球性的盛大赛事,届时将有来自北美、欧洲、拉美和中国的8支队伍在亚特兰大柯布能源表演艺术中心争夺世界第一头衔。今日,《神之浩劫》(SMITE)美服方面进行了媒体发布,发布SMITE世界总决赛宣传视频,并宣布将于2015年1月9日到11日期间举办《神之浩劫》SMITE世界总决赛,奖金超过60万美金!3D团队竞技网游《神之浩劫》北美欧洲线下赛起跑争夺总决赛入场券SMITE世界总决赛参赛队伍分别是来自北美、欧洲、拉美和中国的8支队伍,从本月底开始,北美欧洲将启动线下比赛,想要成功代表所在赛区出战的队伍,就需要先从线下比赛中脱颖而出,抢到总决赛入场券,届时这些线下比赛的残酷程度不言而喻。其中中国赛区世界总决赛积分赛预计将于8月份开启。以下是美服方面公布的其他赛区线下比赛赛程安排:欧洲赛区2014年7月26日将会在德国科隆的ESL工作室举办奖金为5万美金的线下赛,从为期10周的欧洲线上比赛中脱颖而出的4支队伍将会在这场比赛中角逐。2014年11月15日到16日,《神之浩劫》(SMITE)欧洲总决赛将会在德国科隆的ESL工作室举办。6支参赛队伍将会角逐出参加世界总决赛的2个欧洲名额。北美赛区2014年8月8日将会在亚特兰大柯布能源表演艺术中心举办奖金为5万美金的线下赛,从为期10周的北美线上比赛中脱颖而出的4支队伍将会在这场比赛中角逐。2014年11月22日到23日,《神之浩劫》(SMITE)北美总决赛将会在亚特兰大柯布能源表演艺术中心举办。6支参赛队伍将会角逐出参加世界总决赛的2个北美名额。拉美资格赛日期和场馆将会后续公布。全新3D模式竞技国服新兴战队积极备战不久之前的TGA上,WE SMITE与国外顶尖队伍进行了首轮碰撞,WE SMITE体验时间较短,虽然在TGA上不敌,但依旧运用了不少值得称赞的策略战术,相信再经过一段时间的强化训练,在世界总决赛上能有更出色的表现。另外,近期《神之浩劫》(SMITE)率先面向报名战队的玩家启动了大神专属体验计划,并于今日开启大神体验计划招募,对应推出大神成长任务,精英对抗赛正在如火如荼地进行之中,最终将决出两支顶级战队晋级决赛。决赛将在2014ChinaJoy现场举行,这一次的精英对抗赛也是在为后续即将到来的SMITE世界总决赛做赛前准备。良好的视觉体验招贤纳才!游戏解说招募进行时同时游戏解说招募正在进行,作为强竞技网游,《神之浩劫》(SMITE)在后续将有众多类型赛事,需要不同类型的专业解说人才,分配到线上比赛、线下比赛甚至世界总决赛上进行解说。无论你已经是解说界的精英达人,还是单纯热爱游戏的铁杆玩家,或者是想将自己的经验技术分享给更多的玩家,都可以来报名参与!报名链接:http://sm.gamebbs.qq.com/forum.php?mod=viewthreadtid=1964体验完全不同的战斗3D团队竞技成主流趋势《神之浩劫》(SMITE)在MOBA类游戏中是一款新兴之作,刺激了MOBA市场格局,并且随着游戏的发展,越来越多的电竞玩家看到了SMITE的潜力,纷纷组建战队征战。在《神之浩劫》(SMITE)全球各大赛事中,每一次都不缺乏年轻的战队出现,SMITE世界总决赛是最巅峰的竞技对抗,是每一个电竞玩家都意欲踏足的领域,无论是高额度的奖金,还是站在世界之巅的荣誉都刺激着人们的神经,3D团队竞技也将成为MOBA的又一主流趋势。今日,《神之浩劫》(SMITE)发布SMITE世界总决赛宣传视频,并带来了TGA表演赛现场比赛及各职业选手的照片,并透露将在2015年1月9日至11日启动世界总决赛,中国赛区的积分赛或将在8月开启,角逐世界总决赛的2个中国名额。