布雷泽灵魂进化怎么加
混沌黑洞+乱舞+绝望冲击+地刺。根据查询《天天炫斗》游戏官网得知:布雷泽灵魂进化步骤,混沌黑洞+乱舞+绝望冲击+地刺即可进化完成。
一页书 素还真 剑之初 天者进化冥王 戢武王 帝如来 号天穷 靖沧浪 擎海潮 军神 弃天帝那个比较厉害和排名
弃天帝和冥王是第一档次,明显比其他人高一截。然后帝如来号天穹是新剧BOSS现在来说应该比剩下的要强上一丝,一页书擎海潮剑之初靖沧浪差不多伯仲之间吧。以前的军神比一页书强上一线,不过过了这么部剧,一页书的等级又升了,现在军神比一页书他们又要弱上一线吧,素还真应该是最弱的了,比军神应该还要差一点,不过素还真用上天问三誓的话应该能达到一页书他们那个等级。
方舟生存进化袋狮怎么驯服?
方舟袋狮驯服方法:使用阿根廷巨鹰或者风神翼龙轻松叼起,利用风神翼龙平台鞍功能,在高处使用长管步枪击晕驯服。 目前手机版并无该生物 ▍袋狮 【简介和外观】 袋狮常常隐藏在红木林的大树上边狩猎,当猎物进入攻击范围后,骤然越出扑倒猎物,然后利用尖锐爪子和下颚终结目标,袋狮的攀爬跳跃攻击可以扑倒飞行生物! 袋狮鞍具将于51级解锁,但目前手机版尚未开放 【掉落物】 生肉、兽皮、毛皮、袋狮的爪子 【基础属性和成长】 属性在1级时属性野生每级加点驯服后加点 生命7001403.78% 耐力4004010% 氧气2002010% 食物150015010% 负重40084% 攻击4021.7% 移动100%固定移动速度30% 眩晕70042驯服后固定 【驯服方法】 袋狮常常位于红木林高处,所以驯服难度颇大,这边推荐2种方法: 1、袋狮是中型生物,使用阿根廷巨鹰或者风神翼龙可以轻松叼起来,把它丢到平地上,或者地面低处,居高临下射晕。 2、利用风神翼龙平台鞍功能,在比他高处的位置,使用长管步枪击晕驯服。 PS:不建议跟袋狮刚正面,因为你永远不知道它会不会把你扑下来! 【麻醉物品】 麻醉箭10~100,击晕难度一般 麻醉药:50~600,袋狮麻醉下降快,使用饲料可以高效驯服,不然高等级生物需携带上百麻醉药! 【喜欢的食物】 泰坦巨蟒蛋饲料>优质熟肉>熟肉>优质生肉(袋狮口味偏好熟肉)! 【分布位置】 袋狮主要分布在红木林周边的大树顶上!
方舟生存进化仙境袋狮在哪 找不到啊
在红树林,数量不多,一般都在树上
方舟生存进化飞升袋狮进不去
卡顿,了从新进去就可以。袋狮是一种大而有力的有袋动物,在岛上的红杉林比较常见。玩了一段时间,这个dlc总体上还是不错的,这张地图主要特点是干旱、炎热、沙化。整张地图围绕这三个特点展开,你在这种沙漠化的环境容易受到暴晒的影响。
方舟生存进化焦土袋狮多少级可以单杀遗迹傀儡
袋狮是一种大而有力的有袋动物,在岛上的红杉林比较常见。玩了一段时间,这个dlc总体上还是不错的,这张地图主要特点是:干旱、炎热、沙化。整张地图围绕这三个特点展开,你在这种沙漠化的环境容易受到暴晒的影响,时间越长暴晒越严重,会掉血、干渴。玩法建议前期寻找地势低洼的山谷,比如 黄金生命线把地图坐标(60,60)到(75,65)连一条线,这条线地势低平,位处山谷,少有暴晒,有足够的水,零散的矿点,还有一些草木,关键是这里几乎没有凶猛的食肉龙,如果有,最凶不过迅猛龙。前期独狼安家的绝佳地段。你完全可以在这里发展,直到你做出了第一支铁枪。
《方舟生存进化》中袋狮属性和袋狮属性如何怎么驯化?
方舟:生存进化焦土dlc中新出了几个物种,其实关于龙的就是飞龙电龙和毒龙,这几个的驯服方法也是不一样的。方法:首先是飞龙,训飞龙的方法,放弃吧没有驯服方法,只能孵。首先你需要一只飞的快的鹰,看见龙蛋,捡了就跑,如果下龙偷蛋的时候,被龙发现了,恭喜你成功GG。偷到蛋以后回家放空调边上孵就行勒,超大一颗,跟南巨蛋差不多。孵化以后你问我小龙吃什么?当然是吃肉啊。好吧不搞笑,小龙从破壳到成年只吃一种东西,那就是龙奶,你问我龙奶哪里搞?当然是去找母龙啊,我们继续回到龙窝,找到母龙,引出来,打晕以后从背包上可以拿到5个龙奶,然后就可以回去愉快的喂小龙了,龙奶会消失,所以最好放冰箱里面。什么你说你打不晕母龙?祝贺你又一次GG。当然小龙全程吃奶的劲,使得你必须一直找母龙,粗略计算一下,长到成年需要70个小时左右,不对别打我。途中留痕会出现要奶的情况,不会也只会要奶,不会要饲料。一个龙奶有670左右的饱食,能撑好久。成年以后就可以出去浪了,龙不需要鞍,左键咬,右键喷火,当然电龙射电,毒龙喷毒球。这边需要注意一下的是,龙的右键攻击是可以打自家龙的,不要长大以后一时开心就扑扑扑的,到时候自己龙全死了。电龙出了点状况所以死了,毒龙喷的毒球撞击后会爆炸,站在里面会有毒气直接扣血,基本能扣100左右,所以需要注意一下。龙的C键在空中可以抓人,在地上会扇下翅膀,能吹开周围的所有生物,是的没错,除了boss没试过,巨蜥同样能吹开,这个估计有点难发现,还有一点龙在地上也能加速,一蹦一蹦的三种龙中,楼主觉得应该是毒龙最强,毕竟打架的时候使劲对着别人的家门喷毒,人出都出不来,不过会用的话电龙的伤害更高,毕竟难控制。至于火龙,攻击击中以后会出现和喷火器一下的效果,而且可以大范围伤害。
方舟生存进化袋狮钩爪怎么获得
方舟生存进化袋狮钩爪击杀获得。1、袋狮是中型生物,使用阿根廷巨鹰或者风神翼龙可以轻松叼起来,把它丢到平地上居高临下击杀,击杀袋狮获得的材料有角质、兽皮、生肉、袋狮钩爪。2、利用风神翼龙平台鞍功能,在比三柒三三游戏他高处的位置,使用长管步枪击晕驯服。
方舟生存进化袋狮在哪抓 袋狮有什么用
方舟生存进化袋狮是游戏中的一种攀爬能力优秀的生物,可以从树上跳下来袭击玩家,也是不少飞行坐骑的克星。那么方舟生存进化袋狮在哪抓?一起来看看我带来的详细介绍吧。 袋狮驯服方法 袋狮是方舟生存进化中一种攀爬能力卓越的动物,主要分布在红木林中。【简介和外观】 袋狮常常隐藏在红木林的大树上边狩猎,当猎物进入攻击范围后,骤然越出扑倒猎物,然后利用尖锐爪子和下颚终结目标,袋狮的攀爬跳跃攻击可以扑倒飞行生物! 厚鼻龙鞍具于51级解锁。 相关参考:方舟生存进化鞍具大全 【掉落物】 生肉、兽皮、毛皮、袋狮的爪子【基础属性和成长】属性 在1级时属性 野生每级加点 驯服后加点 生命 700 140 3.78% 耐力 400 40 10% 氧气 200 20 10% 食物 1500 150 10% 负重 400 8 4% 攻击 40 2 1.7% 移动 100% 固定移动速度 30% 眩晕 700 42 驯服后固定 【生物代码】cheat spawndino "Blueprint"/Game/PrimalEarth/Dinos/Thylacoleo/Thylacoleo_Character_BP.Thylacoleo_Character_BP"" 1 1 1 100 【驯服方法】 袋狮常常位于红木林高处,所以驯服难度颇大,这边推荐2种方法: 1、袋狮是中型生物,使用阿根廷巨鹰或者风神翼龙可以轻松叼起来,把它丢到平地上,或者地面低处,居高临下射晕。 2、利用风神翼龙平台鞍功能,在比他高处的位置,使用长管步枪击晕驯服。 PS:不建议跟袋狮刚正面,因为你永远不知道它会不会把你扑下来! 另外袋狮麻醉下降快,使用饲料可以高效驯服,不然高等级生物需携带上百麻醉药! 喜欢的食物:泰坦巨蟒蛋饲料>优质熟肉>熟肉>优质生肉(袋狮口味偏好熟肉)! 【分布位置】 袋狮主要分布在红木林周边的大树顶上!
方舟生存进化袋狮在哪
方舟生存进化袋狮主要分布于红木林大树之上,是一种攀爬能力优秀的生物。袋狮的驯服比较困难,袋狮是中型生物,使用阿根廷巨鹰或者风神翼龙可以轻松叼起来,把它丢到平地上,或者地面低处,居高临下射晕,然后喂泰坦巨蟒蛋饲料即可驯服。 【简介和外观】 袋狮常常隐藏在红木林的大树上边狩猎,当猎物进入攻击范围后,骤然越出扑倒猎物,然后利用尖锐爪子和下颚终结目标,袋狮的攀爬跳跃攻击可以扑倒飞行生物! 【掉落物】 生肉、兽皮、毛皮、袋狮的爪子 【基础属性和成长】 【驯服方法】 袋狮常常位于红木林高处,所以驯服难度颇大,这边推荐2种方法: 1、袋狮是中型生物,使用阿根廷巨鹰或者风神翼龙可以轻松叼起来,把它丢到平地上,或者地面低处,居高临下射晕。 2、利用风神翼龙平台鞍功能,在比他高处的位置,使用长管步枪击晕驯服。 PS:不建议跟袋狮刚正面,因为你永远不知道它会不会把你扑下来! 【麻醉物品】 麻醉箭10~100,击晕难度一般 麻醉药:50~600,袋狮麻醉下降快,使用饲料可以高效驯服,不然高等级生物需携带上百麻醉药! 【喜欢的食物】 泰坦巨蟒蛋饲料>优质熟肉>熟肉>优质生肉(袋狮口味偏好熟肉)! 【分布位置】 袋狮主要分布在红木林周边的大树顶上!
丰年资本7年进化史:赋能本土科技独角兽的野望与精进
文 李兆奇 编辑 聂恺 这是一个变局大时代。 近两年,以互联网流量增长为王的风口已经逐渐消逝, 科技 和高端制造等行业正成为产业界频频讨论、追逐的热潮,并演化为创投圈全新且极其重要的命题。 背后的原因在于, 科技 和高端制造等正成为各个国家布局、角力的“主战场”,它或将重塑全球力量格局。基于此,我国自2015年开始,先后发布、修订了《中国制造2025》、《中华人民共和国科学技术进步法》等重要文件,在政策角度支持 科技 和高端制造行业发展。 但是,不少投资者发现, 赛道的转换并不容易:与互联网不同, 科技 和高端制造行业研发投入大、投资周期长、专业知识壁垒高、风险大。 更为重要的是,互联网底层逻辑是流量,只要洞悉流量就能拥有变现的多种可能,企业的盈利拐点即可预测。而 科技 和高端制造行业门类多且散,底层逻辑似乎并不清晰。这成了想要跨领域投资的机构们面临的阻力所在。 就是在这样一种情形下, 成立于2014年的丰年资本在热潮来临之前就已布局,相继押中了达梦数据库、达利凯普、矽电半导体、胜科纳米等一众 科技 和高端制造领域的“隐形冠军”。 这些企业的名字或许远不如互联网行业的项目有名,但都是各自垂直细分领域的头部。 超高的命中率背后,丰年资本是如何精准捕捉中国 科技 新势力的?其核心投资能力是什么?对整个产业生态有怎样的思考?带着这些问题,36氪与丰年资本合伙人赵丰展开了一次详谈。 01 提前押注本土 科技 产业,机遇与挑战并存 “ 未来有竞争力的投资机构一定是产业化、专业化的, 聚焦 科技 和高端制造业是我们主动的选择。”坐在办公桌对面的赵丰说,“ 丰年的定位就是一个能更好去理解商业的组织,帮助 科技 企业跨越从1-10的成长鸿沟。 ” 这是我们与丰年资本合伙人赵丰访谈见面时的场景,在北京东三环的财富金融中心,在丰年资本的总部。与大多数投资人的金融范儿不同,赵丰更像一个创业者,语速不徐不疾。 当面对2014年丰年资本创立时为何要选择 科技 与高端制造这一冷门赛道问题时,赵丰坦诚道:相对于众多机构争抢的TMT、医疗、消费等领域,丰年团队的“基因”与 科技 和高端制造领域更加适配。 更关键的地方在于,2014年左右丰年资本已经对基于国际大环境下的中国 科技 和高端制造业的发展有着比较清晰的认知。这使得丰年资本在大多数投资机构感知到潮水演变前,便已密集调研和投资了军工、 科技 及高端制造领域等具有自主创新和进口替代特点的头部项目。 要知道,彼时创投圈的热闹依然集中在TMT领域, 科技 和高端制造还是一个几乎与鲜花和掌声无缘的领域。 “能够提前洞察趋势,本质还是因为我们在中国这个土地上扎得更深。”赵丰表示。 明确的风向转变则是在2018年后。 从政策层面看,国家领导人2019年在上海考察时指出,要支持和鼓励以高端制造业为代表的“硬 科技 ”企业上市。这标志着一个由 科技 人员创造的小众概念正式进入国家官方话语体系。自此,众多顶尖技术人才、科学家参与到 科技 与高端制造的创业中。 一时之间,大量创业者和投资人涌入,却发现这个领域没那么简单: 科技 和高端制造业的发展并不是通过砸钱和砸人就能解决的,TMT领域的打法似乎收效甚微,甚至行不通。 背后的核心问题在于,大多国内 科技 和高端制造企业面临的共性痛点是从1到10的成长鸿沟。 “ 这些企业在技术和产品成熟后,常常遇到增长的瓶颈和‘放量"的痛苦。 ”赵丰表示,能否解决这一痛点,才是能否在这一领域站稳脚跟的关键所在。 比如在刚布局时,丰年资本投了很多初具规模、崭露头角的 科技 企业,发现有些企业尽管产品很好,却在营收到达数千万级时遇到了明显的增长瓶颈。 “往往员工数到了几百人的时候,以技术人才或科学家为主的创始人在公司的经营管理和商业化方面开始显得吃力,这是因为企业规模超出了他们个人的管理边界,所以一定要用体系化的方法去管理。”赵丰表示,“这是企业和企业之间最大的区别,也是一家企业迈向世界一流企业必须要跨越的一道坎。” 在丰年资本的调研中,国内不同 科技 和高端制造业企业创始人的经营管理能力具有很大差异,无论是战略制定或执行,还是建流程、组团队、控成本等,都存在或多或少的问题。这些难点一旦突破,将帮助企业解决快速发展的瓶颈。 正是瞄准了企业在管理赋能和成长推动方面的巨大价值增长空间,丰年资本决定继续深度聚焦 科技 和高端制造产业。 02 赋能本土 科技 企业的成长关键点,丰年资本的破与立 在创投圈,一直流行着投资究竟是艺术还是技术的争论。 持艺术论的一方认为,创新项目具有巨大的不确定性,再精密的投资预判都有可能导致投资失败,而成功的项目往往是因为投资者对人和赛道的感知力更强;赵丰则更偏向于技术论, “丰年资本还是把投资当成一门专精的技术在做,因为机构要长远发展,一定要有自己的‘壁垒",一定要组织化体系化,这样才能保证输出结果的可持续、可复制。” 正是基于此,丰年资本与其他大多数机构不同的是更具企业思维。“在机构文化、团队构成上,我们都融入了很多的实业基因,因此我们深受很多企业经营思维的影响。例如杰克韦尔奇的数一数二原则(Be No.1 or No. 2 - or be gone)就是要求企业要在每个业务领域都成为数一数二的领导者,这也是我们最初选择深入到 科技 与高端制造投资的一个重要原因。” 丰年资本将企业思维作为他们进行 科技 投资的一个重要根基,企业思维和深入的实业经营经验也给了丰年资本洞察行业的独特视角。 赵丰表示,丰年资本对产业的深挖和对企业管理的理解,使其能与企业在初次见面时直指企业遭遇的痛点和难点,并给出有价值的建议。“从创立开始,我们就不仅致力成为中国最优秀的投资机构中的一个,也在努力 探索 商业世界的最佳实践,做中国最好的 科技 企业管理赋能者。” 科技 企业的管理赋能是丰年资本一直以来最重视和推崇的理念。在这方面,丰年资本从成立起一直在深入研究学习丹纳赫,团队中也有数名高管来自于丹纳赫。丹纳赫的精益管理思想和方法对于中国 科技 企业具有巨大的价值:作为全球工业并购整合之王, 丹纳赫通过“投资+管理”的双轮驱动策略收购产品技术优秀但经营效率不佳的企业,在多维度赋能后使它们在行业中具有一流竞争力。 为此,赵丰专程多次前往丹纳赫中国区总部拜访,并与丹纳赫中国区高管进行了深入交流。“我们发现丹纳赫的DBS体系非常适合 科技 和高端制造业,其分为80多个模块,在30多年的积淀中已经相当成熟,几乎可以解决一个工业企业所面临的一切问题。” 当然,橘生淮北为枳。过去五年,在借鉴国际工业巨头经验的同时,丰年资本结合国内 科技 产业的客观发展阶段以及凭借着对本土市场更深的理解力形成了自己独特的投资和投后赋能的方法论,通过不断实践,逐步建立了“丰年经营管理体系”(HMS)。 丰年资本的体系更加适用于中国本土、 科技 类、成长期的企业。 在2022年,基于过往多年构建的企业运营能力和产业赋能能力,丰年资本中台赋能团队由“丰年经营管理办公室”升级为 “丰年经营管理中心”(HMSC) ,全面赋能中国 科技 类企业。“丰年经营管理中心”由丹纳赫、通用电气等产业背景丰富的专职团队组成,进一步深度赋能 科技 企业形成系统化经营管理能力,配套体系化工具为 科技 企业提供经营管理、财务及资本市场、人力资源、品牌宣传等领域的内容,从实操层面帮助企业不断提升自身的管理能力。丰年资本成立的丰年经营管理学院每年度定期开展课程去辅导企业形成更好的管理理念和方法,包括《精益管理》、《走进资本市场》、《战略规划与部署》以及《标杆游学》等课程和活动。 “我们有个同事来自丹纳赫,第一次去我们投资的企业辅导的时候,在现场就发现以前的经验竟然不适用。”赵丰表示,丹纳赫投资的企业一般在现代化管理上都具有经验,而国内大多企业的管理模式都是野路子,底子薄基础差,这使得升级赋能的挑战更为艰巨。“但这恰恰也是中国 科技 产业现阶段最需要和最有价值的事情” 而经营管理的赋能与提升,也成为很多 科技 独角兽成长拐点上最重要的一个杠杆。 以丰年资本投资的一家半导体企业为例。 该企业2021年订单大增,直接翻了四五倍。但突然增加的订单也使得交付压力剧增,产能面临一定挑战,且质量有所波动。这带来的影响是一旦产品交付不了或产品质量出现问题,必然会波及企业收入和利润的增长,以及市场口碑,甚至战略卡位。 针对此,丰年资本专门派了一个项目小组,在现场工作了六个月,以解决这家企业面临的问题。“从整体思路看, 一是要提高企业的交付能力,二是要降低产品质量的不良率。这个在国外有成熟的管理体系,但中国的企业在一两个亿收入阶段时,老板们都还是在用土方法来管。”赵丰表示。 于是在生产端, 丰年资本首先做的是详细诊断整个生产的流程,对每个环节重新进行价值梳理。 “大概有30多个项目挨着去检查,以把整个价值链梳理清楚,从而搞清链上的各个价值是怎么流动的。在了解清楚以后,就可以看到哪些环节有浪费,哪些地方可以精简。” 接下来便是执行,为此丰年资本花费数月时间在现场通过专门的工具指导企业去改善。比如如果有两个环节出现问题浪费最为严重,丰年资本会针对该问题帮助企业做流程的重新梳理和再造,消除核心的浪费点或卡点,然后重新排布运转流程。最后经过约三个月的时间,在没有增加任何人和设备的情况下,该企业产能提高了一倍,空间还缩小了50%。 “这套体系有管理理念、有工具,也有具体执行的细节。”赵丰表示,但 最关键的还是要在现场与被投企业一起梳理和定位问题,并消除问题,这样才能真正让企业学习和习惯科学的管理方法,慢慢走上正轨。 “我们不只是要‘头痛医头脚痛医脚",而是要持续的提高企业的体系化管理能力。” 凭借这套体系和方法,丰年资本对被投企业进行了多方赋能,且取得了不错效果。丰年资本2020年投资的国内领先的半导体分析检测企业胜科纳米,其在半导体失效性分析赛道属于亚太地区的绝对龙头。从投后数据上看,2019年到2021年,胜科纳米的收入及利润实现了数倍增长。 又比如武汉达梦数据库,其是我国实现全部源代码自研,拥有完全、完整自主知识产权的国家重点软件企业。丰年资本于2019年投资后,该企业业务不断实现新突破。根据第三方调研机构赛迪顾问发布的《2020-2021年中国平台软件市场研究年度报告》显示,在国产数据库领域,武汉达梦数据库稳居2020年中国数据库管理系统国产数据库市场排名第一。 正是基于对企业1-10阶段的赋能, 在投资的节点选择上,丰年资本没有刻板地看企业到底是天使轮、A轮或B轮,而主要看企业发展的实质性节点。 “我们投资强一半导体时,是第一个机构投资人,投资金额和投资比例较大。这个项目当时很多机构比较犹豫,认为公司尚未盈利,估值偏高。于是外界很疑惑我们为什么是第一个冲进去的机构投资,并押注早期。”在赵丰看来,彼时强一半导体已创立三四年时间,持续扎根在探针卡这个细分领域,并已进入到小批量产品的生产和交付阶段,在自主可控方面处于领先地位。“他们团队非常优秀,都是国际大厂出身,且成长潜力巨大。” 不仅如此,丰年资本也会让企业不要盲目追逐热点。比如面对当下的数字化浪潮,产业界纷纷加码数字化、信息化,对此赵丰认为这很容易让企业陷入一个误区:数字化治百病。“如果不深刻地理解管理流程本身的话,数字化几乎没法做。所以我都会告诉被投企业如果要上ERP(一种信息化系统),首先需要深度梳理管理流程并进行结合。” 在赵丰看来, 科技 和高端制造企业一定要找好自己的核心能力和根据地。 “有好技术、好产品,再做好管理,坚持核心战略方向,这样的企业才能在长期的深耕与沉淀中逐渐跑出来。” 03 聚焦于管理赋能,一个中国 科技 产业崛起的叙事样本 从强一半导体到矽电半导体,再到胜科纳米,丰年资本投资的方式更加聚焦,投的项目不多但成功率高,偏向重仓的模式,这使得回报也更加丰厚。不过这条路径与传统的TMT领域的投资风格大有不同,它更考验投资方精准发掘和重点赋能的能力。 “原来美元基金主投的互联网赛道,它们可能选择的是投一个全新的的场景,并押注跑的最快的几个,从而押中龙头。但 科技 和高端制造业企业的现状是大部分领域相对欧美而言还是落后的,属于追赶者的角色。 ”赵丰表示,这就要求投资方得有耐心和能力帮它们突破瓶颈不断成长,同时需要较大比例持股以实现适度的聚焦,扎扎实实在每一个企业身上花足够的资源和时间。“我们对于技术和产业的深入理解也是我们敢于重仓的底气所在。” 在丰年资本的产业赋能下,那些处在从1-10阶段的企业能够得到发展需要的相关支持,并在获得投资后进入一个快速放量增长的过程,这进一步提高了项目成功率。 “美元基金的思路,总体上比较求新、求大、求爆发力,因此它们会把持续融资视为一件好事。而对于 科技 与高端制造业来说,由于技术研发本身的客观特性,很难从一成立就实现快速突破,而是会有不同的发展曲线和发展规律。”赵丰表示。 从这个维度看, 科技 与高端制造领域的投资需要投资机构能耐得住“寂寞”,要对产业发展规律有着深刻的理解,不断深入产业并长期陪伴。 为此,丰年资本构筑了三项重要的能力:一是对行业的研究和洞察能力;二是行业的运营管理提升能力和赋能能力;三是产业信息资源的获取、收集和整合能力。丰年的长期战略是将这三项能力的根基打得足够深,足够扎实,从而在赛道中占据自己的重要位置。 另一方面,随着越来越多的投资机构入局, 科技 与高端制造领域的竞争也日趋激烈。这促使仅仅能给项目投“钱”变得远远不够, 如何为企业提供独特的帮助,成为各家机构差异化的优势。 在这种情况下,无论是美元基金,还是人民币基金,都在开始双向融合,互相学习各自的思路和打法。比如美元基金要学会理解A股市场,要懂中国的产业政策逻辑;人民币基金也要学习美元基金深度产业化的打法等。 这意味着,在接下来的中长期时间里,创投市场将在更加激烈的竞争中不断风起云涌,特点鲜明且具有持续进化能力的投资机构会在未来胜出。 当然,更要意识到,越是变化,越是机会所在:目前我国正处在产业转型升级的关键节点,无论是国家层面,还是产业层面,都在大力推进 科技 产业的发展,这为更懂本土情况的投资机构提供了一个肥沃的生长土壤。根据中国 科技 部公布的数据,我国全 社会 研发投入从2015年的1.42万亿元增长到2020年的2.4万亿元左右,其中基础研究经费比2015年增长近一倍,2020年超过1500亿元。 绝对的数字背后,是我国在硬 科技 领域不断筑牢壁垒的决心。 因此,对于以丰年资本为代表的本土机构来说,正是踩中了中国 科技 与高端制造产业崛起的宏大叙事,这给了这类投资机构与企业一个绝佳的发展机遇期。而随着越来越多 科技 企业的崛起,一个崭新的产业未来正徐徐展开。
末日进化机甲残骸在哪里
派几个兵去就可以了,一般最少是2个小时,紫色的残劾都要10个小时_V1丧尸:由异次元细菌感染造成人类或动物的发狂,迅速死亡后形成丧尸_V2异变者:同样是由异次元细菌感染造成的,不同于丧尸的是,异变者已经进化成了生物,它们不再是尸体,而是实实在在的存活在这世界上,寿命大约50年左右。_V3掠食者:又称为异常食欲者,是由异变者更一次的进化形成,和异变者不同的是,它们更强大,更贪婪,更饥不择食,它们的生存意义就是吞噬各种动物和人类_V4妖魔:它们的本体是异次元里一种可思考孢子生物,这种生物会主动入侵人类的身体,很少会去选择动物,它们是一种完全不亚于人类的高智慧生物,入侵后,它们会攻占人类的大脑,彻底操控身体,妖魔就这样诞生了。_V5妖魔:LV5就是LV4妖魔的强化版,完全一样,但却更强大。
至高进化是漫威的什么人物
High Evolutionary,至高进化,原名Herbert Edgar Wyndham能力:拥有宇宙意识、心灵感应、透视、触知和预知等超感官知觉超能力。星体投射超能力,可以将他的精神体与肉体无限期分离,在这种状态下,他是隐形和不可触摸的,也不需要呼吸、进食或睡眠,并且不受物理法则影响,同时他还可以保留他所有意识思维。精神隐形超能力,可屏蔽其他心灵超能力者的攻击。可以将心灵能力转变成悬浮、飞行、制造力场、能量爆炸以及隔空取物等超能力。创造物质能力,可创造所有类型的简单生命形式。语言学专家,熟悉使用某种形式的腹语术。至高进化的制服配备了整套维生系统,可以为他提供全方面的保护。制服也可以再生他的部分身体,甚至可以为他制造一个新的身体。角色:反派,受到异端生物学家惊恶先生(Mister Sinister)的启发,痴迷于遗传基因的研究。后来在他母亲位于伦敦郊区的地下室进行遗传实验,并且成功制造出基因加速器(genetic accelerator),之后更是研究出人兽(Man-Beast)等新型物种。温德姆博士也修改了自己的遗传基因,使他不断进化并拥有难以估量的超能力。
如何选择你的第一只通勤包包,女神进化论
样式的话当然是你自己挑,不过通勤包包主要还是应该以简约为主VANESSA HOGAN澳大利亚的一个中高端包包品牌,知名度不高,但是包包的设计不错。感觉小巧精致,皮摸起来也很舒服,这个颜色搭配秋冬大衣非常好看,感觉春夏也不愁了。包包里日常用空间也够了,里面没有分隔,挺好。放个手机钥匙和纸巾,是肯定够的,带子长度也可以调整,单肩斜挎都可以。不管是从设计稿还是时尚感,性价比都是最为推荐的,给包包带来了不同的视觉效果。纽芝兰NUCELLE-纽芝兰是源自于美国时尚文化的新锐箱包品牌,它不断从古典式的美国传统中获取灵感,并融合当今美式潮流,演绎着经典与流行的完美平衡。她与当下年轻女性追求的自信而不张扬、妩媚而不乏独立的生活态度完美结合,成为众多时尚女性的娇宠。这款包包设计师说红白蓝撞色,红与蓝这对色彩CP,不仅是颜色间的相互碰撞更是英伦风的灵感演绎简约的修长包型 体现我们的方寸规矩玩着花样的的流行撞色总有它的一席之地。PEDRO这是一家超级小众的包包品牌,虽然不出名,但是无论价格还是质量都可以与小CK比肩,但是有一点比小CK好,那就是不容易撞款。很漂亮,颜色也很赞就是酒红色,材质手感,很舒服,容量空间手机耳机小包纸巾一个口红一个气垫差不多装得下,挺好的,适用场合,都可以用,很有特点,搭配衣服也很好看,款式比较百搭,并且很有造型感。
达尔文的进化论,战不住脚人类在地球生存四十万年,为什么一点痕迹没有?
