杀戮地带

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PSV杀戮地带怎样设置中文? 或者英语帮我翻译下也可以

在游戏中的设置中找到language,没有的话去游戏文件夹中找找注册表什么的。

杀戮地带3 体感怎么设置

我也刚买了PS move 和杀戮地带合集,先长按select键,提示开始校准,对准摄像头按中央的move键,屏幕中左上角出现一个光球,拿手柄对准按下手柄背面的T键,同理右下角也会出现一个光球,对准按T,在按左手十字键调一下合适的灵敏度,就校准好了!可惜只有杀戮地带3才支持move,1,2还得苦练手柄!

ps4杀戮地带4 暗影坠落可以联机吗

可以联机,不过PS4平台上的游戏要联机需要会员才可以。欢迎追问

PS3 杀戮地带2 可以两个人一起玩吗?

2是不能同屏双人的..只有上psn与其他人联机打...3就支持同屏双人的了

ps4的杀戮地带一共几章,喔卡在第七章最后的胜利者,实在没办法过,这关该如何过

一共10章,打完第九章会出制作人列表然后进入第十章~,现在的FPS都还蛮速食的 KZSF要放慢步调慢慢玩啊

PS3游戏上的号码啥意思?港服PSN杀戮地带3电影要求准备序号BCAS-20061的盘,我的是BCAS-25008。无法用?

这个号没用的 应该是别的问题 要是能玩你怎么改都行 ps3已破解游戏目录大全集(含游戏ID码)0编号 官方编号 容量 游戏中文名0001 BLUS30001 6.6G 山脊赛车70003 BCUS98131 11.9G 源氏:神威奏乱0004 BLES00024 6.2G 分裂细胞:双重间谍0005 BLUS30002 8.0G 无名传说:黑暗王国0006 BLES00028 7.9G 刺猬索尼克0008 BLJM60016 3.9G VR战士50010 BLES00049 14.8G 赋法战争0013 BLJM60018 4.1G 高达无双0014 BLJS10002 4.4G 机动战士高达:交叉火力0021 BLJM60017 4.0G VR网球30026 BLJS10005 11.2G 忍者龙剑传:西格玛0028 BCAS20013 12.0G 异界灵魂:失落的传说(异域传承)(中)0033 BLUS30036 11.4G 忍者龙剑传:西格玛(忍龙1)0034 BCJS30010 3.9G 我的暑假3:北国篇 小小的我的大草原0036 BCAS20018 20.7G 台湾高铁(中)0037 BCJS30011 5.4G 大众高尔夫50038 BLJM60028 2.4G 湾岸午夜(湾岸赛车)(湾岸竞速)0040 BLUS30034 10.1G 幽灵行动:尖峰战士20041 BCUS98117 2.3G 战鹰0042 BCAS20002 12.1G 源氏:神威奏乱(中)0044 BLJM60009 3.8G 剑刃风暴:百年战争0048 BLJM60037 2.6G 无限地带230049 BLES00135 6.1G 特技人:引燃0057 BLJS10034 5.8G 上古卷轴4:湮没0063 BLES00107 3.3G 世嘉拉力revo0066 BCAS20014 23.0G 龙穴(中)0067 BLES00076 5.4G 野蛮人柯南(科南)0071 BCAS20016 18.4G 天剑(中)0091 BCAS20023 22.2G 瑞奇与叮当 未来:毁灭工具(中英)0095 BLJM60041 19.2G 真·三国无双50096 BLUS30101 7.6G 黑暗地带:51区0103 BCES00548 1.1G 痛楚0118 BCAS20024 21.0G 神秘海域:德雷克船长的宝藏(中日英)0123 BLES00200 4.1G 虚幻锦标赛30124 BLUS30055 16.5G 半条命2:橙盒版0126 BCAS20027 2.8G GT赛车5:序章 (中)0127 BLES00178 2.8G 究级大越野:突破控制0140 BLES00074 3.1G 火爆狂飙:天堂0157 BLUS30092 7.8G 鬼泣40158 BLES00188 2.3G FIFA街头足球30159 BLES00197 5.3G 转折点:自由的堕落0164 BLUS30057 4.2G 战地双雄0165 BLJM60064 19.6G 如龙:见参0183 BLJM55008 14.0G 战场女武神0185 BLES00229 10.5G 侠盗猎车手4 (侠盗飞车4)(GTA4)0192 BLUS30140 3.2G 怪物也疯狂:坟墓危机0195 BLES00157 3.3G 迷雾0196 BLJS10019 6.0G 迷雾0200 BLJM60077 1.2G 幻想大战(战斗仙境)0207 BLJS10020 3.2G 龙珠Z:突破极限0208 BCES00006 13.4G 摩托风暴:完全版(机车风暴:完全版)0212 BLES00246 30.0G 合金装备4:爱国者之枪0218 BLES00166 1.7G 法拉利挑战赛0225 BLUS30133 4.9G 吉他英雄:空中铁匠乐队专辑0231 BLJM60055 6.0G 头文字D:极限舞台0237 BLJS10021 1.4G 黑暗地带0242 BLJM60081 10.3G 皇冠之泪:花冠大地0244 BCJS30020 9.4G 死魂曲:新解0245 BLUS30160 6.6G 灵魂能力40250 BLES00296 6.4G 灵魂能力40260 BLUS30181 2.1G 魔界战记30264 BCAS20062 18.1G 非洲(中英)0266 BCAS20073 2.0G 最后一人(中)0270 BLUS30158 2.8G 破相拳击0276 BCES00301 4.8G 瑞奇与叮当:寻求战利品(中英)0277 BLUS30187 13.9G 装甲核心:答案0287 BLES00300 16.1G TNA摔角0289 BCES00664 1.8G 反重力赛车HD0290 BCAS20064 2.6G 海底观察员的假日:被掩盖的信息(中)0296 BLUS30169 7.2G 寂静岭:归途0310 BLUS30201 7.0G 黑街圣徒20313 BCUS98183 2.9G 海豹突击队:对峙0319 BLES00309 7.4G 死亡太空0325 BLUS30166 11.2G 生化奇兵0334 BLUS30185 7.3G 辐射30335 BCUS98155 12.0G 摩托风暴:太平洋大峡谷0339 BCAS20058 8.3G 小小大星球(中)0341 BCES00611 6.9G 小小大星球年度版(中)0342 BLES00408 2.6G 弹震症2:血迹0356 BLUS30196 14.4G 战场女武神0362 BLES00322 4.8G 镜之边缘0368 BLUS30224 6.0G 古墓丽影:地下世界0369 BCJS30027 12.2G 摩托风暴2(机车风暴2)0372 BLES00450 6.4G 极品飞车:卧底(无间风云)(极品飞车12)0373 BLES00441 5.8G 致命格斗大战DC漫画英雄0374 BLES00409 6.2G 古墓丽影:地下世界0375 BLAS50043 5.8G 鬼屋魔影:冒死调查(中)(鬼屋魔影5)0376 BCES00294 21.4G 死魂曲:血之诅咒0378 BCES00226 21.9G 抵抗20389 BLJM60111 18.4G 高达无双20395 BLES00460 7.6G 寂静岭:归途0398 BLJS10043 6.9G 火影忍者:究极忍者风暴0405 BLES00516 3.5G 爆炸头武士0408 BCAS20071 8.4G 恶魔之魂(中)0413 BLUS30251 4.0G 战栗突击2:起源计划0421 BLUS30265 10.5G 街头霸王40434 BLES00834 20.1G 如龙30436 BCES00081 12.0G 杀戮地带20444 BLAS50130 11.7G 无双大蛇Z(中)0446 BLES00485 11.0G 生化危机50461 BCAS20066 12.3G 杀戮地带2(中)0464 BLES00150 6.3G X战警前传:金刚狼0470 BLES00465 6.6G 希特勒复活0471 BLES00526 5.9G 地狱诅咒0475 BCAS20074 7.1G 声名狼藉(恶名昭彰)(中英)0476 BLAS50115 5.6G 真·三国无双5:帝国(中)0481 BLES00570 3.7G 燃料0482 BLES00410 11.0G 圣域2:堕落天使0485 BLUS30343 3.8G VR网球20090486 BLES00269 11.8G 原型体0497 BLJM60154 2.4G 罗罗娜的工作室:雅兰德的炼金术士0519 BLJS10047 4.4G 块魂:献礼0520 BCAS20087 1.2G 和多罗一起High(多乐猫欢乐喵派对)(中)0523 BLES00820 4.0G 苍翼默示录0525 BLJS10045 0.8G 拳皇120531 BLUS30326 6.7G 特种部队0533 BLJM60008 1.5G 麻将在线 (麻将格斗俱乐部 全国对战版)0539 BLJM60193 6.1G 蝙蝠侠:阿甘精神病院0542 BLJS10050 10.5G 机动战士:高达战记0545 BLES00673 6.7G 科林麦克雷越野2(尘埃2)0548 BLES00197 4.2G 甲壳虫乐队:摇滚乐团0553 BLES00682 4.0G 极品飞车:变速(极品飞车13)0554 BLUS30403 5.4G 终极女猎人0555 BLUS30010 6.5G 漫画英雄:终极联盟20560 BLJS10053 8.1G 宵星传说 (薄暮传说)0561 BLJM60166 6.6G 皇冠之泪外传:阿瓦隆之谜0565 BLAS50160 3.7G 忍者龙剑传:西格玛2(忍龙2)(中英)0568 BLJM60168 3.9G 忍者龙剑传:西格玛2(忍龙2)(英日)0569 BLAS50163 7.6G 真三国无双:联合作战 特别版(中)0572 BLAS50146 2.1G 电锯惊魂0576 BLUS30394 7.6G 星球大战 克隆战争:共和国英雄0577 BLUS30402 6.2G NBA篮球2K100584 BCAS20097 18.3G 神秘海域2:纵横四海 (中日英)0589 BLUS30412 6.0G 美国职业摔角联盟20100593 BLUS30388 1.4G 马达加斯加赛车0596 BLES00635 11.5G 铁拳60599 BLJM60174 11.1G 猎天使魔女0600 BLJS50009 2.0G 侍道3 Plus0605 BLUS30435 2.9G 侏罗纪:猎物0608 BLES00875 3.0G 3D点阵游戏英雄(3D点阵英雄)0609 BLES00772 2.8G 亚瑟与他的迷你王国20610 BLJM60176 7.3G 胜利十一人2010(实况2010)(PES2010)0611 BCUS98229 15.2G 战神:收藏版0612 BLUS30377 7.2G 使命召唤:现代战争20613 BLJS10066 4.6G 龙珠:怒气爆发(龙珠:猛烈冲击)0614 BLUS30389 7.7G 混沌:暗影战士0619 BLES00584 3.0G 51号星球0621 BCAS20098 19.2G 瑞奇与叮当 未来:时空裂缝(中英)0622 BLES00669 6.5G 刺客信条20623 BCES00440 5.1G 喧闹少年找碴大师:测验世界0628 BLES00667 3.5G 阿凡达0629 BLUS30407 5.8G 破坏者0635 BLUS30320 4.9G 暗黑血统:战神之怒0636 BLES00599 10.8G 猎天使魔女0639 BLUS30408 4.6G 战地双雄:第40天0641 BLES00723 4.7G 黑暗空隙0645 BLES00861 2.6G 最后的反叛0646 BLJM60187 7.4G 永恒终焉0650 BRTC00001 22.4G 星之海洋4:最后的希望 国际版0651 BLES00713 5.7G 但丁地狱0652 BLES00659 4.4G 战地双雄:第40天0653 BLUS30420 9.0G 生化奇兵20656 BLES00585 6.1G 异形大战铁血战士0657 BLJM60199 13.0G 生化危机5 取舍版0658 BCAS20107 18.2G 暴雨(中)0664 BLUS30458 6.3G 战地:反叛连20667 BLJM60211 2.7G 信长之野望:天道0669 BLUS30491 13.3G 生化危机5 黄金版0674 BCAS25003 34.4G 战神3(中)0675 BLES00699 11.3G 龙腾世纪:起源 觉醒0677 BLJM60208 21.7G 如龙4:传说的继承者0679 BLUS30468 6.2G 正当防卫20680 BLJM60196 14.4G 北斗无双0681 BLES00826 5.6G 尼尔0685 BLJM60205 8.9G 职业棒球之魂20100687 BLUS30524 7.1G 侠盗猎车手4:自由城插曲0688 BCJS10072 6.2G 英雄不再:英雄们的乐园0691 BLJM60223 5.9G 尼尔:伪装者0692 BLUS30453 14.0G 超级街头霸王40696 BLES00796 7.1G FIFA足球世界杯20100698 BLES00885 7.1G 钢铁侠20701 BLES00680 7.6G 荒野大镖客:救赎0703 BLES00124 4.8G 滑板30704 BLUS30214 4.7G 波斯王子:遗忘之沙0709 BRTC00002 10.7G 失落的星球20712 BCUS98167 8.9G 创意族赛车(小小大赛车)0713 BCAS25005 37.8G 最终幻想13(中)0714 BLES00704 5.3G 阿尔法协议0715 BLES00725 2.0G 纯粹足球0720 BLES00870 5.8G 泰戈·伍兹高尔夫PGA巡回赛 110726 BLES00833 7.8G 变形金刚:塞伯坦之战0727 BLJM60229 3.0G 白色相册0728 BLJM60241 3.8G 特特丽的工作室:雅兰德的炼金术士20729 BCAS20105 12.6G 创意族赛车(中)(小小大赛车)0730 BLES00945 1.0G 顽皮熊0738 BCJS30042 16.2G 白骑士物语:光与暗的觉醒0739 BCJS30030 9.3G 白骑士物语:古之鼓动 EX版0742 BLJM60243 3.9G 实况力量棒球20100746 BLUS30576 7.4G 苍翼默示录:连续变换0748 BLJM60218 11.5G 战国BASARA30749 BLAS50217 3.7G 实况力量棒球20100752 BLJS10081 18.8G 王牌机师 异世纪传说R(ACE R)0753 BLJM60247 3.8G 超次元游戏:海王星0754 BLES00604 8.1G 凯恩与林奇2:伏天0755 BLES00521 7.1G 黑手党20761 BLUS30488 8.6G 空战精英2 (鹰击长空)0762 BLUS30568 5.8G NHL冰球110767 BLUS30571 2.8G 球拍运动0769 BCAS20125 11.6G 运动冠军(中)0770 BCES00908 0.8G 功夫滑仔0771 BCAS20132 0.8G 功夫滑仔(中)0773 BCAS20135 0.9G 派对总动员(中)0774 BLJM60206 9.4G 前线任务:进化0775 BCES00969 2.3G 派对总动员0781 BLES01059 9.0G FIFA世界足球20110786 BLES00948 5.9G 丧尸围城20792 BLUS30570 4.2G 诺帕拉职业钓鱼0795 BLUS30574 7.0G NBA篮球2K110797 BLES00989 5.0G 奴役:西游记0801 BLES01047 11.9G 恶魔城:黑暗领主0803 BLJS93001 1.0G 超时空要塞F:三角边境0805 BLJM60258 6.0G 剑、魔法与学园30806 BLES01022 9.2G 胜利十一人2011(实况2011)(PES2011)(中)0807 BLUS30640 5.6 墨西哥职业摔角联盟:2011英雄战场0810 BLUS30436 10.1G 荣誉勋章0811 BLES00868 6.5G 量子理论0812 BLES01050 2.2G 电锯惊魂20816 BLES00927 11.5G 绝对征服0817 BLUS30500 9.5G 辐射:新维加斯0818 BLJS10084 8.3G 火影忍者疾风传:究极忍者风暴20821 BLES00952 8.7G 火影忍者疾风传:究极忍者风暴20823 BLUS30528 16.3G 化解危机:毁灭风暴(光枪三合一)0825 BCJS30059 0.8G 动感涂鸦0827 BLUS30621 5.4G 美国职业摔角联盟20110828 BLUS30534 11.3G 星球大战:原力释放20834 BLAS50231 8.4G 胜利十一人2011(实况2011)(WE2011)(中)0835 BLUS30592 4.5G NBA精英11

PS3 杀戮地带3怎么关掉辅助瞄准...

