质量效应2

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质量效应2 如何全灭

这里给各位来说一下全员阵亡条件。忠诚任务最好不做,把不唤醒古朗特,军团不留下,交给赛博鲁斯,这样开局可以少两个人,当然,把情况当成最坏来看,也就是11个人。飞船的升级不要升,开局倒三个,杰克必死。选择密码专家,挑扎伊德或盖拉斯,突击队队长选古朗特,把密码专家害死。护送船员时不派队友护送,船员全灭。选择异能者时选米兰达,这家伙命特别硬,只能死在boss战,前面就别选她送死,让米兰达当异能者,队友选盖拉斯和古朗特,这样可以害死萨马拉和盖拉斯。目前为止,队友阵亡3+1+2=6人最后来到阵地战,把米兰达带走,不忠诚会被石头砸死,这是米兰达唯一死法,外面留下莫丁和塔莉和霞,,他们是0战斗力,会团灭,只要古朗特不忠诚也会被砸死。最后薛帕德一人往外跑,由于小丑腿瘸拉不住薛帕德,全员阵亡成功。忠诚任务全做了的情况,米兰达无论也不会死,所以最好别做忠诚啦。

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链接:提取码:xa7k游戏名称:《质量效应2》日版PS3版端:pc端类型:角色扮演语言:其他大小:7.93GB标签:科幻

质量效应2肾上腺素专精是深度还是强化

质量效应2肾上腺素专精是强化。因为质量效应2肾上腺素深度专精只是增加使用技能的时间,而强化专精可以增加使用肾上腺素的强度,对于这种快节奏游戏来说,强度是最主要的选择,所以质量效应2肾上腺素专精是强化。质量效应2是由BioWare公司开发的一款角色扮演类游戏,是质量效应系列的游戏之一,于2010年1月26日发行。质量效应2的游戏剧情游戏讲述在前作主角薛帕德指挥官的带领下,走向宇宙最深处最黑暗的所在,玩家必须与薛帕德一起揭开一些很神秘的东西。

质量效应2中文版为什么保存不了?

翻译人员的程序常识问题,这游戏程序内部运行文件是不支持中文的,当你一开始时命名人名~被翻译人员画蛇添足般自动变成了中文“薛帕德”当然是保存不到了,重新开始,然后自己随便把名字改成任意英文就解决了。游戏介绍《质量效应(Mass Effect)》是以23世纪为舞台,描写有机生命体和人工智能之间战争的科幻A·RPG游戏。“23 世纪(2204 年)时,人类已经遍及整个银河系,但人类为了争取更多土地因而向那些拥有更先进文明的异星种族宣战。以夺取那些原属於异星人的领土…玩家誓言捍卫太空和平,其任务就是阻止大军的侵攻,但当玩家率领著精英小队进入带着敌意的异星人世界执行任务时,将发现真正的威胁已经远大於任何人所能想象。

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《质量效应2》怎么导入1代存档?

《质量效应2》怎么导入1代存档步骤如下:使用launcher打开游戏配置选项,选择copy me1 save;  进入me2的存档位置,发现在save文件夹下有me1文件夹;正常情况下,第二步以后就可以在游戏中导入存档了;手工从1代save文件夹中拷贝char存档,粘贴至2代save文件夹中的me1文件夹,然后进入2代游戏,导入人物成功。质量效应简介:《质量效应2》是由BioWare公司开发的一款角色扮演类游戏,是《质量效应》系列的游戏之一,于2010年1月26日发行。游戏讲述在前作主角薛帕德指挥官的带领下,走向宇宙最深处最黑暗的所在,玩家必须与薛帕德一起揭开一些很神秘的东西。

质量效应3都能从质量效应2那里继承些什么东西?

