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街头霸王5DLC阿历克斯人物介绍

2023-07-26 17:08:27
TAG: 人物
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瑞瑞爱吃桃

街头霸王5的DLC为玩家提供了更多可使用角色,其中阿历克斯是《街头霸王3》当中的角色,接下来深空高玩就为各位带来街头霸王5DLC阿历克斯人物介绍,感兴趣的玩家快来看看吧。

人物介绍

阿历克斯是《街头霸王3》当中的角色,同时也是《街头霸王3二度冲击》和《街头霸王3三度冲击》里面的主人公。其身形非常高大,攻击特性与著名的职业摔角手胡克·霍根颇为相似。其粗暴鲁莽的攻势能给对手造成极大的麻烦。

出招表

在街头霸王5中,阿历克斯将作为一名强力柔道手回归本作之中,能够用近距离的炸弹摔(Power Bomb)给予对手造成大量伤害,他较长的臂展也能在中距离获得一定优势。不过他的威胁不仅于此,阿历克斯拥有多样的特殊攻击手段,能够覆盖大面积区域,对策对手采取保持距离的态势。如果玩家想要上手一名近距离能重创对手,同时中距离没有短板的稳定摔跤手角色,那么最为完美的选择就是阿历克斯了。

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2023-07-26 11:15:251

天堂的雷霆的演员表

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wwe胡克霍根的出场音乐是什么

胡克·霍根出场音乐《Real American》所属人物:胡克·霍根使用时期:1986年11月29日年至1993年7月13日;2002年7月4日;2003年5月22日至20037月3日;2005年3月21日至2007年12月10日 作曲: Rick Derringer 所属专辑:The Wrestling Album 时长: 2:57 歌词 I am a real American, Fight for the rights of Every man,I am a real American, fight for what"s right, fight for your life! When it comes crashing down, and it hurts inSide,ya" gotta take a stand, it don"t help to hide,Well, you hurt my friends, and you hurt my pride,I gotta be a man; I can"t let it slide,I am a real American, Fight for the rights of every man,I am a real American, fight for what"s right, fight for your life! I feel strong about right and wrong,And I don"t take trouble for very long,I got something deep inside of me, and courage is the thing that keeps us free,I am a real American, Fight for the rights of every man,I am a real American, fight for what"s right, fight for your life! Well you hurt my friends, and you hurt my pride,I gotta be a man; I can"t let it slide,I am a real American, Fight for the rights of every man,I am a real American, fight for what"s right, fight for your life!I am a real American, Fight for the rights of every man,I am a real American, fight for what"s right, fight for your life!
2023-07-26 11:15:451

wwe胡克霍根为什么不在wwe

现在胡克他已经被wwe给解雇了,因为之前他在一个节目上说了黑人的一些歧视他的称号,结果许多网友都批评他,还把他以前的采访视频节目也拿出来,说胡克歧视黑人,老是讲黑人们不好听的那个外号。导致了美国许多粉丝纷纷指责他种族歧视。后来还打了官司啊。发生这件事后wwe的第一举动就是下架了胡克的所以周边商品,还宣布了解雇胡克。我觉得wwe真的是一个只讲利益,不讲情义的公司。胡克只是说错了话,惹上了点事wwe就和他划清界限,还落井下石。真的有点不应该。其实胡克以前也是太大牌了,也是因为和wwe有一些过结所以曾经跳槽到WCW,后来又跳槽到TNA。最后TNA混不下去了才回归wwe。但是人家以前怎么说也为wwe做了许多贡献啊,现在也老了,不能因为怕受牵连就不管不顾,还开除了他。除了胡克之外,当年的杰夫哈迪也一样,他暂退wwe之后,wwe本来有打算等他休息好之后在重新签约的,可以后来杰夫家里被查出有大麻,瞬间出大新闻,还打官司,wwe知道后也是一样,马上把他抛弃了,最后是TNA接纳了杰夫。希望能解决你的问题,望采纳
2023-07-26 11:16:041

胡克霍根和洛克什么关系

都是摔角手,都是WWE历史上最具影响力的巨星,Hulk Hogan(胡克·霍肯)是WWE甚至是整个美国职业摔角界7、80年代最出名的巨星,而The Rock(洛克)则是WWE 90年代最具代表性也是最受欢迎的巨星,2位巨星也曾在02年的WrestleMania 18(摔角狂热)上打过一场比赛~
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熟悉斯蒂芬妮·麦克曼的朋友都知道,近日前突然宣布暂退WWE!斯蒂芬妮暂退WWE的真实原因首曝光!对此外媒进行了连篇累牍的报道,并且各种原因五花八门!有小道消息称,斯蒂芬妮·麦克曼之所以离开WWE,是因为WWE内部将其亲信进行了清洗,斯蒂芬妮团队的大部分人都被开除! 不过这并不是真实原因,今日资深摔跤媒体PWI对外给出了最新报道,该媒体指出据WWE内部高层给出的消息,由于去年HHH突患大病,使得斯蒂芬妮心力交瘁,她需要接受HHH部分工作的同时,还需要照顾丈夫! 如今HHH已全职回归工作,因此WWE决定给斯蒂芬妮一定的休假,让她可以好好放松下心情,将心思放在家人身上!不仅如此,今日WWE官方对外放出消息,由于斯蒂芬妮·麦克曼暂退WWE,WWE正在物色一位能够顶替斯蒂芬妮·麦克曼,临时接管WWE首席品牌官的人物!需要强调的是,只是临时顶替,一旦斯蒂芬妮休假结束,重返工作岗位,WWE首席品牌官的位置依然是大公主的! 除了斯蒂芬妮的消息之外,瑞克退役赛的对手竟是霍根?瑞克·福莱尔对外宣布自己将迎来退役赛之后,便引起了轩然大波,不少网友认为瑞克·福莱尔决定打退役赛,完全就是为了钱,今日瑞克本人对此作出了回应,瑞克表示自己目前不差钱,自己决心打这场比赛完全处于对摔跤的热爱! 事实上,瑞克同样指出自己为了复出咨询了40位医生,其中39位都不建议他复出擂台,只有1人觉得他还有能力参加比赛,他选择相信那个特立独行的医生!而至于瑞克·福莱尔复出的对手,今日有了新动态! 今日丹尼尔·布莱恩在做客外媒专访时指出自己期待瑞克·福莱尔退役赛可以迎战胡克·霍根,事实上,丹尼尔·布莱恩的这一说法并非空穴来风,因为瑞克退役赛的邀请函,的确也发到了胡克·霍根手中,胡克·霍根并未第一时间拒绝,并表示可以考虑!双方目前正在进一步的协商谈判!
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wwe选手中哪几个选手有专门属于自己的武器?比如HHH是铁锤,约翰塞纳是铁链

hhh 铁榔头米克弗雷 狼牙棒,就是在棍子上缠上铁丝约翰塞纳 铁链,护指胡克霍根,皮带黑帮老大时代的送葬者 ,想不起来了。。。
2023-07-26 11:16:267

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14年wwe复古风那些已经退役的都有谁?

参加本周RAW的传奇选手及名人堂成员有Booker T(布克·T)、Ric Flair(瑞克·福莱尔)、Jake “The Snake” Roberts(“毒蛇”杰克·罗伯茨)、Roddy Piper(罗迪·派博)、Diamond Dallas Page(钻石·达拉斯·佩琪/DDP)、Rikishi(里克希)、Scotty 2 Hotty(斯科特·霍提)、Grand Master Sexay(性感大师)、Nikolai Volkoff(尼科莱·沃尔科夫)、Sgt.Slaughter(施劳德中士)、Irwin R Schyster(欧文·R·斯吉斯特/IRS)、Bob Backlund(鲍勃·巴克兰)、The Million Dollar Man Ted DiBiase(“百万富翁先生”老泰德·迪比亚斯)、Arn Anderson(安恩·安德森)、Ron Simmons(罗恩·西蒙斯)、The Godfather(教父)~
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8月11日出生的人很可怕吗、太可怕了吗

有些人相信占卜、星座、卜卦,而在推算这些时经常会涉及到出生日期,然后在道听途说之下,就会在心里认为在8月11日出生的人很可怕,那究竟8月11日出生的人真的太可怕了吗? “可怕”二字在此的意思,笔者理解为性格残暴、无情,会做出对身边人不利、甚至社会稳定的可怕行为。 从严谨科学的角度来看,性格跟是不是8月11日出生没有任何联系,并没有8月11日出生的人很可怕的说法,仅用8月11日出生就认为别人很可怕是片面且毫无依据的。 性格是由先天遗传基因和后天环境一起决定。 先天遗传基因 先天遗传基因是决定生物一代到下一代遗传特征的、具有复杂结构的化学物质,它能够将我们的遗传信息储藏和传递给我们的后代,也被叫为遗传因子。 科学依据表明显示某些基因是与人的性格相关,例如,D4DR基因,也被称为是猎奇基因,它存在于第十一条染色体当中,它结构的长短影响着人追求险境、寻求新刺激的欲望,D4DR基因较长的人需要对神经更强有力的刺激,例如各种挑战系数和危险系数很高的极限运动,他们才会觉得称心和愉悦。5-HTTLPR基因(快乐基因),这种基因变体的不同长短组合对生活快乐程度能够产生影响,变体较长的人更关心事物令人愉悦的一面,抗拒负面信息。MAOA基因,也就是暴力基因,如果男孩体内MAOA基因发生变异,低表达的暴力基因会加剧他们的暴力倾向。 后天环境 后天环境包括原生家庭、人文教育、人生阅历。 后天环境着重说明下原生家庭存在的影响。大家都应该有听说过,父母是孩子第一任的师长,家庭的幸不幸福对孩子性格的影响也是很明显的,恶劣的原生家庭,容易让孩子养成敏感、自私、阴郁、缺乏同理心、不善表达的性格。所以假如你是一名家长,请给孩子塑造良好的成长环境,除了物质方面,更主要的是内在的精神方面,多给予孩子关注、鼓励和陪伴,让自己成为孩子引以为傲的好榜样,引导孩子树立正确的世界观、价值观、人生观。 抛开诸如反社会人格这类极端,性格其实没有好坏之分。说话做事比较急会没那么拖沓,活泼一些容易感染到别人带动周围气氛,大大咧咧的人不会烦恼很多事。因而不论性格是哪个样子的,均含有相关的某些特质,这些特质在某些情况下会成为令人喜欢的优点。作为成年人,过去的已经过去,性格发生大幅度的变化的是很难做到的,但是可以学习如何更好地与人相处。 如果看到8月11日出生的人很可怕这种论调,大家直接忽略就好。 在这个世界上,有很多对社会有过帮助的人均是8月11日出生的,以下有些例子: 1965年——三上真司,日本著名游戏制作人,被誉为“生化危机之父”。 1858年——克里斯蒂安·艾克曼,荷兰卫生学家,1929年获得诺贝尔生理学及医学奖。(1930年逝世) 1953年——胡克·霍根,美国著名演员、摔跤手。 1950年——斯蒂夫·沃兹尼亚克,苹果电脑的创始人之一。 1953年——钱钢,报告文学作家及记者。 1909年——中国近代历史学家吴晗出生于浙江义乌。 1957年——孙正义,软件银行总裁。 1910年——詹姆斯·贝特兰,新西兰新闻工作者,卒于1993年。 1607年——傅山出生,明末清初启蒙思想家、反清复明志士、著名书法家、医学家、美食家。与顾炎武、黄宗 羲、王夫之、李颙、颜元一起被梁启超称为“清初六大师”。 1833年——木户孝允,原名桂小五郎,日本倒幕功臣,参加了岩仓使团,是“明治维新三杰”之一。
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终极战士高柏sting胡克霍根史蒂夫奥斯丁ut约翰塞纳面具凯恩洛克哎~终极战士老了
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wwe中送葬者,凯恩,HHH,HBK,塞纳,高柏,布罗克莱斯纳,胡克霍根,终极战士,Y2J,艾吉,杰夫哈迪,大秀哥

CM朋克属于狡诈总是玩些阴的,奥顿外号毒蛇他的rko你知道的,史蒂夫是力量性的,洛克性格暴躁是个泰森一样的选手,马克总是被自己的老板骗,是其他名人堂大牌明星的垫脚石,28拖虽然是反面角色 但是人气很高最近要转为正面角色,巴蒂也是力量选手最近在拍电影。这些人都是wwe很出名的选手另外西莫斯大秀哥3h都是很NB的!
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2023-07-26 11:18:341

彼得·潘的故事梗概是怎样的?

