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谁能帮忙给个《侠客英雄传XP(或3)》的下载链接!

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侠客英雄传 独孤九剑和如来神掌哪个好

独孤九剑需要150的武学,如果不拿武学宝典,武学上线是100,单体伤害高一点 如来神掌需要3000气血群体内伤 霸体回血,生存强。

侠客英雄传3

就是刚刚被逐出师门,下山到的第一个镇子(好像叫杏源镇)找铁匠说话就能得到。DOS版就是初期被逐出师门,XP版好像改剧情了没被逐出师门,反正就是刚从潮山派下山到的第一个镇子找铁匠。

侠客英雄传3dos版 赤兀岭怎么去

如果玩的dos版,下洞已经亲测可以进,进不去就按backspace,试几下就好。上洞没试。不过好剑都在下洞

侠客英雄传XP如何操作?

如果游戏正在进行中,而屏幕上看不到具有操作功能的按钮之类的东东,那么一般只要按一下ESC就可以回到游戏的主菜单,游戏的存档、读档、游戏性设置、角色状态、道具、还有退出游戏的功能都会在主菜单里排列着,。也有的游戏比如仙剑3,主菜单用ESC呼不出来,而是点右上角主角的头像。还有的是按回车呼出主菜单,比如轩辕剑系列。。至于主角的行动一般都可以用鼠标来操作,不是左键就是右键,也有的游戏是用键盘上的方向键,如果你不清楚可以都试一下。。和游戏中的人物对话以及开启门户或宝箱等操作一般都是走到近距离对着目标点左键或走到近距离按空格或回车。。如果游戏中内置了小地图,一般应该是按M键或TAB键。极少数的游戏呼出地图是使用ALT+M或其它组合键。武侠RPG大多就这样了,没什么别的花样

侠客英雄传 硬盘版 要第二张光碟时候怎么办??

取出第一张 放入第二张 自动继续安装

侠客英雄传3(DOS版)里江海镇的天门剑怎么拿?

拿天门剑的时间的确是第一次从铁山岛回来 位置也的确是龙盘关城楼的最右下角(不是屋顶) 但是有个前提条件 就是第一次从铁山岛出来后 不要直接回江海镇 而是去炎魔基地 拿到天魔刀后 在去拿天门剑 如果第一次从铁山岛回来后 没拿到天魔刀 那就拿不到天门剑了.....我等级不够 贴图不了....不过还是希望你拿200分来 嘿嘿~~~~PS:拿天魔刀个人意见:因为第一次去铁山岛的时候是2个人去的 等级低 去打天魔刀有点难度...有2个参考方法:(1) 用修改器修改金钱 狂买药 复活的 解除状态的 这些也要买 当然等级也要适当高点(关于等级问题在第2方法中说) 这样杀炎魔还是比较轻松 (2)不修改的方法:第一次到江海镇的时候 千万别先去客栈 去城里的左边找一个穿绿色背心的人 找那个人炼级 金钱有300+ 经验60+ 可以练到32+ 凑够足够的钱 多买点群体加血加内的药和单体加血的药 做好准备工作后 上铁山岛 出来后去炎魔基地 先不要去找炎魔单挑 先练下级 这里又有2个办法 1 直接找做在船头的鬼狼丸单挑 2 在基地里找地雷怪杀 差不多等级有40级的时候 自动学会卧龙一心击 在去杀炎魔 就比较轻松了...拿到天魔刀 就回江海镇拿天门剑吧 攻击最高的剑打了这么多字 还希望你给200分 哈哈

侠客英雄传3有安卓版吗

目前没有安卓,但是,你可以下个Dos模拟器,可以玩侠客英雄传,资源网上有,

新侠客英雄传xp光盘版怎么免cd运行啊

为什么下XP版的...不下DOSBOX超压版?才80M不到...下很快的.而且XP版只是DOS版改了运行方式而已,还删了剑.画面剧情完全一样而且是免CD的..游戏出换碟时就Ctrl+F4,再空格.就可以了~~~~老游戏了..以前玩过几次.还行吧..剑全拿..没改过...挖个吸血就无敌了....嘿嘿...全手打...给分.给分!!

新侠客英雄传XP和侠客英雄传3

xp是2004年出的,画面依旧很粗糙,但剧情有很多改变,xp中的剧情更丰富一些。3中有吸血石bug,xp中没有,xp中的特殊剑的位置改变了,搜索攻略去找吧,因为特殊剑的存在,两个游戏中的铸剑系统都是鸡肋。xp前期在潮山禁地中可以获得锥心剑,不拿的话,前期比较费劲。xp:剧情更丰富,战斗系统与人物经验获得很垃圾,还不如3,重新绘制的人物头像更精美。

侠客英雄传XP怎么进魔教?

光明圣教门口,进入到分叉路,先向左走,再到分叉路,向右走,如果又到分叉路向左走,来到门口旁边有两只狮子.门口的左右方都有秘道,在秘道的出现X式的时间,在正中央,向下看就可到达密室,拿到侠客英雄传.在X的左下方可以回光明圣堂的大门,进门既可。

侠客英雄传XP的游戏特色

《新侠客英雄传》是以明朝中期作为历史舞台,以为人熟知的江湖武侠为背景的传统角色扮演类游戏。本游戏的主人翁张知秋,年约二十出头,为潮山派三弟子。游戏从张知秋奉师命前去参加清风庄剿寇大会开始,经历江湖的险恶、朝廷的压迫、前辈先人的情仇恩怨、以及神功秘籍的争夺,当然还穿插着主人翁的爱情与友情的抉择、武林大会的争锋……故事架构曲折离奇,就像一部长篇的武侠小说。游戏画面细腻而不失纯朴,武功繁多而不显拖沓。以柔美纯熟的2D画面在当今3D风格流行的游戏界异军突起。虽然是单机游戏,但是《新侠客英雄传》也提供了网络聊天功能。《新侠客英雄传》的网络功能是完全免费的服务;若是你已厌倦网络游戏里无止尽的探索,那么换个方式,在《新侠客英雄传》的剧情进行同时,发挥你的个人魅力,结识其它的“张知秋”,帮助其需要帮忙的迷途卡关游戏者吧。游戏首版特典还赠送了一张PVC珍藏纪念卡片。游戏包装还采用了局部覆膜技术。经典是用来收藏的。经典是用来回味的。游戏操作:键盘 上下左右控制方向,Tab为取消与呼叫选单,空格键为确定。

侠客英雄传XP的流程攻略

潮山派:在后山睡觉被师妹叫醒,在石头右边有雪魄珠、下面石头堆处有牛黄,接着追师妹,为师妹摘 花到睡觉石头的左边自动情节,掉到剑泉,出去打猴王,学会新绝招。到地图右下的一棵树下 ,自动爬上来遇到师弟。回大厅(此时可以去各处走走,藏经阁有龙泉石,左下房子里有神奇 刀伤药),情节后出门去福州(在潮山派外向左边到底中间左右可以到禁地,里面有把好剑)。福州:一到福州师弟门就离开了,自己要单挑一个无赖,小心,救了段紫霜(千金小姐,呵呵),到福 州右下找到师弟,接着前走到清风庄,情节:原来其他人已经出发了,赶快也去吧。翠英村:一进去就打要装备好啊,在往下打牙狼丸,接着回去,路上救了个日本鬼子。清风庄:情节之后,派主角去王船会,出去先到右边,小姐追上来,接着又是对话,出发。赵家村:进去后到一个小吃店,情节看到两个奇怪的人,要和他们打,打不过的,快跑山神庙:大虾会给你三叹剑谱,出去后到赵家村从右边离开。杭州(在地图的右上):进杭州要经过野林,到杭州通过客栈,到王船会可是不让进去,先回客栈(如 果没情节,就先离开在进去)遇到上官风云,打了几个无赖,又一起喝酒,接着再去王船会的桥上 遇到柳蝉凤,请她吃饭后,去王船会还是进不去,这时候可以到旁边的仓库见管家,要1千两才同 意,回野林再遇到柳蝉凤,她说有办法,带她去就OK了,不过要打,准备好啊。清风庄:回来时候在福州会遇到卡尔(居然是外国人),带他一起回清风庄,接着几天会和千金小 姐一起到街上买《情意结》,回来后又和卡尔出去练等级,只要稍微练下就可以回来,接着就出发 ,在出发前清风庄的老头被东厂抓走了,连师兄林得贤被打伤了,第2天就主角自己带人去和丐帮集 合。翠英村:又是一大堆情节。血空岛:一直打进去,到打死什么炎魔(这里好象有很多好东西,不怕麻烦的尽量找,呵呵),接着到 楼下,回听到卡尔同伴的呼救声音,再回到楼上在尸体上找到钥匙,到楼下救人,情节后回船 上看到管家帮东西,和他再打,上官风云的老爸出现。后回到翠英村。清风庄:回来就听说老头和小姐被抓了应天府(在地图左上):到宁福府门前遇到“盘逸”,杀。到客栈睡觉,晚上去宁福府左边的树边就有 情节会飞进去,听到严公公的对话,到左上进入地牢,见到老头和小姐,告诉你《卧龙决》在狼 烟十八遁里,此时严公公出现,再杀盘逸,逃走。到地图上方渡口,乘济南(渡口的上方):进去情节后穿过城镇到狼烟十八遁,这个迷宫其实很简单,一直往上走先会遇到 段兴,然后一直走到狼烟十八遁的最上层,进入情节。地洞塌方,留下主角和柳蝉凤。走到右下的 石头边,主角会给柳蝉凤披风,发现剑谱,有的是情节,不写了,自己看吧,呵呵。出来后的地洞 里可以学会一种轻工。丐帮(济南再渡过河去到天津卫的右下,地图上看到一个门楼样子):进去找杨青,他答应帮忙找段紫 霜。郑州(在济南的左下):进去后找个乞丐,他告诉你段紫霜在大雪山,然后柳蝉凤被五毒教叫回去。西安(郑州过桥后继续左下):进去后穿过城镇到大雪山,看到段被老虎围攻,救下,发现段紫霜中毒 ,回西安的药铺,医师说他救不了要去五毒教。五毒教(西安下有个渡口,渡过去,往左下继续走,看到个草屋一样的就是了):很容易,因为柳蝉凤 的关系,救下来,简单的过程就不写了。接着东厂出现,再杀盘逸,和大家一起逃了出去。丐帮:再到这里,丐帮却出事情了。情节后主角到渡口要离开时候,杨青追到,怀疑柳蝉凤杀了帮主, 要求再调查。应天府:到宁福府以前同样的地方进入,杀几个护卫,和以前一样进地牢,不过进屋子后到右上走,不 要到其他地方,会发现五毒教的叛徒,杀出来。武当山(穿过郑州到少室山在往左):在山门遇到两个徒弟,比较难杀,两个会一起攻击所以比较厉害 ;进去见了楚某某,给他看《卧龙决》也看不懂,回去。(这里的右边房子里有把莫名剑)。出去 时候情节接着会去少林(就是少室山的右边),那个和尚也看不懂,再回武当山遇到杨青,再一起 回去见楚某某,说要暗杀严公公。路上,情节,柳蝉凤会自己跑去杀。天津卫(济南对面):进入跑到左上面,对话后情节,杀盘逸,在杀严公公,杀不死的快跑可惜杨青被抓。大家逃到船上,过了一段时间出来左下走,船翻了,掉到海里。!这里要注意乱走是搞不清楚的,一直到有座岛被你看到,其实情节就在这个岛的右下方,自己注意了。铁山岛:到岛上只有你和段紫霜,先走走,这里是个超级迷宫(走不出去的),然后到某个地点会自动 情节,接着在往右上走就看到房子了,进去见到公孙得意。情节后到外面走走,又回去他会教你武工 哦,又出去先右下的海滩上找到卡尔,再去左下的海滩找到柳蝉凤,回去,谁知道公孙得意要求结婚 才救人。东海小村:情节里的武当山:见楚某某要求黄形剑,然后被带去紫卢境,拿到对话卡尔留下。大雪山:往右走,过桥,进山洞,往上走,找到伏石剑。西安:铁匠铺子。太原(天津卫缺口出去往左走,在下走,在右就见到了):进去后一直上走到一条小溪的地图,洗衣服 后面的楼梯上走,情节。再到洗衣服对面的岸右走上另外个楼梯进瀑布米洞,往右上走到魏清尘的 家了;可惜他不理你,回客栈休息下,在到洗衣服后面的楼梯上去再见到魏清尘,对话后要求你拿 3件东西:猛火油、觅月石,什么蚕(忘记了)。郑州:街上猛火油。大雪山:到雪山西麓的左上拿到。觅月门(在天津卫缺口出去往左走):一直进去,找到变态四子,杀。抢到手太原:铸剑,要49天,哈哈。丐帮:木天赐说杀头提前了。太原:对话。天津卫:木天赐露出本性。杀。再接玄铁剑杀了严公公,放走木天赐。杭州:去仓库,管家说不在。到城镇的最左下的角落里有个女子对话见到上官风云,对话。少林寺:对话中魔教人出现,杀。兰州(穿过大雪山米洞到雪山东麓,往左走可以到西麓,出雪山就到了):进入就发现木天赐和魔教对 话,冲上去杀,结果发现木天赐会五毒灭绝神功。木天赐威胁主角有选择(关系结局的,自己选) ,后逃走。大雪山(不是雪山东麓,也不是西麓,就是西安后面刚进去的大雪山):在没过桥的右下情节。杀柳无 痕,袁不悔出现,但时柳无痕被木天赐杀了,而且逃走,抢了秘籍,好气人啊。再离开雪山时,柳 蝉凤会问你:又是选择的(自己注意了,关系结局的)。赵家村:遇到师弟和师妹,潮山派被灭了。潮山派:见到师傅最后一面,出门时遇到魔教两个法王,杀。郑州下的桥上遇到卡尔。兰州:见到天王和龙王,还有木天赐,此次杀不过他,跑。卡尔被丢下悬崖。赤兀崖:主角很伤心,在崖顶上,自己创了紫霜剑法(威力最大)。兰州:遇到两个法王。大雪山(不是雪山东麓,也不是西麓,就是西安后面刚进去的大雪山):在右下有情节发生,再到右上 看到木天赐,杀。木天赐咋死,杀了杨青,这个时候1 选是:拿到降龙十八掌(学会)和 打狗棒直接上武当打三天王&;光明圣王,打胜後,主角当上武林盟主,柳婵凤离开主角。选否的 话,有个好结局。兰州:见到少林方丈,是假的,杀。魔教(在兰州成里找个在房间里的马夫,他带你去,在往左上走到了):这里要注意了,魔教的房子里 一直走感觉好象一样,退一步就回到门口,不要被迷惑了,只要一直走就到了,要有耐心。见到圣 王等,无相自杀,卡尔获救,逃了出来。少林寺:在大雄宝殿后面有个罗汉堂(不是右边那个哦),进去杀18铜人,注意:这里要尽量往右 边的门进去才可以拿到哦,不过每次打胜利的舍利子(不要平时吃掉哦,它的作用是你血完了自动 补满啊,超级好的药)在最后一战很有用,多打点不会错,拿到后(主角的SP999),被发现。对 话。五毒教:见柳蝉凤父母最后一面(房子外的右边)武当山:武林大会,先杀木天赐,再杀两个法王,再杀圣王结束。

