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《蒙特祖玛的宝藏3》游戏技巧

在本文中我们一起来看看《蒙特祖玛的宝藏3》的游戏技巧吧!赶快来玩玩!简介蒙特祖玛的宝藏3,玩的人不少,老是有人遇到问题,今天有些经验分享下!仅供参考!工具/原料蒙特祖玛电脑步骤/方法直接看图说话,看颜色标注!遇到难题处,上图开始,第1步,看颜色标注:下一步,看颜色标注,如图所示:下一步,看颜色标注,如图所示:下一步,看颜色标注,如图所示:下一步,看颜色标注,如图所示:下一步,看颜色标注,如图所示:下一步,看颜色标注,如图所示:大功告成,剩下的自己来吧!玩的愉快!注意事项多玩、但是要注意劳逸结合多思考、多总结经验举一反三,不光玩游戏是这样,日后工作、学习也是这样

网络中常听到特仑苏,就连玩游戏时也会听到你被特仑苏了,这里的特仑苏到底是什么意思?

如果是玩游戏被人说,一般就是指你太笨了。就像喝了某奶一样呗。。。

有什么歌适合在做游戏表演的时候唱啊?

好吧好吧,这次补上。 1、Nightwish(这个1996年成军的芬兰乐队我想不用我做太多介绍吧)《she is my sin》《Nemo》《For the heart I once had》《while your lips are still red》《Bye bye beautiful》《the kinslayer》《The Elvenpath》 《Wish I Had An Angel 》《over the hills and far away》2、bon Jovi(美国的乐队)《It"s My Life》(这个熟吧)《Have A Nice Day 》(开始就很有劲好听)《never say goodbye 》(比较柔和,together、forever...)《you give love a bad name》(也是一开始就唱歌词)3、green day(美国乐队、朋克风)《boulevard of broken dreams 》(我爱这首歌,I walk a lonely road...MV就是几个男的在那里走走走...)《wake me up when september ends 》(推荐!柔和的歌,留在青春的夏天里。)《warning》《letterbomb》(开始是女声:nobody like you...也好听)4、Mika (英国的男声,很特别,辨识度非常高的声音)《rain》(一直在唱rain rain rain。~)《Lollipop》(跟小孩一起唱的,活泼的曲调)《Relax, Take It Easy 》(跟rain很像,也一直重复歌名在唱)《Any Other World 》(这首歌要稍稍慢些)5、linkin park(来自美国加州,以下都是经典,值得一听)《In the end》《Crawing》《Some where i Belong》《numb》《forgotten》6、the used(美国EMO浪潮中的中坚力量,别去看他们的MV ,有点恶心)《pretty hadsome awkward》《I"m a fake 》《All that I"ve got》《Blue and Yellow》《the Bird and the worm》(这个MV最后主唱在吐血...)7、HIM(芬兰的乐队,这个大爱。~)《wings of butterfly》(我很喜欢这首)《heartache every moment》《gone with the sin》《join me in death》《passion"s killing floor 》8、Dreamtale《the dawn》(这个你在我空间里就听过了,被称为亡灵序曲)《Memories of Time 》(他们风格比较统一) 下面,哈哈,华丽丽的推荐中文的金属乐队了。 9、东城卫(来自台湾我很喜欢他们,他们算是中国少见的纯粹的金属乐队了。~他们每个人的名字都超有个性,都只有一个字,但是都很好听)《在你离开那一天》(这首不错) 《以战止战》10、五月天(这个不用我介绍了吧)《为爱而生》(这个好听)《倔强》(我和我最后的倔强,年轻的时候我很爱这首歌)《温柔》(很好听)《夜访吸血鬼》(挺闹腾的,也很难唱...我喜欢那种闹腾)《后青春期的诗》(这个不错)11、overdose(来自台湾的乐队)《crying love》(MV里出租车上的女生很漂亮)12、唐朝乐队(以下都是经典,不过年代久远了,要安静的听才行)《梦回唐朝》(这歌词写得很好)《飞翔鸟》《太阳》 以上就是全部了,其实还有一些比较小众或者我并不是太熟悉的乐队有一些好听的歌我没有放上来。上面的已经足够你听了。

玩QQ游戏中的麻将怎么得高分?

看看这个就知道了~!88番1 大四喜 由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和2 大三元 和牌中,有中发白3副刻子。不计箭刻3 绿一色 由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻五、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的各牌,可计清一色4 九莲宝灯 由一种花色序数牌子按1112345678999组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色5 四杠 4个杠6 连七对 由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓 7 十三幺 由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓64番8 清幺九 由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、无字 9 小四喜 和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻10 小三元 和牌时有箭牌的两副刻子及将牌。不计箭刻11 字一色 由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和12 四暗刻 4个暗刻(暗杠)。不计门前清、碰碰和13 一色双龙会 一种花色的两个老少副,5为将牌。不计平各、七对、清一色48番14 一色四同顺 一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一 15 一色四节高 一种花色4副依次递增一位数的刻子不计一色三同顺、碰碰和 32番16 一色四步高 一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子 17 三杠 3个杠18 混幺九 由字牌和序数牌一、九的刻子用将牌组成的和牌。不计碰碰和 24番19 七对 由7个对子组成和牌。不计不求人、单钓20 七星不靠 必须有7个单张的东西南北中发白,加上3种花色,数位按147、258、369中的7张序数牌组成没有将牌的和牌。不计五门齐、不求人、单钓21 全双刻 由2、4、6、8序数牌的刻了、将牌组成的和牌。不计碰碰和、断幺22 清一色 由一种花色的序数牌组成和各牌。不无字23 一色三同顺 和牌时有一种花色3副序数相同的顺了。不计一色三节高24 一色三节高 和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻了。不计一色三同顺25 全大 由序数牌789组成的顺了、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字26 全中 由序数牌456组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计断幺27 全小 由序数牌123组成的顺子、刻子(杠)将牌的的和牌。不计无字16番28 清龙 和牌时,有一种花色1-9相连接的序数牌29 三色双龙会 2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌。不计喜相逢、老少副、无字、平和30 一色三步高 和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子31 全带五 每副牌及将牌必须有5的序数牌。不计断幺32 三同刻 3个序数相同的刻子(杠)33 三暗刻 3个暗刻 12番34 全不靠 由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓35 组合龙 3种花色的147、258、369不能错位的序数牌36 大于五 由序数牌6-9的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字37 小于五 由序数牌1-4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字38 三风刻 3个风刻8 番39 花龙 3种花色的3副顺子连接成1-9的序数牌40 推不倒 由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板。不计缺一门41 三色三同顺 和牌时,有3种花色3副序数相同的顺子42 三色三节高 和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子43 无番和 和牌后,数不出任何番种分(花牌不计算在内)44 妙手回春 自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸45 海底捞月 和打出的最后一张牌46 杠上开花 开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)不计自摸47 抢杠和 和别人自抓开明杠的牌。不计和绝张6 番48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、将牌组成的和牌49 混一色 由一种花色序数牌及字牌组成的和牌 50 三色三步高 3种花色3副依次递增一位序数的顺子51 五门齐 和牌时3种序数牌、风、箭牌齐全52 全求人 全靠吃牌、碰牌、单钓别人批出的牌和牌。不计单钓 53 双暗杠 2个暗杠54 双箭刻 2副箭刻(或杠)4 番55 全带幺 和牌时,每副牌、将牌都有幺牌56 不求人 4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌57 双明杠 2个明杠58 和绝张 和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌(抢杠和不计和绝张)2 番59 箭刻 由中、发、白3张相同的牌组成的刻子60 圈风刻 与圈风相同的风刻61 门风刻 与本门风相同的风刻62 门前清 没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌63 平和 由4副顺子及序数牌作将组成的和牌,边、坎、钓不影响平和64 四归一 和牌中,有4张相同的牌归于一家的顺、刻子、对、将牌中(不包括杠牌)65 双同刻 2副序数相同的刻子 66 双暗刻 2个暗刻67 暗杠 自抓4张相同的牌开杠68 断幺 和牌中没有一、九及字牌 1 番69 一般高 由一种花色2副相同的顺子组成的牌 70 喜相逢 2种花色2副序数相同的顺子71 连六 一种花色6张相连接的序数牌72 老少副 一种花色牌的123、789两副顺子73 幺九刻 3张相同的一、九序数牌及字牌组成的刻子(或杠)74 明杠 自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠:或自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠75 缺一门 和牌中缺少一种花色序数牌76 无字 和牌中没有风、箭牌77 边张 单和123的3及789的7或1233和3、77879和7都为张。手中有12345和3,56789和6不算边张78 坎张 和2张牌之间的牌。4556和5也为坎张,手中有45567和6不算坎张79 单钓将 钓单张牌作将成和80 自摸 自己抓进牌成和牌81 花牌 即春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一分。不计在起和分内,和牌后才能计分。花牌补花成和计自摸分,不计杠上开花

麻将游戏中大满灌有几种大牌?

一.[88番以上牌型] 1.{四方大发} 168番 东东东西西西南南南北北北发发 实际上就是大四喜和青发对的组合 2.{天和} 168番 庄家起牌即和,任何胡牌型均可。 3.{地和} 158番 庄家出第一张后,下家自摸即是地和,牌型不限。 4.{人和} 108番 第一圈内胡牌,牌型不限。 二.[88番牌型] 1.{十三幺}(又称国士无双) 88番 19w19t19b东南西北中发白白 全部13种幺九牌各一张再加上其中任何一种的一张成和 2.{大四喜}(又称四喜临门) 88番 东东东西西西南南南北北北33w 东南西北四种风牌各一刻或杠,加上别的牌任何一对 3.{大三元}(又称三元及第) 88番 中中中发发发白白白123w88t 中发白三种箭牌的刻或杠,加上任何一顺或刻、杠以及任何一对成和 4.{九连宝灯} 88番 11123456789999w 例中前十三张即为九连宝灯的基本听牌型(九门听)1112345678999加上任何 该种数牌的第十四张即成和,例中是万的九连宝灯胡牌型,索或筒均可,要门清 5.{连七对}(又称车轮滚滚) 88番 11223344556677t 同种数牌的相连七对,图例中是筒,万或索均可。胡牌型亦可是2至8或3至9的连对,要门清 6.{绿一色}(又称满园春色) 88番 234234666888t发发 23468索和青发六种牌的任何胡牌组合均可 7.{四杠子}(又称十八学士) 88番 任何四副杠子(明暗不限)加上任何一对成和 8.{混杠} 88番 四张混开杠 三.[64番牌型] 1.{小四喜} 64番 东东东西西西南南南北北123w 东南西北四种风牌中三种的刻或杠加另一种的一对配上任何其他牌的一顺、刻或杠成和 2.{小三元} 64番 中中中发发发白白234b99t 中发白三种箭牌中两种的刻或杠,加上另一种的一对,配上任何其他牌的两副顺、刻或杠成和 3.{清幺九} 64番 111999w111999t99b 19万、19索、19筒六种幺九牌的胡牌型,其难度远远大于88番中的大三元和绿一色 4{.一色双龙会} 64番 12312355789789b 同种数牌的两副123、两副789顺,配以5一对作将 5.{字一色} 64番 东东东南南南北北北发发发白白 东南西北中发白七种字牌的胡牌型,因为有七种牌,难度较清幺九低很多,允许七对胡牌 6.{四暗刻} 64番 111w333777t东东东发发(要不吃不碰,即门清) 由任意种类牌的刻或杠组成的门前清胡牌型 四.[48番牌型] 1.{一色四节高} 48番 222333444555t22b(可碰) 同种数牌的相连四刻或杠,配以任意一对成和 2.{一色四同顺} 48番 123123123123w77t 同种数牌的相同四顺,配以任意一对成和 五.[32番牌型] 1.{一色四步高} 32番 123345567789w88t 例为同种数牌的123、345、567、789四顺,配以任意一对成和。同类牌型还有123、234、345、456等 2.{混幺九} 32番 111999w999b东东东白白(可碰) 由幺九牌组成的胡牌型,可以是七对 3.{三杠子} 32番 由任意种类牌的三副杠子及任意另外一顺或刻配以任意一对成和 4.{天听} 32番 起牌即上听 六.[24番牌型] 1.{七对} 24番 1122w4477t88b东东发发 基本胡牌型的一种,以七种对子成和 2.{七星不靠} 24番 14w25t39b东南西北中发白 十三不靠和牌型中,七种字牌齐全即为七星不靠 3.{全双刻} 24番 222444w666888b22t(可碰) 全部双数牌组成的刻或杠,配以双数牌的对子成和 4.{全大} 24番 778899w789t789b88t 全部由789的数牌组成的胡牌型,允许是七对 5.{全中} 24番 全部由456的数牌组成的胡牌型,允许是七对(见全大) 6.{全小} 24番 全部由123的数牌组成的胡牌型,允许是七对(见全大) 7.{一色三节高} 24番 111222333w567t88b(可碰) 同种数牌的相连三刻或杠,配任意种类牌的一顺、刻、杠及任意一对成和 8.{一色三同顺} 24番 123123123w789t55b 同种数牌的同样三副顺子,配任意种类牌的一顺、刻、杠及任意一对成和 9.{清一色} 24番 12323456767899w 同种数牌组成的胡牌型,允许七对 七.[16番牌型] 1.{青龙} 16番 123456789w345t88b 同类数牌中123、456、789三顺即为青龙 2.{一色三步高} 16番 123345567w567t99b 同种数牌中相同间隔的三顺组成三步,如图例中所示的123、345、567,同理的还有234、456、678或是345、567、789,这种间隔两张牌的共有3种;也可以是123、234、345,同理的有234、345、456或345、456、567或456、567、678以及567、678、789,这种间隔1张牌的一共有5种类型。 3.{全带五} 16番 345345w567t567b55b 胡牌型中所有的顺、刻、杠、对均带有5万、5索或5筒 4.{三色双龙会} 16番 123789w55t123789b 同两种数牌的123、789两顺配以另一种数牌的一对5组成的胡牌型 5.{三暗刻} 16番 111333w777t12388b (其中刻子要摸,不能碰) 胡牌型中含有任意三副手中的刻子(暗杠也可),所谓暗刻即指在手中的,不能是碰别家牌成刻 6.{三同刻} 16番 222w222t222b45688t(可碰) 三种数牌中同数字牌的三副刻子或杠子 八.[12番牌型] 1.{十三不靠} 12番 147w25t36b东南西北中发 基本和牌型之一,由三种数牌中的147258369九种牌和七种字牌中任意十四张牌成和(数牌中并不要求某一门一定是147或258,只要求三门数牌不一样即可,比方万是147,筒是258,则索一定要是369) 2.{组合龙} 12番 147w258t369b中南西北中 十三不靠胡牌型中三种数牌的147258369组合配齐,即成为组合龙 3.{大于五} 12番 667788w789t67899b 所有牌均为6789的数牌,故称大于五,允许七对胡牌型,若不含6即为全大 4.{小于五} 12番 (同大于五) 所有牌均为1234的数牌,故称小于五,允许七对胡牌型,若不含4即为全小 5.{三风刻} 12番 东东东南南南北北北123w88b 胡牌型中含有任意三副风牌刻或杠 九.[8番牌型] 1.{花龙} 8番 123567w456t78955b 由三种数牌的123、456、789各一顺组成 2.{推不倒} 8番 112233b222456t白白 所谓推不倒指的是把牌倒过来放牌的样子是一样的,推不倒的牌总共有245689索、1234589筒和白板十四种,任意胡牌型均可成和,允许七对胡牌 3.{三色三同顺} 8番 123789w789t55789b 胡牌型中含有三种数牌的相同数码顺子各一副 4.{三色三节高} 8番 123555w666t77788b 三种数牌各差一级大小的刻子或杠子各一副 5.{无番和} 8番 123w44678t789t东东 胡下来的牌连一番也数不出,不能是门清,自摸类麻将中没有 6.{海底捞月} 8番 最后一张牌时捉放铳,自摸类麻将中没有 7.{妙手回春} 8番 自摸最后一张牌 8.{杠上开花} 8番 开杠时杠得的牌正好成和 9.{抢杠和} 8番 明杠时开杠的牌正好被别人成和 十.{6番牌型} 1.{混一色} 6番 123345789东东东发发 由一种数牌和字牌组成的胡牌型,允许七对和牌 2.{碰碰和} 6番 111333w444t东东东发发 由四副刻子或杠子配一对作麻将头成和,混幺九、清幺九、四暗刻、四杠子、大四喜、四方大发等均属此,但不作重复计算 3.{三色三步高} 6番 123w234t345b东东东发发 三种数牌的各一副顺子由小至大排列且间隔相同,比如123万、234索、345筒或234筒、456筒、678万等 4.{五门齐} 6番 123w345t789b东东东发发 指胡牌型中四组顺或刻以及一对麻将头分别由万、索、筒三种数牌及风、箭两种字牌各一组成 5.{全求人} 6番 所有牌全部吃碰或明杠露白,且最后单吊捉人放铳和,自摸类麻将中没有 6.{双暗杠} 6番 胡牌型中含有两副暗杠 十一.{4番牌型} 1.全带幺 4番 123w789t111b东东东发发(注意字也算么九牌) 胡牌型中所有的顺、刻、杠和对中至少带有一张幺九牌 2.{不求人} 4番 门清且自摸 3.{和决张} 4番 河里已打出或已被吃碰露白的同种牌已有3张,和第4张即称和决张 4.{双明杠} 4番 胡牌型中含有两副明杠 十二.[2番牌型] 1.{平和} 2番 由4副顺子及一对数牌作将组成的和牌,边、坎、钓不影响平和 2.断幺九} 2番 234345w456t55678b(也要无字) 和牌型中没有一、九及字牌 3.{四归一} 2番 111123w345t67899b 和牌型中包含4张相同的牌,但不能是杠子 4.{两同刻} 2番 2副相同序数大小的数牌刻子或杠子,图例请参见三同刻 5.{双暗刻} 2番 和牌型中包含两副暗刻,图例可参见三暗刻 6.{门前清} 2番 没有吃、碰、明杠,最后捉放铳和。如果自摸和,即是不求人 7.{门风刻} 2番 与本门风相同的风刻(也就是你所坐的方位相同的风刻) 8.{圈风刻} 2番 与圈风相同的风刻(那是算圈的) 9.{箭刻} 2番 中、发、白的刻子或杠子 10.{暗杠} 2番 自抓4张相同的牌开杠 十三.[1番牌型] 1.{一般高} 1番 112233w456t789b东东 一种数牌的相同两顺 2.{喜相逢} 1番 123w123t456678b东东 两种数牌序数相同的两顺 3.{连六} 1番 123456w456t678b东东 一种数牌序数相连的六张组成的两副顺子 4.{老少配} 1番 123789w567t345b发发 一种数牌的123、789两顺 5.{缺一门} 1番 123345w56767899b 胡牌型中缺少一种花色的数牌 6.{幺九刻} 1番 一、九的数牌或字牌的刻子或杠子 7.{无字} 1番 胡牌型中没有字牌 8.{明杠} 1番 手上的刻子用别人打出的牌开杠或已碰出的刻子用第四张开杠 9.{边张} 1番 12胡3或89胡7 10.{嵌张} 1番 胡两张牌嵌住的中间那张,如46胡5,79胡8等 11.{单钓} 1番 钓单张牌作将成和 12.{自摸} 1番 自摸成和 =========================================================================== 88番以上牌型:四方大发* 天和* 地和* 人和* 88番牌型:十三幺 大四喜 大三元 九连宝灯 连七对 绿一色 四杠子 混杠* 64番牌型:小四喜 小三元 清幺九 一色双龙会 字一色 四暗刻 48番牌型:一色四节高 一色四同顺 32番牌型:一色四步高 混幺九 三杠子 天听* 24番牌型:七对 七星不靠 全双刻 全大 全中 全小 一色三节高 一色三同顺 清一色 16番牌型:青龙 一色三步高 全带五 三色双龙会 三暗刻 三同刻 12番牌型:全不靠 组合龙 大于五 小于五 三风刻 08番牌型:花龙 推不倒 三色三同顺 三色三节高 无番和 海底捞月 妙手回春 杠上开花 抢杠和 06番牌型:混一色 碰碰和 五门齐 三色三步高 全求人 双暗杠 双箭刻 混四节* 04番牌型:全带幺 和决张 不求人 双明杠 混四步* 混三节* 02番牌型:平和 断幺九 四归一 两同刻 双暗刻 门前清 门风刻 圈风刻 箭刻 暗杠 混三步* 01番牌型:一般高 喜相逢 连六 老少配 缺一门 幺九刻 无字 明杠 边张 嵌张 单钓 自摸 258将* 幺九头* 注:带*号的为非国标牌型 十三幺东西南北中发白191919,再这里面随便多一张大四喜4个3加一对将大三元中发白各三张都必须是暗的。 由东、南、西、北、中、发、白、一万、九万、一饼、九饼、幺鸡、九条,再额外加上以上13张牌中的任意一张牌组成的牌型既为十三幺。所胡牌中带有中、发、白各三张或四张的牌型称之为大三元。所胡牌中带有东、南、西、北各三张或四张的牌型称之为大四喜。在东、南、西、北中其中一幅为将(2张牌)其余的依然为三张或四张以上的牌型称为小四喜。http://www.chinagames.net/mygames/cardgames/tdh/rule/ 1万9万1条9条1同9同东南西北中发白.其中任意一张凑成对就算胡牌<为十三幺>由4副风刻<杠>组成的和牌.不计圈风刻.门风刻,三风刻.碰碰和.<为大四喜>和牌中,有中,发,白三副刻子.不计箭刻.<为大三元>

谁可以告诉我QQ游戏里的QQ麻将如何可以赢多点分?