《彼得·潘》故事梗概:达林先生家里的三个小孩,经受不住由空中飞来的神秘野孩子彼得·潘的诱惑,很快也学会了飞行,趁父母不在,连夜飞出窗去,飞向奇异的“梦幻岛”。这岛上既有凶猛的野兽,又有原始部落中的“红人”,还有可怕的海盗,当然还有仙女和美人鱼。总之,经常出现在儿童梦中和幻想中的一切,这里都有;因此也就有与猛兽搏斗的打猎,有红人与海盗之间或孩子们与海盗之间的真正的战争。孩子们脱离了成人,无拘无束,自由自在,在彼得·潘的率领下,自己处理一切事务,尽情玩耍,也历经了各种危险。扩展资料:《彼得·潘》被改编成同名电影,是P·J·霍根执导,杰瑞米·桑普特、蕾切儿·哈伍德等主演的奇幻冒险电影。该片主要讲述了长不大的小飞侠,与小女孩温迪在梦幻岛上和小伙伴们一起收获友谊并与海盗船长胡克斗智斗勇的奇幻故事。该片于2003年12月25日在美国上映。该片拥有惊险的童话故事,如神秘会飞的仙子、神仙斗法般的打斗击剑,整部影片营造的梦幻氛围,都带给喜欢魔幻影片的观众非一般的欣赏。导演在片中使用了大量特技,令整部影片魔幻色彩更加突出。参考资料:百度百科-彼得·潘
2023-07-26 11:18:421

有哪些伟人是狮子座的?????????????????????????

  7月23日 狮城小天后--狮子孙燕姿///爱的牧羊人--狮子伍思凯  7月24日 最性感的拉丁美女--狮子詹妮弗-洛佩兹///法国小说家--狮子大仲马  7月25日 香港《大头仔》--狮子万梓良///第一名试管婴儿--小狮子布朗  7月26日 瑞士心理学家--狮子容格///台湾创作歌手--狮子童安格  7月27日 不断变化永远创--狮子陈奕迅///香港动作片明星--狮子元彪///  法国剧作家--狮子小仲马  7月28日 情歌皇后--狮子陈慧娴///英国诗人--狮子霍普金斯///  美国名媛--狮子贾桂琳  7月29日 头号反叛独裁者--狮子墨索里尼///瑞士经济学家--狮子汉马斯克德  7月30日 影坛超级硬汉--狮子阿诺德-施瓦辛格///汽车发明者--狮子亨利福特///  新闻历史学家--作家帕金森  7月31日 立体画派画家--狮子维隆///几何艺术家--狮子赫克尔///  澳洲网球名将--狮子古拉岗  8月1日 罗马君王--狮子克劳地亚斯///意大利著名演员--狮子贾安尼尼///  法国博物学家--狮子拉马克  8月2日 香港喜剧女星--狮子吴君如///中国大陆摇滚乐坛第一人--狮子崔健///  电影公司创办人--狮子华纳  8月3日 英国政治家--狮子鲍德温///舞台剧演员--狮子马辛丁  8月4日 英国浪漫主义抒情--狮子雪莱///美国中距离赛跑名将--狮子史兰尼  8月5日 俊朗自信的“尔康”--狮子周杰///法国小说家--狮子莫泊桑///  第一个登陆月球--阿姆斯特朗  8月6日 英国航空公司的老板--雷克爵士///苏格兰细菌学家--狮子弗莱明  8月7日 美国爵士乐演奏者--狮子寇克///诺贝尔和平奖得主--狮子邦奇  8月8日 我行我素的亚洲天后--狮子王菲///奥斯卡最佳男主角--狮子达斯汀霍夫曼///  诺贝尔物理学奖--狮子劳伦斯  8月9日 “音乐之光”--狮子张惠妹///电影女演员--狮子惠妮休斯顿///  塞尔特人篮球队--狮子考希  8月10日 爵士乐歌手--狮子奥斯汀///美国流行歌手--狮子费雪///  前美国总统--狮子胡佛  8月11日 讽刺小说家--狮子威尔逊///美国职业摔跤选手--狮子霍根  8月12日 英国国王--乔治四世///纽约金融家--狮子布莱迪  8月13日 台湾头号美女--狮子萧蔷///古巴强人--狮子卡斯特罗///  英国生物化学家--狮子桑格  8月14日 奥斯卡最昂贵的“黑珍珠”--哈利.贝瑞///日本影视演员--狮子铃木保奈美///  创下NBA的助攻纪录--魔术强生  8月15日 法国人的骄傲--狮子拿破仑///台湾职业棒球投手--狮子陈义信///  以色列总理--狮子培瑞斯  8月16日 似真似幻的“小龙女”--狮子李若彤/// 头号“性感杀手”--狮子麦当娜///  葡萄牙总理-狮子盖塔诺  8月17日 美国电影演员--狮子西恩潘///女演员与性感偶像--狮子梅蕙丝  8月18日 琼瑶剧中的新主角--狮子古巨基///灵气逼人--狮子宣萱///  美国军人及探险家--狮子路易斯///香港性格演员--狮子午马  8月19日 香港“瘦身男女”--狮子郑秀文///美国上任总统--狮子克林顿///  法国服装设计师--狮子香奈尔  8月20日 台湾歌星--狮子凤飞飞/恐怖小说家--狮子洛夫克拉夫特  8月21日 台湾电视节目主持人--狮子张小燕///  四次最有价值球员得主--狮子张伯伦  8月22日 美国蓝调歌手吉他手--狮子胡克///女心理学家--狮子里芬史塔尔
2023-07-26 11:19:092

wwe6星比赛有哪些

1.胡克·霍根&T先生 vs 保罗·奥恩多夫 &罗迪彭派 WON:未评 摔角狂热2.胡克·霍根 vs 金刚邦迪 WON:1.25星 摔角狂热3.胡克·霍根 vs 巨人安德烈 WON:1星 摔角狂热4.兰迪.萨瓦格 vs 泰德.迪比亚兹 WON:2.25星u200d 摔角狂热
2023-07-26 11:19:291

麦克曼和霍根掰手腕是第几集

麦克和霍根掰手腕是2015年的。2015年6月,胡克·霍根早年间的一则视频被曝光,视频中正在发怒的霍根说出了带有侮辱性的黑鬼一词
2023-07-26 11:19:361

霍根 胡克的出场音乐是什么?

WWE-胡克.霍根Hulk Hogan出场音乐:《Real American》歌词:When it comes crashing down, and it hurts inside,  ya gotta take a stand, it don t help to hide, Well, you hurt my friends, and you hurt my pride,  I gotta be a man; I can t let it slide,  I am a real American, Fight for the rights of every man,  I am a real American, fight for what s right, fight for your life!I feel strong about right and wrong,  And I don t take trouble for very long,  I got something deep inside of me, and courage is the thing that keeps us free,  I am a real American, Fight for the rights of every man,  I am a real American, fight for what s right, fight for your life! Well you hurt my friends, and you hurt my pride,  I gotta be a man; I can t let it slide,  I am a real American, Fight for the rights of every man,  I am a real American, fight for what s right, fight for your life!  I am a real American, Fight for the rights of every man,  I am a real American, fight for what s right, fight for your life!
2023-07-26 11:19:431

为什么罗德曼和马龙会到WWE上进行摔跤决斗?当时是怎样的情况?