侠客英雄传为什么没有2

侠客英雄传没有2是在游戏开发过程出现了问题。没有《侠客英雄传2》据说是在游戏开发过程出现了问题导致代码失踪而成了黑历史。

请问有《侠客英雄传3》简体中文免安装版游戏免费百度云资源吗

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侠客英雄传3 吸血石到底怎么用啊?

如图这个位置存档,读档后直接挖,挖不出再读档,总会挖出吸血石的!上面树根处及附近可以挖到诸如:梦石、怒返石、火焰石、冰冻石、闪电石、狂乱石等。暂时没有挖到吸精石,生之石和月之石。《侠客英雄传》简介:《侠客英雄传》是由精讯公司所推出的武侠角色扮演游戏,以日本知名游戏勇者斗恶龙的架构作基础,加入中国武侠的时空背景而融合出的游戏。《侠客英雄传》是第一个真正意义上完整的武侠角色扮演游戏,同期智冠出版的神州八剑有很多策略游戏成分,类似英雄无敌,大宇的轩辕剑则很属于一个实验性质的半成品。虽然从现在的眼光看,这款游戏画面只有16色,极其简陋,采用标准的踩地雷模式,剧情也很简单,但由于当时PC刚刚开始普及,所以这款游戏还是带给玩家十分新奇的体验和感动。

英雄群侠传北域武林怎么玩

1、首先,英雄群侠传北域武林玩,游戏界面 点击【开始】→选择服务器(建议选国内)→进入主页面后输入账号密码登录即可。 2、其次,人物升级在《武林外传》中玩家等级上限为100级,《侠客英雄传2》的满级角色是120级。《侠客英雄传3》的最高级别是150级。3、最后,装备系统,游戏中有多种多样的道具供大家使用,这些物品有的是可以提升自身属性值的;也有的是用来增加攻击力的;还有的就是用于辅助战斗或恢复血量的。

侠客英雄传1隐藏物品

玲珑巧匙。侠客英雄传潮汕派左侧有一个山洞,穿过一扇隐藏的门,得到了玲珑巧匙,此后,便可打开所有暗门。《侠客英雄传》是由精讯公司所推出的武侠角色扮演游戏,以日本知名游戏勇者斗恶龙的架构作基础,加入中国武侠的时空背景而融合出的游戏。故事讲的是明朝时,武林中五大门派(少林、武当、峨嵋、昆仑及丐帮)各成鼎立之势,各派见解不同,意见不合。

侠客英雄传3如何熄灭炉火

1、首先打开游戏侠客英雄传3进入主界面。2、其次点击右上角的炉火,靠近后,会弹出其熄灭和加火等提升。3、然后点击熄火进行将其关闭即可。

侠客英雄传3秘籍攻略大全

侠客英雄传3是早前的一款角色扮演游戏,是以日本致命游戏勇者斗恶龙的架构为基础的,值得一提的是这款游戏加入了中国武侠的时空背景,今天,深空高玩要给玩家们带来的便是侠客英雄传3秘籍攻略,想知道怎么瞬移吗?那还等什么呢?武功全满用SHK3 SuperYin启动游戏,一进入游戏即有999999元,内力也提升至164,武功全满。改变张知秋的形象在战斗画面时按住↑+1,则张知秋的衣服、身体、头发都会改变颜色。瞬间移动大法在各个城镇的客栈或房子里,按下倒退键(Backspace),就可以瞬间移动到房子外,再按一次又回到原来的地方。用不完的舍利子在少林寺里面,只要进入无相大师的佛堂内,就可以获得舍利子两颗,并且可以一直拿。所以只要不断进出佛堂,就会有用不完的舍利子了。舍利子在战斗死亡时自动回复正常状态。黄金无敌变身大法在战斗时,按上键不放,然后按键盘左上的1直到变成暗金色,攻击力可达3000。无敌装备任何一种武器+吸血石,一击必杀。藏剑之所赤烈剑:潮山禁地里的石碑,但要等到可下山时才有通道进入。海潮剑:山禁地里,弄息右边四堆火便可拔起.左上,右下,右上,左下。雷鸣剑:翠英村的乞丐身上,要聊几次,但要等到打败翠英村海盗回到清风庄后赤兀领下洞中可得。断魂刀:莫愁领最高左上角按调查赤兀领下洞中可得。寒冰剑:赤兀领上面的洞中,要练完紫霜剑法离开后再进入才可狼十八遁里中间左边向下面的墙壁调查。莫名剑:赤兀领下洞中可得。天魔刀:铁山岛出来后,进入右边的船群里,连续打败炎魔四次,自动跳出后可得。天门剑:江海镇龙磐关楼上最右下角按调查可得。赤兀领下洞进入法按上键不放,再按调查键不放,放开上键,再放开调查键,立刻按上键便可进入,如不能便离开再尝试进入。其中拿了莫愁领的断魂刀后便拿不到江海镇的天门剑。金钱全满以SHK3 SuperYin启动游戏 =金钱全满, 内力上限至164。瞬间移动大法在各个城镇的客栈或房子里,按下退格键(Backspace), 就可以瞬间移动到房子外,再按一次又回到原来的地方。用不完的舍利子在少林寺里面,只要进入无相大师的佛堂内可以获得舍利子两颗,并且可以一直拿,所以只要不断进出佛堂,就会有用不完的舍利子了。修改由于程序对存盘文件设置了一个类似日志文件的东西,因此用Pctools是改不了的。用FPE修改时要注意以下几点:(1)经验值的修改:不要打开状态栏改,一打开状态栏,就把FPE屏蔽掉了,因此可以默记杀死敌人后得到的经验值,然后直接呼出FPE修改。金钱、生命、内力也可这样修改。(2)石头的修改:将数据类型切换成“word”类型,如果有5块火焰石、4块闪电石、6块冰冻 石,呼出FPE后,切换至“word”,输入06 04 05,找到后,用Edit Memory,装备用的石头共有13种,从这个基地址开始到偏移的26个字节都是,修改时注意数据低位在前。同理铸剑用的石头也可这样改。(3)特殊物品的修改:特殊物品共有20种,各占1个字节,1为有,0为无,存放顺序为:潮山药经、刀伤药、毒萤草、明泷果、百恋花、黄形石、卧龙兵鉴、冬杏果、冰山巨蟒之血、千年树皮、玄铁石、陀螺草、金玉粉、降龙十八掌谱、打狗棒、易筋经、龙泉石和伏印石。(4)必杀技的修改:必杀技共10种,各占1字节,会为1,不会为0。存放顺序为:潮山断月剑法、卧龙有梵天般若掌、卧龙的摩炼崩坏掌、卧龙的卧龙一必击、三叹的离别亢怒式、三叹的愁思烈杀式、三叹的断肠绝灭式、紫霜剑法。

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魔法门英雄无敌有哪些系列?我玩过3和历代记,不知道还有没有别的系列?

魔法门之英雄无敌1(1995年08月)   魔法门之英雄无敌Ⅱ——延续的战争(1996年10月)   魔法门之英雄无敌Ⅱ——忠诚的代价(1997年4月)   魔法门之英雄无敌Ⅱ黄金版(1999年1月)   魔法门之英雄无敌Ⅲ——埃拉西亚的光复(1999年2月)   魔法门之英雄无敌Ⅲ——末日之刃(1999年9月)   魔法门之英雄无敌Ⅲ——死亡的阴影(2000年3月)   魔法门之英雄无敌IV(2002年9月)   魔法门之英雄无敌IV——疾风战场(2002年年底)魔法门之英雄无敌V(2006-05-16)   魔法门之英雄无敌V——命运之锤(2006-11-14)   魔法门之英雄无敌V——东方部落(2007-10-16)   魔法门之英雄无敌VI(2011-10-13)此外,《魔法门英雄交锋》是英雄无敌5的前传

哪里有下载电脑游戏《英雄无敌》?

