戴森球

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戴森球计划攻略四向分流器用法全分析四向分流器使用方法全分析

在戴森计划当中,有一样东西名字叫做四项分流器。四项分流器本身是一个帮助玩家能够更好的分配资源以及资源制作,四项分流器顾名思义,它有4个进出口。无论哪个出口都可以进行输出,或者是输入传送带,从外部进行连接,流向四向分流器时,逐渐点击四项分流器,就会发现这里会形成一个输入口,而这里就是一切的开端。反之,从四项分流器连接到外部时候,就会形成一个输出口。当选择视角的时候,四向分流器的设置页面也会跟着相对应的进行调整。不用担心记混四项分流器的做工还有安排还是非常合理。四项分离器实际运用例子是当一条生产线要供给多条制造线的时候,是可以通过一进二出或者一进三出的方式来缓解自己资源调节不当的地方。当两条不同的生产线发生碰撞时候,可以通过两进两出设置过滤的方式,以及去他们该去的哪里来帮助我们更好的调节自己的资源规划以及资源分配,让所有的东西能够得到应有的放置。

戴森球计划四向分流器使用技巧讲解

戴森球计划四向分流器的作用是非大的,可能还有一些小伙伴不太清楚四向分流器到底有什么作用,那么请看“q2y1”带来的戴森球计划四向分流器使用技巧讲解,希望能帮助到大家。前期模块-四向分流器,可用于低倍挡控产,处理副产物。一号分流器:控制过剩供应的转产。二号三号分流器组:控制产品过剩时停产。当三号后面的存量库,整体充满,逼停二号分流器继续供应原料,连带提醒一号分流器挪用原料。处理副产物,可以用多组衔尾式,自检燃料,依靠将供电从日常组切换到优先组供电。为了减少切换时间,两组电厂都需要网状排布分流器供应线,第一时间启动/暂停的电厂越多越好。尤其日常组,停的越早越好。就意味着要等速控制日常组供料速度而不是饱和供应。戴森球计划游戏制作:Youthcat Studio 游戏发行:Gamera Game 游戏平台:PC 上市时间:2021-01-21 游戏标签:模拟游戏

戴森球计划四向分流器怎么用

在游戏中四向分流器是能够分配物资的好东西,但许多玩家不知道具体的使用方法,那么戴森球计划四向分流器怎么用呢?还不知道的玩家快来看深空高玩带来的使用方法介绍吧。使用方法介绍四向分流器有四个进出口,无论哪个口都可以输入或者输出。传送带从外部连接到四向分流器时,左键点击四向分流器就会发现形成了一个输入口。反之从四向分流器链接到外部时就会形成一个输出口。当选择视角时,四向分流器的设置页面也会跟着相应的调整,不用担心记混。现在让我们来看看四向分流器的实际运用例子吧。当你的一条生产线想要供给多条制造线的时候,可以通过一进二出、或者一进三出的方式。当你两条不同的生产线会发生碰撞的时候,可以通过两进两出,设置过滤的方式让他们去到该去的地方。

戴森球有多大?