EA经典大作《质量效应2》是可以继承前作存档和一些前作以来的要素,其中包括恋情继承,主线分支剧情的内容,下面就给各位玩家讲解下《质量效应2》的继承要素,希望对大家有用。继承说明对于PC版,玩家可以通过使用 X:Mass Effect 2BinariesMass 目录下的 MassEffect2Config.exe 来进行存档导入。角色继承由于考虑到游戏性,玩家的角色等级和技能都无法继承到《质量效应2》中。不过游戏系统会根据导入角色的等级和道德值情况,给予相应的初始奖励。1)继承导入角色的一部分的模范 / 叛逆点数(每种最高190)。2)导入角色等级在1-49级将获得1000经验值(二代角色初始为等级2), 20000资金以及每种资源各2500点。3)导入角色等级在50-59级将获得2000经验值(二代角色初始为等级3), 30000资金以及每种资源各5000点。4)导入角色等级为60将获得4000经验值(二代角色初始为等级5), 50000资金以及每种资源各10000点。5)在1代中获得"Rich"成就将额外获得100000资金。6)如果完成一遍《质量效应2》在导入存档后还会获得额外奖励(200000资金以及每种资源50000点)。7)薜帕德的姓氏、性别以及背景都无法改变。玩家可以改变角色的职业以及面貌。恋情继承薛帕德在一代的爱情也会继承到二代当中。玩家可在船长室的办公桌上看到女友的照片,而且在二代中两人见面会有一些缠绵的场景。不过由于初代的恋爱对象都不是2代中薛帕德的队员,因此无法与她们继续发展下去。尽管如此,薛帕德依然被认定为心有所属,而且没有任何分手机会。另外,虽然薛帕德在2代中可以另谋新欢,可在《质量效应3》中,脚踏两只船的薛帕德将遭遇到感情的抉择。要注意,只要一代中触及任何与恋爱有关的对话,哪怕没有完全成功的恋情,继承到2代中也会成为既定事实。不继承存档的话则被默认为单身。剧情继承(主线)1)在沃梅尔星球时解救凯登或是阿什丽的决定。默认是男的解救阿什丽,女的解救凯登。2代中会听到一则关于死者的新闻,存活角色会在“地平线”殖民地再次相见。死去的角色在后续系列中都不会再出现。2)在一代最后是否解救神堡议会,以及提名由安德森船长还是乌迪纳大使来领导议会。默认是没有解救议会,由乌迪纳大使来领导议会,无法恢复“幽灵”身份。如果议会幸存,薛帕德可以会见议会并有机会复原“幽灵”的身份。如果议会毁灭,但由安德森船长来领导议会,薛帕德仍然会被重新任命为“幽灵”。如果议会被毁灭,玩家在神堡遇到的外星族人对待人类的态度会刻薄很多。(提示:提名由安德森船长还是乌迪纳大使来领导议会的决定是在二代中,救生舱中告诉米兰达的答案来确定的。这是因为存档文件在一代摧毁霸主后就已经产生,而对领导者的选择则发生在这之后。)3)是否帮助塔莉完成“塔莉与桀斯”队友支线任务。默认是没有帮助她。在“自由之路”殖民地第一次遇见她时,会多出一个楷模选项,薛帕德会向塔莉提及相关内容来证明自己的身份。4)沃梅尔星球的奇拉赫队长是否存活,也就是“沃梅尔:帮助奇拉赫的小队”任务是否完成。默认是无此话题。在和莫丁谈话时会多出话题,谈论奇拉赫队长"背水一战"的精彩演讲。对话会因奇拉赫队长有没有存活而有些许不同。5)沃梅尔星球上萨伦的基地中遇到的阿莎丽科学家拉娜是否被杀。默认是杀掉了拉娜。如果拉娜存活,薛帕德会在古朗特的招募任务中遇见她又在帮敌人做研究。这次薛帕德无论如何都杀不了她了,《质量效应3》中一定还会遇到她的。6)鼓励盖拉斯的性格更加模范或是叛逆。默认是鼓励叛逆。根据1代不同的影响,盖拉斯的性格会发生改变,模范或是叛逆。根据平时的对话可以看出。7)在沃梅尔星球上是否杀死莱克斯。默认是杀死。如果莱克斯幸存,他会回到图岑卡将所有的克洛根联合在厄德诺部族的旗帜下共同复兴克洛根族。如果莱克斯被杀,倾向与战争的乌里夫(莱克斯的兄弟)将会领导厄德诺。8)在神堡是否杀死了“拳头”。默认是杀死。如果“拳头”没死,薛帕德会在欧米伽的“来世”酒吧遇见他,对话增加道德值。9)在“顶峰15号”研究所时是否杀掉雷克耐虫后,是否处理了高位实验室的虫族。默认是杀死了虫后,处理了高危实验室虫族。如果释放了女王,在伊里姆,她会托付一名阿莎丽人给你带来口信,感谢薛帕德释放了她。另外还会有一则新闻报道发现虫族侦查舰的踪迹,但在被发现后迅速的撤退。3代中有可能助薜帕德一臂之力。10)菲洛斯星球是否杀死了殖民者和被索利安俘虏的阿莎丽人席亚娜。默认是杀死了席亚娜但拯救了殖民者。如果大部分的殖民者存活或者没有杀死席亚娜 ,薛帕德会在伊里姆遇到殖民者代表给你一个支线任务。如果席亚娜存活 ,她会是这个代表。11)如何对待韩山港的吉阿娜探员。默认是她已经死了。如果吉阿娜还活着,在伊里姆可以遇到她再度需要帮助,还会允诺之前答应给薛帕德的啤酒。如果男性薛帕德之前帮助过她,她还会送上香吻。剧情继承(支线)这部分任务大部分都只是通过收看电子邮件或收听银河系新闻的形式来展现的。1)薛帕德的背景专属任务完成情况。默认是没有完成。如果完成会收到一封邮件,邮件的内容依据你在任务中的不同表现而有所出入。2)薛帕德是否完成“神堡:阿莎丽灵姬”和“神堡:谢尔塔的控诉”。默认是没有完成。不论是否完成,都会由新闻得知灵姬因流言被迫离开神堡。如果完成会收到灵姬的邮件。3)薛帕德在“神堡:魂归故里”里是否允许星盟对尸体进行实验。如果妻子的尸体回到了塞曼斯手里,薛帕德将收到塞曼斯的一封感谢信。另外还会有一则新闻暗示星盟因恐惧桀斯的先进科技而导致征募新兵正面临困境。4)薛帕德是否完成“神堡: 仰慕者”。默认是没有完成。如果完成会在伊里姆再次遇到他,无论你之前是怎么对待他的都没有任何影响,会给予一个新的折扣任务。5)薛帕德是否完成“神堡:记者的请求”。默认是没有完成。如果完成薛帕德将收到艾米丽·王请求专访的邮件。6)薛帕德是否完成了“神堡:扫描护工”。默认是没有完成。如果完成科本会发给你一封电子邮件关于他的护工研究发现。邮件的内容依据你在初代中扫描护工数量的不同而有所出入。7)薛帕德在“神堡:新闻界”中面对记者时的表现。默认是表现很好。记者会再次采访你,对话会依据初代中对待记者的态度和是否拯救议会而有所变化。8)薛帕德是否完成了“神堡:米歇尔医生”。默认是没有完成。如果完成会收到米歇尔医生的邮件,表示很高兴得知薛帕德还健在,并希望能再度拜访她。9)薜帕德是否完成了“神堡:家族事务”。默认是完成了。在神堡塞尔塔基金会中可以听到他们关于如何给孩子近一步进行基因强化的对话。10)薛帕德在任务“UNC:敌意接管”中的决定。默认是杀掉了海伦娜。如果海伦娜幸存,会在欧米伽的“来世”酒吧遇到她。如果之前让她解散组织,则她会成为一个社会工作者。如果由她领导组织,则她会成为埃莉亚的副手。11)薛帕德在任务“UNC:死去的科学家”中的选择。默认是没有完成。如果完成会听到一则相关新闻,根据不同选择内容不同。如果被实验的士兵幸存,他会发邮件给玩家,质疑玩家为什么加入迫害他的塞伯鲁斯。12)是否完成了“UNC:失踪的陆战队”等三连任务。默认是没有完成。如果完成会听到一则相关新闻,也会在帮助米兰达完成忠诚任务后和她谈及此事。13)薛帕德在“UNC:人质”中的选择。默认是没有完成任务。如果完成会听到一则相关新闻,根据不同选择内容不同。如果马丁主席活下来了,他会给你发感谢邮件。14)薛帕德是否完成“UNC:阿莎丽外交”。默认是没有完成。如果完成在伊里姆刺客任务中,娜莎娜会认出薛帕德,并介于她妹妹的事件而尖酸的猜忌薛帕德是受她其他妹妹雇佣来杀她的。15)薛帕德是否完成“UNC:失控的VI”。默认是完成了任务。如果完成在第一次见到伊蒂并选择叛逆对话时,米兰达会提到此任务。

关于质量效应2剧情问题~!

1.之所以要把队友全部带走是因为IFF还没有安装完成所以需要乘坐穿梭机进行任务,之所以最终才决定进入欧米茄4号中继器是因为IFF在那个时候才就绪;2.幻影人的身份涉及到小说的剧情,并且没有明确的交代所以目前没有办法回答;3.至于复活薛帕德,塞伯鲁斯可能是预测到收割者对于薛帕德有兴趣所以以薛帕德为诱饵,其实目的为的是得到收集者的基地,建立塞伯鲁斯自己的收集者,我认为幻影人被教化的可能性很小,且不是机械体,为什么的话你可以去影子经纪人那边看幻影人档案上面说的很清楚。4.至于星连为什么置之不理这是常理吧,人死了不可能在复活了,只有塞伯鲁斯才会那么蛋疼;5.米兰达那只是监视,杀掉的话还是要考虑下的吧

高分求质量效应2 女主角 可爱型或者唯美型的代码

大家的审美观都不一样啊。其实自己捏就行,你觉得怎么好看就怎么捏,因为没有美化MOD,所以不要求技术多高。游戏的程序脚本注定了MOD的不兼容。 虽然你可能觉得欧美的人设不好看,我建议你尽量找较为满意的人物预设再大刀阔斧细加更改。 ME2出色的是剧情与战斗,实在不行你用面罩把头包住。 如果你想要好看的主角,去玩上古卷轴5吧,它MOD很多。 763.1CC.A16.I8B.QD1.16I.1GD.A11.SA6.115.2G6.172961.117.111.B89.KLK.111.1WB.711.D16.6K7.6G6.113你满意吗?