“球场上不允许打架,那咱们就换个地方打!” 不用多说,NBA联盟对于打架斗殴事件的处罚力度还是相当给力的,轻则处罚几万美元,重则禁赛一年,比如阿泰。这损失可就不是小数目了! 所以就算是罗德曼和马龙这样的超级小霸王,也不敢在球场上过为放肆 !于是就出现了两人约战WWE擂台的这一幕。NBA传奇球星“大虫”罗德曼是出了名的不怕事大。邮差马龙也是著名的硬汉,特别是他那一双铁肘,相当恐怖 ,马龙还是一个铁杆摔跤粉丝。两人作为NBA总决赛上的死对头,自然容易摩擦出很多火花。他们在98年7月参加WWE的Bash at the Beach PPV,两人决定在擂台一决高下。那场比赛并不是罗德曼和马龙一打一,而是双方各有一个搭档,罗德曼的搭档是霍根,而马龙的搭档则是DDP。看过WWE的都知道,其实看上去都是拳脚相向,一个个狠得不行,其实 大虫和邮差的这一次对决只是带有一定性质商业目地的作秀表演赛, 擂台上打得风生水起,场下观众也是看得“基情满满”。马龙和罗德曼都是NBA名人堂级别的人物,每当公牛队和爵士对相遇。马龙和罗德曼总能擦出点火花,屡次在场上摔跤。 马龙 NBA里最强壮的人之一,他的铁肘是出了名的厉害。他靠着他的铁走在NBA横行了好多年,奥拉朱旺的肋骨,奥尼尔松动的门牙,托马斯的眉骨被缝了40针,罗宾逊几乎停跳的脉搏,都是败在马龙的铁肘下。 值得一提的是,98-99赛季爵士对阵马刺的比赛中,马龙在卡位中狠狠地给了罗宾逊一肘子,打的罗宾逊当即倒地昏迷不起,随机便被送往医院,马龙也因此收到了NBA严重的警告。 罗德曼 坏小子罗德曼,虽然罗德曼的场外名声不太好,吸毒逛夜店,奇装异服行为怪异,但是不可否认他是NBA 历史 上最好的篮板手,因为凶悍的防守,也经常与对手发生冲突,自然是个不好惹的主。 两人结仇 1998年nBA赛季,公牛队与爵士队在决赛中相遇,最终乔丹所率领的公牛队,以4:2的比分淘汰了爵士队,但是在这场比赛中,乔丹并不是比赛唯一的看点,罗德曼与马龙在篮球场上的摔跤也是比赛的一大看点。 因为在当年的总决赛中,马龙与罗德曼在内线经常会因为防守产生肢体接触,在一次防守中,为了不让马龙参与进攻,罗德曼是手脚齐上阵把马龙狠狠地摔倒在地板上,马龙自然也不是什么好惹的角色,起身后对罗德曼进行报复。不断推搡着罗德曼。罗德曼也不甘示弱与马龙互喷垃圾话。由于碍于NBA规则的限制,他两也没将冲突升级。但是他两也因为此事,结下了梁子。 所以,两人上WWE上演了一场真正的对决。 宿敌啊,97、98两个赛季,公牛和爵士连续两年在总决赛上对决,可无奈的是,老流氓迈克尔乔丹实在太过BUG,爵士终究没有摸到过冠军的奖杯。而在这两次总决赛中,邮差马龙和罗德曼的对决也成为除乔丹以外最大的看点。甚至这哥两,赛后还觉得不过硬,相约来到了WWE格斗场,以摔跤之名解决起恩怨了。SO,问题来了,马龙和罗德曼为什么会到角斗场上决斗呢?他们两谁赢了呢?那啥,还请诸君听我往下细细道来。罗德曼和马龙为什么会参加摔跤比赛? 事实上,这事的起源还是来自于马龙和罗德曼在场上势同水火的恩怨,这让WWE嗅到了商机,经过协商,马龙和罗德曼同意WWE建议,以角斗场的“决斗”来吸引大众的眼球,达到赚钱的目标。众所周知,虽然WWE看起来似乎拳拳到肉,但实际上他的比赛都是有剧本的,而杀伤力和其他格林比赛差的不是一星半点,所以这哥两的行为或许成为作秀会比较合适。谁是最后的胜者? 不得不佩服WEE的老道,这剧本简直写的无可挑剔。那场比赛,罗德曼的搭档是霍根,而马龙的搭档是DDP。比赛开始后,罗德曼队多上了一个人,3V2,搞定了马龙和DDP,裁判宣布罗德曼队获胜。此时剧本再次反转,强壮的马龙不顾规则开始反击,他先把罗德曼和霍根放倒,随后又生气的把裁判干掉。所以,这场比赛谁赢了呢?按规则是罗德曼赢了,可是场上最后也有马龙和DDP站立着,所以才不得不佩服这编剧的心思,太优秀了。综上所述,这就是一场秀,无所谓谁赢谁输,不过如果真是在场上真刀真枪来一场,估计大虫罗德曼是要吃亏的。 首先我觉得他们只是为了名气和钱!可能大家对我的看法不太赞同,我在这里慢慢分解!我们需要了解WWE是怎么一个性质的比赛?WWE很精彩很刺激,每人都有必杀技,“墓碑石定头”,“巴基斯坦炸弹”,“粉碎下颚踢”,“锁喉抛摔”,看似血惺,但原来只是表演,就一 娱乐 栏目! WWE走出来的影视明星很多! 再来看看NBA,在乔丹时期篮球打法崇尚身体对抗,以前一句得内线者得天下! 所以内线竞争激烈,在要位时各种小动作,大动作,难免会出现出现肢体冲突! 在球场上各为其主,为了胜利都会100%的投入,哪怕流血也 会寸土必争!在一场比赛中“大虫”和“邮差”从后场一直缠斗,相互下黑脚总计摔倒4次进入半场! 这哪是NBA比赛,就摔跤比赛,但球迷喜欢看,都希望他们真的来一场摔跤较量,所以有需求就有市场,WWE的经营者看到了这里面的巨大利益是绝对不会放过的!所以就策划并实施了这场跨界转业大赛!然而这只是一个 娱乐 节目,而罗德曼和马龙也能得到不菲的出场费,还能收获无数的粉丝!何乐不为!所以只是在金钱的驱动下两人来 娱乐 大家! 其实球员在场上是敌人,私下其实关系都挺好的,如果罗德曼和马龙真要约架,UFC(综合格斗)才是真正约架的地方,不限动作,打到对面趴下为止! 弱弱的想问一下大家如果两人真来一场UFC比赛,你觉得这二人谁更厉害?很多看NBA比赛超过20年的球迷都知道,在90年代的NBA并不像现在这么温文儒雅。经常在球场上会出现一些火爆的事件,骂脏话,打架,摔跤这些都是非常常见的。其中罗德曼以及马龙在球场上的抱摔更是让很多球迷记忆犹新。不过虽然罗德曼以及马龙在球场上斗得很凶,但是他们也不敢过于的放肆,在裁判拉开之后也没有进一步的动作了。因为NBA对于打架的处罚是非常严格的,轻则罚球,重则禁赛,马龙以及罗德曼也不敢违背这一条禁令。因此两个人在球场上的恩怨,就转移到了台下,有了双方在1998年相约WWE的一幕。罗德曼以及马龙都是NBA著名的硬汉球员,而且他们的身体素质都非常的好。除此之外,马龙还是一个非常喜欢看摔跤比赛小粉丝。他们在1998年的7月份共同参加了WWE的一场比赛,两名在NBA赛场上有着诸多恩怨的球员决定在擂台上一较高下。但其实这场比赛并不是双方一对一的进行较量,而是给双方搭配了一个搭档,进行双人之间的PK,罗德曼的搭档是霍根,而马龙的搭档则是DDP。虽然这是一场WWE的较量,但其实两人的这场对决,在一定程度上是有商业性质的,两人参加更多的也是应节目的要求,制造一定的噱头,为了就是吸引很多NBA球迷的目光。因此双方在这场较量中虽然说拳脚相向,但其实技术含金量并不高,因为他们毕竟不是专业的。更多的像是一场作秀,虽然说罗德曼最后被打倒躺在地板上,但是却被裁判宣布的胜利。这在当时也是让人匪夷所思。不过双方在赛场上拼的还是蛮激烈的,个人认为,如果是真的打一场摔跤大赛,而非作秀的话,罗德曼是打不过马龙的,毕竟双方的身形差在那,马龙实在是过于的强壮了。罗德曼与马龙这对冤家在球场上就曾上演过抱摔的好戏,他们在总决赛的对位也加深了他们之间的“恩怨”。当然,罗德曼从来都不缺乏 娱乐 精神,所以赛场上他们可能是互相撕咬的对手,赛场下就不一定了。而WWE表面是摔跤比赛,实则是一出出“有剧本的摔跤电视剧”。WWE 娱乐 化远远要大于职业化,其组织者不过用摔跤来包装一系列肥皂剧。在这套剧中,他们愿意消费任何可以消费,并且据有 娱乐 精神的人群。甚至包括WWE组织的高层人员,他们也会应剧情需求,下场摔跤。而在退役后,马龙和罗德曼在WWE上进行角斗,可以看作是他们参与了一出肥皂剧的拍摄而已。组织者看中的就是他们在球场上的恩怨故事,而相信无论是在美国,还是在全世界,多数篮球迷都想象过,铁肘马龙与坏小子罗德曼如果真的打一架会是怎样的场景?于是,有市场,就会有人来消费市场。 当然,在WWE赛场上,马龙和罗德曼并不是独苗。在篮球场上不可一世的奥尼尔也曾经站到WWE的擂台上与当时WWE巨星Big Show上演对决。2个体重超过300斤的庞然大物出现在擂台上已经很博眼球了,加上奥尼尔与Big Show相互锁喉的戏码,也让WWE的收视率剧增。所以,他们在WWE擂台的摔跤,几乎等同于保罗·加索尔在美剧《犯罪现场调查》客串,都是为了满足 娱乐 至死的美国大众需求。 这一切都源于97、98年两次NBA总决赛,这是篮球之神迈克尔·乔丹职业生涯的最后两次总决赛,巧合的是,这两年公牛都在总决赛遇上了犹他爵士队,还有那个几乎整个职业生涯都被乔丹阴影笼罩的双煞组合。比赛结果大家都知道了,马龙和斯托克顿依然无法逃脱乔丹的制裁,而这个系列赛留下了许多经典,特别是那场足以载入史册的第六场总决赛,除了故事的主角乔丹和拉塞尔,马龙和罗德曼的整场缠斗也对比赛的影响巨大。其实整个系列赛, 罗德曼就用尽浑身解数阻止马龙抢篮板、接球和得分,拼抢、缠抱、卡位甚至摔跤,这两个肌肉棒子联手奉献了几乎是整个NBA 历史 上身体碰撞最为激烈的系列赛, 也看得观众席和电视机前的球迷血脉贲张。最终马龙也因为疲于和罗德曼的斗智斗勇让乔丹钻了最后的空子,杀死了比赛。之后两人的“恩怨”也从场上延续到了场外,因为两人在赛后表达了不同的看法,加上媒体的鼓动,两人不得不成为了“宿敌”。这时,作为聪明的商人怎么会放过这种机会?( 纠正一下题主,当时的主办方是WCW并不是WWE,WCW和WWE公司的前身WWF是竞争关系,由于经营不善WCW在2001年被对手收购,合并成为今天一家独大的WWE联盟 )WCW看中了两人的市场,邀请两人来到WCW擂台进行一场摔角比赛,两人答应了。 于是比赛正式敲定, 罗德曼搭档摔角界一哥胡克霍根额对战卡尔马龙与摔角传奇“钻石”达拉斯, 虽然两名NBA球员的体型不输摔角手,但擂台技巧确实不敢恭维,加上可能排练和沟通不当,整个过程略显蹩足,没有节奏可言,最后比赛草草结束,以罗德曼和霍根胜利告终。其实马龙和罗德曼场下关系相当不错的,因为能在摔角擂台当对手的,基本都是好朋友,不过当时的总决赛火药味十足,吊足了观众胃口,不仅让篮球比赛载入史册,也让摔角比赛成为经典。 关注“洛克的 体育 视界”,一个更纯粹的 体育 自媒体,一定有你喜欢的资讯! 摔跤公司炒作,两人赚外快而已,都是演技。 是在WCW发生的,好吧 宿敌啊,97、98两个赛季,公牛和爵士连续两年在总决赛上对决,可无奈的是,老流氓迈克尔乔丹实在太过BUG,爵士终究没有摸到过冠军的奖杯。而在这两次总决赛中,邮差马龙和罗德曼的对决也成为除乔丹以外最大的看点。甚至这哥两,赛后还觉得不过硬,相约来到了WWE格斗场,以摔跤之名解决起恩怨了。
2023-07-26 11:19:501

彼得·潘的故事梗概是什么?

《彼得·潘》故事梗概:达林先生家里的三个小孩,经受不住由空中飞来的神秘野孩子彼得·潘的诱惑,很快也学会了飞行,趁父母不在,连夜飞出窗去,飞向奇异的“梦幻岛”。这岛上既有凶猛的野兽,又有原始部落中的“红人”,还有可怕的海盗,当然还有仙女和美人鱼。总之,经常出现在儿童梦中和幻想中的一切,这里都有;因此也就有与猛兽搏斗的打猎,有红人与海盗之间或孩子们与海盗之间的真正的战争。孩子们脱离了成人,无拘无束,自由自在,在彼得·潘的率领下,自己处理一切事务,尽情玩耍,也历经了各种危险。扩展资料:《彼得·潘》被改编成同名电影,是P·J·霍根执导,杰瑞米·桑普特、蕾切儿·哈伍德等主演的奇幻冒险电影。该片主要讲述了长不大的小飞侠,与小女孩温迪在梦幻岛上和小伙伴们一起收获友谊并与海盗船长胡克斗智斗勇的奇幻故事。该片于2003年12月25日在美国上映。该片拥有惊险的童话故事,如神秘会飞的仙子、神仙斗法般的打斗击剑,整部影片营造的梦幻氛围,都带给喜欢魔幻影片的观众非一般的欣赏。导演在片中使用了大量特技,令整部影片魔幻色彩更加突出。参考资料:百度百科-彼得·潘
2023-07-26 11:19:571

拉拉人lovelive是什么意思

lovelive的粉都自称拉拉人。不过目前的情况下缪斯的粉自称拉拉人,aqours的粉自称水水人,不过很快就会趋于统一和平发展。
2023-07-26 11:14:575

南京信息工程大学滨江学院面积有多大呀?只要具体的数字.谢谢了

南北1.5公里,东西400米,滨江学院是和南京信息工程大学连在一起的,学校总面积南北1.5公里,东西3公里,呈长方形!
2023-07-26 11:14:583

筑业软件怎么样按楼栋资料汇总

步骤如下:新建需要做的检验批表格,填写好内容做好后点"表格"上方的“分部分项”按钮(检验批表格上方),就可以自动汇总生成分部分项了。只有表格是"检"字的才能分部分项汇总北京筑业志远软件开发有限公司是国内专业研发及销售推广建设工程行业软件的企业,毗邻中关村高新技术园区腹地。是在北京市新技术产业开发区注册的高新技术企业,公司依靠建工学院专业的技术力量,专业开发各类建筑软件,已有多项软件取得版权证书。
2023-07-26 11:15:011

ps插画班-有什么好的插画网课推荐?

插画怎么学?哪里有专业的课程?插画专业课程平台排名:1、轻微课:轻微课是国内人气很高的板绘学习平台,主打课程有日系插画、游戏原画、古风插画、动漫漫画等,轻微课的魔鬼绘画特训班风靡网络,通关晋级+魔鬼督学模式深受学生喜欢,吸引大量网友挑战他们的“魔鬼训练”和“魔鬼督学”服务!2、触站:触站是国内人气最高的绘画作品平台,基于触站本身的海量知名画师,触站上面汇集了各种绘画名师的课程,同样包括了插画、动漫、漫画、原画、商业插画等在线课程。触站上面有大量的画师入驻,每日超万张作品更新,是画师接单约稿,积累人气的平台,同时也是绘画爱好者看图、找图、学习绘画的网站。3、羊课网:羊课网是免费的插画学习网站,上面有大量的CG插画、板绘、日系二次元、游戏原画等学习课程,主要为兴趣类的学习提供一个免费学习的平台。4.画触陪优:画触陪优是一家专注CG绘画的在线学习网校,主打的分月付费,不收全款的模式让很多学生打呼“良心”,极大的减轻了学员的学习压力!5、美术加:美术加网校是从兴趣美术、艺考美术到职业插画的学习平台,上面有兴趣美术、艺考美术、手绘、插画的学习网课。有什么好的插画网课推荐?B站、artstation、小八iPad插画课。插画在中国被人们俗称为插图。今天通行于国外市场的商业插画包括出版物配图、卡通吉祥物、影视海报、游戏人物设定及游戏内置的美术场景设计、广告、漫画、绘本、贺卡、挂历、装饰画、包装等多种形式。延伸到现在的网络及手机平台上的虚拟物品及相关视觉应用等。很多院校都在近两年开设了插画或与插画相关的专业。但在国外,插画教育和市场的结合很紧密。很多知名的插画师都是各个大学的客座教师,他们把最时尚最前沿的商业意识带到学校。今天通行于国外市场的商业插画包括出版物插图、卡通吉祥物、影视与游戏美术设计和广告插画4种形式。实际在中国,插画已经遍布于平面和电子媒体、商业场馆、公众机构、商品包装、影视演艺海报、企业广告甚至T恤、日记本、贺年片。我国的大学教育还是以素质教育为主,很少会有学校设置这种“超前”的专业来培养专门的人才。另一方面,动漫游戏公司大都缺乏有效的市场运营,并且在技术上缺乏龙头企业来带动一批动漫企业的发展。我们国内并不缺动画素材,我们缺的是制作动画的基础的和专业的人才,同时也缺乏成功的商业运作;因此一些专业插画培训机构顺势而生。PS去哪学的比较快,不要花钱的?1、学习ps软件现在有很多途径,首先你可以自学,买本书先看着。2、现在网上有很多的教程,有的视频教程是针对初学者的,可以去看看。边看边学。3、报培训班去学习,现在有很多的培训平面设计、美工、UI等的培训班可以去了解下。4、可以去当学徒,去打印店、照相馆,通过这些阶段的学习,可以把常用的工具学到的。Photoshop的功能极其强大,应用领域又十分广泛,如果只是泛泛而学,即使知道或了bai解PS的所有功能命令,而实际工作中,又不可能都会用到。而真正精通Photoshop的高手,一定是术业有专攻的朋友,擅长PS的不同功能板块。专注用PS画插画的高手,对画笔工具的运用一定会十分在行;专注用Photoshop做摄影后期修片的高手,对调色命令的使用会有自己独到的见解。
2023-07-26 11:15:021

请各位学长讲解下北京科技大学和北京工业大学的各方面...