您好,很高兴为您解答。这个是麻将的番数,番数越多,那么得到的分数越多88番1 大四喜 由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和2 大三元 和牌中,有中发白3副刻子。不计箭刻3 绿一色 由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻五、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的各牌,可计清一色4 九莲宝灯 由一种花色序数牌子按1112345678999组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色5 四杠 4个杠6 连七对 由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓 7 十三幺 由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓64番8 清幺九 由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、无字 9 小四喜 和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻10 小三元 和牌时有箭牌的两副刻子及将牌。不计箭刻11 字一色 由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和12 四暗刻 4个暗刻(暗杠)。不计门前清、碰碰和13 一色双龙会 一种花色的两个老少副,5为将牌。不计平各、七对、清一色48番14 一色四同顺 一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一 15 一色四节高 一种花色4副依次递增一位数的刻子不计一色三同顺、碰碰和 32番16 一色四步高 一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子 17 三杠 3个杠18 混幺九 由字牌和序数牌一、九的刻子用将牌组成的和牌。不计碰碰和 24番19 七对 由7个对子组成和牌。不计不求人、单钓20 七星不靠 必须有7个单张的东西南北中发白,加上3种花色,数位按147、258、369中的7张序数牌组成没有将牌的和牌。不计五门齐、不求人、单钓21 全双刻 由2、4、6、8序数牌的刻了、将牌组成的和牌。不计碰碰和、断幺22 清一色 由一种花色的序数牌组成和各牌。不无字23 一色三同顺 和牌时有一种花色3副序数相同的顺了。不计一色三节高24 一色三节高 和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻了。不计一色三同顺25 全大 由序数牌789组成的顺了、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字26 全中 由序数牌456组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计断幺27 全小 由序数牌123组成的顺子、刻子(杠)将牌的的和牌。不计无字16番28 清龙 和牌时,有一种花色1-9相连接的序数牌29 三色双龙会 2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌。不计喜相逢、老少副、无字、平和30 一色三步高 和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子31 全带五 每副牌及将牌必须有5的序数牌。不计断幺32 三同刻 3个序数相同的刻子(杠)33 三暗刻 3个暗刻 12番34 全不靠 由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓35 组合龙 3种花色的147、258、369不能错位的序数牌36 大于五 由序数牌6-9的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字37 小于五 由序数牌1-4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字38 三风刻 3个风刻8 番39 花龙 3种花色的3副顺子连接成1-9的序数牌40 推不倒 由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板。不计缺一门41 三色三同顺 和牌时,有3种花色3副序数相同的顺子42 三色三节高 和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子43 无番和 和牌后,数不出任何番种分44 妙手回春 自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸45 海底捞月 和打出的最后一张牌46 杠上开花 开杠抓进的牌成和牌不计自摸47 抢杠和 和别人自抓开明杠的牌。不计和绝张6 番48 碰碰和 由4副刻子、将牌组成的和牌49 混一色 由一种花色序数牌及字牌组成的和牌 50 三色三步高 3种花色3副依次递增一位序数的顺子51 五门齐 和牌时3种序数牌、风、箭牌齐全52 全求人 全靠吃牌、碰牌、单钓别人批出的牌和牌。不计单钓 53 双暗杠 2个暗杠54 双箭刻 2副箭刻4 番55 全带幺 和牌时,每副牌、将牌都有幺牌56 不求人 4副牌及将中没有吃牌、碰牌,自摸和牌57 双明杠 2个明杠58 和绝张 和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌1,2番的就不说了,太少了

使用wpe发送封包游戏就会掉线 求解决!

掉线就代表 封包有验证, 简单验证就用过滤器 过滤掉。 验证的位子, 需要你自己对比,

如何运用WPE破解游戏加密的封包?刷天龙八部经验与金币

不可能用的好的,有些私服还可以刷,官服刷不了

WPE封包解密,直接发包游戏掉线

现在都是带有心跳检测以及数据指纹(比如数据md5之类)检测的,就算不改动数据,心跳检测会导致被识别这个数据包是伪造的

使用WPE修改网页游戏封包能否实现刷游戏道具?

不可以!因为道具是数据打包发送给服务器,除非你能直接修改服务器的数据,光修改自己本机是没用的!

如何用WPE截取游戏中的坐标封包

是哪个WPE?WPE适合多款网络游戏..游戏本身如果有坐标的话,是可以获取的

网页游戏封包分析 求大神分析封包,只要这个封包的原始数据!据说是异或运算

00 00 00 0F 01 包头 0C 这个应该是伪心跳包3A 00 C8 内容显示头最后面的是数据 。这个东西没有网站,自己研究吧,其实也是很简单的,WPE的功能,还是没有想像中那么强大的。

为什么我用wpe 截取不到游戏封包?

晕了,你是用了三件套就别使用wpe载入游戏的进程了。你第二张图上,使用的时候gamc……后面的连接数有没有?游戏的所有进程都做了代理吗?wpe中视图-选项中发送跟接受都勾上了吗?winso……1跟2都勾上试试,

安卓手机游戏可以像电脑那样用WPE获取封包并进行修改吗?

安卓手机游戏可以像电脑那样用WPE获取封包并进行修改:可以的,只不过封包相比之下过于短小,修改起来不容易,但分析却简单,楼主可以尝试一下。这个一般用安卓模拟器实现,在应用目录里找到HD—Network,之后用wpe加载这个程序就可以截取模拟器封包了。电脑用手机流量上网,用WPE取封包:电脑上Windows运行并设置CCproxy, 记录电脑IP地址。该地址可直接在CCproxy中看到,也可运行Cmd命令后用Ipconfig命令查到。查看、记录手机IP地址:打开手机,进入设置。此处以本人的华为Mate7 为例,可以看到,手机的IP 地址是 192.168.0.4 (其实,如果上一步CCProxy设置为“允许所有”,手机IP地址可以不用记录)。

游戏封包是什么?

问题一:什么是封包? 外挂,指网络游戏不用人操纵而通过程序来实现一些游戏功能。如传奇刷金条外挂,石器自动遇敌外挂,金庸打战绩值外挂等。外挂在网络游戏妨碍游戏世界公平,中被游戏商所反对,但被玩家热衷。外挂不同于一般的加速器和修改器,一般修改其直接作用于计算机内存,通过固定内存数值实现修改。好的外挂靠截取封包修改数值实现游戏修改。封包,网络游戏中,玩家每一个动作生成相应数据,这些数据以一种压缩加密的形式传送到服务器,以改变服务器人物的性质。变速齿轮,大幅提高WINDOWS速度的工具 制作封包是用封包截取软件,截取网络上的数据封包,然后修改.SOSO用户 的感言: 还算可以吧。。。 问题二:游戏封包是什么意思? 封装打包,这样能降低被盗版和被破解的风险。 问题三:游戏的封包的什么? 封包可以改变个人账户 问题四:游戏封包里的数据是什么意思 代码啊 问题五:游戏封包应该如何截取 怎么来分析我们截获的封包? 首先我们将WPE截获的封包保存为文本文件,然后打开它,这时会看到如下的数据(这激我们以金庸群侠传里PK店小二客户端发送的数据为例来讲解): 第一个文件:SEND-> 0000 E6 56 0D 22 7E 6B E4 17 13 13 12 13 12 13 67 1BSEND-> 0010 17 12 DD 34 12 12 12 12 17 12 0E 12 12 12 9BSEND-> 0000 E6 56 1E F1 29 06 17 12 3B 0E 17 1ASEND-> 0000 E6 56 1B C0 68 12 12 12 5ASEND-> 0000 E6 56 02 C8 13 C9 7E 6B E4 17 10 35 27 13 12 12SEND-> 0000 E6 56 17 C9 12 第二个文件:SEND-> 0000 83 33 68 47 1B 0E 81 72 76 76 77 76 77 76 02 7ESEND-> 0010 72 77 07 1C 77 77 77 77 72 77 72 77 77 77 6DSEND-> 0000 83 33 7B 94 4C 63 72 77 5E 6B 72 F3SEND-> 0000 83 33 7E A5 21 77 77 77 3FSEND-> 0000 83 33 67 AD 76 CF 1B 0E 81 72 75 50 42 76 77 77SEND-> 0000 83 33 72 AC 77 我们发现两次PK店小二的数据格式一样,但是内容却不相同,我们是PK的同一个NPC,为什么会不同呢? 原来金庸群侠传的封包是经过了加密运算才在网路上传输的,那么我们面临的问题就是如何将密文解密成明文再分析了。 因为一般的数据包加密都是异或运算,所以这里先讲一下什么是异或。 简单的说,异或就是相同为0,不同为1(这是针对二进制按位来讲的),举个例子,0001和0010异或,我们按位对比,得到异或结果是0011,计算的方法是:0001的第4位为0,0010的第4位为0,它们相同,则异或结果的第4位按照相同为0,不同为1的原则得到0,0001的第3位为0,0010的第3位为0,则异或结果的第3位得到0,0001的第2位为0,0010的第2位为1,则异或结果的第2位得到1,0001的第1位为1,0010的第1位为0,则异或结果的第1位得到1,组合起来就是0011。异或运算今后会遇到很多,大家可以先熟悉熟悉,熟练了对分析很有帮助的。 下面我们继续看看上面的两个文件,按照常理,数据包的数据不会全部都有值的,游戏开发时会预留一些字节空间来便于日后的扩充,也就是说数据包里会存在一些00的字节,观察上面的文件,我们会发现文件一里很多12,文件二里很多77,那么这是不是代表我们说的00呢?推理到这里,我们就开始行动吧! 我们把文件一与12异或,文件二与77异或,当然用手算很费事,我们使用M2M 1.0 加密封包分析工具来计算就方便多了。得到下面的结果: 第一个文件:1 SEND-> 0000 F4 44 1F 30 6C......>> 问题六:现在的网页游戏 都有封包什么的 是什么意思啊 求各位指教谢谢了,大神帮忙啊 什么是封包? 怎么截获一个游戏的封包? 怎么去检查游戏服务器的ip地址和端口号? Internet 用户使用的各种信息服务,其通讯的信息最终均可以归结为以IP包为单位的信息传送,IP包除了包括要传送的数据信息外,还包含有信息要发送到的目的IP地址、信息发送的源IP地址、以及一些相关的控制信息。当一台路由器收到一个IP数据包时,它将根据数据包中的目的IP地址项查找路由表,根据查找的结果将此IP数据包送往对应端口。下一台IP路由器收到此数据包后继续转发,直至发到目的地。路由器之间可以通过路由协议来进行路由信息的交换,从而更新路由表。 那么我们所关心的内容只是IP包中的数据信息,我们可以使用许多监听网络的工具来截获客户端与服务器之间的交换数据,下面就向你介绍其中的一种工具:WPE。 WPE使用方法: 答案补充 执行WPE会有下列几项功能可选择: NETSTAT命令的功能是显示网络连接、路由表和网络接口信息,可以让用户得知目前都有哪些网络连接正在运作。或者你可以使用木马客星等工具来查看网络连接。工具是很多的,看你喜欢用哪一种了。 NETSTAT命令的一般格式为: NETSTAT [选项] 命令中各选项的含义如下: -a 显示所有socket,包括正在监听的。 -c 每隔1秒就重新显示一遍,直到用户中断它。 -i 显示所有网络接口的信息。 -n 以网络IP地址代替名称,显示出网络连接情形。 -r 显示核心路由表,格式同route -e。 -t 显示TCP协议的连接情况。 -u 显示UDP协议的连接情况。 -v 显示正在进行的工作。 问题七:一段游戏封包代码都包含什么 封包就是包含游戏数据反馈到游戏服务器里面,有的是掉血数值,或者消费掉的游戏金钱数值,等待,看你的操作了,比如你在游戏攻击怪,每次攻击都会发送你攻击的数据发送到游戏服务器。 我说的不难理解吧。 希望对您有帮助,望采纳。---谢谢 问题八:封包是什么,有什么用,可以干什么 什么是封包? 怎么截获一个游戏的封包?怎么去检查游戏服务器的ip地址和端口号? Internet用户使用的各种信息服务,其通讯的信息最终均可以归结为以IP包为单位的信息传送,IP包除了包括要传送的数据信息外,还包含有信息要发送到的目的IP地址、信息发送的源IP地址、以及一些相关的控制信息。当一台路由器收到一个IP数据包时,它将根据数据包中的目的IP地址项查找路由表,根据查找的结果将此IP数据包送往对应端口。下一台IP路由器收到此数据包后继续转发,直至发到目的地。路由器之间可以通过路由协议来进行路由信息的交换,从而更新路由表。 那么我们所关心的内容只是IP包中的数据信息,我们可以使用许多监听网络的工具来截获客户端与服务器之间的交换数据,下面就向你介绍其中的一种工具:WPE。 WPE使用方法:执行WPE会有下列几项功能可选择: SELECT GAME选择目前在记忆体中您想拦截的程式,您只需双击该程式名称即可。 TRACE追踪功能。用来追踪撷取程式送收的封包。WPE必须先完成点选欲追踪的程式名称,才可以使用此项目。 按下Play键开始撷取程式收送的封包。您可以随时按下 | | 暂停追踪,想继续时请再按下 | | 。按下正方形可以停止撷取封包并且显示所有已撷取封包内容。若您没按下正方形停止键,追踪的动作将依照OPTION里的设定值自动停止。如果您没有撷取到资料,试试将OPTION里调整为Winsock Version 2。WPE 及 Trainers 是设定在显示至少16 bits 颜色下才可执行。 FILTER过滤功能。用来分析所撷取到的封包,并且予以修改。 SEND PACKET送出封包功能。能够让您送出假造的封包。 TRAINER MAKER制作修改器。 OPTIONS设定功能。让您调整WPE的一些设定值。 FILTER的详细教学 - 当FILTER在启动状态时 ,ON的按钮会呈现红色。- 当您启动FILTER时,您随时可以关闭这个视窗。FILTER将会 留在原来的状态,直到您再按一次 on / off 钮。- 只有FILTER启用钮在OFF的状态下,才可以勾选Filter前的方框来编辑修改。- 当您想编辑某个Filter,只要双击该Filter的名字即可。 NORMAL MODE: 范例: 当您在 Street Fighter Online [快打旋风线上版]游戏中,您使用了两次火球而且击中了对方,这时您会撷取到以下的封包:SEND-> 0000 08 14 21 06 01 04 SEND-> 0000 02 09 87 00 67 FF A4 AA 11 22 00 00 00 00 SEND-> 0000 03 84 11 09 11 09 SEND-> 0000 0A 09 C1 10 00 00 FF 52 44 SEND-> 0000 0A 09 C1 10 00 00 66 52 44 您的第一个火球让对方减了16滴[16 = 10h]的生命值,而您观察到第4跟第5个封包的位置4有10h的值出现,应该就是这里了。 您观察10h前的0A 09 C1在两个封包中都没改变,可见得这3个数值是发出火球的关键。 因此您将0A 09 C1 10填在搜寻列[SEARCH],然后在修改列[MODIFY]的位置4填上FF。如此一来,当您再度发出火球时,FF会取代之前的10,也就是攻击力为255的火球了! ADVA......>> 问题九:这条手机游戏封包是什么意思 20分 所谓的辅助,就是他们说的一种自动锻造装备的外观, 所谓的封包,就是通过网络传输一个特定的信息包,里面包括一些修改游戏信息的代码和内容, 不论那个服务器都可以开,问题是你能不能找到可以用的,反正我没用~~小心被封号 _________________________补充―――――――― 辅助是不分服务器的,只要下载个可以用的辅助就行了 问题十:求WPE大神指点电脑捕鱼游戏封包什么意思 10分 WPE(Winsock Packet Editor) 它的中文名称是:网络封包编辑器 在大多数的变成工具中winsock已经封装成一个控件,成为网络变成的控件,是非常方便的,利用这个控件,变成工具就可以编写工具,例如使用VB就可以非常容易地编写出很出色的。(顺便打个广告:本教材也有使用VB编写教材,注册后就可以学习,利用VB编写比WPE编写的多出很多优点,例如,可以编写注册功能,使你做的让别人使用时必须注册才能使用,WPE做出来的是任何人得到了就可以使用,不能实现限制使用,并且VB对键盘鼠标的控制,对系统的控制都很出色,VB是visial basic 的意思,就是可视化依据basic语言的编程工具,Basic本身就是基本的的意思,是很简单的语言,但是功能却是非常强大,建议大家学习) 现在,WPE有两个版本,分别是:WPE1.3和WPE pro0.7 前者是使用与win98操作平台,后者适用与win200和winXP操作系统。都有中文版。

安卓手机游戏可以像电脑那样用WPE获取封包并进行修改吗?求高手指教!

安卓手机游戏可以像电脑那样用WPE获取封包并进行修改:可以的,只不过封包相比之下过于短小,修改起来不容易,但分析却简单,楼主可以尝试一下。这个一般用安卓模拟器实现,在应用目录里找到HD—Network,之后用wpe加载这个程序就可以截取模拟器封包了。电脑用手机流量上网,用WPE取封包:电脑上Windows运行并设置CCproxy, 记录电脑IP地址。该地址可直接在CCproxy中看到,也可运行Cmd命令后用Ipconfig命令查到。查看、记录手机IP地址:打开手机,进入设置。此处以本人的华为Mate7 为例,可以看到,手机的IP 地址是 192.168.0.4 (其实,如果上一步CCProxy设置为“允许所有”,手机IP地址可以不用记录)。

