- 余辉
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同济大学与意大利高校签署协议一览表 序日期大学名称简要说明11998.2特兰托大学 Università degli Studi di Trento签署正式校际备忘录,协议教师互访,研究生互换,交换学术、科研刊物和资料,沟通各自研讨会信息。21998.7米兰理工大学 Politecnico di Milano与我校机械学院签署合作备忘录,合作研究CNC设备的远程服务与支持、建设机器人、能源系统开发、工业机器人开发、遥控机器人与Telepresence.32000.4米兰理工大学 Politecnico di Milano签署正式校际协议。1、不定期邀请双方学科带头人互访,同济大学选派优秀研究社个到米兰理工大学进行联合培养,同济大学不定期接受米兰理工大学学生进修。2、组织研讨会、课程、暑期学校、实习和其他类似活动。 3、开发研究和合作研究项目。 4、交流文献资料。 5、教师、科研人员、技术员和学生交流。42002.1罗马大学 Università di Roma La Sapienza签署校际协议,两校开设针对意大利和欧洲学生的“远东国家建筑、城市与土地规划”硕士培养项目。52004.10帕多瓦大学 Università degli Studi di Padova2004年10月至2007年9月我校海洋学院与该校地质系合作开展上海市科委资助的科研项目“气候长期变化的新机制:中国和意大利的地质证据”.62005都灵理工大学 Politecnico di Torino签署校际合作框架协议72005帕维亚大学 Università degli Studi di Pavia签署校际合作协议82005.11威尼斯国际大学 Venice International University通过意大利环境国土部签署合作协议书,包括学生奖学金项目,学生海外学习资助,教师访问,可持续城市发展研讨会。92005.12米兰理工大学、都灵理工大学 Politecnico di Milano, Politecnico di Torino三校合作协议,“机械制造工程”与“信息技术工程”双学士学位联合培养。中国学生“3+1”,意大利学生“2+1.5”国际合作办学模式办学模式。102006.12佛罗伦萨大学 Università degli Studi di Firenze在城市规划、古建筑保护与再利用等方面开展合作.112007.3博洛尼亚大学 Alma Mater Studiorum Università di Bologna校际合作框架协议。122007.3威尼斯国际大学 Venice International University在设计领域开展科研、教学、师生交流等合作。132007大学名称意大利但丁学会 Società Dante Alighieri签署意大利语PLIDA考试考点合作协议。142007.5米兰理工大学、都灵理工大学 Politecnico di Milano, Politecnico di Torino三校关于工业设计硕士双学位联合培养协议152007.5帕维亚IUSS高等学院 Istituto Universitario di Studi Superiori di Pavia签署校际合作协议并与建筑城规学院、土木学院、医学院分别签订项目合作协议。162007.11博洛尼亚大学 Alma Mater Studiorum Università di Bologna自动化工程本科双学位联合培养协议172007.11都灵理工大学 Politecnico di Torino签署学生交换协议182008.3罗马二大 Università degli Studi di Roma “Tor Vergata”签署双边校际合作协议192008.5特兰托大学 Università degli Studi di Trento土木工程硕士双学位联合培养协议202008.7佩鲁贾外国人大学 Università per Stranieri di Perugia签署校际合作备忘录,开展意大利语言培训等方面的合作。 专业 Disciplina 合作大学 Università in collaborazione 进展情况 Periodo 工业设计 Design Industriale 米兰理工大学、都灵理工大学 Politecnico di Milano, Politecnico di Torino 2007年启动 Avviato nel 2007 土木工程 Ingegneria Civile 特兰托大学 Università degli Studi di Trento 2008年启动 Avviato nel 2008 建筑学 Architettura 帕维亚大学 Università degli Studi di Pavia 2008年启动 Avviato nel 2008 城市规划 Progettazione Urbana 米兰理工大学 Politecnico di Milano 筹备中,计划于2011年启动 In preparazione per il 2011 环境与可持续发展Ambiente e Sviluppo sostenibile IUSS高等学院 Istituto Universitario di Studi Superiori 2010年启动 Avviato nel 2010 经济管理 Economia Gestionale MIP-米兰理工大学 MIP - Politecnico di Milano 2010年启动 Avviato nel 2010
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呈现什么意思
呈现:动词。有显现、展示出的意思。指具体的事物在眼前显现出来。“呈现”较清楚,持续的时间长,多是直接看到的(不是想象的);呈现多在事物本身,有时在人的眼前;对象多是现实的事物,如颜色、景色、神情、气氛等。 远程呈现:远程呈现(telepresence)是一种虚拟实在,能够使人实时地以远程的方式于某处出场,即虚拟出场。此时,出场相当于"在场",即你能够在现场之外实时地感知现场,并有效地进行某种操作。2023-07-10 10:45:541
谁有思科视频会议终端MX700的介绍?
Cisco TelePresence MX700 和 MX800 是思科视频协作会议室产品中高端代表,集优美的设计与强大的功能于一身,为大中型会议室提供一体化的解决方案。这些多功能的系统帮助您将会议室转变为视频协作中心,无论是与全球团队连线还是本地会议。MX700 和 MX800 具有双 LED 显示屏,可任意显示与会者或数据分享的图像。同时,MX800 也可配置单 LED 显示屏。MX700 和 MX800 支持多种复杂的摄像机功能,以便在视频会议中实现智能查看功能。您可以选择强大的单摄像机或者智能的双摄像机扬声器跟踪解决方案;这两种摄像机都可提供高达 1080p60 分辨率的最佳视频成像。PresenterTrack ,通过这一行业领先的功能,支持自动检测和跟踪视频会议室前面的演示者,以动态方式跟踪演示者在所定义触发区域内的坐姿及站姿,使得会议更加轻松(需要额外的 Cisco TelePresence Precision 60 摄像机)。MX700和MX800系统标内置扩音器和扬声器系统,用于提供极致的高保真声音。高清分辨率和双显功能也是 MX700 和 MX800 的标准功能。直观的 Cisco TelePresence Touch 10 使得 MX700 和 MX800 系统的界面具有前所未有的易用性。基于行业标准,MX700 和 MX800 支持与基于标准的第三方系统进行互联互通。此外,MX700 和 MX800 作为业界唯一支持 H.265 的系统,为实现更高的带宽利用率奠定了基础。MX700和MX800现在支持通过云注册到Cisco Spark 服务,以实现速度更快、性价比更高的部署。图 1. Cisco TelePresence MX700 配备拥有 55 英寸的双屏幕(MX700 和 MX800 均可以选择下图所示的双摄像机配置)更多内容或产品规格书可以与我私聊提供2023-07-10 10:46:042
科沃斯旺宝机器人真的智能吗?
并不是完全智能。根据查询科沃斯旺宝官网显示,旺宝机器人是由终端机器人+专业服务+云平台这三部分构成,采用了AI(自动语义分析)+TELEPresence两项技术,在与用户的简单语音对话过程中是通过人工智能来实现,但是当遇到复杂问题AI无法回答的时候,机器人系统将切换到后台客服中心为客户提供服务。因此并不不是真的智能。科沃斯旺宝是由科沃斯研发的一款商用服务机器人,开创将机器人从一个概念到实际商用的商业新模式,为银行、大型卖场、专卖店等类商户提供商用系统服务。2023-07-10 10:46:261
allowing用动名词形式,是个什么语法现象?
在这句话里, allowing 系动名词引导的“目的”状语,解释Every home there will have a built-in "telepresence" system的用意/目的/结果。希望对你有帮助。2023-07-10 10:46:332
描述机器人是否有思想的英文文章
描述机器人是否有思想的英文文章A robot is a mechanical or virtual,artificial agent.A robot is usually an electro-mechanical system,which,by its appearance or movements,conveys a sense that it has intent or agency of its own.The word robot can refer to both physical robots and virtual software agents,but the latter are often referred to as bots.Robots are growing in complexity and their use in industry is becoming more widespread.The main use of robots has so far been in the automation of mass production industries,where the same,definable tasks must be performed repeatedly in exactly the same fashion.Car production is the primary example of the employment of large and complex robots for producing goods.Robots are used in that process for the painting,welding and assembly of the cars.Robots are good for such tasks because the tasks can be accurately defined and must be performed the same every time,with little need for feedback to control the exact process being performed.Industrial robots can be manufactured in a wide range of sizes and so can handle more tasks requiring heavy lifting than a human could.They are also useful in environments which are unpleasant or dangerous for humans to work in,for example bomb disposal,work in space (eg.Canadarm2) or underwater,in mining,and for the cleaning of toxic waste.Robots are also used for patrolling these toxic areas,robots equipped for this job are e.g.the Robowatch OFRO,and Robowatch MOSRO.Often this is referred to as the "Three D"s:Dull,Dirty and Dangerous" work.Hundreds of bomb disposal robots such as the iRobot Packbot and the Foster-Miller TALON are being used in Iraq and Afghanistan by the U.S.military to defuse roadside bombs,or improvised explosive devices (IEDs) in an activity known as Explosive Ordinance Disposal (EOD).Automated Guided Vehicles (AGVs) are movable robots that are used in large facilities such as warehouses hospitals and container ports,for the movement of goods,or even for safety and security patrols.Such vehicles follow wires,markers or laser-guidance to navigate around the location and can be programmed to move between places to deliver goods or patrol a certain area.Top manufacturers include Egemin,Transbotics,FMC and Jervis B Webb makes AGV "brains" used in freely moving autonomous vehicles that do not require fixed paths as earlier AGVs have done.One robot being used in the United States is the Tug robot by Aethon Inc,an automated delivery system for hospitals.This robot travels around hospitals to deliver medical supplies,medication,food trays,or just about anything to nursing stations.Once it is finished it goes back to its charging station and waits for its next task.HeadThere,Inc.has introduced a telepresence robot that can be moved around its location by remote control using the Internet.The robot enables a user to hear,see,speak,and be seen at a far away location.In a sense,the robot acts as a stand-in for the user.Domestic robots are now available that perform simple tasks such as vacuum cleaning and grass cutting.By the end of 2004 over 1,000,000 vacuum cleaner units had been sold.Examples of these domestic robots are the Scooba and Roomba robots from iRobot Corporation,Friendly Robotics" Robomower,and Electrolux"s Automower.Other domestic robots have the aim of providing companionship (social robots) or play partners (ludobots) to people.Examples are Sony"s Aibo,a commercially successful robot pet dog,Paro,a robot baby seal intended to soothe nursing home patients,and Wakamaru,a humanoid robot intended for elderly and disabled people.Other humanoid robots are in development with the aim of being able to provide robotic functions in a form that may be more aesthetically pleasing to customers,thereby increasing the likelihood of them being accepted in society.Robots perform in arts festivals and at museums with works such as James Seawright"s House Plants,1983,in which an artificial flower opens in response to viewer interaction or Ken Rinaldo"s Autotelematic Spider Bots,2006 where robots that appear like spiders,see like bats and act like ants interact with the public and structure each other"s behaviors through Bluetooth communication.One of the earliest electronic art robots is Jim Pallas" 1976 Blue Wazoo which,using TTL IC devices,responds to sound and light with a repertoire of LED patterns,movements,inflations,deflations,whirs,clicks and jiggles.For education in schools and high schools and mechatronics training in companies robot kits are becoming more and more popular.On the schools side there exists kits from LEGO ,Parallax,Fischertechnik and others (made of plastics components); Microbric[5],which uses its mainboard as a chassis & on the more professional side there exists e.g.the qfix robot kit; VexLABS robotics kit made of aluminium parts; and the iRobot Create,which provides a fully assembled robot platform designed for expansion.Robots historically used in education include the turtle robots (strongly associated with the Logo programming language) and the Heathkit HERO series.2023-07-10 10:46:432
思科CCT网真认证简介
思科CCT网真认证简介 思科CCT网真认证侧重对思科网真系统进行现场支持和维护所需的技能。此领域的技术人员,必须有能力具备鉴别思科网真模型、附件、布线及接口;理解思科网真操作模式并分辨常见软件;以及使用思科命令行界面(CLI)来连接及维护产品,并进行基本的思科网真系统调整。要获得CCT网真认证,考生必须先获得CCT路由和交换认证。 先决条件 考试在获得CCT数据中心认证前必须先获得CCT路由和交换认证 需要的考试推荐的培训 640-792 TPTECHSupporting Cisco TelePresence System Devices v1.0 再认证 CCT认证有效期为3年。要进行再认证,请在认证过期之前通过下列考试之一: 通过任何一门目前提供的CCT考试(RSTECH、DCTECH或者TPTECH),或 通过目前提供的ICND1和ICND2考试,或 通过目前提供的CCNA单科考试,或 通过目前提供的CCDA考试,或 通过任何一门目前提供的CCNA级别考试(CCNA无线认证、CCNA安全认证、CCNA语音认证或者CCNA SP Ops认证),或 通过任何一门目前提供的`642-XXX Professional(资深工程师)级别考试,或 通过任何一门目前提供的思科专家考试(不包括Sales Specialist考试、MeetingPlace Specialist考试以及Cisco Telepresence Installations [ITI]考试),或 通过任何一门目前提供的CCIE书面考试,或 通过任何一门目前提供的CCDE书面考试或目前提供的CCDE实践考试,或 通过思科认证架构师(CCAr)面试和CCAr委员会审核,延长较低等级认证的有效期 ;2023-07-10 10:47:481
哪些活动中容易出现沉浸体验?(心理学)
运动,逛街,做家务等活动中容易出现沉浸体验。当人们在进行活动时如果完全投入情境当中,注意力专注,并且过滤掉所有不相关的知觉,即进入沉浸状态。沉浸体验是一种正向的,积极的心理体验,它会给个体参与活动时获得很大的愉悦感,从而促使个体反复进行同样的活动而不会厌倦。扩展资料:随计算机科技的发展,沉浸理论延伸至人机互动上的讨论,这时沉浸体验也指活动参与者进入一共同经验模式,意识集中在很小的范围之内,其他不相关的知觉和思考都被过滤,仅对具体的目标和明确的回馈有反应,并且对环境产生控制感。VR等虚拟智能提供了沉浸式体验,这里的沉浸式体验就是利用人的感官体验和认知体验,营造氛围让参与者享受某种状态,提供参与者完全沉浸的体验,使用户有一种置身于虚拟世界之中的感觉。2023-07-10 10:47:585
2014年最值得观看的科技和商业领域TED演讲
到了年底,各种盘点层出不穷。TED 官方也为我们精选了 2014 年最值得观看的 TED 演讲,涵盖了空间、海洋、旅行、大数据、创意等多个领域。以下是其中一些关于科技和商业的演讲,与诸位分享: Here"s how we take back the Internet 演讲者:Edward Snowden 简介:斯诺登在 TED2014 大会上通过远端临场机器人(telepresence robot)表达了他对于监管和互联网自由的看法。他认为,数据隐私的保护,并不是某个党派的问题,而是要求我们重新思考互联网在生活中的角色,重新考量那些关于个人隐私保护的法律。他说:“你的权利非常重要,因为你并不知道你什么时候会需要他们。”Chris Anderson 和特邀来宾 Tim Berners-Lee 共同主持了这场采访。 The NSA responds to Edward Snowden"s TED talk 演讲者:Richard Ledgett 简介:斯诺登在 TED2014 大会意外出现后,当时的主持人 Chris Anderson 说:“如果 NSA 想要对此回应,那就来吧。”NSA 也确实做了回应。NSA 副局长 Richard Ledgett 通过视频回答了 Anderson 关于如何在国家安全与保护隐私之间寻求平衡的问题。 Success, failure, and the drive to keep creating 演讲者:Elizabeth Gilbert 简介: Elizabeth Gilbert 曾是一位没有发表过文章的作家,在餐厅当服务员,屡屡被退稿信所打击。后来,她的《美食、祈祷和恋爱》(Eat, Pray, Love)一书获得了巨大的成功。Gilbert 反思了为什么成功和失败一样会让人迷失,并分享了一些简单却并不太容易做到的方法来保持前进。 Hackers: The Internet"s immune system 演讲者:Keren Elazari 简介:网络安全专家 Keren Elazari 认为,黑客之美,在于促使我们不断发展与提高。有些黑客是坏人,但还是有很多与政府腐败斗争的黑客,他们在为我们争取权利。通过曝光网络中的漏洞,他们使得互联网更强大,更健康,他们在通过自己的努力,为我们创造出一个更美好的世界。 My wish: To launch a new era of openness in business 演讲者:Charmian Gooch 简介:匿名公司包庇了那些道德败坏的人,从臭名昭著的大毒枭到穷凶极恶的军火贩子,都在用匿名公司来掩盖自己的行径,使得人们无法将他们绳之以法。但是,反腐斗士 Charmian Gooch 希望改变这一切。在 TED2014 大会上,她分享了自己大胆的愿望: 了解谁拥有和控制了公司,修改现行法律,开启公司经营开放的新纪元。 Big data is better data 演讲者:Kenneth Cukier 简介:自动驾驶汽车仅仅是一个开始。大数据驱动下科技和设计的未来是什么样的?在 Kenneth Cukier 的演讲中,他表达了自己对于机器学习和人类知识未来的看法。 The curly fry conundrum: Why social media “likes” say more than you might think 演讲者:Jennifer Golbeck 简介:你喜欢吃炸薯条吗?你在社交网络上给过它们点过“赞”吗?看看这个演讲,你会惊奇地发现 Facebook(以及其他网站)如何从你随手的“赞”和“分享”中了解你的各种信息。计算机科学家 Jennifer Golbeck 为我们解释了这一切是如何产生的,为什么有些科技应用并不像看起来那么可爱,以及为什么她觉得我们应该把信息的控制权交还给实际的拥有者。 Why privacy matters 演讲者:Glenn Greenwald 简介:Glenn Greenwald 是第一个发现并报道斯诺登文件的记者,这些文件揭露了美国对于普通公民大量的监视。在这次 TED 演讲中,Greenwald 阐释了为什么即时你没有需要隐藏的信息也该关注自己的隐私。 A 30-year history of the future 演讲者:Nicholas Negroponte 简介:MIT 媒体实验室的创始人 Nicholas Negroponte 将带你回顾过去 30 年科技发展的历程。他展示了他在七八十年代对于交互和创新的预言,当时他饱受嘲讽,但后来他的预言一一实现。此外,他还对未来 30 年的发展做出了自己(荒诞的?睿智的?)预测。2023-07-10 10:48:441
Virtual Reality(wiki翻译)
维基页面翻译 VR特指使用软件来产生真实的图像、声音以及其他感觉,以模拟真实环境(创造一个想象的设定)的电脑技术。VR还刺激用户在这个环境上的有形存在(simulate a user"s physical presence in this environment),通过使用特殊的播放设备,投影或者其他的设备,让用户和空间或其内的任何物体发生互动。 VR被定义为:“…一个显示的沉浸式的对于三维空间的体验,通过使用交互式软件和硬件,通过身体的移动来体验和控制”或“由电脑产生的沉浸式、交互式的体验”。使用虚拟现实设备的用户能“环顾”人工世界,在其内行走,和表现在屏幕或者眼睛中的特性或者物体 发生互动 。虚拟现实艺术性的产生了感觉上的经历,可以包括,视觉、触觉、听觉和更少见的——嗅觉。 大多数的2016纪元的VR是由电脑屏幕、投影设备或者虚拟现实头罩(也被称为HMD)。HMD通常以环绕头部的在眼睛的前方带有显示屏的护目镜组成。一些刺激包括额外的感觉信息以及通过说话者或者耳机提供的声音。VR事实上通过切断外界刺激来给予用户数据世界的感受。此时,用户仅仅关注虚拟世界。 在21世纪10年代,产生了一些先进的触觉系统( haptic systems),包括:通常在媒体上被称作力反馈的触觉信息;电子游戏;军事训练应用。一些在电子游戏上使用的VR系统能通过游戏控制器传达震动以及其他的感觉。VR也能代表了远距离交流环境,通过临场感和存在感( telepresence and telexistence )或者使用增强显示技术(AR),来提供用户视觉上的在场。也能通过使用标准输入设备,例如键盘和鼠标,或者通过多通道装置,例如穿戴式手套或者全向跑步机。这种沉浸式环境能和显示世界相似,来产生一种真实感——例如,为了模拟飞行或者搏击训练,表明了这个世界的现实图像以及声音,通常的或者和现实相差很大的物理法则能被应用,例如VR电子游戏发生在奇幻设定世界,在哪里游戏者能使用虚构的魔法以及遥感能力。 词源和术语(节选) 虚拟现实和增强现实(AR)共用了一些特质。AR是一种虚拟现实技术,来让用户在他们 真实 的环境中看到由电脑软甲产生的电子内容。这种额外的软件产生的图像和现实场景一起以某种方式加强了真实世界的样子。一些AR系统使用了摄像头来捕捉用户的环境或者用户看着的,特定种类的显示屏。 2000年以前的个人不感兴趣,暂且不表。2001年,SAS3或SAS Cube成为了第一个基于个人电脑的立方房间(?)……2007年,谷歌推出了街景浏览服务,提供了越来越多的世界范围内地区的全景,例如道路、室内和乡村。其也在2010推出了有立体感的3D模型。在2010年,之后创立了Oculus VR的帕尔默·拉基(Palmer Luckey),设计了Oculus Rift的第一个版本。这一版本,基于另一个虚拟现实头罩的外壳,只能表现2D画面并且戴起来很紧。但是,他拥有90度视角,在当时的市场中是首创。这个初次设计之后将作为后续设计的基础。 2013年,任天堂申请了一个专利,其概念是使用VR技术在2D界面上来产生更加真实的3D效果。在电视屏幕上的镜头会跟踪用户相对于电视的位置,如果用户移动,在界面上的所有东西都会相对移动。例如,如果你正在一片丛林中探索,你能将你的头向右来看到有人站在树后。在2013年7月,宿怨online( Vendetta Online )作为支持Oculus Rift的第一种大型多人在线角色扮演游戏被广泛报道,使他成为了第一个持续的,在本地上支持用户使用虚拟现实头罩的网络世界。2013年以来,有许多虚拟现实设备为了进入市场,都使用Oculus Rift来强化游戏体验。例如, Virtuix Omni 就是基于能在三维画卷中移动的全向跑步机。 2014年3月25日,FB以2亿美元的价格,购买了Oculus VR。同月,索尼声称启动摩尔莆神计划(PS VR的别称),一种虚拟现实头罩来强化PS4电子游戏体验。Google公布了Google纸板,一种自己使用的VR小设备,通过智能手机输出图像…2015年,生产提供运动追踪以及触觉反馈手套的KickSTARTER公司,以超过15万美元的捐助,成功成立了。 2015年2月-3月,HTC和Valve公司一起公布了他们的虚拟现实头罩HTC Vive以及控制器,还有他们被称为Lighthouse的跟踪技术。这种技术使用了贴在墙上的基站来实现位置追踪,并使用红外线来实现运动控制。在2015年12月8日,他们计划在2016年4月公布Vive。 在2015年7月,OnePlus成为了第一家生产了使用虚拟现实技术产品的公司。他们使用VR作为推出他们第二个旗舰设备:OnePlus2,借助在Google应用商店上的应用(以及谷歌纸板罩)就能被看到。…2016年4月27日,MC能在Gear VR上玩。 VR的应用范围很广,包括教育、电子游戏、娱乐、古典艺术、工程、设计、零售业、体育、媒体、商业等,不再赘述。 由于沉浸式体验导致的健康问题以及危险。略 对于VR社会、观念以及哲学上的考虑。虚拟显示这一词汇的意思是模糊不清的。在Michael R.Heim所著的VR的形而上学中,有7种不同的虚拟现实被定义:simulation, interaction, artificiality, immersion, telepresence , full-body immersion , and network communication。这种新技术的潜在社会影响越来越受人关注。在 《无限的现实:阿凡达,来世,新世界和虚拟革命的黎明》 中,B1和B2回顾了在虚拟现实的发展背后的哲学和社会学。Mychilo S. Cline认为,VR将导致很多人类生活和活动的重大改变。他认为VR将接入日常生活和活动,将以多种方式被人类使用。另一个思考是如何通过VR获得无穷的快乐。他声称技术的发展将影响人类的行为,人际交流以及认知。当我们花费越来越多的时间在虚拟空间的时候,这会导致经济、全球以及文化的深刻改变。 第三段又讲了健康问题。太多,主要是艺术家以及大公司,略。2023-07-10 10:49:091
