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用英语介绍游戏《尘埃2》,今晚就要,尽快!

2023-07-10 17:20:01
TAG: 游戏
共2条回复
阳光下的日耳曼尼亚

1. delicate, to really picture

Colin Mcrae: Dirt 2 "Colin MaiKeLei: dust 2" use Codemasters self-developed EGO game engines, with the engine performance increases, the game picture quality and a significant progress to present the picture at the same time, still can real-time simulation air movement, make raced from the current vehicle instant will influence the trees, flags, even all objects such as vehicle itself. After the dust in addition to strengthen the effect on the runway CheHen, body left left dust, the rear of the vehicle will also benefit because the sand in the car window lift up traces of sight and influence. The light effect, vehicle module quality and so on also because the engine and have excellent performance, not only to the accuracy of the vehicles with precision envisage, the light and the particle effect, the environment and damage module to make the game more spectacular scenes, good night scene sufficient light show of the excellent system; In addition, all the objects have supersensitive instant soft shadow of radial light and shade change simulation very delicate, even after the car up dust effect also very true, provide the player more rich gaming experience.

2. you are in the circuit of the realism

The game of the suspension system obviously, therefore in the asphalt, stones, the sand, the grass and so on the different pavement will have different driving feeling. Lifelike collision system let the damage of the vehicle is more careful real, vehicle collision after will not only have different degrees of appearance damage, wheel, suspension, cooling system, power system and also will damage because the performance of the vehicle and influence, flew into more likely to hit him. Not only that, the game to make the game engine picture can appear viewers, this means that every turn and straight forward can be seen when the crowd like sardines, at the same time they also driving conditions according to a "oh" and "ah" dramatic JingTanSheng, again tie-in environment on the music, let the game full of on-the-spot atmosphere.

3. real runway show different amorous feelings "colin MaiKeLei: dust 2" included many real world runway, game scene diversification, the California, Spain, London, Tokyo, Japan and so on the different track present a completely different respectively style, all the runway in accordance with the real world all drawn into. London Betty like the bleak of power plant construction in the dazzling light and enterprise sign foil below is outstanding, California runway close to the dazzling Pacific, Mercedes in the dust the diffuse Croatia the runway and bent with the sunset, carefree through green abundant meaning of the Japanese town is an enjoyment.

4. new vehicles and diverse competition "colin MaiKeLei: dust 2" join various new track and traffic, in many people have many new element model, the original multiplayer mode in fault have improved. In addition to Asia, Europe and Africa zigzag road, the traditional time, or the hill"s "beyond, game includes many standard competition, the diversity of events make more intense competition, for example in Croatia country must and time competition, a series of narrow winding corner and then dramatic the cliffs, a bit not note and very easy to turn over a car, focus of remaining still must pay attention to other competitors, or a don"t be careful may lag behind. The collection of vehicle types as many as 40 or more, besides original WRC group B car racing, suvs, rear wheel drive car, four-wheel drive the car, have joined the ATV is muti_function, limit suvs, light and heavy trucks, etc. More important, "colin MaiKeLei: dust 2" includes the and other players or computer AI the toughest competition model, online competitors more challenging.

5. car racing players will play good the car works stability, brake and simple circuit design greatly reduce the difficulty of the game, even if the car is rookie can also easy to use; After the game the replay function for players to have freedom of choice and control perspective broadcast pace, and excellent picture, the good driving feel, outstanding single game setting, in all sorts of track different control feeling, extremely telepresence "colin MaiKeLei: dust 2" definitely fits all love car racing game players.

中文翻译:

一、细腻拟真的画面   Colin Mcrae: Dirt 2《科林麦克雷:尘埃2》使用Codemasters自行开发的EGO游戏引擎,随着引擎效能的大幅提升,游戏画面品质也有显著的进步,在呈现画面效果的同时,还能即时模拟空气的运动,使得急驰车辆即时产生的气流将影响树木、旗帜、甚至车辆本身等所有物件。经过加强的沙尘效果除了在跑道上留下车痕、车身留下的灰尘,后方车辆还会因为前车扬起风沙留在车窗上的痕迹而影响视线。   光线效果、车辆模组品质等也因为引擎而有优异的表现,不仅车辆的精确度与精细度超乎想像,光线与粒子效果、环境与伤害模组让游戏场面更壮观,出色的夜间景象充份展现光线系统的优异;此外,所有物体都有超高解析度的即时柔和阴影,对光线明暗变化模拟得非常细腻,即使连车后激起的尘土效果也很真实,提供玩家更丰富的游戏体验。

二、如临赛车场的真实感   游戏中悬吊系统的作用明显,因此在沥青、石子、沙地、草地等不同路面会有不同的驾驶感觉。逼真的碰撞系统让车辆的损坏更为精细真实,车辆碰撞后不仅会有不同程度的外观损坏,车轮、悬吊、冷却系统、动力系统等也都会因为受到损伤而影响车辆的性能,被撞飞时更有可能会撞个稀烂。   不仅如此,游戏引擎让游戏画面可以出现十万名观众,这表示每个转弯与直线前进时都可以看到像沙丁鱼般的群众,他们同时还会根据驾驶状况发出「喔」、「啊」等戏剧性的惊叹声,再搭配上环境配乐,让游戏充满了临场气氛。   

三、真实跑道呈现迥异风情   《科林麦克雷:尘埃2》收录众多真实世界的跑道,游戏场景多样化,美国加州、西班牙、英国伦敦、日本东京等不同赛道分别呈现出完全不同的风貌,所有跑道全都依照真实世界绘制而成。伦敦贝特喜跑道发电厂的萧瑟建筑在刺眼光线和企业标志的衬托下更是突出,加州跑道紧邻着耀眼的太平洋,奔驰在灰尘弥漫的克罗埃西亚跑道时还有低垂的夕阳伴随,悠闲穿过绿意盎然的日本小镇更是种享受。  

 四、全新多样车辆与竞赛   《科林麦克雷:尘埃2》加入多样全新的赛道与车辆,在多人模式中拥有许多新元素,原本多人模式里的缺点也都获得改善。除了亚洲、欧洲和非洲之字形道路计时赛、传统的山道赛、短道赛以外,游戏还收录了众多的标准竞赛,多样化的赛事让竞争更为激烈,例如在克罗埃西亚乡村必须与时间竞赛,一连串曲折的狭窄弯道紧接着戏剧性的悬涯,稍不注意便非常容易翻车,专注之余还必须注意其他竞争对手,否则一不留神便可能落后。   这次收录的车辆种类多达四十种以上,除了原有的WRC B组赛车、越野车、后轮驱动车、四轮驱动车外,还加入了ATV多功能越野车、极限越野车、轻型与重型卡车等。更重要的是,《科林麦克雷:尘埃2》还收录了和其他玩家或电脑AI一较高下的竞赛模式,线上竞争对手更具挑战性。   五、赛车玩家必玩作品   良好的赛车稳定性、制动性和简单的赛道设计大大降低游戏难度,即使是赛车菜鸟也可以容易上手;比赛结束后的重播功能让玩家可以自由选择视角和控制播放进度,加上出色的画面、良好的驾驶手感、杰出的单人游戏设定、在各种跑道上的不同操控感觉,极具临场感的《科林麦克雷:尘埃2》绝对适合所有喜爱赛车游戏的玩家。

bikbok

very entertaining!

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思科CCT网真认证简介

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哪些活动中容易出现沉浸体验?(心理学)

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Virtual Reality(wiki翻译)

维基页面翻译 VR特指使用软件来产生真实的图像、声音以及其他感觉,以模拟真实环境(创造一个想象的设定)的电脑技术。VR还刺激用户在这个环境上的有形存在(simulate a user"s physical presence in this environment),通过使用特殊的播放设备,投影或者其他的设备,让用户和空间或其内的任何物体发生互动。 VR被定义为:“…一个显示的沉浸式的对于三维空间的体验,通过使用交互式软件和硬件,通过身体的移动来体验和控制”或“由电脑产生的沉浸式、交互式的体验”。使用虚拟现实设备的用户能“环顾”人工世界,在其内行走,和表现在屏幕或者眼睛中的特性或者物体 发生互动 。虚拟现实艺术性的产生了感觉上的经历,可以包括,视觉、触觉、听觉和更少见的——嗅觉。 大多数的2016纪元的VR是由电脑屏幕、投影设备或者虚拟现实头罩(也被称为HMD)。HMD通常以环绕头部的在眼睛的前方带有显示屏的护目镜组成。一些刺激包括额外的感觉信息以及通过说话者或者耳机提供的声音。VR事实上通过切断外界刺激来给予用户数据世界的感受。此时,用户仅仅关注虚拟世界。 在21世纪10年代,产生了一些先进的触觉系统( haptic systems),包括:通常在媒体上被称作力反馈的触觉信息;电子游戏;军事训练应用。一些在电子游戏上使用的VR系统能通过游戏控制器传达震动以及其他的感觉。VR也能代表了远距离交流环境,通过临场感和存在感( telepresence and telexistence )或者使用增强显示技术(AR),来提供用户视觉上的在场。也能通过使用标准输入设备,例如键盘和鼠标,或者通过多通道装置,例如穿戴式手套或者全向跑步机。这种沉浸式环境能和显示世界相似,来产生一种真实感——例如,为了模拟飞行或者搏击训练,表明了这个世界的现实图像以及声音,通常的或者和现实相差很大的物理法则能被应用,例如VR电子游戏发生在奇幻设定世界,在哪里游戏者能使用虚构的魔法以及遥感能力。 词源和术语(节选) 虚拟现实和增强现实(AR)共用了一些特质。AR是一种虚拟现实技术,来让用户在他们 真实 的环境中看到由电脑软甲产生的电子内容。这种额外的软件产生的图像和现实场景一起以某种方式加强了真实世界的样子。一些AR系统使用了摄像头来捕捉用户的环境或者用户看着的,特定种类的显示屏。 2000年以前的个人不感兴趣,暂且不表。2001年,SAS3或SAS Cube成为了第一个基于个人电脑的立方房间(?)……2007年,谷歌推出了街景浏览服务,提供了越来越多的世界范围内地区的全景,例如道路、室内和乡村。其也在2010推出了有立体感的3D模型。在2010年,之后创立了Oculus VR的帕尔默·拉基(Palmer Luckey),设计了Oculus Rift的第一个版本。这一版本,基于另一个虚拟现实头罩的外壳,只能表现2D画面并且戴起来很紧。但是,他拥有90度视角,在当时的市场中是首创。这个初次设计之后将作为后续设计的基础。 2013年,任天堂申请了一个专利,其概念是使用VR技术在2D界面上来产生更加真实的3D效果。在电视屏幕上的镜头会跟踪用户相对于电视的位置,如果用户移动,在界面上的所有东西都会相对移动。例如,如果你正在一片丛林中探索,你能将你的头向右来看到有人站在树后。在2013年7月,宿怨online( Vendetta Online )作为支持Oculus Rift的第一种大型多人在线角色扮演游戏被广泛报道,使他成为了第一个持续的,在本地上支持用户使用虚拟现实头罩的网络世界。2013年以来,有许多虚拟现实设备为了进入市场,都使用Oculus Rift来强化游戏体验。例如, Virtuix Omni 就是基于能在三维画卷中移动的全向跑步机。 2014年3月25日,FB以2亿美元的价格,购买了Oculus VR。同月,索尼声称启动摩尔莆神计划(PS VR的别称),一种虚拟现实头罩来强化PS4电子游戏体验。Google公布了Google纸板,一种自己使用的VR小设备,通过智能手机输出图像…2015年,生产提供运动追踪以及触觉反馈手套的KickSTARTER公司,以超过15万美元的捐助,成功成立了。 2015年2月-3月,HTC和Valve公司一起公布了他们的虚拟现实头罩HTC Vive以及控制器,还有他们被称为Lighthouse的跟踪技术。这种技术使用了贴在墙上的基站来实现位置追踪,并使用红外线来实现运动控制。在2015年12月8日,他们计划在2016年4月公布Vive。 在2015年7月,OnePlus成为了第一家生产了使用虚拟现实技术产品的公司。他们使用VR作为推出他们第二个旗舰设备:OnePlus2,借助在Google应用商店上的应用(以及谷歌纸板罩)就能被看到。…2016年4月27日,MC能在Gear VR上玩。 VR的应用范围很广,包括教育、电子游戏、娱乐、古典艺术、工程、设计、零售业、体育、媒体、商业等,不再赘述。 由于沉浸式体验导致的健康问题以及危险。略 对于VR社会、观念以及哲学上的考虑。虚拟显示这一词汇的意思是模糊不清的。在Michael R.Heim所著的VR的形而上学中,有7种不同的虚拟现实被定义:simulation, interaction, artificiality, immersion, telepresence , full-body immersion , and network communication。这种新技术的潜在社会影响越来越受人关注。在 《无限的现实:阿凡达,来世,新世界和虚拟革命的黎明》 中,B1和B2回顾了在虚拟现实的发展背后的哲学和社会学。Mychilo S. Cline认为,VR将导致很多人类生活和活动的重大改变。他认为VR将接入日常生活和活动,将以多种方式被人类使用。另一个思考是如何通过VR获得无穷的快乐。他声称技术的发展将影响人类的行为,人际交流以及认知。当我们花费越来越多的时间在虚拟空间的时候,这会导致经济、全球以及文化的深刻改变。 第三段又讲了健康问题。太多,主要是艺术家以及大公司,略。
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求一些简单的机器人英文资料,要有中文的对照翻译

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2023-07-10 10:49:182

为什么说VR与物联网是天生一对

虚拟现实及物联网,某种程度上可以说是过去十年里兴起的最为重要的技术。两者都将给我们带来真实的巨变。VR将以令人惊讶的方式彻底改变现有世界,同时物联网已经改变了人们的生活方式。而当这两股力量汇聚时,则会产生最大的前景和机会。对于深谙科技的人士来说,很明显VR和物联网绝不是昙花一现。他们抓住了公众的想象力,证明了自己在工业部门的价值,并迅速融入了现代社会。因此,当众多企业纷纷投资发展虚拟现实和物联网的新应用就不足为奇了。仅仅是在2016年上半年,AR及VR就获得了11亿美元的投资;而在物联网领域,单单三星这一家公司就投入了12亿美元。并且物联网产业规模预计会在接下来的几年里迅速增长至万亿级。VR与物联网具有同样的基本理念及宗旨,都是关于如何将物理和数字领域结合起来,尽管它们的方法恰好相反。VR主要是通过佩戴头显设备而让数字世界看起来真实;而物联网则是关于在数字领域操控真实世界中的物体。这里有个中间地带,两项技术在这里交叉,将创造出全新的东西。以下是几个最好的例子。VR与物联网结合实现远程呈现VR与物联网最显而易见的结合也许就在远程呈现方面。简单来说,远程呈现是指可以实现某个人真实的存在于另外一个地方的技术。就像电话可以实现异地通话一样,远程呈现设备可以让人“存在”于异地。远程呈现技术的早期发展产生了视频会议,现在已广泛应用于从公司会议室到学生宿舍的各种场景。科学表明人类还是最喜欢面对面交流,而最近关于视频会议的研究则表明技术对面对面交流模拟的越真实,参与者就越能专注、投入并记忆交流信息。通过将虚拟现实和物联网结合,已经有两家创新公司分别创造了可能会成为下一代人类远程交流工具的产品,其中一个是Empathy VR ,另一个则是OdenVR Telepresence Robot。他们将VR头显和高度移动性远程控制机器人组合,体验者得以在现实世界中自由移动和观看,从而营造出真实存在的强烈幻觉。这对公司或个人来说都有广泛用途。通过提供面对面交流几乎所有的便利,同时免除了旅行所需的时间和金钱,VR/物联网远程呈现使得远程销售会议或者异国家庭聚会都更加方便。VR+物联网轨道管理Eye Create Worlds是一家开发公司,他们正在探索一种独特的结合VR和物联网技术的应用。在其制作的概念视频中,Eye Create Worlds提出了关于在整个城市建立物联网传感器的网络,以实现操作者在虚拟世界中监视和优化轨道交通网络性能的设想。在这支视频中,用户可以追踪来自于监控相机和传感器的各项数据,并将其概念化为模型列车组。通过俯视列车或置身于轨道中,用户可以获得对任何可能会出现状况的直观了解。通过简单的手势和命令,用户就能获得从现实世界中的相机和传感器传来的数据,这些数据直接映射到模型中展示出来。这项技术对建筑师和工程师来说都极具吸引力。通过将VR和物联网结合,无论是多复杂的系统,决策者都可以轻松地理解和管理。在VR出现以前,工程师们都不得不在2D屏幕中处理3D模型。而基于现实数据建立虚拟模型,他们就可以凭借直觉发现之前无法观察到的情形之间的细微差别。尽管还处于概念阶段,但Eye Create Worlds的视频展示了通往智慧城市的趋势。市政机构意识到了物联网的巨大潜力并且大力投入发展这项技术以使市民的日常生活越来越便捷,越来越优质。实现这种轨道管理的那一天或许并不遥远。如何运用VR和物联网拯救生命VR和物联网最具戏剧性的结合就是运用于医疗保健领域。像“达芬奇手术系统”这样的机器人辅助手术已经在世界范围内广泛运用。利用“达芬奇”的微型摄像头及精密手术工具,外科医生可以在类似于《星际迷航》风格的控制台上执行微创手术。通过将摄像头及工具放入患者的创口内,外科医生就可以获取操作区域的整个视图,而不必让患者承受比较大的伤口。像“达芬奇”这样的物联网外科手术技术还可以运用于实践、训练,甚至是“演习”中。尽管目前的VR技术水平还无法实现人工手术的逼真模拟,但已经可以提供近乎完美的“达芬奇”手术模拟。目前至少已经进行了一项关于这项模拟训练效果的研究。不难想象未来会有一天,外科医生可以在VR手术中控制“达芬奇系统”和其他的手术设备,实现在不离开办公室的情况下为异地患者动手术。并且,相比于将VR和物联网技术应用于医疗领域的局限性,其中的最大障碍在于互联网的可靠性以及可能的担忧。应用VR+物联网,汇利伟业能做什么?VR技术公司汇利伟业凭借在虚拟现实及物联网方面的研究经验,已做好充分准备帮助客户利用这两项技术所创造的机会。创始人兼CEO梅汇伟在IT行业拥有十余年项目研发和团队管理经验。在他的引领下,公司在VR物联网、VR远程多人互动等技术领域取得了多项研究成果,可广泛应用于设计、监控、营销、教育培训等目的,有无数的应用场景。
2023-07-10 10:49:282

对于AR来说,5G的大带宽到底有什么作用?