大哥~ 英雄无敌有很多版本啊~ 你想要那个?你不知道你想要那个没问题~ 你打开下面的网页~全都是英雄无敌的游戏。是各版本的英雄无敌~你看好咯~http://down.eg813.com//d/search.php?mod=do&n=1下面的简介都是出自我上面给你的那个网页里~中文名称:英雄无敌3英文名称:Heroes of Might and Magic III发行公司:第三波软件有限公司制作厂商:3DO发行日期:1999-02-28游戏语言:中文游戏类型:SLG模拟战略游戏游戏平台:PC windows 2000/XP/Vista《英雄无敌3》的剧情比二代更为庞大精致,并且继承了大家所喜欢的游戏风格,带给玩家一个更为精彩的游戏世界,游戏的引擎虽然说不上是全部重新写过,但是也作了不少的修改。另外,游戏里所有画面都由制作组的美工师们重新画过,展现在玩家面前的游戏画面将是史无前例的精美,可玩性也会在第二代的基础上得到加强。?? 史诗般的剧情再次展开 相信大家在玩《魔法门4》时就已经发现了这样一个问题,游戏的故事剧情并非是完完全全接着《魔法门5》发展的,而是延续着《魔法门英雄无敌2》的故事情节,看来New World Computing是想将《魔法门》系列与《魔法门英雄无敌》系列合二为一,让原本两个联系不太大的故事情节渐渐地走向一块。 在《魔法门4》刚开始时,我们就了解到游戏里的凯丝琳女王回到了她的家乡Erathia,发现父王的王国已变得混乱不堪,这才得知她那位仁慈的父王已经去世,咱们的女王也就理所当然地替先父打理着国家。然而就在王国眼看着就要恢复和平宁静时,一个自称不死军团的组织冒了出来,还占据了凯丝琳父王的肉体,操纵着父王的肉身向凯丝琳发起了挑战。凯丝琳尽管知道站在她眼前的父王只是被不死军团操纵的肉体,但是她无法与之作战,再加之不死军团拥有强大且可怕的黑暗魔法,女王渐渐不支。只好再次向英勇的玩家发出求助信号,请来自游戏世界的英雄们与她一道维护正义,恢复王国的和平,铲除这帮黑暗势力,这就是《英雄无敌3》的剧情下载地址:http://down.eg813.com//download/view-software-8085.html中文名称:魔法门之英雄无敌5英文名称:Heroes Of Might And Magic 5发行公司:NivalInteractive制作厂商:Ubisoft发行日期:2006.05.16游戏语言:简体中文游戏类型:SLG 模拟游戏载体容量:游戏平台:PC windows 2000/XP/Vista自3DO公司倒闭后,《魔法门之英雄无敌5》是《魔法门》及《英雄无敌》游戏系列回归的首款游戏。在游戏中,开发人员将为玩家带来一个更加成熟完善的幻想世界。作为最成功的回合制策略游戏系列之一,《魔法门英雄无敌》系列始终保持着与众不同的风格,在获得广泛好评的同时,也建立起英雄式幻想游戏的标准。各具特色的生物和角色是游戏系列成功的重要基础,新游戏在继承这种优点的同时,也进行了大量的创新,例如更具吸引力的地图和不同种族、全新的3D图像引擎、创新的战术战斗系统以及一个故事战役模式。下载地址:http://down.eg813.com//download/view-software-7810.html中文名称:魔法门之英雄无敌3英文名称:Heroes Of Might And Magic 3发行公司:New World Computing制作厂商:3DO发行日期:2000.03.31游戏语言:简体中文游戏类型:SLG 模拟游戏载体容量:游戏平台:PC windows 2000/XP/Vista:《死亡阴影》是《英雄无敌3》的一个独立的扩展版,对一款策略游戏来时这是一个非常有趣的奇幻主题。《死亡阴影》包含整个《英雄无敌3》的游戏和它所有的特性-单位,建筑等等,同时它也拥有《末日之刃》的几乎全部游戏特性。《死亡阴影》自己也有一些新的游戏元素,一些全新的战役和地图。看起来似乎《死亡阴影》很值得你去掏腰包,不幸的是除了上面所说的一些细小的改进之外,这款资料片几乎没有什么是《英雄无敌》系列老玩家所没有看到过的。而且这些改进只对那些发烧友来说才有点意义。下载地址:http://down.eg813.com//download/view-software-7809.html中文名称:魔法门之英雄无敌2英文名称:Heroes Of Might And Magic 2发行公司:New World Computing制作厂商:3DO发行日期:1999年1月游戏语言:简体中文版游戏类型:SLG 模拟游戏载体容量:游戏平台:PC windows 2000/XP/Vista《魔法门之英雄无敌》1995年8月《魔法门之英雄无敌》的首部作品,同时也是NWC在回合制策略游戏方面的大胆尝试。可以说本作的面世具有划时代的历史意义,它不仅为以后的英雄无敌系列和回合制策略游戏作出了应有的榜样,此外还对魔兽系列等经典题材的游戏留下了深远的文化影响~~所以,《魔法门之英雄无敌》在上市之初就获得了玩家们的一致好评,而很有意思的是,JVC(Jon Van Caneghem)和他的NWC小组却在很长一段时间内持观望态度,拿JVC自己的话来说就是:“我们竟没有意识到我们已经成功了......”在《魔法门之英雄无敌》上市将近两年后,《魔法门之英雄无敌Ⅱ——延续的战争》和它的资料片《忠诚的代价》终于在玩家们的翘首企盼下新鲜上市了~~可以说二代相对于一代来说进步是巨大的。相对于一代, 二代在游戏设定(如:城堡/建筑/兵种的增加, 战役模式的战前选择. . . ) , 画面, 音效, 动画(战场动画二代丰富了很多) 等方面更加出色, New World Computing公司没有让玩家失望, 我们来看看两代画面的对比就可以清楚地看出JVC(Jon Van Caneghem)和他的NWC小组在这方面所下的深厚功力。此外,二代的《英雄无敌》也已初具《英雄无敌》系列的雏形,一些基本的要素都已经形成,而留给NWC小组剩下要做的只是那画龙点睛的一笔~~虽然英雄无敌3做的非常出色,但我也一直认为英雄无敌2一样非常出色,甚至并不比英雄无敌3差,当然这个比较是要考虑年代的,当年玩2代时的心情如今依然记忆犹新。下载地址:http://down.eg813.com//download/view-software-7808.html中文名称:魔法门之英雄无敌1英文名称:Heroes Of Might And Magic1发行公司:New World Computing制作厂商:3DO发行日期:1995-8游戏语言:简体中文版游戏类型:SLG 模拟游戏载体容量:游戏平台:PC windows 2000/XP/Vista地球世纪西历一九九五年,美国人Jon Van Caneghem(简称JVC)JVC 把他曾经做过的战棋游戏安到了独创的魔法门游戏背景中,制造了《魔法门之英雄无敌》。一个全新的神话,从一个被称做恩洛斯Colony的全新行星开始……无数的人们卷入这个无极的世界里,为之疯狂、痴迷,走上了一条不归路……开山之作 《魔法门之英雄无敌》的首部作品,同时也是NWC在回合制策略游戏方面的大胆尝试。可以说本作的面世具有划时代的历史意义,它不仅为以后的英雄无敌系列和回合制策略游戏作出了应有的榜样,此外还对魔兽系列等经典题材的游戏留下了深远的文化影响~~所以,《魔法门之英雄无敌》在上市之初就获得了玩家们的一致好评,而很有意思的是,JVC(Jon Van Caneghem)和他的NWC小组却在很长一段时间内持观望态度,拿JVC自己的话来说就是:“我们竟没有意识到我们已经成功了......”《英雄无敌Ⅰ》讲述给我们的故事是关于恩洛斯大陆上的四个较大的势力,分别是骑士族的艾伦费王、野蛮人族的史莱尔王、精灵族的拉曼达王和巫师族的阿拉玛王, 为了争夺这块土地的主权而开始了旷日持久的征战。他们各自率领着自己的族人(共计24个兵种,29种魔法)开始了恩洛斯大陆上的混战,最后,以骑士族的艾伦费王的大获全胜,使其他各族臣服,最终建立了铁拳王朝(Reign Ironfist),从而结束了。《魔法门之英雄无敌》(Heroes of Might & Magic)系列是New World Computing以其招牌产品《魔法门》系列的基础创作出的回合制策略游戏。New World Computing公司建立于1984年,座落于加利福尼亚州的阿古拉山,是一个国际知名的娱乐软件设计、开发和发行商。该公司拥有领先的技术,产品在图像和声音的表现上一直保持着较高的水准,并且其工作重点始终放在如何体现游戏价值、游戏性以及令消费者满意的程度上。公司的主打产品是“魔法门”系列的角色扮演游戏。这个广受玩家好评的系列产品在世界范围内销售了超过300万套,在全球大约已经有近千万的拥护者,并且通过在这一系列游戏中运用的领先技术、独一无二的图像表现、创新的故事情节以及轻松的游戏环境,定义了该游戏类型的标准。New World Computing 1996年被3DO收购,现为3DO公司麾下最为知名的游戏开发公司。英雄无敌系列一经推出便在玩家中反映强烈,在电脑游戏界有极高声誉的美国《电脑游戏世界》杂志给予了五星级的评价,在权威的TOP 100电脑游戏排行榜上更是长期名列前茅。在国际互联网上得到了不下十个站点的支持,甚至因此产生了一个叫“神谕同盟”(Oracle League)的群体,数十万的“英雄无敌迷”们在网上一决高低, 以期进入他们心目中的圣地——名人堂(Hall of Fame)。至今为止,《魔法门之英雄无敌》(以下简称《英雄无敌》)系列已经推出了4代,每一部新作的诞生都获得了巨大的成功。能如此长久的被以喜新厌旧而著称的电脑游戏玩家所推崇,这在众多的电脑游戏中屈指可数。究竟New World Computing赋予了英雄无敌系列什么样的魅力呢?让我们拾起所有记忆的碎片,满怀激情,回到英雄无敌的世界下载地址:http://down.eg813.com//download/view-software-7807.html中文名称:魔法门之英雄无敌5珍藏版英文名称:Heroes of Might and Magic 5 Collectors Edition开发:Nival Interactive 发行:Ubi Soft Entertainment发行时间:2006年5月23日游戏语言:中文游戏容量:DVD*1游戏平台:PC windows 2000/XP/Vista类型:SLG 策略模拟游戏网址:http://www.mightandmagic.com/HeroesV/【游戏简介】“魔法门”系列一直以来都备受玩家的推崇,这不光是它历经了游戏市场的检验,也因为它凭借《魔法门》系列和《魔法门之英雄无敌》系列两大类型,在广大玩家的心目中树立了独有的号召力,2003年育碧公司从破产的3DO那里买下了“魔法门”系列的发行权,这一游戏品牌的最新作也将在2006年第一季度同玩家见面。负责游戏开发的是俄罗斯着名的游戏开发商Nival Interactive公司,这家公司非常擅长于制作奇幻风格类型、或是RPG、回合制策略类游戏,由他们开发的代表作有《闪电战》(Blitzkrieg)、《巫师之怒》(Rage of Mages)、《寂静风暴》(Silent Storm)、《苍穹霸主》(Etherlords)等,相信一贯以高品质赢得玩家青睐的《魔法门之英雄无敌》的最新作《魔法门之英雄无敌5》(Heroes of Might and Magic V,简称《英雄无敌5》)也将会以全新的形象呈现给广大玩家。新作将保留“魔法门之英雄无敌”系列一贯的回合制策略类游戏风格,其实原本定义的“魔法门”系列属于RPG类游戏,而“魔法门之英雄无敌”属于回合制策略类游戏,两者之间的界限比较模糊,因此,在新作中除了延续以往的游戏模式外,也会融入RPG元素,也正是因为两种不同类型风格的结合,才让这款经典系列得以火爆至今。在新作中,玩家将重返熟悉的魔幻大陆-“埃拉西亚大陆”,剧本的设定也将秉承此系列惯有的传统,更增加了许多新的情节,让你在一个全新的环境下探索魔幻世界。这款游戏的新特色建立在为成就英雄的传奇,提供了引人入胜的故事情节,各种各样不同的派别,还有基于游戏剧情的交互式战斗模式等等,在游戏过程中,玩家被允许有更为深入的冒险体验,以及作战战略的运用,也可自行单独移动和行动。多种族的设定也是游戏必不可少的一个组成部分,在《英雄无敌4》中种族的设定做了全新的架构,在5代中,由于目前官方并未透露游戏的细节,因此对于种族的确切数量不得而知,但在《英雄无敌4》中,种族的数量出乎意料不升反降,只有6个之多,在5代里面不知是否延续有序类魔法的Academy、残暴邪恶的Necropolis、使用生命魔法的Haven、擅长黑暗混沌类魔法的Asylum、以生物和自然类魔法为基础的Preserve和类似于兽族,但拥有强力生物的Stronghold六个种族,亦或作出一定的调整,不过种族减少所带来的转变和好处,大家是有目共睹的,种族减少更凸现了种族的鲜明性和其独有的特色,且各个种族之间的均衡性得到了强化,这也是游戏制作者根据玩家的反馈信息作出了重新调整和划分,相信在《英雄无敌5》中种族的平衡性会得到更好的制衡,各个种族不但拥有强力的生物和魔法,还能制造更多威力强劲的武器和药水等。游戏战斗中的领导角色“英雄”,在新作中英雄的技能也会得到提升,攻击、防御、法力、伤害力等技能值都会得到加强,而在4代中RPG化的英雄培养系统,在新作中能否得以保留,一切都将等到游戏上市方可知晓,但可以确定的是,4代中的优秀之处必将在新作中延续,就像不同职业的英雄也会有不同的初始技能和发展方向,在以后的等级提升过程中,亦可根据自身的需要选择高级职业进行转职。4代中最大的变化是英雄可以身先士卒的战斗,而不再象过去几代那样仅仅是充当指挥官的角色,即然英雄做可如此大的调整,攻防中心也就将会得到转换,这一天翻地覆的改进,对于笔者而言,是比较认可的,因此,在此笔者做一个大胆的臆测,这一转变在新作中会得以保留。英雄战斗角色的改变,随之带来的影响是巨大的,这不仅仅限于战术战略的改变,对于战局走势的变化也会有一定的影响,英雄战败,队伍却依然存在,继续战斗,失去的仅是英雄自身所有的附加能力,也就是说队伍没有了英雄魔法的辅助,尽管队伍战斗力骤降,但游戏战局重心的偏移也随之转变-“保护英雄”,虽然一个队伍中可出现多个英雄,专攻英雄还是其他的战略战术的选择,都将使游戏战斗更加的多元化,也让游戏的可玩性得到大幅的提高。 要让“英雄无敌”系列长久不衰,每一代新的作品必将有全新的元素加入,这样才能让广大玩家细细品位。为了更好的让新作魔法奇幻画面更加绚丽、人物更加立体化、视觉感官更具冲击力,游戏将采用全新的3D图形,无论是游戏场景的设置、战斗画面的真实,以及施放魔法所独有的光影效果都会有相当不错的表现。此外,新作除了单人模式外,还支持网络游戏模式。珍藏版除了《魔法门之英雄无敌5》还增加了三张单人任务地图和一个独特的英雄道具“Aura”,Ashan高档彩绘,游戏艺术画册,有关游戏中所有生物技能的资料档案以及完整版《魔法门之英雄无敌2》。下载地址:http://down.eg813.com//download/view-software-7095.html中文名称:魔法门英雄无敌4之极速风暴英文名称:HEROES4发行公司:3DO制作厂商:3DO发行时间:2002年3月29日游戏类型:SLG 策略模拟游戏游戏语言:英文游戏平台:PC windows 2000/XP/Vista【游戏简介】在《魔法门英雄无敌4》发布半年后,资料篇《暴风骤雨》就出现于市面上。发行商3DO和制作商NWC都是靠英雄无敌系列发的家,相信大家早已耳熟能详,不多介绍了。该资料篇相对原作的改动很小,保持回合制策略性的同时加入了邪恶女巫等强力生物;故事线亦比较简单,五位英雄各自寻找特定的宝物,最后联合起来对付公敌Hexis。由于英雄能升至35-40级左右的超高境界,因此到后期英雄能力的强弱比招募的生物重要得多,战术策略亦发生相应变化。下载地址:http://down.eg813.com//download/view-software-7094.html中文名称:英雄无敌3:死亡阴影英文名称:Heroes of Might Magic 3:The Shadow of Death制作公司:制作公司:New World Computing发行公司:发行公司:3DO游戏语言:中文发行时间:1999年2月28日游戏类型:策略战棋游戏平台:PC windows 2000/XP/Vista系统要求:IBM PC及兼容机P133(推荐配置为P166)Windows 95/98/NT SP432MB内存320MB硬盘所有和DirectX 7.0a兼容的声卡所有和DirectX 7.0a兼容的显声卡,能支持800X600,16位真彩4倍速光驱(可能在某些CD-RW上不能读取)键盘和鼠标如果要到网上多人对战,需要28.8k的modem局域网则需要TCP/IP或IPX协议游戏介绍:《死亡阴影》是《英雄无敌3》系列的最新资料片,该游戏囊括了《英雄无敌3》系列的所有内容,可以说是一个集大成的作品。86个任务,14场史诗般的战役,并且其中附加了死亡阴影新的38张新地图和7场新战役模式。 16个英雄,145个战斗单位,数以百计的建筑,10 个附加的传送点,23种中立生物,8种新的战斗地形。 138种魔法物品,包括了12种新的威力强大的神器。 全新的8种城镇,甚至增加了护城河 的攻击点和设置路障的新功能下载地址:http://down.eg813.com//download/view-software-7093.html中文名称:英雄无敌英文名称:Heroes of Might and Magic:A Strategic Quest发行公司:3DO制作厂商:3DO发行日期:1995-08-31游戏语言:英文游戏类型:战略游戏载体容量:2CD零售价格:69RMB【游戏简介】 在声音和图像的发展已经发展一个及至境界的时代,计算机世界还在继续潜力研发更好、最好的游戏。也许Heroes of Might and Magic并不是这一年来在技术上最先进的游戏,但是公司最新推出的这款游戏绝对是一款能让rpg迷们加以称赞的一款带有幻想色彩的引人入胜的战略性游戏。 并不是很在意故事的情节,在Knight, Barbarian, Sorceress, or Warlock这四个有着她们独有的力量和跟随者的四个完全不同类型中选择一个做为你自己后,hero就会把你带入游戏……根据游戏编者的意思,这游戏可以从一张小小的地图上玩起,或者去外面广阔的世界进行冒险活动。你会有去征服这个游戏的一个欲望。你会在一个至少有一个hero的城堡里面开始游戏,一开始,你必需建造一个适合你所选的hero性格背景的单元,而且所建的结构必需适合你。建造新的建筑物可以使得你可以招募更强有力的部队,从那些杀伤力很弱的小妖精们到力量极端强大的比如龙、凤之类的,就象你也许已经预料到的那样,建造建筑物和招募部队并不是免费的,你必需带着你的部队到外面的世界去寻找宝藏,资源和国民。下载地址:http://down.eg813.com//download/view-software-5355.html

