使命召唤7:黑色行动——游戏秘籍
一、开启游戏控制台COD7游戏目录 player 下找到 config.cfg 文件,用写字板打开,将seta monkeytoy "1"改成seta monkeytoy "0"保存,设置config.cfg只读属性(鼠标右键 =属性 =只读 =确定)。然后游戏中按 ~ 开启控制台,输入以下秘籍可得到对应效果:秘籍 :作用/god :无敌模式/demigod :“半神”模式/give ammo :获得弹药/noclip :穿墙模式/ufo :飞行模式/give all :获得所有武器/g_speed # :设置玩家速度 #为任意数字 默认是190/player_sustainammo 1 :无限弹药二、设置秘籍启动热键:游戏目录 player 下找到 config.cfg 文件,用写字板打开,在第一行 // generated by Call of Duty, do not modify 的下面增加以下内容:注意:config.cfg不要用记事本打开。seta thereisacow "1337"set sv_cheats "1"set cg_fov "90"在 bind G "+frag" 下面增加:bind I "notarget"bind O "god"bind P "give ammo"bind U "ufo"bind J "jump_height 150"bind K "give all"bind L "noclip"另外:将文件中的 bind MOUSE1 "+attack” 改成 bind MOUSE1 "+attack;give ammo" 可以获得无限子弹保存,最后一步:将 config.cfg 改为只读属性(鼠标右键 =属性 =只读 =确定),重新进入游戏即可。秘籍效果:完成以上工作后在游戏中按以下键位可得到对应效果:热键 :作用按 I :隐形模式按 O :无敌模式按 P :获得弹药按 U :UFO按 J :超级跳(最大为999)按 K :所有武器按 L :穿墙模式以上相关功能也可通过修改器实现。窗口模式实现方法:将 seta r_fullscreen "1" 改成 seta r_fullscreen "0"读取存档方法提示:每次启动游戏,先进一下setting选项,再回到主菜单,进入campaign,你就看到resume了,可以正常继续玩之前的存档,不算太麻烦吧。
像素类游戏,有一百种童年英雄,有葫芦娃,美国队长,是什么游戏
有游戏:魂斗罗、超级玛丽、坦克大战等等,还有各种街机游戏,如拳皇、三国争霸等。有零食:卜卜星、华华丹、小浣熊干脆面、娃娃头雪糕、跳跳糖、 酒心巧克力、麦丽素等等。有动画片:猫和老老鼠、米老鼠和唐老鸭、忍者神龟、丹佛,最后的恐龙、蓝精灵、鼹鼠的故事、变形金刚、百变雄狮、巴巴爸爸、布雷斯塔警长、非凡的公主希瑞、宇宙的巨人希曼、怪鸭历险记、海底小精灵、华斯比历险记等等。80后又称八零后,“80后”一词来源于国际社会学家们讨论社会发展一代名词。社会学家把第二次世界大战以后每10年分成一个阶段加以研究,80后就是1980年1月1日至1989年12月31日出生的人群,有时也泛指出生于1970年代末期,即改革开放以后的中国年轻一代。美国也把这一代叫做“Y一代”。80后是指国家依法执行计划生育后所出生的一代人(计划生育发展的新阶段)的代名词。以此讨论中国有史以来第一次用法制限制人类生育后所面临的问题及1980年以后所出生的独生子人群所面临的生活、成长、文化发展问题。在80后这一代人身上具有鲜明的改革开放带来的彰显个性的时代烙印,故常与“90后”一同被探讨。
PUA:如果恋爱是场游戏,那我要玩到最强王者ufeff。
01 “我按照上面那个步骤走,那个女生也就像是按照那个剧本一样,完全跟着走。”“自杀鼓励,我并没有鼓励,我只是撕毁契约然后放大她的错误,她的情绪到达那个点上就很崩溃。再用言语刺激她的话,她会干出很疯狂的行为。”上面这两句话是一个曾自学过PUA的人说出来的,当主持人问他“你最初看到课件里有自杀鼓励这几个字时会吓一跳吗?“他一脸淡然地说:“不会。如果恋爱是场游戏,那我要玩到最强王者。”看到这里时,我很难相信人会对生命如此漠视,并且还是处于一段恋爱关系中。面对对方的自杀冲动竟然形容为一场游戏,更匪夷所思的是游戏的最高成就是对方愿意为自己放弃生命。北大女大学生自杀事件将PUA带到了大众面前,当看到这三个字母时可能有一部分人会表现出疑问——究竟什么是PUA。PUA,,"Pick Up Artist",“搭讪艺术家”,又译为“把妹达人”、“恋爱大师”,是从美国传过来的舶来品。在西方肇始之初是一种鼓励人们与异性接近的交往技巧,但随后被利用为情感欺骗和心理操控术,成为"不良PUA“。PUA最早从外国传进来的流派有自然流、技术流、夜店流、下药流、学生流、捡尸流、泡良流等,当你决定加入这门课程的时候,它会直接告诉你可以保证你一个月推倒多少。PUA的套路是程序化和模式化的,从搭讪到收号再到邀约,一步一步地完全经过精密的布置,这个过程带有主观性的欺骗动机。 被PUA伤害过的受害者在求助的过程中“自残”,“自杀”,“地狱”,“魔鬼”,“我要杀了ta”等是高频词。 近几年来,越来越多的年轻人知道了这个概念的存在,有一个不太完整的统计数字,现在国内存在的所谓恋爱技巧教程学员已经达到了200万人之多。这200万人之中就包含了那些“不付出真心,全凭技巧把妹或钓金龟婿”的不良PUA。 02北大女大学生自杀事件很多人认为这是不良PUA直接导致的,但在我看来这更像是一种精神控制。我们很容易混淆不清不良PUA和精神控制这两个概念,网上对此讨论也蛮多的。在我看来,它们之间最本质的区别是,PUA是一种技术,精神控制是一种本能。实施精神控制的人绝大部分是没有学习过任何理论技巧的,他们不存在主观性动机,也就是说他们没有处心积虑地压制对方,而是毫无察觉地对对方进行情感绑架,是一种本能的希望自己在这段亲密关系中占主导地位。每个人都有这种本能,只不过是强与弱的问题。 本能越强,就会不自觉地用各种方式去控制别人,它的核心不是爱,是控制。不良PUA与精神控制相似的地方在于它们的施行方式,都是对对方进行自尊打压或者情感绑架,让其愧疚以此证明自己的爱。如果你身边有亲密的人总是念叨: “我只爱你,我可以为你去死。” “我为你付出了那么多。” “我那么爱你,但你的第一次给了别人。” “你不要辜负我对你的期望。” “别人都能......你为什么......”以上等等,都是在实施情感绑架,也许是不良PUA套路,也许是精神控制。请自觉逃离。03据我了解,不良PUA的危害主要呈现在以下几个方面: 1、物化了女性; 2、扭曲了两性关系; 3、带来生殖的传染疾病; 4、开启了男女博弈的模式。睡30个人,睡200个人,一周推倒2个......数字在这里成为了胜利和成功的标榜,而每一个增加的数字背后,都是一名欺骗和被玩弄的女性。当不良PUA在跟异性交往时,不是为了感情,不是为了喜欢,只是单纯的为了色与财。他们疯狂的投入到一个又一个猎物当中,使用各种固定化的模式或套路,带有极强的目的性,骗人上床,骗人钱财,并对其进行情感控制,更恐怖的是鼓励其自杀。在这样一场又一场的骗局中,生理上的传染性疾病也忙碌起来,细思极恐。越来越多的人加入到这场游戏中,期待着自己能在对方的领土上占有一席之地。于是男女双方开始比赛,看谁骗的过谁。 当你意识到自己有可能被PUA控制时,不要惊慌,先不动声色地收集证据,如果是女孩子的话赶紧去做妇科生殖类的检查,然后带着这些证据去公安局、妇联、社会组织等求助。一定要告诉你的家人和朋友,你要相信他们永远是站在你这边的。 最后,希望我们都能拥有健康舒展的自我灵魂的生活。
虎牙主播楚河直播的那个小男孩在神庙里面那个游戏叫什么?今天直播没看,想知道下结局。
游戏名叫《最后的守望者》或者《食人的大鹫》,额,这个游戏楚大播了两边了,结局是那只大鹫被好多别的大鹫给咬了,满身是血,惨不忍睹,之后小男孩把大鹫给救了,然后大鹫把小男孩送到了小男孩的故乡,之后有个彩蛋,小男孩长大了,发现了他当时用的盾牌(额,我也不知道这是不是盾牌)然后那只大鹫还在小男孩和大鹫相遇的地方等着小男孩。5555555555很感人的。
虎牙主播楚河玩的那个扮演皇帝游戏是什么?
皇帝养成计划2。《皇帝成长计划2》是一款策略小游戏。这款游戏是比目鱼团队继《美少女成长计划》、《巨星成长计划》、《皇后成长计划》、《皇帝成长计划》、《皇后成长计划2》之后的养成类游戏。游戏中玩家可以韬光养晦,也可以征战四方,统一天下,本游戏和另几部养成类游戏的区别是:玩家有主角一生的时间来进行游戏。Style丶楚河,真名秦轲,虎牙直播签约主机游戏主播。楚河做过电台,当过老师,开过网吧工作室……可因为种种原因,不是放弃了,就是不算成功。但他对跟随他的兄弟们慷慨大方,即便当年自己再捉襟见肘也尽力帮助朋友。在早些年那些小伙伴的眼里,秦老师为人可谓”狭义“二字。这或许是受到他家庭的影响而注重江湖义气。也正是因为他家庭的原因,楚河算是个黑社会出身。
虎牙主播楚河玩的那个扮演皇帝游戏是什么
皇帝养成计划2。《皇帝成长计划2》是一款策略小游戏。这款游戏是比目鱼团队继《美少女成长计划》、《巨星成长计划》、《皇后成长计划》、《皇帝成长计划》、《皇后成长计划2》之后的养成类游戏。游戏中玩家可以韬光养晦,也可以征战四方,统一天下,本游戏和另几部养成类游戏的区别是:玩家有主角一生的时间来进行游戏。Style丶楚河,真名秦轲,虎牙直播签约主机游戏主播。楚河做过电台,当过老师,开过网吧工作室……可因为种种原因,不是放弃了,就是不算成功。但他对跟随他的兄弟们慷慨大方,即便当年自己再捉襟见肘也尽力帮助朋友。在早些年那些小伙伴的眼里,秦老师为人可谓”狭义“二字。这或许是受到他家庭的影响而注重江湖义气。也正是因为他家庭的原因,楚河算是个黑社会出身。
虎牙主播楚河玩的这是什么游戏?
没错就是《60s》
PSP上可以玩GAL游戏吗?如果可以,有哪些GAL游戏(汉化)
psp上可以玩gal,不过绝大部分都是移植的,原创的很少。下面是个人知道的一些汉化,补丁在澄空学园均可找到,本体就不知道了……【AQUAPLUS】ComicPartyPORTABLE【PROTOTYPE】智代After~It"saWonderfulLife~CSEdition【5pb】秋之回忆1-4&again&AfterRain【TGL】青空下的约定掌中乐园【AQUAPLUS】传颂之物PORTABLE【Leaf】白色相簿2PSP携带版【Nitroplus】鬼哭街PSP移植版
薄樱鬼游戏是18X的吗
他不是18X的唷!是全年龄的...你所谓的其他是...?绯色欠片吗?它也是全年龄的!
鬼哭街2011重制版的游戏介绍
该作是虚渊玄执笔的作品中十分有分量的作品。作品以架空的未来上海为舞台,采取了武功和高科技并存的时代背景,讲述了绰号【紫电掌】的主人公,剑客孔涛罗的复仇故事。该作情节紧张曲折,扣人心弦,剧情想象力丰富,高潮迭起。文字内容描写的也十分精彩,对环境,人物内心的刻画和武打场面的描写十分到位。对于孔氏兄妹,刘豪军之间的仇禁恋歌也十分出彩。新颖的题材使得该作品拥有了无比的魅力。结尾处,江幡育子重制版感觉比原作尺度还大不少.........另外,重制版的表现力跟原作完全不在一个档次上,尤其是第四章浦东地狱变,新做的动态演出太给力了......未来的上海,科技高度发达,人类已经可以任意通过机械化,使自己的躯体极限强化。随着物质文明水平的提高,人们渐渐腐化了,环境被污染,人心也渐渐变质,大都市变成了黑帮横行的魔都。此时一个名为孔涛罗的男人回来了,他发誓要向都市的统治者,青云帮复仇。
鬼哭街的游戏设定
未来的上海,科技高度发达,人类已经可以任意通过机械化,使自己的躯体极限强化。但随着物质文明水平的提高,人们渐渐腐化了,环境被污染,人心亦堕落,大都市中黑帮横行。此时,一个名为孔涛罗的男人回来了,他发誓要向上海的统治者,青云帮复仇。孔涛罗是武术名门“藏天流”的传人,世代为青云帮效力,孔也是当今世上为数不多的内功高手,剑法高强,独门绝技【紫电掌】对于使用了机械强化肢体的强化人有着致命的杀伤力。一次,在澳门执行任务的孔涛罗被帮派背叛,还遭到同门师弟,青云帮香主,【鬼眼丽人】刘豪军的偷袭,险些丧命。大难不死的孔隐蔽起来养伤一年,伤愈后暗中返回上海寻找相依为命的妹妹孔瑞丽,却不料传来噩耗,妹妹被青云帮干部轮番凌辱后杀害,意识也被“魂魄转移”技术转换为量子态数据,1分别储存在5个机器人偶上,为青云帮五大高手所有。孔从当时参与“魂魄转移”的谢博士处得知此消息后,发誓向五大高手复仇,夺回妹妹分散的意识。因为根据谢博士的推测,只要集齐瑞丽被分散的意识,并植入机械躯体中,“理论上”就能使其“复活”。他潜入烟花街,以内家功夫击毙了五高手之一,少林拳法高手,【六臂金刚】樟贾宝,夺回了一份“魂魄”。此时的青云帮中,已升为副帮主的刘豪军得到消息,之后和自己的同党,黑客高手【网路蛊毒】吴荣成设计害死年迈的老帮主李天远,并制作了假证据,栽赃孔涛罗是杀人凶手。五大高手之一,擅长鹰爪功的【罗刹太后】朱笑嫣对孔的出现不以为意,认为在强化肢体面前,内家功夫不堪一击。为了维护外家拳的荣誉,朱召集手下四处搜寻孔的下落,却遭到孔涛罗的突袭,双方一番激战,朱笑嫣及其手下被击毙,手中的“魂魄”亦被孔夺走。获得两份“魂魄”的瑞丽人偶,已经有了妹妹昔日的影子。孔涛罗在伤感之余,也开始制定新的复仇计划。由于下一个仇人,【网路蛊毒】吴荣成整日足不出户,住所守备森严,孔联络到了青云帮的宿敌,境外某组织的负责人斯求格列夫,要求与其摒弃前嫌,合伙对付青云帮。斯求格列夫从境外秘密调集了重机动战甲,突袭吴荣成所在的大厦,孔涛罗趁机只身前去袭击吴荣成。狡猾的吴虽然不会功夫,但是将承载瑞丽“魂魄碎片”的人偶改装为战斗型,使孔涛罗无法出手,并用电脑病毒制造交通混乱,趁机驾驶飞车逃走。在一番惊心动魄的高空轻功比拼后,吴葬身于自己设计的病毒之手,魂魄碎片也被孔夺取。此时对刘豪军心生不服的暗器高手【百综手】斌伟信,对于刘迟迟不向孔发出江湖追杀令难以理解,于是私自调集帮中高手围攻孔涛罗,频繁使用“紫电掌”的孔,身体不堪重负,勉强逃脱。而刘豪军则在冷眼旁观,并不出手。同时斌伟信无意中得到了刘豪军的机械肢体设计图,发现刘的身体配件并非战斗型配件,于是意图谋反,前去行刺刘,反而被刘以“紫电掌”所杀,魂魄碎片也被刘夺走。孔涛罗匆匆赶到时,刘家大宅早已人去楼空。孔氏故居“桃园”中,孔涛罗终于找到了刘豪军,双方动起手来,身为强化人的刘豪军竟对“紫电掌”视若无物,并且也能使出只有血肉之躯才能使用的内功。原来刘的强化躯体与他人不同,并没有安装普通的机械战斗部件,而是使用了仿生强化部件。在刘惊人的攻势面前,孔涛罗虚弱的身体不堪一击。胜券在握的刘道出了背叛孔的原因:虽然他是瑞丽的未婚夫,但是瑞丽并不喜欢他,而是喜欢身为哥哥的孔涛罗,而兄妹之恋是违反人伦的,因此瑞丽陷入痛苦之中,选择了在堕落中死去。苦恋瑞丽的刘豪军失去了生活的勇气,于是便对造成这一切的孔涛罗展开了上面一系列的报复,他要让孔在痛苦中死去。恍惚中,孔涛罗使出必杀“六尘散魂无缝剑”,与刘豪军同归于尽。结尾,承载了完整的瑞丽灵魂的机器人偶“孔瑞丽”,带着复杂的心情和对孔涛罗的爱,找到了谢博士,要求把孔涛罗的意识与自己的意识合二为一,孔涛罗的意识开始苏醒,他看到漫天桃花雨中,自己的妹妹,是那样美丽......
如何评价游戏《鬼哭街》?
《鬼哭街》不管从剧情,音乐,画作等方面来说,都是一个值得玩的有戏。凭借这种扭曲到未免有些虚假的人性描写,以及最终的神展开,《鬼哭街》还是收获了不俗的评价。《鬼哭街》这部游戏它是老虚走出了《幻灵镇魂曲》所带来的创作阴影的一部作品。从本作开始这位大大由原本的剧情流作者变成了创意流作者。他不再稳扎稳打地讲一个厚重的故事,而是逐渐专注于构造神展开。试图在剧情的中途或是最后用一个急转直下的桥段来给予他的受众群以震惊的感受。从目前来看老虚的转型不可谓不成功,虽然与此同时也招来了一大帮虚黑。
《古剑奇谭》游戏剧情评述
《古剑奇谭》是一款融合了角色扮演和动作游戏要素的游戏,其背景设置在虚构的东方神话世界中,玩家将需要探索这个神话世界并解开其中的谜团。剧情主要围绕着主角流年和其身世之谜展开。流年在游戏开始时被困在封闭的空间,没有任何记忆,而随着游戏的推进,玩家将会慢慢揭开流年的身世之谜,探究其与这个神话世界之间的联系。在游戏中,流年将会结识一些重要的角色,例如他的好友梦璃、神秘女子风晴雪等等,并与他们一同探究这个神话世界中隐藏着的种种秘密。在游戏的过程中,玩家需要完成各种各样的任务和挑战,包括战斗、探索、收集和解谜等等。而每个任务和挑战都将与游戏的剧情相呼应,推动剧情的发展。总的来说,《古剑奇谭》的剧情设计非常复杂和庞大,其中还涉及到各种各样的群众性事件和阴谋,玩家需要付出大量的时间和精力来探究和理解这个游戏世界的奥秘。
乐趣网的卧龙吟游戏中的粮食怎么获取?