目前有许多问题阻碍了虚拟现实的发展。包括硬件成本和缺乏有用的或有趣的软件。然而,最重要的是,由于高端的设备仍是比较大的而且是固定的。  VR/AR协会联合主席CindiMallory告诉《二进制地区杂志》:“如果你仔细想想,你需要8平方英尺才能玩游戏,你需要一台高端的游戏计算机,而且设置并不简单。”“所以,当你认为使用方便是首要因素时,我们还远远没有做到这一点。  这就是5G可以产生影响的地方。目前,4G网络标准在可实现的方面非常有限,它通常不能单独处理VR体验的复杂输入机制。基本需要预先加载,但是任何比VR耳机复杂的设备都必须绑定到能够访问宽带的高配置的计算机上。  根据ABI研究的报告,5G时代的到来,我们将看到“延迟的10倍减少,流量的100倍改善,以及网络效率的100倍提高。”  爱立信战略重点和业务创新负责人EricQian认为,5G的速度有可能解决VR最严重的问题。“沉浸式技术,我们主要谈论的是虚拟现实、增强现实和混合现实领域的应用,”  “在这些领域,我们将看到一些挑战,主要涉及缺乏流动性、笨重的耳机和与设备大大影响用户体验。因此,我们看到5G和那些在5G时代下,作为解决这些问题的一种主要技术。  5G比4G上支持的连接数量比想象到的要多,而且它支持物联网(IoT)包括VR应用程序作为新兴产业的一部分。  为有效使用案例铺平道路  5G将支持的无缝体验将改变VR的主要使用情况。这项技术目前在娱乐业中仅获得巨大吸引力,其在电子商务中的潜力可能与游戏相形见绌。根据VR/AR协会,零售业已经在VR/AR解决方案上每年花费10亿美元,预计5年的CAGR为240%。
2023-07-10 10:49:3812

2019年20+个Kubernetes工具盘点

Kube集群部署工具 Minikube为Kubernetes提供一套本地实验环境,允许用户在本地安装并试用Kubernetes。该工具可为您提供试用体验以决定是否选用Kubernetes,且能够通过简单易操作的方式在笔记本电脑的虚拟机(VM)内启动一个单节点Kubernetes集群。此外,Minikube亦适用于Windows、Linux以及OSX,并且只需短短5分钟,就能够让您对Kubernetes的主要功能有所了解。最后,仅需一行命令即可启动Minikube仪表盘。 链接: https://github.com/kubernetes/minikube 使用成本:免费 3. Kubeadm Kubeadm是Kubernetes自版本1.4以来就默认使用的分发工具,该工具可帮助用户在现有的基础架构上体验Kubernetes的最佳实践。尽管如此,Kubeadm无法为开发人员配置基础设施。该工具的主要优势在于其可在任何环境下启动最小的可行Kubernetes集群。需要注意的是,Kubeadm内不含任何附加组件与网络设置,因此您需要手动或使用其他工具完成相关工具的安装。 链接: https://github.com/kubernetes/kubeadm 使用成本:免费 监控工具 4. Kubebox Kubebox是一套用于Kubernetes集群的终端控制台,其能够让用户通过美观且经典的界面对集群实时状态进行管理与监控。Kubebox能够显示容器资源的使用情况、集群监控以及容器日志等。除此之外,用户还可借助Kubebox轻松导航到目标名称空间,并在目标容器中执行相关操作,借此以快速排除故障/恢复。 链接: https://github.com/astefanutti/kubebox 使用成本:免费 5. Kubedash Kubedash针对Kubernetes提供了一套性能分析UI。Kubedash汇集并总结不同来源的指标,并为管理员提供高级分析数据。Kubedash使用Heapster作为数据源,在默认情况下,该数据源会在所有Kubernetes集群中以服务形式运行,从而收集各个容器的量化指标。 链接: https://github.com/kubernetes-retired/kubedash 使用成本:免费 6. Kubernetes Operational View (Kube-ops-view) Kube-ops-view是一款面向多个Kubernetes集群的只读系统仪表板。用户可以通过Kube-ops-view在集群、监控节点以及pod 健康 状况之间轻松导航,且其还能够为部分进程提供动画效果——例如pod的创建与终止。此外,类似于Kubedash,Kube-ops-view也将Heapster作为其数据源。 链接: https://github.com/hjacobs/kube-ops-view 使用成本:免费 测试工具 7. Kube-monkey Kube-monkey是Netflix公司旗下ChaosMonkey项目的Kubernetes版本。Kube-monkey是一款遵循混沌工程原理的工具,其可以随机删除Kubernetes pod,检查服务是否具备抗失效能力并帮助维持相关系统的 健康 运转。Kube-monkey也可经由TOML文件完成配置,而TOML文件不仅能够终止指定的应用程序,还可以决定恢复策略的执行时间。 链接: https://github.com/asobti/kube-monkey 使用成本:免费 8. K8s-testsuite K8s-testsuite由两个Helm图表组合而成,适用于网络带宽测试与单个Kubernetes集群的负载测试。负载测试模拟了带有loadbots的简单网页服务器,这些服务器可在Vegeta基础上以Kubernetes微服务的形式运行。网络测试则是在内部连续对iperf3与netperf-2.7.0运行三次。这两项测试都会生成涵盖全部结果与指标的综合日志信息。 链接: https://github.com/mrahbar/k8s-testsuite 使用成本:免费 9. Test-infra Test-infra是一套用于Kubernetes测试与结果验证的工具集合。Test-infra包括多种仪表板,分别用于显示 历史 记录、汇总故障以及当前正在测试的内容。用户可通过创建自定义测试作业以增强Test-infra套件。此外,Test-infra可在使用Kubetest的不同供应商平台上,通过模拟完整的Kubernetes生命周期实现端到端Kubernetes测试。 链接: https://github.com/kubernetes/test-infra 使用成本:免费 安全工具 10. Trireme Trireme是一项灵活且直接的Kubernetes网络策略实现方案,其适用于任何Kubernetes集群,并允许用户管理不同集群内pod之间的流量。Tririme的主要优势在于其无需任何集中式策略管理,能够轻松实现Kubernetes中所部署的两种资源的彼此交互,并且无需配合任何复杂的SDN、VLAN标签以及子网(Trireme使用常规的L3-网络)。 链接: https://github.com/aporeto-inc/trireme-kubernetes 使用成本:免费 12. Twistlock 链接: https://www.twistlock.com/ 使用成本:每份许可证每年1700美元起(试用版免费)。 实用的CLI工具 13. Cabin Cabin可作为Kubernetes集群远程管理的移动仪表板。用户可通过Cabin快速管理应用程序、扩展部署,并通过Android或iOS设备对整个Kubernetes集群实施故障排查。对于Kubernetes集群的运营者而言,Cabin无疑是一款强大的工具,其能够在故障发生时执行快速有效的补救措施。 链接: https://github.com/bitnami-labs/cabin 使用成本:免费 14. Kubectx/Kubens Kubectx是一款小型开源实用工具,其不仅能够增强Kubectl的功能表现,还能够轻松切背景,并同时与多个Kubernetes集群实现连接。另外,Kubens允许用户在Kubernetes命名空间之间进行导航。最后,这两款工具均可在bash/zsh/fishshell上提供自动补全功能。 链接: https://github.com/ahmetb/kubectx 使用成本:免费 15. Kube-shell Kube-shell能够在运行Kubectl时提升生产力。Kube-shell能够启用命令以实施自动补全与自动建议。此外,Kube-shell还能够提供有关执行命令的内嵌文档,其甚至还可以在输入错误时执行检索与纠正命令。因此,这是一款能够在Kubernetes控制台中改进性能与生产力的工具。 链接: https://github.com/cloudnativelabs/kube-shell 使用成本:免费 开发工具 链接: https://www.telepresence.io/ 使用成本:免费 Helm是一款适用于Kubernetes的软件包管理器。其与APT/Yum/Homebrew类似,但作用对象为Kubernetes。Helm使用Char实现运行,而Char是一套用于为分布式应用程序构建Kubernetes资源清单的归档集。用户可通过创建Helm图表来实现应用程序共享。此外,Helm允许用户创建可重复的构建模式,并通过简单方式管理Kubernetes清单。 链接: https://github.com/kubernetes/helm 使用成本:免费 Keel允许用户自动执行Kubernetes部署更新,并能够在专用命名空间内以Kubernetes服务的形式进行启动。通过这样的组织方式,Keel可尽可能降低环境中的额外负载水平,并显著提升鲁棒性。此外,Keel可通过标签、注释以及图表强化Kubernetes服务。因此,用户只需为每个部署或Helm版本指定更新策略,即可在存储库中出现新的应用程序版本时,由Keel自动为其更新相关环境。 链接:https://keel.sh/ 使用成本:免费 持续集成 无服务器/函数工具 Kubeless是一款Kubernetes原生无服务器框架,能够在无需底层基础设施的前提下部署少量代码。Kubeless能够快速识别Kubernetes资源,并据此提供自动扩展、API路由、监控与故障排除等功能。Kubeless完全依赖于Kubernetes基元,因此Kubernetes用户也可以配合使用原生Kubernetes API服务器与API网管。 链接: https://github.com/kubeless/kubeless 使用成本:免费 Fission是一款针对Kubernetes的快速无服务器框架,专注于提升开发人员的生产力与性能水平。Fission能够运行于任何环境下的Kubernetes集群当中:笔记本电脑、任何公有云或私有数据中心。用户可使用Python、NodeJS、Go、C#或PHP编写函数,然后再使用Fission将相关函数部署到Kubernetes集群。 链接: https://fission.io/ 使用成本:免费 原生服务发现 CoreDNS是一套由Go编写而成且用于执行DNS功能的插件。带有附加Kubernetes插件的CoreDNS可替换默认的Kube-DNS服务并实现针对基于KubernetesDNS服务发现的规范定义。除此之外,CoreDNS还能够监听经由UDP/TCP、TLS与gRPC传入的DNS请求 链接:https://coredns.io/ 使用成本:免费 原生可视化与控制 23. Kubernetes Dashboard KubernetesDashboard是一款具备Kubernetes集群通用性且基于Web的用户界面。使用这样一套本机仪表板,用户可通过更简便的方式对Kubernetes集群实施故障排查与监控。为此,用户需要在机器与KubernetesAPI服务器之间创建一条安全的通道以实现相关仪表板的访问。这款原生KubernetesDashboard依赖于Heapster数据收集器,因此您需要预先在目标系统当中安装Heapster数据收集器。 链接:https://github.com/kubernetes/dashboard#kubernetes-dashboard 使用成本:免费
2023-07-10 10:50:361

思科的竞争对手

Network World盘点出了思科在视频、数据中心和协作等核心领域的10大竞争对手: 1.Juniper Juniper自1997进入思科核心的路由器业务,短短十几年间已经拿下这一领域三分之一的市场份额。Juniper是思科在路由器领域的唯一竞争对手,二季度拥有该领域30%市场份额,收入达6.43亿美元。Juniper还是思科在众多安全市场的最大竞争对手,包括防火墙、VPN、统一威胁管理和入侵检测与预防系统等。 2.阿尔卡特朗讯 阿尔卡特朗讯与Juniper一样,是思科在边缘路由领域的重要竞争对手。该公司与Juniper轮流担当边缘路由市场的第二名。本月初,阿尔卡特朗讯还推出了支持1/40/100G以太网的5Tbps OmniSwitch交换机,在企业交换机市场造成相当大的反响。 3.惠普 收购3Com之后,惠普拥有企业交换机市场10%的份额,是该领域第二大企业。惠普与思科还在数据中心服务器领域有激烈的竞争。 4.Aruba Aruba是思科在无线局域网领域的竞争对手。思科占据该领域58%的市场份额,Aruba则以9%排名第二。Aruba在高等教育、医疗和其他企业垂直领域拥有很强的竞争力。 5.宝利通 宝利通是思科在视频领域的主要竞争对手。思科推出了TelePresence虚拟会议系统,并收购了宝利通的竞争对手Tandberg,获得了视频会议领域40%的市场份额。 6.Avaya Avaya是思科在统一通信与协作领域最大的对手。据统计,Avaya企业电话市场份额为17%,而思科则仅为14.6%。 7.微软 微软与思科的关系是出于灰色地带的“竞合关系”。两家公司在统一通信领域既有合作也有竞争。 8.Check Point 思科在包括防火墙、统一威胁管理、VPN等的网络安全市场的遥遥领先其他竞争对手。其中在防火墙和VPN领域,CheckPoint排名第二。CheckPoint是状态检测防火墙领域的先驱者,专注于防火墙、VPN等安全业务。 9.IBM 自从思科进入数据中心服务器和虚拟化领域以来,IBM加强了与思科对手Juniper和Brocade的合作,为这两家公司代工路由器和交换机产品。 10.Brocade 思科与Brocade分列光纤通道存储区域网络市场一、二名。Brocade在光纤通道SAN领域拥有64%的市场。思科于2002年进入光纤通道SAN市场,到2007年即占据了近一半的模块化SAN交换机市场份额,但其份额随后又跌至2009年的36%。
2023-07-10 10:51:272

英语virtual reality课文翻译

太长了,以下只是原文的八分之一:===============Virtual Reality===============Virtual reality (VR) is a technology which allows a user to interact with a computer-simulated environment, be it a real or imagined one. Most current virtual reality environments are primarily visual experiences, displayed either on a computer screen or through special or stereoscopic displays, but some simulations include additional sensory information, such as sound through speakers or headphones. Some advanced, haptic systems now include tactile information, generally known as force feedback, in medical and gaming applications. Users can interact with a virtual environment or a virtual artifact (VA) either through the use of standard input devices such as a keyboard and mouse, or through multimodal devices such as a wired glove, the Polhemus boom arm, and omnidirectional treadmill. The simulated environment can be similar to the real world, for example, simulations for pilot or combat training, or it can differ significantly from reality, as in VR games. In practice, it is currently very difficult to create a high-fidelity virtual reality experience, due largely to technical limitations on processing power, image resolution and communication bandwidth. However, those limitations are expected to eventually be overcome as processor, imaging and data communication technologies become more powerful and cost-effective over time.Virtual Reality is often used to describe a wide variety of applications, commonly associated with its immersive, highly visual, 3D environments. The development of CAD software, graphics hardware acceleration, head mounted displays, database gloves and miniaturization have helped popularize the notion. In the book The Metaphysics of Virtual Reality, Michael Heim identifies seven different concepts of Virtual Reality: simulation, interaction, artificiality, immersion, telepresence, full-body immersion, and network communication. The definition still has a certain futuristic romanticism attached. People often identify VR with Head Mounted Displays, Data Suits and Steven King"s The Lawnmower Man.TerminologyThe term artificial reality, coined by Myron Krueger, has been in use since the 1970s but the origin of the term virtual reality is uncertain. It has been credited to The Judas Mandala, a 1982 science fiction novel by Damien Broderick, where the context of use is somewhat different from that defined above. The earliest use cited by the Oxford English Dictionary is in a 1987 article entitled "Virtual reality", but the article is not about VR technology. The VR developer Jaron Lanier claims that he coined the term. The concept of virtual reality was popularized in mass media by movies such as Brainstorm and The Lawnmower Man (and others mentioned below), and the VR research boom of the 1990s was motivated in part by the non-fiction book Virtual Reality by Howard Rheingold. The book served to demystify the subject, making it more accessible to less technical researchers and enthusiasts, with an impact similar to what his book The Virtual Community had on virtual community research lines closely related to VR. Multimedia: from Wagner to Virtual Reality, edited by Randall Packer and Ken Jordan and first published in 2001, explores the term and its history from an avant-garde perspective.TimelineMorton Heilig wrote in the 1950s of an "Experience Theatre" that could encompass all the senses in an effective manner, thus drawing the viewer into the onscreen activity. He built a prototype of his vision dubbed the Sensorama in 1962, along with five short films to be displayed in it while engaging multiple senses (sight, sound, smell, and touch). Predating digital computing, the Sensorama was a mechanical device, which reportedly still functions today. In 1968, Ivan Sutherland, with the help of his student Bob Sproull, created what is widely considered to be the first virtual reality and augmented reality (AR) head mounted display (HMD) system. It was primitive both in terms of user interface and realism, and the HMD to be worn by the user was so heavy it had to be suspended from the ceiling, and the graphics comprising the virtual environment were simple wireframe model rooms. The formidable appearance of the device inspired its name, The Sword of Damocles. Also notable among the earlier hypermedia and virtual reality systems was the Aspen Movie Map, which was created at MIT in 1977. The program was a crude virtual simulation of Aspen, Colorado in which users could wander the streets in one of three modes: summer, winter, and polygons. The first two were based on photographs — the researchers actually photographed every possible movement through the city"s street grid in both seasons — and the third was a basic 3-D model of the city. In the late 1980s the term "virtual reality" was popularized by Jaron Lanier, one of the modern pioneers of the field. Lanier had founded the company VPL Research (from "Virtual Programming Languages") in 1985, which developed and built some of the seminal "goggles n" gloves" systems of that decade.FutureIt is unclear exactly where the future of virtual reality is heading. In the short run, the graphics displayed in the HMD will soon reach a point of near realism. The audio capabilities will move into a new realm of three dimensional sound. This refers to the addition of sound channels both above and below the individual or a Holophony approach..... 虚拟现实(VR)是一门技术,该技术允许使用者用计算机模拟环境相互作用,无论是一个真实或想象一个。目前大多数虚拟环境根本上就是虚拟体验,要么显示在计算机屏幕上或通过特殊或立体感显示,只是某些模拟包括另外的感觉信息,例如声音通过扬声器或耳机。一些先进、haptic系统现在还包括触觉信息,通常被认为是力反馈,在医疗和游戏应用。用户也可以与虚拟的环境或虚拟神器(VA)要么就是通过使用标准的输入设备,如键盘和鼠标,或通过多通道的装置,像是一个有线手套、Polhemus繁荣全方位的膀臂、和跑步机。模拟环境可以类似真实世界,例如,模拟为飞行或格斗训练显著,或它可以不同于现实,如在虚拟游戏中。在实践中,目前非常的困难,创造一个高度保真虚拟现实经验,主要由于处理能力的技术限制、图象解码和通讯带宽。然而,预计那些限制最终得到克服,如同处理器,图象与数据通讯技术变得更加强大并且划算的。    虚拟现实通常是被用来描述各种类型的应用程序,通常联系在一起的引人入胜的、高度的视觉,3D环境。CAD软件的发展,图形硬件加速、头安装显示,数据库手套和小型化帮助推广这一观点。《形而上学》书中虚拟现实,迈克尔Heim识别7个不同的虚拟现实的概念:仿真、相互作用、人工,浸泡,觉临场感效果,全身浸、和网络通信。定义仍然有一定的未来派
2023-07-10 10:51:361