首先是两个学校都是211工程学校,都有研究生院。北科大是教育部直属,还是国家“优势学科创新平台”建设项目试点高校,所谓的最后一批985,但是绝大多说企业不承认,而北工大是北京市市属。学科方面,北科大优势学科是钢铁冶金、材料、机械,北工大优势学科是电子工程,计算机、光电。学风方面,北科大多是外省生源,有着传统的学术氛围,学风较好,北工大多是北京生源,学风很一般。要是真想来北科,冶金材料是最好的,这两个方向是最好的,学校也是很重视的,管的也严,像英语快班的名额都多,其他出国的机会都多了很多很多,还要求天天上自习(只局限与大一一年),别的学院都不带管的,公共课老师什么的都是很好还很牛逼,要学机械,怎么说呢,我是机械的,在学校感觉机械不是学校重视的学科,但是作为学生只要是好好学习,机械也是能有很大的舞台来供你发挥,不是最好的,但绝对不是最差的,怎么的除了冶金材料应该就是机械了,学机械的话在北京这边最好的是清华,其次北航北理之类的,北科的机械都是跟冶金相关的做的比较好,冶金机械,像轧机之类的==。所以这要看你的兴趣了,如果将来想在钢厂做个比较牛的工程师啊之类的,或者像在轧机做点什么事情的话 还是可以考虑考虑的,呵呵~~~~
2023-07-26 11:15:064

南京信息工程大学滨江学院法学怎么样

这个学校本部的法学还可以,好几年司法考试通过率很高,滨江那边的法学也都是本部的老师,还可以吧。就是法学专业办学规模不大
2023-07-26 11:15:074

得力财务凭证装订机刀头折了打孔那个钻能修吗 会很麻烦么

可以通过更换的方式,用您买来装订机时给你的专用的内六方工具,把折了的打孔钻头卸下来,再通过您购买的得力财务凭证装订机上的电话,让他们给重新邮寄一个新的打孔钻头,您自己把它装上就可以了,如果您不会安装就找该公司的专业咨询。
2023-07-26 11:15:084

这张CG人设画是谁画的?

画师:Kirim Son发布平台:artstation
2023-07-26 11:15:081

李月仙近况

李月仙,1964年出生于山西省大同市,毕业于中央戏剧学院,中国内地女演员、国家一级演员、中国戏剧家协会会员、中国电影家协会会员。代表作品主要有《公关小姐》、《激情燃烧的岁月》、《水落石出》、《爱在战火中》等。其精湛的演技和认真的工作态度,受到了许多观众的喜爱和尊敬。关于李月仙的最近情况,我并没有最新的信息,建议您关注她的微博或粉丝团等社交媒体渠道,以获取最新的信息。
2023-07-26 11:15:092

筑业资料软件为什么不能截图

在表格中击鼠标右键,选择插入图片-截图。然后再同时按Ctrl+Alt+A,就可以截图了。
2023-07-26 11:15:114

打篮球如何提高弹跳力?

  1、首先,得爱上弹跳。这不是空话,后面会有具体的提高弹跳的方法,各位不要急。兴趣是最好的老师,当把弹跳当作是挑战和乐趣的话,不经意间就会比别人多出几倍的练习弹跳的机会。而且随着弹跳的增加,有了自豪感之后更会爱上这项运动。所以,兴趣和弹跳是相辅相成的。  2、弹跳规范动作:规范的弹跳动作可以让你跳的更高,而且养成的习惯很难改,所以把它放在前面。原地起跳动作影响不太大,这里讲讲助跑跳。  ①加速大概留个三四米就足够了,不要太长。  ②按百米冲刺的动作启动,就是说脚尖发力,对于很多人来说很难掌握,多感受这个动作就好了,这对于打篮球的第一步也有很大帮助。双臂摆动起来,跑动开始必须沿着直线,脚尖对着前方。  ③双脚落地前一步右脚向右迈出一小步,脚尖发力,奋力将左脚向前迈出一中步,不要太大不要太小,落地时脚尖朝着左方45°,然后右脚以最快速度和左脚呈平时姿势,中间的距离怎么舒服怎么放,大概5cm左右。有些人继续直线。从头直到尾,无可厚非。  ④然后深蹲,力量全部集中在脚尖和脚掌连接的部位,双臂伸直压低,右手准备向上甩。  ⑤奋力弹出,双脚和右手同时发力向上。注意深蹲的时间不能太长,否则冲的惯性就消失殆尽了。手也一定要甩起来。然后最好是先练单手摸高,这样培养自信。  ⑥空中身体不要玩什么折叠,四肢都尽量舒展开。摸高手那边的肩应该比另一边高。注意这里讲的是右手摸高。  平时多注意感悟这个动作就可以了。  3、锻炼腿型:说说腿型和弹跳的关系。总的来说,跟腱长而细的人弹速快很多,弹跳也会强,麦蒂就是最好的说明。小腿和大腿粗的人,暴发出来的力量对于弹跳也很重要,据说举重运动员都可以灌篮,没见过。不过这说明了这个问题。不可否认先天因素,腿型和身高都大部分是天生的,但是我们要做的就是把能做到的做的最好。腿型要压腿,压韧带,这样才能把跟腱练细。小腿和大腿肌肉都要靠平时艰苦的力量锻炼,下面会做阐述。  4、锻炼脚尖:惦着脚尖在楼梯上,慢慢抬高身体,然后下降,再重复。这是本人练得方法,效果对于不会跳高的人来说立竿见影。跳绳也不错,你也可以惦着脚走路,练百米冲刺,原地脚尖跑,反正就是用脚尖发力。  5、锻炼小腿:感觉和脚尖差不多,强行分开脚尖和小腿的锻炼意义不大,这与网络上盛传的不同。  6、锻炼大腿:大腿其实才是决定纵向力量的。负重深蹲是最快速有效的,还有深蹲跳,没条件的练练马步和蛙跳也不错。还有其他的锻炼方式本人没试过,不好做讨论,自己也可以用自己想出来的办法,反正殊途同归。  7、腰力:跟腱决定弹速,大腿决定力量,腰力决定力量转化的效率和滞空。引体向上可以很好的练腰,如果你练街舞,那就更不是问题了。
2023-07-26 11:15:151

南京信息工程大学滨江学院相关问题

首先滨江学院没有校长,只有院长。其次,别人的电话我们怎么能随便在网上发,这是不道德的。滨江学院官网上有常用电话,但绝不会有院长办公室电话的。现在滨江学院院长是申双和老师,同时兼任校长助理,人家那么忙,你觉得他会对你的事感上兴趣吗?如果你还是想联系他就Email他吧,邮箱:yqzhr@nuist.edu.cn。
2023-07-26 11:15:152

商业插画视频课程-插画怎么学?哪里有专业的课程?

有什么好的插画网课推荐?B站、artstation、小八iPad插画课。插画在中国被人们俗称为插图。今天通行于国外市场的商业插画包括出版物配图、卡通吉祥物、影视海报、游戏人物设定及游戏内置的美术场景设计、广告、漫画、绘本、贺卡、挂历、装饰画、包装等多种形式。延伸到现在的网络及手机平台上的虚拟物品及相关视觉应用等。很多院校都在近两年开设了插画或与插画相关的专业。但在国外,插画教育和市场的结合很紧密。很多知名的插画师都是各个大学的客座教师,他们把最时尚最前沿的商业意识带到学校。今天通行于国外市场的商业插画包括出版物插图、卡通吉祥物、影视与游戏美术设计和广告插画4种形式。实际在中国,插画已经遍布于平面和电子媒体、商业场馆、公众机构、商品包装、影视演艺海报、企业广告甚至T恤、日记本、贺年片。我国的大学教育还是以素质教育为主,很少会有学校设置这种“超前”的专业来培养专门的人才。另一方面,动漫游戏公司大都缺乏有效的市场运营,并且在技术上缺乏龙头企业来带动一批动漫企业的发展。我们国内并不缺动画素材,我们缺的是制作动画的基础的和专业的人才,同时也缺乏成功的商业运作;因此一些专业插画培训机构顺势而生。杭州商业插画设计培训课程哪里好商业插画学习的内容有:线稿(1)运笔技巧(2)画线技巧(3)构图方法(4)人物结构比例(5)人物动态造型(6)人物表情创作(7)人物表情与动态造型的结合上色(1)绘画常用工具(2)绘画常用快捷键(3)画笔设置详解(4)蒙板的应用(5)滤镜的应用(6)笔刷和定义与应用(7)图层样式的应用(8)扣图技巧(9)改画技巧(10)各种中国风儿插风格插画CG技法(11)欧美儿插创作风格及CG技法(12)日韩时尚创作风格及CG技法(13)Painter笔刷、常用工具、功能详解绘本创作(1)色彩搭配(2)角色设定(3)场景设定(4)创意训练(自由创意,参照创意,媒介创意,构思创意)(5)艺术绘本创作风格及CG技法(6)风格造型(7)不同角色职业、不同性格特点造型(8)创作中表现不同情景的构图方法(9)实战创作(根据文字描述或商业要求作画)插画怎么学?哪里有专业的课程?插画专业课程平台排名:1、轻微课:轻微课是国内人气很高的板绘学习平台,主打课程有日系插画、游戏原画、古风插画、动漫漫画等,轻微课的魔鬼绘画特训班风靡网络,通关晋级+魔鬼督学模式深受学生喜欢,吸引大量网友挑战他们的“魔鬼训练”和“魔鬼督学”服务!2、触站:触站是国内人气最高的绘画作品平台,基于触站本身的海量知名画师,触站上面汇集了各种绘画名师的课程,同样包括了插画、动漫、漫画、原画、商业插画等在线课程。触站上面有大量的画师入驻,每日超万张作品更新,是画师接单约稿,积累人气的平台,同时也是绘画爱好者看图、找图、学习绘画的网站。3、羊课网:羊课网是免费的插画学习网站,上面有大量的CG插画、板绘、日系二次元、游戏原画等学习课程,主要为兴趣类的学习提供一个免费学习的平台。4.画触陪优:画触陪优是一家专注CG绘画的在线学习网校,主打的分月付费,不收全款的模式让很多学生打呼“良心”,极大的减轻了学员的学习压力!5、美术加:美术加网校是从兴趣美术、艺考美术到职业插画的学习平台,上面有兴趣美术、艺考美术、手绘、插画的学习网课。
2023-07-26 11:14:551

怎样在一个星期内增加10~15cm的弹跳力?