给小哲学家的101个游戏读感

这将是我的第一本哲学书,如果这本书的书名中有哲学史三个字,我可能会本能的退避三舍,因为这将是我的第一本哲学书,如果这本书的书名中有哲学史三个字,我可能会本能的退避三舍,因为在我的印象里,哲学都是深晦艰涩难懂的东东,足可以让人望而却步,然而这本书的书名,怎么感觉会写满八卦的意味,八卦的东东最能引人好奇,更何况网上很多人评论,说这就是哲学史版的明朝那些事儿。好吧,鉴于对明朝那些事儿的喜爱,我的第一本哲学书就非它莫属了,虽然厚的象砖头。 历史上有一个规律,在斗争中,哲学总是站在弱者一方。因为哲学讲思辨,讲道理,而只有弱者才会去讲道理,强者不需要讲理。此外哲学的质疑精神,也只有在弱者面对强权的时候,才有质疑权威的需要。 看到这似乎明白了,哲学这东东个性十足呀,不听从长辈、书本的灌输,也不会被强权、权威所左右,所有的问题都自己思考,自己找答案。够酷! 但哲学家们也有个让人头疼的癖好,喜欢不停的问问题,直到你崩溃,所以哲学家都该是辩论高手。 今天的看书收获如下: 苏格拉底是柏拉图的老师,柏拉图是亚里士多德的老师,亚里士多德是亚历山大的老师,亚历山大和托勒密一世是好朋友,托勒密 一世建了亚历山大图书馆,收集保存了很多哲学著作,保罗在传播基督教的过程中,用哲学这个武器,生生把这个不入流 的小教派传播成世界性宗教。。。所以,哲学,厉害!学好了以后不怕和老公打架了。 读书心得: 哲学是个什么东东呢?能让自己知道自己是谁吗?能洞悉世间一切规律及秘密吗?能找到人生的意义吗?带着所有的好奇和虔诚,我翻开了此书的第一页,于是在这个乌烟瘴气的会场里,我看到了一位位哲学大师:苏格拉底、柏拉图、亚里士多德、马丁路德、笛卡尔、休谟、康德、黑格尔、尼采、罗素、维特根斯坦、波普尔……带着他们各自的理论,吹胡子瞪眼睛的吵来吵去,我推翻你的理论,他又推翻我的理论,辩来辩去乱作一团,让我这个纯洁求知的旁观者看得目瞪口呆,最后绕了一圈,谁也没能说服谁,而我也没找到要找的答案。 这真是一本奇怪的书,内容乱七八糟却引人入胜,每一种理论荒谬透顶却又耐人寻味,每一位大师个性嚣张却又顽皮可爱,每一种思想天马行空却又极富智慧。 合上书,退出会场,哲学是个什么东东,依然没有答案,我却开始深深的喜欢;知道自己是谁吗?依然不知道,但我却更有自信;找到这个世界的终极规律及秘密了吗?没找到,却发现自己更看清了这个世界;得到人生意义的答案了吗?没有,内心深处却变得更加坚定而自然。 这是一本让自己受益的好书,就此鉴定完毕。 方案2、 用了三天时间读完了这本比较流行的哲学启蒙读物,说实话看得不太懂,我也就是高中大学时候接触过马克思辨证唯物主义思想,而且也学得不扎实,我的哲学知识水平很一般般,但也是在那个时候,我始终觉得马克思的唯物主义一家独大,而且干嘛老批评资本主义,共产主义可能实现吗?一系列的疑问伴随了我的中学生活,给出我答案的只有试卷而已,到了大二还必修马克思唯物思想,而且考卷做起来也不简单,很多同学这门课挂了,我勉强过关。以上就是我的哲学历史,我对哲学的思考水平也就这些。之后的日子里也会读一些心灵鸡汤里的文章涉及到哲学的问题,但也都很浅,接着便是接触到的一些宗教也带有哲学的思辨,当然唯心主义思想和神学观点绝对必须。在我的印象中,凡是哲学成绩大有成就者都出家做和尚去了,我一度认为把人生看开了,也就真的放下了,但目前的我达不到这水平,也不想出家,我觉得现在生活就是我想要的,好不容易争取了自己的自由和时间,就要好好地珍惜。 好了,说说这本书,很多人读完,对作者的褒贬两极化,这很正常,哲学不是很简单就能出本书的。我个人觉得它用来入门哲学很不错了,我读完后,瞬间脑容量大增,认识了很多名人,比如:苏格拉底,柏拉图,亚里士多德,笛卡尔,斯宾诺莎,休谟,牛顿,康德,黑格尔,尼采,叔本华,罗素等历代西方哲学家。 学知识先认识人的话,就能够更好地学习了,毕竟我对复杂的推理提不起兴趣来,反倒对作者提及的人物八卦很感兴趣,后来读进去后,也对我们一直视为神经病的哲学方式--唯心主义感到愤愤不平,人家哲学体系是唯心和唯物两部分,我们的教育可好,砍掉唯心主义,唯物主义独大,这简直就是件很差劲事情,你干嘛不让学生们把知识都接触到,这是我国教育的失败地方,对于真理的掩盖和不负责任态度。 读完了这本书后,结果作者也没给我们什么明确答案,或者可以说哲学史就一直在糊涂着呢,然后作者给了我们他个人的观点,实在是好中庸啊,哪边都不得罪,但看得出也是作者负责任的态度,接不接受就是读者自己的问题了,我觉得作者还是要拿出更加严谨的书写态度,没必要太为读者考虑。 哲学的问题是一辈子问题,我认同:怀疑是哲学的开始,凡事万物都应当被怀疑。笛卡尔的“我思故我在”非常切合人生的主题,但不要理解为“我思,故我在。”两者并不是因果关系,而是一种逻辑关系,大意为“如果说这世界万事万物都是假的,那么在这个时刻,我可以证明我是在思考的,那么我的思想就是真实的。”真理的世界是怎样的,无人得知,但探求真理的过程是人类永久的话题。 思考既是真理。 1.物质无限地分下去,最后剩下的,一定是不占据这空间的“东西”----要是占据空间就不能再分下去了。这“东西”不占据空间,所以它不是物质。所以它是精神。所以一切物质都是由精神组成的。莱布尼兹给这些不能再分了的,不占据空间的东西名叫“单子”,他的理论称为:单子论。 2.用物理学去解释包括人类意识在内的整个世界,这种观点就叫做“机械论” 3.斯宾诺沙认为世界是一个实体,世间万物以及我们自己都是实体的一部分,也就是神的一部分。 4.一旦一个知识不具备时间、空间和因果律的要素,我们就完全不能理解。 5.科学就是建立在经验主义基础上的,以实用主义为原则筛选出来的理论。 6.科学并一定是解释、改造世界的唯一标准。 7.世界观:客观经验世界、主观经验世界、非经验世界(神界) 举例:星球运行规律、一首歌的感受、形而上学 认识论:经验主义和实用主义、主观经验和个人喜欢、信仰或者不可知论。在我的印象里,哲学都是深晦艰涩难懂的东东,足可以让人望而却步,然而这本书的书名,怎么感觉会写满八卦的意味,八卦的东东最能引人好奇,更何况网上很多人评论,说这就是哲学史版的明朝那些事儿。好吧,鉴于对明朝那些事儿的喜爱,我的第一本哲学书就非它莫属了,虽然厚的象砖头。 历史上有一个规律,在斗争中,哲学总是站在弱者一方。因为哲学讲思辨,讲道理,而只有弱者才会去讲道理,强者不需要讲理。此外哲学的质疑精神,也只有在弱者面对强权的时候,才有质疑权威的需要。 看到这似乎明白了,哲学这东东个性十足呀,不听从长辈、书本的灌输,也不会被强权、权威所左右,所有的问题都自己思考,自己找答案。够酷! 但哲学家们也有个让人头疼的癖好,喜欢不停的问问题,直到你崩溃,所以哲学家都该是辩论高手。 今天的看书收获如下: 苏格拉底是柏拉图的老师,柏拉图是亚里士多德的老师,亚里士多德是亚历山大的老师,亚历山大和托勒密一世是好朋友,托勒密 一世建了亚历山大图书馆,收集保存了很多哲学著作,保罗在传播基督教的过程中,用哲学这个武器,生生把这个不入流的小教派传播成世界性宗教。。。所以,哲学,厉害!学好了以后不怕和老公打架了。 读书心得: 哲学是个什么东东呢?能让自己知道自己是谁吗?能洞悉世间一切规律及秘密吗?能找到人生的意义吗?带着所有的好奇和虔诚,我翻开了此书的第一页,于是在这个乌烟瘴气的会场里,我看到了一位位哲学大师:苏格拉底、柏拉图、亚里士多德、马丁路德、笛卡尔、休谟、康德、黑格尔、尼采、罗素、维特根斯坦、波普尔……带着他们各自的理论,吹胡子瞪眼睛的吵来吵去,我推翻你的理论,他又推翻我的理论,辩来辩去乱作一团,让我这个纯洁求知的旁观者看得目瞪口呆,最后绕了一圈,谁也没能说服谁,而我也没找到要找的答案。 这真是一本奇怪的书,内容乱七八糟却引人入胜,每一种理论荒谬透顶却又耐人寻味,每一位大师个性嚣张却又顽皮可爱,每一种思想天马行空却又极富智慧。 合上书,退出会场,哲学是个什么东东,依然没有答案,我却开始深深的喜欢;知道自己是谁吗?依然不知道,但我却更有自信;找到这个世界的终极规律及秘密了吗?没找到,却发现自己更看清了这个世界;得到人生意义的答案了吗?没有,内心深处却变得更加坚定而自然。 这是一本让自己受益的好书,就此鉴定完毕。 方案2、 用了三天时间读完了这本比较流行的哲学启蒙读物,说实话看得不太懂,我也就是高中大学时候接触过马克思辨证唯物主义思想,而且也学得不扎实,我的哲学知识水平很一般般,但也是在那个时候,我始终觉得马克思的唯物主义一家独大,而且干嘛老批评资本主义,共产主义可能实现吗?一系列的疑问伴随了我的中学生活,给出我答案的只有试卷而已,到了大二还必修马克思唯物思想,而且考卷做起来也不简单,很多同学这门课挂了,我勉强过关。以上就是我的哲学历史,我对哲学的思考水平也就这些。之后的日子里也会读一些心灵鸡汤里的文章涉及到哲学的问题,但也都很浅,接着便是接触到的一些宗教也带有哲学的思辨,当然唯心主义思想和神学观点绝对必须。在我的印象中,凡是哲学成绩大有成就者都出家做和尚去了,我一度认为把人生看开了,也就真的放下了,但目前的我达不到这水平,也不想出家,我觉得现在生活就是我想要的,好不容易争取了自己的自由和时间,就要好好地珍惜。 好了,说说这本书,很多人读完,对作者的褒贬两极化,这很正常,哲学不是很简单就能出本书的。我个人觉得它用来入门哲学很不错了,我读完后,瞬间脑容量大增,认识了很多名人,比如:苏格拉底,柏拉图,亚里士多德,笛卡尔,斯宾诺莎,休谟,牛顿,康德,黑格尔,尼采,叔本华,罗素等历代西方哲学家。 学知识先认识人的话,就能够更好地学习了,毕竟我对复杂的推理提不起兴趣来,反倒对作者提及的人物八卦很感兴趣,后来读进去后,也对我们一直视为神经病的哲学方式--唯心主义感到愤愤不平,人家哲学体系是唯心和唯物两部分,我们的教育可好,砍掉唯心主义,唯物主义独大,这简直就是件很差劲事情,你干嘛不让学生们把知识都接触到,这是我国教育的失败地方,对于真理的掩盖和不负责任态度。 读完了这本书后,结果作者也没给我们什么明确答案,或者可以说哲学史就一直在糊涂着呢,然后作者给了我们他个人的观点,实在是好中庸啊,哪边都不得罪,但看得出也是作者负责任的态度,接不接受就是读者自己的问题了,我觉得作者还是要拿出更加严谨的书写态度,没必要太为读者考虑。 哲学的问题是一辈子问题,我认同:怀疑是哲学的开始,凡事万物都应当被怀疑。笛卡尔的“我思故我在”非常切合人生的主题,但不要理解为“我思,故我在。”两者并不是因果关系,而是一种逻辑关系,大意为“如果说这世界万事万物都是假的,那么在这个时刻,我可以证明我是在思考的,那么我的思想就是真实的。”真理的世界是怎样的,无人得知,但探求真理的过程是人类永久的话题。 思考既是真理。 1.物质无限地分下去,最后剩下的,一定是不占据这空间的“东西”----要是占据空间就不能再分下去了。这“东西”不占据空间,所以它不是物质。所以它是精神。所以一切物质都是由精神组成的。莱布尼兹给这些不能再分了的,不占据空间的东西名叫“单子”,他的理论称为:单子论。 2.用物理学去解释包括人类意识在内的整个世界,这种观点就叫做“机械论” 3.斯宾诺沙认为世界是一个实体,世间万物以及我们自己都是实体的一部分,也就是神的一部分。 4.一旦一个知识不具备时间、空间和因果律的要素,我们就完全不能理解。 5.科学就是建立在经验主义基础上的,以实用主义为原则筛选出来的理论。 6.科学并一定是解释、改造世界的唯一标准。 7.世界观:客观经验世界、主观经验世界、非经验世界(神界) 举例:星球运行规律、一首歌的感受、形而上学 认识论:经验主义和实用主义、主观经验和个人喜欢、信仰或者不可知论。 收起

请问有什么银白色(白色)长发卷发的动漫人物或者游戏人物麽!谢谢,卷发?

犬夜叉里面的杀生丸就是白色的长发。动漫缘之空的春日野穹也是白色长发卷发的角色。

高达00的PSP游戏有吗?有那些?

没有专门的高达00游戏,就是有高达00参战的大乱斗大杂烩类的游戏,比如高达vs高达系列异世界传说sd高达g世纪系列超级机器人大战破界篇再世篇还有最近的高达age游戏上高达00和seed的机体有乱入

psp有哪些好玩的游戏

psp游戏值得推荐的有:《怪物猎人》、《战神》、《寄生前夜》、《流行之神》、《太鼓达人》。1、《怪物猎人》怪物猎人,原名モンスターハンター ,英文名Monster Hunter,是由CAPCOM研发的一系列动作角色扮演游戏,于2004年03月11日首发行。玩家要在游戏中扮演猎人,不断狩猎怪物,获得装备和金钱,并让自己的猎人等级上升。2、《战神》《战神》(God Of War)是一款由索尼旗下圣莫尼卡工作室制作的第三人称动作角色扮演游戏,于2005年3月22日由索尼发行。游戏以希腊神话为背景,讲述由凡人成为战神的奎托斯成为战神并展开弑神屠杀的冒险历程。3、《寄生前夜》《寄生前夜(PARASITE EVE)》,是根据日本作家濑名秀明的同名科幻小说改编的动作类角色扮演游戏系列,由日本Square公司(如今叫Square Enix)制作并发行,讲述的是人类体内的线粒体开始觉醒并反过来攻击人类的故事。游戏将时间放在原作小说中的事件之后,背景从日本迁到了美国。一共有3部,其中第一部于1998年发售,第二部发售于1999年,第三部名叫《The 3rd Birthday》并于2010年发售。4、《流行之神》《流行之神 警视厅怪异事件档案》《流行之神》是以广泛流传于媒体与网络,称之为“都会传说(urban legend)”的各式谣言为故事主题所构成的恐怖冒险游戏,玩家将扮演身为日本警视厅刑警的主角,追查着各式都会传说的事件。游戏中将以故事剧情,画面与音效,还有不时插入的特写等来营造出恐怖的气氛,游戏中不仅仅只是都会传说和鬼故事,也大量运用了法律、心理学与民俗学等各式各样的单字,来构成整个游戏。5、《太鼓达人》《太鼓达人》是一款非常流行和出色的音乐游戏,不但在街机上,还有掌机上都能看到这款游戏的身影,《太鼓达人》不但适合年轻人玩,就算是成年人甚至是小孩都非常适合,玩法简单,还音乐轻松,许多经典的歌曲都有,不过比较遗憾的是android版本的《太鼓达人》歌曲少了点,而且都比较单调,也没有太高的难度。

PSP2000 5.50 Prome-4 玩第2次超级机器人大战Z再世篇进如游戏后就黑屏死机,杂办?

下载一个isotool软件,然后打破界篇的补丁,补丁名字好像是SRWZ啥的,可以到多玩或是巴士上面下载,最新的话一般里面会有这个补丁打。

这个是什么游戏和出自那个画家

出自《七色星露》 图中人物:秋姬素桃(左) 八重野抚子(右) 此图画师:伊东杂音(いとうのいぢ) 原图: danbooru.donmai.us/post/show/ 画师其他作品: oreno.imouto.org/post/index?tags=ito_noizi danbooru.donmai.us/post?tags=ito_n。

26年前的刀剑格斗游戏鼻祖《侍魂》到底讲了一个什么故事?

26年前的1993年,日本 游戏 公司、株式会社SNK推出了一款鼻祖刀剑格斗 游戏 ——《侍魂》,说实话,对于这款格斗 游戏 ,我本人并不感冒,因为对于我来说、真的太难了,没有其他格斗 游戏 的那种爽快感,很像现实中的剑客过招,一个不留神、几个重斩就被带走了。让我重新审视这款 游戏 ,是因为一次和《侍魂》原画师的巧遇。 去年、2018年秋,因为一次偶然的机会我出差去了上海,在上海世博展览馆、我遇到了由举办方邀请来的《侍魂》 游戏 原画师、白井影二先生,白井影二从1993年的《侍魂》初代开始,负责侍魂大部分角色的原画创作,比如《侍魂》初代中的霸王丸、娜可露露、橘右京、天草四郎时贞等等,几乎所有的角色她都有参与。 第一次见到她时,我大吃一惊,没想到久负盛名的白井影二居然是一个慈祥的老太太,不知道是《侍魂》在国内人气不高还是白井老师太低调,主办方安排的见面会只有白井影二、津岛直人(机动战士高达、变形金刚系列画师)、我和一位媒体朋友4个人,见面会变成了独家专访! 闲话休提,白井影二其实很早就不再为SNK进行创作了,但是时隔多年,她还是对自己在《侍魂》上的作品非常在意,对每一个剑客,她都如数家珍,她最喜欢的是牙神幻十郎这个角色。一位五六十岁的欧巴桑,对一个只喜欢斩人的狠角色念念不忘,这让我特别费解,我原以为她会喜欢霸王丸啊、橘右京啊什么的,毕竟,她参与创作的这两个角色在中国有着很高的人气。 当天的见面会结束时,白井影二老师决定送我一幅珍贵的手绘,问我想要什么角色,我不假思索的回答,那就要你最喜欢的牙神幻十郎好了,看着白井影二阿姨全神贯注的画着自己20多年前参与创作的、自己最喜欢的角色,我心中有一种说不出来的感触。 探索 一款老格斗 游戏 的剧情,我既不是患了失心疯也不是一时兴起为了博眼球,在各种资料中,都提到了《侍魂》剧情和人设参考了山田风太郎1964年创作的小说《魔界转生》,七月镜一(负责剧本)、三好雄己(负责作画)当年受到委托、为了提高 游戏 发售的热度创作了漫画《侍魂-魔界武艺贴》,在访谈中,他谈及漫画也是以《魔界转生》为参考创作的。 《侍魂》中的人为什么而战?如果仅凭这一段剧情,就做出正邪两个阵营互相打架的判断的话,就太武断了,被誉为日本金庸的 山田风太郎 先生所创作的小说《 魔界转生 》,成为这款 游戏 剧情和人设最有力的文字说明。 小说《魔界转生》中介绍了《侍魂》剧情中暗黑势力的详细情况,1638年天草四郎在日本发动岛原之乱,天草四郎的军师叫森宗意轩,是天主教大名小西行长的幕僚,主君被德川家康在1600年关原大战斩首后,森宗结合密宗、西方的炼金术研究出秘法“魔界转生”,此法可以使人复活,但是需要两个条件,一是用自己的一根手指做为牺牲,二是被复活的人必须对人世抱有遗憾,一旦被复活,心灵就会被黑暗占据,受森宗的控制。森宗希望以此法报复德川幕府,为主君小西行长报仇。 森宗意轩用“魔界转生”之法复活了7名剑豪,分别是岛原之乱的 天草四郎时贞 、60多次决斗无一失手岩流岛战胜佐佐木小次郎的 宫本武藏 、日本三大剑客复仇事件-伊贺复仇中1人击杀36人的 荒木又右卫门 、大剑豪德川幕府剑术教头 柳生宗矩 和他的天才弟子 田宫坊太郎 、尾张柳生创始人 柳生兵库 、被誉为枪术通神的宝藏院“十文字枪” 宝藏院胤舜 。 上面提到的《魔界转生》中的魔界七剑客,在初代《侍魂》的12名角色中都可以找到他们的影子,他们在人生的最后时刻,都充满了悔恨,活着的时候过着受尽约束的生活,他们打心里希望再过一次完全不一样的人生。 七剑客中最有名的宫本武藏,《魔界转生》中对他进行了传神的描述。一般人都认为武藏清高自傲,在二十八九岁、击败佐佐木小次郎剑术如日中天的时候,就悄然隐退了,实际上武藏在临死前写下了兵法书,书中开头却写到“此后的二十多年中,不知何往而虚度光阴”,吐露了自己怀才不遇的无奈。 武藏在成名后,曾经去江户幕府自荐、也去过尾张藩,之后又去了筑前的黑田家,最后都失败了,最后收留他的细川家给他的待遇只有17位武士的口粮,也就是勉强算一个富农,不会沦为佃户去给人种田。他并不是清高、不想做官而是没机会做官,一直被人赶走。天下第一的大剑豪到头来连剑术教头的职位都没得到,宫本武藏受尽了挫折、命运坎坷。 魔界七剑客中的田宫坊太郎,在母亲怀上他、待产的时候,自己的父亲田宫源八郎被藩内的武术教习,以无礼斩杀的名义(武士有杀人特权)杀死,因为对方害怕身为田宫流高手的源八郎取代自己。坊太郎出生之后就担负着杀父之仇,不断寻访名家学习剑法,最终在18岁的时候报仇成功,最后却悲惨的病死。 森宗意轩说,被誉为“剑之孝子”的田宫坊太郎的一生都被这个“孝”字牵绊,与其说是作为一个人活着,不如说只是一把剑而已,报仇之后,没有了目标,他也失去了生活下去的意义。 七魔剑中的剑客全部如此,他们为了能过上完全不一样的人生,而接受了森宗的“魔界转生”秘术,他们并非是邪恶的暗黑势力,《侍魂》剧情中对这群反派人物的描述更为贴切—— 抱持自己信念 的人。 而在《侍魂》中单纯以剑客身份出现的七魔剑却完全变了一个模样,很多人都感觉 霸王丸的原型 就是 宫本武藏 , 橘右京 则完全继承了18岁肺病美少年“剑之孝子” 田宫坊太郎 的部分特征,这又是初代《侍魂》对《魔界转生》小说中人物的一次理解和诠释。大部分人都不会觉得霸王丸很坏或者橘右京非常可怕,相反的,他们都散发出非常独特的人格魅力。 人生啊,最可怕的并不是变成坏人或者恶人,过着没有梦想没有欲望、味同嚼蜡的人生,那才是最可怕的。直到这时候,那时、白井阿姨一边很奇怪的说着、自己最喜欢20多年前创作的牙神幻十郎,一边眼睛放光时的心情,我多少能够理解一些了。 按照正常的逻辑,既然初代《侍魂》中的最终BOSS是天草四郎时贞,那么理所当然就会有一个和他对抗的剑士,这个剑士也确实出现在初代《侍魂》的 游戏 中,但是很多人一定猜不到他是谁,封面主角霸王丸、剑之孝子橘右京、森林之子娜可露露,很可惜这几位都不是在《魔界转生》中带领大家与天草四郎时贞一方对抗的带头大哥。 柳生十兵卫 《魔界转生》小说中,带领大家最后战胜魔界七剑士、根来忍发僧的是七魔剑柳生宗矩的儿子柳生十兵卫,这位独眼剑客在初代《侍魂》也登场了,但是并不像霸王丸和橘右京、娜可露露这么有人气,相反却非常低调。不过,山田风太郎的小说中,柳生十兵卫虽然带领弟子柳生十人众,但与七魔剑交手都是和他们一一对决,一对一决斗这个要素在 游戏 中得到了还原。 最后,柳生十兵卫以一己之力战胜了宫本武藏、父亲柳生宗矩、岛原之乱的罪魁天草四郎时贞等七魔剑,小说中对柳生十兵卫眼睛是如何失明的做了详细的介绍,有一次他和父亲柳生宗矩用竹刀比武,父亲感觉到此子实力不输给自己,在感受到危险的时候下意识的用出全力,竹刀打到十兵卫的眼睛,造成了他的失明。 掌握“魔界转生”秘术的森宗一方也曾意图将十兵卫招揽到麾下,不过十兵卫并没有答应,因为十兵卫与宫本武藏等七魔剑所过的人生完全不同,他既没有选择 大部分剑客的道路 、进入仕途成为剑术教练,也没有与人比武热衷名利,而是隐居在伊贺大道的柳生谷,和徒弟们-柳生十人众一起过着 无忧无虑的生活 ,摒弃了循规蹈矩和束缚,在这里清闲度日。 过着无忧无虑的生活、清闲度日,这就是十兵卫的 梦想 ,既然已经过着如愿的生活,也就没有什么可遗憾的,所以也就不必再受到“魔界转生秘术”的诱惑而成为魔剑。并不是所有的人都削尖了脑袋想出名、想致富,有的人的梦想就是这么简单—— 过轻松一点的普通生活 。 这也就是为什么初代《侍魂》中的柳生十兵卫霸气不如霸王丸、俊美不比橘右京,处处显得那么普通又没有特点,甚至《侍魂》的制作团队从市场角度出发,最后也没有大力宣传这位带领十人众对抗天草四郎时贞的孤胆英雄。一般的玩家对十兵卫的感觉就是“太普通了”,觉得他无论怎么看都像邻居大叔,这点却是还原《魔界转生》中、最真实的普通的十兵卫形象。 在《侍魂》原型的《魔界转生》中,剑士们的能力是有强弱之分的,即使是被森宗用魔界转生秘术控制的七魔剑,也是有强弱之分的,整部小说中能称的上 剑圣 的应该只有最后战胜宫本武藏的 柳生十兵卫 与大小六十多战无败绩的 宫本武藏 。 七魔剑中称得上剑豪的有十兵卫的父亲 柳生宗矩 和 柳生兵库 以及枪神 宝藏院胤舜 这三人 , 年轻一些的天草四郎时贞、田宫坊太郎、荒木又右卫门则介于剑豪和剑客之间。 与之对抗的柳生十兵卫一方除了十兵卫本人能力超群,他的弟子柳生十人众只是剑客的水准,而间接加入他们阵营的三位高手距离剑豪水准也差了一些,这三位高手分别是柳生宗矩父亲的弟子木村助九郎、田宫流高手田宫平兵卫和关口流柔术创始人关口柔心。 从能力来判断,七魔剑中的大部分剑士和十兵卫其实都在伯仲之间,但十兵卫却战胜了对方, 谁的战斗意志更顽强谁就更有可能获胜 ,这个理念在包括《侍魂》在内的格斗 游戏 中都进行了很好的诠释—— 没有最强的角色、只有最强的玩家 。 初代《侍魂》设定了一些比较强的角色,比如霸王丸等,但是也有一些玩家喜欢研究一些冷门角色,就像白井影二喜欢牙神幻十郎一样。胜利是第二位的, 自己的选择和通过磨练、战胜对方 的这个过程才是最享受的。 后期的《侍魂》,如《斩红郎无双剑》中加入的剑客、剑豪、剑圣的设定,不过这只是为了照顾新手玩家的阶梯进级,与《魔界转生》原作中的 下克上 逻辑理并没有太大关系。 山田风太郎的小说《魔界转生》中,不管是被秘术控制的宫本武藏等魔界七剑士、柳生十兵卫的十人众,还是幕府的高手关口柔心等人,最后都是一个结局—— 尘归尘土归土 。 这与一般小说中,正义一方大团圆的结局有着非常大的不同,剑圣宫本武藏等魔界剑士在自己一生中总是在受到别人的影响,活着的时候没有过上完全贯彻自己意志的人生,快要死去时却又希望重新来一次不一样的人生,但即使是变成魔人这件事,他们也是看到别的魔人过上另一种人生后,充满了羡慕,殊不知,那既不一定是自己想要的人生,变成那样子之后,反而却丧失了自我、成为别人的掌中物。 最后唯一活下来的柳生十兵卫,本来就是一个没有太大奢望、踏踏实实想要过普通生活的人。 初代《侍魂》里,其实隐含了这么一层近乎于彩蛋式的剧情,这个道理放之任何时候都适用,年轻人永远不会被经济危机、房子涨价、工作难找、找不到对象这些击垮,击垮他们的可能是失去梦想,这个梦想有可能只是啃馒头、和在家睡大觉这么简单,但那也是一个梦想。 不管啦,反正我现在的梦想就是能得个青云什么的。 从2018年遇到白井影二到现在整整过去了一年,这期间也终于从头到尾读了一遍山田风太郎的《魔界转生》,读完之后再写一些东西,算是对白井老师的一个敬意吧。

26年前的刀剑格斗游戏鼻祖《侍魂》到底讲了一个什么故事?