急:目前机器人技术的进展与现状

  机器人技术的新进展  中国科学院沈阳自动化研究所 曲道奎 张念哲  一、国外机器人的最新进展  从机器人诞生到本世纪80年代初,机器人技术经历了一个长期缓慢的发展过程。到了90年代,随着计算机技术、微电子技术、网络技术等的快速发展,机器人技术也得到了飞速发展。除了工业机器人水平不断提高之外,各种用于非制造业的先进机器人系统也有了长足的进展。下将按工业机器人和先进机器人两条技术发展路线分述机器人的最新进展情况。  1.工业机器人  (1)机器人操作机:通过有限元分析、模态分析及仿真设计等现代设计方法的运用,机器人操作机已实现了优化设计。以德国KUKA公司为代表的机器人公司,已将机器人并联平行四边形结构改为开链结构,拓展了机器人的工作范围,加之轻质铝合金材料的应用,大大提高了机器人的性能。此外采用先进的RV减速器及交流伺服电机,使机器人操作机几乎成为免维护系统。  (2)并联机器人:采用并联机构,利用机器人技术,实现高精度测量及加工,这是机器人技术向数控技术的拓展,为将来实现机器人和数控技术一体化奠定了基础。意大利COMAU公司,日本FANUC等公司已开发出了此类产品。  (3)控制系统:控制系统的性能进一步提高,已由过去控制标准的6轴机器人发展到现在能够控制21轴甚至27轴,并且实现了软件伺服和全数字控制。人机界面更加友好,基于图形操作的界面也已问世。编程方式仍以示教编程为主,但在某些领域的离线编程已实现实用化。  (4)传感系统:激光传感器、视觉传感器和力传感器在机器人系统中已得到成功应用,并实现了焊缝自动跟踪和自动化生产线上物体的自动定位以及精密装配作业等,大大提高了机器人的作业性能和对环境的适应性。日本KAWASAKI、YASKAWA、FANUC和瑞典ABB、德国KUKA、REIS等公司皆推出了此类产品。  (5)网络通信功能:日本YASKAWA和德国KUKA公司的最新机器人控制器已实现了与Canbus、Profibus总线及一些网络的联接,使机器人由过去的独立应用向网络化应用迈进了一大步,也使机器人由过去的专用设备向标准化设备发展。  (6)可靠性:由于微电子技术的快速发展和大规模集成电路的应用,使机器人系统的可靠性有了很大提高。过去机器人系统的可靠性MTBF一般为几千小时,而现在已达到5万小时,几冬天可以满足任何场合的需求。  2.先进机器人  近年来,人类的活动领域不断扩大,机器人应用也从制造领域向非制造领域发展。像海洋开发、宇宙探测、采掘、建筑、医疗、农林业、服务、娱乐等行业都提出了自动化和机器人化的要求。这些行业与制造业相比,其主要特点是工作环境的非结构化和不确定性,因而对机器人的要求更高,需要机器人具有行走功能,对外感知能力以及局部的自主规划能力等,是机器人技术的一个重要发展方向。  (1)水下机器人:美国的AUSS、俄罗斯的MT-88、法国的EPAVLARD等水下机器人已用于海洋石油开采,海底勘查、救捞作业、管道敷设和检查、电缆敷设和维护、以及大坝检查等方面,形成了有缆水下机器人(remote operated vehicle)和无缆水下机器人(autonomous under water vehicle)两大类。  (2)空间机器人:空间机器人一直是先进机器人的重要研究领域。目前美、俄、加拿大等国已研制出各种空间机器人。如美国NASA的空间机器人Sojanor等。Sljanor是一辆自主移动车,重量为11.5kg,尺寸630~48mm,有6个车轮,它在火星上的成功应用,引起了全球的广泛关注。  (3)核工业用机器人:国外的研究主要集中在机构灵巧,动作准确可靠、反应快、重量轻、刚度好、便于装卸与维修的高性能伺服手,以及半自主和自主移动机器人。已完成的典型系统,如美国ORML基于机器人的放射性储罐清理系统、反应堆用双臂操作器,加拿来大研制成功的辐射监测与故障诊断系统,德国的C7灵巧手等。  (4)地下机器人:地下机器人主要包括采掘机器人和地下管道检修机器人两在类。主要研究内容为:机械结构、行走系统、传感器及定位系统、控制系统、通信及遥控技术。目前日、美、德等发达国家已研制出了地下管道和石油、天然气等大型管道检修用的机器人,各种采机器人及自动化系统正在研制中。  (5)医用机器人:医用机器人的主要研究内容包括:医疗外科手术的规划与仿真、机器人辅助外科手术、最小损伤外科、临场感外科手术等。美国已开展临场感外科(telepresence surgery)的研究,用于战场模拟、手术培训、解剖教学等。法、英、意、德等国家联合开展了图像引导型矫形外科(telematics)计划、袖珍机器人(biomed)计划以及用于外科手术的机电手术工具等项目的研究,并已取得一些卓有成效的结果。  (6)建筑机器人:日本已研制出20多种建筑机器人。如高层建筑抹灰机器人、预制件安装机器人、室内装修机器人、地面抛光机器人、擦玻璃机器人等,并已实际应有和。美国卡内基梅隆重大学、麻省理工学院等都在进行管道挖掘和埋设机器人、内墙安装机器人等型号的研制、并开展了传感器、移动技术和系统自动化施工方法等基础研究。英、德、法等国也在开展这方面的研究。  (7)军用机器人:近年来,美、英、法、德等国已研制出第二代军用智能机器人。其特点是采用自主控制方式,能完成侦察、作战和后勤支援等任务,在战场上具有看、嗅和角摸能力,能够 自动跟踪地形和选择道路,并且具有自动搜索、识别和消灭敌方目标的功能。如美国的Navplab自主导航车、SSV半自主地面战车,法国的自主式快速运动侦察车(DARDS),德国MV4爆炸物处理机器人等。目前美国ORNL正在研制和开发Abrams坦克、爱国者导弹装电池用机器人等各种用途的军用机器人。  可以预见,在21世纪各种先进的机器人系统将会进入人类生活的各个领域,成为人类良好的助手和亲密的伙伴。  二、目前研究热点及发展趋势  目前国际机器人界都在加大科研力度,进行机器人共性技术的研究,并朝着智能化和多样化方向发展。主要研究内容集中在以下10个方面:  1.工业机器人操作机结构的优化设计技术:探索新的高强度轻质材料,进一步提高负载/自重比,同时机构向着模块化、可重构方向发展。  2.机器人控制技术:重点研究开放式,模块化控制系统,人机界面更加友好,语言、图形编程界面正在研制之中。机器人控制器的标准化和网络化,以及基于PC机网络式控制器已成为研究热点。编程技术除进一步提高在线编程的可操作性之外,离线编程的实用化将成为研究重点。  3.多传感系统:为进一步提高机器人的智能和适应性,多种传感器的使用是其问题解决的关键。其研究热点在于有效可行的多传感器融合算法,特别是在非线性及非平稳、非正态分布的情形下的多传感器融合算法。另一问题就是传感系统的实用化。  4.机器人的结构灵巧,控制系统愈来愈小,二者正朝着一体化方向发展。  5.机器人遥控及监控技术,机器人半自主和自主技术,多机器人和操作者之间的协调控制,通过网络建立大范围内的机器人遥控系统,在有时延的情况下,建立预先显示进行遥控等。  6.虚拟机器人技术:基于多传感器、多媒体和虚拟现实以及临场感技术,实现机器人的虚拟遥操作和人机交互。  7.多智能体(multi-agent)调控制技术:这是目前机器人研究的一个崭新领域。主要对多智能体的群体体系结构、相互间的通信与磋商机理,感知与学习方法,建模和规划、群体行为控制等方面进行研究。  8.微型和微小机器人技术(micro/miniature robotics):这是机器人研究的一个新的领域和重点发展方向。过去的研究在该领域几乎是空白,因此该领域研究的进展将会引起机器人技术的一场革命,并且对社会进步和人类活动的各个方面产生不可估量的影响,微小型机器人技术的研究主要集中在系统结构、运动方式、控制方法、传感技术、通信技术以及行走技术等方面。  9.软机器人技术(soft robotics):主要用于医疗、护理、休闲和娱乐场合。传统机器人设计未考虑与人紧密共处,因此其结构材料多为金属或硬性材料,软机器人技术要求其结构、控制方式和所用传感系统在机器人意外地与环境或人碰撞时是安全的,机器人对人是友好的。  10.仿人和仿生技术:这是机器人技术发展的最高境界,目前仅在某些方面进行一些基础研究。
2023-07-10 10:51:432

多伦多学派的学派理论

“传播媒介偏向”一、 英尼斯的“传播媒介偏向”理论哈罗德·英尼斯(1894-1952)是大师级的学者和跨学科的奇才。他以其在政治经济学、经济史、传播学和文明史等诸多领域的杰出成就而成为多伦多传播学派的先驱。英尼斯前期的研究着重于加拿大经济史,后期的研究侧重于传播学、媒介与文明等,两本代表作《传播的偏向》(The Bias of Communication,1951)和《帝国与传播》(Empire and Communication,1950)成为后世传播学的经典。英尼斯从媒介和权力机构之间的关系角度出发,提出了“传播媒介具有偏向性”的理论。对他来说,无论是从各传播网络所负载的信息还是从它们对各种社会组织形式所具有的更加广泛的影响角度来看,传播网络都是相当重要的。任何特定的传播媒介在时间和空间上均有偏向性(biased)。也就是说,一种传播媒介对于知识在空间和时间中的传输会产生重要的影响,而这种对时间或空间因素的相对注重将意味着被植入其中的文化会出现意义上的偏向(bias of significance)。在印刷时代到来之前,诸如羊皮纸、陶土和石块等重型的材料是偏向于时间的主导性媒介,它们很难借助空间来传递,是一种能经得住时间消蚀的媒介。由于这类媒介能与具体地方的物质在场非常紧密地联系在一起,它们相对来说是稳定的社会现象,能将过去、现在和将来联结在一起。相反,那些轻便的纸莎草和纸张则属于“偏向空间的媒介”,它们更容易地被重新置放在其他地方,更喜欢跨越空间的各种行政关系的发展来促进世俗制度和政治权威朝着非集权化的方向发展。“偏向时间的媒介”有助于树立权威,便于形成等级森严的社会体制,有利于维系传统的集权化宗教形式。就文化的角度而言,时间意味着神圣、道德和历史,与历史、传统、宗教及等级制度的发展有着密切的关系;而空间则意味着现在和将来,技术和世俗,意味着帝国的兴起、扩张,它与现实的世俗政治权力有关。时间文化是信仰、来世、礼仪和道德秩序的文化;空间文化则是世俗的、科学的、物质的和扩展不受约束的文化。显然,在任何文化中,这两种价值观念都是起作用的,一种为显性而另一种则为隐性。不难看出,英尼斯是以建立在时间偏向基础上或是建立在空间偏向基础上这两种对立的知识垄断之间的辩证观点来看待文明的,特别是帝国的兴起与衰落。一种文明只能在很罕见的历史时期内达到传播媒介的空间倾向和时间倾向之间的平衡,比如古典的希腊、文艺复兴的意大利和伊丽莎白时期的英国。在英尼斯看来,西方文明由于不能处理好时间持续问题而处于分崩离析的极端危险之中。第一次世界大战的战地经验告诉他,西方文明是咄咄逼人的文明,是扩展扩张的文明。英国、德国、美国、法国等大帝国为了争夺资源、领土和市场,不惜血战。加拿大这样的国家因此而感受到强大的压力,特别是美国的经济垄断和文化垄断以及商业主义万能力量的进一步扩张使加拿大的文化不得不适应美国的标准,从而“沦落到要和美国竞争又要仿效美国的两难境地。”[①]在加拿大自己的报业系统和广播系统中,美国的影响也无处不在。甚至加拿大的政治生活都要受到美国外交政策的压抑,处于扭曲变形的危险中。美国当时的巨大优势,特别是美国先进传播技术的优势使他感到沮丧和绝望。为了自己国家的尊严和发展,为了保存、发扬和阐述加拿大的文化传统和文明传统,为了研究加拿大的特点和国民性,为了抗拒南边那个大国对加拿大的挤压,英尼斯开始潜心研究自己的国家,研究加拿大的宏观经济。他认为,加拿大不应该沦为边缘,而应该求得经济上独立和文化学术上的发展。对于英尼斯来说,西方文明不仅打乱了时间和空间的平衡,而且还带来了严重的后果和危机。在他看来,如果一味地向时间倾斜或向空间倾斜就会造成社会的不稳定。事实上,一个稳定的社会应该在时间偏向和空间偏向之间保持着平衡的机制。然而,长期以来,西方文明对时间的延续问题总是缺乏兴趣。国家感兴趣的始终是领土的扩张,是将文化同一性强加于人民。英尼斯认为,真正的文明应该具有这样的特质:“文化在时间上延续并在空间上延展。一切文化都要反映出自己在时间上和空间上的影响。”。[②]正因如此,他才特别推崇口语传统,尤其是古希腊的口头传统,认为该传统达到了时间偏向和空间偏向相互平衡的理想境界。在他看来,希腊文明的成就反映了口语的力量。因为希腊口头传统中产生出来的《荷马史诗》表现出了对空间问题的强调。口头传统的灵活性使希腊人在城邦体制下求得了空间观念和时间观念上的平衡。英尼斯把印刷术和摄影术看成是向书面传统的回归,是“回归于眼睛占支配地位的文明,而不是耳朵占支配地位的文明。[③]”是一种“视觉本位的传播”。英尼斯觉察到,这种传播所产生的垄断给西方文明构成了毁灭性的威胁,造成了民主、新闻自由和言论自由等标语口号的幻觉。于是,英尼斯设想,一种传播媒介的长期使用将在一定程度上决定着被传播知识的特性,这种传播的普及性影响终将创造出一种很难保存其活力和灵性的文明。一种新媒介的优势(the advantage of a new medium)在于,它将导致一种新文明(a new civilization)的诞生[④]。很显然,英尼斯希望通过自己的“媒介偏向论”来给倚重空间扩张的西方文明敲响警钟,希望西方人在考虑媒介对各种文明的意义时,能够更加清楚地看见他们自己文明的偏向,能够拥有更加谦虚的态度来认识他们自己文明的特征。因为在文明发展史上,达到媒介的空间偏向和时间偏向之间的平衡的历史时期并不多见。保持媒介的时间偏向和空间偏向的平衡无疑是克服西方文明危机的一剂良方。能否克服过分强调时空层面中的任何一个层面的媒介偏向是关系到大规模的政治结构能否继续存在的关键。英尼斯声称并断言说,大型政治结构“倾向于在这样的条件下繁荣昌盛:不止一种媒介的倾向在文明中得到反映;一种媒介的分散化偏向被另一种媒介的集中化偏向所抵消”,而就西方世界而言,“能否发展出这样一种政府体制依然是个问题,在这种体制中,传播的偏向性可以得到抑制,而对于空间和时间的重要性则可以得出评价”。[⑤]总的来说,英尼斯的“媒介偏向论”有着深厚的经济史学和政治经济学的跨学科背景。他所采用的历史“宏大叙事”和整体考察的文献研究方法明显不同于他同年代的学者所作的那种分析性的和非整体性的媒介研究方式。以人类文明史和加拿大本土经济史为研究视角,英尼斯关注的焦点是文明发展进程中媒介技术的作用,他的媒介研究具有强烈的现实关怀和人文关怀。虽然有人对其“媒介媒介偏向”理论提出过质疑,虽然也有人认为他的理论存在着某种“技术决定论”的局限。[⑥]但是,英尼斯关于传播的主导性媒介必然会影响历史性社会的发展的观点,特别是他对现代西方文明过于强调物质科技的力量而忽视道德力量的批判性思考仍然给后人以极大的启迪。“媒介讯息延伸论”一、 麦克卢汉的“媒介讯息延伸论”马歇尔·麦克卢汉(1911-1980)是加拿大最为著名的媒介预言家和思想家,是多伦多传播学派的核心人物和关键人物。麦克卢汉在早期是一位传统的文学批评家,这段时期以他的第一本书《机械的新娘》(The Mechanical Bride: Folklore of Industrial Man,1951)的出版而结束;50年代是他的转化时期,此时他接受了哈罗德·英尼斯的学说,沉浸于文化人类学中,并编辑了多伦多学派的《探索》杂志;60年代是他的成熟时期,三本传播学专著——《古腾堡群星:印刷文明的诞生》(The Gutenberg Galaxy: the Making of Typographic Man,1962)、《理解媒介:人体的延伸》(Understanding Media: the Extension of Man,1964)和《媒介即讯息》(The Medium is the Message,1967)都是在这一时期完成的。麦克卢汉的媒介理论也是在这一时期得以不断完善的。麦克卢汉借用了英尼斯的“工具”来发展自己的媒介理论。英尼斯的历史学和经济学研究提供了知识上的依据,这使麦克卢汉能够从研究被传播的信息飞跃到对传播形式本身的研究。英尼斯把对大宗经济商品的分析延伸到对传播形成和媒介偏向的探索同样给了麦克卢汉不少灵感和启发。在麦克卢汉眼里,英尼斯是能够为学生节约时间并提供文献宝库的“最好的老师”,是发现传播媒介技术变化进程的第一人。但另一方面,麦克卢汉却认为,英尼斯对传播研究的贡献只是一种纯方法论的东西。在评估电子媒介(electronic media)的社会效果方面,他们两人的观点大不相同。在麦克卢汉看来,英尼斯错误地把广播纳入视觉文化(visual culture)中去的做法是一种保守的思想,印刷媒介的视觉力量在于扩大了对空间的垄断控制,而电子媒介的听觉力量则在于废除了时间和空间的人为区分。麦克卢汉认为,电子技术具有知觉性、普遍性和非中心性(decentralizing),电子技术强调的是整体性和有机性而不是碎片性和机械性。[⑦]与英尼斯不同的是,麦克卢汉的研究重点不是放在传播和社会组织之间的关系上,而是主要集中在传播媒介对人类感觉中枢的影响上。《古德堡群星》一书表现了他对表音文字和印刷品造成的感觉和文化后果的深远沉思。在他看来,每一种新的媒介技术都具有令人入迷的力量,因为它把各种感觉分离,而在部落人中,各种感觉大体上是以完美的对称而存在着。当任何一种感觉或身体的功能通过技术的形式得以具体化时,官能的分裂和各感觉之间的比例变化就会出现。例如,表音字母实现了眼与耳之间、语义学的意义与视觉的符号意义之间的第一次关键性突破。与象形文字或有声词形式不同,表音字母给无语义学意义的字母标定无语义学意义的发音。由于它对视觉功能的扩展和加强,就减少了文字文化中其它感觉的作用,如听觉、触觉和味觉。麦克卢汉指出,“以无意义的符号联结无意义的发音,我们建立起了西方人的形态和意义。”[⑧]印刷术的发明巩固并扩大了视觉在应用知识方面的新作用,提供了第一批可重复生产的商品,完成了将人们从原始部落共享状态(即为一种“听得见摸得着”的生活方式)中疏离出来的过程。印刷与在文字手段中表现的表音文字是显著不同的。印刷书籍自动强化了表音字母的效果,由于它加重了视觉偏向而进一步分裂了感觉生活,结果,它使阅读变成了更具个人化的无声行为。书本的方便携带也造成了对个人主义的新崇尚。麦克卢汉认为,印刷媒介一方面为民族的统一形式提供了文化资源,另一方面同时又催生了各种个体观念。德国印刷商古德堡在15世纪中叶首次成功地用拉丁文印刷《圣经》,这使得印刷媒介在有所成就的同时将空间和时间转换为一种能计算、可预知和理性的东西。印刷机的理性化影响为地图、火车时刻表和透视画观念铺平了道路。根据麦克卢汉的看法,印刷文化的到来尤其明显的是发展了人类的某些感官(视觉),形成了人类理性的一种特殊形式。印刷的发展促使方言规范化,扩大了传播的空间,培养了人们对抽象民族的忠诚(与部落文化中人们对与之生活在一起的,其音容笑貌听得见、看得到、摸得着的人的忠诚相对),促成了民族国家对城邦的取代。[⑨]麦克卢汉是一个泛媒介论者,各种技术性的工具和发明,如电灯、车轮、铁路、飞机等在他眼里都成了媒介,都成了人类感觉器官或身体功能的巨大伸延。对他来说,文字与印刷媒介是视觉器官眼睛的延伸,广播是听觉器官耳朵的延伸,电视则是全身感觉器官的延伸。如上所述,麦克卢汉特别强调电子媒介,尤其是电视。他认为,电子媒介打破了旧的时空概念,使人与人之间的时空距离骤然缩短,整个世界紧缩成了“地球村”,电子媒介使人们重新体验部落文化中村庄式的接触交往,使人类社会在高级阶段上又重归部落(tribe)文化而不是国家(nation)文化。冷媒介(cool media)逐渐替代热媒介(hot media)是把电子媒介的变迁与现代性经验属性的嬗变联系起来考察的最佳表征。按照麦克卢汉的说法,所谓的热媒介,就是一种不允许参与并具有丰富信息内容的媒介。相反,冷媒介则能给受众留下更多的参与空间,表现出较低的信息强度。麦克卢汉笔下的“冷媒介”主要包括电视、电话、漫画、谈话等,“热媒介”主要是指电影、广播、照片、书籍、报刊等。在他看来,电影之类的“热媒介”是集中化和权威性的,需要制作人将受众转换到另一个世界;而电视等这种较冷的媒介实践却给受众留下了更多的想象空间,给区域性的方言提供了更多表达的机会,是一种更加非集中化的媒介。就麦克卢汉写作的当时情况而言,由于大多数电视机的图像并不逼真,所以,在他看来,这正好使受众在意义产生的过程中成为更加平等的伙伴,从而促进了受众的深度参与。麦克卢汉认为,媒介向电子传播形式的转变改变了英尼斯的时空偏向,具有深刻的意蕴。麦克卢汉声称,在现代条件下,各种文化形式“即时并继续不断地向我们铺天盖地卷来”[⑩]。现代各主体与传播网络之间的互动作用,不再局限于就寝前的单独几个小时。全球公民的生活似乎都被包裹在与物质的和象征的传播模式无休无止的接触之中。人们在公共汽车和火车阅读各种各样的报纸,用汽车收音机接收早间新闻,慢跑者在锻炼身体的同时可以收听书刊录音唱片,人们可以一边看电视一边做爱。现代性的信息传递变成了一种“旋转而变幻不定的情景”。各传播系统使人们与各种不同的视点保持经常和直接的接触,结果,时间和空间的彼此协调已经消失,人人都与每一个他人相关联。诸种新媒介的迅猛发展,破坏了文字传播形式对视觉的偏向,使全球公民都回到了一种与口语社会的文化有许多相似之处的共同文化。地球村已将等级、统一和个体化的印刷文化弃置一旁,取而代之的是一种更可触知的同步文化。麦克卢汉的媒介理论以措词奇特,文风洒脱,观点新颖,思想深刻为主要特征。他对媒介研究和文化研究的贡献在于:他始终坚持研究媒介的各种形式和讯息的生产及其对个体、社会和文化的影响;他富有启发性地揭示了新媒介技术,特别是电子媒介对重构人类社会生活的重要作用。当然,与此同时,他又将电子媒介的这种作用做了过分的渲染,具有明显的唯技术决定论倾向。“文化肌肤论”二、 戴瑞克. 德科柯夫的“文化肌肤论”如今的多伦多大学麦克卢汉文化与技术研究所(McLuhan Program in Culture and Technology)是多伦多学派媒介理论得以继承和发扬的主要源泉。该研究所是目前北美地区乃至世界上最杰出的媒介研究机构。主要是在麦克卢汉理论的框架内及每位学者各自研究课题的基础上,从理论和实践两方面去研究最新科学技术或媒体技术的发展对文化和社会所产生的影响,他们开拓并超越了早期多伦多学派的研究内容和研究领域。作为该研究所的负责人和和多伦多学派的学术继承人,戴瑞克. 德科柯夫(Derrick De Kerckhove)20余年来一直在为多伦多有关传播和媒介技术之终极影响的不断论辩而推波助澜。(戴瑞克. 德科柯夫教授)戴瑞克的研究兴趣主要是基于虚拟现实的赛伯空间和赛伯文化给人们带来了的媒介新体验。《文化肌肤》(The Skin of Culture: Investigating the New Electronic Reality,1995)一书是戴瑞克所有著作中最为重要的一部,曾被列为加拿大第一畅销书,他因此而赢得“媒体预言家”的桂冠。戴瑞克在这部著作中以其先辈们的理论为基础,扩展和深化了他们的见解和思想,形成了戴瑞克自己既富有创造性,又具有煽动性的理论。[11]戴瑞克以预言家的胆识和学术勇气讨论了通讯技术与电子媒介对人类社会产生的最终塑造作用。他认为,人类目前正处于一个崭新的电子时代,在这个电子时代,我们以全人类为自己的肌肤。电子媒介爱抚着我们,并在我们的肌肤之下揉擦着其意义,为我们提供一种外在于身体和心智的“精神”现实。电子媒体和赛伯空间(cyber space)将会改造我们的心理状态,虚拟现实(Virtual Reality)技术将会填补观念与现实之间的鸿沟,我们正在创造一种超越任何个人智慧的集体心智。在戴瑞克看来,虚拟现实和远程存在(Telepresence)的机器人是一种新的视频技术,这种新的视频技术提出了作为我们可实际消费之对象的集体想象力,保证我们在心理技术集体化的强大潮流中保持个人自主的一种力量,使我们能够把自己的意识投射于身体之外来“客观地”看上一番。借助于实验,戴瑞克告诉我们:当人们在虚拟现实中四处闲逛时,人的整个身体都与周边环境接触,就像在游泳池中身体与水的关系那样。三维的中心要旨是渗透力和深度,而不仅仅是视觉的透视角度。事实上,计算机模拟的过程就是逐渐地延伸进入到一种触觉环境中。人工智能、专家系统和神经网络正在拥入所有媒体,通过广泛的数字化集成电子技术来促进音频、视频、远程通信和计算机技术等的融合。从二维到三维,再到触觉和力反馈感觉能力的迅速发展,我们正在被一个有着丰富结构的电子化的旋涡所吞没。基于虚拟现实(VR)的赛伯空间给人带来了一种新的“共同感觉”,它是一种数字化的过程。通过数字化,所有的信息源、包括物质现象和自然过程、包括人们的感官模拟——如在虚拟现实系统中的模拟——都被一元化为0、1顺序排列的数字串。虚拟空间内随心所欲的对象是“符号”、“声音”和“图像”而不是任何实体,人们在任何时候都将能够选择他们在通信过程中需要多少带宽和比特(也即是每秒钟信息的单位),并为此而付费,这被称之为“按比特(bits)付费”或“按需带宽”(bandwidth-on-demand)购买。这是一种把整个国家连线时最民主、最经济、最有效的方式。观众和听众将在一种“按比特付费”的可寻址的数据库网络之网络中去购买时间及其所需要的内容。戴瑞克认为,人类目前正进入第三个媒介时代:即赛伯文化的时代。借助于电话和计算机网络这类穿透性极强的技术,我们可以去任何一个地方并与那个地方相互作用。借助电子显微镜和核磁共振仪,我们可以深入分子、基因和原子结构等无限小的领域,这些领域是人类以前从未进入过的,但目前已经在为这些领域构建显微结构和原子发动机,这些领域正在成为制造业无法满足的市场。网络的智能环境带来一个新的公共空间和公共领域的心智时代(Mind Ages)。公共的心智和私人的心智通过地球上开发的、互连的网络而连在了一起。结果,旧的体制,即以政治学和经济学中的开放中立空间和空间管理为基础的体制,必定要让位于以IP地址、速度和存取控制为基础的新体制。在未来的远程计算机网络中,随着广播电视系统被分解成为越来越小的单元,个体既将成为消费者,又将成为生产者,个体的创造动力将会把它们从消费者改变成预言家托夫勒所说的那种“生产消费者”(prosumers)。戴瑞克.德科柯夫向来不去追求所谓的博大精深的理论体系,他也很少会像一些理论大家那样去详尽阐释和论证自己的理论观点。相反,他喜欢调用自己熟悉或感兴趣的多学科资源,通过跨学科的研究和实践提出富有创见性、预见性、大胆性、睿智性的媒介思想,以达到前所未有的综合高度和深刻的穿透力。至此不难看出,以哈罗德·英尼斯、马歇尔·麦克卢汉和戴瑞克. 德科柯夫三人为代表的多伦多传播学派对传播学和文化研究的发展是功不可没的。通过跨学科的比较研究,他们把媒介技术置于人类文明发展史的大背景中进行考察。他们着重研究传播媒介技术同整个文化之间的关系,揭示媒介在传递的内容意义之外的意义,包括传播媒介与经济的进程、媒介技术的性质与权力结构的特征、媒介的形式特性与社会的文化特征、媒介特征与人的感官、心理活动过程等等,一反以媒介传递的信息内容为中心的研究传统,开创了一种以媒介技术为焦点,以媒介技术史为主线把文明发展史贯穿起来的新的研究传统,为后人充分认识各种传播媒介带给人类文明的影响提供一种独特的视角与方法,具有十分深远的启迪意义。
2023-07-10 10:52:031