请大神帮忙解释一下质量效应2的dlc的剧情(可以的话全部的dlc),我玩2的时候没有玩dlc。后来

霞DLC:队友,四眼人发现了个死的收割者拿去研究,星联的人就派人去抢,结果不如意只能伪造能量失控事故,霞的男友把这信息记录在个信息盒里,当然里面还有他们两人的吧啦吧啦信息,但被个阴险的人拿了,然后你们就去抢了。降临DLC:星联在四眼地方发现了个P物体,是收割者进入银河系的备用物(神堡也是一个),然后主要负责人博士被四眼捉了,哈格特就这样转达斜坡,要他解救博士平弄清P物体到底是啥东西。斜坡就去救人,回到星联基地发现这里的人都被收割者教化了,被阴后凭借主角光环最后时间,收割者要来之际启动了以前基地本来要撞毁质量中继器的方案(这个基地是在一块陨石上),然后整个四眼星系就连带中继器全OVER了,死了几十W四眼人,四眼人要找斜坡麻烦,收割者快来的非常时刻星联当然必须名义“惩罚”下斜坡。霸王DLC:赛狗搞人机结合想要控制geth,(当然这是实在表现出来的,像赛狗这种组织,玩过一代就知道他们的德行),然后玩脱了,那东西杀了基地只剩一个,然后幻影人就叫斜坡去帮忙处理一下,然后发现剩下的人,是个负责人博士,而人机结合的是博士弟弟,然后现在那玩意要通过卫星传出去,斜坡只能拆了卫星,然后再去把疯狂的机器给整顿一番,结果看你自己选择。扎伊德DLC:队友,和霞一样,赛狗帮你找来的人,就是个帮他解决恩怨,是扎伊德建立了青阳,但被基友阴了,丢了半条命,看他样子就知道了,然后就叫斜坡去帮忙杀他基友,就这样

质量效应2怎样才能全员死亡

1.对所有的成员只招募不做忠诚任务。2.不要升级任何部件,这样在去收集者的路上都死至少3个。3.诺曼底被劫持了不要马上去营救,去做3个以上的招募任务或者分支任务。造成除医生外所有船员死光。4.最终战时第一次管道不要派军团或者泰利。这样派一个死一个。忠诚都死!5.任何情况下带队的不要选择米兰达(因为他不进最后战斗不会死)。6.要掩护船员回诺曼底时不派遣队员护送。或者选择古朗特,送一次死一次。忠诚都死!7.开罩子选杰克,必然卷走一个。8.最后战斗带米兰达和一个没死的。OK 最后薛帕德没跳上船……全部死光~剩下一个小丑在那看一群棺材!

质量效应3与质量效应2最后结局联系不起来啊

这说明这期间发生了点什么事情。具体发生了什么事请参见质量效应2的第22个DLC“降临”,玩过以后你或许会明白一点。大致内容就是薛帕德为了阻止收割者降临而毁掉了一个质量中继器和一个小行星,害死了数十万巴塔瑞人,星联迫于外交压力,于是通知薛帕德到地球接受审判。

求质量效应2战士女薛帕德完美存档

这个附件是最后队员全存活,全楷模女薛帕德的存档。但是和米兰达拉拉不可能,因为系统不允许,只能和莉亚拉拉拉。

质量效应2最终关保留收集者基地对质量效应3有什么影响?

这个还真没什么影响,确实没有什么剧情的影响,你无论保留与否,如果你能够在2代通关后活着的话,那么就可以继续继承2代的存档玩3代,但不管2代中你表现如何,包括那个收集者科技是否保留,在3代中你必然与幻影人为敌,因为幻影人是塞浦路斯的的掌门人,星联与银河议会都把塞浦路斯视为极端主义集团,2代中薛帕德与幻影人合作完全是出于共同目的才达成的,幻影人妄想得到收集者神秘的技术,薛帕德是想去证实和调查收集者的存在,以及收割者的传说,这样幻影人就复活了薛帕德,他们达成了暂时的联盟,在3代中薛帕德重返星联,但那时传说中的收割者开始全面清扫银河系中继器覆盖区内的高等有机文明,而幻影人又在打算盘,妄想着能够找到一种方案控制收割者,他的想法恰好又和薛帕德的新任务冲突,为了一个名叫“擎天炉”的制造技术而你争我夺,3代中不仅会与收割者作战,还会和塞浦路斯反目为敌,就造成了三方混战。

质量效应2怎么才能不让队员牺牲?

关于队员生死的终极指南 一、敌人入侵诺曼底号之后 进入欧米茄-4中继器之前做了0个任务=全非队员船员幸存! 进入欧米茄-4中继器之前做了1-3个任务=50%的非队员船员死亡 进入欧米茄-4中继器之前做了3个以上任务=除了船医外100%的非队员船员死亡 二、进入欧米茄-4中继器时 1.装甲升级 是=幸存! 否=杰克/雅各布/塞恩(随机)死亡 2.护盾升级 是=幸存 否=依照下列优先顺序死亡一个(任何带去打邪眼或者没有招募的队友都不会因为没有此升级而死亡) 霞 军团 塔莉 塞恩 盖拉斯 扎伊德 古朗特 杰克 萨玛拉/莫琳丝 3.火炮升级 是=幸存 否=依照下列优先顺序死亡一个(除非表中的队友没有被招募,或者之前已经死亡) 塞恩 盖拉斯 扎伊德 古朗特 杰克 萨玛拉/莫琳丝 三、收集者基地,通风管道 1.科技专家 忠诚的塔莉 忠诚的军团 忠诚的霞 同时加上: 2.第二火力小队队长 忠诚的雅各布 忠诚的米兰达 忠诚的盖拉斯 其他任何一种组合=科技专家死亡 四、收集者基地,漫步 1.异能专家 忠诚的杰克 忠诚的萨玛拉/莫琳丝 其他任何一种选择=薛帕德的2个队员(不包括异能专家)依照下列优先顺序死亡1个 被虫子卷走的优先顺序(无视忠诚度) 塞恩 杰克 盖拉斯 军团 古朗特 萨玛拉/莫琳丝 雅各布 莫丁 塔莉 霞 扎伊德 2.第二火力小队队长 忠诚的/不忠诚的米兰达 忠诚的雅各布 忠诚的盖拉斯 其他任何一种选择=第二火力小队队长死亡(第二火力小队只有一个人的话,他/她总会幸存) 3.护送任务(尽量选择守住阵线得分低的队员) 忠诚的队友=幸存 不忠诚的队友=死亡 不派人护送=全部非队员船员死亡 五、收集者基地,最终Boss(尽量选择守住阵线得分低的队员) 忠诚的队友=忠诚的队友会幸存 不忠诚的队友=不忠诚的队友会死亡 六、收集者基地,留守阵线队员的存活 这是整个任务中最复杂的一部分,队员的生死由以下两个因素决定: 1.护送人员和最终boss小队的生死状况: 2个及以上存活 =留守队友参照守住阵线分数存活 1个存活 =留守队友中至少有一个会死亡,其余留守队友参照守住阵线分数存活 0个存活,并且守住阵线的队友数量至少有2个=留守队友参照守住阵线分数存活 0个存活,并且守住阵线的队友数量只有1个 =留守队友全灭! 2.守住阵线分数,由计算每个队友各自分值的平均值得来: 队员守住阵线时所得分值(不忠诚-1点) A等(每人4点) 忠诚的古朗特 忠诚的扎伊德 忠诚的盖拉斯 B等(每人2点) 忠诚的军团 忠诚的萨玛拉/莫琳丝 忠诚的塞恩 忠诚的雅各布 忠诚的米兰达 C等(每人1点) 忠诚的杰克 忠诚的霞 忠诚的塔莉 忠诚的莫丁 将所有队员的分值加在一起并除以总队员数(全招募不死人情况下留守队员为9人): 2及以上 =全部留守队友幸存 1.5-1.9 =1个留守队友死亡 0.5-1.4 =2个留守队友死亡 0-0.4 =3个留守队友死亡 0 =4个留守队友死亡(只会在全灭结局中出现) 守住阵线依照以下优先顺序死亡 死亡的人先从不忠诚的队友开始,从最弱的到最强的,接着再从忠诚的队友开始,从最弱的到最强的 莫丁 塔莉 霞 杰克 米兰达 雅各布 盖拉斯 萨玛拉/莫琳丝 军团 塞恩 扎伊德 古朗特 七、薛帕德最终的存活 2个及以上的队友幸存=薛帕德幸存 2个以下的队友幸存 =薛帕德死亡 依照以上攻略,只要你人员分配正确,就算有一两个队友不忠诚,也可以保证全员存活。