遥远战场上永远的经典《英雄无敌Ⅲ》战术大师养成方案

在收取了可观的小费后,酒馆老板偷偷地告诉你:“如果我的电脑只能保留一款游戏,那一定是《英雄无敌》。”——题记 1998年,在母上大人的办公室里,还在读小学的我接触了平生第一款 策略 类游戏,名字叫做《忠诚的代价》。教我玩游戏的叔叔啥话也没多讲,基本操作教会后,帮我输入了五个数字,就没管我了。我至今还记得那串让我屡战屡胜的数字——“32167”(增加五条黑龙)。后来,我才知道这款游戏有个系列,叫做《英雄无敌》。 仅在一年之后,《英雄无敌》续作发售,碰巧那年家中购置了第一台PC。放学之后的我,迫不及待地进入游戏画面,大天使提着天使之剑作势欲劈,他的腿毛让我记忆犹新。 很快,这款全新的游戏就彻底征服了我,第一个征服我的是当时完全看不懂的英文(小学生之耻),第二个征服我的是精致到跨时代的画面。如果你和我一样是从二代接触的玩家的话,你一定会有同感。在浓厚的交响乐下,人类市镇的白云蓝天,随着建筑物的增多慢慢变得丰富而有趣,市场让城市增加了生活的气息,马厩让城市多了一份朴实,建在高山上的狮鹫塔遥远而威严,更别提云中城和奇迹建成之后恢弘的雕像... 可是游戏终归是游戏,不是仅仅靠画面吃饭的。游戏中层出不穷的战术策略才是让人痴迷不断的点。 我们今天就来回顾一下《英雄无敌Ⅲ》中的经典战术。 MF战术 作为一款策略游戏,《英雄无敌Ⅲ》很直白地就告诉了你,财富=兵力,兵力=更多的财富。当09大声疾呼大局观的时候,路人局要打钱的时候,英雄无敌系玩家很容易就想到了一点——不就是以战养战吗? 但是《英雄无敌Ⅲ》的财富来源并不简单,除初始木石矿以外,各个稀有矿点都有中级乃至以上的兵力去防守。很多新手玩家往往是开了一个矿顺带死了大半的家当;又或者是在攒了一大波兵之后才去开矿,大大延缓了扩张的速度。 而高玩们注定对于这个游戏的理解更透彻,操作也更高明。各种无伤极限的MF技巧就应运而生了。而最被玩家广泛认知的,就是大名鼎鼎的露娜火墙烧野。 露娜火墙的原理是利用AI野怪的前进机制,配合元素城的高机动性精灵进行勾引,快速无伤打野的一种战术,实用性极高。 笔者记得,2002年中国选手就曾在国际比赛上使用露娜火墙,把当时最强的俄罗斯佬惊讶的不行,直呼中国队作弊。后来这种战术在所有比赛中都被禁用,成为了玩家欺负电脑的又一工具。 另外,还有更多战术,一般都是玩家自制的BT图才会使用到的。 近战的噩梦 遍地流沙是所有近战的噩梦。流沙法术在常规图是极为罕见的法术,但由于BT图极为强弱悬殊的力量对比,变成了奇招。一旦铺起来,比蒙也好,黑骑也好,娜迦也好,都是活靶子。因为流沙的持续时间,是255回合。 背叛的艺术 蛊惑战术同样十分冷门,用蛊惑法术将对方的杂兵围住己方的射手,同时挡住对方数量众多威胁最大的黑骑。注意,远程被蛊惑的敌兵贴身后也不能射击,图中是带了可以无视近战阻碍的幻影弓。但就算没有幻影弓,也别忘了玩家还有伤害性法术。 无敌的攻城法 如果是一个初窥门径的玩家,看到这个部队阵容一定会觉得攻城方的部队并没有什么战斗力,为什么称为无敌?实际上,这个无敌攻城法的关键是弹药车、玩家的复活法术、以及电脑感人的AI。 首先,你要用耐心耗光AI的远程箭,当你外面无远程或远程很少它不屑理你时(远程数量多少要看你们双方的攻防和电脑心情),它不会出城的,招土或复活耗光他的魔,复活1次射手干掉飞兵,AI没魔其它步兵也都会憋在城里不出来(还可以用炮灰堵住城门),最后自然是复活全兵收场。 无限复活术 游戏中的天使拥有复活技能,但是单次战斗中只能使用一次。不过如果玩家运用法术镜像复制天使,那么,被镜像的天使同样能使用复活术。而玩家的镜像法术,理论上可以使用到天荒地老,远远比使用转世重生复活快多了。 同样的道理,如果部队箭不够了,镜像的射手也能让玩家保持射击。 冲锋的树人 游戏中的枯木卫士作为一个移动力非常慢的单位,在普通的玩家中往往使用率极低。但是别忘了,它的缠绕技能可是一个战略技能—— 枯木卫士顶在所有部队前面进行防御,鹰身女妖打树妖被反击中缠绕,由于鸟妖的特技使他返回了原点,下回合由于缠绕效果鹰身女妖只会在原地等待,只要树妖不移动,缠绕将一直存在。很显然,又是一个靶子。 尴尬的对战 刚才说的这些战术一定有玩家不买账——这类玩家都是对战玩家。小怪往往都是自动战斗,这些战术也就没什么作用。 而对战中,小图崇尚快攻,往往是属性较高的据点和 魔法 最快的元素的天下。还有少数时候存在周日偷家,无限逃跑回城丢法术的套路玩法。 而大图中,最重要的是合理布置兵链(有专家土系魔法就不需要了,被回城替代),迅速MF找到对手(有高级气系魔法之后也不需要了,被飞跳替代)。所以打来打去,往往就是如何迅速地找龙蝇屋子下飞龙,快速过龙宫的一套流程。(如果不禁鬼族和外交,那还会更无聊) 其实作为一款策略游戏,《英雄无敌Ⅲ》在对战方面多多少少还是存在一些遗憾的。作为老玩家,想剖析一下游戏中的对战中的战术。 游戏中的“战术学”,允许玩家在战斗开始之前布阵。如果拥有超过对手三级以上的战术,就可以在七格的范围内随意布置自己的部队。战斗开始后一个大吹风,往往能打出飞龙骑脸的巨大优势。 但是,如果对手也学习了战术学,那布阵的威力就大大下降,在相同“战术学”下甚至直接缩减到无。这对于玩家的策略玩法来说,实在太过于尴尬。对战沦落到拼宝物,拼攻防指数,实在对不起策略这两个字。 在战斗方面,虽然在五代开始革新,但到七代为止都没能彻底解决。 所以在正传之外,最近刚出来的育碧授权手游《英雄无敌之 战争 纪元》解决了游戏策略上的尴尬。让玩家在对战过程中,充分享受到智慧与策略的乐趣。 这款由英雄无敌系列传奇玩家“神奇陆夫人”鼎力推荐的手游,拥有着让英雄无敌老玩家眼前一亮的对战系统。 在《英雄无敌战争纪元》中兵团根据其攻击方式的特性可分为5类,分别为攻击、防御、突击、射手和魔法。这5类兵团有各自独有的特性,因此他们在战局中的摆放位置也是有讲究的。 但不同于前排、后排、保姆这么简单的设定,阵型进一步退一步都有很大的讲究。就拿陆夫人的视频里的例子吧。相同的兵种配置,相同的等级,只是因为下排的地狱三头犬多进了几格,就会导致整个战场的节奏被拖慢。 同时,英雄的法术不再是无脑怼加速减速,而是利用自己兵团的性质,聚集地方兵力进行通杀。又或者利用流沙等法术,降低敌人部分兵种移速,导致战场脱节各个击破。 这样的战术模式,让整个游戏更加惊险刺激。从游戏布阵开始,你就能知道一兵一卒最恰当的位置。笔者身边的朋友都在陆夫人的推荐下入了坑,玩到现在个人有个人的流派,几乎没有雷同的战术。 例如地狱流,利用火男火系全技能的优势,另外还可以让火系减少60%的CD,快速释放大招伤害敌人。再配合歌革和火精灵群体AOE,只要抗住对手,不需要突击也能获取最终胜利。 又比如爆发流,利用木精灵大招可以在短时间内增加自身攻击速度的优势,以及连击的技能,配合前排半人马首领的减速迅速打出大量伤害,往往对方的前排即使不死也是大残。最后以多打少获得胜利。 当然,战争纪元全新的游戏系统或许让部分老玩家一时难以上手。但是,一旦这些老玩家深入接触,他们就会发现在这个同样狮鹫飞舞,恶魔横行的世界里,游戏的节奏加快了,战术却变得更加丰富,游戏也变得更富于挑战性! 英雄无敌系列一晃眼也二十多年了,它或许也会随着玩家的成长而逐渐老去。但是,玩家的智慧以及惊艳的战术却将成为那个遥远的战场上永远的经典。