求一篇关于Virtual reality的文章,英文的,最好有中文翻译

兄弟,这个确实是个问题,我个人建议你去图书馆找资料,毕竟图书馆里丰富的资料够你参考N篇论文了,网上有很多在找这个,毕竟太过于专业的东西网上很难找到与你有共鸣的对象,或者说未必适合你,迎合你的需求.呵呵,祝你成功...
2023-07-10 10:52:192

同济大学中意学院的合作院校

同济大学与意大利高校签署协议一览表 序日期大学名称简要说明11998.2特兰托大学  Università degli Studi di Trento签署正式校际备忘录,协议教师互访,研究生互换,交换学术、科研刊物和资料,沟通各自研讨会信息。21998.7米兰理工大学  Politecnico di Milano与我校机械学院签署合作备忘录,合作研究CNC设备的远程服务与支持、建设机器人、能源系统开发、工业机器人开发、遥控机器人与Telepresence.32000.4米兰理工大学  Politecnico di Milano签署正式校际协议。1、不定期邀请双方学科带头人互访,同济大学选派优秀研究社个到米兰理工大学进行联合培养,同济大学不定期接受米兰理工大学学生进修。2、组织研讨会、课程、暑期学校、实习和其他类似活动。 3、开发研究和合作研究项目。 4、交流文献资料。 5、教师、科研人员、技术员和学生交流。42002.1罗马大学  Università di Roma La Sapienza签署校际协议,两校开设针对意大利和欧洲学生的“远东国家建筑、城市与土地规划”硕士培养项目。52004.10帕多瓦大学  Università degli Studi di Padova2004年10月至2007年9月我校海洋学院与该校地质系合作开展上海市科委资助的科研项目“气候长期变化的新机制:中国和意大利的地质证据”.62005都灵理工大学  Politecnico di Torino签署校际合作框架协议72005帕维亚大学  Università degli Studi di Pavia签署校际合作协议82005.11威尼斯国际大学  Venice International University通过意大利环境国土部签署合作协议书,包括学生奖学金项目,学生海外学习资助,教师访问,可持续城市发展研讨会。92005.12米兰理工大学、都灵理工大学  Politecnico di Milano, Politecnico di Torino三校合作协议,“机械制造工程”与“信息技术工程”双学士学位联合培养。中国学生“3+1”,意大利学生“2+1.5”国际合作办学模式办学模式。102006.12佛罗伦萨大学  Università degli Studi di Firenze在城市规划、古建筑保护与再利用等方面开展合作.112007.3博洛尼亚大学  Alma Mater Studiorum Università di Bologna校际合作框架协议。122007.3威尼斯国际大学  Venice International University在设计领域开展科研、教学、师生交流等合作。132007大学名称意大利但丁学会  Società Dante Alighieri签署意大利语PLIDA考试考点合作协议。142007.5米兰理工大学、都灵理工大学  Politecnico di Milano, Politecnico di Torino三校关于工业设计硕士双学位联合培养协议152007.5帕维亚IUSS高等学院  Istituto Universitario di Studi Superiori di Pavia签署校际合作协议并与建筑城规学院、土木学院、医学院分别签订项目合作协议。162007.11博洛尼亚大学  Alma Mater Studiorum Università di Bologna自动化工程本科双学位联合培养协议172007.11都灵理工大学  Politecnico di Torino签署学生交换协议182008.3罗马二大  Università degli Studi di Roma “Tor Vergata”签署双边校际合作协议192008.5特兰托大学  Università degli Studi di Trento土木工程硕士双学位联合培养协议202008.7佩鲁贾外国人大学  Università per Stranieri di Perugia签署校际合作备忘录,开展意大利语言培训等方面的合作。 专业 Disciplina 合作大学 Università in collaborazione 进展情况 Periodo 工业设计   Design Industriale 米兰理工大学、都灵理工大学   Politecnico di Milano, Politecnico di Torino 2007年启动   Avviato nel 2007 土木工程   Ingegneria Civile 特兰托大学   Università degli Studi di Trento 2008年启动   Avviato nel 2008 建筑学   Architettura 帕维亚大学   Università degli Studi di Pavia 2008年启动   Avviato nel 2008 城市规划   Progettazione Urbana 米兰理工大学   Politecnico di Milano 筹备中,计划于2011年启动   In preparazione per il 2011 环境与可持续发展Ambiente e Sviluppo sostenibile IUSS高等学院   Istituto Universitario di Studi Superiori 2010年启动   Avviato nel 2010 经济管理   Economia Gestionale MIP-米兰理工大学   MIP - Politecnico di Milano 2010年启动   Avviato nel 2010
2023-07-10 10:52:261

谁有思科视频会议终端MX700的介绍

Cisco TelePresence MX700 和 MX800 是思科视频协作会议室产品中高端代表,集优美的设计与强大的功能于一身,为大中型会议室提供一体化的解决方案。这些多功能的系统帮助您将会议室转变为视频协作中心,无论是与全球团队连线还是本地会议。MX700 和 MX800 具有双 LED 显示屏,可任意显示与会者或数据分享的图像。同时,MX800 也可配置单 LED 显示屏。MX700 和 MX800 支持多种复杂的摄像机功能,以便在视频会议中实现智能查看功能。您可以选择强大的单摄像机或者智能的双摄像机扬声器跟踪解决方案;这两种摄像机都可提供高达 1080p60 分辨率的最佳视频成像。PresenterTrack ,通过这一行业领先的功能,支持自动检测和跟踪视频会议室前面的演示者,以动态方式跟踪演示者在所定义触发区域内的坐姿及站姿,使得会议更加轻松(需要额外的 Cisco TelePresence Precision 60 摄像机)。MX700和MX800系统标内置扩音器和扬声器系统,用于提供极致的高保真声音。高清分辨率和双显功能也是 MX700 和 MX800 的标准功能。直观的 Cisco TelePresence Touch 10 使得 MX700 和 MX800 系统的界面具有前所未有的易用性。基于行业标准,MX700 和 MX800 支持与基于标准的第三方系统进行互联互通。此外,MX700 和 MX800 作为业界唯一支持 H.265 的系统,为实现更高的带宽利用率奠定了基础。MX700和MX800现在支持通过云注册到Cisco Spark 服务,以实现速度更快、性价比更高的部署。图 1. Cisco TelePresence MX700 配备拥有 55 英寸的双屏幕(MX700 和 MX800 均可以选择下图所示的双摄像机配置)更多内容或产品规格书可以与我私聊提供
2023-07-10 10:53:011

research on the internet的英语作文

The Internet is a standardized,global system of interconnected computer networks that connects millions of people.The system uses the Internet Protocol Suite (TCP/IP) standard rules for data representation,signaling,authentication,and error detection.It is a network of networks that consists of millions of private and public,academic,business,and government networks of local to global scope that are linked by copper wires,fiber-optic cables,wireless connections,and other technologies.The Internet carries a vast array of information resources and services,most notably the inter-linked hypertext documents of the World Wide Web (WWW) and the infrastructure to support electronic mail,in addition to popular services such as video on demand,online shopping,online gaming,exchange of information from one-to-many or many-to-many by online chat,online social networking,online publishing,file transfer,file sharing and Voice over Internet Protocol (VoIP) or teleconferencing,telepresence person-to-person communication via voice and video.The origins of the Internet reach back to the 1960s when the United States funded research projects of its military agencies to build robust,fault-tolerant and distributed computer networks.This research and a period of civilian funding of a new U.S.backbone by the National Science Foundation spawned worldwide participation in the development of new networking technologies and led to the commercialization of an international network in the mid 1990s,and resulted in the following popularization of countless applications in virtually every aspect of modern human life.As of 2009,an estimated quarter of Earth"s population uses the services of the Internet.
2023-07-10 10:53:221

remote surgery 与 telesurgery 有什么区别? 在翻译上如何体现出不同

都是远程手术,应该没什么区别。Remote surgery (also known as telesurgery) is the ability for a doctor to perform surgery on a patient even though they are not physically in the same location. It is a form of telepresence.
2023-07-10 10:53:293

一篇关于 the Internet 的英语作文

网上找的The Internet is a standardized, global system of interconnected computer networks that connects millions of people. The system uses the Internet Protocol Suite (TCP/IP) standard rules for data representation, signaling, authentication, and error detection. It is a network of networks that consists of millions of private and public, academic, business, and government networks of local to global scope that are linked by copper wires, fiber-optic cables, wireless connections, and other technologies. The Internet carries a vast array of information resources and services, most notably the inter-linked hypertext documents of the World Wide Web (WWW) and the infrastructure to support electronic mail, in addition to popular services such as video on demand, online shopping, online gaming, exchange of information from one-to-many or many-to-many by online chat, online social networking, online publishing, file transfer, file sharing and Voice over Internet Protocol (VoIP) or teleconferencing, telepresence person-to-person communication via voice and video.The origins of the Internet reach back to the 1960s when the United States funded research projects of its military agencies to build robust, fault-tolerant and distributed computer networks. This research and a period of civilian funding of a new U.S. backbone by the National Science Foundation spawned worldwide participation in the development of new networking technologies and led to the commercialization of an international network in the mid 1990s, and resulted in the following popularization of countless applications in virtually every aspect of modern human life. As of 2009, an estimated quarter of Earth"s population uses the services of the Internet.
2023-07-10 10:53:381

陶品是谁

陶品陶品,男,工学博士,清华大学计算机科学与技术系副教授。中文名:陶品外文名:TaoPin国籍:中国民族:汉族职业:副教授毕业院校:清华大学主要成就:北京市科学技术一等奖2008年获得IBMInnovationAwardonRealTimeResearch指导学生获得2011年微软“创新杯”嵌入式系统设计竞赛全球第二名代表作品:科研项目:普适计算关键技术及支撑平台教育背景工学学士(计算机科学与技术),清华大学,中国,1997;工学博士(计算机科学与技术),清华大学,中国,2002.科研概况研究领域嵌入式媒体处理研究概况研究方向为嵌入式媒体处理,涉及视频编码技术、计算机视觉在嵌入式平台上的优化、嵌入式软件技术、物联网终端设计等。在视频编码方面,重点研究新的视频编码算法,提高视频压缩效率;以及视频编码中的转码、并行编码、高速解码等问题。在计算机视觉领域,重点研究计算机视觉算法在嵌入式平台上的优化实现,包含算法级的优化和系统级的优化方法,以及基于嵌入式视觉的室内定位方法等。在嵌入式软件技术方面,重点研究嵌入式系统的实时性、安全性、低功耗以及中间件软件技术。在物联网领域,主要研究基于ARM、X86、FPGA等不同的嵌入式平台的物联网终端设计技术。奖励与荣誉参与的项目“3D视频编码与大规模网络传输技术”获北京市科学技术一等奖;参与的项目“普适计算关键技术及支撑平台”通过教育部科技成果鉴定,达到国际先进水平学术成果专利:PinTao,WentingWu,MouXiao,JiangtaoWen,ChenchenGu,JingLV,FuzhongSHENG,Methodanddeviceforvideopredictiveencoding,PublicationdateFeb28,2013,U.S.A.,PublicationnumberUS20130051468A1,AlsopublishedasCA2797569A1,CN101783957A,CN101783957B,WO2011110088A1DaxinGuang,PinTao,LixinFeng,JiangtaoWen,ShiqiangYang,PredictionEstimationBasedH.264toHEVCIntraTranscoding,InternationalconferenceonThreeDimensionalSystemsandApplications(3DSA),Korea,May28,2014PinTao,LixinFeng,MinxiYu,JointheWorkshopBetterwithTelepresenceCapturer,The2013IEEEInternationalConferenceonCyber,PhysicalandSocialComputing(CPSCom2013),Beijing,ChinaduringAugust20-23,2013DiLi,PinTao,Jiangtao(Gene)Wen,HighDynamicRangeVideowithSynthesizedGainControl,IEEEInternationalConferenceonEmergingSignalProcessingApplications,LasVegas,Nevada,U.S.A,Jan.12-14,2012PinTao,WentingWu,ChaoWang,MouXiao,JiangtaoWen,HorizontalSpatialPredictionforHighDimensionIntraCoding,DataCompressionConference(DCC2010),SaltLakeCity,USA,Mar.24-26,2010.PinTao,LeiZhang,andYuChen.AwareServicebaseontheAssemblyofMultipleWeakLocationSensors.2010IEEEInternationalConferenceonSystems,Man,andCybernetics(SMC2010),Istanbul,Turkey,Oct.10-13,2010。
2023-07-10 10:53:561

我有些稍微专业性的问题想问NASA,怎么给他发E-mail?

去这个网页看看。我这还有NASA的其它网络资源列表。下面是介绍,你看看。NASA Quest Web Challenges http://quest.nasa.govNASA Quest connects K-12 classrooms with NASA people, research and science via mission-based challenges and explorations supported by NASA scientists via live, interactive webcasts, chats, forums and online publishing of student work. NASA Quest features student directed inquiry-based, telepresence Web challenges that are focused on mission content. Students are asked to design solutions to NASA problems or scientific questions, obtain feedback from scientists via Web chats and see their solutions published online and featured in webcasts that connect student solutions to NASA research and careers. Quest also provides a resource of numerous NASA career role models via a searchable database of bios and field journals collected over the last 8 years. Quest also offers an e-mail question and answer service.Robin Whirlybird – in English, Spanish, and Chinese
2023-07-10 10:54:022

我想学无线方面技术,思科有什么认证吗?