神之浩劫官网 http://sm.qq.com/关于神之浩劫《神之浩劫》是一款Hi-Rez工作室开发、腾讯全球代理的3D动作团队竞技游戏。游戏模式在传统团队竞技基础上颠覆创新,重建了3D 的MOBA战斗规则。在众神对战背景下,提供创新的多模式对战玩法,丰富游戏乐趣。游戏在操作上结合了3D MMORPG和FPS游戏的元素,突出战斗节奏紧凑迅速,强调个人操作及团队配合反应,为玩家提供更多操作追求及乐趣。关于腾讯游戏腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘以及对四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。

SMITE神之浩劫阿弗洛狄忒美神出装加点攻略

阿佛洛狄忒是神之浩劫的中一位希腊神明,她是美爱女神,神话中对于阿佛洛狄忒的出身有两种说法,一说她是由被罢黜的时间之神克洛诺斯的身体上流血而生;而另一说法则是说她是宙斯和芙宁女仙的私生女。阿佛洛狄忒同样是游戏中的一位强势辅助或者solo路神明。4个技能的合理搭配和衔接可以让美神打出一套漂亮的技能combo,同时无论是单线还是辅助被动存在也可以极大提升自身与队友的伤害和移动速度。阿佛洛狄忒的被动配合1技能,可以在很长的一段时间内极大地提升与自己保持着爱之牵绊的友军的攻击力,并且只要牵绊存在,也会提升自己和友军的移动速度以及友军的回蓝速度。在对线时候,1技能的1秒控制有时候可以帮助友军衔接上其他控制或者作为一个后手控制来帮助友军击杀。在关键的时候1秒的控制时间也是可以让己方转危为安。阿佛洛狄忒的2技能是一个范围击退效果,也由于这个范围击退效果,使用时机的把握很是重要。在有的时候错误使用2技能反而会帮助敌方逃生。同时2技能的伤害也是她的唯一爆发伤害,所以在技能的最后补充上去一发2技能,往往会有意想不到的幸福入手。阿佛洛狄忒的3技能是她的核心技能也是主要技能。同时后期良好的血量恢复也是她作为一个奶妈的资本。但是阿佛洛狄忒的3技能在没有1技能或者说队友的配合的情况下却也是不那么容易命中,所以在solo前期的时候应该多用这个技能来清线,然后刷野来补充自己的发育。而在辅助位置上时候,美神的3技能应该视情况和ADC的血量来使用。阿佛洛狄忒的大招是一个标志性的大招,后期满级的时候2秒的净化加无敌效果往往可以帮助己方的核心输出打出强烈的爆发,并且有的时候甚至可以作为翻盘点出现。合理的使用大招也是玩好美神的一个基础。作为solo的美神对于团队的要求没有高,所以在此也不做详细介绍。而对于辅助来说,那种团队适合使用美神辅助呢?首先,ADC要是那种单体伤害高但是缺少一定清线能力的,例如安赫和丘比特。同时美神也适合那种没有很强回血阵容的团队。最后就是出装,无论是solo还是辅助多一些的肉装都是很好的选择。Solo路上推荐CD鞋最先合成,然后是月神和勇士,一方面增加蓝量和法强,同时也提高的抗击打能力。而后可以选择空灵法杖,术士腰带,隔离宝石这些增加法强同时撑血量的装备,也可以选择大法杖,黑曜石这种大量增加法强的装备。主动物品上面可以选择救赎之力,净化,疾走,无敌之类的。辅助出装就相对来讲要以团队为主,天医法杖的迅速合成,然后快速做出CD鞋,然后就是绿甲和空灵,术士,一方面提供减CD一方面撑血量和护甲。这里不推荐辅助美神出挂坠,一方面不合适会使得美神过于脆弱,一方面有这钱不如出隔离来的实惠。辅助更多时候是要提供一个保护和续航能力,所以还是要多些血量的支撑。如果对面AP伤害过高,也可以考虑出海胆王那一系列的三件装备。好了以上就是关于美神的全部内容了,希望大家喜欢支持。

