拳皇,SNK旗下的王牌IP,在国内 游戏 厅遍地的年代,拳皇97伴随无数人走过童年,在经历了14的销量暴死以及13被诟病的难度以后,6年过去了,SNK终于想起了这个IP,并将在2022年2月17日推出拳皇XV,也就是拳皇15。 一、走向新生的拳皇15 自1994年问世以来,凭借极具魅力的角色与独特新颖的 游戏 系统,让全世界为之狂热的对战格斗 游戏 『THE KING OF FIGHTERS(拳皇)』系列。继前作时隔六年, 游戏 画面、 游戏 系统、联机功能都将由突破一切的『拳皇15』完成。 游戏 首发将会包含39名格斗角色,与前作相比减少了一些角色。共有十三支队伍,每支队伍都有三名成员,而之后还会以DLC的方式加入6名额外角色(分成2队) 拳皇15的光影表现力和处理得到了极大的提升,相比前作更漂亮地表现出来。此外,角色模型并没有直接从前作中拿过来直接使用,而是分别进行了大的调整或重制。这是一个要使画面变漂亮是和(系统运行)处理负荷之间的战斗,但制作组在这方面能够很好地取得平衡,即保证 游戏 流畅性的同时也能表现出角色的魅力。 本作在系统、视觉效果和声音都比前作得到了进化,不仅《拳皇》的粉丝玩起来很容易,其他格斗 游戏 的粉丝也会很容易上手。 二、SNK旗下的世界级IP拳皇 《拳皇》是1994年日本SNK公司旗下在MVS 游戏 机板上发售的一款著名对战型格斗街机 游戏 ,简称"KOF",也是在剧情中举行的世界规模的格斗大赛的名称。 最初为该公司旗下另外两部作品《饿狼传说》系列和《龙虎之拳2》中以南镇为舞台举办的格斗大赛。“KOF”为官方的简称,取自每个单词的首字母。商标注册于SNK公司的名下。中国大陆和香港称"拳皇"。 游戏 官方公认的中译名为"拳皇"(可从SNK Playmore香港官网或部份系列作中的部份背景的文字得知)。台湾译为"格斗之王",则是来自当初 游戏 机台招式贴纸的译名。 截至2020年,共发行14部拳皇正统 游戏 作品:拳皇94、拳皇95、拳皇96、拳皇97、拳皇98、拳皇99、拳皇2000、拳皇2001、拳皇2002、拳皇2003、拳皇XI(拳皇11)、拳皇XII(拳皇12)、拳皇XIII(拳皇13)、拳皇XIV(拳皇14)。 三、格斗 游戏 的辉煌还能回来吗? 格斗 游戏 之所以会没落核心原因是操作门槛和设备门槛。虽然单局时间几乎是所有竞技 游戏 里最短的,看似最适合碎片时间,实际仍然需要一台显示器和一台主机或者电脑,掌机和手机无论输入硬件还是网络质量都不足够支撑格斗 游戏 。 格斗的练习曲线最类似的是射击和红警那类,前期基础操作具有极高的共通性,上手难度虽高(最高没有之一)但却是个一劳永逸的过程。并且 游戏 粘性极高,格斗类 游戏 时常也有被打自闭或因其他愿意退坑的但没其他 游戏 多,因为这些退坑的人相当大一部分只是退出了当前这款 游戏 ,并不是退出了格斗擂台。这些人带着这个一劳永逸的训练成果跑到其他格斗里继续干架去了,也许直接就去当大佬了。 然而,这并不符合当代人只想吃快餐,日快炮的心理预期。格斗想玩到能骚包,能装X,需要的时间太长。当代年轻人已经过错了辉煌的90年代前半段,也就是最容易获取那个一劳永逸的练习过程,错过了那个多数人都很菜鸡,大家一起齐头并进的时期。 但是格斗 游戏 会从此没落吗?我觉得并不会,虽然曾经的辉煌时代已经一去不复返了,但是格斗 游戏 是不会消失的。 格斗 游戏 虽然曲高和寡,但好的格斗 游戏 有足够的魅力吸引真正的硬核玩家,值得玩家去研究,训练,切磋,体会更大的乐趣,快餐永远取代不了精工细作。