参考资料:【ITAA学习组】官网 Cisco公司推出了针对其产品的网络规划和网络支持工程师资格认证计划(Cisco Career Certification Program,简称CCCP),并要求其在各国的代理拥有这样的工程师,以提高对用户的服务质量。建立Cisco产品网络工程师的资格认证体系,也就为用Cisco产品组网的技术人员的技术水平建立了评价标准。由此Cisco公司可以将其代理按照技术水平的高低分成不同的等级,规范化了行业管理。那些建网和用网单位也有了客观尺度,衡量和挑选代理商或集成商。此外,获得Cisco资格认证的工程师更容易获得与自身技术水平相符的技术岗位,就业和择业的机会更多。获得认证的人士具备以下能力: ①路由和交换技术分支(R/S和R/S-ISP Dial) * 安装和配置包括Cisco路由器和交换机的局域网和广域网; * 最大限度地使用网络性能,保证网络安全; * 建立全球性的Intranet; * 提供全方位的面向应用的解决方案。 ②广域网交换技术分支(WAN Switching) * 掌握媒体和语音的传输技术,包括误差检测和时分复用(TDM); * 掌握帧中继FR和异步传输模式ATM技术; * 熟悉Cisco产品,包括广域网交换的平台、应用、结构和界面; * 掌握提供服务技术,包括分组封装以及网络到网络的连接等。 Cisco售后工程师认证体系 (1)Cisco认证的网络支持工程师(Cisco Certified Network Associate,CCNA) 该认证可证明您已掌握网络的基本知识,并能初步安装、配置和操作Cisco路由器、交换机及简单的LAN和WAN。 (2)Cisco认证的资深网络工程师(Cisco Certified Network Professional,CCNP ) CCNP是Cisco授证体系中的一项中级认证,介于CCNA和CCIE之间。CCNP应能使用复杂的协议和技术来安装、配置、操作网络,并具备诊断及排除故障的能力。 (3)思科认证的网络互联专家(Cisco Certified Internet Expert ,CCIE) 该认证是Cisco认证体系中最高的一项认证,是对您所具有的各种网络知识和技术及Cisco产品安装、操作和配置的充分认可。 Cisco售前工程师认证体系 (1)思科认证的售前规划工程师(Cisco Certified Design Associate ,CCDA) 该认证是Cisco对售前设计支持工程师进行的第一个认证。能证明您已经能够运用应具有的网络知识、对设备的安装、配置和操作技巧对简单的LAN、WAN和交换式局域网进行设计。 (2) 思科认证的售前规划专家(Cisco Certified Design Professional ,CCDP) 该认证是Cisco对售前设计支持工程师进行的第二个认证,也是最高级认证。应能够运用应具有的网络知识、对设备安装、配置和操作技巧对复杂的LAN、WAN和交换式局域网进行设计。
2023-07-10 10:54:103

火山灰对动植物的生长有什么影响?

本月中旬爆发的冰岛火山埃亚菲亚德拉,冰岛文为Eyjafiallajokull,是“岛屿”(eyja)、“山峰”(fialla)和“冰川”(jokull)的合成字。冰岛苦寒,终年积雪,却是火山(和温泉)之国,它本身便是若干万年前火山爆发所形成。其后多次火山爆发,既增其疆土(1783年Laki火山爆发,持续“天天喷火”八个月之久,扩大了冰岛的版图,但令气温降五度、欧洲农作物全面失收、罹难冰岛人近万[约为全国人口四分之一],史学家指为六年后法国大革命的“前奏”),亦曾因火山熔岩入海而几乎断了其经济生命线——捕鱼业的生路。此次火山爆发虽然造成欧洲空运大混乱,估计仅航空业损失便近二十亿美元,而且不少专家认为这种损失只是冰山一角。但由于未造成重大人命财物损耗,相信“新闻”过后一切很快会恢复常态。看电视上说,这次似比核爆还厉害的火山爆发,却只属火山学家编汇的火山爆发指数第二级,为温和级,料为祸不深。况且航空业之失为海陆交通之得,就经济角度看,两者也许互相抵消亦说不定。火山爆发喷出大量熔岩,以七万二千年前苏门答腊托巴火山属八级指数的爆炸力最大,其喷出的熔岩改变了地貌,许多先民部落和动植物因此绝种。如今这次火山爆发,因为电视实时现场播报及禁飞造成数以万计旅客滞留欧洲机场,这种犹如灾难的场面震撼人心,令人感到如临末日。事实上,它带来的只是“不方便”。这种“不方便”有的不能补偿,如许多“大人物”无法出席因空难死亡的波兰总统的丧礼;有的则可以补救,如德国总理从意大利乘车回国,滞留美国(开核安全会议)的挪威首相则在华盛顿以Ipad处理政府日常工作。火山灰会使喷射器“死火”,令淡水湖泊“中毒”,残害动物尤其是人类的呼吸系统,但它是海洋的营养剂,长期而言,火山灰对地球的影响,“功”大于“过”。科学家指出,约三成海洋铁质不足,对海洋食物链源头浮游植物的生长不利,含高铁质的火山灰可以提高海水的养分,不仅丰富了“海鲜”的食材,而且可吸纳更多废气——二氧化碳,因此火山灰还有减低温室效应的作用。众所周知,为火山灰淹没的农作物枯死,农田失收,不过,火山灰与泥土混合成为最佳肥料,如果其他条件(如降雨量)不变,相关农田下季不必人工施肥便会大丰收。令科学家深感不足的是,至今仍未能准确预测火山爆发时间及强度,比如另一座“升火待发”的冰岛火山Katla何时发难,没人敢肯定。二虽然思科公司通过其网真技术(telepresence)与对手继续谈判,成功收购了挪威视频会议系统厂商腾博(Tandberg),是新科技突破了机场因火山灰而禁飞带来的“不方便”的例子,然而面对面沟通仍是不可取代的商业谈判形式。这意味着火山爆发对短期商业发展有一定消极影响。去年底,《哈佛商业评论》发表了一篇“英航赞助”的论文《当今经济环境下面对面沟通的重要性》,指出面对面沟通最具成效。笔者不知道文前注明“英航赞助”有何含意,惟读其内容,似乎不无道理,不像为航空公司招徕生意。论文认为,面对面沟通对科技转移尤其是在有文化差异及语言障碍的环境下,十分重要,数据(发明专利注册)显示,这种沟通有利双方的创新发明,这是视像会议(或网真技术)所难达致的。火山爆发令飞机停飞,因此对商业“科技转移”不利,但受害最深的是货物必须借飞机运输的行业。此次火山爆发便使以色列的牛油果农及肯尼亚的花农受重创,损失不菲。这类“易腐烂植物”无法准时付运便成垃圾。因火山爆发造成航空交通失序,对空运业带来沉重打击,令笔者想起一篇2004年在西班牙毕尔包国际空运会议上宣读的论文《航空货运:经济发展的火车头》(似有香港学者参与论文的研究工作)。它指出,轻巧、高价(相对其重量)的成品及零件这类“新经济产品”,利用空运的成数愈来愈高,这是何以在2000年空运的“新经济产品”占世界贸易额百分之四十(而重量只占百分之二)的原因。这种情势,不仅令航空货运业大兴,亦成为各国大建机场的诱因,因为惟有飞机可达才能及时获得“有时间性”的零件进而令经济与时俱进蓬勃发展。论文强调空运业与香港经济迅速发展有不可分割的关系:1992年,空运的货物占本港总贸易额17.7%,其后逐年增加(这与新机场落成当然有关),至2003年已达30.3%;以世界数据看,1970年至2000年的三十年间,平均GDP增154%、贸易增355%,但空运增1395%。航空货运业在经济发展中举足轻重,这些简单数据可清楚展示。爆炸力仅为二级的火山爆发,对世界经济发展基本上没有负面影响,但若来一次八级大爆发,仅是对航空业的“封杀”,便足令世界经济发展停滞不前了。
2023-07-10 10:54:183

麻烦各位帮我翻译摘要的英文

AbstractThe development of multimedia technology has changed the use of computers in the computer field, make by the designed office and lab supplies into the information society common tool, widely used in industrial production management, school education, public information consultation, commercial and military command and training, or family life and entertainment, etc.Introduction of multimedia computer application system can usually text and graphics, data processing, and multimedia computer information processing the information above except outside, still can type synthesis processing images, sounds, animations, video information, opened a new era of computer applications.Video clips of application to the audience telepresence, experience deep, vivid, easier to understand and a good work, will make interactive enhancement in the audience.3d modeling technology in the architecture field has been widely applied. Use of 3d modeling technology to produce architecture model, effect, lifelike, But can omni-directional, watching the building and surrounding areas each part of the different effect. Graduation design mainly introduced to many buildings of yangzhou three-dimensional modeling and texture, and various scenes of optimization model of the scene, animation, lighting and camera Settings, animation, and finally the animation process such as output.By the late Premiere, its characteristics and editing functions, but its similar with AE AE professional lies in the late. Finally using Cool music background Edit clips. Cool Edit can change it into a record of all the features of the sound professional studio engineers use. You can use it to record your own music and sound or another voice, edit it, and the other part of the music sounds or mixed itKeywords: multimedia, video clips, 3 Premiere, cool, edit pro
2023-07-10 10:54:252

介绍机械人的英文文章

A robot is a mechanical or virtual, artificial agent. A robot is usually an electro-mechanical system, which, by its appearance or movements, conveys a sense that it has intent or agency of its own. The word robot can refer to both physical robots and virtual software agents, but the latter are often referred to as bots.Robots are growing in complexity and their use in industry is becoming more widespread. The main use of robots has so far been in the automation of mass production industries, where the same, definable tasks must be performed repeatedly in exactly the same fashion. Car production is the primary example of the employment of large and complex robots for producing goods. Robots are used in that process for the painting, welding and assembly of the cars. Robots are good for such tasks because the tasks can be accurately defined and must be performed the same every time, with little need for feedback to control the exact process being performed. Industrial robots can be manufactured in a wide range of sizes and so can handle more tasks requiring heavy lifting than a human could.They are also useful in environments which are unpleasant or dangerous for humans to work in, for example bomb disposal, work in space (eg. Canadarm2) or underwater, in mining, and for the cleaning of toxic waste. Robots are also used for patrolling these toxic areas, robots equipped for this job are e.g. the Robowatch OFRO, and Robowatch MOSRO.Often this is referred to as the "Three D"s: Dull, Dirty and Dangerous" work. Hundreds of bomb disposal robots such as the iRobot Packbot and the Foster-Miller TALON are being used in Iraq and Afghanistan by the U.S. military to defuse roadside bombs, or improvised explosive devices (IEDs) in an activity known as Explosive Ordinance Disposal (EOD).Automated Guided Vehicles (AGVs) are movable robots that are used in large facilities such as warehouses hospitals and container ports, for the movement of goods, or even for safety and security patrols. Such vehicles follow wires, markers or laser-guidance to navigate around the location and can be programmed to move between places to deliver goods or patrol a certain area. Top manufacturers include Egemin, Transbotics, FMC and Jervis B Webb makes AGV "brains" used in freely moving autonomous vehicles that do not require fixed paths as earlier AGVs have done.One robot being used in the United States is the Tug robot by Aethon Inc, an automated delivery system for hospitals. This robot travels around hospitals to deliver medical supplies, medication, food trays, or just about anything to nursing stations. Once it is finished it goes back to its charging station and waits for its next task.HeadThere, Inc. has introduced a telepresence robot that can be moved around its location by remote control using the Internet. The robot enables a user to hear, see, speak, and be seen at a far away location. In a sense, the robot acts as a stand-in for the user.Domestic robots are now available that perform simple tasks such as vacuum cleaning and grass cutting. By the end of 2004 over 1,000,000 vacuum cleaner units had been sold. Examples of these domestic robots are the Scooba and Roomba robots from iRobot Corporation, Friendly Robotics" Robomower, and Electrolux"s Automower.Other domestic robots have the aim of providing companionship (social robots) or play partners (ludobots) to people. Examples are Sony"s Aibo, a commercially successful robot pet dog, Paro, a robot baby seal intended to soothe nursing home patients, and Wakamaru, a humanoid robot intended for elderly and disabled people. Other humanoid robots are in development with the aim of being able to provide robotic functions in a form that may be more aesthetically pleasing to customers, thereby increasing the likelihood of them being accepted in society.Robots perform in arts festivals and at museums with works such as James Seawright"s House Plants, 1983, in which an artificial flower opens in response to viewer interaction or Ken Rinaldo"s Autotelematic Spider Bots, 2006 where robots that appear like spiders, see like bats and act like ants interact with the public and structure each other"s behaviors through Bluetooth communication. One of the earliest electronic art robots is Jim Pallas" 1976 Blue Wazoo which, using TTL IC devices, responds to sound and light with a repertoire of LED patterns, movements, inflations, deflations, whirs, clicks and jiggles.For education in schools and high schools and mechatronics training in companies robot kits are becoming more and more popular. On the schools side there exists kits from LEGO , Parallax, Fischertechnik and others (made of plastics components); Microbric[5], which uses its mainboard as a chassis & on the more professional side there exists e.g. the qfix robot kit; VexLABS robotics kit made of aluminium parts; and the iRobot Create, which provides a fully assembled robot platform designed for expansion. Robots historically used in education include the turtle robots (strongly associated with the Logo programming language) and the Heathkit HERO series.
2023-07-10 10:54:442

谁有英语介绍的机器人???

A robot is a mechanical or virtual, artificial agent. A robot is usually an electro-mechanical system, which, by its appearance or movements, conveys a sense that it has intent or agency of its own. The word robot can refer to both physical robots and virtual software agents, but the latter are often referred to as bots.Robots are growing in complexity and their use in industry is becoming more widespread. The main use of robots has so far been in the automation of mass production industries, where the same, definable tasks must be performed repeatedly in exactly the same fashion. Car production is the primary example of the employment of large and complex robots for producing goods. Robots are used in that process for the painting, welding and assembly of the cars. Robots are good for such tasks because the tasks can be accurately defined and must be performed the same every time, with little need for feedback to control the exact process being performed. Industrial robots can be manufactured in a wide range of sizes and so can handle more tasks requiring heavy lifting than a human could.They are also useful in environments which are unpleasant or dangerous for humans to work in, for example bomb disposal, work in space (eg. Canadarm2) or underwater, in mining, and for the cleaning of toxic waste. Robots are also used for patrolling these toxic areas, robots equipped for this job are e.g. the Robowatch OFRO, and Robowatch MOSRO.Often this is referred to as the "Three D"s: Dull, Dirty and Dangerous" work. Hundreds of bomb disposal robots such as the iRobot Packbot and the Foster-Miller TALON are being used in Iraq and Afghanistan by the U.S. military to defuse roadside bombs, or improvised explosive devices (IEDs) in an activity known as Explosive Ordinance Disposal (EOD).Automated Guided Vehicles (AGVs) are movable robots that are used in large facilities such as warehouses hospitals and container ports, for the movement of goods, or even for safety and security patrols. Such vehicles follow wires, markers or laser-guidance to navigate around the location and can be programmed to move between places to deliver goods or patrol a certain area. Top manufacturers include Egemin, Transbotics, FMC and Jervis B Webb makes AGV "brains" used in freely moving autonomous vehicles that do not require fixed paths as earlier AGVs have done.One robot being used in the United States is the Tug robot by Aethon Inc, an automated delivery system for hospitals. This robot travels around hospitals to deliver medical supplies, medication, food trays, or just about anything to nursing stations. Once it is finished it goes back to its charging station and waits for its next task.HeadThere, Inc. has introduced a telepresence robot that can be moved around its location by remote control using the Internet. The robot enables a user to hear, see, speak, and be seen at a far away location. In a sense, the robot acts as a stand-in for the user.Domestic robots are now available that perform simple tasks such as vacuum cleaning and grass cutting. By the end of 2004 over 1,000,000 vacuum cleaner units had been sold. Examples of these domestic robots are the Scooba and Roomba robots from iRobot Corporation, Friendly Robotics" Robomower, and Electrolux"s Automower.Other domestic robots have the aim of providing companionship (social robots) or play partners (ludobots) to people. Examples are Sony"s Aibo, a commercially successful robot pet dog, Paro, a robot baby seal intended to soothe nursing home patients, and Wakamaru, a humanoid robot intended for elderly and disabled people. Other humanoid robots are in development with the aim of being able to provide robotic functions in a form that may be more aesthetically pleasing to customers, thereby increasing the likelihood of them being accepted in society.Robots perform in arts festivals and at museums with works such as James Seawright"s House Plants, 1983, in which an artificial flower opens in response to viewer interaction or Ken Rinaldo"s Autotelematic Spider Bots, 2006 where robots that appear like spiders, see like bats and act like ants interact with the public and structure each other"s behaviors through Bluetooth communication. One of the earliest electronic art robots is Jim Pallas" 1976 Blue Wazoo which, using TTL IC devices, responds to sound and light with a repertoire of LED patterns, movements, inflations, deflations, whirs, clicks and jiggles.For education in schools and high schools and mechatronics training in companies robot kits are becoming more and more popular. On the schools side there exists kits from LEGO , Parallax, Fischertechnik and others (made of plastics components); Microbric[5], which uses its mainboard as a chassis & on the more professional side there exists e.g. the qfix robot kit; VexLABS robotics kit made of aluminium parts; and the iRobot Create, which provides a fully assembled robot platform designed for expansion. Robots historically used in education include the turtle robots (strongly associated with the Logo programming language) and the Heathkit HERO series.
2023-07-10 10:54:541

nursing home是什么意思

nursing home是指疗养院例句:The hotel is going to be converted into a nursing home. 那家旅馆将被改建成私人疗养院。He died in a nursing home at the age of 87. 他在一家养老院去世,享年87岁。The Matron at the nursing home expressed a wish to attend 养老院的护士长说她愿意参加。At what point does it become necessary to place a demented person in a nursing home? 到了什么时候算是有必要把早老性痴呆病人送到养老院去?She began to rack her brains to remember what had happened at the nursing home. 她开始绞尽脑汁地回忆在疗养院发生的事。The elderly at the nursing home have some protections, but not much. 看护之家的老人们已经受到一些保护,但这类措施为数不多。If you can"t get to the nursing home to visit grandma, you can use a telepresence robot to hang out with her. 如果你不能去疗养院看望奶奶,你可以用远程呈现机器人陪她出去玩。
2023-07-10 10:55:591

主流微服务框架有哪些

分享13个可靠的Java微服务架构1、Spring Boot2、Eclipse MicroProfile3、Dropwizard4、WildFly Thorntail5、Helidon6、Cricket7、Jersey8、Play9、Swagger10、Restlet11、Squash12、Telepresence13、Zipkin
2023-07-10 10:56:351

畅想2025年:未来科技什么样?