你好,你的疑问很有道理。答案是:人类根本没有那么久的历史。举例为证,下面是人类人口统计表,我们从公元600年到1600年,发现1000年的时间里世界人口增加了3亿。请注意,这1000年是没有现代医学、现代卫生的时代,是存在奴隶制以及杀婴等野蛮行为的时代,是战乱不断的时代,是没有高科技抵御天灾人祸的时代,是大量儿童夭折的时代……好,这样都增加了3亿。请问若人类存在了40万年,且无毁灭性的灾难,人口会有多少呢?会没有痕迹吗?其实,进化论一切都是元叙事。只不过这个叙事是违背事实证据的。但还有一个叙事,是符合事实证据的:这个叙事就是上帝创造万物。人类是上帝创造的,有共同的祖先(这是今天所有科学家公认的事实,通过y染色体可以追溯到共同的男性祖先,通过线粒体dna可以追溯到共同的女性祖先)。上帝创造世界的时间并不遥远,但人类后来背叛了上帝,死亡进入到了世界。上帝为了拯救人类,差他的儿子成为人,名为耶稣,以全然的顺服代人偿还罪债,死在十字架,胜过死亡并复活。凡信他的,都可得享复活的生命。在这个叙事中,人类从一开始就是完备的,正如所有人类文化的遗迹都是集中出现,时间自大约在公元4000年前苏美尔文明开始,在此之前没有任何渐进的、残缺的、发展中的文明遗迹出现。人类来自上帝,也终将面对上帝,愿你藉着耶稣认识上帝。
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第一章 复仇的机会 第二章 进入前的准备 第三章 为了报仇的拼搏第四章 激光通道好处多第五章 搏命第六章 回归主神空间第七章 完美复仇(上) 第八章 完美复仇(下) 第九章 原随云的新生活(修改)第十章 初入蜘蛛侠第十一章 杀戮进行中第十二章 决战蜘蛛侠 第十三章 梦魇空间的见闻 第十四章 现实中的生活 第十五章 准备再次的进入 第十六章 火影忍者的开局 第十七章 交付大蛇丸的投名状 第十八章 进入村木叶村 第十九章 死亡森林的收入第二十章 各自的对战第二十一章 新的队员第二十二章 该死的情报 第二十三章 巨蛇套装 第二十四章 买卖装备 第二十五章 现实中的见面第二十六章 升级的好处第二十七章 原随云的牺牲第二十八章 突如其来的战斗 第二十九章 神器级的装备 第三十章 进城了 第三十一章 柳生道场 第三十二章 大度的原随云 第三十三章 好酒的铁匠第三十四章 惊见犬夜叉第三十五章 人不可貌相第三十六章 原随云的能力 第三十七章 极度缺乏的后勤 第三十八章 神之村的风景 第三十九章 猪将的爱好 第四十章 忽悠犬夜叉 第四十一章 犬夜叉的血液第四十二章 意外之喜第四十三章 十二神将第四十四章 杀破狼 第四十五章 奴仆的消息 第四十六章 小香的成长 第四十七章 斩杀猴将和转职 第四十八章 狡诈的虎将 第四十九章 虎不可貌像 第五十章 大刀客刀羊第五十一章 人家叫我兔子大爷第五十二章 疯狂兔子第五十三章 魅力蛇将 第五十四章 龙将是个花和尚 第五十五章 众妖群集 第五十六章 大好人原随云 第五十七章 休养生息第五十八章 天然魅惑术第五十九章 卖女孩的小火柴第六十章 墙倒众人推 第六十一章 强大的连续技 第六十二章 娜可露露 第六十三章 离间计 第六十四章 丰富的战利品(上) 第六十五章 丰富的战利品(下)第六十六章 早春小雪(上)第六十七章 早春小雪(下)第六十八章 小雪和罂粟 第六十九章 鸦片和春药 第七十章 瘾君子加尔福特 第七十一章 跨越种族的爱恋 第七十二章 大战的序幕 第七十三章 倒霉的虎将 第七十四章 皮糙肉厚的龙将第七十五章 鼠将之威第七十六章 金牛角第七十七章 大胜第七十八章 赚大了 第七十九章 真是赚翻了 第八十章 扫尾工作 第八十一章 再回梦魇空间 第八十二章 原随云的怒火第八十三章 还不够第八十四章 小菜鸟的好运气第八十五章 活着真好 第八十六章 震惊全场的拍卖会 第八十七章 拍卖(上) 第八十八章 拍卖(下) 第八十九章 迟迟而来的转职任务第九十章 S级回复技能第九十一章 再回火影世界第九十二章 医好李洛克第九十三章 再见鸣人 第九十四章 万事具备 第九十五章 第一场开始第九十六章 命运的改变第九十七章 回天的缺陷第九十八章 佐助的成长第九十九章 无懈可击的防御第一百章 破开的绝对防御 第一百零一章 转职忍者 第一百零二章 木叶崩溃计划的开始 第一百零三章 胆大包天 第一零四章 白痴忍者 第一零五章 惨遭蹂躏的原随云 第一零九章 各地战况(2) 第一零六章 期待已久的机会 第一一零章 各地战况(3) 第一零七章 惨遭爆菊的猿魔 第一一一章 各地战况(4) 第一零八章 各地战况(1) 第一一二章 各地战况(5) 第一一三章 各地战况(6) 第一一七章 要求闭关 第一一四章 结束了 第一一八章 原随云的修炼(1) 第一一五章 二阶世界 第一一九章 原随云的修炼(2) 第一一六章 白家三姐妹 第一二零章 原随云的修炼(3) 第一二一章 原随云的修炼(4) 第一二五章 技能点的使用 第一二二章 原随云的修炼(5) 第一二六章 隐藏职业穿梭者 第一二三章 星月决第二层(上) 第一二七章 随机传送 第一二四章 星月决第二层(下) 第一二八章 黄金任务的开启 第一二九章 迷失的荒地 第一三三章 八仙过海(3) 第一三零章 三大联盟 第一三四章 意料之外的变故 第一三一章 八仙过海(1) 第一三五章 大恶魔 第一三二章 八仙过海(2) 第一三六章 不会吧 第一三七章 大眼睛萌萝莉 第一四一章 穿越寂静岭 第一三八章 发光的包子 第一四二章 油盐不进的库师傅 第一三九章 猛牛青龙斩 第一四三章 反过来的买卖市场 第一四零章 月亮之石 第一四四章 活着的目的 第一四五章 交易完成(上) 第一四九章 领域的力量 第一四六章 交易完成(下) 第一五零章 里世界的亡灵们 第一四七章 原随云的算计 第一五一章 正戏来了 第一四八章 进入寂静岭 第一五二章 内斗 第一五三章 自爆和伪装 第一五七章 进行中 第一五四章 欺诈君主 第一五八章 得手 一五五章 一切尽在把握 第一五九章 阴谋 第一五六章 先天血脉 第一六零章 第三阶段 第一六一章 意外 第一六五章 捡只小狐狸 第一六二章 变化 第一六六章 当爸爸了 第一六三章 乱 第一六七章 第一次交锋 第一六 四章 意外之财 第一六八章 屠杀 第一六九章 无名飞行物 第一七三章 邀请 第一七零章 组合战技 第一七四章 高手的定义 第一七一章 三四五六 第一七五章 以德服人 第一七二章 琐事 第一七六章 了解 第一七七章 震慑 第一八一章 超人高校 第一七八章 道高一尺 第一八二章 时间加速 第一七九章 魔高一丈 第一八三章 大学生活 第一八零章 风起云涌 第一八四章 英雄或者狗熊 第一八五章 开始改变 第一八九章 小露一手 第一八六章 出场 第一九零章 征服 第一八七章 一点点能力 第一九一章 定计 第一八八章 第一日第一年 第一九二章 种族科技 第一九三章 玩耍 第一九七章 神殿 第一九四章 搞定 第一九八章 愚蠢的刺杀 第一九五章 舞会 第一九九章 想群殴我 第一九六章 开工 第二百章 魅惑之声 第二零一章 无礼的交锋 第二零五章 黄金 第二零二章 夜魔来袭 第二零六章 第一次休整 第二零三章 蜃砂与进攻 第二零七章 鉴定师 第二零四章 超人之死 第二零八章 辛密 第二零九章 偷偷摸摸 第二一三章 对谈中的试探 第二一零章 奇景 第二一四章 血统的规则 第二一一章 强悍的组件 第二一五章 狐狸 第二一二章 自行探索 第二一六章 捆仙绳 第二一六章 夺舍 第二二一章 崭新的开始 第二一八章 虹刀 第二二二章 广施恩惠 第二一九章 漂亮的女巫 第二二三章 弥天大谎 第二二零章 新的玩法 第二二四章 接着胡说 第二二五章 博取同情 第二二九章 建国大计 第二二六章 三方会谈 第二三零章 大兴土木 第二二七章 妖言惑众 第二三一章 各国反响 第二二八章 大功告成 第二三二章 究极破坏炮 第二三三章 女巫学校 第二三七章 最大滞留时间 第二三四章 扩张规模 第二三八章 大变样的世界 第二三五章 收获的季节 第二三九章 还是抢劫来的快 第二三六章 女巫凶猛 第二四零章 落入凡间的神明 第二四一章 甩掉男主角 第二四五章 男人女人 第二四二章 复活之术 第二四六章 天线宝宝 第二四三章 天王的风采 第二四七章 魔鬼也不配 第二四四章 急行 第二四八章 神器开封 第二四九章 进化的虫子 第二五三章 起始于虚华 第二五零章 名为虫虫 第二五四章 再教育 第二五一章 一触即发 第二五五章 神之选民 第二五二章 国士无双 第二五六章 魔鬼一族 第二五七章 亿万生灵炼灵宝 第二六一章 斩尽杀绝 第二五八章 分封 第二六二章 空间崩溃 第二五九章 浪漫之旅 第二六三章 预演赛的开始 第二六零章 润物无声 第二64章 功法的选择 第二六五章 归元纳海 绝对防御 第二六九章 留守的女王 第二六六章 迷雾重重 碧海云涛 第二七零章 突如其来的死亡 第二六七章 异海惊艳 第二七一章 海怪 第二六八章 突如其来的警告 第二七二章 黑云压船船欲摧 第二七三章 色厉内荏的影子 第二七七章 埋下的种子 第二七四章 甲虫天灾 第二七八章 激情之雾 第二七五章 额外的教导 第二七九章 暴力手段 第二七六章 难以抑制的战斗欲望 第二八零章 自行探索 第二八一章 树妖群 第二八五章 装嫩的和装成熟的 第二八二章 琉璃镜市 第二八六章 死亡面罩 第二八三章 狐狸精 第二八七章 告诫与遇险 第二八四章 狐仙的蛊惑 第二八八章 穿越沼泽 第二八九章 清理垃圾 第二九三章 吸能虫 第二九零章 史上最惨的天王(上) 第二九四章 登堂入室 第二九一章 史上最惨的天王(下) 第二九五章 人情与危险 第二九二章 功法残篇 第二九六章 纳海魔功 第二九七章 隐患消除 第三零一章 生化掠夺 第二九八章 造化生万象 第三零二章 明修栈道 暗度陈仓 第二九九章 我顶你个肺啊 第三零三章 我是格斗家 第三零零章 四巨头 第三零四章 接触 第三零五章 克莱尔拯救车队 第三零九章 世界之子? 第三零六章 大慈大悲原随云 第三一零章 相互试探 第三零七章 力挽狂澜 第三一一章 毁人不倦(上) 第三零八章 三脊两刃刀 第三一二章 毁人不倦(下) 第三一三章 即将终结 第三一七章 威慑(二) 第三一四章 爱丽丝集团 第三一八章 震慑(三) 第三一五章 各安天命 第三一九章 三大法则 第三一六章 威慑(一) 第三二零章 天照 第三二一章 侵蚀 第三二五章 试探与女之国 第三二二章 久违了 第三二六章 原忍村和木叶的小强们 第三二三章 白与封印 第三二七章 愤怒的涅盘(上) 第三二四章 原组织与渴望 第三二八章 愤怒的涅盘(下) 第三二九章 双子灭世 第三三三章 完全变样的波之国任务(2) 第三三零章 假即是真 第三三四章 完全变样的波之国任务(3) 第三三一章 真即是假 第三三五章 完全变样的波之国任务(4) 第三三二章 完全变样的波之国任务(1) 第三三六章 完全变样的波之国任务(5) 第三三七章 男人好色(1) 第三四一章 男人好色(5) 第三三八章 男人好色(2) 第三四二章 男人好色(6) 第三三九章 男人好色(3) 第三四三章 风光(1) 第三四零章 男人好色(4) 第三四四章 风光(2) 第三四五章 风光(3) 第三四九章 魔王(1) 第三四六章 风光(4) 第三五零章 魔王(2) 第三四七章 风光(5) 第三五一章 魔王(3) 第三四八章 风光(6) 三五二章 魔王(4) 第三五三章 你的地盘我做主(1) 第三五七章 群英聚集 雏宁之战 第三五四章 你的地盘我做主(2) 第三五八章 自来也为人(上) 第三五五章 你的地盘我做主(3) 第三五九章 自来也为人(下) 第三五六章 一招出而天下惊 第三六零章 以吾之名(1) 第三六一章 以吾之名(2) 第三六五章 造神行动1 第三六二章 以吾之名(3) 第三六六章 造神行动2 第三六三章 以吾之名 第三六七章 造神行动3 第三六四章 以吾之名 5 第三六八章 造神行动4 第三六九章 晓之三忍 我收下了 第三七零章 一个比一个惨 第三七六章 推倒进行中 第三七一章 邪恶调教 第三七七章 正主来了 第三七二章 完全掌控木叶 第三七八章 谁坑了谁 第三七八章 谁坑了谁 第三八一章 从容赴死 第三七九章 怀璧其罪 第三八二章 解惑恩师 第三八零章 招蜂引蝶 第三八三章 老爷爷讲故事 我收下了 第三八四章 吾乃始皇嬴政 第三八五章 第一次碰撞 第三八九章 欺男霸女 第三八六章 开吃 第三九零章 四大弟子 第三八七章 收个女徒弟 第三九一章 公平交易 第三八八章 第二次接触 第三九二章 指点葵花 第三九三章 横刀夺爱 第三九七章 原随云的恶趣味 第三九四章 山野少年 第三九八章 拒绝我对你的爱 第三九五章 柔情攻势 第三九九章 李秋水的诱惑 第三九六章 诱惑萝莉 第四百章 过于傲娇 第四零一章 巫行云的邀请 第四零五章 公主的臣服 第四零二章 永远的萝莉 第四零六章 送上门来的美餐 第四零三章 虎子是谁 第四零七章 真的很天真 第四零四章 倒霉的银川 第四零八章 七宝妙术 第四零九章 对我磕头有好处 第四一三章 完美天龙 第四一零章 悲痛的段誉 第四一四章 阴阳磨出 第四一一章 想也不行 第四一五章 暴发户的感觉 第四一二章 完美天龙 第四一六章 徽章功能的全部激发 第四一七章 百炼玄功 第四二一章 违反规则(上) 第四一八章 崭新未来 第四二二章 违反规则(中) 第四一九章 新的属性 第四二三章 违反规则(下) 第四二零章 物价真高 第四二四章 同样向你问好 第四二五章 修仙废土 第四二九章 送上门来 第四二六章 收四海 第四三零章 灭青城 第四二七章 龟珠 第四三一章 白眉之谋 第四二八章 一只猫妖 正文 第四三二章 功德金光 正文 第四三三章 没有弱点 第四三七章 成为BOSS 第四三四章 好人呐 第四三八章 天下大乱 第四三五章 血池没了 第四三九章 绝对差距 第四三六章 金光顶也没了 第三四零章 峨眉天下第一 第三四一章 血气石的真正价值 第四四六章 半灵宝 第四四三章 无价之宝 第四四七章 仙女龙 第四四四章 接引神叶 第四四八章 邪恶一回 第四四五章 高原商人 第四四九章 功德至宝的契机 第四五零章 最大的赢家(1) 第四五四章 无间变身卡 第四五一章 最大的赢家(2) 第四五五章 压轴宝物终出场 第四五二章 最大的赢家(3) 第四五六章贵族 第四五三章 人尽其用 第四五七章 考核开始 第四五八章笔试的内容 第四六二章 虹刀出鞘 第四五九章自寻死路 第四六三章 幻术与神通 第四六零章 队长们的难题 第四六四章 破法 第四六一章 我要连打十场 第四六七章 副队长级的战斗 第四六八章 正戏开始了 第四七零章 百合队长 第四六七章 惊艳绝伦 第四七一章 邪恶席官 第四六八章 究极滑行 第四七二章 剧毒诱惑 第四六九章 二十一队六席 第四七三章 让哥哥吃掉你吧 第四七四章 阿曼达的妥协 第四七八章 人心难测 傲雪寒霜 第四七五章别被人勾引呀 第四七九章 辣手摧花 点兵排将 第四七六章 城市之心 人族奴隶 第四八零章佣兵猎人狗眼看人 第四七七章 夺心圣经 萝莉一号 第四八一章 刷新纪录 前倨后恭 第四八二章 杀人有理 猎人任务 第四八六章江湖黑幕古怪世界 第四八三章 江湖告急 替天行道 第四八七章 浑圆童子 冯氏程程 第四八四章 杀人割草 携恩图报 第四八八章 苦命程程 黄家美女 第四八五章 养成计划 街头喋血 第四八九章 仇人之女 众叛亲离 第四九零章 摘桃童子 修真门派 第四九四章 可恨之极 情何以堪 第四九一章高贵美人要求拜师 第四九五章 娇憨师姐 勇猛精进 第四九二章 暧昧诱惑 深陷狼吻 第四九六章 身份倍增 师姐投情 第四九三章 无耻之尤 女徒窥视 第四九七章 打完收功 女主初现 第四九八章 剧情突变 随云潜水 第五零二章 你可真倒霉 第四九九章 试衣风波 第五零三章有人找死 第五零零章 影院包厢 第五零四章 最郁闷的事 第五零一章 这是你们强迫我的哟 第五零五章 无上业力 第五零六章 原始空间 第五一零章 风格 第五零七章 算计(一) 第五一一章 降服 第五零八章 算计(二) 第五一二章 可以作弊的任务 第五零九章算计(三) 第五一三章 无聊的神 第五一四章 凡人与神 第五一八章 狼的诱惑 第五一五章 神的威能 第五一九章 本色 第五一六章 佛门金身 第五二零章点心 第五一七章引狼入室 第五二一章 救世主 第五二二章这城市 第五二六章 自信 第五二三章杀死他 第五二七章 虚荣 第五二四章 送上门的 第五二八章 纷乱 第五二五章 红颜 第五二九章 我只想玩一个游戏(1) 第五三零章 我只想玩一个游戏(2) 第五三四章 我想要玩一个游戏(6) 第五三一章 我只想玩一个游戏(3) 第五三五章我想要玩一个游戏(7) 第五三二章 我想玩一个游戏(4) 第四三六章 别逼我(1) 第五三三章 我想要玩一个游戏(5) 第四三七章别逼我(2) 第五三八章天下布功 第五四二章 修行大典 第五三九章 信仰之书 第五四三章 带刺的玫瑰 第五四零章 混沌珠的完全炼化 第五四五章 入梦 第五四一章 得瑟的家伙 第五四六章 第六层 安在天 第五四七章 色欲之心 第五五一章 第一个 第五四八章 王者仪式 第五五二章 人品呐 第五四九章 传销模式 第五五三章 眼睛 第五五零章 进化开始 第五五四章 挣钱 第五五五章到手 第五五九章 执着 第五五六章 养成 第五六零章悲哀 第五五七章 无效 第五六一章拜访 第五五八章 高贵的复仇者 第五六二章惹事 第五六三章 生非 第五六七章 高频振动 意念植入 第五六四章 血滴子 第五六八章 视觉欺骗 第五六五章 特勤队之花 第五六九章 集合 第五六六章 驯服 第五六七章高频振动意念植入 第五六八章 视觉欺骗 第五七二章 感化 第五六九章 集合 第五七三章 共享 第五七零章第一个一年计划 第五七四章 天真 第五七一章 管家人选 第五七五章 幼稚与蛊惑 第五七六章 轻易的步入堕落 第五八零章 被调戏的关老师 第五七七章 这才哪到哪儿呀 第五八一章 失足少女 第五七八章 入学 第五八二章 是英雄救美吗 第五七九章 针对 第五八三章 是英雄本色 第五八四章 做个好人 第五八八章 准备摊牌 第五八五章 小偷与杀手 第五八九章龙凤相争 第五八六章 放假与事态发展 第五九零章飞虹到手与攻心之计 第五八七章 安在天的幸福生活 第五九一章你愿意成为我的洋娃娃吗 第五九二章淡淡的情愫 第五九六章 扬眉吐气 第五九三章一定要听话 第五九七章两个就这么麻烦呀 第五九四章你的理想就是我的梦想 第五八九章 龙凤相争,我做渔翁 第五九五章 情难自禁 第五九八章随心所欲 快意恩仇 第五九九章 快活林 快活王 下马威 第六零三章 不能苛刻 第六零零章试探 礼物 第六零四章权利的味道 第六零一章水精核 木髓结盟 第六零五章 貌合神离 第六零二章 小野猫 我咬你 你咬我 第六零六章 凡人的眼界啊 第六零七章总有例外 第六一一章 怜香惜玉也分人 第六零八章招安 第六一二章反面 丫丫 第六零九章妖魔将生 第六一三章 毒石榴 第六一零章 乱世临近 第六一四章 安在天的弱点 第六一五章被暗恋的感觉 第六一九章莫名的负罪感 第六一六章萌女孩丫丫 第六二零章所有不纯洁的都请去死吧 第六一七章燕南天的恳求 第六二一章疯狂的变化 第六一八章谢谢你的爱 第六二二章 第一日的劝慰 第六二三章 很便宜 五感剥夺 第六二五章这下热闹了 第六二四章 彻底沦陷 第六二八章 大乱战 第六二五章 人性本恶 第六二九章 后手的后 第六四六章这世界由我来终结 第六二九章 后手的后手(浪费的构思) 第六三零章真我的所在 第六三四章秦武阳来袭 第六三一章 我就是天 第六三五章集合了整个星球的力量 第六三二章无间分身刀术冰心 第六三六章 极限力量 第六三三章让人吐血的虹刀 出了点乱子 第六三七章开战 第六四一章 吞噬精灵 千花化形 第六三八章 终结 第六四二章千花神通 三光法相 第六三九章 被掩盖的真实 第六四三章 神珠进阶 法力本源 第六四零章 重整世界 第六四四章 徽章补完 图穷匕见 第六四五章 冥河为誓 炼金计划 第六四九章 吃完开溜 人族乱入 第六四六章 先天紫竹 学习炼丹 第六五零章 善人恶人 雁过拔毛 第六四七章 星斗聚法 一语成谶 第六五一章 外冷心热 疯狂信仰 第六四八章 等价交换 完美身体 第六五二章 大真理术 水系炼金 第六五三章 身份证明 良人面目 第六五七章幼幼生日 修兹遇险 第六五四章 金之炼金 无耻交换 第六五八章 一锤买卖 多笔生意 第六五五章 ******** 斯卡败北 第六五九章 温柔变身 恶魔种子 第六五六章 灌输思想 神奇兄弟 第六六零章 闲杂人士真理之门 第六六一章 绝世情敌 偷偷潜入 第六六五章 低买高卖 顺然有序 第六六二章 看戏看戏价值相对 第六六六章 生离死别 最终目的 第六六三章惨遭抛弃 多重交易 第六六七章 大真理术 永恒之门 第六六四章强势征服 装神弄鬼 第六六八章你想当总统吗 第六六九章 我是有苦衷的 第六七三章 我们不欠你了 第六七零章 借你的身体一用 第六七四章我到了极限 第六七一章无消耗的战斗 第六七五章 母亲大人,你好 第六七二章 天地人三位一体 第六七六章 足够了啊 第六七七章 你变男的啦 第六八一章 魔女的幼幼版本 第六七八章本体 投影 虚圈 第六八二章 可以把手拿开吗 第六七九章 我吃不消了 第六八三章 失去后才后悔莫及 第六八零章蓝染后悔了 第六八四章 新来的转校生 第六八五章 午夜猫妖 第六九零章 威风初现 第六八七章 准备先锋队员 第六九一章 你变成熟了呢 第六八八章 各有算计 第六九二章 为什么而战 第六八九章 猫猫死神变身 第六九三章 不在场证明 第六九四章 全部都是悲剧 第六九八章 动静大了 第六九五章 爱情使者 第六九九章 你想学什么 第六九六章 钦定主角 第六九七章邀战第六九八章 动静大了第七零二章其他人眼中的原随云第六九九章 你想学什么第七零三章 绝对强势第七零零章 阿散井的卍解第七零四章 男人的担当第七零一章 发生过第七零五章 乱战第七零六章 闲极无聊百合生第七一零章 一切第七零七章 惊讶的蓝染第七一一章 绝不横刀夺爱(未完,改名《欲魔进化》从写了)第七零八章 她可是我的第七零九章 捣蛋
求一个漫画是说人类进化史最后变成只剩下大脑变为外星人的食物
《禁曜日》第31话—第34话:阿尔法(1—4)
数码宝贝1—4部中所有的主题曲,进化曲,片尾曲 ,要有歌名,演唱者......要全 拜托各位好汉帮帮忙啦
总括:(希望您能采纳)第一部类别 歌曲名称 翻译名称 演唱者片头曲 Butter-Fly 蝴蝶 和田光司片尾曲1 I wish 我希望 前田爱片尾曲2 keep on 坚持不懈 前田爱进化曲 Brave heart 勇敢的心 宫崎步插曲 Seven 七 和田光司角色歌:角色 歌曲名称 翻译名称八神太一 勇気を翼にして勇气之翼石田大和 Walk on the Edge 走在刀刃上武之内素娜 明日はもっと 明天会…泉光子郎 VERSION UP 版本升级太刀川美美 いつでも逢えるから 因为随时都能遇见城户丈 违う仆がいる 不同的我高石武 Be All Right 没问题八神嘉儿 Holy light 圣光众数码宝贝 进化でガッツ! 进化加油敌对数码宝贝:角色 歌曲名称 翻译名称恶魔兽 Dark Wing 黑暗之翼奥加兽 俺はオーガモン 我是奥加兽悟空兽 ラブセレナーデ 爱的小夜曲木偶兽 歯车じかけの森 齿轮的森林第二部类别 歌曲名称 翻译名称 演唱者片头曲 ターゲット~赤い冲撃~ 目标红色的冲击 和田光司片尾曲1 アシタハアタシノカゼガフク 明天吹起我的风 前田爱片尾曲2 いつもいつでも 总是 无论何时 前田爱装甲进化曲 Break up! 结束 宫崎步合体进化曲 Beat Hit! 热击 宫崎步最终话插曲 仆らのデジタルワ-ルド 我们的数码世界 和田光司、前田爱等角色歌:角色 歌曲名称 翻译名称八神太一 新しい太阳 新的太阳石田大和 愿いかなえるかぎ 实现愿望的钥匙武之内素娜 Shiny Days 晴朗的日子泉光子郎 OPEN MIND 敞开心扉太刀川美美 スーパー☆ガール 超级少女城户丈 风に向かって 面向风高石武 Focus 聚焦八神嘉儿 やさしい雨 温柔的雨本宫大辅 ゴーグル·ボーイ 护目镜少年一乘寺贤 ONLY ONE 唯我独尊井上京 クラッシュでビンゴ! 和成功在一起火田伊织 仆の结论 我的结论亚古兽 アグモンONDO 亚古兽起舞加布兽 Daijob 没问题比丘兽 私の五线谱 我的五线谱甲虫兽 电撃ラブソンティー 电击狂想曲巴鲁兽 小指のファンタジー~植物はあきらめない~ 小指的幻想 植物不放弃哥玛兽 无敌のぱた足 无敌的拍水脚掌巴达兽 Don"t Stopパタパタ 不要停下 巴达兽迪路兽 Getting up 站起来V仔兽 Go Ahead! 前进虫虫兽 君が梦见た未来,仆が梦见た未来 你梦见的未来,我梦见的未来麻鹰兽 爱の骑士 爱的骑士穿山兽 おみゃーとLet"s Go! 嗷呜 我们走太一&亚古兽 Team 团队阿和&加布兽 俺たちのメロディー 我们的旋律素娜&比丘兽 ふたりで翔けば 如果我们一起飞翔光子郎&甲虫兽 世界中の景色を! 世界的风景美美&巴鲁兽 Happy Smile 幸福的微笑阿助&哥玛兽 空をクロール 在空中爬行阿武&巴达兽 Steppin"out 加快步伐嘉儿&迪路兽 Shining Star 闪亮之星大辅&V仔兽 2-TOP 两强小贤&虫虫兽 本当の强さ 真正的强大小京&麻鹰兽 Fly High 高飞伊织&穿山兽 未来へのメッセージ 给未来的信息众数码宝贝 绝対オーライ~デジメンタルアップ!~ 绝对没问题 数码之心升级圣诞:演唱者 歌曲名称 翻译名称大辅&小贤 大辅と贤の买い物キャロル 大辅和小贤的购物之歌阿武&伊织 ジングル·ベル 圣诞铃铛嘉儿&小京 きよしこの夜 平安夜众数码宝贝 ママがサンタにキッスした 妈妈亲吻了圣诞老人和田光司 みんなのクリスマス 大家的圣诞节前田爱 天使の祈り 天使的祈祷女儿节:演唱者 歌曲名称 翻译名称武之内素娜 空色の风 淡蓝色的风太刀川美美 とまどい 踌躇八神嘉儿 リフレクション 反射井上京 ヤマトナデシコ·パニック 大和抚子 恐慌第三部类别 歌曲名称 翻译名称 演唱者片头曲 The biggest dreamer 最大的梦想家 和田光司片尾曲1 My tomorrow 我的明天 前田爱片尾曲2 Days-爱情と日常 爱与每一天 前田爱卡片抽换曲 SLASH!! 击破 太田美知彦完全体进化曲 EVO 进化 WILD CHILD BOUND究极体进化曲 One Vision 一片视野 谷本贵义最终话插曲 3 primary colors 三原色 津村真琴等角色歌:角色 歌曲名称 翻译名称松田启人 across the tears 跨越眼泪李建良 未来 未来牧野留姬 Moon fighter 月光战士秋山辽 Digital surviver 数码幸存者加藤树莉 さよならだけが知ってた 只知道再见盐田博和 "HERO"KAZUのロケンロール “英雄”博和的摇滚北川健太 仆のブルーカード 我的蓝卡李小春 届きたいな 想到达基尔兽 キルモンマーチ 基尔兽进行曲大耳兽 エニータイムモーマンタイ 随时 莫慢待妖狐兽 Flaming ice 燃烧的冰科学飞龙兽 DoD 死亡或死亡狮子兽 bark at the lies 嚎向谎言守卫兽 飞ばせ!ガードロモン 飞吧守卫兽海天使兽 オーシャンスマイル 大海的微笑黑大耳兽 ひとりにさせない 不要孤单启人&基尔兽 ふたりでラララ 两个人的啦啦啦建良&大耳兽 仆のともだち 我的朋友留姬&妖狐兽 Last piece 强くなりたくて 最后的碎片 想变得更强大辽&科学飞龙兽 Fighting soul 战魂树莉&狮子兽 终わらない物语 永不完结的故事博和&守卫兽 男子チーム 男子团队健太&海天使兽 白いカモメ 白色的海鸥小春&黑大耳兽 ひとつのきもち 唯一的心情众数码宝贝 いっしょがいいね 在一起真好圣诞:演唱者 歌曲名称 翻译名称众驯兽师 サンタモンを探せ!! 