象棋旋风

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象棋旋风3.0版开局库

开局是对弈双方布署子力、展开火力的阶段。双方两翼车、马、炮基本出动标志着开局结束。开局一般是指一盘棋最初的7-10个回合,在这么短的着数内要完成开局任务不遵循一定的原则是不行的。其中.以中炮(炮2平5,炮8平5),及平中炮为核心的其他进攻性开局最为常见.占常规开局的一半以上总的来说包括:A1.飞相局(一)A2.飞相局(二)A3.飞相局(三)A4.起马局A5.仕角炮局A6.过宫炮局B0.中炮对非常见开局B1.中炮对单提马B2.中炮对左三步虎(不包括转列炮)B3.中炮对反宫马(一)B4.中炮对反宫马(二)——五六炮对反宫马B5.中炮对反宫马(三)——五七炮对反宫马C0.中炮对屏风马(一)C1.中炮对屏风马(二)C2.中炮过河车七路马对屏风马两头蛇C3.中炮过河车互进七兵对屏风马C4.中炮过河车互进七兵对屏风马平炮兑车C5.五六炮对屏风马C6.五七炮对屏风马(一)C7.五七炮对屏风马(二)C8.中炮巡河炮对屏风马C9.五八炮和五九炮对屏风马D0.顺炮局(不包括顺炮直车局)D1.顺炮直车对缓开车D2.顺炮直车对横车D3.中炮对左炮封车转列炮D4.中炮对左三步虎转列炮D5.中炮对列炮(包括后补列炮)E0.仙人指路局(不包括仙人指路对卒底炮和对兵局)E1.仙人指路对卒底炮(不包括仙人指路转左中炮对卒底炮飞左象)E2.仙人指路转左中炮对卒底炮飞左象(一)E3.仙人指路转左中炮对卒底炮飞左象(二)E4.对兵局开局原则很多,为了便于理解,我们把它归纳为以下四个方面。1、出动子力 抢占要点兵贵神速。下棋和行兵打仗一样,应尽快出动棋子,使之占领重要位置,这样才能充分发挥各个兵种的作用。出动子力应注意这三个问题:  第一:多走强子,如:车、马、炮;少走兵、卒这类弱子。  第二:尽快出车。  第三:一子不可多次走动。2、两翼呼应 子路通畅  “九宫”两侧称为两翼,在开局阶段两翼棋子必须互相呼应,并力争各个棋子的行动路线持畅通,这样才能组成一个进可攻、退可守的有机整体。千万不能两翼棋子各行其事,杂乱无章地摆在棋盘上,否则各子必将成为一盘散沙,使棋局陷入攻无力、守无方的被动局面。3、戒贪戒躁 阵容协调  开局阶段的主要任务是出动棋子,展开火力。两翼协调,前后照应,轻重平衡,避免出现明显的弱点。但有的棋手开局伊始就贪兵谋子、盲攻冒进,导致棋形前后脱节,左右失控,往往出现一翼棋子远征在外,另一翼原位未动,结果虎头蛇尾,后劲不足,使棋形涣散,棋局陷入不堪一击的境地。这样的实例比比皆是,要引以为戒噢!牢牢记住戒贪戒躁、阵容协调这一开局阶段必须遵守的重要原则。4、灵活多变 勇于创新  开局阶段的子力部署应灵活多变,决不可千盘一律,墨守陈规。俗话说“棋无定法”,对局者应经常调整自己子力排列的阵形,不但要善于学习前人的经验,而且要勇于创用新式阵法。开局阵形只有多变才能不易被对方所掌握,阵法只有创新才能出其不意,收到事半功倍的效果。开局必须注意的四项原则,是从大量实践经验中总结出来的。无数事实证明,遵循这些原则,就能顺利完成开局任务;违背这些原则,哪怕只违背其中一项也要失去主动权。这里还要注意的是:棋无定法。临场上双方你来我往变化很多,还必须因时制宜、随机应变,这样才能始终掌握开局的主动权,从而更好地将良好的愿望和客观的棋局统一起来,顺利地完成行兵列阵的任务。