求一些简单的机器人英文资料,要有中文的对照翻译
Chroino is a small humanoid robot with friendly appearance and sophisticated movements. A newly-developed outer covering that serves also as a frame is called a “monocoque frame” and is made of carbon and plastic, giving Chroino a friendly appearance, light weight and strong frame.Using a new technology named SHIN-Walk, Chroino has the ability to walk more naturally than traditional robots that walk stiffly with constantly bent knees. The ability to walk naturally, similar to a human, have long been expected. Thanks to this latest advancement in technology developed by Robo Garage, SHIN-Walk allows Chroino to walk almost as smoothly as a human.Chroino was created by Mr. Tomotaka Takahashi from Robo Garage, the only scientist involved in the entire development process – from the design to the production stage – to create this futuristic robot.---------------------------------------------------------------Chroino是一个拥有友善的表情和熟练动作的小型的类人行机器人。由于这个机器人运用一种新开发的由碳和塑料“monocoque frame”做成覆盖表面,所以Chroino拥有一个友善的外表,较轻的重量和强硬的结构。基于用上新科技SHIN-Walk,Chroino能够通过弯膝来走路并且比传统的机器人走得更加自然和稳。能够像人类一样自然的走路已经被期待很久了。 感谢由Robo Garage开发这项最新的先进的科技----SHIN-Walk。并使Chroino走起路来像人类一样的平稳。Chroino是由来自Robo Garage的Tomotaka Takahashi先生制造的。他是唯一一位被涉及到整个开发过程,从制作阶段的设计到制造这个未来机器人的科学家。-----------------------------------------------------------------希望对楼主有帮助,呵呵2023-07-10 10:49:182
为什么说VR与物联网是天生一对
虚拟现实及物联网,某种程度上可以说是过去十年里兴起的最为重要的技术。两者都将给我们带来真实的巨变。VR将以令人惊讶的方式彻底改变现有世界,同时物联网已经改变了人们的生活方式。而当这两股力量汇聚时,则会产生最大的前景和机会。对于深谙科技的人士来说,很明显VR和物联网绝不是昙花一现。他们抓住了公众的想象力,证明了自己在工业部门的价值,并迅速融入了现代社会。因此,当众多企业纷纷投资发展虚拟现实和物联网的新应用就不足为奇了。仅仅是在2016年上半年,AR及VR就获得了11亿美元的投资;而在物联网领域,单单三星这一家公司就投入了12亿美元。并且物联网产业规模预计会在接下来的几年里迅速增长至万亿级。VR与物联网具有同样的基本理念及宗旨,都是关于如何将物理和数字领域结合起来,尽管它们的方法恰好相反。VR主要是通过佩戴头显设备而让数字世界看起来真实;而物联网则是关于在数字领域操控真实世界中的物体。这里有个中间地带,两项技术在这里交叉,将创造出全新的东西。以下是几个最好的例子。VR与物联网结合实现远程呈现VR与物联网最显而易见的结合也许就在远程呈现方面。简单来说,远程呈现是指可以实现某个人真实的存在于另外一个地方的技术。就像电话可以实现异地通话一样,远程呈现设备可以让人“存在”于异地。远程呈现技术的早期发展产生了视频会议,现在已广泛应用于从公司会议室到学生宿舍的各种场景。科学表明人类还是最喜欢面对面交流,而最近关于视频会议的研究则表明技术对面对面交流模拟的越真实,参与者就越能专注、投入并记忆交流信息。通过将虚拟现实和物联网结合,已经有两家创新公司分别创造了可能会成为下一代人类远程交流工具的产品,其中一个是Empathy VR ,另一个则是OdenVR Telepresence Robot。他们将VR头显和高度移动性远程控制机器人组合,体验者得以在现实世界中自由移动和观看,从而营造出真实存在的强烈幻觉。这对公司或个人来说都有广泛用途。通过提供面对面交流几乎所有的便利,同时免除了旅行所需的时间和金钱,VR/物联网远程呈现使得远程销售会议或者异国家庭聚会都更加方便。VR+物联网轨道管理Eye Create Worlds是一家开发公司,他们正在探索一种独特的结合VR和物联网技术的应用。在其制作的概念视频中,Eye Create Worlds提出了关于在整个城市建立物联网传感器的网络,以实现操作者在虚拟世界中监视和优化轨道交通网络性能的设想。在这支视频中,用户可以追踪来自于监控相机和传感器的各项数据,并将其概念化为模型列车组。通过俯视列车或置身于轨道中,用户可以获得对任何可能会出现状况的直观了解。通过简单的手势和命令,用户就能获得从现实世界中的相机和传感器传来的数据,这些数据直接映射到模型中展示出来。这项技术对建筑师和工程师来说都极具吸引力。通过将VR和物联网结合,无论是多复杂的系统,决策者都可以轻松地理解和管理。在VR出现以前,工程师们都不得不在2D屏幕中处理3D模型。而基于现实数据建立虚拟模型,他们就可以凭借直觉发现之前无法观察到的情形之间的细微差别。尽管还处于概念阶段,但Eye Create Worlds的视频展示了通往智慧城市的趋势。市政机构意识到了物联网的巨大潜力并且大力投入发展这项技术以使市民的日常生活越来越便捷,越来越优质。实现这种轨道管理的那一天或许并不遥远。如何运用VR和物联网拯救生命VR和物联网最具戏剧性的结合就是运用于医疗保健领域。像“达芬奇手术系统”这样的机器人辅助手术已经在世界范围内广泛运用。利用“达芬奇”的微型摄像头及精密手术工具,外科医生可以在类似于《星际迷航》风格的控制台上执行微创手术。通过将摄像头及工具放入患者的创口内,外科医生就可以获取操作区域的整个视图,而不必让患者承受比较大的伤口。像“达芬奇”这样的物联网外科手术技术还可以运用于实践、训练,甚至是“演习”中。尽管目前的VR技术水平还无法实现人工手术的逼真模拟,但已经可以提供近乎完美的“达芬奇”手术模拟。目前至少已经进行了一项关于这项模拟训练效果的研究。不难想象未来会有一天,外科医生可以在VR手术中控制“达芬奇系统”和其他的手术设备,实现在不离开办公室的情况下为异地患者动手术。并且,相比于将VR和物联网技术应用于医疗领域的局限性,其中的最大障碍在于互联网的可靠性以及可能的担忧。应用VR+物联网,汇利伟业能做什么?VR技术公司汇利伟业凭借在虚拟现实及物联网方面的研究经验,已做好充分准备帮助客户利用这两项技术所创造的机会。创始人兼CEO梅汇伟在IT行业拥有十余年项目研发和团队管理经验。在他的引领下,公司在VR物联网、VR远程多人互动等技术领域取得了多项研究成果,可广泛应用于设计、监控、营销、教育培训等目的,有无数的应用场景。2023-07-10 10:49:282
对于AR来说,5G的大带宽到底有什么作用?
目前有许多问题阻碍了虚拟现实的发展。包括硬件成本和缺乏有用的或有趣的软件。然而,最重要的是,由于高端的设备仍是比较大的而且是固定的。 VR/AR协会联合主席CindiMallory告诉《二进制地区杂志》:“如果你仔细想想,你需要8平方英尺才能玩游戏,你需要一台高端的游戏计算机,而且设置并不简单。”“所以,当你认为使用方便是首要因素时,我们还远远没有做到这一点。 这就是5G可以产生影响的地方。目前,4G网络标准在可实现的方面非常有限,它通常不能单独处理VR体验的复杂输入机制。基本需要预先加载,但是任何比VR耳机复杂的设备都必须绑定到能够访问宽带的高配置的计算机上。 根据ABI研究的报告,5G时代的到来,我们将看到“延迟的10倍减少,流量的100倍改善,以及网络效率的100倍提高。” 爱立信战略重点和业务创新负责人EricQian认为,5G的速度有可能解决VR最严重的问题。“沉浸式技术,我们主要谈论的是虚拟现实、增强现实和混合现实领域的应用,” “在这些领域,我们将看到一些挑战,主要涉及缺乏流动性、笨重的耳机和与设备大大影响用户体验。因此,我们看到5G和那些在5G时代下,作为解决这些问题的一种主要技术。 5G比4G上支持的连接数量比想象到的要多,而且它支持物联网(IoT)包括VR应用程序作为新兴产业的一部分。 为有效使用案例铺平道路 5G将支持的无缝体验将改变VR的主要使用情况。这项技术目前在娱乐业中仅获得巨大吸引力,其在电子商务中的潜力可能与游戏相形见绌。根据VR/AR协会,零售业已经在VR/AR解决方案上每年花费10亿美元,预计5年的CAGR为240%。2023-07-10 10:49:3812
用英语介绍游戏《尘埃2》,今晚就要,尽快!
1. delicate, to really pictureColin Mcrae: Dirt 2 "Colin MaiKeLei: dust 2" use Codemasters self-developed EGO game engines, with the engine performance increases, the game picture quality and a significant progress to present the picture at the same time, still can real-time simulation air movement, make raced from the current vehicle instant will influence the trees, flags, even all objects such as vehicle itself. After the dust in addition to strengthen the effect on the runway CheHen, body left left dust, the rear of the vehicle will also benefit because the sand in the car window lift up traces of sight and influence. The light effect, vehicle module quality and so on also because the engine and have excellent performance, not only to the accuracy of the vehicles with precision envisage, the light and the particle effect, the environment and damage module to make the game more spectacular scenes, good night scene sufficient light show of the excellent system; In addition, all the objects have supersensitive instant soft shadow of radial light and shade change simulation very delicate, even after the car up dust effect also very true, provide the player more rich gaming experience.2. you are in the circuit of the realismThe game of the suspension system obviously, therefore in the asphalt, stones, the sand, the grass and so on the different pavement will have different driving feeling. Lifelike collision system let the damage of the vehicle is more careful real, vehicle collision after will not only have different degrees of appearance damage, wheel, suspension, cooling system, power system and also will damage because the performance of the vehicle and influence, flew into more likely to hit him. Not only that, the game to make the game engine picture can appear viewers, this means that every turn and straight forward can be seen when the crowd like sardines, at the same time they also driving conditions according to a "oh" and "ah" dramatic JingTanSheng, again tie-in environment on the music, let the game full of on-the-spot atmosphere. 3. real runway show different amorous feelings "colin MaiKeLei: dust 2" included many real world runway, game scene diversification, the California, Spain, London, Tokyo, Japan and so on the different track present a completely different respectively style, all the runway in accordance with the real world all drawn into. London Betty like the bleak of power plant construction in the dazzling light and enterprise sign foil below is outstanding, California runway close to the dazzling Pacific, Mercedes in the dust the diffuse Croatia the runway and bent with the sunset, carefree through green abundant meaning of the Japanese town is an enjoyment. 4. new vehicles and diverse competition "colin MaiKeLei: dust 2" join various new track and traffic, in many people have many new element model, the original multiplayer mode in fault have improved. In addition to Asia, Europe and Africa zigzag road, the traditional time, or the hill"s "beyond, game includes many standard competition, the diversity of events make more intense competition, for example in Croatia country must and time competition, a series of narrow winding corner and then dramatic the cliffs, a bit not note and very easy to turn over a car, focus of remaining still must pay attention to other competitors, or a don"t be careful may lag behind. The collection of vehicle types as many as 40 or more, besides original WRC group B car racing, suvs, rear wheel drive car, four-wheel drive the car, have joined the ATV is muti_function, limit suvs, light and heavy trucks, etc. More important, "colin MaiKeLei: dust 2" includes the and other players or computer AI the toughest competition model, online competitors more challenging. 5. car racing players will play good the car works stability, brake and simple circuit design greatly reduce the difficulty of the game, even if the car is rookie can also easy to use; After the game the replay function for players to have freedom of choice and control perspective broadcast pace, and excellent picture, the good driving feel, outstanding single game setting, in all sorts of track different control feeling, extremely telepresence "colin MaiKeLei: dust 2" definitely fits all love car racing game players.中文翻译:一、细腻拟真的画面 Colin Mcrae: Dirt 2《科林麦克雷:尘埃2》使用Codemasters自行开发的EGO游戏引擎,随着引擎效能的大幅提升,游戏画面品质也有显著的进步,在呈现画面效果的同时,还能即时模拟空气的运动,使得急驰车辆即时产生的气流将影响树木、旗帜、甚至车辆本身等所有物件。经过加强的沙尘效果除了在跑道上留下车痕、车身留下的灰尘,后方车辆还会因为前车扬起风沙留在车窗上的痕迹而影响视线。 光线效果、车辆模组品质等也因为引擎而有优异的表现,不仅车辆的精确度与精细度超乎想像,光线与粒子效果、环境与伤害模组让游戏场面更壮观,出色的夜间景象充份展现光线系统的优异;此外,所有物体都有超高解析度的即时柔和阴影,对光线明暗变化模拟得非常细腻,即使连车后激起的尘土效果也很真实,提供玩家更丰富的游戏体验。 二、如临赛车场的真实感 游戏中悬吊系统的作用明显,因此在沥青、石子、沙地、草地等不同路面会有不同的驾驶感觉。逼真的碰撞系统让车辆的损坏更为精细真实,车辆碰撞后不仅会有不同程度的外观损坏,车轮、悬吊、冷却系统、动力系统等也都会因为受到损伤而影响车辆的性能,被撞飞时更有可能会撞个稀烂。 不仅如此,游戏引擎让游戏画面可以出现十万名观众,这表示每个转弯与直线前进时都可以看到像沙丁鱼般的群众,他们同时还会根据驾驶状况发出「喔」、「啊」等戏剧性的惊叹声,再搭配上环境配乐,让游戏充满了临场气氛。 三、真实跑道呈现迥异风情 《科林麦克雷:尘埃2》收录众多真实世界的跑道,游戏场景多样化,美国加州、西班牙、英国伦敦、日本东京等不同赛道分别呈现出完全不同的风貌,所有跑道全都依照真实世界绘制而成。伦敦贝特喜跑道发电厂的萧瑟建筑在刺眼光线和企业标志的衬托下更是突出,加州跑道紧邻着耀眼的太平洋,奔驰在灰尘弥漫的克罗埃西亚跑道时还有低垂的夕阳伴随,悠闲穿过绿意盎然的日本小镇更是种享受。 四、全新多样车辆与竞赛 《科林麦克雷:尘埃2》加入多样全新的赛道与车辆,在多人模式中拥有许多新元素,原本多人模式里的缺点也都获得改善。除了亚洲、欧洲和非洲之字形道路计时赛、传统的山道赛、短道赛以外,游戏还收录了众多的标准竞赛,多样化的赛事让竞争更为激烈,例如在克罗埃西亚乡村必须与时间竞赛,一连串曲折的狭窄弯道紧接着戏剧性的悬涯,稍不注意便非常容易翻车,专注之余还必须注意其他竞争对手,否则一不留神便可能落后。 这次收录的车辆种类多达四十种以上,除了原有的WRC B组赛车、越野车、后轮驱动车、四轮驱动车外,还加入了ATV多功能越野车、极限越野车、轻型与重型卡车等。更重要的是,《科林麦克雷:尘埃2》还收录了和其他玩家或电脑AI一较高下的竞赛模式,线上竞争对手更具挑战性。 五、赛车玩家必玩作品 良好的赛车稳定性、制动性和简单的赛道设计大大降低游戏难度,即使是赛车菜鸟也可以容易上手;比赛结束后的重播功能让玩家可以自由选择视角和控制播放进度,加上出色的画面、良好的驾驶手感、杰出的单人游戏设定、在各种跑道上的不同操控感觉,极具临场感的《科林麦克雷:尘埃2》绝对适合所有喜爱赛车游戏的玩家。2023-07-10 10:50:292
2019年20+个Kubernetes工具盘点
Kube集群部署工具 Minikube为Kubernetes提供一套本地实验环境,允许用户在本地安装并试用Kubernetes。该工具可为您提供试用体验以决定是否选用Kubernetes,且能够通过简单易操作的方式在笔记本电脑的虚拟机(VM)内启动一个单节点Kubernetes集群。此外,Minikube亦适用于Windows、Linux以及OSX,并且只需短短5分钟,就能够让您对Kubernetes的主要功能有所了解。最后,仅需一行命令即可启动Minikube仪表盘。 链接: https://github.com/kubernetes/minikube 使用成本:免费 3. Kubeadm Kubeadm是Kubernetes自版本1.4以来就默认使用的分发工具,该工具可帮助用户在现有的基础架构上体验Kubernetes的最佳实践。尽管如此,Kubeadm无法为开发人员配置基础设施。该工具的主要优势在于其可在任何环境下启动最小的可行Kubernetes集群。需要注意的是,Kubeadm内不含任何附加组件与网络设置,因此您需要手动或使用其他工具完成相关工具的安装。 链接: https://github.com/kubernetes/kubeadm 使用成本:免费 监控工具 4. Kubebox Kubebox是一套用于Kubernetes集群的终端控制台,其能够让用户通过美观且经典的界面对集群实时状态进行管理与监控。Kubebox能够显示容器资源的使用情况、集群监控以及容器日志等。除此之外,用户还可借助Kubebox轻松导航到目标名称空间,并在目标容器中执行相关操作,借此以快速排除故障/恢复。 链接: https://github.com/astefanutti/kubebox 使用成本:免费 5. Kubedash Kubedash针对Kubernetes提供了一套性能分析UI。Kubedash汇集并总结不同来源的指标,并为管理员提供高级分析数据。Kubedash使用Heapster作为数据源,在默认情况下,该数据源会在所有Kubernetes集群中以服务形式运行,从而收集各个容器的量化指标。 链接: https://github.com/kubernetes-retired/kubedash 使用成本:免费 6. Kubernetes Operational View (Kube-ops-view) Kube-ops-view是一款面向多个Kubernetes集群的只读系统仪表板。用户可以通过Kube-ops-view在集群、监控节点以及pod 健康 状况之间轻松导航,且其还能够为部分进程提供动画效果——例如pod的创建与终止。此外,类似于Kubedash,Kube-ops-view也将Heapster作为其数据源。 链接: https://github.com/hjacobs/kube-ops-view 使用成本:免费 测试工具 7. Kube-monkey Kube-monkey是Netflix公司旗下ChaosMonkey项目的Kubernetes版本。Kube-monkey是一款遵循混沌工程原理的工具,其可以随机删除Kubernetes pod,检查服务是否具备抗失效能力并帮助维持相关系统的 健康 运转。Kube-monkey也可经由TOML文件完成配置,而TOML文件不仅能够终止指定的应用程序,还可以决定恢复策略的执行时间。 链接: https://github.com/asobti/kube-monkey 使用成本:免费 8. K8s-testsuite K8s-testsuite由两个Helm图表组合而成,适用于网络带宽测试与单个Kubernetes集群的负载测试。负载测试模拟了带有loadbots的简单网页服务器,这些服务器可在Vegeta基础上以Kubernetes微服务的形式运行。网络测试则是在内部连续对iperf3与netperf-2.7.0运行三次。这两项测试都会生成涵盖全部结果与指标的综合日志信息。 链接: https://github.com/mrahbar/k8s-testsuite 使用成本:免费 9. Test-infra Test-infra是一套用于Kubernetes测试与结果验证的工具集合。Test-infra包括多种仪表板,分别用于显示 历史 记录、汇总故障以及当前正在测试的内容。用户可通过创建自定义测试作业以增强Test-infra套件。此外,Test-infra可在使用Kubetest的不同供应商平台上,通过模拟完整的Kubernetes生命周期实现端到端Kubernetes测试。 链接: https://github.com/kubernetes/test-infra 使用成本:免费 安全工具 10. Trireme Trireme是一项灵活且直接的Kubernetes网络策略实现方案,其适用于任何Kubernetes集群,并允许用户管理不同集群内pod之间的流量。Tririme的主要优势在于其无需任何集中式策略管理,能够轻松实现Kubernetes中所部署的两种资源的彼此交互,并且无需配合任何复杂的SDN、VLAN标签以及子网(Trireme使用常规的L3-网络)。 链接: https://github.com/aporeto-inc/trireme-kubernetes 使用成本:免费 12. Twistlock 链接: https://www.twistlock.com/ 使用成本:每份许可证每年1700美元起(试用版免费)。 实用的CLI工具 13. Cabin Cabin可作为Kubernetes集群远程管理的移动仪表板。用户可通过Cabin快速管理应用程序、扩展部署,并通过Android或iOS设备对整个Kubernetes集群实施故障排查。对于Kubernetes集群的运营者而言,Cabin无疑是一款强大的工具,其能够在故障发生时执行快速有效的补救措施。 链接: https://github.com/bitnami-labs/cabin 使用成本:免费 14. Kubectx/Kubens Kubectx是一款小型开源实用工具,其不仅能够增强Kubectl的功能表现,还能够轻松切背景,并同时与多个Kubernetes集群实现连接。另外,Kubens允许用户在Kubernetes命名空间之间进行导航。最后,这两款工具均可在bash/zsh/fishshell上提供自动补全功能。 链接: https://github.com/ahmetb/kubectx 使用成本:免费 15. Kube-shell Kube-shell能够在运行Kubectl时提升生产力。Kube-shell能够启用命令以实施自动补全与自动建议。此外,Kube-shell还能够提供有关执行命令的内嵌文档,其甚至还可以在输入错误时执行检索与纠正命令。因此,这是一款能够在Kubernetes控制台中改进性能与生产力的工具。 链接: https://github.com/cloudnativelabs/kube-shell 使用成本:免费 开发工具 链接: https://www.telepresence.io/ 使用成本:免费 Helm是一款适用于Kubernetes的软件包管理器。其与APT/Yum/Homebrew类似,但作用对象为Kubernetes。Helm使用Char实现运行,而Char是一套用于为分布式应用程序构建Kubernetes资源清单的归档集。用户可通过创建Helm图表来实现应用程序共享。此外,Helm允许用户创建可重复的构建模式,并通过简单方式管理Kubernetes清单。 链接: https://github.com/kubernetes/helm 使用成本:免费 Keel允许用户自动执行Kubernetes部署更新,并能够在专用命名空间内以Kubernetes服务的形式进行启动。通过这样的组织方式,Keel可尽可能降低环境中的额外负载水平,并显著提升鲁棒性。此外,Keel可通过标签、注释以及图表强化Kubernetes服务。因此,用户只需为每个部署或Helm版本指定更新策略,即可在存储库中出现新的应用程序版本时,由Keel自动为其更新相关环境。 链接:https://keel.sh/ 使用成本:免费 持续集成 无服务器/函数工具 Kubeless是一款Kubernetes原生无服务器框架,能够在无需底层基础设施的前提下部署少量代码。Kubeless能够快速识别Kubernetes资源,并据此提供自动扩展、API路由、监控与故障排除等功能。Kubeless完全依赖于Kubernetes基元,因此Kubernetes用户也可以配合使用原生Kubernetes API服务器与API网管。 链接: https://github.com/kubeless/kubeless 使用成本:免费 Fission是一款针对Kubernetes的快速无服务器框架,专注于提升开发人员的生产力与性能水平。Fission能够运行于任何环境下的Kubernetes集群当中:笔记本电脑、任何公有云或私有数据中心。用户可使用Python、NodeJS、Go、C#或PHP编写函数,然后再使用Fission将相关函数部署到Kubernetes集群。 链接: https://fission.io/ 使用成本:免费 原生服务发现 CoreDNS是一套由Go编写而成且用于执行DNS功能的插件。带有附加Kubernetes插件的CoreDNS可替换默认的Kube-DNS服务并实现针对基于KubernetesDNS服务发现的规范定义。除此之外,CoreDNS还能够监听经由UDP/TCP、TLS与gRPC传入的DNS请求 链接:https://coredns.io/ 使用成本:免费 原生可视化与控制 23. Kubernetes Dashboard KubernetesDashboard是一款具备Kubernetes集群通用性且基于Web的用户界面。使用这样一套本机仪表板,用户可通过更简便的方式对Kubernetes集群实施故障排查与监控。为此,用户需要在机器与KubernetesAPI服务器之间创建一条安全的通道以实现相关仪表板的访问。这款原生KubernetesDashboard依赖于Heapster数据收集器,因此您需要预先在目标系统当中安装Heapster数据收集器。 链接:https://github.com/kubernetes/dashboard#kubernetes-dashboard 使用成本:免费2023-07-10 10:50:361