寻找圣诞兽众数码宝贝 デジモンクリスマスメドレー 数码宝贝圣诞节混合曲小妖兽 クリスマス·アローン 孤独的圣诞节山木室长 Black X"mas 黑色圣诞节和田光司 仆らのメリークリスマス 我们的快乐圣诞节前田爱 Believe 相信女儿节:演唱者 歌曲名称 翻译名称牧野留姬 My Style 我的风格加藤树莉 いつかの色 何时的颜色李小春 わたしの未来 我的未来嘉年华:演唱者 歌曲名称 翻译名称博和&健太 男飞沫 男生飞沫小春&大耳兽 小春とテリアもンのおっかけっこデュエット 小春和大耳兽的赛跑二重唱古乐兽 あそぼクルクル 一起玩吧 咕噜咕噜堕天地狱兽 Black Intruder 黑色入侵者众歌手 Starting Point 起点第四部类别 歌曲名称 翻译名称 演唱者片头曲 Fire 火 和田光司片尾曲1 イノセント~无邪気なままで~ 不变的天真 和田光司片尾曲2 an Endless tale 永无止尽的传说 和田光司&前田爱武装进化曲 With The Will 充满意志 和田光司超时空进化曲 The Last Element 最后的元素 宫崎步最终话插曲 遥かな赠りもの 遥远的礼物 和田光司&前田爱角色歌:角色 歌曲名称 翻译名称神原拓也 サラマンダー 火蛇源辉二 In the Blue 在蓝色中织本泉 风のしずく 风之水滴柴山纯平 スパーク 火花冰见友树 Say yes 说是木村辉一 折れた翼で 折断的翅膀圣诞:演唱者 歌曲名称 翻译名称全体 More More Happy Christmas 更多更多快乐的圣诞节歌手 Christmas Night 圣诞夜详解:数码宝贝1:进化曲《brave heart》,歌词如下:逃げたりあきらめるコトは 谁も一瞬あればできるから 歩き続けよう君にしかできないコトがある 青い星に光がなくせぬようにつかめ! 描いた梦をまもれ! 大事な友をたくましい自分になれるさ知らないパワーが宿る ハートに火がついたらどんな愿いも 嘘じゃないきっとかなうから…show me your brave heart晴れの日ばかりじゃないから たまに冷たい雨も振るけれど 伞ひろげよう生き方に地図なんかないけど だから自由どこへだって行ける 君もはしれ! 风より速くめざせ! 空より远く新しい自分に逢えるさ知らない勇気が眠る ハートに気がついたら胸の中のどしゃ降りもきっと止むから…show me your brave heartつかめ! 眩しい明日をまもれ! 爱する人をたくましい自分になれるさこわせ! 弱気な君をくずせ! ぶつかる壁を热い鼓动 武器になるからbelieve in your heart主题曲《butterfly》歌词如下:中文歌词:好想化做一只蝴蝶乘著微风振翅高飞现在马上 只想赶快和你见面烦心的事放在一边如果忘记那也无所谓 已经没有多余时间可以浪费似乎有 wow wow wow wow wow 什麼事会在这片晴空下出现就算是 wow wow wow wow wow 面对未知的明天勇敢去冒险在无限延伸的梦想后面穿越冷酷无情的世界不想要输给自己有你的美丽记忆会让我更努力相信爱永远不会止息即使偶尔会遇上难道一定能化险为夷on my love ~~仿佛蝴蝶展开双翼一路迎着微风飞行直到我和你相见约定不再分离对你倾吐我的心意没想到你真的愿意陪着我一起沉醉在幸福的旋律好像有 wow wow wow wow wow 什么声音悄悄从这街角响起而现在 wow wow wow wow wow 不想再空等让憧憬变成泡影在无限延伸的梦想后面纵然世界再虚假多变不应该隐瞒欺骗抱着得过且过的想法太可怜相信希望有天会实现真心能度过重重考验on my love~在无限延伸的梦想后面纵然世界再虚假多变不应该隐瞒欺骗抱着得过且过的想法太可怜相信希望有天会实现真心能度过重重考验oh~~~ye~~在无限延伸的梦想后面纵然世界再虚假多变不应该隐瞒欺骗抱着得过且过的想法太可怜相信希望有天会实现真心能度过重重考验on my love~~日文歌词:ゴキゲンな蝶になってきらめく风に乗って今すぐ キミに会いに行こう余计な事なんて 忘れた方がマシさこれ以上 シャレてる时间はない何が WOW WOW~この空に届くのだろうだけど WOW WOW~期待してても仕方ない无限大な梦のあとの何もない世の中じゃそうさ爱しい想いも负けそうになるけどStayしがちなイメージだらけの 頼りない翼でもきっと飞べるさ On My Loveウカレタ蝶になって一途な风に乗ってどこまでもキミに会いに行こう暧昧な言叶って意外に便利だって叫んでる ヒットソング聴きながら何が WOW WOW~この街に响くのだろうだけど WOW WOW~期待してても仕方ない无限大な梦のあとの やるせない世の中じゃそうさ常识 はずれも悪くないかなStayしそうなイメージを染めた ぎこちない翼でもきっと飞べるさ On My Love无限大な梦のあとの 何もない世の中じゃそうさ爱しい 想いも负けそうになるけどStayしがちなイメージだらけの 頼りない翼でもきっと飞べるさ Oh Year~无限大な梦のあとの やるせない世の中じゃそうさ常识 はずれも悪くないかなStayしそうなイメージを染めた ぎこちない翼でもきっと飞べるさ On My Love片尾曲《keep on》前田爱唱:歌词如下:振り向かないで 走り続けよう Sunshine day不往后看地继续跑 Sunshine day(晴天)擦りむいた痛みに 负けられない Adventure不屈服于膝盖擦伤的痛楚 Adventure(冒险)立ち向かおう 恐れることはない My future面对着 没有东西可害怕的 My future(我的未来)渇いたノドに うるおいをくれる Your smile那干渴的喉咙 给润湿了因 Your smile(你的微笑)心の奥に住んでる 弱虫な自分に向那住在内心深处的 儒弱的自己别れ告げ またひとつ 强くなれるはずさ告别 说再见 令自己变得一点点坚强今こそ 飞び立つ 勇気を もって就是现在 持着勇气高飞心の羽広げて まだ见ぬ未来へ展开那心的翅膀 飞向未知的未来今から 果てしない 宇宙へ 向かって从现在起 被带往那没尽头的宇宙まだ始まったばかりさ 梦への冒険那只是刚刚开始 奔向梦的冒险la la la la la lala la la... la la la...君の手を握り さあ飞び立とう Blue sky height抓着你的手 与你一起高飞 Blue sky height(高高的蓝天)明るい声と 笑颜が まぶしい Paradise你那明亮的声音和微笑是耀眼的 Paradise(天堂)暗闇の中 迷っても あきらめない 负けないさ在黑暗中 即使迷失 也不会放弃不会输一筋の光を 见つけられるはずさ我知道我将会看到一线的光涙を见せる ヒマは无い!我没有时间去展示我的眼泪!今から 涙は 见せない ように就是现在 我不会再展示我的眼泪心の瞳开いて まだ见ぬ 未来へ打开那心的眼睛 向未知的未来进发今こそ 信じる 强さを もって从现在起 我相信 我有力量いつでも立ち上がれる 勇気を持ってる能再次站起来 当持有勇气la la la la la lala la la... la la la...うつむいて 肩落としちゃ たどり着けない如果低着头 垂下肩膀 是永远不会到达希望に満ちた 素敌なゴールに那充满希望的 绝妙的终点走り続けよう 挑み続けよう 强くなれるさ!要继续跑 要继续挑战 就会变得更强!今こそ 飞び立つ 勇気を もって就是现在 持着勇气高飞心の羽広げて まだ见ぬ未来へ展开那心的翅膀 飞向未知的未来今から 果てしない 宇宙へ 向かって从现在起 被带往那没尽头的宇宙まだ始まったばかりさ 梦への冒険那只是刚刚开始 奔向梦的冒险la la la la la lala la la... la la la...la la la…… la la la……la la la... la la la...数码宝贝2:主题曲《タ ゲット 赤い冲击》中文歌词如下开始全速旋转的故事 染红了大地 地球仪变成一个空荡荡的乐园 我们要亲手拯救 现在就一口气奔上 无止境的坡道faraway站起来 勇气在我心中 高远的目标我们不能输给它 燃烧吧 我的心焦躁地跳动 我们要找回被遗忘的明天 发起猛烈的战斗地球仪变成一个空荡荡的乐园 我们要亲手拯救 现在就一口气奔上 无止境的坡道faraway站起来 勇气在我心中 高远的目标我们不能输给它 燃烧吧 我的心焦躁地跳动 我们要找回被遗忘的明天 发起猛烈的战斗燃烧吧 我的心焦躁地跳动 我们要找回被遗忘的明天站起来 勇气在我心中 高远的目标我们不能输给它 燃烧吧 我的心焦躁地跳动 我们要找回被遗忘的明天 发起猛烈的战斗进化曲《》歌词如下la la la la la la la la la不想战败 在胸中叫喊的这把声你听得见吧你仅能逞强的 对抗它谁人也不在 因是你的值班你不能逃走不能退让 要于明日奔跑凝视着手掌及大力紧握时力量便会从心中流出Get break up! to break up!新的 Fighter 是真正的开始把你 把你 跨越啊从这地方起It"s time to go!即使一切完了 怎么也不行了膝盖颤抖的时候你感觉到 仍有眼睛相信你直接传递 勇气给你因有你的同伴在在风中 呼唤着你的名字另一个物语就在你们之间开始了大门 开始打开了Get break up! to break up!涌现的 Power 你已察觉到了把梦想 在梦中 不要置之不理啊要努力达成It"s time to go!Get break up! to break up!新的 Fighter 是真正的开始把你 把你 跨越啊从这地方起Get break up! to break up!涌现的 Power 你已察觉到了把梦想 在梦中 不要置之不理啊要努力达成It"s time to go!片尾曲《》歌词如下那通往明天的列车啊走在未完的路上已 只能回头注视那个迷茫着的我自己让我们互相手牵着手一起共同奔向远方那 我拥有的巨大力量为何会显现出来总是在 无论在 什么时候也会相互结合理解的总是在 无论在 什么地方我也会飞向远方总是在 无论在 什么时候也有大家伴着我一路一定的 一定的 无论是谁也不是孤单的啊回忆的旋律它将是那逐渐远去着的景色及 只在那里叹气着的极渺小的我自己让我们双目对视之后一起高唱着那歌谣那 无敌手的纯真笑容为何会显现出来总是在 无论在 什么时候也会将我心扉启开的总是在 无论在 什么地方我也会前去相逢总是在 无论在 什么时候也能听到大家的声音一定的 一定的 无论是谁也能够变得强大总是在 无论在 什么时候也会相互结合理解的总是在 无论在 什么地方我也会飞向远方总是在 无论在 什么时候也有大家伴着我一路一定的 一定的 无论是谁也不是孤单的啊总是在 无论在 什么时候也会将我心扉启开的总是在 无论在 什么地方我也会前去相逢总是在 无论在 什么时候也能听到大家的声音一定的 一定的 无论是谁也能够变得强大我的数码宝贝数码宝贝3究极进化曲《kikalvyouheart》主题曲《》和田光司唱 歌词如下我要成为最大的梦想家全力以赴穿越未来和现在是的 我注意到了总是忘记写功课那是一个谜 谜…我究竟是谁滑到了 破了点皮的膝盖虽然很痛不立即站起来的话机会就逃走了我很清楚大 再大 更大的梦想家梦里所见的全都开始了 那就是答案了吧我要飞的比谁都远穿越所有的明天是的 我注意到了总是忘记写功课那是一个谜 谜…我究竟是谁滑到了 破了点皮的膝盖虽然很痛不立即站起来的话机会就逃走了我很清楚大 再大 更大的梦想家梦里所见的全都开始了 那就是答案了吧我要飞的比谁都远穿越未来和现在大 再大 更大的梦想家梦里所见的全都开始了 那就是答案了吧我要飞的比谁都远穿越未来和现在大 再大 更大的梦想家梦里所见的全都开始了 那就是答案了吧我要飞的比谁都远穿越未来和现在大 再大 更大的梦想家梦里所见的全都开始了 那就是答案了吧我要飞的比谁都远穿越未来和现在片尾曲《爱情の日常》数码宝贝四主题曲《FIRE!!》作词 - 山田ひろし/作曲?编曲 - 太田美知/歌 - 和田光司片尾曲《an endless tale》歌词如下为了你为了我可以做什么看不见的力量引导着我们我们再度相遇为了约定穿越时空 穿越时空心情明纯真啊 是啊不变的笑容永远的传说里你被选为主角许多的相逢与再见是我们的目标闯入谜一般的梦里解开之时因为曾经有你因为现在有你我们变得更强了即使在不知不觉中离开 中离开心也会互相呼唤看不见的光连接着我们的奇迹越过雨越过风的山冈放出光芒 放出光芒。。片尾曲2《イノセント无邪気なままで?》作词 - 松木悠/作曲 - 千绵伟功/编曲 - 渡部チェル/歌 - 和田光司插入曲:『With The Will』作词 - 大森祥子/作曲?编曲 - 渡部チェル/歌 - 和田光司『The Last Element』作词 - 山田ひろし/作曲编曲 - 渡部チェル/歌 - 宫崎歩『遥かな赠りもの 』 作词:大森祥子 作曲:千绵伟功 编曲:渡部チェル 歌:和田光司&AiM
数码宝贝的进化过程和主人名字以及徽章代表什么?
图片:http://digimon.123ye.com/infoaction.do?method=show&infoid=186781数码宝贝01:八神太一:勇气徽章(代表不怕困难,勇于面对的心)石田大和:友情徽章(代表重视朋友的心)武之内空(武之内素娜):爱心徽章(代表肯去付出,关怀他人的心)泉光子郎:知识徽章(代表追求知识,寻找真相的心)城户丈(城户助):诚实徽章(代表不讲大话的心)太刀川美美:纯真徽章(代表不虚伪,流露真情的心)高石武:希望徽章(代表面对逆境仍不放弃的心)八神光(八神嘉儿):光明徽章(代表为他人著想,像光一样照亮他人的心)数码宝贝02:本宫大辅:勇气装甲(代表不怕困难,勇于面对)友情装甲(代表重视朋友)奇迹装甲(代表创造奇迹)火田伊织:知识装甲(代表追求知识,寻找真相)诚实装甲(代表不讲大话)井上京:爱心装甲(代表肯去付出,关怀他人)纯真装甲(代表不虚伪,流露真情)高石武:希望装甲(代表面对逆境仍不放弃)八神光(八神嘉儿):光明装甲(代表为他人著想,像光一样照亮他人)一乘寺贤:善良(温柔)徽章:(代表对他人关心)
论述被子植物有什么进化特征?
被子植物(Angiosperm) 被子植物是植物界最高级的一类,自新生代以来,它们在地球上占着绝对优势。现知被子植物共1万多属,约20多万种,占植物界的一半,中国有2700多属,约3万种。被子植物能有如此众多的种类,有极其广泛的适应性,这和它的结构复杂化、完善化分不开的,特别是繁殖器官的结构和生殖过程的特点,提供了它适应、抵御各种环境的内在条件,使它在生存竞争、自然选择的矛盾斗争过程中,不断产生新的变异,产生新的物种。下面我们列举的被子植物的五个进化特征,是与裸子植物相比较而得出的,至于能产生种子、精子靠花粉管传送、有胚乳等种子植物共有的特征,在此就不赘述了。 (一)具有真正的花 典型的被子植物的花由花尊、花冠、雄蕊群、雌蕊群4部分组成,各个部分称为花部。 被子植物花的各部在数量上、形态上有极其多样的变化,这些变化是在进化过程中, 适应于虫媒、风媒、鸟媒、或水媒传粉的条件,被自然界选择,得到保留,并不断加强造成的。 (二)具雌蕊 雌蕊由心皮所组成,包括子房、花柱和柱头3部分。胚珠包藏在子房内,得到子房的保护, 避免了昆虫的咬噬和水分的丧失。子房在受精后发育成为果实。果实具有不同的色、香、味,多种开裂方式;果皮上常具有各种钩、刺、翅、毛。果实的所有这些特点,对于保护种子成熟,帮助种子散布起着重要作用,它们的进化意义也是不言而喻的。 (三)具有双受精现象 双受精现象,即两个精细胞进入胚囊以后,1个与卵细胞结合形成合子,另1个与2个极核结合,形成3n染色体,发育为胚乳,幼胚以3n染色体的胚乳为营养,使新植物体内矛盾增大,因而具有更强的生活力。所有被子植物都有双受精现象,这也是它们有共同祖先的一个证据。 (四)孢子体高度发达 被子植物的孢子体,在形态、结构、生活型等方面,比其他各类植物更完善化、多样化,有世界上最高大的乔木,如杏仁按(Eucalyptus amygdalina Labill.),高达156米;也有微细如沙粒的小草本如无根萍[Wolffia arrhiza (L.) Wimm.],每平方米水面可容纳300万个个体 有重达25千克仅含1颗种子的果实,如王棕(大王椰子)[Roystonea regia (H.B.K.) O. F.Cook];也有轻如尘埃,5万颗种子仅重0.1克的植物如热带雨林中的一些附生兰;有寿命长达6千年的植物,如龙血树(Dracaena draco L.);也有在3周内开花结籽完成生命周期的植物(如一些生长在荒漠的十字花科植物);有水生、砂生、石生和盐碱地生的植物;有自养的植物也有腐生、寄生的植物。在解剖构造上,被子植物的次生木质部有导管,韧皮部有伴胞;而裸子植物中一般均为管胞(只有麻黄和买麻藤类例外),韧皮部无伴胞,输导组织的完善使体内物质运输畅通,适应性得到加强。 (五)配子体进一步退化(简化) 被子植物的小孢子(单核花粉粒)发育为雄配子体,大部分成熟的雄配子体仅具2个细胞(2核花粉粒),其中1个为营养细胞,I个为生殖细胞,少数植物在传粉前生殖细胞就分裂1次,产生2个精子,所以这类植物的雄配子体为3核的花粉粒,如石竹亚纲的植物和油菜、玉米、大麦、小麦等。被子植物的大孢子发育为成熟的雌配子体称为胚囊,通常胚囊只有8个细胞:3个反足细胞、2个极核、2个助细胞、1个卵。反足细胞是原叶体营养部分的残余。有的植物(如竹类)反足细胞可多达300余个,有的(如苹果、梨)在胚囊成熟时,反足细胞消失。助细胞和卵合称卵器,是颈卵器的残余。由此可见,被子植物的雌、雄配子体均无独立生活能力,终生寄生在孢子体上,结构上比裸子植物更简化。配子体的简化在生物学上具有进化的意义。 被子植物的上述特征,使它具备了在生存竞争中,优越于其他各类植物的内部条件。被子植物的产生,便地球上第一次出现色彩鲜艳、类型繁多、花果丰茂的景象,随着被子植物花的形态的发展,果实和种子中高能量产物的贮存,使得直接或间接地依赖植物为生的动物界(尤其是昆虫、鸟类和哺乳类),获得了相应的发展,迅速地繁茂起来。
前线任务进化闪退
最好下个游戏窗口化工具,还是显卡问题,窗口化就好了
前线任务进化存档文件夹是哪个?
游戏的存档文件win7系统 C:Users你用户名AppDataLocalSKIDROWSAVES43000xp系统 C:Documents and SettingsAdministratorLocal SettingsApplication DataSKIDROW给点分呗!
前线任务 进化
改装有很多选项左边第一个是选择人物类型:狙击手等第二个是选择配件,比如说身体用哪个型号,腿用哪个型号。第三个是选装备武器,选中后有左手,右手,左肩,右肩,后背(推进器)。第四个是选择特殊装,也是四个选项,分别是左手,右手,左肩,右肩,后背第五个是途装,就是换色等。要注意的是,在改装的时候看屏幕中间有两个数值,左边的是现在的重量,右边的是机体能载的重量。如果现重超过载重的话,那么你的改装就没法使用,具体的超重多少或是差多少可以看上面的数值,如果显示红色,就说明超重,绿色就是不超重。比如说绿色的25,那说明你还可以再加重25KG,如果是红色的25,那说明超重25KG,你要减轻装备后才行。PS:我也正在玩这个游戏,感觉还不错,有问题我们可以切蹉蹉。因为游戏刚上市 ,还没有攻略,所以只能是自己研究了
前线任务:进化的登场人物
01、迪伦·拉姆齐(Dylan Ramsey、ディラン ラムゼイ)本作的主角,进入Diable-Avionics公司后,被派任到试作Wanzer计划中的新人工程师。从小时候就喜欢操作机械,比起本行的工程师似乎操纵技术更好。其父亲Alan Ramsey是USN国家战略研究所的世界知名设计师。Dylan对机械工程学十分关心,而小时候更是对机械有着狂热般的兴趣,因此累积了不少工程学方面的知识,虽然是新人却有着不输于正式机械师的技术,在原本平稳的某一天里,当了解到纽约被不明势力所袭击时,为了救出正在那边被卷入战斗的父亲,而跳上了刚刚完成的试作机里,独自驾驶着这台WANZERS出发了。02、阿德莱·西韦尔(Adela Seawell、アデラ·シーウェル)女主角,U.S.N(United States of New Continent)陆军第72机动中队所属Wanzer驾驶员。在军方的机密实验中发生的意外里丧失了家人,自己也丧失了一部分的记忆。对于任务非常的忠实,认为自己除了完成任务之外,没有其他的存在意义。03、拉塞尔·汉密尔顿(Russell Hamilton、ラッセル ハミルトン)U.S.N陆军中尉,担任第72机动中队的队长。个性开朗幽默,深得部下们的信任。总而言之并非精英军人,只是单纯的觉得军旅生活很适合自己而从军。04、哥德温·莫斯利(Godwin Mosley、ゴドウィン モーズレイ)U.S.N陆军的名将,绰号“不败的Godwin”。有着传说级的驾驶技术、不管在任何战况都可以让部下生还的名指挥官。但是名将光环已不复存在,因为和军方高层的对立而被调派闲职。05、艾米·柯姮(Amy Kohen、エイミー コーエン)Dylan的同事,同时也是青梅竹马。能力不输给男性,拥有不服输的性格。对于整备机械上有着顽固的专业态度而且技术十分优秀。对于Dylan十分照顾。06、艾伦·拉姆齐(Alan Ramsey、アラン ラムゼイ)隶属U.S.N国家战略研究所,为世界首屈一指的Wanzer操纵接口开发者,也是主角Dylan的父亲。目前正在着手开发E.D.G.E系统,但是卷入纽约发生的袭击事件而下落不明。07、科尼利厄斯·沃纳(Cornelius Werner、コーネリアス ヴェルナー)曾经是USN陆军所属,冷酷无情。离开军队后建立了武装组织“达摩克利斯之剑”并自任首领。漫无目的的征战,与国家为敌。
通关杂谈,以及跟其他机甲类游戏对比前线任务:进化
act1的boss和4个雇佣兵,还有最后的白色机体。第一个要不断攻击boss,储存到能量槽能放特技,按R键特技后,boss才掉血,此时机甲的战斗力不能硬拼,不断地绕圈,一定要用飞包,疾走急停的躲闪攻击,找节奏打(dogfight??),估计高手能够满血过关。4个雇佣兵:看动画就震住了,4个??!!这可怎么搞?? 挂了3次,主要是用错机器。建议用高机动机器,就是腿的滑行在12点多的那套机甲,不用肩部武器,陪双手散弹,战术就是围着四个角的四个台子当掩体,能量满后等到近战的那个家伙奔到你这里后开飞包,穿越场地,中间碰到谁就开几枪,要近距离散弹才有威力,慢慢的磨死他们(她们?)。注意节奏,千万不能把飞包能量用完,此时会进入充电状态,虽然时间不长,但是一但被近战的紧身,一套组合拳,就稳挂了。白色机体最终版:用的上面说的机体打的,挂了3+n次,被搞得比较郁闷。他发动特技后发出的n连发榴弹?or火箭弹,反正不是导弹那种,一下就把我机身秒了, 后来不断变换机体,但是那家伙的大剑格斗是默认躲不开的,血少的不是被榴弹秒就是被大剑秒,所以索性换上血最厚的那套,是一整套,包括胳膊腿心肝脾肺等,换上双手突击步枪?(Assault rifles游戏里是这么叫的),硬拼,在腿还在的情况下,围绕着加血用dogfight,不行了就加血。期间有几次差点挂掉,离加血太远,腿坏掉差点没跑过去。下面说说对这游戏的感想,总结的说,对老前线迷们是一种侮辱,为什么?因为这游戏有太多----这是什么?!这tmd是什么?!请听我慢慢说1 剧情。前线任务本来就是围绕ocu和usn(usc)之间的战争和和平展开故事的,这一次是什么,一个AI指挥一群佣兵进行了一场前无铺垫后无影响的无意义的战争,搞来搞去就是为了突出战争这俩字??!!---这是什么?!这tmd是什么?!最后AI被搞定后出来主角老爹的声音,不是录音,还跟主角进行互动性对话??!!--这是什么?!这tmd是什么?!再往细了说,npc之间的故事几乎没有,感觉就是大家在打仗啊,打啊,打啊,搞得Hamilton死后我竟然一点也不悲伤,这导演导的--这是什么?!这tmd是什么?!总结:比起前几代来,有从高层次讲述战争的,有从小人物眼光看世界。这一代的剧情太肤浅,加上导演的表达能力忒差劲,最终导致了我内心又一次发出感慨--这是什么?!这tmd是什么?!有人说前线任务玩的就不是剧情,玩的是帅气的机甲,玩的战棋类的战术,玩的是仔细研究,慢慢品味,好吧下面我说说这一代的系统设定2 系统。fps的游戏方式注定不能让玩家体会到在机体组合和战术使用的那种想品酒品茶般的细腻游戏感觉,因为除了搞boss时,其他时候就是稀里哗啦的冲啊,杀啊,你要战术?对不起,本作不支持。你还在琢磨战术?都快挂了!!喂!醒醒啊!!这是好莱坞的商业大片,还是暑期档,搞那么细腻干嘛??!!主要是火爆,要火爆,不管是敌人还是玩家要不停地跑啊,冲啊,杀啊,对了,还得有大场面,大爆炸,恩,对对对,这才像样----------------------唉··········这是什么?!这tmd是什么?!机体和武器外形设定方面,来来去去就那么几种样式,难道你们的设计人员是从保时捷挖的吗??没有前作的改造系统,这一带把改造过的机体和武器作为成品来卖,唉·······又少了一种乐趣。各种配件的数据和功能太少,每种配件就4到5个参数,配机甲时就那么几种选择,苛刻的说就两种,标准机和boss战机,完全体会不到个人订制机甲的乐趣。喂!!,史可威尔的系统设计师们,这是什么?!这tmd是什么?!经济危机搞得没有加班费了么?????另外,我个人特别怀念3代的捕获系统,看到敌人有啥好东西,我不打死你,我抓你,哈哈哈,想当年为了抓一个天动3型,还有骑兵0型,那叫一个费劲,不过抓到后的那种快感到现在还记得,强烈要求史可威尔在后作中加入此系统。看看本作以及前面的几代,人家用个好东西,咱只能干瞪眼,眼馋的想上去摸摸,哎呀!又差点挂了。。。。。。。唉·····对这一代的前线任务暂时就这些感想,以后想起来再说吧,史可威尔,拜托您啦,是在玩不了就学学人家Bethesda,像处理辐射一样,给前线任务找个好东家吧,能力越大责任越大,千万不要把自己搞臭了。想起来了,给大家推荐个游戏,ps3的装甲核心(Armored Core),现在到第4代了,今年推出第五代,第一代的系统设计就比现在的前线任务强得多。虽然此系列剧情比较垃圾,但是胜在其非常非常有特色的配件和武器系统,在战网上几乎看不有到玩家的机体和武器搭配是一模一样的,每个玩家有不同的操作习惯和战术思维,但是在Armored Core4里面,每个人都能装出合适自己的机甲。装配一台机器需要胳膊腿的不必再说,可单独装配有头部,相当于电脑,还有智能型的,带战斗雷达等等;发动机,用来产生能量(Armored Core里的身体不带发动机)关键指标是功率和能量储存量散热器,每个部件都有发热量,散热器能力不够会导致机体过热,丧失战斗力。火控模块,有针对dogfight的,有针对狙击的,有针对导弹的等等,关键指标是瞄准范围,瞄准距离,和锁定时间(越短越好)。内置武器,在Armored Core4里面身体可装内置武器,用于填补火力间断之间的空白肩部,不但能装武器还能装装甲,还能装反导弹激光和紧急躲避用的喷射器等等喷射器,就是飞包,可支持机体滑行,跳跃,飞行和躲避,关键指标是功率(紧急躲避时的加速度),还有能量消耗量,还有发热量。哎呀,好像还有什么,一时想不起来了。每个配件都有几十项参数,有跟机动性相关的,有跟攻击准确率相关的,有跟散热和能量供给相关的,还有基本的重量参数。武器系统:各种武器都有实弹系和能量系(使用机体发动机的能量),而且造型都非常酷有各种机枪包括大型加特林射速快,捕捉目标范围大,适于dogfight;还有步枪,威力大距离远,连射比机枪稍慢,适合各种战况,战网高手都比较喜欢;狙击枪也有;榴弹枪,散弹枪也有;各种火炮和等离子炮适于攻击超大型的敌人机体,但是重量太大。内置武器可用榴弹,空雷等等,跟boss战时,可以用空雷跟他周旋,战术上来说相当有用。当然Armored Core4里的导弹那就一个帅,多目标瞄准,一下出去几十发,记得有个任务是阻止敌人无人机群攻击,偶一个人站在一块礁石上,同时锁定几十个目标,导弹出去,天都变红了,那叫一个帅啊,比电影里的那种满天黑压压的弓箭压过来的效果好n倍。机体搭配方面Armored Core4实在是自由度太大了,你可以装出一台机器它体积小,重量极轻,一直在天上飞不落地,时速过千公里,躲避像幻影一样迅速,(当然,不能用能量武器了,能量不够用的)加上反锁定装置,敌人根本就无法攻击你。在敌人之间闪几圈,在你飞出去n久之后,瞬间到下一大片。爽啊!!!你还可以装出这么一台机器:它大的像堡垒一般,巨型发动机带动的防御力场根本无视敌人的攻击,肩上两台巨型多目标导弹,手拿两把等离子炮,那就是一无敌的存在,但是超级差的移动力,碰上相克机型那就跑也跑不掉了。更为细致的是,如果你机体左右武器的重量不同会在操作中体现出来,转向一边快一边慢,飞行中会失衡和跑偏,这时你还可以给任何一边增加配重,让机体操作更加得心应手。而且,在战斗中用光弹药的武器可以抛弃掉来减轻机体重量,提高机动性。看看这物理系统做的。Armored Core4的画面可以说无敌了,喷射器的火焰,拉烟,导弹和能量武器的效果比电影里的做的都好,机体破坏后的零件散落,烟雾,前线任务简直是小儿科。Armored Core4的操作确实是太难上手,可以说基本手柄上的所有键都要用,注意不是可以用,而是必须用,手指头都忙不过来,就差用脚了。 因为在Armored Core4里机体做的动作有太多,还得快,可不像是前线任务里仅仅飘来飘去那么简单,同时你还要操作两个手部武器和两个肩部还有内置武器的切换,瞄准,射击等的操作,还要操作防御设备,这些装备都是可以单独进行操作的,所以说,对高手来说,这些手指操作也都是同时进行的