SMITE神之浩劫时间之神柯罗诺斯竞技场攻略

时间之神作为原始神明,在神之浩劫这款游戏当中是一个飘逸的法师,设计者可能是因为他在所有神明中的地位,让他的技能如此飘逸,不光有法系的爆发,同时具有后期能力,可以说是一个carrry全场的存在。而竞技场是这款游戏的一个亮点所在,那么竞技场里的时间之神拥有怎样的风采,让我们去领略一下吧!竞技场出门是三级,初始金钱是1500,出门加点及出装推举三技能各点一级,然后15减CD鞋子和吃喝出门。出门当然是打蓝,作为法系输出最好是能吃到蓝buff。技能加点。前期当然是主一副三(到二就可),有大点大。我们着重来说一下这个天赋技能。大家可以看到,这个技能其实是分为四个阶段的,也就是说其实是四个技能,这也是为什么时间之神打法会如此飘逸!大家在玩游戏的时候,可以看到左上角的图标,用罗马数字1234标写,不同的数字,在施放技能的时候有不同的效果,当然最好是在3阶段施放,这样会打出最高输出。前期打法主要是猥琐输出,同时充当一个控场。在升级满鞋子之后可以选择这样一个道具。足够的CD减少主要是为了保持二技能的持续性。两件装备满级能减少35的CD,基本可以满足2技能的无缝连接。接下来是这样一个道具。大家可以看介绍,这个时候,把时间表停在4上,时间之神的输出已经开始要爆表了。在接下来就是主要是对法术强度的加强。然后是对攻击速度的加强。因为时间之神的技能释放对普攻也是有加成的,所以普A也是很疼的。最后一件道具是主要是利用他的被动对敌方进行减速,以便输出。关于时间之神的输出顺序,简单说一下,二技能释放加益,普攻,三技能控制,一技能输出普攻,走位普攻,一技能输出普攻,三技能控制,如此往复。好了,这期就给喜欢时间之神柯罗诺斯的大大们带来小编的一些谬解,希望各位大大们能给出宝贵意见。让这神明更强大起来。

smite托尔怎么出装 托尔出装攻略

首先我们说说托尔的主流出装,武士足具是必出的,没有移动速度干啥都不行,30点的物理攻击和15点的物理穿透对于托尔的3技能都是很好的伤害增加,更何况还有9%的攻击速度和15%的移动速度啊,最后神装必备。觅心者也是欧美玩家喜欢出的一个装备,加物攻别过河移动速度,类似LOL的杀人书。冰霜之锤更是杀人必备,强烈建议,加血加攻击,减速特效更是恶心。大秦之刃也是要出的,攻击附带生命值上限的2.5%伤害,和LOL中的阿塔玛之戟类似。虚空之剑也是不少玩家喜欢的,升级过后更是强大,最后当当然是我们的死亡使者了,女巫之石也是热门选择之一,看个人喜好吧。接下来我们说说欧美simte玩家整理出的托尔最佳输出装:觅心者,武士足具,死亡使者,大秦之刃,行刑者和傀儡十字章,这是经过测试后最完美的一套托尔输出装,不信的玩家可以自己去试试。

Smite神之浩劫罗摩出装加点攻略:完美化身

罗摩(Rama),阿逾陀国的王子,是印度古代传说中的一个伟大英雄,为印度教所信奉的重要神_之一,也是主神毗湿奴的化身之一,他武艺高强,尤其神奇的箭术,天下无双。从南亚到东南亚的所有国家无一例外都接受了印度史诗中的罗摩王子的形象,他被誉为完美的人——完美的丈夫,兄弟,导师,学生和王子。关于罗摩王子的艺术作品遍布南亚各国。印度人认为最好的政治就是“罗摩治”,罗摩在印度的地位犹如中国的尧舜等圣王。泰国现王朝君主的“拉玛”称号,其实即为罗摩。以罗摩为主角的《罗摩衍那》是印度古代两大史诗之一,古典印度文化最具影响力的作品。他历经千辛万苦,终于击败罗刹王罗波那把悉多解救回阿约迪亚的故事也是深入人心。