思科的竞争对手
Network World盘点出了思科在视频、数据中心和协作等核心领域的10大竞争对手: 1.Juniper Juniper自1997进入思科核心的路由器业务,短短十几年间已经拿下这一领域三分之一的市场份额。Juniper是思科在路由器领域的唯一竞争对手,二季度拥有该领域30%市场份额,收入达6.43亿美元。Juniper还是思科在众多安全市场的最大竞争对手,包括防火墙、VPN、统一威胁管理和入侵检测与预防系统等。 2.阿尔卡特朗讯 阿尔卡特朗讯与Juniper一样,是思科在边缘路由领域的重要竞争对手。该公司与Juniper轮流担当边缘路由市场的第二名。本月初,阿尔卡特朗讯还推出了支持1/40/100G以太网的5Tbps OmniSwitch交换机,在企业交换机市场造成相当大的反响。 3.惠普 收购3Com之后,惠普拥有企业交换机市场10%的份额,是该领域第二大企业。惠普与思科还在数据中心服务器领域有激烈的竞争。 4.Aruba Aruba是思科在无线局域网领域的竞争对手。思科占据该领域58%的市场份额,Aruba则以9%排名第二。Aruba在高等教育、医疗和其他企业垂直领域拥有很强的竞争力。 5.宝利通 宝利通是思科在视频领域的主要竞争对手。思科推出了TelePresence虚拟会议系统,并收购了宝利通的竞争对手Tandberg,获得了视频会议领域40%的市场份额。 6.Avaya Avaya是思科在统一通信与协作领域最大的对手。据统计,Avaya企业电话市场份额为17%,而思科则仅为14.6%。 7.微软 微软与思科的关系是出于灰色地带的“竞合关系”。两家公司在统一通信领域既有合作也有竞争。 8.Check Point 思科在包括防火墙、统一威胁管理、VPN等的网络安全市场的遥遥领先其他竞争对手。其中在防火墙和VPN领域,CheckPoint排名第二。CheckPoint是状态检测防火墙领域的先驱者,专注于防火墙、VPN等安全业务。 9.IBM 自从思科进入数据中心服务器和虚拟化领域以来,IBM加强了与思科对手Juniper和Brocade的合作,为这两家公司代工路由器和交换机产品。 10.Brocade 思科与Brocade分列光纤通道存储区域网络市场一、二名。Brocade在光纤通道SAN领域拥有64%的市场。思科于2002年进入光纤通道SAN市场,到2007年即占据了近一半的模块化SAN交换机市场份额,但其份额随后又跌至2009年的36%。2023-07-10 10:51:272
英语virtual reality课文翻译
太长了,以下只是原文的八分之一:===============Virtual Reality===============Virtual reality (VR) is a technology which allows a user to interact with a computer-simulated environment, be it a real or imagined one. Most current virtual reality environments are primarily visual experiences, displayed either on a computer screen or through special or stereoscopic displays, but some simulations include additional sensory information, such as sound through speakers or headphones. Some advanced, haptic systems now include tactile information, generally known as force feedback, in medical and gaming applications. Users can interact with a virtual environment or a virtual artifact (VA) either through the use of standard input devices such as a keyboard and mouse, or through multimodal devices such as a wired glove, the Polhemus boom arm, and omnidirectional treadmill. The simulated environment can be similar to the real world, for example, simulations for pilot or combat training, or it can differ significantly from reality, as in VR games. In practice, it is currently very difficult to create a high-fidelity virtual reality experience, due largely to technical limitations on processing power, image resolution and communication bandwidth. However, those limitations are expected to eventually be overcome as processor, imaging and data communication technologies become more powerful and cost-effective over time.Virtual Reality is often used to describe a wide variety of applications, commonly associated with its immersive, highly visual, 3D environments. The development of CAD software, graphics hardware acceleration, head mounted displays, database gloves and miniaturization have helped popularize the notion. In the book The Metaphysics of Virtual Reality, Michael Heim identifies seven different concepts of Virtual Reality: simulation, interaction, artificiality, immersion, telepresence, full-body immersion, and network communication. The definition still has a certain futuristic romanticism attached. People often identify VR with Head Mounted Displays, Data Suits and Steven King"s The Lawnmower Man.TerminologyThe term artificial reality, coined by Myron Krueger, has been in use since the 1970s but the origin of the term virtual reality is uncertain. It has been credited to The Judas Mandala, a 1982 science fiction novel by Damien Broderick, where the context of use is somewhat different from that defined above. The earliest use cited by the Oxford English Dictionary is in a 1987 article entitled "Virtual reality", but the article is not about VR technology. The VR developer Jaron Lanier claims that he coined the term. The concept of virtual reality was popularized in mass media by movies such as Brainstorm and The Lawnmower Man (and others mentioned below), and the VR research boom of the 1990s was motivated in part by the non-fiction book Virtual Reality by Howard Rheingold. The book served to demystify the subject, making it more accessible to less technical researchers and enthusiasts, with an impact similar to what his book The Virtual Community had on virtual community research lines closely related to VR. Multimedia: from Wagner to Virtual Reality, edited by Randall Packer and Ken Jordan and first published in 2001, explores the term and its history from an avant-garde perspective.TimelineMorton Heilig wrote in the 1950s of an "Experience Theatre" that could encompass all the senses in an effective manner, thus drawing the viewer into the onscreen activity. He built a prototype of his vision dubbed the Sensorama in 1962, along with five short films to be displayed in it while engaging multiple senses (sight, sound, smell, and touch). Predating digital computing, the Sensorama was a mechanical device, which reportedly still functions today. In 1968, Ivan Sutherland, with the help of his student Bob Sproull, created what is widely considered to be the first virtual reality and augmented reality (AR) head mounted display (HMD) system. It was primitive both in terms of user interface and realism, and the HMD to be worn by the user was so heavy it had to be suspended from the ceiling, and the graphics comprising the virtual environment were simple wireframe model rooms. The formidable appearance of the device inspired its name, The Sword of Damocles. Also notable among the earlier hypermedia and virtual reality systems was the Aspen Movie Map, which was created at MIT in 1977. The program was a crude virtual simulation of Aspen, Colorado in which users could wander the streets in one of three modes: summer, winter, and polygons. The first two were based on photographs — the researchers actually photographed every possible movement through the city"s street grid in both seasons — and the third was a basic 3-D model of the city. In the late 1980s the term "virtual reality" was popularized by Jaron Lanier, one of the modern pioneers of the field. Lanier had founded the company VPL Research (from "Virtual Programming Languages") in 1985, which developed and built some of the seminal "goggles n" gloves" systems of that decade.FutureIt is unclear exactly where the future of virtual reality is heading. In the short run, the graphics displayed in the HMD will soon reach a point of near realism. The audio capabilities will move into a new realm of three dimensional sound. This refers to the addition of sound channels both above and below the individual or a Holophony approach..... 虚拟现实(VR)是一门技术,该技术允许使用者用计算机模拟环境相互作用,无论是一个真实或想象一个。目前大多数虚拟环境根本上就是虚拟体验,要么显示在计算机屏幕上或通过特殊或立体感显示,只是某些模拟包括另外的感觉信息,例如声音通过扬声器或耳机。一些先进、haptic系统现在还包括触觉信息,通常被认为是力反馈,在医疗和游戏应用。用户也可以与虚拟的环境或虚拟神器(VA)要么就是通过使用标准的输入设备,如键盘和鼠标,或通过多通道的装置,像是一个有线手套、Polhemus繁荣全方位的膀臂、和跑步机。模拟环境可以类似真实世界,例如,模拟为飞行或格斗训练显著,或它可以不同于现实,如在虚拟游戏中。在实践中,目前非常的困难,创造一个高度保真虚拟现实经验,主要由于处理能力的技术限制、图象解码和通讯带宽。然而,预计那些限制最终得到克服,如同处理器,图象与数据通讯技术变得更加强大并且划算的。 虚拟现实通常是被用来描述各种类型的应用程序,通常联系在一起的引人入胜的、高度的视觉,3D环境。CAD软件的发展,图形硬件加速、头安装显示,数据库手套和小型化帮助推广这一观点。《形而上学》书中虚拟现实,迈克尔Heim识别7个不同的虚拟现实的概念:仿真、相互作用、人工,浸泡,觉临场感效果,全身浸、和网络通信。定义仍然有一定的未来派2023-07-10 10:51:361
急:目前机器人技术的进展与现状
机器人技术的新进展 中国科学院沈阳自动化研究所 曲道奎 张念哲 一、国外机器人的最新进展 从机器人诞生到本世纪80年代初,机器人技术经历了一个长期缓慢的发展过程。到了90年代,随着计算机技术、微电子技术、网络技术等的快速发展,机器人技术也得到了飞速发展。除了工业机器人水平不断提高之外,各种用于非制造业的先进机器人系统也有了长足的进展。下将按工业机器人和先进机器人两条技术发展路线分述机器人的最新进展情况。 1.工业机器人 (1)机器人操作机:通过有限元分析、模态分析及仿真设计等现代设计方法的运用,机器人操作机已实现了优化设计。以德国KUKA公司为代表的机器人公司,已将机器人并联平行四边形结构改为开链结构,拓展了机器人的工作范围,加之轻质铝合金材料的应用,大大提高了机器人的性能。此外采用先进的RV减速器及交流伺服电机,使机器人操作机几乎成为免维护系统。 (2)并联机器人:采用并联机构,利用机器人技术,实现高精度测量及加工,这是机器人技术向数控技术的拓展,为将来实现机器人和数控技术一体化奠定了基础。意大利COMAU公司,日本FANUC等公司已开发出了此类产品。 (3)控制系统:控制系统的性能进一步提高,已由过去控制标准的6轴机器人发展到现在能够控制21轴甚至27轴,并且实现了软件伺服和全数字控制。人机界面更加友好,基于图形操作的界面也已问世。编程方式仍以示教编程为主,但在某些领域的离线编程已实现实用化。 (4)传感系统:激光传感器、视觉传感器和力传感器在机器人系统中已得到成功应用,并实现了焊缝自动跟踪和自动化生产线上物体的自动定位以及精密装配作业等,大大提高了机器人的作业性能和对环境的适应性。日本KAWASAKI、YASKAWA、FANUC和瑞典ABB、德国KUKA、REIS等公司皆推出了此类产品。 (5)网络通信功能:日本YASKAWA和德国KUKA公司的最新机器人控制器已实现了与Canbus、Profibus总线及一些网络的联接,使机器人由过去的独立应用向网络化应用迈进了一大步,也使机器人由过去的专用设备向标准化设备发展。 (6)可靠性:由于微电子技术的快速发展和大规模集成电路的应用,使机器人系统的可靠性有了很大提高。过去机器人系统的可靠性MTBF一般为几千小时,而现在已达到5万小时,几冬天可以满足任何场合的需求。 2.先进机器人 近年来,人类的活动领域不断扩大,机器人应用也从制造领域向非制造领域发展。像海洋开发、宇宙探测、采掘、建筑、医疗、农林业、服务、娱乐等行业都提出了自动化和机器人化的要求。这些行业与制造业相比,其主要特点是工作环境的非结构化和不确定性,因而对机器人的要求更高,需要机器人具有行走功能,对外感知能力以及局部的自主规划能力等,是机器人技术的一个重要发展方向。 (1)水下机器人:美国的AUSS、俄罗斯的MT-88、法国的EPAVLARD等水下机器人已用于海洋石油开采,海底勘查、救捞作业、管道敷设和检查、电缆敷设和维护、以及大坝检查等方面,形成了有缆水下机器人(remote operated vehicle)和无缆水下机器人(autonomous under water vehicle)两大类。 (2)空间机器人:空间机器人一直是先进机器人的重要研究领域。目前美、俄、加拿大等国已研制出各种空间机器人。如美国NASA的空间机器人Sojanor等。Sljanor是一辆自主移动车,重量为11.5kg,尺寸630~48mm,有6个车轮,它在火星上的成功应用,引起了全球的广泛关注。 (3)核工业用机器人:国外的研究主要集中在机构灵巧,动作准确可靠、反应快、重量轻、刚度好、便于装卸与维修的高性能伺服手,以及半自主和自主移动机器人。已完成的典型系统,如美国ORML基于机器人的放射性储罐清理系统、反应堆用双臂操作器,加拿来大研制成功的辐射监测与故障诊断系统,德国的C7灵巧手等。 (4)地下机器人:地下机器人主要包括采掘机器人和地下管道检修机器人两在类。主要研究内容为:机械结构、行走系统、传感器及定位系统、控制系统、通信及遥控技术。目前日、美、德等发达国家已研制出了地下管道和石油、天然气等大型管道检修用的机器人,各种采机器人及自动化系统正在研制中。 (5)医用机器人:医用机器人的主要研究内容包括:医疗外科手术的规划与仿真、机器人辅助外科手术、最小损伤外科、临场感外科手术等。美国已开展临场感外科(telepresence surgery)的研究,用于战场模拟、手术培训、解剖教学等。法、英、意、德等国家联合开展了图像引导型矫形外科(telematics)计划、袖珍机器人(biomed)计划以及用于外科手术的机电手术工具等项目的研究,并已取得一些卓有成效的结果。 (6)建筑机器人:日本已研制出20多种建筑机器人。如高层建筑抹灰机器人、预制件安装机器人、室内装修机器人、地面抛光机器人、擦玻璃机器人等,并已实际应有和。美国卡内基梅隆重大学、麻省理工学院等都在进行管道挖掘和埋设机器人、内墙安装机器人等型号的研制、并开展了传感器、移动技术和系统自动化施工方法等基础研究。英、德、法等国也在开展这方面的研究。 (7)军用机器人:近年来,美、英、法、德等国已研制出第二代军用智能机器人。其特点是采用自主控制方式,能完成侦察、作战和后勤支援等任务,在战场上具有看、嗅和角摸能力,能够 自动跟踪地形和选择道路,并且具有自动搜索、识别和消灭敌方目标的功能。如美国的Navplab自主导航车、SSV半自主地面战车,法国的自主式快速运动侦察车(DARDS),德国MV4爆炸物处理机器人等。目前美国ORNL正在研制和开发Abrams坦克、爱国者导弹装电池用机器人等各种用途的军用机器人。 可以预见,在21世纪各种先进的机器人系统将会进入人类生活的各个领域,成为人类良好的助手和亲密的伙伴。 二、目前研究热点及发展趋势 目前国际机器人界都在加大科研力度,进行机器人共性技术的研究,并朝着智能化和多样化方向发展。主要研究内容集中在以下10个方面: 1.工业机器人操作机结构的优化设计技术:探索新的高强度轻质材料,进一步提高负载/自重比,同时机构向着模块化、可重构方向发展。 2.机器人控制技术:重点研究开放式,模块化控制系统,人机界面更加友好,语言、图形编程界面正在研制之中。机器人控制器的标准化和网络化,以及基于PC机网络式控制器已成为研究热点。编程技术除进一步提高在线编程的可操作性之外,离线编程的实用化将成为研究重点。 3.多传感系统:为进一步提高机器人的智能和适应性,多种传感器的使用是其问题解决的关键。其研究热点在于有效可行的多传感器融合算法,特别是在非线性及非平稳、非正态分布的情形下的多传感器融合算法。另一问题就是传感系统的实用化。 4.机器人的结构灵巧,控制系统愈来愈小,二者正朝着一体化方向发展。 5.机器人遥控及监控技术,机器人半自主和自主技术,多机器人和操作者之间的协调控制,通过网络建立大范围内的机器人遥控系统,在有时延的情况下,建立预先显示进行遥控等。 6.虚拟机器人技术:基于多传感器、多媒体和虚拟现实以及临场感技术,实现机器人的虚拟遥操作和人机交互。 7.多智能体(multi-agent)调控制技术:这是目前机器人研究的一个崭新领域。主要对多智能体的群体体系结构、相互间的通信与磋商机理,感知与学习方法,建模和规划、群体行为控制等方面进行研究。 8.微型和微小机器人技术(micro/miniature robotics):这是机器人研究的一个新的领域和重点发展方向。过去的研究在该领域几乎是空白,因此该领域研究的进展将会引起机器人技术的一场革命,并且对社会进步和人类活动的各个方面产生不可估量的影响,微小型机器人技术的研究主要集中在系统结构、运动方式、控制方法、传感技术、通信技术以及行走技术等方面。 9.软机器人技术(soft robotics):主要用于医疗、护理、休闲和娱乐场合。传统机器人设计未考虑与人紧密共处,因此其结构材料多为金属或硬性材料,软机器人技术要求其结构、控制方式和所用传感系统在机器人意外地与环境或人碰撞时是安全的,机器人对人是友好的。 10.仿人和仿生技术:这是机器人技术发展的最高境界,目前仅在某些方面进行一些基础研究。2023-07-10 10:51:432
多伦多学派的学派理论