按START键出菜单-->无线控制器设置/体感控制器设置-->辅助瞄准 关

ps4 杀戮地带怎么设置成中文

系统语言已经设置成繁体中文的话,游戏就应该是中文的了。除非,除非你的游戏版本不是港版。如果是美版或者日版游戏的话,是不带繁体中文字幕的。

psp上还有没有类似于 《杀戮地带 解放》 那种类型的游戏?(类似于A.RPG的射击游戏)

使命召唤,海豹突击队,荣誉勋章,杀手

PSV杀戮地带雇佣兵究竟是如何存档的?

打完一关,自动存。没打完不存的

杀戮地带和使命召唤哪个好玩点

杀戮地带好玩,使命召唤也不赖,关键就是太科幻了有点不喜欢。反而喜欢上战地1了

PSP杀戮地带:解放

问题一:金色后可以明显看到枪的属性比灰色时加强了,同时一些枪的弹夹容量增加,以第一把为例,金色后杀伤力增加了,弹夹从二十发变成三十发问题二:变成金色,是要在各个关卡中拣取钱箱,就是一个类似手提包的东西,各个关卡选取时左下角会提示已拣取钱箱数量,当总量达到一定数额时,某些枪解锁或者变为金色问题三:已在问题二中提到,钱箱总量达到一定数额时会开启最后一把,基本上第二把枪变金色,那么最后一把开启也就差不多了总结,不停刷关拣你以前漏掉的钱箱,注意,以前拣过的钱箱在以后刷关的时候就不再出现。每个关卡钱箱总量会在选取任务时的左下角出现。呼,终于打完了,累死了

我悲剧的ps3手柄,为什么在玩杀戮地带,要开闸门时,那个六轴感应失灵,无法转动,请高手指示该怎么做

按住R1和LI(你知道R1和L1是什么意思吧,手柄上有标注)的同时转动手柄(就想转方向盘一样)并确定转动方向正确(别转错方向,反方向是无效的)我玩杀戮地带的时候六轴感应功能是正常的如果尝试多次仍旧没反应,那就只能去电玩店维修啦,在谈论维修费时最好讲讲价,否则就被奸商给宰啦兄弟看在我打这么多字的份上,求你也帮帮我吧(你知道怎么帮的,哈哈)

杀戮地带2和3玩哪个

虽然杀戮2看起来很美,但那八成不是即时演算,杀戮1在e3的影像几乎造成了业界轰动的效果,但结果证明sony把我们全骗了,杀戮2看起来太美,所以个人的感觉这是sony给我们的第二个雷。 说实话个人认为杀戮2并不会比HALO3优秀

PS3玩《杀戮地带3》的问题???????

视频里的玩家基本都用MOVE,用手柄会慢一些。不过还能接受杀戮地带3的画面很震撼很高端,小卡正常。不过我没遇到过几帧那么卡的情况。给你提供几个解决办法:1.杀戮地带3要内置玩,要不要引导盘我忘记了,前一阵子通的了。2.可能是游戏镜像没拷贝好,重新下个或者找店家再考个试下。3.不要让机器过热。

PSP《杀戮地带:解放行动》 下载

http://psp.duowan.com/0801/m_63733024738.html

PSP杀戮地带解放有中文吗?

没有,因为是外传性质而且基本没有剧情,希望采纳

psp杀戮地带金手指

_C0 HP无限_L 0x605AC0D0 0x42C80000_L 0x00020002 0x000000F0_L 0x2000007C 0x00000000其他的http://bbs.2u.com.cn/thread-118628-1-1.html

在电玩巴士上面下载的《杀戮地带》2到底要怎么装进PS3啊?

大哥 那个是压缩包 要再解压一次 你试试看换一个压缩软件解压看看游戏是一个文件夹 或者一个iso格式的

PS3游戏-使命召唤7和杀戮地带2 哪个好玩 最有价值买的是哪个理由?XX

今年买使命7 1年内联机最火爆的游戏,明年买杀戮3,3都出来玩买啥2啊,就像现在的COD6,7出来COD6在线人数暴跌,射击游戏不要买很多,因为那样玩不了,COD7够你玩一年了。

psv杀戮地带和无主之地哪个好?

力挺杀戮,杀戮是我psv上买的游戏里玩得最久的 我买了20个psv游戏

Psv杀戮地带雇佣兵这个游戏有多少g?

不多,3g不到,psv上游戏不会太大,卡带容量有限

psv杀戮地带怎么最后一关怎么打飞行中的佣兵

飞机上的时候用火箭弹,每次进武器库都可以存档以及补充,下来之后会有人配合你把一个柱子升上来,勾引他到柱子附近打爆柱子再打他

杀戮地带佣兵这一关门怎么开求解

先打开一个锁,跟着清兵,再打开第二个锁,不用管追上来的杂兵只要限定时间内逃出就行了

psv杀戮地带和灵魂献祭哪个好?

你好。这三个游戏类型不同,都非常不错。 女神异闻录P4G我有,这个游戏有中文版,非常不错,内容很丰富。故事感觉就是在看日本动画,插画、声优、动画都很给力,游戏是有育成游戏要素,战斗是回合制的,适合喜欢RPG游戏的玩家。 杀戮地带 佣兵是最新发售的,玩家和媒体评分都很好,属于非常不错的FPS,基本目前掌机上最好的了。如果你网络好的话,可以联机对战。 灵魂献祭这个游戏我也没玩过,不过挺火的。个人感觉和讨鬼传、仙境传说 奥德赛一样都是仿怪物猎人做的。这个游戏如果你有朋友能一起玩,乐趣会比较多。 如果你还没买机器,我建议你等等,等到2000型发售之后再看看行情,貌似到时候记忆卡会降价;而且到时候你也可以选择买1000还是2000的。1000型应该会便宜,等破解的话,旧机器很可能会先破解。新机更轻薄,机身有1G闪存;关键的是电池续航能努力增加了一个小时左右。游戏到那时说不定也会小降。个人不建议是等11月或者12月初时候买。到时候你再攒攒钱就能多卖几款游戏了。 如果你已经买了机器的话,建议买女神异闻录或者灵魂献祭,佣兵那个玩久了有点单调。如果你喜欢动漫,海贼无双也不错。话说年内还会发售龙之皇冠 中文版、蝙蝠侠 阿克汉姆起源、最终幻想10HD重置版等游戏。以上是我的回答,望采纳。

PSP《杀戮地带》下载

下载地址:http://bt.tgbus.com/download-spot-1-3096.html《杀戮地带》是由sce旗下制作小组guerilla games制作的fps游戏,当然PSP版《杀戮地带 解放》也是由这个小组全程制作。 《杀戮地带 解放》的故事背景设定在《杀戮地带》同一时期,玩家在游戏中可以使用《杀戮地带》中已经熟悉过的各种武器,也会面对各种似曾相识的敌人。原作中的人物也将有可能登场本作。本作的画面偏暗,不知道在游戏发售后是否会做出相应的改变。 充分的利用有利的地形,才能够发挥各种武器的威力,但是敌人也会利用地形高低差来躲避你的攻击。 推荐运行方法:用Devhook0.46引导ISO,需要UMD盘。 注意2.71SE的专用用Devhook(2.71f),不能运行。

ps3最好玩的游戏是杀戮地带3吗?

不是,神秘海域2,神秘海域3,杀戮地带2,最后生还者1,鬼泣4,暗黑血统1

psv的杀戮地带有自动瞄准功能吗

单机和网战都有辅助瞄准 不过效果较轻微 辅助效果是在准星接触到敌人的时候才会有的 会自动将准星移到敌人的中心点(瞄头还是要手动)想开辅助瞄准需要游戏的最新版本 旧版本没有;辅助瞄准是默认开启的 想关闭或者检查是否开启的话就在设置中找就行

ps3 杀戮地带 怎么调双人玩

PS3上可是出了两代了啊。2代的话,没办法。3代。进入菜单。开启2P手柄,然后选择“协力战役”,在左边选择章节就好了。读盘时间有点长就是了。3代中,2P角色为2代的Narco(2代拿散弹枪的那个)。但是在过场中是无法看到的。另外,双人战役和单人战役是分开进行的,虽然内容完全一样。。。双人战还有个好处,可以相互救援、部分单人战需要一点点磨过去的地方,双人战术配合就可以很快的通过。左右分屏。

杀戮地带 暗影坠落 ps4有中文吗

你好,杀戮地带 暗影坠落的港版有中文,其他版本是没有的,中文是繁体的。望采纳,谢谢。

psp杀戮地带

BOSS需破坏的地方:2个导弹发射器(150点护甲一个)2个放自爆虫的仓口(好像是60点护甲)中间的圆盘(200+的护甲)下面的机关枪(600点护甲)本关左右两个箱子:共3个全满血药剂,4个手雷,4发导弹,3把枪。另外图中的四个货物柜打烂后有4个+25的小药剂。必须掌握的基本身法,R+L锁定攻击。类比键+L(按两下)首先以最快的速度解决杀伤力最大的机关枪:下图位置躲箱子后面R+L锁定好机关枪将箱子里的4个手雷+身上2个手雷丢过去,伤害在60~80*6。大概机关枪还剩个100多护甲,大家务必用手中的枪将它护甲打降到100以下。然后去左边的箱子里拿导弹补上最后一击。然后锁定左或是右两个导弹发射器其中之一发射导弹,打烂一个既OK。这时BOSS会开始放自爆虫了,如果时间赶得上大家去将最后一发导弹补给导弹发射器。如果BOSS已经开始蹲下放自爆虫了就马上赶回箱子那换枪。自爆虫很好打,才2的护甲,注意拉开距离回头点射就OK。PS:如果自爆虫离自己很近,大家别慌跑远点可再次拉来距离。如果实在跑不开类比键+L(两下)能将损失将到最低。基本上打烂BOSS的机关枪+两个导弹发射器就米什么难度了,BOSS的其他攻击基本可以无视。参考资料:http://psp.tgbus.com/pspgl/200610/20061021103213_5.shtml

PS4游戏杀戮地带:暗影坠落的三大职业?

在《杀戮地带:暗影坠落》游戏中,包含3种职业:袭击队(Assault)职业、侦察兵(Scout)和保障供应队(Support)职业。制作商Guerrilla Games的一篇最新博客上推出了袭击队这一职业的详细介绍。并展示了几张这一职业的图片。[2]作为一个前线攻击单位,袭击队(Assault)有五种主要的武器,以及用来防守的纳米盾(Nano Shield)。玩家将有一些自定义选项,包括三项技能可供选择:速度冲刺(Speed Dash):短跑速度冲刺能力让袭击队玩家移动时速度很快。在一些任务模式如搜索和破坏(Search & Destroy)中,这项能力对抓住主动权是至关重要的。此外在弹药供应和健康值下降,需要仓皇撤退时,这项能力也是很有用的。击晕爆炸(Stun Blast):击晕爆炸能力可以暂时让附近的敌人晕头转向,眼睛看不清,更容易被击中。当然,如果你面对的是能很快恢复状态的敌手,或者说敌人是从四面八方围过来的话,那么靠这个技能扭转局面显然太过理想化了。好友机(Buddy Drone):好友机技能可以出动无人机自动攻击附近的敌人。因此,在残酷的肉搏近身攻击时,这项技能很有效。此外好友机技能还可自定义皮肤。

psv杀戮地带DLC怎么安装

注意dlc不要放错位置,不用加载方式就能玩。放在ux0/addcont内就行了。顺序先安装游戏本体,再安装游戏补丁,最后把dlc放到ux0目录下的addcont文件夹里

杀戮地带3 瞄准问题

如果一开始觉得很难瞄准的话,建议把摇杆的平移速度放慢、再选择较低的难度开始适应。因为杀戮地带3没有使命召唤那样的自动瞄准,所以只能靠自己去适应。适应了就好了。另外、就算有自动瞄准、太过依赖也不好。

psv杀戮地带下载的汉化版为什么不汉化

你把PSV的系统语言设置成繁体中文,游戏里就可以显示成中文了,如果你设置成简体中文,游戏不会显示的,因为港中的游戏都是繁体中文。《杀戮地带》是由GuerrillaGames研发的一款射击游戏,于2004年发售。该游戏故事以未来世界为舞台,叙述不断往银河发展的人类分裂为军国主义激进派与保守派,展开了一场行星对行星的大战。《杀戮地带》系列作品分为《杀戮地带》、《杀戮地带2》、《杀戮地带3》以及PSP版的《杀戮地带:解放》,PS4版的《杀戮地带:暗影坠落》,PSV版的《杀戮地带:佣兵》。

杀戮地带暗影坠落差在哪

  《杀戮地带:暗影坠落》是由索尼第一方工作室Guerrilla小组开发的一款PS4独占FPS游戏,此款游戏不仅画质远不如预期,其游戏性和制作方面,也备受诟病。  除此之外此游戏操作诡异,作为FPS游戏,不是只有准心对敌粘滞就完事,卷动速度太快,加上偶尔掉帧,画面昏暗,打击感薄弱,还有双摇杆的布局,都大大加重了操作的诡异感,游戏组的重心在完成任务,对操作的打磨不够。  其次是关卡设计缺陷,不仅是钻风管和坐电梯的场景过多,很多关卡点需要无人机的速降和解密,衔接得很生硬。  最后还有导航缺陷,指路系统不友好,地图导航的颜色都是白色,当距离过远或者任务地点在下一个场景时,直接就没有导航,如果不去听冗长的对白的和故事介绍,很多时候不知道下一步去哪里要干什么,游戏体验实在弱爆了!

PS3 杀戮地带3 网战 有什么玩法 比如连杀奖励之类的?