“我希望我对神的信仰,对爱人的信任,不是因为赌咒发誓,不是因为天启神迹,不是因为威逼利诱;而是因为,那种信念不能被质疑,不能被考证,不能被解释,当然,也就永远不变。”罗摩在游戏中就像神话传说当中是个出色的射手,承担起队伍核心输出的职责。在对线期一般和辅助走一路,在辅助的保护下得到发育,承担起中后期主要输出任务。罗摩是一个非常强力的热门角色,他拥有很强的清线能力和较高的机动性,普攻的高额输出和大招的躲避和远距离高伤害狙杀能力使得他前期后期都较为强力,让他在比赛局里成为常客。优势:清兵较快,机动较好,中后期能力强,大招远距离爆发输出恐怖劣势:没有硬控,大招施放结束后容易被对手蹲点击杀,大招全数命中非常困难技能Abilities:星界箭袋 Astral Quiver被动罗摩的星界箭袋会每隔15秒制造一根星界箭矢。此外,罗摩每次用普通攻击命中敌人后,星界箭矢的制造时间就会缩短2秒。星界箭矢可以被用于罗摩的其它技能。这个被动能被罗摩的1技能和3技能所使用,2技能的被动和普通攻击能加快箭袋的补充速度。前期罗摩要注意好控制被动的层数,并注意用更多的普攻存储被动。需要注意的是激活1技能之后的普攻和3技能之后的普攻并不会缩短箭矢的生成时间。星界射击 Astral Strike1技能罗摩使用星界箭矢进行射击,此攻击具有穿透效果,并对命中的敌人造成额外伤害和减速效果。每次射击需要消耗1支星界箭矢,如果箭矢不足,罗摩就无法发动此技能。减速效果最多可叠加3次。额外伤害:10/20/30/40/50点减速效果:10%减速时间:1秒冷却时间:无消耗:1支星界箭矢+25法力这个技能是罗摩前期清线主要使用的技能,在前中期3支箭约等于一个技能的法力消耗和伤害,主要的制约还是来自于被动箭的数量。此外还有一点是这个技能在激活之后会加粗普通攻击的判定,加上叠加的减速的效果,能让你更加容易命中对手,因此在运动战当中这个技能能给你带来很大的优势。因为这个技能的减速效果固定,升级带来的伤害提升并不多,因此不建议过早升级。在箭袋射空的时候,这个技能会自动关闭,在有箭的时候你需要再次手动激活。小提示:这个技能的额外伤害属于附加伤害,不会加入到暴击的计算当中去。快速拔箭 Pick Me Up2技能被动:当星界箭矢命中敌人后,有一定几率掉落在地上(只对第一个被命中的敌人生效)。罗摩可以捡起地上的箭矢并加入到自己的箭袋中。主动:罗摩的攻击速度增加。掉落概率:10/20/30/40/50%攻速加成:30%/35%/40%/45%/50%持续5秒冷却时间:15/14/13/12/11秒法力消耗:80/85/90/95/100升级这个技能能使罗摩消耗被动箭矢的技能能有一定概率在命中的单位身下掉落一支可以被捡起的箭,只要罗摩靠近捡起就加一支箭到他的箭袋里。地上的箭只能存在15秒,如果不捡起来就会自动消失。但是也千万不要过于贪图捡箭而自己走到对自己非常不利的位置,在保证自己的安全之后再去捡箭才是正道,OCD会害了你。主动激活这个技能能给你大量的攻击速度,低等级的这个技能的加攻速的效果甚至比阿尔忒弥斯Artemis的2技能更为有效,缺点在于开启这个技能的时候会有个小幅度的施法动作略微会拖慢普攻动作,而法力消耗对于前期比较贫蓝的罗摩来说也属于偏高不宜过多使用。小提示:这个技能在1技能命中的第一个单位才会进行掉箭的判断,而如果3和1技能同时开的话,则有几率在不同单位身上掉落两支箭。翻滚突袭 Rolling Assault3技能罗摩向当前移动的方向进行翻滚。在翻滚后,罗摩5秒内的下次普通攻击可以消耗一支星界箭矢来造成额外伤害以及残废效果。此外,罗摩的此次攻击不会受到攻击移动速度的惩罚。