26年前的1993年,日本 游戏 公司、株式会社SNK推出了一款鼻祖刀剑格斗 游戏 ——《侍魂》,说实话,对于这款格斗 游戏 ,我本人并不感冒,因为对于我来说、真的太难了,没有其他格斗 游戏 的那种爽快感,很像现实中的剑客过招,一个不留神、几个重斩就被带走了。让我重新审视这款 游戏 ,是因为一次和《侍魂》原画师的巧遇。 去年、2018年秋,因为一次偶然的机会我出差去了上海,在上海世博展览馆、我遇到了由举办方邀请来的《侍魂》 游戏 原画师、白井影二先生,白井影二从1993年的《侍魂》初代开始,负责侍魂大部分角色的原画创作,比如《侍魂》初代中的霸王丸、娜可露露、橘右京、天草四郎时贞等等,几乎所有的角色她都有参与。 第一次见到她时,我大吃一惊,没想到久负盛名的白井影二居然是一个慈祥的老太太,不知道是《侍魂》在国内人气不高还是白井老师太低调,主办方安排的见面会只有白井影二、津岛直人(机动战士高达、变形金刚系列画师)、我和一位媒体朋友4个人,见面会变成了独家专访! 闲话休提,白井影二其实很早就不再为SNK进行创作了,但是时隔多年,她还是对自己在《侍魂》上的作品非常在意,对每一个剑客,她都如数家珍,她最喜欢的是牙神幻十郎这个角色。一位五六十岁的欧巴桑,对一个只喜欢斩人的狠角色念念不忘,这让我特别费解,我原以为她会喜欢霸王丸啊、橘右京啊什么的,毕竟,她参与创作的这两个角色在中国有着很高的人气。 当天的见面会结束时,白井影二老师决定送我一幅珍贵的手绘,问我想要什么角色,我不假思索的回答,那就要你最喜欢的牙神幻十郎好了,看着白井影二阿姨全神贯注的画着自己20多年前参与创作的、自己最喜欢的角色,我心中有一种说不出来的感触。 这次很偶然的相遇,让我对《侍魂》这款老 游戏 有了特殊的感情,带着这份感情,我得以再次审视《侍魂》这款 游戏 。《侍魂》 游戏 使用了“图形缩放技术”,这个技术在1992年的《龙虎之拳》中也使用过,不过第一次使用图形缩放技术的 游戏 是1990年的《越战1975》,这也是SNK公司第一次使用这个技术,不过,我所关注的既不是这款 游戏 的卖点-格斗 游戏 本身,也不是他使用的任何画面技术,而是这款 游戏 的剧情和角色。 探索 一款老格斗 游戏 的剧情,我既不是患了失心疯也不是一时兴起为了博眼球,在各种资料中,都提到了《侍魂》剧情和人设参考了山田风太郎1964年创作的小说《魔界转生》,七月镜一(负责剧本)、三好雄己(负责作画)当年受到委托、为了提高 游戏 发售的热度创作了漫画《侍魂-魔界武艺贴》,在访谈中,他谈及漫画也是以《魔界转生》为参考创作的。 《侍魂》中的人为什么而战?如果仅凭这一段剧情,就做出正邪两个阵营互相打架的判断的话,就太武断了,被誉为日本金庸的 山田风太郎 先生所创作的小说《 魔界转生 》,成为这款 游戏 剧情和人设最有力的文字说明。 小说《魔界转生》中介绍了《侍魂》剧情中暗黑势力的详细情况,1638年天草四郎在日本发动岛原之乱,天草四郎的军师叫森宗意轩,是天主教大名小西行长的幕僚,主君被德川家康在1600年关原大战斩首后,森宗结合密宗、西方的炼金术研究出秘法“魔界转生”,此法可以使人复活,但是需要两个条件,一是用自己的一根手指做为牺牲,二是被复活的人必须对人世抱有遗憾,一旦被复活,心灵就会被黑暗占据,受森宗的控制。森宗希望以此法报复德川幕府,为主君小西行长报仇。 森宗意轩用“魔界转生”之法复活了7名剑豪,分别是岛原之乱的 天草四郎时贞 、60多次决斗无一失手岩流岛战胜佐佐木小次郎的 宫本武藏 、日本三大剑客复仇事件-伊贺复仇中1人击杀36人的 荒木又右卫门 、大剑豪德川幕府剑术教头 柳生宗矩 和他的天才弟子 田宫坊太郎 、尾张柳生创始人 柳生兵库 、被誉为枪术通神的宝藏院“十文字枪” 宝藏院胤舜 。 上面提到的《魔界转生》中的魔界七剑客,在初代《侍魂》的12名角色中都可以找到他们的影子,他们在人生的最后时刻,都充满了悔恨,活着的时候过着受尽约束的生活,他们打心里希望再过一次完全不一样的人生。 七剑客中最有名的宫本武藏,《魔界转生》中对他进行了传神的描述。一般人都认为武藏清高自傲,在二十八九岁、击败佐佐木小次郎剑术如日中天的时候,就悄然隐退了,实际上武藏在临死前写下了兵法书,书中开头却写到“此后的二十多年中,不知何往而虚度光阴”,吐露了自己怀才不遇的无奈。 武藏在成名后,曾经去江户幕府自荐、也去过尾张藩,之后又去了筑前的黑田家,最后都失败了,最后收留他的细川家给他的待遇只有17位武士的口粮,也就是勉强算一个富农,不会沦为佃户去给人种田。他并不是清高、不想做官而是没机会做官,一直被人赶走。天下第一的大剑豪到头来连剑术教头的职位都没得到,宫本武藏受尽了挫折、命运坎坷。 魔界七剑客中的田宫坊太郎,在母亲怀上他、待产的时候,自己的父亲田宫源八郎被藩内的武术教习,以无礼斩杀的名义(武士有杀人特权)杀死,因为对方害怕身为田宫流高手的源八郎取代自己。坊太郎出生之后就担负着杀父之仇,不断寻访名家学习剑法,最终在18岁的时候报仇成功,最后却悲惨的病死。 森宗意轩说,被誉为“剑之孝子”的田宫坊太郎的一生都被这个“孝”字牵绊,与其说是作为一个人活着,不如说只是一把剑而已,报仇之后,没有了目标,他也失去了生活下去的意义。 七魔剑中的剑客全部如此,他们为了能过上完全不一样的人生,而接受了森宗的“魔界转生”秘术,他们并非是邪恶的暗黑势力,《侍魂》剧情中对这群反派人物的描述更为贴切—— 抱持自己信念 的人。 而在《侍魂》中单纯以剑客身份出现的七魔剑却完全变了一个模样,很多人都感觉 霸王丸的原型 就是 宫本武藏 , 橘右京 则完全继承了18岁肺病美少年“剑之孝子” 田宫坊太郎 的部分特征,这又是初代《侍魂》对《魔界转生》小说中人物的一次理解和诠释。大部分人都不会觉得霸王丸很坏或者橘右京非常可怕,相反的,他们都散发出非常独特的人格魅力。 人生啊,最可怕的并不是变成坏人或者恶人,过着没有梦想没有欲望、味同嚼蜡的人生,那才是最可怕的。直到这时候,那时、白井阿姨一边很奇怪的说着、自己最喜欢20多年前创作的牙神幻十郎,一边眼睛放光时的心情,我多少能够理解一些了。 按照正常的逻辑,既然初代《侍魂》中的最终BOSS是天草四郎时贞,那么理所当然就会有一个和他对抗的剑士,这个剑士也确实出现在初代《侍魂》的 游戏 中,但是很多人一定猜不到他是谁,封面主角霸王丸、剑之孝子橘右京、森林之子娜可露露,很可惜这几位都不是在《魔界转生》中带领大家与天草四郎时贞一方对抗的带头大哥。 柳生十兵卫 《魔界转生》小说中,带领大家最后战胜魔界七剑士、根来忍发僧的是七魔剑柳生宗矩的儿子柳生十兵卫,这位独眼剑客在初代《侍魂》也登场了,但是并不像霸王丸和橘右京、娜可露露这么有人气,相反却非常低调。不过,山田风太郎的小说中,柳生十兵卫虽然带领弟子柳生十人众,但与七魔剑交手都是和他们一一对决,一对一决斗这个要素在 游戏 中得到了还原。 最后,柳生十兵卫以一己之力战胜了宫本武藏、父亲柳生宗矩、岛原之乱的罪魁天草四郎时贞等七魔剑,小说中对柳生十兵卫眼睛是如何失明的做了详细的介绍,有一次他和父亲柳生宗矩用竹刀比武,父亲感觉到此子实力不输给自己,在感受到危险的时候下意识的用出全力,竹刀打到十兵卫的眼睛,造成了他的失明。 掌握“魔界转生”秘术的森宗一方也曾意图将十兵卫招揽到麾下,不过十兵卫并没有答应,因为十兵卫与宫本武藏等七魔剑所过的人生完全不同,他既没有选择 大部分剑客的道路 、进入仕途成为剑术教练,也没有与人比武热衷名利,而是隐居在伊贺大道的柳生谷,和徒弟们-柳生十人众一起过着 无忧无虑的生活 ,摒弃了循规蹈矩和束缚,在这里清闲度日。 过着无忧无虑的生活、清闲度日,这就是十兵卫的 梦想 ,既然已经过着如愿的生活,也就没有什么可遗憾的,所以也就不必再受到“魔界转生秘术”的诱惑而成为魔剑。并不是所有的人都削尖了脑袋想出名、想致富,有的人的梦想就是这么简单—— 过轻松一点的普通生活 。 这也就是为什么初代《侍魂》中的柳生十兵卫霸气不如霸王丸、俊美不比橘右京,处处显得那么普通又没有特点,甚至《侍魂》的制作团队从市场角度出发,最后也没有大力宣传这位带领十人众对抗天草四郎时贞的孤胆英雄。一般的玩家对十兵卫的感觉就是“太普通了”,觉得他无论怎么看都像邻居大叔,这点却是还原《魔界转生》中、最真实的普通的十兵卫形象。 在《侍魂》原型的《魔界转生》中,剑士们的能力是有强弱之分的,即使是被森宗用魔界转生秘术控制的七魔剑,也是有强弱之分的,整部小说中能称的上 剑圣 的应该只有最后战胜宫本武藏的 柳生十兵卫 与大小六十多战无败绩的 宫本武藏 。 七魔剑中称得上剑豪的有十兵卫的父亲 柳生宗矩 和 柳生兵库 以及枪神 宝藏院胤舜 这三人 , 年轻一些的天草四郎时贞、田宫坊太郎、荒木又右卫门则介于剑豪和剑客之间。 与之对抗的柳生十兵卫一方除了十兵卫本人能力超群,他的弟子柳生十人众只是剑客的水准,而间接加入他们阵营的三位高手距离剑豪水准也差了一些,这三位高手分别是柳生宗矩父亲的弟子木村助九郎、田宫流高手田宫平兵卫和关口流柔术创始人关口柔心。 从能力来判断,七魔剑中的大部分剑士和十兵卫其实都在伯仲之间,但十兵卫却战胜了对方, 谁的战斗意志更顽强谁就更有可能获胜 ,这个理念在包括《侍魂》在内的格斗 游戏 中都进行了很好的诠释—— 没有最强的角色、只有最强的玩家 。 初代《侍魂》设定了一些比较强的角色,比如霸王丸等,但是也有一些玩家喜欢研究一些冷门角色,就像白井影二喜欢牙神幻十郎一样。胜利是第二位的, 自己的选择和通过磨练、战胜对方 的这个过程才是最享受的。 后期的《侍魂》,如《斩红郎无双剑》中加入的剑客、剑豪、剑圣的设定,不过这只是为了照顾新手玩家的阶梯进级,与《魔界转生》原作中的 下克上 逻辑理并没有太大关系。 山田风太郎的小说《魔界转生》中,不管是被秘术控制的宫本武藏等魔界七剑士、柳生十兵卫的十人众,还是幕府的高手关口柔心等人,最后都是一个结局—— 尘归尘土归土 。 这与一般小说中,正义一方大团圆的结局有着非常大的不同,剑圣宫本武藏等魔界剑士在自己一生中总是在受到别人的影响,活着的时候没有过上完全贯彻自己意志的人生,快要死去时却又希望重新来一次不一样的人生,但即使是变成魔人这件事,他们也是看到别的魔人过上另一种人生后,充满了羡慕,殊不知,那既不一定是自己想要的人生,变成那样子之后,反而却丧失了自我、成为别人的掌中物。 最后唯一活下来的柳生十兵卫,本来就是一个没有太大奢望、踏踏实实想要过普通生活的人。 初代《侍魂》里,其实隐含了这么一层近乎于彩蛋式的剧情,这个道理放之任何时候都适用,年轻人永远不会被经济危机、房子涨价、工作难找、找不到对象这些击垮,击垮他们的可能是失去梦想,这个梦想有可能只是啃馒头、和在家睡大觉这么简单,但那也是一个梦想。 不管啦,反正我现在的梦想就是能得个青云什么的。 从2018年遇到白井影二到现在整整过去了一年,这期间也终于从头到尾读了一遍山田风太郎的《魔界转生》,读完之后再写一些东西,算是对白井老师的一个敬意吧。

侍魂4:天草降临的游戏人物

《侍魂4:天草降临》有17位剑士进入游戏即可以直接选择,他们是:霸王丸、加尔福特、娜可露露、莉姆露露、风间火月、风间苍月、破沙罗、绯雨闲丸、花讽院骸罗、 塔姆塔姆、天草四郎时贞、服部半藏、橘右京、千两狂死郎、柳生十兵卫、夏洛特、牙神幻十郎。 两位隐藏角色——恰姆恰姆和壬无月斩红郎,通过特殊指令可以启用 。侍魂4的最终头目是天草四郎时贞和壬无月斩红郎。在游戏中风间叶月、王虎(结局串场)、莱锡路(Neinhalt Sieger)、花讽院和仲、天崩地裂、不知火幻庵,查姆查姆也将客串出场。 《侍魂4:天草降临》人物及必杀技姓名 使用武器 必杀技(修罗) 必杀技(罗刹) 霸王丸 铭刀·河豚毒 天霸封神斩 天霸断空烈斩 加尔福特 正义之刃 超级双重阻击 残像闪光斩 娜可露露 宝刀·哈哈库鲁 辉神之轮舞 辉神之牙 莉姆露露 宝刀·齐齐乌哈 冻神之刀 冻神之刀 风间火月 宝刀·朱雀 暴爆火焰击 炎魔觉醒 风间苍月 宝刀·青龙 消波风月斩 月升水柱波 首斩破沙罗 罪人杀 影舞·酬 影舞·梦弹 绯雨闲丸 雾雨·大拔祸神闲丸 暴雨狂风斩 雨流裂杀阵 花讽院骸罗 南无阿弥陀佛 拳舞 仁王符灵杀 塔姆塔姆 HENGE HANGE ZANGE 超杀(口吐大火) 超杀(口吐大火) 服部半藏 无名·忍者刀 爆炎微尘隐 封手毒龙 橘右京 自作·无名 飞燕六连斩 梦想残光霞 千两狂死郎 世话女房 血肉之舞荒事 师狂死郎之舞 柳生十兵卫 大和守虎铁·助广 绝水月刀 激双岚阵 夏洛特 兰特剑 七星光芒剑 水晶玫瑰 牙神幻十郎 铭刀·梅莺毒 五光斩 五光斩 恰姆恰姆 YOK MOK MOOK 乱舞·巴古巴古 变兽攻击 壬无月斩红郎 红钢怨狱丸 无限流·无限炮 无限流·无限炮 天草四郎时贞 宝珠 凶冥十杀阵 凶冥十杀阵

侍魂4:天草降临的游戏背景

1789年,在各地连续发生洪水、寒流、大火、饥荒、疟疾后,岛原突然出现一座凭空而现,不可思议之城,城主之名,是曾经一度复活后被各地剑士打倒的天草四郎时贞,为了仇恨与征服现世,天草再度以暗黑之力复活,灾厄再度降临於岛原半岛这块土地上,人们对日益变大的魔城称之为「天草城」,惊恐害怕的发出无助的求救u2027u2027u2027。这座魔城的主人就是领导岛原、天草农民起义被幕府军所镇压,被烧死后在魔界中修炼了一百年而复苏的天草四郎·时贞。这时的天草已经充满了邪恶的气息,阴狠的表情从他原本十分美貌的脸上传递出来,让人看了不寒而栗。他的目的就是征服全世界,并建立自己心中的理想之乡。感到魔性之力的剑士们,与被天草抓走,作为壮大自己天草城媒介的风间叶月的哥哥,苍月与火月,不约而同往天草城而去u2027u2027u2027。