  补充回答:狙击手的隐身需要升级。在选择职业的那个页面,移到狙击手那里,选择升级隐身即可。同理,你解锁了新武器也选择后才能用的。  其他网战推荐神秘海域2(3代即将上市,据说网战做的更好,玩2可以作为热身)、合金装备4、失落的星球2等。格斗推荐铁拳6,和即将上市的超级街霸4AE。  杀戮地带3 网战奖励:  为了激励士兵奋勇杀敌,ISA或是Helghast的指挥官都会在战斗过程中颁发勋表(无法佩戴勋章时替代使用的方形章)给那些有着重大战功表现的战斗英雄。勋表并非额外经验的代名词。本应在战斗结束清算的它,提前在战斗中授予,就是为了给予玩家实质性的奖励。战场授勋系统设计了数枚战场解锁的勋表。满足授章条件后,玩家还会立即获得勋表对应的特殊能力:譬如“快速开镜”、“无声脚步”。勋表奖励只在当前战斗中生效,当玩家进行下一场游戏,又得重新解锁。  (1)双倍杀敌经验勋表(Duble Kill XP Ribbon)  授予条件:在某项任务里,贡献突出。  战斗奖励:60秒内,杀敌经验x2  贡献突出具体指:  刺杀任务:以爆头的方式秒杀VIP(击倒再鞭尸不算);扮演VIP并成功活下来。  搜索&回收:回收一个喇叭。  搜索&摧毁:安装一枚或两枚炸药,并成功引爆。  占领&坚守:占领一块地盘。  完成以上任务,立即获得双倍杀敌经验勋表,但不可反复获得。该勋表是唯一一个有时间限制的勋表,其有效时段不包括玩家阵亡到重生这个期间。  (2)快速开镜勋表(Faster Aim Ribbon)  授予条件:“开镜”击毙5人  战斗奖励:开镜速度提升50%。  战斗初期就能获得的奖励,因为默认开镜就很快的缘故,勋表对大部分枪的提速效果感觉不明显;不过对STA14和VC32这两把远程武器算是很有助益的。估计缩减幅度就0.2秒左右。  (3)命中提升勋表(Increase Accuracy)  授予条件:近战格斗击倒5人  战斗奖励:提升武器命中率,子弹最大散布减小25%。  提升幅度同样难以察觉,毕竟这两作的枪械准度都是高得一塌糊涂。 M224和STA3受益最大。  (4)快速换弹勋表(Faster Reload)  授予条件:不开镜头击毙10人  战斗奖励:提升武器换弹速度  最为直观的勋表奖励—所有武器的换弹动作更换。提升幅度因枪而异,提升显着的有STA14步枪、LS13霰弹枪、VC9火箭筒;快不了多少的有STA11冲锋枪。总而言之,它是每名玩家力争早解的勋表,开局因尽量不开镜去杀敌。  (5)子弹伤害勋表(Bullet Damage)  授予条件:获得10次助攻得分(Assi,stant Kill)  战斗奖励:提升子弹威力10%  加成不算高的勋表。网速不好的同学很容易获得这份勋表。  职业介绍  解锁点与军衔等级  技能1和主武器所需的解锁点为:白送,2点,3点;解锁技能2和副武器的解锁需求为:1,2,3。升级所得的解锁点会随着军衔的提升而增加:初期士兵阶层只送1点解锁点;在普升到将军后,每级5个解锁点。  (1)工程师  1、职业技能:  修理(REPAIR TOOL),按←  Lv1:可修理损坏的弹药箱、WASP火箭筒、“迷你炮”加特林机枪、哨塔、医疗机和EXO机甲。  Lv2:提升修理速度。  Lv3:追加黑客机能,可将敌方炮台占为己有。黑炮台的要诀一个字:快,赶在敌方炮台发射火箭前冲到它面前按←。黑客发动后,炮台立即停火,并把炮头慢慢地转向背后,之后就变成你的炮台了。被黑的炮台在工程阵亡或是被敌方反黑之前,会由始至终地忠于职守、奋勇杀敌。  修理技能最大的战略价值是修理弹药包和固定炮台。前者配合地雷可轻松守好一片区域;而后者则是大杀器,拥有固定炮台的点通常是兵家必争之地。工程师闲暇的职能是打爆敌方弹药包或固定炮台,然后修好,占为己有。  哨塔(SENTRY TURRETS)  LV1:布置一台机枪哨塔。按键→,一名工程只限造一台,多造一台的话,前面造的那台会自爆;全队只限造四台。技能冷却45秒。  LV2:哨塔机枪射速提升,制造炮台的冷却时间缩短至30秒。  LV3:哨塔锁敌速度提升并追加发射火箭的能力,每隔3秒一枚。  Lv3解锁的火箭不再局限于防空,地面单位也会被火箭轰杀。火箭是本作炮台的主力杀人手段,因此工程玩家应尽早攀到LV3。炮台火箭同时也是EXO机甲的天敌,哪怕一枚火箭秒不掉,再补几发子弹也爆了。火箭唯一的缺点是防空无能,前作哨塔克哨机的设定荡然无存。虽然工程可以维修哨塔,但在敌人围攻哨塔的时候,请放弃这个念头。哨塔爆炸的威力不亚于一枚手雷。同理,打爆敌兵身旁的哨塔、弹药箱也是一个很好的选择。  虽然哨塔有一人一台的限制,但这也省去了拆哨塔的麻烦;LV2的30秒冷却也利于随地部属。无论战斗在哪开打,哨塔必须随时跟上,同时别忘记修理最近的弹药箱和固定炮台。  2、武器:  主战枪械:  M224-1A轻机枪  StA11冲锋枪  StA3-LMG轻机枪  副武器:  StA18手枪  VC8霰弹手枪  StA2榴弹手枪  3、解锁心得  一开始先把炮台LV3点满;修理不推荐去升级,LV1够用了。武器方面,默认的M224轻机枪是非常强劲的蹲射远程枪,如果喜欢冲锋就再花两点解锁STA11,第三把STA3是一把蹲射输出高的枪,也是阵地战定位;副武器里面的VC8霰弹手枪强力推荐。  (2)精确射手(Marksman)  1、职业技能:  隐形迷彩  Lv1:十字键←启动隐形,持续30秒,冷却20秒。隐形状态会在攻击敌人的同时,褪去。  Lv2:隐形不再有时限。  Lv3:失去隐形的条件改成击毙一名敌对玩家。然而,消音枪不受此规则约束。使用消音枪,无论杀多少人都不会失去隐形的庇护。  精确射手的隐形效果跟动作幅度成反比:静止不动的状态接近完全透明;蹲移会露出头部和阵营光源(红眼,蓝灯);站立步行只有下半身透明化;而冲刺,就只剩脚部是透明的。隐形+蹲移在某些任务里,能派上用场,譬如隐身拆炸药。  头两级,蹲逼攻击有命中判定的敌对目标(弹药箱这些也算)就会立即失去隐形效果。隐形的常规用法有两种:隐形状态下狙击;前线击毙敌人后,开启隐形迷彩避风头。 LV3隐形迷彩只在击毙敌人后失效,攻击敌人只使让隐形迷彩扬起一阵“涟漪”。最后一把副武器-M66消音冲锋手枪可让蹲逼一边杀人一边保持隐形.心动不如行动,永久隐形的M66手枪,空仓大减价,你还在等什么?  另外,见到战术、医疗、渗透的尸体时,不妨上前搜索一下,他们的STA-11SE、M82SE和STA5-2SE也能实现无限隐形。  雷达干扰  Lv1:蹲逼15米半径内,无论友军还是蹲逼,开枪都不会暴露方位。 KZ的2D坐标的暴露设定是:玩家开枪或是被战术侦查技能捕捉,自身方位将化作红点,标示在敌军小地图里。尽管在干扰技能的掩护下,我方不会漏出2D坐标;但敌对战术师的侦查技能仍然能在视野上标出我军的3D坐标。  Lv2:追加机能:战术师的侦查技能再也捕捉不到蹲逼的方位。干扰Lv1时,侦查技能还能用3D坐标找到蹲逼;到了Lv2,侦查技能完全扫不到蹲逼了。  Lv3:追加机能:敌对玩家步入蹲逼15米范围时,小地图受到电磁干扰而断线。受到干扰的小地图变成雪白一片。编入一名干扰Lv3的主攻小队,可让敌方战术师当场吃瘪。 Lv3对于SOLO蹲逼来说是个双刃剑,雪花纷飞的小地图会给敌人传达这样一条信息:“求爆菊!”Lv2还是Lv3,这是个问题。  比起诸多限制的隐形技能,被动的干扰才是蹲逼的主力技。满级干扰后的蹲逼用上STA52+VC32双主枪,在前线厮杀战力并不比其他职业弱。并且满级干扰,在战区模式里有很高的战术价值,譬如,蹲逼在回收任务的主干道上蹲坑,让对方丢失喇叭后无法确认喇叭的去向;保护VIP任务,让蹲逼与VIP同行,VIP被围观的几率也会大幅下降。  2、武器:  主战武器:  StA14半自动狙击步枪  StA52突击步枪  VC32栓动狙击步枪  M14EBR,不。 Sta14光学镜版  副武器:  StA18手枪  VC8霰弹手枪  M66消音冲锋手枪(全自动+反射镜+消音)  3、解锁心得  初期先解锁STA52,之后升干扰,接着副武器、隐形。干扰升不升LV3,纯看个人风格,相信绝大多数读者会选择不升LV3,你懂的。隐形LV3和M66冲锋枪通常是配套解锁的,这个隐形组合可去BOT模式尝尝鲜。若不喜欢,能省下六点解锁点。  (3)战术师  1、职业技能:  战术(Tactics)  Lv1:获得占领战术重生点的能力。占领后,全军可在此重生。占领一座中立战术点耗时20秒,中立敌方战术点则需10秒。部分地图的战术点会重生迫击炮信标,或是喷射背包。  Lv2:提升占领战术点的效率。中立耗时缩减至3秒,占领缩减至7秒。  Lv3:在占领&坚守任务中,占领或中立耗时从15秒缩减至5秒。  地图上的战术点资源十分稀少,通常战区模式就只有2到3个战术点,因此围绕着战术点展开的攻防战是异常惨烈的。做为全队唯一能占领战术点的职业,战术师大半时间都耗在战术点上。夺不到战术点的队伍,基本是必败无疑。在此,笔者强力推进各位玩家把战术师的战术技能升到LV2,将来必定用得上。  不少战术点的地形易守难攻,开局拿不下就会变得棘手无比。鉴于战术点的价值路人皆知,因此也滋生了一批蹲在战术点守株待兔的战术师。在瞬息万变的战区模式里,还是有许多空子可钻。以公测的大坝为例,ISA爆破或刺杀HGH目标,以及占领任务中,ISA后方的临海战术点通常无人看守,此刻正是HGH战术师行动的大好时机。  侦查(Recon)  Lv1:启动后(十字键←),在30秒时间内,进入战术师30米半径内的敌人被标识在我方小地图及视野中。  视野中的敌人采用蓝色圆叉标识,而小地图用得还是红点。 3D坐标可隔墙观察,但是持续时间仅为1秒,每隔5秒扫描一次。侦查探测出的敌人只有战术师本人能看到。不过加入小队后,全小队共享侦查情报。这也是本作加小队的唯一理由了。技能冷却时间30秒。  精确射手的干扰技能是侦查的天敌:LV1使战术师扫描不出2D坐标;LV2扫描不出精确射手的3D坐标;LV3生成一片雷达干扰区。进入干扰LV3的范围内,战术师的雷达断线、3D坐标也完全扫不到人。  Lv2:抛出信标(十字键→),召唤一架哨机进行空中支援。哨机只能在室外使用,它会对巡逻范围内的敌人进行机枪扫射,锁定敌人的速度较慢。  Lv3:提升哨机的锁敌、开火速度。升到LV3后,哨机杀人效率猛涨,敌人一旦被锁定,不一会就扫到垂死黑屏。  2、武器:  主战武器:  StA11SE消音冲锋枪  LS13霰弹枪 M224  M82突击步枪  副武器:  STA18手枪  M4转轮手枪  VC9火箭筒(溅射键在)  3、解锁心得  战术师并没有什么特别鸡肋的解锁项目,推荐全解。初期先解锁侦查LV1和战术LV2,剩下的部分看个人喜好吧。  (4)渗透者(Infiltrator)  1、职业技能:  伪装  Lv1:按←,随机伪装成敌对阵营的一名玩家,冷却30秒。当渗透者对敌方单位造成伤害时,伪装效果在2秒后解除。  Lv2:伪装可骗过哨塔,哨机,医疗机。在它们身边路过不再招惹子弹。  Lv3:伪装状态下格斗杀敌,不会失去伪装效果。  3代伪装对象不再局限于杂兵职业(2代王道职业),并且连阵营光源(红眼与蓝灯)都有。要是那个年代有Cosplay大赛,奖杯非渗透者莫属。伪装满级后,在敌方重生点附近蹲坑,使用格斗攻击阴人可获得不错的杀记录。  对抗伪装的手段:  1,辨认武器,3代渗透者只能Cosplay敌方的战术、医疗和工程,而以上职业通常不用霰弹枪和STA52。  2,观察小地图,确认队友的方位。遭遇小地图上没坐标的“友军”,射之。  3、三米距离内,准心对准渗透者,头上会显示出红色原名。  4、服务器的友军误伤是关闭的,见人用子弹打招呼,你懂的。  5、听到拉链的音效,就应该有所提防。  不得不说,让人菊花一紧的拉链音总会让人产生联想……  求生训练(Survivalist)  lv1:耐力槽最大值提升50%,移动速度提升。  Lv2:耐力槽无限,可随意使用冲刺。  Lv3:提升“使用”(○键)指令的速度。譬如搜索&摧毁任务中的安装与拆解炸药,普通人要6秒,渗透者只要4秒就能完成。  二级求生训练,配上二级伪装,渗透者进出战区如入无人之境,快速绕到敌人后方攻其不备就是渗透者的主要战法。在回收、占领和爆破这三个任务里,渗透者担任跑手、前锋、装炸药的关键角色。这种角色说得不好听点,就是活靶,但又必须有人去做。火箭筒在执行自杀性任务时,是一款优秀的换命武器,早解早享受。在小地图,如涡轮厂,在开局两个战术点都拿不下的劣势下,全员扮演渗透者,用速度与死亡数去拼任务,仍有逆转的机会。  2、武器:  主战枪械:  LS-13霰弹枪  STA11冲锋枪  StA52SE消音突击步枪(五发点射模式)  副武器:  STA18手枪  STA2榴弹手枪  VC9火箭筒  3、解锁心得  一上来先解锁求生训练LV1。如果网速安定的前提下,又觉得霰弹枪顺手,可把求生训练升到LV2再去解主武器。解锁完求生训练LV3和STA52SE后,就轮到火箭筒。伪装技能可留到最后再解。另外,笔者并不太推荐伪装LV3,它在战区模式里的使用频率并不太高,这三个解锁点可节省。  (5)战地医疗兵(Field Medic)  1、职业技能:  急救(Revive)  LV1:站在卧倒队友旁,按→,让重伤的队友复活,冷却时间30秒。  LV2:被复活的队友将以125%生命值、两份弹匣、1枚手雷/地雷的姿态重返战斗。  LV3:被救的队友将以125%生命值,弹药全满的完美姿态回归。医疗兵:そんな装备で大丈夫か?倒下者:一番いいのを頼む!  医疗兵的招牌技,用得好的话,能大幅延长队友在前线的战斗时间。做为医疗兵必须养成观察小地图的习惯,队友在哪倒下,最好第一时间反映过来。第二条铁责:确定四周没敌人之前,不要乱救人。另外被爆头、格斗的人算立即死亡,无法被救活。满级急救的弹药全满非常强势,电起一名战术或渗透,直接3地雷、2火箭扔完,人挡杀人、势不可挡。  说完一大堆设定和理论,回到实战来。由于3代的重生时间只有5秒,在这么短的时间内去救人很不现实;只有在熟人的游戏中,他们才会不点重生等你去救;急救第二个致命缺点是冷却30秒,这点时间足够让队友从最近的战术点跑回前线了。总而言之,急救是使用频率十分低的技能,但在很多战术点、任务点的攻坚战上不能没有医疗兵的身影。毕竟本作没有任何机动的、户外的重生点,医疗+战术的攻坚小队是非常核心的攻坚战力。在刺杀任务中,VIP重伤卧地,只要不点重生都算存活;乖乖躺着、等待任务结束或是医疗兵急救就是了。毫无疑问,医疗兵是最适合扮演保镖身份的职业。  野战医院(Triage)  Lv1:习得医疗光环(原文无误),徐徐恢复自身与邻近友军的生命值。恢复5%/每秒,5秒过后可与士兵的自疗效果叠加,此刻恢复速度达到13%/每秒。复数医疗兵的补血效果不叠加。  Lv2:召唤一架医疗机尾随医疗兵,使用机枪扫射临近的敌兵。医疗机拥有300%耐久值,召唤上限3架,技能冷却45秒。在医疗兵阵亡后会自爆(非重伤卧倒)。  Lv3:原地信春哥,一条命仅限发动一次。医疗机建在,倒下5秒后未死,会多出一个原地信春哥选项,让医疗兵以125%,满弹药的状态站起来。跟医疗兵作战,千万别忘了鞭尸,否则春哥再起,后果不堪设想,3枚手雷够你受的。  2、武器:  主战枪械:  LS57冲锋枪(自动武器,按一下射出三法子弹)STA11  M224-1A轻机枪  M82SE微声突击步枪(三发点射模式)  副武器:  STA18 手枪  M4 转轮手枪  M66 微声冲锋手枪  3、解锁心得  初期把解锁点用在野战医院上,满级后可考虑升满急救。主战枪械里面的M224太不适合冲锋陷阵;而M82SE是把三发点射的半自动枪械,网速差的时候不太给力。笔者觉得默认的冲锋枪还算实用,想节省解锁点的同学,可考虑不解主武器。  (6)通用部分:  通用部分的解锁看军衔等级,具体的解锁等级日后补上。  1、爆破武器:  (1)破片手榴弹  拔掉保险销后,3秒后爆炸。通常握在手上2秒左右,才掷出。  (2)感应地雷  可粘附在墙壁或者士兵身上,防守型武器。  2、通用技能:  2、通用技能:  (1)护甲(Armor)  重生时增加25%的临时生命值。这25%用完不可恢复,算是一款过渡性质的技能。  (2)无声脚步(Silent Step)  脚步无声,也算过渡性质。  (3)额外弹药(Extra Ammo)  提升重生时的携带子弹量,并提升弹药携带上限。主要受益者是手雷、地雷和火箭筒,结合信春哥的弹药全满特性,会更加给力。  (4)额外主武器(Extra Prmary Weapon)  俗称双枪的技能,副武器栏可装备主武器。选用双枪的初衷有两种,1,远近互补,比如蹲逼的突击步枪+狙;2,两把自动武器,省去上弹的麻烦,如战术STA11SE+M82。

杀戮地带怎么双人游戏,哥哥姐姐告诉我

不知道你说的是2代还是3代。2代是不能线下双人游戏的。3代可以。如果一开始选择的是繁体中文的话应该看得到:第二个是协作战役。开启两个手柄,然后进入协作战役(如果只有一个的话,游戏无法开始并在下方会有提示)。协作战役可以双人完成故事模式。主机1P继续扮演Sev,2P扮演上一代的Narco。但是在动画过场中不会出现2P的身影。但是,杀戮地带目前还是无法做到线下分屏对战……遗憾呐。。。

psv杀戮地带能玩多长时间?听说剧情只要7小时?打完剧情就没了吗?