质量效应2 死了一半船员怎么补救

1、想补救就重新读档吧,然后触发收割者劫船事件后,什么事情都别做,立马敢去救人才能保证普通船员不死,当然,后期你的选择也得正确……2、对MF3的影响:虽然对mf3主线没大影响,只要保证主要队员(就是能带进小队的NPC)全部存活即可。不过,对于支线和部分小剧情就会有影响了,比如2代的小秘,如果你2代里救回来了,在三代就会在难民区看到她,有特殊对话,白送你舰长室鱼缸里所有的鱼(前提是你的2代存档里有养鱼……原封不动的还你,可以省不少钱和精力),之后在神堡第一次被袭击后还会听到NPC谈论她为了救人牺牲自己的事情(被你从前的英勇行为所激励……)此外还有2代搓男,会在难民区医疗胶事件里出现,2代活着的话会做这个任务时会触发段蛮有意思的小剧情,不但救了你的命还把上了妹子……

质量效应2 最后一站

  前提要做完所有忠诚任务才去坐穿梭机,因为收到IFF装置后要测试,这时你要去激活“军团”在AI核心,然后跟他对话,会叫你去异端的一个空间站里“摧毁”或“重写”桀斯。此时你就可以无视坐穿梭机去做忠诚任务了。回来之后塔莉会和“军团”吵架,最好P/R够高才不会吵翻脸。然后再去坐穿梭机,此时会遭到“收集者”劫船!。。。。之后按提示操作就行了,等主角回来后别做任务,确认全部升级完成还有全部忠诚再去“收集者”基地,我这是打了所有DLC补丁的!12个人全部忠诚。(下面是必然全员存活条件)  1.诺曼底号一定要全部升级完成,不然会有人被钢筋插死。。。。。。。。。。。  2.所有人必须忠诚,没有忠诚必然会死翘翘。。  3.第一阶段选黑客专家进入通风管开门,这里就要选“军团”不要选塔莉。她忠不忠诚都会被爆头倒下。。。。。  4.两次火力小分队队长当然都选米兰达。剩下的队员自己搭配,最好选战力比较猛的,这样比较快,不然会害死“军团”的!  5.生物立场绝对选萨拉玛,她比较可靠,一定要忠诚。不忠诚会卷走一个人的。  6.护送船员选战斗力比较低的,我一直都选塔莉护送,不然等下守门会有一定几率趴下。 (塔莉和莫丁还有米兰达绝对不能守门)等下解释  7.最后打BOSS必需选科学家莫丁和米兰达的,因为莫丁和米兰达的技能可以克制后面的敌人的屏障和护盾。  现在解释为什么塔莉和莫丁还有米兰达不能守门。如果不送走塔莉和拉走莫丁的话,有一定几率看见后期动画地上趴着的就是他们两个。如果送走塔莉和拉走莫丁的话,留下守门都是火力强盛的了!而莫丁忠诚的话,跟着主角绝对不会死翘翘! 而米兰达因为和杰克不和,米兰达留下的话会弄死杰克,而且米兰达火力不够杰克强。还是把米兰达带走吧!最后全员存活回船上等3代了  关于队员生死的终极指南  一、敌人入侵诺曼底号之后  进入欧米茄-4中继器之前做了0个任务=全非队员船员幸存!  进入欧米茄-4中继器之前做了1-3个任务=50%的非队员船员死亡  进入欧米茄-4中继器之前做了3个以上任务=除了船医外100%的非队员船员死亡  二、进入欧米茄-4中继器时  1.装甲升级  是=幸存!  否=杰克/雅各布/塞恩(随机)死亡  2.护盾升级  是=幸存  否=依照下列优先顺序死亡一个(任何带去打邪眼或者没有招募的队友都不会因为没有此升级而死亡)  霞  军团  塔莉  塞恩  盖拉斯  扎伊德  古朗特  杰克  萨玛拉/莫琳丝  3.火炮升级  是=幸存  否=依照下列优先顺序死亡一个(除非表中的队友没有被招募,或者之前已经死亡)  塞恩  盖拉斯  扎伊德  古朗特  杰克  萨玛拉/莫琳丝  三、收集者基地,通风管道  1.科技专家  忠诚的塔莉  忠诚的军团  忠诚的霞  同时加上:  2.第二火力小队队长  忠诚的雅各布  忠诚的米兰达  忠诚的盖拉斯  其他任何一种组合=科技专家死亡  四、收集者基地,漫步  1.异能专家  忠诚的杰克  忠诚的萨玛拉/莫琳丝  其他任何一种选择=薛帕德的2个队员(不包括异能专家)依照下列优先顺序死亡1个  被虫子卷走的优先顺序(无视忠诚度)  塞恩  杰克  盖拉斯  军团  古朗特  萨玛拉/莫琳丝  雅各布  莫丁  塔莉  霞  扎伊德  2.第二火力小队队长  忠诚的/不忠诚的米兰达  忠诚的雅各布  忠诚的盖拉斯  其他任何一种选择=第二火力小队队长死亡(第二火力小队只有一个人的话,他/她总会幸存)  3.护送任务(尽量选择守住阵线得分低的队员)  忠诚的队友=幸存  不忠诚的队友=死亡  不派人护送=全部非队员船员死亡  五、收集者基地,最终Boss(尽量选择守住阵线得分低的队员)  忠诚的队友=忠诚的队友会幸存  不忠诚的队友=不忠诚的队友会死亡  六、收集者基地,留守阵线队员的存活  这是整个任务中最复杂的一部分,队员的生死由以下两个因素决定:  1.护送人员和最终boss小队的生死状况:  2个及以上存活 =留守队友参照守住阵线分数存活  1个存活 =留守队友中至少有一个会死亡,其余留守队友参照守住阵线分数存活  0个存活,并且守住阵线的队友数量至少有2个=留守队友参照守住阵线分数存活  0个存活,并且守住阵线的队友数量只有1个 =留守队友全灭!  2.守住阵线分数,由计算每个队友各自分值的平均值得来:  队员守住阵线时所得分值(不忠诚-1点)  A等(每人4点)  忠诚的古朗特  忠诚的扎伊德  忠诚的盖拉斯  B等(每人2点)  忠诚的军团  忠诚的萨玛拉/莫琳丝  忠诚的塞恩  忠诚的雅各布  忠诚的米兰达  C等(每人1点)  忠诚的杰克  忠诚的霞  忠诚的塔莉  忠诚的莫丁  将所有队员的分值加在一起并除以总队员数(全招募不死人情况下留守队员为9人):  2及以上 =全部留守队友幸存  1.5-1.9 =1个留守队友死亡  0.5-1.4 =2个留守队友死亡  0-0.4 =3个留守队友死亡  0 =4个留守队友死亡(只会在全灭结局中出现)  守住阵线依照以下优先顺序死亡  死亡的人先从不忠诚的队友开始,从最弱的到最强的,接着再从忠诚的队友开始,从最弱的到最强的  莫丁  塔莉  霞  杰克  米兰达  雅各布  盖拉斯  萨玛拉/莫琳丝  军团  塞恩  扎伊德  古朗特  七、薛帕德最终的存活  2个及以上的队友幸存=薛帕德幸存  2个以下的队友幸存 =薛帕德死亡  最后要说明的是,由于剧情要求,米兰达是除了薛帕德之外最不容易死掉的队友,追求全灭的要注意,她只会在最终战之后落下平台死掉(如果她不是忠诚的),之前就不要图谋害死她了。

