游戏王卡牌

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游戏王卡牌怎么看稀有度

一般而言稀有度(罕贵度)价值如下:全息HR>3D的UTR>金碎USR>银碎SER>斜碎SCR>爆闪PR>金字UR>面闪SR>黄金GR>银字R>平罕NR>平卡N1、平卡通称「平卡」,简记为N,卡面上没有特别效果。2、银字通称「银字」,简记为R,卡名部分烫银处理,有闪烁效果。3、面闪通称「面闪」,简记为SR,卡图部分以箔加工,有闪光效果。4、金字通称「金闪」,简记为UR,卡名部分烫金处理,卡图部分以箔加工,都有闪光效果。5、银碎通称「银碎」,简记为SER,卡名部分呈现碎粒状闪烁效果,卡图有线性闪光,在日文卡中横线闪是港版,竖线闪是日版。6、立体通称「立体」,简记为UL,玩家也将其称为UTR。卡名部分烫金处理,画面部分有微磨砂型闪烁效果,富层次感,属性、等级、画面部分有浮雕状闪烁感觉。7、全息通称「全息」,简记为HR,卡名部分特殊烫银处理,光为彩虹色,在光线充足的地方从不同角度看会出现不同的视觉效果。8、爆闪通称「平爆」,简记为P,玩家也将其称为NPR,样式是在N卡的基础上,全卡面附上不含文字的闪光膜。同样,也可以在其它罕贵上附上不含文字的闪光膜,就产生了P+R,P+SR,P+UR,P+ES,P+HG,P+SE等罕贵。9、黄金闪通称「黄金闪」,简记为GR,卡名部分特殊烫金处理,像SE一样呈现碎粒状闪烁效果,卡的边缘、属性、等级、效果文本的边框都呈金色闪烁效果。10、黄金碎通称「黄金碎」,简记为GSR,卡名部分特殊烫银处理,呈现碎粒状闪烁效果,和SE一致,此外,卡的边缘、卡图框、效果的边框都呈金色碎粒状闪烁效果。11、额外银碎简记为ESR,边框和卡图有斜条纹闪光,外边框呈银色。12、收藏家罕贵简记为CR,卡图和边框有突起纹路和闪光,有金属与水晶一样的感觉。13、海马公司罕贵原作20周年剧场版上映期间推出的相关卡包和相关卡片的罕贵度,包括KC(海马平罕)、KC+R(海马银字)、KC+UR=UKC(海马金闪)等。14、20周年银碎(红碎)简记为20thSER,卡名部分呈现碎粒状闪烁效果,并且呈红色字样,卡图和边框有纵横闪光,效果栏中央有一层20周年图标的透明膜。

游戏王卡牌罕见度

我们都发自内心的相信,游戏王不仅仅是一款卡牌游戏,更是一款理财产品!为什么游戏王的卡那么值钱?我们先来看看游戏王分为什么。游戏王卡的稀有性指的是游戏王卡的稀有性,但是随着卡印的增多,现在指的是卡的处理风格。主要分为这些稀有:正常(N,NR等。)、稀有(R)、超稀有(SR)、超稀有(UR)、终极稀有(UTR)、全息稀有(HR)、秘密稀有(SER、ESR、20SER)等。)、黄金稀有(GR、GSER) PGR等。)、收藏家稀有(CR)、超密稀有(USR)、水货稀有(PR、KC、MR、DT等。)Normal,简称N,俗称平卡,特点是无特征,卡面未加工。简称r,俗称白银。卡面也会不做处理,卡名用银箔处理,背面会有金色。简称SR,俗称面闪。卡名不处理,但卡有闪光箔。简称UR,俗称金色闪光。卡有闪光箔,卡名用金箔处理。简称UTR,俗称3D和立体。卡有浮雕效果,现在分boss utr和新版。简称HR,俗称全息术。该卡名为碎钻箔加工,卡图为全息样式。在TCG,鬼罕见(GHR)对应于HR,鬼罕见(GGR)的黄金罕见风格。简称上菜,俗称银粉。ESR,20SER(红碎)和GSER还是属于SER的一种。Pser是白色的。简称GR,俗称金色闪光。卡片的名字是金碎钻箔加工。卡片边框是金色的,卡片图片、卡片图片边框、效果边框、星星都有亮片衬托。在GR的基础上,把卡牌名称、卡牌图主边、卡牌图边框、卡牌图边框、效果边框、属性、星星都镀金,就成了PGR。简称PR,俗称爆闪。PR风格就是在其他稀有牌的表面涂一层膜。常见的都是破点。别看有些卡,有时候还不如一张n卡值钱。最后,让我们看看决斗者下次见!相关问答:

游戏王卡牌“王宫的弹压”到底能弹些什么?