求姉summer 游戏1 2的种子

这个世界现在需要的是胆大心细,脸皮厚,脑子灵活,会说话,能吃苦的人。一个男人能取的多大成就,很大程度上在于他能经受得了多大诱惑!。。。。。。不光是说大家,同时也是勉励我自己,凡事都有因果报应。一个满脑子胡思乱想的人会有妹子喜欢吗?气质猥琐,内向胆小怕事,自卑,只能说活该,你就别怪妹子跟人走,试想一下,如果你是女孩,你喜欢那种整天就知道sy的男人吗?天天脑子昏昏沉沉,记不住东西,没气场,被人各种看不起,这就是你想要的生活吗?你愿意一辈子贫贱吗?。。。。。。气质,就是一个人为人处世,和待人接物,的方法和态度。是通过一个人的言行举止,所表现出来的。是由内而外散发出来的。一个满脑子邪淫的人,会有气质吗?能不猥琐吗?会有底气和气场吗?万恶淫为首,邪淫者注定贫贱一生,邪yin消耗的是一个人的福报和健康.等你的福报消耗完了,霉运就来了,生活不如意,事事不顺心,健康消耗完了,一系列的生理和心里疾病也会接踵而来,色是刮骨钢刀,摧残的是一个人的意志力,人没了意志力,终将一事无成。一:由于看SQ片、SQ小说是直官的xing刺激 ,其间你的YJ一直处于充血勃起状态,决定YJ勃起硬度的是PC肌,位于蛋蛋和EXIT之间,常时间的勃起会使PC肌处于疲惫状态,久而久之就会使YJ疲软,达不到理想的硬度。二:经常看SQ片会使人对“鱼水之欢”的激情和新鲜感下降,严重者和伴侣“嗨咻”时会产生力不从心或厌恶情绪(SQ片的女主角都很漂亮),所以一定要远离SQ片!三:SQ片的内容繁多,甚至有违家庭社会伦理的内容。为毒害他国青少年身心健康进行文化渗透,诱使青少年犯罪,就值得警惕!看H 片的危害?为何有一种想看的心理?如果你是未成年人,则要坚决远离这些东西。由于青春的发育,对于男女之间的事情都比较好奇,一旦你接触了,处于一种本能,它就会像毒 品一样吸引你,从而影响你的学习和成长,而且往往这些H片都伴随暴 li,更会影响你的世界观和人生观。成年人看SQ片、SQ小说可能引发四大危害不少人可能认为看SQ录像可提高xing生活的情趣,但如经常看SQ录像,可能给双方的心理和相互关系造成某种损害,这是因为SQ录像带来的信息骗了他们。A。SQ录像会使人沉迷于xing的梦幻。xing梦和xing幻想是人类的正常xing心理活动,不大可能主观和能动地去寻求。而SQ录像所诱发的xing梦幻则不同,往往最具体、最形象化、最容易使人误以为是一种美。长期迷失于xing梦幻中,会对个人心理和夫妻感情产生深远的不良作用。B。SQ录像传播谬误的xing信息。SQ录像不是科教片,内容是为了赚钱,会夸大或扭曲人类的xing行为,必然会散布种种错误或荒谬的xing信息。C。SQ录像会使人把对方物体化。SQ录像是通过剥夺语言交流来剥夺人类的情感交流,沉迷于SQ录像的夫妻,会逐渐把对方看做xing工具,忽视或淡忘了双方的感情交流,把对方仅仅视为xing交的对象,是对婚内爱情的最严重破坏。D。SQ录像会误导夫妻的xing偏爱。在具体的xing行为和具体xing动作方面,人人都可能具有不同程度的偏爱,夫妻xing生活协调是在互相理解和尊重的基础上,共同寻找一种双方都觉得合适、满意的具体方式。xing偏爱是一个人的自尊与人格的体现。而SQ录像中的种种技巧是忽略了感情因素的盲目效仿,只会让对方反感。看SQ片,上SQ网站的危害比SY更大!原因有:1,接触H色信息比自己刻意SY更容易发生,前者只要输入网站就可以看到,后者必须是在自己受到强大诱惑的情况下才能发生。2,接触H色信息更容易上瘾,SY后往往心情非常低落。而上H网后心里不会那么难受,如果过后不破戒,反而觉得自己定力强,于是为下一次上H网提供了心理上的条件。3,上H网的最终归宿往往是破戒,如果上H上瘾,那么必然导致破戒!4,戒除H网比戒除SY更难,就如同戒除YY比戒除SY更难一样,YY发展的最后结果就是SY,而H网可以让YY在短时间内无比强大。5,上H网和导致的YY让生殖系统长期充血,之后再SY往往时间要么比较短,要么SY后很累,比正常情况下的SY累很多。 主要应注意一个问题是男破精不易早,不易多,早则伤精,多则耗元气。西医的不惜精观点是错误的,青少年,看SQ片难免会有xing冲动、射精的现象。这是会消耗青少年的很多能量。多则会,没精神,眼花,耳鸣,腰痛等很多身体能量(元气)不足的证状,元气不足到一定程度时,身体的自保功能就会开始内闲九窍(上七窍,下二窍)导致身体出现一些问题。人体的元气也就象一个工厂的电能,如电量不足时,办法就是把一部份耗电设备停用。当然你的身体不会马上就坏到一点都不用能的程度,(也是因为你的元气不会被耗的一点都没有)但是人体器官工作时会有点吃力的。  人的能量肾精(元气)是有限的,要把这些能量用在长身体,学习,强体魄之上,而少用在大量生产精子,YY之上。只有这样你的身体才 会更健康,头脑更聪明(肾生精,主髓通脑)人生才会更成功。SQ片都是邪乱胡来的,不看SQ片你的人生也不会有什么遗憾!

姉summer2游戏击剑怎么玩

点击qte图标。1、姉summer2是一款非常好玩有趣的日系gal类型手机游戏,其中是有击剑的小游戏的。2、而在姉summer2中击剑游戏是需要按照屏幕提示的qte按键进行操作的,按键成功率越高击剑分数也就越高。

超级工厂游戏平均分流器怎么用

1、首先打开游戏《超级工厂》,输入账号密码登录。2、其次打开背包装备平均分流器。3、最后是进入关卡即可使用道具。

.洛克王国玩游戏怎样有魔法石

雪人谷:点下路上的大雪球,到冰上滚了一圈回来变大了,再点VS冰屋上面蓝紫衣服孩子的那个雪球,滚下来和路上的堆成了雪人,点冰屋门口那个娃娃的红围巾,飘到了雪人身上,再用钓鱼熊边上屋子门上的两颗星星做眼睛。点门上的黄色的星星。之后雪人转圈跳舞。结束后能得到魔法石。实验工坊:在皇家研究院地图中,进去点桌布,就会出现一堆小兵,互相打。再点击下,打好后就会获得魔法石头。占星台:要通过皇家研究院,在实验工坊和奇妙屋之间。进去点那个地球仪,说是要连五角星。把最大最亮的星星连成五角星就行。很简单的,别忘了地球上那里的塔也要连。连好后退出就得到魔法石奇妙屋:在皇家研究院地图中,进去点门口的蜡烛,照亮了一层,接着点有手的镜子就是上面有一红色的那面镜子。可以看到二层也有蜡烛,点二层的蜡烛,二层也亮了一半。要想全亮的话点黑白分界的那里,帘子拉起来,光线就照进去了。在二层最左边的宝箱里可以发现一颗魔法石点二层右边那个怪物,它说要挣脱封印。再点下它,可以看到二层那个圆的毯子在发光。点发光处。屋子变黑了。原来一层放扫帚的地方有个放大镜,点放大镜,移到一层正前面紫色的上面有白星星的保险柜样的地方,发现紫色的石头,再移到最右下角,楼梯下面有个绿色的木乃伊那里,发现绿色的石头,再移到二层桌上戴眼镜的兔子那,发现红色的。每次发现后都要点击下石头。最后石头汇聚在毯子上对着那怪物射出光线。得到一颗魔法石。宠物园:这里可以取得两块魔法石。魔法石是先把地上的水瓢舀水到抽水机里,再打水到桶里,按个四五下打满桶,点桶倒到边上的水槽里,可以得到一块魔法石。再打水,打满后倒到边上路上有脚印走的地方,又可以得到一块魔法石。天空之城:在天空之城,中间有朵云在睡觉,点它。呼出六个小白云。有个乌云要来吃。把小白云移到大白云里就没事了。得到1块魔法石。图书馆:进入后点击左边的蜡烛,然后依次点亮墙上的八个图标,比如点了左边的星星,再点右边的太阳星星,依次往下点,就可以得到一块魔法石了

为什么要玩现金流游戏

据说玩过100次现金流游戏的小伙伴都实现了财务自由!不管有没有言过其实,根据我自身的经历,通过现金流游戏,确实可以大幅提升财商,没有财商知识真的是太可怕了…1、说一句扎心的话,很多人都忙着工作忘了赚钱,我以前也是这样的状态,经营摄影工作室,没日没夜的拍摄、后期、带团队…,忙忙碌碌几年过去了,回头一算,好像也没挣多少钱,因为人工成本、运营成本、器材、工作室租金…总是比想象的高很多,没有财商知识就是这么可怕…2、再说一个买房的坑,我是很怕欠别人的人,既不愿欠人情,也不愿欠钱,这个思想也转移到我买房上,我宁愿去惠州全款买一套房,也没有想着在深圳做按揭,于是掉进深坑,买了好几年都没有涨,最后几乎原价卖掉…没有财商知识就是这么可怕… 3、曾经的我喜欢存钱,不喜欢借钱,然而货币贬值的速度远远超过存钱的利息,后来才知道穷人都喜欢存钱,富人都喜欢负债,当通货膨胀,货币持续贬值的时候,手上的钱越来越不值钱,于是穷人越来越穷,而富人却通过负债的贬值而变得更加富有…没有财商知识就是这么可怕… 4、我曾经和大多数人一样努力工作,努力挣钱,但是财务自由始终都是一个遥不可及的梦想,更没有实现的路径,像极了现金流游戏里面的老鼠赛跑圈,不停的奔跑,但永远吃不到眼前的奶酪…没有财商知识就是这么可怕… 5、有钱的时候不知道买机会,有机会的时候不知道借钱来买,有人脉的时候不知道合作,有关系的时候不知道搭建管道,甚至不知道还有一个名词叫“被动收入”,更不知道实现财务自由的条件是被动收入大于总支出,努力工作却永远避不开“手停口停”的危险,甚至拼了老命却还没有赚到足够救命的钱…没有财商知识就是这么可怕… 最后推荐两本财商书籍给大家:《小狗钱钱》《富爸爸穷爸爸》作者介绍: Jay【张继】 重庆人在深圳 有灵魂的摄影师;人生百体验践行者;阿德勒哲学践行者…

玩《现金流游戏》的感悟

因富爸爸系列丛书而流行起来的现金流游戏,周二晚上我终于亲身玩了一回。 游戏获胜的关键:努力使非工资收入超过总支出,从“老鼠赛跑”进入“快车道。 游戏的开始,每个玩家先抽取职业。我抽到的职业是律师,收入高,负债高,每月的支出也高。 当晚的运气实在不佳,掷色子的时候点数都在四以下,而且每走一圈都挨失业,每次失业,要把当月的收入交给银行家,而且得停掷两圈色子。这就意味着我从银行家领到的月现金流次数很少,而且做小生意的机会也少。这对积累财富跑出老鼠圈增加了难度。 在现实生活中,这就像我们运气不好的时候,碰到失业,没有经济来源,手头上的现金还要够支付每月的固定开支。而碰到可挣钱的机会少之又少。 我只能想办法从别的玩家手上买机会。我的第1桶金是向银行贷款买了别的玩家手上的房子,再把它转卖出去。 在面对挣钱机会的时候,我有一次判断失误了。手头上只有1万多的现金,却选择了抽取大买卖而放弃的小机会,结果因为钱远远不够而损失掉了这个机会。 这个给我的教训是,要量力而行,不要想着一夜暴富,要稳步前进。 因为这个职业的负债很高,所以当我积累一定财富的时候,我把高利息的住房抵押贷款还了,从而减少我的每月总支出。 这样才能使我的非工资收入更容易大于我的总支出。除了减少总支出外,想办法增加我的非工资收入。通过出租房子,开办企业,大额存款的分红等,获取我的非工资收入。 在整个游戏过程中,一定要记得记账,时刻记住自己手上的现金流有多少,当市场机会出现的时候,才能快,狠,准地作出判断,而不至于被别的玩家抢了机会。 现金流游戏若有时间可以经常玩一下,真的可以锻炼到自己的财商。唯一不足的地方,就是赚钱的渠道设计跟不上时代的发展。龙哥的职业是门卫,工资低,手头上现金流少。当他抽取到是小生意机会的时候,即便向银行贷款,也通不过。于是他出售了他的机会,就像卖指标一样。我的第1桶金就是从他手上买来的机会创造的。 因为莹莹现实中没有参与过股票的买卖,所以当她有机会以1元/股价格买入原始股票的时候,没有抓住机会,也没有寻求外界的资源,只买了少量的原始股,错过了一夜暴富的机会。 婷婷是这场游戏中运气最好的一位玩家。色子点数大,没失业,而且也很好的抓住了每个机会。

现金流游戏看涨期权的履约价、成本是什么意思?各位大哥紧急救命!

难道你玩的是富爸爸的现金流游戏?? 期权的成本价是指:你为了购买这张合约所支付的金额。打个比方:你用3元的权利金买进股票看涨期权,价格为15元,履约价为20元。一个月后价格涨到30元。则你要求行权则净赚10-3=7元。 其中,20元为履约价,3元为成本。

关于富爸爸游戏安装问题(第二次安装)

你把101和202全部卸载,并且删除注册表里面的相关键值,再重新安装才可以

北京哪里有玩现金流游戏的地方?

我推荐马鹏龙财商说举办的线下现金流游戏,他们在北京国贸附近每周都有举办线下现金流游戏,你在大众点评上就可以直接搜到他们(马鹏龙财商说),这是我参加他们几次现金流游戏现场的照片,你可以参考一下。

现金流游戏

20多年前,一本畅销书《Rich Dad, Poor Dad》在美国出版,翻译成中文《富爸爸·穷爸爸》出版是在2000年,如今它是一本长销书。 因为《富爸爸·穷爸爸》这本书的风靡,很早就知道现金流游戏,但从来没有玩过。上周末,在丽凤战友的指导下,总算有幸和南宁的007er一起玩,第一次玩就被这个游戏的魅力折服,正如游戏说明书中写的:在3小时内获得百万富翁的智慧。(上世纪90年代的百万美元还比较稀缺) 游戏分为两个部分,即两个赛道:老鼠赛道和快车道。 老鼠赛道在游戏面板的内环线上,大家都从这个赛道开始,目标是跳出“老鼠赛道”进入“快车道”。 首先每个人抽一张职业卡,并将职业卡上的信息填入自己的游戏卡,填写完交给坐在您右手边的玩家审核是否正确,然后开始掷骰子,骰子是几点就走几步。 最开始,游戏卡右上角的“非工资收入”一项大家都是0,跳出老鼠赛道的条件是“非工资收入”大于“总支出”,所以游戏过程中要不断地抓住机会用自己手上的现金购买能给你带来“非工资收入”的资产,比如购买能获得利息、股利、房产租金、企业分红的资产。 那手上的现金从哪里来呢?有几个渠道:1、老鼠赛道中有三个银行结算日,每经过一次银行结算日,可以获得“月现金流”,月现金流=总收入-总支出,如果你经过银行结算日却没有主动问银行家要现金,等于自动放弃一次月现金流收入,所以不主动会破财;2、当你停在“机会”格时,可以选择“小生意卡”来获取一些买卖股票、债券的机会从中获利(当然买卖股票、债券也可能亏损),或者直接选择“大买卖卡”来购买房产、企业等用以增加“非工资收入”;3、当你停在“市场风云”格时,可以把市场风云卡上所提及的资产按特定的价格出售来换取现金;4、银行贷款。 现金流游戏的第一部分,就是要我们练习一种脱离老鼠赛道的思维,想办法增加自己的“非工资收入”,让自己的“非工资收入”大于自己的总支出,甚至大于总支出的数倍,这样才能进入富人的快车道。 快车道在游戏面板的外环线上,一旦脱离老鼠赛道进入快车道,每次经过“月现金流日”你将获得原来的10倍或者100倍的“非工资收入”。 为什么每次能获得百倍收入,就这样进入了富人的赛道呢? 当一位玩家率先在快车道上购买到自己最初选择的梦想,或者使现金流量增加了50000美元,那他就是最终的赢家,游戏结束。 传统教育里缺失财商教育,而现金流游戏是填补这种空白的方式之一。深圳的007战友,根据时代的进步自己公司设计了一套新现金流游戏,而明天南宁007er们也将讨论设计一套更贴近现实的玩法,重新印制。 现金流游戏说明书上这样写着:本游戏玩得越多,您越富有!期待和您一起玩由007er们改进的最新版现金流游戏,一起走向财富自由!

现金流游戏:玩&学中掌握变富的秘诀

1 我最早听说现金流游戏,是从那本大名鼎鼎的畅销书——《富爸爸穷爸爸》的章节中。1996年, 该书作者罗伯特u2022清崎发明了这个游戏,据说其中倾注了他前半生的投资和创建事业的思想精髓。为了让更多人了解现金流游戏,清崎与人合著了《富爸爸穷爸爸》一书。后来,现金流游戏逐渐广为人知,很多人对它推崇备至,称之为“培养财商的最好训练场”。 这套游戏寓教于乐,贴近生活,是每个想要实现财务自由的人的必修课,在游戏的过程中揭示出财务知识和金钱流动规则,教玩家如何辨识和把握投资机会。 上周末,在一位现金流专家的指导下,我和另外4位学员共度了3个小时的游戏&学习时光。 我们约请的专家亲自操盘过上千场现金流游戏局,为数千位学员讲解和点评过这个游戏,堪称“骨灰级玩家”。 在我们的游戏局中,他扮演最关键的银行家角色,负责讲解游戏规则、维护秩序、结算发放钱款、记录和点评玩家表现。 身为新手,我们从熟悉游戏规则起步,慢慢进入选定的职业角色,在模拟人生中演练着运气与智慧、风险与机会在投资决策中发挥的作用和后果。2 熟悉这个游戏的人可能记得,游戏盘面由内圈和外圈两部分组成。内圈,也称老鼠赛跑赛道,是所有玩家的初始起点。外圈,即快车道,只有实现了财务自由的富人才能进入。游戏的第一个目标就是玩家通过努力从内圈逃到外圈,窍门就是在“老鼠赛跑”中尽快获得资产收入,让自己的资产收入超出总支出。 这个游戏一般由4-6个玩家一同进行。游戏开局,每人抽签选定自己的职业和初始资产、负债和月现金流情况,然后轮流掷筛子前进。 前行途中,各种机会、风险、意外事件将接踵而至,每一轮每个人都要自行更新自己的收支平衡表和资产负债表。面对投资机会时,每个玩家都要根据自己的资产、负债、现金流情况,考虑风险、成本等因素,综合权衡利弊,做出最后决策。 从这一点看,这个游戏极大程度上还原了真实的人生场景,考验着每个玩家的投资、理财方面的知识储备,以及选择与决策的眼光、心态和智慧。 由于在金钱、财富等理念和认知方面的差异,有人十几分钟就能成功逃出“老鼠赛跑”的陷阱,跳到富人的快车道,转而去实现自己的梦想目标;也有人几个小时都在内圈打转,直至终局都无法胜利跻身富人阶层。这一点和现实生活何其相似! 3 整场游戏过后,我的收获和感悟有四条:其一,现金流游戏就是一次微缩和模拟版的人生财富之旅,可谓“戏如人生”。不同的是,游戏里没有真金白银的损失,可以一次次重新开始,可以不断复盘、总结和吸取经验教训,但是人生没有REPLAY的机会,人生要残酷和现实得多,各种风险和意外随时可能降临,失败归零后想要重新开始往往非常困难。如果没有未雨绸缪的准备和防范,很可能一次天灾人祸(重大疾病、失业、破产等)的打击,就足以让人生DOWN到谷底,反弹无望。因此,我们应该保持警醒和敬畏,持续学习,升级认知,用知识助力自己的人生之路。 其二,借助团队游戏,更容易发现自己思维和认知方面的不足。虽然直到此次游戏结束,我们5个学员都没能跑到外圈,但通过观察其他人在面临机会和风险时的思考、顾虑和决断的过程以及结果,也能得到很多启发。聪明人都善于从别人的错误中吸取教训,为我所用。如果下一次的游戏中,能见到率先跑到快车道的高手,那么其他人从成功者的思维和运作模式中也能学习和借鉴很多。 其三,投资和理财考验的是一个人的综合实力和多领域的知识储备。正如专家所言,财商=人际商+情商+智商,成功突围者往往具备多维度、多领域的不凡竞争力,成功常常是综合实力的体现。《富爸爸穷爸爸》中有个观点说,金钱是非常聪明的,想要让金钱为你工作,你必须理解金钱流动的规则,必须变得比它更聪明。投资大师查理u2022芒格可谓最典型的范例,为了评估自己打算投资的公司,他独创了“多元思维模型”。这个模型借用和糅合了许多传统学科的分析工具、方法和公式,包括历史学、心理学、生理学、数学、工程学、生物学、物理学、统计学、经济学等。可以说,查理u2022芒格独到的眼光是毕生钻研人类行为模式、商业系统和许多其他学科的产物。(《穷查理宝典》原文) 其四,游戏只是工具,反复的思考、复盘和总结将让你收获更多。在游戏中,我一直忙于计算钱数、权衡投资利弊、观察别人的言行,3个小时的时光简直是转瞬即逝。银行家掌控游戏的节奏,适时提示、启发、点评,将学员们的思考引向深入。他在最后的总结中指出每个人的失误和欠缺,是整场游戏的点睛之笔。在撰写本文时,我对现金流游戏的理解又深入了很多。专家指出的我的欠缺之处,正是我要着力补足和提升的地方。 最后,推荐那些有志于提高财商,创建事业,实现财务自由的人们,不妨尝试下现金流游戏,相信定有收获!