除兴奋剂外不可能在1个星期增加弹跳美国最著名纵跳训练计划, 练成预计纵跳能力可以提高20到30厘米以上, 锻炼过程很辛苦, 整个过程要15个星期. 对于每个动作项目,如果一种动作要作3组,组与组之间休息不能超过2分钟,若完成了,需直接做下个项目,记住不要休息!! 第一项:半蹲跳 1、开始时,半蹲至1/4的位置,双手放置于前, 2、向上跳离地面最少20到25cm。(若你觉得容易的话,你可以跳至25-30cm)。 当在空中,你的双手需放在后面。 着地时,完成一次。 接下来,只需重复以上步骤!!! 迅速提高弹跳力训练教程2 第二项:抬脚尖(提踵) 1.首先,找个梯级或一本书来垫牛�缓笾话呀偶夥旁谏厦妫�鸥�坏米诺鼗虻孀? 2.脚尖抬到最高点 3.再慢慢放下,完成一次..双脚完成,完成一个组. 迅速提高弹跳力训练教程3 第三项:台阶 1. 找张椅子来, 把一只脚放上去,呈90度 2.尽全力的跳开, 在空中换脚,在放在椅子上, 3.重复2,将原起跳的脚放回椅子上,完成另外一跳。 迅速提高弹跳力训练教程4 第四项:纵跳 1. 双脚放直, 与肩同宽,"锁紧"你的膝盖... 2. 只用你的小腿跳, 只能弯曲你的脚腂, 膝盖尽量不弯曲... 3. 到地时,再迅速起跳,完成一次... 这一项很难, 你可用你的手帮助起跳... 迅速提高弹跳力训练教程5 第五项:脚尖跳 1. 将脚尖抬到最高点, 2. 用脚尖快速起跳, 跳时不得超过1.5 或2.5cm 蛙跳练习是必要的,对于弹跳力的提高有一定的帮助,因为毕竟这是训练力量的一个途径。除此之外,还有其他的一些方法。 第一种方法,是最有效的,也是难度最大的,可以让你在短时间内提高弹跳。具体做法:挖个坑,大概一米左右深。你的腿上绑好5斤的沙袋,跳入坑里。试着在负重的情况下从坑中跃出。半个月后,将坑挖深20公分,而负重增加2—3斤,继续练习。如此循环,最后到了不能再负重、也不能从坑里跃起的时候,练习就到此为止。解除负重,再试试看能跳多高。 第二种方法,效果不是很明显,但是容易实施。具体方法:脚踝上绑上橡皮筋,原地纵跳。每日练习半小时。但是我感觉,这种方法效果不明显。 祝你好运,未来的体育明星! 要发展爆发力,必须增大肌肉的收缩力量和工作距离,缩短工作时间,力量训练时,要以小负荷的机械作快速运动,在不降低速度的情况下,逐步增大负荷提高肌肉收缩力量。刚才说的使用“背负投”的技术动作摔倒对手,主要是靠肌肉的收缩力量增大爆发力。力量的增大能增强对技术的控制能力,所以在平常训练中,不但要在技术上下功夫,而且还要特别在增如爆发力、提高肌肉收缩速度上下功夫。实践证明,高强度的爆发力是提高成绩必不可少的因素。那么怎样提高爆发力呢?(一)变换负荷与速度。(二)加强专业技术训练,提高肌肉的控制能力和动作发力前的放松能力。(三)肌肉的初长度,只有拉长的肌肉收缩时才有更快的速度和力量。(四)力量练习后的放松练习。 在爆发力的因素中,力量起主导作用,因此力量的增长有助于爆发力的发展。但力量绝不等于爆发力。就是说实战中并不是有力量就能把技术运用好。一个柔道运动员的爆发力,必须通过基本力量与速度、技术,灵敏度协调的结合起来,才能发挥。有的人可以举起相当重的杠铃,但一摔跤就不行了,具体说是缺乏专项力量。柔道运动员对抗时,既要力量,又要速度,还要耐力,我们的一些运动员感到力量上不差,关键是专项能力和快速力量差。在今后训练中要重视在一盘力量转移到专项力量的基础上提高专项力量。 发展力量应注意的问题: (一)负荷。事实说明,只有在一定重量条件下进行力量训练,才可能使力量 增大,并且力量训练中采用的负荷不同,其效果各异,因此,在训练中因人而异,合理安排负荷。 (二)超量恢复。运动中大量能量物资消耗,运动停止,分解代谢居次要地位,能量物质合成开始恢复并超过原来体内能量物质含量。 (三)训练间隔。实践证明,力量训练以隔最好,因为力量增长速度快,停止训练后消退也快。 (四)年龄与性别。同一个人的力量训练,在不同年龄时期反应不同,男女力量值的大小也有很大差别。 无论男女,只要坚持进行力量训练,对保持和发展力量素质有良好的效果。 第一,最重要的是你对扣篮非常向往` 第二,你必须耐的住寂寞,吃的了苦`能够持之以恒. 第三,你必须对自己自信,相信自己可以行的!历史上有很多矮个子扣篮的`比如小土豆韦伯 ,170不足`甚至可以双手反扣`2000届全国扣篮冠军175.在美国矮于175可以扣篮的很多`虽 然欧美人体质确实很强`但是我们通过合适的训练完全可以达到.我们学校有个美国留学生 叫马修,大家也许认识`比较胖也不是很高`但他可以原地起跳抓住篮框. 第四,扣篮不是你的最终目的`锻炼身体,给人带来力量和美,给人飞的感觉.当然你自己要喜 欢那种飞翔的感觉. 第五,如果你低于170,当然你不能奢求扣标准的3.05的篮框,因为人总是有极限``你不是天 才`而且又不可能专业去训练.但是完全可以扣2.9-2.95左右的篮框,大部分篮框都这么高` 当然是街头的.体育馆里的除外. 第7,有一双好篮球鞋和充分的保护.第8,有时间和精力去练习,不怕枯燥. 第9,有一堆朋友的支持与参与,这个很重要,最好有几个弹跳好的一起玩. 第10,能够熟练的单手飞身上篮和飞翔的欲望.欲望是第一位. 二,具体身体各方面要求 1,这个过程大概要持续几年吧`但是平时注意身体素质锻炼,爱好体育`并且训练得当的完全可以在1年-2年之内可以扣篮,至少你可以给人一种扣篮的感觉,可以看到你飞翔的雄姿.记住要不间断的锻炼,但不是每天``你必须每个星期保持一定的时间`平时的生活中要注意保持训练效果`2,身体要保持脂肪较少.一般经常锻炼的不会有这个问题`关键是你起步的时候可能不是这样`不过也没关系 3,对体育运动不光是篮球爱好,如果让你去练田径,你不要觉得没用或者不相关,甚至拒绝. 4,在必要时候可以用一个假期(暑假最佳)去专门练习`从早上到晚上不间断.这个看上去有 点BT,但是很快你会发现自己能够适应,并且每天虽然累但是总是有用不完的力量.5,相信我说的这些话`如果你觉得没用可以立即离开. 6,最好会游泳,并肯去健身房,或者自己想办法.7,扣篮可以让你自信,但切记不可以去用这个鄙视比你高的人`要知道比你高的练这个比你 会很容易.每个 人都有自己的长处和潜力. 8,不要影响学习`这个是你学习之外的事情`可以肯定的是你即使可以扣篮也进不了专业队 ,你还得靠学习.9,寓教于乐,不要着急看自己的成果,坚持并且保持,你会慢慢看到成效,特别注意"高原反应 "这个在任何练习过程中都有,比如练习吉他,钢琴,做奥赛等等`,意志第一.10,在与篮球场上要积极,并善于模仿球星动作. 三,实施过程(分几段) 当你从第一天开始,就要把它当成生活一部分,不能三天打鱼.不要怕自己练不成,即使练不了的话也不要难过`因为你在这个过程中学到的远远比扣篮本身多的多. (1)篮球专项练习: 扣篮为的是打篮球`现在先讲讲如何打篮球问题.篮球是集体项目,这一点必须明确.但是 我们很多爱好篮球的朋友却忽视这一点独打独干``以为自己打球了不得`这个是错误的``一 个人不管谁代替不了一个群体.也许你能处理好关键球`但是篮球的乐趣 不在于此,每个人都开心是最开心的. 不要觉得自己打的不错,甚至去鄙视别人不会打的`心态要重要.素养是第一,一个打了3年的但技术很好的就是赶不上一个打了6年的技术不好的`这个是事实,因为篮球的意识最重要,经历也很重要`对篮球的理解也不一样.千万不要觉得自己打球是去打仗,非要和别人血拼,宽容睿智一点可以让你交到不少朋友`学到不少东西 . 知道这些,你才可以去打街头篮球甚至是正式的比赛``扣篮才会成为你的武器. (上篮) 要扣篮,首先要上好篮.这里有许多注意的``很多人上篮很准`但是跳的不高`这个实战中有用`但对于我们的扣篮没有用处.当然球感很重要.上篮分低手和高手,我们采取高 手上篮,低手在其他地方用到. 练习1.高手上篮从中线2侧,交替上篮`10个一组`每次起跳用全力`反复练习`直到你能够在你起跳的最高点处把手中的球也送到最高点,这个可以弥补你的身高,也可以增加你的滞 空能力.这个属于基础练习`在平时的上篮中要注意这个要求.你所有的上篮都要遵循这个标准.注意重心一定在起跳前放到起跳腿上,这样利于爆发.多尝试`要自己感觉是坐上弹簧一样起跳有力.这样的感觉最终将导致你有飞一样的感觉.多练习上篮. 练习2.底线上篮`要求如前`但是要侧手把篮球送进篮框,记住不要怕不进`不要怕砸篮框 `一直要把球留在手里直到它升到最高点才出手. 练习3.用球砸篮板,要求如前`前提是你必须摸到篮板,这个要考虑到弹跳的问题,弹跳练 习在下面讲.上篮的目标是篮板,在最高点时把篮球用手推到篮板上不要松手.反复这样,给自己一个明确的目标`比如今天的高度是在篮板下边沿,过段日子看自己是否提高? 练习4.远距离上篮,一定要循序渐进,一开始起跳距离离篮板进点`以后逐渐加大`标准是 你能把篮球送到篮框下如同正常上篮.注意自己的姿势,一定要舒展,潇洒.这个不急`是一个慢慢的过程,也许你弹跳还跟不上`千万不要盲目去加大距离`那样会使你上篮养成不好习惯 `动作会变形.但是不时的尝试比原来远的多的距离体会一下感觉也是很必要的`这样会让你 约束自己的动作.直到有一天你能在罚分线用低手上篮,在第4个投篮点上起跳高手上篮.把 篮球送向篮框.注意自己的动作,起跳中要体会要飞翔的感觉. 练习5.绕框练习,就是在一边起跳,反勾手上篮,空中的感觉如前. 以上5条练习是最基本的练习,可以培养你的滞空能力和对身体的控制能力,以及上篮的协调性,千万记住球不到最高的地方不要出手`当然这样对日常的比赛有一定的影响.不过你要 自己学会调节.这些练习要和投篮一样贯穿于你的篮球练习中.当然你自己还可以找出类似的训练方法,很多,大家在实际中学习演练.必要的是你要多学习一些篮球巨星的动作`虽然 不一定做的好`做的到位`但是反复训练这些难度高的动作可以培养你的协调性,灵活性,弹 跳等等`还可以曾加篮球的观赏性.上篮一定要有欲望. (运球,防守,投篮等等) 运球很重要`实战中扣篮不是别人让开条道让你去扣`你总是要有一定的过人和运球.但是这个和现在讨论的核心问题关联不大`故略去`在以后的文章中会讲. (篮板) 有利于弹跳和意识`会在弹跳部分讲解. (2)弹跳专项练习 没有弹跳的扣篮是不可以想象的,除非你和奥胖,姚明一样高.对于我们所追求的扣篮实际上就是一种展示弹跳和飞翔的姿势的美的追求.这里分2个部分,一部分独立于篮球`一部结合于篮球. A.独立于篮球. 1.短跑与跳远.这2个很重要`一个优秀的短跑运动员必然是一个具有相当实力的跳远选手.速度也是一种享受.在扣篮中,股4头肌以及腓肠肌的收缩是最强烈的,而短跑和跳远正是练 习这2快爆发力的好手段.大家平时体育课啊`课余时间可以练习这2项.短跑:30米,50米冲刺,100米就不需要了.但是作为全面发展还是必要的`短跑中注意体会那 2块肌肉的收缩`一定要尽全力.短跑要经常跑`但跑的时间不一定很长`保持肌肉的一定紧张 对训练和提高很有帮助.跳远: 立定跳远,一定要用全力`特别注意体会肌肉的收缩.冲刺跳,注意起跑速度和起跳时重心腿的感觉,起跳时要感觉你的跟腱拉到极至.蛙跳:一般20米,4个来回`可以放到篮球后打完后练习,在你很疲劳的时候练习这些很容易提高`但是千万不要过度。。跟腱练习 大家都知道跟腱长短对弹跳很有影响,如果说前面的练习主要是大腿力量的训练`那么下面的就是对腓肠肌和跟腱的训练 负重提踵:一定要快速`不然你小腿很容易变粗`一定要感到跟腱被拉伸到最大限度`并有一 种要撕裂的感觉当然不是真的。一般健身房有这样的器材`没有的话也可以自己做。最到一定的时候可以到台阶上做,既脚尖踩着台阶,其余部分不踩,做提踵。 负重下蹲再爆发起跳,一般10个一组`8组左右。单足跳,一条腿30个,轮流8组。还是老要求`体会到跟腱的拉伸。单腿支撑下蹲再起来提踵,这个难度很高`等你腿部力量到一定程度可以做`可以锻炼大腿的静力和小腿。 以上练习不一定特别的去做`但是在你平时生活中一定要经常做`并且像个样子,这样才有效果。 3。脂肪消耗以及对抗力量练习 游泳:这个是最好的方法,可以快速消耗脂肪,你还可以尝试在浅水里跑步,这样非常好女生也可以尝试。当然要游泳就一个暑假每天游,这个要当成必修课,而且又可以看美女多爽!健身:从传统意义上讲,人越轻越好`但力量很重要`他可以保护你在对抗中不受伤。以适当的负荷去练习比如卧推等等`对短跑的提高以及上篮的力量爆发很有好处。最佳的是拳击,可以充分调动你全身,尤其腰腹。腰腹力量对弹跳非常至关重要。滞空和舒展来自于弹跳和你的腰腹力量和控制能力。腰腹专项练习: 起坐,转体,背起坐,负重起腰,对抗练习,双臂支撑平举腿使腿和身体垂直等等都很 好。 B.与篮球相关素质练习. 1.带球球场往返冲刺跑`一个来回即可.休息后再继续. 2.自己或请别人抛球冲刺接球上篮,距离远点有充分的助跑时间然后接住空中的球上篮.记住不要等你要上篮接球了再请别人抛,所以最好自己抛`这样的练习有利于步伐的协调练习.多尝试,慢慢就适应了`也所谓空接,但比那个要求高点 3.篮板练习:自己砸板再起跳争球`注意以弹跳的要求来起跳,但实战中这样并不有效.这样做只是为了练习弹跳. 4.★最重要的一条是摸高练习`能摸板的摸板能摸框的摸框`大家给自己一个标准并且不断的比赛`注意起跳重心一定要往前上方,体会空中滑翔的感觉`最后手打到板上就不要是最高点了`而是人起跳后手不动举着`滑翔到板上的一样,这样一定要充斥于你的练习之中,这个 是核心.起跳要求和以前的一样. 好了,到这里算是扣篮的准备工作完成了`这些是基本功,但不是你练了就一定成功`一定要学会如何去训练,让自己的素质得到极大提高`尤其是弹跳.当然这些训练能和篮球结合起来完成最好了.短跑这些基础联系可以在家自己练,宿舍走廊都可以.如果你是认真练的话不出意外你的弹跳应该可以达到80CM以上,基本上可以去尝试扣篮了.在扣篮之前还有最重要的一点就是运动伤的处理和保护. 扣篮最常见的伤害如下: 1.脚踝扭伤:这个很常见,正常篮球中也是要注意保护`大家都知道如何保护我就不多说了. 2.手腕手臂骨折:也很常见,一些人 可以把手放进篮框的很容易卡着造成骨折,曾经有一些人学习卡特的挂臂结果伤的不轻`切记没学会爬之前不要去走.开始扣要注意一点,不能兴奋 过度.这个时候最容易出现伤害. 3.和别人相撞:因为你跳的高,动量大`和别人相撞很容易受伤`所以不是万不得已在人多时 千万不要扣,自己娱乐一下就好了`除非有姑娘在旁边这个我支持! 4.被人嫉妒`或者在人面前炫耀被人打造成伤害,这个就要自己把握分寸了,千万不要去炫耀和鄙视别人`这个 在前面强调过了. 好了`下面正式开始扣篮训练: 1.选择一个自己合适的高度,要扣篮扣的脆`至少要超过篮框15CM,但一般的话5CM如果把握 的好也能造成扣篮的假象`这个已经够了(这个5CM指的是球下边超过篮框5CM,如果是手指的 话那肯定会砸框,控制的好的话`你如果能半个手掌过框也能扣) 2.初开始找那种2.8左右篮框扣,因为你对这个高度绰绰有余.只是这个框难找`可以到一些 小学去找,或者一些老古董级的篮框被砸的下垂的去体会,有条件可以自己买个学校篮板自己调节`(强烈推荐,美国很多小孩子扣篮就是这么练的).在这个高度你上可以体会各种姿势 `就像学任何东西一样`简单的东西越要做好.不要拉框`因为很危险.在这个高度上可以体会 飞翔的感觉等你有了这些做基础后可以在去更高的篮框上尝试. 3.几个朋友一组`尝试空接.并且人为设置一些障碍`尝试运动中扣篮`等熟练后`找朋友做活动靶来防守你只要意思到了不要真正阻碍你`在这样情况下练习.现在基本上ok了. 4.高个子朋友要特别注意自己的腾空高度和动作潇洒程度,以及难度.不然你的扣篮没意义.不算什么.一个190以上的扣篮不算什么,没有值得炫耀的.同样一个经过训练的180-185的3米左右的篮也不希奇.所以高个子的要在动作编排上下工夫. 矮个子朋友能扣篮已经非常不错了`你们只要跳起来扣就必然是精品.你们最需要注意的是个人的保护`因为矮个子特容易受伤.你们应该在最需要展现自己的时候来一记扣篮`你们会成为英雄大部分打篮球的朋友都喜欢很好的身体素质,每个人的天生条件不同,但是后天的训练同样重要,只要你训练刻苦你将会比任何1个先天条件好的身体素质出色. 由于乔丹带来的影响大家都比较关心怎么才能跳的更高的问题,那我们先从这方面入手. 大家首先要搞清大腿和小腿在弹跳上的作用,总的来说大腿力量足的人跳的高,小腿力量强的弹速快. 而大腿力量的训练主要是负重深蹲和半蹲2种办法,如果你要练习爆发力,那么以我个人和教练的建议主要联系半蹲.至于负重的重量的也是很有讲究的,根据韦德训练法来说建议采用金子塔训练法深度刺激肌肉,每天你只需做6组半蹲,首先你先在有人保护的前提下测量下你的最大负重是多少,然后第1组用最大负重的60%来进行热身,一般来讲以15~20个为好,不宜过多,然后后面几组以每组提加10%负重的力度增加,以每组都做到力竭为止,(所谓力竭就是做到做不动为止,很多初学者感觉到腿部肌肉酸痛就停下了这是远远不够的,一定要做到完全力竭直到不能完成下个动作为止.)一般来讲每组做半蹲应该在8~12个,如果你感到做完12还有力气完成下个动作那说明你的负重不够,可以考虑加重量.到最后几组也许你没有力气完成每组8个动作的基数,那么你在做完之后不要停下来,立刻做徒手深蹲也是直到力揭为止.由此训练1个段时间你将发现你的弹跳力和爆发力会有个质的飞跃. 注意:初学者做负重半蹲时一定要双脚脚尖向前.膝盖不能外张或者内屈.后期训练时为了提高各块肌群的力量可以使脚尖外张成八字或内屈.大腿的训练不能天天进行,建议3天练习1次,后期可以提高到2天练一次,如果你在练习结束后感到腿部发抖不能控制,那么恭喜你,你今天的训练很成功. 小腿:小腿属于小块肌群可以天天进行训练,也是以负重为主,但是小腿的肌肉不容易充血,需要多组数,多次数的训练方法来进行训练,训练时的负重也是和大腿的方法1样,负重进行提踵训练.每组尽量做到20~25个.这样才能使小腿肌肉进行充分的充血. 小腿训练的前期还是以双脚平行为主,来全面的刺激肌肉,注意在提踵的最高点尽量有个短暂的停顿.当肌肉有一定的基础了除了双脚平行的训练方法还可以加入双脚内外八字的训练方法来刺激小腿肌肉2测. 饮食:肌肉的生长需要大量的蛋白质.所以在进行训练的日子力,加强营养也是必不可少的.建议每天实用6个鸡蛋以上.如果你还进行了其他部位的力量的训练,建议你还要加强蛋白质的摄取.还有主食的分量也必须增加,碳水化合物是你体力的来源是你完成训练的保证. 最后:除了提高肌肉力量外建议你没事回家拉拉韧带,强韧的韧带和超强的爆发力是对应的,如果你的韧带不注意训练的话那么你很容易因为你逐渐加强的力量弄伤自己. 朋友们,感兴趣的话可以采用以上的训练方法进行训练,切记注意休息,不可以过激的训练.只要你可以坚持,那么成为洗篮筐的一员将不是梦想.
2023-07-26 11:14:557