英雄无敌2当中,有些地图中,有个半圆形的透明的栅门,要求回答口令,请问口令是什么?

过栅栏需要的口令要通过访问对应颜色的帐篷。朋友玩的这张图应该是忠诚的代价的第一关吧,透明帐篷位于左上角城堡的左边,去取个口令就行了

魔法门之英雄无敌7unable to locate uplay pc怎么办

《英雄无敌7》Win10进游戏方法,不知道Win10怎么进游戏的玩家,快跟小编一起来看看吧!很简单,steam运行后会提示你先更新UPLAY,而UPLAY更新完之后会有一个“link steam”的关联按钮,按一下以后,重启STEAM,再次运行,就可以进了注:UPLAY如果。

魔法门和英雄无敌有什么关系?

  魔法门系列历程  说起魔法门系列,大多数玩家脑海里马上就联想起魔法门6或英雄无敌3这几个游戏,确实魔法门系列的作品都非常经典,给世界各地的玩家都留下了深刻的印象。  剑和魔法,龙与地下城都是国外很多游戏的背景主题,而魔法门系列又是这其中的佼佼者,魔法门系列在RPG中长久不衰,也是3DO的一个招牌产品;而英雄无敌虽是近年新涌现的回合策略类作品,但却非常受玩家的喜爱,其新作一直在国外游戏排行榜上位居前列。下面我们就具体看一下魔法门系列的发展历程。  魔法门1-5  这几个魔法门系列作品国内玩家接触的都不多,主要原因是那时国内的电脑业不是很发达,更别提玩什么游戏了,所以我相信有很多人都根本没有接触过这些魔法门系列的前期作品,包括笔者我自己在内,也没玩过这几个游戏。据说当初这些游戏都是可以用软盘拷来就可以玩的,和现在的魔法门简直有着天壤之别。  不过这里要提一下,在魔法门早期作品中,《魔法门三:幻岛历险记》算是其中的一个经典,国内也有不少老玩家接触过这个游戏。《魔法门三》是New World Computing在1991年出品的角色扮演游戏,当时软体世界出了一个汉化版本,因为有了中文版,魔法门系列由本代开始才大受国内玩家的注意。《魔法门三》中,游戏就采用了3D视觉呈现方式,游戏也团队回合方式战斗,至于游戏情节主要基于探险和解迷,当然怪物和宝物也少不了。  关于魔法门早期的作品这里就不多说了,我们还是主要看看魔法门系列的其他作品。不过在魔法门经典之作《天堂之令》发布前我不得不先提到英雄无敌这个游戏。  英雄无敌系列  说英雄无敌是回合策略游戏之王我想应该不为过,能得到这种赞誉我想主要因为世界各地玩家都对英雄无敌非常认可,经常大家一谈到回合策略游戏时话题自然都能转到英雄无敌系列上来,而且一旦有什么新的回合策略游戏发行大家都自然都会拿它和英雄无敌来比一比,可见英雄无敌在玩家中的影响力还是很大的。  英雄无敌一  从现在的角度来看英雄无敌一也许是一个比较幼稚的战略游戏,但3DO在推出这款游戏时才是1995年,在那个时代英雄无敌给人带来的感受简直是棒极了,无论是音乐还是美工都给我一种从来没有过的新鲜感,使我就一下子被这个游戏迷住了,记得当时我还是刚接触电脑,我的486也只有4M内存,为了玩这个游戏,我还专门去加了4M内存,当时的价格很不菲啊。现在想想这钱花的确一点也不亏,因为我终于找到了我心慕中一直想到找的东西,从那时起,我就和魔法门英雄无敌结下了不解之缘。  其实后来我才了解到,英雄无敌是仿照另外一款策略游戏《战神2》制作的,但由于New World Computing的策划及制作非常出色,一下就超越了同类其他游戏产品,到今天仍然没有哪个回合策略游戏可以超越它。老实说,把魔法门这样一个题材一下转变到策略回合上来恐怕当时没有什么人可以想到,当时魔幻类游戏大都是RPG游戏,尤其是魔法门当时已经是一块很响亮的招牌了。  那么我们来看看魔法门英雄无敌到底有什么不同,英雄无敌这个游戏其实可以算是一款龙与地下城的冒险游戏,但游戏的目的在于统治一个区域,你需要招募英雄和军队、寻找宝物和资源,建立城堡和基地,再利用你的智慧去消灭敌人,成为最后的胜利者。游戏没有采用当时比较流行的即时制,而是用了传统的回合制,事实证明这一体系最终得到了绝大多数玩家的认同,因为回合制度给予玩家智慧上更大的发展空间,使得游戏更加吸引玩家。  我们来看看当时英雄无敌一的游戏背景故事,NWC在游戏中虚拟了一块未被开发的大陆—恩洛斯,然后4个种族为了争夺这块大陆而展开撕杀,最后人类的Iron Fist取得了战争的胜利。看起来故事相当简单,但游戏中设计的种族、怪物、魔法和技能都相当丰富,在结合到战术上使得游戏非常地耐玩。  英雄无敌二:王位之争  在英雄无敌一取得巨大成功后,New World Computing并没有满足现有的荣誉,既而把精力全部投入的二代的开发。1996年年底NWC就推出了英雄无敌的续作《王位之争》,《英雄无敌二》讲的是在老国王Iron Fist驾崩之后,他的2个儿子为了继承权而展开了争夺战,最终代表正义方的罗兰德战胜了企图篡夺王位的阿基巴得。这款游戏在当时取得了巨大的成功,几乎所有喜欢回合策略玩家都对英雄无敌二给予了最高评价。  《英雄无敌二》在一代的基础上增加了两个全新的种族:术士和亡灵,此外兵种上基本没有太大的变动,但《英雄无敌二》的魔法、宝物和技能系统都充实了很多,而且更加丰富的游戏场景使游戏的可玩度非常大,也给玩家的创造力提了很大的空间,可以让玩家充分发挥个人的想象力。  《英雄无敌二》的操作非常简便,容易上手,而且只要在普通的奔腾100以上就可以非常顺畅的运行,加上游戏制作的很出色,很快就可以使玩家一下深入进去,笔者和当时很多朋友就玩英雄无敌玩的发疯,我每天都嘴上谈的都是英雄无敌,搞的别人都觉得我不太正常,由此可可见《英雄无敌二》的魅力有多大。再说一点,在《英雄无敌三》发布上市后仍然有很多玩家继续沉迷于《英雄无敌二》而迟迟不能接受《英雄无敌三》,从这点上也能看出《英雄无敌二》在玩家心目中的地位,也说明一款游戏的画面和音效等固然重要,当更主要的是它的内涵,游戏内涵的好坏可以决定游戏在玩家的地位,《英雄无敌二》就是很好的一个例子。  笔者就是从《英雄无敌二》开始真正的痴迷于一个游戏,乃至以后改变了我的生活,现在想想也真的很有意思。由于兴趣所在,到后来笔者自己和朋友做了一个全国最大的英雄无敌个人主页,从笔者接触的人来看,在国内的英雄无敌爱好者中,影响玩家最深的就是《英雄无敌二》了,在这点上《英雄无敌一》和《英雄无敌三》都不能和它相比,虽然我个人认为《英雄无敌三》做的更出色。因为到今天为止,《英雄无敌三》已经发布一年半了,还有不少玩家来信说自己最爱的是《英雄无敌二》,再论坛上关于《英雄无敌二》和《英雄无敌三》到底哪个好的争论更是能引来大规模的争论。从玩家的观点来看,即使是认为《英雄无敌三》出色的玩家也都不否认《英雄无敌二》是一部经典之作,我看说它是回合策略游戏的里程碑一点也不为过。从这么多玩家对《英雄无敌二》的怀旧就可以看出它的影响力了。  在《英雄无敌二》取得巨大成功后,NWC在一段时间后又推出了其资料片《忠诚的代价》,故事背景和《英雄无敌二》没有太大的关联,但是增加了4个新的战役和一些新的宝物、英雄,玩家似乎也很买3DO的帐,对这个资料片也给予了很高的评价,不过那时由于《英雄无敌二》仍然是英文版的缘故,很多国内的玩家还没有能领略到它的魅力。随着UBI把《英雄无敌二》和其资料片汉化发行后,才使更多的国内玩家认识到了这个经典之作。  此外《英雄无敌二》还有一个版本叫《英雄无敌二黄金版》,这个版本发布时间比较晚,NWC在这个版本中把游戏中电脑的AI智能做了改进,使其有了相当大的提高。由于没有中文版的缘故,国内不少玩家没有玩过这个版本,有些遗憾,不过那时大家都已经在翘首期盼《英雄无敌三》啦!  魔法门六:天堂之令  记得我在拿到《魔法门六:天堂之令》前,大家都在讨论一个问题,就是RPG游戏到底出路何在,因为当时玩家已经很久没有看见一款能使人满意的RPG游戏了。直到一次我在一个杂志上看见有介绍说这个游戏被评为1998年年度最佳RPG游戏,我才开始注意这个游戏的动向,因为之前我根本没有接触过魔法门系列,可以说对《魔法门六》基本没有一点认识,不过凭着我对《英雄无敌二》的痴情,也算是对3DO的信任吧,我决定买一套来玩玩。  当时我的英文水平不怎么样,面对这样一个庞大的RPG英文游戏,开始玩时真的感觉有很多不适应,开始的几个小时感觉不容易上手,好些东西都没看明白,不过在我逐渐深入到这个游戏中的时候我才深深感到这个游戏的巨大魅力,一下子就沉溺进去了,英文看不懂就查字典,以前还真没有什么游戏能这么吸引我。在苦战了2个多星期后我终于打通了这个游戏,那时的感觉我现在都难以忘却。  《魔法门六》的剧情和《英雄无敌二》是紧密相连的,讲述的是在王位之争战役后,罗兰得国王在一次旅行中突然神秘的失踪了,王国陷入混乱中,凯瑟琳女王此时又回到她父亲的老家埃拉西亚去了,王国中只留下小王子尼古拉由大臣辅佐,这时出现这种情况使王国陷入极度的混乱之中,这个时候也自然有一群反叛者企图推翻老国王创建的王朝。在游戏中你就扮演一群冒险者,在一次偶然的事件中介入了这场纠纷,并成功的粉碎了敌人的阴谋。NWC在这款游戏中也留下了很多伏笔,比如最后为了完成任务你不得不把《英雄无敌二》中被石化的邪恶王子阿基巴得放了出来,想想把这么一个无恶不作的人给放了以后自然也不会安宁!  总的来说《魔法门六》是一部自由度非常高的RPG游戏,游戏中有一条主线和很多支线任务,你在游戏中完全可以凭自己的意志来选择行动,不象传统的RPG游戏那样规定你一个一个任务按顺序的去完成,而且游戏中的世界是完全开放的,几乎可以说你想去哪里就可以去哪里,当然前提是你要有实力,否则肯定是自讨苦吃。这种开放式的游戏模式非常受到玩家的好评,也可以说开放式的RPG一种必然发展的趋势,只不过NWC走在了前面,并获得了成功。  其实《魔法门六》的成功不仅仅是有一个好的游戏模式,更关键的是《魔法门六》有着相当丰富的游戏内容,如果你是第一次玩《魔法门六》而又想仔细的把所以任务玩通的话大概需要花200个小时,想想就知道游戏过程有多么漫长了!不过你也可以想象一下,一款游戏能让玩家持续游戏这么长时间,没有一点真东西是肯定不行的。