戴森球,是弗里曼·戴森在1960年就提出的一种理论。 所谓“戴森球”其实就是直径2亿km不等,用来包裹恒星开采恒星能的人造天体。这是一个利用恒星做动力源的天然的核融合反应堆。 戴森球是一种设想中的巨型人造结构,由弗里曼·戴森先生提出。这样一个“球体”是由环绕太阳的卫星所构成,完全包围恒星并且获得其绝大多数或全部的能量输出。戴森认为这样的结构是在宇宙中长期存在并且能源需求不断上升的文明的逻辑必然,并且他建议搜寻这样的人造天体结构以便找到外星超级文明。从那时起,各种各样的设计,包括建造人工天体或一系列这样的结构以便包围太阳,便不断地由一些狂想的工程学家或科幻小说所提出,并冠以“戴森球”之名。这些后续的设想没有仅仅在从太阳能收集站上止步-许多工程设计还包括建设人类殖民地和工业基地 。 戴森的观点在当时听起来十分有趣,有人甚至认为关于“戴森球”的想法纯粹是异想天开。但自从天文学家对类日恒星进行研究之后,就发现,它们的确发散出很多的红外辐射。红外线激光是银河系中发送信号或是设立信号灯的首选途径。研究者说,原因就在于这种光可以穿透阻碍可视光的星际尘埃。戴森球与另一文明进化理论模型卡尔达肖夫指数很吻合。1964年,前苏联天文学家尼库莱·卡尔达肖夫尝试着描摹一项关乎技术演进的理论:随着时间的推移,一个文明需要支配越来越多的能源,而这些技术是如何演变,满足这一文明的需求的呢?卡尔达肖夫等级论将文明划分为三个类型:I型文明充分利用所在星球上所有可以利用的能源;II型文明可以支配其局域恒星的能源;III型文明则可以利用其所在星系的能源。因此,从本质上讲,搜寻戴森球就是探寻II型文明的存在。另外,由于建立在一个文明对能量应用的基础之上,戴森球设想相对于其他探寻地外生命的研究,如SETI,就又多了一个优势:即使外星人没兴趣与地球人对话,我们依然可以找到这些外星文明。 这是因为如果戴森球存在的话,就一定会放射出一种非常特别的热信号,并且我们可以通过红外望远镜观测到这些信号。当电脑用电的时候电脑本身就会发热,同样的道理,当戴森球聚集太阳能的时候本身也会升温。这些热量就会以红外线而非可视光的形式辐射出来。莱特解释说“戴森球在中红外光下看起来会特别亮。就像人体,在黑夜里,我们是看不见的,但是带上中红外线眼镜后,我们就会看到人体发出很明亮的光。”建有戴森球的文明想要想不被发现需要不遗余力,要么以某种全新的方式除去余热,要么需要建成一个能发出冷光的超大散热器,而这些冷光需要足够冷,在宇宙微波背景(宇宙大爆炸的余光)下不会被发现。莱特告诉我说,后一种解决方案将会涉及到建造一个球体,而这个球体将比需要的大出一百多倍。“只要一个文明想隐藏那么它就一定能够隐藏,”他接着说,“但是要想隐藏,整个文明需要精心策划并构建出一个庞大的工程体系。”

戴森球计划氘燃料棒燃烧时间

4.32.4.32.《戴森球计划》中玩家在发电的时候需要能量棒来进行发电,本作中共有三种能量棒,但是这三种能量棒的发电效率并不相同。液氢燃料棒:生产1个液氢燃料棒耗能2.6MJ。氢气能量8MJ*5=40MJ,电力消耗2.6MJ,氢棒能量40MJ很明显,氢棒很坑人。氘棒燃料棒:钛合金一次会出4个,所以造了4个氘棒,回档做的测试,都是空星球,并且都是先建产线,最后点亮小太阳,电力总量是没问题的,4个氘棒产线耗能。4个氘棒用40个重氢40*8MJ=320MJ,产线耗能235MJ,4个氘棒能量2400MJ,2400/(320+235)=4.32,氘棒中期非常好用,而且造火箭用得上,建议大力发展核能,缺点就是十分消耗蓝色聚能环,蓝绿聚能环又要扩大产量了。反物质燃料棒:同样做了4个反物质棒,产线耗能699MJ,反物质40*375MJ=15000MJ,氢气40*8MJ=320MJ,4个反物质棒能量7500MJ*4=30000MJ。30000/15320=1.958,接近2倍,虽然反物质没氘棒那个比例高,但反物质也不能烧,只能转换成反物质棒烧,所以这个比例没太大意义。反物质棒提升500%机甲功率,能量补充很快。身上带80个,基本上烧不完,而且戴森球建好之后,反物质这个能量相当于射线白给的。后期用反物质棒和小太阳实现各个星球的供电,比其他方式都好。