本人PSV杀戮地带佣兵,一周目普通难度,用了4小时50分钟就通关了,7小时?太慢了吧!FPS一类,除非像无主之地系列或者辐射系列那样,和RPG元素结合,单人剧情才会耐玩。一般传统FPS只玩单人剧情(拿奖杯成就除外),不耐玩的。要想耐玩,必须打网战。PSV杀戮地带佣兵的网战倒是挺爽的,不过毕竟也是去年10月份的游戏了,现在联机的人也不是很多了,不过官方说会出打BOT的补丁。我是买的首发,目前我玩该游戏时间累积13小时。

psv杀戮地带雇佣兵划屏没反应

psv杀戮地带雇佣兵划屏没反应可能是触屏和背触板有时会失灵,你可以切到主界面,然后连接ps4手柄,然后L3按下去这样可以解决划屏问题。

如何下载杀戮地带3

下载地址:http://ps3.duowan.com/201103/1300786836000-1-2017.html#游戏语言:中文游戏大小:41.3 G系统要求:3.55杀戮地带3为PS3独占游戏,没有在PC及其他平台推出过 破解的PS3可以玩,需要3.55系统

psp杀戮地带金手指

这游戏没有金手指。其实只要有耐性,这游戏很好过的。我都通了不下50次了,唯一玩的最多的PSP游戏。存档下载地址http://sns.tgbus.com/pspdatareader/List.aspx?type=1&key=%E6%9D%80%E6%88%AE%E5%9C%B0%E5%B8%A6

杀戮地带:暗影坠落的细节

1.首先是视频开头的“VEKTA CINT 2381/ VSA HEADQUARTERS”。Vekta城是KZ1故事的发生地,Vekta星最大的城市。2357年helghan入侵vekta就是1代中发生的事。而2代的故事发生于2359年11月,ISA反攻Helghan;3代的故事紧随2代,前后不应超过2年——也就是说3代截止于2360~2361年左右。而我们的新作发生于2381年,即KZ3剧情结束的20年后,此时前作的主角Sev已然不可能继续作为上战场打仗的角色,而更可能像Templar一样作为作为军官登场。关于VSA,类比ISA可以得出大概是‘vekta战略同盟"的意思(纯猜测),可能是ISA演化出的分支。2.据本作行政董事Hermen Hulst透漏:“故事类似于冷战时期的德国柏林,当时仅仅有一堵墙就将德国划分为两大势力:东德和西德。本作讲述的就是一个失去家园,寻找新家,以及人类捍卫守护它的故事。”索尼计划于2013年末登陆PS4发售。3.20年间的进步我们都能看到,包括vekta的重建。甚至主角的枪也换成了railgun,即磁轨枪,而非传统的火药推进抛壳枪。但是主角身边依旧能看到疑似M82突击步枪和Stahl出产的StA-18的身影——就像现在美军虽然几乎清一色的M4,但仍然有大量M16在服役一样,也是可以理解的。前作拉风的ISA敞篷运兵船也没出现,难道VSA不用这玩意了?也许等游戏发售了我们才知道。4.视频的最后,主角站在一堵墙上。这堵类似柏林墙的高墙隔开了2个风格截然不同的城区。假如KZ123所代表的第二次外太阳系战争影射着二战的话,这堵墙也许就影射着二战后德国的东西分治。柏林墙建于1961年,于1989年拆除,之间相隔20多年。而KZ3结束于2361,新作始于2381,前后也是20年。第二次太阳系外战争爆发之前也有一段“同居”的历史。即第一次外太阳系战争结束后,vekta被ISA接管时期,不过那时候的情况还没现在这么恶劣,属于混居形式,双方还没完全隔绝。 5.视频中出现的巡洋舰全是与ISA的型号同级别的巡洋舰。而UCA拥有的“重型星际巡洋舰”没有在视频中出现。6.综合上面几点和维基网的资料,推测一下新作的大概背景:3代结束后helghan行星基本被摧毁,国民死伤惨重。此时正在重建的vekta行星的政府接纳了Helghan逃亡者。但忌于之前的经历(Vekta行星在第一次外太阳系战争结束后的混居期经常发生恐怖袭击),遂将这些难民集中起来,并用高墙与Vekta社会隔离开。之后随着时间流逝,双方出于意识形态不同,交流渐少,高墙两面的关系日益紧张。Helghast中军国主义思想开始复苏并扩散,慢慢地便将战火带出了高墙(维基网上有说明)。而3代结尾逃脱的重要人物(可能是visari女儿或者Stahl)和另一部分幸存者,在helghan行星上艰难地生存,重建了helghan文明。helghan星球弥漫的辐射也使ISA对他们的复苏毫无察觉。最终,在20年的养精蓄锐后与vekta的helghast们一同里应外合准备夺取vekta行星(纯属猜测)。战火重燃伊甸园。

杀戮地带3哪张地图有飞行器,请说清是否为DLC地图

指的是联网吧?是为了得奖杯吗,这个不是DLC地图。在 战区 的 涡轮机厂SE-6 地图里。该作的奖杯还是比较容易,相对前作。

杀戮地带3可玩性高吗,好玩吗,全部通关要多久

杀戮地带3可玩性还是很强的。2代的系统已经比较成熟、3代是在2的基础上进行了一定修改。射击、瞄准比2代更舒服方便、场景亮度比2代明亮不少。如果说想知道杀戮地带的游戏背景、还是不要去玩1代。玩过了2、3再回头看1就有点惨不忍睹的感觉了。而且1和2的衔接不是非常紧密。说回来。3代有很多的载具、车辆,分屏的双人游戏感觉也非常好。武器种类也比2代的多。BOSS战激情无比,潜入作战也很有感觉。画面更是没的说。PS3上独占的FPS游戏,杀戮地带3是最好的、没有之一。普通难度通关时间大概会在6-8个小时这样。再说到楼上的,杀戮地带3就整体而言还是无法和使命召唤系列相提并论的。杀戮地带确实有进步,但是使命召唤的成绩和整体表现力还是远远超过杀戮地带的。杀戮地带场景大、战争场面雄伟,但是硬伤还是很多,比如贴图错误、帧数不足等等。网战两者各有千秋、无法相比,都自成一派。

《杀戮地带2》详尽流程攻略

前言:经过四年的漫长等待,《杀戮地带2》以一个强者的姿态重新站立在我们面前。至于游戏怎么样,这自然不用笔者多说,玩家们的眼睛是雪亮的。总之一切都可套用1UP的一句话,那就是:“《KZ2》毫不客气地将自己放在了FPS游戏的巅峰。”系统介绍:基本操作:左摇杆:移动右摇杆:瞄准上: 显示目的地/使用耳机(连线时)/狙击镜缩放(使用狙击步枪瞄准时)下左右:变更装备(手雷、匕首)□: 装填弹药(长按为拾取武器)△: 更换武器○: 行动(安置炸弹等)X : 跳跃L1: 肉搏L2: 下蹲(在掩体旁则进入掩体模式)L3: 冲刺R1: 射击R2: 使用手雷R3: 精确射击START: 暂停SELECT:查看任务目标坦克/机甲操作:左摇杆:移动右摇杆:瞄准L1: 发射飞弹R1: 射击L3: 冲刺(机甲专用键)R3: 瞄准缩放X : 跳跃(机甲专用键)本作的键位设计还是比较容易上手的,只是瞄准和同类游戏相比稍有困难。另外游戏并不支持自定义按键,而是为玩家准备了六种不同的布局供选择。笔者推荐大家使用第六种(对于玩过FPS的玩家来说这种更为顺手些)。掩体模式:靠近墙、石板等掩体时按住L2不放就会进入掩体模式,此时可以防御敌人绝大部分攻击并可进行精准的探头射击。此模式的缺点是在第一人称视角下,掩体会挡住前方的一部分视野,(由于本作并没有雷达或地图,在隐蔽时有可能失去敌人的动向)并且敌人会向掩体里投掷手雷,因此掩体的使用要视(战场)情况而定,而不可过于依赖。(大多数情况下还是可以放心使用的)场景互动:游戏的一些关卡中会出现可以进行环境杀敌或间接杀敌的物品,这类物品在场景中会以红色呈现,善加利用的话不但能快速杀敌,还能为玩家节省大量的弹药。敌人:游戏中敌人的种类并不太多,但都有自己的特色,如果不讲究打法的话,每一种敌人都可能成为玩家的克星。步兵: 最常见的敌人,使用步枪或机枪,擅长利用掩体进行交叉射击。和步兵(通常以小队的规模出现)交战时多利用掩体和其周旋(注意其投掷的手雷),另外敌人站位分散时可以采用逐一消灭的方法,集中时则用手雷配合攻击。突击兵:对付突击兵时要集中火力,因为这种敌人会不计代价的向前突进。由于其近战使用匕首(杀伤较大),被其近身后可以选择边回退边射击或在其攻击前使用近战先发制人。重装兵:重装兵通常携带火箭筒出现,在射程和装甲方面都占有优势。和重装兵交战时最好选择狙击步枪或ISA的突击步枪(标准配备),并在其装填弹药时攻击,切记不可躲在离墙面太近的掩体后面。狙击手:由于狙击手攻击力高且射击精准,遭遇时最好能近身作战,除非万不得已不要轻易与其进行中远距离战斗。重型机枪手:此兵种免疫所有射击武器正面攻击(除头部)。消灭这种敌人需要射击头部(或用手雷炸)迫使其转身,然后破坏其背后的弹药箱(能量罐)。交战时需注意拉开距离。流程攻略:ISA成功击溃入侵Vekta的Heighast部队后,Vekta的高层决定以彻底摧毁Heighast武装力量的方式结束这场战争。在Helghan行星的轨道上,ISA以其绝对的优势战胜了Heighast的舰队,封锁了行星轨道。然而在登陆Helghan之后,他们 却遭遇了前所未有的抵抗......ISA部队遭遇了前所未有的打击序幕:“注意!注意!准备对空作战...”睡梦中的塞夫仿佛听到了这样的广播,而接下来的一阵爆炸声将他从彻底睡梦中吵醒。刚刚醒来的塞夫一边打着呵气一边摇摇摆摆的走到镜子前,开始欣赏自己的尊容。这时门开了,佳萨尔进来告诉塞夫出发的时间到了。游戏开始后玩家要一路紧跟佳萨尔,跟丢的话可以按“上”键查看目的地。穿越走廊来到大厅会看到利克在和伊芙琳正在谈话,打过招呼后继续前进,佳萨尔会为我们打开大门。进入大门发现拿克 正向我们打招呼,走过去后会发生剧情。来自电玩巴士

杀戮地带2的游戏总览

《杀戮地带2》(Killzone 2)是PS3平台独占的FPS游戏,它由Guerrilla Games制作、SCE发行。本作是继《杀戮地带》(PS2)以及《杀戮地带:解放》(PSP)后系列第三部。游戏首次公布于E3 2005,尔后是在E3 2007,直至2009年2月本作才发售。外文名:KILLZONE 2制作 Guerrilla发行 SCE类型 主视角射击系列 杀戮地带平台 PS3引擎 Deferred Rendering engine,Havok (游戏物理)人数 1-32人作曲 Joris de Man制作人 Mathijs De Jonge (游戏导演)Neil Alphonso (关卡设计主管)分辨率 720p,1080i系统版本 1.29发售时间 2009年2月25日(欧版)26日(亚版)27日(澳版、美版)对应年龄 17岁以上游戏当前销量:281万PS3中文游戏《杀戮地带2》港版《杀戮地带2》是PS2版《杀戮地带》的次世代续作,游戏由总部设于荷兰阿姆斯特丹索尼旗下的Guerilla Games工作室担任开发。PS3版《杀戮地带》的开发费用超过了荷兰历史上成本最高的电影大片《黑皮书》。电影《黑皮书》当初花费了约1600万欧元(约和1亿6千万人民币)制作,而游戏的开发主管Arjan Brussee向记者透露,PS3版《杀戮地带》的开发费用远超过这个数字。《杀戮地带》的开发成本有很大一部分被用在了次世代游戏的画面表现上,为了能达到一流的画面素质,原先一周可以完成的工作则需要一个月的时间。为了这款游戏的开发,超过120名的开发人员正在夜以继日地工作,开发团队的规模是初代《杀戮地带》的三倍多。