前线任务:进化图文流程攻略(中)
一开始我们乘坐的直升机被攻击,操纵机枪干掉地面上的敌人和防御炮,LT和RT是机枪扫射,LB和RB是发射导弹,导弹没有数量限制,但是会过热,和机枪一样。最后在敌人基地上空盘旋时多注意地图哪有敌人,杀光后冲直升机上落到敌人基地。这次敌人明显要比前几关强了,杀光桥头处的敌人后过桥到敌人的另一个基地。远处楼上的防御炮先不用管,先找掩体,把四周杀过来的敌人机体都干掉后再说。远处的还是用导弹干掉比较方便。再接着去下一座基地,门口有坦克,大门上还有防御炮,都干掉后门会打开。进去后干掉所有防御,另一扇门打开后有机架敌机冲出来,干掉后进门。这里的基地进来后就能看到红外线向这里瞄准,楼顶上有狙击,出去的时候要小心,地面上也有不少敌人,全干掉后走右边,把最后的敌人干掉后和队友会合,然后过场动画,准备BOSS战。打法和上一个BOSS差不多,不过这次房顶上有敌人碍事,时不时的向我们这里射击。这里只需要干掉地上那个就行了,快速移动射击,没血了就找血补,周围补给还是不少的。当他让我们不能动了之后不会攻击,在我们能动的一瞬间才会攻击,那时候从此就能躲开了,之后他会疯狂扫射,找个掩体躲躲吧,不怕死可以尽管冲过去杀。也可以当左下角左边的条到75%时进入子弹时间打,这样好打多了。最后他们还是像第一个BOSS一样逃走了。这一关不是机战了,控制主角打。一开始先按照吩咐按LT开几枪,然后按X换子弹,接着按RT瞄准,都做过之后可以去杀敌了。其他操作还有LS跑,RS近战攻击,Y切换武器,使用,B蹲下,A翻滚,RB扔手雷。一开始打的时候就是哪有人往哪走,火箭筒尽量不要浪费,后期还有用。冲锋枪子弹也不多,杀了敌人后捡他们的子弹,要省着用。这里从下边不好打,直接快速跑到二楼,迅速干掉楼梯口边上的,然后立刻蹲到掩体后面,干掉剩下的。杀光了二层的敌人之后进到控制室,按Y开门。下边的门打开后又有几个敌人冲进来,干掉后从那门进去,然后左转。
前线任务:进化图文流程攻略(上)
游戏开始的CG结束后驾驶机体从舱门出去后到指定地点开始训练。左上角显示的导弹弹药数,左下角显示机体损坏程度和部位已经剩余燃料量。右上角显示机枪弹药数,右下角显示小地图,黄色星星标记是任务地点。训练任务一开始先按LS滑行,穿过几个目标点,几个目标点之间的路上有燃料,中间不要停下,一次性穿过所有标记后进行下一个任务。接下来的任务是浮空前进,先跳一下,再按一下跳可以浮空,穿过几个目标点后去下一个任务点。该打靶子了,左右两边有弹药,RT射击,不需要换子弹,但是枪支会过热,最后一个远处的靶子按RS放大后打烂。接下来打机体的时候先把左右两只胳膊都打烂,然后把腿打烂,最后打烂身体,另一个机体LT近战干掉。直升机来了后对着直升机按住LB锁定直升机后发射导弹干掉,最后和一架会动的机体对打,边射导弹边开枪的打就行了。最后是CG动画。这游戏的CG远比游戏精彩。。。
猪是由什么动物进化来的
猪是地球上最古老的物种之一,已有3600万年的历史,比人类要"老"10倍。众所周知,家猪Sus Scrofa Domesticus 缘自野猪的驯化。目前,野猪主要分布在欧亚大陆的南部,即分布于欧洲、北非和亚洲中部天山山脉的欧洲野猪,分布于中国大陆、台湾、爪哇、苏门答腊和新几内亚的亚洲野猪。相比之下,家猪的分布范围要大得多,几乎遍及全世界,其品种也千差万别、多种多样。家猪与野猪在形态和习性上的差别明显,家猪的下颌骨、头骨和泪骨较短,犬齿退化,鼻部上移,颜面凹陷,面部加宽,后躯加长,体重增大,体幅变宽,胃肠发达,腹围增大。它们一般白天活动,黑夜休息,性情也颇为温顺。人们不禁要问,凶猛的野猪是如何驯化为形态、习性迥然不同的家猪呢?家猪起源于何时、何地?系单一起源,抑或多个起源呢?诸如此类,皆为学术界长期关注的问题。多年来,国内外学者从不同角度,孜孜以求地探索家猪的起源与驯化,业已取得颇为丰硕的成果,然而,诸如驯化之初,鉴别家猪和野猪等关键问题,至今仍茫然无绪。本文在评述前人工作的基础上,着重探讨上述关键问题,尝试提出新的思路,希望能有助于研究的深入。动物考古学的证据考古学诞生以来,发掘成果日新月异、层出不穷,为探索家畜起源提供了颇为翔实的实物资料。当前,探索家畜起源主要借助于动物考古学的研究成果。一般说来,判断考古遗址出土的动物骨骼是否为家畜,主要依据以下三个原则:1、基于骨骼形态学的判断,即通过观察和测量,比较骨骼、牙齿的尺寸、形状等特征信息,以区分家养动物和野生动物。2、考古遗址中某些动物经过了古代人类有意识的处理,可认为属于家养动物。3、把动物的年龄结构及骨骼形态上的反常现象与考古学分析有机地结合在一起进行判断。据报道,世界上最早的家猪发现于安那托利亚东南部的Cayonu遗址土耳其之亚洲部分 ,其年代约距今9000年。我国迄今发现的最早家猪,一般认为是距今约8000年的河北省武安县磁山遗址。这一认识的根据如下:即1、该遗址窖穴中发现有完整猪骨,在其上面堆积着小米;2、绝大多数猪的年龄介于1-2岁间;3、猪上下臼齿的测量数据,与新石器后期遗址出土猪的数据相近;4、稳定碳同位素的分析表明,猪以C4类植物为主要食物,表明与饲养相关。关于新石器时代家猪饲养的前提条件,袁靖先生认为有以下三条:1、传统狩猎获得的肉食已显不足,需要寻求新的肉食资源;2、居住环境周围存在着一定量的野猪,容易获得驯化对象;3、农产品有了一定的剩余,为家猪饲养提供了足够的饲料。由此可见,出土了许多猪骨的广西甑皮岩遗址距今约10000年 ,因不满足上述条件,故不能认为是家猪的发源地。与此同时,有关专家正在积极探讨河南舞阳贾湖遗址距今约9000年 的出土猪骨,不久应有明确结论。分子生物学的证据借助分子生物学方法,是研究家猪起源的另一重要途径。分子生物学理论指出,长期的进化道路上,生物的DNA分子既保持着基本稳定的遗传,又容忍偶然变异的产生。显然,DNA分子的遗传稳定性,保证了亲代与子代之间的遗传连续性;而DNA的变异,又使得子代与亲代出现差异,导致了物种的进化。研究表明:突变导致的DNA中核苷酸序列的改变,与时间的累积成正比,即时间越长,DNA中核苷酸序列的改变越大。这种变化的速率是恒定的,两种生物分离的时间越长,其分子的差异则越大,这就是所谓的“分子钟”(molecular clock 。这样,若探明现存物种DNA的核苷酸序列,便可望估计它们共同祖先的分离时间,即其物种的起源。由于动物体内的线粒体DNAmitochondrial DNA,简写为mtDNA 具有母系遗传、变异速率快、拷贝数目多的特点,故常将其作为研究物种系统进化的首选。Watanabe等首先利用限制性片断长度多态性restriction fragment length polymorphism,简称RFLP 分析了家猪包括亚洲猪和欧洲猪 、日本野猪的mtDNA限制性酶切图谱,结果发现亚洲猪和欧洲猪存在着很大的遗传差异,表明两者应有独立的起源。Huang等对29个中国地方猪种、1个欧洲猪种以及野猪的mtDNA也进行了RFLP分析,除证实了Watanabe的研究成果之外,还发现中国野猪与中国家猪更为接近,暗示着中国地方猪可能只有一个单一起源。Giuffra等测定了来自欧洲和亚洲野猪、家猪中mtDNA细胞色素b的全编码序列、mtDNA控制区的440碱基序列和三个核基因碱基序列,经系统发育分析后发现,一些家猪的mtDNA序列与欧洲野猪密切相关,而另外一些则与亚洲野猪密切相关,表明家猪应分别缘自欧洲和亚洲野猪的驯化。之后,蒋思文等对中国9个品种的140头猪的线粒体控制区440bp和细胞色素b基因798bp的作了系统发育分析,而Kijas等对中国梅山猪、瑞典长白猪以及两个欧洲野猪的mtDNA作了近全序列分析,其结果均证实了欧洲家猪和亚洲家猪分别起源于亚洲野猪和欧洲野猪,即现代家猪有着两个母系起源。此外,各学者还利用“分子钟”理论估算了家猪的起源时间。Huang等首先根据哺乳类动物mtDNA每百万年2%的进化速率,估算出欧洲家猪和中国家猪可能在280000年前来自同一祖先。Giuffra等则认为两者分离的时间大约为500000年前。Jiang等的研究成果揭示了中国地方猪种和欧洲野猪的mtDNA序列变异发生在413000-875000年前,亚洲野猪的变异发生在7000-15600年以前,即亚洲家猪的驯化发生在7000-15600年前。Kijas等估计亚洲家猪与欧洲家猪的分离时间为90000年前。从以上数据可以看出,利用分子生物学推断出家猪的起源时间绝大多数远早于考古实物资料,其原因尚需进一步研究。需要指出的是,各项研究估算家猪起源时间的显著差异,与分子标记及核苷酸序列的不同选择密切相关。中国国土辽阔,养猪历史悠久,各地气候和自然环境差异很大,形成了众多的中国猪种。研究指出,若按自然地理环境条件、社会经济条件以及外形、生态特点来考虑,中国家猪可以分为:华北型、华南型、华中型、江海型、西南型和高原型等六大类型。至于中国家猪的起源问题,兰宏等利用RFLP技术,分析了我国西南地区家猪和野猪的mtDNA,发现西南地区的家猪与当地野猪极为相近。而常青等对华东地区家猪和野猪的随机扩增多态DNARandom Amplified Polymophism DNA,简称RAPD 作了分析,结果表明:长江下游江苏地区家猪的品种或类群内,变异幅度相对较小,群体的遗传趋异程度处于较低水平;而华东地区的家猪和野猪可能起源于一个共同的祖先。之后,Huang等和Jiang等的研究成果,均证实中国猪种的遗传资源缺乏,其暗示着中国家猪的单一起源,而各地猪种的不同表型应为人工长期选择的结果。聚合酶链式反应polymerise Chain Reaction,简称PCR 技术的出现和成熟,使人们可望通过古代猪骨DNA的分析,更直接地探索家猪的起源与进化。2002年,Watanobe等根据mtDNA控制区域的核苷酸序列分析,复原了日本冲绳岛考古遗址出土猪骨的DNA,并对其与现代野猪、琉球群岛、日本岛、亚洲大陆等地家猪之间的关系进行了探讨。他们指出,古代猪系东亚家猪血统,与琉球群岛的本地野猪相关;清水贝丘(shellmidden)遗址弥生-和平时代,Yayoi-Heian Period 出土的猪,出现一个独特核苷酸的插入现象,表明其与琉球群岛的现代野猪有所不同,反映了在弥生-和平时代早期或更早一些时候,亚洲大陆的家猪已被引入到冲绳岛。综上所述,不难预见,随着分子生物学理论和技术的不断成熟,利用古代DNA技术,探索家畜起源及发展的工作必将日益增多。存在问题无疑,家猪起源的研究业已取得了显著的成就,然而,随着研究的深入,新的问题也不断出现,需要进一步思考和探索。众所周知,野猪经驯化演变为家猪,其过程极其缓慢。而在驯化初期,家猪和野猪间,形态上几乎没有差别,甚至完全没有差别。欲鉴别这一时期的家猪和野猪,主要依赖于形态学研究的动物考古学显得无能为力。即便利用古代DNA技术,原则上也同样难显其能。这一点是最令人困惑的。此外,就目前而言,分子生物学的工作还主要集中在mtDNA方面。而mtDNA是一个单位点的分子标记,具有一定的片面性,难以揭示父系血统对后代基因的作用和影响。实际上,已有不少学者对此提出了质疑。
什么动物进化成猪?
猪是地球上最古老的物种之一,已有3600万年的历史,比人类要"老"10倍。众所周知,家猪�Sus Scrofa Domesticus 缘自野猪的驯化。目前,野猪主要分布在欧亚大陆的南部,即分布于欧洲、北非和亚洲中部天山山脉的欧洲野猪,分布于中国大陆、台湾、爪哇、苏门答腊和新几内亚的亚洲野猪。相比之下,家猪的分布范围要大得多,几乎遍及全世界,其品种也千差万别、多种多样。家猪与野猪在形态和习性上的差别明显,家猪的下颌骨、头骨和泪骨较短,犬齿退化,鼻部上移,颜面凹陷,面部加宽,后躯加长,体重增大,体幅变宽,胃肠发达,腹围增大。它们一般白天活动,黑夜休息,性情也颇为温顺。人们不禁要问,凶猛的野猪是如何驯化为形态、习性迥然不同的家猪呢?家猪起源于何时、何地?系单一起源,抑或多个起源呢?诸如此类,皆为学术界长期关注的问题。多年来,国内外学者从不同角度,孜孜以求地探索家猪的起源与驯化,业已取得颇为丰硕的成果,然而,诸如驯化之初,鉴别家猪和野猪等关键问题,至今仍茫然无绪。本文在评述前人工作的基础上,着重探讨上述关键问题,尝试提出新的思路,希望能有助于研究的深入。动物考古学的证据考古学诞生以来,发掘成果日新月异、层出不穷,为探索家畜起源提供了颇为翔实的实物资料。当前,探索家畜起源主要借助于动物考古学的研究成果。一般说来,判断考古遗址出土的动物骨骼是否为家畜,主要依据以下三个原则:1、基于骨骼形态学的判断,即通过观察和测量,比较骨骼、牙齿的尺寸、形状等特征信息,以区分家养动物和野生动物。2、考古遗址中某些动物经过了古代人类有意识的处理,可认为属于家养动物。3、把动物的年龄结构及骨骼形态上的反常现象与考古学分析有机地结合在一起进行判断。据报道,世界上最早的家猪发现于安那托利亚东南部的Cayonu遗址�土耳其之亚洲部分 ,其年代约距今9000年。我国迄今发现的最早家猪,一般认为是距今约8000年的河北省武安县磁山遗址。这一认识的根据如下:即1、该遗址窖穴中发现有完整猪骨,在其上面堆积着小米;2、绝大多数猪的年龄介于1-2岁间;3、猪上下臼齿的测量数据,与新石器后期遗址出土猪的数据相近;4、稳定碳同位素的分析表明,猪以C4类植物为主要食物,表明与饲养相关。关于新石器时代家猪饲养的前提条件,袁靖先生认为有以下三条:1、传统狩猎获得的肉食已显不足,需要寻求新的肉食资源;2、居住环境周围存在着一定量的野猪,容易获得驯化对象;3、农产品有了一定的剩余,为家猪饲养提供了足够的饲料。由此可见,出土了许多猪骨的广西甑皮岩遗址�距今约10�000年 ,因不满足上述条件,故不能认为是家猪的发源地。与此同时,有关专家正在积极探讨河南舞阳贾湖遗址�距今约9000年 的出土猪骨,不久应有明确结论。分子生物学的证据借助分子生物学方法,是研究家猪起源的另一重要途径。分子生物学理论指出,长期的进化道路上,生物的DNA分子既保持着基本稳定的遗传,又容忍偶然变异的产生。显然,DNA分子的遗传稳定性,保证了亲代与子代之间的遗传连续性;而DNA的变异,又使得子代与亲代出现差异,导致了物种的进化。研究表明:突变导致的DNA中核苷酸序列的改变,与时间的累积成正比,即时间越长,DNA中核苷酸序列的改变越大。这种变化的速率是恒定的,两种生物分离的时间越长,其分子的差异则越大,这就是所谓的“分子钟”(molecular clock 。这样,若探明现存物种DNA的核苷酸序列,便可望估计它们共同祖先的分离时间,即其物种的起源。由于动物体内的线粒体DNA�mitochondrial DNA,简写为mtDNA 具有母系遗传、变异速率快、拷贝数目多的特点,故常将其作为研究物种系统进化的首选。Watanabe等首先利用限制性片断长度多态性�restriction fragment length polymorphism,简称RFLP 分析了家猪�包括亚洲猪和欧洲猪 、日本野猪的mtDNA限制性酶切图谱,结果发现亚洲猪和欧洲猪存在着很大的遗传差异,表明两者应有独立的起源。Huang等对29个中国地方猪种、1个欧洲猪种以及野猪的mtDNA也进行了RFLP分析,除证实了Watanabe的研究成果之外,还发现中国野猪与中国家猪更为接近,暗示着中国地方猪可能只有一个单一起源。Giuffra等测定了来自欧洲和亚洲野猪、家猪中mtDNA细胞色素b的全编码序列、mtDNA控制区的440碱基序列和三个核基因碱基序列,经系统发育分析后发现,一些家猪的mtDNA序列与欧洲野猪密切相关,而另外一些则与亚洲野猪密切相关,表明家猪应分别缘自欧洲和亚洲野猪的驯化。之后,蒋思文等对中国9个品种的140头猪的线粒体控制区440bp和细胞色素b基因798bp的作了系统发育分析,而Kijas等对中国梅山猪、瑞典长白猪以及两个欧洲野猪的mtDNA作了近全序列分析,其结果均证实了欧洲家猪和亚洲家猪分别起源于亚洲野猪和欧洲野猪,即现代家猪有着两个母系起源。此外,各学者还利用“分子钟”理论估算了家猪的起源时间。Huang等首先根据哺乳类动物mtDNA每百万年2%的进化速率,估算出欧洲家猪和中国家猪可能在280�000年前来自同一祖先。Giuffra等则认为两者分离的时间大约为500�000年前。Jiang等的研究成果揭示了中国地方猪种和欧洲野猪的mtDNA序列变异发生在413�000-875�000年前,亚洲野猪的变异发生在7�000-15�600年以前,即亚洲家猪的驯化发生在7�000-15�600年前。Kijas等估计亚洲家猪与欧洲家猪的分离时间为90�000年前。从以上数据可以看出,利用分子生物学推断出家猪的起源时间绝大多数远早于考古实物资料,其原因尚需进一步研究。需要指出的是,各项研究估算家猪起源时间的显著差异,与分子标记及核苷酸序列的不同选择密切相关。中国国土辽阔,养猪历史悠久,各地气候和自然环境差异很大,形成了众多的中国猪种。研究指出,若按自然地理环境条件、社会经济条件以及外形、生态特点来考虑,中国家猪可以分为:华北型、华南型、华中型、江海型、西南型和高原型等六大类型。至于中国家猪的起源问题,兰宏等利用RFLP技术,分析了我国西南地区家猪和野猪的mtDNA,发现西南地区的家猪与当地野猪极为相近。而常青等对华东地区家猪和野猪的随机扩增多态DNA�Random Amplified Polymophism DNA,简称RAPD 作了分析,结果表明:长江下游江苏地区家猪的品种或类群内,变异幅度相对较小,群体的遗传趋异程度处于较低水平;而华东地区的家猪和野猪可能起源于一个共同的祖先。之后,Huang等和Jiang等的研究成果,均证实中国猪种的遗传资源缺乏,其暗示着中国家猪的单一起源,而各地猪种的不同表型应为人工长期选择的结果。聚合酶链式反应�polymerise Chain Reaction,简称PCR 技术的出现和成熟,使人们可望通过古代猪骨DNA的分析,更直接地探索家猪的起源与进化。2002年,Watanobe等根据mtDNA控制区域的核苷酸序列分析,复原了日本冲绳岛考古遗址出土猪骨的DNA,并对其与现代野猪、琉球群岛、日本岛、亚洲大陆等地家猪之间的关系进行了探讨。他们指出,古代猪系东亚家猪血统,与琉球群岛的本地野猪相关;清水贝丘(shellmidden)遗址�弥生-和平时代,Yayoi-Heian Period 出土的猪,出现一个独特核苷酸的插入现象,表明其与琉球群岛的现代野猪有所不同,反映了在弥生-和平时代早期或更早一些时候,亚洲大陆的家猪已被引入到冲绳岛。综上所述,不难预见,随着分子生物学理论和技术的不断成熟,利用古代DNA技术,探索家畜起源及发展的工作必将日益增多。存在问题无疑,家猪起源的研究业已取得了显著的成就,然而,随着研究的深入,新的问题也不断出现,需要进一步思考和探索。众所周知,野猪经驯化演变为家猪,其过程极其缓慢。而在驯化初期,家猪和野猪间,形态上几乎没有差别,甚至完全没有差别。欲鉴别这一时期的家猪和野猪,主要依赖于形态学研究的动物考古学显得无能为力。即便利用古代DNA技术,原则上也同样难显其能。这一点是最令人困惑的。此外,就目前而言,分子生物学的工作还主要集中在mtDNA方面。而mtDNA是一个单位点的分子标记,具有一定的片面性,难以揭示父系血统对后代基因的作用和影响。实际上,已有不少学者对此提出了质疑。
猪由什么进化来的?
欧亚野猪,家猪是野猪被人类驯化后所形成的亚种,獠牙较野猪短,是人类所驯养的家畜之一。在新石器时期,原始人开始尝试驯化野猪。他们试着把逮到的野猪幼崽养起来,而且很快发现养猪有很多优点:首先,野猪是杂食动物,不挑食,能吃植物根茎、果子、树叶,也能吃昆虫、小鸟等肉食,饲养起来很省事。而且,饲养猪还有一个优点,就是它们长得很快,生长迅速,能为人类提供大量稳定的肉食。因此,人类开始普遍地驯化和饲养猪。扩展资料:欧亚野猪的物种学史:欧亚野猪曾广布于欧亚大陆及北非地区,西至西班牙与摩洛哥,东至日本,北至北欧地区与西伯利亚,南至印度尼西亚、印度与苏丹。栖息环境跨越温带与热带,从半干旱气候至热带雨林、温带林地、草原等都有其踪迹,也经常闯入农地觅食,但就是没有在极干旱,海拔极高,与极寒冷的地区出没。除了青藏高原与戈壁沙漠外,它们广布在中国境内。自13世纪以来,欧亚野猪的活动领域因人类猎捕而大量减少。它们可能是于13世纪时消失于英国;英格兰北部于1610年确定已经毫无欧亚野猪存活,英格兰国王詹姆士一世试图重新引进欧亚野猪到一些国家公园,但因偷猎而告失败。自1700年后,英国就不再有欧亚野猪出没。丹麦最后的一头欧亚野猪于19世纪初被射杀;1900年代时于德国、奥地利、意大利、突尼斯和苏丹等地完全消失。它们已在俄罗斯大部分地区消失,尤其是阿尔泰山以西的地区。不过,在法国仍有很多欧亚野猪,且有增长的迹象。1950年代后欧洲和中亚的欧亚野猪的数量开始回升:在1960年圣彼得堡及莫斯科的郊野发现有欧亚野猪出没;1970年再次于丹麦与瑞典出现,可能是从动物园里逃出来的;1980年代则因为切尔诺贝利核事故,电厂周围的撤离区渐渐变成了欧亚野猪的生活空间;1990年又有欧亚野猪迁徙到意大利北部。另外在英国也有大量欧亚野猪从笼中逃出,在野外成长,数量正在上升。20世纪初,欧亚野猪引入到美国作为猎物,但是它们与家猪进行混种。在南美洲、新几内亚、新西兰、澳大利亚及其他岛屿等,都有引入欧亚野猪及发生与家猪混种的情况。于2004年6月,在美国佐治亚州射杀了一只非常巨大的“猪斯拉”。最初以为这是恶作剧,但经国家地理频道调查及由科学家进行DNA测试后,证实猪斯拉是欧亚野猪和家猪的混种。参考资料来源:百度百科-猪参考资料来源:百度百科-野猪
斯宾塞的进化观和个人主义解释