现金流游戏复盘与思考

这三个观点如同三颗贝壳,安静地躺在我大脑的知识沙滩上,没有机会实践。非常幸运是,这次有机会在樊登读书会的线下活动中亲身体会“现金流游戏”,从游戏中模拟感受20岁到40岁的人生财务之路。 “现金流游戏”是《富爸爸穷爸爸》的作者罗伯特·清崎发明的,目的是为读者提供机会,通过游戏的方式将书中财商相关的理论实践出来。 它通过模拟一个人40年的财务决策历程,让我们在游戏中体会,在体会中复盘,在复盘中自省,在自省中总结教训,从而指导我们规划自己人生的财务之路。 与幼时常玩的大富翁游戏相比,“现金流游戏”最与众不同之处在 它要求你通过记录并计算自己的资产负债表和利润表,从而时刻关注自己的现金流变动状况。 游戏分两部分,第一部分是人生的起步阶段(即游戏地图上的内圈,又名 老鼠圈 ),第二部分是实现财务自由后的阶段(即游戏地图上的外圈,又叫 快车道 )。 在人生的起步阶段,我们最大的目标是实现财务自由,即资产性收入大于总支出,也就是说 “睡觉的时候”赚的钱就足以覆盖你的总支出 。在这个阶段开始时,每个人会通过抽签决定自己的初始职业,有的职业属于高收入高消费比如飞行员和律师,有的职业则属于低收入低消费的比如机械师,还有的职业则处于中间位置比如护士和卡车司机。过程中我们会模拟四十年人生中可能面临到的种种财务问题,比如 或大或小的投资机会、不得不花的额外支出、自愿捐赠的慈善事业、变换莫测的市场风云、喜从天降的可爱宝宝,以及现实且残酷的失业危机 。有些人一辈子都无法实现资产性收入大于总支出,一辈子都不得不通过操劳地工作来生活。而有些人则可以抓住机会,实现资本性收入大于总支出,走到财务自由的人生新篇章。 在第二部分,即财务自由阶段,你可以抛开人生的柴米油盐酱醋茶,对未来有着更高的追求。你可以选择通过开办企业或抓住投资机会,进一步地增加正向现金流,也可以选择在机会到来时勇敢地去实现自己的梦想。当然最理想的状态莫过于既拥有源源不断且不断增加的现金净流入,又幸运地走到了即定梦想面前勇敢地实现了它。 这是我第一次参与这项游戏,虽然抽到的职业是场上六人中月结余金额(月结余金额=月总收入-月总支出)最低的机械师,但凭借着之前学习所积累的会计与金融知识,我反而成为了第一个实现了财务自由的人,率先迈入了人生新阶段。但是 实现财务自由所带来的狂喜冲昏了我的头脑,让我迷失了新阶段的目标,最后既没有实现自己的梦想,也没有能够帮助其他的小伙伴走出工资的陷阱。 接下来让我重新回到游戏中,看看自己的种种选择与心路历程。 当我拿到机械师这份职业的时候,我的内心是失落的的,因为我的月结余金额仅有可怜的$720,而场上的其他五位成员,有三位在$1000~$2000, 还有两位甚至达到了$2000~$3000。但是我迅速冷静了下来,发现虽然他们的月结余金额比我多,但是他们的月总支出也比我多出不少,而迈入财务自由的充分条件是资产性收入大于总支出,初始时大家的资产性收入均为零。 因此相比于高收入人群而言,我仅需要实现一个相对较低的资产性收入即可出圈(在该游戏中,实现财务自由又叫“出圈”,取走出老鼠圈的意思)。 接下来,我两次走到机会面前,由于手中现金有限,我均选择了成本更低的小机会。但个中原因下,均无法投资,所以我只能继续靠工资勉强过日。此时场上的高收入人群,早就按捺不住了, 有两位朋友先行一步,通过按揭贷款加杠杆购买了房子,然后在市场风起云涌之时,等到了时机,一举卖出,从而赚取了大量的现金。 通过观察场上的局势和我的遭遇,我认定赚取人生第一桶金最可能实现的方式就是像他们那样合理地加杠杆通过房产收入获利。于是在我又一次走到机会面前时,我选择了成本更高的大机会,幸运地买到了一份刚刚能够承受的房产。 随后的几轮对我来说便是漫长地等待,我在等待一个可以把我手中这套房卖出去的机会。在这个等待的过程中,场上发生了两件有趣的事, 一件事那位高收入的飞行员先生,不断地通过加杠杆的方式购买房产,导致月总支出居高不下;另一件事是我身边的护士先生,在加杠杆购买房产之后,意外遭遇了失业危机 ,没有了工资收入的他需要一次性支付一个月的总支出,但他的银行存款和现金加起来也无法覆盖这份支出,因此银行就收回了他的房子来抵债,不幸地这一系列打击使得他的现金流由正变负,并且需要停赛两轮。对于他们二人的遭遇我们暂且搁置一边,回到我身上。皇天不负苦心人,终于让我等到了抛售房产的机会,通过变卖自己的房子,我获得了$45,000的一次性现金流入。 拿到钱的第一时间,我就立刻清偿了当初为缴纳首付而向银行高息借贷的信用贷款。 随后几轮,我看到手拿大量现金的律师女士走到机会面前选择小机会,零零散散地买了一些股票、企业和基金;看到大把现金在手的飞行员先生继续加杠杆卖房产;看到通过变卖房产的掘到第一桶金的卡车司机女士斥重金买下了一片暂时无法带来现金流的20亩土地;看到了护士先生因为失业无助且痛苦地呆坐在那里无所事事;看到了工程师先生因害怕遭遇如护士先生那样的失业危机,而小心谨慎地确保自己手中的现金大于自己的月总支出。 这几轮的我看着眼前飞过一个又一个的投资机会,思考后均选择继续持有大量现金而不贸然投资。 终于,在听到律师女士又一次读她选择小机会卡片上的内容时,我眼前一亮。 这是一份优质企业的优先股,每股120元,每个月有10元的分红,100股起购。 场上除我以外,其他人均无资金可以购买100股,我刚开始打算买100股,突然一想,我手上有4万元,完全可以买200股。于是斥资$24000,购得了这家企业的优先股。这时我瞥了一眼自己的现金流量表和利润表,惊喜地发现我的资产性收入大于我的总支出了,于是 我成为了场上第一位出圈的人 。出圈的规则是我需要先将手中所有的资产和现金交给银行,更新我的财务报表之后,财务自由阶段的月净收入等于当前净收入*100倍,即$4万/月。 走出老鼠圈,步入快车道的我十分地激动,得意与自大冲昏了我的头脑,我开始怀着一种胜利者的姿态来看着场上的局势,早已将财务自由阶段的目标抛到九霄云外。 面临出圈后的第一个投资机会,目空一切的我压根没多做思考便豪气地选择了卖入,于是我在手上只有$40,000的情况下选择向银行以10%的月利率贷款30万买下了每个月只能给我带来$9,500现金流入的汉堡店。随后又向银行贷款$100,000购买做慈善,换来的是每一轮可以任意选择掷1、2或3枚骰子的权力。之所以这么做是因为每次掷三枚骰子,骰子总点数就更大,这样我就可以在同样的时间里更频繁地经过银行结算日(经过时可以领取一次自己的月收入)来更多此地领取我的月收入。 做完了这两件事后,我才开始逐渐冷静下来,开始关注新阶段我的目标:一是将自己的月现金流增加五万 ,即从4万/月增加到9万/月,但由于我向银行借入大量贷款,月现金流降低到$9500,实现这一目标几无可能; 二是通过掷骰子,走比赛开始前自己选的那份梦想面前实现它。 我最初选择的梦想是建一座有着几十亩树木的森林公园供游客参观,需要耗资25万。从几十个格子中恰好停到我选择的这份梦想格子下的概率是很低的,而且以我目前的手上的现金亦无法做到这一点。 当我意识到,我无法再进一步的时候,我就很无奈地呆坐在那里,看着桌上的其他朋友继续在老鼠圈中挣扎,并没有想到可以主动去帮他们实现财务自由。 过程中,卡车司机女士凭借顶级的运气,又一次恰好遇到她苦苦等待的市场机遇,即政府要购置一片20亩土地来开发商业地产,凭借将手中的地产出售,一举获得20万现金。但是卡车司机女士的账目记得不好,她不知道自己能不能出圈,这时候 飞行员先生过来帮她算了账 ,果不其然她也实现了财务自由的梦想。时光飞逝,转眼间我们即将来到游戏中的60岁,在最后一轮中我走到了一个非常好的机会面前, 斥资15万,即可购得一个金矿,并且每个月可以给我带来5万的现金流入 。可是当时我手上只有6万多的现金,于是我尝试向场上的其他人提供一笔月利率20%的投资机会,意图借来9万现金从而让大家共享这份资产,但不幸的是,场上的各位所有现金加起来也不过14万多,距离15万,只有一步之遥,最终只得遗憾作罢,游戏结束。 如果让我给自己第一次现金流游戏打分的话,我会给老鼠圈的我打90分,给快车道的我仅打10分。因为老鼠圈的我,冷静、有耐心且可以在机会来临时果断抓住;而快车道的我,被暂时的胜利冲昏头脑,忘记了自己的目标,并且更自私而非利他。 下面我来总结一下自己在这个游戏中,做的好的部分及经验,做的不足的部分及教训。 做的好的部分及经验: -- 在人生的初始阶段,懂得控制自己的支出。 在我有钱之后,并没有想着继续加杠杆,而是立刻清偿自己的债务,减少自己的月支出,从而轻装上阵。 -- 在老鼠圈时,善于观察场上局势,并且有着很强的执行力。 在我发现通过加杠杆再抛售房子可以赚取第一桶金的时候,我就开始着手从选择大机会开始,到购买房产,再到等待时机一举抛售。 -- 在老鼠圈的我,有耐心且头脑清醒。 无论是等待抛售房子的机会,还是等待那份优质的优先股的机会,过程中我都无比的耐心,不为其他不良资产所动,而选择安静地等待时机的到来。 做的不足的地方及教训: -- 在进入新的阶段后,忘记了自己的新目标。 因为自己被暂时的胜利冲昏了头脑,进入快车道的我,并没有立刻去看自己的新目标,反而放任自己处于一种无意识的盲目状态。 -- 在被暂时的胜利冲昏头脑后,不再耐心等待并冷静思考。 当我进入快车道后,不做考察对比便选择了遇到的第一份投资机会,如果耐心一些多留心场上机会,便不会选择成本高现金流地的坏资产汉堡店了。 -- 自私主义占了上风,而忘记了稻盛和夫先生教导的利他主义。 当我实现财务自由之后,我脑袋里想的全都是自己,对于其他朋友的关心也很少,没有主动帮助他们去实现财务自由。因为由于我手中的资金非常充裕,我完全可以为朋友们提供低息贷款来帮助他们把握机会购买优质资产,或者通过购买他们未来股权的方式,来为他们投资,帮助他们快速摆脱老鼠圈。 最后总结一下,这个游戏帮我切身体会到两点。 第一,如果单打独斗 , 凭借会计与金融的知识和技能,加之冷静判断和耐心等待,再配合一定的天时(运气),实现财务自由是有可能的。第二,合作极为重要。 从两方面理解,在老鼠圈阶段,即使你的运气不好,也可以通过把机会免费转让给他人,通过这种投资他人的方式来积累人脉,尝试通过合作的方式相互成全,共同实现财务自由。在快车道阶段,这时面临的投资金额都非常的大,如果再找银行贷款是一件非常不划算的事情,如果可以有更多的朋友一起出圈,大家就可以通过合伙经营的方式,无息情况下聚集起大量资金从而实现财富的共同增值。

现金流游戏怎么那么大。。怎么安装啊

首先安装虚拟光驱,然后把101里的两个,202里的一个,共三个ISO文件分别映射。第二部运行101里的第一个映射盘,选择安装地方,安到一半蹦出个框,你先第二个盘符,之后又蹦出来你再选第一个,就OK了。第三步运行202的映射盘,运行到最后蹦出来让你选101的第一个(还是第二个)我也记不清了,你挨个试一下,之后又蹦出来你再选回来,之后就OK了再把中文破解包解压缩,分别把里边的两个文件替换到101和202里,再把EXE文件拷到202里,双击运行,就OK啦这个很麻烦的 建议你玩纸板的 这个效果也没纸板的好

请问一下之前你安装现金流游戏202出现的问题是如何解决的,多谢啦~

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现金流游戏筹码用法

第一部分:“老鼠赛跑” “老鼠赛跑”在游戏板的内环线上进行。 您的目标就是从“老鼠赛跑”的内环线跳出去,进入“快车道”。 为了达到这个目标、您必须购买能给您带来正向现金流(即非工资收入)的资产,从而使您的非工资收入大于总支出。 第二部分:“快车道” 一旦您从“老鼠赛跑”中跳出而进入“快车道”,您的下一目标就是以下两者之一: 1. 购买到您的“梦想”(这些“梦想”位于“快车道”的粉红色格子上) 2. 增加您的月现金流量 简明步骤 1. 选一位玩家做银行家 2. 在游戏板相应位置上放置好机会卡(小生意卡和大买卖卡)、市场风云卡和额外支出卡 3. 发给每位玩家一张游戏记录卡(损益表/资产平衡表) 4. 每位玩家抽一张职业卡 5. 每位玩家将职业卡上的信息抄录到各自的游戏记录卡上 6. 同您的审计师(坐在您右边的玩家)见面 7. 银行发给每位玩家现金,现金数额为月现金流量加上储蓄额(记住:一旦收到这笔现金,应立即从游戏记录卡上注销储蓄额) 8. 选择您的游戏塑料件,包括老鼠、奶酪和代用筹码(每个人的各种塑料件必须选用同样的颜色) 9. 在“快车道”上选择您的“梦想”,并将奶酪置于“梦想”格之上 10. 把您的老鼠放在“老鼠赛跑”的“开始”箭头旁 11. 掷子决定谁先开始 ,按顺时针的方向开始游戏。 内圈中的游戏格: 1,银行结算日:当你停在此格时,可向银行家获得每月现金流。 2,机会:可以选择拿一张小生意卡,或者大买卖卡(我们建议6000$以下的玩家做小生意)。 3,市场风云:拿一张市场风云卡,卡中的内容影响到每个玩家。 4,额外支出:拿一张额外支出卡,按照卡中的内容消费 5,慈善事业:您可以选择将自己总收入的10%捐献给慈善机构,并在下三轮同时使用2颗 骰子。 6,孩子:增加一个孩子,并增加每月的支出。 7,失业:支付你的总支出额,并停赛两轮 如 何 获 胜 赢取游戏的胜利,可以有两种办法 1. 最先购买到“梦想”。 如果有玩家在“快车道”上购买到“梦想”,那么他就是赢家,游戏结束。 2. 通过购买“快车道”上的企业(绿色格),第一个使现金流量增加了50,000美元的玩 家即为赢家 祝你好运! 现金流游戏的现实思考 现金流游戏还包含了许多与金钱相关的人生内容,如生孩子、离婚、失业、破产、慈善事业、税务审计、官司等。在游戏中我们可以清晰地看见这些内容与金钱的密切关系。

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楼下,那个版本在那里下载啊?找不到?手机中文版的IOS的有吗?

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麻烦哪位大哥 能给小弟推荐一个类似于现金流游戏一类的软件么???谢谢啊!!

大富翁游戏

富爸爸穷爸爸的现金流游戏怎么能迅速进入快车道呢?

恭喜朋友你能够从跳出老鼠赛跑的慢车道,进入快车道呢。这个100倍是作为你财商长进的鼓励和支持啊,你能跳出老鼠赛跑,证明你的财商已经得到提升了,这个正是游戏的设计原因之一。.

富爸爸现金流游戏中文安卓版下载

在应用宝软件里面就可以下载,我也是经常在这里面下载一些好玩的手机游戏,都是最近新出的手机游戏,感觉玩起来还蛮过瘾的呢,这里是一个专业的手机游戏下载平台,里面的手机游戏也都是很靠谱的,因为它的手机游戏都是经过检验的,不会和手机系统软件冲突,你可以放心下载啥的呢

现金流游戏完全中文版哪里有得下载!不要一半中文一半英语的!!有没有全部都是中文的

没有完全中文版的,目前一键安装版的是最简单的啦。请百度搜“富爸爸现金流游戏一键安装版”下载。

谁能教下我玩富爸爸的现金流游戏,怎么不能拖动报表到财务报表那里

报表里有不同项目,成本、贷款,现金流什么的,每个都得分别拖

哪位大神知道现金流游戏到底有几种?

总共分成两大类:一、电脑版(电脑版有101和202,也就是儿童版和成人版,都是用在电脑上的软件)二、纸牌版(纸牌版也有101和202,也就是儿童版和成人版,都是像扑克牌那样的实体物)我有“富爸爸现金流游戏一键安装版”的BT种子,你将附件中的文件下载后,再拖进迅雷就可以正式下载现金流游戏啦,很方便的哦。这个是最新功能的一键安装版,有智能纠错功能。

请高手告诉我富爸爸现金流游戏202如何安装?如何运行?

安装方法如下:第一步:从网上下个DAEMON,一款相当出色的虚拟光驱软件,如果你英文不是很好的话建议你多下个补丁,别忘了补丁版本要和你下的DAEMON版本一样哦。安装好DAEMON后好象要重新启动下系统,然后用鼠标右键点屏幕右下的DAEMON图标选emulation里的AlloptionsON,这时图标会由红色变为绿色。第二步:用你的电驴按照我上面的地址把现金流游戏下载下来,一共是5个文件5.3M和1.8M的是说明。第三步:用DAEMON导入你下载的现金流文件,这里要说明一下,你下载的文件[success.hotsales.net]CASHFLOW101-Readme.rar和ROBERT.KIYOSAKI.-.CASHFLOW.THE.E-GAME.-.DISK.1OF2.ISO还有Cashflow.202-egame(AL120%).iso均是镜像文件,不用解压缩,直接用DAEMON导入就可以具体方法如下1.先安装101右键点屏幕右下的DAEMON图标,选Virtual里的set里的drives然后右键点屏幕右下的DAEMON图标,选Virtual里的Device0(这是你虚拟的第一个光驱,以下类似),选mount,这时会出现一个导入框,直接点你下载的现金流游戏的地址就可以先导入ROBERT.KIYOSAKI.-.CASHFLOW.THE.E-GAME.-.DISK.1OF2.ISO,因为这是第一张安装盘,用同样的方法导入第2张盘(ROBERT.KIYOSAKI.-.CASHFLOW.THE.E-GAME.-.DISK.2OF2.ISO)打开“我的电脑”右键打开你虚拟出的第一个光驱(一定要用右键,否则会直接进入游戏动画),点Setup.exe开始安装游戏,安装到一半的时候要你换第2张光盘,用上述方法选择ROBERT.KIYOSAKI.-.CASHFLOW.THE.E-GAME.-.DISK.2OF2.ISO所在的盘符,点“OK”最后还要把第一张盘导入一下,安装完成后退出注意:1)直接装在默认路径,即C盘的ProgramFilesCASHFLOW2)同时,选择最大安装。如果只想玩101的话,可以忽略这两点。2.再安装202导入[富爸爸,穷爸爸系列--现金流游戏].Cashflow.202-egame(AL120%).iso安装完后再导入ROBERT.KIYOSAKI.-.CASHFLOW.THE.E-GAME.-.DISK.1OF2.ISO一次电驴下的还有中文补丁你装完101和202后再装补丁即可汉化如果只装101不行