通过自家农田和资源矿区的农田,还有军团战占领NPC农场获得
类似傲视天地的战争策略类网页游戏
您好,很高兴为您解答: 您可以试一下《卧龙吟》。《卧龙吟》由上海游奇网络有限公司制作,789hi玉米游戏、5173平台、ya247平台运营的一款战争策略型网页游戏。一款大型战争策略型网页游戏,将带你回到群雄并起的三国时期,感受最纯粹的战争游戏。
卧龙吟的游戏攻略
1-60级快速升级需要注意的地方玩卧龙吟的玩家应该比较关注的问题之一就是升级了吧,大家都知道等级高了,战斗力也会跟着提升。那么大家知道如何快速的从一个新手玩家快速的升级到60级吗?下面就来给大家详细的介绍一下吧! 首先玩家可以选择吕玲绮,因为她的技能是守护,高顺也是可以的进区的时候玩家就可以冲10元,把红书,红马,红武器拿到手,加上手印,切记不要,领取登陆奖励,等等级高了再领。过了过了张宝图,就能迁城,然后迅速把主城升到20级,金币这时可以不省,把商铺升到20级,策略府当然也要到20级。这时再把裴元绍招出,突飞到20级转职,把红武器升到20级,再推图,因为要省令,这样不会卡图,至于国家选择,魏国很好,当然随机,会给金币。 当玩家到了张角的图时应该是40级了,玩家先把主城升级到40级,然后就会出委派了,个人局的委派防御装备较好,因为需要的多,而书和马完全不必要。委派是需要运气的。在猎场的时候不要马上狩猎,升了级再狩猎。因为里面的动物奖励与你主城的等级有关。然后把策略府升到30级,商铺升到30级,这时有俩选择,一个是一个裴元绍向前冲,这样就只需要一人的装备。再就是两将上阵,在世界投资城市,获得威望足以招到孙休训练。把裴元绍顿悟了。因为顿悟了很好用。把红武器强到30级,即可过图了。基本无卡点。然后轻松过图,推过董卓,便可以升主城到六十级了。 谈下130到140过程中的一些注意事项众所周知,过了张宝图之后就可以升130了,建筑升级顺序需要注意的,首先,主城不赘述,然后是策略府,策略府升级科技才能继续升,对战斗力影响很大的,这些可能大家都明白,然后就是升级水军校场,到100就好,水军等级对陆军战斗力有加成的,影响较大,再来自然是商货码头,这个对于增加收入很有帮助,在后面,银子就是王道,接下来的升级顺序就随便安排了,建议先升级能增加收入的……除了建筑的升级顺序,军令的用法也需要注意,过完张宝图不要急过张角,先刷成就,刷成就要一两天吧,这段时间得到的银子对装备有一定提升的,这样就会避免一些不必要的军令浪费;张角过了一样,不要忙着刷董卓,董卓虽然不是很大的卡点,但是还是有一定难度的,刷完成就再发展一两天再推吧,不会像以前没出顿悟的时候。董卓过了,刷完成就,这时候就别急了,这是一个很大的卡点,南北,慢慢发展吧,这时候你应该拿到华佗,张飞不是很久;首先要等到出他们4级兵才行,没有华佗张飞,南北过的可能性很小,即使,出了四级兵,也别急,多转几次,南北的难度是不用说的,准备越充分越好。这个时候军令的用法很重要,直接关系到后期发展。军令用来刷出橙玉军团,这些军团不仅出装备,橙玉,还要出试炼令,战功。试炼令作用之大不必多说,将魂的主要来源之一是试练塔,所以试炼令的作用不言而喻,这个时期试炼令刷的多就意味着你可能比别人先出诸葛,这优势自然不用讲。所以这个阶段刷军团比你拿军令去浪费在南北划算得多,直接影响后期发展,南北至少卡15天的,这是个厚积薄发的过程,等你装备差不多了,就可以看着战斗攻略,调整阵形,冲过南北了,这个能达到最少的浪费。赚钱攻略有人比喻游戏里的银币是每天要吃的粮食,一天没钱饿的慌。强装备要银子,洗减伤要银子,有银子才是硬道理。想当年秦始皇统一战国靠的是商鞅变法打下的经济基础,要想征战天下称霸一方,没有银子肯定不行。如何让我们的银子赚得快多,想必大家特别是一些新手玩家都很关心。前面也有个别玩家总结过如何赚银子,但我觉得有些细节还需要补充。根据本人半年多的游戏经验,跟大家分享一下游戏里的赚钱经,主要是100级以后的经验。银币来源按主次顺序排列分以下几类:大项收入(300W+)----银矿、商品、海运(1)银矿,每个玩家最多可占领两个银矿和田矿,如果24小时占740矿(30W+),大概可以收入8次,一天的收入是500W左右。要是占800和900的矿的话,是600-800W左右。矿的收入影响因素与城市的矿业开发程度有关,所以矿业已经开发满的下邳,开服成为三国必争之城。占矿三原则:占大矿,占好城,连续占矿。鉴于此,没有挂的玩家很受伤,偶尔占矿每天落下一点,日积月累实力就差了一个数量级。这里建议乐趣取消占矿,或变成实时挖矿,或把矿和田设在主城内,只有活人在线才能挖矿,挖多长时间就能赚多少钱,避免“挂无敌”。(2)商品,对普通玩家来说这个是第二大经济来源,商品的等级决定商品的价值,等级是靠日积月累积攒起来,每升一级需要生产等级*2的商品。所以金币提高生产率以及适当强制生产是必要的。0元党和小R建议每天生产20个左右。到了后期,一个商品能卖到20-30w,基本就是一天矿产的收入。大R就不定了,多多益善,这是大R能拉开差距的地方,花了钱总得让他牛一把。商品的海运贸易收益要大于玩家之间互相通商的收益,所以等级130后,商品最好都走海运贸易。另外城市的贸易开发程度也与商品的收益有关,如果可以的话,尽量在贸易开发度高的城市进行,比如寿春。如果你有若干个小号,可以让他们生产出商品都买给你,你能获得10%的收益。(3)海运,等级130以后开通海运功能。每天可以海运8次,如果全部运粮食,一次赚40W,可以共赚320W。另外,你还有10次抢劫,比较保险的是抢劫自己小号的商品,价值一般为100-200W,取决于你小号的商品等级。中项收入(100W+)-----卖粮、征收、海战(1)卖粮,每天最高价时能卖一次粮食,大概收入是100W左右。市场每升一级可以再卖一次粮食,所以副本等级过了以后,升级市场时可以多卖几次粮食,卖十次就是1000W左右了。(2)征收,每天可以征收12次,夏季可以征收15次。征收收入和民心、民居等级、城市商业开发程度、帐房和铸币厂等级、所在军团的征收等级成正相关。这项收入通常是在100W左右。如果活动积分期间,一定要强制征收几次(一般强征到5金),除了增加收入也可以增加积分。平时的话,如果金币比较富裕也建议强征,一般强征获得10金或5金的概率还挺高,等于多了几项征收。这样你的军团贡献也会高,获得的权力也会大。(3)参加海战可以获得一笔可观的奖励,第1-3名的奖励是100-300W。前十名都有几十到百万的奖励。此外,奖励获得的紫或橙箱子运气好的话能开出300W左右的银子。固定收入(1-100W不等)-----巡查、擂台、掠夺、吹风、封赏、成就、任务、属臣、俸禄、打猎、砸罐、军团矿、登陆奖励。这些收入获得都是每天游戏的养成习惯,这些总的收入是几十万到百万不等。特别是砸罐,运气好的话也能获得200-300W的银子,技巧是若砸到4999*等级的罐子,可以拉一下杆,重新砸。不定收入-----节假日活动节假日的收入其实很丰富,像掉落红、紫、橙箱子的节假日副本,同样是有几率开到300W左右的银子。运气好的人在活动期间能赚上千万的银子。另外,活动积分的箱子也能开出好多银子。所以活动这几天一定要积极参加,要不然损失大了。总之游戏贵在坚持,该赚的银子赚到,能赚到银子要想法多赚。
卧龙吟网页游戏有什么平台
360,乐趣,3yx,07073.。。。。。等等,很多,选一家人多的玩吧
乐趣网的卧龙吟这款游戏的宣传面的歌曲名字
亲爱的玩家您好: 原创音乐是不会对外公布昵称的哦。紫霞游戏,打造优质游戏体验。欢迎提问;http://zhidao.baidu.com/c/zixia
乐趣的卧龙吟游戏BUG很多么?
现在没有 以前可以刷银币的后来修复了……那时我60多级也刷了几天银子,飞速发展啊。。。
乐趣网的卧龙吟游戏中的成就系统是什么?
成就系统是您在副本所完成他要求的进度,然后获得相应奖励的系统
乐趣网新出一款网页游戏听说很好玩的 是叫卧龙吟嘛??
剧情还是玩法皆延续端游经典,将原汁原味的游戏体验完美传承。首创3D原始荒蛮上古战场,丰富的战术策略组合,轩辕丶传奇丶手游,与上古勇士结成血盟,百人同屏,实时对战争夺城主之位,给你畅快的打击快感。更有炫酷的灵宠系统。官网启动预约
哥特王朝3加强版 不小心把神器溶解了 后面跟梵加国王把国王给杀了 这游戏还能继续吗 该怎么办?(
总共3个结局正义:把神器给正义之神,然后杀半兽人,抢沙漠里那国王的权杖邪恶:把神器给邪恶之神,然后杀半兽人,抢沙漠里那国王的权杖,抢梵加国王权杖中立:在矿坑溶解神器然后杀半兽人,抢沙漠里那国王的权杖,抢梵加国王权杖,然后再跟黑袍法师说话(在诺玛的高塔那里的),就能引导出最终结局你溶解了神器,你只能走中立这条路,只要你不杀了黑袍法师,就没事.
哥特王朝3游戏里面这个地方是做什么的?有图!
1.暗影权杖是杰尔登半兽人内姆罗给予的任务“将北方遗址的神器带给内姆罗”的任务标的物。2.在德鲁伊鲁纳藏身处附近那个有石像鬼的洞内,有石棺,石棺之上有戒指和怪异光源,未见剧情或者触发任务。估计为未设计完善之处。3.峡谷尽头那个暂时不能开启的石门是最后选择中立结局时候按剧情使用2法杖开启的。具体剧情就不多说了,以免影响楼主享受游戏乐趣。
目前超级好玩的单机游戏
你好!! 如果你的系统足够好的话,不玩欧美游戏就太浪费了. 对电脑系统配置最苛刻的就属欧美游戏. 在推荐之前,重点说几个最新的游戏: 1. <上古卷轴4>, 因为配置很高所以被誉为"硬件杀手",总 游戏时间为200个小时. 自由度高,地图广阔,画面精美 是它的最大特点. 2. <英雄无敌5>, 目前即时战略游戏中排名第一. 3. <泰坦之旅>, 一款和<暗黑破坏神>非常接近的最新游戏. 4.<杀手:血钱>,暗杀游戏的经典系列最新作.自由度非常高. 其它欧美RPG游戏推荐: 本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。 如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。 1。 暗黑破坏神: 《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。 游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢! 最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。 2. 上古卷轴系列: 这个系列已经出到第四作了. 远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。 那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量! 当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。 3.<博德之门>系列 说到这个系列,本人觉得二代是最经典的! <博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度. 另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品. 4. <无冬之夜> 您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦! 2000年E3游戏评论最佳RPG游戏 2000年最佳在线多人游戏 2001年E3最佳游戏 2001年GameSpot编辑选择奖 2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏 2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏 2002年E3游戏评论最佳RPG游戏 2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖; 2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖; 这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能. 《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。 5. <神鬼寓言> 本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一. 一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项. 但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展. 游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。 6. <哥特王朝》系列 《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。 尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。 7. <辐射>系列 2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。 辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。 8. 〈异域惊魂曲> 该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。 这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。 9.<冰封谷>系列 2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。 《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。 这个系列沿用了Baldur"s Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。 另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事 10.<地牢围攻》系列 2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。 《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。 因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。 之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。 该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。 另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。 所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。 另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集): 〈无冬之夜2〉 2006年9月 〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月 〈哥特王朝3〉2006年9月 PC 〈神界2〉 2006年 PC 〈质量效应〉 XBOX360 发售日期待定 〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定 〈寓言〉 XBOX360发售日期待定 〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定 〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定
《哥特王朝3》游戏攻略心得
对于新手来说,一款自由的游戏经常回给玩家带来困惑,因为游戏的任务剧情可以随玩家爱好发展,所以很多时候会让新手玩家觉得游戏像个大海一样漫无边际。 任务攻略心得 正常顺序是去沙漠,当然本游戏剧情极为开放,去哪都行,我就是先去的雪地,任务虽然基本做完,但感觉多少有点吃力,似乎先去莫拉苏拿两件神器更理想,我现在留着解放诺马没做,去找神器了。 最终剧情有三种:人类胜利,兽人胜利或萨辛辛人胜利,取决于你的选择,最好是从人类国王罗霸,萨辛辛人首领和火法师萨达那里把任务都接了,存盘,再分别选择,把三种结局都打打----不过哪种结局,主线任务都是找这几个人;找12圣杯,以及5神器。 进梵加其实就为了接人类国王任务,我觉得你现在去没问题,需要注意的是,最好晚上去---这样人类反抗军会坐在火堆旁休息,不会站岗,就不会引得外围兽人和他们PK,NPC互打很麻烦,引一大群怪。 第一次去,刚对话完,外边就打起来了,我还以为是剧情发展需要呢,上去就帮忙,好家伙,一共来了四或五组兽人,咱魔法还不会,只能拿剑,一会就死,害得我拼命攒钱买了圣骑士盔甲才敢再去----其实只要他们之间不打,你一个一个的引过来杀,费点时间,没问题。哥特王朝3游戏专题:点击进入
哥特王朝3的游戏简介
在经过一番激烈的争斗之后,米尔塔纳的人类王国终究不敌前来侵略的半兽人军队。而人类国王在被军队包围之际,便已失去了踪影。从此之后,国王在战场上阵亡的传说不绝于耳,但却从来没有任何人见过他的尸体……随着半兽人的侵略,半兽人的军队掌握了大部分的道路与城市中心。然而他们并没有进一步消灭所有人类,反而仅仅满足于控制所占领的城市。令人匪夷所思的是,部分半兽人军队占据的区域战略地位并不是十分重要,他们只是大肆破坏当地的神殿遗址。没有人知道他们这种怪异行径的幕后原因。在王国各地,反抗半兽人统治的冲突依然层出不穷;仍有许多人类所控制的军事要塞派出小规模的军队前往米尔塔纳从事零星的活动。但是那些反抗军全是一班乌合之众,只顾着相互争夺失去的国王宝座。在这个艰难的时刻,有一位无名的旅者踏上了这片土地,他的所做作为将决定这个世界的未来。你,就是这位掌握全人类命运的旅者……你能从半兽人手中解放被奴役的米尔塔纳吗?还是你选择帮助半兽人达成他们的神秘目标?身为玩家的您将会选择什么样的旅程呢?无名英雄成就传奇米尔塔纳,一个正在发生巨变的大陆:北部暗黑大地在此肆虐,国王罗巴尔正率部死守人类的最后一个要塞,这个国家内外交困,南部的赫萨率族与兽人狼狈为奸,公然发动叛乱,据说,克霍里尼斯岛的无名英雄正前往该大陆,但他究竟会援助哪一方呢?有一点可以肯定:米尔塔纳的历史将因他的到来而彻底改写。紧张刺激的战斗系统:选择快速攻击、旋风近身搏斗,或者远距离射击;自下而上或毁灭,大陆的命运在你手中!展示你的智慧,获取更多的快感;现在就请投身于精彩的奇幻世界——米尔塔纳等待你的到来!
哥特王朝3——游戏流程详解
哥特王朝3中众多的职业技能和生活技能是这款游戏最大的玩点,玩家可以在游戏中体验各种角色,也可以通过材料来锻造传奇装备,虽然游戏路线不是很长,却是一款值得体验的作品。游戏流程详解主菜单,细节-建议卡的玩家用中等,自订的话把可视距离改小。 画面-调分辨率的,卡可调小。 音效-建议把游戏音乐调大,因为游戏语音过大。 操控-游戏中要用到 潜行键,往后看键,全部选择键,以下提到。按着潜行键拿东西会省略掉伸手取物的动作;往后看建议设键F,被怪追的时候按F会把视觉转到后面,看看怪离自已多远;全部选择,建议设键盘E,打开宝箱后只要按E键盘就可以马上拿到宝箱全部物品,不用拿鼠标拖过去点选。 难度,建议把难度调成困难,因为哥特从1代开始就是个开局难的游戏,如果要体验哥特王朝原味的游戏性,就建议你开困难,因为游戏本身升级快,所以并不会太难。要多用F5快速保存游戏,因为会经常死,这一资料片快速保存只需3秒。(原版10秒。。)遇到贴图错误保存后再进游戏就OK。资料片不能到诺马和沙漠。这一资料片偷东西比较容易,不会出现偷了东西要向守卫解释,而且大部分房子进去了外面的人不会看你。开宝箱,挖矿,睡觉等动作在本作战斗时会不可用,比较_,不过传送可以(战术性撤退~)。。哥特3代除了是RPG,还是个ACT游戏,所以不要以为自已防高血多就跑进人堆去。。。这里重申一次,哥特王朝3和遗弃之神是不同的,遗弃之神是资料片,独立分出一个游戏。郊外的怪会刷新,不过刷新数很少,山洞的怪在遗弃之神里某些比较弱的怪会刷新(肉虫、哥布林之类)。KMAN用法系角色,主加魔力500+(最大法力值),远古知识250+(魔法攻击力,学技能需要值),少量生命400+。魔力和生命找神像加,远古知识找各系法师加。升级后可得10点技能点,法师因为要学火球所以注定要学加速学习,加速学习找法师学,这样升级后可得11点技能点,我习惯于找杰尔登神殿里的德鲁伊法师学。建议法系可先环球看书(初期血少,新手不建议环球,如要环球,小心野猪,它攻击你前不会给你警示的),看书就是点讲台,然后主角会走过去看,看完加能力值(力量系角色可点磨刀石,拿得起的话加力量),把远古知识和炼金学上去,路上的怪先不要打,每到一个城先拿传送石,最下面有专针对遗弃之神的传送石获得列表。炼金主要是学调制魔力药水,火荨麻,魔力植物,魔法之根都是三种不同配方的主要原料,外配1个酒和1个瓶子,酒好少有的买,与1,2代的洼地节草地位一样,就因为它限制了药水的酿造数量,药草一般都会捡到好多(高沙、菲林和梵加可偷到大量酒,遇到了,用睡眠魔法催眠NPC,遗弃之神有群体睡眠卷轴)法系初期可以装备两只+10的法力值戒指(戒指要买),一把加40法力值的杖(杰尔登神殿里面就有)。免费护甲:来到梵加的罗霸登基殿左上的门出,再到左边的塔上顶层,不用钥匙的那个箱子,拿到罗霸套装,防武器+80,防冲击+80,防远程+40,套装不能戴头盔。游戏中远程可以不用买护甲,罗霸套一直穿,后来换漫游者的套装就行,加能量抗性的。(最后BOSS要这抗性)(进入城门的守卫会阻拦你,要有技巧跳到他后面,他会再说不准走前一步,你再往前跳,就进去了,以后凡是有守卫拦你的,都可以这样,不过高沙要收50000黄金那里不行,会被砍的。其它通用,主要是想提早去偷东西,或者等真正开放给你进去时再进去。这种方法进去会见不到主线NPC就是了)进入游戏,CG跳过。主角,换衣服了,人格也换了(变成了有责任感的人,没了那随意的个性)。得到重新一统米尔塔纳任务。跟亚诺说话(亚诺为席尔登附近的反抗军首领,但是解放席尔登是他弟弟),主角知道自已被袭击了,昏迷了一段时间,高恩准备和兽人开战,萨达失踪。说完接到任务五封推荐信。开始任务前可先去梵加拿免费护甲,可参考上面。取得五封推荐信(亚诺):第一封 (只是KMAN为了陈列任务,没先后次序)《取得一些未消化的火荨麻》(柯尼勒斯)从亚诺房间往北门跑,经过第一扇有守卫的木门时左方看到旅馆,旅馆对面跟柯尼勒斯接任务(炼金的人都有会点失忆的症状,_)。出北门顺路走不远,靠左边的草地有食腐虫5只(以前叫食腐鸟),杀死后拿身上的火荨麻完成回去交,得到第一封信。(可以用魔法“召唤动物”打,一开始送的技能,或者拉到城里让NPC帮打,这一作如果NPC不帮你,你要在他面前砍一下敌人,或者让敌人打一下NPC,就会帮你了)。第二封《包纳博没付租金》(安东)柯尼勒斯房子对面旅馆找安东接任务(穿游牧民服)。从旅馆出来往右走,到营火附近,和包纳博交谈,这里有分支,我们选帮安东,打倒他拿钱。(打不过的,跳上屋棚上面放毒魔法)回旅馆找安东完成。第三封《这种噪音谁睡得着》(欧克)出旅馆右边,会见到一间有很多白鸽的屋子,去房子门口找欧克(恰克与飞鸟?),接了任务。(地上会见到面包屑,那个捡了以后有支线任务交,它也起到指路的作用去找疯狂鸟人)跟着面包屑一直往北出村,过木桥,去到分叉路口,左边进隧道,右边就见到疯狂鸟人,说话时不要选交钱,打倒他,打他先放个毒魔法,然后跟他转圈,他出直刺的时候我们用畜力砍,几刀就行。(这里KMAN建议杀了他,这样能你等下杀鸡拿生肉时,他就不会打你了)。回去找欧克交。第四封《杀光塔伯特的牛群》(佐根)(这个任务比较负面,如果不想做,跳过就行)欧克房间出来往包纳博那边跑,营火附近见到佐根,接任务选择帮他杀牛。去安东旅馆后面,把奶牛杀了,杀到任务显示成功就行。(不一定要全杀的,塔伯特在你杀的时候会打你,把他打倒,别杀了他,不然守卫会打你。杀牛的话牛群会跑,不过一会就会自已回来,耐心点吧,要是不耐心就追着出门杀,但别被守卫看到你砍牛。)完成回去找佐根交。第五封《梅里欧想要戴伦的护身项链》(梅里欧)
哥特王朝3——游戏攻略心得
对于新手来说,一款自由的游戏经常回给玩家带来困惑,因为游戏的任务剧情可以随玩家爱好发展,所以很多时候会让新手玩家觉得游戏像个大海一样漫无边际。任务攻略心得正常顺序是去沙漠,当然本游戏剧情极为开放,去哪都行,我就是先去的雪地,任务虽然基本做完,但感觉多少有点吃力,似乎先去莫拉苏拿两件神器更理想,我现在留着解放诺马没做,去找神器了。最终剧情有三种:人类胜利,兽人胜利或萨辛辛人胜利,取决于你的选择,最好是从人类国王罗霸,萨辛辛人首领和火法师萨达那里把任务都接了,存盘,再分别选择,把三种结局都打打----不过哪种结局,主线任务都是找这几个人;找12圣杯,以及5神器。进梵加其实就为了接人类国王任务,我觉得你现在去没问题,需要注意的是,最好晚上去---这样人类反抗军会坐在火堆旁休息,不会站岗,就不会引得外围兽人和他们PK,NPC互打很麻烦,引一大群怪。第一次去,刚对话完,外边就打起来了,我还以为是剧情发展需要呢,上去就帮忙,好家伙,一共来了四或五组兽人,咱魔法还不会,只能拿剑,一会就死,害得我拼命攒钱买了圣骑士盔甲才敢再去----其实只要他们之间不打,你一个一个的引过来杀,费点时间,没问题。
NDS怎么用烧录卡玩游戏?用哪种卡好?多少钱?下载好游戏放到哪?