额外伤害:20/40/60/80/100残废持续时间:1/1.25/1.5/1.75/2秒冷却时间:12/11/10/9/8秒法力消耗:70/75/80/85/90这是罗摩的位移技能,这个技能的特色在于按下这个技能之后他会按照你按下方向键的方向翻滚,一共可以有8个方向,位移之后的下一次普通攻击能造成额外伤害并附带禁止命中目标使用位移技能的特效。这个技能在等级提高之后冷却时间很短,让罗摩能比较灵活地逃脱和追击,尤其是追击的时候3之后的下一次普攻并不会触发攻击移动速度惩罚,因此翻滚之后并开1技能射一箭附加上减速,之后基本就能黏住这个人并击杀了。小提示1:翻滚能使罗摩捡起所有在翻滚路径上的箭,用 1技能迅速清空箭袋,再使用翻滚突袭捡起掉在地上的所有箭矢,然后继续用1技能追击敌人,整个过程非常爽快。小提示2:使用这个技能后下一次普通攻击的时候如果也开启了1技能的话,将会一次性消耗两根箭,并且为所有命中目标附加1技能和3技能的伤害,并能群体附加禁止使用移动技能的效果。但是如果此时只有一支箭的话,则会优先附加1的效果,不会附带3技能的额外伤害和禁用位移技能的效果。星界弹幕 Astral Barrage4技能罗摩飞上天空,朝地面发射3枚强大的箭矢,3支箭矢造成的伤害依次为最大伤害的50%、75%、100%,但伤害范围逐渐降低,半径依次是30、20、15。最大伤害:250/350/450/550/650 (+80%物理强度)冷却时间:90秒法力消耗:100/110/120/130/140。大招是罗摩的标志性技能,射程远,威力大,罗摩在2秒带免控金身的准备时间之后升到空中,之后你有5秒钟时间完成三支箭矢的发射,在你射出第三支箭或者时间到之后将会降落在原地。三支箭将会越来越难命中,尤其是最后一发远距离命中的难度略大,十分需要技巧。而且施放升到空中的时候会因为有树木建筑等各种障碍物的遮挡视野,让你看不到对手。但是如果三支箭全中的话能达到标称伤害的225%,一级算上装备就有600+的基础伤害,非常恐怖。再加上这个技能射程超远,在金鸟处起跳就能覆盖到中路塔及这个大招的另一个作用是在危机下用来拖延时间争取拖到队友的支援。准备加上天的7秒时间也能让你很好地等到你位移技能的cd。但是因为下来的地方和起跳点是一致的,如果对面有阿尔忒弥斯,雅努斯,波塞冬这种角色,就自求多福吧加点,对线技巧与技能使用:在加点方面,建议主2副3一点1。1技能升级增加的伤害值不高,减速也没有增加,升级并没有多少性价比,因此建议只出1级即可。2技能增加大量攻击速度与掉箭的效果,能让你增加清兵和打架能力,建议主升。3技能升级能增加Cripple效果的持续,也能增加一点点爆发,但是最重要的还是低cd的位移技能带来攻守两端的便利,因此可以副升。对线与技能使用方面,罗摩在线上表现还是能打得比较强势的,利用1技能的穿透射击效果既能清兵,也能在清前排近战兵的同时调整角度攻击对手进行消耗。因为有攻速加成一旦打起架来对点也完全不虚。在有大招之后可以适时地支援中路,快速清兵之后只要跑到金鸟附近开大招,就能给中路的小团战支援很高的伤害输出,收到人头什么的也是很简单的事。团战当中找到合适机会的罗摩能开启12技能疯狂输出并用3技能调整走位,大招在收人头和保命的恰当时机使用。而大招的准确命中是最需要练习的部分。装备选择:罗摩虽然大招爆发强悍,但是也是中后期普攻输出非常暴力的adc之一,作为adc应当保证自己的打钱,尽量出到更好的输出装备。罗摩自保能力较好,而且因为adc也能有辅助队友的很好保护,为保证成型速度,因此应该尽量少选择纯防御型装备。