虽然2025年听起来仍像是科幻小说的题材,但已经有许多人都已经开始押注在他们认为在未来极具发展潜力的技术上了。所谓的网真(telepresence)可能形成广大的市场吗?何谓联机协作(online collaboration)?社交电视 (social TV)呢?而标准化的进展又是什么?这些都只是这场线上会议讨论主题的一部份,然而,包括三星、华为、Comcast、Plantronics、思科、Primesense等知名企业,以及其他多家公司的高层们,都参与了这个线上会议,共同讨论未来。电子工程专辑美国编辑也与IMTC总裁Anatoli Levine进行了面对面访谈,共同探讨业界厂商们所擘画出的未来蓝图。未来什么时候到来?在面对未来时,一个永恒不变的问题是──未来永远是未来,至少明天才是今天的未来。在“回到未来”这部电影中,2012年就会出现飞行汽车,但至今我们还未看到。那么,有什么东西是我们可以构想,但又不会太过遥远?答:让我们从两件日常琐事谈起。若没有后视镜,你是不能开车的。另外,如果你想去某个地方,你就应该先检查你的时程表,否则你很可能永远不会去。人们永远着迷于未来。我们一直努力猜测未来的模样。这让我们完成了一件又一件看似不可能的任务。当我们试图预测未来的轮廓时,事实上我们也正在发挥想像力,藉由潜意识的不断运作,我们终将得到答案,而这也正是未来会发生的事。过去五年来,人们不断预言“视频将无所不在”,并认为这股趋势将改变未来,网络电视亦然。但这是正确的方向吗?或许人们期待不同的未来,而我们选错了对象?答:在通往未来的道路上,我们看到了许多问题。首先,人类是视觉动物──我们都喜欢形象逼真且栩栩如生的照片。要实现如同日常生活般生动的视频品质,仍然是一个努力中的目标。然而,今天若用手机通话,或是用手机传送信息(包括电子邮件、短信)等功能突然消失,我们的惊吓指数会非常高,而且会立即发现有很多事完全不能做。在没有视频功能时,我们仍然可以做很多事,所以,目前视频并不是通讯的基础需求。另外两个更重要的因素,是成本和复杂性。没有人愿意为了视频付更多钱。确实,最原始的手机可能很简陋陃,但它很容易使用。尽管今天的Skype和Facetime在使用方式上已经有了长足进步,但目前视频通讯仍然在朝“易于使用”的方向发展。最终,当我们能实现易用、高品质和低价格之际,视频通讯才可能真正成功。第二页:动作控制与未来的通信技术第三页:工程师不可丢了梦想第四页:2025年哪些技术或产品将消失?1 612 613 614
2023-07-10 10:56:431

世界统一于物质是马克主义哲学的一个基本观点

看看下面这个:郭贵春 成素梅《虚拟实在真的会导致实在论的崩溃吗?》    中山大学哲学文库第9卷靶子论文推出了翟振明的“实在论的最后崩溃:从虚拟实在谈起”一文(以下简称翟文)。该文以思想实验的形式,试图通过论证虚拟实在与自然实在的本体论对等性,驳倒哲学本体论意义上的实在论,得出实在论最终走向全面崩溃的结论。我们有幸应邀对翟文进行评论。经过反复拜读和讨论之后,我们认为,这种借助于新技术的发展来重新反思科学实在论问题的方法是有意义的,但是,对其分析论证的结论却持有保留态度。因为思考与回答虚拟实在是否会导致科学实在论崩溃的问题,首先应该建立在如何合理理解虚拟实在的本体性和实在性之基础上。从虚拟实在的产生背景和基本特征来看,翟文论证的前提是难以成立的,立足于假的前提得出的结论也就很难令人信服了。    一、虚拟实在是一种形式的技术实在    “虚拟实在”是20世纪80年代以来与计算机网络技术的发展密切联系在一起的一个新术语。从语义上看,“虚拟(virtual)”是指“虽然没有实际的事实、形式或名义,但是,在事实上或效果上存在的”;“实在(reality)” 是指“真实的事件、实体或事态,或者说,是指客观存在的事物”。这两个词合起来的“virtual reality”这一术语在计算机和电子技术领域内被翻译为“虚拟现实”,而在哲学领域内被翻译为“虚拟实在”,它是指“在功效方面是真实的,但是,事实上却并非如此的事件或实体。”在技术实践的意义上,“虚拟实在”是合成“实在”的一种手段,其根本前提是为人与计算机的共同工作创造更直觉的交互方式,使参与者在虚拟世界中可以做类似于真实世界中可能实现与不可能实现的事情。科学家通常在某种具体的技术层面上理解这一术语,而对其更基本的内涵与本质的理解则是哲学家必须关注的事情。     从虚拟实在技术发展的历史过程中不难看出,虚拟实在系统具有下列最典型的基本特征,其一,浸蕴性(immersion);其二,交互作用(interaction);其三,想象力(imagination);其四,人工性(artificiality);其五,仿真性(simulation);其六,遥距在场(telepresence)。这些基本特征表明,虚拟实在这一术语的产生与发展,虽然是在非常实用的商业价值或军事需要的促动下,在具体的电子技术领域内进行的。但是,它一旦出现,便会迅速地远远超越单纯的技术集合之含义,蕴含着更加深奥的内在本质,引起了对实在论问题的再思考。正如迈克尔u2022海姆(Michael Heim)所认为的那样,在根本意义上,虚拟实在的本质不是存在于技术当中,而是存在于最高秩序的艺术当中。虚拟实在所允诺的不是探索更好的真空吸尘器,或更吸引人的通讯工具,或更友好的计算机界面,而是从根本意义上探索改变与拯救我们研究实在的某种意识。     首先,虚拟实在系统的浸蕴性和交互作用特征体现出,它是一个动态的系统,在这个系统中,计算机允许主体能够利用数据手套等特殊装置,对三维的数字影像世界施加影响,或者说,主体能够积极地操纵数字世界,甚至在某种程度上,极大地调动了人性所潜藏的各种能动本性。主体通过积极参与所得到的浸蕴体验,类似于真实世界中曾有过的感觉。这是一般的实在系统所不具有的。因为在一般的实在系统中,主体在很大程度上只是信息的被动接受者,不可能对实在系统进行任何直接的交互作用式的改动。而在虚拟世界中,主体则是信息的主动接受者。     其次,虚拟实在系统的仿真性、想象力和人工性特征揭示出,这种系统创造了不同于自然实在的一个新层面,在这个层面上,技术与实在、环境与人的感觉能够有机地融合为一体,使主体本能的非理性因素有机会在理性化的系统中得到充分的张扬。因为在虚拟世界里,感知主体一方面能够在理性安全的前提下,让各种各样的冒险行为展现出来,在感知的层面上,充分体验在现实世界中无法体验的心理感受;另一方面,能够根据自己的想象力创造出在现实世界中暂时没有或无法达到的形态,实现各类艺术创造与思维再现的理想,在人——机交互或人——机——人交互的虚拟世界里,完成感知、交往、创造与学习的过程。    第三,虚拟实在系统的遥距在场特征对传统的西方“在场”哲学提出了挑战。在西方哲学中,从毕达哥拉斯到亚里士多德,从贝克莱到罗素,“在场”的哲学意义只依赖于主体的视觉。因此,这些哲学总是把主体置于观众的地位。而虚拟实在系统中所包含的反馈机制,使“在场”蕴含了主体的整个身体活动和感受。虚拟实在系统的这种内在本质,还体现了它与传统艺术形式之间的本质差异。在传统艺术形式中,书画、舞台和剧院是作为人工实在的一部分呈现出来的;然而,在虚拟实在系统中,艺术家有可能通过扩展实在(augmented reality)的途径把虚拟实在转变成人造的可感知的存在。    可见,从虚拟实在系统的产生与特征来看,虚拟实在是由当代计算机信息技术所营造的实在,它所展现的主要是以人的感性知觉为基础的经验世界。在形式上,虚拟实在虽然具有可感知性,但是,却不具有物质性,它是三维影像和人的各种感知之间的有机结合,是信息的接受、加工、反馈和传递的过程。     从技术理性的层面来看,虚拟实在技术的产生与发展的理由在于,它与政治、经济、文化、军事、教育甚至信念等密切相关,具有实用性、可感性、娱乐性,是承载着各种不同实用目标的价值感应系统,是多元价值的综合体现,是现实地技术化了的“人工实在”。所以,在内容上,虚拟世界所营造的环境具有确定性,并以决定论的方式存在着。主体在拟真的感知系统中,获得相当于真实世界中能够得到的感知与体验。    正是在这个意义上,我们有理由说,虚拟实在只不过是功能意义上的一种技术实在。然而,任何一种形式的技术实在,不管是以实物形态存在的一般的人工产品,还是以虚拟感知体验形态呈现的虚拟世界,在本质上,都是工具理性与价值理性的产物,离开了这个重要前提,技术实在则会成为无源之水、无本之木。技术实在的本体性在于其工具性,而不在于其存在性。因此,作为对象存在的虚拟实在与微观领域内的自然实在完全不同。虚拟实在的对象性关系在于各种形式的交互作用;而微观自然实在的对象性关系则在于其存在的本体性。在虚拟世界中,感知主体通过交互作用,能够在经验层面上体验与感知虚拟实在,因此,尽管虚拟实在没有物质性,是以虚拟的形式存在着,但是,却具有可视性和可感性,或者说,具有可体味性。然而,在现实世界中,认知主体对微观自然实在的理解与把握通常是间接的,是超越直接经验的,所以,微观自然实在虽然具有物质性,是以自在的方式存在着,但却是不可观察的。正是由于微观自然实在的这种不可观察性,才导致了旷日持久的科学实在论与反实在论之争。
2023-07-10 10:56:513

晨光液晶屏翻转器成为网真设备展示的另一道风景

网真亮相南京软博会 网真会议时代悄然来临晨光液晶屏翻转器成为网真设备展示的另一道风景当今,人们对于电视会议都已经不再陌生,而对于“网真”这个概念对很多人来说都比较陌生。不过有趣的是,单单“网真”这一品类在今年9月3日召开的“中国(南京)国际软件博览会”上就有三家公司亮相。一进“软博会”的大门,迎面而来的就是思科网真实验室,以思科的影响力将网真放在如此醒目的位置,吸引了很多观众的眼光,也给观众做了一次网真技术的扫盲:作为一种全新的远程视频通信技术,网真技术(Telepresence)结合了在智能化IP网络、统一通信、超高清视频、空间IP音频、交互式协同组件、灯光环境、人体工程等领域的一系列技术突破及集成技术,从而实现了跨越空间和技术障碍的真实体验,有如身临其境的“面对面”交流。离开思科展台,和思科网真外形很相似的华为网真立在展台的一角,专门有工作人员为驻足的观众作介绍。再往里走,在无锡展厅,OnMeeting网真的展板赫然立在墙上,工作人员耐心地讲解OnMeeting网真和思科网真的比较优势。然而更让人关注的是一款全新而富有创新意义的液晶屏翻转器,吸引了大家的眼球. “DT”牌液晶屏电动翻转器是由广州晨光视听设备科技有限公司自主研发,并获得国家专利的液晶屏电动翻转器,该产品应用于是网真设备,高档会议厅,交易厅,高级多媒体网络系统,办公家私场所,产品具有防盗,防尘保持桌面平整,美化桌面等功能; 从两年前的思科网真唱独角戏,到现在华为网真闪亮登场,以及无锡景真的OnMeeting的不甘落后,今年的软博会一下就聚集了三家网真品牌,网真会议时代是否真的已经来临?我们将拭目以待……
2023-07-10 10:56:591

LE MéRIDIEN MUNICH怎么样

慕尼黑艾美酒店位于中央火车站的斜对面,交通非常便利,周边毗邻慕尼黑最繁华的商业区,伟大的宫殿建筑群,和最多的文化古迹,旁边的Marienplatz和Karlsplatz之间拥有诸多时尚餐厅和商店。酒店的客房装修的简洁现代,静谧典雅,虽然离火车站很近,但在房间里根本感觉不到一点点喧嚣。大理石装饰的浴室宽敞舒适,配有独立浴缸和淋浴间。房间配有等离子电视,有的套房还配有Telepresence等先进的电视会议设施。酒店的泳池很漂亮,健身设施也很棒。 从酒店步行去参加慕尼黑啤酒节大概只需要十几分钟,非常方便。当然,Oktoberfest期间的房间价格非常昂贵,最好提前预订。
2023-07-10 10:57:071

吴鑫颖是谁?爆张馨予与周杰伦厕所偷情

吴鑫颖是谁?关于吴鑫颖这个人,在网上关于她的信息真的很少,但是到处搜集之后总结出来还是可以大概看出这个女生的情况。据悉吴鑫颖是四川人,曾经在各大论坛发表过《一个坐台小姐成功逆袭为亿万富婆的传奇故事》的文章,按照她自己所说这是她亲身经历。而网友也因为她的遭遇有了些许同情。而她在微博的照片也大多的炫富或者是遮三点的艳照。而在很多人眼里,她也只是个想利用网络走红的90后非主流少女而已。而关于为什么吴鑫颖会突然向张馨予开战,从吴鑫颖的微博中大概可以看出是她觉得张馨予在背后搞小动作而发飙。不仅牵出了张馨予与前男友吴卓羲的感情往事,还牵出了与张馨予现任男友李晨和看似不沾边的周杰伦。大抵可以看出张馨予与吴卓羲分手之前就与李晨有勾搭,但是还装可怜博取大众同情,把责任全部推给男方。而李晨则傻傻分不清真相,居然和张馨予在一起。最劲爆的就要莫过于最后一句与周杰伦在厕所口交的爆料。而且还说与周杰伦一事,在娱乐圈是人所众知的事情。不得不说娱乐圈之深远超我们普通人的想象。而吴鑫颖是谁的话题也引起网友的广泛搜索。这个只有三行字的语言,却牵扯出了2条之前关注度超高的新闻和1条新的爆炸性新闻。前两条消息虽然已经是旧闻,但是网友还是觉得新鲜,毕竟之前并没有爆料称张馨予吴卓羲在一起时,张馨予就已经脚踩两只船。而且与周杰伦的爆料才是最为被关注的焦点所在。而万达集团董事王思聪则说:张馨予在厕所吃周杰伦香蕉,李晨你怎么看?其实小编在这里不得不说,周杰伦在这件事当中这的算是一个无辜的受害者,俗话说“躺着都中枪”就是这么回事了。而周杰伦粉丝众多,看来吴鑫颖少不了要被周杰伦粉丝炮轰一番了。
2023-07-10 10:50:311

最热门的话题是什么

军事国防,政治
2023-07-10 10:50:311

哪些研究所是中国科学院下属的?

140个研究所名称是:  1.中科院数学与系统科学研究院  2.中国科学院理论物理研究所  3.中国科学院自然科学史研究所  4.中国科学院上海生理研究所  5.中国科学院西北高原生物研究所  6.中国科学院感光化学研究所  7.中国科学院成都山地灾害与环境研究所  8.中国科学院动物研究所  9.中国科学院植物研究所  10.中国科学院上海药物研究所  11.中国科学院上海昆虫研究所  12.中国科学院长春应用化学研究所  13.中国科学院上海冶金研究所  14.中国科学院上海光学精密机械研究所  15.中国科学院兰州高原大气物理研究所  16.中国科学院测量与地球物理研究所  17.中国科学院武汉病毒研究所  18.中国科学院遗传研究所  19.中国科学院广州化学研究所  20.中国科学院古脊椎动物与古人类研究所  21.中国科学院电子学研究所  22.中国科学院上海原子核研究所  23.中国科学院固体物理研究所  24.中国科学院成都生物研究所  25.中国科学院武汉岩土力学研究所  26.中国科学院沈阳应用生态研究所  27.中国科学院软件研究所  28.中国科学院青海盐湖研究所  29.中国科学院电工研究所  30.中国科学院贵阳地球化学研究所  31.中国科学院遥感应用研究所  32.中国科学院地球物理研究所  33.中国科学院广州电子研究所  34.中国科学院声学研究所  35.中国科学院高能物理研究所  36.中国科学院半导体研究所  37.中国科学院光电技术研究所  38.中国科学院武汉物理与数学研究所  39.中国科学院自动化研究所  40.中国科学院科技政策与管理科学研究所  41.中国科学院金属腐蚀与防护研究所  42.中国科学院新疆地理研究所  43.中国科学院黑龙江农业现代化研究所  44.中国科学院化学研究所  45.中国科学院昆明动物研究所  46.中国科学院成都计算机应用研究所  47.中国科学院工程热物理研究所  48.中国科学院长春地理研究所  49.中国科学院上海生物化学研究所  50.中国科学院上海细胞生物学研究所  51.中国科学院石家庄农业现代化研究所  52.中国科学院上海脑研究所  53.中国科学院微生物研究所  54.中国科学院生物物理研究所  55.中国科学院沈阳自动化研究所  56.中国科学院合肥智能机械研究所  57.中国科学院兰州地质研究所  58.中国科学院兰州化学物理研究所  59.中国科学院大气物理研究所  60.中国科学院华南植物研究所  61.中国科学院兰州冰川冻土研究所  62.中国科学院近代物理研究所  63.中国科学院海洋研究所  64.中国科学院地理研究所  65.中国科学院上海硅酸盐研究所  66.中国科学院南京土壤研究所  67.中国科学院广州地球化学研究所  68.中国科学院昆明植物研究所  69.中国科学院新疆物理研究所  70.中国科学院等离子体物理研究所  71.中国科学院力学研究所  72.中国科学院上海有机化学研究所  73.中国科学院上海技术物理研究所  74.中国科学院成都有机化学研究所  75.中国科学院大连化学物理研究所  76.中国科学院金属研究所  77.中国科学院长沙农业现代化研究所  78.中国科学院广州能源研究所  79.中国科学院南海海洋研究所  80.中国科学院安徽光学精密机械研究所  81.中国科学院水生生物研究所  82.中国科学院物理研究所  83.中国科学院计算技术研究所  84.中国科学院发育生物学研究所  85.中国科学院西安光学精密机械研究所  86.中国科学院化工冶金研究所  87.中国科学院南京地理与湖泊研究所  88.中国科学技术大学研究生院  89.中国科学院心理研究所  90.中国科学院地质研究所  91.中国科学院兰州沙漠研究所  92.中国科学院山西煤炭化学研究所  93.中国科学院水土保持研究所  94.中国科学院长沙大地构造研究所  95.中国科学院福建物质结构研究所  96.中国科学院新疆生物土壤沙漠研究所  97.中国科学院南京地质古生物研究所  98.中国科学院北京科学仪器研制中心  99.中国科学院低温技术实验中心  100.中国科学院文献情报中心  101.中国科学院云南天文台  102.中国科学院沈阳分院  103.中国科学院广州人造卫星观测站  104.中国科学院新疆化学研究所  105.中国科学院上海文献情报中心  106.中国科学院微电子中心  107.中国科学院上海天文台  108.中国科学院长春分院  109.中国科学院南京分院  110.中国科学院紫金山天文台  111.中国科学院南京天文仪器研制中心  112.中国科学院合肥分院  113.中国科学院陕西天文台  114.中国科学院武汉情报文献中心  115.中国科学院成都分院  116.中国科学院沈阳科学仪器研制中心  117.中国科学院西安分院  118.中国科学院成都科学仪器研制中心  119.中国科学院遥感卫星地面站  120.中国科学院西双版纳热带植物园  121.中国科学院武汉分院  122.中国科学院上海生物工程研究中心  123.中国科学院上海植物生理研究所  124.中国科学院生态环境研究中心  125.中国科学院自然资源综合考察委员会  126.中国科学院兰州文献情报中心  127.中国科学院长春人造卫星观测站  128.中国科学院上海分院  129.中国科学院昆明分院  130.中国科学院空间科学与应用研究中心  131.中国科学院兰州分院  132.中科实业集团(控股)公司  133.中国科学院文献情报中心  134.中国科学院北京天文台  135.中国科学院乌鲁木齐天文站  136.中国科学院新疆分院  137.中国科学院北京软件工程研制中心  138.中国科学院计算机网络信息中心  139.中国科学院广东分院  140.中国科学院长春光学精密机械与物理研究所
2023-07-10 10:50:331

保姆培训机构哪个好?

目前家政行业做的比较好的就是社区邦了,除了入盟之外,还拥有各种家政学习项目。社区邦提供一站式高品质家政服务,有月嫂,保洁,育婴师,家政培训等,现向全国进行月嫂公司加盟,月嫂加盟店,家政公司加盟招商服务。社区邦简介:社区邦是深圳市深家网络信息服务有限公司旗下服务品牌。社区邦致力于社区到家服务,品牌以提升家庭服务供给侧品质为宗旨,利用互联网+技术,打造线上线下垂直运营的模式和业务系统,营销系统支撑。以上内容参考:百度百科-社区邦
2023-07-10 10:50:332

“疯情大侠”吴卓羲因私密照前程尽毁,与张馨予拍拖风浪不绝,你怎么看?