推荐 r4r4管网:www.r4ds.com● 同原装卡相同大小、相同厚度。● 无需刷机,内建引导功能,可以引导 GBA 端烧录卡。● 标准 TF 卡支持,最大支持 4GB(32Gb)容量。● 独特硬件高速传输,支持任意速度 TF 卡,游戏无拖慢。● 直接支持 FAT16 和 FAT32,和电脑、手机、相机、PDA 沟通无界限。● CleanROM 支持,无需电脑端软件,直接拷贝即可,游戏装载速度快。● 支持NDS 和IDS游戏,IDS游戏可以在任意主机运行。● 直接存盘到 TF 卡,不需要备份和恢复。● 自动识别新游戏的存档类型,不需要更新数据库。● 支持 moonshell 读、写,支持自制软件,开放接口。● 省电设计,根据应用不同自动进入最优模式。● 双屏图形界面,缩略图和游戏标题显示,全程按键和触摸支持。● 操作简单明了,单键操作,无需任何设置或调节。● 支持WiFi游戏、DS振动包、DS浏览器。● 支持更改操作界面的背景。● 支持在线手动、自动更改操作界面的背景和字体颜色。● 支持四级亮度调节功能( DSLite only )。● 支持游戏软复位。● 支持游戏金手指功能。● moonshell 1.6 支持软复位功能(按 START 键软复位回到 R4 菜单)。● 自动 DLDI 补丁(DLDI auto-patching)R4使用注意问题:TF卡(MicroSD卡)插入R4时应是TF卡正面与R4背面为同一个面1、装载系统把 TF 卡通过读卡器连接到电脑 , 打开光盘下的 /SYSTEM 目录。a 加载游戏内核:把简体游戏内核目录或者繁体游戏内核目录下的 _DS_MENU.DAT 文件拷贝到 TF 卡根目录;b 加载影音内核:把 moonshell 目录下的 moon shl 文件夹和 _DS_MSHL.NDS 文件 拷贝到 TF 卡根目录;c 加载 DIY 界面功能:把 _system_ 目录整体拷贝到 TF 卡根目录。2、拷贝游戏把TF卡通过读卡器连接到电脑,拷贝下载的游戏或自制程序到TF卡(根据需要,可以建立相应的目录)。3、主菜单操作把 TF 通过 R4 连接到 DS 主机的 Slot-1 口,打开电源,首先进入主菜单界面。可以通过左右方向键或触摸来选择游戏功能和多媒体功能,按A键进入相应功能。4、游戏菜单操作在主菜单选择游戏功能进入游戏界面,在游戏界面按 START 键返回主菜单界面。在游戏界面可以按 SELECT 来选择显示模式(“文件显示”、“游戏显示”和“电子书显示”,默认为“游戏显示”),相应的在上屏顶行显示“ N 文件”、“ N 游戏”和“ N 电子书”。注意,在“游戏显示”模式会屏蔽“ SHELL 、 MOONSHL 、 _SYSTEM_ 目录和 _DS_MSHL.NDS 文件”的显示;属性为“隐藏”的文件和目录也不会显示。在游戏界面可以按 SELECT 来选择显示模式(“全部显示”和“只显示游戏”,默认为“只显示游戏”),相应的在上屏顶行显示“ N 文件”和“ N 游戏”。注意,在“只显示游戏”模式会屏蔽“ SHELL 、 MOONSHL 、 _SYSTEM_ 目录和 _DS_MSHL.NDS 文件”的显示;属性为“隐藏”的文件和目录也不会显示。在游戏界面触摸屏的左上角有一小太阳标志,可用触摸 或按 L 键 来调节 DSLite ( DS 主机不可调节亮度,小太阳标志显示为灰色)主机的四级亮度。在游戏界面触摸屏的右上角是“软复位开关”,显示红色表示关闭软复位功能,显示绿色表示打开软复位功能,可用触摸或按 R 键来设置“软复位开关”。当打开软复位功能的时候,在游戏中可按“ L+R+A+B+X+Y ”组合键来返回 R4 的菜单,不要在存盘的过程中软复位,否则会导致“存档丢失”,建议退回到游戏的主菜单再软复位比较安全。如果遇到不能软复位或影响游戏使用时,请关闭软复位功能运行。上屏显示目录下的文件,上下键用来滚行,左右键用来翻页,最上面显示当前目录的路径和总文件数目,最右边的滚动条显示当前屏在所有文件中的位置。目录下的文件按文件名排序,目录在最前面,用 <DIR> 表示。两个点( .. )的目录表示上一级目录。下屏显示选择文件或目录的详细信息,如果是 NDS 和 IDS 游戏,也会显示相应的图标和标题。按 A 键或触摸图标区可以进入相应目录或执行游戏,按 B 键返回上一级目录。5、运行游戏在游戏菜单,选择需要运行的游戏,按A键或触摸图标区,可以运行游戏。第一次运行,将提示是否建立存档文件,按A键或触摸“确认”按钮将建立存档文件并运行;按B键或触摸“取消”按钮将不执行该操作;按X键或触摸“忽略”按钮将不建立存档文件并运行(例如确认无存档的自制程序)。每次运行游戏时,将自动修改存档文件的修改目期,通过查看最后修改日期就可以知道是何时的存档。存档文件主文件名同游戏名相同,扩展名为.SAV,可以随时备份到电脑或从电脑恢复。TF 根目录下的 default.nds 文件将自动运行,按 B 键开机至主菜单可暂时屏蔽,不需要自动运行可删除此文件(按 X 键)。6、金手指操作选择相应游戏,如果官方数据库( _system_ 目录下的 cheat.dat 文件)或用户数据库( _system_ 目录下的 usrcheat.dat 文件)含有该游戏的金手指,下屏将出现“金手指 (Y) ”按钮,用户可以按 Y 键或点该按钮进入金手指设置界面。如果两个数据库中均含有同一个游戏的金手指码,将出现两个“金手指”的按钮,左边的表示官方数据库,右边的表示用户数据库。上屏的顶行显示游戏名称,下屏的顶行显示当前有多少金手指码被选定和总的可以选择的金手指码数量,下屏底行显示当前金手指数据库版本和制作日期。下屏的六个按钮功能分别描述如下:“选择所有” 在打开金手指的情况下,按该按钮选择所有的金手指码“清除所有” 在打开金手指的情况下,按该按钮清除选择所有的金手指码“游戏打开 / 关闭” 该按钮控制本游戏的金手指开关,左边的小框将显示当前状态“金手指打开 / 关闭” 该铵钮控制整个金手指功能的开关,右边的小框将显示当前状态“保存退出” 按该按钮将保存当前修改,并退出,按 START 键也是相同作用“丢弃退出” 按该按钮将不保存当前修改,并退出,按 SELECT 键同样作用在打开金手指的情况下,上下键可以逐个选择每个金手指码,按 A 打开 / 关闭该金手指码;如果是金手指码目录的话,按 A 将展开 / 合并该目录。在打开金手指的情况下,左右键每次可以翻动 10 个金手指码。如果完全不需要金手指功能,可以删除 _system_ 目录下的 cheat.dat 文件即可。当两个数据库中均含有同一个游戏的金手指码的时候,用户可以打开需要的数据库金手指即可,另外一个可以关闭(关闭总开关,关闭游戏开关或不选择任何金手指均可达到关闭的目的),内核会自动选择打开的金手指使用(两个数据库的该游戏同时打开的话,只会使用官方数据库的金手指码)。在运行游戏之前,已经打开金手指码的情况下,在游戏运行过程中可以按 L+R+START+DOWN 暂时关闭金手指功能,也可以再按 L+R+START+UP 允许金手指。7、观看电子书在游戏菜单,选择需要打开的文本文件,按 A 键或触摸图标区,可以打开该电子书。第一次运行,将提示是否建立书签文件,按 A 键或触摸“确认”按钮将建立书签文件并打开;按 B 键或触摸“取消”按钮将不执行该操作;按 X 键或触摸“忽略”按钮将不建立书签文件并打开(书签功能无效)。在观看电子书模式,可以按 START 键退出,回到游戏选择界面。按 SELECT 键可以切换横双屏、竖双屏和竖单屏显示,单屏模式会关闭不用的屏幕的背光,以更省电源。按上、下方向键分别向前、向后翻一行,按左、右方向键分别向前、向后翻一页。按 A 键打开或关闭智能分段功能。按 B 键切换字体(大、中、小三者循环)。按 X 键改变显示字体颜色(共有 27 种颜色循环)。按 Y 键改变行间距(从 1 - 8 个点的间距循环)。电子书支持 DIY 背景,方法为建立两个 BMP 文件( 256 × 192 像素, 8 位或 24 位色彩),分别命名为 bckgrd_1.bmp 和 bckgrd_2.bmp 放到 TF 卡 _system_/ebook 目录下即可。如果有建立书签的话,以下功能有效:每次按 START 键退出的时候会自动记录最后观看位置,下次再观看本书的时候,会回到上次最后观看位置。按 L 键保存书签(三个位置可选),按 R 键恢复书签。8、界面 (Skin) 更改方法如果在 TF/microSD 卡的 _system_ 目录下不存在 themes 目录,将使用先前的简易版本皮肤:光盘 system /_system_ 的目录里面有四个文件 logo.bmp 、 icons.bmp 、 bckgrd_1.bmp 和 bckgrd_2.bmp ,这四个图片是 R4 操作界面的背景,图片里的内容可以自由更改。logo.bmp -- R4 开机后的上屏背景icons.bmp -- R4 开机后的下屏背景bckgrd_1.bmp -- R4 文件目录上屏背景bckgrd_2.bmp -- R4 文件目录下屏背景注意:上以图片的文件名不可以更改,图片必须是 8 位或 24 位的 .bmp 格式,图片大小必须是 256*192 像素!制作好自己须要图片内容后,把 _system_ 目录整体拷贝到 TF 卡根目录即可。如果在 TF/microSD 卡的 _system_ 目录下存在 themes 目录,将进入多主题模式:多主题分手动和自动切换,在自动切换模式,将自动根据月份调整主题显示。切换方法为:在主菜单按 SELECT 键在 12 个手动模式和 1 个自动模式之间切换,如下图所示(如果某个目录不存在,则会自动跳过):如果用户只需要多个皮肤可以在线切换,只需要在 _system_ 目录建立 themes 目录,然后在 themes 目录建立若干个子目录,分别命名为 theme01 —— theme12 ,把原先的皮肤分别拷入相应目录即可。扩展的主题设置方法(颜色设置等),请参看“ R4DS 主题说明书”Q:如何升级R4内核?A:下载新内核文件解压后,有一个moonshl目录和_DS_MENU.DAT、_DS_MSHL.NDS二个内核文件,把这些文件粘贴到TF卡的根目录替换原有的内核文件就行。Q:建立系统文件错误A:系统需要自动建立一个 4MB 的临时文件,请在 SD/TF 卡保留足够的空间(建议格式化卡后,先启动 R4 系统来建立临时文件,以后请不要删除)。Q:系统文件不正确A:系统建立的 4MB 的临时文件被损坏,用户可以删除该文件让系统重新建立;或者格式化卡后,先启动 R4 系统来建立临时文件,以后请不要删除。Q:打开主机没有找到 R4 卡(和没插卡一样)!A:请重新拨插 R4 试试,检查 R4 金手指是否有脏损。Q:一直显示“ Loading ”、“ Couldn"t find the SD/TF card ”或“ SD/TF card error ” !A:请重新拨插 TF 卡试试,检查 TF 卡金手指是否有脏损。Q:显示“ Couldn"t find _DS_MENU.DAT ”!A:请检查 TF 卡里的内核是否安装正确,正确的方法是把“ _DS_MENU.DAT ”文件放到 TF 卡的根目录;如果仍然有问题,格式化 TF 卡,重新安装内核。Q:启动的时候显示“硬件版本不兼容”A:R4 的硬件是分区域的:中文版(含简中版和繁中版)、英文版、日文版等,相应的内核也分中文版(含简中版和繁中版)、英文版、日文版等,内核版本必须和硬件版本一致(中文版硬件可以使用“简体中文版”和“繁体中文版”内核),否则会显示“硬件版本不兼容”。Q:同时使用 R4 和 GBA 端烧录卡,为什么每次进入 GBA 端烧录卡?A:这是因为使用的机器刷过 Flashme 的原因,以前是 GBA 端烧录卡占多数,所以 Flashme 把 GBA 端设为高优先级运行;如果要进入 R4 的话,按住 SELECT 开机,就可以改变优先级为 R4 优先。Q:进入游戏黑屏、白屏!A:经过官方测试: 0001 - 0804 均可成功进入( v1.05 内核),无黑屏、白屏现象(有少量游戏 LOAD 完成之后有一段白屏时间,属正常现象);用户如有这个范围之内的进入黑屏、白屏,请首先检查 ROM 的问题(因为有很多 ROM 是 Bad dump ),请重新下载试验。Q:R4 支持 GBA 游戏吗?A:当前所有的 Slot-1 烧录卡均不支持 GBA 游戏运行, R4 也不支持。Q:使用 moonshell 播放 MP3 声音有卡的现象!A:moonshell 支持 resume 功能(也就是回到关机前的播放位置),每隔 5 秒会写一次记录点,如果卡的速度不够快的话,会导致 MP3 的播放有卡的现象,可以把 moonshl 目录下的 resume.sav 文件删除或更名,不使用 resume 功能即可。Q:使用 moonshell 播放某些 DPG 电影有卡的现象!A:moonshell 从 1.5 版开始支持新的电影格式 DPG2 ,但 1.5 版播放 DPG2 的时候是有一些卡的, 1.6 版对该格式有优化,所以请使用 moonshell 1.6 来播放即可(官网将提供)。Q:玩恶魔城有死机现象!A:恶魔城对卡带的速度要求很高,正版卡也有偶尔死机的现象!官方建议使用 Kingmax 512 , Kingmax 1G , Kingstone 1G , PNY 1G 和 Toshiba 512 等卡可减少死机现象;因为假冒、水货 TF 卡的存在,如果有条件也可带上游戏去测试会更为确切。Q:为什么有触摸不准确的现象?A:首先建议拨出 R4 ,进入 NDS 的系统界面做“触摸校准”;其次某些贴膜贴不太好也会有触摸不准确的现象(应该在游戏中也可以感觉到,特别是靠近屏幕边缘),有条件的可以重新贴膜。 [最后,官方的 MENU 会考虑触摸不准确的问题存在,使用触摸加按键的方法或是比较大面积的触摸区域来尽量避免这个问题。]Q:汉化版或是 Hack 版为什么到某些位置或用某些方法会死机?A:汉化版或是 Hack 版均有修改原装游戏的动作,不能排除存在一些问题的可能性,建议到汉化版或是 Hack 版的论坛查看是否已知的问题。Q:R4 对汉化版的兼容性如何?A:R4 官方对搜集到的汉化版游戏进行过测试( v1.04 内核),结果如下( ROM 自 tgbus 下载,但不排除某些位置或用某些方法会死机的问题存在):Q:存档如何使用?我可以备份我的存档吗?A:可以备份存档。Q:存档文件已损坏?A:出现此一现象也有两种可能:第一,确实存档文件被其它软件损坏了;第二,从其它烧录卡拷入的存档文件,需要由软件来进行转换,不能直接使用。Q:建立存档失败?A:出现建立存档失败有两种可能:第一,TF 卡没有足够的空间;第二,对于 FAT16 的系统,根目录最大文件项目数为512(长文件名需要占用多个项目位置),如果项目数不够就不能建立。Q:R4与震动卡还有浏览器外存卡兼容吗?A:可兼容。Q:R4支援DS自制软件吗?A:可以。Q:电池的续航力如何?A:和原装游戏卡相同。Q:那麽从DS的读取速度呢?等同原版卡吗?A:一样。Q:拖放档案的操作,也可以运用在苹果电脑和其他非视窗的作业系统吗?A:可以。Q:我是不是必须使用转换软件来转换档案,进而在DS上使用?A:不用。Q:我是不是必须使用其他软件,或者加购其他配备才能管理使用R4?A:不用。Q:R4会有哪些颜色?A:暂时只有白色。Q:R4配有常规的SD读卡器吗?A:配TF2.0读卡器。Q:是否对TF卡的品牌或速度、容量有要求?A:支持全系列的TF卡。Q:常规的SD读卡器只兼容USB 2.0接口,还是也兼容 USB1.1?A:两种都兼容。Q:我需不需要刷机才能用R4?A:不用刷机。Q:R4支持哪些语言?A:简体中文、繁体中文、英文、日文;各版本是分开的。Q:可以在旧版DS与DS Lite两者之间完全兼容吗?A:可以。Q:有没有因为区域机种不同而产生的兼容问题?A:没有。Q:它在未来的的DS各种版本,以及可能的新内核上使用运行吗?A:可以。Q:在R4里我可以放入多少数量的档案?A:没有限制。Q:我需不需要用一张引导卡来让R4运作,或是将卡直接插入DS就可以?A:不用引导,直接插入就可以使用。Q:R4将在哪些国家发售?A:根据语言版本。Q:R4的操作系统与内核可以更新强化吗?A:可以。Q:R4使用的流程如何?A:简单实用。(具体见页面上端的操作方法)Q:使用R4玩游戏是否会拖慢?A:与正装游戏卡速度一样,不会出现拖慢现象。Q:操作系统可以更换背景皮肤吗?A:可以。Q:R4DS卡是否能引导GBA端的烧录卡?A:可以。
一台联想笔记本电脑大概多少钱,主要用学习,游戏也不要太卡
5K左右.联想Y450系列本本主要面向影音娱乐市场,本本采用14寸16:9比例屏幕,外观采用Handbag设计,时尚独特,触感舒适。这款联想Y450A-TSI(E)采用的是白色内饰设计,比起黑色来更加时尚大气。目前,这款产品市场报价4950元,喜欢的朋友不妨关注一下。联想IdeaPadY450A整机外观 外观方面,Y450A借鉴了之前Handbag的外观,沉稳大气,六棱形图案错落分布于机身之上,橙色勾边体现出该款笔记本流畅的曲线,也让该机脱离棕黑色为主体而带来的一丝沉闷,显得更加年轻活泼。顶盖采用皮质触感材质不易留下指纹,配合钢琴白的键盘区域,低调的优雅感觉油然而生。14.0英寸LED背光屏采用了16:9的比例以及1366X768的高分辨率,更加清晰真实。屏幕上方还有一枚130万像素摄像头支持安全易用的人脸识别功能,Multi-touch触控板支持多点触控技术,使操作更加的敏捷。联想IdeaPadY450A外壳方面 配置方面,联想IdeaPadY450A-TSI(E)(白)笔记本采用了英特尔酷睿2双核T6600处理器,CPU主频2.2GHz,英特尔PM45主板芯片组,英特尔5100AGN无线网卡,蓝牙2.0模块,同时具备红外线接收口支持红外传输。拥有2GBDDR3内存、320GB硬盘、以及DVD刻录光驱。512MDDR3独立显存的NVIDIAGeForceGT240M独立显卡使游戏及高清视频播放都更为流畅,6合1读卡器(SD/MMC/XD/MS/MSPro)更方便快捷。另外,接口方面,配有3个USB2.0端口,1个ExpressCard插槽,1个IEEE1394接口,网卡和调制解调器插孔,耳机和麦克风插孔等,同时支持VGA及HDMI输出,可完全满足各种需要。联想IdeaPadY450A接口方面 接口方面:联想Y450A-TSI拥有3×USB2.0、VGA、HDMI高清端口、ExpressCard、RJ45、耳机插孔/音频输出、IEEE1394接口、支持蓝牙2.0模块、6合1读卡器(SD/MMC,xD,MS,MSpro,SDPro)。网络方面:1000Mbps以太网卡、支持802.11b/g(54Mbps)无线协议。联想IdeaPadY450A键盘方面 编辑点评:这款电脑凭借超高的性价比成为家庭娱乐的首选,320G的硬盘提供了足够的使用空间,240M独立显卡以及512独立显存也为游戏玩家提供了更好的体验。该机颇为大气的外观及纯白色键盘的设计为本本提升了不少人气。该笔记本的大小重量都中规中矩,值得一提的是电池的续航能力达到了4.5个小时,外出使用更加方便。
求一个游戏 如果没记错的话叫石器时代 单机的 里面人物有屠龙者 爱因斯坦啥的
石器时代是早期网游之一,虽说有私服版,但也不应该叫单机。
国内十大最受争议的网络游戏:梦幻、传奇、魔兽世界在列
国内十大最受争议的网络游戏,这些备受争议的网络游戏同时也是红极一时的,俗话说有多少人喜欢就有多少人恨,用来形容这些游戏再合适不过。今天我就将为大家一一细数国内十大最受争议的网络游戏,看看它们备受争议的地方到底在哪?它们是否被冤枉了? 最受争议网络游戏之十:梦幻西游(网易) 以当初的大话西游为蓝本而制作的Q版2D回合制网游。可以说,梦幻西游陪伴了我们很长的一段时间,它在每个玩家心中的分量,也是大不相同的。在那个网游缺乏的年代,梦幻西游的出现,无疑是给了我们一种惊喜! 然而,在2006年7月7日之时,这款受大众喜爱的网游却被推上了舆论的风口浪尖。 7月7日,《梦幻西游》建邺衙门壁画更换,壁画上有一轮红日,有玩家称这是日本国旗,更有甚者,称网易CEO丁磊将《梦幻西游》运营权转售给某外国公司,买一张梦幻点卡就是为某国攻打中国奉献弹药,说得有板有眼,好似证据确凿。 不过,该流言已被网易官方澄清:表示转卖旗下网游和服务器给他国,完全是无稽之谈并将7月7日定为《梦幻西游》游戏史上一大重要时刻。对于图中的那轮红日,网易官方也作出了解释:其实是中国古代官府中常见的海水朝日图,在民间也称其为日出东方图。 上榜理由:一款游戏突显的爱国情节。 非议指数:★★ 最受争议网络游戏之九:奇迹(第九城市) 你看到过一款游戏的私服和公服同时更新的吗?没见过吧?那就去玩玩奇迹吧。 这是一款曾经风靡整个中国大陆的游戏,是一款曾经令所有人为它痴迷的游戏,当人们嘴里喃喃念着袭风刺的时候,朋友,我相信你应该会很困惑吧? 当第九城市把这款出自韩国的游戏引进之时,继中国内地第一网游《传奇》之后,它再次成为了人们的宠儿。 然而,如此一款出众的游戏,自然也成了制造私服的焦点,奇迹私服的出现,从测试到收费,一直都是高调进行的。直到现在,他的私服已不亚于官方服务器,其单台服务器在线人数几乎可以和官方服务器所相比。 上榜理由:奇迹,私服的代名词! 非议指数:★★☆ 最受争议网络游戏之八:传奇(盛大) 这同样是一款引自韩国的网游,它拥有中国大陆第一网游之称。 相信很多朋友都记得03年2月初的一则新闻吧,标题是这样的:开发商运营商各执一辞《传奇》遭遇断粮危机 大概内容为:《传奇》开发商韩国Actoz公司由于盛大连续两个月拖延支付分成费,宣布终止《传奇》在国内的授权协议。针对韩国开发商的决定,《传奇》在中国的运营商上海盛大网络公司也发布了声明。盛大称,由于韩国开发商的过错,造成了《传奇》服务器程序泄露事件(即私服事件)。在双方还未就私服问题达成一致的情况下,韩国就单方面宣布终止合作,盛大表示,将以法律手段解决问题。同时,盛大公司人士表示,盛大公司拥有的《传奇》及其后续版本的独家运营权利受法律保护,《传奇》正常的运营和服务不会受事件影响而停顿。 这则新闻当初震惊了所有传奇玩家,虽然盛大官方一再称自己拥有《传奇》及其后续版本的独家运营权利,《传奇》正常的运营和服务将不会受事件影响而停顿。然而做为一名玩家的我们,在当时那种情况下,却只有独自叹息而已。 《传奇》拥有国内60万的玩家,在当时,这可不是一个小的数字。传奇会不会停,我们无法知道,但是若因为一款网络游戏的停止而从此放弃网游,那是不可能的。 上榜理由:中国网游的开始,传奇玩家的忠诚! 非议指数:★★★ 最受争议网络游戏之七:石器世界(渡口网络) 这款游戏之所以上榜,唯一的理由,就因为他是石器的续作。 我们曾经因为游戏而产生过最初的悸动,而那款游戏,无疑就是石器时代。 当在网吧里遇到稀有宝宝而大呼高兴的时候,完全忘了自己仍置身于一个繁琐喧嚣的闹市之中,是的,这游戏带给我们太多的震撼,以至于到了忘我的境界。 然而在现今这个游戏泛滥的年代,石器的画面早已不能满足玩家,再加之私服的出现,他已经渐渐消失在玩家的视野之中了。 08年,一则振奋人心的消息公布了:渡口网络宣布代理韩国eNium所制作的网游石器世界,这是一款被称为石器时代续作的游戏,他将原先石器的2D回合模式转换为3DMMORPG,并且大大提高了游戏的品质,让那些曾经想返回石器,却因画面而叹息的玩家心头一亮。 他能超越石器时代带来的神话吗?3DMMOPRG还能给玩家找回玩石器的感觉吗?这一切,自然是最受玩家关心的。 上榜理由:石器续作,再现经典! 非议指数:★★★★ 最受争议网络游戏之六:魔兽世界(第九城市/网易) 找工作的时候,如果你说你是一个魔兽世界的玩家,或者曾经在玩魔兽世界,那么您知道是什么后果吗?没错,你将找不到任何工作! 当然,这件事发生在欧美地区,在中国,还没有这样的事出现,但是试想一下,一款游戏能影响到现实生活工作之中,那他是什么分量呢? 据某玩家所说:每一个玩过魔兽世界的玩家,都会被他其中内容所深深吸引,以至于无法自拔!当你看到这句话的时候,会想到什么呢?我们伟大的祖国明令禁止的毒品吗? 不,这是一款游戏而已,一款受大众异常喜爱的游戏。人们在为它欢呼,也在为它疯狂。 但是,游戏却因为WLK在国内审核一事而遭受了很大的非议,这一点,恐怕也只能凸显出玩家太过于热爱他了。甚至已经到了现在换代理的出现了。。。 相信对于WOW玩家来说,喜爱早已大于一切了。 上榜理由:玩游戏的另一种境界,源自魔兽世界。 非议指数:★★★★★★ 最受争议网络游戏之五:FIFA OL2(第九城市) 众所周知,足球在中国可谓是扶不起的阿斗,它伤尽了千万球迷的心,同时,也让我们在打击中学习到了坚强。 从最初世界杯出线带来的希望,到最近的亚洲区赛事典型性溃败,这其中,中国球迷也在不断的成长,足球流氓一词已渐渐消失在人们的记忆之中了。 08年,EA制作的FIFA足球网络版进军中国,在他来临之前,大多玩家一直沉迷在单机版的虚拟足球世界中,那种只能满足个人所期望的游戏却不能与外界有所联系和交谈。 虽然实况也推出了可以联网的战网系统,但对于一款专业的网游来说,实况足球明显做得不够。 正是这样一款被大众喜爱的足球游戏改编,FIFA OL2在发行之前就受到了很高的评价。然而对于中国球迷来说,这款足球游戏将怎样在中国市场驻足呢?是每一个玩家在游戏中高谈阔论国足的失败?还是在谈论其他国家足球的发展?或者,在那种带有明显对比色彩下玩家与玩家之间因为足球热爱而升华到游戏里的冲突?这一切,是不能不引起注视的。 无论如何,如果一款游戏不能带给人们喜悦的氛围,那它无疑是一款失败的游戏。在这里,我们期望游戏不会像我们想象那样所发展,只要它能带给玩家喜悦的游戏气氛,这样就已经足够了。 上榜理由:对于足球,我们又爱又恨。 非议指数:★★★★★★★ 最受争议网络游戏之四:仙剑OL(久游) 由大宇资讯股份有限公司研发,久游网代理的仙剑网络版,仙剑OL,从运营方公布消息至今,一直备受玩家青睐。 从最初的DOS版,到现在的网络版,十年来,仙剑带给我们太多的回忆。它那出色的游戏剧情,绚丽的游戏画面,还有那令人久久无法忘怀的游戏音乐,这款游戏,不论从何角度,它都可称为经典。 然而把这样一款单人RPG游戏改编为网络游戏,自然要受到众人的非议。 仙剑OL不再是RPG,而是MMOPRG,有网友称:在仙剑OL里,再也找不到任何的回忆,除了NPC和几个主角有关之外但这又能说明什么呢?从该网友评论来看,这款游戏,更像是托付在仙剑灵魂上的一个次类产品。 网友还称:仙剑OL把仙剑特有的中国风给抹杀了。关于这一点,笔者不做赘述,但若去浏览一下仙剑OL的游戏截图,相信大多玩家自然会明白。 上榜理由:永恒的经典,仙剑。 非议指数:★★★★★★★☆ 最受争议网络游戏之三:AION永恒之塔(盛大) 我们来了!以这样一种高调方式进军中国网络,永恒之塔就像是一个归来的骑士,震颤着所有人的内心。 它有绚丽的游戏画面,新颖的PvPve战斗模式,这款游戏,无论从哪个角度,都吸引着人们的眼光。最为重要的,游戏本身有一百多种人物基因,可以还原一个现实生活中的你,满足了大多玩家长期所期望的自身进入网游的理念,让玩家更好的融入到游戏之中。 只是这款游戏一直高调运营,但所发布的测试帐号却少之又少。这实在有点打雷不下雨之意,如此一来,又怎能不引人非议呢?到了公测的时候却仅仅不到2周的时间就开始收费运营,想必这也让大家匪夷所思吧。 虽是如此,但却仍有许多玩家在默默等待着他。这样的一款游戏,实在让人又爱,又气。和上述游戏有些不同,这款游戏之所以带来非议,并非是因为游戏本身,而是来自于他的运营方。 游戏之所以排行第三,那是因为关注他的玩家实在是太多了。 上榜理由:传闻媲美魔兽的游戏大作,牵动着所有人的心。 非议指数:★★★★★★★★ 点击下一页继续阅读 精彩内容更有劲舞团等最受争议的网络游戏 最受争议网络游戏之二:劲舞团(久游) 给予用户以休闲、放松体验为主的网络游戏产品 首先,我不得不说,这款游戏实在是太厉害了。说他厉害,自然有褒贬之意,至于是褒是贬,那得让游戏自身玩家来说,我说了当然没用。 《劲舞团》作为一款早在2005年就被评选为第一批引入中国的休闲类网络游戏,以其特色的模拟在线舞蹈、音乐节奏击打为亮点倍受中国网民的喜爱。然而,近期有部分社会舆论指出《劲舞团》中存在一些不良信息并给用户造成了不良影响,虽如是说,但就其缺乏根本事实依据的内容来看,我们不排除有夸大炒作之嫌。 但就现在劲舞团带给人们的影响来看,就算久游官方把嘴皮磨破,那也无法说出劲舞团究竟是否给用户造成了不良影响,若问我为什么?那我告诉你,因为群众的眼睛,是雪亮的! 上榜理由:一个影响了中国新一带青年的游戏。 非议指数:★★★★★★★★★ 最受争议网络游戏之一:私服(自由人) 许多游戏的成败都有他一定的因数,然而私服这个词眼,却被大多人认为是网游成败的老鼠屎。 私服是什么?私服是非官方服务端而由私人或团体模拟其服务端所开发的和官方类似甚至一样的游戏。这种游戏,破坏了玩家体验网游的心情,因为在那里,不管什么东西,都是伸手即来的。 私服也并非是所有人都憎恨的,笔者有一朋友就特别喜欢玩私服,究其原因,就因为四个字:免费,简单。 免费自然免费,可如今许多私服为了挽回成本仍在变相收费。那简单呢,就更不用说了,在官方服务器里的所有东西,到了这里,想要什么有什么,想升几级升几级。当然,不排除要给点money意思意思的可能。 当你在网游里疯狂的练级的时候,而我呢?正看着你那发愁的样子而傻笑。为什么?就因为我玩私服呗。 私服就那么好吗?不一定吧,他内中所有设定虽然和官方一致,但就游戏权益相关和长久问题来说,就算你在里面付出了心血,也说不定哪天他就悄悄消失了呢?正如一首诗写的那样:我轻轻的走了,挥一挥手,不带走一片云彩。当然,云彩他带不走,可钱呢,人也没说他不带走吧。 私服究竟有多可恨呢?想想传奇吧,想想奇迹吧,想想天堂吧! 把这一切不愉快都宣泄在私服上吧,不用考虑什么,因为那是它罪有应得! 上榜理由:人类智慧最卑鄙的体现,世界网游最大的敌人! 非议指数:★★★★★★★★★★
都什么游戏有SF?