“传播媒介偏向”一、 英尼斯的“传播媒介偏向”理论哈罗德·英尼斯(1894-1952)是大师级的学者和跨学科的奇才。他以其在政治经济学、经济史、传播学和文明史等诸多领域的杰出成就而成为多伦多传播学派的先驱。英尼斯前期的研究着重于加拿大经济史,后期的研究侧重于传播学、媒介与文明等,两本代表作《传播的偏向》(The Bias of Communication,1951)和《帝国与传播》(Empire and Communication,1950)成为后世传播学的经典。英尼斯从媒介和权力机构之间的关系角度出发,提出了“传播媒介具有偏向性”的理论。对他来说,无论是从各传播网络所负载的信息还是从它们对各种社会组织形式所具有的更加广泛的影响角度来看,传播网络都是相当重要的。任何特定的传播媒介在时间和空间上均有偏向性(biased)。也就是说,一种传播媒介对于知识在空间和时间中的传输会产生重要的影响,而这种对时间或空间因素的相对注重将意味着被植入其中的文化会出现意义上的偏向(bias of significance)。在印刷时代到来之前,诸如羊皮纸、陶土和石块等重型的材料是偏向于时间的主导性媒介,它们很难借助空间来传递,是一种能经得住时间消蚀的媒介。由于这类媒介能与具体地方的物质在场非常紧密地联系在一起,它们相对来说是稳定的社会现象,能将过去、现在和将来联结在一起。相反,那些轻便的纸莎草和纸张则属于“偏向空间的媒介”,它们更容易地被重新置放在其他地方,更喜欢跨越空间的各种行政关系的发展来促进世俗制度和政治权威朝着非集权化的方向发展。“偏向时间的媒介”有助于树立权威,便于形成等级森严的社会体制,有利于维系传统的集权化宗教形式。就文化的角度而言,时间意味着神圣、道德和历史,与历史、传统、宗教及等级制度的发展有着密切的关系;而空间则意味着现在和将来,技术和世俗,意味着帝国的兴起、扩张,它与现实的世俗政治权力有关。时间文化是信仰、来世、礼仪和道德秩序的文化;空间文化则是世俗的、科学的、物质的和扩展不受约束的文化。显然,在任何文化中,这两种价值观念都是起作用的,一种为显性而另一种则为隐性。不难看出,英尼斯是以建立在时间偏向基础上或是建立在空间偏向基础上这两种对立的知识垄断之间的辩证观点来看待文明的,特别是帝国的兴起与衰落。一种文明只能在很罕见的历史时期内达到传播媒介的空间倾向和时间倾向之间的平衡,比如古典的希腊、文艺复兴的意大利和伊丽莎白时期的英国。在英尼斯看来,西方文明由于不能处理好时间持续问题而处于分崩离析的极端危险之中。第一次世界大战的战地经验告诉他,西方文明是咄咄逼人的文明,是扩展扩张的文明。英国、德国、美国、法国等大帝国为了争夺资源、领土和市场,不惜血战。加拿大这样的国家因此而感受到强大的压力,特别是美国的经济垄断和文化垄断以及商业主义万能力量的进一步扩张使加拿大的文化不得不适应美国的标准,从而“沦落到要和美国竞争又要仿效美国的两难境地。”[①]在加拿大自己的报业系统和广播系统中,美国的影响也无处不在。甚至加拿大的政治生活都要受到美国外交政策的压抑,处于扭曲变形的危险中。美国当时的巨大优势,特别是美国先进传播技术的优势使他感到沮丧和绝望。为了自己国家的尊严和发展,为了保存、发扬和阐述加拿大的文化传统和文明传统,为了研究加拿大的特点和国民性,为了抗拒南边那个大国对加拿大的挤压,英尼斯开始潜心研究自己的国家,研究加拿大的宏观经济。他认为,加拿大不应该沦为边缘,而应该求得经济上独立和文化学术上的发展。对于英尼斯来说,西方文明不仅打乱了时间和空间的平衡,而且还带来了严重的后果和危机。在他看来,如果一味地向时间倾斜或向空间倾斜就会造成社会的不稳定。事实上,一个稳定的社会应该在时间偏向和空间偏向之间保持着平衡的机制。然而,长期以来,西方文明对时间的延续问题总是缺乏兴趣。国家感兴趣的始终是领土的扩张,是将文化同一性强加于人民。英尼斯认为,真正的文明应该具有这样的特质:“文化在时间上延续并在空间上延展。一切文化都要反映出自己在时间上和空间上的影响。”。[②]正因如此,他才特别推崇口语传统,尤其是古希腊的口头传统,认为该传统达到了时间偏向和空间偏向相互平衡的理想境界。在他看来,希腊文明的成就反映了口语的力量。因为希腊口头传统中产生出来的《荷马史诗》表现出了对空间问题的强调。口头传统的灵活性使希腊人在城邦体制下求得了空间观念和时间观念上的平衡。英尼斯把印刷术和摄影术看成是向书面传统的回归,是“回归于眼睛占支配地位的文明,而不是耳朵占支配地位的文明。[③]”是一种“视觉本位的传播”。英尼斯觉察到,这种传播所产生的垄断给西方文明构成了毁灭性的威胁,造成了民主、新闻自由和言论自由等标语口号的幻觉。于是,英尼斯设想,一种传播媒介的长期使用将在一定程度上决定着被传播知识的特性,这种传播的普及性影响终将创造出一种很难保存其活力和灵性的文明。一种新媒介的优势(the advantage of a new medium)在于,它将导致一种新文明(a new civilization)的诞生[④]。很显然,英尼斯希望通过自己的“媒介偏向论”来给倚重空间扩张的西方文明敲响警钟,希望西方人在考虑媒介对各种文明的意义时,能够更加清楚地看见他们自己文明的偏向,能够拥有更加谦虚的态度来认识他们自己文明的特征。因为在文明发展史上,达到媒介的空间偏向和时间偏向之间的平衡的历史时期并不多见。保持媒介的时间偏向和空间偏向的平衡无疑是克服西方文明危机的一剂良方。能否克服过分强调时空层面中的任何一个层面的媒介偏向是关系到大规模的政治结构能否继续存在的关键。英尼斯声称并断言说,大型政治结构“倾向于在这样的条件下繁荣昌盛:不止一种媒介的倾向在文明中得到反映;一种媒介的分散化偏向被另一种媒介的集中化偏向所抵消”,而就西方世界而言,“能否发展出这样一种政府体制依然是个问题,在这种体制中,传播的偏向性可以得到抑制,而对于空间和时间的重要性则可以得出评价”。[⑤]总的来说,英尼斯的“媒介偏向论”有着深厚的经济史学和政治经济学的跨学科背景。他所采用的历史“宏大叙事”和整体考察的文献研究方法明显不同于他同年代的学者所作的那种分析性的和非整体性的媒介研究方式。以人类文明史和加拿大本土经济史为研究视角,英尼斯关注的焦点是文明发展进程中媒介技术的作用,他的媒介研究具有强烈的现实关怀和人文关怀。虽然有人对其“媒介媒介偏向”理论提出过质疑,虽然也有人认为他的理论存在着某种“技术决定论”的局限。[⑥]但是,英尼斯关于传播的主导性媒介必然会影响历史性社会的发展的观点,特别是他对现代西方文明过于强调物质科技的力量而忽视道德力量的批判性思考仍然给后人以极大的启迪。“媒介讯息延伸论”一、 麦克卢汉的“媒介讯息延伸论”马歇尔·麦克卢汉(1911-1980)是加拿大最为著名的媒介预言家和思想家,是多伦多传播学派的核心人物和关键人物。麦克卢汉在早期是一位传统的文学批评家,这段时期以他的第一本书《机械的新娘》(The Mechanical Bride: Folklore of Industrial Man,1951)的出版而结束;50年代是他的转化时期,此时他接受了哈罗德·英尼斯的学说,沉浸于文化人类学中,并编辑了多伦多学派的《探索》杂志;60年代是他的成熟时期,三本传播学专著——《古腾堡群星:印刷文明的诞生》(The Gutenberg Galaxy: the Making of Typographic Man,1962)、《理解媒介:人体的延伸》(Understanding Media: the Extension of Man,1964)和《媒介即讯息》(The Medium is the Message,1967)都是在这一时期完成的。麦克卢汉的媒介理论也是在这一时期得以不断完善的。麦克卢汉借用了英尼斯的“工具”来发展自己的媒介理论。英尼斯的历史学和经济学研究提供了知识上的依据,这使麦克卢汉能够从研究被传播的信息飞跃到对传播形式本身的研究。英尼斯把对大宗经济商品的分析延伸到对传播形成和媒介偏向的探索同样给了麦克卢汉不少灵感和启发。在麦克卢汉眼里,英尼斯是能够为学生节约时间并提供文献宝库的“最好的老师”,是发现传播媒介技术变化进程的第一人。但另一方面,麦克卢汉却认为,英尼斯对传播研究的贡献只是一种纯方法论的东西。在评估电子媒介(electronic media)的社会效果方面,他们两人的观点大不相同。在麦克卢汉看来,英尼斯错误地把广播纳入视觉文化(visual culture)中去的做法是一种保守的思想,印刷媒介的视觉力量在于扩大了对空间的垄断控制,而电子媒介的听觉力量则在于废除了时间和空间的人为区分。麦克卢汉认为,电子技术具有知觉性、普遍性和非中心性(decentralizing),电子技术强调的是整体性和有机性而不是碎片性和机械性。[⑦]与英尼斯不同的是,麦克卢汉的研究重点不是放在传播和社会组织之间的关系上,而是主要集中在传播媒介对人类感觉中枢的影响上。《古德堡群星》一书表现了他对表音文字和印刷品造成的感觉和文化后果的深远沉思。在他看来,每一种新的媒介技术都具有令人入迷的力量,因为它把各种感觉分离,而在部落人中,各种感觉大体上是以完美的对称而存在着。当任何一种感觉或身体的功能通过技术的形式得以具体化时,官能的分裂和各感觉之间的比例变化就会出现。例如,表音字母实现了眼与耳之间、语义学的意义与视觉的符号意义之间的第一次关键性突破。与象形文字或有声词形式不同,表音字母给无语义学意义的字母标定无语义学意义的发音。由于它对视觉功能的扩展和加强,就减少了文字文化中其它感觉的作用,如听觉、触觉和味觉。麦克卢汉指出,“以无意义的符号联结无意义的发音,我们建立起了西方人的形态和意义。”[⑧]印刷术的发明巩固并扩大了视觉在应用知识方面的新作用,提供了第一批可重复生产的商品,完成了将人们从原始部落共享状态(即为一种“听得见摸得着”的生活方式)中疏离出来的过程。印刷与在文字手段中表现的表音文字是显著不同的。印刷书籍自动强化了表音字母的效果,由于它加重了视觉偏向而进一步分裂了感觉生活,结果,它使阅读变成了更具个人化的无声行为。书本的方便携带也造成了对个人主义的新崇尚。麦克卢汉认为,印刷媒介一方面为民族的统一形式提供了文化资源,另一方面同时又催生了各种个体观念。德国印刷商古德堡在15世纪中叶首次成功地用拉丁文印刷《圣经》,这使得印刷媒介在有所成就的同时将空间和时间转换为一种能计算、可预知和理性的东西。印刷机的理性化影响为地图、火车时刻表和透视画观念铺平了道路。根据麦克卢汉的看法,印刷文化的到来尤其明显的是发展了人类的某些感官(视觉),形成了人类理性的一种特殊形式。印刷的发展促使方言规范化,扩大了传播的空间,培养了人们对抽象民族的忠诚(与部落文化中人们对与之生活在一起的,其音容笑貌听得见、看得到、摸得着的人的忠诚相对),促成了民族国家对城邦的取代。[⑨]麦克卢汉是一个泛媒介论者,各种技术性的工具和发明,如电灯、车轮、铁路、飞机等在他眼里都成了媒介,都成了人类感觉器官或身体功能的巨大伸延。对他来说,文字与印刷媒介是视觉器官眼睛的延伸,广播是听觉器官耳朵的延伸,电视则是全身感觉器官的延伸。如上所述,麦克卢汉特别强调电子媒介,尤其是电视。他认为,电子媒介打破了旧的时空概念,使人与人之间的时空距离骤然缩短,整个世界紧缩成了“地球村”,电子媒介使人们重新体验部落文化中村庄式的接触交往,使人类社会在高级阶段上又重归部落(tribe)文化而不是国家(nation)文化。冷媒介(cool media)逐渐替代热媒介(hot media)是把电子媒介的变迁与现代性经验属性的嬗变联系起来考察的最佳表征。按照麦克卢汉的说法,所谓的热媒介,就是一种不允许参与并具有丰富信息内容的媒介。相反,冷媒介则能给受众留下更多的参与空间,表现出较低的信息强度。麦克卢汉笔下的“冷媒介”主要包括电视、电话、漫画、谈话等,“热媒介”主要是指电影、广播、照片、书籍、报刊等。在他看来,电影之类的“热媒介”是集中化和权威性的,需要制作人将受众转换到另一个世界;而电视等这种较冷的媒介实践却给受众留下了更多的想象空间,给区域性的方言提供了更多表达的机会,是一种更加非集中化的媒介。就麦克卢汉写作的当时情况而言,由于大多数电视机的图像并不逼真,所以,在他看来,这正好使受众在意义产生的过程中成为更加平等的伙伴,从而促进了受众的深度参与。麦克卢汉认为,媒介向电子传播形式的转变改变了英尼斯的时空偏向,具有深刻的意蕴。麦克卢汉声称,在现代条件下,各种文化形式“即时并继续不断地向我们铺天盖地卷来”[⑩]。现代各主体与传播网络之间的互动作用,不再局限于就寝前的单独几个小时。全球公民的生活似乎都被包裹在与物质的和象征的传播模式无休无止的接触之中。人们在公共汽车和火车阅读各种各样的报纸,用汽车收音机接收早间新闻,慢跑者在锻炼身体的同时可以收听书刊录音唱片,人们可以一边看电视一边做爱。现代性的信息传递变成了一种“旋转而变幻不定的情景”。各传播系统使人们与各种不同的视点保持经常和直接的接触,结果,时间和空间的彼此协调已经消失,人人都与每一个他人相关联。诸种新媒介的迅猛发展,破坏了文字传播形式对视觉的偏向,使全球公民都回到了一种与口语社会的文化有许多相似之处的共同文化。地球村已将等级、统一和个体化的印刷文化弃置一旁,取而代之的是一种更可触知的同步文化。麦克卢汉的媒介理论以措词奇特,文风洒脱,观点新颖,思想深刻为主要特征。他对媒介研究和文化研究的贡献在于:他始终坚持研究媒介的各种形式和讯息的生产及其对个体、社会和文化的影响;他富有启发性地揭示了新媒介技术,特别是电子媒介对重构人类社会生活的重要作用。当然,与此同时,他又将电子媒介的这种作用做了过分的渲染,具有明显的唯技术决定论倾向。“文化肌肤论”二、 戴瑞克. 德科柯夫的“文化肌肤论”如今的多伦多大学麦克卢汉文化与技术研究所(McLuhan Program in Culture and Technology)是多伦多学派媒介理论得以继承和发扬的主要源泉。该研究所是目前北美地区乃至世界上最杰出的媒介研究机构。主要是在麦克卢汉理论的框架内及每位学者各自研究课题的基础上,从理论和实践两方面去研究最新科学技术或媒体技术的发展对文化和社会所产生的影响,他们开拓并超越了早期多伦多学派的研究内容和研究领域。作为该研究所的负责人和和多伦多学派的学术继承人,戴瑞克. 德科柯夫(Derrick De Kerckhove)20余年来一直在为多伦多有关传播和媒介技术之终极影响的不断论辩而推波助澜。(戴瑞克. 德科柯夫教授)戴瑞克的研究兴趣主要是基于虚拟现实的赛伯空间和赛伯文化给人们带来了的媒介新体验。《文化肌肤》(The Skin of Culture: Investigating the New Electronic Reality,1995)一书是戴瑞克所有著作中最为重要的一部,曾被列为加拿大第一畅销书,他因此而赢得“媒体预言家”的桂冠。戴瑞克在这部著作中以其先辈们的理论为基础,扩展和深化了他们的见解和思想,形成了戴瑞克自己既富有创造性,又具有煽动性的理论。[11]戴瑞克以预言家的胆识和学术勇气讨论了通讯技术与电子媒介对人类社会产生的最终塑造作用。他认为,人类目前正处于一个崭新的电子时代,在这个电子时代,我们以全人类为自己的肌肤。电子媒介爱抚着我们,并在我们的肌肤之下揉擦着其意义,为我们提供一种外在于身体和心智的“精神”现实。电子媒体和赛伯空间(cyber space)将会改造我们的心理状态,虚拟现实(Virtual Reality)技术将会填补观念与现实之间的鸿沟,我们正在创造一种超越任何个人智慧的集体心智。在戴瑞克看来,虚拟现实和远程存在(Telepresence)的机器人是一种新的视频技术,这种新的视频技术提出了作为我们可实际消费之对象的集体想象力,保证我们在心理技术集体化的强大潮流中保持个人自主的一种力量,使我们能够把自己的意识投射于身体之外来“客观地”看上一番。借助于实验,戴瑞克告诉我们:当人们在虚拟现实中四处闲逛时,人的整个身体都与周边环境接触,就像在游泳池中身体与水的关系那样。三维的中心要旨是渗透力和深度,而不仅仅是视觉的透视角度。事实上,计算机模拟的过程就是逐渐地延伸进入到一种触觉环境中。人工智能、专家系统和神经网络正在拥入所有媒体,通过广泛的数字化集成电子技术来促进音频、视频、远程通信和计算机技术等的融合。从二维到三维,再到触觉和力反馈感觉能力的迅速发展,我们正在被一个有着丰富结构的电子化的旋涡所吞没。基于虚拟现实(VR)的赛伯空间给人带来了一种新的“共同感觉”,它是一种数字化的过程。通过数字化,所有的信息源、包括物质现象和自然过程、包括人们的感官模拟——如在虚拟现实系统中的模拟——都被一元化为0、1顺序排列的数字串。虚拟空间内随心所欲的对象是“符号”、“声音”和“图像”而不是任何实体,人们在任何时候都将能够选择他们在通信过程中需要多少带宽和比特(也即是每秒钟信息的单位),并为此而付费,这被称之为“按比特(bits)付费”或“按需带宽”(bandwidth-on-demand)购买。这是一种把整个国家连线时最民主、最经济、最有效的方式。观众和听众将在一种“按比特付费”的可寻址的数据库网络之网络中去购买时间及其所需要的内容。戴瑞克认为,人类目前正进入第三个媒介时代:即赛伯文化的时代。借助于电话和计算机网络这类穿透性极强的技术,我们可以去任何一个地方并与那个地方相互作用。借助电子显微镜和核磁共振仪,我们可以深入分子、基因和原子结构等无限小的领域,这些领域是人类以前从未进入过的,但目前已经在为这些领域构建显微结构和原子发动机,这些领域正在成为制造业无法满足的市场。网络的智能环境带来一个新的公共空间和公共领域的心智时代(Mind Ages)。公共的心智和私人的心智通过地球上开发的、互连的网络而连在了一起。结果,旧的体制,即以政治学和经济学中的开放中立空间和空间管理为基础的体制,必定要让位于以IP地址、速度和存取控制为基础的新体制。在未来的远程计算机网络中,随着广播电视系统被分解成为越来越小的单元,个体既将成为消费者,又将成为生产者,个体的创造动力将会把它们从消费者改变成预言家托夫勒所说的那种“生产消费者”(prosumers)。戴瑞克.德科柯夫向来不去追求所谓的博大精深的理论体系,他也很少会像一些理论大家那样去详尽阐释和论证自己的理论观点。相反,他喜欢调用自己熟悉或感兴趣的多学科资源,通过跨学科的研究和实践提出富有创见性、预见性、大胆性、睿智性的媒介思想,以达到前所未有的综合高度和深刻的穿透力。至此不难看出,以哈罗德·英尼斯、马歇尔·麦克卢汉和戴瑞克. 德科柯夫三人为代表的多伦多传播学派对传播学和文化研究的发展是功不可没的。通过跨学科的比较研究,他们把媒介技术置于人类文明发展史的大背景中进行考察。他们着重研究传播媒介技术同整个文化之间的关系,揭示媒介在传递的内容意义之外的意义,包括传播媒介与经济的进程、媒介技术的性质与权力结构的特征、媒介的形式特性与社会的文化特征、媒介特征与人的感官、心理活动过程等等,一反以媒介传递的信息内容为中心的研究传统,开创了一种以媒介技术为焦点,以媒介技术史为主线把文明发展史贯穿起来的新的研究传统,为后人充分认识各种传播媒介带给人类文明的影响提供一种独特的视角与方法,具有十分深远的启迪意义。2023-07-10 10:52:031
求一篇关于Virtual reality的文章,英文的,最好有中文翻译
兄弟,这个确实是个问题,我个人建议你去图书馆找资料,毕竟图书馆里丰富的资料够你参考N篇论文了,网上有很多在找这个,毕竟太过于专业的东西网上很难找到与你有共鸣的对象,或者说未必适合你,迎合你的需求.呵呵,祝你成功...2023-07-10 10:52:192
谁有思科视频会议终端MX700的介绍
Cisco TelePresence MX700 和 MX800 是思科视频协作会议室产品中高端代表,集优美的设计与强大的功能于一身,为大中型会议室提供一体化的解决方案。这些多功能的系统帮助您将会议室转变为视频协作中心,无论是与全球团队连线还是本地会议。MX700 和 MX800 具有双 LED 显示屏,可任意显示与会者或数据分享的图像。同时,MX800 也可配置单 LED 显示屏。MX700 和 MX800 支持多种复杂的摄像机功能,以便在视频会议中实现智能查看功能。您可以选择强大的单摄像机或者智能的双摄像机扬声器跟踪解决方案;这两种摄像机都可提供高达 1080p60 分辨率的最佳视频成像。PresenterTrack ,通过这一行业领先的功能,支持自动检测和跟踪视频会议室前面的演示者,以动态方式跟踪演示者在所定义触发区域内的坐姿及站姿,使得会议更加轻松(需要额外的 Cisco TelePresence Precision 60 摄像机)。MX700和MX800系统标内置扩音器和扬声器系统,用于提供极致的高保真声音。高清分辨率和双显功能也是 MX700 和 MX800 的标准功能。直观的 Cisco TelePresence Touch 10 使得 MX700 和 MX800 系统的界面具有前所未有的易用性。基于行业标准,MX700 和 MX800 支持与基于标准的第三方系统进行互联互通。此外,MX700 和 MX800 作为业界唯一支持 H.265 的系统,为实现更高的带宽利用率奠定了基础。MX700和MX800现在支持通过云注册到Cisco Spark 服务,以实现速度更快、性价比更高的部署。图 1. Cisco TelePresence MX700 配备拥有 55 英寸的双屏幕(MX700 和 MX800 均可以选择下图所示的双摄像机配置)更多内容或产品规格书可以与我私聊提供2023-07-10 10:53:011
research on the internet的英语作文
The Internet is a standardized,global system of interconnected computer networks that connects millions of people.The system uses the Internet Protocol Suite (TCP/IP) standard rules for data representation,signaling,authentication,and error detection.It is a network of networks that consists of millions of private and public,academic,business,and government networks of local to global scope that are linked by copper wires,fiber-optic cables,wireless connections,and other technologies.The Internet carries a vast array of information resources and services,most notably the inter-linked hypertext documents of the World Wide Web (WWW) and the infrastructure to support electronic mail,in addition to popular services such as video on demand,online shopping,online gaming,exchange of information from one-to-many or many-to-many by online chat,online social networking,online publishing,file transfer,file sharing and Voice over Internet Protocol (VoIP) or teleconferencing,telepresence person-to-person communication via voice and video.The origins of the Internet reach back to the 1960s when the United States funded research projects of its military agencies to build robust,fault-tolerant and distributed computer networks.This research and a period of civilian funding of a new U.S.backbone by the National Science Foundation spawned worldwide participation in the development of new networking technologies and led to the commercialization of an international network in the mid 1990s,and resulted in the following popularization of countless applications in virtually every aspect of modern human life.As of 2009,an estimated quarter of Earth"s population uses the services of the Internet.2023-07-10 10:53:221
remote surgery 与 telesurgery 有什么区别? 在翻译上如何体现出不同
都是远程手术,应该没什么区别。Remote surgery (also known as telesurgery) is the ability for a doctor to perform surgery on a patient even though they are not physically in the same location. It is a form of telepresence.2023-07-10 10:53:293
一篇关于 the Internet 的英语作文
网上找的The Internet is a standardized, global system of interconnected computer networks that connects millions of people. The system uses the Internet Protocol Suite (TCP/IP) standard rules for data representation, signaling, authentication, and error detection. It is a network of networks that consists of millions of private and public, academic, business, and government networks of local to global scope that are linked by copper wires, fiber-optic cables, wireless connections, and other technologies. The Internet carries a vast array of information resources and services, most notably the inter-linked hypertext documents of the World Wide Web (WWW) and the infrastructure to support electronic mail, in addition to popular services such as video on demand, online shopping, online gaming, exchange of information from one-to-many or many-to-many by online chat, online social networking, online publishing, file transfer, file sharing and Voice over Internet Protocol (VoIP) or teleconferencing, telepresence person-to-person communication via voice and video.The origins of the Internet reach back to the 1960s when the United States funded research projects of its military agencies to build robust, fault-tolerant and distributed computer networks. This research and a period of civilian funding of a new U.S. backbone by the National Science Foundation spawned worldwide participation in the development of new networking technologies and led to the commercialization of an international network in the mid 1990s, and resulted in the following popularization of countless applications in virtually every aspect of modern human life. As of 2009, an estimated quarter of Earth"s population uses the services of the Internet.2023-07-10 10:53:381
陶品是谁
陶品陶品,男,工学博士,清华大学计算机科学与技术系副教授。中文名:陶品外文名:TaoPin国籍:中国民族:汉族职业:副教授毕业院校:清华大学主要成就:北京市科学技术一等奖2008年获得IBMInnovationAwardonRealTimeResearch指导学生获得2011年微软“创新杯”嵌入式系统设计竞赛全球第二名代表作品:科研项目:普适计算关键技术及支撑平台教育背景工学学士(计算机科学与技术),清华大学,中国,1997;工学博士(计算机科学与技术),清华大学,中国,2002.科研概况研究领域嵌入式媒体处理研究概况研究方向为嵌入式媒体处理,涉及视频编码技术、计算机视觉在嵌入式平台上的优化、嵌入式软件技术、物联网终端设计等。在视频编码方面,重点研究新的视频编码算法,提高视频压缩效率;以及视频编码中的转码、并行编码、高速解码等问题。在计算机视觉领域,重点研究计算机视觉算法在嵌入式平台上的优化实现,包含算法级的优化和系统级的优化方法,以及基于嵌入式视觉的室内定位方法等。在嵌入式软件技术方面,重点研究嵌入式系统的实时性、安全性、低功耗以及中间件软件技术。在物联网领域,主要研究基于ARM、X86、FPGA等不同的嵌入式平台的物联网终端设计技术。奖励与荣誉参与的项目“3D视频编码与大规模网络传输技术”获北京市科学技术一等奖;参与的项目“普适计算关键技术及支撑平台”通过教育部科技成果鉴定,达到国际先进水平学术成果专利:PinTao,WentingWu,MouXiao,JiangtaoWen,ChenchenGu,JingLV,FuzhongSHENG,Methodanddeviceforvideopredictiveencoding,PublicationdateFeb28,2013,U.S.A.,PublicationnumberUS20130051468A1,AlsopublishedasCA2797569A1,CN101783957A,CN101783957B,WO2011110088A1DaxinGuang,PinTao,LixinFeng,JiangtaoWen,ShiqiangYang,PredictionEstimationBasedH.264toHEVCIntraTranscoding,InternationalconferenceonThreeDimensionalSystemsandApplications(3DSA),Korea,May28,2014PinTao,LixinFeng,MinxiYu,JointheWorkshopBetterwithTelepresenceCapturer,The2013IEEEInternationalConferenceonCyber,PhysicalandSocialComputing(CPSCom2013),Beijing,ChinaduringAugust20-23,2013DiLi,PinTao,Jiangtao(Gene)Wen,HighDynamicRangeVideowithSynthesizedGainControl,IEEEInternationalConferenceonEmergingSignalProcessingApplications,LasVegas,Nevada,U.S.A,Jan.12-14,2012PinTao,WentingWu,ChaoWang,MouXiao,JiangtaoWen,HorizontalSpatialPredictionforHighDimensionIntraCoding,DataCompressionConference(DCC2010),SaltLakeCity,USA,Mar.24-26,2010.PinTao,LeiZhang,andYuChen.AwareServicebaseontheAssemblyofMultipleWeakLocationSensors.2010IEEEInternationalConferenceonSystems,Man,andCybernetics(SMC2010),Istanbul,Turkey,Oct.10-13,2010。2023-07-10 10:53:561
我有些稍微专业性的问题想问NASA,怎么给他发E-mail?