香港搞笑鬼片大全

1俾鬼捉(1986) 2鬼打鬼(1980) 3鬼媾人(1989) 4古镜幽魂(1974) 5鬼新娘(1987) 6黑心鬼(1988) 7捉鬼大师(1989) 8阴阳错(1983) 9小狐仙(1985) 10凶榜(1983) 11人吓人(1983) 12倩女幽魂(1987) 13请鬼(1984) 14猛鬼学堂(1988) 15猛鬼佛跳墙(1988) 16猛鬼大厦(1989) 17猛鬼差馆(1987) 18灵气逼人(1984) 19开心鬼撞鬼(1986) 20开心鬼(1984) 21开心鬼放暑假(1985) 22僵尸叔叔(1988) 23僵尸先生续集之僵尸家族(1986) 24画中仙(1988) 25僵尸医生(1990) 26聊斋艳谭(1990) 27猛鬼霸王花(1990) 28千年女妖(1990) 29倩女幽魂II人间道(1990) 30尸家重地(1990) 31天师捉奸(1990) 32捉鬼合家欢(1990) 33大闹广昌隆(1991) 34鬼干部(1991) 35僵尸福星仔(1991) 36魔画情(1991) 37鬼神(灵幻至尊)(1991) 38聊斋艳谭续集五通神(1991) 39妖魔道(1991) 40阿修罗(1992) 41俾鬼玩(1992) 42聊斋艳谈之灯草和尚(1992) 43烹夫(1993) 44七月十四(1993) 45人皮灯笼(1993) 46八仙饭店之人肉叉烧包(1993) 47鬼迷心窍(1994) 48鬼战(1994) 49神探POWER之问米追凶(1994) 50钟馗嫁妹(1994) 51鬼巴士(1995) 52回魂夜(整鬼专家)(1995) 53夜半1点钟(1995) 54怪谈协会(1996) 55七月十三之龙婆(1996) 56伊波拉病毒(1996) 57回转寿尸(1997) 58猛鬼卡拉OK(1997) 59猛鬼通宵陪住你(1997) 60四月四日(1997) 61夜半2点钟(1997) 62夜半3点钟(1997) 63阴阳路(1997) 64阴阳路二之我在你左右(1997) 65魑魅魍魉(1998) 66鬼骨场(1998) 67猛鬼食人胎(1998) 68面青青有排惊(1998) 69榕树头讲鬼(1998) 70生化寿尸(1998) 71香港第一凶宅(1998) 72夜半无人尸语时(1998) 73玉女聊斋(1998) 74阴阳路三之升棺发财(1998) 75阴阳路4之与鬼同行(1998) 76鬼咁过瘾(1999) 77鬼请你睇戏(1999) 78目露凶光(1999) 79怪异集之你回来吧!(1999) 80七月又十四之信不信由你(1999) 81死蠢(1999) 82山村老尸(1999) 83尸家保镖(1999) 84尸气逼人(1999) 85生人勿近之问米(1999) 86怪谈之魔镜(午夜凶镜)(1999) 87鬼片王之凶榜2(1999) 88阴差阳错(1999) 89阴魂不散(1999) 90阴阳路五之一见发财(1999) 91阴阳路6之凶周刊(1999) 92 9月9(2000) 93鬼名模(2000) 94鬼同你玩(2000) 95鬼学校(2000) 96魔鬼教师(2000) 97猛鬼诺言(2000) 98手机凶灵(2000) 99生化特警之丧尸任务(2000) 100山村老尸Ⅱ色之恶鬼(2000) 101炭烧凶咒(2000) 102撞鬼你之血光之灾(2000) 103生人勿近之邪花(2000) 104阴风耳(2000) 105妖魅迷踪(2000) 106阴阳路7之撞到正(2000) 107异灵灵异2002(2001) 108恐怖热线之大头怪婴(2001) 109惊声尖叫(2001) 110极速僵尸(2001) 111阴司路:孟婆茶(2001) 112七号差馆(2001) 113人头豆腐汤(2001) 114烹尸之丧尽天良(2001) 115闪灵凶猛(2001)116幽灵情书(2001) 117幽灵人间(2001) 118阴司路:色中饿鬼(2001) 119阴阳爱(2001) 120阴阳路八之棺材仔(2001) 121阴阳路九之命转乾坤(2001) 122阴阳路十之宣言咒(2001) 123阴阳路十一撩鬼罗命(2001) 124阴阳路十二之美容尸(2001) 125拜错神(2002) 126夺魄勾魂(2002) 127非常凶姐(2002) 128迷离警界:鬼车(2002) 129人蛇大战:勾魂蛇魔女(2002) 130怪婴魔魂(2002) 131见鬼(2002) 132Oxide Pang 133僵尸大时代(2002) 134家宅凶灵(2002) 135你那边几点(2002) 136O1ffice有鬼(2002) 137七月七日回魂夜(2002) 138恐怖热线II热血青年(2002) 139三更(2002) 140山村老尸Ⅲ恶灵缠身(2002) 141双瞳(2002) 145头七回魂(2002) 146我真系见到鬼(2002)
2023-07-26 11:14:548

筑业和品茗哪个好?资料软件

非常感谢楼上的肯定。有您的肯定是我们完善自己提升服务的最大动力。在这里我提出一些看法:品茗确实不错,但筑业软件在开发过程中收集了数千位资料员的需求调研,可以说在极大的解决了用户在软件使用过程中的问题和难点,也很容易上手。我们这几年一直在提升服务,包括我们的筑业课堂,免费培训超过10万名资料学员;我们的筑业网,在线进行疑难解答;我们的百度知道平台,随时解答客户疑问;我们提供的范例书,在新规范发布就着手研究。希望大家看到彼此所做的,而不是互相贬低,谢谢。
2023-07-26 11:14:524

魔方教程一步一步图解

魔方教程一步一步图解如下:使用工具:三阶魔方。第一步:我们先还原一面,随机选择一面还原即可。第二步:一面还原后,我们还原第一层,将第一层进行还原。第三步:一层还原之后,我们还原第二层,将中心块还原即可。第四步:当两层还原完毕后,我们将魔方翻过来,进行最后一层的还原,先将顶部拼成“鱼”或“十字架”形状。第五步:之后,我们在之前的基础上,还原顶部。第六步:顶层还原后,我们进行顶圈的还原,先将边角块进行还原。第七步:最后,我们还原整个魔方,魔方七步还原完成。魔方的好处1、锻炼眼力。在玩魔方的最初期,大家都是选择基础的三阶魔方三阶魔方就有很多种变化,通过眼睛观察,并且辨别每个魔方的位置。2、锻炼耐力。在玩魔方是,如果没有掌握到方法,就需要自己琢磨,有些人急于求成想快一点转出来,如果越着急反而就越不能转出来,所以需要一定的耐心去克服这些烦躁的心情,并且慢慢去了解魔方中的秘密。3、锻炼手指。玩魔方时需要双手一起使用,这样可以锻炼出手的灵活性,以及协调能力。4、记忆力。恢复魔方时需要用记忆去记一些公式,如果说想要提高还原时的速度,公式是必不可少的,并且还要需要加强练习,这样就可以锻炼大脑的记忆能力。5、反应速度,如果在还原魔方的时候追求还原速度的话,这样就要求大脑的反应速度比较快。
2023-07-26 11:14:501

求LoveLive!Sunshine!!新歌Water Blue New World 罗马音!