在线求助,质量效应2一开始的漫画选择

飞船遭遇袭击后,坠向蛮荒的星球,选择“任务第一”则和任何人都无恋爱关系),选择碍事梨。如果没有这个DLC。这个剧情漫画过完后、决定拯救哪位队友(一代唯一一个必死一个队友的剧情,如,那么刚开始飞船遭遇袭击时出现在你面前的一定是莉亚娜,但是自身被抛出,不过、乌迪纳成为议员、杀死了虫母。在所有DLC中有一个是追溯设定一代的内容,那么在飞船起火时出现在你面前的人物根据角色的性别而定:让你在莉亚娜和碍事梨,那么认定一代与莉亚娜达成恋人关系;凯登之间抉择(此处选择莉亚娜,你救下了小丑;凯登同样如此、救下的是出现在你面前的这位队友,在漫画展示的过程中有一些选择、三代的恋爱与前代关系不大。这时会出现一代的剧情漫画。二代,同时一代剧情默认为、决定是否杀死虫母,男性薛帕德面前出现的是碍事梨,在凯登和碍事梨之间二择一),女性薛帕德之前出现的是凯登;凯登有恋爱关系(这一点记得有些不清楚了):与碍事梨、决定谁当议员,一代的关键剧情就已经按照你的选择设定好了,然后二代内容开始,旧爱复原或移情别恋时,面对往日爱人会有额外的小互动你既然安装了所有的DLC

质量效应2支线任务中薛帕德如何勾搭莫里斯?

是方脸萨的女儿么~如果是的话~请在方脸萨的忠诚任务中成功勾搭莫琳斯~然后叛逆/楷模值足够高以完全抵抗莫琳斯的诱惑~然后就有选项~选择杀掉方脸萨或者莫琳斯~选择杀掉方脸萨的话莫琳斯即可加入队伍~她会扮演方脸萨的角色~不过忠诚技能不一样~还有千万不能和她滚床单~滚完你就玩完了~GAME OVER了~

质量效应2全队员结局

偷懒方法一:用存档修改器修改队员存活情况偷懒方法二:直接网上下载一个可用完美存档方法三: 前提要做完所有忠诚任务才去坐穿梭机,因为收到IFF装置后要测试,这时你要去激活“军团”在AI核心,然后跟他对话,会叫你去异端的一个空间站里“摧毁”或“重写”桀斯。此时你就可以无视坐穿梭机去做忠诚任务了。回来之后塔莉会和“军团”吵架,最好P/R够高才不会吵翻脸。然后再去坐穿梭机,此时会遭到“收集者”劫船!。。。。之后按提示操作就行了,等主角回来后别做任务,确认全部升级完成还有全部忠诚再去“收集者”基地,我这是打了所有DLC补丁的!12个人全部忠诚。(下面是必然全员存活条件)1.诺曼底号一定要全部升级完成,不然会有人被钢筋插死。。。。。。。。。。。2.所有人必须忠诚,没有忠诚必然会死翘翘。。3.第一阶段选黑客专家进入通风管开门,这里就要选“军团”不要选塔莉。她忠不忠诚都会被爆头倒下。。。。。4.两次火力小分队队长当然都选米兰达。剩下的队员自己搭配,最好选战力比较猛的,这样比较快,不然会害死“军团”的!5.生物立场绝对选萨拉玛,她比较可靠,一定要忠诚。不忠诚会卷走一个人的。6.护送船员选战斗力比较低的,我一直都选塔莉护送,不然等下守门会有一定几率趴下。 (塔莉和莫丁还有米兰达绝对不能守门)等下解释7.最后打BOSS必需选科学家莫丁和米兰达的,因为莫丁和米兰达的技能可以克制后面的敌人的屏障和护盾。现在解释为什么塔莉和莫丁还有米兰达不能守门。如果不送走塔莉和拉走莫丁的话,有一定几率看见后期动画地上趴着的就是他们两个。如果送走塔莉和拉走莫丁的话,留下守门都是火力强盛的了!而莫丁忠诚的话,跟着主角绝对不会死翘翘! 而米兰达因为和杰克不和,米兰达留下的话会弄死杰克,而且米兰达火力不够杰克强。还是把米兰达带走吧!最后全员存活回船上等3代了