首先,应该了解弹压的效果与调整:限制卡中文名:王宫的弹压日文名:王宫の弾圧英文名:Royal Oppression简称:弹压,王弹,王压卡片密码:93016201卡片种类:永续陷阱罕见度:银字R,平卡N卡包:BE 2,MA,DL 5,DT 7效果:支付800基本分。怪兽的特殊召唤或含有怪兽特殊召唤的效果无效,那张卡破坏。这个效果对方玩家也能使用。调整:[王宫的弹压]<王宫の弾圧>●付出800分。◇COST●一次的怪兽的特殊召唤或含有怪兽特殊召唤的效果无效,那张卡破坏。◇此卡的发动可以在伤判以外的任意时点进行◇如果时点正确,在发动此卡的同时可以使用此效果,但此时其他含有怪兽特殊召唤的效果连锁此卡的场合,不能再次使用刚发动的此卡的效果◇就算此卡已经发动了,也不能在伤判使用此效果◇可以在发动此卡的同时使用此效果◇对应不入连锁的怪兽特殊召唤的场合,使用此效果的时点同[神之宣告/神の宣告],此时可连锁其他的2速以上效果破坏此卡,连锁2速效果的场合,在那个2速效果连锁完之后不能再次连锁此卡★对应不入连锁的怪兽特殊召唤使用此效果,可否连锁破坏此卡以外的2速效果,调整中◇无效那张怪兽的特殊召唤的场合,破坏那张怪兽,那张怪兽不算从场上破坏,不算正规出场过◇对应入连锁的含有“让怪兽特殊召唤”的效果的卡时,连锁那个卡的发动使用此效果◇无效的是那张卡的“效果”而不是“发动”◇可以对应[名推理/名推理][大宇宙/マクロコスモス]这样包含特殊召唤效果但不一定在效果处理后会特殊召唤出怪兽的卡●这个效果对方玩家也可以使用。◇只有当此卡正面表示存在在场上的时候,对方才能用此卡的效果,当此卡以里侧表示存在于场上的场合,就算对方用其他卡的效果(如暗毒宣言魔法)看见了里侧表示的此卡也不能发动注:在以上各条中,“发动”等价于“将里侧表示的此卡变成表侧表示”,“使用效果”等价于“发动此卡的效果”所以:1、可以。弹压是可以弹不入连锁特招的,这时发动时点与神宣相同(以上调整有)2、可以。(◇如果时点正确,在发动此卡的同时可以使用此效果.......,调整写得很清楚了)3、至于为什么与BF相性好那是因为弹压一般是针对对方(即使对方也可以使用),而对自己没有太大的决定性压力,现在的BF不是靠特招而战斗的,而且现在还有精锐,可以将弹压加入手牌(回手效果是cost),BF还有许多不错的魔法陷阱配合,如神鸟攻击等。苍炎的确不怕弹压,因为效果在伤害判定时启动,而弹压不可以在伤害判定使用效果(以上调整有),但是很遗憾大筛是可以被连锁的,无论是他的效果还是召唤的怪兽,都可以用弹压无效,召唤的怪兽可以破坏(王宫的弹压可以使有特殊召唤效果的卡无效,而大筛使用效果时的cost是除外自己还有BF,除外后可以用弹压无效大筛,而召唤出的怪兽是由于效果召唤的,入连锁)极北召唤时,优先权在你手上,你可以先发黑旋风,在发极北的效果,这是对方就不能连锁极北,只能连锁黑旋风,弹压就没用了;之后就可以用极北的效果了;还有疾风、黑枪,这些怪兽并不是一定要特殊召唤的卡,通常召唤加上魔法陷阱的强化也很厉害(这时精锐就派上用场了);而陷阱卡黑羽的引导嘛,现在貌似用到的机会很少啊....总之BF是魔法陷阱的配合,所以没有过度依赖特招(也有这种黑羽牌组,但是可以用神鸟攻击,旋风等解决).......(就这题好难啊,花了我一个半小时时间)4、上面说了,弹压可以弹不入连锁特招,而全部的同调、融合召唤都是此类型的特招,所以可以弹,XYZ龙也是融合的(只是不用融合魔法卡),所以可以弹。希望对你有帮助!