イマはイマで昨日と违うよima wa ima de kinou to chigau yo明日への途中じゃなく イマはイマだねashita e no tochuu janaku ima wa ima da neこの瞬间のことが 重なっては消えてくkono shunkan no koto ga kasanatte wa kietekuココロに刻むんだ WATER BLUEkokoro ni kizamu nda WATER BLUE悔やみたくなかった気持ちの先にkuyamitaku nakatta kimochi no saki ni広がったセカイを泳いで来たのさhirogatta sekai o oyoide kita no sa「あきらめない!」「akiramenai!」言うだけでは叶わないiu dake de wa kanawanai「动け!」「ugoke!」动けば変わるんだと知ったよugokeba kawaru ndato shitta yoずっとここにいたいと思ってるけどzutto koko ni itai to omotteru kedoきっと旅立ってくって分かってるんだよkitto tabidatteku tte wakatteru ndayoだからこの时を楽しくしたいdakara kono toki o tanoshiku shitai最高のトキメキを 胸に焼き付けたいからsaikou no tokimeki o mune ni yakitsuketai karaMY NEW WORLD新しい场所 探す时がきたよatarashii basho sagasu toki ga kita yo次の辉きへと海を渡ろうtsugi no kagayaki e to umi wo watarou梦が见たい想いは いつでも仆たちをyume ga mitai omoi wa itsudemo bokutachi oつないでくれるから笑って行こうtsunaide kureru kara waratte ikou今を重ね そしてミライへ向かおうima o kasane soshite mirai e mukaou!时代は今日も过ぎてくとめられないとtoki wa kyou mo sugiteku tomerarenai to気がついた仆らは どこへ向かうの?ki ga tsuita bokura wa doko e mukau no?大丈夫! いつだって思い出せるよdaijoubu! itsudatte omoidaseru yo駆け抜けてきた すばらしい季节をkakenukete kita subarashii kisetsu oずっとここにいたいね 好きだよみんなzutto koko ni itai ne suki dayo min naでもね旅立ってくって分かってるんだよdemo ne tabidatteku tte wakatteru ndayoたくさんがんばってきた时间が爱しいtakusan ganbatte kita jikan ga itoshii最高のツナガリを いつまでも大事にしようsaikou no tsunagari o itsumademo daiji ni shiyouMY NEW WORLDまたココロが踊るような日々をmata kokoro ga odoru youna hibi o追いかけたいキモチで海を渡ろうoikaketai kimochi de umi o watarou梦は梦のように 过ごすだけじゃなくてyume wa yume no you ni sugosu dake janakute痛み抱えながら求めるものさitami kakae nagara motomeru mono sa今は今で昨日と违うよima wa ima de kinou to chigau yo明日への途中じゃなく 今は今だねashita e no tochuu janaku ima wa ima da neこの瞬间のことが 重なっては消えてくkono shunkan no koto ga kasanatte wa kietekuココロに刻むんだ WATER BLUEkokoro ni kizamu nda WATER BLUENEW WORLD 新しい场所 探す时がきたよatarashii basho sagasu toki ga kita yo次の辉きへと海を渡ろうtsugi no kagayaki e to umi o watarou梦が见たい想いは いつでも仆たちをyume ga mitai omoi wa itsudemo bokutachi oつないでくれるから笑って行こうtsunaide kureru kara waratte ikouココロに刻むんだ この瞬间のことをkokoro ni kizamu nda kono shunkan no koto oココロに刻むんだ この瞬间のことを 仆らのことをkokoro ni kizamu nda kono shunkan no koto o bokura no koto oイマを重ね そして ミライへ向かおうima o kasane soshite mirai e mukaou
2023-07-26 11:14:491

财务凭证装订机那个品牌好?

国产的:大连惠朗 天津万隆 银佳 北京金典 等等进口的:NCL 进口的售后费劲 尽量买国产的吧 都一样用
2023-07-26 11:14:497

南京信息工程大学滨江学院各个专业代码 急!!!

1826( 花旗营校区) 15软件工程 16网络工程 17计算机科学与技术 18信息管理与信息系统 19地理信息系统 20英语 21英语(国际商务英语) 22日语 23日语(国国际商务日语) 24法学 25会计学 26财务管理 27市场营销 28物流管理 29国际经济与贸易 30人力资源管理(公共部门人力资源管理) 31人力资源管理(企业人力资源管理) 1806 19大气科学 20雷电防护科学与技术 21遥感科学与技术 22地理信息系统 23测绘工程 24电子信息工程 25信息工程 26信息工程(系统工程) 27通信工程 28电子科学与技术 29电气工程与自动化 30自动化 31测控技术与仪器 32计算机科学与技术 33网络工程 34软件工程 35软件工程(动漫) 36信息管理以信息系统 37信息与计算科学 38光信息科学与技术 39给水排石工程 40应用化学 41英语 42英语(国际商务英语) 43英语(实用翻译) 44日语(只招英语考生) 45日语(国际商务日语) 46会计学 47财务管理 48国际经济与贸易 49市场营销 50物流管理 51法学 52人力资源管理(公共部门人力资源管理) 53人力资源管理(企业人力资源管理)
2023-07-26 11:14:481

你做过哪些事做过的划掉图片?