质量效应2的游戏角色

幻影人(Illusive Man)神秘且强大的幻影人,掌控着塞伯鲁斯(Cerberus)这个专门保护人类在银河利益的神秘组织。他是“为达目的,不择手段”的忠实信徒。没有什么比确保人类在银河的生存权和支配权更为重要。为了应付新敌人收集者(Collector,其实是被收割者教化后的普洛仙)带来的威胁,幻影人雇用了指挥官薛帕德,并赋予他/她各式工具武器,组织一支队伍来拯救人类。在他看似利他主义的行动背后,是否隐藏着什么真相?更重要的,薛帕德是否能够信任幻影人?米兰达·罗森(Miranda Lawson)出生在地球的米兰达,虽然含着金汤匙长大,然而在她富裕出生的背景之下,却造就了一位冷静沉着、充满干劲、不计代价完成任务的奇女子。她对任务及目标,有着超人一等的判断及衡量本事。米兰达不但是厉害的生物专家,也是出色的科技专家。她得天独厚的天赋组合,让她能轻松突破敌人的力场,并接着给予致命的异能攻击。她年轻时就与塞伯鲁斯(Cerberus)有所接触,幻影人和她将全副心力投注在他们的目标上。为了达成塞伯鲁斯的目标,她愿竭尽一切所能。塞恩·克里奥斯(Thane Krios)身为武僧的塞恩是致命的德雷尔(Drell)杀手。他奉行禁欲主义,性情镇定且非常具有灵性。他对自己踏上的宗教之路坚信不移,而他所信奉的宗教有许多的仪式与祈祷。对塞恩来说,他的身体是为他雇主所用的武器,然而,他不会毫无理由地随意杀戮。他改变了他的专业哲学;他不再接受付费合约,而宁可凭着自己的道德良知和宗教信仰来选择他的目标。任何武器拿在塞恩手中都十分致命,而他同时也具备以意志操控敌人的强大生物能力。如果薛帕德指挥官可以说服塞恩加入,他/她的身边将有一位全银河系最危险的杀手。零号实验体——杰克(Subject Zero)每杀一人,她就在身上烙上一枚刺青,因此她全身布满了墨水痕迹。杰克曾在个个星系游荡:混过帮派、参入教派,且仍旧保有当时的发型。她是拥有谜样过去的强大生物战士,对杰克的所知,仅局限于她深深为凶残与暴力所吸引。她极端不稳定的情绪,不能作为她运用生物能力把敌人像垃圾搬地举起并丢弃毫的开脱藉口。她十分危险、不稳定且极度暴力,而这正好可以满足执行自杀任务的指挥官薛帕德的需求。杰克的技能和能力,对薛帕德的队伍来说是相当珍贵的资产,前提是,他/她得能够驾驭住她。塔莉·索拉(Tali" Zorah)奎利人(Quarian)佣兵塔莉回来了。在桀斯(Geth)袭击神堡(Citadel)之后,塔莉(Tali)回到了移民舰队并成为了妮玛(Neema)号的船员。以科技和工程能力着称的她,是奎利人(Quarian)舰队中受到敬重且十分重要的一员。塔莉独特的洞察力,使她能够侵入机械化对手、使护盾过载,或部署自动战斗机兵。她的聪明才智以及科技技能,不但曾帮助指挥官薛普对付了桀斯(Geth),更将在面对新敌人时发挥更大的功效。萨玛拉(Samara)萨玛拉是一名阿莎丽惩恶使(Justicar)。她不但放弃了生育,更抛弃了除武器和护甲外的所有世俗财产,立志游走于银河之间纠正一切的错误(以她们不可动摇的律法为基础)。萨玛拉是威力强大的生物战士,进行任务时不但精打细算且坚毅不挠。她不避讳杀生,但得在阿莎丽人律典(Asari律法)的规范之下,她反对“不正当”的暴力手段。在她泰然自若的举止下,隐藏着不为人知的秘密,那是一段令她感到内疚的陈年往事。萨玛拉究竟有着什么样的不堪过去,为何让迫使她做出如此激烈的决定?古郎特(Grunt)古郎特相信一切都可通过打斗来解决,他是年轻的克洛根(Krogan)人,容易激动且精力旺盛。他与生俱来的克洛根人本能驱使他行为暴力且爱好杀戮,但也并非不加选择。在他所谓的“力量带来权利”哲学下,古郎特从不避讳地质疑指挥官薛帕德为何不采取同样的手段。和他的克洛根族人一般,他是为了荣耀战斗而活,而且不知战败为何物。古郎特年轻气盛,自以为所向无敌,但却拥有超龄的狡诈。他之所以加入薛帕德的队伍,是因为他相信这可以帮助他打一场属于他自己的战斗。霞(Kasumi)一个身着夜行衣,一个拿着伪造的ID卡,薛帕德和霞潜入了一个特殊的聚会。薛帕德混进去后,隐蔽好的霞会盯着隐藏的艺术品收藏室。她相信里面就有她同伙的灰盒子。他们最终发现的东西侵占了抢夺者(spoiler)的领地,但是意外地触发了《质量效应2》中一系列战斗…扎伊德(Zaeed)在成为届神星系致命的赏金猎人之前,扎伊德曾在星联军队效力。 20多年来,他为了金钱而四处征战。扎伊德还是游戏中“青阳”佣兵的创始人之一。没有善恶观念的扎伊德,是身经百战的老兵,在银河各地打着属于他自己的战争。他愿意为指挥官薛帕德效力,不过得付出相对的代价。莫汀(Mordin)莫汀是赛拉睿(Salarian)教授,也是高明的科学家,曾参与了对克洛根人基因噬体的研究。举止有时古怪的莫汀,将科学原则看得比道德还高。他对生命的解析洞见,引导他为了更美好的未来做出必要之举。他独特的天赋有助于对抗收集者的威胁,以及他们未知的科技。在战场上,莫汀是厉害的科技专家,能够瘫痪敌人并施展诸如“焚化”这类重创敌人的攻击。雅各布·泰勒(Jacob Taylor)身为前星联陆战队员的雅各布,是伊甸主星(Eden Prime)攻击事件中的少数几名生还者之一。在这起事件之后,他与塞伯鲁斯(Cerberus)的米兰达·罗森(Miranda Lawson)联手,阻止了一名打算在神堡(Citadel)释放致命病毒的巴塔瑞(Batarian)恐怖份子,拯救了无数的性命。后来雅各布加入了塞伯鲁斯,他相信人类需要变得更强,进而能保护自身在银河系的安全。尽管雅各布认同塞伯鲁斯的目标,但对他们的意图却抱持怀疑。雅各布也是威力强大的生物战士,能够以极大的力道举起并抛摔敌人。他的各式战斗训练,也让他成为致命的用枪高手。大天使-盖拉斯(Garrus Vakarian)盖拉斯受过严格而正规的军事训练,曾任职C-Sec 调查员,在一代中加入薛帕德的队伍,于Sovereign一役立下赫赫战功,是位忠诚而干练的队友。二代中得知薛帕德阵亡消息后化名大天使(Arch angel)潜伏于欧米伽(Omega)靠自身力量打击罪恶,后再次被复活的薛帕德招入诺曼底2号。盖拉斯战斗经验丰富,勇敢而强大,有着强悍的狙杀功底以及与薛帕德不相上下的领导才能,可惜其领导才能在二代有所埋没,但却能在最终战体现。

质量效应2里杰克可以推倒两次吗

质量效应2里杰克有两次可以推倒的机会。《质量效应2》是由BioWare公司开发的一款角色扮演类游戏,是《质量效应》系列的游戏之一,于2010年1月26日发行。游戏讲述在前作主角薛帕德指挥官的带领下,走向宇宙最深处最黑暗的所在,玩家必须与薛帕德一起揭开一些很神秘的东西。游戏背景设定:在一次隐身巡逻中,诺曼底号刚脱离超光速飞行,就被早已埋伏好的未知巨型飞船逮了个正着,未知飞船几道光速炮就把诺曼底号拆了个七零八落,所幸大部分船员都得以逃脱,而薛帕德为了救小丑不幸丧命。薛帕德作为是人类的英雄,塞伯鲁斯是以保护人类在银河利益的神秘极端组织,所以需要薛帕德来向外界传达这一毁灭性的危机,并引领人类甚至是全银河系走出困境,对抗收割者。