《杀戮地带2》详尽流程攻略+武器使用心得

序幕:“注意!注意!准备对空作战...”睡梦中的塞夫仿佛听到了这样的广播,而接下来的一阵爆炸声将他从彻底睡梦中吵醒。刚刚醒来的塞夫一边打着呵气一边摇摇摆摆的走到镜子前,开始欣赏自己的尊容。这时门开了,佳萨尔进来告诉塞夫出发的时间到了。游戏开始后玩家要一路紧跟佳萨尔,跟丢的话可以按“上”键查看目的地。穿越走廊来到大厅会看到利克在和伊芙琳正在谈话,打过招呼后继续前进,佳萨尔会为我们打开大门。进入大门发现拿克 正向我们打招呼,走过去后会发生剧情。按“上”键可以查看目的地出发前利克正在给阿尔法小队训话,这时谭普勒中将走过来向利克嘱咐了一些事情,中将离开后阿尔法小队也乘上了登陆 艇,开始向Helghan本土进发...中将向利克询问队员情况第一章:在经过了一阵颠簸后登陆艇终于安全的降落在Helghan的土地上,此时游戏正式开始。第一个任务是与正在前线作战的艾玛小队会合。登陆后跟随队友及友军前进,到达路口处时会冒出三个Heighast步兵将冲在前面的友军杀死。和队友一起将他们消灭,然后前进到开阔地。在这里和艾玛小队会合并得知前方的大桥阻碍了小队的前进,因此我们的下一个目标便是炸毁那座大桥。(这里有个很有趣的地方,从我们现在站立的地方向前望去,正好可以看到大桥的顶部,射击上面的红色炸药箱就能炸掉大桥,而敌人却打不到我们)沿右侧前进来到大桥的所在地,(前面的废墟中会出现敌兵。先杀死最上层持有火箭筒的重装兵,再利用废墟里的爆炸物消灭下层的敌人)如果之前没有炸桥的话,这里可以先找一个掩体,在敌人向别处射击时再打炸药箱将桥炸毁。大桥爆炸后形成了一条通往海 滩的道路,这时任务也随之变成了保卫海滩。射击弹药箱将桥炸毁海滩上的敌人较多,其中操纵固定机枪的敌人和装甲车上的机枪手要优先消灭,剩下的敌人可以配合友军一起消 灭,总之这里难度不大,多利用掩体作战即可。保卫海滩海滩安全后友军的装甲部队也做好了登陆准备,不过由于前方的水门无法开启,利克只好命令塞夫和佳萨尔去寻找控制室将水门打开。走到佳萨尔跟前按下提示键,两人便会协力登上停有升降机的高台,之后按下开关启动升降机前往上层。到达上层后跟随佳萨尔穿越走廊来到弹药库的二层,发现下面有两个敌兵正在谈话,将其中一人杀死后其他敌人便会现身,利用居高临下的优势很快就能将他们解决(弹药库里的爆炸物先不要使用)。下楼后又会出现一批敌人,利用房屋作为掩体和他们周旋(依然不要使用爆炸物),将敌人消灭后和佳萨尔来到通往控制室的大门前。正当佳萨尔准备解开电子锁时,突然从弹药库顶部降下一批敌人,这时正好使用我们留下的爆炸物,把它们全部引爆后敌人也就死的差不多了 ,将幸存的敌人击毙后佳 萨尔刚好打开了电子锁。居高临下消灭敌人利用爆炸物消灭敌人出门后左转来到控制室,杀死里面的守卫后敌人会从对面屋子里向我们开火,这里只要瞄准敌人屋内的爆炸物射击便可将他们全部炸死,然后转动阀门将水门打开。随着水门的开启,装甲部队得以 继续前进,而利克也会命令我们从高点掩护装甲部队。打开水门离开控制室后门外已经有三名敌军在恭候我们了,将他们消灭后同佳萨尔穿过通道来到一个平台,上面敌人正在攻击车队。这里不要急于攻上去(上面有几个火箭筒兵),将面前的机枪手杀死后在台阶下面等待,敌人会一个个排队出现,如此将他们全部干掉后再上平台杀死剩下的一名机枪手。之后跟随佳萨尔进入下水通道。下水通道里光线比较昏暗,地形也较复杂,好在这里的 敌人不多(两个),小心通过后登上另一边的台阶离开。逐一消灭出现的敌人出来后到达另一个平台,这时对面的大楼中出现敌人并击落友军的登陆艇。(这里我们要操纵平台上的固定机枪消灭不断从大楼里出现的敌兵,小心敌人投掷的手雷,坚持一段时间后大楼倒塌。)干掉敌人后接到调查坠落地点的命令。和佳萨尔一起前进到坠落地点,在那里会目睹敌人杀死受伤的队友。将敌人消灭之后(先利用墙做掩体消灭正前方的三个敌人,再前进消灭左侧的一个敌人)佳萨尔会在友军尸体旁发现一枚火箭 筒,拾起后炸开 前方的大门(印有Heighast军徽)操纵机枪用火箭筒炸毁大门一路跟随佳萨尔前进到敌军要塞的平台,此时敌人正在对装甲部队发起猛烈的攻击。将消灭平台上的敌人后利克会要求我们压制敌人的两个碉堡。第一个碉堡要先利用掩体杀死机枪手再攻入,第二个碉堡则要先从外面将 二层的敌人干掉后再攻入,将敌人消灭后从碉堡内的梯子爬下。干掉二层的敌人到达地面先杀死正面过来的一个敌兵,之后拾取火箭筒并快速跑到目标地点。到达后用火箭筒炸毁炸毁前方的敌军坦克,然后利克便会命令我们驾驶友军的坦克。利用坦克将敌人 全部消灭即可过关(重 点是快速消灭从左右两方出现的敌军坦克)炸毁敌人的坦克利用微瞄先发制敌与部队会合后塞夫等人得知那比尔少校的部队正陷入困境,而他们的下一个任务便是前去支援少校...第二章:经过休整之后阿尔法小队随友军一起前去支援那比尔的装甲部队,但到达市区上空时他们却遭到了Heighast亚克塔的猛烈攻击....侥幸躲过敌军的防空炮火之后,阿尔法小队到达了作战区域,本章游戏开始。登陆后要先和那比尔会合。跟随队友快速前进(敌人正在发射迫击炮,停留或走的慢会被炸死),和那比尔会合后得知高地上的亚克塔严重阻 碍了部队的前进,随后那比尔命令塞夫和佳萨尔前往高地摧毁亚克塔。那比尔正在分析局势来到右侧的大门,按照提示安好炸弹将门炸开(引爆时不要离门太近),然后跟随佳萨尔进入小巷。一路向前,到达拐角时佳萨尔会示意前方出现敌人。下蹲通过拐角来到前方的掩体,在前面的空地会发现两个正在谈话的敌兵,利用掩体将他们逐一消灭后进入空地(左侧会出现一名敌兵)。这时对面突然出现一波敌兵(屋子里一个 外面三个),快速找到掩体后先干掉屋里的敌人,然 后再配合佳萨尔将剩下 的敌人消灭(用左后方的墙壁做掩转自电玩巴士

杀戮地带暗影坠落怎么中文

类型:软件简介:“黑手(Black Hand)”是《杀戮地带:暗影坠落》游戏中的一个邪恶危险的反派小组,类型:软件简介:“黑手(Black Hand)”是《杀戮地带:暗影坠落》游戏中的一个邪恶危险的反派小组,类型:软件简介:“黑手(Black Hand)”是《杀戮地带:暗影坠落》游戏中的一个邪恶危险的反派小组。

psv的杀戮地带怎么样?

杀戮地带是psv最强的FPS游戏,画面可以堪称完美,很多地方都达到了PS3水准,有些地方甚至比PS3做得更好,比如在岩石的质感,光线的反射,物体上的弹孔等等都刻划得非常细致,完全没有PS3的朦胧感在操作方面也可圈可点,个人觉得至少比其它FPS操作强得多,psv新增了一些触屏功能,给人感觉挺新颖的该作的故事跟传统的不一样,主要讲雇佣兵保护人质,游戏章节有点少,只有9章,该游戏的重点在于网络联机而非单机游戏,也就是说游戏不网联的话,不耐玩,七,八个小时就爆了,LZ最好自己去看看相关关的视频,满意再买,该游戏的实体卡价格也非常便宜,大概250左右,对于有psv的玩家,非常适合入手

PS4游戏杀戮地带:暗影坠落好玩吗?

杀戮地带:黑暗降临 由索尼第一方工作室Guerrilla小组开发,登陆最新的PS4平台。该游戏一经公布,不少玩家都对其CG级别的画质叹为观止,该作很有可能利用了PS4主机的超大内存,让游戏呈现出了大量高清建模。根据本作开发商Guerilla Game工作室的消息,《杀戮地带 黑暗降临》没有发挥PS4全部机能,只使用了初期PS4开发机来制作,仅有1.5 GB 显存可供显卡使用,如果采用了正式PS4主机的8GB GDDR5内存版本的话,游戏的实际效果将更加出众。游戏中,包含3种职业:袭击队(Assault)职业、侦察兵(Scout)和保障供应队(Support)职业。索尼官方公布了其PS4的独占新作《杀戮地带 暗影坠落(Kiilzone Shadow Fall)》视频演示,不愧为索尼最强FPS游戏,堪比电影画面的游戏画面让你感受到次世代无以伦比的完美画质。视频所展现出来的精彩爆破场景及逼真的光影效果让我们确认该作的画质绝对超过了PS3画面等级,相信这样精致的游戏画面,定能带给我们更加真实的游戏体验及恢宏场景下无以伦比的震撼感。据悉,该作由Guerilla Games开发,并将配合PS4主机发售一同推出,成为该平台首发游戏。从预告曝光的剧情来看,故事发生时间是2381年,Helghan政府在Vekta行星和原Vekta政府划界而治,随着在Vekta城突如其来的交火事件,战争一触即发。《暗影坠落》由索尼第一方工作室Guerrilla小组开发,登陆最新的PS4平台。

psv女神异闻录、杀戮地带和灵魂献祭哪个耐玩。财力只够买一张卡

你好。这三个游戏类型不同,都非常不错。女神异闻录P4G我有,这个游戏有中文版,非常不错,内容很丰富。故事感觉就是在看日本动画,插画、声优、动画都很给力,游戏是有育成游戏要素,战斗是回合制的,适合喜欢RPG游戏的玩家。杀戮地带佣兵是最新发售的,玩家和媒体评分都很好,属于非常不错的FPS,基本目前掌机上最好的了。如果你网络好的话,可以联机对战。灵魂献祭这个游戏我也没玩过,不过挺火的。个人感觉和讨鬼传、仙境传说奥德赛一样都是仿怪物猎人做的。这个游戏如果你有朋友能一起玩,乐趣会比较多。如果你还没买机器,我建议你等等,等到2000型发售之后再看看行情,貌似到时候记忆卡会降价;而且到时候你也可以选择买1000还是2000的。1000型应该会便宜,等破解的话,旧机器很可能会先破解。新机更轻薄,机身有1G闪存;关键的是电池续航能努力增加了一个小时左右。游戏到那时说不定也会小降。个人不建议是等11月或者12月初时候买。到时候你再攒攒钱就能多卖几款游戏了。如果你已经买了机器的话,建议买女神异闻录或者灵魂献祭,佣兵那个玩久了有点单调。如果你喜欢动漫,海贼无双也不错。话说年内还会发售龙之皇冠中文版、蝙蝠侠阿克汉姆起源、最终幻想10HD重置版等游戏。以上是我的回答,望采纳。

杀戮地带2 和 杀戮地带3,哪个画面要好一些?哪个更好玩一些?

3的画面好,但是剧情个人感觉不如2. 3的剧情有点太简单了,两个都值得玩一下。

卡带港中psv杀戮地带怎么设置中文

你把PSV的系统语言设置成繁体中文,游戏里就可以显示成中文了,如果你设置成简体中文,游戏不会显示的,因为港中的游戏都是繁体中文。

PS4游戏杀戮地带:暗影坠落细节是怎样的?

1.首先是视频开头的“VEKTA CINT 2381/ VSA HEADQUARTERS”。Vekta城是KZ1故事的发生地,Vekta星最大的城市。2357年helghan入侵vekta就是1代中发生的事。而2代的故事发生于2359年11月,ISA反攻Helghan;3代的故事紧随2代,前后不应超过2年--也就是说3代截止于2360~2361年左右。而我们的新作发生于2381年,即KZ3剧情结束的20年后,此时前作的主角Sev已然不可能继续作为上战场打仗的角色,而更可能像Templar一样作为作为军官登场。关于VSA,类比ISA可以得出大概是‘vekta战略同盟"的意思(纯猜测),可能是ISA演化出的分支。2.据本作行政董事Hermen Hulst透漏:“故事类似于冷战时期的德国柏林,当时仅仅有一堵墙就将德国划分为两大势力:东德和西德。本作讲述的就是一个失去家园,寻找新家,以及人类捍卫守护它的故事。”索尼计划于2013年末登陆PS4发售。3.20年间的进步我们都能看到,包括vekta的重建。甚至主角的枪也换成了railgun,即磁轨枪,而非传统的火药推进抛壳枪。但是主角身边依旧能看到疑似M82突击步枪和Stahl出产的StA-18的身影--就像现在美军虽然几乎清一色的M4,但仍然有大量M16在服役一样,也是可以理解的。前作拉风的ISA敞篷运兵船也没出现,难道VSA不用这玩意了?也许等游戏发售了我们才知道。4.视频的最后,主角站在一堵墙上。这堵类似柏林墙的高墙隔开了2个风格截然不同的城区。假如KZ123所代表的第二次外太阳系战争影射着二战的话,这堵墙也许就影射着二战后德国的东西分治。柏林墙建于1961年,于1989年拆除,之间相隔20多年。而KZ3结束于2361,新作始于2381,前后也是20年。第二次太阳系外战争爆发之前也有一段“同居”的历史。即第一次外太阳系战争结束后,vekta被ISA接管时期,不过那时候的情况还没现在这么恶劣,属于混居形式,双方还没完全隔绝。5.视频中出现的巡洋舰全是与ISA的型号同级别的巡洋舰。而UCA拥有的“重型星际巡洋舰”没有在视频中出现。6.综合上面几点和维基网的资料,推测一下新作的大概背景:3代结束后helghan行星基本被摧毁,国民死伤惨重。此时正在重建的vekta行星的政府接纳了Helghan逃亡者。但忌于之前的经历(Vekta行星在第一次外太阳系战争结束后的混居期经常发生恐怖袭击),遂将这些难民集中起来,并用高墙与Vekta社会隔离开。之后随着时间流逝,双方出于意识形态不同,交流渐少,高墙两面的关系日益紧张。Helghast中军国主义思想开始复苏并扩散,慢慢地便将战火带出了高墙(维基网上有说明)。而3代结尾逃脱的重要人物(可能是visari女儿或者Stahl)和另一部分幸存者,在helghan行星上艰难地生存,重建了helghan文明。helghan星球弥漫的辐射也使ISA对他们的复苏毫无察觉。最终,在20年的养精蓄锐后与vekta的helghast们一同里应外合准备夺取vekta行星(纯属猜测)。战火重燃伊甸园。