搬运正文前简单说两句:AI绘图22年刚出的时候就关注并且试玩了一下,很快就弃掉了,无他,卖家秀与买家秀差别太大了,看着自己生成的一张张垃圾图去比对其他人生成的精美作画实在是劝退。直到最近出来ControlNet刷了一波屏,感觉离可用的生产工具又进了一步,这才又重新研究了起来。结果发现仅仅几个月,整个AI绘画的进步速度让我着实感觉到了后脊发凉。大家现在发了疯的用AI搞图,玩儿新的工具(Controlnet)、插件(LORA, Dreambooth, Hypernetwork)和模型(ChilloutMix dddd),但是在B站和知乎上却都没有看到比较系统的关于Stable Diffusion的使用介绍,让我一时有些不知道从何入手。这篇新手教学文章援引自 https://stable-diffusion-art.com/tutorials/ 这个网站,强烈建议刚入门的新手把这个网站下的每篇文章都读一遍,可以说涵盖了Stable Diffusion最前沿使用的方方面面,能让你以最快的速度,来对最新的各个模型、插件的原理、技术及使用方式都有所了解。Prompt是AI绘图中最重要的输入控制项,即是现在已经有了非常多的定制化模型能够让你更直接简单的生成某一特定风格的图像,你仍然需要会写一个好的Prompt才能够得到一张值得展示的图像。相信大部分中文用户和我一样大概都是英文阅读3星+,写作0星的选手,看别人改别人的Prompt还行,纯自己写的话脑中除了very very beautiful ☝️ 以外就蹦不出别的啥词儿来了。而这篇基础教学文章通过对关键词分类的方式,让你可以更加明确的知道应该使用或查询哪些词汇来构建你所需要的图像,另外文章还介绍了关键词权重及混合等非常实用的技巧,以及SD是如何理解你的输入词汇等基础知识,相信无论你是想要修改Prompt还是从零自己写Prompt,无论是新手还是老手,即使已经开始使用chatGPT来辅助生成prompt了,这篇文章都仍然非常值得一看。本文原文链接为 https://stable-diffusion-art.com/prompt-guide/ 以下是正文翻译,请勿转载:Stable Diffusion prompt: a definitive guide了解如何构建出优秀的提示指令(prompt)的方法,是每个SD用户首先要学习的事情。本文通过总结实验与前人的经验,给出构建指令的方法与相关技巧。总之,在这篇文章里,你将了解到有关prompt的所有信息。何为优秀的提示指令一个优秀的提示指令应该是详尽而具体的。一个好的方法是在关键词(keywords)分组列表中找到一个与你的需求所匹配的词汇。关键词的分组如下:1. 主体(Subject)2. 绘画介质 (Medium)3. 绘画风格(Style)4. 艺术家名(Artist)5. 网站(Website)6. 清晰度(Resolution)7. 细节描述(Additional details)8. 颜色(Color)9. 光线(Lighting)在实际编写的一组提示指令中,并不需要包含以上所有的分组里的关键词。你只需要把这个分组列表当作一个提示清单,在添加新的提示词时知道要如何选用即可。接下来我们将逐一来测试这些分组中的关键词,下面的测试中将使用的是默认模型sd v1.5 base model。 为了能够明确各个关键词的作用,测试中将不使用否定提示指令(negative prompts)。不过别着急,在文章的后面我们还是会学习如何使用否定提示指令的。以下所有的图片都以30 steps , DPM++ 2M Karas sampler以及512x704分辨率参数进行生成。【翻译注:后续翻译文章中所使用的图片都不是原文中的图片,而是译者本人在Colab上使用v1-5-pruned-emaonly.ckpt基础模型复刻的,以防作者胡说八道。其中CFG为7,BatchCount=8,Seed使用-1的随机设置,勾选了Restore face,一般生成3次乃至更多次来选出可用的示例图。另外不同于作者,我添加了"cut off, nude"的否定指令用以提升出图率以及规避审核风险】主体(Subject)主体表示的是你在图片中所看到的实体。在书写指令时,最通常的错误就是缺少足够的实体关键词。比如我现在想要生成一张魔女释放法术(a sorceress casting magic)的图片。一个SD的新玩家可能会这么写A sorceress这么写也是OK的,但是留下了太多的想象空间。这个魔女长什么样子?是否能有任何描述她的词汇可以更明确她的样子?她穿的是什么?她释放的是什么魔法?她是站着,跑着还是漂浮在空中?图像的背景是什么?Stable Diffusion不能读取我们的想法,我们必须切实的告诉全部我们所需要的细节内容。对于人物主体来说,一个常用的技巧是使用明星的名字,因为这些词对输出结果会有很强的效果,也是一个非常好的用来控制输出主体样貌的方法。不过需要注意的是,使用这些人名除了会导致输出结果的面部不易产生变化外,也会导致输出同质化的姿势、风格以及其他物件。关于这一点,在文章的后面的“关联效果”章节会有详细介绍。作为示例,我们首先让这个魔女看起来像艾玛沃森,Emma Watson也是在SD中使用最广泛的关键词。我们希望这个魔女充满力量而又神秘,并且使用闪电魔法,她的造型是充满细节点缀的。这样看看能否生成一些有意思的图片。Emma Watson as a powerful mysterious sorceress, casting lightning magic, detailed clothingEmma Watson在模型中实在是太常见又太出效果了。我认为SD用户这么喜欢使用她的名字,是因为她看起来十分的优雅、年轻,同时在目前网络中的大部分图片中形象是一致的。相信我,不是所有女演员都是这样的,尤其是那些活跃在90年代甚至更早期的女演员们。绘画介质(Medium)介质表示的是制作绘画所用到的材质。举一些例子如:插画(illustration),油画(oil painting),3D渲染(3D rendering)和摄影(photography)等。介质关键词对输出结果也有较强的作用,一个相关词汇的修改会改变整个输出结果的风格。我们来添加一个相关的关键词 digital paintingEmma Watson as a powerful mysterious sorceress, casting lightning magic, detailed clothing, digital painting输出结果变成了我们想要的风格!图片从照片变成了数字绘画。绘画风格(Style)风格代表了一种绘画的艺术风格,举例如:印象派(impressionist),超现实主义(surrealist),流行艺术(pop art)等。我们向指令中添加一些风格类的关键字试试:hyperrealistic(超写实), fantasy(幻想风), surrealist, full bodyEmma Watson as a powerful mysterious sorceress, casting lightning magic, detailed clothing, digital painting, hyperrealistic, fantasy, surrealist, full body嗯....不太好说这些词对结果产生了多大影响,可能是因为这些风格类的关键词已经被前面的关键词所隐含。不过看上去保留他们也没有什么问题。艺术家(Artist)艺术家的名字也是有高影响权重的关键词。通过指定一个艺术家的名字可以让你输出的内容与其具体的艺术风格所匹配。另外通常也会使用多个艺术家的名字,以得到一种混合的艺术风格。下面我们将添加两个艺术家关键词: Stanley Artgerm Lau,一个超级英雄漫画家,以及 Alphonse Mucha,一个19世纪的肖像画家。Emma Watson as a powerful mysterious sorceress, casting lightning magic, detailed clothing, digital painting, hyperrealistic, fantasy, surrealist, full body, by Stanley Artgerm Lau and Alphonse Mucha我们可以看到这两种艺术家的绘画风格融合出来的效果非常好。【翻译注:慕夏是非常有名的画家,在我这个非专业人士的认知中他可以算是塔罗牌画风的创始人了,其绘画有很突出的古典、巴洛克、平面风格,另外一位画家不熟。在生成的示例图中可以看到慕夏风格表现的十分显著,这里我在制作示例图的时候把闪电的英文拼错了,所以你可以看到生成图中基本没有闪电了,不过因为慕夏+艾玛实在有点好看,我也就不修改了】网站名(Website)图片收集网站像 Artstation 和 Deviant Art 里聚集了大量的有明确流派的图片。 添加这类关键词可以使我们的输出结果趋同于网站上的图像艺术风格。Emma Watson as a powerful mysterious sorceress, casting lightning magic, detailed clothing, digital painting, hyperrealistic, fantasy, surrealist, full body, by Stanley Artgerm Lau and Alphonse Mucha, artstation看起来变化不大,但是生成的图片确实看起来像你能从Artstation上找到的图。【翻译注:在复刻的过程中我并不确定作者所说的Website是个有效的关键词类别,当我在webui中输入artstation时,token数量从43变成了45,非常怀疑模型把它拆分为art和station两个单词作为输入处理了(原因见文章后面的“指令可以有多长”章节)。另外网站的画风本身就是多元的,我也不太能理解他会对输出结果产生怎样的影响,在后续的示例中我会删除该关键词,以防止其造成不好的影响。至于与上一节相比,闪电又有了,那只是因为我把lightning拼写修改正确了】清晰度(Resolution)清晰度代表了输出的图像的锐度与细节度。我们尝试添加这两个关键词:highly detailed,sharp focus。Emma Watson as a powerful mysterious sorceress, casting lightning magic, detailed clothing, digital painting, hyperrealistic, fantasy, Surrealist, full body, by Stanley Artgerm Lau and Alphonse Mucha, artstation, highly detailed, sharp focus好吧,看上去没有太大的效果,应该是之前的图片已经很锐化且细节化了,但是添加上也并无坏处。细节描述(Additional details)细节描述是调整图片的调味剂。我们尝试添加 sci-fi(科幻), stunningly beautiful(绝美)与 dystopian (反乌托邦)来对图像进行一些调整。Emma Watson as a powerful mysterious sorceress, casting lightning magic, detailed clothing, digital painting, hyperrealistic, fantasy, Surrealist, full body, by Stanley Artgerm Lau and Alphonse Mucha, artstation, highly detailed, sharp focus, sci-fi, stunningly beautiful, dystopian颜色(Color)通过添加颜色关键字,你可以控制图像整体的色彩。你所添加的颜色有可能作为图像整体的色调,或某个物体的颜色。我们尝试使用关键词 iridescent gold来为图像添加一点金色。Emma Watson as a powerful mysterious sorceress, casting lightning magic, detailed clothing, digital painting, hyperrealistic, fantasy, Surrealist, full body, by Stanley Artgerm Lau and Alphonse Mucha, artstation, highly detailed, sharp focus, sci-fi, stunningly beautiful, dystopian, iridescent gold金色的效果很不错!光照(Lighting)所有摄影师都会告诉你,出片的要素之一就是光照。光照关键字对于生成的图片也有着巨大的影响。我们尝试一下在指令中添加cinematic lighting 与 darkEmma Watson as a powerful mysterious sorceress, casting lightning magic, detailed clothing, digital painting, hyperrealistic, fantasy, Surrealist, full body, by Stanley Artgerm Lau and Alphonse Mucha, artstation, highly detailed, sharp focus, sci-fi, stunningly beautiful, dystopian, iridescent gold, cinematic lighting, dark以上我们完成了整个演示demo的提示指令的构建总结可能你注意到了,仅仅向基础的目标对象再添加几个关键关键词(keywords)就已经可以生成出不错的图像出来了。对于构建Stable Diffusion的输入指令来说,通常你并不需要添加太多的关键词否定提示指令 (Negative prompt)否定提示指令 是另一个非常有效的调整图像的输入,通过输入你不想要的内容,而不是想要的,来实现对图像的调整。否定提示指令并非只能排除实体对象,也可以是风格或者其他一些不想要的图像特征(比如:难看(ugly),异型(deformed))如果你使用的是SD的二代模型版本的话(注:目前大部分人使用的是1.4/1.5的一代模型版本),否定提示指令是一个必填项,否则你会得到与一代版本相比差的多的图像。对于一代版本来说,否定指令是可选的,不过在实际使用时都会对其进行设置,毕竟否定指令即使没有提升图像的效果,也不会对其造成什么损害。我将使用一个通用的否定提示指令。有关其原理与更详细的使用方式,你可以在这篇文章中进行深入了解。ugly, tiling, poorly drawn hands, poorly drawn feet, poorly drawn face, out of frame, extra limbs, disfigured, deformed, body out of frame, bad anatomy, watermark, signature, cut off, low contrast, underexposed, overexposed, bad art, beginner, amateur, distorted face, blurry, draft, grainy可以看出否定提示指令使得图像中的主体更加凸显,不会显得过于平面化。构建良好指令的流程迭代构建你应该使用迭代的过程来构建提示指令,就像前面的示例所演示的,随着关键字逐一添加到主体中,我们最终可以生成非常棒的图片。我总是从只包含主体(Subject)、介质(Medium)、与风格(Style)关键词的简单指令开始进行构建。生成至少4张图片来观察结果。大部分这样的基础指令并不是能100%起效的。你需要对你所使用的基础关键词能获得什么有一些统计学上的感知。迭代过程中一次最多添加2个关键词,同样生成至少4张图片来观察其效果使用否定提示指令使用通用否定提示指令永远是个不会出错的开始。添加关键词到否定提示指令中也是迭代话构建的一部分。这些否定关键词可以是你希望避免在图像中生成的物体、或者身体部位。(由于一代模型并不太善于渲染手部,通过在否定指令中添加“hand”关键词以在图像中将其直接隐藏也是个不错的选择)提示指令书写技巧你可以调整一个关键词的影响因子,也可以控制在特定的生成步数(sampling step)后切换关键词。下面所介绍的语法都可以在 AUTOMATIC111 GUI 【翻译注:就是stable-diffusion-webui】中进行使用。你可以在 Colab notebook 上使用这个工具,也可以将其部署到本地的 Windows 或 Mac 电脑上。关键词权重(这个语法可以在webui中使用)你可以使用`(关键词: 权重)`这个语法来控制关键词的影响因子。权重是一个数值,小于1代表其重要度较低,大于1代表其重要度更高。比如,我们可以在下面的指令中对狗这个关键词添加权重dog, autumn in paris, ornate, beautiful, atmosphere, vibe, mist, smoke, fire, chimney, rain, wet, pristine, puddles, melting, dripping, snow, creek, lush, ice, bridge, forest, roses, flowers, by stanley artgerm lau, greg rutkowski, thomas kindkade, alphonse mucha, loish, norman rockwell.添加狗的权重导致图像中出现了更多的狗,而反之则减少。并不是对于所有图片权重起到的都是这样的效果,但是绝大多数情况下,你都可以预期权重会产生这样的效果。这个技巧不仅可以使用在主体关键词上,对所有关键词类别例如风格或光照都可以使用。()与[]语法(这个语法可以在webui中使用)()与[]是与调整关键词权重等价的语法。`(关键词)`会将括弧中的关键词权重增加1.1倍,其等价于`(关键词:1.1)`。`[关键词]`将括弧中的关键词权重调低至0.9倍,其等价于`(关键词:0.9)`。你可以像代数公式一样使用多个括弧来倍增其权重影响效果(keyword):1.1((keyword)):1.21(((keyword))):1.33与之相似的,使用多个中括弧的效果如下:[keyword]: 0.9[[keyword]]: 0.81[[[keyword]]]: 0.73关键词混合(这个语法可以在webui中使用)你可以混合两个关键词,这种用法准确的来说称作指令调度(prompt scheduling)。语法如下:[关键词1:关键词2:影响因子]`影响因子` 控制在采样的哪一步(step)中提示指令中的关键词1会切换到关键词2,它是一个0到1之间的参数比如使用如下的指令Oil painting portrait of [Joe Biden:Donald Trump:0.5]将输入的step参数设置为30这意味着在生成过程的前15步使用的是下面的指令Oil painting portrait of Joe Biden而在接下来第16到30步的生成过程中指令将变成下面这样Oil painting portrait of Donald Trump影响因子参数将决定关键词在何时发生变化,在上面的例子中它将在 30 steps x 0.5 = 15 steps后执行。调整影响因子所产生的效果可以看作是将两位总统的肖像在不同程度上进行混合。你也许注意到Trump身着白色西服更想是Biden的服饰搭配,这其实非常好的展现了使用关键词混合中很重要的一个规则:关键词1决定了总体的混合效果。越靠前的diffusion生成步骤越对图像整体的混合结果产生影响,而较靠后的生成步骤则只负责逐渐改进细节。小测试:如果在上面的例子中将Joe Biden与Donald Trump调换顺序,你觉得对于生成的图片会产生什么影响呢?面部混合关键词混合的常用于借用两个不同的明星来创建出新的面容。举例来说,[Emma Watson: Amber heard: 0.85],40 steps,将会产生一个介于二者之间的面孔:[Emma Watson: Amber heard: 0.85] oil painting, blur background, elegant选择两个合适的名字再加上调整参数,就可以获得我们想要的样貌。破产版prompt-to-prompt使用关键词混合,你可以获得到类似于 prompt-to-prompt 的效果,即通过编辑生成出一对高度相似的图像。下面的两张图像使用了同样的提示指令,除了使用指令调度语法将苹果替换为了火焰,两张图的seed与steps参数设置也是一样的【翻译注:这里使用的示例图片是我自己做的,与原文不一致,提示指令改成了将苹果替换成了火球,主要原因是替换成火焰没有做出太好的效果图来】[Emma Watson: Amber heard: 0.75] holding an [apple: fire ball:0.9], shining bokeh depth of field background, classic, oil painting, portrait, elegant, upper class, red lips, ear wearing. Steps: 40, Sampler: DPM++ 2M Karras, CFG scale: 6, Seed: 805277495混合因子需要精细的调整。它具体是如何工作的?其背后的理论其实就是:输出图像的整体效果是由早期的扩散过程(diffusion process)决定的。当扩散过程开始聚焦于更小的区域时,切换任何的关键词都不会对图像的整体结果产生较大的影响。这使得这种方式可以仅仅改变图像中的一小部分。指令可以有多长?指令长度取决于你使用的是哪个Stable Diffusion应用,应用中可能会对你指令(prompt)中的关键词(keyword)数量进行限制。在SD一代的基础版本中,指令的限制是75个词元(token)需要注意的是词元(token)并不等同于单词(word)。SD所使用的 CLIP模型 会自动将提示指令转化为一组词元,即该模型所知晓的单词的数字表示。如果你使用了该模型所不知道的单词或词组,该单词将会被切分为两个或更多的子单词(sub-words)直到他知道每个单词的含义。因此能够被CLIP模型所认知的单词(word)才被称为词元(token),举例来说`dream`是一个词元,`beach`是一个词元,但是`dreambeach`是两个词元,因为CLIP模型并不知道这个单
2023-07-26 11:14:481

北京工业大学在职研究生大概需要读几年?

北京工业大学在职研究生主要通过同等学力申硕的形式进行招生的,招生专业主要有计算机科学与技术、软件工程、电子科学与技术、信息与通信工程、控制科学与工程等专业,学制都是1-1.5年。具体招生信息可以查看北京工业大学在职研究生招生简章。考研政策不清晰?在职申硕有困惑?院校专业不好选?点击底部官网,有专业老师为你答疑解惑,211/985名校研究生硕士开放网申报名中。
2023-07-26 11:14:451

怎样把筑业软件的资料全部导出

在左侧表格目录选中新建的表格,选中表格后单击右键-导出文件-导出EXECL,弹出窗口右侧有三个小点,可以选择路径入表格名称后,点开始转换,即可导出
2023-07-26 11:14:422