去这个网页看看。我这还有NASA的其它网络资源列表。下面是介绍,你看看。NASA Quest Web Challenges http://quest.nasa.govNASA Quest connects K-12 classrooms with NASA people, research and science via mission-based challenges and explorations supported by NASA scientists via live, interactive webcasts, chats, forums and online publishing of student work. NASA Quest features student directed inquiry-based, telepresence Web challenges that are focused on mission content. Students are asked to design solutions to NASA problems or scientific questions, obtain feedback from scientists via Web chats and see their solutions published online and featured in webcasts that connect student solutions to NASA research and careers. Quest also provides a resource of numerous NASA career role models via a searchable database of bios and field journals collected over the last 8 years. Quest also offers an e-mail question and answer service.Robin Whirlybird – in English, Spanish, and Chinese2023-07-10 10:54:022
我想学无线方面技术,思科有什么认证吗?
参考资料:【ITAA学习组】官网 Cisco公司推出了针对其产品的网络规划和网络支持工程师资格认证计划(Cisco Career Certification Program,简称CCCP),并要求其在各国的代理拥有这样的工程师,以提高对用户的服务质量。建立Cisco产品网络工程师的资格认证体系,也就为用Cisco产品组网的技术人员的技术水平建立了评价标准。由此Cisco公司可以将其代理按照技术水平的高低分成不同的等级,规范化了行业管理。那些建网和用网单位也有了客观尺度,衡量和挑选代理商或集成商。此外,获得Cisco资格认证的工程师更容易获得与自身技术水平相符的技术岗位,就业和择业的机会更多。获得认证的人士具备以下能力: ①路由和交换技术分支(R/S和R/S-ISP Dial) * 安装和配置包括Cisco路由器和交换机的局域网和广域网; * 最大限度地使用网络性能,保证网络安全; * 建立全球性的Intranet; * 提供全方位的面向应用的解决方案。 ②广域网交换技术分支(WAN Switching) * 掌握媒体和语音的传输技术,包括误差检测和时分复用(TDM); * 掌握帧中继FR和异步传输模式ATM技术; * 熟悉Cisco产品,包括广域网交换的平台、应用、结构和界面; * 掌握提供服务技术,包括分组封装以及网络到网络的连接等。 Cisco售后工程师认证体系 (1)Cisco认证的网络支持工程师(Cisco Certified Network Associate,CCNA) 该认证可证明您已掌握网络的基本知识,并能初步安装、配置和操作Cisco路由器、交换机及简单的LAN和WAN。 (2)Cisco认证的资深网络工程师(Cisco Certified Network Professional,CCNP ) CCNP是Cisco授证体系中的一项中级认证,介于CCNA和CCIE之间。CCNP应能使用复杂的协议和技术来安装、配置、操作网络,并具备诊断及排除故障的能力。 (3)思科认证的网络互联专家(Cisco Certified Internet Expert ,CCIE) 该认证是Cisco认证体系中最高的一项认证,是对您所具有的各种网络知识和技术及Cisco产品安装、操作和配置的充分认可。 Cisco售前工程师认证体系 (1)思科认证的售前规划工程师(Cisco Certified Design Associate ,CCDA) 该认证是Cisco对售前设计支持工程师进行的第一个认证。能证明您已经能够运用应具有的网络知识、对设备的安装、配置和操作技巧对简单的LAN、WAN和交换式局域网进行设计。 (2) 思科认证的售前规划专家(Cisco Certified Design Professional ,CCDP) 该认证是Cisco对售前设计支持工程师进行的第二个认证,也是最高级认证。应能够运用应具有的网络知识、对设备安装、配置和操作技巧对复杂的LAN、WAN和交换式局域网进行设计。2023-07-10 10:54:103
火山灰对动植物的生长有什么影响?
本月中旬爆发的冰岛火山埃亚菲亚德拉,冰岛文为Eyjafiallajokull,是“岛屿”(eyja)、“山峰”(fialla)和“冰川”(jokull)的合成字。冰岛苦寒,终年积雪,却是火山(和温泉)之国,它本身便是若干万年前火山爆发所形成。其后多次火山爆发,既增其疆土(1783年Laki火山爆发,持续“天天喷火”八个月之久,扩大了冰岛的版图,但令气温降五度、欧洲农作物全面失收、罹难冰岛人近万[约为全国人口四分之一],史学家指为六年后法国大革命的“前奏”),亦曾因火山熔岩入海而几乎断了其经济生命线——捕鱼业的生路。此次火山爆发虽然造成欧洲空运大混乱,估计仅航空业损失便近二十亿美元,而且不少专家认为这种损失只是冰山一角。但由于未造成重大人命财物损耗,相信“新闻”过后一切很快会恢复常态。看电视上说,这次似比核爆还厉害的火山爆发,却只属火山学家编汇的火山爆发指数第二级,为温和级,料为祸不深。况且航空业之失为海陆交通之得,就经济角度看,两者也许互相抵消亦说不定。火山爆发喷出大量熔岩,以七万二千年前苏门答腊托巴火山属八级指数的爆炸力最大,其喷出的熔岩改变了地貌,许多先民部落和动植物因此绝种。如今这次火山爆发,因为电视实时现场播报及禁飞造成数以万计旅客滞留欧洲机场,这种犹如灾难的场面震撼人心,令人感到如临末日。事实上,它带来的只是“不方便”。这种“不方便”有的不能补偿,如许多“大人物”无法出席因空难死亡的波兰总统的丧礼;有的则可以补救,如德国总理从意大利乘车回国,滞留美国(开核安全会议)的挪威首相则在华盛顿以Ipad处理政府日常工作。火山灰会使喷射器“死火”,令淡水湖泊“中毒”,残害动物尤其是人类的呼吸系统,但它是海洋的营养剂,长期而言,火山灰对地球的影响,“功”大于“过”。科学家指出,约三成海洋铁质不足,对海洋食物链源头浮游植物的生长不利,含高铁质的火山灰可以提高海水的养分,不仅丰富了“海鲜”的食材,而且可吸纳更多废气——二氧化碳,因此火山灰还有减低温室效应的作用。众所周知,为火山灰淹没的农作物枯死,农田失收,不过,火山灰与泥土混合成为最佳肥料,如果其他条件(如降雨量)不变,相关农田下季不必人工施肥便会大丰收。令科学家深感不足的是,至今仍未能准确预测火山爆发时间及强度,比如另一座“升火待发”的冰岛火山Katla何时发难,没人敢肯定。二虽然思科公司通过其网真技术(telepresence)与对手继续谈判,成功收购了挪威视频会议系统厂商腾博(Tandberg),是新科技突破了机场因火山灰而禁飞带来的“不方便”的例子,然而面对面沟通仍是不可取代的商业谈判形式。这意味着火山爆发对短期商业发展有一定消极影响。去年底,《哈佛商业评论》发表了一篇“英航赞助”的论文《当今经济环境下面对面沟通的重要性》,指出面对面沟通最具成效。笔者不知道文前注明“英航赞助”有何含意,惟读其内容,似乎不无道理,不像为航空公司招徕生意。论文认为,面对面沟通对科技转移尤其是在有文化差异及语言障碍的环境下,十分重要,数据(发明专利注册)显示,这种沟通有利双方的创新发明,这是视像会议(或网真技术)所难达致的。火山爆发令飞机停飞,因此对商业“科技转移”不利,但受害最深的是货物必须借飞机运输的行业。此次火山爆发便使以色列的牛油果农及肯尼亚的花农受重创,损失不菲。这类“易腐烂植物”无法准时付运便成垃圾。因火山爆发造成航空交通失序,对空运业带来沉重打击,令笔者想起一篇2004年在西班牙毕尔包国际空运会议上宣读的论文《航空货运:经济发展的火车头》(似有香港学者参与论文的研究工作)。它指出,轻巧、高价(相对其重量)的成品及零件这类“新经济产品”,利用空运的成数愈来愈高,这是何以在2000年空运的“新经济产品”占世界贸易额百分之四十(而重量只占百分之二)的原因。这种情势,不仅令航空货运业大兴,亦成为各国大建机场的诱因,因为惟有飞机可达才能及时获得“有时间性”的零件进而令经济与时俱进蓬勃发展。论文强调空运业与香港经济迅速发展有不可分割的关系:1992年,空运的货物占本港总贸易额17.7%,其后逐年增加(这与新机场落成当然有关),至2003年已达30.3%;以世界数据看,1970年至2000年的三十年间,平均GDP增154%、贸易增355%,但空运增1395%。航空货运业在经济发展中举足轻重,这些简单数据可清楚展示。爆炸力仅为二级的火山爆发,对世界经济发展基本上没有负面影响,但若来一次八级大爆发,仅是对航空业的“封杀”,便足令世界经济发展停滞不前了。2023-07-10 10:54:183
麻烦各位帮我翻译摘要的英文
AbstractThe development of multimedia technology has changed the use of computers in the computer field, make by the designed office and lab supplies into the information society common tool, widely used in industrial production management, school education, public information consultation, commercial and military command and training, or family life and entertainment, etc.Introduction of multimedia computer application system can usually text and graphics, data processing, and multimedia computer information processing the information above except outside, still can type synthesis processing images, sounds, animations, video information, opened a new era of computer applications.Video clips of application to the audience telepresence, experience deep, vivid, easier to understand and a good work, will make interactive enhancement in the audience.3d modeling technology in the architecture field has been widely applied. Use of 3d modeling technology to produce architecture model, effect, lifelike, But can omni-directional, watching the building and surrounding areas each part of the different effect. Graduation design mainly introduced to many buildings of yangzhou three-dimensional modeling and texture, and various scenes of optimization model of the scene, animation, lighting and camera Settings, animation, and finally the animation process such as output.By the late Premiere, its characteristics and editing functions, but its similar with AE AE professional lies in the late. Finally using Cool music background Edit clips. Cool Edit can change it into a record of all the features of the sound professional studio engineers use. You can use it to record your own music and sound or another voice, edit it, and the other part of the music sounds or mixed itKeywords: multimedia, video clips, 3 Premiere, cool, edit pro2023-07-10 10:54:252
介绍机械人的英文文章
A robot is a mechanical or virtual, artificial agent. A robot is usually an electro-mechanical system, which, by its appearance or movements, conveys a sense that it has intent or agency of its own. The word robot can refer to both physical robots and virtual software agents, but the latter are often referred to as bots.Robots are growing in complexity and their use in industry is becoming more widespread. The main use of robots has so far been in the automation of mass production industries, where the same, definable tasks must be performed repeatedly in exactly the same fashion. Car production is the primary example of the employment of large and complex robots for producing goods. Robots are used in that process for the painting, welding and assembly of the cars. Robots are good for such tasks because the tasks can be accurately defined and must be performed the same every time, with little need for feedback to control the exact process being performed. Industrial robots can be manufactured in a wide range of sizes and so can handle more tasks requiring heavy lifting than a human could.They are also useful in environments which are unpleasant or dangerous for humans to work in, for example bomb disposal, work in space (eg. Canadarm2) or underwater, in mining, and for the cleaning of toxic waste. Robots are also used for patrolling these toxic areas, robots equipped for this job are e.g. the Robowatch OFRO, and Robowatch MOSRO.Often this is referred to as the "Three D"s: Dull, Dirty and Dangerous" work. Hundreds of bomb disposal robots such as the iRobot Packbot and the Foster-Miller TALON are being used in Iraq and Afghanistan by the U.S. military to defuse roadside bombs, or improvised explosive devices (IEDs) in an activity known as Explosive Ordinance Disposal (EOD).Automated Guided Vehicles (AGVs) are movable robots that are used in large facilities such as warehouses hospitals and container ports, for the movement of goods, or even for safety and security patrols. Such vehicles follow wires, markers or laser-guidance to navigate around the location and can be programmed to move between places to deliver goods or patrol a certain area. Top manufacturers include Egemin, Transbotics, FMC and Jervis B Webb makes AGV "brains" used in freely moving autonomous vehicles that do not require fixed paths as earlier AGVs have done.One robot being used in the United States is the Tug robot by Aethon Inc, an automated delivery system for hospitals. This robot travels around hospitals to deliver medical supplies, medication, food trays, or just about anything to nursing stations. Once it is finished it goes back to its charging station and waits for its next task.HeadThere, Inc. has introduced a telepresence robot that can be moved around its location by remote control using the Internet. The robot enables a user to hear, see, speak, and be seen at a far away location. In a sense, the robot acts as a stand-in for the user.Domestic robots are now available that perform simple tasks such as vacuum cleaning and grass cutting. By the end of 2004 over 1,000,000 vacuum cleaner units had been sold. Examples of these domestic robots are the Scooba and Roomba robots from iRobot Corporation, Friendly Robotics" Robomower, and Electrolux"s Automower.Other domestic robots have the aim of providing companionship (social robots) or play partners (ludobots) to people. Examples are Sony"s Aibo, a commercially successful robot pet dog, Paro, a robot baby seal intended to soothe nursing home patients, and Wakamaru, a humanoid robot intended for elderly and disabled people. Other humanoid robots are in development with the aim of being able to provide robotic functions in a form that may be more aesthetically pleasing to customers, thereby increasing the likelihood of them being accepted in society.Robots perform in arts festivals and at museums with works such as James Seawright"s House Plants, 1983, in which an artificial flower opens in response to viewer interaction or Ken Rinaldo"s Autotelematic Spider Bots, 2006 where robots that appear like spiders, see like bats and act like ants interact with the public and structure each other"s behaviors through Bluetooth communication. One of the earliest electronic art robots is Jim Pallas" 1976 Blue Wazoo which, using TTL IC devices, responds to sound and light with a repertoire of LED patterns, movements, inflations, deflations, whirs, clicks and jiggles.For education in schools and high schools and mechatronics training in companies robot kits are becoming more and more popular. On the schools side there exists kits from LEGO , Parallax, Fischertechnik and others (made of plastics components); Microbric[5], which uses its mainboard as a chassis & on the more professional side there exists e.g. the qfix robot kit; VexLABS robotics kit made of aluminium parts; and the iRobot Create, which provides a fully assembled robot platform designed for expansion. Robots historically used in education include the turtle robots (strongly associated with the Logo programming language) and the Heathkit HERO series.2023-07-10 10:54:442
谁有英语介绍的机器人???
A robot is a mechanical or virtual, artificial agent. A robot is usually an electro-mechanical system, which, by its appearance or movements, conveys a sense that it has intent or agency of its own. The word robot can refer to both physical robots and virtual software agents, but the latter are often referred to as bots.Robots are growing in complexity and their use in industry is becoming more widespread. The main use of robots has so far been in the automation of mass production industries, where the same, definable tasks must be performed repeatedly in exactly the same fashion. Car production is the primary example of the employment of large and complex robots for producing goods. Robots are used in that process for the painting, welding and assembly of the cars. Robots are good for such tasks because the tasks can be accurately defined and must be performed the same every time, with little need for feedback to control the exact process being performed. Industrial robots can be manufactured in a wide range of sizes and so can handle more tasks requiring heavy lifting than a human could.They are also useful in environments which are unpleasant or dangerous for humans to work in, for example bomb disposal, work in space (eg. Canadarm2) or underwater, in mining, and for the cleaning of toxic waste. Robots are also used for patrolling these toxic areas, robots equipped for this job are e.g. the Robowatch OFRO, and Robowatch MOSRO.Often this is referred to as the "Three D"s: Dull, Dirty and Dangerous" work. Hundreds of bomb disposal robots such as the iRobot Packbot and the Foster-Miller TALON are being used in Iraq and Afghanistan by the U.S. military to defuse roadside bombs, or improvised explosive devices (IEDs) in an activity known as Explosive Ordinance Disposal (EOD).Automated Guided Vehicles (AGVs) are movable robots that are used in large facilities such as warehouses hospitals and container ports, for the movement of goods, or even for safety and security patrols. Such vehicles follow wires, markers or laser-guidance to navigate around the location and can be programmed to move between places to deliver goods or patrol a certain area. Top manufacturers include Egemin, Transbotics, FMC and Jervis B Webb makes AGV "brains" used in freely moving autonomous vehicles that do not require fixed paths as earlier AGVs have done.One robot being used in the United States is the Tug robot by Aethon Inc, an automated delivery system for hospitals. This robot travels around hospitals to deliver medical supplies, medication, food trays, or just about anything to nursing stations. Once it is finished it goes back to its charging station and waits for its next task.HeadThere, Inc. has introduced a telepresence robot that can be moved around its location by remote control using the Internet. The robot enables a user to hear, see, speak, and be seen at a far away location. In a sense, the robot acts as a stand-in for the user.Domestic robots are now available that perform simple tasks such as vacuum cleaning and grass cutting. By the end of 2004 over 1,000,000 vacuum cleaner units had been sold. Examples of these domestic robots are the Scooba and Roomba robots from iRobot Corporation, Friendly Robotics" Robomower, and Electrolux"s Automower.Other domestic robots have the aim of providing companionship (social robots) or play partners (ludobots) to people. Examples are Sony"s Aibo, a commercially successful robot pet dog, Paro, a robot baby seal intended to soothe nursing home patients, and Wakamaru, a humanoid robot intended for elderly and disabled people. Other humanoid robots are in development with the aim of being able to provide robotic functions in a form that may be more aesthetically pleasing to customers, thereby increasing the likelihood of them being accepted in society.Robots perform in arts festivals and at museums with works such as James Seawright"s House Plants, 1983, in which an artificial flower opens in response to viewer interaction or Ken Rinaldo"s Autotelematic Spider Bots, 2006 where robots that appear like spiders, see like bats and act like ants interact with the public and structure each other"s behaviors through Bluetooth communication. One of the earliest electronic art robots is Jim Pallas" 1976 Blue Wazoo which, using TTL IC devices, responds to sound and light with a repertoire of LED patterns, movements, inflations, deflations, whirs, clicks and jiggles.For education in schools and high schools and mechatronics training in companies robot kits are becoming more and more popular. On the schools side there exists kits from LEGO , Parallax, Fischertechnik and others (made of plastics components); Microbric[5], which uses its mainboard as a chassis & on the more professional side there exists e.g. the qfix robot kit; VexLABS robotics kit made of aluminium parts; and the iRobot Create, which provides a fully assembled robot platform designed for expansion. Robots historically used in education include the turtle robots (strongly associated with the Logo programming language) and the Heathkit HERO series.2023-07-10 10:54:541
nursing home是什么意思
nursing home是指疗养院例句:The hotel is going to be converted into a nursing home. 那家旅馆将被改建成私人疗养院。He died in a nursing home at the age of 87. 他在一家养老院去世,享年87岁。The Matron at the nursing home expressed a wish to attend 养老院的护士长说她愿意参加。At what point does it become necessary to place a demented person in a nursing home? 到了什么时候算是有必要把早老性痴呆病人送到养老院去?She began to rack her brains to remember what had happened at the nursing home. 她开始绞尽脑汁地回忆在疗养院发生的事。The elderly at the nursing home have some protections, but not much. 看护之家的老人们已经受到一些保护,但这类措施为数不多。If you can"t get to the nursing home to visit grandma, you can use a telepresence robot to hang out with her. 如果你不能去疗养院看望奶奶,你可以用远程呈现机器人陪她出去玩。2023-07-10 10:55:591
主流微服务框架有哪些
分享13个可靠的Java微服务架构1、Spring Boot2、Eclipse MicroProfile3、Dropwizard4、WildFly Thorntail5、Helidon6、Cricket7、Jersey8、Play9、Swagger10、Restlet11、Squash12、Telepresence13、Zipkin2023-07-10 10:56:351
畅想2025年:未来科技什么样?