杀戮地带3的武器介绍

STA-18 手枪所属职业:所有 威力:30%精度与威力兼备的手枪,就是射速慢了点。若主枪弹药经常打完,不妨解锁一把,反正它只需一点解锁点。M4 转轮手枪所属职业:战术师、医疗兵 威力:50%千万别开镜!开镜后百发百不中,在官方打补丁修正这个BUG之前,各位玩家就当M4没有机械瞄准具就是了。转轮手枪不开镜有着相当的准度,两枪一人的威力,远近距离都吃得开。M66 微声冲锋手枪所属职业:精确射手、医疗兵 威力:25% 特殊属性:消音M66的性能跟主枪差异不大,就是弹匣只有12发,远射精度稍微差了点。没有消音性能的武器,射击后会让自身的方位暴露在敌方小地图上,长达3秒。而自带消音器的M66不但杀人不露红点,配合蹲逼的隐形LV3还可以实现完全隐形。VC8 霰弹手枪所属职业:工程师、精确射手 威力:10%x18近战秒杀率高,是非常优质的防身、前线手枪。工程师携带霰弹手枪可弥补轻机枪机动力匮乏的劣势。STA-2 榴弹手枪所属职业:工程师、渗透者 威力:0.9米内125% 特殊属性:拆迁办(对非人单位、如哨塔、机甲、弹药箱等有伤害加成)榴弹手枪比较傻的设定是:打中地板或墙壁只会反弹,并不引爆。为此榴弹爆炸的落点非常不好掌握,并且溅射范围小,很难杀死人。当榴弹直接命中人或者有判定的目标(哨塔、弹药包)才会立即引爆。所以,要不射人,要不瞄准敌人身边的哨塔、弹药箱、固定炮台。VC9 火箭筒所属职业:战术师、渗透者 威力:3米内步兵一击必杀 特殊属性:拆迁办另名厨、王道、大杀器、小白专用(noobtube)的火箭筒,适宜与额外弹药和快速换弹搭配使用。火箭筒是哨塔、地雷、固定炮台和机甲的克星;在机甲图、或是作战行动模式里,是不可或缺的武器。 LS13 霰弹枪所属职业:战术师、渗透者 威力:12%x18近战秒杀率高的主战枪,高机动定位的渗透者用它很有优势。STA-11 冲锋枪所属职业:工程师、渗透者 威力:20%射速、精度见长的冲锋枪,其48发子弹的大容量弹匣让玩家扫得放心,杀得开心。两个职业的初期枪一把是霰弹枪、一把是轻机枪,而泛用性高的STA11只要两点解锁点,这的确是笔好投资。STA-11SE 微声冲锋枪所属职业:战术师 威力:19% 特殊属性:消音尽管击杀所需的最少子弹数比标准版多了1发,但STA11的优点,消音版都完美继承了。装备了STA11SE的战术师,只有敌方战术师才能捕捉到你的身影(消音不漏红点、侦查情报不共享),实在是偷点渗透、杀人灭口的必备良品。LS57 卡宾枪所属职业:医疗兵 威力:25% 特殊属性:三发点射+全自动LS57按一次射出三发子弹,但还枪本身还是全自动的。不开镜点射和开镜扫射的精度都很好,是很出色的初始枪。M224-1A 轻机枪所属职业:工程师、医疗兵 威力:34%必须开镜才准的轻机枪,单发威力高是他最大的优势。 M224中距离性能强悍,近战乱扫也能扫死人。为了更大程度地改善M224的近战性能,机枪手应尽早获得5回格斗击杀。STA-3 轻机枪所属职业:工程师 威力:20% 特殊属性:二发点射+全自动,没有机械瞄准具必须蹲下才准的轻机枪.蹲射子弹散布小,射速快,弹匣大、STA3在近中距离非常强势。获得5回格斗击杀的准度勋表后,效果更佳。M82 突击步枪所属职业:战术师 威力:30%高精度,高威力的完美突击步枪。 M82的近战无须开镜,快速点射即可。M82SE 微声突击步枪所属职业:医疗兵 威力:28% 特殊属性:消音、三发点射三发子弹的散布基本在准心范围内,于是大部分距离都可不开镜。高ping容易错过下一组射击的按键时机,只要连按R1就能克服这点缺点。STA-52 突击步枪所属职业:精确射手 威力:28%基本用法跟M82相差无几,但不开镜点射没M82那么霸道。 STA52高射速,大容量的性能,较适合开镜扫射的作战风格。STA-52SE 微声突击步枪所属职业:渗透者 威力:28% 特殊属性:消音、五发点射 五发子弹的散布非常密集,这个特性可用于移动射:不间断的横移动,并以一组一组的弹幕扫向敌方。 STA-52E的开镜扫射具有很强大爆发力。远射领域除了耗弹快外,输出效率同样出色。STA-14 半自动步枪 所属职业:精确射手 威力:50% 特殊属性:四倍狙击镜必须开镜或者蹲下使用的步枪,由于开镜瞄准慢,蹲射用的频率更为频繁。蹲下两枪就能秒人的STA-14步枪适合阵地战,走一下蹲一下。防守见长的步枪,高ping时不推荐使用。VC32 狙击步枪 所属职业:精确射手 威力:125% 特殊属性:二倍/八倍狙击镜(按D-PAD:↑,切换倍率)威力高得过分的狙击步枪,一枪秒人,两枪爆塔(哨塔、弹药箱和固定炮台的耐久是300%)。开镜没有呼吸抖动、也没六轴干扰,指哪打哪。 M194 破片手榴弹 所属职业:所有 威力:2.9米内110%拔掉保险销后,3秒后爆炸。通常握在手上2秒左右,才掷出。装上额外弹药,重生就有两枚,携带上限提升到三。PXM199 感应地雷 所属职业:所有 威力:0.9米内100% 特殊属性:粘附,光源(可惜常常被近视的敌人所忽视)可粘附在墙壁或者士兵身上,防守型武器。地雷位置贴的好的话,有极高的几率秒杀满血的敌人。这玩意适合配合额外弹药+弹药箱,是异常鬼畜的大杀器。经历过两次多人测试,每次到网战后期都会毫无疑问地演变成地雷战……希望平衡性补丁不太遥远。迫击炮信标 所属地图:CORINTH HIGHWAY、BILGARSK BOULEVARD、FROZEN DAM、MAWLR GRAVEYARD 特殊属性:投掷距离远在战术点重生,重生时间45秒。信标可投掷20米远,迫击炮会在3秒后轰炸信标的着陆点。 STA-62 迷你炮通用机枪 所属地图:TURBINE CONCOURSE 、BILGARSK BOULEVARD、PYRRHUS CRATER。 特殊属性:可拆下来用:才怪,那是单机独有属性。迷你炮要工程修理了才可用,战略价值高。StA-X3 W.A.S.P.火箭筒 所属地图:CORINTH HIGHWAY 特殊属性:火箭/导弹射击模式第一句同迷你炮。 WASP默认射击模式为全弹发射,以密集的火箭轰炸瞄准的地方;按着R1可发动导弹模式,具有自动锁定功能,但不能对空。火箭模式清人,导弹模式拆机甲。 StA-X6 喷射背包 Killzone 3 Beta:飞行背包操作列表 操作布局 Standard Alternate 移动 左遥杆 视角移动 右遥杆 冲刺 L3 机枪 R1 精确瞄准 R3 L1 垂直升空 L2 空中冲刺 X 查看任务 D-pad:↑ 积分榜/小队 select 所属地图:TURBINE CONCOURSE特殊属性:垂直升空、空中冲刺。切换到喷射背包后,除了能投掷手雷和地雷,枪械和技能一概不给用。背包的机枪远射性能差,适宜居高临下地扫射。喷射背包可进行两次空中冲刺,该动作实用度极高。涡轮图两座战术点,可用两回空中冲刺移动。 喷射背包的主要职能是让我方战术师占领两座高处战术点。平时,喷射背包的作用是移动到高处,然后切换回步兵状态,进行上克下的火力压制。LS209 机甲 Killzone 3 Beta:EXO机甲操作列表 操作布局 Standard Alternate 移动 左遥杆 视角移动 右遥杆 冲刺 L3 机枪 R1 精确瞄准 R3 L1 火箭 R2 跳跃 X 离开机甲 O 查看任务 D-pad的↑ 积分榜/小队 select 所属地图:CORINTH HIGHWAY、Salamun Market。特殊属性:跳跃、自我维修。两个字概括机甲-高达。对抗机甲的武器有:火箭筒、WASP、轻机枪、隐形+狙杀驾驶员和我方高达。机甲拥有自动维修的机能,轻伤可以恢复到100%,重伤可恢到80%。工程的维修技能也能修理机甲。

杀戮地带系列好玩吗

杀戮地带系列确实是好游戏,但是受到机能限制,PS2上的杀戮地带画面帧数很低,打起来很不流畅。如果有条件的话还是玩PS3上的杀戮地带2和3吧,画面是天翻地覆,而且很流畅,就是与xbox360相比,PS3的手柄玩射击实在很别扭。

杀戮地带的介绍

《杀戮地带》是由GuerrillaGames研发的一款射击游戏,于2004年发售。该游戏故事以未来世界为舞台,叙述不断往银河发展的人类分裂为军国主义激进派与保守派,展开了一场行星对行星的大战。《杀戮地带》系列作品分为《杀戮地带》、《杀戮地带2》、《杀戮地带3》以及PSP版的《杀戮地带:解放》,PS4版的《杀戮地带:黑暗降临》,PSV版的《杀戮地带:佣兵》。

杀戮地带4如何派飞机

杀戮地带暗影坠落如何使用无人机。可能你在过程中没有看清楚开机,但是killzon4ps4不太懂几个点。无人机顶部攻击,右侧绳索,左侧什麼,底部什麼,除了攻击电子设备,做一道蓝光屏障。方向键看上面的人,探索右边的生活,不知道左边和底部是什么。无人驾驶飞行器左侧晕,通常对付两个以上的敌人,这样可以在敌人晕的时候干掉他下面是保护墻,用於临时保护.当然,角度是有限的。杀戮地带游戏特点PS上的FPS杀戮地带在PSP上的续作,SCE根据掌机特性将其成功的改成了ACT。画面华丽,CG让人震撼,游戏临场感十足。联机对战有更多的乐趣,可以进行对战,包括死亡模式,组队战和夺旗等模式;联合闯关模式,让人回忆起当年玩FC魂斗罗的情景。一般不会迷路,有详尽的地图。只要向着目标前进就好。大致的任务就是破坏或取得目标,找到C4炸开门,任务完成后从出口脱出。

psv杀戮地带触摸屏作用

可以通过触屏切换武器或者作出动作。增加了配合PSV特性的新功能。玩家可以通过触屏切换武器或者作出动作。PSV平台的最新FPS作品《杀戮地带:佣兵》(下文简称KZM)于2013年9月4日率先发售中英文合版,这款游戏对于中国玩家来说具有特别的意义,因为中文版率先去全球其它地区版本发售,可见索尼对中国玩家的重视和诚意,相信以后中文版同步发挥或率先发售的情况会越来越多。

杀戮地带4绳索如何使用

杀戮地带4绳索使用方法如下。1、瞄准目的地。2、点击方向键右。3、绳子边提示按三角。

杀戮地带:暗影坠落结局剧情解析

先用这段开始吧Mypeople我的人民SonsanddaughtersofHelghanHelghan的儿女啊Formanyyears,wehavebeenabrokennation多年来,我们一直是一个破裂的国度。Shunt,oppressed,andconqueredbythosewesoughttoescape!被扭曲,被镇压,被那些我们希望脱离的人所征服!Tenyearsago,Iaskedfortime,andthattimewasgrantedbyyou十年前,我需要时间,而那些时间是你们为我博取的You,thestrenthinmyarms,theholdersofmydreams!你们,是我的臂膀的力量,是我梦想的持有者!Ourforefathersembarkedonthegreatestexodusinthehistoryofallmankind我们的祖先登上了人类历史上最伟大的迁徙Anexodus,forfreedom,Helghanbecamethatfreedom为了自由的迁徙,而Helghan成为了那个自由Ournewworld,changedourbodies我们的新世界改变了我们的身体Atfirst,itweakenedus,butinfact,weweregrowingstronger开始,这使我们虚弱,但事实上,我们变得更强壮了Thetimeyouvegivenme在你们为我博取的时间中Ihaverebuiltanation我重建了一个国家Ihaverebuiltastrenth我重建了一股力量AndIhaverebuiltourpride!我还重建了我们的自尊!Ourenemiesathomehavebeenre-educated我们家乡的敌人已经被我们重新上了一课Wevegiventhemnewinsightsintoourcourse我们让他们对我们的未来有了新的认识Onthisday,westandunitedoncemore这一天,我们再次共同进退Onthisday,thosedriventodivideuswillhearourvoice这一天,那些拆散我们的人将听到我们的声音Onthisday,weshallactasone,andweshallbeignorednomore!这一天,我们将成为一体,我们将永不再被忽视!ThedefendersofHelghastdream,NOWISOURTIME!Helghast梦想的守护者们,我们的时间已经来到了!故事发生在KZ3的2,3十年后。在3代结束的时候,最后有个逃生仓飞回海尔钢星球,2个士兵对逃生仓里的人说WelcomehomeSir欢迎回家长官,虽然没有交代,但是我估计这个应该就是JorhanStahl。基本上ISA把海尔钢人驱逐出Vekta之后,狂暴的海尔盖死特领导Stahl决定用宇宙飞船加上辐射弹把地球毁灭,可惜ISA部队在这些飞船到达地球之前就摧毁了他们,反而把这些辐射反污染了海尔钢星球。1亿海尔盖斯特人死去。然后可能是因为人类的怜悯和寻求和平的期望,剩下的海尔盖斯特人被迁移到了Vekta,他们原来的家园和ISA和平分享一半的星球,2边城市用高墙分开。ISA也叫做VSA因为是在Vekta星球上本作开始你是游戏的主角LucasKellan,你小的时候,城市间的高墙还没有完成,主角的家不幸被沦为海尔盖斯特的地盘,所以你和你爸被驱逐,残暴的海尔盖斯特士兵当你面杀了主角的父亲,这个时候ThomasSinclair及时出现救了你,并且训练你成为了一名影战士(就是执行隐秘任务的特种士兵)14年后,Sinclair作为你的指挥官一直给你布置一些任务,主角在一次任务中被捕,然后VSA用交换战俘的方法把你换了回来,这里你第一次遇到了敌方女战士Echo之后情报VSA方的一名生物学博士HillaryMassar成功变节投向海尔盖斯特一方,这个时候海尔盖斯特准备发动大战的野心暴露无遗,主角被派入执行各种任务,并且再次遇到并且被Echo救了,因为2人心中共同寻求和平的愿望,2人发展了一点男女朋友情谊接下去的一些章节剧情来讲让人匪夷所思,就凭主角和Echo这2个人,执行了各种任务然后一路杀到了Stahl的老巢,这里我个人感觉极不符合逻辑,1个人也太强了,最后主角终于见到了Stahl,这里一段希望和大家讨论下,因为本作的剧情我也没怎么吃透,就是走马观花的边打游戏边经历,主角让Sinclair别发动攻击是因为Stahl这边都已经准备大战,所以如果大战爆发,和平将会被打破么?Sinclair最后的举动也让我大吃一惊,你杀了Stahl也算了,怎么连主角都杀了?至于么?大家怎么看?最后Echo潜入暗杀了Sinclair倒是很符合人物性格,合情合理,但是又不是很符合大道理,本来可以为了和平放弃那么多牺牲那么多的人,最后还是走上了暗杀的道路,这样和平不就又被打破了么???

psv杀戮地带怎么存档

psv杀戮地带自动存档不需要手动存档。《杀戮地带》是由GuerrillaGames研发的一款射击游戏,于2004年发售。该游戏故事以未来世界为舞台,叙述不断往银河发展的人类分裂为军国主义激进派与保守派,展开了一场行星对行星的大战。《杀戮地带》系列作品分为《杀戮地带》、《杀戮地带2》、《杀戮地带3》以及PSP版的《杀戮地带:解放》,PS4版的《杀戮地带:暗影坠落》,PSV版的《杀戮地带:佣兵》。在本作中玩家可以同时控制三种武器,R1键为主武器、R2键为副武器、L1为投掷手雷、L2键为闪避、左摇杆(L3)为跑步/行走切换、右摇杆(R3)为视点的放大瞄准切换、轻按○键为切换武器/紧按○键为捡武器、△键为换子弹、□键为激活语音聊天功能、×键为动作键:根据不同情况对应有攀爬、近身搏斗等多种动作、十字方向键上下为狙击状态下的镜头伸缩、左右为道具切换。

switch能玩杀戮地带吗

能。经查阅switch机能的官方资料,switch是腾讯代理,可以玩杀戮地带。《杀戮地带》是由GuerrillaGames研发的一款射击游戏,于2004年发售。

杀戮地带三必须使用专属手柄吗

不是必须的。在《杀戮地带三》游戏中,并不是必须要使用专属手柄的,也可以选择不使用,《杀戮地带三》是一款由荷兰GuerrillaGames游戏工作室开发、SCEA发行的第一人称射击游戏,该游戏的玩法新奇,深受玩家们的喜欢。

