恶灵附身2

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《恶灵附身2》恐怖氛围与开放世界试玩心得

了前作的危机,却留下一个开放性结局的伏笔之后,这次将为了自己的女儿再次进入扭曲的异度空间。《恶灵附身2》的制作人是《生化危机》系列之父,三上真司。身为惊悚游戏先驱的三上真司,在离开Capcom之后,拥有自己工作室后,B社给予三上的调配资源与创意自由显然要宽松些。再一次涉足恐怖生存题材,《恶灵附身》为全球的恐怖游戏玩家带来的是一部带有全新体验,同时又保留着强烈个人色彩的经典游戏。于是这部仅用2年半就完成的3A级大作,也是令恐怖游戏爱好者翘首以盼。此前已经公布了大量的试玩内容。从演示内容中可以看到,本作具体玩法和前作类似,“生化危机”味十足,熟悉的技能升级界面和武器令老玩家更容易上手,此外可以看到新BOSS、新技能、新谜题,再加上升级的画面,应该会带给玩家更多的惊吓吧。浓郁的恐怖氛围《恶灵附身2》宣传时虽然也宣称是三上真司的作品,但是其实导演并不是他,他仅是监制。真正的导演是John Johanas,也就是前作DLC的导演。但是换新人导演并没有让游戏的恐怖氛围减弱,在游戏中玩家仍然能感受到浓浓的生化危机风格。并且时隔两年后,画质的提升,加上怪物的低沉吼叫,恶灵般的怪物外貌,把恐怖气氛营造到了一个新的高度。在第二章的时候,玩家没有任何反击的能力,在经历了各式各样的尸体后,长相超级恶心的BOSS突然出现追杀你,却没有反抗能力只能逃跑的时候,也真是让笔者把心提到了嗓子眼。死亡的“艺术”笔者在逃跑时出于好奇停下来回头看了眼,于是被追上锯成了两段进入合乐镇后,笔者出于好奇,在这个开放世界到处瞎逛,还是给笔者造成了很多惊吓。比如一直在震动的卡车,一打开后车厢,冲出来一大堆怪物笔者直接就GG了。还有登上废弃的火车车厢,看到车厢了只有一个怪物,内心大喜,偷偷绕后暗杀成功,旁边座位上突然站起四个怪物对笔者发起攻击,敢情这只是个诱饵啊!怪物外貌是真的恶心好奇害死猫