如果说陈冠希这辈子做过,最懊悔的一件事是修电脑,那吴卓羲便是把微博密码告诉了“帕金森患者”张馨予。2011年12月7日凌晨,TVB当红小生吴卓羲的微博账号,忽然发布了一张他的绯闻女友张馨予,身穿紧身皮衣的侧躺床照,其火爆程度达到了短短几分钟内转发上万,照片中的张馨予目光迷离,虽未露出半丝春色,但因账号的主人是吴卓羲,瞬间引人思绪万千。“借照逼宫”而一贯运用繁体字的吴卓羲,在这条微博中却用简体配文,语气也是满满娇呻,收工以后只想去睡觉,正因如此,不少人推测发布该微博的人是张馨予。由于在此之前,两人屡次被记者拍到亲密同行,却一向没有公开,说张馨予是愤而逼宫也并非不可能,在众说纷纭的谈论中,吴卓羲的账号于凌晨三点半左右删除了此条微博,却没能删掉头顶的桃色疑云,面临外界疯转的截图,他和张馨予来了个“绯闻镇定期”,双双缺席了白天本该呈现的著作宣扬会。直到外界的谴责铢积寸累,吴卓羲才被逼站了出来,强颜欢笑地做了两项陈述,一是宣称张馨予有他的微博密码,床罩也是由她发出,但自己已经宽恕了她,供认两人确实往来过,但目前需要给彼此一些空间,并让外界不要再攻击张馨予。据悉,吴卓羲是早前去上海拍照《大丫鬟》时,于张馨予在夜店擦出爱火,随后便隔三岔五传点绯闻,六月吴卓羲被拍到帮张馨予搬家,九月两人又一起北上约会,11月张馨予还晒了男方家的沙发,但吴卓羲从始至终拒不供认,所以张馨予情急之下“借照逼宫”。进退两难或许是对这段地下恋心怀愧疚,吴卓羲之后便大方的官宣了张馨予,还屡次在大众场合对她示爱,那时的他没有想到,对敌人的仁慈便是对自己的残暴。张馨予轻描淡写的表明,是自己手抖后转头送了他一份大礼,一张穿着紧身皮衣的床照,让张馨予博热度,却让吴卓羲丢了节操。面临女友“不小心”用微博发出的床照,吴卓羲被逼供认了这段地下恋,然而官宣不久后便有消息曝出,两人爱情早已生变,听到该则传言的吴卓羲,第一时间站出来表态,称两人现在“很开心很幸福,没有什么改变”,谁知话上沾着唾沫还没干透,他的亲亲女友张馨予,就被拍到深夜密会李晨。这次吴卓羲的手速依然没快过张馨予,面临进退两难的局势,张馨予连夜编辑了几篇声泪俱下的青春伤痛文学,高调宣布已与吴卓羲分手。据港媒报导,男主角吴卓羲是收到记者的发问后,才得知两人已分手,但那时的他不懂,“拜拜就拜拜,下一个不一定更乖”。此事曩昔没多久,一则吴卓羲背着张馨予劈腿,逼富家女拍私房的新闻,顺着海风刮到了港陆两地。据报导称,吴卓羲在与张馨予往来期间,一起攀上一名富家女,并屡次要求对方拍下私密裸照,更屡屡发送情侣短信,其间女方为了迎合男友只能无法配合。“疯情三侠”但长年累月下来,她不甘心沦为工具,所以带着私房照及录音,将吴卓羲送上了大字报,就在吴卓羲焦头烂额之时,这场闹剧又呈现了一位新的女主角。来自马来西亚的钢琴女神,大师李云迪的弟子李元玲,李元玲以“第四者”的身份被港媒曝出,但吴卓羲对她的回应却是只见过几次面,底子算不上女朋友,言语中稠密的否定,亦逼的千里之外的李元玲直接开炮,称吴卓羲与她初次见面便要走了她的号码,之后二人更是屡次演出“动作戏”,如今否定实属渣男。而吴卓羲底气不足的辩解声,很快湮没在了外界的口诛笔伐中,就这样他与同样身陷桃色新闻的好哥们黄宗泽、林峰一起被封为“疯情三侠”。与此一起,香港不由余力地翻阅着他的过往,把一桩桩陈年旧事共享到了大陆,在被张馨予用微博发出床照前,吴卓羲是业界公认的古天乐接班人,但随着床照引出的一系列混乱情史,他瞬间沦为了陈冠希的接班人,而事实上吴卓羲的布景和颜值远远比不上陈冠希。从炙手可热的当红小生,到人人喊打的“疯情三侠”,确实满是由于张馨予吗?或许他只是开了个头,背面那些积少成多的丑闻都有吴卓羲亲手造就!
2023-07-10 10:50:384

美国与中东问题!

  论美国—伊斯兰世界冲突  从当前国际形势的发展趋势来看,笔者认为在未来相当长的一个时期里,国际政治斗争的一条主线就是美国与伊斯兰世界的冲突,并且认为,这种冲突在很大程度上就是文明之间的冲突。美——伊冲突的产生和发展有其必然性,而且我们切不可低估这一冲突的激烈性和长期性。这对于我们研究战略和考虑对策都具有十分重要的意义。  美——伊冲突:必须面对的新现实  笔者一直认为,阿富汗战争之后,“基地”组织已被打散,本·拉登和塔利班政权领导人一样,都成了过期的历史人物。然而,这决不意味着伊斯兰极端势力反美斗争的终结,恰给相反,“基地”组织的瓦解可能预示着一个伊斯兰世界与美国冲突高潮的到来。两年来世界局势的发展已证明了这一点。今天,伊斯兰反美极端势力已四处蔓延,遍地开花。他们并没有什么“全球网络”,也没有共同的纲领和统一的指挥,而是各自为战,来去无踪。哪里有反美反西方的“圣战”,这些人就出现在哪里,阿富汗、伊拉克、巴基斯坦、沙特阿拉伯、印尼、菲律宾、泰国……到处都是他们的战场。今天的“基地”组织和本·拉登只不过是一种象征,是一面旗帜,所有的伊斯兰反美势力都聚集到了这面旗帜下。美国与伊斯兰世界的冲突已成了当今世界必须面对的一个新现实。  有人可能不同意“美国与伊斯兰世界的冲突”的说法,认为伊斯兰世界并不是一个整体,而是形形色色的几十个国家。也有人认为,并不是所有的伊斯兰国家都反美,许多伊斯兰国家政府(如巴基斯坦、沙特、土耳其、约旦、埃及,以及新建立的阿富汗、伊拉克政府等)都是亲美的,反美的只是少数的几个国家和组织。确实,伊斯兰世界是一个庞大而混杂的体系,它既包括各伊斯兰国家的政府,也包括广大的普通穆斯林民众,同时还包括各种程度不同的伊斯兰极端势力。但是,只要置身于任何一个伊斯兰国家,都可以感受到社会中强烈的反美情绪。即使是那些“亲美”国家的统治集团,在许多问题上与美国也是格格不入的。过去,美国与伊斯兰世界之间的这种对立和冲突还是潜在的、不公开的,但“9·11事件”后,尤其是美国发动阿富汗战争和伊拉克战争之后,美——伊间的冲突已经明朗化、公开化了。  在伊斯兰世界这一庞大体系中,反美极端势力只是露出水面的冰山一角。但是,它所代表的却是广泛存在于伊斯兰世界中的一种情绪和倾向,因而能得到许多人的支持和同情。例如,“基地”组织的人员并非都来自反美国家,而是来自整个伊斯兰世界,其中不少是来自美国的“友好”国家:如本·拉登是沙特人,二号人物扎瓦赫里是埃及人,三号人物扎卡维是约旦人,还有马代斯是巴勒斯坦人,扎赫拉尼也是沙特人,奥马尔·塞伊夫是阿富汗人,近日被击毙的阿姆贾德·法鲁基是印度人。  美国出于策略上的考虑,没有公开说“美国与伊斯兰世界的冲突”。但无论是政府官员,还是普通百姓,私下里也都认为这是一场“同伊斯兰的战争”。尽管布什总统说“我们反对的是恐怖主义而不是伊斯兰”,但他一再脱口而出的却是“新的十字军东征”。他以反恐划线,称“不是站在我们一边,就是站在他们一边”。美国的目标十分明确,就是要用美国的价值观念、政治制度和生活方式来改造中东,改造伊斯兰世界。  笔者认为,今天我们面对的确实是一场美国与伊斯兰世界的冲突。虽然看上去冲突的一方是以本·拉登和“基地”组织为代表的伊斯兰极端势力,另一方是以小布什、拉姆斯菲尔德等人为代表的美国“新保守主义”势力,但在本·拉登和“基地”组织背后是整个伊斯兰世界,在小布什等人背后的是整个美国,甚至是整个西方世界。直接发生冲突的是双方的极端势力,但冲突的本体却是两种文明,两个世界。  不可避免的美—伊冲突  伊斯兰世界对美国和西方的仇恨并不是一天两天或一年两年形成的,而是几十年上百年积累起来的,是一种根深蒂固的仇恨。  在穆斯林眼中,美国继承了老牌西方殖民主义者的衣钵,对伊斯兰国家进行经济剥削,抢走了石油等资源,使伊斯兰国家在全球化中不断被边缘化。美国向伊斯兰国家大量输出西方的价值观念,对它们进行文化侵略,玷污了神圣的伊斯兰信仰,破坏了伊斯兰传统社会。美国还在政治和军事上不断对伊斯兰世界进行压制和打击,甚至直接入侵。它长期支持以色列,压制巴勒斯坦;长期对伊朗、伊拉克、利比亚、叙利亚等国家进行封锁和制裁;相继发动海湾战争、阿富汗战争、伊拉克战争,侵占伊斯兰领土,屠杀伊斯兰人民。在他们看来,美国实在是无恶不作、罪该万死的“魔鬼”。  而在美国人眼里,伊斯兰世界则是狂热、愚昧、落后和失败的象征。他们认为,大部分伊斯兰国家政治上都是独裁、暴政和腐败的,既没有民主,也没有人权。他们盲目地反对西方,反对现代化;他们思想极端,狂热好斗,伊斯兰世界内部长期动荡不安,还可能蔓延到世界其它地区;伊斯兰极端分子追求大规模杀伤性武器,对自由世界是巨大的危险。许多美国人(包括著名学者亨廷顿、福山等)都认为,冷战之后对美国最大的威胁来自伊斯兰世界,伊斯兰世界是西方民主制度的“真正的敌人”。  随着“新保守主义”势力在美国政界的上升,小布什等人一再强调“美国对世界的领导作用”,鼓吹要建立以美国价值观和理想为基础的“世界新秩序”。美国强大的实力和强烈的使命感,使布什当局提出了改造中东和伊斯兰世界的计划,以此作为建立美国全球霸权的先导。而“9·11事件”的发生,更加速了美国改造伊斯兰世界的步伐。美国新保守主义者认定中东是恐怖主义的温床,伊斯兰教是恐怖主义的土壤。小布什等人称,穆斯林极端分子之所以憎恨美国,是“因为他们憎恨我们的价值观、信仰、文化、制度和生活方式”,而否认这种仇恨与美国的政策有因果关系。  穆斯林认为,美国对伊斯兰世界实行政治、经济、军事和文化的全面进攻,伊斯兰世界面临空前的巨大威胁,捍卫自己的信仰、家园和文化是穆斯林的神圣义务。他们称,反抗邪恶、抵御侵略是正义的,是真正的“圣战”。“圣战”既可以“用笔用口”来进行,也可以“用刀用剑”来进行。伊斯兰极端主义者认为,为反抗邪恶的美国,捍卫神圣的伊斯兰教,可以采用任何手段在任何地点进行“圣战”,直至献出自己的生命。而这种“任何手段”就包括人们所看到的形形色色的“恐怖主义”。因此人们不难理解,为什么“自杀性”攻击花样翻新、层出不穷,为什么有那么多“恐怖分子”前赴后继、视死如归。  一方具有强烈的全球使命感和强大的实力,要用自己的价值观、文化、思想和制度去一统天下,而另一方却有着强烈的自我意识和反抗精神,将竭尽全力抵御对方的改造和“统一”。这就是美——伊冲突的本质,也是这一冲突的必然性。  如果美国人不改变其思维方式和行为方式,不从根本上消除冲突的根源,美国与伊斯兰世界的冲突是很难看到尽头的。美国固然强大,但要征服有十多亿人口、有庞大地域、厚重历史和丰富资源的伊斯兰世界谈何容易。尤其是在伊斯兰极端分子具有隐蔽性、突然性的游击战术面前,美国庞大的军事机器基本是无效的。美国强大的力量可以消灭任何一个国家,但对飘忽不定、神秘莫测的“恐怖分子”却无可奈何。解决冲突的出路在哪里?只有美国改弦易辙,放弃唯我独尊、称王称霸的政策,通过文明间的和平对话,来缓和与伊斯兰世界的矛盾。只有靠沟通和对话,才能从根本上解决问题。  事实上,美国是不可能改变其政策的。无论是民主党在台上,还是共和党在台上,无论是布什当总统,还是克里当总统,美国都不会放弃其世界“使命”和世界领导权。而处于守势的伊斯兰世界也不会放弃抵抗,任由美国摆布(改造)。特别是已成气候的伊斯兰极端势力,更不会改变其思维方式和斗争方式。因此,美国与伊斯兰世界的冲突将是长期的,并将在未来相当长一段时间里主导世界局势的发展。  伊斯兰世界——美国霸权的终结者?  “9·11事件”后,美国在全球发动了反恐战争。但三年过去了,美国并没有变得更安全,世界也没有更稳定。相反,由于美国把许多国家拉入了“反恐”阵营,同时也把恐怖威胁转嫁给了其它许多国家,使伊斯兰世界与美国的冲突“全球化”了。可以说,布什在阿富汗、伊拉克捅了马蜂窝,现在却要让全世界来一起承担后果。  目前,美国与伊斯兰世界的冲突已进入了一个新的高潮。在美国出兵并占领了阿富汗和伊拉克之后,伊斯兰极端势力掀起的反美浪潮一浪高过一浪。尤其是美军在伊拉克的“虐俘事件”暴露后,伊斯兰世界的反美情绪更加高涨。反美极端势力呼吁对“异教徒”发动更猛烈的“圣战”。世界各地针对美国和西方的各种恐怖暴力事件不断发生,重大恐怖袭击的频率从“9·11”以前的两年一起上升为一年两起以上。伊拉克境内的袭击、爆炸、绑架和杀害人质的事件接连不断,伊拉克已成了各种伊斯兰极端势力的聚集地,也成了展示伊斯兰极端分子同美国人斗争的一扇窗口。  美国发动伊拉克战争,其目的不仅仅是要推翻一个萨达姆政权,而是要改造整个伊斯兰世界。美国原以为,只要打垮了萨达姆政权,伊朗、叙利亚、苏丹、利比亚等其他“邪恶的”伊斯兰国家就可能不攻自破,一个个土崩瓦解,俯首称臣。如果他们胆敢继续顽抗,美国在收拾完伊拉克之后,再一个一个来收拾它们。现在美国在伊拉克被搞得焦头烂额,深陷其中难以自拔,对整个伊斯兰世界确实是一个极大的鼓舞。  为何会“越反越恐”呢?根本原因就在于布什政府坚持其强硬政策,为所欲为,滥施武力,伤害无辜,把越来越多的人推到了伊斯兰极端主义的行列中。在美国的霸权行径下,伊斯兰极端分子不是少了,而是更多了。不少穆斯林原先虽然也反美反西方,但并不主张诉诸暴力,是处于“温和”与“极端”间的“边缘人”。但在美国咄咄逼人的攻势下,他们别无选择,只能加入极端势力的行列。人们看到,近来发生的一些自杀性“恐怖袭击”事件中,袭击者竟是妇女和儿童。当然,人们可以认为她(他)们是受欺骗和蒙蔽而成为“恐怖分子”的。任何人的生命都是宝贵的,没有谁会轻易地放弃自己的生命。人只有到了最绝望的时刻,才会用生命去换取希望。应该说,“自杀性攻击”永远是一个沉重和无奈的话题。  无疑,美国是当今最强大的国家,也是无可争议的世界霸主。就如同历史上曾经历过的“罗马统治下的和平”和“不列颠统治下的和平”一样,今天被认为是“美国统治下的和平”。但任何一个霸权终究是要衰落的,终结“美国霸权”的可能不是中国,也不是俄罗斯或欧洲,而很可能是伊斯兰世界持续不断的斗争和反抗。“一物降一物”。今天,对美国这样的庞然大物、超级霸权国家,任何一个国家都无法与之较量,只有看不见摸不着、来无影去无踪的伊斯兰极端势力才能同它叫板。  在美——伊冲突中,虽然双方的力量是不对称的,但斗争的方式也是不对称的。美国为“反恐”已付出了高昂的代价。仅在伊拉克,到2005年2月阵亡美军已达1668人,伤者超过6000人,军费开支高达1500亿美元。尽管如此,美国却没有减轻它所面临的威胁,更谈不上消除这一威胁了。如果这样继续下去,美国的实力有可能在同伊斯兰势力的较量中逐渐消耗殆尽。君不见,古往今来的许多庞大帝国都是在一些看起来并不起眼的“弱小力量”不断冲击下,逐渐被淘虚淘空,最后轰然倒塌的,而不是被另一个新“崛起”的大国所击败的。昔日庞大的罗马帝国最后是灭亡于一股股入侵的“蛮族”,当年不可一世的“日不落”大英帝国是在各殖民地人民的反抗斗争中灰飞烟灭的,当代的超级大国苏联也是在实力耗尽、内外交困中土崩瓦解的。  在当前复杂多变的形势下,我们应该加强对伊斯兰世界的了解和研究,包括对其思维方式、政治制度、社会状况、宗教文化的研究,以及对伊斯兰社会各阶层对美国态度、对“恐怖主义”态度的研究等。应该说,现在我们对美国的研究是较深入的,对它的认识也比较到位。但我们对冲突的另一方伊斯兰世界了解多少呢?如果说由于伊斯兰极端主义频繁地出现在媒体中,我们对其还有所认识的话,那么我们对构成伊斯兰社会主体的穆斯林普通民众的了解实在太少。对于他们的思想、行为和生活方式,他们对世界的看法,我们都知之甚少。  伊斯兰极端势力为什么有这样大的吸引力,为何“恐怖分子”会从伊斯兰社会中源源不断地产生,我们只能按自己的思维方式去理解它和解释它,认为这一切都是“非理性的”,甚至简单地认为伊斯兰教就是“原始”、“狂热”、“愚昧”。另一方面,我们还应对伊斯兰世界的整体力量有一个正确的认识。我们往往低估伊斯兰世界的力量,认为在同美国对抗中,它肯定不堪一击。其实,伊斯兰世界历史上有长期与西方对抗的传统,在同外部发生冲突时其内部有着强烈的凝聚力,加上其众多的人口、庞大的地域和丰富的资源,其实力不可小视。尤其是当受到打压时,其反弹力是很惊人的。  目前我们关于伊斯兰世界的信息大多来自西方,而很少听到伊斯兰世界本身的声音。这种信息资源的不对称,使我们对伊斯兰世界的许多现象和行为感到迷惑不解,甚至有着许多错误的看法和偏见。兼听则明,偏信则暗。总之,我们应该更全面地了解伊斯兰文明和伊斯兰社会,以便对伊斯兰世界同美国冲突的必然性、长期性、复杂性作出科学的判断,采取正确的应对措施。 肖宪:汉族,云南大学国际关系学院院长、教授、博士生导师。专著有《伊斯兰复兴运动》、《凯末尔改革》等
2023-07-10 10:50:401

考研考地质学一般都有哪些学校,专业课都考什么!考数学吗!