怎样玩好富爸爸现金流游戏

1.首先每人选择一张你自己喜欢的职业卡,可以都挑月工资最大的。其实职业和钱多钱少都是狗屁,因为现金流才是最重要的。如果能有现金流不断地就入,即我们俗称的一直有钱赚,那么无论什么职业,无论起点如何,最后的结果都是理想的。2.在《富爸爸穷爸爸》书中提到了三种现金流方式,在这里我把根据我了解的情况,做了轻微改动后的现金流方式,介绍给大家,一起交流讨论。一般我们的现金流是以唯一的工资收入的方式流入收入项,然后以各种支出形式从支出项里面流出去,最后剩余的就是月现金流。就像我们手中的职业卡上的内容一样。3.在职业卡上有负债,这些负债可以看成是我们一生都要的支出,所以每个月都要从支出项里面扣除,这是我们生活基本支出。所以不是说你们还多少次就可以把负债擦掉的,而是反过来,当你们用钱把负债还了,那么相应的支出才会减少。同时月现金流就增加。在现实生活中,我目前只知道两种不用自己支出的办法,一是作为企业管理者的支出可以算作企业支出,企业替他报销。二是有能力的人,别人请他出场而报销他的支出或者干脆不花钱。对于如何更好的还债,我们后面还会再提到。4.这是一种最简单的现金流方式,现金从收入流进来然后从支出流出去。咱们再延伸一下,看看更多的可能。比如如果对支出不加克制,或者克制了支出但随便离职导致收入不稳定,那么最后的月现金流肯定是很少的,甚至为负。也就是说入不敷出了,这时候大部分人采取的方法是去借钱,这样的后果只会让他们的每月的支出持续增加,导致钱更不够用,更要借钱,支出更是增加,如此就走向了死循环。正确的方法,应该是像卡片上一样,保持稳定的收入,实际生活中最好能稳步上升,即好好的工作,工资收入务必要有。然后规划好支出,克制过多的消费,这样才会有稳定的月现金流。5.有了稳定的月现金流,那么我们手里的现金才会增加,才能去学习和投资,提升自己和通过投资赚钱。6.另外这张卡片可能给了人一种错觉,虽然是为了便于理解,就是让我们依然觉得收入减去支出才能产生月结余。其实这样反倒会让大部分人存不到钱,正确的思维应该是,没有月结余一说,月结余应该是支出里的第一大项目,收入的现金一流进来,就应该第一时间想到这个支出,这个支出的目的是为了积累资金,为了以后的计划。而不是等到最后才去管它。这个支出是给自己的支出,是为了自己的梦想的支出,在做这个支出时,想到的就应该是未来的收入。为了练习这个新思路,在玩现金流时,我们要转变想法,把领的工资当做未来的计划,不要去想它有多少钱,只要有机会领工资,我们就要第一时间想到又为未来能更好的把握机会积累了一份力量。7.现在把职业卡的内容抄写到大的损益表上,同时回味上刚才的内容,是否有任何的疑问。8.现在我们要提到第二种现金流方式了。就是唯一的工资收入流入收入项,对支出进行克制,然后就有了月现金流。月现金流不断地累积,就能买入资产,资产就能产生其他的收入方式流入收入项,意味着收入的方式增加了,非工资收入持续的增加,高于总支出后就不用再为工资奔波啦。这也就是游戏的第一阶段的目标,在大的损益表上的顶部有写到。 9.然后把各位选择的老鼠放在开始部分,按顺序丢色子,丢到几就走几步。现在我们玩的是内圈的老鼠圈,里面有额外支出,就是在支出规划外的支出,可以理解为有弹性的支出。但不能不加克制的弹,否则额外支出把为了未来的第一大支出都占用了。还有生小孩,每人最多三个。还有小生意/大买卖,就是我们要把握的机会。还有市场风云,跟现实生活中一样,就是各种情况都会出现,比如台风把海景房吹坏了,所以你投资的海景房亏损。比如公司被披露造假,股票清退出市。比如租客破坏了房子你要维修。等等。最重要的就是慈善事业了。10.慈善事业就是捐赠总收入的百分之十,然后就能连续三轮丢两颗色子,就能跑得更快,就能更快的经过银行结算日。当我们经过或者停留在银行结算日,就可以要求发工资。即使你忘记了,还是可以要求补发的,但不能撒谎,补发的原因在于,钱多钱少不重要,现金流才重要,希望大家要谨记这点。慈善事业就是告诉我们要多做好事,在游戏中就是这样,一点小小的付出,即总收入的百分之十,就能加快获得月现金流的速度,大部分时候因为两个色子加起来太大,导致一次发两个月工资的常有。 11.下面来解释一下股票卡片。上半部分的内容有个专业名词叫基本面,要想好好的了解需要一番功夫。下半部分叫技术面。就是价格的表现。这里提醒下大家,因为我主要是做技术分析的,所以接下来会带着大家一起组建交易系统,而不是讲公司的财务分析这些东西,所以就存在一些局限性,即可能你想了解的我暂时没办法告诉你。12.首先卡片上有价格的区间,这里我们就说下区间交易法,即在区间的底部区域买入,在区间的高价部分卖出。在实际情况下,底部和顶部都是可能突破的,但总体是在区间内波动,我可以提前告诉大家,游戏里也是这样,突破卡片上标明的区间限制。所以底部是总结出来的底部,即最多次到达的那个位置,顶部也一样。由此最好的进出场位置是接近那个多次到达的位置买进或卖出。13.当然我们不可能总是能等到最好的位置出现,那样就太浪费时间了。因此我建议我们在区间中间价以下买进,因为这样做符合风险管理里的风险报酬比。即以小的损失博取更大的收益,中间价以下买就是预计的亏损会少于预计的收益,不可能用更大的亏损去博取那一点点的小收益,万一亏了就完蛋了。而如果只亏一点点留有大部分资金,那么以后翻盘的可能才有。 14.还有一点就是资金管理问题,好的价格出现了,买多少合适呢?我建议把月现金流的十倍减去生一个小孩和失业金(老鼠圈上的失业是要付出全部总收入的)后全部贷款出来,然后加上手上的现金的总和的一半买入股票,留有的另一半现金是为了应付额外支出、慈善事业、还贷款以及之后的机会。一旦到了发工资的时候,先把手上的钱全部还了,然后工资就多起来了,再下次需要用钱时再又一样贷款出来,同样操作。如果在发工资之前有更好的机会出现了,继续用一半的资金来买,另一半留着应付额外支出、慈善事业、还贷款以及之后的机会。15.综合我们对股票卡片的分析,我们基本可以说是建立了一个不完善的交易系统,包括区间交易法、风险管理、资金管理。有了这个系统,接下来我们只需要根据这个系统去耐心的等待机会就好了。没有系统的人,每次遇到行情都要去思考怎么做呢?这就太浪费时间了,而且做投资时的想法总是左摇右摆的不固定,会很累。重要的是还赚不到钱。16.现在回到这张卡片,今日价格10元,价格区间5~40。接下来我们就用我们的系统来操作这个机会,首先价格在区间内运行,可以用区间交易法。然后价格在中间价以下,即我们预计用5元的亏损去博取30元的收益,风险报酬比超过一比一,都到了一比六了。最后看资金,是能支付的。 17.以上分析后,我们就要开始做一个具体的投资计划了。这个计划包括我计划用多少钱买入?预计亏损多少?预计盈利多少?如果这个计划和市场的走势一致,那我们就赚钱了。当然游戏中如果死扛到底一般都是会赚钱出场的,但我希望大家注意两点,一是我们分析的思路,二是当下跌时尽量把亏损当做真的。18.我在执行这个计划时,一般在盈亏比为一比一即已经赚的钱等同于预计亏损的钱时,选择卖出让资金回流。这也构成了我目前的风格,注重资金回流高于其他。除非是卖出时看到市场的走势是我喜欢的那种,我心里会有底一些。在现金流游戏过程中,像上面的那个计划,赚了五元我也会全部卖掉,我注意到有些人只卖了一半,然后另一半继续持有。这是好事,我会更加注意其他人的方法,向大家学习更好的卖出策略。19.对于房产卡片,一开始因为资金少,确实可以找银行贷款买入,贷款上限为月现金流的十倍。房产卡片上的现金流是每月的租金扣除每月还贷金额和其他的支出的结果,肯定为正或为负。其他的像成本就是房屋原价,首期支付和贷款和现实生活一样,只是卖出时,要先还掉银行的贷款,买的时候是借钱买的,卖出时自然要还,不可能卖出了全部是你的钱,那也太暴利了,一点首付后卖出就是几十上百倍。 20.当借款买房地产时,要注意每月要还银行的钱即贷款的百分之十,是否会高于房产的现金流,否则就会带来负现金流,月现金流会因为这笔买卖出现减少,所以是不合适的,尤其在开始资金少的时候,尤其要以月现金流为主,不然初始资金积累得会很慢。 21.其他的如公司、仓库、商铺等都是一样的算法。计算现金流的目的在于明确自己的选择是否正确,保证我们的行为是清晰的。也是一个练习思维的过程。 22.对于嫂子借钱、十亩地、金币、收藏品、股权、存款、基金等机会,如果在开始出现了,我一般不会买,原因在于资金占用比较大,本来钱就少,要是买了后一时半会出不了,那不是锁死了有限的资金。如果亏损了那就更惨了,一开始积累资金又慢,主要靠工资,好不容易积累了一笔资金,结果有去无回,那么又得重新慢慢积累资金,很浪费时间的。尤其是一开始,我们对整个游戏的套路还不是很清楚的情况下就贸然的买进,是不明智的。 23.孙子兵法云:知彼知己,百战不殆。其中就说到要了解敌我双方的情况,才能打胜仗。我们自己的情况一开始就是资金少,资金积累慢,所以更要小心谨慎,免得赔了钱又要重来。敌方的情况呢,我们不清楚,所以在开始的几张卡片时,我现在是不会进入的。因为对之后的情况完全不了解。 24.咱们老祖宗有句话叫:磨刀不误砍柴工。锋利的刀就是比迟钝的刀用得更舒服,心情更好,而且砍得快,所以事半功倍。等翻了几张卡片后,我们就能做一个总结,我们也会知道一些情况,第一,股票相对于其他卡片出现的次数最多,所以买股票资金回流快。第二,股票的单价小,能够承受得起,所以钱少也能买。第三,股票的波动大,资金增长更快。虽然房地产的收益率很高,但出现次数少,资金回流慢,资金增长慢,等待时间太长。最后我们可以得出一个结论,就是买股票更适合一开始资金少的状态,而只有资金多了,再购买带来现金流的房产,就不用苦苦的只是等待小概率出现的卡片了,因为资金多能应付,而且那时主要的目的是现金流。 25.根据结论,我们做一个总体的财务规划。先回到目标,非工资收入大于总支出。所以要增加非工资收入,对应的要增加资产,对应的要有更多的现金买入资产。这是外围的现金流圆圈。里面的现金流圆圈就是解决资金少的问题,可以拿资金买入股票,股票赚钱增加资金,再接着购买股票,股票赚钱接着增加资金,资金就慢慢多起来了。26.这里说说什么时候还贷款比较好。首先不建议在资金少或者有更优先的地方要用资金时,就去还贷款,因为原来固定的贷款的利率比银行贷款的百分之十低很多,所以能利用债务就利用债务,这样每月的支出相对较少,有月现金流。如果把月现金流作为第一大支出,那么除了克制其他支出外,还可以利用债务。如果给自己带来负现金流了就没必要了。再者就是,如果你的非工资收入只差一点就超过总支出了时,把手上的现金全部拿来还债也可以,目标达到了嘛。

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富爸爸穷爸爸是一本十分畅销而又“另类”的书,从根本上对中国人的传统价值观、金钱观、人生观产生了强烈的冲击。现金流游戏教会了我不少财务知识,永远记得第一次跳出老鼠赛跑时的那份喜悦的心情…… 电驴下载资源有限,速度好慢,我已经将这个伟大的游戏 [现金流游戏免安装版] 长期保存在单独邮箱,随时发给各位喜欢富爸爸观念的读者,.一起交流进步,大家一起探究财务自由之路……

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拿房产来说,总成本65000,抵押贷款60000,首付5000,月现金流160. 这个160 说的是,由于你买了这套房子是有贷款的,每个月要还月供,假如还1840元,你买的这套房子不是自住的,而是租出去了,每个月要有租金收入是吧?租金是2000,你把这租金收入减去你的月供,净剩160.这就是月现金流。 说白了就是你每个月的剩余。 在你的财务报表里也有 月现金流,说的也是类似的意思,你的每月收入减去每月花销,等到的值就是月现金流。 对于资产来说,月现金流是表示收益率的,从收益率上可以看出该资产的好坏程度。

玩富爸爸现金流游戏 电脑黑屏开不了机

关机重启,开机按住F8,安全模式进入系统,把这款游戏卸载试一下

锻炼富人思维的——现金流游戏(Cashflow Game)

虽然之前了解看过《富爸爸穷爸爸》的书,而且上个月也在网易公开课学了财务报表的知识,对于投资理财也在逐渐理解和认知当中,但是……但是4月16号第一次线下玩的时候,之前所有了解过的学习过的全忘一干二净,甚至就根本不知道如何运用在游戏中,尤其是在还没了解当下玩游戏的规则时候,就更体会不到其中博弈和策略的使用奥妙了。 游戏道具有哪些:一个摆在桌上的游戏盘(含有两个游戏圈,一个是耳熟能详的“老鼠赛跑”圈,另一个是财务自由也就是游戏中说的出圈之人所在的能玩的快车道)、一堆职业卡片、四种类型卡牌(小生意、大买卖和额外支出、市场风云),以及不同颜色的代表每个玩家角色的老鼠、奶酪和3个金币,当然还有银行家掌管的各种金额不等(含10元、20元、100元、500元、1000元和10000元),还有3粒骰子,纸与笔、橡皮。 本次同桌游戏7人,玩家6人,银行家1人,作为玩家,首先选取一张卡片,其中含有你的职业、收入支出和资产负债,将每一项里的数据一一对应填入一张A4纸财务报表上面,比如我选的职业为工程师的卡片,将数据填完就等着游戏开始。 当每个玩家填完后,就要准备开始游戏了。把财务报表和卡片给到右手边的玩家审计,一一核对后签字写上自己的名字,给还玩家,正式进入游戏。PS:至于卡牌的规则,我也是在一轮又一轮游戏当中观察并熟悉的。 从银行家左手边第一个开始掷骰子,按照上面的点数从游戏圈的起点开始走格子,点数多少就走多少格子,每个格子上面会写明使用的机会或者承受的风险。具体的玩法可以在银行家的指导下进行~ 游戏中我的职业是工程师,工资收入4900,每月最初总支出3260,游戏结束非工资收入为0,财务自由度为0。通过本次游戏对思维的认知有深的感悟,尤其是穷人之所以穷、富人之所以富,并不是我们所看到的表象那么土豪粗犷,而是存在思维上的本质差异。以下简单分析几点关于穷人与富人的思维: 1.现金越多越好(Cash,the more the better) 在玩每一轮游戏过程中,时不时把玩手上的现金,拿着几十张现金厚厚的一叠,心里自然觉得很爽,乐在其中时无意识就陷入了穷人区,只看眼前的所得,只在乎手上拿钱的feel感觉,进一步导致认知上浅显,就算机会落在了自身上,别说是否抓得住,连看得见也成问题。大多数想的会是结算日,向银行家领取工资。 2.风险意识薄弱,太注重安全感 正因为风险意识薄弱,认为所有的投资既然都是有风险,都不会冒然挺进,慎重又慎重之下,就停留在了自我保护区,注重自己的安全感。当我们拿到机会时,前两轮大家都会选择从小生意选择卡牌,因为我们启动资金数都很小,暂时做不了大买卖,所以有的人就有了策略,知道每个决定是为了下一步做铺垫,最终实现财富自由;而有的人(这里应该是大多数新玩家们)对风险意识概念是没有的,既然没有风险意识,当拿到小生意的卡牌也无从发现里面的商机与利润,要么是转手卖给别人,要么是pass掉。 3.缺乏思考,听风就是雨 冲动是魔鬼,在投资理财方面上是时有发生的心理现象,缺乏对收益与风险的思考,甚至有的人懒得思考,直接盲目跟风,一听小道消息就跟随其后,听风就是雨,很难有自己的思考和决策。 如当我拿到一个大买卖的机会,在自己资金不够无法拥有的时候,从而选择转手卖给有能力把握此机会的玩家,而这个时候需要出价,当时脑子里思考无从根据,由于别人也出过价转卖自己手上的机会,所有依据印象中的心理锚点,脱口而出说了一个价,其实当时自己是没有思考点,仅凭心理锚点。 1.机会即财富 当游戏玩到五六轮的时候,桌上应该差不多出现了一个以上的富豪了,这个时候会有人说,你们给我抽机会,我出价买你们的机会。的确,当财富到了一定程度,甚至到了财务自由(非工资收入大于总支出)即出圈的紧要关头,富人玩家明白机会就意味着财富,宁可花大价钱也要去换取一个机会,可能会是出圈的时机。 2.合作共赢(win-win paradigm) 当富人想要更富或者在通往财富自由的路上时候,会想尽办法尽可能整合可利用的资源,给自己的财富增长创造机会。此时富人们知道“合作共赢”会是最佳路径,运用双赢win-win思维,与人合作,人脉就是钱脉,先富带动后富,皆大欢喜。另一角度说明了一个现象,富人的身边都是富人,形成良性循环的富人圈。 3.尽可能量化风险( as quantitative risk as possible) 关于风险量化,大有文章可作。不同的人有不同的思考角度,就算富人们也会有风险量化的困惑和难以抉择。至于风险量化,很难做到尽善尽美,只有在当下尽力做到最合理的综合考量。 这里举一个我们游戏完分享的例子,游戏中经常拿到第一桶金或者是直接出圈的,就是拿到1元股的机会。 来分析量化1元股的机会与风险,都说机会与风险并存,我们需要通过量化(数据计算表明)寻找机会与风险的最优解。 用我上面说的游戏职业是工程师,收入是4900,支出是3260,现金流(收入 - 支出)是1640,可以向银行家最多贷款是16400(现金流的10倍)。假设我拿到了1元股的机会,来量化我得到此机会的风险,使得在安全边际内达到最大利益化。 情况一: 完全不考虑风险,我们可以买1元股价多少股? 16400(贷款最大额度) + 1640(启动资金)= 18040(股) 情况二: 考虑主要风险前提下,我们可以买多少股? 游戏中考虑一个最大风险损失就是额外支出的“购买游艇”,需要每个月支付340,还有在“老鼠赛跑圈”里的“失业”风险(需扣除总支出金额),以及一个“生孩子”风险因素(工程师职业生孩子需现金流支出250)。考虑这三个风险,再来算一算。 总支出金额3260,假设是向银行贷款的额度,那么现金流就是326(这一步思维转换很重要),利用现金流换算可贷款额度: 1640 - 340(额外支出最大风险)- 326(失业风险)- 250(生孩子的因素)= 724; 724 * 10 + 1640(启动金) = 8880(股) 考虑1元股不知道在第几轮出现,手上的现金随时出现波动,每一轮都有几率领取到每月现金流收入, 所以综合考虑,无论在第几轮出现1元股的机会,只有拿到手了,都可以买1万上下的股数。从而实现在安全边际内达到最大利益化。 通过自己这么一梳理,确实很锻炼自己的思维转换,从而提高自己的财商。对于富人思维的训练,应该多多参加锻炼几下子。

我想下载富爸爸现金流游戏中文版的,可是我笔本电脑是WIN7 系统32位,求各位提供下载地址

我这个附件是“现金流游戏一键安装版”的BT种子,下载后,再往迅雷里拖,就可以正式下载现金流游戏啦。这个支持Win7系统32位。

跪求富爸爸现金流游戏中文101+202(电脑版)

1、首先要有虚拟光驱 DAEMON TOOLS(没有的可以网上下载,安装到电脑上)。2、放进101的第一张碟,出错误提示不要理,双击打开我的电脑,在虚拟光驱图标上点右键,选打开!点Setup.exe就可以强制安装了,能安装后就照说明装了。3、202安装也是先放碟,错误提示不管它,X了它,双击桌面我的电脑,在虚拟光驱图标上点右键,选打开!点Setup.exe 就可以强制安装202了,其他步骤和说明相同!4、注意:A、游戏绝对不要安装在中文目录下,否则运行时会出现英文提示:File Not Found 解决的办法就是把游戏装在英文目录下。 B、请安装101和202时选择最大安装, 英文为: Full Install 以免游戏时出现调用错误!

穷爸爸富爸爸现金流游戏安装完成后,游戏打开界面显示不完整(资产和负债表)底下都无法显示。请问怎么处

我尝试了win7,xp,没成功最后设置了禁用缩放,win98能正确全屏显示。也许只需要设置禁用缩放就够了,各位自己尝试吧。

《穷爸爸富爸爸现金流游戏101+202》简体中文版怎么安装啊??求高人指导

1 首先要有虚拟光驱 DAEMON TOOLS可以从网上下一个2 装在自己的电脑上,然后装在101按步骤3出现 Inscrt Disk 不要点OK 此时我们在用虚拟光碟加载202之后,在点OK4装完第二张碟时又会出现上次的对话框,此时在继续加载1015然后就会有提示词,告诉你完成了。装的时候,就是有些麻烦,反反复复的装,一定要用虚拟光驱来加载

我想安装《富爸爸穷爸爸现金流游戏》,希望你们能帮下,谢谢

第一步:先安装好DAEMON虚拟光驱软件。  安装好后要重启系统,然后用鼠标右键点屏幕右下的DAEMON图标选”模拟项目(Emulation)”里的:”打开全部选项(all options on”,  这时图标会由红色变为绿色。(DAEMON虚拟光驱软件,你没有我也可以传给你的)。  第二步:用DAEMON导入我传给你的现金流文件,这里要说明一下:  ROBERT1.iso,ROBERT2.iso和Cashflow.202.iso均是镜像文件,不用解压缩,直接用DAEMON导入就可以了。  具体安装步骤方法如下:  在说步骤前我要介绍一下我的硬盘分盘情况:(*你的硬盘分盘情况可能跟我的不同,注意灵活应用*)  C盘,D盘,E盘,F盘,G盘是我的电脑物理硬盘; H是我的物理光驱(就是装电脑时候安装上去的)  1.右键点屏幕右下的DAEMON图标,选”虚拟CD/DVD-ROM”里的”驱动器数量(set number of devices)”选择3devices(就是虚拟出3个光驱),  虚拟完了之后进去”我的电脑”里面你就可以看见出现I光驱,J、k光驱。这3个是用虚拟光驱工具虚拟出来的。一定要记住和分清I,J,K光驱。  2.右键点屏幕右下的DAEMON图标,选”虚拟CD/DVD-ROM”里的”驱动器0(I光驱)”(这是虚拟的第一个光驱,以下类似),选”装载镜像(mount image)”,  这时会出现一个导入框,直接点我传给你的ROBERT1.iso这个文件。然后它会自动安装,当安装到一半的时候就有要你插入CD的要求,  在这个要求的下方会出现”I:”闪动的对话框。”I:”这个地方就是关键了。这个时候你千万不取消这个要求。  跟着你不需要做其它东西就进入第3步。  3.右键点屏幕右下的DAEMON图标,选”虚拟CD/DVD-ROM”里的”驱动器1(J光驱)”,用同样的方法导入第2张盘(ROBERT2.ISO)。  这个时候你就在第2步出现的”I:”的对话框里面将”I”改为”J”,然后按确定。按了确定后又会接续安装下去了。  当安装接近尾声的时候,它会再次提示你插入CD,这个时候你又将”J”改为”I”,再按确定。这样101版本就可以安装完毕了。  202版安装:必须要先安装101,才可以安装202。  右键点屏幕右下的DAEMON图标,选”虚拟CD/DVD-ROM”里的”驱动器2(k光驱)”,用同样的方法导入第3张盘(Cashflow.202.iso)。  当安装到一半的时候出现的”k:”的对话框里面将”k”改为”i”,当安装接近尾声的时候,它会再次提示你插入CD,这个时候你又将”i”改为”k”,再按确定。  *特别注意101和202安装时,应选择最大安装,完整版(full)  *先完成原版安装,再进行汉化(汉化操作,按汉化补丁程序包中,汉化安装方法。  注重事项  一. 游戏绝对不要安装在中文目录下,否则运行时会出现英文提示:File Not Found 解决的办法就是把游戏装在英文目录下。  二. 请安装101和202时选择最大安装, 英文为: Full Install  以免游戏时出现调用错误!  三. 部分用户按照提示装完游戏运行时却黑屏,画面显示“directx surface unavailable”。可以通过重装游戏解决该问题,具体发生原因是没有安装Quick Time,可以在游戏提示安装Quick Time6的时候选择安装该软件。假如你安装有360安全卫士的话,不要禁Quick Time运行,也可以重装一次Quick Time6,问题就解决了。怎么安装?放进101的第二张碟,出什么错误提示不要理,X了错误提示以后。打开我的电脑,在虚拟光驱图标上点右键,选打开!!接着选   :WindowsFilesQuickTimeInstaller 里的QuickTimeInstaller.exe 就可强制安装了。另外,假如解决不了,请重装 directx9.0。友情提醒:没装Quick Time无法观看富爸爸讲课录象!(讲英文的,估计听懂的没几个人!)  四. 要删除该游戏请使用用游戏自带的反安装程序,绝对要避免直接删除文件夹,否则下次重装101或202游戏时会出现找不到CASHFLOW.exe 文件的错误提示,解决起来

为什么富爸爸现金流游戏中,买房首付那么低呢?现实生活中是怎样的?