出装还是采取一般ADC的常规套路,死亡丧钟 +一级的吞噬者手套加药水出门的出法,这种出装兼顾了输出和恢复。在第一趟回家之后优先补满手套以便快速叠加层数。之后补出鞋子,一般的选择是战士护胫。之后是斩首巨斧,因为罗摩属于高攻速类角色,斧头特效能能快速叠加,所以效果非常不错,特效普攻附带百分比加固定的复合破甲,是一件即使在中后期的当中也是相当有价值的装备。前中期叠满行刑被动之后的一个3技能开着1技能继续粘着打,也能造成相当可观的伤害。在完成上述基本装备之后,攻击力也达到一定程度并,且你的2技能可能也开始点高,因而你需要更高的暴击,狂怒弯刀是很好的选择。在这之后再出暴击加成的死亡使者。自此你切脆皮就是三四下的事情了,装备也宣告成型了。以下的装备是可选项,要酌情选取。大秦双刺:对坦克的杀伤能力很强,对方坦克生命较高但是护甲并不高的时候可以选择的装备,但是因为十分不平滑,选择要慎重。血铸之刃,让你更加具有消耗能力,结合高攻速能快速叠满被动,因此还算不错的一件潜力装备。泰坦之祸:百分比破甲,自身的30攻击力并不太高,因而推荐在没有出行刑者的状况下或者对方护甲偏高时用这个作为收尾装备。在常规情况下最普遍适用的罗摩常见装备一般是:主动装备方面应该以保命为主,净化、无敌、闪现应当视情况来出,兼顾攻守的疾跑也是非常好的选择。不过总的来说,净化+疾跑是最通用的选择。相生相克:克制的对手:罗摩因为自身机动性较高,而且有减速和禁止位移,在面对移动速度较慢/技能射程较短/弹道速度较慢/技能作用延迟较大的角色有一定优势,诸如,即使他们有位移技能,罗摩禁止位移和减速的效果,结合高额普攻伤害能在短时间打出高额伤害,如果他们依旧有幸逃脱,大招也能轻松收掉人头。恐怖的敌人:作为一个脆皮,罗摩还是惧怕各类刺客的秒杀,突进强控制加爆发很容易在让罗摩大招开出来之前被秒杀掉。在罗摩用大招上天完下来的时候,脚底被放了奇奇怪怪的东西会很恶心,的陷阱,的传送门,甚至的漩涡加海怪。在他要翻滚逃脱的方向放一堵墙然后站在下面读大招也是很恐怖的事情。优秀的队友:以及其他强力控制型角色,这类角色能把大量敌方单位控制在固定位置,让罗摩能有更多AOE输出的机会,而且也能帮助他的大招打得更加准确。竞技场模式:在竞技场模式下罗摩主流打法还是出门和队友清buff,在可能的情况下优先拿伤害buff(红buff)或者速度buff(橙buff)。罗摩清线能力不低,可以适当承担一些清线任务。在团战时可以在后手跟进3之后开2和1疯狂输出,危急情况或收人头的时候开大招。加点出门123各一点,后面依旧建议主2副3,有大点大。在竞技场因为罗摩不是清兵主力,因此出叠加装备叠加略显缓慢,因此一般不太建议出。竞技场模式下一般推荐的装备为:

smite安装失败怎么办 怎么安装smite

原因一:中文路径A:英文路径重装(有方法的重装是不用重新下载的!)原因二:360等类似软件优化A:恢复HiPatchService系统服务的自动启动原因三:迅雷网游加速器等类似软件对系统参数的更改A:其实这个是国内大部分玩家出现此错误的主要原因。用过迅雷加速器后会让HiPatchService系统服务无法启动,直接安装就失败了,别说玩了。在迅雷加速器的工具箱里有“网络重置”用这重置网络,最好重置两次。重置两次再重启就行了。之会别再用迅雷加速器了,用了又会出现这个错误。其它部分加速器也有此问题。目前我就知道这三个,第三个是国内玩家的主要原因。其它也不用问我了,不知道。确认是否解决问题:(安装失败的不用看,安装完成才有这个服务)1.进入系统服务里看下图上面的服务是否是“自动”启动2.状态是否为“正在运行”或“暂停”,如果是“停止”就会报错PS:如果你要问我在哪看系统服务。。。我只能说懒得回答如果你还是不清楚,你对着以下的链接看看吧。