在社会学或社会哲学方面,斯宾塞在《社会静力学》中首次反思了人类社会,提出了普遍的进化框架。他认为社会进化是不断个性化(individuation)的过程。在从无差别游牧部落向复杂的文明社会的发展过程中,劳动的不断分化促进了人类社会的进化。从社会学的角度来看,基本的社会分类是军事社会和工业社会,在前者中人类的合作是通过暴力,而在后者当中,合作是自愿、自发的。进化并不是斯宾塞唯一应用到社会学理论中的生物学概念。他详细地比较了动物有机体和人类社会。他发现二者当中都有调节、维持和循环分配三个系统,在动物中分别是中枢神经、营养和静脉动脉,在社会中分别是政府、工业和道路、电报、商业等手段。据此他又把社会成员分为三等:一是从事生产职能的工人和农民,二是从事“分配与循环”职能的商人、企业家和银行家,三是从事“调节”职能的政府管理人员、官吏。他断言这三种人同时并存是由社会有机体的本性决定的,他们互相合作,各司其职,以维护社会的平衡和秩序。同时,在动物和社会有机体中也存在着重大的差异:在前者中,只有一个于整体相关的意识,各个器官是为着整体的生存而生存的;而在后者当中,每一个成员都具有意识,整体是为了它的各个部分的存在而存在。社会是为了其成员的利益而存在,而不是其成员为了社会的利益而存在。这种个人主义是打开斯宾塞全部著作的锁匙。军事社会与工业社会的对立实际上就是专制主义与个人主义之间的对立,前者是原始的、坏的,后者是文明的、好的。他相信在工业社会中能够产生秩序,这种秩序虽然不是某人有意设计出来的,但能够微妙地调节各个团体的需要。在《人对国家》(1884)一书中,他写道,英国的保守党一般来说喜欢一种军事的社会秩序,而自由党则热衷于工业的社会秩序;但19世纪下半叶的自由党人,随着他们通过了关于工作日、酒类许可证、卫生设施和教育等方面的立法之后,却发展出一种“新的保守主义”,并在为即将到来的奴役之路作准备。他认为,过去的自由主义的功能在于限制王权。未来真正的自由主义的功能应当限制议会的权力。在斯宾塞对变化和分化的强调中,无意中用19世纪的语言重复了斯宾诺莎和莱布尼茨在17世纪勾画出的自由主义的形而上学。斯宾诺莎认为“神或自然”具有无限的属性,任何一种可能性都是在其中实现的;莱布尼茨认为神的完满性在宇宙的无限多样性中呈现出来。不过他们两人都不认为时间是实在的根本特征,而斯宾塞则把对时间的实在性的信念和对任何可能的多样性存在的最终现实化的信念结合在一起。他就这样给多样性的自由主义原则以形而上学的支撑,并据此认为一个分化和发展的社会比一个单一而静止的社会更可取。斯宾塞试图综合各种科学的雄心壮志是无法重复的,因为他所欢迎并预见到的学科分化,已经发展到他无法设想的地步了。他的社会学虽然促进了对社会的研究,但事实上已经被从他的时代发展起来的社会人类学取代了。当T. H. 赫胥黎说斯宾塞关于悲剧的观点是“一个被事实枪毙了的推论”时,他是想提醒人们,斯宾塞作品中的构造体系这一基本特征,引导他去寻找那些可以确证其理论的东西,而忽略了或重新解释了那些与其理论相冲突的东西。尼采曾引用了斯宾塞的两句话:“思维的必然性就是道德的必然性”。“检验一句话真理性的最后试金石就是否定真理的不可理解性。”并斥之为“悬挂在现代疯人院门上的匾额”,虽然过于尖刻,但不失深刻。对斯宾塞社会进化思想的若干辨析国内学界大多将赫伯特u2022斯宾塞(Herbert Spencer)作为“社会达尔文主义”的鼻祖来概括评价。其学说大致可以归纳为:鼓吹战争与强权,将生物进化不作鉴别地套用于人类社会,是资本主义剥削和帝国主义侵略扩张的理论依据等等。但通过阅读理解斯宾塞的著述,并不能推导到这样的结论,甚至,在一些方面,恰恰应该反过来评价。不独国内如此,国外也存在这方面的分歧乃至截然相反的理解、评价情况:“对于斯宾塞,至少有两种对立着的历史形象。一种是和平流派。认为他是军国主义和帝国主义的敌人,是一个发展阶段理论家,认定人类历史朝着自由、个人和国际和平的理想终点发展。另一种,社会主义者批评家,认为斯宾塞是一个残忍的社会达尔文主义者,一个倡导暴力斗争、对社会弱者毫不怜悯的残忍的资本主义的“科学”支持者” 斯宾塞的社会进化思想,究竟离一般意义上野蛮嗜血的“社会达尔文主义”相去多远,就是本文要略作讨论的。适者生存”的竞争,其伦理核心是提倡自立。在经济和社会政策上,斯宾塞的确主张无能者穷困,轻率者受挫,懒惰者挨饿。但“适者生存”的理本质是“奖勤罚懒”,而不是要剥夺贫弱者生存的权利。斯宾塞不否认社会救助是必要的,但他反对英国当时的济贫法,认为盲目、短视的财物发放,只会作者简介:潘德重,华东师范大学历史学系博士生。助长人们懒惰放纵的习气;他强调应当从更根本和长远的素质提升角度来考虑,采取更合理的社会政策措施。斯宾塞把自由竞争看作对人们自主素质的激发和锻炼,其“适者生存”的概念真正所要表达的是:人们应该越来越发展完善勤勉、自制、理性、不侵害他人的行为方式和道德素质!维多利亚时代是英国历史上的“黄金时代”,斯宾塞的学说也反映出了这个时代的特征,并且为这个时代的发展提供了更深刻和综合的理论解释。斯宾塞的思想最大限度承认个人操守、个人奋斗的作用,这不仅仅在个人和社会的物质进步上,也在于此中包含的勤勉自立的道德伦理和相应的自由经济制度。但是,对于社会中存在的人群的穷困现象,始终有另一种意见认为应当由国家救济来解决,而不是诉诸个人奋斗改变生活境遇——这看起来对贫困阶层充满了善意和温情。到了19世纪晚期,英国过了“黄金时代”,经济的不景气使得失业工人增加,社会问题和阶级矛盾激化,工人运动和社会主义风起云涌,要求国家干预救济、对自由市场经济的批判和颠覆呼声日高,自然,斯宾塞强调个人自助、自由竞争的社会价值观也更加显得冷酷讨嫌。这引起斯宾塞的极大反感和深深担忧,也刺激了他反复指出济贫法这样的国家大包大揽式直接政策措施治标不治本,强调论证自由竞争和个人自强的重要性。从社会政策和人们行为的角度看,斯宾塞“生存竞争”、“优胜劣汰”所包含的伦理主张是“按劳取酬"、“奖勤罚懒”。这完全是一种合理的社会生产劳动和分配机制。人们在社会生活中彼此相助固然必要,但助人自立更重要。如果对人的简单化救助措施反而妨碍他人自立,那两害相权取其轻,宁可采取“自由放任”的自由竞争社会立场,也不可仅凭帮助救济的好意来指望解决社会的诸多问题(与“授人予鱼只救一时之急,授人予渔则解一生之需”意合)。因此,斯宾塞学说的善恶取向不能搞混,其学说的伦理核心是不容歪曲的。从具体社会发展形态看,斯宾塞曾有关于军事型社会和工业型社会的论述,在他看来,工业型社会的最基本特征就是以自由竞争的市场经济为大平台。在自由竞争的社会中,每一个人都尽其所能,才能实现公平和进步。从宏观的社会进化角度看,斯宾塞要告诉人们,自然就是一个通过奖励能者惩罚败者而确保进步的机制。竞争的压力促使人们拥有自立的素质,才能与环境相适应,个人与社会同步发展,人们之间实现“同等自由”,才是真正的实现善,实现最大幸福。当人类社会步入这样一个市场经济为主导的文明发展阶段时,社会进化的“改善”和“提高”的价值才能日益显现。而市场经济必然包含的自由竞争,正如同生物界的“适者生存”一样,是人类社会全面进化和进步的根本机制。因此,要取得社会进步,就必须让自由竞争的机制发挥作用,实现自由的劳动分工和商品交换,也就必须要保证人们的经济和政治自由。从这个角度看,竞争非但有推动社会进步的功利作用,更具有伦理上的正面价值。二、斯宾塞反对不加限制、不择手段的无限竞争。作为一个功利主义思想倾向者,斯宾塞一贯重视人们的利益和幸福在近与远,小与大的上的差别。他反对通过不择手段的竞争来获得任何眼前的利益。竞争是为了个人利益,长远看来,也是对所有人都有利的;这和一味的损人利己,没有任何限制的竞争是截然不同的。在《西方哲学史》中,罗素认为正统派经济学家所言的“自由竞争”是有限制的,而达尔文主义的生存竞争则是不排斥任何手段的,是无限制的。达尔本人并不是无限竞争的倡导者,他只是指出自然界的“生存竞争”状况。其学说被滥用了——特别是用于人类社会时。0而作为达尔文进化论的相近者,率先提出“生存竞争”、“适者生存”概念的斯宾塞也被如此曲解了。斯宾塞也从未鼓吹过这种无限竞争。他同样“不想看到建立在强权与狡诈基础上的竞争”,而这也由于背上社会达尔文主义的恶名而被忽视了。以微观的经济生活为例,斯宾塞说“小商人们似乎坚信,靠在商品中掺假而得来的全部额外利润都是纯粹的赚头;也许在短时间内会是这样。可是不久他的竞争者就会照他所做的去做,于是利润率又下降到和以前一样。与此同时,掺假的普遍做法受到鼓励,进入了其他部门,从而降低了我们的店主买进物品的质量;这样,他作为消费者就因帮助加强了这种恶劣做法而吃到了苦头。”“在我看来,在社会中开展存斗争,以及最适者的生存和增殖,必须有严格的限制!”他认为赫胥黎把他的学说误解为“就是主张在生存斗争中获得个人的一切利益”。恰恰相反,对于彻底、完全的自由放任,斯宾塞也认为是“有害的”、“悲惨的”、“残忍的”、“罪恶的”、“道德败坏的”、“堕落的”甚至是“疯狂的”。 同样,斯宾塞也对那种“毫不仁慈”的竞争,比如零售业的竞争,提出了道德要求,认为那种毫无怜悯之心和道德约束的竞争,是一种商业食人主义!四即,怀着完全利己毫不顾忌他人进行的商业竞争,成功者对竞争失败者实施的是一种“商业谋杀”,斯宾塞对此是不能接受的。“以此种方式进行的竞争,几乎可以称作竞争谋杀,其残忍可通过其造成的痛苦来考量,这甚至比谋杀更坏。最终使得这些受害者及其家庭所遭受的苦难,比一个杀人者直接杀了受害者更大。”@斯宾塞强调人们要注意社会救助的方式和效果,并且从伦理价值上,斯宾塞明确认可了对贫弱者救助是可取可赞的。在斯宾塞的著作中,不止一处地花了大量笔墨来论证同情心和对弱者关爱的必要性。斯宾塞专门论述过对弱者进行扶助的社会责任和伦理要求。对于残疾者,斯宾塞认为社会有道德责任来进行帮助。并且,斯宾塞也认为政府有责任救助穷人使其不至挨饿。在自由放任和个人福利之外,他也强调慈善行为的道德和社会价值,包括特定限制形式的政府救助都是可行的。他认为社会有伦理责任,以减轻最适者生存的原则带来的苦难。他从来都不把剥夺贫弱者生存权的无限竞争作为其学说的伦理主张。0可见,斯宾塞尽管坚决倡导自由竞争但同时也主张削弱无情竞争的残酷性和减轻牺牲者的痛苦。斯宾塞同时指出在当时的资本主义制度比如在英国和美国,充斥着物质至上的社会风潮。“当今的英国正显示出我们可以称作对商业素质或者说对财富的不适当的崇拜,与此相伴随,在美国,人们则更明显地有着对“万能的钞票”的崇拜。” 斯宾塞反对这种对金钱崇拜以及和这个相联系的无限竞争,认为其“鼓励堕落”、“是所有商业中假冒伪劣行径的帮凶”。长远来看,斯宾塞期望社会追求的不只是物质财富增加带来的快乐,而是更高级的行为所带来的快乐,比如智力的和审美的乐趣。 自然,斯宾塞也不是被镀金时代的那些大亨所歪曲的那种金钱至上的理论提供者。斯宾塞还特别反对侵略和种族压迫。“没有一个侵略者不扯起大旗,说服他自己他的事业是正义的。” “为了大多数人的利益,消灭低等种族由优秀种族替代之。在我看来,无耻地牺牲国外的弱者而慷慨地照顾国内的弱者是不值得尊敬的。极端关心自己种族而毫不关心其他种族,这种做法更不值得赞许”。对斯宾塞思想的伦理指向,一直存在着其原意与他人解释的巨大差异。他一再声明自己的主张非但是他人所普遍解释、定义的残忍的个人主义或主张强凌弱,而且恰恰相反。在1892年(本书最早出版于1850年)《社会静力学》再版的序言中,晚年的斯宾塞说: “已经变得很明显的是,我的预先声明没有阻止别人对我后来的信仰产生误解”。面对同时代许学者的指责,斯宾塞反复地否认。@他坚持认为自己并不“支持优越者用暴力的方式取代低劣者”;“不论何种侵略都是我所厌恶的”;“截然相反地反对一些人加诸于我的残忍的个人主义”。∞而这,也是文本所要替斯宾塞再次呼告的。三、斯宾塞认为人类社会是由野蛮暴力专制向文明和平民主的进化。和前述两点紧密联系,斯宾塞认为人类的进化是由野蛮暴力专制向文明和平民主的进化。暴力与战争是人类野蛮习性存留的反映。斯宾塞从极为宏观的角度提出:人类社会的进化是从野蛮的前社会性状态向文明社会性状态的转变。这个转变,不仅是结构一功能的分化,也是伦理上的改善,是和人类社会化生活环境相适应的伦理进化。这是个自私减少,利他合作增加、生存竞争的残酷性日益降低的漫长过程。斯宾塞的社会进化思想认为:通过拉马克主义用进废退的获得性遗传,人类的野蛮好斗能力保存了下来;而历史的演进又要求人类与新的社会环境相适合,文明合作的能力将以获得性遗传的方式大行其道,自私和野蛮将由于减少使用而减退。当然,这是一个漫长的历史过程。即便是谈到他所重视的进化动力机制——生存竞争导致的优胜劣汰,斯宾塞还是表达了他对伦理进化的乐观态度。“当征服与奴役的不公正性未被觉察时,它们总的说来是有益的;然而一旦人们感觉到它们与道德法则相违背,它们的继续存在在一个方面对适应的阻碍就会大于在另一方面的促进作用:这一事实是我们那些关于强权即公理的旧教义的新布道人可以不无裨益地稍加考虑的。”保罗u2022克鲁克(Paul Crook)评论道: “一些时候,斯宾塞写得仿佛竞争是人类历史的长期需要,但一些时候又好像它会随着越来越道德的工业社会的兴起而淡出似乎社会进化产生了社会和谐与利他主义。竞争导致死亡,对不适合的应变的暴力消灭,是进化阶段最初,而非进化高级阶段的特征。斯宾塞的观点为许多和平的生物学家所接受。自然过程本身在人类身上产生一种自我约束的机制,实际上保证了人类从野蛮的‘达尔文主义"生存斗争中解放出来。随着人们的思想、意识的发展,人类将进入更高级的‘宇宙"阶段,以和平共处而不是对抗为标志。战争将是落伍的。”@由此可见,斯宾塞在承认优胜劣汰合理性的同时,也明确指出了其历史阶段性,他并没有把人类的伦理停留在“弱肉强食”阶段,而是明确地指出了变化的必然性,认为人类的道德会进化与提升。值得指出的是,我们一般说到斯宾塞为代表的社会达尔文主义,总是意指鼓励斗争和掠夺,从一个和平的社会到转为适应一个残酷斗争的社会环境,当以国家(民族)作为竞争单位时是,就是倡导军国主义的。从社会进化的方向上看,这恰恰是把斯宾塞的社会进化给颠倒过来,反而是从文明到野蛮了。他笔下的社会进化,方向是从野蛮到文明,是人类从无限制的暴力斗争向越来越多的自愿合作进化,也就是从赫胥黎笔下“非伦理的人”进化到“伦理的人”。这并非通常简单认为的社会达尔文主义理论主张:从文明回到野蛮的—— “在荒野中合格,在文明生活中不合格”的无限制“生存斗争”和“适者生存”。斯宾塞一直认为从他那个时代的世界是军事型与工业型的混合交叉,而发展趋势就是进化到工业型理想社会。他以自己所在的维多利亚时代的英国作为工业型社会的雏形,确立自己从战争到和平,从专制到民主,从强制合作到自愿合作的社会进化图景,这也就包括了人类伦理的进化。因此,联系斯宾塞对工业型社会取代军事型社会的分析与设想,总的看来,斯宾塞还是从宏观上、较为乐观认为人类社会将更加文明、幸福加,社会进化终至理想和平的完美境界。因此,所谓斯宾塞主张以强凌弱、倡导一个“争于力”的世界秩序,又是一个巨大的误传了。综上所述,就斯宾塞社会进化思想的核心观点而言,遭到了严重的误解:一是因为漏读——斯宾塞表了某种观点,却不为人们所知,或者是视而不见。以上所引述的诸多斯宾塞的仁慈言论几乎都被“漏读”掉了,更何况,这个“漏读”现象实在太过普遍_ 后来的大多数人们根本就没有去读斯宾塞的著作,就凭着“适者生存”这个标签短语,相互流传,把斯宾塞淹没在了“残忍”、“无情”的口水中。留在人们心里的,就是那个被高度标签化了的极端言论形象,其学说中对人类的深切终极关怀的本意早已湮没至少人问津。二是错读,是把斯宾塞的意思理解错了甚至是理解反了;本文的诸多的辩护都决不是说斯宾塞的学说就没有可以批评和指摘的地方了,而是指斯宾塞不该因为那些言论而被指责;他的学说当然也有矛盾和错误,但恰恰不在以往人们认为的那些方面而已。这个方面,和斯宾塞同样不幸的还有马尔萨斯。巴斯夏曾说马尔萨斯好比是研究某种疾病的生理学家,也许他的研究不那么正确,但是,绝对不能把他当成是疾病的肇事者。而很多马尔萨斯的批评者没有通读其著作,也根本没有从科学的立场出发,就给马尔萨斯及其学说打上“罪恶”的标签。巴斯夏对这种不科学、情绪化、意识形态的做法进行批评: “应该承认,科学不能抱着非要得到一个令人宽慰的结论不可的决心去研究问题”。这种情况在思想史上并不少见。斯宾塞也正是如此。斯宾塞对人类有深切关爱,他越是关爱人类,越是投入地对人类命运的研究,要为人类社会寻求正确的解决之道,指出正确的发展方向。在爱的路径和方式上,此为极深沉严父之关爱,而非形式温情的慈母之溺爱。真理固然可信,但充满温情善意的谬误往往更为可爱可亲。也正如罗素曾评论功利主义思想家的,认为虽然其思想看似卑鄙残忍,但这些思想家本人都是高尚的,因为他们真正关心同胞的福利。斯宾塞对人类的终极关怀,决不比任何空想家少,但他没有停留、沉溺在对人类远景的美好的愿望乃至用幻想来代替现实,他着力为人类社会做出科学地、有助于实际的研究探索,这本该是其学说的极大合理和可敬之处,可悲的是,却恰恰被误读为鼓吹在人类社会里应当不择手段地争斗。本文的主要目的也正是想从这个角度为斯宾塞的学说正名!宾塞的社会学理论的突出特点是将社会与生物有机体进行类比,他的社会进化论和社会有机体论都是从这种类比出发和展开的。他在C.R.达尔文《物种起源》(1859)发表前7年就提出了社会进化思想,认为进化是一个普遍规律,但仍受达尔文生物进化论的影响,并将生存竞争、自然选择的原则移植到社会理论中。认为社会的进化过程同生物进化过程一样,也是优胜劣败,适者生存。进而认为进化是一种自然过程,应遵循其自身的规律,而不应人为地干涉,反对社会福利和国家计划,也反对社会改良和社会革命。斯宾塞的社会有机体论集中反映在他的《社会学原理》第一卷中,他将社会与生物有机体进行了6项类比,得出了3个结论:①社会是一个体系,一个由相互联系的各个部分构成的紧密整体。②这个体系只能从其结构运转的意义上去理解。③体系要存在下去,它的需求就必须得到满足。这些观点开启了结构功能理论的先河。斯宾塞的思想对社会学、人类学、哲学的发展都产生了深远的影响。著有《心理学原理》、《第一原理》、《生物学原理》、《社会学研究》、《社会学原理》、《伦理学原理》。
方舟生存进化孤岛全海莲娜日记位置及内容一览
1收起123456789101112131415161718192021222324252627282930方舟生存进化中的孤岛上有很多海莲娜的日记,一些玩家不清楚在什么位置和日记的内容,下面一起来看看孤岛全海莲娜日记位置及内容吧。全海莲娜日记位置及内容海莲娜笔记#1(8.4,90.8)海底洞穴中(8.5,89.7)自从我来到这片岛屿上,我已经记不清看过多少次日出了。我猜大概有好几百次吧,而且一次比一次更为壮丽。有时我喜欢在破晓时分把雅典娜放出去,静静地看着她在黎明的天空中飞翔。这些简筒单单的时刻让我意识到到我自己是多么的幸运。倒不是说我不满足于澳洲的珊瑚礁或是雨林,我总不可能在澳洲的内陆地区看到雷龙吧,星不是?在这里,我有机会研究别的生物学家从未目睹过的生物。对此我一直心怀感激之情。
数码宝贝进化表
数码宝贝第一部 八神太一: 滚球兽-亚古兽-暴龙兽-机械暴龙兽(绝招:究极破坏炮)(错误:丧尸暴龙兽 绝招:零式巡航导弹)-战斗暴龙兽(绝招:盖亚能量炮) 石田大和: 独角兽-加布兽-加鲁鲁兽-兽人加鲁鲁(绝招:凯撒锐爪)-钢铁加鲁鲁兽(绝招:绝对冷冻气) 武之内空: 比高兽-比丘兽-巴多拉兽-伽楼达兽(绝招:影翼斩) 泉光子郎: 泡泡兽-年糕兽-甲虫兽-比多兽-超比多兽(绝招:超大角炮) 太刀川美美: 种子兽-巴鲁兽-仙人掌兽-花仙兽(绝招:花仙炮) 城户丈: 布加兽-哥玛兽-海狮兽-祖顿兽(绝招:重锤火花) 高石武: 迪哥兽-巴达兽-天马兽(希望装甲)-天使兽-古神兽(与战甲兽合体 第二部出现 绝招:荒御魂)-神圣天使兽(绝招:天堂之门)-究极天使兽(剧场版中出现 第四部出现 绝招:七星天堂) 八神嘉儿: 小狗兽-迪路兽-尼菲迪兽(光明装甲)-人面战鹰兽(与亚古拉兽合体 第二部出现 绝招:冲上云霄)-天女兽(绝招:神圣弓箭)-神圣天女兽(或圣龙兽)(第四部出现 剧场版中出现 绝招:五彩水晶球) 数码宝贝第二部 本宫大辅: 豆丁兽-V仔兽-烈焰兽(勇气装甲)-雷龙兽(友情装甲)-金甲龙兽(奇迹装甲)-V仔兽EX-机甲龙兽(与飞虫兽合体 绝招:死亡火箭炮)-帝皇龙甲兽(绝招:光子镭射)-帝皇龙甲兽战斗形态(绝招:超级死亡) 井上京: 钝钝兽-麻鹰兽-铁鹰兽(爱心装甲)-忍者兽(纯真装甲)-亚古拉兽-人面战鹰兽(与迪路兽合体 绝招:冲上云霄) 火田伊织: 奥柏兽-穿山兽-钢钻兽(知识装甲)-潜鲨兽(诚实装甲)-战甲兽-古神兽(与天使兽合体 绝招:荒御魂) 一乘寺贤: 幼虫兽-虫虫兽-飞虫兽-机甲龙兽(与V仔兽EX合体 绝招:死亡火箭炮)-帝皇龙甲兽(绝招:光子镭射)-帝皇龙甲兽战斗形态(绝招:超级死亡) 数码宝贝第三部 松田启人: 基尔兽-古拉兽-大古拉兽-红莲骑士兽(与启人合体)-红莲骑士兽真红莲形态 李建良: 大耳兽-加鲁哥兽-拉比兽-撒多格杜兽(与建良合体) 牧野留姬: 妖狐兽-九尾狐兽-祭师兽-沙古牙兽(与留姬合体) 秋山辽: 单角龙兽(成长期)-科学飞龙兽(完全体)-裁决兽(与阿辽合体) 加藤树莉: 狮子兽(成熟期) 盐田博和: 守卫兽(成熟期) 北川健太: 海天使兽(究极体) 李小春: 黑大耳兽(成长期)-玉兔兽(完全体)-基路比兽(究极体 第四部出现) 小爱、阿真: 小妖兽(成长期)-堕天地狱兽(究极体)-堕天地狱兽爆裂形态(得到阿真的镭射光枪 长出翅膀) 数码宝贝第四部 神原拓也:(火) 火神兽(人)-炎龙兽(兽)-火龙兽(融合)-恺撒暴龙兽(究极)-金刚武神兽(终极) 源辉二:(光) 野狼兽(人)-银狼兽(兽)-战狼兽(融合)-铠甲加鲁鲁兽(究极)-金刚武神兽(终极) 冰见友树:(冰) 冰熊兽(人)-巴撒兽(兽) 织本泉:(风) 仙女兽(人)-风神兽(兽) 柴山纯平:(雷) 电光兽(人)-雷光兽(兽) 木村辉一:(黑暗) 黑狮子兽(人)-凯撒狮子兽(兽)(黑暗形态为:暗黑兽(人)-黑鹰兽(兽)) 数码宝贝第五部(前18集) 大门大: 亚古兽-大地暴龙兽-跃升暴龙兽 藤枝淑乃: 拉拉兽-向日葵兽-丁香兽 托马.H.诺尔修坦 伽奥兽-伽奥伽兽-音速加奥加兽
数码宝贝哪些进化
1、八神太一:黑球兽→滚球兽→亚古兽→暴龙兽→机械暴龙兽→战斗暴龙兽2、石田大和:布尼兽→独角兽→加布兽→加鲁鲁兽→兽人加鲁鲁→钢铁加鲁鲁3、武之内素娜:比高兽→比丘兽→巴多拉兽→伽楼达兽4、城户丈:布加兽→哥玛兽→海狮兽→祖顿兽5、泉光子郎:泡沫兽→年糕兽→甲虫兽→比多兽→超比多兽6、太刀川美美:种子兽→巴鲁兽→仙人掌兽→花仙兽→玫瑰7、高石武:浮游兽→迪哥兽→巴达兽→(希望装甲)天马兽→天使兽→神圣天使兽→究极天使兽(剧场版:超绝进化!黄金装甲最强之力)8、八神嘉儿:雪球兽→咪罗兽→小狗兽→迪路兽→(光明装甲)尼菲迪兽→天女兽→圣龙兽(剧场版:超绝进化!黄金装甲最强之力)《数码宝贝》评价《数码宝贝》是由日本东映公司制作的系列动画,共出了六季,播映之后赢来了广大好评。这第一部动画可以说是一部虚幻、神秘、充满童心乐趣的动画巨作。该作在播映十多年后的2011年(生日),pixiv上仍有多幅纪念作品获好评记录,也可见其影响力。观众在看《数码宝贝》这部动画时,多少都会被数码宝贝那种拼死也要保护主人的忠心所感动,并为那些角色顽强拼搏、机智勇敢的表现而拍手叫好。更为难能可贵的是,《数码宝贝》这部动画片不仅有趣,还体现了一种团队精神。通过动画片中演绎的故事情节,向观众讲述着“只有团结起来才能夺取更大胜利”的道理。
请问,《数码宝贝》里那几个被选定的数码宝贝的原始状态和他们进化后的名字,还有绝招分别是什么?
滚球兽:太一的数码宝贝,属于幼年期,绝招是口水 独角兽:阿和的数码宝贝,属于幼年期,绝招是口水 种子兽:美美的数码宝贝,属于幼年期,绝招是口水 比高兽:素娜的数码宝贝,属于幼年期,绝招是口水 年糕兽:光子郎的数码宝贝,属于幼年期,绝招是口水 迪哥兽:阿武的数码宝贝,属于幼年期,绝招是口水 布加兽:阿助的数码宝贝,属于幼年期,绝招是口水 咪罗兽:嘉儿的数码宝贝,属于幼年期,绝招是口水 豆丁兽:大辅的数码宝贝,属于幼年期,绝招:无 成长期: 亚古兽:由滚球兽进化而成的成长期数码宝贝,绝招是小型火焰。 加布兽:由独角兽进化而成的成长期数码宝贝,绝招是暴炎火焰弹。 巴鲁兽:由种子兽进化而成的成长期数码宝贝,绝招是毒蔓藤。 比丘兽:由比高兽进化而成的成长期数码宝贝,绝招是魔法火焰。 甲虫兽:由年糕兽进化而成的成长期数码宝贝,绝招是飞翼闪电。 巴达兽:由迪哥兽进化而成的成长期数码宝贝,绝招是空气炮。 哥玛兽:由布加兽进化而成的成长期数码宝贝,绝招是鱼群大暴走。 小狗兽:由咪罗兽进化而成的成长期数码宝贝,绝招是小狗怒吼。 V仔兽:由豆丁兽进化而成的成长期数码宝贝,绝招是V仔头锤。 麻鹰兽:由钝钝兽进化而成的成长期数码宝贝,绝招是羽毛回力镖。 穿山兽:由奥柏兽进化而成的成长期数码宝贝,绝招是穿山抓。 虫虫兽:由蓑虫兽进化而成的成长期数码宝贝,绝招是粘粘网。 成熟期: 暴龙兽:由亚古兽进化而成的成熟期数码宝贝,绝招是超级火焰。 加鲁鲁兽:由加布兽进化而成的成熟期数码宝贝,绝招是妖狐火焰。 仙人掌兽:由巴鲁兽进化而成的成熟期数码宝贝,绝招是尖尖碰碰拳。 巴多拉兽:由比丘兽进化而成的成熟期数码宝贝,绝招是陨石巨翼。 比多兽:由甲虫兽进化而成的成熟期数码宝贝,绝招是米加巨炮。 天使兽:由巴达兽进化而成的成熟期数码宝贝,绝招是天堂之拳。 海狮兽:由哥玛兽进化而成的成熟期数码宝贝,绝招是鱼叉机关炮。 迪路兽:由小狗兽进化而成的成熟期数码宝贝,绝招是猫猫拳。 V仔兽EX:由V仔兽进化而成的成熟期数码宝贝,绝招是X光线 亚古拉兽:由麻鹰兽进化而成的成熟期数码宝贝,绝招是冲击激光 战甲兽:由穿山兽进化而成的成熟期数码宝贝,绝招是万吨压力 飞虫兽:由虫虫兽进化而成的成熟期数码宝贝,绝招是终结刺丁 狮子兽:成熟期数码宝贝,绝招是兽王拳,狮子王丸。 熊仔兽:成熟期数码宝贝,绝招是爱心一击。 古拉兽:由基尔兽进化而成的成熟期数码宝贝,绝招是魔龙火焰,等离子刀。 加鲁哥兽:由大耳兽进化而成的成熟期数码宝贝,绝招是格林机关枪,哒哒勾拳。 九尾狐兽:由妖狐兽进化而成的成熟期数码宝贝,绝招是鬼火玉,狐炎龙。 完全体: 机械暴龙兽:由暴龙兽超进化而成的完全体数码宝贝,绝招是究级破坏炮,剑利三叉爪。 兽人加鲁鲁:由加鲁鲁兽超进化而成的完全体数码宝贝,绝招是凯撒锐爪。 花仙兽:由仙人掌兽超进化而成的完全体数码宝贝,绝招是花仙炮,花之项链。 伽楼达兽:由巴多拉兽超进化而成的完全体数码宝贝,绝招是影翼斩。 超比多兽:由比多兽超进化而成的完全体数码宝贝,绝招是超大角炮。 祖顿兽:由海狮兽超进化而成的完全体数码宝贝,绝招是重锤火花。 神圣天使兽:由天使兽超进化而成的完全体数码宝贝,绝招是天国之门、复活之光和审判之剑。 天女兽:由迪路兽超进化而成的完全体数码宝贝,绝招是神圣弓箭、天堂紫光和神圣气炮。 机甲龙兽:由V仔兽EX和飞虫兽合体进化而成的完全体数码宝贝,绝招是绝望冲击。 人面战鹰兽:由迪路兽和亚古拉兽合体进化而成的完全体数码宝贝,绝招是冲上云霄和音速二重击。 古神兽:由天使兽和战甲兽合体进化而成的完全体数码宝贝,绝招是古神魂,荒郁魂这样可不可以呢
数码宝贝的终极进化是什么 ?
八神太一 滚球兽→亚古兽→暴龙兽→机械暴龙兽→战斗暴龙兽→奥米加兽 石田大和 独角兽→加布兽→加鲁鲁兽→兽人加鲁鲁兽→钢铁加鲁鲁兽→奥米加兽 武之内空 比高兽→比丘兽→巴多拉兽→伽楼达兽→凤凰兽 城户丈 布加兽→哥玛兽→海狮兽→祖顿兽→维京兽 泉光子郎 年糕兽→甲虫兽→比多兽→超比多兽→究极比多兽 太刀川美美 种子兽→巴鲁兽→仙人掌兽→花仙兽→蔷薇兽 高石武 迪哥兽→巴达兽→(希望装甲)天马兽 →天使兽→神圣天使兽→究极天使兽这个还只是终极进化的其中之一,人物不同他的终极进化都是不同的我是初二的时候偷偷买了MP4,然后下载了当时1到5部的数码宝贝全集在被窝里看。第一部无疑是最经典最特殊的,后来的每一部都是工工整整的50集满且至多不过3,4个boss,然而第一部的8个孩子,从恶魔兽,一路到猩猩兽,吸血魔兽,究极吸血魔兽,黑暗四天王,以及最后那个所有被消灭的数码兽怨念集合体。8个孩子有太多自己的经历和故事,很少有动漫在一部里需要讲述这么多主角的故事,塑造他们的形象,但数码宝贝甚在这一点,故事情节里设定了徽章的意义,使每个孩子的个性被打上标签。也许这会让故事变得简洁易懂没那么多深度,但这毕竟是给孩子看的动漫,在孩子眼里,自己也许就是勇敢的,友爱的,纯洁的。而为何长大后的我们再去重温数码宝贝,依然能被感动的稀里哗啦的?有点激动可能回答都没有什么逻辑……我个人觉得,一部好的动漫,和好的op,ed是分不开的,butterfly高潮响起的时候,脑子里就会闪过暴龙兽劈山而来,素娜与巴多拉兽在天空飞过,这首经典的op让数码宝贝增分不少。看得出编剧以及后期都很有心,追数码宝贝的人共同的回忆大概就是大家所说的帽子杀。第一部54集也许是数码宝贝6部中最认真的与数码兽的告别,因为真心,所以催泪。即使是阿助那样万年龙套主角,也让人觉得泪目。主角们的道别就更不用说了,个人觉得素娜和比丘兽的告别最为感人。然而编剧让美美这里出了岔子。曾经听到过有人说,因为美美的帽子好看,才让她来一个帽子杀。也许也有这方面的因素在,但是细想,编剧完全可以让作为主角的太一来一段护目镜杀,或者让忧郁的阿和来一段口琴杀,两者的杀伤力不会低于美美的帽子杀。我的理解是,美美,这个可能是全剧缺点最多,娇气,有公主病,戏份也不多,打小丑皇时最后才赶到的爱哭的小姑娘,也许就是屏幕前的我们?所有看数码,喜欢数码的孩子,也许都会给自己一个徽章意义,人不中二枉少年啊,我当时就给自己一个“奇迹”的定义,奈何发现大辅就是这个徽章。跑题了,为什么有那么多孩子喜欢数码宝贝,同样,数码宝贝与神奇宝贝总是被不熟悉他的人混淆,真正看过数码宝贝的人会说,这完全是两种动漫。数码宝贝,是主角和数码兽之间的信任,友谊,不是一只数码兽不行了,我再换另一只,而是“人在物在,人亡物亡”的唯一性和排他性,是“我只有你”的珍惜性。所以不管是主角还是我们,都会特别珍惜数码兽们。说了这么多,再回头看看第一部的结局,美美找不到巴鲁兽,巴鲁兽因为害怕分离而不愿出来,这不就是我们每一个喜欢数码的人对它的眷恋吗不要分离,不要离开,继续在我身边该多好。 可是他们总要回到现实世界,那些孩子们总要长大。在这个时候,编剧就又为他贴上标签,既然总有分离,不能让他轻易的被抹去。帽子杀就诞生了,配合清唱的butterfly,全体数码兽和主角的静止镜头,这大概15s的音乐高潮其实能让观众回想很多,op,击破各个boss,每个徽章的发光,究极体,以及主角们的各自成长。第二部其实也有这样的催泪片段,我个人认为是全世界数码宝贝大门打开,世界各地被选召的孩子们手举神圣计划,高喊自己数码兽的名字那一段,泪目了很久。大家并肩作战,无论发生什么,有你在身旁,我毫不畏惧。催泪的只是那段音乐,那顶帽子吗,应该也有发自内心的感动与谢意。谢谢你们,陪伴我那么久,虽然舍不得,但,再见。也许这是一部好动漫应有的感动吧。附上大家的合照。
缅因猫兽究极进化?