在美国,房屋抵押贷款利率非常低,你可以假定理解为2%也就是借100万每年利息只有2万,粗算算就是每月利息只有2000,而且可以做成每期只还利息到最后再还本金。也就是贷100万,实际每月只需偿还2000利息。同时美国的房屋租金又比较高,每年租金要高于贷款利率,你可以假定为100万买下的房子,租金收益可达3%,也就是每月能收个3000租金。这个情况下,如果杂费处理得好,仅靠租金去冲抵贷款利息及杂费,还是有机会有盈余的,这就是富爸爸提到的正现金流。然而在神州,目前大城市租金回报率都在2%甚至更低,小城市也基本很难超过4%,也就是每买下房子去出租,每价值100万的房子平均可以收个2000-4000的租金,今年房价涨了后这个出租回报率更低,只有1%-4%了,也就是1000-4000租金。同时由于神舟贷款利率本就在3.5%-5.5%左右,所以每100万利率每年就要4万左右,毛算算就是每月利息钱就要4000左右,而且我们的本金是要分摊到每月的,所以按照最常用的等额本息法来归还的话,每100万贷款每月要归还7000以上。这个情况下,富爸爸中的这个通过买房出租来获取正现金流的做法,在神州基本是不可行的,除非你支付很大比例首付,将每月归还控制在房租以下,但是这个情况下基本需要支付七八成以上首付,但如此这个所获现金流将没有意义了,因为这点现金流相对于你押上的巨大首付而言,连富爸爸鄙视的存银行的利息都不到了,所以只能作为一种理念来学习。希望能解答了你的疑惑。

如何用“现金流游戏”使自己踏入真实的人生“快车道”?

十一假期,和朋友玩了真人版“现金流游戏”,一桌六个玩家,外加一个银行家。 《富爸爸穷爸爸》书比游戏出名,看过书的不少,但玩过游戏的不多。其实罗伯特·清崎写此书的最初目的是为了介绍和推广“现金流游戏”。 看书和实战的感觉不一样,游戏的玩家都看过此书。有人说看书时觉得财商思维不难啊,很容易掌握的样子,但实战中状况百出,不少人知道不等于能做到。 现金流游戏的胜出规则是:1、使你的非工资收入大于总支出,离开“老鼠赛跑”进入“快车道”。2、购买到位于“快车道”上你的梦想,比如:周游世界七大奇迹、建立以自己名字命名的图书馆、拥有自己的私人飞机或游艇等。 人生似游戏,但又不同于游戏,如何用模拟的“现金流游戏”使自己踏入真实的人生“快车道”? 第一、读懂自己的财务报表,掌控自己的现金流。 学会编制并读懂自己的财务报表,这是第一步。因为跳出老鼠赛跑游戏的前提是非工资收入大于总支出。但游戏中有些玩家做投资决策,比如贷款买房时不知怎样填写收入支出表、资产负债表,不知怎样测算投资对现金流的影响,从而更无法判断买与不买哪个决策正确。 现实中同样如此,正确的填写和看懂财务报表是项基本技能,我们需要对自己的资产、负债、收入、支出、净现金流都清楚,才能明确自己下一步的财富目标,避免盲目投资,知己是投资决策的前提。 第二、分析自己的现实财务,赚取第一桶金很重要。你赚第一个100万比你赚第二个500万更难。 游戏开始时每位玩家会抽取一张职业卡,职业卡上写着你的职业、月收入、月支出,资产和负债情况。不同职业对应不同的收入,支出、资产和负债。一般来说,高收入者高支出,低收入者低支出。 此轮游戏中六个玩家,高收入的职业有医生13000美元;中等收入阶层,经理5500美元、小店主4000美元、中学教师3500美元;低收入阶层,货车司机2200美元、门卫1600美元。 职业和离开“老鼠赛跑”进入“快车道”有关吗?有人认为能否进入快车道和职业没关,和敢不敢放胆投资有关。 但投资要靠原始积累,现实中同样如此,不管是大生意还是小买卖都需要现金流,没钱就是玩不起。 如果利用杠杆,游戏中设定的每个玩家贷款总额是其月现金流的10倍。高收入阶层的借贷杠杆远大于低收入阶层,同样的机会下能较快积累起第一桶金;而低收入者基本生活支出之外,能借贷的资金有限,大买卖门槛很高无法触及,即便是小生意,如果没有好的机会也需要较多的时间来积累本金。 跳出老鼠赛跑的游戏需要我们投资,但没有原始资本就没有一切可能,第一桶金不容易,利用职业、副业、投资等赚取第一桶金很重要! 第三、顺势而为,抓住机会。 游戏进行一段时间就会产生明显的财富差距,第一个实现财务自由的人,未必是最有能力,可能是运气较好并抓住机遇的人。 游戏中市场风云卡代表市场变化与需求,生意是否成功的关键就在于这张卡对你的资产是否有需求。游戏中骰子代表偶然性因素,骰子可能给你带来大买卖或小生意,也可能带来浪费掉的额外支出、失业等风险。 不管游戏还是现实,投资优质的项目、合理资产配置都需要我们多关注国家政策,市场变幻,不要做乌合之众,而要顺势而为。 第四、利用合作撬动自己无法达到的目标。 现金流游戏中如果你不懂得和别人合作,不懂得通过和别人联手整合资源,那么这个可能就是一个和赌博一样的纯运气游戏。 尤其是中、低收入阶层赚取第一桶金时,如果机缘巧合遇到好项目,但手头现金流有限,你是坐以待毙,放弃机会?还是找人合作来完成自己无法完成的事业?我想,单枪匹马的力量终究不如合作能撬动更大的成就! 第五、慈善不管钱多钱少,善有福报。 游戏中有慈善事业的机会,做与不做是你的权力,但做慈善事业可以带来下面3轮同时用2粒骰子的机会,也就是说可以带来更多提取现金和投资的机会。现实亦如此,多做善事,不管做慈善的钱多钱少,善有福报。 《那年花开月正圆》中周莹之所以名声远扬,不仅是因为她是陕西首富,更是位大慈善家。慈禧西安避难时,她提供了10万两白银,被政府授予“一品诰命夫人”称号。民间有难时她开仓放粮、重修文庙等善举,被老百姓广为传颂并赢得了很高的知名度。 现金流游戏结束,六人中有一人成功胜出,从“老鼠赛跑”进入“快车道”并购买到自己的梦想。游戏体现了2080法则的魔咒,财富永远只在少数人手中。 游戏归游戏,有其局限性:比如游戏中生孩子的支出、失业等完全是骰子带来的偶然性结果,无法规避,但现实中我们可以通过子女教育规划、保险等减少风险损失。再比如,游戏中我们可以从卡片上看出股票是高点还是低点,房产的投资回报率是多少,但现实中,股票市场扑朔迷离,房产走势难以判断、所以股票和房产未必能像游戏中一样带来正现金流。 但利用游戏提高财商,培养理财思维,锻炼投资能力还是大有作用,罗伯特·清崎在实现财务自由之前,平时也是靠玩现金流游戏训练自己的实战能力的。 有思维、有行动不一定能跳出老鼠赛跑游戏,因为正确的思维和行动是跳出老鼠赛跑游戏的必要但非充分条件,机遇和运气更为重要。 现实中,我们能做的就是顺势而为,踏踏实实地努力和积累,主动出击寻找机会,提高跳出“老鼠赛跑”游戏的胜算率。 虽说现实远远比游戏艰难,但毕竟,游戏归游戏,我们输得起,利用游戏提高实战能力,有助于我们尽快踏入人生的“快车道”。

富爸爸现金流游戏最多几个人玩

最理想的状态是6个玩家,一个银行家。可以把时间控制在3个小时以内。最多7个玩家。再多,玩家的注意力很难集中的,因为通过掷骰子,过了6个人才能轮到他,很容易有急躁感的,也会影响注意力的。人越多,银行家在控制游戏的时间,观察每个玩家的特点给出点评的难度也大。效果差很多。 给你个群号: 财商智慧交流群(215813380)传承财商教育理念,依托富爸爸的现金流游戏为指导,带领人们为实现财务自由而奋斗。这个群每周都会定期组织现金流游戏,并且群里面有很多有关财商知识,及思维模式的资料。

富爸爸的现金流游戏里面的D2U是什么意思?生意吗?还是???

D2U,是英文Direct to you的缩写,意为直销。直销,你懂得。

富爸爸现金流游戏—一怎么更新你的财务报表?

成本、首付、支出拉入资产项,负债 、银行、贷款拉入负债,银行支出拉入支出项,现金流拉入收入项,然后有三个结算符号依次点击一遍,最后游戏中点确定就可以,我有一键安装版本,再不懂可以找-我

富爸爸现金流游戏怎么运行不了 ??

这个是帮助中心的解决办法: 最近有朋友反映,说自己的电脑光驱盘符和硬盘盘符不正常,光驱盘符是D,硬盘盘符是C、E、F、G,但现金流游戏免安装版必须要装在D盘呀,怎么办呢?其实我们这个富爸爸现金流游戏一键安装包也可以装在其它安装路径的,只不过要把下面的设置改一下才可以。默认安装安装路径是D:Richdad。那配置文件就是D:RichdadCASHFLOW202RDGPrefs.ini第二行默认为:Ex101=:D:Richdad:CASHFLOW:默认的配置文件:假如你想把:安装路径改成E:gameRichdad那安装完成后,请修改配置文件E:gameRichdadCASHFLOW202RDGPrefs.ini第二行修改为:Ex101=:E:game:Richdad:CASHFLOW:即可。其它的安装路径依此类推。【注意:安装路径里不能有汉字,否则会出错】

富爸爸现金流游戏怎么运行不了,路径对的也出错,怎么办啊?

我有“富爸爸现金流游戏一键安装版”的BT种子,你将附件中的文件下载后,再拖进迅雷就可以正式下载现金流游戏啦,很方便的哦。

富爸爸现金流游戏怎么样?多少钱可以购买它?

首先现金流游戏分实物纸板和电子版!如果买实物版可以在淘宝和京东各大书城均有销售,价格在300左右。如果资金有限想节约,推荐电子版,有很多免费的。我也经常玩这个游戏,现在也开始打造自己的被动收入,可以一起交流,探讨游戏和财务自由哦!

富爸爸现金流游戏

富爸爸现金流游戏解读此文是本人结合大陆目前的现状,对现金流游戏的一些看法,仅代表本人的个人观点,如有朋友对文中观点感兴趣,欢迎加QQ149927410深入探讨,谢谢! 本文还没有完成,至于以后会不会都写完还很难说,都写出来的话估计比游戏本身的说明书还要多。今天玩游戏发现广州的朋友对于游戏还是比较陌生,先把以前写好的发上来给大家看看。 值富爸爸系列进入中国十年之际,作为富爸爸系列的忠实读者,在这里与大家结合中国的实际情况分享一下自己的现金流游戏体会。 要玩纸板的游戏,首先就是要找人和你一起玩,这个找人的过程其实就是一个构建理财团队,最终完成6+1社区的过程。找好人玩后就要开始抽职业卡。里面有些人高收入、高支出,有的低收入也低支出。游戏玩得多的人也清楚,一般要跳出老鼠圈,反而是收入低、支出也低的容易跳出。而在现实中仔细观察一下,也可以发现,往往也是支出越少的越容易实现财务自由,特别是主要在E和S象限实现财务自由的人。但是也并不是说支出越少越好。那么什么该支出,什么不该支出呢?游戏也给了我们答案。抽完职业卡,就要选择自己的"梦想"。一般来说符合自己的梦想以及能够获得资产的支出是值得花的支出。然后玩家把各自不同颜色的老鼠放在"老鼠赛跑圈"的"游戏开始"处,准备开始游戏。这也挺像人生的。http://blog.sina.com.cn/s/blog_7e44952e0100riue.html

你好,可否告诉我如何下载富爸爸的现金流游戏。

安装方法如下:第一步:从网上下个daemon,一款相当出色的虚拟光驱软件,如果你英文不是很好的话建议你多下个补丁,别忘了补丁版本要和你下的daemon版本一样哦。安装好daemon后好象要重新启动下系统,然后用鼠标右键点屏幕右下的daemon图标选emulation里的alloptionson,这时图标会由红色变为绿色。第二步:用你的电驴按照我上面的地址把现金流游戏下载下来,一共是5个文件5.3m和1.8m的是说明。第三步:用daemon导入你下载的现金流文件,这里要说明一下,你下载的文件[success.hotsales.net]cashflow101-readme.rar和robert.kiyosaki.-.cashflow.the.e-game.-.disk.1of2.iso还有cashflow.202-egame(al120%).iso均是镜像文件,不用解压缩,直接用daemon导入就可以具体方法如下1.先安装101右键点屏幕右下的daemon图标,选virtual里的set里的drives然后右键点屏幕右下的daemon图标,选virtual里的device0(这是你虚拟的第一个光驱,以下类似),选mount,这时会出现一个导入框,直接点你下载的现金流游戏的地址就可以先导入robert.kiyosaki.-.cashflow.the.e-game.-.disk.1of2.iso,因为这是第一张安装盘,用同样的方法导入第2张盘(robert.kiyosaki.-.cashflow.the.e-game.-.disk.2of2.iso)打开“我的电脑”右键打开你虚拟出的第一个光驱(一定要用右键,否则会直接进入游戏动画),点setup.exe开始安装游戏,安装到一半的时候要你换第2张光盘,用上述方法选择robert.kiyosaki.-.cashflow.the.e-game.-.disk.2of2.iso所在的盘符,点“ok”最后还要把第一张盘导入一下,安装完成后退出注意:1)直接装在默认路径,即c盘的programfilescashflow2)同时,选择最大安装。如果只想玩101的话,可以忽略这两点。2.再安装202导入[富爸爸,穷爸爸系列--现金流游戏].cashflow.202-egame(al120%).iso安装完后再导入robert.kiyosaki.-.cashflow.the.e-game.-.disk.1of2.iso一次电驴下的还有中文补丁你装完101和202后再装补丁即可汉化如果只装101不行

富爸爸现金流游戏电脑版好玩还是纸质版好玩

富爸爸现金流游戏电脑版比较好玩 因为在显示器上观感和体验会更好 所以电脑版会比纸质版好

少儿财商,大人与小朋友的现金流游戏

2019年4月6日下午,6位家长带着6位小朋友,一起体验了《富爸爸,穷爸爸》系列的现金流游戏。 其中6位大人是一桌玩家,6位小朋友是另一桌玩家,分别使用了成人版现金流游戏,和少儿版的现金流游戏。 成人和少儿跳出老鼠圈的条件不一样,成人的出圈条件有2个: 1. 非工资收入 > 总支出,这个条件很多人都能理解,就不多解释了; 2. 清空负债,这是基于长期组织现金流游戏以及大赢家游戏提炼出来的。 如果仅仅只是非工资收入 > 总支出,那么距离财富自由只完成了万里长征的一半路程。举个栗子,将大笔钱放入P2P中,有8%收益,也能实现非工资收入大于总支出,如果一旦P2P出现系统性风险,没有了理财收入,负债还是得还,生活一朝回到解放前了。 所以在现金流游戏中,加上清空负债这一项,希望玩家能够更加理解负债。 小朋友的出圈条件就比较简单啦:非工资收入 > 总支出。 组织游戏前,还特地在网上搜索各种关于少儿财商现金流的文章,说10来岁的小朋友很难集中2个小时玩现金流游戏,尤其是自己掷完骰子,还要等5个小朋友才能再掷一次。 于是我在游戏中稍稍改良,每结束一轮就有奖竞答,用游戏币奖励,拿到游戏币就可以买更多投资项目,他们算得门清,聪明着。 我会问他们: 什么情况下才算游戏赢了,(其实是看他们清不清楚规则) 谁能最快速度的告诉我,你差多少可以出圈了? 喜欢现金还是绿色小标签(非工资收入),以及为什么? 怎么判断一个投资能不能做? 什么是资产? 什么是负债? ...... 每一次抢答都很激烈,这群小可爱特精灵,我在缓缓念问题,他们就假装手在撩头发,刚说完问题,手就飞到头顶举得高高的。有些问题有些难度,例如什么是资产、负债,就默认小朋友们可以寻求父母帮忙,这6个小家伙没等话音落下,腿就飞出去找爸妈了。估计那一刻,这6位家长愣住了的吧,哈哈哈哈哈哈。 大人那一桌在旁边玩得也很嗨,不是那一桌 的银行家,不知道嗨在哪里,写不出细节。 最后有3位小朋友成功突围出圈。 最快出圈的是@妍小朋友,我问了其他5位小朋友,为什么她可以这么快出圈得到的回答是: 1. 手气好,拿到很多优质项目; 2. 一直在做投资,获得了很多非工资收入; 3. 运气好,抢到了很多抢答。 银行家的我不得不说,这个小姑娘小小年纪就能在游戏中体现出超强的目标感,时刻铭记自己的目标,也乐于助人,经常帮助手忙脚乱的银行家,自然银行家也总是看到她,给她倾斜资源。 第2位出圈的是@潇小朋友 银行家的我,觉得这是一位闷声发大财的主,全称默默投资,低调得很,最后跟我说出圈了,我倒是被他愣住了。 第3位出圈的是@静小朋友 这是一位后来居上,绝地反杀的小朋友。刚开始,可能对规则、对投资找不到方向,拿到非常不错的投资机会却丢掉了,到后面觉醒,那些投入700元,回报每个月10元的项目,其他玩家啜泣,而她坚定的抢过来。最后完美出圈。 其他3位小朋友,其实差不多也能够出圈了,可惜时间不够用了。 本次现金流的最大的目标是,希望小朋友在这种轻松愉悦的氛围启蒙财商教育。过程中设计了一些大人和孩子互动的环节,让孩子问父母问题,也是希望父母要努力理财呀。

玩《穷爸爸富爸爸》现金流游戏感悟

游戏很明确的把追求财务自由(非工资性收入>总支出)作为最终目标,因此鼓励人们尽可能的去获取非工资收入,获取的途径则是投资能稳定为人们带来现金净流入的各类资产,主要是房产和企业。 “穷”爸爸与“富”爸爸最主要的差异是来自于认知上的,对于个人财务管理,前者的逻辑是:收入—支出=买入资产,而后者则遵循 收入—买入资产=支出 。产生差异的原因是,人们消费的欲望是无限大的,如果遵照前者的逻辑,大概率是一直“月光”,后者则利用 强制储蓄 的办法强大自己的小金库,并以此为资本去配置 资产 。 其实还有很重要的一点,罗伯特u2022清崎没有强调的的,即 理财应从风险管理开始 ,因为在他所在的美国,保险观念已深入人心,保险被理所当然的当做一项资产。这项资产的作用就是 用10%的收入来保护剩下90%的收入, 作为中国人的我们,应该注意到这点不同。作者的思路是很值得大家学习的,但至于如何科学合理的将资金配置在资产上,作者则没有提及,这就需要咱们这些理财规划师出场喽。

现金流游戏是什么?

大名鼎鼎的《穷爸爸富爸爸》系列,相信很多人是读过的。这本书,就是罗伯特·清崎为了推介他发明的现金流游戏而写的。想不到后来《穷爸爸富爸爸》以及衍生出来的系列丛书大火,影响力远超过现金流游戏。很多人读过他的书,但是没有玩过他的游戏。 作为一个财商教育家,罗伯特·清崎发明这个游戏,初衷是为了财商启蒙。所以他在这个游戏里面包含了资产负债表和现金流表的概念。还把现实中不同职业的财务收支情况做了简化,作为玩家初始的属性参数。 真心推荐大家这一辈子至少玩一次这个游戏,甚至推荐和固定的一批朋友,一年玩一次。我的经验,玩这个游戏,主要是为了对照现实,接受打击的。最主要的收获会来自两个方面: 游戏类似于大富翁,就是摇筛子,根据摇出的点数在棋盘上走格子,走到不同的格子上会触发相应的事件。不同于大富翁的是,这个游戏有两圈,内圈叫做老鼠圈,外圈是财务自由之后才可以进去的,叫快车道。 首先从名字上,老鼠圈就有强烈的负向暗示。玩的时候,你更能体会到那种蝇营狗苟,一不小心就破产的感觉。 如果通过你的努力,你游戏中的现金流这个指标超过了每个月支出这个指标的话,你就实现了财务自由,可以不在老鼠圈了,去快车道上追求梦想,这叫 出圈 。 比照现实,就是你每天不用主动工作,资产产生的收益就能覆盖你的生活开支。游戏中还有一个反差很大的设定,你在快车道的初始现金流,被设定成你出圈那一刻的现金流的100倍。体会过就知道那种差别。 最近心情低落,没有奋斗的激情,又或者有点小小自满?来玩一下这个游戏吧。 游戏开始的时候,每个人会抽取一个职业。这个职业的收支情况,就是你的起点。玩家的主要目标就是通过各种交易机会,积累现金流。 在这个过程中,允许你像现实中一样和其他玩家进行自由交易,可以买卖信息,可以买卖资产,可以合作,也可以竞争,甚至可以误导和欺骗。 有的人运气好,刚入手的资产,马上就有机会N倍价格卖出。有的人智商高,收益率算的门清,杠杆用的溜熟。而自己呢,各种不顺,额外支出不断,资产被套牢,甚至连续失业,破产清算。 幸好,这只是在游戏里,这些并没有真正的发生在你的身上。玩游戏的这个经历,就像打疫苗一样,我们可以通过 游戏后点评总结 这个环节进行复盘,获得处理这些情况的经验,就类似于获得了免疫力。等你在现实中碰到类似的情景,就有更多的经验了。 觉得自己的财商还有提高的余地?那么一起来玩一盘现金流游戏吧。
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