虽然2025年听起来仍像是科幻小说的题材,但已经有许多人都已经开始押注在他们认为在未来极具发展潜力的技术上了。所谓的网真(telepresence)可能形成广大的市场吗?何谓联机协作(online collaboration)?社交电视 (social TV)呢?而标准化的进展又是什么?这些都只是这场线上会议讨论主题的一部份,然而,包括三星、华为、Comcast、Plantronics、思科、Primesense等知名企业,以及其他多家公司的高层们,都参与了这个线上会议,共同讨论未来。电子工程专辑美国编辑也与IMTC总裁Anatoli Levine进行了面对面访谈,共同探讨业界厂商们所擘画出的未来蓝图。未来什么时候到来?在面对未来时,一个永恒不变的问题是──未来永远是未来,至少明天才是今天的未来。在“回到未来”这部电影中,2012年就会出现飞行汽车,但至今我们还未看到。那么,有什么东西是我们可以构想,但又不会太过遥远?答:让我们从两件日常琐事谈起。若没有后视镜,你是不能开车的。另外,如果你想去某个地方,你就应该先检查你的时程表,否则你很可能永远不会去。人们永远着迷于未来。我们一直努力猜测未来的模样。这让我们完成了一件又一件看似不可能的任务。当我们试图预测未来的轮廓时,事实上我们也正在发挥想像力,藉由潜意识的不断运作,我们终将得到答案,而这也正是未来会发生的事。过去五年来,人们不断预言“视频将无所不在”,并认为这股趋势将改变未来,网络电视亦然。但这是正确的方向吗?或许人们期待不同的未来,而我们选错了对象?答:在通往未来的道路上,我们看到了许多问题。首先,人类是视觉动物──我们都喜欢形象逼真且栩栩如生的照片。要实现如同日常生活般生动的视频品质,仍然是一个努力中的目标。然而,今天若用手机通话,或是用手机传送信息(包括电子邮件、短信)等功能突然消失,我们的惊吓指数会非常高,而且会立即发现有很多事完全不能做。在没有视频功能时,我们仍然可以做很多事,所以,目前视频并不是通讯的基础需求。另外两个更重要的因素,是成本和复杂性。没有人愿意为了视频付更多钱。确实,最原始的手机可能很简陋陃,但它很容易使用。尽管今天的Skype和Facetime在使用方式上已经有了长足进步,但目前视频通讯仍然在朝“易于使用”的方向发展。最终,当我们能实现易用、高品质和低价格之际,视频通讯才可能真正成功。第二页:动作控制与未来的通信技术第三页:工程师不可丢了梦想第四页:2025年哪些技术或产品将消失?1 612 613 6142023-07-10 10:56:431
世界统一于物质是马克主义哲学的一个基本观点
看看下面这个:郭贵春 成素梅《虚拟实在真的会导致实在论的崩溃吗?》 中山大学哲学文库第9卷靶子论文推出了翟振明的“实在论的最后崩溃:从虚拟实在谈起”一文(以下简称翟文)。该文以思想实验的形式,试图通过论证虚拟实在与自然实在的本体论对等性,驳倒哲学本体论意义上的实在论,得出实在论最终走向全面崩溃的结论。我们有幸应邀对翟文进行评论。经过反复拜读和讨论之后,我们认为,这种借助于新技术的发展来重新反思科学实在论问题的方法是有意义的,但是,对其分析论证的结论却持有保留态度。因为思考与回答虚拟实在是否会导致科学实在论崩溃的问题,首先应该建立在如何合理理解虚拟实在的本体性和实在性之基础上。从虚拟实在的产生背景和基本特征来看,翟文论证的前提是难以成立的,立足于假的前提得出的结论也就很难令人信服了。 一、虚拟实在是一种形式的技术实在 “虚拟实在”是20世纪80年代以来与计算机网络技术的发展密切联系在一起的一个新术语。从语义上看,“虚拟(virtual)”是指“虽然没有实际的事实、形式或名义,但是,在事实上或效果上存在的”;“实在(reality)” 是指“真实的事件、实体或事态,或者说,是指客观存在的事物”。这两个词合起来的“virtual reality”这一术语在计算机和电子技术领域内被翻译为“虚拟现实”,而在哲学领域内被翻译为“虚拟实在”,它是指“在功效方面是真实的,但是,事实上却并非如此的事件或实体。”在技术实践的意义上,“虚拟实在”是合成“实在”的一种手段,其根本前提是为人与计算机的共同工作创造更直觉的交互方式,使参与者在虚拟世界中可以做类似于真实世界中可能实现与不可能实现的事情。科学家通常在某种具体的技术层面上理解这一术语,而对其更基本的内涵与本质的理解则是哲学家必须关注的事情。 从虚拟实在技术发展的历史过程中不难看出,虚拟实在系统具有下列最典型的基本特征,其一,浸蕴性(immersion);其二,交互作用(interaction);其三,想象力(imagination);其四,人工性(artificiality);其五,仿真性(simulation);其六,遥距在场(telepresence)。这些基本特征表明,虚拟实在这一术语的产生与发展,虽然是在非常实用的商业价值或军事需要的促动下,在具体的电子技术领域内进行的。但是,它一旦出现,便会迅速地远远超越单纯的技术集合之含义,蕴含着更加深奥的内在本质,引起了对实在论问题的再思考。正如迈克尔u2022海姆(Michael Heim)所认为的那样,在根本意义上,虚拟实在的本质不是存在于技术当中,而是存在于最高秩序的艺术当中。虚拟实在所允诺的不是探索更好的真空吸尘器,或更吸引人的通讯工具,或更友好的计算机界面,而是从根本意义上探索改变与拯救我们研究实在的某种意识。 首先,虚拟实在系统的浸蕴性和交互作用特征体现出,它是一个动态的系统,在这个系统中,计算机允许主体能够利用数据手套等特殊装置,对三维的数字影像世界施加影响,或者说,主体能够积极地操纵数字世界,甚至在某种程度上,极大地调动了人性所潜藏的各种能动本性。主体通过积极参与所得到的浸蕴体验,类似于真实世界中曾有过的感觉。这是一般的实在系统所不具有的。因为在一般的实在系统中,主体在很大程度上只是信息的被动接受者,不可能对实在系统进行任何直接的交互作用式的改动。而在虚拟世界中,主体则是信息的主动接受者。 其次,虚拟实在系统的仿真性、想象力和人工性特征揭示出,这种系统创造了不同于自然实在的一个新层面,在这个层面上,技术与实在、环境与人的感觉能够有机地融合为一体,使主体本能的非理性因素有机会在理性化的系统中得到充分的张扬。因为在虚拟世界里,感知主体一方面能够在理性安全的前提下,让各种各样的冒险行为展现出来,在感知的层面上,充分体验在现实世界中无法体验的心理感受;另一方面,能够根据自己的想象力创造出在现实世界中暂时没有或无法达到的形态,实现各类艺术创造与思维再现的理想,在人——机交互或人——机——人交互的虚拟世界里,完成感知、交往、创造与学习的过程。 第三,虚拟实在系统的遥距在场特征对传统的西方“在场”哲学提出了挑战。在西方哲学中,从毕达哥拉斯到亚里士多德,从贝克莱到罗素,“在场”的哲学意义只依赖于主体的视觉。因此,这些哲学总是把主体置于观众的地位。而虚拟实在系统中所包含的反馈机制,使“在场”蕴含了主体的整个身体活动和感受。虚拟实在系统的这种内在本质,还体现了它与传统艺术形式之间的本质差异。在传统艺术形式中,书画、舞台和剧院是作为人工实在的一部分呈现出来的;然而,在虚拟实在系统中,艺术家有可能通过扩展实在(augmented reality)的途径把虚拟实在转变成人造的可感知的存在。 可见,从虚拟实在系统的产生与特征来看,虚拟实在是由当代计算机信息技术所营造的实在,它所展现的主要是以人的感性知觉为基础的经验世界。在形式上,虚拟实在虽然具有可感知性,但是,却不具有物质性,它是三维影像和人的各种感知之间的有机结合,是信息的接受、加工、反馈和传递的过程。 从技术理性的层面来看,虚拟实在技术的产生与发展的理由在于,它与政治、经济、文化、军事、教育甚至信念等密切相关,具有实用性、可感性、娱乐性,是承载着各种不同实用目标的价值感应系统,是多元价值的综合体现,是现实地技术化了的“人工实在”。所以,在内容上,虚拟世界所营造的环境具有确定性,并以决定论的方式存在着。主体在拟真的感知系统中,获得相当于真实世界中能够得到的感知与体验。 正是在这个意义上,我们有理由说,虚拟实在只不过是功能意义上的一种技术实在。然而,任何一种形式的技术实在,不管是以实物形态存在的一般的人工产品,还是以虚拟感知体验形态呈现的虚拟世界,在本质上,都是工具理性与价值理性的产物,离开了这个重要前提,技术实在则会成为无源之水、无本之木。技术实在的本体性在于其工具性,而不在于其存在性。因此,作为对象存在的虚拟实在与微观领域内的自然实在完全不同。虚拟实在的对象性关系在于各种形式的交互作用;而微观自然实在的对象性关系则在于其存在的本体性。在虚拟世界中,感知主体通过交互作用,能够在经验层面上体验与感知虚拟实在,因此,尽管虚拟实在没有物质性,是以虚拟的形式存在着,但是,却具有可视性和可感性,或者说,具有可体味性。然而,在现实世界中,认知主体对微观自然实在的理解与把握通常是间接的,是超越直接经验的,所以,微观自然实在虽然具有物质性,是以自在的方式存在着,但却是不可观察的。正是由于微观自然实在的这种不可观察性,才导致了旷日持久的科学实在论与反实在论之争。2023-07-10 10:56:513
晨光液晶屏翻转器成为网真设备展示的另一道风景
网真亮相南京软博会 网真会议时代悄然来临晨光液晶屏翻转器成为网真设备展示的另一道风景当今,人们对于电视会议都已经不再陌生,而对于“网真”这个概念对很多人来说都比较陌生。不过有趣的是,单单“网真”这一品类在今年9月3日召开的“中国(南京)国际软件博览会”上就有三家公司亮相。一进“软博会”的大门,迎面而来的就是思科网真实验室,以思科的影响力将网真放在如此醒目的位置,吸引了很多观众的眼光,也给观众做了一次网真技术的扫盲:作为一种全新的远程视频通信技术,网真技术(Telepresence)结合了在智能化IP网络、统一通信、超高清视频、空间IP音频、交互式协同组件、灯光环境、人体工程等领域的一系列技术突破及集成技术,从而实现了跨越空间和技术障碍的真实体验,有如身临其境的“面对面”交流。离开思科展台,和思科网真外形很相似的华为网真立在展台的一角,专门有工作人员为驻足的观众作介绍。再往里走,在无锡展厅,OnMeeting网真的展板赫然立在墙上,工作人员耐心地讲解OnMeeting网真和思科网真的比较优势。然而更让人关注的是一款全新而富有创新意义的液晶屏翻转器,吸引了大家的眼球. “DT”牌液晶屏电动翻转器是由广州晨光视听设备科技有限公司自主研发,并获得国家专利的液晶屏电动翻转器,该产品应用于是网真设备,高档会议厅,交易厅,高级多媒体网络系统,办公家私场所,产品具有防盗,防尘保持桌面平整,美化桌面等功能; 从两年前的思科网真唱独角戏,到现在华为网真闪亮登场,以及无锡景真的OnMeeting的不甘落后,今年的软博会一下就聚集了三家网真品牌,网真会议时代是否真的已经来临?我们将拭目以待……2023-07-10 10:56:591
LE MéRIDIEN MUNICH怎么样
慕尼黑艾美酒店位于中央火车站的斜对面,交通非常便利,周边毗邻慕尼黑最繁华的商业区,伟大的宫殿建筑群,和最多的文化古迹,旁边的Marienplatz和Karlsplatz之间拥有诸多时尚餐厅和商店。酒店的客房装修的简洁现代,静谧典雅,虽然离火车站很近,但在房间里根本感觉不到一点点喧嚣。大理石装饰的浴室宽敞舒适,配有独立浴缸和淋浴间。房间配有等离子电视,有的套房还配有Telepresence等先进的电视会议设施。酒店的泳池很漂亮,健身设施也很棒。 从酒店步行去参加慕尼黑啤酒节大概只需要十几分钟,非常方便。当然,Oktoberfest期间的房间价格非常昂贵,最好提前预订。2023-07-10 10:57:071
双雪涛是笔名吗
双雪涛不是笔名,是真名,双雪涛(1983年-),出生于沈阳,毕业于人民大学,中国青年作著有《猎人》《杨广义》等作品。2023-07-10 10:52:264
薛家强,和吴卓羲的关系
薛跟的关系怎么样?张茵:“睡”在吴卓羲,爱着李晨,和范冰冰斗智斗勇,爱情之路有多坎坷?只是娱乐圈一个很要好的朋友。杨毅曾经说过,雷蒙和吴卓羲就像哥们,她绝对不会考虑和他们发展,因为她不会选择和圈内人交往。另一方面,很多人都知道他们是铁三角。杨毅和LAMRaymond,杨毅和吴卓羲,都在不同的电视剧中扮演过情侣,都是深受观众喜爱的荧幕情侣。所以都培养了很好的默契。此外,林瑞蒙和杨怡出自同一个训练班,吴卓羲也是从同一个舞蹈班出道。所以,他们的友谊也是长久的。雷蒙和吴卓羲这对好兄弟之间的默契是毋庸置疑的。在剧中。他们经常扮演真诚真挚的好兄弟;在剧场之外,因为兴趣爱好相似,经常聚在一起,性格互补,所以他们良好的兄弟关系早就为人所知。最能代表他们三个在一起的电视剧是《》。两位新生代学员担任男主角,拍摄新生代花旦,演绎感人的唐朝。剧中,林瑞蒙与杨怡有过一段恋情,却因误会而分开;雷蒙和吴卓羲是好兄弟,他们愿意为对方献出生命。每当任何一方有负面消息,他们都会为对方澄清。杨毅多次公开支持林瑞蒙,试图封杀那些不利的谣言;吴卓羲在接受采访时经常提到:“我的好兄弟,雷蒙。";在LAMRaymond的个人资料中,“圈内好友”一栏,杨毅和吴卓羲分列第一和第二。至于《》,杨怡饰演LAMRaymond的妹妹,所以对手戏也不少。然而,钟嘉欣却是林峰饰演的甘永浩从小最喜欢的对象。因为和甘永浩有感情的是钟嘉欣,自然反对者就多了。同时观众觉得他们很亲近。以下是他们合作过的电视剧:最后的浪漫LAMRaymond、丁善本、杨毅、钟翠儿、关少秋、载元、LAMRaymond、黄朴韶华、杨毅、苏、余、LAMRaymond、智勇、新警察、杨毅、温嘉丽、吴卓羲、鞭炮英雄刀、少年杨毅、李润吾卓希、王武大唐双龙传林峰、寇钟杨毅、李秀宁、吴卓希、徐子陵林雷蒙饰游学礼、杨毅饰周、直面命运林雷蒙饰赖瑶儿杨毅饰叶梦瑟饰生命的动力林雷蒙饰华振邦饰冼杰强饰心风暴林峰饰程伊饰卓饰杨易饰何华饰钟饰大三四名捕手林峰饰无情-程余娅吴卓熙饰冷血-凌寒心风暴家好望月林峰饰甘永浩杨毅饰孙皓月张茵:“睡”在吴卓羲,爱着李晨,和范冰冰斗智斗勇,爱情之路有多坎坷?《火星情报局》第一期,看到了好久没露面的张茵。她留着整齐的短发,美丽性感,还有一张漂亮的脸。她完全看不出时间的痕迹。她不时地表达爱意,脸上洋溢着幸福的微笑。很难想象,几年前,她还是一个被网友追着骂,黑料满天飞的女艺人。现在大浪退去,才知道谁是真黑,谁是真白。她曾经在一个节目中说,“有我这样的脸,人们会相信所有的坏事。”很自嘲,也很无奈。张茵的成名之路充满坎坷,一路上的争议比他的作品更具代表性。她曾经是“聪明女孩”的代名词。但她明确表示,大众的质疑让她难过,但她从未屈服。出道10年,我“睡”在吴卓羲,喜欢大黑牛。和范冰冰暗斗多年,我选择了平淡,嫁给了爱情。女人最好的状态就是眼睛里充满故事,脸上没有风化。而张馨就是这样的状态。很多人会疑惑,自从结婚后,她好像在网上消失了,连过去的黑料都不见了。但是微博里经常看她的人都知道她在做什么。她减少工作量,过着“采菊东篱下”“洗手做新娘汤”的生活。她家有一个大院子。有不同品种的玫瑰、绣球花、凌霄花、茄子、秋葵、西红柿、桃子和枇杷.没事的时候就在网上搜做饭视频,学一些好看的美食做法,一边减肥一边做奶油蛋糕卷,还和粉丝分享螺蛳粉有多好吃,分享一下自己染的红发。只要90元。也让很多网友觉得这个女明星私底下好接地气。从20岁到30岁,她最大的变化是性格,人生进入了一个不同的阶段,状态也会完全不同。她处于两个极端,曾经对工作很绝望。现在,我更喜欢处于一种轻松悠闲的状态,享受和自己独处的时光,失去的心也没有以前那么强了。然而,她并没有放弃自己来之不易的事业。不管她愿不愿意承认,她在事业上是个有野心的人,否则她也不会千里迢迢从昆山来到北京。张茵曾经说过:性感是一种让女人成为人才的力量。如果这是形容别人,可能还需要考虑,但如果是形容自己,就很合适了。性感是她成名的武器。从小学习绘画的张茵,长大后按照父母的意愿选择了与绘画相关的职业。然而她不屈不挠的天性让她一辈子都不愿意过这样平淡的生活。一次去北京旅游,朋友介绍她拍了一些飞机照,也正是这个无意的举动改变了她以后的生活。由于身材火辣,她特别受杂志青睐。虽然当时的社会风气没有现在这么开放,人们对“性感”的理解也不够健康,但她还是坚持了自己的选择。有一次,她的经纪人带她去拍一组封面照片。之前,她不知道照片的细节,也从来没有主动去了解过。等她换了衣服,才知道这组照片有多大。当她看到摄制组准备的耳环大小的内衣时,她崩溃了,哭了。后来女摄影师跟她说,如果你觉得不能接受,我可以脱了衣服跟你合个影。最终她同意拍摄,一方面是因为合同的无奈,另一方面是因为摄影师的积极鼓励。2009年,她担任世界杯足球宝贝,也为了8万的酬劳,在冬天穿着单薄的纱衣为拍摄古装广告,一跃成为广告圈的宠儿。但在广告圈有多么得宠,但人都是需要尊严的,那些脱掉的衣服也需要一件一件穿起来,于是她开始把事业重心往影视方面转移。在一次活动中偶遇冯小刚,经人搭线,她客串了《非诚勿扰》美女明星。客串了《龙门飞甲》中千娇百媚却心如蛇蝎的万贵妃。此后她拍摄了《车在_途》、《精忠岳飞》、《粉红女郎》、《封神英雄榜》、《神雕侠侣》、《武媚娘传奇》。一部部古装作品,让她被更多人熟知,也被更多人“嘲讽”。比起她的演艺事业,她的八卦氛围更能吸引大众的关注。要说最开始的绯闻,那一定要提吴卓羲。起因就是一张毕竟亲密的照片,但在港圈还是引起的很大的风波,要知道香港媒体“胡说八道”的能力那可是非常强大的。那时候的吴卓羲还是港圈的当红小生,而张馨予还是个无名小卒,所以照片一出舆论自然挑软柿子捏。很多人认为那张照片是她蓄意炒作,来提升自己的名气,但张馨予对此的解释就是失误,她以为是自己的账号(小号)。吴卓羲事件结束之后,就是她与石头男李晨的恩怨情仇大戏,说一句题外话,娱乐圈里因为恋情相互撕扯的戏也不少,但很少见前男友和现女友联手来手撕前女友的。在这件事上,张馨予跟张雨绮一样,看男人的眼光不咋样。李晨一封微博公开信直接把张馨予送上了微博热搜,也让她和范冰冰的“真爱”得到祝福,网友一边祝福他们,一边替他们手撕“心机女”。范冰冰不愧久经沙场的老将,她非常知道怎样能迅速铲除自己的竞争对手,但张馨予偏偏又是一个内心强大的人,都是千年的狐狸,你跟我玩什么聊斋。于是乎,范冰冰走戛纳,被称“中国的骄傲”,张馨予身披大花被单,被网友群嘲;范冰冰被网友称作花仙子,张馨予也放出同款照片;范冰冰拍男友力写真,张馨予也拍。很多人都说,张馨予这是在蹭热度、在炒作,但在我看来这只是一场关于前女友和现女友之间不服输的明争暗斗,只不过明星的身份,有心人的引导放大了这场争斗。很久之后,张馨予在访谈中说道:遇到渣男,就要及时抽离。在你方唱罢我方登场的娱乐圈,想要红不难,难的是一直红。每个人在成长的路上,都会面临各种抉择,但最重要的不是拿得起,而是放得下。因为放下本身就是一种成长。说实话,与范冰冰的一系列争斗,张馨予没有占到一点好处,所以放下对她来说是一个非常正确的选择,人这一生,并非只有爱情,当你学会坦然面对的时候,好运自来。2017年,非常喜爱小动物的张馨予,参加了湖南卫视的军旅成长类真人秀《奇犬神兵》。一把剪刀剪掉了她的秀发,也为她觅得良缘。她说:我曾经想过,如果我嫁人了,一定不是因为年纪到了,更不会是因为彼此条件合适,只有一个原因,嫁给他,嫁给爱情。不得感慨爱情的伟大,让一个身在“红尘”的娱乐圈女明星,成了令人钦佩的“军嫂”。2019年,张馨予低调产女,而李晨和范冰冰高调分手。一时间,不知道该用“风水轮流转”还是“不信抬头看,苍天饶过谁”来形容这段往事。之后的事情大家也都知道了,范冰冰负面缠身,跌入谷底,墙倒众人推。而张馨予回归田园生活,怡然自得。这两个人的人生有很多相似,同样从出道开始就负面新闻缠身,同样拍过《武媚娘传奇》亲如闺蜜,同样爱过一个男人,撕的脸红脖子粗,到最后彼此之间再无瓜葛。很多人都说,因为张馨予是军嫂所以没有人在敢黑她,其实不是,是她真实的性格被更多人知道,所以大家不再相信所谓的黑料。人之所以厉害,不在于她能达到什么样的高度,体验过世界的繁华,而是历经繁华之后,还能甘于平淡。休息够了的张馨予,如今又开始为她的事业奋斗,虽然没有特别扛打的作品,但凭借她那份不服输的精神,这都是迟早的事情。2023-07-10 10:52:321
读双雪涛的《大师》
双雪涛的《大师》是一部以象棋为背景的小说。通过小说的叙述,我们可以了解到父亲以前很沉迷象棋,有一定研究。在一次围观下象棋时,他帮助其中一方扭转了局势,因此吸引了瘸子的注意。瘸子从此与父亲结下了友谊,并开始与父亲下棋。在小说中,父亲被描绘成一个有原则的人,不会赌棋,但在与瘸子再次相遇并下棋的过程中,他们开始进行赌棋。虽然父亲技术高超,但他没有赢得赌棋,而是故意输给了瘸子。这表现了父亲为人谦逊、低调、讲义气的人格特点。总的来说,双雪涛的《大师》通过象棋这个背景展现了父亲的人格特点和对友谊的珍视。同时,小说也巧妙地运用了铺垫和情节转折的写作技巧,使得故事更加吸引人。2023-07-10 10:52:342
开家孕婴用品加盟店要多少钱
5-10万起,上不封顶个人建议美贝美妈送你母婴行业十句话! 用这十句话,自己慢慢学把!一、小地方开大店——这是婴儿用品行业研讨会得出县城开店的结论,它包涵了几个意思:一是:婴儿用品业进入门槛比较低,假如营业面积不是很大,很容易出现大家一拥而上,然后靠价格竞争,最终大家都没钱赚;二是:最终成为行业翘楚的,都是那些专业的,规模大的。三是:中国人都喜好跟风,只有一开始就占领制高点,让别人很难再与你抗衡,这样,对手最多只能做个追随者!对于小县城想开店的人,这是最重要的一句话!二、一个成功的导购员就是一个合格的育婴师————这句话让我们了解了婴儿用品行业的特殊*,它特别重视产品附加值,需要导购员在销售产品的同时能给客户输灌实用的育婴知识,因为对年轻妈妈来说,没有比育婴知识更能让她们愿意倾听的。三、客户服你才会信你——婴儿用品是一个靠引导消费的行业,在交易过程中掌握主动权至关重要,导购员对于婴儿用品光懂行是不够的,要做到精通,因为现在的客户都很挑剔,只有让她服你才会信你。你才能达到引导她消费的目的!四、量大的才是赚钱的——这句话对别的行业一样适用。我们一定要把婴儿用品重复消费强的商品做起来(食品、内衣、外套、纸尿裤、洗护、日用品)五、感冒两次花得钱,保健食品吃半年———— 很多消费者会给孩子买奶粉米粉,但舍不得给孩子买保健品,感觉比较贵,但现在医院收费这么吓人,小小的感冒都要花好几百,甚至上千元。让导购员学会这句话,让她学会向客户输灌这样一个理论:小孩的感冒是很有可能发生的,假如一开始吃保健辅助品,感冒是可以减少或可以避免的,其实钱最终都是花掉了,不过一个是花在医院里,一个是花在孩子的食品里。六、从婴幼到婴童————以前的店名是某某婴幼儿用品店,现在是叫某某婴童店,一字之差,市场两码事。前几年竞争不激烈的情况下,做好0——3岁的婴幼儿产品就可以,现在竞争激烈了,必需把产品延伸到小童范围内才有可能获得更大的生存空间。七、面积不大不做孕妇装——很多新手认为,做好孕妇生意是前期重要环节,所以就算面积有限也上一些孕妇装。就像我们去**店,真正吃的就是那3-4个菜,但假如只有3-4个菜我们是不会去的,因为选择余地太少,一样的道理,孕妇装上得少,客户选择余地少,假如上得多,那又喧宾夺主,所以面积不大的店面千万别上孕妇装!八、进货比卖货难——婴儿用品涵盖了:食品、车床、玩具、书籍、洗护、孕妇用品、产后用品、外套、日用品、床上用品、礼品、纪念用品、鞋帽,行业跨幅特别大,品种繁多,而市场又分散,食品类和有些知名品牌又有区域限制。中国目前没有一个市场可以让消费者一站式进全所有的货,“进全想进的商品难”,这是婴儿用品店最头疼的问题。九、有钱赚不赚————很多妈妈在怀孕时没事情就去比较商品价格,没有一个行业能像婴儿用品这样有这么长时间(10个月)好比较好选择的,像强生、贝亲之类的商品,她们能记住所有的差价,新店一开张,她们先不考虑买什么,先努力寻找你哪一款产品价格比别人高,然后有根有据的告诉你哪款产品比哪里贵,贵多少,最后告诉你,你的东西贵,所以婴儿用品店一定要有些产品“有钱赚不赚”,不加利润,只是用来吸引客户。十、试试看一定完————前几年用试试看心态开一个婴儿用品店或许能成功,但现在你用这种心态一定失败。因为市场已不是以前的市场,现在进入了全方位竞争年代,因为一个试试看心态的老板不可能找很大的店面,不可能进很全的货,不可能很有耐心的去经营,不可能去认真的学产品知识育婴知识,而现在的婴儿有用品店这些全都要具备,假如你只是试试看,那一定失败!2023-07-10 10:52:361
基地组织现任首领是谁
艾曼·扎瓦赫里出生于埃及开罗,是“基地”的首席战略家,也是绝大多数恐怖袭击的最高策划者,其在基地组织的地位可以用“一人之下、万人之上”来形容。本·拉登死后,扎瓦赫里成为世界上头号恐怖主义分子的接班人。采纳哦2023-07-10 10:52:371
坦克世界里的62式打输出装什么配件好?