除了游戏内容外,《魔法门六》的宝物、技能、升级系统等等都做个非常出色和严谨,游戏中的迷宫也做的很庞大,没一定时间是打不完的,不过这也引起了很多玩家的抱怨,觉得到了游戏后期花在迷宫上的时间太长。不过从另外一点上看,NWC的设计人员确实花了心血在上面,象游戏中最大的迷宫维兰坟墓相当庞大,当你置身其中时真的感觉在一个无比庞大和深奥的迷宫内,而且NWC做工非常认真,在迷宫房屋的一些墙壁上都可以看出清晰的壁画,而且描绘的非常细致,可以看出NWC的工作已经细微到了极点。所以这种游戏被我们称之为经典实在一点都不为过!  就是在以后《魔法门八》发布后,还是有很多玩家一直怀念《魔法门六》,很多人都认为只有《魔法门六》才算真正的魔法门游戏,而《魔法门七》和《魔法门八》充其量只是《魔法门六》的资料片。  英雄无敌三:埃拉西亚的光复  《英雄无敌二》取得的成功其实对NWC来说也是个巨大压力,对他们来说最主要的问题是如果能使《英雄无敌三》真正超越《英雄无敌二》,这确实是个挑战,也使NWC迟迟不能推出《英雄无敌三》,几次宣布延期发行,一直到了1999年的3月我们才可以一睹《英雄无敌三》的真面目。  老实说,很多玩家在拿到《英雄无敌三》后都挺失落的,感觉这不象期盼已久的游戏巨作,这其中一个主要原因是因为游戏的配置变的高了,游戏在一些方面占用的资源变多了,普通奔腾机运行起来感觉很慢,造成很多低配置的玩家无法接受,游戏不能深入进行也就无法感受其精华,所以有一部分玩家仍然停留在《英雄无敌二》的世界中,由此也引发出到底是《英雄无敌二》好还是《英雄无敌三》的争论。我个人的观点还是认为《英雄无敌三》是一部非常出色的作品,它不仅仅是增加了一些种族、宝物、技能,更主要的是这款游戏极大的改善了回合策略游戏的人工智能,可以说《英雄无敌三》是我目前见过的回合策略游戏中人工只能最出色的。  《英雄无敌三:埃拉西亚的光复》的故事剧情是接《魔法门六》的,讲述的是凯瑟琳女王在回到埃拉西亚大陆后发现这里已经遭到了大规模的袭击,而且凯瑟琳的父亲也死于非命,她的家园也正在遭受涂炭,为了恢复埃拉西亚的和平,凯瑟琳需要击败入侵的亡灵巫师和其他邪恶军队,并找出杀害她父亲的凶手。  在《英雄无敌三》中NWC对种族、魔法、技能和战场设定等都做了非常大的改动,使得整个游戏有着相当高的耐玩度,比如在兵种上八个种族各有其优势,不再象以前那样黑龙和泰坦独霸天下了;魔法也增加到四大类58种,而且加上了魔法技能的设定;战场也变大了,飞行部队和远程部队也都有了一些限制,此外还有等待和战术等等原因可以左右战局的胜利天平。最后要说的是,电脑也变的越来越聪明了,队伍它们不再象以前那么容易了。  一个游戏的生命力还和其能否实现网上对战,《英雄无敌三》很好的支持了这一点,虽然在很多方面还不能和其他即时战略游戏相比,但《英雄无敌三》的对战也别有一番滋味,毕竟回合策略的对战和其他游戏不一样,双方比的完全是智力,不象即时战略那么紧张,除了智力还要比操作,所以也深受很多玩家的喜爱。目前在国内外个人主页上都有一些英雄对战的联盟。  英雄无敌三:末日之刃  自New World Computing的英雄无敌3取得巨大成功后,又于1999年11月发行了其任务版—《末日之刃》,不过按照原来NWC的计划是推出一个全新的种族FORGE,里面加入了很多现在科技,例如有扛着火箭筒的牛头怪和拿着电锯的僵尸等,但这一计划似乎玩家并不认同,结果遭到了世界各地玩家的抵制,所以NWC不得不放弃原来的打算,又重新制作了一个全新的种族—元素城堡(Elemental Conflux),这个种族集合了原来2代中的小仙女和凤凰,再加上5种元素兵,就组成了一个新的种族—元素族。除了新增加的元素城堡,NWC又增加了一些其他的兵种,象在前2代中出现的农民、侏儒、木乃伊等又都被加了进来,此外还有一些实力超强的巨龙!  至于故事情节是接续魔法门7的,在魔法门7中,玩家虽然击败外星怪兽,将之赶出了这片魔法的大陆,但邪恶的种子却永远不会平息,邪恶的Lucifer Kreegan为了找到传说中具有毁灭一切力量的上古神器末日之刃而发动了战争,妄图将整片大陆变为人间地狱。美丽的凯瑟琳女王和刚刚被从外星生物手里营救出来的罗兰德国王和正义的战士们当然不能答应,于是正义和邪恶的战争再次展开……  同以前的资料片一样,《末日之刃》也算一部中规中矩的作品,只是增加一些战役和兵种、地图,不过为了延续一款优秀游戏的生命力,适时的发布资料片是这些游戏公司的通常做法。  英雄无敌三:死亡阴影  一个游戏通常只有一个资料片,而这次英雄无敌在发行《末日之刃》后又发行了另外一个资料片《死亡阴影》,这个举动让很多玩家都吃了一惊,看来3DO对自己的产品还是很有信心的,不过《死亡阴影》这部作品确实也应该算不错的续作,可令玩家惊奇的是《死亡阴影》的故事背景却是讲述在《英雄无敌二》之后的一段历史。  这个资料片所提供的战役都是紧密相关的,讲述的是在王位之争后亡灵巫师Sandro在欺骗了很多人后组合了两件上古神器,并威胁到整个大陆的安全,不过最后他还是败于正义方英雄的手下,阴谋没有得逞。其实除了故事剧情外,《死亡阴影》主要的改变是在游戏中加入了组合宝物的设计,这一设计大大增加了玩家的兴趣,好象玩英雄无敌的玩家没有不喜欢宝物的,所以NWC这一设计也算投玩家所好吧。  不过不管3DO再怎么出资料片,给人感觉总是感觉变化不大,看来真要想有所突破还是要等《英雄无敌四》了。  魔法门七:血与荣耀  《魔法门六》带来的成功使玩家都把希望寄托在了《魔法门七》上,当时《魔法门七》发布前我真的很兴奋,当拿到并玩了之后也感觉很不错,虽然没有象《魔法门六》那样给我带来无比的震撼,但给人的感觉还是非常不错的。  《魔法门七》的故事讲述了在埃拉西亚的战争结束后,大陆上的各国重新画定了国界,世界重新进入和平。但可惜,邪恶的种子永远都在黑暗的地方蠢蠢欲动,凯瑟琳女王很辛苦才得来的和平生活过不了多久就被邪恶势力的入侵给打破了。这次发起事端的仍然是令人厌恶的亡灵族,他们对生灵的极端仇视和增加不死军团人数的强烈愿望使他们一刻都不能忘记如何筹划去侵略别人,又开始了新一轮的侵略计划……  在游戏中你是在一次竞赛中意外得到了一块领土,但这块领地是处于纷争之地,你必须同自己王国周围的人类,精灵,矮人王国之间穿梭,为他们提供帮助,并寻求解决危机的方法。故事听起来是很简单了,但玩过魔法门系列的朋友都应该知道这个游戏的世界可是非常庞大的。而且由于世界完全是开放的,所以想去哪里完全是由玩家自己决定的。帮助哪个种族都由玩家完全掌握,不同的只是电脑NPC对你的态度。  有意思的是,《魔法门七》中,玩家可以找到据说已经死了的罗兰得国王,这个设定为以后的魔法门作品又做了铺垫。《魔法门七》在角色、技能和配药等方面上都又做了一些改进,可以说使魔法门系列更加完善,不过NWC也许是听了一些玩家的建议,《魔法门七》的迷宫难度大大降低了,这使得游戏通关需要的时间减少了不少,这也引起了一些老玩家的不满,他们认为NWC在做《魔法门七》时有偷工减料之嫌,这一想法终于在《魔法门八》上得到了验证。  魔法门八:毁灭者之日  再《魔法门七》发行后不到半年,《魔法门八》就匆匆上市了,奇怪的是《魔法门八》的故事虽然也和《魔法门七》中的人物有些关联,但实际联系并不是很大,给人一种怪怪的感觉。  《魔法门八》的故事发生在Jadame,一个神秘而偏远的大陆。Jadame不是人类统治的世界,大陆上居住着河怪,黑暗精灵,牛头怪,龙等各种生物,这些生物有它们自己的城镇和社会。与前两代游戏发生的所在地Enroth大陆和Erathia大陆相比,Jadame大陆远远谈不上有什么文明可言,是一个被人遗忘的世界。某一天,一个神秘人来到了这里,他利用一种神奇的力量打开了大陆四角与代表水、火、空气和泥土的元素空间相连接的大门,本不属于这个世界的元素们开始在整个大陆上肆虐横行,引发了大规模的洪水和火山爆发等,给这个地方带来了灾难,这一天就被称为毁灭者之日。而玩家扮演的角色恰好经过这里,也就介入到这场纠纷中了。  其实在我玩《魔法门八》时一点都不关心它的故事背景,我更关心的时它带来了什么新东西给玩家,可是我失望了,《魔法门八》和《魔法门七》相比几乎可以说没什么变化,只是换了几个角色,改变了一下招募体系,在游戏中甚至配药的方法都和《魔法门七》一样,没有做任何修改,给人的感觉明显就是欺骗玩家,一款没有任何实际新内容的东西怎么能被称做更新换代的产品呢?  虽然在《魔法门八》发布后还是有很多玩家购买这个产品,但在玩家反馈上NWC遭到了很多玩家严厉的批评,他们都认为NWC这种做法太不负责任,愧对魔法门这块金字招牌,可是仔细想想,一款系列作品要获得新生是要付出很大的努力才可以的,你很难指望游戏公司能在很短的时间内能不断有创新突破。不过3DO也意识到这个问题的重要性,他们已经宣布在以后的产品中《魔法门九》中采用新的引擎。  魔法门之十字军战士  这款游戏说起来不能算真正的魔法门系列作品,没有一点和魔法门系列相关的故事剧情,它原本是开发在PS机上的动作类游戏,不知怎么的也做了个PC版本出来,这个游戏玩起来感觉和古墓丽影很相似,反正笔者是玩不转,玩一会头就昏的要命。  不过这个游戏在国外得到的评价并不是很高,而且其销售也很一般,国内玩家也没有太多的人接触,在这里就随便说一下。  展望未来  在介绍了这么多魔法门系列产品之后,我们来看看在将来会出现的新的魔法门系列产品。近期3DO宣布要发布历史上的首款在线RPG游戏—魔法门传奇》(Legends of Might and Magic)。该款游戏是3DO应用LithTech 2.0 3D游戏引擎制作的首款真3D RPG游戏,将允许最多6个人搭伙旅行,也允许最多16个人参加死亡竞赛模式。  另外在英雄无敌系列上也将有很大改动,原先的《英雄无敌一》到《英雄无敌三》都是在一个游戏引擎上开发的,近日3DO也宣布在《英雄无敌四》的开发中也将使用新的游戏引擎,看来很值得期待哦,不过据说要到明年年底才能面市,开发周期似乎是太长了些!  不过从上面我们可以看来3DO是准备在魔法门系列上再有所创新,让我们翘首期盼吧,希望我能在下一个魔法门系列作品中再看到新的经典诞生!