1、传奇世界,《传奇世界》是由盛趣技术有限公司开发,由盛大网络服务运营的一款奇幻动作类MMORPG网络游戏。整个传奇世界构建了一个完整的虚拟社会体系,每一个玩家都能在游戏中体会不一样的人生。2、奇迹Mu,《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。2001年《奇迹MU》被韩国多家官方权威游戏机构评选为“最佳网络游戏”。3、永恒之塔,《永恒之塔》是一款由韩国NCsoft公司开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,于2009年4月16日在中国大陆由盛大游戏代理运营。4、征途,《征途》是巨人网络第一款自主研发的网络游戏,以中国武侠文化为基础,融合PK战争、休闲竞技、恋爱养成等众多游戏内容。十国争斗设定、八大职业选择,为玩家提供全方位的游戏体验。5、跑跑卡丁车,跑跑卡丁车是韩国NEXON(纳克森)公司出品的一款休闲类赛车竞速游戏。与其他竞速游戏不同,跑跑卡丁车首次在游戏中添加了漂移键。6、石器时代,《石器时代》是由日本JSS公司开发(后转入华义国际)的MMORPG类2D网络游戏,于1999年发行。在中国由华义国际代理,也是中国早期网络游戏的代表,曾经达到万人空巷的火爆地步,堪称中国的网络游戏的鼻祖。7、武林外传,《武林外传》手游是完美世界开发的一款MMORPG手游。 游戏取材于情景剧“武林外传”,还原了剧中的主角人物、剧情及武功招式。游戏画风以轻松武侠Q版展现江湖,更融入轻功跑酷、时装染色、BT任务、内置直播等玩法。
中国网络游戏
1992-1996年,中国网络游戏的“史前文明”时期,以《侠客行》为代表的文字网络游戏(Mud,中文译称“泥巴”)游戏开始盛行。 1998年6月,鲍岳桥、简晶、王建华始创的联众游戏世界,开始在东方网景架设游戏服务器,免费提供给国内上网用户围棋、中国象棋、跳棋、拖拉机、拱猪等共计5种网络棋牌游戏的服务,一代世界网络游戏巨人开始迈出了它的第一步。 1999年4月,乐斗士工作小组正式成立,笑傲江湖游戏网组建,推出了国内最早的简易图形MUD游戏《笑傲江湖之精忠报国》。 1999年7月,网络创世纪(Ultima Online)民间模拟服务器出现,深圳、北京、上海等地先后出现了大量的模拟服务器,从那时起,国内的玩家们才开始实质性地接触到了真正的优秀的图形网络游戏。 2000年3月,联众创造网络竞技吉尼斯世界记录。联众在拓展海外市场时选择韩国,在联众游戏世界韩文版开始运行的同时,中韩合作双方联袂举办首届“中韩网络围棋对抗赛”,创下了当时规模最大的网络围棋比赛人数记录——12140人,该赛事创下吉尼斯世界纪录并得到吉尼斯的正式认证。 2000年7月,第一款真正意义上的中文网络图形Mud游戏《万王之王》正式推出,凭借优秀的游戏质量,配合特殊的历史条件,《万王之王》成为中国第一代网络游戏无可争议的王者之作。中国网络游戏的运营机制也通过《万王之王》得到了建立,而其诱出的潜在市场成为吸引更多公司冲击网络游戏市场的直接原因。 2000年9月,智冠传统三国题材的网络游戏《网络三国》上市,与同期的《万王之王》分庭抗礼,并且赢得了不错的口碑。 2000年11月,宇智科通代理韩国网游《黑暗之光》进入国内,但这个半成品游戏很快被市场淘汰,但是它却成为了韩国网络游戏进军中国的第一枪。 2001年1月,北京华义推出《石器时代》,这款游戏以明亮的色彩、可爱的人物造型和幽默的设计取代了传统在线角色扮演游戏的血腥和暴力,盛极一时,成为《万王之王》后的又一市场霸主。同时华义的WGS(计点收费)系统开始运行,为后来的网络游戏收费提供了不少借鉴之处。 2001年3月,中国大陆第一款原创网络游戏《第四世界》上市,这款由北京中文之星数码科技有限公司推出的作品虽然填补过了大陆原创网络游戏的空白,但是最终却只草草地结束了它的旅程。 2001年3月,亚联、台湾圣教士、晶合时代共同推出韩国武侠网络游戏《千年》,因为背景与中国文化更为接近,使得其成为早期韩国网络游戏中最具影响的作品。 2001年5月,“联众世界”成长为世界最大在线游戏网站。经过3年多的迅速成长,联众已经发展到同时在线17万人、注册用户约1800万的规模,一举成为全球最大的在线游戏站点。 2001年5月20日,“碰碰i世代”正式对外公开测试,这款最终失败的韩国网络游戏证明了冒险和PK才是中国玩家的首选,休闲类社区游戏在此后大为削减。 2001年6月,华义百万玩家专用机房动工。北京华义与中国网通合作,在中国上网人口最集中的3大城市的北京、上海、深圳架设可供百万以上的玩家在线进行游戏的专用机房,联盟共建全中国范围网络游戏专用机房,以提供更高速、更稳定的网络游戏服务。游戏公司与电信服务商的合作全面展开。 2001年7月,第三波戏谷代理的《龙族》正式上市,这是到目前为止国内少有的取得成功的奇幻类网络游戏之一,但最终因为封包问题的处理不当失去了自己的市场。 2001年7月,亚联游戏第二款网络游戏《红月》正式上市,这款背景为韩国经典科幻小说的作品与同期的《千年》、《龙族》韩国网络游戏一起分割了韩国网游在国内的大部分市场。 2001年7月,游龙在线推出《金庸群侠传ONLINE》,网金成功地韩国网络游戏手中占领了国产游戏的市场,并成为2001年最成功的原创网络游戏。 2001年7月 华彩公司发行的《三国世纪》正式上市,但是这款游戏并没有能挽救《万王之王》失去的市场,称霸一时的华彩逐步走向没落。 2001年10月,天府热线游戏中心正式成立,并迅速成为西南地区最最为重要的游戏阵地。 2001年11月,网易推出《大话西游ONLINE》,吹响了门户网进军网络游戏产业的号角。这一举措让网络游戏成为了门户网新的利润增长点。 2001年11月,上海盛大代理的《传奇》正式上市,谁也没有想到原本以为不入流的网络游戏会成为今后两年时间内中国网络游戏的最大赢家。 2002年1月,网星公司代理的《魔力宝贝》上市,这款同样来自日本的网络游戏迅速地取代了《石器时代》在Q版网络游戏领域的地位。 2002年1月11日,《传奇》爆出黑客事件,盛大网络悬赏30万捉拿元凶。 2002年5月,蝉童软件推出《决战》,韩流在此时已经势不可挡地疯狂席卷整个中国网络游戏市场。 2002年6月,网易为了弥补运营状况不佳的《大话西游2》,引进了当时韩国三大网络游戏的《精灵》,网易的复合型网络游戏经营战略浮出水面。 2002年6月16日,北京蓝极速网吧火灾震惊全国,北京科技大学21条年轻生命迫使政府全国范围内整顿黑网吧。 2002年6月25日,《古龙群侠传ONLINE》开始测试,这是香港网络游戏在大陆的第一款作品。 2002年7月,从《网络三国》改良而来的《三国演义ONLINE》正式收费,但是并没有能挽救已经落入低估的一代王者之作。 2002年7月,《传奇》同时在线人数突破50万,成为世界上最大规模的网络游戏。 2002年8月,高嘉科技代理的《天使》正式上市。 2002年8月, 第九城市为其代理的《奇迹》展开测试活动。 2002年10月6日,《传奇》私服出现在国内,私服开始登上历史舞台。 2002年10月,天府热线游戏中心推出全国首个网络游戏电视节目《传奇之美梦成真》,这是网络游戏第一次使用电视节目手法作为宣传手段。 2002年10月,《精灵》出现外挂,网易为杜绝外挂使用而一口气删除10万账号。 2002年10月,国内单机游戏巨头奥美电子涉足网络游戏,《孔雀王》正式投入运营。 2002年10月,上海UBI签约EQ,欧美第一网络游戏登录中国。 2002年11月1日,玩家游戏公司创驰正式签约《神泪》。 2002年11月5日,天人互动代理的《魔剑》进入内测阶段。 2002年11月13日,九城联手公安机关打击黑龙江MU外挂网点。 2002年11月,天府热线游戏中心经过一年运营,其平台上经营的游戏达到9款,投入运营的服务器达到500台以上,平均在线游戏人数突破10万,成为西南地区网络游戏的首选合作伙伴。 2002年11月,上海依星代理的《遗忘传说》开始测试。 2002年11月,卓越数码继《不灭传说》后推出《新西游记之大唐天下》,这款游戏也是21CN网站介入网络游戏行业的开始。 2002年11月,新浪网正式签约《天堂》,标志着国内第一门户网介入网游领域。 2002年12月9日,目标首款网络游戏大作《天骄》推出。 2002年12月,IT名企清华同方代理的《N-age》进入测试阶段, 2002年12月,万众瞩目的《轩辕剑ONLINE》经由网星代理进入测试期。 2002年12月, “2002年中国网络游戏产业调查报告暨网络游戏产业峰会”在成都召开。 2003年1月,四川地区第一家网络游戏运营商正式推出《命运》。 2003年1月1日,游戏新干线正式运营《仙境传说》。 2003年1月24日,盛大网络因拖欠韩国方分成费,Actoz和Wemade单方面中止了盛大对《传奇》的运营权,中韩第一次网络游戏运营纠纷就此开始。 2003年1月17日,《天骄》推出POLO车计划,同时还将10部手机作为奖品,开始了国内做大规模的促销活动。 2003年2月,刚测试不久的《仙境传说》在国内出现私服。 2003年2月,国产游戏的标杆裘新返回故乡成都创建梦工厂,致力于原创网络游戏的开发。 2003年3月,Actoz和Wemade与光通娱乐正式合作,新一代《传奇》作品《传奇3》进入运营筹备阶段。 2003年3月24日,第一个玩家维权组织“《命运》玩家元老院”在官方的支持下诞生。 2003年4月,“第一款国产3D网络游戏”《天空之城》夭折于襁褓之中,运营商上海风之谷数字娱乐科技有限公司也宣告解体。 2003年4月,非典(SARS)在全国蔓延,网络游戏成为这一时期国人主要的一种娱乐方式,部分公司借此作出了一些颇具创意的推广活动抢滩市场。 2003年5月,天睛数码携《幻灵游侠》参展E3 2003,这是中国第一款出现在世界一流展会上的网络游戏。 2003年5月26日,奥美电子宣布网络游戏《孔雀王》终止运营,这是中国第一款经过运营后退出市场的网络游戏。 2003年5月8日,北京网星公司启动了以“绿色网游新世界”为宗旨的活动。在其后一个月左右的时间里,数以万计的违规角色被永久停权。而国内网游公司空前团结,集体参与此活动以杜绝外挂等作弊行为,这个活动持续到2003年9月结束。 2003年5月23日,腾讯第一款网络游戏《凯旋》开始内测。 2003年6月,上海依星软件大规模裁员,放弃运营仅半年的《遗忘传说》,与科润集团合资组建上海润星,转向新游戏《猎人》。 2003年6月26日,国家新闻出版总署明确表示外挂行为属于非法互联网出版行为。并要求所有互联网游戏出版物在游戏开始前,必须在画面的显著位置全文登载《健康游戏忠告》:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。 2003年7月,盛大向新加坡国际法庭提出仲裁申请,要求Actoz和Wemade赔偿单方面中止合约造成的损失。 2003年7月,金山航母级作品《剑侠情缘ONLINE》正式内测。 2003年7月26日,金山公司在涿州央视影视基地召开大型主题产品发布会“剑侠英雄大会”,盛况空前。 2003年7月28日,盛大开发的《传奇世界》开始测试,测试期间在线人数峰值高达30万。 2003年8月6日,海虹正式与Actoz签约代理******游A3。 2003年8月10日,Actoz与盛大重修旧好,盛大续约《传奇》两年。 2003年8月,连邦4000万天价签下《剑侠情缘ONLINE》网络版点卡经销权,轰动一时。 2003年8月27日,盛大召开新闻发布会,著名导演陈凯歌正式加盟盛大负责制作3D版《传奇世界》的艺术指导,负责制作片头动画和其它宣传CG。 2003年9月,网络游戏正式被列入国家863计划,政府将投入500万支持原创网游开发,金山和世模成为863计划的第一批收益者。 2003年9月26日,由中国电子信息产业发展研究院和中国软件行业协会主办的2003年中国网络游戏年会结束,“最具人气10大网络游戏奖”、“国产网络游戏奖”等十个种类的评选,共产生50多个奖项。 2003年9月28日,《传奇世界》正式开始收费。 2003年10月9日,Wemade正式提出诉讼,控告盛大《传奇世界》侵权,北京第一中级人民法院正式受理此案。 2003年9月25日,《魔兽世界》被九城、新加坡电信、搜狐和英特尔联手拿下。 2003年10月,英国人胡润制作的《中国内地百富榜》和福布斯制作的《中国内地年度富豪榜》相继出炉,排名前10位的富豪4位染指网络游戏。
10年前最经典的网络游戏有那些
1、石器时代 (1999)石器时代是日本JSS公司开发的MMORPG类网络游戏,在中国由华义国际代理。这款游戏真正堪称中国网络游戏鼻祖。游戏设定在石器时代的尼斯大陆,这里有恐龙、小精灵等各种生物,你在游戏前期可以很悠闲地收集物资,结交朋友,观赏环境。等级高了之后可以组队打恐龙,也可以把恐龙收为宠物。这里最值得一提的就是宠物系统了,如果你能够收集所有的恐龙、还可以通过照相功能做成一个恐龙图鉴大全!但是之后的外挂泛滥,随意修改游戏数值、版权之争让这款游戏彻底丧失生命力,在2008年停服。网络游戏外挂问题也是从石器时代开始泛滥。2、热血传奇 (2001)热血传奇可以说是中国网游开始的地方。提起当年热血传奇的印象,就是火!在热血传奇之前,也就反恐精英CS和石器时代能吸引一些人去网吧,但那时石器时代深受外挂问题的困扰,游戏环境已经很差。热血传奇出现后,大小网吧人满为患,所有人都在玩热血传奇。即使现在到了8102年,各类冠以传奇名字的页游和手游仍层出不穷,好像那一代人的怀旧情怀永远不会消耗殆尽,有时甚至还能请得起一线明星代言页游,不得不令人佩服热血传奇的生命力。那热血传奇到底有什么吸引人的呢?热血传奇的游戏UI以及操作方法很多都来源于暗黑2等欧美游戏。但是热血传奇从根本上确立了MMORPG在国内的整体模式,在热血传奇之后的很多游戏都必须使用这样的游戏方式,否则就只有停止运营一条路。热血传奇中三种职业近战物理攻击的战士、远程魔法攻击的法师以及远程近战兼有的道士。这种传统的肉盾,输出,奶妈铁三角自然是RPG游戏诞生以来就存在的平衡组合。那时玩家第一次知道游戏可以建立工会,有人被欺负了,工会所有兄弟陪你一起去砍人。据说那时很多爱打架的小混混,都改变以往在现实里的互殴,改为在传奇里来一场PK。传奇中的PK系统和打怪掉装备系统成为后来所有网游必备的两个玩法,同时点卡计时收费的模式也极大地延续了传奇的寿命,盛大在游戏内没有售卖任何游戏道具与货币,这样的游戏环境就更加刺激了广大平民玩家的游戏热情。传奇造就了陈天桥这样的一个财富神话,让主流社会看到了游戏存在的巨大经济价值。对以后网络游戏的发展起到良好的开拓作用。3、奇迹MU(2002)奇迹MU是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。在同时代的网游中,奇迹MU绝对是画面最精细、人物和武器比例最协调的。相比那些画质粗糙、一把刀两层楼高的游戏,奇迹MU画风领先了一个世纪。无数玩家在奇迹MU中练级、攒石头、叮装备,乐此不疲。那时候杀死一个怪物后听到“叮”的一声爆出一个宝石,可以高兴一个星期。但是奇迹MU缺陷也很明显,资源获取太慢,消耗太大,影响玩家成长速度。站桩输出的PK模式让玩家诟病,奇迹都有走位呢!最重要的就是外挂和私服了,奇迹MU就倒在了漫天的外挂和私服中。4、轩辕剑omline (2002)轩辕剑OL从游戏上来说并不出色,在游戏平衡和世界资源等方面做的不好。他火的一个主要原因是因为游戏题材,这是以中国神话故事为题材的MMORPG网游,那些充满中国文化气息的地名、蕴含诸子百家思想的职业划分、充满侠义情怀的江湖气息,这些完完全全的中国文化符号让无数梦想仗剑走天涯的少年痴迷。从这些东西可以看出大宇公司是真正有做游戏梦想的人。轩辕剑OL一个显著的缺陷就是世界资源不足,所有人只能组队刷世界BOSS,没有副本系统,而且刷BOSS常常要好几个小时。在游戏后期,职业之间极度不平衡,武术成为最强职业,其他职业的玩家趣味减少。在游戏资源不足的情况下,世界BOSS都被大公会抢走,小公会没有发展余地,甚至到后期出现一人武力冠绝整个服务器。外挂和私服问题也不可避免。港澳台服务器在2010年停止运营,大陆服务器也不再进行更新和维护。5、剑侠情缘网络版 (2002)剑侠情缘网络版是西山居继剑侠情缘单机系列后出品的一款网络游戏。此前剑侠情缘单机游戏已经有了一批忠实玩家,剑侠情缘网络版也就是玩家口中的剑网1,是当时最火的武侠RPG网游。为了玩剑网1,把五行八卦相生相克背得滚瓜烂熟,门派招式也是熟记于心。可能你没玩过剑网系列,但是你一定听过剑网系列的COS、同人画和剑网音乐。可惜后期西山居明显将更多的心思和资源用于剑网二三部的开发,剑网1也就慢慢衰弱了。但是剑侠情缘这个IP不会衰弱,凭借着端游、手游和一系列衍生产品,剑侠情缘系列活的很滋润,在2015年又推出了剑网3的重置版,吸引了一大波玩家回归。
中国网络游戏!