《杀戮地带2》武器详解

M4左轮手枪:M4的特点是威力大但射速较慢,连续射击时精准度也会大打折扣,最好配合掩体模式使用,开枪后要等到准星稳定了再开下一枪。StA18手枪:和M4相反,Sta18单发杀伤力虽然小但射速很快,不论进攻防守都可以胜任,对于狙击手来说更是防身利器。和单个敌人遭遇时可以边前进边快速射击。M82突击步枪:M82是ISA的标准配备,也是唯一一把配有光学瞄具的突击步枪。使用M82时最好是用点射,也可以先点一枪使敌人造成硬直然后再进行连射。StA52突击步枪:Heighast军的标准配备,使用传统瞄具,装弹量较大。在精确射击时推荐单发点射,而普通瞄准时推荐使用二连发的射击方式(StA52前两发子弹命中率最高)。StA14来复枪:单发步枪,类似M1加兰德,单发威力较大。射击时最好只用精确射击(其普通瞄准的命中率太低),这里并不推荐使用。StA11冲锋枪:游戏中唯一的一把冲锋枪。StA11的用法和StA18相似,在近距离时一边前进一边射击仍能保持较高的命中率,但中远距离的射击并不太胜任。M22-A1轻机枪:使用M22-A1时以点射为主,在精确射击时可使用单发,在普通瞄准时则可以配合掩体进行三连发或四连发的射击。StA3轻机枪:使用StA3时同样以点射作为主要攻击手段,不过由于其无法进行精确瞄准,在射击时最好配合掩体模式。Vc32狙击步枪:游戏中唯一一把狙击步枪。使用时要与敌人拉开距离,在狙击横向移动的敌人时要在其运动方向的前一点射击。

psp战地双雄没有杀戮地带好玩

题主是否想询问“psp战地双雄没有杀戮地带好玩是吗?”不是。PSP游戏《战地双雄》和《杀戮地带》是两款完全不同类型的游戏,难以进行直接比较。《战地双雄》是一款以第二次世界大战为背景的射击游戏,玩家可以控制不同类型的士兵,在各种场景下进行任务。而《杀戮地带》则是一款开放世界动作冒险游戏,玩家需要扮演一个病毒感染后变异的主人公,通过杀死敌人来获得经验并提升技能。因此,是否认为哪个游戏更好玩是没有可比性的。

ps4杀戮地带和泰坦哪个好玩

ps4玩杀戮地带好玩。《杀戮地带》是一个系列作品,包括PS3,PSP,PSV,《杀戮地带:暗影降临PS4》。这款游戏的主要玩法是以FPS射击为主,包括单人对战和多人对抗。和正常的射击游戏一样,它追求的是快感和操作性。《杀戮地带:暗影降临》于2013年11月15日上映,但画面并不落后。背景融入了一些科幻元素,战斗操控非常出色。如果玩鼠标键盘,体验可能会更好。本作也是PS4上唯一独占的FPS射击游戏。受到了大量玩家的好评,也是目前为止的王牌大作

《杀戮地带3》所有武器心得

枪托与血腥格斗在无法发动血腥格斗的时候(角度与距离的限制),格斗键只能发动枪托攻击。然而枪托同样具备秒杀功效,因此它比表演时间长达3秒的找死格斗来得实用、干脆。1、副武器:STA-18手枪所属职业:所有威力:30%精度与威力兼备的手枪,就是射速慢了点。若主枪弹药经常打完,不妨解锁一把,反正它只需一点解锁点。M4转轮手枪所属职业:战术师、医疗兵威力:50%千万别开镜!开镜后百发百不中,在官方打补丁修正这个BUG之前,各位玩家就当M4没有机械瞄准具就是了。转轮手枪不开镜有着相当的准度,两枪一人的威力,远近距离都吃得开。M66微声冲锋手枪所属职业:精确射手、医疗兵威力:25%特殊属性:消音M66的性能跟主枪差异不大,就是弹匣只有12发,远射精度稍微差了点。没有消音性能的武器,射击后会让自身的方位暴露在敌方小地图上,长达3秒。而自带消音器的M66不但杀人不露红点,配合蹲逼的隐形LV3还可以实现完全隐形。VC8霰弹手枪所属职业:工程师、精确射手威力:10%x18近战秒杀率高,是非常优质的防身、前线手枪。工程师携带霰弹手枪可弥补轻机枪机动力匮乏的劣势。STA-2榴弹手枪所属职业:工程师、渗透者威力:0.9米内125%特殊属性:拆迁办(对非人单位、如哨塔、机甲、弹药箱等有伤害加成)榴弹手枪比较傻的设定是:打中地板或墙壁只会反弹,并不引爆。为此榴弹爆炸的落点非常不好掌握,并且溅射范围小,很难杀死人。当榴弹直接命中人或者有判定的目标(哨塔、弹药包)才会立即引爆。所以,要不射人,要不瞄准敌人身边的哨塔、弹药箱、固定炮台。VC9火箭筒所属职业:战术师、渗透者威力:3米内步兵一击必杀特殊属性:拆迁办另名厨、王道、大杀器、小白专用(noobtube)的火箭筒,适宜与额外弹药和快速换弹搭配使用。火箭筒是哨塔、地雷、固定炮台和机甲的克星;在机甲图、或是作战行动模式里,是不可或缺的武器。2、主战枪:LS13霰弹枪所属职业:战术师、渗透者威力:12%x18近战秒杀率高的主战枪,高机动定位的渗透者用它很有优势。STA-11冲锋枪所属职业:工程师、渗透者威力:20%射速、精度见长的冲锋枪,其48发子弹的大容量弹匣让玩家扫得放心,杀得开心。两个职业的初期枪一把是霰弹枪、一把是轻机枪,而泛用性高的STA11只要两点解锁点,这的确是笔好投资。STA-11SE微声冲锋枪所属职业:战术师威力:19%特殊属性:消音尽管击杀所需的最少子弹数比标准版多了1发,但STA11的优点,消音版都完美继承了。装备了STA11SE的战术师,只有敌方战术师才能捕捉到你的身影(消音不漏红点、侦查情报不共享),实在是偷点渗透、杀人灭口的必备良品。LS57卡宾枪所属职业:医疗兵威力:25%特殊属性:三发点射+全自动LS57按一次射出三发子弹,但还枪本身还是全自动的。不开镜点射和开镜扫射的精度都很好,是很出色的初始枪。M224-1A轻机枪所属职业:工程师、医疗兵威力:34%必须开镜才准的轻机枪,单发威力高是他最大的优势。M224中距离性能强悍,近战乱扫也能扫死人。为了更大程度地改善M224的近战性能,机枪手应尽早获得5回格斗击杀。STA-3轻机枪所属职业:工程师威力:20%特殊属性:二发点射+全自动,没有机械瞄准具必须蹲下才准的轻机枪.蹲射子弹散布小,射速快,弹匣大、STA3在近中距离非常强势。获得5回格斗击杀的准度勋表后,效果更佳。M82突击步枪所属职业:战术师威力:30%高精度,高威力的完美突击步枪。M82的近战无须开镜,快速点射即可。M82SE微声突击步枪所属职业:医疗兵威力:28%特殊属性:消音、三发点射三发子弹的散布基本在准心范围内,于是大部分距离都可不开镜。高ping容易错过下一组射击的按键时机,只要连按R1就能克服这点缺点。STA-52突击步枪所属职业:精确射手威力:28%基本用法跟M82相差无几,但不开镜点射没M82那么霸道。STA52高射速,大容量的性能,较适合开镜扫射的作战风格。STA-52SE微声突击步枪所属职业:渗透者威力:28%特殊属性:消音、五发点射五发子弹的散布非常密集,这个特性可用于移动射:不间断的横移动,并以一组一组的弹幕扫向敌方。STA-52E的开镜扫射具有很强大爆发力。远射领域除了耗弹快外,输出效率同样出色。STA-14半自动步枪所属职业:精确射手威力:50%特殊属性:四倍狙击镜必须开镜或者蹲下使用的步枪,由于开镜瞄准慢,蹲射用的频率更为频繁。蹲下两枪就能秒人的STA-14步枪适合阵地战,走一下蹲一下。防守见长的步枪,高ping时不推荐使用。VC32狙击步枪所属职业:精确射手威力:125%特殊属性:二倍/八倍狙击镜(按D-PAD:↑,切换倍率)威力高得过分的狙击步枪,一枪秒人,两枪爆塔(哨塔、弹药箱和固定炮台的耐久是300%)。开镜没有呼吸抖动、也没六轴干扰,指哪打哪。3、爆炸武器:M194破片手榴弹所属职业:所有威力:2.9米内110%拔掉保险销后,3秒后爆炸。通常握在手上2秒左右,才掷出。装上额外弹药,重生就有两枚,携带上限提升到三。PXM199感应地雷所属职业:所有威力:0.9米内100%特殊属性:粘附,光源(可惜常常被近视的敌人所忽视)可粘附在墙壁或者士兵身上,防守型武器。地雷位置贴的好的话,有极高的几率秒杀满血的敌人。这玩意适合配合额外弹药+弹药箱,是异常鬼畜的大杀器。经历过两次多人测试,每次到网战后期都会毫无疑问地演变成地雷战希望平衡性补丁不太遥远。迫击炮信标所属地图:CORINTHHIGHWAY、BILGARSKBOULEVARD、FROZENDAM、MAWLRGRAVEYARD特殊属性:投掷距离远在战术点重生,重生时间45秒。信标可投掷20米远,迫击炮会在3秒后轰炸信标的着陆点。#p#副标题#e#4、固定炮台:STA-62迷你炮通用机枪所属地图:TURBINECONCOURSE、BILGARSKBOULEVARD、PYRRHUSCRATER。特殊属性:可拆下来用:才怪,那是单机独有属性。迷你炮要工程修理了才可用,战略价值高。StA-X3W.A.S.P.火箭筒所属地图:CORINTHHIGHWAY特殊属性:火箭/导弹射击模式第一句同迷你炮。WASP默认射击模式为全弹发射,以密集的火箭轰炸瞄准的地方;按着R1可发动导弹模式,具有自动锁定功能,但不能对空。火箭模式清人,导弹模式拆机甲。#p#副标题#e#

杀戮地带3在游戏当中怎样通关?

在游戏当中打开地图有一个黄色的骷髅头,那就是杀戮的任务点,然后消灭所有的敌人就可以通过。游戏设定游戏的背景多是设定在模仿美国各城市的虚构地点,游戏主要着重在开放世界的设定上,玩者可自由决定任务进行的时间和方式来推动故事剧情,此外也有许多附加任务可供选择。游戏结合了动作冒险、驾驶、第三人称射击等要素,也有少量的角色扮演、匿踪和竞速成分。该系列也因其超高的自由度和多样的玩法而闻名。游戏中包含大量嘲讽美国文化及其社会现象的内容,游戏中的色情暴力内容同样也引起诸多争议。系列中登场的多位主角都企图在这个虚构的犯罪世界中提升自己威望,但他们的动机在每部作品中都不尽相同。

PSP《杀戮地带》3-4头目打法

3-4头目的弱点有:1.机枪嘴2.手榴弹孔3.两个火箭发射筒攻击模式:1.机枪射击(威力强)2.飞弹攻击(好闪)3.手榴弹多重发射4.机枪+飞弹攻击(难躲)5.间谍地雷攻略准备:请先把LL练熟收集好前面关卡的金钱及特别任务(熟悉脚色的操控)LR练熟(游戏似乎把boss当成不会动的物体)攻略:以弓箭爆裂弹为主要攻击武器储存在先前补给箱的弓箭爆裂弹等到打boss才使用打王时先以机枪嘴为攻击目标(黏到很容易死的机关嘴先排除会比较好打王)闪机枪嘴的方法是靠近平台的边缘等到子弹快射到你的时候才LL翻滚.等到boss发射飞弹机枪嘴下摆的时候对机枪嘴进行攻击.面对飞弹加机枪嘴的攻击也是使用之前的方法不同的是掩护的铁皮已经坏的差不多了被飞弹打晕再加上机枪嘴的攻击可是很容易秒杀的这点要多加注意.等到机枪嘴坏了就改用火箭筒(因为那时后不管用啥武器都会发出攻击无效的声音)打爆手榴弹发射孔接下来会面对飞弹的大量攻击及很多的间谍地雷改用步枪瞄准间谍地雷点射为主血量不多的间谍地雷没想像中的难缠最后打爆飞弹发射筒就进入剧情画面了

《杀戮地带:解放》详细攻略(psp游戏)

游戏平台:掌机游戏机种:PSP游戏名称:杀戮地带解放游戏原名:Killzone:Liberation发行时间:2006-10-31游戏类型:第三人称射击游戏画面:3D语言版本:日文/英文开发地点:日本开发公司:Guerrilla运营公司:SCE步骤/方法1.1.1-COUNTER-ATTACK第一关没啥好说的,熟手的老套路,不过我还是详细的讲解下。一路向西先解决几个杂鱼来到图一处。然后在图二位置拿取C4炸药,然后去图三的圈圈里长按X键放炸药。炸掉墙壁后上去触发剧情。2.向东走来下图位置处,去那个圈圈里放炸弹。PS:以后基本上看见圈圈就要意识到又要你去搞破坏了。炸了门一路向前在往左转弯找到队友RICO,任务结束。3.1.2-RETREAT游戏开始你的战友RICO身负重伤,你必须在20秒内给他急时的治疗,治疗用的针剂就在旁边的箱子里,取出针剂后站RICO旁边按X键给他治疗。先来到这个地方解除红外线炸弹。解除方法为站在红外线附近(在可解除范围内头上会出现一个扳手的图标)长按X键。如下图:#p#副标题#e#4.下来后来到坦克旁,按方向键盘↑调出队友指令。图标移动至炸弹图标按X键盘,队友RICO会执行命令去安放炸弹炸掉坦克。PS:以后搞破坏找不到C4炸弹,而又有队友的情况下就要反应到是叫你队友去搞破坏了。5.这里会有4个敌人,拆掉红外线后进房间别太快,上下都有敌人,逐个击破吧。6.与下图位置按X键,开门,任务结束。PS:以后看见这玩意,有事没事都要凑过去按一下。#p#副标题#e#

《杀戮地带2》基本操作

《杀戮地带2》-基本操作左摇杆:移动右摇杆:瞄准上:显示目的地/使用耳机(连线时)/狙击镜缩放(使用狙击步枪瞄准时)下左右:变更装备(手雷、匕首)□:装填弹药(长按为拾取武器)△:更换武器○:行动(安置炸弹等)X:跳跃L1:肉搏L2:下蹲(在掩体旁则进入掩体模式)L3:冲刺R1:射击R2:使用手雷R3:精确射击START:暂停SELECT:查看任务目标这也是对杀戮地带2操作下载的认可吧。杀戮地带2操作下载也是玩家与玩家之间互相交流的话题。在杀戮地带2操作下载的时候玩家也是可以根据自己的喜好对游戏进行选择。很多玩家对杀戮地带2操作下载的时候都是非常的理智的。杀戮地带2操作下载也是在很多的网站上有记载的。在玩家对杀戮地带2操作下载的时候要注意的网址的安全性。杀戮地带2操作下载的推出使得玩家们都非常的满意。坦克/机甲操作:左摇杆:移动右摇杆:瞄准L1:发射飞弹R1:射击L3:冲刺(机甲专用键)R3:瞄准缩放X:跳跃(机甲专用键)本作的键位设计还是比较容易上手的,只是瞄准和同类游戏相比稍有困难。另外游戏并不支持自定义按键,而是为玩家准备了六种不同的布局供选择。笔者推荐大家使用第六种(对于玩过FPS的玩家来说这种更为顺手些)。