英雄无敌3死亡阴影那里下载啊??

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英雄无敌讲的是一个什么故事?

英雄无敌讲的是一个什么故事?英雄无敌他讲的是四个年代的故事。篇幅宏达,情节跌宕起伏,扣人心弦。世代的英雄更有ARPG英雄的色彩,而不是一直以来作为统帅的设定,5代重新回归了三代的设定,但英雄可以直接攻击对方了。(非魔法英雄),但对方不能攻击英雄,胜负依旧按照一方兵种全一灭作为判定。

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英雄无敌4原版 没有副标题英雄无敌4-极速风暴英雄无敌4-疾风战场3代也不仅仅有死亡阴影一个资料片——英雄无敌3-埃拉西亚的光复(原版)英雄无敌3-死亡阴影英雄无敌3-末日之刃我建议楼主去百度搜快玩,然后下载这个游戏盒子。安装后运行,然后搜索你要玩的游戏即可。无毒。 开发英雄无敌3、4的制作小组叫3DO,2002年已破产。“英雄无敌”的版权被育碧收购,最后包给俄罗斯的Nival Interactive负责研发5代和6代的游戏作品。 魔法门之英雄无敌Ⅴ,2006年5月16日发行。资料片:魔法门之英雄无敌Ⅴ:命运之锤,2006年11月17日发行;魔法门之英雄无敌Ⅴ:东方部落,2007年10月19日发行。魔法门之英雄无敌VI在国内的发行时间为2011年10月13日。

英雄无敌2的黄金版和忠诚的代价有什么区别

黄金版的电脑ai好一点,而且我觉得电脑也知道组合那个唯一的组合宝物了,我玩忠诚代价电脑就带着那仨零件。

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英雄无敌2做图会的进

首先呢我要说的就是英雄无敌2有两个版本一个是老版本的 延续的战争一个是新版本的 忠诚的代价其中你说的 那个应该是叫 鬼魂,是一个很变态的东西,一般闹鬼的矿我只有在有把12345级兵留家或别的英雄身上后才敢打你要做的地图先看一看是不是忠诚的代价版本的如果是的话那么地图编辑器里就会有招募 鬼魂的地方了名字是什么忘了...是一个墨绿色的小屋子,有点像H3里招募矮人的屋子,1000块钱一个,和高级武士一个价钱你看看你的地图编辑器里有没有水元素之类的招募地点,他们和鬼魂是一起出现的还有你要是延续的战争的版本还想用鬼魂的话那就直接在英雄身上调出来吧!真的很NB的,我用过一回,到最后都几千只...无敌的说就是玩几次之后就没那么多兴趣了

英雄无敌2忠诚的代价中,龙族战争地图全开后像,是什么样?

“龙族战争”地图全开后像 正面龙头,用 地图编辑 器打开就是了。图的右上角,一个龙头在喷火的样子就是地图全貌。宁可费点兵占领他的城,然后守城比较有优势。不用急着发展出高级兵,就用剑客弓兵,打了敌人城之后改用野人族的兵。如果能保证每个星期1都占有2个敌人的城基本上就能胜利了,因为他一定发展比,而且他城多,兵力比较容易集中。

英雄无敌2忠诚的代价地图编辑器

英雄无敌2忠诚的代价地图编辑器是游戏自带的,安装完后游戏文件夹里就有,名字是Editor2w.exe,你去找找吧。

魔法门之英雄无敌Ⅱ:忠诚的代价的特色系统

资源系统除了金币,游戏中有木材、矿石两种基础资源和水银、水晶、宝石、硫磺四种稀有资源。各种资源除了依赖城堡和矿场产出之外,还可以通过地图上的资源堆和宝箱获取 。建筑系统城堡中的建筑有一定的顺序要求,即建筑树。建筑的大概分类包括经济建筑、生物招募建筑和功能建筑三个大类 。其中,部分生物招募建筑可以进行升级。除了城内,野外也有一些如矿场和生物巢穴这样的建筑可以由玩家占据。野外的矿场会自动产生资源,而生物招募建筑和访问类建筑则需要英雄每周进行访问。游戏模式游戏分为战役模式和独立场景两种模式,根据不同的难度,玩家的初始资源和敌人的进攻意识也各不相同。不过在战役模式中,除了剧情的延续和场景的逐个解锁,每一关英雄都需要从一级开始 。

魔法门英雄无敌2忠诚的代价(可能是延续的战争)有扩展战役 求攻略

老游戏了,既然都有“忠诚的代价”这样的场景名,那肯定是忠诚的代价那个版本的扩展战役,阿基巴德的战役:http://tieba.baidu.com/f?kz=611109067 罗兰德的战役http://tieba.baidu.com/f?kz=616407938 忠诚的代价战役http://tieba.baidu.com/f?kz=621586037 子孙后代战役http://tieba.baidu.com/f?kz=625179149 归航战役http://tieba.baidu.com/f?kz=630849679精灵岛http://tieba.baidu.com/f?kz=635528906原始版战役的简明攻略可以在百度百科里面找,查找 魔法门之英雄无敌Ⅱ还有一些游戏资料可以查阅http://heroworld.gamerhome.net/h2/index.php

魔法门之英雄无敌Ⅱ的介绍

《魔法门之英雄无敌II:延续的战争》(英语:Heroes of Might and Magic II:The Succession Wars)与其资料片《魔法门之英雄无敌II:忠诚的代价》(Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty,通称英雄无敌2,英文缩写HoMM2。是一款由New World Computing制作,其中《延续的战争》由3DO公司于1996年发布的一款回合制策略游戏。它是《魔法门之英雄无敌》系列游戏的第二代作品。游戏拥有一个资料片:1997年4月发布的《忠诚的代价》(Heroes of Might and Magic II:The Price of Loyalty)。另外还有一个1999年1月发布的黄金版(二合一版本)。

魔法门之英雄无敌Ⅱ:忠诚的代价的背景剧情

年迈的铁拳王朝国王终于驾崩,他的两个儿子罗兰德(正义方)和阿基巴德(邪恶方)为了争夺王位而展开了激战。这个主线剧情贯穿了2代的全部战役,并且在后来的其他游戏(比如《魔法门六》)里也有所提及。按照剧情设定,阿基巴德本来应该是光明正大地与兄弟争夺王位,但作为邪恶一方他显然不肯走正常的方式解决问题,于是阿基巴德就暗杀了王位评定委员会的成员,并把这一切推到罗兰德的头上。罗兰德被迫出走,阿基巴德就此登上了宝座。玩家可以选择争议路线,扮演罗兰德夺回王位,也可以选择扮演阿基巴德实现自己的野心 。

魔法门之英雄无敌Ⅱ:忠诚的代价的场景地图

《忠诚的代价》在场景地图上完全保留了《英雄无敌2》初始版本的全部设定,并且增加了四个战役。不同的是,初始版游戏在在战役过关之后,所有宝物都会清零,而《忠诚的代价》却首次引入了宝物带过关卡的设定。游戏的地图被分为野外地图、城镇地图和战场三部分。野外地图非常开阔,在地图上有不同的地形限制是否通行,玩家操作的英雄可以在地图上移动,选择占领矿场、控制或访问设施以及拾取宝箱和资源。地图上除了资源堆、矿场以及招募部队等功能的设施之外,还可以显示敌人的英雄或者野外的中立生物。在总体地形上,有陆地和水面之分,英雄需要通过船坞造船才能在水上活动。不论上船还是下船都需要一回合 。城镇地图主要用来招募、分配部队、建造建筑。在城镇地图,玩家需要点击市政大厅来选择建造相应的功能建筑,同时还可以调配部队决定驻城或者随英雄出征 。战场地图分为野外和城战两种情况,野外战斗会在地图中间随机出现一定的障碍物,而城战则多了一道城墙和护城河。

魔法门之英雄无敌Ⅱ:忠诚的代价的兵种单位

《忠诚的代价》沿用了原始版本《继承权之战》全部部队单位的设定,具体如下: 人类除了农民以外的部队都能够升级,尤其二级部队射手(弓弩手)升级之后能够两次射击,提高了前期开荒清野的能力。而枪兵、剑士、骑士、圣武士(十字军)的升级都是提高部分速度和属性 。 女巫女巫城堡只有矮人、精灵弓箭手和德鲁伊可以升级,妖精和独角兽完全延续一代的设定 。野蛮人野人族兵的防御力普遍偏低,有两个个远程,同样没有飞行不对。同骑士族比,攻击点比较多,虽然防御低,但是血量较高。但是顶级部队独眼巨人的攻击特效几率非常低,并且不能升级,所以用起来是6级兵最差的 。男巫与前代作品类似,男巫拥有三个飞兵,一个远程。其中牛头怪和龙可以升级,并且最具争议的是龙还可以升两次级。是初期最擅长打射手的种族,每个兵的实力都不错,速度搭配也很好 。 术士术士城的部队包括侏儒、野猪、魔像(机器人)、大雕、袄教僧侣、泰坦巨人。一共有三个射手,虽然如此,由于建造难度的原因,实际上开荒时期经常用到的也就侏儒一个,最大缺陷就是速度慢,攻击点不足 。亡灵巫师亡灵族等同于没有射手的种族。尸巫作为五级部队尽管他在科技树上面,但是很少 登场。虽然尸巫的防御很高,伤害也不低,但是日常使用太贵。由于亡灵族天生有加速,能够弥补部队速度偏慢的缺陷 。 中立生物除了延续了《英雄无敌1》的全部中立兵种(盗贼、游牧民、鬼怪、灯神),同时,因为亡灵巫师的引入,“鬼怪”(幽灵)被归类为不死生物,具备不死生物特性,并且增加了美杜莎、气元素、水元素、火元素和土元素,均为4级单位 。

魔法门之英雄无敌Ⅱ:忠诚的代价的物品道具

《忠诚的代价》沿用了原版的全部宝物。宝物按照其作用特点大致被分为力量、生命、自然、秩序四个大类,神器的设计也予以保留,玩家需要访问方尖塔解锁藏宝图,最终确定神器的位置并将其挖出。除了延续原版的全部宝物之外,还新增了多个新宝物。其中盾刺、冰(火)之心、殉教者之臂的副作用可以在炼金塔中消除。此外,当英雄同时拥有3个安杜兰宝物的时候,则可以自动组合出神器”安杜兰战斗装束“ 。资料片新增宝物具体如下: 反魔球在战场上,双方英雄都不能施展任何魔法。安杜兰战斗装束英雄的攻击、防御、魔法+5。并无条件学得“入城”魔法。整个队伍获得最大化的士气与幸运。盾刺可以让友军对末日审判与元素风暴有一半的免疫力,但是作为必要的代价,英雄的魔法力-2。破坏者利刃英雄攻击+1,防御+4。神圣之锤英雄攻击+5。冰之心全体友军对冰冷系魔法有一半的免疫力,但是遭遇火系魔法将受到双倍的伤害。火之心全体友军对烈火系魔法有一半的免疫力,但是遭遇冰系魔法将受到双倍的伤害。水晶球可以查看探险地图中各类敌人的具体属性。殉教者之臂英雄魔法力+3,但是友军中却相当于多了一个不死生物同盟而导致士气下降。传奇权杖英雄各项技能+2。 桅顶友军在海战中士气、运气+1。掘墓人之铲强化亡灵巫师10%的通灵能力。巫术之杖英雄魔法力+5。魔法卷轴记载着某种魔法,以供英雄施展。安杜兰神剑英雄攻击力+5。安杜兰头盔英雄魔法力+5。安杜兰胸甲英雄防御力+5。

玩隋唐英雄传MOD 三斧定瓦岗那一关的时候为什么过关后屏幕不动了?