1992-1996年,中国网络游戏的“史前文明”时期,以《侠客行》为代表的文字网络游戏(Mud,中文译称“泥巴”)游戏开始盛行。 1998年6月,鲍岳桥、简晶、王建华始创的联众游戏世界,开始在东方网景架设游戏服务器,免费提供给国内上网用户围棋、中国象棋、跳棋、拖拉机、拱猪等共计5种网络棋牌游戏的服务,一代世界网络游戏巨人开始迈出了它的第一步。 1999年4月,乐斗士工作小组正式成立,笑傲江湖游戏网组建,推出了国内最早的简易图形MUD游戏《笑傲江湖之精忠报国》。 1999年7月,网络创世纪(Ultima Online)民间模拟服务器出现,深圳、北京、上海等地先后出现了大量的模拟服务器,从那时起,国内的玩家们才开始实质性地接触到了真正的优秀的图形网络游戏。 2000年3月,联众创造网络竞技吉尼斯世界记录。联众在拓展海外市场时选择韩国,在联众游戏世界韩文版开始运行的同时,中韩合作双方联袂举办首届“中韩网络围棋对抗赛”,创下了当时规模最大的网络围棋比赛人数记录——12140人,该赛事创下吉尼斯世界纪录并得到吉尼斯的正式认证。 2000年7月,第一款真正意义上的中文网络图形Mud游戏《万王之王》正式推出,凭借优秀的游戏质量,配合特殊的历史条件,《万王之王》成为中国第一代网络游戏无可争议的王者之作。中国网络游戏的运营机制也通过《万王之王》得到了建立,而其诱出的潜在市场成为吸引更多公司冲击网络游戏市场的直接原因。 2000年9月,智冠传统三国题材的网络游戏《网络三国》上市,与同期的《万王之王》分庭抗礼,并且赢得了不错的口碑。 2000年11月,宇智科通代理韩国网游《黑暗之光》进入国内,但这个半成品游戏很快被市场淘汰,但是它却成为了韩国网络游戏进军中国的第一枪。 2001年1月,北京华义推出《石器时代》,这款游戏以明亮的色彩、可爱的人物造型和幽默的设计取代了传统在线角色扮演游戏的血腥和暴力,盛极一时,成为《万王之王》后的又一市场霸主。同时华义的WGS(计点收费)系统开始运行,为后来的网络游戏收费提供了不少借鉴之处。 2001年3月,中国大陆第一款原创网络游戏《第四世界》上市,这款由北京中文之星数码科技有限公司推出的作品虽然填补过了大陆原创网络游戏的空白,但是最终却只草草地结束了它的旅程。 2001年3月,亚联、台湾圣教士、晶合时代共同推出韩国武侠网络游戏《千年》,因为背景与中国文化更为接近,使得其成为早期韩国网络游戏中最具影响的作品。 2001年5月,“联众世界”成长为世界最大在线游戏网站。经过3年多的迅速成长,联众已经发展到同时在线17万人、注册用户约1800万的规模,一举成为全球最大的在线游戏站点。 2001年5月20日,“碰碰i世代”正式对外公开测试,这款最终失败的韩国网络游戏证明了冒险和PK才是中国玩家的首选,休闲类社区游戏在此后大为削减。 2001年6月,华义百万玩家专用机房动工。北京华义与中国网通合作,在中国上网人口最集中的3大城市的北京、上海、深圳架设可供百万以上的玩家在线进行游戏的专用机房,联盟共建全中国范围网络游戏专用机房,以提供更高速、更稳定的网络游戏服务。游戏公司与电信服务商的合作全面展开。 2001年7月,第三波戏谷代理的《龙族》正式上市,这是到目前为止国内少有的取得成功的奇幻类网络游戏之一,但最终因为封包问题的处理不当失去了自己的市场。 2001年7月,亚联游戏第二款网络游戏《红月》正式上市,这款背景为韩国经典科幻小说的作品与同期的《千年》、《龙族》韩国网络游戏一起分割了韩国网游在国内的大部分市场。 2001年7月,游龙在线推出《金庸群侠传ONLINE》,网金成功地韩国网络游戏手中占领了国产游戏的市场,并成为2001年最成功的原创网络游戏。 2001年7月 华彩公司发行的《三国世纪》正式上市,但是这款游戏并没有能挽救《万王之王》失去的市场,称霸一时的华彩逐步走向没落。 2001年10月,天府热线游戏中心正式成立,并迅速成为西南地区最最为重要的游戏阵地。 2001年11月,网易推出《大话西游ONLINE》,吹响了门户网进军网络游戏产业的号角。这一举措让网络游戏成为了门户网新的利润增长点。 2001年11月,上海盛大代理的《传奇》正式上市,谁也没有想到原本以为不入流的网络游戏会成为今后两年时间内中国网络游戏的最大赢家。 2002年1月,网星公司代理的《魔力宝贝》上市,这款同样来自日本的网络游戏迅速地取代了《石器时代》在Q版网络游戏领域的地位。 2002年1月11日,《传奇》爆出黑客事件,盛大网络悬赏30万捉拿元凶。 2002年5月,蝉童软件推出《决战》,韩流在此时已经势不可挡地疯狂席卷整个中国网络游戏市场。 2002年6月,网易为了弥补运营状况不佳的《大话西游2》,引进了当时韩国三大网络游戏的《精灵》,网易的复合型网络游戏经营战略浮出水面。 2002年6月16日,北京蓝极速网吧火灾震惊全国,北京科技大学21条年轻生命迫使政府全国范围内整顿黑网吧。 2002年6月25日,《古龙群侠传ONLINE》开始测试,这是香港网络游戏在大陆的第一款作品。 2002年7月,从《网络三国》改良而来的《三国演义ONLINE》正式收费,但是并没有能挽救已经落入低估的一代王者之作。 2002年7月,《传奇》同时在线人数突破50万,成为世界上最大规模的网络游戏。 2002年8月,高嘉科技代理的《天使》正式上市。 2002年8月, 第九城市为其代理的《奇迹》展开测试活动。 2002年10月6日,《传奇》私服出现在国内,私服开始登上历史舞台。 2002年10月,天府热线游戏中心推出全国首个网络游戏电视节目《传奇之美梦成真》,这是网络游戏第一次使用电视节目手法作为宣传手段。 2002年10月,《精灵》出现外挂,网易为杜绝外挂使用而一口气删除10万账号。 2002年10月,国内单机游戏巨头奥美电子涉足网络游戏,《孔雀王》正式投入运营。 2002年10月,上海UBI签约EQ,欧美第一网络游戏登录中国。 2002年11月1日,玩家游戏公司创驰正式签约《神泪》。 2002年11月5日,天人互动代理的《魔剑》进入内测阶段。 2002年11月13日,九城联手公安机关打击黑龙江MU外挂网点。 2002年11月,天府热线游戏中心经过一年运营,其平台上经营的游戏达到9款,投入运营的服务器达到500台以上,平均在线游戏人数突破10万,成为西南地区网络游戏的首选合作伙伴。 2002年11月,上海依星代理的《遗忘传说》开始测试。 2002年11月,卓越数码继《不灭传说》后推出《新西游记之大唐天下》,这款游戏也是21CN网站介入网络游戏行业的开始。 2002年11月,新浪网正式签约《天堂》,标志着国内第一门户网介入网游领域。 2002年12月9日,目标首款网络游戏大作《天骄》推出。 2002年12月,IT名企清华同方代理的《N-age》进入测试阶段, 2002年12月,万众瞩目的《轩辕剑ONLINE》经由网星代理进入测试期。 2002年12月, “2002年中国网络游戏产业调查报告暨网络游戏产业峰会”在成都召开。 2003年1月,四川地区第一家网络游戏运营商正式推出《命运》。 2003年1月1日,游戏新干线正式运营《仙境传说》。 2003年1月24日,盛大网络因拖欠韩国方分成费,Actoz和Wemade单方面中止了盛大对《传奇》的运营权,中韩第一次网络游戏运营纠纷就此开始。 2003年1月17日,《天骄》推出POLO车计划,同时还将10部手机作为奖品,开始了国内做大规模的促销活动。 2003年2月,刚测试不久的《仙境传说》在国内出现私服。 2003年2月,国产游戏的标杆裘新返回故乡成都创建梦工厂,致力于原创网络游戏的开发。 2003年3月,Actoz和Wemade与光通娱乐正式合作,新一代《传奇》作品《传奇3》进入运营筹备阶段。 2003年3月24日,第一个玩家维权组织“《命运》玩家元老院”在官方的支持下诞生。 2003年4月,“第一款国产3D网络游戏”《天空之城》夭折于襁褓之中,运营商上海风之谷数字娱乐科技有限公司也宣告解体。 2003年4月,非典(SARS)在全国蔓延,网络游戏成为这一时期国人主要的一种娱乐方式,部分公司借此作出了一些颇具创意的推广活动抢滩市场。 2003年5月,天睛数码携《幻灵游侠》参展E3 2003,这是中国第一款出现在世界一流展会上的网络游戏。 2003年5月26日,奥美电子宣布网络游戏《孔雀王》终止运营,这是中国第一款经过运营后退出市场的网络游戏。 2003年5月8日,北京网星公司启动了以“绿色网游新世界”为宗旨的活动。在其后一个月左右的时间里,数以万计的违规角色被永久停权。而国内网游公司空前团结,集体参与此活动以杜绝外挂等作弊行为,这个活动持续到2003年9月结束。 2003年5月23日,腾讯第一款网络游戏《凯旋》开始内测。 2003年6月,上海依星软件大规模裁员,放弃运营仅半年的《遗忘传说》,与科润集团合资组建上海润星,转向新游戏《猎人》。 2003年6月26日,国家新闻出版总署明确表示外挂行为属于非法互联网出版行为。并要求所有互联网游戏出版物在游戏开始前,必须在画面的显著位置全文登载《健康游戏忠告》:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。 2003年7月,盛大向新加坡国际法庭提出仲裁申请,要求Actoz和Wemade赔偿单方面中止合约造成的损失。 2003年7月,金山航母级作品《剑侠情缘ONLINE》正式内测。 2003年7月26日,金山公司在涿州央视影视基地召开大型主题产品发布会“剑侠英雄大会”,盛况空前。 2003年7月28日,盛大开发的《传奇世界》开始测试,测试期间在线人数峰值高达30万。 2003年8月6日,海虹正式与Actoz签约代理成人网游A3。 2003年8月10日,Actoz与盛大重修旧好,盛大续约《传奇》两年。 2003年8月,连邦4000万天价签下《剑侠情缘ONLINE》网络版点卡经销权,轰动一时。 2003年8月27日,盛大召开新闻发布会,著名导演陈凯歌正式加盟盛大负责制作3D版《传奇世界》的艺术指导,负责制作片头动画和其它宣传CG。 2003年9月,网络游戏正式被列入国家863计划,政府将投入500万支持原创网游开发,金山和世模成为863计划的第一批收益者。 2003年9月26日,由中国电子信息产业发展研究院和中国软件行业协会主办的2003年中国网络游戏年会结束,“最具人气10大网络游戏奖”、“国产网络游戏奖”等十个种类的评选,共产生50多个奖项。 2003年9月28日,《传奇世界》正式开始收费。 2003年10月9日,Wemade正式提出诉讼,控告盛大《传奇世界》侵权,北京第一中级人民法院正式受理此案。 2003年9月25日,《魔兽世界》被九城、新加坡电信、搜狐和英特尔联手拿下。 2003年10月,英国人胡润制作的《中国内地百富榜》和福布斯制作的《中国内地年度富豪榜》相继出炉,排名前10位的富豪4位染指网络游戏。
好玩的游戏
我推荐有几款我认为画面和游戏可玩性不错的网游吧,当然除了魔兽世界不说了!1,指环王OL 游戏画面和可玩性很高,值得推荐2,万王之王3 如果知道万王之王的话那我就不啰嗦咯,推荐3,真·女神转生OL 早期在PS2上的游戏史来是一款很受欢迎的游戏,画面和游戏性很突出,也是值得推荐4,怪物猎人OL(国内私服) 在PS2和PSP上最经典的游戏之一,也是在国内吵的沸沸扬扬的一款游戏,国服还未代理,刚接受代理的台服还未封测私服就抢在前头出现了,要挑战自己的技术的话就来玩玩吧!这游戏可不是看谁等级高装备强血厚哦,这游戏只有怪虐你的份哦!5,龙OL 画面有点水墨风格,在国产网游画面来说也算是数一数二,可玩性还算可以吧!6,石器时代2 这我就不用说了吧!也是值得推荐的7,天之痕OL 是轩辕剑的玩家我就不提了,不过这次他们改成了横版游戏,就类似冒险岛8,天之翼 还凑合吧,比完美时空的游戏强多了!9,降龙之剑 先去抢号,好坏玩了才知道。10,梦幻迪士尼 喜欢卡通风格的就玩玩看吧!很童趣的游戏我也顺便推荐即将要代理和测试的网游吧!我按期待指数排行5名1,剑灵OL 这是韩国NCSOFT公司负责开发的游戏,当然该公司之前也开发过天堂2这游戏,现在韩国官方还未对外发布公测时间,不过已确定的是明年2010年就于我们碰面。说起这游戏画面和人物捕捉,我只能“超赞”来形容这游戏,好的没话说。也是我发现最赞的网游游戏,PS3和360超强性能的家用机都得靠边站。此游戏也属于格斗类游戏风格很中国风。配备不高的朋友赶紧升级去,别错过这游戏哦!先去看看这视频把不会让你失望的 http://games.sina.com.cn/o/g/2009-12-09/171510243.shtml2,AIKA又名(创誓纪)也韩国网游,是时代网游开发。在今年的6月份已经在台湾测试通过了,不过近期在上海开始测试检查市场情况,所以这游戏也不离我们不远了。此游戏也是我期待已久的游戏了。。。强推荐3,龙珠OL 只要玩过PS2龙珠就知道了吧?不用说也应该知道了吧?所以嘛。。。。狂推荐4,天堂3 当初还记得玩天堂2的时候,那画面那画质那人物那技能那怪,都是超一流的,- -||当然魔兽出来之后审美就变了。。。。天堂3我就不多介绍了吧,期待吧!5,AU2 (劲舞团2) 可不是9游自行开发的山寨游戏哦,是这可是T3公司开发的,也就是AU原老板。近期也在Gstar游戏展上曝光此游戏,T3对这游戏一直都是严格保密,在游戏展上稍微的入了一下脸。
谁知道有哪些是永久免费的大型网络游戏
日月传说 山东省自主研发的首款网游,有剑宗,气宗,魔宗三个派别。 碧雪情天 《碧雪情天》是一款即时网络RPG,拥有漂亮的中国风味游戏画面,简单上手的游戏操作, 华丽的人物技能等特点。 万王之王 万王之王 是国内运营的首款网络游戏,目前已经免费运营。 天方夜谭 "天方夜谭"是一款幻想卡通风格的MMORPG,具有巨量的变装系统,Q版卡通+漫画风格、可以编辑的华丽连击系统 天之游侠 《天之游侠》精美的画面,诡异的音乐,爽快的 PK 场面,古怪的生物,构成了可以算是网游史上最具魅力的另类游戏 盛大富翁 绿色休闲网络游戏《盛大富翁》,是一款以掷骰子、买土地等各种手段,使对手破产,自己胜利的一款休闲游戏 SOS 全球首款3D绿色休闲对战网络游戏《SOS》将终身免费,玩家不需要花费任何费用即可登录游戏 热血英豪 热血英豪是由盛大运营的一款免费Q版网游,游戏采用类似于泡泡堂的游戏大厅和开房间方式进行战斗。 破碎银河系 破碎银河系是一款军事策略游戏,现在处于免费期间,并将于2006年3月28日停止运营服务。 泡泡堂 《泡泡堂》是由盛大公司免费运营的一款Q版休闲网游,拥有极高的人气。 冒险岛 《冒险岛》是由盛大免费运营的一款Q版网游,画风可爱,操作、任务系统都属上品。 哔哔曼 首款原创国产休闲游戏,独创的陷井战斗模式 智通竞答 《智通竞答》为目前中国唯一一款在线运行的免费智力问答网络游戏。 傲世Online 《傲世Online》是一款三国题材游戏,写实在游戏中的人物、建筑、衣饰都得到体现,进入游戏就仿佛进入磅礴大气的三国乱世。 星战情缘 《星战情缘》全球首创“机甲合体系统”将于9月9日登上游戏舞台,这将是游戏2.8版的更新,称之为“合体时代”。 海盗王 海盗王是一款Q版网游,画面华丽细腻、画风清新可爱。采用实时的战斗系统,融入了即时战略的元素,再呈现出海盗的传奇生活。 猛将 《猛将》是由久游网自主研发的第三人称45度角3D游戏。以三国题材为主线,游戏中用户将以普通武将的身份,参与到乱世风云之中。 骑士Online 《骑士》于2005年10月20日开始免费,以全3D绘图技术制作,拥有细腻的人物设定、精致的自然环境、炫丽的魔法效果。 命运 《命运》是一款免费3D奇幻网络游戏,拥有细致而真实化的画面、宽广的世界和刺激的战斗系统。 美丽世界 美丽世界于2005年12月19日免费,是一款以现代都市为背景的3D网游。玩家可以在游戏里进行飚车、打架、打工挣钱等行为。 新龙族 《新龙族》由泥巴谭公司于2005年12月接手运营,以庞大的战斗系统和国战系统著称。 魔剑 欧美风格全3D网游,以“永无休止的战争”作为游戏的主旋律,倍受玩家推崇的游戏。 侠客行III 《侠客天下》由当年全球第一文字MUD游戏《侠客行》发展而来,于2006年改名侠客行III,并永久免费。 天之炼狱 新版《天炼》效法韩服,免费可玩,只售双倍经验月卡,游戏以引入了吸血鬼作为玩家角色著称。 雷霆战队 《雷霆战队II》目前免费运营,玩家可以像玩CS那样在网络上与FPS玩家较量枪法、团队意识。 密传 3D网游《密传》是一款充满浓厚东方神话色彩的网络游戏。以印度神话为背景,以天龙八部的文化为主线。 街头篮球 在《街头篮球》中玩家自己作为队员直接参与比赛,每个玩家只能扮演一个队员,拥有多人互动的对战模式,精彩刺激的技术动作以及简单的操作。 征途 《征途》是一款大型2D网络游戏,拥有庞大的国战场面、自由的角色养成、拟真的自然变化、人性化的帮助系统 、多变的装备系统等特色。 江湖OL 江湖OL以全3D引擎制作开发,360度角度旋转,可以推近拉远,画面朴素写实,动作协调好看,战斗时配以荡气回肠的传统古乐,极具东方色彩。 辉煌 辉煌是一款以幻想大陆为背景的全3D网络游戏,采用全新图形技术,游戏画面可自由转换,3D视觉效果感炫目,情节丰富离奇。 彩虹冒险 《彩虹冒险(SP)》是利用网络与其他用户形成实时对战的在线动作游戏,提供了独特属性的武器和8位清新可爱的主角色,玩家进行战术性的即时对战。 碧雪情天炼魔录 《碧雪情天炼魔录》是由TOM运营的《碧雪情天》版本,拥有漂亮的中国风味游戏画面,简单上手的游戏操作, 华丽的人物技能等特点。 劲乐团 劲乐团是韩国O2Media游戏公司开发的一款MMOMPG (Massive Multi Online Music Play Game) 游戏。它是世界上第一款以MP3音乐为游戏平台的休闲音乐游戏。 劲舞团 玩过跳舞机么?劲舞团可以说是跳舞机的网络版,一起来展示自己吧! 猎人MM 《猎人MM》是一款Q版风格,面向女性玩家的宠物网络游戏。 丝路传说 《丝路传说》以丝绸之路为背景,是一款结合了中国、波斯、罗马等古代文明的3D幻想类网游,不存在固定的职业。所有玩家自由行动、自由成长。 武林外史 《武林外史》是一款武侠背景的3D网游,以古代中国为背景,分4个职业,画面完美,动作流畅。 希望online 《希望》是一款Q版3D网游,游戏角色个性独特,外貌可爱,怪物行动搞笑,系统丰富。 仙界传 《仙界传》是一款浓郁漫画色彩的回合制战斗网游,以封神演义与山海经为基础,重现神话传说中的各路神仙妖怪以及兵器法宝,元素多样、系统丰富。 热血江湖 《热血江湖》采用新一代的3D引擎,营造了一个清新亮丽的江湖世界,拥有幽默生动的游戏元素、多样变化的物品装备,丰富的职业和灵活的成长方式。 巨商 "巨商"这款游戏并不以练功,打怪物为主轴。玩家以类似商人的角色,在各大陆间交易,"买低卖高"的商业行为来进行整个游戏。 传奇世界 由盛大公司自我研发的2D网游,和热血传奇类似,拥有道士战士法师三个职业,游戏非常平衡。 新天骄 《新天骄》于2005年9月28日免费公测,是一款以秦末时期为背景的2D网络游戏,画面细腻,拥有独特的五行、打造、道具等系统。 传奇 热血传奇,堪称网游玩家无人不晓的一代经典,分道士、战士、法师三个职业。 新石器时代 金山公司对外正式透露,将于3月9日正式发布经典Q版网游《石器时代》全新续作《新石器时代》,并且将全部采用免费运营的商业模式。 飚车 《飚车》是一种新概念的在线赛车游戏,玩家可随心地所欲穿梭于与实际街道类似的道路,与其他用户比赛,改造性能更好的车,给自己的车改变外观。 …… TO~星钻物语 《TO~星钻物语》是一款适合女性玩家的Q版网游,拥有卡通风格的画面,夸张搞笑的表情,精致细腻的战斗动作、绚烂夺目的魔法技能。 梦幻国度 梦幻国度是一款2D网游,画面风格清新、唯美,人物采用Q版造型卡通可爱。采用即时的战斗模式;拥有丰富的换装系统,人物的发型,衣服,武器都可以变更。 ……
游戏高手,500分高分求一些网游的单机版2
奇迹世界E文版 热血江湖ONLINE单机版 天堂2六章单机版 征途单机版架设 魔域OL单机版(全自动架设) RO仙境传说单机版 天堂2第7章单机版 真封神之天尊地魔单机版 完美世界 天韵无声 海盗王OL 天韵无声 魔力宝贝单机版最新版本V1.16 mengas189 (回忆我们美好的网络游戏史) 石器时代XP0.99.5.1 mengas189 (单机版本支持XP)更新修改存档一个 梦幻单机版之梦幻群侠传3 3511351 梦幻之星Online ouboman 单机完整版下载 魔域 ouboman 721MB(包括游戏客户端) SUN奇迹世界单机版 yj741852 这个单机版很不完善 真封神 hesaosao 一键安装单机版,带数据库 冒险岛单机版 魔域单机版 黑太子 687 MB 冒险岛可单机可联网 hesaosao 一键安装10M一树2.0版 ROSE单机版 完美世界单机版 ouboman 官方同步/可外网/有一定经验才进 天使OL wp9009 20060120傻瓜版服务端 A3 wp9009 架起来相当麻烦 热血传奇 wp9009 最新传奇2服务端明文无限制[内附假设教程] 天龙八部模拟器 wp9009 不完善,只是给大家体验而已 奇迹MU1.04H ouboman 征途私服绿色版天堂2最新7.5章单机架设 wuhuapu 傻瓜一键安装 幻灵游侠 starxingxuan 私服傻瓜版][635MB 梦幻西游ONLINE服务端 taki 架设方法自己研究 劲舞团ONLINE单机 taki 键安装版 支持官方3.25客户端 (有商城噢 劲舞团1.7完整版私服 xrenzengguang 跑跑卡丁车v1.0单机版 542251225 热血传奇 wp9009 最新传奇2服务端明文无限制 惊天动地 魔兽世界单机版这么多 网游的单机版 肯定有你喜欢的有什么疑问给我发个消息 竭诚为你解答http://www.iopq.com/thread-16464926-1-1.html
网络游戏最早是什么时候出现的?