TGA夏季赛开战《神之浩劫》(SMITE)中国战队首次登台

2014TGA大奖赛夏季总决赛正在如火如荼地进行之中,《神之浩劫》(SMITE)将于6月8日带来全球化的盛大赛事,于4月份公布合作,历经1个多月时间组建的WE—SMITE中国战队首次在TGA的舞台上亮相。并特别邀请曾在美国获得百万奖金争霸赛冠亚军的“Team Solo Mid”和“Team Dignitas”两支顶尖战队进行巅峰对决,WE—SMITE中国战队也将与欧洲最强战队TSM展开首次交锋。2014TGA大奖赛夏季总决赛TGA2014夏季总决赛赛程表“WE-SMITE”战队的电竞首秀早在4月份,《神之浩劫》(SMITE)就宣布携手中国电竞第一俱乐部WE战队成立了WE-SMITE分队,争霸赛便是中国队踏出的第一步,代表中国第并在随后启动战队招募计划,开放国内招募渠道,分个人和战队两种方式招募国内精英电竞玩家及战队,全力备战首届SMITE世界总决赛。历经一个多月时间,WE—SMITE正式组建完毕,而即将在TGA夏季赛6月8日13:00—16:00上演的《神之浩劫》(SMITE)争一支挑战欧美的队伍,同时与两支顶尖战队的竞技将成为WE—SMITE踏上国际化电竞道路的首秀。总决赛赛场总决赛赛场特邀两只国外战队助阵如今,《神之浩劫》(SMITE)已经逐步走上了全球化的道路,其带来的独特3D竞技体验受到了越来越多的电竞爱好者的青睐,TGA大奖赛无疑是一个电竞玩家最好的表演舞台。此次《神之浩劫》(SMITE)亮相TGA夏季赛,除了中国队首次亮相外,还特别邀请了曾于美国当地时间3月30日落幕的《神之浩劫》(SMITE)百万奖金争霸赛中拿下冠亚军的“Team Solo Mid”和“Team Dignitas”两只顶尖战队前来助阵。SoloMid战队Dignitas战队中国队与顶级战队交锋在太仓市LOFT工业设计园打响的中国队与两支顶尖战队的首轮较量可谓针尖对麦芒,比赛看点十足,WE-SMITE中国战队的首次登场令人期待。另一方面,“Team Solo Mid”和“Team Dignitas”分别是《神之浩劫》(SMITE)百万奖金争霸赛的冠军和亚军,对游戏玩法、战略战术的运用都有着独特的理解。TGA夏季赛《神之浩劫》(SMITE)巅峰对决即将拉开序幕,是国外顶级战队更胜一筹,还是中国队后来居上,一切谜题即将揭晓!第三人称尾追视角身临其境的代入感野区BUFF资源2014TGA大奖赛夏季总决赛汇集了众多专业的和非专业的电竞爱好者,6月8日13:00—16:00,《神之浩劫》(SMITE)争霸赛,WE-SMITE中国战队将首次亮相,并与特别邀请的两支国外顶级战队进行首轮交锋。神之浩劫官网 http://sm.qq.com/关于神之浩劫《神之浩劫》是一款Hi-Rez工作室开发、腾讯全球代理的3D动作团队竞技游戏。游戏模式在传统团队竞技基础上颠覆创新,重建了3D 的MOBA战斗规则。在众神对战背景下,提供创新的多模式对战玩法,丰富游戏乐趣。游戏在操作上结合了3D MMORPG和FPS游戏的元素,突出战斗节奏紧凑迅速,强调个人操作及团队配合反应,为玩家提供更多操作追求及乐趣。关于腾讯游戏腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘以及对四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。