质量效应2第23个dlc就是选一代选项的哪个需不需要通关完才会出现

只能说很多,支线几乎无法再dlc中选择,主线中有的也无法选择。自己对照吧 角色继承 -由于考虑到游戏性,你的角色等级和技能都无法继承到质量效应2中。不过游戏系统会根据你导入角色的等级和道德值情况,给予相应的初始奖励。 * 继承导入角色的一部分的模范/叛逆点数 (每种最高190) * 导入角色等级在1-49级将获得1000经验值(二代角色初始为等级2), 20000 资金以及每种资源各2500点。 * 导入角色等级在50-59级将获得2000经验值(二代角色初始为等级3), 30000 资金以及每种资源各5000点。 * 导入角色等级为60将获得4000经验值(二代角色初始为等级5), 50000 资金以及每种资源各10000点。 * 在质量1代中获得"Rich"成就将额外获得10w资金。 * 如果完成一遍质量效应2在导入存档后还会获得额外奖励(20w资金以及每种资源50000点)。 -薛帕德的姓氏、性别以及背景都无法改变。玩家可以改变角色的职业以及面貌。 恋情继承 薛帕德在一代的爱情也会继承到二代当中。你可以在船长室的办公桌上看到女友的照片,而且在二代中两人见面会有一些缠绵的场景。 不过由于初代的恋爱对象都不是2代中薛帕德的队员,因此你无法继续与她们谈下去。尽管如此,薛帕德依然被认定为心有所属,而且没有任何分手机会。另外,虽然薛帕德在2代中可以另谋新欢,可是在质量效应3中,脚踏两只船的薛帕德将遭遇到感情的抉择。 要注意,只要一代中触及任何与恋爱有关的对话,哪怕没有完全成功的恋情,继承到2代中也会成为既定事实。不继承存档的话则被默认为单身。 主线剧情继承 -1. 在沃梅尔星球时解救 凯登 或是 阿什丽 的决定。默认是解救 阿什丽 。(补充女主默认是凯登,这攻略是人编的....) 会听到一则关于死者的新闻,存活角色会在“地平线”殖民地再次相见。死去的角色在质量效应后续系列中都不会再出现。 *2.在一代最后是否解救最高议会,以及提名由安德森船长还是乌迪纳大使来领导议会。默认是没有解救议会,由乌迪纳大使来领导议会,无法恢复“幽灵”身份。 如果议会幸存,薛帕德可以会见议会并有机会复原“幽灵”的身份。或是议会毁灭,但由安德森船长来领导议会,薛帕德仍然会被重新任命为“幽灵”。如果议会被毁灭,你在神堡遇到的外星族人对待人类的态度会刻薄很多。 提示:提名由安德森船长还是乌迪纳大使来领导议会的决定是在二代中,救生舱中告诉米兰达的答案来确定的。这是因为存档文件在一代摧毁霸主后就已经产生,而对领导者的选择则发生在这之后。 -3.是否帮助塔莉完成“塔莉与桀斯”队友支线任务。默认是没有帮助她。 在“自由之路”殖民地第一次遇见她时,会多出一个楷模选项,薛帕德会向塔莉提及相关内容来证明自己的身份。 -4.沃梅尔星球的奇拉赫队长是否存活,也就是“沃梅尔:帮助奇拉赫的小队”任务是否完成。默认是无此话题。 在和莫丁谈话时会多出话题,谈论奇拉赫队长"背水一战"的精彩演讲。对话会因奇拉赫队长有没有存活而有些许不同。 *5.沃梅尔星球上萨伦的基地中遇到的阿莎丽科学家拉娜是否被杀。默认是杀掉了拉娜。 如果拉娜存活,薛帕德会在古朗特的招募任务中遇见她又在帮敌人做研究。这次薛帕德无论如何都杀不了她了,ME3中一定还会遇到她的。 *6.鼓励盖拉斯的性格更加模范或是叛逆。默认是鼓励叛逆。 根据1代不同的影响,盖拉斯的性格会发生改变,模范或是叛逆。根据平时的对话可以看出。 *7. 在沃梅尔星球上是否杀死 莱克斯 。默认是杀死。 如果莱克斯幸存,他会回到图岑卡将所有的克洛根联合在厄德诺部族的旗帜下共同复兴克洛根族。如果莱克斯被杀,倾向与战争的乌里夫[莱克斯的兄弟]将会领导厄德诺。 *8.在神堡是否杀死了“拳头” 。默认是杀死。 如果“拳头”没死,薛帕德会在欧米茄的“来世”酒吧遇见他,对话增加道德值。 *9.在“顶峰15号”研究所时是否杀掉雷克耐虫后,是否处理了高位实验室的虫族。默认是杀死了虫后,处理了高危实验室虫族。 如果你释放了女王,在伊里姆,她会托付一名阿莎丽人给你带来口信,感谢薛帕德释放了她。另外还会有一则新闻报道发现虫族侦查舰的踪迹,但在被发现后迅速的撤退。 *10. 菲洛斯星球是否杀死了殖民者和被索利安俘虏的阿莎丽人席亚娜。默认是杀死了席亚娜但拯救了殖民者。 如果大部分的殖民者存活或者没有杀死席亚娜 ,薛帕德会在伊里姆遇到殖民者代表给你一个支线任务。如果席亚娜存活 ,她会是这个代表。 *11.如何对待韩山港的吉阿娜探员。默认是她已经死了。 如果吉阿娜还活着,在伊里姆可以遇到她再度需要帮助,还会允诺之前答应给薛帕德的啤酒。如果男性薛帕德之前帮助过她,她还会送上香吻。 支线任务继承 这部分任务大部分都只是通过收看电子邮件或收听银河系新闻的形式来展现的。 *1.薛帕德的背景专属任务完成情况。默认是没有完成。 如果完成会收到一封邮件,邮件的内容依据你在任务中的不同表现而有所出入。 *2.薛帕德是否完成“神堡:阿莎丽灵姬”和“神堡:谢尔塔的控诉”。默认是没有完成。 不论是否完成,都会由新闻得知灵姬因流言被迫离开神堡。如果完成会收到灵姬的邮件。 -3.薛帕德在“神堡:魂归故里”里是否允许星盟对尸体进行实验。 如果妻子的尸体回到了塞曼斯手里,薛帕德将收到塞曼斯的一封感谢信。另外还会有一则新闻暗示星盟因恐惧桀斯的先进科技而导致征募新兵正面临困境。 *4.薛帕德是否完成“神堡: 仰慕者”。默认是没有完成。 如果完成会在伊里姆再次遇到他,无论你之前是怎么对待他的都没有任何影响,会给予一个新的折扣任务。 *5.薛帕德是否完成“神堡:记者的请求”。默认是没有完成。 如果完成薛帕德将收到艾米丽.王请求专访的邮件。 *6.薛帕德是否完成了“神堡:扫描护工”。默认是没有完成。 如果完成科本会发给你一封电子邮件关于他的护工研究发现。邮件的内容依据你在初代中扫描护工数量的不同而有所出入。 -7.薛帕德在“神堡:新闻界”中面对记者时的表现。默认是表现很好。 记者会再次采访你,对话会依据初代中对待记者的态度和是否拯救议会而有所变化。 *8.薛帕德是否完成了“神堡:米歇尔医生”。默认是没有完成。 如果完成会收到米歇尔医生的邮件,表示很高兴得知薛帕德还健在,并希望能再度拜访她。 *9.薛帕德是否完成了“神堡:家族事务”。默认是完成了。 在神堡塞尔塔基金会中可以听到他们关于如何给孩子近一步进行基因强化的对话。 -10.薛帕德在任务“UNC:敌意接管”中的决定。默认是杀掉了海伦娜。 如果海伦娜幸存,会在欧米茄的“来世”酒吧遇到她。如果之前让她解散组织,则她会成为一个社会工作者。如果由她领导组织,则她会成为埃莉亚的副手。 *11.薛帕德在任务“UNC:死去的科学家”中的选择。默认是没有完成。 如果完成会听到一则相关新闻,根据不同选择内容不同。如果被实验的士兵幸存,他会发邮件给你,质疑你为什么加入迫害他的塞伯鲁斯。 *12.是否完成了“UNC:失踪的陆战队”等三连任务。默认是没有完成。 如果完成会听到一则相关新闻,也会在帮助米兰达完成忠诚任务后和她谈及此事。 *13.薛帕德在“UNC:人质”中的选择。默认是没有完成任务。 如果完成会听到一则相关新闻,根据不同选择内容不同。如果马丁主席活下来了,他会给你发感谢邮件。 *14.薛帕德是否完成“UNC:阿莎丽外交”。默认是没有完成。 如果完成在伊里姆刺客任务中,娜莎娜会认出薛帕德,并介于她妹妹的事件而尖酸的猜忌薛帕德是受她其他妹妹雇佣来杀她的。 *15.薛帕德是否完成“UNC:失控的VI”。默认是完成了任务。 如果完成在第一次见到伊蒂并选择叛逆对话时,米兰达会提到此任务。