第一款真正意义上的网络游戏可追溯到1969年,当时瑞克·布罗米为PLATO系统编写了一款名为《太空大战》 ,当然它是诞生于美国麻省理工学院。由于当时的计算机硬件和软件尚无统一的技术标准,因此第一代网络游戏的平台、操作系统和语言各不相同。它们大多为试验品,运行在高等院校的大型主机上,如美国的麻省理工学院、弗吉尼亚大学,以及英国的埃塞克斯大学。第一款真正意义上的 图形化网游 是UO 网络创世纪(97年),在这之前的统统是文字形式的网游。第一款真正意义上的中文图形化网游,是 万王之王中国自己生产的第一款网络游戏是是《侠客行》1992-1996年,中国网络游戏的“史前文明”时期,以《侠客行》为代表的文字网络游戏(Mud,中文译称“泥巴”)游戏开始盛行。1998年6月,鲍岳桥、简晶、王建华始创的联众游戏世界,开始在东方网景架设游戏服务器,免费提供给国内上网用户围棋、中国象棋、跳棋、拖拉机、拱猪等共计5种网络棋牌游戏的服务,一代世界网络游戏巨人开始迈出了它的第一步。1999年4月,乐斗士工作小组正式成立,笑傲江湖游戏网组建,推出了国内最早的简易图形MUD游戏《笑傲江湖之精忠报国》。1999年7月,网络创世纪(Ultima Online)民间模拟服务器出现,深圳、北京、上海等地先后出现了大量的模拟服务器,从那时起,国内的玩家们才开始实质性地接触到了真正的优秀的图形网络游戏。2000年3月,联众创造网络竞技吉尼斯世界记录。联众在拓展海外市场时选择韩国,在联众游戏世界韩文版开始运行的同时,中韩合作双方联袂举办首届“中韩网络围棋对抗赛”,创下了当时规模最大的网络围棋比赛人数记录——12140人,该赛事创下吉尼斯世界纪录并得到吉尼斯的正式认证。2000年7月,第一款真正意义上的中文网络图形Mud游戏《万王之王》正式推出,凭借优秀的游戏质量,配合特殊的历史条件,《万王之王》成为中国第一代网络游戏无可争议的王者之作。中国网络游戏的运营机制也通过《万王之王》得到了建立,而其诱出的潜在市场成为吸引更多公司冲击网络游戏市场的直接原因。2000年9月,智冠传统三国题材的网络游戏《网络三国》上市,与同期的《万王之王》分庭抗礼,并且赢得了不错的口碑。2000年11月,宇智科通代理韩国网游《黑暗之光》进入国内,但这个半成品游戏很快被市场淘汰,但是它却成为了韩国网络游戏进军中国的第一枪。2001年1月,北京华义推出《石器时代》,这款游戏以明亮的色彩、可爱的人物造型和幽默的设计取代了传统在线角色扮演游戏的血腥和暴力,盛极一时,成为《万王之王》后的又一市场霸主。同时华义的WGS(计点收费)系统开始运行,为后来的网络游戏收费提供了不少借鉴之处。2001年3月,中国大陆第一款原创网络游戏《第四世界》上市,这款由北京中文之星数码科技有限公司推出的作品虽然填补过了大陆原创网络游戏的空白,但是最终却只草草地结束了它的旅程。2001年3月,亚联、台湾圣教士、晶合时代共同推出韩国武侠网络游戏《千年》,因为背景与中国文化更为接近,使得其成为早期韩国网络游戏中最具影响的作品。2001年5月,“联众世界”成长为世界最大在线游戏网站。经过3年多的迅速成长,联众已经发展到同时在线17万人、注册用户约1800万的规模,一举成为全球最大的在线游戏站点。2001年5月20日,“碰碰i世代”正式对外公开测试,这款最终失败的韩国网络游戏证明了冒险和PK才是中国玩家的首选,休闲类社区游戏在此后大为削减。2001年6月,华义百万玩家专用机房动工。北京华义与中国网通合作,在中国上网人口最集中的3大城市的北京、上海、深圳架设可供百万以上的玩家在线进行游戏的专用机房,联盟共建全中国范围网络游戏专用机房,以提供更高速、更稳定的网络游戏服务。游戏公司与电信服务商的合作全面展开。2001年7月,第三波戏谷代理的《龙族》正式上市,这是到目前为止国内少有的取得成功的奇幻类网络游戏之一,但最终因为封包问题的处理不当失去了自己的市场。2001年7月,亚联游戏第二款网络游戏《红月》正式上市,这款背景为韩国经典科幻小说的作品与同期的《千年》、《龙族》韩国网络游戏一起分割了韩国网游在国内的大部分市场。2001年7月,游龙在线推出《金庸群侠传ONLINE》,网金成功地韩国网络游戏手中占领了国产游戏的市场,并成为2001年最成功的原创网络游戏。2001年7月 华彩公司发行的《三国世纪》正式上市,但是这款游戏并没有能挽救《万王之王》失去的市场,称霸一时的华彩逐步走向没落。 2001年10月,天府热线游戏中心正式成立,并迅速成为西南地区最最为重要的游戏阵地。2001年11月,网易推出《大话西游ONLINE》,吹响了门户网进军网络游戏产业的号角。这一举措让网络游戏成为了门户网新的利润增长点。2001年11月,上海盛大代理的《传奇》正式上市,谁也没有想到原本以为不入流的网络游戏会成为今后两年时间内中国网络游戏的最大赢家。2002年1月,网星公司代理的《魔力宝贝》上市,这款同样来自日本的网络游戏迅速地取代了《石器时代》在Q版网络游戏领域的地位。2002年1月11日,《传奇》爆出黑客事件,盛大网络悬赏30万捉拿元凶。2002年5月,蝉童软件推出《决战》,韩流在此时已经势不可挡地疯狂席卷整个中国网络游戏市场。2002年6月,网易为了弥补运营状况不佳的《大话西游2》,引进了当时韩国三大网络游戏的《精灵》,网易的复合型网络游戏经营战略浮出水面。2002年6月16日,北京蓝极速网吧火灾震惊全国,北京科技大学21条年轻生命迫使政府全国范围内整顿黑网吧。2002年6月25日,《古龙群侠传ONLINE》开始测试,这是香港网络游戏在大陆的第一款作品。2002年7月,从《网络三国》改良而来的《三国演义ONLINE》正式收费,但是并没有能挽救已经落入低估的一代王者之作。2002年7月,《传奇》同时在线人数突破50万,成为世界上最大规模的网络游戏。2002年8月,高嘉科技代理的《天使》正式上市。2002年8月, 第九城市为其代理的《奇迹》展开测试活动。2002年10月6日,《传奇》私服出现在国内,私服开始登上历史舞台。2002年10月,天府热线游戏中心推出全国首个网络游戏电视节目《传奇之美梦成真》,这是网络游戏第一次使用电视节目手法作为宣传手段。2002年10月,《精灵》出现外挂,网易为杜绝外挂使用而一口气删除10万账号。2002年10月,国内单机游戏巨头奥美电子涉足网络游戏,《孔雀王》正式投入运营。2002年10月,上海UBI签约EQ,欧美第一网络游戏登录中国。2002年11月1日,玩家游戏公司创驰正式签约《神泪》。2002年11月5日,天人互动代理的《魔剑》进入内测阶段。2002年11月13日,九城联手公安机关打击黑龙江MU外挂网点。2002年11月,天府热线游戏中心经过一年运营,其平台上经营的游戏达到9款,投入运营的服务器达到500台以上,平均在线游戏人数突破10万,成为西南地区网络游戏的首选合作伙伴。2002年11月,上海依星代理的《遗忘传说》开始测试。2002年11月,卓越数码继《不灭传说》后推出《新西游记之大唐天下》,这款游戏也是21CN网站介入网络游戏行业的开始。2002年11月,新浪网正式签约《天堂》,标志着国内第一门户网介入网游领域。2002年12月9日,目标首款网络游戏大作《天骄》推出。2002年12月,IT名企清华同方代理的《N-age》进入测试阶段,2002年12月,万众瞩目的《轩辕剑ONLINE》经由网星代理进入测试期。2002年12月, “2002年中国网络游戏产业调查报告暨网络游戏产业峰会”在成都召开。2003年1月,四川地区第一家网络游戏运营商正式推出《命运》。 2003年1月1日,游戏新干线正式运营《仙境传说》。2003年1月24日,盛大网络因拖欠韩国方分成费,Actoz和Wemade单方面中止了盛大对《传奇》的运营权,中韩第一次网络游戏运营纠纷就此开始。2003年1月17日,《天骄》推出POLO车计划,同时还将10部手机作为奖品,开始了国内做大规模的促销活动。2003年2月,刚测试不久的《仙境传说》在国内出现私服。
免费的游戏有什么
1. 傲世Online 《傲世Online》是一款三国题材游戏,写实在游戏中的人物、建筑、衣饰都得到体现,进入游戏就仿佛进入磅礴大气的三国乱世。 2. 傲世Online 《傲世Online》是一款三国题材游戏,写实在游戏中的人物、建筑、衣饰都得到体现,进入游戏就仿佛进入磅礴大气的三国乱世。 3. 哔哔曼 首款原创国产休闲游戏,独创的陷井战斗模式 4. 碧雪情天 《碧雪情天》是一款即时网络RPG,拥有漂亮的中国风味游戏画面,简单上手的游戏操作, 华丽的人物技能等特点 5. 传奇世界 由盛大公司自我研发的2D网游,和热血传奇类似,拥有道士战士法师三个职业,游戏非常平衡。 6. 热血传奇 热血传奇,堪称网游玩家无人不晓的一代经典,分道士、战士、法师三个职业。 7. 彩虹冒险 《彩虹冒险(SP)》是利用网络与其他用户形成实时对战的在线动作游戏,提供了独特属性的武器和8位清新可爱的主角色,玩家进行战术性的即时对战。 8. 超级舞者 《超级舞者》是久游汇集国内精英设计开发团队,自主研发的一款3D网络音乐舞蹈游戏。 9. 辉煌 辉煌是一款以幻想大陆为背景的全3D网络游戏,采用全新图形技术,游戏画面可自由转换,3D视觉效果感炫目,情节丰富离奇。 10. 混乱冒险 混乱冒险在线游戏是一个以科幻为题材,内容叙述人类为寻求救援之地,而出发进行大移动,犹如叙事史诗般浩大的全3D多人在线游戏。 11. 海盗王Online 海盗王是一款Q版网游,画面华丽细腻、画风清新可爱。采用实时的战斗系统,融入了即时战略的元素,再呈现出海盗的传奇生活。 12. 劲乐团 劲乐团是韩国O2Media游戏公司开发的一款MMOMPG (Massive Multi Online Music Play Game) 游戏。它是世界上第一款以MP3音乐为游戏平台的休闲音乐游戏。 13. 巨商 "巨商"这款游戏并不以练功,打怪物为主轴。玩家以类似商人的角色,在各大陆间交易,"买低卖高"的商业行为来进行整个游戏 14. 劲舞团 玩过跳舞机么?劲舞团可以说是跳舞机的网络版,一起来展示自己吧! 15. 江湖OL 江湖OL以全3D引擎制作开发,360度角度旋转,可以推近拉远,画面朴素写实,动作协调好看,战斗时配以荡气回肠的传统古乐,极具东方色彩 16. 街头篮球 在《街头篮球》中玩家自己作为队员直接参与比赛,每个玩家只能扮演一个队员,拥有多人互动的对战模式,精彩刺激的技术动作以及简单的操作。 17. 科隆2 《科隆2》是曾获得众多玩家青睐的MMORPG大作《科隆》的续作,由Nettime Soft公司开发,其游戏风格非常类似著名的《暗黑破坏神II》 18. 猎人MM 《猎人MM》是一款Q版风格,面向女性玩家的宠物网络游戏。 19. 雷霆战队 《雷霆战队II》目前免费运营,玩家可以像玩CS那样在网络上与FPS玩家较量枪法、团队意识。 20. 梦幻国度 梦幻国度是一款2D网游,画面风格清新、唯美,人物采用Q版造型卡通可爱。采用即时的战斗模式;拥有丰富的换装系统,人物的发型,衣服,武器都可以变更。 …… 21. 密传 3D网游《密传》是一款充满浓厚东方神话色彩的网络游戏。以印度神话为背景,以天龙八部的文化为主线。 22 魔剑 欧美风格全3D网游,以“永无休止的战争”作为游戏的主旋律,倍受玩家推崇的游戏。 23. 美丽世界 美丽世界于2005年12月19日免费,是一款以现代都市为背景的3D网游。玩家可以在游戏里进行飚车、打架、打工挣钱等行为 24. 命运 《命运》是一款免费3D奇幻网络游戏,拥有细致而真实化的画面、宽广的世界和刺激的战斗系统。 25. 猛将 《猛将》是由久游网自主研发的第三人称45度角3D游戏。以三国题材为主线,游戏中用户将以普通武将的身份,参与到乱世风云之中。 26. 冒险岛 《冒险岛》是由盛大免费运营的一款Q版网游,画风可爱,操作、任务系统都属上品。 27. 跑跑卡丁车 跑跑卡丁车是一款泡泡堂角色们登场的卡丁车竟速游戏。玩家可以在竟速模式中体验到刺激的漂移感觉,也可以体会到使用多样道具的乐趣。 28. 泡泡堂 《泡泡堂》是盛大网络推出的一款家庭休闲网络游戏。与其他网络游戏动辄占据几百兆的容量不同,泡泡堂只有40兆,决不占用您宝贵的硬盘空间;一机双人操作…… 29. 骑士Online 《骑士》于2005年10月20日开始免费,以全3D绘图技术制作,拥有细腻的人物设定、精致的自然环境、炫丽的魔法效果。 30. 骑士2 3D奇幻浪漫史诗网游《骑士2.0》内测于2月25日开放,游戏界面、操作性、魔法光效、场景地图等等重新刻画加工 31. 热血江湖 《热血江湖》采用新一代的3D引擎,营造了一个清新亮丽的江湖世界,拥有幽默生动的游戏元素、多样变化的物品装备,丰富的职业和灵活的成长方式。 32. 日月传说 山东省自主研发的首款网游,有剑宗,气宗,魔宗三个派别。 33. 热血英豪 热血英豪是由盛大运营的一款免费Q版网游,游戏采用类似于泡泡堂的游戏大厅和开房间方式进行战斗。 34. 丝路传说 《丝路传说》以丝绸之路为背景,是一款结合了中国、波斯、罗马等古代文明的3D幻想类网游,不存在固定的职业。所有玩家自由行动、自由成长。 35. 少林传奇 《少林传奇》是一款3D回合制网游,围绕着“少林武功”进行,玩家可以在游戏里拜师学武,组队战斗,采药铸造,组建帮派,甚至参加比武大会进行切磋。 36. 山河 游戏不打怪不练级,如果要给《山河》下一个精确的定义,那就是: 再现一个真实江湖的武侠网络游戏。 37. SOS 全球首款3D绿色休闲对战网络游戏《SOS》将终身免费,玩家不需要花费任何费用即可登录游戏 38. 盛大富翁 绿色休闲网络游戏《盛大富翁》,是一款以掷骰子、买土地等各种手段,使对手破产,自己胜利的一款休闲游戏 39. 三国豪侠传 《三国豪侠传》是一款 3D 卡通风格的Q版三国休闲游戏,可爱爆笑的游戏风格,亲切人性化的操作,让您轻轻松松上手,快快乐乐游戏…… 40. 天之炼狱 新版《天炼》效法韩服,免费可玩,只售双倍经验月卡,游戏以引入了吸血鬼作为玩家角色著称。 41. 天方夜谭 "天方夜谭"是一款幻想卡通风格的MMORPG,具有巨量的变装系统,Q版卡通+漫画风格、可以编辑的华丽连击系统 42. 武林外史 《武林外史》是一款武侠背景的3D网游,以古代中国为背景,分4个职业,画面完美,动作流畅。 43. 万王之王 万王之王 是国内运营的首款网络游戏,目前已经免费运营。 44. 侠义道 《侠义道》是一款完全意义上体现真武侠文化的国产武侠网络游戏。游戏通过趣味性的武功系统向玩家展现出一个浪漫而又真实的江湖世界。 45. 希望online 《希望》是一款Q版3D网游,游戏角色个性独特,外貌可爱,怪物行动搞笑,系统丰富。 46. 仙界传 《仙界传》是一款浓郁漫画色彩的回合制战斗网游,以封神演义与山海经为基础,重现神话传说中的各路神仙妖怪以及兵器法宝,元素多样、系统丰富。 47. 新天骄 《新天骄》于2005年9月28日免费公测,是一款以秦末时期为背景的2D网络游戏,画面细腻,拥有独特的五行、打造、道具等系统。 48. 新石器时代 金山公司对外正式透露,将于3月9日正式发布经典Q版网游《石器时代》全新续作《新石器时代》,并且将全部采用免费运营的商业模式。 49. TO~星钻物语 《TO~星钻物语》是一款适合女性玩家的Q版网游,拥有卡通风格的画面,夸张搞笑的表情,精致细腻的战斗动作、绚烂夺目的魔法技能。 50. 侠客行III 《侠客天下》由当年全球第一文字MUD游戏《侠客行》发展而来,于2006年改名侠客行III,并永久免费。 51. 龙族 《新龙族》由泥巴谭公司于2005年12月接手运营,以庞大的战斗系统和国战系统著称。 52. 小鱼儿与花无缺Online 53. 新古龙群侠传 新古龙群侠传以最受RPG迷所欢迎的45度俯视视角进行,在画面及图像方面,均按实际比例制作,让游戏变得更加真实。 54. 信仰 《信仰》是天晴数码公司资助研发的一款以高级龙与地下城规则(AD&D)为基础的奇幻类网络游戏 55. 新倚天 《新倚天》14日宣布永久免费,官方只出售供玩家自由选择的物品而绝对不是游戏装备。 56. 英雄年代 《英雄年代》是一款集文明发展与武侠气息于一身的新概念网游 57. 欲望龙之故乡 《欲望-龙之故乡》根据中国古代神话传说为蓝本,将传统历史文化和科技文明相融合的2D卡通版角色扮演类网游。 58 征途 《征途》是一款大型2D网络游戏,拥有庞大的国战场面、自由的角色养成、拟真的自然变化、人性化的帮助系统 、多变的装备系统等特色。 59. 智通竞答 《智通竞答》为目前中国唯一一款在线运行的免费智力问答网络游戏。
说出一种游戏证明你老了!我先来:暴力摩托?