输弹,高光,垂稳这是你想要的输出装,不过62打输出有点坑,因为毕竟是个LT主要还是点灯,顺路再给你一个62LT的,1.高光,62式作为轻型坦克,主要是起到侦查(眼睛)的作用,所以能加视力的就要装备。但是高光和炮队怎么选择?我个人的建议是选择高光,因为轻坦大多数时候还是靠移动侦查的,这时候装个炮队没用。虽然有时候需要卡点蹲草丛里侦查,但高光这个时候依然是有效的,炮队的距离虽然比高光看得远,但一辆车只有三个装备栏,还是给其他两个留位置吧。2.伪装网,轻坦有时候需要蹲点点亮,找个草丛,把车长的警觉技能开发出来,敌人发现你了你能知道而且可以迅速撤离,保证自己的生存能力。3.内寸,轻坦的皮忒脆了,加个内寸能让你经常会有惊喜,就连704都有打我不掉血的时候,有生存才会有更多的经验和MONEY。2023-07-10 10:52:381
双雪涛初中高中都是哪所学校
双雪涛初中高中是108中学《聋哑时代》是来自沈阳的小说家双雪涛的自愈之作。如今再提起这本书,一是因为《聋哑时代》近日被翻新出版,二是同样来自双雪涛的小说《平原上的摩西》已于6月9日杀青。《聋哑时代》虽然出版得比较晚,却是作者早期的作品,比成名作《平原上的摩西》还要早一些。不同于《平原上的摩西》中锋利冷硬的基调,双雪涛用温柔的笔调以及元气饱满真挚的语言,将爱与温存的目光对准了少年时代的梦和伤痕,为那些和自己一样活过的人们做了一份独特的传记,把聋哑时代失声者们的故事记录下来。2023-07-10 10:52:421
“花旦屠夫”吴卓羲:多段恋情之后,为何至今单身?
近日,由吴卓羲、黄宗泽主演的《战毒》热播,主要是这部剧的剧情十年如一日的从一而终,频频遭到众网友的吐槽,但这些都不重要,支撑我们看下去的最重要的是演员。 不得不说,吴卓羲承包了所有的港剧阿sir,堪称为万年警察,早年在TVB他算是五小生中颜最能打的。 别看他在剧中的正义感爆棚,在生活中感情坎坷, 多段恋情之后依旧单身,不得不感叹:一手好牌打得稀烂。1979年,吴卓羲出生在香港的一个普通家庭。 1998年,初中毕业后的吴卓羲考上了TVB第七期舞蹈艺员训练班。 在他教室隔壁学习表演的就是林峰、杨怡他们,而到今天,吴卓羲与林峰的差距不言而喻。 进入舞蹈班的吴卓羲丝毫不会松懈,反而更加严格的要求自己,为了做到更好,他比别人付出千倍百倍的汗水和努力。机会总是给有准备的人。在有一次古天乐拍摄MV《今期流行》时,其中伴舞的就有吴卓羲,小伙不但舞跳得好,还是一枚“精神小伙”。 一向爱才的古天乐自然看在眼里,就这样人生的“贵人”出现了。 当时的古天乐刚演完《神雕侠侣》,人气爆棚,红遍大江南北,领导见了都让他三分,有这样的“贵人”还愁啥? 时间不长,吴卓羲就进入了隔壁班,成了艺人班的一员,那个时候的吴卓羲自己还没闹明白咋回事。 后来才知道是“贵人”相助。吴卓羲也确实有几分表演天赋,再加上小伙努力,所以在班上也有精彩表现。 毕业后,吴卓羲凭自己的努力再加上“贵人”的相助,与TVB签约也水到渠成。 当别人还在跑剧组的时候,吴卓羲就与吴镇宇、陈慧姗、马德钟合作拍摄《冲上云霄》在戏中有不俗表现,也得到了观众的认可。之后就出演了人生第一部主角作品《英雄刀少年》,在剧中饰演“王五”,由此开启了他的演艺之旅,并且一发不可收拾。 之后与师哥林峰、师姐杨怡一起合作拍摄了《大唐双龙传》,并且凭借“徐子陵”一角,获得“飞跃进步男艺员奖”。后来的《西厢情缘》、《学警雄心》、《酒店风云》等等,那个时候的吴卓羲,虽然出道不久,可谓是风光不限。 年轻气盛再加上事业有成,“膨胀”也在所难免,不仅如此,在音乐道路上也小有成就。 如日中天的吴卓羲也开始“飘”了,事业感情两不误,只是恋爱观,让人为他的星途感到堪忧。 正当吴卓羲的事业迎来了巅峰时刻, 随之而来的竟然是桃花朵朵开,不得不说,根据他的桃色往事,都能写一本自传了。 2005年,吴卓羲因拍摄《酒店风云》与官恩娜相识,两人在剧中饰演的是一对情侣,殊不知两人假戏真做,情侣的身份从剧中走到了剧外。官恩娜,也是1979年出生,但是比起吴卓羲背景来说,那可是一个天上,一个地下,官恩娜父母都是珠宝生意,并且珠宝世家,可谓货真价实的“白富美”。 无论是长相还是气质拿捏的恰到好处,并且以模特的身份出道,后来进入乐坛,获得了不少新人歌手奖项,但始终不温不火,后来转型签约TVB做一名演员。 俗话说得好当局者迷,两人原以为可以将这段恋情“隐藏”于地下,却不料如胶似漆的暧昧早已被旁人察觉。帅哥靓女,在荷尔蒙的刺激下,两人私下“开车”也顺理成章。但面对种种证据,两人铁了心的不承认,咱也不知道为啥,吴卓羲解释只是朋友关系。 不知道那时的官恩娜如何感想? 一次不承认,可以理解,两次不承认......一直不承认的时候,就只有一种可能了,那就是这个男人不喜欢你,其他的都是借口。也许是官恩娜看清了吴卓羲的“小九九”,所以两年不到,两人也就不欢而散。 即使分手,吴卓羲也没有承认这段恋情,让官恩娜更为恼火。 还好后来遇到了如今的老公Juan,两人通过相亲结识,Juan是一名医生,和官恩娜的家庭背景天壤之别,但是官恩娜丝毫不介意Juan的情况,坚持与他在一起。 两人在一起多年,却不料“噩梦”发生在了官恩娜身上,她得了麻痹症导致面瘫,但是Juan依旧对她不离不弃,悉心照料让官恩娜的病情大有好转。之后的两人高调举行了婚礼,步入了婚姻的殿堂,很快有了爱情的结晶,而今也算是幸福,相比依旧单身的吴卓羲来说,真的是感谢当年的不娶之恩。 俗话说,情场失意,事业得意,这段时间也许是因为心情好,不但拍了作品,而且还在音乐方面展现了他的才华,出专辑,举办了演唱会,可谓一片向好。 事业有成,自然谁都想蹭一把,刚刚与官恩娜分手后,转身就投入了大姐佘诗曼的“怀抱”。 佘诗曼,1975年出生,比吴卓羲大四岁,但这孩子从小命苦,五岁的时候父亲就因车祸去世,是母亲一手把兄弟姐妹三人拉扯大,后来参加香港选秀出道。在与吴卓羲相遇之前,佘诗曼凭借自己的影响力就在圈里有了一席之地,而吴卓羲更像是一个“小弟弟”般的存在。 俗话说,妻大三,抱金砖,这大四岁,自然是座金山。 也正因为两人段位不同,以至于吴卓羲被被包养、吃软饭的闲言碎语不断传出,至于是真是假,也就不得而知了。 2006年,两人因拍摄电视剧《岁月风云》因戏生情,但当时的佘诗曼已经是实打实的实力派女演员了,而吴卓羲在剧中只是万花丛中的一点绿叶。但是佘诗曼偏偏被吴卓羲身上那股子“乖巧劲”所吸引了,想方设法的跟吴卓羲在一起,但吴卓羲还是有一点自知之明的,自称高攀不上佘诗曼。 即使佘诗曼再送名牌也没有得到吴卓羲的“芳心”,至于私下有没有“越界”的事就不得而知了,反正后续也不了了之了。之后的吴卓羲的“爱好”丝毫不消停,随后与江若琳、马赛都“闹”的满城风雨,但都没有下文了。情场得意,事业失意。 被绯闻缠身的吴卓羲自顾不暇,人气自然一落千丈,TVB眼看着一手培养的人才即将毁于一旦,直感叹吴卓羲不争气,无奈之下只能换个“圈子”玩。正所谓:江山易改本性难移。 刚来内地拍戏的吴卓羲对自己的“行为”丝毫不曾悔改,依旧我行我素,殊不知, 娱乐 圈就那么大,不是你想咋样就咋样。 2011年,不知道女演员张馨予是有心还是无意,手一滑,竟然在吴卓羲的社交平台大肆晒出了自己的床照,结果这一举动掀起了轩然大波。 面对有图有真相,两人依旧不承认,但网友也不傻,瞬间明白咋回事了,笑而不语。张馨予,1987年出生在江苏,比起吴卓羲小8岁,这个年龄差在 娱乐 圈来说还是可以接受的,也许是急于求成,正好碰见了来大陆发展的吴卓羲。 本以为是棵大树,想顺势爬一爬,不料让她看走了眼,不得不说,小姑娘还是年轻了。 虽然照片发出去了,不说人们也都明白啥事了,但吴卓羲只能简单回复两人没关系。吴卓羲这空手套白狼的套路依旧老套,谈就是谈了,何必遮遮掩掩呢?其中也有“秘密”。 而这段时间,吴卓羲正好与徐子珊拍摄《法证先锋3》,两人精彩配合,眉目传情,一来二去竟然有了另一层意思,第六感超强的张馨予自然明白其中的“秘密”。 所以才走了这一步,而万万没想到,吴卓羲依旧不承认。时间久了,张馨予也累了,就在即将退出这段复杂的感情时,吴卓羲反而承认了和张馨予的恋情,试图挽留张馨予。 正当所有人都以为吴卓羲可谓是遇到真爱了,浪子回头,他却又“耍”了一把粉丝,“幺蛾子”接踵而来,正所谓无风不起浪,自然有些“风雨”。 死心的张馨予终于忍无可忍,决然离去,相忘于江湖。转身的张馨予,不久就牵起了李晨的手,只可惜这个男人也让她失望了。 还好后来遇到了现任丈夫“何捷”,如今结婚生子也算是一个好的归宿。发生了这么多事的吴卓羲丝毫不以为然,不久又曝出与梁靖琪搞在了一起。 当时的梁靖琪早在2011年就已经结婚,直到2016年才与丈夫离婚,而吴卓羲却就是出现在这比较尴尬的时间段,你说气人不气人。 梁靖琪自然不是普通人家的孩子,父母都是无线电的高管,所以轻轻松松跻身二线小花,是个没吃过什么苦头的千金大小姐。却不料竟被吴卓羲冲昏了头脑,在酒店的泳池玩起了“泼水节”,当时的梁靖琪早已嫁入豪门,“红杏出墙”的便签自然贴上了她的脑门。这下搞得他父亲也是没辙了,爱情也走到了尽头,不得不和前夫说拜拜了。 就这样,梁靖琪和吴卓羲的事也不了了之,时隔多年后,梁靖琪再次华丽转身,嫁给了圈外的一名富二代,依旧过着锦衣玉食的日子,羡煞旁人。 而“寻花问柳”的吴卓羲 “好运”也算是用尽了,合同到期之后TVB果放弃,事业再也没有回到过“巅峰”。 事到如今,也不知道吴卓羲是否因为当年的事情而后悔过?乱花渐欲迷人眼,之前绯闻不断的吴卓羲,而今依旧没有着落,也许是那个“有缘人”还没有到来,也许早已错过。 如今只剩下吴卓羲那孤单的身影,在忙忙碌碌中寻找一丝安慰。 希望能听到吴卓羲的好消息!——END——2023-07-10 10:52:261
坦克世界62式配件装什么啊?
C系62式轻型侦察坦克的推荐配件为:高光-输弹机-通风&垂直稳定器 并且装备全地形涂装原因如下:62式(以下简称62)为7级金币车LT,这意味着移动&静止时隐蔽系数不会受到惩罚,并且具有良好的机动能力,基础视野很不错,装备高光可以进一步提升自己的视野,在满基础技能时可以达到429.而在学习满两个视野技能后可以达到452(有兄弟连时:463).足以满足9级房以下的侦察需求。而且基础隐蔽极好,再配合隐蔽技能和涂装时,能够达到33.39的隐蔽。输弹机:因为现在LT的使用极少有单纯点亮。都是点亮为主,打输出为第二目标。所以装弹机是不错的选择,这里就不过多解释。通风&垂稳:仁者见仁智者见智,通风将进一步的提升战车性能,尤其是机动和视野,这更倾向于点亮侦查,适合初学的新手朋友,因为新车的话没有技能支持,所以通风更适合。至于垂稳的选择就倾向于喜欢输出的玩家,因为有了三至四技能的支持(尤其是侦查和事态感知),所以选择垂稳,增加输出能力,也不会影响侦查能力。涂装:上涂装几乎算是常识了,而且又不贵。增加3%的隐蔽系数。至于为什么不推荐炮队这样双镜的配置,我的见解是,新车62的基本视野已经可以满足侦查需求了,再配合技能,那就更没必要了(炮队和高光效果不叠加)。也可以看看哪位视频制作者的62上过炮队?3.如果楼主是一位刚入手62的,我建议还是高光输弹通风。4.另外我建议楼主的技能这样学(在获得三技能之前)车长:灯泡、伪装、炮手:伪装、人工稳定驾驶员:伪装、如履平地装填手:伪装、侦查、(如果出了三技能以后,可以重置一下技能,把一技能改为兄弟连,然后现在的一技能变二技能以此类推,毕竟当前的二技能都是即时生效的,不需要100%生效。不过至于金币重置还是银币重置就看楼主自己,如果银币重置要计算好扣除的经验,毕竟灯泡需要100%才会生效。)有什么问题咱们可以相互学习。2023-07-10 10:52:245
苛的组词大全(约50个) 苛的词语解释_苛是什么意思?
苛的拼音 苛的解释 苛是什么意思 1、苛字的拼音是kē ; 2、 苛字的解释:(形)苛刻;过于严厉;烦琐:~求|~细。 精选部分苛组词的词语造句及词语的拼音和详细解释: 1、苛求造句:但是这种痛苦却是始终如一、单调乏味的(老师的斥责、家长的苛求、长时间地坐在拥挤的教师里),这唯一的情感也将失去“感 *** 彩”。 解释:过严地要求。 2、苛刻造句:从某种意义来说可能这对休斯有些苛刻,因为他那次射门的技术难度超过绝大多数人,但要是将其称为抽射,就像将击中门框的射门算作射正一样不合逻辑。 解释:(条件、要求等)过高,过于严厉;刻薄:这个条件太~,接受不了。 3、苛责造句:举例来说,阿拉伯半岛上的基地组织头目安瓦尔?奥拉基已经成为一股强大的力量。他的个人魅力同扎瓦赫里顽固、苛责的形象形成鲜明对比。 解释:过严地责备。 4、苛性钠造句:电渗析(简称MAE)技术是膜分离技术之一,也是对草浆黑液中钠离子回收的可选方法,用直流电可一步从草浆黑液中回收苛性钠。 解释:见〖烧碱〗。 5、苛政造句:葡萄牙国将实施大幅度苛政,成为欧洲最晚对希腊财政危机作反应的国家,这一措施是以防止葡萄牙也惨遭希腊经历的财政浩劫。 解释:反动统治下残酷压迫、剥削人民的政治。 6、苛待造句:第二次世界大战期间,义大利塞尔维利亚诺战俘营的盟军士兵没有受到苛待,获准打足球、板球,以及举办西洋拳赛。 解释:苛刻地对待。 7、苛捐杂税造句:与之形成鲜明对比的是,我们对制造业和矿业部门进行管制并且苛捐杂税,而这些产业及农业才是我们真实财富的源泉。 典故:指反动统治下苛刻繁重的捐税。 有关苛字组词的词语列表 苛的组词 苛怎么组词 苛的多音字组词 苛字组词 残苛、暴苛、百苛、痒苛、苛严、苛小、苛削、苛文、苛责、苛杂、苛止、苛役、苛墨、苛吏、苛缛、苛碎、苛急、苛刻、苛虐、苛礼、蠲苛、苛论、苛厉、苛索、苛难、苛罚、苛扰、苛法、苛克、苛惨、苛切、苛峭、苛例、苛酷、苛察、苛烦、苛滥、苛敛、苛禁、苛待、拘苛、苛暴、苛疾、浇苛、伎苛、繁苛、烦苛、深苛、贪苛、小苛、细苛、纤苛、严苛、苛娆、苛峻、苛秽、苛求、苛慝、苛忮、苛征、苛细、苛留、酷苛、苛政、忍苛、苛殃、苛重、苛痒、苛性钠、苛性钾、苛政猛虎、苛捐杂税、横征苛役、亟疾苛察、横征苛敛、令苛则不听、苛政猛于虎2023-07-10 10:52:191
张馨予:因一块石头成“全网笑话”,嫁给何捷后她“重获新生”
2012年8月30日,张馨予在她己的社交账号上, 晒出了一张手持心形石头的照片,并附文: “这颗心,是他偶然在一个地方发现捡回来的, 一颗天然的石头心,经历了多少风沙和碰撞,变成了这个形状。 但愿像这颗心一样,坚固而经得住考验…” 文中的“他”指的就是张馨予那时的男朋友李晨。 这本来是充满爱意的一条消息,可很快就成为了张馨予的噩梦。 没想到这颗心根本经不起考验, 因为李晨的前女友们晒出了他送的“石头心”。 结果张馨予的秀恩爱行为成了一个笑话, 很多网友都纷纷表示她被人耍了还在感动。 与此同时,张馨予复杂的过往和黑料也被媒体扒出, 一时之间她成为了众矢之的。 她之前经历了什么?又该怎样度过这个难关呢? 1 做北漂黑红出道 张馨予本名叫张燕,家里人都喊她“小燕子”。 她小时候跟着当画家的爷爷学画画,因此有了一个美术梦。 那时张馨予的愿望,就是能做一名和爷爷一样的画家。 中学时期,她考上了无锡商业技术学院,专修艺术设计。 本来毕业之后,张馨予就可以进入企业做设计师的, 可朋友的一番话却让她改变了主意。 张馨予身材高挑长得漂亮,她的朋友就提议让她去做平面模特。 于是张馨予抱着试一试的态度去了一个工作室, 几组照片下来,她收到了不少好评,也拿到了一笔可观的报酬。 恰逢那时张馨予知道在北京平面模特的需求量更大, 市场更广,因此便不顾家人的反对去了北京发展。 北漂的日子并不好过,张馨予和闺蜜租住在仅10平米的小屋里, 马桶就在床的旁边,她曾趴在马桶盖上吃过饭。 北京虽然对平面模特的需求量大,但做这行的人也多, 面对激烈的竞争,张馨予不得不使出浑身解数。 但无奈总会有一些中间商赚差价, 因此像她这样的模特根本就赚不到多少钱。 无奈之下,张馨予选择了在网络平台挂上自己的信息, 期望能有商家选中她,如此就可以省去一笔介绍费。 当时张馨予入驻的平台叫美空网, 在上面有很多演员和模特发布个人资料。 邓家佳、古力娜扎、唐艺昕等人都曾在这个网站上留下足迹。 在众多美女中脱颖而出并不容易, 但张馨予还是因为姣好的身姿而受到了很多人的喜爱, 可以说她那时也算得上是“头部网红”。 通过美空网上出名之后,张馨予得到了很多拍摄机会, 但这些平面拍摄价格依然不高,直到她收到了某 游戏 宣传片的拍摄邀请。 当时对方给张馨予开出了8万的薪酬待遇, 因此她二话没说就答应了下来。 在这则《赤壁·铜雀台》的小短片,张馨予饰演的是小乔。 片中张馨予穿着性感,肆意展现着自己傲人的身材。 有不少模特工作室都向她抛出了橄榄枝。 2009年,张馨予拍摄了一组世界杯足球宝贝的照片。 这组照片中,她造型性感而富有元气, 立刻被网友们在网上疯狂转发,她也因此而收获了一批粉丝。 事业步步高升,张馨予也在这一年迎来了爱神的眷顾。 据说这一年,张馨予正在与冯铭潮拍拖。 次年,张馨予参加了一场红毯走秀,并在活动中被冯小刚发现。 当时冯小刚正在为《非诚勿扰2》选角, 正好缺少一个性感美丽的客串角色。 在看到张馨予的时候,冯导觉得:“就是她了!” 有机会做冯女郎,张馨予怎么会拒绝,她立刻参与了电影的拍摄, 在片中张馨予出演的是一个情商低的花瓶女明星, 并且她片中角色的名字就叫“馨予”。 成功迈入了影视圈,从一位网红模特晋升为了一名演员。 2 欲上位弄巧成拙 2010年,张馨予和事业正盛的吴卓羲合作出演了电视剧《大丫鬟》。 两人在剧中有不少对手戏,吴卓羲常常在拍戏时给张馨予提些建议, 一来二去两人越来越熟络, 据说当时还有工作人员看到两人乘同一辆车去酒吧里玩。 大概也就是在那段时间里,张馨予和冯铭潮分手了。 但他似乎对张馨予相关的话题十分抵触, 直接回复称:“谁都有年少无知的时候。” 然后冯铭潮以不愿提及此事为由结束了采访。 离开了冯铭潮后,张馨予很快就拜倒在了吴卓羲的西装裤下。 不过吴卓羲似乎并不愿意公开自己的 情感 生活, 一直主张和张馨予搞地下恋情。 2011年,吴卓羲去片场接张馨予下班被媒体拍到。 不少人都在猜测两人是否已经拍拖很久。 但吴卓羲始终没有出面回应,似乎还是不愿意公开恋情。 那段时间吴卓羲人气很高片约不断,可张馨予还只能算是圈内的新人。 并且因为张馨予之前是网红出身,还拍过很多性感的写真, 所以一直为很多网友所诟病,大概吴卓羲也是因此才不想和她公开恋情。 可吴卓羲的行为引起了张馨予的不满, 都被媒体拍到恋爱实锤了还不想承认恋情, 这不是证明他吴卓羲的眼里没有张馨予吗? 于是张馨予做了一个大胆的决定,就是让吴卓羲“被承认”恋情。 不久后,吴卓羲的社交账号上发布了一条消息,并配上了一张图片。 图中是张馨予没有卸妆侧躺在床上的自拍照, 很显然这条消息是张馨予发布的。 不明所以的网友都以为这是吴卓羲官宣了,于是纷纷送上祝福。 可很快在凌晨4时,这条消息被删除了。 据说当天吴卓羲去参加了好友的婚礼, 直到很晚才知道张馨予用他的账号发了照片。 面对大众的质疑,吴卓羲只能先回应: “那张照片不是在我家里拍的,其他晚点再说。” 随后张馨予澄清此事,称自己是登录错了账号。 但是如果不是亲密关系,张馨予又为何会知道吴卓羲的账号和密码呢? 这种不打自招的说法,让网友们更加坚定地相信两人之间必有猫腻。 为了彻底澄清传闻,过了一段时间吴卓羲再次出面解释了这件事。 他说:“我们曾经拍过拖。她已经道歉了,而我也原谅她了。” 并且吴卓羲还称自己的账号和密码告诉了很多朋友, 张馨予只是其中之一,也是唯一一个未经允许就使用的人。 虽然此次吴卓羲的澄清依然没能奏效, 但网友们都明白了张馨予是为上位才这么做的。 一时间张馨予成了“心机女”的代名词, 她借此提高了自己的知名度,也真正走上了“黑红”的发展路线。 过了一段时间,张馨予出演了徐克执导的电影《龙门飞甲》, 在片中她扮演的万贵妃一角艳丽多情,戏份不多却赚足了观众的目光。 可见那时感情虽然感情不顺,但张馨予的事业却越来越好。 吴卓羲在此期间绯闻不断,过了一年之后, 张馨予也不多做留恋,果断和他分手了。 