数码宝贝tri缅因猫兽进化叫什么 究极体是战斗暴龙兽!但在第四部出现合体进化还五极进化(即奥马体)黑战争暴龙兽和神圣天龙兽(与究极天使兽的合体但是仅出现一次!!! 黑球兽→滚球兽→亚古兽→暴龙兽→机械暴龙兽→战斗暴龙兽→奥米加兽(与钢铁加鲁鲁合体) 黑球兽→滚球兽→亚古兽→大地暴龙兽→跃升暴龙兽→闪光暴龙兽→闪光暴龙兽爆裂模式 七大魔王进化过程 首先看光明兽堕落形态。他是由光明兽堕落而成的。因此他的进化路线再明显不过了:小天使兽——丘比兽——光明兽——光明兽堕落形态——光明兽撒旦形态——光明兽核心再来看究极魔兽。他是究极天使兽的堕落。而究极天使兽的成熟期是天使兽,完全体是神圣天使兽,因此究极钉兽的成熟期自然是这两兽的堕落。于是出现一条路线:小恶魔兽——恶魔兽——丧失撒旦兽——究极魔兽 而在IC暴龙机出现的进化表中,它的进化路线则是:芝蒙兽——鼻涕兽——垃圾桶兽——究极魔兽。也许很多人难以接受,但事实上垃圾桶兽确实拥有超越一般完全体的能力。 此外官方给出的进化路线则是:尼亚兽——小狗兽——炎天使兽——阿修罗兽——究极魔兽。这可以在百度数码暴龙吧中的精品帖中找到。 再来看莉莉斯兽。由于是神圣天女兽的堕落,因此进化路线同样明显:黑迪路兽——女恶魔兽——莉莉斯兽。 在这里我们要提到一只迪路兽系的数码兽:花猫兽。它的外形与黑白迪路兽几乎没有差别,只是颜色不同。而身为猫女神的贝斯蒂兽也是莉莉丝兽的完全体之一。因此又一条进化路线出来了:花猫兽——贝斯蒂兽——女恶魔兽 在这里要强调一点:黑迪路兽和迪路兽同样可以进化成贝斯蒂兽。但是花猫兽不能进化成天女兽或女恶魔兽。 数码宝贝大冒险tri.第一章里面,阿尔法兽为什么要追缅因猫兽? 15分 缅因猫兽可能已经被感染了,或者是病毒的源头 数码宝贝tri有什么新的进化,分别在第几集,最好时间也说一下 第二章〈决意〉的歌玛兽及巴鲁兽的究极进化 还有第三章〈告白〉的缅因猫兽的进化,甲虫兽的究极进化 就这些吧 关于《数码宝贝大冒险tri》的第四章能推理出什么剧情 1、这个玄内是黑衣,貌似与白衣玄内不一个人。 2、西岛大吾和姬川真姬可能是前任被选召的孩子,可能为初代。 3、黑暗四天王卷土重来,亚古兽、加布兽、比丘兽、巴达兽究极进化。 4、芽衣貌似也到了数码世界,且与缅因猫兽重逢。 5、数码世界重启,理论上就是时间倒回了最初,启示录兽最开始出现的年代,所以很玄内可能为“不进化”方的玄内,白衣代表进化侧。纯属脑洞。 以上。猜着玩呗,新PV都出了,>^< 数码宝贝tri姬川好的还是坏的 可能是好的,也可能是坏的,毕竟她笑的很诡异,有可能对于缅因猫兽的猜想是正确的才这么笑,也有可能一切都在计划之中才这么笑,具体得看第三章了,目前得知第三章里面甲虫兽进化成究极体力神比多兽了,缅因猫兽也变成了另一个形态 如何评价数码宝贝第二部即DA02 难道只有我觉得TRI的画面不错但人物难看了吗…说点正经的:1.从第二章来看,本部势必要发展成究极体的群殴了,等初代八只的究极体等了好久了…而且从时不时蹦出的哈克兽、第一章现身的法叔来看皇家骑士的戏份也少不了;2.一乘寺肯定不会是大boss,第二部演过的戏再来有意思吗…女指挥官的嫌疑很大,最后可能又是个什么 *** 的机密项目(超级英雄剧情即视感…);3.目前缅因猫兽的信息还是太少,但跟迪路兽一样以成熟期为常态表明它绝不一般,第8集结尾不知道是被感染还是进化,秒杀了狮子兽,实力可见一斑;暂时想到这些 数码宝贝大冒险tri.的角色介绍 括弧外的名字为根据官方表记直译的姓名,括弧内的名字为中国大陆及港台地区曾用的译名。 八神太一CV:花江夏树17岁,月岛综合高中二年级。第一代被选中的孩子之一。八神光的哥哥,拍档是亚古兽。内心寄宿著无畏的“勇气”,如队长般的存在。学校是足球队的队员,每一天都努力地投入练习,最近将来的前途苦恼的一面(希望做外交工作)。与青梅竹马的阿空同班。 武之内空(素娜)CV:三森铃子17岁,月岛综合高中二年级。拍档是比丘兽。第一代被选中的孩子之一。在被选招的孩子当中,总是起著协调团结的作用,如同姐姐般的存在。与青梅竹马的太一同班。 石田大和(阿和)CV:细谷佳正17岁,月岛综合高中二年级。第一代被选中的孩子之一。高石岳的哥哥,拍档是加布兽。内心藏匿著炽热的“友情”。成了高中生也还是继续着他的乐队活动。跟初中时候一样,在乐队中担任贝斯和主唱。 泉光子郎CV:田村睦心16岁,月岛综合高中一年级。拍档是甲虫兽。第一代被选中的孩子之一。电脑能力强,状况把握与分析能力见长。也有过于专注眼前一件事的一面。通过网络与其他国家的「被选召的孩子」联络。和太刀川美美的关系密切并且是同班同学。本作中喜欢美美。 太刀川美美CV:吉田仁美16岁,月岛综合高中一年级。拍档是巴鲁兽。第一代被选中的孩子之一。开朗、天真烂漫性格的女孩,四年前因父母工作的关系而一起在美国生活、但现在归国生活兼升读高中。和泉光子郎的关系密切并且是同班同学。 城户丈(阿助)CV:池田纯矢18岁,高中三年级。拍档是哥玛兽。第一代被选中的孩子之一。为高考而在上补习学校。度过著埋头学习的每一天,关于那件事开始烦恼。本作中已有女朋友。 高石岳(阿武)CV:榎木淳弥14岁,御台场初中二年级。第一代/第二代被选中的孩子之一。石田大和的弟弟,拍档是巴达兽。在学校貌似很受女同学的欢迎。原姓石田,与因父母关系而分居的哥哥大和感情很好。和光子郎一样通过网络与其他国家的「被选召的孩子」联络。 八神光(嘉儿)CV:M·A·O14岁,御台场初中二年级。第一代/第二代被选中的孩子之一。八神太一的妹妹,拍档是迪路兽。因为她的可爱,在哥哥太一所在的足球部里非常受欢迎,记挂著哥哥太一的事。很喜欢吃雪糕,小学生的时候,摄影有兴趣的照片为首,现在仍在继续摄影。 望月芽心CV:荒川美穂月岛综合高中二年级。搭档是缅因猫兽。新角色。掌握这次故事关键的角色,她转学到了太一所在的班级,并且被卷入数码兽们的战斗当中。 从上至下:本宫大辅、井上京、火田伊织、一乘寺贤第二代被选中的孩子。故事开始时四人倒下,详情不明。其中一乘寺贤疑似再度黑化为暴龙改造者。 中文译名以官方表记(即进化时暴龙机荧屏上闪现的繁简中文)为准,括弧内为官方英文表记,进化仅记录本作出现的。 亚古兽(Agumon)CV:阪本千夏成长期,爬虫型,疫苗种。八神太一的拍档。隐藏着强大力量的爬虫型数码兽。必杀技:小型火焰进化:滚球兽→亚古兽→暴龙兽→机械暴龙兽→战斗暴龙兽→奥米加兽(与钢铁加鲁鲁兽合体进化) 比丘兽(Piyomon)CV:重松花鸟成长期,雏鸟型,疫苗种。武之内空的拍档。必杀技:魔法火焰进化:比高兽→比丘兽→巴多拉兽→伽楼达兽 加布兽(Gabumon)CV:山口真弓成长期,爬虫型,数据种。石田大和的拍档。性格害羞,披着加鲁鲁兽的皮毛。必杀技:爆炎火焰弹进化:独角兽→加布兽→加鲁鲁兽→兽人加鲁鲁兽→钢铁加鲁鲁兽→奥米加兽(与战斗暴龙兽合体进化) 甲虫兽(Tentomon)CV:樱井孝宏......>> 狮子兽的角色表现 《数码兽大冒险》登场于8、9、10、12、13、14、17、46、47集,是正义的数码宝贝,开始被恶魔兽用死亡之爪控制,和奥加兽是恶魔兽的手下,要打败被选召的孩子们,最常说的话就是“我一定要打败孩子们”。后恶魔兽被打败,狮子兽也神智恢复继续自己的修行。在接受数码暴龙机的光芒后,可以进化为究极体黄金剑狮兽。在阿助与美美危难时及时相救,最后最后为救美美与钢铁悟空兽同归于尽。 《数码兽驯兽师》登场于21、23、24、25、27、28、29、30、31、34集,加藤树莉的拍档数码兽。成熟温柔的正义感性格,很可靠的数码兽。在与别西卜兽对抗时,被别西卜兽删除并下载,这使树莉造成沉重的打击,使她回想生母死亡的一刻。《数码兽X进化》被X程序侵蚀,袭击拥有X抗体的多路兽,在故事初期死去。《数码兽合体战争》原为策略兽手下狂狮兽。在所有Code Crown被持有后因工藤大器所拥有的Code Crown影响转生为狮子兽,原本似乎是居住在Green Zone的居民。《数码兽大冒险tri.》 第二章 决意与第一部数码兽大冒险1中的狮子兽为同一个(在与钢铁悟空兽一战中为救美美牺牲,在第一代被选召的孩子们打败启示录兽,恢复数码宝贝世界的秩序后在创始村重生【数码宝贝死去重生后还记得重生前发生的事情与相关的人】)多次阻止受感染的奥加兽利用扭曲到人类世界破坏的行为,之后为了告知被选召的孩子们实际情况而到人类世界,最后被黑化的缅因猫兽杀死。 《数码兽大冒险V驯兽师01》神圣天使城的战斗队长里奥。负责训练成长期的数码兽。故事中后期进化为完全体邦加兽及究极体轩辕兽。 花仙兽的登场作品 《数码兽大冒险》声优:沟胁志穗美(日)蔡惠萍(香港)黄丽芳(香港,37集代配)杨凯凯(台湾)首次出场于第35话,吸血魔兽以浓雾封锁御台场,东京的其他地方完全无法与内里联系,太刀川美美和武之内空也被困于其中。随后黑暗巨龙兽来袭,美美的爸爸驾车希望阻止黑暗巨龙兽,为了保护爸爸巴鲁兽进化成仙人掌兽迎击,可仙人掌兽完全不敌黑暗巨龙兽,美美情绪失控,这时为了保护美美仙人掌兽进化成了花仙兽,成功净化黑暗巨龙兽化敌为友。《数码兽大冒险02》声优:沟胁志穗美(日)蔡惠萍(香港)杨凯凯(台湾)太刀川美美的搭档,首次出现于第40话,与大辅的xv兽合力对付失控的祖利兽。《数码兽合体战争》声优:菊池心(日)登场于第一话,绿洲地区微笑村的舞姬。后跟随高吼兽加入工藤大器的Xros Heart;第五十四话登场秒杀巨型完全体闸门兽;另登场于七十八话,与前作《数码兽大冒险》中为同一角色,太刀川美美的搭档。《数码宝贝大冒险tri第二章决意》巴鲁兽为救缅因猫兽和哥玛兽而进化为仙人掌兽对战黑化的帝皇龙甲兽,但是依旧不敌对手,然后在美美纯真之心的鼓舞下超进化为花仙兽,花仙兽一炮攻击帝皇龙甲兽后究极进化为蔷薇兽,最后蔷薇兽在维京兽和狮子兽的辅助下消灭了黑化帝皇龙甲兽。 《秋山辽V.S.千年兽(ミレニアモン)》系列 《数码兽世界》系列 《数码兽传说》系列《数码兽冠军赛》《数码兽生活》《数码兽收藏家》《数码兽世界:复原》《数码兽十字军》《数码兽大冒险》《数码兽传说:网络侦探》
在数码宝贝第二部中,太刀川美美出现在哪集里,巴鲁兽超进化过几次
第二部第六集与晓青去数码世界野炊,巴鲁兽超进化过1次
生化幽灵怎样进化
要是靠感染来获取进化点数,每感染一个可获取1个进化点数,使用幽灵之刃可以加长距离并且感染一次获得两个进化点数;还可以在尸体旁按E,等待三秒就可以获得一个进化点数。所有生化幽灵都代表一个被选择作为病源体或被其他幽灵感染的玩家。他们的名称和背景故事,证明了他们是由幽灵模式的“幽灵”转变而来。生化幽灵有很高的HP,允许他们承受很多打击,但是只能用近战攻击来感染其他士兵。当被枪击时,生化幽灵会被击退(MM/HM)或减缓他们的行进(HMX/MKM),这使得他们更难接近士兵。每个生化幽灵都有自己的特殊技能,通过按G激活。感染/重生的生化幽灵(除了终结者和异形终结者)会从0级开始,并且必须通过感染其他士兵来获得进化点数,也可以吸收其它死亡的幽灵的点数来获得。一旦生化幽灵发生狂暴将达到level2,他们会增加2000HP,而且可以开始使用特殊技能(每次发动将消耗500HP)。到达Titan level5,他们将再增加2000HP。终结者出现的条件1、生化幽灵、绿巨人、疯狂宝贝、迷雾幽灵、灵魂忍者和妖姬会在生化模式、救世主模式、终结者模式、生化VS佣兵幽灵以及生化剑客模式出现。2、终结者仅在终结者模式(除生化酒店、死亡游乐场、岩洞遗址地图)出现。3、异形终结者仅在终结者模式的生化酒店、死亡游乐场、岩洞遗址和生化VS佣兵幽灵的浸水废墟出现。4、装甲终结者仅在生化剑客模式出现。5、地狱终结者、钢铁终结者、虚空终结者、女皇终结者、暴君终结者仅在多人终结者模式出现。6、幽冥终结者仅在生化追击地图桌面逃生和暗影藏宝岛出现。
第一部数码宝贝里的那八只究极进化之后分别是什么?在第几部?
太一【亚古兽】:战斗暴龙兽(WarGreymon,第一部出场)阿和【加布兽】:钢铁加鲁鲁兽(MetalGarurumon,第一部出场)素娜【比丘兽】:圣鹰兽(凤凰兽Hououmon,未出场)美美【巴鲁兽】:蔷薇兽(玫瑰兽Rosemon,在第五部出场)光子郎【甲虫兽】:究极比多兽(未出场)阿助【哥玛兽】:维京兽(Vikimon,未出场)阿武【巴达兽】:究级天使兽(炽天使兽Seraphimon,在第四部出场)、 神龙兽(Goddramon,未出场)、 主天使兽(Dominimon,在漫画版《数码兽V驯兽师01》出场)、 斩击天使兽(在第六部出场)嘉儿【迪路兽】:神圣天女兽(Ophanimon,在第四部出场) 圣龙兽(Holydramon ,在第二部剧场版《超绝进化!黄金的数码装甲》出场) 注:“出场”都指第一次出场
数码宝贝里面的数码宝贝进化过程的名称
数码宝贝第一部 八神太一: 滚球兽-亚古兽-暴龙兽-机械暴龙兽(绝招:究极破坏炮)(错误:丧尸暴龙兽 绝招:零式巡航导弹)-战斗暴龙兽(绝招:盖亚能量炮) 石田大和: 独角兽-加布兽-加鲁鲁兽-兽人加鲁鲁(绝招:凯撒锐爪)-钢铁加鲁鲁兽(绝招:绝对冷冻气) 武之内空: 比高兽-比丘兽-巴多拉兽-伽楼达兽(绝招:影翼斩) 泉光子郎: 泡泡兽-年糕兽-甲虫兽-比多兽-超比多兽(绝招:超大角炮) 太刀川美美: 种子兽-巴鲁兽-仙人掌兽-花仙兽(绝招:花仙炮) 城户丈: 布加兽-哥玛兽-海狮兽-祖顿兽(绝招:重锤火花) 高石武: 迪哥兽-巴达兽-天马兽(希望装甲)-天使兽-古神兽(与战甲兽合体 第二部出现 绝招:荒御魂)-神圣天使兽(绝招:天堂之门)-究极天使兽(剧场版中出现 第四部出现 绝招:七星天堂) 八神嘉儿: 小狗兽-迪路兽-尼菲迪兽(光明装甲)-人面战鹰兽(与亚古拉兽合体 第二部出现 绝招:冲上云霄)-天女兽(绝招:神圣弓箭)-神圣天女兽(或圣龙兽)(第四部出现 剧场版中出现 绝招:五彩水晶球) 数码宝贝第二部 本宫大辅: 豆丁兽-V仔兽-烈焰兽(勇气装甲)-雷龙兽(友情装甲)-金甲龙兽(奇迹装甲)-V仔兽EX-机甲龙兽(与飞虫兽合体 绝招:死亡火箭炮)-帝皇龙甲兽(绝招:光子镭射)-帝皇龙甲兽战斗形态(绝招:超级死亡) 井上京: 钝钝兽-麻鹰兽-铁鹰兽(爱心装甲)-忍者兽(纯真装甲)-亚古拉兽-人面战鹰兽(与迪路兽合体 绝招:冲上云霄) 火田伊织: 奥柏兽-穿山兽-钢钻兽(知识装甲)-潜鲨兽(诚实装甲)-战甲兽-古神兽(与天使兽合体 绝招:荒御魂) 一乘寺贤: 幼虫兽-虫虫兽-飞虫兽-机甲龙兽(与V仔兽EX合体 绝招:死亡火箭炮)-帝皇龙甲兽(绝招:光子镭射)-帝皇龙甲兽战斗形态(绝招:超级死亡) 数码宝贝第三部 松田启人: 基尔兽-古拉兽-大古拉兽-红莲骑士兽(与启人合体)-红莲骑士兽真红莲形态 李建良: 大耳兽-加鲁哥兽-拉比兽-撒多格杜兽(与建良合体) 牧野留姬: 妖狐兽-九尾狐兽-祭师兽-沙古牙兽(与留姬合体) 秋山辽: 单角龙兽(成长期)-科学飞龙兽(完全体)-裁决兽(与阿辽合体) 加藤树莉: 狮子兽(成熟期) 盐田博和: 守卫兽(成熟期) 北川健太: 海天使兽(究极体) 李小春: 黑大耳兽(成长期)-玉兔兽(完全体)-基路比兽(究极体 第四部出现) 小爱、阿真: 小妖兽(成长期)-堕天地狱兽(究极体)-堕天地狱兽爆裂形态(得到阿真的镭射光枪 长出翅膀) 数码宝贝第四部 神原拓也:(火) 火神兽(人)-炎龙兽(兽)-火龙兽(融合)-恺撒暴龙兽(究极)-金刚武神兽(终极) 源辉二:(光) 野狼兽(人)-银狼兽(兽)-战狼兽(融合)-铠甲加鲁鲁兽(究极)-金刚武神兽(终极) 冰见友树:(冰) 冰熊兽(人)-巴撒兽(兽) 织本泉:(风) 仙女兽(人)-风神兽(兽) 柴山纯平:(雷) 电光兽(人)-雷光兽(兽) 木村辉一:(黑暗) 黑狮子兽(人)-凯撒狮子兽(兽)(黑暗形态为:暗黑兽(人)-黑鹰兽(兽)) 数码宝贝第五部(前18集) 大门大: 亚古兽-大地暴龙兽-跃升暴龙兽 藤枝淑乃: 拉拉兽-向日葵兽-丁香兽 托马.H.诺尔修坦 伽奥兽-伽奥伽兽-音速加奥加兽
《数码宝贝》中的兽人加鲁鲁有哪些进化分支呢?
数码宝贝陪伴了不少人的童年,尤其是初代数码宝贝绝对是一代人的回忆,当butterfly的主题曲响起的时候,瞬间感人至深。一般来说,幼年期的数码兽都带着呆萌的属性,比如滚球兽、独角兽等等,伴随着进化,数码兽有的会朝着霸气路线发展,比如战斗暴龙兽、钢铁加鲁鲁等等,也有的数码兽会越来越美、越来越帅气,就好比天女兽、神圣天使兽。在他还是完全体的“狼人加鲁鲁兽”的时候,的确让人眼前一亮,由狼变狼人的确符合数码兽进化的主题,而且“狼人加鲁鲁兽”的确也十分帅气,但到究极体的时候,官方不知道为何将好不容易站起来的“狼人加鲁鲁兽”又趴下去。又为其装备上高科技化的身体和武器,美其名为科技创新的进化,但观众显然并不买账,“金属加鲁鲁兽”甚至还被称为“钢二哈兽”。两体数码宝贝进行合体,从而形成新的数码宝贝的行为被称为“联展”。2体究极体合体为1体新的究极体的行为、以及不同等级的2体数码宝贝进行合体的行为,都被称为“联展”。而特定的数码宝贝通过合体从而提升等级的,被称为“联展进化”。亚古兽进化之后是暴龙兽,动漫中的暴龙兽就给人一种很霸气的感觉,毕竟原型就是恐龙中强壮彪悍的霸王龙。如果暴龙兽出现在现实中,那必然会引发很大的恐慌,随口喷出的火焰令人忌惮。画师笔下的暴龙兽,看着很凶残,一般人见到肯定立刻逃窜,如同见到怪兽一般。虽然任何数码宝贝都隐藏着可以联展进化的可能性,但也有只有特定的数码宝贝进行合体才会出现的数码宝贝。另外,同样的数码宝贝进行合体,也有着选择不同的数码宝贝作为主体会导致导致合体后的形态的不同的情况。
数码宝贝都可以进化成什么?拜托各位了 3Q
01-05主角进化单01 太一:亚古兽 出生时的幼年期:黑球兽 幼年期:滚球兽 成长期:亚古兽 成熟期:暴龙兽 完全体:机械暴龙兽(黑暗进化为丧尸暴龙兽) 究极体:战斗暴龙兽(剧场版中有战斗暴龙兽x出场) 合体进化:(与钢铁加鲁鲁)奥米加兽 阿和:加布兽 出生时的幼年期:普尼兽 幼年期:独角兽 成长期:加布兽 成熟期:加鲁鲁兽 完全体:兽人加鲁鲁 究极体:钢铁加鲁鲁(剧场版中有钢铁加鲁鲁x出场) 合体进化:(与战斗暴龙兽)奥米加兽 素娜:比丘兽 出生时的幼年期:浮球兽 幼年期:比高兽 成长期:比丘兽 成熟期:巴多拉兽 完全体:伽楼达兽(剧场版中有伽楼达兽x出场) 究极体:凤凰兽(或十字架兽) 光子郎:甲虫兽 出生时的幼年期:泡沫兽 幼年期:年糕兽 成长期:甲虫兽 成熟期:比多兽 完全体:超比多兽 究极体:黄金比多兽(或钢铁比多兽) 美美:巴鲁兽 出生时的幼年期:豆苗兽 幼年期:种子兽 成长期:巴鲁兽 成熟期:仙人掌兽 完全体:花仙兽 究极体:蔷薇兽 阿助:哥玛兽 出生时的幼年期:比兹兽 幼年期:布加兽 成长期:哥玛兽 成熟期:海狮兽 完全体:祖顿兽 究极体:蛇颈龙兽(或海天使兽) 02 阿武:巴达兽 出生时的幼年期:浮游兽 幼年期:迪哥兽 成长期:巴达兽 成熟期:天使兽 完全体:神圣天使兽 究极体:究极天使兽(或神龙兽) 装甲体:天马兽(希望) 合体进化:(与战甲兽)古神兽 维京毛人兽 嘉儿:迪路兽 出生时的幼年期:雪球兽 幼年期:弥罗兽 成长期:小狗兽 成熟期:迪路兽 完全体:天女兽 究极体:神圣天女兽(或圣龙兽) 装甲体:尼菲迪兽(光明) 合体进化:(与亚古拉兽)人面战鹰兽 女战神兽 大辅:V仔兽 出生时的幼年期:芝哥兽 幼年期:豆丁兽 成长期:V仔兽 成熟期:V仔兽EX 完全体:机甲龙兽(虫虫兽辅助) 究极体:帝皇龙甲兽(同上) 变形:帝皇龙甲兽战士模式(同上) 帝皇龙甲兽圣骑士形态(借助奥米加兽的力量) 装甲体:烈焰兽(勇气) 雷龙兽(友情) 金甲龙兽(奇迹) 小贤:虫虫兽 出生时的幼年期:绿叶兽 成长期:虫虫兽 成熟期:飞虫兽 完全体:钢蜂兽(V仔兽辅助) 究极体:夜魔兽(同上) 装甲体:爱精灵兽(善良,又称温柔) 小京:麻鹰兽 出生时的幼年期:震震兽 幼年期:钝钝兽 成长期:麻鹰兽 成熟期:亚古拉兽 完全体:人面战鹰兽(与迪路兽合体) 究极体:女战神兽(同上) 装甲体:铁鹰兽(爱心) 忍者兽(纯真) 伊织:穿山兽 出生时的幼年期:捷普兽 幼年期:奥柏兽 成长期:穿山兽 成熟期:战甲兽 完全体:古神兽(与天使兽合体) 究极体:维京毛人兽(同上) 装甲体:钢钻兽(知识) 潜鲨兽(诚实) 03 启人:基尔兽 幼年期:基基兽 成长期:基尔兽 成熟期:古拉兽 完全体:大古拉兽 究极体:红莲骑士兽(红莲斧神兽) 变形:红莲骑士兽真红莲形态 黑暗进化:灭世龙兽 建良:大耳兽 幼年期:软糖兽 成长期:大耳兽 成熟期:加鲁哥兽 完全体:拉比兽 究极体:撒多格杜兽 装甲体:黄金拉比兽(命运) 留姬:妖狐兽 幼年期:小狐兽 成长期:妖狐兽 成熟期:九尾狐兽 完全体:祭师兽 究极体:沙古牙兽(女体)/古祖哈兽(男
数码宝贝是怎么进化成终极体的?
搭档数码兽亚古兽(3)亚古兽(アグモン,Agumon)(配音演员:日本→ban"qian"ben"xia,台湾→林凯羚/詹雅菁(剧场版),香港陆慧玲(黑球兽至亚古兽)、陈欣(暴龙兽至)/黄惠儿(VCD版)八神太一的搭档,疫苗种爬虫类型。绝招。进化型态:黑球兽→滚球兽→亚古兽→暴龙兽→丧尸暴龙兽(因太一使用错误的勇气)/机械暴龙兽→战斗暴龙兽→奥米加兽富有好奇心、喜欢恶作剧、不懂得害怕、感情表达直接,而不知是近墨者黑还是天性使然,曾经和太一对光子郎的电脑做出同样举动-“机器这种东西,坏了敲一敲就会好的。” 食量相当之大,曾经一口吞下一整条鱼。因为太一错误使用徽章,曾经进化为丧尸暴龙兽(完全体,病毒种,骇骨型,绝招零式巡航导弹)而暴走。在第二部中,曾经被数码兽凯撒控制,先后进化成丧尸暴龙兽和病毒种、深蓝色的机械暴龙兽加布兽(3)加布兽(ガブモン,Gabumon)(配音演员:日本→,台湾→魏晶琦,香港→)石田大和的搭档,资料种爬虫类型。绝招:爆炎。进化型态:布尼兽→独角兽→加布兽→加鲁鲁兽→→钢铁加鲁鲁兽→奥米加兽(与战斗暴龙兽合体,于剧场版登场)害羞,但也很会为他人着想;总是坚定地跟着大和,甚至大和与大家反目的时候,加布兽也是一如既往地帮助、保护着他,而在大和迷惘的时候,曾告诉大和“你是独一无二的,是我一直在等著的大和”。曾和太一的亚古兽搭档进化为究极体,打败了复活的吸血魔兽。比丘兽(ピヨモン,Piyomon)比丘兽(3)武之内空的搭档,疫苗种雏鸟型。绝招:魔法火焰。进化型态:豆苗兽→比高兽→比丘兽→巴多拉兽→伽楼达兽(配音演员:台湾→魏伯勤)→凤凰兽很依赖,非常喜欢空,刚见面的时候几乎天天在空的脚边蹭来蹭去。进化成巴多拉兽(及伽楼达兽)后似乎就成了坐骑一样的存在,会带着大家飞来飞去。
钢铁加鲁鲁兽究极进化叫什么
加布兽(Gabumon)→加鲁鲁兽(Garurumon)→兽人加鲁鲁(Were Garurumon)→Z"d加鲁鲁兽(Z"d Garurumon) 战斗暴龙兽(War Greymon)+钢铁加鲁鲁兽(Metal Garurumon)→奥米加兽(Omegamon)补充:绝招是凯撒锐爪:双腕锐利的钩爪挥出,撕碎敌人的技能. 加鲁鲁飞踢:强烈的踢技。 鲍尔迪吹息: 连续的飘动身体之技。 玄月弯刀:像划满月一样边在后方使用宙返,一边踢击的技能
第一部数码宝贝的8个数码宝贝都能究极进化吗?
根据数码宝贝的设定是可以的,但第一部中亚古兽和加布兽进化到了究极体。其他如下人类 搭档数码兽 八神太一 黑球兽→滚球兽→亚古兽→暴龙兽→机械暴龙兽→战斗暴龙兽→奥米加兽(与钢铁加鲁鲁兽合体) 石田大和 布尼兽→独角兽→加布兽→加鲁鲁兽→兽人加鲁鲁兽→钢铁加鲁鲁兽→奥米加兽(与战斗暴龙兽合体) 武之内空 豆苗兽→比高兽→比丘兽→巴多拉兽→伽楼达兽→凤凰兽(未登场) 泉光子郎 泡沫兽→年糕兽→甲虫兽→比多兽→阿特勒比多兽→力神比多兽(未登场) 太刀川美美 浮球兽→种子兽→巴鲁兽→仙人掌兽→百合兽→蔷薇兽(未登场) 城户丈 比兹兽→布加兽→哥玛兽→海狮兽→祖顿兽→维京兽(未登场) 高石岳 浮游兽→迪哥兽→巴达兽→天使兽→神圣天使兽→炽天使兽巴达兽+希望装甲→天马兽 八神光 雪球兽→咪罗兽→小狗兽→迪路兽→天女兽→圣龙兽迪路兽+光明装甲→尼菲迪兽 本宫大辅 芝高兽→豆丁兽→V仔兽→V仔兽EX→机甲龙兽(与刺钉兽合体进化)→帝皇龙兽→帝皇龙兽战士形态→帝皇龙兽圣骑士形态(需借助奥米加兽的力量)V仔兽+勇气装甲→烈焰龙兽V仔兽+友谊装甲→雷龙兽 V仔兽+奇迹装甲→玛格纳兽 井上京 震震兽→钝钝兽→麻鹰兽→亚古拉兽→希尔芙兽(与迪路兽合体进化)→女武神兽(未登场)麻鹰兽+爱心装甲→荷鲁斯兽麻鹰兽+纯真装甲→忍者兽 火田伊织 粒粒兽→奥柏兽→犰狳兽→战甲兽→古神兽(与天使兽合体进化)→斩击天使兽(未登场)犰狳兽+知识装甲→钢钻兽犰狳兽+诚实装甲→潜鲨兽 一乘寺贤 绿叶兽→幼虫兽→虫虫兽→刺钉兽→恐蜂兽(与V仔兽EX合体进化,未登场)→祖母古加兽(未登场)虫虫兽+温柔装甲→爱精灵兽(未登场) 华力斯 啫喱兽→软糖兽→梗犬兽+命运装甲→黄金拉比兽 可可兽→朱古力兽→垂耳兔兽→云迪兽→安底罗兽→基路比兽 松田启人 基基兽→基尔兽→古拉兽→大古拉兽→公爵兽→公爵兽真红莲形态 李建良 啫喱兽→软糖兽→梗犬兽→加鲁哥兽→拉比兽→撒多格杜兽 牧野留姬 小狐兽→妖狐兽→九尾狐兽→祭师兽→沙古牙兽 秋山辽 单角龙兽→强袭龙兽(未登场)→电子龙兽→裁决兽 加藤树莉 狮子兽→格斗狮子兽(未登场)→剑狮兽(未登场) 盐田博和 守卫兽→安杜路兽→高级安杜路兽(未登场) 北川健太 海天使兽 李小春 可可兽→巧克力兽→垂耳兔兽→武兔兽(未登场)→安底罗兽→基路比兽(未登场) 神原拓也 火系斗士精神→(人型) 火神兽 →(兽型) 炎龙兽 →(融合) 火龙兽 →(融合风系,冰系,土系,木系斗士精神)凯撒暴龙兽 →(十斗士精神合一)金刚武神兽 源辉二 光系斗士精神→(人型)野狼兽 →(兽型)银狼兽 →(融合)战狼兽 →(融合雷系,暗系,水系,钢系斗士精神)铠甲加鲁鲁兽 →(十斗士精神合一)金刚武神兽 冰见友树 冰系斗士精神→(人型)冰熊兽 →(兽型)巴撒兽 柴山纯平 雷系斗士精神→(人型)电光兽 →(兽型)雷光兽 织本泉 风系斗士精神→(人型)仙女兽 →(兽型)风神兽 木村辉一 暗系斗士精神→(人型)黑狮兽 →(兽型)凯撒狮子兽 大门大 亚古兽→大地暴龙兽→进升暴龙兽→闪光暴龙兽→闪光暴龙兽爆裂形态 托马·H·诺史丁 加奥兽→加奥加兽→音速加奥加兽→幻影加奥加兽→幻影加奥加兽爆裂形态 藤枝淑乃 拉拉兽→向日葵兽→丁香兽→蔷薇兽→蔷薇兽爆裂形态 野口郁人 猎鹰兽→喙啄兽→八咫乌兽→渡鸦兽→渡鸦兽爆裂形态 大门知香 比丘兽→亚古拉兽→伽楼达兽 白川恵 白棋兽→骑士棋兽→白色主教兽 黑崎美树 黑棋兽→骑士棋兽→黑色战车兽 汤岛浩 乌龟兽→河童兽→沙悟净兽 萨摩廉太郎 管狐兽→裂波兽→麒麟兽→八足马兽 Xros Heart 工藤大器 剑善次郎 阳本明里 高吼兽(组合中心) 弩机兽 多鲁鲁兽 骑士兽兵棋兽 乌龟兽 星星兽 拨片兽 萌萌兽 公公兽 贤者兽 花仙兽 [数码组合] 高吼兽 +弩机兽→高吼兽X2 +弩机兽+多路路兽→高吼兽X3 +弩机兽+多鲁鲁兽+星星兽+拔片兽(银色)X12 →高吼兽X4 +骑士兽+兵棋兽们→高吼兽X4K +别西卜兽→高吼兽X4B +斯帕达兽→高吼兽X4S +麻雀兽→高吼兽X5 +麻雀兽+别西卜兽→高吼兽X5B 萌萌兽+小海龟兽+骑士兽+白棋子兽X6+公公兽+斯帕达兽=超级萌萌兽 [进化] 高吼兽→奥米加高吼兽 [双重合体] 奥米加高吼兽+吉克暴龙兽 高吼兽DX 「雄伟合体」 奥米加高吼兽+吉克暴龙兽+弩机兽+多路路兽+麻雀兽+星星兽+拨片兽(12银)→高吼兽X7 Blue Flare 苍沼切羽 暴龙兽(组合中心) 铠甲巴多拉兽高力兽电子龙兽 战舰龙兽龙仔兽(天龙兽) [数码组合] 暴龙兽+铠甲巴多拉兽→机械暴龙兽 +电子龙兽→机械电子发射器 +战舰龙兽→战舰暴龙兽 [进化]. 机械暴龙兽→吉克暴龙兽 [双重合体] 奥米加高吼兽+吉克暴龙兽→高吼兽DX 「雄伟合体」 奥米加高吼兽+吉克暴龙兽+弩机兽+多路路兽+麻雀兽+星星兽+拨片兽(12银)→高吼兽X7 Twilight (Xros Heart) 天野音音 梅尔瓦兽(组合中心) 麻雀兽 显示屏兽(绿色)X3 显示屏兽(红)X3→高清显示屏兽 麻雀兽+梅尔瓦兽→喷气式梅尔瓦兽 梅尔瓦兽+贤者兽+高清显示屏兽→梅尔瓦兽 广域高清剑 「雄伟合体」 奥米加高吼兽+吉克暴龙兽+弩机兽+多路路兽+麻雀兽+星星兽+拨片兽(12银)→高吼兽X7 Twilight 天野悠 骷髅骑士兽(组合中心) 致命大斧兽丧尸暴龙兽丧尸撒旦兽 [数码组合] 骷髅骑士兽+致命大斧兽→暗黑骑士兽 强者兽+致命大斧兽→致命强者兽 暗黑骑士兽+强者兽→无双骑士兽 暗黑骑士兽+巴古拉兽= 暗黑巴古拉兽 明石激 胶龙兽→ 猎捕龙兽 最上龙马 迷幻兽→古鲁鲁兽→阿斯塔兽 洲崎爱琉 负鼠兽→猪八戒兽 户张莲 德拉库兽→夜叉兽
数码宝贝为什么亚古兽和加布兽究极进化要在成长期进行
其实在刚遇见黑暗四天王的时候,他俩是从完全体进化到究极体的,直接进化,没有过场音乐过场画面这些,但是为什么经常都要先变回成长期再进化到究极体呢。你发现没,每次成长期进化上去的画面都是一样的,亚古兽变成暴龙兽轮廓再变成机械暴龙兽轮廓,最后变成战斗暴龙兽做一套帅动作,其实这就是个模版,画师们懒得再画其他模板了,完全可以一直套用这个进化模版,所以他们究极进化的时候常常都是成长期,因为可以套用模版,不用另外再去画
为什么数码暴龙第一部里只有亚古兽和加布兽才能进化究极体?