好吧,这个问题的确是暴露年龄的,虽然本人是95后,不过看了回答以后发现大部分 游戏 还是都玩过的。 1.炸弹超人,这个共50关!我从晚上9点多玩到11点多。用了2个多小时才通关!挺裏面的道具旱冰鞋,穿墙,遥控都是临时的!只要死一次,就没有了,还需要过关了在添加!通关之后。还是从第一关开始,但是相对比较,比刚玩的第一关要难,而且,第一关就有加长!超级玛丽和它差不多,难度加大。 2.忍者神龟,每个人的大招还记得,小时候起的名字是,用棍子的龟是”咕噜咕噜打“,用剑的龟是”旋风刀“,用叉子的龟是”串天叉“,呀!双截棍龟的大招是啥来着?记得小时候我最不喜欢用的人就是双截棍龟了…… 3.冒险岛.有个版本可以远坐骑的!各种龙~没通关,很好玩的!我挺喜欢这个 游戏 ! 你这个问题真的是让我暴露年纪啊,好吧,我就来给你们这些小朋友来得吧得吧。记得我小时候接触过的第一个电子 游戏 是《俄罗斯方块》,这个 游戏 到现在还有人再玩,我当时很迷这个小 游戏 ,一直能玩到电池没电。 第二个 游戏 是小霸王学习机上的 游戏 ,买了个学习机没学成习就打 游戏 了。当时插卡的时候还没有多合一这个概念,都是一个 游戏 一个卡。我当时玩了炸弹人、魂斗罗(三十个人我也会)、冒险岛。后来慢慢出来多合一的卡了,我就买了一个热血系列的。这个你们可能就听过了,里面有热血物语、热血篮球、热血足球、热血格斗、热血运动会等等一些 游戏 。其他的一些小霸王 游戏 我就不再赘述了。 第三个 游戏 就是我第一次见电脑的时候,那时候的电脑主机还不是竖着的,都是横着放的,而且还需要磁盘的。当时玩的是《雷电》,这个 游戏 知名度没有那么高,很多小朋友没有玩过,不过,这个是我小时候玩过的最好玩的飞机射击类 游戏 。再后来又接触了暴力摩托、暗黑破坏神、流行蝴蝶剑等等这一类的单机 游戏 。 第四个 游戏 是第一次去网吧,玩到了传奇。这个 游戏 都说是80后的青春,虽然 游戏 的画面不是很好,但是里面的人很多,又有很多人陪你去刷怪,这 游戏 一下就火起来了。这也是网络 游戏 的开始爆发的年代。再后来又接触了梦幻西游、跑跑卡丁车、劲舞团、征途等等,就因为上网玩 游戏 ,被我妈天天追着打,腚都给我打肿了。 第五个 游戏 是在手机上玩的,你们应该都听说过诺基亚,当年诺基亚和摩托罗拉可是手机中的大佬。摩托罗拉手机里面自带一个 游戏 《帝国时代》,这个 游戏 我只能说真TM的好玩。我天天晚上不睡觉就玩这个 游戏 ,后来手机就被偷走了。当时给我气的愣是吃了三碗饭。 我玩的这些 游戏 也应证了时代的进步,从一个小小电子产品到电视机再到电脑后来发展到手机。这都是时代一点点的变化,如果我当时有点脑子预判到这个发展,现在我也是个老总级别的了,也不用跑这里来回答你的问题了。 哈哈哈哈,暴露年龄什么的我一点也不慌,主要就是想起了儿时的回忆。 小霸王学习机配黑白电视机,不知道有没有小伙伴跟我一样是这样的标配呢?小时候每到过年就会去买磁卡,各种各样的 游戏 ,不管什么先来他十张,然后回家慢慢试玩,记得印象最深的就是三木童子、忍者神龟、雪人兄弟了,这三种基本上每个都可以玩一个通宵,因为闯关类的 游戏 对于我来说非常刺激,每一关的通关玩法都不一样,所以专注度很高,对于我们那代人来说无异于现在的手机 游戏 了,虽然现在也可以在手机上玩,但是现在时代变了,过去的东西也随风而去,留下的只是情怀罢了。 先谢谢您的邀请! 要说 游戏 暴露年龄,我想直接点“小霸王”已经足以证明我的年龄已经到了一枝花。玩的最多就是“冒险岛”、“魂斗罗”、“超级玛丽”,还有就是一群小伙伴到村里 游戏 厅打很大一部的 游戏 机。 记得小学的时候,我们中午吃完饭就过去,然后玩到上课还不知道,一群人都要迟到了。因为去 游戏 厅是要见家长的,我们就一起约好说去抓小鸟才迟到的。 后来,家里有电脑了,“重庆传奇”我当时玩的是法师,重庆传奇可是当时最牛的私服。“MU奇迹”,这个够经典了吧,当时也是玩的是法师。还有去网吧玩“CS”遇到执法部门过来,我被赶出了网吧,当时才13,14岁,那时那个害怕呀,从此以后没去过了! 这就是我的个人经历够经典,年龄够味吧? 如有不足,请多多包涵哦! 第一款:忍者神龟格斗 忍者神龟对战格斗这款 游戏 在当时是非常受欢迎的。它的战斗模式是每个人选一个忍者神龟进行PK。它虽然属于格斗型的 游戏 但流畅感还是稍有欠缺的,不过依然做得是有板有眼,音效不错。可能是因为红白机的容量的限制,角色和场景稍微少了许多。他的 游戏 厂商是konami。虽然这款 游戏 是英文语言,但他是从日本发售的。这款 游戏 在当时PK格斗技是非常受欢迎的,仅次于拳皇。 第二款:魂斗罗系列 魂斗罗第一款是诞生在街机 游戏 上的。他的 游戏 名含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”。这 游戏 的名称是赋予最强战士的尊称。魂斗罗系列三代当然第一代是最经典的。从 游戏 操作性上来说,魂斗罗的操作一代更比一代的操作空间大。从音乐角度上来说,他的战斗BGM也是无话可说了。这个 游戏 可以说是在当时也是风靡一时的最具有影响力的一款 游戏 了。魂斗罗现在也出了手游模式,由腾讯公司代理发售,相信魂斗罗还能迎来第二春。 超级玛丽 超级玛丽奥作为一款著名横版过关的 游戏 ,他可以说是众多横版过关类 游戏 中最早推出的。用另一种方法说,她就是横版过关类 游戏 的鼻祖。他最早在红白机上推出后续又有多款作品补充资金多个版本,总产销量突破5亿4000万套。这也是在世上最经典的 游戏 之一了。也是当时具有影响力的一款 游戏 ,直到现在也依然是具有影响力 游戏 的第一名。如果这就这都不被称为经典的话,还有什么能被称为经典呢? 大家好,我是陈大壮,很高兴回答这种问题。回忆的问题总是很美好也很伤感,不知不觉中岁月已悄然离我们远去~还是奔主题 说说 游戏 吧 对于80后的我来说,也是最早接触网络的一批人。那时候的网络不发达,所能玩到主流 游戏 也很少。简单归类一下吧…… 1.红白机 当年一句“小霸王其乐无穷啊”是多少孩子的梦想,真的是做梦都想拥有的神器!两个人打 游戏 ,七八个人围观,那种感觉真的是很难再找到了!比如经典的《超级玛丽》《魂斗罗》《双截龙》《坦克大战》《赤色要塞》《绿色兵团》《沙罗曼蛇》《冒险岛》等等还有很多很多,真的是童年的乐趣。每每上学放学的时候大家讨论每一关该怎么怎么打。 2.世嘉 游戏 机 我们那时候也叫黑卡 游戏 机,因为不知道具体应该叫啥,只能用颜色来区分。相对于红白机,黑卡机得 游戏 感要提升很多了,毕竟世嘉公司在当时还是很有实力的。比较经典的 游戏 比如《幽游白书》《战斧3》《惩罚者》《怒之铁拳》都是大家耳熟能详的,不过黑卡机就不是一般家庭能消费得起了。基本上都是花几块钱再外面的小房子玩,零花钱不多的小孩子就凑凑,然后倒着玩。 3.PS1 我们也称为碟机,感觉 游戏 机用光碟玩,简直不可思议,那画面太精致了,真的是完美!从来没见过 游戏 还能这么玩。第一次玩PS机时候,真的是道都走不动了,就直勾勾的站在那看人家玩,而且还看得津津有味。PS机真的是消费不起,连凑凑的钱都不够~~允许我此处做一个悲伤的表情…比较经典的有《拳皇97》《铁拳3》《足球》《古惑狼3》《勇者斗恶龙》系列《恶魔城》系列《合金装备》等等,也是很多就不一一列举了。 4.电脑(大脑袋) 这是真真切切的第一次接触网络 游戏 ,我还依稀记得当年放学后,大家伙儿一股脑的都跑去网吧场景。那个年代电脑真的是稀罕物件,谁也没见过,用现在话说 咱也不敢说、咱也不敢问。网吧也没有年龄限制谁都可以去,只是后来才不让未成年人进。又扯远了,回忆真是太美好,说说经电脑 游戏 吧。最经典的我猜你们会说《cs》《星际争霸2》《石器时代》《魔力宝贝》《传奇》《千年》《红警》《95红警》等等,不过在当时最火的全网吧所有人都玩的《半条命》,真是火遍了大街小巷,之后才有了经典中的经典《cs》。 科技 发展的今天,各种 游戏 机也都有了,但是却没有了当年玩 游戏 的玩伴,以及我的热血和激情,虽然依旧保留着曾经的 游戏 梦,但却只能留下怀念,怀念啊我们的青春,留下不可磨灭的印记!超级玛丽和魂斗罗。当时非常喜欢。喜欢这些 游戏 的,可能现在都50多岁了吧。 呵呵,中国。这个 游戏 。记得当年拿着软盘上机器前一顿杀毒,然后开打。在后来就是天使帝国。估计我是最老的了。80后根本就没听说过中国这款 游戏 。70的知道的也很少,不是当时电子系的都不知道的吧。貌似是3.16软盘没记错的话 三国志,集战争策略与卡牌养成为一体,轻水墨画风重现 历史 ,经典战役历历在目、由你改变,新一代的三国题材策略大作。哎,现在都出手游了,官方公众号;游昕手游。 随便想想都有三种,1.DNF 2.魂斗罗 3超级玛丽
被淘汰的网络游戏的最终结局是什么?
先回答问题2:所谓的终身免费只是说你玩这个游戏可以不用点卡,就是你可以无限时间的在线。不过一般里面都有充值元宝什么的。哪样就变成了变相的收费。所以永久免费只是一种猜测人心里爱占便宜的的说法。问题1:就像这则例子,3月16日,九城官方发表申明宣布旗下游戏《激战》停止运营,消息一经传出就立即引起了广大GW玩家的强烈不满,但是抗议终究不能改变《激战》停运的事实,又一款之前被寄予厚望的“大作”即将离中国玩家而去。 虽然如今的国内网游市场几乎每周都会有新的网游进入,但激烈的竞争之下国内也有多达百款的网游在停止了运营,在这其中不乏像《无尽的任务》、《魔剑》这样品质优秀的网游作品。 虽然促使网游公司停止网游运营的原因有许多,但其中最多的原因不外乎两种:一种是游戏的品质或运营情况太差,被激烈的市场竞争所淘汰;而另一种则是虽然游戏品质上乘但却因为不符合大部分国内玩家的游戏习惯或者意识超前而没被当时的玩家所接受,最终“饮恨而亡”。问题3:目前中国还没有对游戏代理公司是否停运后要对玩家负法律责任这个法律法规。就想我回单的问题一那样:上述第二类网游在运营之前一定被运营公司给予了极大的期望,但现在看来这类网游大部分都并不符合当时主流玩家的游戏习惯,但在当时的市场环境下,几乎每家网游公司都将注意力过于集中在市场占有率和同时在线人数上,故而将这类本该是小众市场的游戏作品定位于全体玩家,从而造成了投入与产出的严重不成正比,最终导致了游戏的停运。 那么这些“叫好不叫座”的网游就真的不再具有商业价值了么?随着网游产业的不断发展,网游市场的玩家群体也正加速分化,小众市场也开始吸引越来越多的游戏公司把目光投向这里,那么原来那些“曲高和寡”的网游精品是否能借此机会“死而复生”呢? 不久前网游市场也确实曾经刮起过一阵网游“复活风”,许多公司正是看上了这些停运游戏的潜在价值,从而纷纷开始重新运营一些早已停运的经典老游戏,就在这些老游戏刚复出的时候,也确实受到了不少玩家的追捧,不少游戏的在线人数甚至不逊于一些热门的新游戏,然而好景不长经过一段时间之后,这些老游戏的在线人数却直线下滑,到如今大部分“死而复生”的老游戏再次遭遇停运,结局实在令人惋惜。 这些被不少玩家奉为经典的优秀网游“再度出山”却依然遭遇失败,难道这些停运网游中就真的再无翻身之日么?那些高调复出的网络游戏再次失败究其原因很大程度上依旧还是出在游戏公司运营策略的失误上。在重新运营这些游戏之时,游戏公司不但没有合理的对这些游戏进行重新定位,反而是将这些游戏当作全新的游戏进行宣传推广,这样做不仅需要付出高昂的营销费用,而且将一款不再新鲜的游戏原封不动的再次放到玩家面前,试问如何能长期留住玩家。 网络游戏不同于单机游戏或电视游戏,如果仅仅在国内停止运营那么国内玩家还可以通过境外服务器或者私服进行游戏,但如果该款游戏在境外也停止运营而且没有私服的话那么很可能玩家永远也难以再玩到这款游戏。正如同再古老的单机游戏或电视游戏也依旧会有玩家会再去体验一样,在这些停止运营的游戏之中也同样存在着巨大的“长尾效应”,这将会是一块极具潜力的网游“蓝海”。 但可惜是目前这些停止运营的网络游戏身上的“长尾效应”所带来的巨大利润有很大部分却是被这些网游的私服所窃取了。拿《石器时代》为例,《石器时代》是国内最早的网络游戏之一,虽然现在早已在国内停止了运营,但其私服却一直在国内大量存在着,与官服最大的不同在于这些私服将游戏的重心转移到玩家的PK之上,进入私服的每个玩家都将拥有一样的等级,游戏的乐趣自然是玩家的互相PK,虽然进入游戏并不需要花钱,但PK时候携带的宠物却是需要花钱购买的,这也正是私服重要的收入来源。 虽然私服攫取了这些停运网游的部分“长尾价值”,但是其对游戏的定位与运作却能给那些希望在停运网游之中掘金的网游公司提供一些重要的思路。只要理清了对游戏的运营定位和目标人群,挑选出一些优秀的停运网游来重新运营,那么成功也将并非难事。 如今网游公司的高速发展,市场竞争更是不断加剧,依靠单一产品的游戏公司将难以再保证持续的快速增长,扩充产品线几乎成为目前主流的降低企业风险的办法经,发展平台化战略已是目前不少网游公司的共识,但是如果扩充产品线全部依赖于自主研发,那么其漫长的研发周期将难以跟上企业快速扩张的脚步,然而停运网游却正可以借此为契机,充当填补网游产品线的重要角色。 小众游戏市场的迅速崛起已经是不争的事实,当所有人都将目光放在竞争激烈的新作市场上面之时,回过头来从那些停运的游戏之中寻找机会也不失为一种开拓“蓝海”的做法,能让玩家找回昔日游戏快乐的同时也能以较小的成本获取一定的利润,何乐而不为呢? - -你是不是问过这问题的?=。=
请给推荐个免费的网络游戏啊!或者好点的传奇私服!小弟用的是网通!请帮忙
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游戏史上各个时期有哪些「里程碑」级别的游戏?
电子游戏的发展迅速令人意想不到,从1952年开始,由道格拉斯教授研发出来。第一个拥有画面的电子游戏“井字棋”开始,电子游戏的发展就已经踏上了历史的正轨,关于电子游戏的正确发展时间,应该是在70年代的时候,经历了83年美国游戏业的萧条事件之后,电子游戏以一种令人难以想象的速度在不断发展,而每隔一段时间,就会有足以被后世人称为里程碑的神级游戏出现,这些游戏在玩家们心目之中的地位可以说居高不下,而今天我们就来说一说,那些被称为里程碑的神级游戏,看看你们都玩过哪些吧?寂静岭2是寂静岭系列当中最成功的一部,也是迄今为止在所有的恐怖游戏之中,制作的最为出色的一个作品,本作将玩家们放到了一个交错的次元世界中,一面是现实世界之中,终日被迷雾笼罩的小镇,一个是在虚幻世界中,拥有着非常多外形奇特,极端恐怖的生物,在游戏之中两个世界时有交替,让人无法分清谁是现实,谁是虚幻,也正是这富有深度的剧情和厚重的文化底蕴,让这个作品变得更加具有吸引力,也使得这个作品被人称为“恐怖游戏史上的一座巅峰”。如果说提到神级游戏,足以被称为里程碑的游戏的花。那么我的世界应该占其中一员,因为这款游戏,很多生存建筑要素的游戏都受到了牵连,被很多不明真相的玩家们贴上了《仿MC》的标签。而作为沙盒类游戏的代表之作,我的世界的游戏性非常的丰富,在游戏中打造精妙绝伦的建筑物,体验各种各样不同的游戏模式,独特的红石玩法,以及诸多非官方mod,都使得了这款游戏获得了非常多的粉丝,在全球范围内的影响力及其庞大。至今为止,仍然没有任何一个同类游戏,可以超越我的世界。目前市面上可以看见的3A大作,近乎有八成的游戏都会采用电影化的叙事手法,以此来交代剧情,而如果说哪款游戏是最先运用何种手法,开创了如此先河的花。那么小岛秀夫的作品《合金装备》就值得一提了,在第一部合金装备的作品中,小岛秀夫另辟蹊径,大量的采用了电影化的叙事手法加入到了游戏中,各个高潮点和复杂的剧情对话以CG的方式呈现出来。而如此手法的作用导致了合金装备的演出效果,将其他同时代的游戏完全碾压,连渣渣都不剩。
十年前网络游戏排行?
1、石器时代 (1999)石器时代是日本JSS公司开发的MMORPG类网络游戏,在中国由华义国际代理。这款游戏真正堪称中国网络游戏鼻祖。游戏设定在石器时代的尼斯大陆,这里有恐龙、小精灵等各种生物,你在游戏前期可以很悠闲地收集物资,结交朋友,观赏环境。等级高了之后可以组队打恐龙,也可以把恐龙收为宠物。这里最值得一提的就是宠物系统了,如果你能够收集所有的恐龙、还可以通过照相功能做成一个恐龙图鉴大全!但是之后的外挂泛滥,随意修改游戏数值、版权之争让这款游戏彻底丧失生命力,在2008年停服。网络游戏外挂问题也是从石器时代开始泛滥。2、热血传奇 (2001)热血传奇可以说是中国网游开始的地方。提起当年热血传奇的印象,就是火!在热血传奇之前,也就反恐精英CS和石器时代能吸引一些人去网吧,但那时石器时代深受外挂问题的困扰,游戏环境已经很差。热血传奇出现后,大小网吧人满为患,所有人都在玩热血传奇。即使现在到了8102年,各类冠以传奇名字的页游和手游仍层出不穷,好像那一代人的怀旧情怀永远不会消耗殆尽,有时甚至还能请得起一线明星代言页游,不得不令人佩服热血传奇的生命力。那热血传奇到底有什么吸引人的呢?热血传奇的游戏UI以及操作方法很多都来源于暗黑2等欧美游戏。但是热血传奇从根本上确立了MMORPG在国内的整体模式,在热血传奇之后的很多游戏都必须使用这样的游戏方式,否则就只有停止运营一条路。热血传奇中三种职业近战物理攻击的战士、远程魔法攻击的法师以及远程近战兼有的道士。这种传统的肉盾,输出,奶妈铁三角自然是RPG游戏诞生以来就存在的平衡组合。那时玩家第一次知道游戏可以建立工会,有人被欺负了,工会所有兄弟陪你一起去砍人。据说那时很多爱打架的小混混,都改变以往在现实里的互殴,改为在传奇里来一场PK。传奇中的PK系统和打怪掉装备系统成为后来所有网游必备的两个玩法,同时点卡计时收费的模式也极大地延续了传奇的寿命,盛大在游戏内没有售卖任何游戏道具与货币,这样的游戏环境就更加刺激了广大平民玩家的游戏热情。传奇造就了陈天桥这样的一个财富神话,让主流社会看到了游戏存在的巨大经济价值。对以后网络游戏的发展起到良好的开拓作用。3、奇迹MU(2002)奇迹MU是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。在同时代的网游中,奇迹MU绝对是画面最精细、人物和武器比例最协调的。相比那些画质粗糙、一把刀两层楼高的游戏,奇迹MU画风领先了一个世纪。无数玩家在奇迹MU中练级、攒石头、叮装备,乐此不疲。那时候杀死一个怪物后听到“叮”的一声爆出一个宝石,可以高兴一个星期。但是奇迹MU缺陷也很明显,资源获取太慢,消耗太大,影响玩家成长速度。站桩输出的PK模式让玩家诟病,奇迹都有走位呢!最重要的就是外挂和私服了,奇迹MU就倒在了漫天的外挂和私服中。4、轩辕剑omline (2002)轩辕剑OL从游戏上来说并不出色,在游戏平衡和世界资源等方面做的不好。他火的一个主要原因是因为游戏题材,这是以中国神话故事为题材的MMORPG网游,那些充满中国文化气息的地名、蕴含诸子百家思想的职业划分、充满侠义情怀的江湖气息,这些完完全全的中国文化符号让无数梦想仗剑走天涯的少年痴迷。从这些东西可以看出大宇公司是真正有做游戏梦想的人。轩辕剑OL一个显著的缺陷就是世界资源不足,所有人只能组队刷世界BOSS,没有副本系统,而且刷BOSS常常要好几个小时。在游戏后期,职业之间极度不平衡,武术成为最强职业,其他职业的玩家趣味减少。在游戏资源不足的情况下,世界BOSS都被大公会抢走,小公会没有发展余地,甚至到后期出现一人武力冠绝整个服务器。外挂和私服问题也不可避免。港澳台服务器在2010年停止运营,大陆服务器也不再进行更新和维护。5、剑侠情缘网络版 (2002)剑侠情缘网络版是西山居继剑侠情缘单机系列后出品的一款网络游戏。此前剑侠情缘单机游戏已经有了一批忠实玩家,剑侠情缘网络版也就是玩家口中的剑网1,是当时最火的武侠RPG网游。为了玩剑网1,把五行八卦相生相克背得滚瓜烂熟,门派招式也是熟记于心。可能你没玩过剑网系列,但是你一定听过剑网系列的COS、同人画和剑网音乐。可惜后期西山居明显将更多的心思和资源用于剑网二三部的开发,剑网1也就慢慢衰弱了。但是剑侠情缘这个IP不会衰弱,凭借着端游、手游和一系列衍生产品,剑侠情缘系列活的很滋润,在2015年又推出了剑网3的重置版,吸引了一大波玩家回归。(详情查看)(详情查看)(详情查看)(详情查看)(详情查看)
中国的哪些网络游戏已经倒闭
3月16日,九城官方发表申明宣布旗下游戏《激战》停止运营,消息一经传出就立即引起了广大GW玩家的强烈不满,但是抗议终究不能改变《激战》停运的事实,又一款之前被寄予厚望的“大作”即将离中国玩家而去。 虽然如今的国内网游市场几乎每周都会有新的网游进入,但激烈的竞争之下国内也有多达百款的网游在停止了运营,在这其中不乏像《无尽的任务》、《魔剑》这样品质优秀的网游作品。 虽然促使网游公司停止网游运营的原因有许多,但其中最多的原因不外乎两种:一种是游戏的品质或运营情况太差,被激烈的市场竞争所淘汰;而另一种则是虽然游戏品质上乘但却因为不符合大部分国内玩家的游戏习惯或者意识超前而没被当时的玩家所接受,最终“饮恨而亡”。 问题3:目前中国还没有对游戏代理公司是否停运后要对玩家负法律责任这个法律法规。 就想我回单的问题一那样: 上述第二类网游在运营之前一定被运营公司给予了极大的期望,但现在看来这类网游大部分都并不符合当时主流玩家的游戏习惯,但在当时的市场环境下,几乎每家网游公司都将注意力过于集中在市场占有率和同时在线人数上,故而将这类本该是小众市场的游戏作品定位于全体玩家,从而造成了投入与产出的严重不成正比,最终导致了游戏的停运。 那么这些“叫好不叫座”的网游就真的不再具有商业价值了么?随着网游产业的不断发展,网游市场的玩家群体也正加速分化,小众市场也开始吸引越来越多的游戏公司把目光投向这里,那么原来那些“曲高和寡”的网游精品是否能借此机会“死而复生”呢? 不久前网游市场也确实曾经刮起过一阵网游“复活风”,许多公司正是看上了这些停运游戏的潜在价值,从而纷纷开始重新运营一些早已停运的经典老游戏,就在这些老游戏刚复出的时候,也确实受到了不少玩家的追捧,不少游戏的在线人数甚至不逊于一些热门的新游戏,然而好景不长经过一段时间之后,这些老游戏的在线人数却直线下滑,到如今大部分“死而复生”的老游戏再次遭遇停运,结局实在令人惋惜。 这些被不少玩家奉为经典的优秀网游“再度出山”却依然遭遇失败,难道这些停运网游中就真的再无翻身之日么?那些高调复出的网络游戏再次失败究其原因很大程度上依旧还是出在游戏公司运营策略的失误上。在重新运营这些游戏之时,游戏公司不但没有合理的对这些游戏进行重新定位,反而是将这些游戏当作全新的游戏进行宣传推广,这样做不仅需要付出高昂的营销费用,而且将一款不再新鲜的游戏原封不动的再次放到玩家面前,试问如何能长期留住玩家。 网络游戏不同于单机游戏或电视游戏,如果仅仅在国内停止运营那么国内玩家还可以通过境外服务器或者私服进行游戏,但如果该款游戏在境外也停止运营而且没有私服的话那么很可能玩家永远也难以再玩到这款游戏。正如同再古老的单机游戏或电视游戏也依旧会有玩家会再去体验一样,在这些停止运营的游戏之中也同样存在着巨大的“长尾效应”,这将会是一块极具潜力的网游“蓝海”。 但可惜是目前这些停止运营的网络游戏身上的“长尾效应”所带来的巨大利润有很大部分却是被这些网游的私服所窃取了。拿《石器时代》为例,《石器时代》是国内最早的网络游戏之一,虽然现在早已在国内停止了运营,但其私服却一直在国内大量存在着,与官服最大的不同在于这些私服将游戏的重心转移到玩家的PK之上,进入私服的每个玩家都将拥有一样的等级,游戏的乐趣自然是玩家的互相PK,虽然进入游戏并不需要花钱,但PK时候携带的宠物却是需要花钱购买的,这也正是私服重要的收入来源。 虽然私服攫取了这些停运网游的部分“长尾价值”,但是其对游戏的定位与运作却能给那些希望在停运网游之中掘金的网游公司提供一些重要的思路。只要理清了对游戏的运营定位和目标人群,挑选出一些优秀的停运网游来重新运营,那么成功也将并非难事。 如今网游公司的高速发展,市场竞争更是不断加剧,依靠单一产品的游戏公司将难以再保证持续的快速增长,扩充产品线几乎成为目前主流的降低企业风险的办法经,发展平台化战略已是目前不少网游公司的共识,但是如果扩充产品线全部依赖于自主研发,那么其漫长的研发周期将难以跟上企业快速扩张的脚步,然而停运网游却正可以借此为契机,充当填补网游产品线的重要角色。 小众游戏市场的迅速崛起已经是不争的事实,当所有人都将目光放在竞争激烈的新作市场上面之时,回过头来从那些停运的游戏之中寻找机会也不失为一种开拓“蓝海”的做法,能让玩家找回昔日游戏快乐的同时也能以较小的成本获取一定的利润,何乐而不为呢?
