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为什么很多星际1高手打不好星际2,像bisu,stork,jangbi,反而像星际1一般的roro,rain反而都很强势

这就牵扯到一个我们曾经讨论了很久的问题了 星际2跟星际1还是有很大程度的区别的 我们习惯了星际1的快节奏和极限手速飙升的同志们 到了星际2 发现很多操作傻瓜化了 节奏比当初慢了一线 传说现在节奏快了不少 但是很久没接触了 不知道是不是 而玩久了星际1的人 熟悉了各种战术的节奏 到了星际2难免会先去用既有的节奏和战术步骤去打 但是包括采矿数量以及兵种在内的各种因素的影像 1里面的战术很多是不能实现的 一接触一定会对选手的信心早晨一定冲击 试想玩星际1的时候 没人可以抗衡的jeadong大魔王或者是关键哥flash接触星际2之后被很当初很一般的货随便踩 肯定会有落差 而有了这个落差之后 状态就变了 状态这个东西说的虚无 但是作用却是是不能忽视的 希望大神们尽快找到状态吧

trojangames是什么??

特洛伊游戏 《特洛伊:木马屠城记)游戏可容纳众多的士兵在地图上进行会战,可以想见各兵种兵戎相见时的火爆场面,游戏可让数以百计的战斗单位相互厮杀,战况的激烈可以想见。 同时战场上也存在很多有价值的宝物,除了在地图上和敌人进行战斗外,您也别忘了进行侦查寻宝的功能,金钱可以帮助您扩充军备,宝物可以增将您的实力甚至给予敌人致命打击,一场发生在诸神战争时代的战争就此揭开序幕。 辽阔的战场、刺激的任务 《特洛伊:木马屠城记》以荷马的不朽史诗来加以设计的游戏,公元前1193年发生的伟大战事藉由游戏重现在玩家的面前,游戏中您可以选择希腊阵营或是特洛伊阵营,每个阵营有8个关卡可供挑战。 想要体验木马屠城的计谋,替国王讨回遭收羞辱的公道,就请选择希腊阵营,若是玩家想改变历史让特洛伊王和海伦能在一起,抵抗希腊帝国的入侵,特洛伊阵营就是您的不二选择,您必须在辽阔的地图上和敌军进行生死搏斗,善用各兵种来赢得最后的胜利。 多种类的部队单位 每个阵营各计有9种战斗单位,能够指挥的单位有:长矛兵、剑士、弓箭手、骑兵、治愈师等,因时制宜采用正确的部队来战斗将让您事半功倍。 3D建筑搭配Q版士兵 游戏是3D实时策略游戏,仿造当时的时代背景设计的建筑让人感受到希腊时代的伟大,搭配Q版造型的士兵,让游戏在杀戮中带有一丝幽默,搭配鼠标的缩放功能,您可以从高空来综观全局,也可以拉近到观看士兵的一对一厮杀,功能强大的绘图引擎带给游戏完全不同的新感受。 建造城镇发展强力兵种 为了要获得更强力的战斗兵种,玩家在游戏中还必须要发展城镇,建造兵营让您可以生产剑士、长矛兵,在金钱许可的情况下,建立多个军营同时生产士兵可以让您在短时间之内聚集强大的兵力,不同兵种需求的房舍各不相同,所以玩家必须作全面性的考量才能够赢得最后的胜利