亚古兽和加布兽能进化成究极体的原因是根据玄内老人的预言“那时会有天使出现,而且会将箭射向他们所守护的人和最爱的人,奇迹会在那时出现。”就是天使兽和天女兽将希望和光明的箭射向它们搭档的亲人——也就是太一和阿和,使得数码兽warp进化成为究极体。其他的数码兽都有他们的究极体形态,只不过是因为剧情需要,才没有出现吧……
阿何的数码宝贝加鲁鲁进化的的前一个叫什么
加布兽→加鲁鲁兽→兽人加鲁鲁→钢铁加鲁鲁兽/古代加鲁鲁兽/无限加鲁鲁兽
数码宝贝剧场版5的“那只”奥米加兽是“太一”和“阿和”的亚古兽和加布兽进化而来的嘛?
绝对是!!而且不属于皇家骑士!如果LZ你有看剧情3的话你会发现其实太一和大和的奥米加比皇家骑士的奥米加体形大很多
数码宝贝第1部中为什么只有亚古兽和加布兽究级进化啊?
一是因为这俩个只数码宝贝有究极计划体,也为了突出两个主人的性格,两只数码宝贝的形象也深受喜爱。二是因为,在第二部上(不知道楼主有否看过?)其他人的数码宝贝也经历了重重困境后,进化成功。
求数码宝贝各个兽的进化准确集数,有急用……(采用50分,满意还有加)
第一回,奇幻之旅,滚球兽进化为亚古兽,独角兽进化为加布兽,比高兽进化为比丘兽,年糕兽进化为甲虫兽,种子兽进化为巴鲁兽,布加兽进化为哥玛兽,迪哥兽进化为巴达兽第二回,爆裂进化暴龙兽,亚古兽进化为暴龙兽第三回,灰狼加鲁鲁兽,加布兽进化为加鲁鲁兽第四回,灼热巴多拉兽,比丘兽进化为巴多拉兽第五回,电光比多兽,甲虫兽进化为比多兽第六回,巴鲁兽忍无可忍的进化,巴鲁兽进化为仙人掌兽第七回,咆哮海狮兽,哥玛兽进化为海狮兽第十三回,天使兽觉醒吧,巴达兽进化为天使兽第十五回,悟空兽的诡计,浮游兽进化为迪哥兽第十六回,错误进化丧尸暴龙兽,暴龙兽进化为丧尸暴龙兽第二十回,完全体进化机械暴龙兽,暴龙兽进化为机械暴龙兽第二十三回,朋友兽人加鲁鲁,加鲁鲁兽进化为兽人加鲁鲁第二十四回,击破超比多兽,泡沫兽进化为年糕兽,比多兽进化为超比多兽第二十六回,光芒之翼伽楼达兽,巴多拉兽进化为伽楼达兽第三十五回,御台场仙子花仙兽,仙人掌兽进化为花仙兽第三十六回,祖顿兽突入围城,海狮兽进化为祖顿兽第三十七回,完全体总进击天女兽,迪路兽进化为天女兽第三十九回,究极进化冲破黑暗,亚古兽进化为战斗暴龙兽,加布兽进化为钢铁加鲁鲁第五十二回,圣剑士神圣天使兽,天使兽进化为神圣天使兽
帮我把数码宝贝中,亚古兽,加布兽的全部进化表列出来
亚古兽(Agumon)→暴龙兽(Greymon)→机械暴龙兽(Metal Greymon)→战斗暴龙兽(War Greymon)或是胜利暴龙兽(Victory Greymon)加布兽(Gabumon)→加鲁鲁兽(Garurumon)→兽人加鲁鲁(Were Garurumon)→钢铁加鲁鲁兽(Metal Garurumon)或是无限加鲁鲁兽(Z"d Garurumon)战斗暴龙兽(War Greymon)+钢铁加鲁鲁兽(Metal Garurumon)→奥米加兽(Omegamon)拓展资料:亚古兽(アグモン/Agumon)是日本万代株式会社以电子宠物延伸发展出来的跨平台产品『数码暴龙』系列中登场的虚构生物,初登场于怪兽对打机『数码怪兽 Ver.1』。该系列作品中最具代表性的看板数码兽,曾在多部动漫作品中担当主角的搭档及在游戏作品中作为玩家的初始数码兽。动画『数码兽大冒险』『数码兽大冒险02』及『数码兽大冒险tri.』中八神太一的搭档。动画『数码兽拯救者』中大门大的搭档(2006年版本)。漫画『数码兽次世代』中龙野剑的搭档。PSV游戏『数码兽传说:网络侦探』中白峰乃来亚的搭档之一。加布兽是日本万代株式会社以电子宠物延伸发展出来的跨平台产品『数码暴龙』系列中登场的虚构生物。动画《数码兽大冒险》、《数码兽大冒险02》及《数码兽大冒险tri.》中石田大和的搭档数码兽,是由独角兽进化而来的爬虫型数码宝贝。因为非常胆小,所以身披聚集加鲁鲁兽残余数据的毛皮以自保。致使每当披上毛皮后他的性格就变的十分有骨气,是个身上披着加鲁鲁兽毛皮的害羞小子。
动画片《数码宝贝》里加布兽进化的各种阶段是什么
独角兽 (TSUNOMON,シノモン)(最初在第一部第1集出现) 加布兽的幼年期 资料:小型无属性幼年期(2) 加布兽(GABUMON,ガブモン) (最初在第一部第1集出现) 资料:爬虫型资料种成长期 必杀技:爆炎火焰弹(Petit 加布兽Fire) 特征:披着兽皮,除了御寒以外还给他带来作战时的勇气. 性格:有点害羞,经常鼓励阿和渡过难关. 首次进化历程:独角兽与其他六只被选中的小孩的数码宝贝迎战古加兽时一起进化受数码暴龙机的力量而一起进化而击退古加兽. 加鲁鲁兽 (GARURUMON,ガルルモン) (最初在第一部第3集出现) 加布兽的成熟期 资料:兽型资料种成熟期 必杀技:妖狐火焰(Fox Fire) 特征:速度快,游泳能力好,弹跳能力也好,全能型的数码兽. 初次进化历程:由於太一不小心踩中了海龙兽的尾巴,导致海龙兽攻击被选中的孩子们,後来阿武被海龙兽攻击而不小心跌了下水,大和为了救阿武,亦心犯险景,加布兽眼见这种情况便下水救阿和,就进化成加鲁鲁兽。 兽人加鲁鲁 (WERE GARURUMON,ワ一ガルルモン) 兽人加鲁鲁加布兽的完全体 (最初在第一部第23集出现) 资料:兽人型资料种完全体 必杀技:凯撒锐爪 (Kaiser Nail) 特征:两爪极其锐利,连金属也能撕裂,弹跳能力更是能随意在大楼间跳跃. 初次进化历程:大和及阿丈因为吃东西但没有金钱结帐而被蛋蛋兽扣留及被迫留下来做工,事并离间阿和及与阿丈之间的友情,後来知道原来蛋蛋兽是小恶魔兽的手下,阿丈和大和也兵释前嫌,加鲁鲁兽就超进化成为兽人加鲁鲁。 钢铁加鲁鲁 (METAL GARURUMON,メタルガルルモン) 钢铁加鲁鲁加布兽的究极体 (最初在第一部第38集出现) 资料:改造型资料种究极体 必杀技:绝对冷冻气(Cocytus Breath) 特征:全身着金属盔甲,里面隐藏着无数的机关炮,有翅膀可以飞行,速度也很快,具有电子功能. 初次进化历程:究极吸血魔兽复活之後,玄来老人所提供的预言逐一出现,其中有一句"当天使们向要保护的人的最爱发射希望之箭和光明之箭的时候,奇迹就会发生",阿武的天使兽用希望之箭射向大和,随即进化成为钢铁加鲁鲁。 奥米加兽(战斗暴龙兽与钢铁加鲁鲁合并进化而成)(最初在第一部剧场版出现) 奥米加兽奥米加兽没有在动画版中出现,却曾经多次在电影版中出现。奥米加兽由2只究极体数码精灵的战斗暴龙兽和钢铁加鲁鲁兽凭藉渴望和平的人们的强烈意志融合而诞生的圣骑士型数码兽。是超越了究极体的合体究极体。身为皇家骑士团的一员,拥有极高的知名度,是受人崇敬的存在。 绝招:暴龙飓风剑、加鲁鲁加农炮
《数码宝贝》加布兽进化路线是什么?
普尼兽→独角兽→加布兽→加鲁鲁兽→兽人加鲁鲁兽→金属加鲁鲁兽(与或不与战斗暴龙兽联展)→奥米加兽。加布兽是日本万代株式会社以电子宠物延伸发展出来的跨平台产品『数码暴龙』系列中登场的虚构生物。登场于动画《数码兽大冒险》及衍生作品《数码兽大冒险02》《数码兽大冒险tri.》《数码兽大冒险:》中石田大和的搭档数码兽。在『数码兽大冒险』中登场,石田大和的搭档数码兽。是由独角兽进化而来的成长期爬虫型数码兽。出场后和其他六只数码兽齐心协力终于打倒了古加兽。(因为非常害羞,所以身披带有加鲁鲁兽残留数据的毛皮以自保,因此当披上毛皮后使其的性格大变。)在『数码兽最前线』的第八话登场,是作为仙人掌兽小学的中的一员,一个特殊的存在。是只能够自在进化成加布兽的独角兽,其他学生因此讨厌它。忽然间大雨倾盆,致使河水泛滥并将一只卡普利兽冲走,这时纯平和泉鼓励独角兽去救它,独角兽终于下定决心进化并救下了卡普利兽。经过这次事件,大家终于接受了这只独角兽。
进化吧数码兽加布兽怎么样
类型:大小:评分:平台:标签:进化吧数码兽加布兽怎么样?在数码宝贝动漫中,加布兽可是主角宝贝,那在游戏中又是如何呢?接下来,作者就为大家带来进化吧数码兽加布兽详解。加布兽是由独角兽进化而来的爬虫型数码宝贝。因为非常胆小,所以身披聚集加鲁鲁兽残余数据的毛皮以自保。致使每当披上毛皮后他的性格就变的十分有骨气,是个身上披着加鲁鲁兽毛皮的害羞小子。在进化吧数码兽中,加布兽是一个拥有防御天赋冰属性的的数码宝贝,初始护甲为30点,攻击类型为魔法攻击,作为前排吃伤害非常好用哦!加鲁鲁兽青白银色的毛皮覆盖身体,狼模样的兽型数码兽,从肩膀口伸长的刃可以粉碎所接触的东西。进化后的加鲁鲁兽,性格变得非常勇敢,能冲锋前排,保护身后的队友。初始进化等级为10 ,由进化等级9的加布兽进化而来,进化等级上限是19。兽人加鲁鲁加鲁鲁兽进化的二足步行兽人型数码兽,有了更强的攻击力和防御力,也是更具战术性的指挥型数码兽。兽人形态的加鲁鲁兽能力得到巨大的提升,拥有极强的防御,锋锐的爪子能够将敌人的心理防线彻底撕裂!初始进化等级为20,由加鲁鲁兽进化而来,已经达到进化等级上限。
数码宝贝生命手环加布兽 进化条件
进化条件:从上到下依次是奖杯(通过训练获得),活力(对战或者运动获得,要注意的是不戴手环或者长时间不运动,活力值会下降),对战次数,胜率,进化需要的时间(睡觉和关机不算在内) 。在加布兽的身上,可以看到它披带着能够让其余数码宝贝恐惧的加鲁鲁兽的皮毛,该皮毛可以达到保护身体的作用,所以披上以后,它的性格会发生一百八十度大转变。当然,需要注意的是,加布兽当前仍然为成长期爬虫类型的数码宝贝,它在该阶段的强度是比较低的,如果想要强度更高一点,就必须要进行进化。加布兽进化流程1、加鲁鲁兽:加鲁鲁兽的智力不仅十分的高,它的敏捷性以及确保击杀敌方的准确性也很高,另外它的外在体毛也非常的坚硬,能够摧毁所碰触的东西,奥义技是从嘴里喷射出高热的蓝色火焰【妖狐火焰】。2、狼人加鲁鲁兽:加鲁鲁兽没有办法双脚步行,而狼人加鲁鲁兽作为它的进化版是能够双脚步行的,不过有得必有失,能够双脚步行以后,虽然拥有了更强的攻击力和防御力,但是速度也因此丧失了。3、钢铁加鲁鲁兽:是加布兽的究极体,作为究极体的它,不仅具有天生的机敏,还拥有4个激光照准器和翼,它的奥义技是喷出让所有东西都冻结的绝对零度冷气【冰狱冷冻气】,受到此攻击的物体会立马停止任何行动。
哈利奎因跳进化学池是哪部电影
《自杀小队》电影, 化学池不一定是致命的呀,他们跳的应该是漂白剂化学池,衣服的颜色都掉了,而漂白剂化学池虽然有毒,但是跳进去却不会瞬间死亡。
4399有个原始人进化史游戏叫什么了
原始人进化史。根据查询4399游戏平台,原始人进化史游戏叫原始人进化史。4399小游戏大全包含连连看,连连看小游戏大全,双人小游戏大全,H5在线小游戏得等。
方舟生存进化 霸王龙宝宝想要亲手被人喂食骇鸟蛋饲料 怎么亲自喂食?要喂多少个?
老兄,要等倒计时结束再喂啊
方舟生存进化焦土DLC在哪建家比较好
地图上坐标(60,60)到(75,65),然后把这两点连成一条直线,不出所料这个地方应该是一个小峡谷,左边是土山,右边是峭壁。这个地方地势低洼,不容易被太阳晒着,有水潭,有矿石,有草木,前期生存绝佳地,基本上解决了前期的生存需求,而且,最关键的一点是这条线附近的野生动物多是吃素的,最凶猛的仅仅只是迅猛龙和骇鸟,而且数量稀少,整个焦土没有什么比这条黄金生命线更值得选择的地方了。
方舟生存进化起元最强的龙
应该的黑暗大圣不死不灭,Akat的奴仆翻译就是上帝的奴仆打2个水晶泰坦都要打很久,但黑暗大圣不死不灭一出来2个水晶泰坦都死了,凭这个就知道不死不灭更厉害,上帝的奴仆和不死不灭是不打的,所以只能用这个测试,而且黑暗大圣不死不灭是死不了的。
方舟生存进化最高难度抓哪个恐龙最好
总体而言,最高难度,最好的恐龙是,南巨,风神,霸王龙,沧龙,蛇颈龙。下面具体讲我的经验:1、陆地肉食恐龙当然是要南方巨兽龙,没有之一。接下来是霸王龙,牛龙没啥大用处,我连牛龙鞍都不学。蛋也没什么大用最高难度时,野生恐龙最高等级是120,建议你要抓高级食肉恐龙,去地图右上角的死亡之岛,那里只有食肉恐龙,而且刷新速度极快,出现120级的机会很大。我在那里抓了4只120霸王龙,两只120牛龙,3只120老鹰,而且中途还不小心干死了两只120的老鹰……迅猛龙,可要可不要,要的话搞几只低级的下蛋吧,驯服猛犸用。鳄鱼可要可不要,要的话还是低级下蛋用,训剑龙骇鸟,随便要不要都行,留着当个乐子也行。美颌龙,随便弄一条,带在肩膀上,也是个景儿。老鹰,这个一定得要一条高级的了,120的最好,攻击加够了就上点速度,不然慢悠悠地飞着,实在尴尬。狼跟老虎,随便要不要,反正作战都不是主力,120级就算连起来也没霸王龙,南巨牛逼。——————————————————————南巨得去高山上寻觅,高山主要集中在地图东北跟西北,南部没有高山,所以不必费神。南方巨兽龙很稀少,有时候几座山找下来,最多刷两三只,而且100级以上的就更珍贵了。南巨一般根据你当前资源情况而定,资源不足,就努力抓只十多级的,足矣。精英霸王龙都不在话下。资源多,就忍忍,低级的南巨就耐心点引到海里去淹死,让它刷高级的。但一般而言,你玩单机的话,有个90级的南巨,不用升级都能天下无敌了。我现在搞了条65的,5口咬死44级精英霸王龙……2、食草恐龙,这个就不是唯一的选择了。风神一定要的,但风神的稀有度更低,而且比南巨还难找,一般来说,一树之高,在上升个十米左右,风声一般在这个高度活动。努力抓个90级以上的。实在没有高级的,见到就抓吧,风神绝对是要多养几条下蛋用的,不然你想抓高级南巨,没有风神蛋饲料会很麻烦。正常来说,有个30多级的风神就基本够用了。————————甲龙,一定要弄一条高级点的,能多高级就多高级,因为用甲龙去撸石头,铁矿十分给力,得到的资源比你用铁镐撸得多了去了。剑龙,可要可不要,如果要,低级的就行了,只为了下蛋用,训老鹰的。雷龙,不需要。采集资源虽然貌似给力,但资源刷新,你自己的携带能力等等,限制了雷龙的优势。而且下面就有替代他的。巨海狸,一定要有一只,资源多就找高级,资源少就低级。因为这货是天生的伐木工,100个木头在它身上,只算10点重量……哈哈,而且撸草木也给力,完全能取代雷龙。魔鬼蛙,一定要有一只高级的,能找到多高级的就用多高级的,因为这货去打蜻蜓或者蚂蚁,能从尸体上搞出水泥!!这是中后期最重要的一种资源,而且它还会跳,无论逃命还是啥的,都十分给力。其它什么三角龙,福接龙,巨犀,袋鼠,企鹅啥的你爱就训吧。3、海中食肉龙:沧龙。沧龙是霸主级别的,其地位跟陆地中的南巨一样,虽然不如南巨变态,但其战斗力也足够惊人。只是操作有点麻烦,类似一条大号鳄鱼。如果你想称霸海洋,沧龙一定要。蛇颈龙,也可以要,低级的直接撸死,110以上的可以招了。而且运载能力惊人,等同于风神的地位。巨齿鲨,一定要有一条高级的,为什么?因为你可以用它去深海咬死低级的蛇颈龙或者沧龙啊,为刷高级货做贡献呗。龙鱼,一定要有条高级的,为什么,因为遇到高级的蛇颈龙跟沧龙,你可以用它引怪去矿洞,然后卡洞口,驯化它们呗。其它什么灯笼鱼之类,你自己看着办,要不要随便你。我的经验就是这样了。
方舟:生存进化如何快速度过新手期并且单人游戏怎么加点?点什么技能? 目前已经10级,负重200,布
单机的话,每个人的经验不尽相同,我只说我的,仅供参考。初期加点,我个人从来都是优先加速度,其它的先都不管。一口气把速度加到130,然后再回头加耐力到150,然后再加速度到150,之后就根据你自己的喜好,生命,抗性,耐力,负重,随便你自己了。但食物水氧气近战伤害这些是不用考虑加点的,加了也是浪费。加速度是为了保命啊,初期你别指望跟大型食肉恐龙对撸,速度高了,很容易甩掉威胁,我初期甚至靠两条腿从精英迅猛龙手下逃脱过,只是也利用了地形,但逃命机会比不加速度大多了啊。初期负重可加可不加,因为初期你不可能离开基地太远,都是近距离采集资源,负重显得不是特别重要,我现在的号,已经91级,但负重只升到250而已,用好你的恐龙,负重高低问题不大。负重只在下矿洞有用,但问题是,除了召唤BOSS的物品外,几乎所有资源都能在山顶找到,而且后期都是风神带甲龙上去撸铁矿水晶黑曜石,你自己负重高低没啥大用。初期优先考虑的技能图谱——茅屋地基,墙壁,天花板及门框与门(门可根据情况暂时放缓)。然后是研磨器,麻醉药,火石粉,水袋,简易床。武器方面,不要点棒子,不如长矛好用,长矛足矣,防止折断,要多准备几根。锅暂时不考虑,初期你没那个能力跟资源用锅烹饪药剂,而且也几乎用不着。初期一定要先把茅屋开出来,必须开,不能省技能点,因为后期木建筑,石建筑,铁建筑都要靠茅草建筑做前提来解锁。尽快搞出一个小屋,不用太大,2*2,或者3*3都行,主要是为了——放一张简易木床,储物柜。木床虽然有冷却时间,但能无限使用,比一次性的睡袋好。建筑地点,如果附近有海,就尽量靠近海边。因为海边刷大型食肉恐龙几率小,而且海里的鲨鱼不能上岸,不能到近海,对你没威胁。沙滩上一般只有小毒龙之流,是稳定而安全的肉质来源,但要注意,不要陷入围攻,动手前看清楚附近有没有其它小毒龙。如果在内陆出生,尽量去高点的地方,但不是高山上,而是山坡之类的地方,树木不能太密集,因为森林,高山是刷大型食肉恐龙的地方。尽量找类似悬崖的位置建立基地,附近有水源则最好,因为是悬崖,所以你只需要注意前方,不用担心被抄后路,而且悬崖地形,是天然的卡恐龙射晕的地点。15级就开除弓箭,这个是初期最重要的远程武器,而且也是初期射杀或者驯服恐龙的利器。这个时期,优先开除弓箭,麻醉箭。如果有富裕点数,等级也够,就一定解锁出望远镜,那个可以远距离确认恐龙的等级,性别,无论什么等级都离不开,是方舟必备物品之一。而兴奋剂,驱虫药,暂时不考虑。尽快搞出几个小型农田,用收集到的黑果种子跟肥料,尽快种下,黑果子农田越早拥有,对你的游戏进程越有帮助。但是,在没有温室的情况下,初期农田生长十分缓慢,你得靠手撸草木,尽量搞多些黑果子,然后跟腐肉配合,做麻醉剂,把麻醉剂跟弓箭组合成麻醉箭。等你麻醉剂凑够一定数量,你可以尝试着训小毒龙跟渡渡鸟,这俩最好训,都是抓一只公的,其它全部抓母的,带回家,给你生蛋用。度过这个时期后,迅猛龙是初期可以考虑的重要坐骑,因为迅猛龙晕眩度很低,一般两三根麻醉箭就能搞定,20级好像就有迅猛龙鞍了,找只合适的,收了,这样以后骑着迅猛龙打猎,方便安全得多。迅猛龙速度极快,你速度不够高就要当心,用卡怪的方式收复比较安全。等到了这个时候,你就可以招翼龙了。老鹰就先别想了,老鹰的鞍很高级别才能解锁。一旦收复翼龙,优先给翼龙加负重,然后去山顶采集铁矿,来回运输,要辛苦点,等铁足够了,就开出长管猎枪。但这个时期,你估计用不着猎枪,所以还是先用弩。弩的威力比弓强大,而且能在水下发射,如果你靠近海边,有弩之后,就立即下海,不要犹豫,引鲨鱼到近海射杀,经验丰厚,而且能得到肉跟其它物质奖励,十分划算。有龙鱼的话,等级合适就果断收了,初期不需要太多,一条足够,等开出龙鱼鞍,快速用龙鱼下海底矿洞,收集珍珠与石油,这是中后期的重要资源。这时你应该有中型农田了,不要犹豫,继续放几块中型农田,照样种黑色果子,玉米啥的根本不考虑,这个时期你不用考虑龙蛋饲料,因为资源能力有限,你只能也只需要低等级恐龙来陪伴,所以龙蛋饲料做了也是浪费,喂喂紫色果子,肉块也就行了。饲料槽一定要出,肥料槽也可以出了,没事了就收集恐龙大便做肥料。这个时期还可以出木质或者石制建筑,但单机的前提下,木质建筑完全够用,石头的是锦上添花,看你自己喜欢,我反正是木质与石质混合使用的,铁质的没多少用,那是给联机PK的部落们用的。盾牌不用点,刀剑不用点,相信我,这两种道具对单机而言用处实在鸡肋。简易子弹不用点,散弹不用点,这个开光柱能出,点了也没关系。散弹枪可要可不要,我是不点的,反正开光柱,杀精英龙都能出绿色蓝色的散弹枪。此时的护具方面,你只需要开除毛皮套装,吉利套装即可,后面的铁甲,防弹甲根本不予考虑,因为单机,所以你大部分时间都是骑着恐龙的,防御对你没用,只考虑御寒与避暑即可,而且单独下矿洞时,这两点也至关重要。铁甲也能开光柱,杀精英龙得到绿色,蓝色,紫色的,比你自己点了的灰色好太多,所以点了也浪费,那是给联机部落PK用的东西。这样就省下了一大堆技能点,后期的选择就更丰富了。这个时期,你的资源虽然不是特别充足,但生活上应该比较稳定了。这时候就可以考虑收复牛龙,霸王龙,甚至风神了。前两种还是只能靠卡地形来驯服,风神得用降落伞驯服,网上有很多详细教程,你可以参考看看。一旦得到风神,或者霸王龙,恭喜你,你已经成功度过了动荡时期,进入蓬勃的发展时期,再往后,就没什么可以阻挡你的脚步了……巅峰,就是征服南方巨兽龙与沧龙!最后总结下,初期,一切活动都是围绕着基地来展开的,无论是训恐龙,搜集资源,打猎都是如此。麻醉剂十分重要,所以黑果子的需求量十分惊人,吃不了的肉别丢,放在箱子里,让他腐烂,把一堆肉用鼠标分开点成一块一块放着,腐烂更快,有黑果子,腐肉就立即做成麻醉剂。初期可以考虑收复一条剑龙,剑龙鞍往往能开光柱得到,反正只要开出剑龙鞍,立即收复一条低级的,用来采集资源,十分有效。要注意收集纤维,茅草,后期建筑,做饲料,做肥料都十分需要。初期你就开出一个迅猛龙鞍足以,其它鞍都不需要,中后期,只考虑霸王龙鞍(中期无敌的存在),风神翼龙鞍/平台(空中堡垒,平台在,驯服一切恐龙都是浮云),巨齿鲨鞍(咬死低级龙,为刷高级龙做准备)、苍龙鞍(海中霸主)与南方巨兽龙鞍(无敌杀手),魔鬼蛙鞍(采集水泥专家)跟巨海狸鞍(伐木能手),其它不用考虑。像甲龙鞍,猛犸象鞍,剑齿虎鞍,龙鱼鞍,蛇颈龙鞍都能开光柱得到,所以没必要点。雷龙鞍就根本不用了,因为雷龙在目前的版本里面,实用性大大降低,基本沦为了摆设。武器方面,后期如果点数富裕很多,可以考虑出火箭筒,火炮来玩玩看,反正我是不出的,因为南方巨兽龙几乎能应对一切威胁,精英霸王龙也不在话下,出了这些基本等于鸡肋,还是那句话,这些都是部落PK用的,对单机没啥大用。祝你成功!