现在游戏有哪些私服????
有非常多的网络游戏都有私服。不知道提问者问这个干什么。如果是想打免费的游戏,现在免费的网游也非常多,不过因为关键道具等收费,还是要有一些开销的。如果仅仅是想了解有哪些私服,那这里给出别人的答案,供参考吧回答者:月下小偷“你应该这样问那些游戏没有私服。一排除剩下的就是有私服的了,呵呵开个玩笑。这些是我找的服务器端列表,这里列出来的都有私服传奇2服务端传奇3服务端奇迹服务端传世服务端魔兽服务端传奇外传服务端梦幻森林服务端A3服务端红月服务端天堂Ⅱ服务端千年服务端RO服务端使命服务端石器服务端英雄王座服务端劲乐团服务端梦幻国度服务端美丽世界服务端大话西游Ⅱ服务端墨香服务端倚天Ⅰ服务端劲舞团服务端龙族服务端星战情缘服务端RF服务端Ran服务端梦幻之星服务端星空之门服务端泡泡堂服务端坦克宝贝服务端三国服务端冒险岛服务端绝对女神服务端江湖OL服务端碧血情天服务端UO服务端神泪服务端月光LULU服务端欢乐潜水艇服务端科隆2服务端魔法飞球服务端天使服务端使命服务端新英雄门服务端大法师服务端精灵服务端新天上碑服务端神迹服务端剑侠情缘服务端网络棋牌骑士服务端天堂Ⅰ服务端神话服务端DAoc服务端欲望OL仗剑江湖服务端命运服务端侠客行服务端传说服务端决战服务端帝国OL服务端科洛斯服务端热血江湖服务端卡丁车服务端魔域服务端完美世界服务端新魔界服务端风云服务端征服服务端真封神服务端机战服务端惊天动地服务端飞飞服务端永恒OL服务端神奇服务端挑战服务端功夫世界服务端破天一剑服务端神咒服务端蒸汽幻想服务端望ol服务端十二之天服务端星钻物语服务端Luna服务端诛仙服务端永恒之塔服务端”希望有帮助~
哪些游戏有私服
战 传奇 传世 冒险 挑战 完美 传3 奇迹 WOW RO 英雄王 天堂2 天龙八部 魔域 征服 红月 奇迹 征途 传奇2 石器时代 乱OL 龙族 千年 美丽世界 决战 RF私服
如果现在开发一款像早期网络游戏石器时代需要多少资金?
看你们的现有技术和资料了!~如果有游戏原代码,像传奇一样,开发私服的话,成本就很低了,只有花点时间和精力就OK,哪怕你没什么编程基础。如果是重新开发一款游戏,只要你能找到技术人员,那么技术难度是不大的,不过现在的人力资本投资是蛮高的,你起码得请人编程,请人美工,请人测试,单单自己做,几乎不可能,开发一款游戏,最只要的就是技术人员的薪水,还有就是开发时的需要的硬件成本了,如果都没场地,那么开发成本就更高了!~工资大概在10000~15000元/人,请十来个人需要的
qq游戏连连看我有蓝钻,选图完了玩不了.没有确定和取消按钮。
选中你要的地图按Enter就行啦。想退出那个框框就按Esc
玩QQ游戏连连看的“绝望”地图有什么技巧啊?
一开始你可以先从4条边开始找,一般这个都会有很多可以找。他是一层一层的,你先从边缘找,找完开始把他切分开来,从中间或者横竖都可以!其实慢慢的练出来就是了!我玩这个很厉害的噢!嘿嘿
我要QQ游戏连连看的星座排名
小星星0、摩羯座100、水瓶座200、双鱼座500、白羊座1000、金牛座2000、双子座3000、巨蟹座5000、狮子座8000、处女座12000、天秤座2000、天蝎座30000、射手座40000、对对星座80000、月亮座120000、太阳座160000、火眼金睛200000、钻石*摩蝎座260000、钻石*水瓶座280000、钻石*双鱼座300000、钻石*白羊座320000、钻石*金牛座340000、钻石*双子座360000、钻石*巨蟹座380000、钻石*狮子座400000、钻石*处女座420000、钻石*天秤座440000、钻石*天蝎座460000、钻石*射手座480000、神眼40000000、
qq游戏连连看,有手机版吗?
这个当然是有手机版本的,你可以用应用宝下载,里面的软件很全面。是别的应用市场不你比的。手机上可以安卓的软件基本是都可以找到。还支持管理手机的功能,例如垃圾清理,安装包管理,应用卸载,手机优化。它的工具箱里还有很多实用性强的工具。比如一键root工具,还有很多刷机工具,还可以备份资料,检测山寨应用等等。
QQ游戏里连连看里面的情侣星座是怎么来的啊?
小星星0摩羯座100水瓶座200双鱼座500白羊座1000金牛座2000双子座3000巨蟹座5000狮子座8000处女座12000天秤座20000天蝎座30000射手座40000对对星座80000月亮座120000太阳座160000火眼金睛200000钻石*摩羯座260000钻石*水瓶座280000钻石*双鱼座300000钻石*白羊座320000钻石*金牛座340000钻石*双子座360000钻石*巨蟹座380000钻石*狮子座400000钻石*处女座420000钻石*天秤座440000钻石*天蝎座460000钻石*射手座480000神眼40000000
qq游戏的连连看里的精灵星座
QQ的连连看的等级:积分 小星星 0 摩羯座 100 水瓶座 200 双鱼座 500 白羊座 1000 金牛座 2000 双子座 3000 巨蟹座 5000 狮子座 8000 处女座 12000 天秤座 20000 天蝎座 30000 射手座 40000 对对星座 80000 月亮座 120000 太阳座 160000 火眼金睛 200000 钻石 * 摩羯座 260000 钻石 * 水瓶座 280000 钻石 * 双鱼座 300000 钻石 * 白羊座 320000 钻石 * 金牛座 340000 钻石 * 双子座 360000 钻石 * 巨蟹座 380000 钻石 * 狮子座 400000 钻石 * 处女座 420000 钻石 * 天秤座 440000 钻石 * 天蝎座 460000 钻石 * 射手座 480000 神眼 40000000现在好像加了情侣星座、精灵星座、QQ星座情侣星座好像是60W,精灵星座好像是20W,QQ星座好像是100W~~
QQ游戏,连接到连连看时,出现了LoadHcqDll Failed 。是什么原因?
进连连看是弹出一个窗口 LOADHCQDLL FAILED, 是怎么回事? > > 我进不了, 请告诉我. 建议您先完全卸载原先的游戏大厅及所有QQGAME游戏(建议从添加删除程序处进行完全卸载),然后登陆官方网站 重新下载并更换路径来安装最新版本的QQ游戏。
QQ游戏连连看秘籍
1、玩的时候不要东张西望的,先打完一边的再去打一边,不着急,慢慢来~2、鼠标速度可以调整的,具体方法请百度,你可以稍微挑快一点,自己试试3、不要离屏幕太近,留一定的距离,不知道这个对你管用不,反正我是挺管用的,因为太近会造成一种紧迫感就会紧张,离远一点,就不会了,我离的近的时候赢得机会60%,离得远的时候赢的机会90%,现在去QQ连连看的1vs1场里一般不会遇到很强的对手了,大部分都赢了。
qq游戏 连连看炸弹的快捷键 我知道1是指南针,2是重列。 我就想知道炸弹的快捷键!谢谢。
因为只有指南针和重列是游戏开始时给的,所以固定式1、2;后面的都是奖励的,所以只能在游戏过程中快速扫一眼道具栏上炸弹是第几位,就对应数字几。 一般在3、4、5这三个,主要看前面奖励定时、障碍没有若没有则炸弹排第三。若有依次后推。
QQ游戏里的连连看高手来吧,来吧,
连连看靠高手带可以快速的增加分数,但是通常技术不会提高。如果想快速提高技术,连连看是有旁观功能的,可以旁观高手的游戏。通过观察每组图高手是如何靠经验找到可以连的两个图案是快速获得经验的一个方法。经验有很多,简单的说两个,比如最复杂的那组图,一定会有两个挨在一起的,通过它们来打开僵局;或者是斜梯形分布的,一定会有大量的横折点或竖横折点。眼力和手的准确度是要靠练的,一般是找到一对后手去点就好了,眼睛要马上看下一对,做到手眼不同步。再有就是巧用道具。键盘上的12键对应的是道具栏里的两项道具,初学者如果有找不到的情况可以及时使用道具。用左手点键盘也会为右手中的鼠标节约一些时间。
qq游戏连连看的分数怎么算的
每次得分附加分数为连攻击的分数。每次得分只统计最大连攻击数。最大得分: 60+108=168 分经常性得分: 12+18=30 分 连攻就是在一定时间内接连点击的个数,游戏的时候每消除一对就有个数字,我感觉间隔时间是3秒,就是在3秒内你要找出下一对消除,否则就不算是连攻了。。将记入下次... **/**前面是你连攻的次数,后面的是该盘游戏的总对数..开始是从1/**,2/**...开始记,中间你有一次超过3秒没消除,就又会从头开始记... 当然,例如50/50就是全部连击,你要还是第一的话,就得到该盘游戏的最大得分...
请高手帮忙解答,QQ游戏里连连看玩不了!
这个情况我这些天也碰到了,在百度上查看了很多解决办法。有一个还真管用,我现在就能正常玩连连看了。我先用360杀毒软件杀毒,确定不是病毒这个原因之后,再排除软件冲突的问题,把同类的软件卸载掉一些。浏览器就留一种。之后点击电脑的开始菜单。点击搜索。在关键词里输入“qq",路径选择我的电脑。之后搜索出来的全部文件删掉。删除不掉的就用360的强力删除全部删除掉。之后重新在360的软件管家里下载新的QQ和QQ游戏,之后登陆就能正常使用了。希望这个方法能帮到你。
QQ游戏连连看的胜率是怎么计算的?
您好,很高兴为您解答。。胜利条件:u2022将棋盘上面的对子全部消除掉。按消除的数量排列名次。u2022其他玩家都输掉了。失败条件:u2022每个玩家选择牌的时间为30秒,超过时间而未消除一对的玩家以判为输掉。u2022有一个玩家将所有的牌都全部消掉。计分规则:每次得分附加分数为连攻击的分数。每次得分只统计最大连攻击数。最大得分:60+108=168分经常性得分:12+18=30分您跟别人玩,每多一个人,要是赢了多得12分,连击次数每增加一下,多得1分,对手最厉害的每增加一次最高连击,你也多得2分。
qq游戏 连连看 kyodai~1.exe遇到未知错误
这是因为你的系统中有未注册的dll文件 必须注册所有dll文件,才能解决内存不能为read或written等问题 系统dll文件没有注册,可能引起各种各样不可知的问题,比如无法打开二级链接,经常出现“内存不能为read或written”等错误。如何一下把所有的dll文件重新注册一遍呢? 点击:开始-->运行,在运行框中输入cmd,在命令提示符下输入: for %1 in (%windir%system32*.dll) do regsvr32.exe /s %1 注意,是在命令提示符下,不是在“运行框”中!! 试试看吧 !
怎么变换QQ游戏连连看的地图
您好!QQ游戏里的连连看地图是随机选择的普通玩家无法任意选择自己喜欢的地图蓝钻(即超级玩家)则可以自行选择自己喜爱的地图还有 先进入房间的超级玩家可以优先选择地图如果先进入游戏房间的玩家已经选择了地图那么即使后进入房间的超级玩家蓝钻等级高于先进入游戏房间的超级玩家的蓝钻等级也无法再更改地图楼主 希望我的回答能对你有所帮助! 那个楼下 你干嘛复制我的
QQ游戏连连看玩不起怎么办?
可能有以下几个原因:1.检查下自己的网络是否正常,换个服务器登陆尝试。2.可能因为你的防火墙屏蔽了 这些东西 把防火墙关了试试 3.查病毒。没有的话,可能是防火墙防太严了,暂时关它试一下。 4.你检查你的防火墙设置,你没有开启QQ游戏这个服务,是防火墙组织了你的游戏运行,让QQ游戏通过你的防火墙就可以 5.那真可能是你客户端问题 ,QQ游戏软件被破坏。建议你完全卸载原先的游戏大厅及所有QQGAME游戏(最好从添加删除程序处进行完全卸载),然后进入 http://qqgame.qq.com/download.shtml重新下载并更换路径来安装最新版版游戏大厅及QQ游戏,建议更换一下安装路径,再登陆游戏进行尝试。 6、如果是不能每天领工资进欢乐豆场次游戏,那是你的号被纳入了限制范围所以不能领取欢乐豆工资。建议开通蓝钻立刻免除限制就可以领欢乐豆工资了
QQ游戏 连连看是怎么计分的?求大神帮助
计分规则: 每次得分附加分数为连攻击的分数。每次得分只统计最大连攻击数。 最大得分: 60+108=168 分 经常性得分: 12+18=30 分 游戏等级设定 等级 积分 小星星 0 摩羯座 100 水瓶座 200 双鱼座 500 白羊座 1000 金牛座 2000 双子座 3000 巨蟹座 5000 狮子座 8000 处女座 12000 天秤座 20000 天蝎座 30000 射手座 40000 对对星座 80000 月亮座 120000 太阳座 160000 火眼金睛 200000 钻石* 摩羯座 260000 钻石* 水瓶座 280000 钻石* 双鱼座 300000 钻石* 白羊座 320000 钻石* 金牛座 340000 钻石* 双子座 360000 钻石* 巨蟹座 380000 钻石* 狮子座 400000 钻石* 处女座 420000 钻石* 天秤座 440000 钻石* 天蝎座 460000 钻石* 射手座 480000 神眼40000000
QQ游戏的连连看怎么给对方道具??
连连看游戏时候,最右边有几个道具存储方格,当然了,道具是需要你把2个一样的连成,才能到道具框里使用。比如说“禁手”,就是你要在点的时候,找到2个一样的禁手图块,把它们消除,然后禁手就到道具框里了。你想用的话,就到道具框里用鼠标点住,然后想给哪个对手使用,就拖到他的显示框里,就对他用了
QQ游戏连连看为什么不能玩?
这个情况我这些天也碰到了,在百度上查看了很多解决办法。有一个还真管用,我现在就能正常玩连连看了。我先用360杀毒软件杀毒,确定不是病毒这个原因之后,再排除软件冲突的问题,把同类的软件卸载掉一些。浏览器就留一种。之后点击电脑的开始菜单。点击搜索。在关键词里输入“qq",路径选择我的电脑。之后搜索出来的全部文件删掉。删除不掉的就用360的强力删除全部删除掉。之后重新在360的软件管家里下载新的QQ和QQ游戏,之后登陆就能正常使用了。希望这个方法能帮到你。
qq游戏中连连看的胜率是怎样计算的?
用你赢得盘数,去除以你玩的总盘数,得出的百分率就是胜率。
怎么手机QQ游戏大厅内,没有“连连看”?
连连看是近期才推出的,而游戏大厅早已发布了,所以暂时还没列入游戏大厅里,目前只能单独安装连连看程序,以后会添加进去游戏大厅吧,请留意QQ游戏官方更新公告
QQ游戏里面那个连连看牌面怎么恢复原来的?
您在设置里面就可以更改牌面。
QQ里的游戏-连连看怎么可以玩的很快?
提高QQ游戏连连看速度的五个要端 连连的速度要提高,有五点很重要~! 第一,硬件条件是比较重要的,电脑当然是要么卡为主~!鼠标是个很重要的因数,合适自己手感。滑动越快越好,点击也要越快越好。鼠标垫也是比较重要的,干净的滑动起来就能快一些~! 第二,生理长短常重要的。明明速度差不多就是难赢一局~!不要怕,拿出挨踩的勇气来。提高速度比较快的~!点到最后的时候要注意不要去看别人的,管自己狂点就能够了。遇到名将的时候也同样不要怕,自己如果能超水平阐扬就能慢慢提高的!自信心长短常重要的,要有我是最强的那种生理~! 第三,速度的感觉。速度上的感觉很多人以为自己已经是极限了,怎么照旧被?首要照旧感觉离极限照旧有间隔的。速度感觉以自己点击鼠标最快,一秒能点几下,就点几个。一般情况是一秒最快的是16个,在连连中能点10已经算是极限了!鼠标的滑动自己都感觉不出鼠标在那里,只是感觉到眼到。对子早爆了!眼睛在不停的看可以点爆的对子,鼠标的的滑动早忘了!如许恐怕才是速度的极限感觉。 第四,地图的理解也是很重要的。有些人的个体强图就能说明问题了,地图的理解有人专门发表过帖子~!本人就不一一先容了,只先容小图,中图,大图~!小图比较需要地图理解的,三角,八方,专门图打快的能在八秒点完了~!三角以地区范围发作为主,八方以消子一边儿到另一边儿为主~!中图照旧看图型的,图型比较散的分成四个地区范围来消,先边角再中间~!比较集中的就结合重列消,这里要说的是不克不及迷路了再重列。而是在将次在对子的间隔都比较远的时候就应该用重列咯~!大图照旧靠眼力以及记忆的,熟练度的提高对于大图是比较重要的~! 第五,关于个人的特长培养。首要看你是什么类型的,小图,中图,大图。培养自己的特长,在自己不断的练习下很快会发现自己的长处!阐扬优势才能战胜有些速度超级快的妙手~! 好了,这些个是本人对速度的一点点小提议。有人能从这里吸收精华的话,我会感到很开心的~! 最后祝大家玩出速度,玩出风采。 。
QQ游戏中的多层连连看算怎么玩的
可选的方块:可选的牌要同时满足两种条件:A:方块的左右两边没有同时被其它方块挤住,挤住一半也不行。B:方块的上层没有被其他方块压住,压住一部分也不行。可消的方块:两个方块都是可选的且花色相同,就可以消去。控制方法:全程使用鼠标就可以完成游戏。普通游戏流程:1:点击第一个要选择的方块。2:点击第二个要选择的方块。3:如果2个方块符合连接条件,方块消除。胜利条件:1:最先将棋盘上面的方块全部消除掉。2:其他玩家都输掉了。失败条件:1:每个玩家选择方块的时间为30秒,超过时间而未消除一对的玩家以判为输掉。2:有一个玩家将所有的方块都全部消掉。计分规则:每次得分附加分数为连攻击的分数。每次得分只统计最大连攻击数。最大得分:98+104=202分经常性得分:25+18=43分
qq游戏的连连看有点人怎么玩的那么快啊
你多练练就好了 还有一点, 对我来说玩这个的技巧就是用道具。 不要等到实在找不到了再用, 要到连的不顺的时候用, 也就是说你一卡那, 就快用, 右手拿鼠标,左手放到快捷键上(数字键1,2) 当然了, 不能频繁的用的, 因为那样会打断你的思路的。 连的时候要注意, 找突破口, 一般是从左上开始找就能找到, 或者是中间(一般都是从中间开始消的人比较多点) 我刚开始玩的时候就是找高手玩, 虽然胜率小了把, 但是你的速度提高的很快, 现在我一般不出什么意外的话都能连到50以上, 都是慢慢磨练出来的。 我说的那个道具方法用着不错。 但是道具次数有限制, 不是4次就是5次, 你要留一次, 因为我很多次就是玩到无解了, 没办法消了, 可道具也用完了, 只能眼睁睁的看着人家赢... 时间证明一切, 你慢慢就能连的快的。 不中了我可以带你的, 虽然我不算厉害把, 但是打个月亮和太阳座是没什么大问题的。 对了, 还有一点, 有个好的姿势也能打的快, 真的, 你找个比较能让你绷紧神经的姿势再打, 就会发现这样也能提高的。
我用win7玩QQ游戏连连看,不能全屏怎么解决
电脑玩游戏时不能全屏,有以下几种情况,具体解决方法如下:1、系统显卡的驱动需要更新,或者驱动故障或者不兼容,建议用驱动精灵或者去官方网站更新一下最新版本的驱动尝试。2、有可能是游戏的内部设置,一般在游戏设置的视频里会有一个分辨率的选项,尝试更改,让游戏分辨率跟显示器分辨率匹配也许可以解决问题。3、有可能是外部的驱动显卡设置程序的设置,桌面点击右键看看显卡设置,如恩威达的显卡有专门的一个游戏全屏的选项。
QQ游戏[连连看[最高级别是什么??
QQ游戏连连看等级 都再下面了 自己看吧等级 积分 小星星 0 摩羯座 100 水瓶座 200 双鱼座 500 白羊座 1000 金牛座 2000 双子座 3000 巨蟹座 5000 狮子座 8000 处女座 12000 天秤座 20000 天蝎座 30000 射手座 40000 对对星座 80000 月亮座 120000 太阳座 160000 火眼金睛 200000 钻石 * 摩羯座 260000 钻石 * 水瓶座 280000 钻石 * 双鱼座 300000 钻石 * 白羊座 320000 钻石 * 金牛座 340000 钻石 * 双子座 360000 钻石 * 巨蟹座 380000 钻石 * 狮子座 400000钻石 * 处女座 420000钻石 * 天秤座 440000钻石 * 天蝎座 460000钻石 * 射手座 480000神眼 40000000
QQ游戏中的连连看有没有让一个人玩的设置?
有一个方法你可以先进一个房间然后右上角有一个更多功能点击一下然后出现一排选项再点房间设置下面有一个密码设置你随便输入一个密码然后点确定然后再找到一个没有人的桌子坐下在开始点练习就可以一个人玩了这样基本上能玩一局要是想一直一直玩的话就要每出一个房间在设置一下要一个人玩的话估计只有这个方法了吧不过麻烦点希望可以帮助到你
qq游戏连连看为什么玩不成
一:网慢第二。中毒。建议查查病毒。第三。。机子内存小。。建议能升级的升级。。第四。。连机太多。。