学Python Django学得很迷茫,怎么办

很多程序员,在学习一门新技术的时候,都会陷入像题主你这样迷茫的状态。我也一样。而且不止陷入一次两次。比如学习新的框架的时候,学习新的语言的时候,学习移动开发的时候。这事儿多了以后,我就在想。不对,肯定有哪里不对,看着StackOverflow也好,Github也好,上面那么多的高手,回答各种问题。而很多人居然还是在校的学生。我有种感觉,这肯定是我的方法出了问题,肯定是在某个很深很深的根源上出了问题。大家都是人,一天三餐吃喝拉撒,学生虽然自由时间多一些,但是我们毕竟也干了这么多年的程序员。新东西每天都在往出冒,不可能有人能那么快得全部掌握。而现实是确实出一种新技术,瞬间一堆高手就冒了出来。这事儿,有问题。于是我就开始找问题的根源。其实这事儿没这么复杂,只要静下心来,不要看到一个新技术就急慌慌的去学,很快就能反映过来。根源其实就是两点:1. 计算机技术的底层原理从来没有变过。2. 任何一门新技术都是人为写成的。这是我在迷茫了N次后,静下心来,制造出的自己在技术海洋上的指南针。对不对好不好不敢说,大家批判这看吧。在学习任何一门新技术新框架新语言时,我会先把这两条引用到整个学习过程中去。1. 计算机的底层原理从来没有变过。网络需要通讯原理,编程需要数据结构与算法。一个列表的排序不管你是JAVA是C是PYTHON,哪怕你调用的函数名字千差万别,最后的算法其实疏通同归。你大可不去查文档自己写一个出来。一个一个网页上得表单,不管哪个框架哪个语言哪个MVC,最后都要归于一个HTTP的POST,最后都要连接上数据库,写进去存起来。这就是原理不变。你要先把这个道理时时刻刻的记在心里。当遇到看不懂的东西,迷茫的时候,去想想这个函数到底做了什么,然后从那个不变得原理反推回来,大部分时候你会发现很多新技术不过是早已有的技术的重组与包装而已。2. 任何一门新技术都是人为写成的。这里的新技术主要指的是目前百花齐放的各种框架啊库啊类啊语言啊一类的。一开始我也很很多人一样,觉得哇好牛好酷好高大上。但是慢慢的,我有一种被欺骗的感觉,这种感觉类似于某类产品持续的营销,今天我们有这个口味,明天我们有哪个口味。区别只是一个加了蜂蜜一个没加。因此在总结了第一个‘原理不变‘之后,很自然的我推出了第二个"人为写成‘。意思是不管看起来多么新潮,多么高大上的语言,它首先要遵循第一条原理不变的道理。而如果在使用它的过程中,发现了某些有违第一条的感觉函数,方法,逻辑。那么百分之百这个函数方法逻辑只是做了人为的包装而已。去看文档,不要纠结为什么,作者当时可能脑袋进水,不要跟着他一起跳坑。简单说,什么Django, Flask, Web.py,CSS, HTML5, ...别被那些炫名词的给洗脑了。原理原理原理,本质本质本质!不要诚惶诚恐,就当它是烂泥巴搓圆弄扁踩两脚,抱着这种心态来学才对。简单解释了一下我草草归纳的两条规律。回到答主的问题上来。你的第一个问题是我该干什么?很简单,做第一个网站,做第二个网站,做第三个网站。做网站做吐了就去做做手机APP,做的无聊的就去玩玩爬虫。记得把你所有写得东西都扔到GITHUB上去,每天在SO上答问题问问题。就这样。不要做到完美。记小时候玩泥巴么?就那么玩。堆个城堡起来,踢两脚,扔一边儿,再堆一个长城起来,再扔一边儿。玩的时候时刻记得我说的那两条规律。2.在实际工作中,python工程师工作到底是做哪一块的?(尽可能的详细点)亲,请先找到工作。3.如果从事django开发,还需要哪些技能?要学前端么?你学的不是Django开发,你学的应该是计算机科学中,网络应用方向的一部分。这才应该是学什么Php网站开发,Python开发真正应该叫的名字。 Django只是你工具箱里的一个工具而已,比方说它是把锯子。这个锯子的牌子叫做Django. 其他生产锯子的厂家包括但不限于Php, Flask, Java, Go....但是他们的本质都是锯子。都可以做一样的事情。有的厂家在锯子上安了个小手电,于是它的牌子的锯子也许多了一些功能。这就是框架与框架的区别。所以,你需要的不是Django开发的技能,你需要的是网络开发与管理的技能。如果题主专注于做网站的话,相信我,数据库数据库数据库!一个设计良好,结构合理的数据库,是任何优秀网站的前提。4.如果想去实习需要达到什么水平?别想,别问,做吧。当你能按照上面说得,持续不断的更新你得个人项目,持续不断的在SO也好,V2EX也好上累积你的资历,持续不断的,抓住计算机科学的本质去学习。实习?这是个事儿么?