不过,很快桃花正旺的张馨予就迎来了新的恋情。 在影视圈中,想要获得好资源,扩充人脉就是必然的事情, 谁也免不了常常参加聚会,张馨予自然也不例外。 2012年,在杜淳的生日聚会上,张馨予遇到李晨。 两人一见钟情,迅速走进了对方的内心。 这一次张馨予不需要小心翼翼地谈地下恋情, 因为李晨给足了她安全感,直接选择了官宣。 在两人相识3个月后,李晨在社交平台发布了一条消息: “你喜欢这里的生活和工作我想对你说今后,天涯海角,有我相伴。” 紧接着张馨予便隔空在社交平台回应道: “谢谢你让我感到如此幸福,谢谢你,出现在我面前!” 张馨予和李晨官宣之后立刻收到了网友们的祝福。 不过还是有不少人说李晨是做了“接盘侠”, 看之前张馨予为求上位对吴卓羲做的那些事, 李晨之后不一定会遭多少罪。 不管别人怎么说,热恋期间李晨对张馨予可是百般照顾。 嘘寒问暖是基础,暂且不提, 除此之外李晨还借着自己的人脉帮张馨予找资源。 那段期间张馨予登上了几个热门杂志,热度也一直不减。 不过这段感情很快就亮起了红灯,而这竟是由一块石头引起的。 就在两人官宣的那个月底,张馨予在社交账号晒出了一块心形石头的照片。 这块石头是李晨送给她的,还美其名曰是定情信物。 却收到了李晨前任们对她的嘲讽。 原来这不是李晨送出的第一块心形石头, 刘芸、迪丽娜尔都收到过一块李晨“捡到”的心形石头。 她们还纷纷在张馨予的账号下晒出了自己那块石头的照片。 一时间许多网友涌向张馨予的评论区“吃瓜”, 更有人扒出了李晨曾经还送给母亲3块心形石头。 张馨予秀恩爱的消息瞬间成了李晨是“渣男”的证明, 不过事后李晨通过朋友谭飞表示,自己印象中只送过3个人心形石头。 而刘芸手里那块,是两人在拍戏时发现的,不是李晨送她的。 可不管李晨怎样解释,送给张馨予的那块石头都不是独一无二的, 张馨予秀恩爱未果,也只能躺平任嘲。 屋漏偏逢连夜雨,就在此时张馨予又遭受了另一个打击。 3 惨分手口碑跌爆 2012年9月2日,一名昵称为“港怂萨沙”的网友发微博称: “张馨予原名张燕,当初在无锡乐巢Y总会Z台。” 不仅如此,他还指出张馨予当时“Z台”的价格很高。 此事一出立刻引起了轩然大波,不少媒体纷纷开扒张馨予黑料。 因为之前张馨予有很多性感写真, 所以很多人都对萨沙所描述的事情深信不疑。 接连遭受打击的张馨予心情落到了低谷,她既无奈又愤怒。 于是她决定通过法律来维护自己的名誉和正当权益。 并在众多媒体的见证下在起诉状上签了名。 但此时张馨予的口碑已经跌到了谷底, 很多合作方都打起了退堂鼓,不愿意再用她拍戏。 此时李晨面对张馨予的丑闻,却选择了相信女友, 甚至出面帮她澄清,为她说话。 谭飞表示之前李晨和他聊过张馨予,说她是个单纯的女孩。 还说张馨予并不爱慕虚荣,也不会沉溺于买名牌, 更枉谈为了钱而去Z台,造谣者完全是在污蔑张馨予。 之后李晨还表示,张馨予起诉萨沙虽然很艰难, 但是再难这场官司也要打到底,他会一直支持张馨予的。 然而次年,就在张馨予胜诉之后,李晨就和她分手了。 当时法院认定,萨沙侵犯了张馨予的名誉权, 并判决萨沙需按照张馨予要求在报纸、网络等媒体公开致歉。 但对于张馨予提出的55.5万赔偿,则被改为了6.45万。 不过萨沙一直都没有执行判决结果, 张馨予一边在苦苦等待证明自己的清白,一边和李晨分手了。 至于他们分手的原因,他们那时并未明确提及,徒留外界的猜测。 但不管怎样,张馨予和李晨这段备受质疑的恋情还是走到了尽头。 那段时间里,萨沙还在“死鸭子嘴硬”拒不执行法院判决。 自此张馨予“Z台门”才算彻底告于段落。 但在此期间,她被损毁的名声,以及因此而错失的资源都已无法挽回。 随着时间的推移,张馨予渐渐走出了阴霾, 人们也遗忘了她的“Z台门”,甚至忘记了 娱乐 圈中有她这么个人。 直到2015年5月14日戛纳红毯秀, 国内网友的注意力都集中在范冰冰身上时, 突然张馨予穿着东北特色红绿花礼服出现在了红毯上。 话题度讨论度持续攀升,直接以压倒性的优势盖过了范冰冰。 虽然这一次张馨予借此重新回到了大众的视线里, 但她的口碑却依然很差,因为这次她并不在戛纳官方邀请名单中。 据传,当时张馨予自掏腰包拿了20万, 才得到了进入戛纳红毯现场的机会。 这时,张馨予和范冰冰算是结下了梁子。 很快在这个月的29号,范冰冰突然和李晨官宣恋爱。 而张馨予不声不响的发了一条微博,深情脉脉: “有时候本以为会在身边一辈子的人, 突然就消失了,你要幸福,木子曰辰。” “木子曰辰”正是李晨姓名拆解开的写法。 网友们因此顿悟了张馨予在戛纳穿大花袄礼服抢范冰冰风头的原因, 这不就是因为范冰冰和李晨拍拖,作为前女友张馨予在嫉妒吗? 对此,范冰冰什么都没回应,或许在她看来张馨予不屑一顾。 毕竟很快李晨就站出来发了篇长文隔空回怼张馨予。 并且在这篇长文中最重要的一句是: “我知道张小姐出轨的那一刻,我和她就结束了。” 这直接证明两人当初分手,是因为张馨予移情别恋, 这也是在讽刺张馨予那条祝福算是“迟来的深情比草贱”。 4 再出发一雪前耻 因为李晨的回应,网友们纷纷明白这是张馨予在蹭热度。 可这波热度蹭得很不划算,因为张馨予的口碑又一次跌到了谷底。 那段时间不管是李晨还是范冰冰都还很火, 一些制片方或者是综艺制作团队为了不得罪他们, 自然不敢启用和他们对立的张馨予。 不过张馨予并未因此气馁,她似乎一直在有意无意地模仿范冰冰。 比如和范冰冰拍相同风格的写真, 比如和范冰冰使用一样格式的文案。 但不管怎么蹭热度,张馨予都没能因此而东山再起。 她开始反思自己这么做是不是真的有出路, 是不是换一种方式她也能凭实力征服大众呢? 于是张馨予放下了曾经的感情,也放下了靠炒作博出位。 她重新拿起了画笔,去寻找自己的初心。 那段时间,张馨予常常晒出自己的画作, 虽然还会被网友嘲讽不是她亲笔画的, 但她已经不再迷茫,而是找回了真正的自己。 之后在2016年张馨予出演了《新边城浪子》, 这一次她一改往日的风格出演了侠女马芳铃,让很多观众重新认识了她。 除了拍电视剧之外,张馨予还在2017年接了一个名叫《奇兵神犬》综艺。 在节目中张馨予遇到了帅气的教官何捷。 因为在拍摄过程中,艺人要接受军事化管理,像军人一样训练生活, 所以张馨予和其他几位嘉宾都受了很多苦。 有一次她因为皮肤敏感在训练中造成了大面积红肿, 但为了完成任务,她还是坚持了下来。 作为教官的何捷发现了张馨予的不适,立刻送她去了医院。 大概从那时起,张馨予就已经对何捷动情了。 后来为了遵守女兵不留长发的要求, 作为艺人的张馨予主动表示愿意剪去长发。 被她的真诚和勇敢所打动,何捷决定亲自为她剪头发。 何捷的手抚上她发丝的那刻,也触碰到了她内心最柔软的一面。 就这样,张馨予和何捷在节目中越来越了解彼此, 录制结束后两人便恋爱了,而且没过几个月就步入了婚姻的殿堂。 经历了感情上的挫折之后,张馨予终于遇到了那个对的人。 张馨予嫁给何捷后彻底放弃了走黑红路线,反而踏踏实实磨炼演技。 如今她接演的角色和之前相比发生了天差地别的变化。 不论是《幸福,触手可及》中的秦清,还是《号手就位》中的黄文, 张馨予的短发造型都让观众眼前一亮。 以前她的角色总是性感妖艳的,但如今的角色却充满了凛然正气, 让人觉得干练飒爽,她这些转变都离不开何捷的影响。 去年《乘风破浪的姐姐2》中,虽然张馨予被淘汰了, 但何捷却鼓励她说:“这个东西横向的看,你可能不是她们的对手, 纵向的看,你已经脱胎换骨了。” 可见何捷的正能量感染了张馨予,让她成为了更好的自己。 最近张馨予在《奇兵神犬》中带过的警犬退役了, 她还在网上寻求帮助,想知道怎样才能领养这只警犬。 毕竟这只警犬和她有段“战友情”,而且是她爱情的“见证人”。 张馨予初进 娱乐 圈时名声就不太好,被讽是网红,还被嘲蹭男友热度。 可她依然选择了继续向前走,虽然在几段恋情中, 张馨予也做了一些傻事错事,并为之付出了代价,但她最终还是挺了过来。 一个人对爱情和事业的选择决定了他未来的发展。 那时的张馨予选择依靠男人,却惹得一身祸事; 她企图靠艳丽性感的角色博镜头,可没能获得什么效果。 最终,张馨予选择了军人何捷,在他的带领下, 张馨予找到了真正的自己,也明白了过去的一些做法十分不妥。 如今她脱胎换骨专心磨炼演技, 不再为出名而急功近利,反而得到了观众的认可。 低调的人生一样可以收获幸福,张馨予的改变大概就是最好的证明。2023-07-10 10:52:191
本科毕业论文研究双雪涛怎么样
本科毕业论文研究双雪涛好。双雪涛,是中国科学院自动化研究所研究员,主要从事机器人、人工智能等方面的研究工作。从以下方面研究:1、研究方向:双雪涛的研究方向涉及机器人的控制、感知、智能等方面,您可以根据自己的兴趣和专业背景,选择一个具体的研究方向,如机器人的视觉识别、机器人的运动控制等。2、研究内容:选择一个具体的研究方向后,可以进一步深入研究双雪涛在该领域的相关研究成果和贡献,如其发表的论文、专利等。您可以通过对相关文献的梳理和整理,进行分析和总结,从而得出自己的研究结论。3、研究方法:在进行具体研究时,需要选择合适的研究方法和技术,如实验、模拟等。您可以结合自己的实际情况和研究需要,选择合适的方法和技术。2023-07-10 10:52:181
62式(轻型)坦克的武器配置是怎样的?
武器配置:主要武器口径/型号/类型85毫米/62-85Tc/坦克炮并列武器口径/类型/数量7.62毫米/机枪/2挺防空武器口径/型号/类型/数量12.7毫米/59式/机枪/1挺弹药基数:主炮弹47发机关枪弹2000发高射机枪弹500发炮塔驱动方式电动和手动炮塔旋转范围0°~60°火炮俯仰范围-5°~+20°火炮最大俯仰速度10°/s炮塔最大回转速度10°/s2023-07-10 10:52:141
责的组词大全(约50个) 责的词语解释_责是什么意思?
责的拼音 责的解释 责是什么意思 1、责字的拼音是zé ; 2、 责字的解释:(1)(名)责任:职~|尽~|负~|专~。(2)(动)要求做成某件事或行事达到一定标准。(3)(动)诘问。(4)(动)责备。〈古〉又同“债”zhài。 精选部分责组词的词语造句及词语的拼音和详细解释: 1、责任事故造句:随着人类探索和利用外层空间的迅速发展,外空环境中的空间碎片急剧增加,发生空间物体损害责任事故的可能性随之日益增大。 解释:由于工作上没有尽到应尽的责任而造成的事故。 2、责罚造句:高级法院还裁定了布朗诉教育委员会反抗学校的种族隔离,但学校和各州都“置之不理且不受责罚,”奥巴马这样回忆道。 解释:处罚。 3、职责造句:我在旧金山和我的大主教谈话时,他的任务是努力改变我在那个主题上的看法,那时,他是把我当作他的一只羔羊在实践其牧师的职责。 解释:职务和责任:应尽的~。 4、责备造句:我开始感觉到或许就是我以及像我这样的人,该受责备,因为就是我们,让爱尔兰人民,正在为我们的工作、生活、医疗卫生和教育买单。 解释:批评指摘。 5、责骂造句:在经营“天桥公司”和接受奥巴马责骂的同时,他还抽时间给好莱坞导演奥利佛?斯通的影片《钱绝不睡觉》当顾问,该片是影片《华尔街》的续集。 解释:用严厉的话责备。 6、责任造句:因为当我们想做好事,也这么做了,我们就具有了好的品质,但是如果我们有意忽略自己的责任,我们就有坏品质。 解释:(1)分内应做的事:尽~。(2)没有做好分内应做的事,因而应当承担的过失:追究~。 7、责任感造句:尤其要提到的是,这项设计充分体现了设计者的社会责任感,这款产品销售利润中的一部分将会捐赠给一家动物保护组织。 解释:自觉地把分内的事做好的心情。也说责任心。 8、责成造句:这些步骤将加强防扩散体制。防扩散体制对于责成北朝鲜和伊朗等国家在违反规则时承担后果并遏制其他试图效法的国家具有关键意义。 解释:指定专人或机构负责办好某件事。 9、专责造句:2008年4月,由麦肯锡咨询公司前合伙人布拉德?伯克森为首的第二个专责小组调查总部设在内华达州克里奇空军基地的无人驾驶飞机军事行动。 解释:专门担负的某项责任:分工明确,各有~。 10、罪责造句:“在医学界的法庭上,除非被告-即新式外科技术或者新型药物能够通过强有力的证据证明其无辜,否则该被告应承担(对人体)产生严重有害副作用的罪责。”鲁尼谈到。 解释:罪行的责任:~难逃。 11、负责造句:所以当你对生活和你的结果负责时,你就会给自己一个机会,以使你惊人的潜力达到最大化。 解释:(1)担负责任:这边的事由你~。(2)(工作)尽到应尽的责任;认真塌实:他对工作很~。 12、责任制造句:一直以来非营利部门与营利部门的运行方式是不同的,他表示,团结的价值观优先于市场占有率,民主责任制优先于市场绩效责任。 解释:各项工作由专人负责,并明确规定责任范围的管理制度。 13、责怪造句:她扔掉了很多东西,精简她的生活,但是她却并不是像我一样的做个最低要求者(谁可以责怪她呢?),她已经踏上了一段很长的惊奇之旅,我为她感到骄傲。 解释:责备;埋怨。 14、谴责造句:那些给过我建议、来白宫看望我或是打电话来要同我一起祷告的宗教领袖们提醒我说,尽管我遭到了许多方面的谴责,但上帝的心是仁爱的。 解释:(对荒谬的行为或言论)严正申斥:世界进步舆论都~侵略者的挑畔。 15、权责造句:财务报表是根据权责发生制会计准则编制的,该会计准则将非现金项目也计算在内,这样做是为了最好的反映一家公司的财务健康状况。 解释:权力和责任。 16、斥责造句:我们不是一个封闭的自我调节系统,而是一个开环回路系统。我们被他人的情感反馈调节、约束、鼓励、斥责、支持和认可。 解释:用严厉的言语指出别人的错误或罪行。 17、苛责造句:举例来说,阿拉伯半岛上的基地组织头目安瓦尔?奥拉基已经成为一股强大的力量。他的个人魅力同扎瓦赫里顽固、苛责的形象形成鲜明对比。 解释:过严地责备。 18、责难造句:此刻,我们发现自己是作为个体的细胞,生活在上层躯体之中,而这个上层躯体正在抽和饮酒,以至所有的细胞都在为此受难,然而还没有单个细胞对躯体提出责难。 解释:指摘非难。 19、指责造句:毕竟,我从小就学会了怎样把个人生活和公众生活分开:在大部分时间里,我都能够不理会各种各样的指责和影射,继续做我的工作。 解释:指摘。 20、责问造句:如果你总是在责问自己,为什么一个字也写不出来,或者怎么就成不了弗吉尼亚?伍尔夫那样的人的话,那么,你已经陷入了自卑和抑郁的深渊,动力和 *** 被榨取一空。 解释:用责备的口气问。 21、岗位责任制造句:本文列述了高等职业技术院校图书馆制定岗位责任制的指导思想和原则,以及标准和定额。 解释:我国工业企业中实行的一种责任制度,它把完成生产任务和各项工作的有关规定、要求、注意事项,具体落实到每个职工,使每个职工都有明确的分工和职责。 22、责令造句:为了应对这起明显的“荣誉谋杀”再现案,首相曼莫汉?辛格本月责令内阁级的委员会考虑对此类案件严惩不贷。 解释:责成(某人或某机构)做成某事。 23、塞责造句:在每种情况下,人们都发现医生并不欣赏他们所受到的痛苦,这些医生以努力解释问题,或找到解答来敷衍塞责。 解释:对自己应负的责任敷衍了事:敷衍~。 24、叱责造句:他看到大量“泼妇养的精神错乱的儿子”类型的人用叱责应对压力。同时他也对压力较小的另一种类型感兴趣:不长命的好人。 解释:(chìzé)大声呵叱责备。 25、文责造句:提出了编辑加工的两个误区并指出形成原因,分析了“编辑把关”与“文责自负”的辩证关系。 解释:作者对文章内容的正确性以及在读者中发生的作用所应负的责任:~自负。 26、呵责造句:我很早就知道,许多像我一样敏感的人甚至收了一言半语的呵责,便会过分懊恼,但他们尽量影藏自己的敏感。 解释:呵斥。 27、卸责造句:我亦对总统以不可理喻,冷淡,粗暴以及自大的态度,在那所谓的记者招待会上卸责感到无比愤怒。 解释:推卸责任。 28、农业生产责任制造句:农业生产责任制是新时期中国 *** 在农村的一项基本政策。 解释:我国农村普遍实行的责任制度,具体形式有包产到户、包产到组、专业承包等,其基本特点是联系产量计算报酬,把国家、集体和农民个人的利益有效地结合起来。 29、责无旁贷造句:萨科齐将他责无旁贷说服公众支持碳排放税的“历史性”任务,和法国其他关键时刻所面临的任务??比如非殖民化及废除死刑??相提并论。 典故:贷:推卸。自己应尽的责任,不能推卸给旁人。 30、求全责备造句:对他们求全责备也好,对他们非份希求也好,其实都不应算作他们的错。 典故:求、责:要求;全、备:完备,完美。对人对事物要求十全十美,毫无缺点。 31、匹夫有责造句:所谓“国家兴亡,匹夫有责”,每一个中国人都要关心和参与国事,以负责任的态度来提出意见和看法。 典故:国家大事每个人都有责任。 32、敷衍塞责造句:在每种情况下,人们都发现医生并不欣赏他们所受到的痛苦,这些医生以努力解释问题,或找到解答来敷衍塞责。 典故:塞责:搪塞责任。指工作不认真负责,表面应付了事。 33、天下兴亡,匹夫有责造句:如果他们感到“天下兴亡,匹夫有责”,就会对社会积极贡献。 典故:国家的兴盛或衰亡,每个普通人都有一份责任。 34、责有攸归造句:法治保护私人财产,提供投资的可预见性,责有攸归,无论贫富。 典故:攸:所;归:归属。是谁的责任,就该归谁承担。指份内的责任不容推卸。 35、守土有责造句:领导干部责任所系,守土有责,无路可退,必须直面问题和矛盾,迅速作出反应和处置。 典故:指军人或地方官有保卫国土的责任。 有关责字组词的词语列表 责的组词 责怎么组词 责的多音字组词 责字组词 尽责、诘责、见责、枷责、毁责、检责、讥责、恚责、诲责、官责、归责、诟责、诡责、怪责、公责、负责、笃责、督责、死责、数责、宿责、痛责、嫌责、训责、榜责、逼责、案责、按责、逋责、薄责、空责、决责、科责、峻责、镌责、克责、斥责、饬责、笞责、黜责、裒责、陪责、免责、切责、弃责、起责、诮责、迫责、塞责、让责、责嫌、责报、责斥、责取、责厉、责谴、责问、责功、责嚷、责知、责悔、责承、责罪、责令、责赋、责怒、责户、责赃、责实、贻责、怨责、责励、责押、责辱、责主、责买、责限、责戒、责降、责赇、诿责、戏责、刑责、卸责、谢责、指责、质责、职责、租责、转责、罪责、追责、专责、责辩、责官、责躬、责贬、责难、责骂、责督、责打、责究、责望、杖责、责告、责办、责词、责治、责任、责贿、责让、责逋、责讯、责义、责率、责劝、责命、责诟、责赕、责税、责战、责赂、责扑、责祸、责付、责处、责要、责修、任责、取责、权责、谯责、谴责、忧责、责失、责效、重责、訾责、责譬、责儆、责诚、责比、责咎、责家、责怨、责诱、责伐、责徙、责诮、责期、余责、责偿、责景、责信、责状、责欠、责怪、责辨、责有、责备、责善、责革、责迫、责发、责券、责授、责货、责仕、责贡、责免、责守、责惩、责数、责求、责下、责罚、责黜、责帅、责过、责茅、责杖、责笃、责诺、责息、责言、责书、责课、责禄、责楚、责债、责诘、责阴、诛责、责疏、责责、责詈、责负、责居、责成、责断、逭责、还责、诃责、呵责、觥责、偿责、调责、放责、规责、鬼责、咎责、降责、纠责、拘责、考责、括责、刻责、苛责、课责、詈责、扑责、诺责、校责、悬责、雅责、讯责、言责、阴责、退责、逃责、挞责、文责、收责、受责、讨责、弹责、窜责、出责、叱责、嗔责、称责、惩责、私责、审责、绳责、簿责、贬责、鞭责、备责、驳责、避责台、逃责台、责任感、责任心、责任制、刑事责任、循名责实、徵名责实、责重山岳、责任年龄、责无旁贷、征名责实、罪责难逃、求名责实、谴责小说、考名责实、横加指责、匹夫有责、民事责任、朝督暮责、闭合自责、闭阁自责、百般责难、按名责实、死有余责、引咎自责、引咎责躬、文责自负、各尽其责、求全责备、责任能力、责有攸归、正名责实、责有所归、责任事故、责实循名、责备求全、责躬省过、引过自责、西邻责言、无以塞责、守土有责、聊以塞责、潦草塞责、揽名责实、控名责实、刻己自责、借词卸责、悔过自责、反躬自责、法律责任、罚不责众、道德责任、不让之责、敷衍塞责、勇于自责、岗位责任制、厂长负责制、无责任能力、有限责任公司、限制责任能力、无过失责任制、春秋责备贤者2023-07-10 10:52:131