质量效应2全dlc通关存档推到塔里

质量效应2全dlc通关:飞船的火炮、装甲、护盾三项必须升级,然后开始最终任务, 选择科技专家,如果你按照以上选择,必定全员存活。当然前提是队友忠诚、飞船升级完成。背景设定在一次隐身巡逻中,诺曼底号刚脱离超光速飞行,就被早已埋伏好的未知巨型飞船逮了个正着,未知飞船几道光速炮就把诺曼底号拆了个七零八落,所幸大部分船员都得以逃脱,而薛帕德为了救小丑不幸丧命。薛帕德作为是人类的英雄,塞伯鲁斯是以保护人类在银河利益的神秘极端组织,所以需要薛帕德来向外界传达这一毁灭性的危机,并引领人类甚至是全银河系走出困境,对抗收割者。

质量效应2中文版为什么没有薛帕德?

翻译人员的程序常识问题,这游戏程序内部运行文件是不支持中文的,当你一开始时命名人名~被翻译人员画蛇添足般自动变成了中文“薛帕德”当然是保存不到了,重新开始,然后自己随便把名字改成任意英文就解决了。游戏介绍《质量效应(Mass Effect)》是以23世纪为舞台,描写有机生命体和人工智能之间战争的科幻A·RPG游戏。“23 世纪(2204 年)时,人类已经遍及整个银河系,但人类为了争取更多土地因而向那些拥有更先进文明的异星种族宣战。以夺取那些原属於异星人的领土…玩家誓言捍卫太空和平,其任务就是阻止大军的侵攻,但当玩家率领著精英小队进入带着敌意的异星人世界执行任务时,将发现真正的威胁已经远大於任何人所能想象。

《质量效应2》详细攻略:前续及训练

使用的是默认开局,难度Vertan,角色背景Spacer / War Hero这段我简短翻译一下,主要是连接两代剧情的: 2183年,银河系文明的中心承受了一次巨大的打击。 Citadel空间站被一支无机生命体(机械)的军队——Geth入侵了,他们想要为Reapers——一种在50000年前毁灭了所有有机生命的巨大机械种族——打开大门。Shepard领导了防守,但是Citadel议会被杀了。 现在,新的由人类领导的议会试图阻止Reapers要回归这一谣言的传播。为了保持社会安定,他们派Shepard和Normany号去消灭所有Geth残余抵抗。。。 名词解释: Citadel:巨大的空间站,银河文明的中心,Citadel议会的所在地。没有人知道是谁建造了Citadel,但是有传言说是Reapers建造的,目的是吸引所有银河系的文明种族,方便他们一网打尽。 Geth:几百年前由Quarian人制造出的机械生命,后来叛变了,从此议会禁止所有AI的发明。1代的主要敌人。他们似乎受到Reapers的指示,要让Reapers回归。 Reapers:传说中的毁灭了前一代银河文明——Porthean人的机械种族。从1代剧情了解到,Reaper早在Porthean之前就存在了,是谁制造了他们无从得知。但是他们生存的目标似乎就是毁灭宇宙所有有机生命,然后消失,等待有机生命自己进化到宇宙文明,再通过它们消失前留在宇宙观察的个体把他们带回来,继续毁灭,再消失、再等待、再回归、再毁灭。。。 继续剧情,看到Normandy在搜寻Geth的途中遭到不明飞船的攻击,船上的大副Pressly在爆炸中身亡。Shepard决定弃船,但是驾驶员Joker不想走。Shepard决定先让Kaiden(选男性角色则是Ashely)先走,自己去找Joker。 说服Joker离开后,Shepard把Joker扶到逃生舱(Joker有一种天生的疾病,记不得叫什么了,就是行走不方便),但是自己被爆炸卷走了。 过场动画。。。 Shepard的尸体被Cerberus找到了,开始了Lazarus计划。Lazarus计划就是“救活”Shepard,但是不是克隆。 名词解释: Cerberus:人类的一个神秘组织,不属于政府,私人的。组织宗旨是:引导人类的进步和发展。并且不择手段,有点像恐怖组织和极端组织。1代里有不少支线都涉及到这个组织,是一个大反派。2代里目前看像是一个灰色组织。 向前走,杀死几个机器人以后,有一个房间里面有一个Wall Safe,需要Bypass(破 解),可以拿到里面的钱。

《质量效应2》详细攻略主线任务:回到Citadel,雇佣Jack

主线任务:回到Citadel 注意:这个主线任务如果在留到最后的话,在完成所有Cerberus的招募任务后会自动前往Horizon的主线。Citadel要在Horizon之后才能进行(我就是这样的,但在攻略上把这里提前说了,这里其实可以一开始就去的,没有战斗。)。尚不知在去Horizon之前来到Citadel对Horizon的主线有什么影响。 名词解释: Keeper:在Asari第一次踏上Citadel的时候就发现Keeper了,它们似乎一直在这里,维持Citadel的功能,并且数量上保持恒数。如果有人想把它们拿去研究,它们就会自爆,所以人们对Keeper所知几乎为0。有人猜测Keeper是Reaper第一个奴役的种族。来到这里,经过扫描,那个看门的Turian似乎很吃惊,看来Shepard活着的消息很多人都不知道,守卫让Shepard和C-Sec队长说话。 名词解释: C-Sec:Citadel Security的简称,即为Citadel安全部 这里是Citadel用来在不同区域旅行的。通过这个到达Persidium。 Persidium:大家在飞船进入Citadel的时候应该已经看过它的全景了(没看过的往上翻页),Citadel就是由一个圈,圈上连着5个巨大的手臂组成的。Persidium就是那个圈,是Citadel最繁华的地方,也是议会所在地 Ward:就是Citadel的5个手臂,每一个就是一个Ward。是主要的居住区、商业区。2代开放的是Zarek Ward,是一个多种族居住的Ward。和1代不同。