考研考地质学的学校有:北京大学 、北京师范大学 、华东师范大学、南京大学、兰州大学、武汉大学、南京师范大学 、河南大学、东北师范大学、陕西师范大学等地质学专业考研科目如下:①101|思想政治理论②201|英语一③610|高等数学或 614|普通地质学④800|地貌学与第四纪地质学或 806|构造地质学或 810|地球化学或 811|矿物岩石学或 813|古生物地史学地质学专业培养具备地质学基本理论、基本知识、基本技能和相关学科基础知识,具有较好的科学素养及初步的研究、教学和管理能力。能在科研机构、学校从事地质科学研究或教学工作,在地矿、冶金、建材、石油、煤炭、材料、环境、基础工程、旅游开发从事技术开发与技术管理工作以及在行政部门从事管理工作的高级专门人才。扩展资料:地质学专业毕业生应获得以下几方面的知识和能力:1、掌握数学、物理、化学等方面的基本理论和基本知识;2、掌握地质学的基本理论、基本知识和基本技能;3、了解相近专业的一般原理和知识;4、了解国家科学技术政策、知识产权及可持续发展战略等有关政策和法规;5、了解地质学的理论前沿、应用前景和最新发展动态,以及资源开发状况。参考资料来源:百度百科—地质学专业
2023-07-10 10:50:436

最近很红的一段韩语,我有一条狗一米大,我有一条狗四米大,那有狗四米大。。。。。是什么意思啊

很红的一段韩语,我有一条狗一米大,我有一条狗四米大,那有狗四米大的意思就是中文意思,这根本不是韩语,只是搞笑读起来像韩语的感觉。拓展资料1、韩语,亦称韩国语(ud55cuad6duc5b4),朝鲜语(uc870uc120ub9d0),简称韩语(朝语),其自身文字称为谚文。是一种主要为韩民族/朝鲜民族所使用的语言,韩国称韩国语(ud55cuad6duc5b4/韩国语),朝鲜称朝鲜语,(uc870uc120uc5b4/朝鲜语),分别为韩国标准和朝鲜标准。2、韩语(朝鲜语)主要通行于朝鲜(北韩)、韩国(南韩)和其他国家的海外韩裔人口,如美国,中国,日本等国的韩裔(朝鲜裔)。全球约7560万人使用,是世界使用人口第十三多的语言。3、韩文(即谚文)是表音文字,每个字可以根据其构成拼读出来,不需要另外单独的拼音系统。但是拼音化导致的同音词分辨困难亦是韩文专用下语言文字应用的难点,近年来韩国国内要求恢复汉字使用,谚文汉字并用的呼声越来越高。
2023-07-10 10:50:251

为何有些配角的演技甚至比主角还出彩

有些配角女演员的演技甚至比主角影后还要精彩,下面几位就是典型的代表。一、张馨予张馨予一直是性感火辣的代名词,演戏也是一直被当花瓶的角色。但是她出演《神雕侠侣》里面的李莫愁这一角色却受到很多关注,因为她的妆发造型和小龙女陈妍希对比起来,简直不要亮眼太多。张馨予的古装扮相直接是把陈妍希按在地板上摩擦。虽然张馨予主演的剧较少,通常都是配角居多,但是她在剧里艳压女主还是挺多的。比如在电视剧《完美关系》里面就艳压女主佟丽娅,张馨予虽然在这部剧里面戏份不多,但是一出场就让观众记住了她,身穿绿色西装,秀出大长腿。而佟丽娅则显得背影较小没有气场。才出道时的张馨予的口碑可以说是烂到家了,几段绯闻缠身。在和吴卓羲被拍到时对方始终不肯公开承认张馨予的女友身份。二、陈小纭陈小纭在《斛珠夫人》里面一人分饰两角,给观众留下了深刻印象。她在剧里面的造型一度艳压女主杨幂,再加上杨幂前期都是女扮男装,没有相对比的可能,但不得不说陈小纭的扮相确实精致很多。而且杨幂也一直被吐槽说脸垮,陈小纭比杨幂小几岁,从面相来看是要比杨幂年轻很多,年轻几岁是能扛得住造型。三、毛俊杰在《丑女无敌》剧里面,毛俊杰饰演的裴娜就是亮眼的存在,因为该剧的女主长相定位就是“丑女”所以毛俊杰饰演的裴娜理所当然的是位大美女。剧里面的裴娜不仅样貌好身材很好,所以她也经常得到大家的赞美,就是心眼有点坏。获得称号“笨蛋美人”,毛俊杰把裴娜的笨拙演绎得也非常好,给人留下深刻印象。
2023-07-10 10:50:251

要开个大型的家政公司主要项目月嫂 育婴师,想请大家帮忙起个名字

开办家政公司,自己做的话,其实并不容易,涉及到服务员管理(如何招聘、面试、培训)客户管理(快速推广、定价、签约、售后服务等),店员管理。当然还有培训风险管理和投诉管理:保姆偷东西了,客户不付工资,人身伤害,服务员客户或工作人员跳单,都有处理方案的,同时还有怎么选址、统一装修等等,都需要培训的。 我是上海爱君家政的夏总,关于家政加盟,我想陈述一下,不是广告,仅仅个人意见(如下) 我是这个体系的一员,你加盟也将成为这个体系中的一员。所有经营商是共同使用和打造同一品牌爱君家政 。很多人有一个不好的误解认为加盟就是使用别人的品牌,这个是一个错误的认识。加盟品牌是形成一个团队,完成一个体系,提升作战能力,是体系所有人的共同打造和使用统一的品牌。爱君家政给予加盟商 1。品牌授权使用 2。免费培训 3 后续经营服务指导。其实总结起来就这些,当然执行起来具体的应用就多了。总的说爱君家政品牌给予创业者。一个品牌一个体系一套制度还有一套解决盈利及危机的方法。教会大家一个造血的功能,而不是简单的输血。 全国地区商务部备案可以加盟的家政公司也就三家,上海爱君家政等
2023-07-10 10:50:234

配有外螺纹的6%(鲁尔)内锁定圆锥接头在PRO/E中如何画?求大侠指点,谢谢!!

发个图片看看
2023-07-10 10:50:181

张馨予是什么星座

张馨予是什么星座 张馨予星座:白羊座 张馨予,中国内地女演员、歌手,1987年3月28日出生于江苏昆山,毕业于无锡商业职业技术学院艺术设计系。 张馨予什么星座 1987年3月28日出生 白羊座3月21日-4月20日 白羊座的人热情冲动、爱冒险、慷慨、天不怕地不怕而且一旦下定决心,不到黄河心不死,排除万难的要达到目的。大部分属于白羊座的人的脾气都很差,不过只是炮仗颈,绝对不会放在心上,的天蝎座便正好是白羊座的相反。 张馨予什么星座 张馨予星座: 白羊座 张馨予,1987年3月28日出生于江苏昆山。中国女演员、歌手、模特儿。在2010年冯小刚贺岁电影《非诚勿扰2》中饰演环保明星一角。2011年参演了《宅男总动员》、《龙门飞甲》... 张馨予哪的,星座 昆山,87,3.28.白羊,170.听说在无锡坐过台。 张馨予是什么出生 中文名:张馨予外文名:Viann国籍:中国民族:汉族出生地:江苏昆山出生日期:1987年3月28日职业:演员毕业院校:无锡商业职业技术学院艺术设计系代表作品:《非诚勿扰2》,《宅男总动员》,《夏日恋神马》本名:张燕星座:白羊座三围:89(F cup),61, 88 cm血型:AB型身高/体重:170cm/49kg 介绍一下张馨予? 个人档案 人云江南第一美女 星光国际签约艺人 英文名:Jenny Nickname:燕子 职业:艺人(演员/歌手/广告模特) 生日:1987年03月28日 星座:白羊座 现居:中国(北京) 婚姻:未婚 血型:AB 故乡:中国 江苏 苏州 身高:169 cm 体重:49 kg 三围:89 62 88(cm)(D cup) 头发:黑色 最喜欢的颜色:粉 白 黑 养的宠物品种:英国短毛蓝猫 宠物名:毛豆 喜欢的音乐:In Wirklich 喜欢的明星:唐文龙 喜欢的运动:瑜伽 健美操 喜欢小动物 [编辑本段]广告代言 线上最火游戏《穿越火线》 《铜雀台》医疗美容美体机构 《男人装》5周年新闻女郎 中国第一国足宝贝 ...... “魔王”刘谦配第1宝贝 张馨予变“谦女郎” 身为国内第一足球宝贝的张馨予近期忙不停,不仅在重庆代言某产品,还杀入长沙,成为正牌的“谦女郎”,与目前最红的魔术师刘谦合作。张馨予“觉得魔术师都是很浪漫幽默的,还要跟刘谦学几招,以后变给我身边的朋友还有妈妈看。” 两岸三地五个小乔 林志玲温婉 张馨予艳丽 据台湾“今日新闻”报道,吴宇森《赤壁》里的小乔扮相以温婉取胜。该片里的林志玲由名造型师叶锦添亲手打造,叶锦添曾说初见林志玲时,在她身上看见“两岸三地其它女演员身上,从来没有见到过的安静恬逸特质。”他大大赞赏林志林的温婉、优雅。 三国时代的审美标准,应不似盛唐时期崇尚 *** ,不过,张馨予版本的小乔不但容貌艳丽,身材更是凹凸有致、肥瘦均匀。 年仅22岁的苏州第一美女张馨予现在可说是内地最火红第一美女,她靠着代言在线游戏《穿越火线》以及一组《赤壁铜雀台》的广告图集窜红, *** 中她的造型酷似《赤壁》里的小乔,但就美艳程度来说远胜林志玲。不过有网友认为她曾经整容,这也逼得她在博客特别撰文澄清,甚至还贴出小时候的照片,希望能平息流言蜚语。 网游第一宝贝张馨予出山,一时让朱骏六宫粉黛失色。 朱骏重点打造的FIFA ONLINE 2美女代言,不管是阿娇、万蒂妮、刘羽琦、AYAWAWA,还是沪鲁大战前进驻康桥的黑涩会MM组合,面对集清纯与性感与一身的张馨予都不禁黯然失色。 张馨予身高1.69米,网络人云苏州第一美女,铜雀台上COSPLAY小乔,蹴鞠小试身手,赢得足球宝贝美名。最新代言《穿越火线》更是让网游第一美女之说甚嚣尘上。 张馨予集清纯与性感于一身,造型多变堪比千面娇娃。体坛网(TITAN24.)继发掘这位网游界的第一足球宝贝后,再次推出网游第一宝贝的千面娇娃系列。 中国网游第一美女张馨予 朱骏憾无缘 对于上海申花来说,最近是幸福的,自从朱骏的游戏公开宣传后,申花开始逐步走上正轨,阿娇和一杆网络美眉为朱骏聚敛了足够的人气,申花在热情的人气中接连获得两场大胜,一扫之前的阴霾,倘若朱骏在之前请来网络上最有名的“第一宝贝”张馨予,凭借她的人气,估计申花早就走上正轨,也许不会发生之前的一系列问题。...>> 张馨于是什么星座的 白羊座(Aries)3月21日-4月20日 白羊座的人热情冲动、爱冒险、慷慨、天不怕地不怕而且一旦下定决心,不到黄河心不死,排除万难的要达到目的。大部分属于白羊座的人的脾气都很差,不过只是炮仗颈,绝对不会放在心上,的天蝎座便正好是白羊座的相反。 请问。有个明星“张馨予”是谁?? 张馨予, 1987年3月28日出生于江苏昆山。中国女演员、歌手、模特儿。在2010年冯小刚贺岁电影《非诚勿扰2》中饰演环保明星一角。2011年参演了《宅男总动员》、《龙门飞甲》、《夏日恋神马》、《不怕贼惦记》、《车在途》等电影。 2013年出演电影《粉红女郎》中“男人婆”角色。2015年,其出演的电视剧《武媚娘传奇》热播。 同年,参演了电视剧作品《只因单身在一起》,在剧中因爱而产生争斗。 2016年5月12日,媒体报道称有记者目击到张馨予被三名男子搂抱 *** ,两人动作十分亲密,张馨予还主动送上香吻。更劲爆的是,张馨予当场还与一位白衣女子上演缠绵激吻。当晚张馨予首度回应此事,表示,没有主动与任何男子搂抱,更别说被 *** 激吻,其中一个人是她的“闺蜜”。 添加义项 ? 张馨予 这是一个多义词,请在下列义项中选择浏览(共4个义项): 展开 张馨予 编辑词条 修改义项名 中国内地女演员 所属类别 : 演员 张馨予,1987年3月28日出生于江苏昆山。中国女演员、歌手、模特儿。在2010年冯小刚贺岁电影《非诚勿扰2》中饰演环保明星一角。2011年参演了《宅男总动员》、《龙门飞甲》、《夏日恋神马》、《不怕贼惦记》、《车在途》等电影。2013年出演电影《粉红女郎》中“男人婆”角色。2015年,其出演的电视剧《武媚娘传奇》热播。 同年,参演了电视剧作品《只因单身在一起》,在剧中因爱... >>> 明星关系 前男友 李晨 前男友 吴卓羲 搭档 陈键锋 热门图册 宅男女神张馨予性感大解放 张馨予封面大片 张馨予2011年 *** 魅惑新面孔 张馨予 调皮的新娘子 张馨予拍摄现场花絮照曝光! 乳神张馨予澄清坐台传言 张馨予婚纱照纯情唯美 气质新娘期待幸福 - 美图 乳神张馨予 *** *** 秀性感裸背 张馨予花朵般纯美动人 张馨予最新湿身 *** 比基尼童颜 *** 诱惑-娱乐 张馨予演绎薄纱曼妙诱惑 天使宝贝张馨予魔鬼身材 *** -美图共享- 宅男女神拍摄 *** 集 张馨予湿身戏水-娱乐频道 张馨予 模特张馨予性感美背 粉丝总排名第139位 0 0 1 8 7 3 点赞 新闻动态 张馨予晒与妈妈合影 母女俩似姐妹花 网友:基因强大啊一家都美【图】11-06 女星素颜亮相机场 周冬雨皮肤很好 张馨予却被拉下神坛!(图)11-06 基本信息 中文名张馨予 外文名Viann 别名张燕 国籍中国 民族汉族 星座白羊座 出生地江苏昆山 出生日期1987年3月28日(农历丁卯兔年二月廿九) 职业演员、歌手、模特 毕业院校无锡商业职业技术学院艺术设计系 影视作品《非诚勿扰2》,《封神榜》、《神雕侠侣》、《精忠岳飞》 身高170cm 体重49kg 三围89(Fcup),61,88cm 血型AB型 生肖兔 简介 张馨予,1987年3月28日出生于江苏昆山。中国女演员、歌手、模特儿。在2010年冯小刚贺岁电影《非诚勿扰2》中饰演环保明星一角。2011年参演了《宅男总动员》、《龙门飞甲》、《夏日恋神马》、《不怕贼惦记》、《车在途》等电影。 2013年出演电影《粉红女郎》中“男人婆”角色。2015年,其出演的电视剧《武媚娘传奇》热播。 同年,参演了电视剧作品《只因单身在一起》,在剧中因爱而产生争斗。 2016年5月12日,媒体报道称有记者目击到张馨予被三名男子搂抱 *** ,两人动作十分亲密,张馨予还主动送上香吻。更劲爆的是,张馨予当场还与一位白衣女子上演缠绵激吻。当晚张馨予首度回应此事,表示,没有主动与任何......>> 张馨予现在男友是谁? 张馨予自从和李晨分手之后,并没有再曝出恋情,目前她应该还是单身吧。 大家好,请问馨予指的是哪个啊,张馨予吗 不是。 馨予,中国大陆女歌手,又称小希,声音甜美,多翻唱别人歌曲。 代表作:《女人如烟 》《情歌》《不是因为寂寞才想你 》,《往事只能回味》,《丢了幸福的猪》 ,《痛彻心扉 》,《女人何苦为难女人》等。 张馨予,中国女演员、歌手,1987年3月28日出生于江苏昆山,毕业于无锡商业职业技术学院艺术设计系。2010年在冯小刚贺岁电影《非诚勿扰2》中饰演环保明星。2011年参演《宅男总动员》、《龙门飞甲》、《夏日恋神马》、《不怕贼惦记》、《车在途》《河东狮吼2》等电影。 2013年在电影《粉红女郎》中饰演“男人婆”。2014年在《新神雕侠侣》中饰演李莫愁。2015年出演《武媚娘传奇》;同年5月,参加了第68届戛纳国际电影节 ;6月,在古龙武侠巨制《边城浪子》中饰演女一号马芳铃 ;9月,凭借电影《魔卡行动》参加第72届威尼斯电影节;10月代言手游《超时空机战》。
2023-07-10 10:50:181

车水马龙意思解释

车水马龙的意思是车像流水,马像游龙。形容车马或车辆很多,来往不绝。一、拼音:车水马龙:chē shuǐ mǎ lóng。二、出处:南唐·李煜《望江南》词:“还似旧时游上苑;车如流水马似龙。”三、详细释义:车子接连不断像流水一样驰过,马匹络绎不绝像一条龙一样走动。形容热闹繁华的景象。四、近义词:熙熙攘攘、纷至踏来、川流不息、马咽车阗。五、词性:联合式;作谓语、定语;形容繁华热闹的景象。车水马龙造句:1、这条马路上车水马龙,人来人往,非常热闹。2、在这条车水马龙的街道,你可以看到来自各地的美食。3、假日期间,人山人海,车水马龙。4、这几天一直下大与雨,以前车水马龙的大街也冷清了许多。5、春节假期间,街上人山人海,车水马龙,一派热闹景象。6、集市上车水马龙,十分热闹。7、春节前夕,县城里车水马龙,一片繁忙的景象。8、北京春节庙会上车水马龙,热闹非凡。9、上海市区高楼大厦鳞次栉比,道路宽阔车水马龙。10、小朋友在车水马龙的大街上玩耍是很危险的。
2023-07-10 10:50:171

儿童用品品牌排行榜

  孩子从一出生就有自己专用的东西,比如婴儿用的奶瓶、婴儿要穿的衣服、婴儿的玩具和婴儿的车,这些产品统称为儿童用品,家长在挑选儿童用品的时候格外用心,总是希望将健康安全的儿童用品给宝宝。选择儿童用品要注重品牌,尤其是专业生产儿童用品的品牌,相信它们生产的儿童用品更受家长欢迎,一起看看儿童用品的品牌排名吧。  2017年孕婴童用品十大品牌排行榜NO.10:天邦童心玩具  山东天邦童心玩具有限公司从业于1992年,是一家专业从事儿童玩具生产销售的企业。目前“童心”抗菌系列玩具已销往全国各地,成为玩具市场的知名品牌,部分产品已出口美国、日本、新加坡、南美洲等国家和地区。  2017年孕婴童用品十大品牌排行榜NO.9:迪士尼卡通  迪士尼卡通是中国专营世界知名卡通品牌的时尚卡通零售批发性质平台,目前主要为6-35岁活力人群提供米奇、小熊维尼、吉蒂猫、哆啦A梦、白雪公主、玛丽猫、芭比、阿童木、变形金刚等经典卡通产品。  2017年孕婴童用品十大品牌排行榜NO.8:婴姿坊  佛山市婴姿坊婴童用品有限公司注册商标品牌为“婴姿坊”,为适应市场发展和市场竞争,采取了不断扩大市场营销网络,并积极且耐心地接受客户的投拆与监督,及时处理客户投拆和客户反馈意见,从而使婴姿坊的产品进入千家万户。  2017年孕婴童用品十大品牌排行榜NO.7:豆豆暖房  上海豆豆暖房妇幼用品有限公司是一家专业从事母婴护理相关产品的综合性公司,公司产品包涵了母婴家庭所需的衣、食、住、行、娱乐方面的用品。公司强大的采购中心、营运中心,及时做好各家门店的配送服务及门店开业指导培训市场调研等服务。  2017年孕婴童用品十大品牌排行榜NO.6:婴知岛  苏州婴知岛加盟是一家专业的孕婴商品连锁零售企业,经过多年的发展,现已有直营门店和加盟店共40多家,已发展成为苏州最具规模的孕婴童用品零售连锁机构及国内知名的孕婴童用品零售连锁机构。  2017年孕婴童用品十大品牌排行榜NO.5:贝贝美妈  贝贝美妈由北京金爱母婴用品有限公司创建于2007年,公司依托庞大的生产基地和先进的研发团队,不断创新母婴产品、提升母婴服务质量,短短10年全国贝贝美妈加盟店扩张到300多家,成为最具竞争力的母婴用品加盟后起之秀。  2017年孕婴童用品十大品牌排行榜NO.4:丽婴房  丽婴房倾听消费者的声音,了解消费者的期望、需求,才能充分展现出丽婴房的品牌价值与魅力,进而成为一个最具竞争力的本土优势品牌。  2017年孕婴童用品十大品牌排行榜NO.3:好孩子  好孩子集团以育儿科学研究为基础,儿童产品研发为核心,本着“关心孩子,服务家庭”的理念,为全球市场提供日益丰富的儿童产品,拥有中国最早的育儿服务和儿童产品购物网站,中国业界最多的产品专利,拥有一个覆盖全中国的产品分销、零售和服务网络。  2017年孕婴童用品十大品牌排行榜NO.2:爱婴坊  常州市爱婴坊母婴用品有限公司致力于婴幼儿用品的代理及商品服务业务,至今已有六年历程。爱婴坊公司依靠先进的经营理念、明确市场发展方向,不断的改革创新,完善的产品结构和成熟的营销经验,积极开拓全国婴幼儿用品市场,创建了独特有效的商业经营管理模式。  2017年孕婴童用品十大品牌排行榜NO.1:贝因美  贝因美始创于1992年,以“关爱生命,热爱生活”为宗旨,全方位服务于中国婴童事业。二十几年的孜孜以求,已在消费者心中树立了“育婴专家”品牌地位,已然成为中国婴童产业的领跑企业之一。  每个儿童品牌都有自己专攻的方面,比如贝因美的奶粉很出名,比如好孩子的童车质量很好,再比如爱婴坊的婴儿产品很好用,家长在挑选儿童用品的时候可以针对性的选择品牌。虽然生产儿童用品的品牌很多,但是能够得到家长认可的儿童用品品牌却不多,小编介绍的2017年孕婴童用品十大品牌是有依据的,那就是这些品牌的销量和家长的好评度。
2023-07-10 10:50:131