杀戮地带剧情时间线

杀戮地带剧情时间线是:根据杀戮地带攻略搜索显示,1、2055年:崩溃,石油的短缺把世界各国纷纷卷入了众多已经十分稀少的资源的纷争中。战争从一开始的有限制的战术核打击迅速上升到了针对所有人口集聚区的全面核大战……核爆的尘埃落定以后,人们终于意识到,为了生存,我们必须寻求新的资源和生活方式了。2、2060年-2090年:太阳系外殖民计划,地球的自然资源行将耗尽,全人类的生存都受到了危险,向其他星球移民势在必行。,移居其他能支持生命的行星或卫星的计划一经制定。世界上最为富有的政府和财团们共同成立了一个叫做“联合殖民国”(UnitedColonialNations,简称UCN)的同盟组织并且开始积极地计划人类的未来。

《杀戮地带:解放》详细攻略

PS上的FPS《杀戮地带》在PSP上的续作,SCE根据掌机特性将其成功的改成了ACT。画面华丽,CG让人震撼,游戏临场感十足。联机对战有更多的乐趣,可以进行对战,包括死亡模式,组队战和夺旗等模式;联合闯关模式,让人回忆起当年玩FC魂斗罗的情景。操作:十字键控制队友START游戏暂停SELECT显示地图□射击○副武器△上子弹×互动,近身攻击。L锁定面向的方向R蹲下攻击判定和锁定:射击总体可以说是自动锁定的,红色瞄准线方向大致对准敌人后,敌人头上便出现血条,此敌人及被锁定,但移动会使锁定目标解锁或改变。按住L键再移动则做面向方向不改变的平移运动。L+R为锁定非生物的可攻击物体,比如箱子,油桶,和机器人等。R+方块:掩体后蹲下锁定敌人后(血条灰色)站起射击。方向键的作用:拥有同伴后,按上进入命令模式,左右选择移动地点或攻击目标按叉选定。按上后按圈进入同伴跟随状态。按下退出。可携带物品:一次只能拿一支枪,两个手雷或者两个烟雾弹,3个C4,两个SYRING(吸液比量剂--b给同伴加血用)。但通过挑战模式可以升级。游戏过程:一般不会迷路,有详尽的地图。只要向着目标前进就好。大致的任务就是破坏或取得目标,找到C4炸开门,任务完成后从出口脱出。以下简单流程(待更新)1-ANEWTHREAT新的威胁1:COUNTER-ATTACK反击简单教学,子弹数充裕,随意射击,加血也多,基本不会死。箱子可以破坏,物品按叉叉及可拣起。弹药箱打开后有3中物品可以选择,从左到右按图标也能看出来:武器(子弹和武器),加血,爆炸物(C4和手雷之类)中途需要拿C4炸开墙壁或者铁门,爆炸目标处会有黄色圆圈提示,站在里面长按叉叉进度条慢后4秒内远离爆炸范围即可。手雷(GRENADES)拿到后按圈射击线变为扔手雷的抛物线,也有自动瞄准功能,大致方向准确后会自动调整到可及范围内的敌人脚下。扔过去后敌人大部分只会做出小范围躲避动作而不出爆炸范围,尽数被炸死。途中会有座机枪,按叉叉上去后L和R为调整方向,方块设计,爽快度满点。注意右下热度,不要肆意扫射,过热(热度条满)就要等冷却时间。1.2:RETREAT撤退开始时队友受伤,在规定时间内找到Syrings药品给其治伤即可(就在他旁边2步距离)。队友加入后战斗变的轻松。要让他去在一辆翻了的卡车旁放置C4炸弹。绿色按钮可以开启机关。1.3:EVACUATION继续撤退进入ISABase。用C4炸掉AAGUN(防空炮)。(图上写错了)寻找3个ISAVIPS重要人士:EvelynBatton,MinisterMilcher,GeneralStratson.。基本不会迷路。1.4:SABOTAGE破坏行动进入大坝摧毁大门可以开坦克了。太爽快。自己的血条上面是坦克的持久度。右下是大炮的冷却时间,每发之间的间隔。坦克中的操作:滑杆:方向叉叉:前进三角:后退方块:大炮圆圈:机枪L和R:左右转动炮台。同时按下为恢复居中。后面要小心前进。开坦克避开地上的感应地雷。优先消灭拿MISSLELAUNCHER导弹发射器的敌人。尽量要把坦克留到最后,来消灭2楼的一个座机枪。如果没有可以拿起最后大门前广场的导弹发射器到对面2楼发射干掉座机枪。在2楼拿到C4炸开大门。进入后,中间一个小平台,周围4个铁架缆绳吊着中间的平台。有一辆坦克追着咱打。孤军奋战,不易正面和坦克发起冲突(当然也可用导弹炸烂它,不过任务要紧)。目标是摧毁3个CABLEWINCHES(电缆架),用导弹发射器瞄准铁架射击及可摧毁。之后从左侧缆绳跳河会有人接应撤出。第二章:TRAILOFDECEPTION骗局1.1:APPROACH接近海滩上小心地上的感应地雷。可以用手雷引暴后前进。先走右边的架桥路,坐两次电梯后进入一个房间取得钥匙卡(KEYCARD)来到中央部分用钥匙卡打开大门取得C4。炸开旁边的路障。向前上电梯2.2:DIVERSION关闭两个水泵。然后坐升降机离开。战斗有一定难度。多利用掩体和卡位,利用手雷和爆炸物能达到意想不到的效果2.3:ASSAULT突击#p#副标题#e#[NextPage]潜行躲过2个士兵,打开开关放下吊桥,向前遇到同伴RICO。2.4:BREAKOUT脱出任务:打开通海的门,偷走气垫船(HOVERCRAFT)。在这里打开门保护这艘战舰。会有很多敌人冲过来,最好躲在补给箱那里谁来放炸弹就把谁打死。过一会敌人就会撤退不再前来.带组弹药和手雷冲到气垫船处坐船脱出。第三章:TRVANGEOFMETRAC反击3.1:RECONNAISSANCE侦察开气垫船一路向前拿2个C4把大门炸开再向里3.2:AMBUSH伏兵被包围了!不过幸好有救兵及时前来。一路下山。敌人很多。不易恋战,能跑就跑。这两处需要放下吊桥。找到飞机,驾驶员受伤快死了,3个VIP被敌人劫持。RICO去找药,我留下守护。3.3:CATASTROPHE大灾难[NextPage]飞行员被人狙死,飞机也被人用导弹炸烂了。RICO也失去了联系。先抵挡住敌人的几次冲锋,在图式位置用冲锋枪防守。远处的看准敌人开火间隙点射杀死。有冲过来的等近身后一梭子子弹射杀。最好不要站起来,敌人的狙击很厉害。抵挡住数次冲锋后,提示不会再有敌人靠近。到飞机旁边的补给箱里拿C4炸开这里的石头继续前进。这里有了新的武器:JET飞行服!按叉在空中飞,左下的黄条是剩余能量,停止喷射就会自动恢复到满,子弹无限而且攻击力高。厉害的东西,不过背着就不能滚动了。但其只能保持现有高度,不能升高,所以在图示的稍高位置开始喷气到对面。从这里起飞向左一段距离小平台上可以取得奖励品。这里敌人密集。先占领有利位置再对付坐升降梯下来的两个敌人。上了升降梯后直接飞到箱子上干到那个拿导弹发射器的家伙。#p#副标题#e#再向前看到BOSS级人物,看来不久一场硬仗等着咱。3.4:PURSUIT追击一路向前来到工厂里。有拿火焰喷射器的敌人不停的喷火堵住入口,找好角度射杀火焰兵后取得他身上的钥匙卡迅速进入内部不要等第二个火焰兵出现,用卡打开门。炸掉两边的AAGUN之后开启大门进入BOSS战。游戏的第一个难缠的BOSS。做好多次失败的心理准备!一共6个攻击点,需要按L+R才能锁定,它们也是BOSS的武器。[NextPage]肩炮:发射导弹,每次每边3发。跑动滚动躲开。HP:150出弹仓:发出无数的跟踪地雷,每个只有2滴血,冲好来的方向按住L跑动中狂扫消灭。头炮:机枪射击。连射威力极大,如果站着不动时候被命中一次就是一梭子子弹,必死无疑。HP600投掷手雷,BOSS伏身投掷很多颗手雷,躲不开就蹲下,没办法,范围太广2和3位置的箱子被打碎后有两个加1/4血的急救箱。一共2个补给箱,里面有三个加血,两中冲锋枪,推荐使用B20,狙击一把,导弹发射器一个(4发),6颗手雷。要合理利用所有资源。(NORMAL难度下)下面是我的攻关方式,也许不是最好的,只是提供大家一个打法。去b补给箱拿导弹发射器蹲在1的柱子后面炸掉驾驶仓(2发,因为这里不容易用普通枪打到)两边的肩炮一边一发或者优先炸掉右侧的(因为右侧没有很好的掩体进行攻击)。站在4处等BOSS站着射击完头部伏下发射导弹的时候瞄准头扔两颗手雷,两边箱子里的加上手上的一共8个,炸的稍微准点儿的话出头部基本就会没有血了,运气好的话出弹仓也会伤血。2和3位置游击战用冲锋枪或者狙击优先打掉肩跑,之后哪没碎就打哪。第四章FATEOFTHEHEROS英雄的命运4.1:INFILTRATION渗透这里会有新的同伴加入,一个拿弩枪的女人,她子弹还无限,多让她打敌人,自己躲在安全的地方注意她的血量就好。开始的场景可以选择靠右边直接潜行过去。否则回出来大批敌人不好对付。之后的盘道掩体间滚动躲过前面的机枪,到近处火拼。围绕机枪转到后面用暴力枪把枪手打下来。在这里让同伴用钩绳牌上去打开大门。小战场,敌人很多,而且多了一个拿盾牌的敌人,他的近身攻击一招致命。让同伴站在进门的掩体后面,自己包抄过去,盾牌兵就会漏出背后的破绽。拿了C4下来炸开路前进。掩护同伴上去关三个开关。之后经过飞机场到这里取得钥匙卡。用钥匙卡打开门后继续前进,之后取了C4后炸开门过关4.2:REVOLATION启示与同伴汇合后在这里掩护她操作连接电路打开大门。之后是弱弱的BOSS战。开始他从台上出来后在右面等他下来,之后如图示位置站位。R+方块看好时机蹲起攻击即可轻松搞定。按中央平台的开关开门前进。在这里打开考问室救出女人。[NextPage]4.3:CONFRONTATION对质开始先不要急着走,等两个敌人都转身离开时在背后干掉他们别让他们报警,否则又出来拿电棍和盾牌的难缠大叔。从这上楼拿了钥匙卡。#p#副标题#e#出来是飞机场,要再敌人开走最后一架飞机前让人质上去离开。先让救出的人质躲在安全的地方,打死拿钥匙卡的敌人,摧毁前面的那些探测器,将人质带到最后飞机前安全脱出。门开后往前走两步停到移动探测炸弹的嘀嘀声后赶紧后退到很远的地方让他们去炸其他的敌人。靠左行到这里先打掉上面的拿导弹发射器的敌人。最终BOSS第一阶段。站在这里把他彻底引过来后狂扫射。或者用REVOLER(左边箱子里有,6发的,威力大)一发发游击着。BOSS的HP剩350的时候会放烟雾弹到下个区域。第二阶段。在这堆筒后冲好上网按住L等BOSS一站起射击就给他一枪。走时候拿上暴力枪。BOSS的HP到200以下会换区。第三阶段。先在右边箱子里拿冲锋枪躲在这里R+方块射击座机枪。座机枪被打烂后他会在上方平台移动。用手雷把他逼出来到空挡漏出破绽上前两枪,再重复两次BOSS就挂了。4.4:LIBERATION自由之后一路奔跑。在这里把升平台升起,下去坐飞机离开。敌人基地里升起漂亮烟花THEEND#p#副标题#e#

请推荐PS3游戏,最好独占,MGS4,神秘海域,杀戮地带2不用推荐了

考虑买游戏前,我建议上国外的ign和gamespot等网站看看他们对各游戏的评分和评论,大部分游戏都有视频评论,可以看效果和画面。ps3的游戏,目前的独占大作去掉MGS4,神秘海域,杀戮地带2,所剩的不多了,有些日本的游戏虽说是独占但未必值得玩。我也是ps3玩家,ign评分9分以上的游戏基本都玩过了,向你作一下推荐---------------------------------独占的:Resistance 1,2(抵抗1和2)二代比一好很多二选一的话选2,但最好了解一下1的剧情。都是不错的游戏,属于战争类。性价比高的游戏:上古卷轴4,辐射3。游戏时间可超过100小时,两个游戏的操作系统相似,但上古用冷兵器和魔法且景色漂亮,辐射3用枪,但是在废墟城中的故事,景色荒芜。但这两个游戏都有pc版,如果电脑跑得动,就不用买ps3版。还有gta4 侠盗猎车4,是一款大作,游戏时间长,画面真实,自由度高,值ps3游戏的价钱小小大星球(ps3独占),评分很高,玩起来也很快乐,不过属于平台类游戏,有点象次世代的超级马力,适合在节假日和家人玩,感觉不值ps3游戏的价波斯王子,的确是很漂亮的一部作品,象童话世界,玩起来虽紧张但不会感到可怕,剧情也不错。但是游戏时间太短(8-10小时,我就玩了一天就打暴了),也没有什么再玩一次的价值,不值ps3的价,如果能买到2手的可以考虑入手。Uncharted: Drake"s Fortune(独占):中文名不清楚。游戏有点象古墓丽影,不过优于古墓,游戏的画面和操作都很出色,唯一的不足是游戏时间太短第一遍不用8小时,但值得多玩几遍。二手货(半价-六折)值得入手生化5,是一部好作品,但是对其的评价有些两极分化,对于生化的老玩家来说,可能生化5不再恐怖了,也确实,生化5没有什么特别恐怖的地方,不过把它作为一个游戏来评价,可以说是ps3上前几名的好游戏。游戏时间第一次玩在10-12小时,但是绝对值得玩几次,有很多要解锁的奖励。但是九月分会出pc版,电脑好的话,就不用考虑ps3版了。战场女武神(独占):是一部好作品,即是射击游戏,又有战略游戏的因素,可玩性很强。不过个人认为卡通渲染虽说是这个游戏的特殊风格,不过感觉有点怪,代入感减弱了不少。还是你自己看看视频觉得喜欢就值得入手。机车风暴(似乎是独占的)如果喜欢体育类可以考虑,画面和操作不错,可惜赛道有些少。不过彩车类游戏能玩好久。另外山脊赛车7和gt赛车也不错,个人更喜欢山脊7不过可以看看视频再决定。如龙见参,和入龙3,4,可能因为日本的文化要素太强,欧美的频分不高,我也没玩过,不过根据视频来看离大作还是有一段距离。-------------------------------期待值最高的几款ps3游戏:1。ff13 ff系列的ps3上第一炮,这个游戏想不经典也难,看过了几个演示视频,绝对是ps3玩家必买的佳作。2。heavyrain(暴雨),这各游戏的类型很新颖,动作游戏和剧情冒险的结合,作为主人公,还要发现线索寻找罪犯,建议看看演示视频,十分出采。3。刺客信条2,刺客信条1让人失望,但是游戏出采的地方还是很出众的,2代扬长避短,我看过演示,威尼斯作为游戏的背景很美,而且游戏得画面效果也大副提升了,玩家还会有达芬奇合作,设计出很多新奇的装备。4。战神3,我承认把这部游戏放在第四位有些偏见,因为我更喜欢情节性的游戏。不过战胜3绝对是动作游戏的首选。5。Uncharted 2:第一代的唯一缺点是游戏时间太短,如果第二代的故事能超过12小时就绝对是一部经典.6。忍者龙剑传2:作为另一款动作游戏,我把它排在战神之后,是因为它的宣传实在太少了。但就前一代来看,这款游戏的难度一定很大,动作达人不虞错过-------------------------------同样作为ps3玩家,希望以后能够多多交流