方舟:生存进化口哨指令有哪些 口哨指令一览
方舟:生存进化口哨有4个指令:分别为跟随、停止、全部跟随和全部停止。1、跟随。T键,把你面对的恐龙叫过来,不过不能跑得太快,不然恐龙会跟不上的。2、停止。Y键,要求你面对的恐龙不要动,停止一切攻击。3、全部跟随。J键,把周边恐龙全部叫到身边。4、全部停止。U键,要求周边恐龙全部不要动,停止一切攻击。扩展资料方舟生存进化中的技巧1、玩家前几级别太着急驯龙,先保命,到处扣扣小动物的肉,造篝火烤肉。一定要尽快做衣服,有了衣服就有护甲,如果玩家单独碰到食肉龙,比如迅猛龙啊、骇鸟啊,都有一拼之力。2、身上带10个流星锤和5个标枪,碰到这些小型食肉不会必死无疑。流星锤够了基本就无敌了,见到他扑向玩家就困住绕背后一通乱捅,就可以击杀小型食肉动物。3、大型食肉龙在追杀玩家的时候如果碰到其他食草龙就会转移目标,玩家平时活动的时候再隐蔽点,多用植物隐藏自己,多利用地形就行。4、刷肉皮,前期利用回旋镖或者弹弓先训个乌龟,俩小毒龙。就可以狩猎了,这时玩家就可以刷刷肉和皮。5、果子,等有了复制龙鞍子,抓个复栉龙就可以做初期采集果子,更省事。但复栉龙他在用途方面更好,他能充当坐骑和采集果子用,速度并不很慢,骑着它玩家还能卡住其他复制龙,等于他其实果子肉都能解决,还能前期赶路用。5级后出迅猛龙鞍子就换迅猛龙,迅猛龙速度更快。
《方舟:生存进化》恐龙笔记方位代码大全
恐龙名称收起恐龙名称海伦娜笔记罗克韦尔笔记李梅音笔记涅尔瓦笔记焦土内容海伦娜笔记(焦土)罗克韦尔笔记(焦土)莱雅笔记(焦土)达奇亚笔记(焦土)《方舟生存进化》中有很多恐龙,今天小编为大家带来了“最终生命体”《方舟生存进化》生物、探险者笔记位置及传送代码(包含孤岛和焦土笔记),想要快速找到恐龙的玩家,快来看看吧。前为笔记名称,后为传送代码。大家可以先在单机解锁图鉴成就。解锁后可获得全套骨龙皮肤,官服也有。(包含孤岛和焦土的所有笔记)先发表一部分恐龙图鉴。玛瑙螺 cheat setplayerpos 225600 206400 -11000异特龙 cheat setplayerpos -312000 -271000 -35500菊石 cheat setplayerpos 12000 300000 -13800__ cheat setplayerpos -79200 -203200 -3100甲龙 cheat setplayerpos -186400 -274600 -13500蜘蛛 cheat setplayerpos -33600 -83200 -6900始祖鸟 cheat setplayerpos -57600 -250600 -14200巨鹰 cheat setplayerpos 31200 -226200 36100古马陆 cheat setplayerpos 152800 -286400 -9900重爪龙 cheat setplayerpos 224800 -160200 -3100龙王鲸 cheat setplayerpos -258000 20000 -8800蜜蜂 cheat setplayerpos 88800 165600 -14200魔鬼蛙 cheat setplayerpos 251200 -281600 -14000雷龙 cheat setplayerpos -263200 -147200 -9000碳龟 cheat setplayerpos -76800 -312800 -40000牛龙 cheat setplayerpos -72000 -133600 2100河狸 cheat setplayerpos 174400 -199200 -13500砂犷兽 cheat setplayerpos -168800 -149600 -50水母 cheat setplayerpos 253600 -1800 -26600腔棘鱼 cheat setplayerpos -800 -104000 -2100美颌龙 cheat setplayerpos -6399 -70400 3500凶齿_ cheat setplayerpos 24000 304800 -13300双脊龙 cheat setplayerpos -317600 274400 -39000异齿龙 cheat setplayerpos 193600 -172000 -12300双型齿翼龙 cheat setplayerpos 164800 -187200 -11800盗首螈 cheat setplayerpos 260800 -179200 -8200梁龙 cheat setplayerpos -292000 -199200 -7200恐熊 cheat setplayerpos 270400 -76800 -8800恐狼 cheat setplayerpos -233600 -60000 -11400渡渡鸟 cheat setplayerpos -228800 53600 -1600星尾兽 cheat setplayerpos -180000 -24000 -5700蜣螂 cheat setplayerpos 279000 -268000 -12700邓氏鱼 cheat setplayerpos 41600 -48100 -12900电鳗 cheat setplayerpos 251200 -108300 7900庞马 cheat setplayerpos -132800 108800 -8200广翅鲎 cheat setplayerpos -8000 -47200 -9000似鸡龙 cheat setplayerpos 98400 -35200 -12100南巨 cheat setplayerpos 131200 -48000 -6600巨猿 cheat setplayerpos -211500 -187200 24000黄昏鸟 cheat setplayerpos 272800 253100 -13900鬣齿兽 cheat setplayerpos 255200 247200 -14100鱼鸟 cheat setplayerpos 116100 182300 -12600禽龙 cheat setplayerpos -202400 99200 -13700鱼龙 cheat setplayerpos 238400 24200 -13500企鹅 cheat setplayerpos 236800 -60000 -7900猪鳄 cheat setplayerpos 15200 263200 -23000肯氏龙 cheat setplayerpos -211200 226000 -12000水蛭 cheat setplayerpos 28000 282400 -24400利兹鱼 cheat setplayerpos -212000 264800 -10600滑齿龙 cheat setplayerpos -204800 225600 -13400水龙兽 cheat setplayerpos 74400 149800 -21700猛犸象 cheat setplayerpos 79000 170500 -27000蝠鲼 cheat setplayerpos 289000 151000 -24400古巨蜥 cheat setplayerpos 273100 275700 -11600大角鹿 cheat setplayerpos 284800 139000 -24900巨齿鲨 cheat setplayerpos -21900 -72200 -2900斑龙 cheat setplayerpos 272800 -267200 -25500巨脉蜻蜓 cheat setplayerpos -68800 34400 -12400食人鱼 cheat setplayerpos 140800 144800 -11500大地懒 cheat setplayerpos -228800 200000 -9500中猴 cheat setplayerpos 275200 -271000 -25500小盗龙 cheat setplayerpos -227200 -12000 -8100沧龙 cheat setplayerpos 276000 -268800 -21500麝足兽 cheat setplayerpos -260800 114400 -11300爪蝠 cheat setplayerpos -242400 131200 -4200窃蛋龙 cheat setplayerpos -215200 71200 -9100绵羊 cheat setplayerpos 192800 186400 -11500肿头龙 cheat setplayerpos -73600 124000 -8500厚鼻龙 cheat setplayerpos -234400 220800 -10000巨犀 cheat setplayerpos -148800 120500 -11500副栉龙 cheat setplayerpos -143200 172000 -12200双坚颌龙 cheat setplayerpos 103200 257600 -9900伪齿鸟 cheat setplayerpos -22400 170400 -8200渐新象 cheat setplayerpos 30700 180000 -13500蛇颈龙 cheat setplayerpos 76000 147200 -10600袋鼠 cheat setplayerpos 225600 178400 -8600无齿翼龙 cheat setplayerpos 214400 135200 -7700巨蝎 cheat setplayerpos 95300 245200 -10700兽头兽 cheat setplayerpos -120800 -107200 4300风神翼龙 cheat setplayerpos -213600 299200 -13800迅猛龙 cheat setplayerpos -200000 294000 -7600剑齿虎 cheat setplayerpos -191200 216800 -13800剑齿鲑鱼 cheat setplayerpos 20000 300000 -13200帝鳄 cheat setplayerpos -56800 223200 -11000棘背龙 cheat setplayerpos 238400 205600 -9900剑龙 cheat setplayerpos 232800 226400 -14100古神翼龙 cheat setplayerpos -78000 98400 -10600骇鸟 cheat setplayerpos -72800 97600 -10800镰刀龙 cheat setplayerpos -11700 140400 -14200袋狮 cheat setplayerpos 129600 -140800 -6300泰坦蟒 cheat setplayerpos 336000 -111200 -44000蚂蚁 cheat setplayerpos -311200 -5600 -41600泰坦龙 cheat setplayerpos -74400 94400 -10900三角龙 cheat setplayerpos 328000 299200 -43500三叶虫 cheat setplayerpos -223000 -312000 -39800伤齿龙 cheat setplayerpos 230400 200100 -10400托斯特巨鱿 cheat setplayerpos -229200 79700 -23800霸王龙 cheat setplayerpos 340000 24800 -44400披毛犀 cheat setplayerpos -142200 233000 -11300羽暴龙 cheat setplayerpos -211200 191400 -5800
方舟生存进化手游什么龙最厉害 最强的龙是什么
方舟生存进化手游恐龙种类极多,那要怎么选择好用的龙呢?下面穆穆我就给大家介绍方舟生存进化手游最强的龙! 方舟生存进化手游目前最好,作用最大的的恐龙是:南巨、风神、霸王龙、沧龙和蛇颈龙5种, 迅猛龙 可要可不要,要的话搞几只低级的下蛋吧,驯服猛犸用。 鳄鱼 可要可不要,要的话还是低级下蛋用,训剑龙。 骇鸟 随便要不要都行,留着当个乐子也行 美颌龙 随便弄一条,带在肩膀上,装逼用。 老鹰 这个一定得要一条高级的,120的最好,攻击加够了就上点速度,不然慢悠悠地飞着,实在尴尬 狼跟老虎 随便要不要,反正作战都不是主力,120级就算练起来也没霸王龙和南巨牛强 我推荐 >>方舟生存进化手游新手攻略 方舟手游玩法介绍 >>方舟生存进化生物介绍篇 那些只存在于远古的巨兽
方舟生存进化神器吞噬怎么拿 吞噬获取攻略
方舟生存进化 神器吞噬产自恶魔矿洞,恶魔岛矿洞里边以悬崖峭壁为主,地形崎岖,下面我就来为介绍一下方舟生存进化恶魔矿洞通过技巧,帮助大家获取神器吞噬。 方舟生存进化恶魔岛矿洞攻略 目前手机版暂未开放,将于后续放出; 位置坐标:85.4X14.7,恶魔岛石堆上,洞口位置明显,临近小海滩,背靠北方雪原,神器获取难度不大,主要地形跳跃要小心。 洞内特性:极度寒冷、悬崖峭壁、坑多、路窄、掉落容易摔死、爪蝠众多; 洞内怪物:蜘蛛、毒蝎、爪蝠 所需装备:皮甲或毛皮套、武器长矛和十字弩、食物若干、驱虫剂、白色果子或兴奋剂、火把、降落伞(必带)、爪钩(不想跳的可以勾); 可携带宠物:恐狼、骇鸟、剑齿虎、魔鬼蛙(剑齿虎和恐狼等跳跃能力强的生物优先)。 方舟生存进化恶魔岛矿洞路线 洞穴路线图 这个矿洞整体难度并不高,只要能安全从悬崖上翻越到底下,即可拿到神器,进入洞穴直走,会看到1潭水,扎下去,路线很短,轻松通过; 潜水过后就能看到整个洞穴的全貌了,中间是一个大坑,神器就在底下,靠左侧,沿着悬崖边缘一路下去,中间有几个坑,小心点跳过去即可; PS:如果骑坐骑掉下去了,马上下坐骑开降落伞,不在乘骑状态宠物摔下去是没事的,如果人物摔下去了,马上开降落伞! 来到最底下一片废墟,神器就在里边了,周围怪物蛮多的,先清理完再撤,拿到神器,原路跳上去就可以了,其他路线暂时没有去探索过,有兴趣大家可以尝试一下。
方舟生存进化手游刀剑怎么刷
方舟手游传说刀的获取途径有两个,一个是完成骇鸟任务,另一个是刷毒气洞。对于第一个方法,需要在完成任务之前先存一个档并且复制它;完成任务后查看奖励,如果不是传说刀就回到游戏主界面;直到刷到传说刀为止。而刷毒气洞的方法同上,只是刷出的为传说刀图纸。
方舟生存进化哪个神器刷成品刀最快
方舟生存进化骇鸟任务神器刷成品刀最快。1、方舟手游传说刀的获取途径有两个,一个是完成骇鸟任务,另一个是刷毒气洞。2、完成骇鸟任务需要在完成任务之前先存一个档并且复制它,完成任务后查看奖励,不是传说刀就回到游戏主界面,直到刷到传说刀为止。3、而刷毒气洞的方法同上,只是刷出的为传说刀图纸。
方舟生存进化永恒之墓地牢有哪些打法
方舟生存进化永恒之墓是游戏中的地牢之一,这个地牢的BOSS是育母蜘蛛,也是地牢中比较强势的一个BOSS,趣小编带来了,介绍一下该地牢的生物、掉落以及玩法攻略,感兴趣的小伙伴快来看看吧。永恒之墓地牢玩法怪物种类:霸王龙、披毛犀、骇鸟猪鳄、蜘蛛、泰坦巨蟒和古马陆、猛犸象、其中霸王龙难度会较高,泰克巨蟒关卡,优先杀蛇!地牢陷阱:这个地牢有两个岩浆要跳!祝你们好运!地牢BOSS:蜘蛛BOSS,难度一般,记得去角落看看卡位BUG还在不,躲墙角石头里会好打点;地牢科技:泰克古神翼龙鞍、泰克饲料槽、泰克护手、泰克头盔;装备还是建议2套,常规食物补给回血药、兴奋剂、水壶必须的,武器弓、剑、霰弹枪、子弹带足!另外食物推荐带一下焦红辣椒和拉撒路杂烩,可以加移动速度和缓慢回血,实用性极高;披毛犀:转身速度慢,攻击附带击退效果,最好是游走,利用地图里的柱子卡位击杀;霸王龙:难度较高,攻高血低,尽量不要被咬到,地图角落有1根柱子,可以尝试在那边卡位,稍微走位一下,或者蹲下,可以无伤击杀;骇鸟和猪鳄:只能拿剑硬拼,左右走位看看能不能躲过猪鳄的扑击;泰坦巨蟒和古马陆:据说蛇不死,古马陆还会陆续刷新,反正杀蛇就对了,然后用远程打古马陆,强强联合!眩晕特别要顾好!蜘蛛:难度一般,用枪械可以比较容易击杀;猛犸象:移动速度慢,风筝移走就可以了;BOSS关卡是蜘蛛,难度一般,躲角落的石头里边可以概率躲避BOSS攻击,小蜘蛛优先清理,但是对装备消耗还是很大。。。方舟生存进化|
方舟生存进化骇鸟怎么抓 骇鸟饲料在哪
方舟生存进化骇鸟是游戏中得鸟类生物,比较麻烦的是骇鸟一般会成群出现,一下子全扑向你,而且速度很快。下面我就给大家带来骸鸟的抓捕方法。 骇鸟驯服方法 骇鸟是肉食性性动物,攻击性是比较强,可以被驯服,长相与鸵鸟有一些相似。【简介和外观】 骇鸟坚硬而宽大的喙可不是闹着玩的,有超强的跳跃能力,另外长着一对小小的翅膀,说它会滑翔其实我是不信的。 骇鸟鞍具于33级解锁。 相关参考:方舟生存进化鞍具大全 【掉落物】 生肉、兽皮【基础属性和成长】 属性 在1级时属性 野生每级加点 驯服后加点 生命 270 54 5.4% 耐力 160 16 10% 氧气 150 15 10% 食物 1500 150 10% 负重 120 2.4 4% 攻击 18 0.9 1.7% 移动 100% 固定移动速度 1% 眩晕 300 18 驯服后固定 【生物代码】cheat spawndino "Blueprint"/Game/PrimalEarth/Dinos/TerrorBird/TerrorBird_Character_BP.TerrorBird_Character_BP"" 1 1 1 100 【驯服方法】 骇鸟速度非常快,通常会围着你绕圈,这样很难正确击中目标,可以用阿根廷巨鹰抓到准备好的1x1没有天花板的石头房子中,之后再打晕即可; 【喜欢的食物】 鸡龙蛋饲料>生羊肉>熟羊肉>优质生肉>优质熟肉>优质鱼肉>生肉 【分布位置】 如图所示,主要分布在平原地带。
骇鸟是恐龙的进化的吗
鸟本身就是恐龙。最新的古生物研究已经颠覆了对恐龙的认知了:恐龙和鸟是一样的,跟蜥蜴才是差十万八千里。已经发现大型的暴龙科的羽王龙全身都长满羽毛,复原它的话,就是个1吨以上的火鸡不会飞在陆地上跑着找肉吃。。。然后它好像是霸王龙的祖先,就算后来地球气温回暖,霸王龙不长身的羽毛了,现在发现的霸王龙皮肤化石纹路也是鸡爪子那种皮肤。。。除了暴龙科还有不少被发现恐龙张羽毛的。而且研究恐龙脊椎和血管密度,基本可以确定恐龙是恒温动物。。。再加上已知恐龙时期就有天上飞的龙和地上跑的龙。。。那不就是鸟吗?大灭绝之后地上恐龙死光了,天上飞的一部分挺过来了。地面上空缺大量生态位、自然有天上飞的下地占领生态位啊。要不是哺乳动物在此时趁势崛起,打趴了下地的鸟,千万年之后还是恐龙的世界
方舟生存进化骇鸟怎么抓
骇鸟主要分布于平原地区,很容易就能找到,骇鸟速度非常快,通常会围着你绕圈,这样很难正确击中目标,可以用阿根廷巨鹰抓到准备好的1x1没有天花板的石头房子中,之后再打晕在喂食鸡龙蛋饲料就可以驯服了。 【简介和外观】 骇鸟属于 肉食性性动物,攻击性是比较强, 骇鸟可以驯服, 骇鸟拥有强大的跳跃能力,这跟渡渡鸟可是完全不同的! 【掉落物】 生肉、兽皮 【基础属性和成长】 作为移动速度可以媲美迅猛龙的鸟类来说,加点方面建议主要加移动和耐力。 【驯服方法】 骇鸟速度非常快,通常会围着你绕圈,这样很难正确击中目标,可以用阿根廷巨鹰抓到准备好的1x1没有天花板的石头房子中,之后再打晕即可; 【食物】 鸡龙蛋饲料>生羊肉>熟羊肉>优质生肉>优质熟肉>优质鱼肉>生肉 【分布位置】 如图所示,骇鸟主要分布于平原地区且数量较多,很容易就能找到。 推荐阅读 舟生存进化怎么烤肉 方舟生存进化龙王鲸怎么抓 方舟生存进化宠物项圈BUG 百倍经验快速升级 方舟生存进化任务指南 上最高的山下最深的海
尼斯湖水怪是蛇颈龙进化的吗?
说起“水怪”来,世界各地的湖怪还真不少呢。最著名的莫过于英国的尼斯水怪了。 这只湖怪一传就传了1400年,最初的目击者是爱尔兰神职人员圣哥伦布,他到苏格兰旅游时目睹尼斯湖有怪物袭击游客,圣哥伦布情急之下大喝一声,湖怪马上掉头潜落水底。 1933年,尼斯湖旁兴建公路,自此目击湖怪的报告明显上升。其中2000年有12宗,2002年有4宗。坊间普遍认为湖怪是种蛇颈龙。 尼斯湖水深213米,可以隐藏一幢42层高的大楼。不过,科学家屡次用声纳探测器大面积地探测尼斯湖,但都没有发现什么证据。去年夏天,英国广播公司还出动了更为先进的探测仪,但都无功而返。 不过最近传来的消息称,在尼斯湖浅水处发现了一具一亿五千万年前的蛇颈龙骨架,苏格兰国家博物馆的科学家称,这是尼斯湖首次找到这类骸骨,证实这种蛇颈龙曾在此栖息过。专家同时表示,这不足以证明现在仍有这种恐龙存活。 此外,还有美国版的尼斯湖怪。几百年来,一直有人声称在美国尚普兰湖目击湖怪出现,结果造就了一个旅游景点,但当局却从未找到湖怪存在的证据。 在中国,除了喀纳斯湖“湖怪”,湖北洪湖市也曾称发现了中国的“尼斯湖怪”。原来在洪湖的双潭湖,上个世纪六七十年代均有村民称遇到了“湖怪”。这种湖怪形体硕大呈弧形,看不见头尾。后来,对湖怪的传说越来越玄乎,越来越神秘。这些传说引来各地游客到洪湖观光旅游,游客们都想一睹湖怪的庐山真面目。前几年有人拍到了“湖怪”照片,认出湖怪实际上是一种特大的鳖。另外,1980年,由自治区政府牵头,多家科研单位组成的喀纳斯综合考察队成立,虽然寻找水怪并没有写进日程安排,但这正是每一个考察队员心中的渴望。 负责陆地动植物调研的队员们,陆续发现了一些罕见的动物品种,比如阿勒泰林蛙、胎生蜥蜴、白化熊。 白化熊并不是人们熟知的北极熊,而是一种特殊的变异品种。这突然给考察队员们一个启示:在喀纳斯湖底是否也有一种普通的水生动物,经过特殊环境的异化,而变得巨大凶猛了呢? 与此同时,在新疆罗布泊荒原的另外一支考察队,传出不幸的消息,著名科学家彭加木神秘失踪。 考察队员们为寻找到水怪,便在湖面上布置了一个上百米长的大网,可到了第二天早晨,大网消失得无影无踪。考察队员们第一个怀疑的是,是不是水流把它冲走了?就顺着湖水往下游寻找,结果找了两天一无所获。是不是湖区的牧民把网偷走了?但牧民对他们都很友好,这种可能性似乎也很小。 三天后,在撒网处上游两公里的地方,有人无意间发现了这张渔网,拖上来后已被搅成了一团,还撕开了一个大口子。 这是不是就是传说中的水怪所为?遗憾的是,经过1980年3个多月的考察,这个谜底一直没有揭开。时间一晃到了1985年,为在喀纳斯成立自然保护区,一次大型的综合性考察再次成行,黄人鑫和袁国映也分别作为领队前往。 当时新疆大学考察队的总指挥是生物系的向礼陔教授,一天早晨,他发现平静的湖面上突然涌起一个巨大的浪花,而浪花下面,渐渐显露出一条巨型红鱼的影子!那条鱼估计有10米长,很快就又沉入了水中。 向礼陔回到营地后,立刻发布了这个消息,大家纷纷跑到喀纳斯湖西侧山顶上一个叫观鱼亭的位置上去观看,果然发现湖面上有大大小小几十个红色的斑点,专家们还拍摄了照片。 借助于望远镜,考察队员们基本上都肯定那些红色斑点就是大红鱼。事后,人们对照片进行了分析,将水面上的斑点和岸边的树木做了比较,发现最大的斑点长度约有树高的2/3,而湖边主要生长着西伯利亚落叶松和桦树,它们大多高15米以上,照这样估算,湖中的大鱼可能有10米长。 专家们认为这种估算方法并不科学,而且水中的物体通过光线折射也会造成误差,最好的办法就是捕捉到一个实物。 发现大红鱼后的第三天,向礼陔和黄人鑫用一个特大号鱼钩挂上一只大羊腿作诱饵,一根长约2.8米的原木作浮漂去钓鱼。 没过多久,他们就看到水面下影影绰绰有鱼游过来,但没有一个咬钩,只是看见有一条大鱼经过浮漂旁边并排游过去,长度大约是浮标的三倍,也就是说那条鱼将近9米长。 根据1980年和1985年考察队两次捕捞情况,喀纳斯湖中大致有8种鱼类,除去小型的食草性鱼类,专家们把注意力集中在以下4种鱼身上,它们分别是江鳕、北极茴鱼、细鳞鲑、哲罗鲑,通过反复比较和研究,大家一致把焦点投向了哲罗鲑。 首先,哲罗鲑在繁殖季节,皮肤呈红褐色,其次哲罗鲑也是以上四种鱼中最凶猛、体型最大的。从已经捕捞上来的一条长约1.45米的哲罗鲑标本来看,这种鱼体形狭长,头部扁平,满嘴都是锋利的牙齿,即使在上下腭和舌头上也布满倒刺,咬住食物,食物很难逃脱。 在和诸多“水怪”目击者求证后,他们大多认为看到的东西很可能是大鱼,水中的黑色影像正是鱼的脊背。 不过,即使是把喀纳斯水怪认定为哲罗鲑大鱼后,仍有一些疑问难以解释。首先,迄今为止从喀纳斯湖中捕捉到的哲罗鲑长度还没有超过3米的,无法证明湖中会有10米长的大鱼,另外,喀纳斯湖是否有供巨型鱼存在的生态条件?哲罗鲑属于鲑科鱼类,鲑科鱼类的一个重要特性就是繁殖季节的洄游,而喀纳斯湖是一个过江湖泊,它的上下游河道都比较狭窄,尤其是和湖区相连的部分,大多是一些乱石浅滩,大鱼是如何通过的呢? 2003年9月27日下午7点左右,赛力克和同事坐着汽艇去湖面巡视,汽艇行至二道湾,轰然一声掀起了一个巨浪,一个巨大的黑色物体跃出水面约20米左右…… 这一幕把人们拉回了十几年前的那场争论,曾经做出的一些猜测,现在突然变得支离破碎,但这至少说明,在喀纳斯湖里的确有一个庞然大物,虽然几十年过去了,它却并没有消失… 在新疆,还有一个著名的湖泊传说有“湖怪”。据《西域水道记》所载,清代驻三台(现赛里木湖)的士兵在傍晚时分看到赛里木湖中有一只大角多须的青羊露出湖面。这只怪物一出现,地面上便狂风骤起,雷雨交加,湖中波涌浪翻,雾瘴弥天,牧马嘶鸣不已,居民躲闪不及。清朝乾隆年间,赛里木湖附近的官民还在湖的南端修建了壮观的靖海寺,又在湖心岛上建了华丽的龙王庙,供奉神灵,乞求安宁。可惜的是靖海寺和龙王庙都在民国初年毁于兵火。现在湖心岛上的寺庙和凉亭是近年修建起来的。据说,1982年以来,还有不少人曾多次看到湖中有一只大角多须动物翻波涌浪,既令人惊恐,又令人激奋。但“水怪”究竟为何物,至今仍是个不解之谜。
猪为什么不会在进化中被淘汰?
最近人们常说的就是:“猪肉涨价了。”猪在我们眼中,似乎自古以来就是一种食物的代名词,而迷你猪的兴起,又掀起了饲养宠物猪的热潮。从豢养到食用,猪的地位永远都是在人类之下的,猪其实是名副其实的地球上最古老的物种之一,在地球上已经有了3600万年的历史,人类300万的历史在它面前,实在是不够看的。“猪”在我们的字典里,好像都是用作贬义词,“蠢笨如猪”、“懒得像头猪”,猪在人类眼里就是好吃懒做、呆呆笨笨的代名词。但在3500万年前,猪的祖先叫古巨猪,体型庞大,长相也凶神恶煞,完全不像现在憨厚的样子。而且猪的祖先可不好惹,是个暴脾气,异常凶猛,甚至可以与恐龙一决高下,更别提人类了,凶神恶煞的古巨猪与现在白白胖胖的家猪简直是天壤之别。其实,现在社会中也依然存在着未被驯化的野猪,它们毛发旺盛,肌肉发达,还有一对凶狠的獠牙,不少新闻也会有野外野猪伤人事件,可见没有被驯养的野猪还是非常有攻击性的。其实在很久以前,猪与人的关系是“剑拔弩张”的,猪靠着蛮力可以攻击人类,人类利用工具捕猎猪来吃肉。随着人类文明的进步,人类发明出越来越多的狩猎工具,谷物的种植也保证了饲料来源,人类渐渐的可以捕捉并饲养野猪,经过漫长的演变,野猪凶悍的外表早已不复存在,形成了现在的家猪,猪也是最早被驯化的动物之一。如今的猪虽然成为了人餐桌上的美味,但是它的智力依然在线,研究表明,经过训练的猪可以达到3~4岁幼儿的智商,在动物智商排名里高踞第十名,无疑是动物里面的高智商者了。美国科学家经实验发现,猪有很强的学习能力,可以很快地学会一些简单工具的使用方法,而且,猪的嗅觉也是非常灵敏,现在,有不少国家海关、机场都训练了“搜查猪”用来搜查违禁品。看上去笨笨的猪,不仅有强悍的祖先,它的智商竟然也远远超过猫狗等大部分动物,是不是令人十分意外呢?
猪猪是如何在地球上进化了4000多万年的?
猪其实是我们生活中非常常见的一种动物了,不仅是很多家里面都会饲养的动物,甚至于他的知名度也是动物圈之最,但是不要小瞧小小的猪猪,其实他们在地球上已经进化了四千多万年了。他们能够做到这一点,也是因为他们的祖先非常强大。虽然现在我们看到的猪猪好像都是懒洋洋的,躺在猪圈里,而且看着也没有任何的杀伤力,既没有锋利的牙齿,也没有利爪。其实猪的祖先是一种名为完齿猪的生物,他们的体型非常的大,而且战斗力是非常强的,所以是当时在陆地上非常厉害的一种族群。就是因为他们战斗力这么强,所以在当时那个动物非常烦盛的时期力,他们也依然凭借自己顽强的生命力以及过硬的战斗力,成功的在陆地上立足下来,而且一直繁衍生息。所以其实在那个每个动物都非常厉害的年代,如果说祖先不能够拥有顽强的生命力,基本不可能延续至今。所以猪猪能够进化这么多年,和他的祖先绝对分不开关系。而且其实猪猪的饮食结构是比较简单的,他们吃一些草,随便吃些肉,其实就可以繁衍生息了,比起一些珍贵的动物来说,它们不挑食,所以在地球上才能够生活这么多年,因为在我们的地球上,物种变化其实是很快的。有一些动物可能吃的食物要比较挑一些,那么他们渐渐的就会很难找到粮食,而且到了冬天也很难成功的熬过天寒地冻,但是朱雀不一样,他们可以吃杂草,可以吃一些小动物,基本上是个吃的都可以进食,他们没有任何的忌口,所以就是因为这样,他们可以很容易地生存下来。在当时那个年代,没有人工喂养,它们的生命力才能这么顽强。所以猪猪能够到如今依然是我们生活中很常见的动物,也是因为他们的祖先真的很强大,而且他们虽然强大,却并不挑食。
青龙兽是什么进化的
木系B波姆一直A进化。进化到紫蛙。在青龙珠就是了。在进化下就是青蛟。。合一次就是青龙朗朗或者小青龙。。。或者是B进化到画蛇王一样的可以进化到青龙兽。只是A进化要青龙珠。B进化要弹簧。。。。(或者木系波姆一直合也可以合出来的)。。望采纳。。。。
猪的生存能力非常弱,为何没有在进化中灭绝呢?
一是因为现在看到的猪是已经完成进化的;二是因为猪肉好吃,人们不可能让猪灭绝的;三是猪自身生理结构。大家看现在的猪,整天被圈在猪圈里,每天懒洋洋的只需要把自己吃胖,然后任人宰割。相比于牛羊,人家起码还有能够保护自己的犄角,但猪不仅遇到危险时跑不快,也毫无抵抗之力。不过,猪之所以能留到现在,有一部分原因是因为猪原始的形态并不是这样的。猪的祖先叫做完齿猪,它的体型非常庞大,并且战斗力极强,咬合力比鳄鱼还要强悍,于是在自然条件较差的原始社会,猪的血统还是留下来了。当时存在的物种能不能留到现在,不是由它的战斗能力所决定的,就像恐龙在当时生存能力极强,处于食物链的顶端,但由于种种原因灭绝了。第二条原因是猪之所以能存活的关键,因为这个社会有了人的存在,在自然选择之外,还会有人类的选择。人们觉得猪肉好吃,大量的培养繁殖猪,猪自然就不会灭绝。就像现在,除了吃猪肉之外,还有很多人喜欢养香猪,这又是猪能够留下来的一条重要理由了。最后,猪适应环境的能力并非大家想象的那么弱,猪首先是杂食动物,比一些肉食动物和食草动物摄食种类要丰富。其次,猪有丰富的脂肪层,在气候恶劣的情况下可以保暖,在食物不充足的情况下可以维持生活。并且有科学研究表明,猪其实是一种很聪明的动物,甚至还会产生一定情感。大自然留下一种物种,消灭一种物种有它自己的理由,想一想,如果再也吃不到猪肉,是不是生活也就没滋没味了?
人到底是怎么进化来的
首先,请所有回答问题的人,用自己的语言来回答,鄙视网络抄袭! 回答如下: 达尔文进化论在近代一直受到考古、地质勘探、探险等发现的一系列新线索的质疑,人类的进化论站不住脚!如果真的如现有课本和图书馆藏书所说,是由古猿进化而来,那么为什么单单是我们“认为”的那支古猿会进化成人类,其他猿类历经这么多年一点没有进化呢?!自然条件是一样的,优胜劣汰规则也是一样的,就如同当年前苏联切尔诺贝利核泄漏时,当地所以物种都受到辐射影响了基因突变!所以,人类不是由古猿进化而来!人是由另一种高级智慧利用地球上现有物种(猿猴、鱼类、飞禽等)提取遗传密码,创造出来的!看到这里,请准备嘲笑的人,回忆下我们自己的历史、周围陆续报道的新闻,科学家一方面在以达尔文进化论学说解释人类起源,另一方面却始终无法证明人类在从所谓的直立行走往智人迈进的关键200万年的直接考古发现!缺失的这200万年到哪去了?人怎么就一下有智慧了!发现的再多的头骨只能说明在不同的年代有“可能”的智人,问题还是没有得到解答-----怎么会有智慧!为了维护传统的学院派权威,尽管考古陆续发现了大量的其他类型的人类智慧体(海底鱼人、高山雪人、带翅膀的飞人、等)却故意视而不见,封藏在馆内不做说明,这些人种正是当初为了定型我们现在的人类而做的各种基因组合产生的其他类别,这里唯一可以用到达尔文学说的就是物竞天择,创造出来的人种那类更适合在地球生存发展?!现在的我们就是最终定型的人种,其他种类被逐渐淘汰出局,所以在历史上有少量记载兽人、美人鱼、甚至称之为魔鬼的种类,都是客观存在过的,由于那个时期人类可以保留下来的记载只能是兽皮、石刻等方式,再就是口口相传,信息被简化和误传,但我们不能一律忽略为传说!话题说的远了,而且这里也不能详尽述说,结论还是一个:人类是在几亿年前的某次另一种高智慧创造出来的,绝不是由地球上所谓的古猿进化而来!相关更多资料可以参看“人类曾经被毁灭”一书!谢谢大家一起探讨