因为你得先占屏幕两头的两座营,然后千弓万弩会消失,你全力打山寨,过关后就不会不动了。

有没有像蜀汉英雄志,曹操传,东吴志,孔明传,瓦岗山异闻录之类的策

精忠报国岳飞传,续三国志英杰传,隋唐志,杨门忠烈,杨家将传奇,吕布传,乱世英雄传,轩辕录,戚继光传......太多了

火影忍者羁绊WAR3的游戏英雄

括号内简称及称号漩涡鸣人(MR)木叶英雄宇智波 佐助(zz)复仇者红莲(HL)晶遁忍者手鞠(SJ)风遁忍者【4.0版本已删除】宇智波 鼬(U)晓の朱雀日向雏田(CT)日向宗家弥彦(MY)晓の零无鬼灯水月(SY)水遁忍者【3.2A版本已删除】迪达拉(DDL)晓の青龙秋道丁次(DC)秋道一族佐井(ZJ)天才画师春野樱(XY)怪力女【3.2A版本已删除】【4.0版本已恢复】白(白)冰之血继限界迈特凯(K)苍蓝猛兽千手柱间(1D)初代火影千手扉间(2D)二代火影猿飞日斩(3D)三代火影波风水门(4D)四代火影卡卡西(KK)复制忍者我爱罗(WAL)五代风影日向宁次(NC)日向分家辉夜君麻吕(JML)骨之限界干柿鬼鲛(GJ)晓の南斗天天(TT)暗器忍者小南(XN)晓の白虎奈良鹿丸(LW)影遁忍者奇拉比(QLB)八位人柱力两天枰大野木(YM)三代土影团藏(TZ)木叶暗影宇智波 斑(B)宇智波始祖自来也(ZLY)蛤蟆仙人夜月霭(LY)四代雷影千手纲手(GS)五代火影照美冥(ZMM)五代水影阿飞(AF)宇智波带土(隐藏)六道佩恩(天神道) 密码:谢谢大家支持冬冬游戏六道带土 密码:冬冬手机游戏dongdong.uuu9.com六道宇智波斑(新增) 密码:冬冬游戏huoying.qnwan.com注:以上密码手打效果最佳,切勿忘记标点符号。

英雄联盟哪个位置好上分?

英雄联盟想上分其实不算难,只要你的操作还行,不会在线上就血崩开局的那种,基本上都能稳定上分,其中我推荐题主去玩上单,我也有些心得想和题主说说。 1.防止地方打野gank 一般对面打野会在2分30到4分钟就会来上路照顾你,这时候我们最多就3级或4级,猥琐在塔下发育,错开敌方第一波gank。 2.吸引火力 因为上单肉gay居多,我们不是刺客一定要去爆破后排,只要在前面顶上去攻击前排就好,一定要相信自己家的后排输出。 3.带真眼 真眼是个好东西,平时插在那里可以得到视野,打野过来就当做买命钱,让对面打野不至于白跑一趟,完美的很。 4.演技 有些演技比较拙劣,他顶着兵线的压力往前靠,那么十有八九是来人了,这时候要么装傻充愣浪费对面时间,要么立马缩塔报狗命。 以上四条是上单上分最基础的四条,如果你想混就老老实实玩石头人大虫子这类傻瓜式英雄,这些英雄可能玩的会比较无聊,但你要的是上分,很适合题主你。 大家好我是星弦落,一名8年老玩家,s3钻1 ,之后4个赛季王者,下面来说一下我的个人见解。 首先,我本人是打中单的, 其他四个位置也都有擅长英雄,但排位主要还是选择中路,下面说一下 本人多个赛季最强王者段位总结的一些经验,希望可以对大家有一些帮助 。开始 要说哪个位置好上分,并不是我说哪个位置好上分,你就去玩哪个位置,然后就可以成功上到了什么什么段位之类的,这不现实。因为每个玩家的水平意识操作思路都不同,如果你在研究怎么上分,首先要做的是 明确你的定位 。你擅长什么位置,擅长什么英雄,这才是重点。想通去一个不擅长的领域短短几天就有成就是不现实的,所以这里建议优先选择你最擅长的英雄,对症下药,效果最好。 如果你是全能选手,并且学习能力强,请忽略上面一条。可能有人会说:你一个打中单的,你肯定会说中单位置好上分。 我想说的是,并不是这样。如果你有一定实力,并且心态不错,打野是你上分的最佳选择,下面说原因。 首先,打野位置是最容易带动全场节奏的位置,没有之一。如果你玩线上,可能会遭遇对面双排的针对,或者是打野死在了野区,或者是因为自己失误等等原因,除非你实力过硬完全可以靠自己打开局面(段位差距很大才更容易体现),不然这一盘只是被动挨打任人宰割。但是打野位就不同了,只需要一定的 游戏 理解,略微清晰的思路甚至你可以通过按一下tab键(各路对线的补刀情况,技能使用,血量压制等等),不需要看到击杀,就可以快速分清哪路是扶持重点,尽快达成‘帮优不帮劣"的目标(帮优不帮劣的说法并不是完全正确,但适用于大多对局),这样掌控住局面,赢面自然大了很多。最好带一个爱支援的中单,俗称当狗,但一定要有一定实力,否则建议单排。 其次,个人认为最好上分的位置便是中单,建议使用一些节奏型英雄,本人擅长龙王冰女之类推线游走型英雄,这里就给大家略微说一下。这类英雄并不是靠击杀吃饭的,但可以通过快速推线支援边路/野区达成建立优势滚雪球的目的,上分也是比较简单。如果搭配有实力打野,效果翻倍,但要注意双排难度增加,如果两人实力不够优秀建议单排。 再者就是ad/上单/辅助,选这类位置通常都是丰富的单英雄经验,熟练度较高,单双排都可,上分也比较简单。 总体来说,还是要根据个人精通位置去选择合适的位置英雄进行上分。 良好的支援意识和优秀的对线能力外加优秀的心态足以让你达到心仪的段位。另外提示一点,如果你想双排,请一定要考虑一下你和你双排队友的实力能否应对预期段位+1水平的对手,如果不能,请单排。这是我多年排位经验。我和一个王者打野新赛季我俩钻2的时候,对手就开始高出我方整体段位很多了,双排并不比单排容易胜利(打单虐菜除外) bb了这么多,不知道各位看官能否看的完,如果你看到了这里,我不胜感激。 本文所有内容全部为 星弦落 本人原创,未许可请不要转载,谢谢。 首先感谢大佬邀请! 个人认为英雄联盟最好上分的情况要看自己的 游戏 意识和操作水平。 第一种操作与意识俱佳,这种人算是高手了,那在普通玩家眼里就是代练一样的存在。这样的高手上分首推中单和打野位。中单位的原因很简单中路线短一般都选择推线权较快的可以游走带节奏的英雄比如卡牌、岩雀等游爆三路。打野位的原因是因为操作与意识俱佳,那么打野是全场 游戏 得节拍器抓爆三路。第二种操作很好意识一般,推荐上单或者中单。不推荐双人路的原因很简单,就算你ADC强,遇到个愣头青铁头娃辅助那也是难赢。而中、上两个单人路可以依靠自己的操作通过带线牵扯打穿对方一路而获得胜利 。 第三种有意识没啥操作。那么只有辅助和上单位了!辅助位只要你意识好,知道自己拿的英雄是保护型的还是进攻型的,保证视野,对自己的ADC保护得力可以躺赢。当然也可以游走。上单位为什么推荐就简单了,有意识没啥操作,就选个大树、石头人、慎这类的肉坦英雄,既然有意识就做好视野不要被抓崩,用好TP打团的时候顶在前面靠队友赢(国内某战队最喜欢这种上单 )。 觉得在下说的有点道理的点个关注或者赞吧 !欢迎讨论。其实这个问题很简单,咱们首先考虑应该是单排上分还是和基友组队上分,咱们先说和基友组队上分的选择。那么和基友组队上分的时候有一个很重要的 关键点 ! 在 游戏 过程种你更注重的是上分还是 游戏 体验? 为什么这么说呢?每个人都有着凯瑞全场的心,相信大家在和基友组队的时候都有这样的经历。你这把打野好像不给力啊,下把我来;又或者你这把打野很秀啊,下把我来秀一波。最后发现玩着玩着大家都不是在玩自己最擅长的定位,也导致了连败的发生。 所以说一定要又取舍,如果在以上分为最终目的的时候,咱们该让着点就让着点。上分第一嘛,相对来说这时候如果你选择 辅助 会让队友有更好的体验,自然发挥起来也更加靠谱。另外来说如果组队的不是现实的好友,而是 游戏 内的好友的话你也会发现越来越多的高手大佬喜欢和你一起组队,带你装逼带你飞。自然段位也就噌噌噌的往上揍咯! 当然拉,所有的前提还是自己的技术要略微过得去一些。 在黄金中阶乃至其以下的段位一定要记住一点,不要妄图把希望放在别人身上,逆风会喷顺风会浪,一定要相信自己才行!那么在这个时候, 尤其是在黄金以下分段, 选自己最擅长的定位,不要试图在此分段试图与队友在选择英雄上沟通,大部分情况下只会让你的心态爆炸,一切以上黄金为最终目的。 到上了黄金以后可以开始适当的和队友进行沟通,但也视队友的素质而定,但仍要做好心里准备,依然会有脑残的存在,切记不可影响心态。那么剩下来就简单了,好沟通的咱以上分为目的,该让就让,只要有把握让队友先选自己来打配合!如果沟通不顺利,请参照上一段,一定要选自己擅长的定位。在这里切记切记一定不要在自己不愿意的情况下被动的选一个辅助!十之八九会崩,没那么好的运气都会碰到高手队友,何况就算碰到高手队友十之八九也会浪! 当然,在这里的所有前提也还是自己的技术要过得去! 当你达到黄金高阶准备冲刺铂金往上走的时候,这里就要切记一定一定一定要和队友沟通了,就算碰到孬人心态爆炸也得沟通。 行百步者半九十! 大部分人都是卡在这里,逼自己一把上到铂金再说,你会发现铂金段位的 游戏 环境和之前的好像不是一个 游戏 ! 铂金再往上其实也就没有所谓的什么位置好上分,这个时候需要的是一个或者多个自己及其擅长的英雄才有谈上分的资本。 至于钻石超凡王者这些更不要说了,除非技术过硬,跟多的还是天意!那如果说是一个萌新玩家,对自己的定位不清楚,技术也还不算很6,那么我的建议就是从自己的性格入手,选一个T0,T1挡位的英雄一直玩一直玩,熟练度上去了自然胜率就上去了。定位上的话我首推打野位,只要你对节奏有一定的把控能力,其他都可以慢慢培养嘛!次推上单位,这个位置也是属于核心位置,拯救世界也多发生在上单这个位置;其次为AP,本来这个位置理论上来说应该是AD位,但是低分段是盲目自信AD的重灾区,故此推为AP,但是这个位置对于技术有较高的要求。整体来说还是要中和自身来选择。上分打什么位置,其实还是跟你自身的条件最合适比较好,一个善于的思考的玩家,自然是打野或者辅助比较适合他。而一个微操好,补刀稳,会输出的玩家那肯定是下路adc最适合他。而且每个玩家英雄池都不太一样,上分肯定是选择自己比较厉害的角色,那么这已经决定位置了。其实上分真的细节很重要,因为细节是相同的,短时间也能有比较大的提升。我今天还是给你讲讲排位的细节,希望你看了能够多多上分。1.在RANK中,身上带真眼是个好习惯。图中1和2处两个河道的中央位置,放下一个眼可以比较好洞察到对方的打野和中单的动向。如此以来,就不用再过分担心队友被越塔了。 2.在选择英雄时,不能只是考虑到自己,同时还要考虑到队友、以中单为例,当前版本的热门英雄有沙皇,瑞兹和蚂蚱。沙皇以各种漂移回旋推的赏心悦目操作,而受到了大家的青睐。 3.职业选手们能在高分段呼风唤雨,对一些英雄自然有自己的使用心得。不过,某些套路需要在特定场景下才能使用,并非人人都适合哦! 4.职业选手套路多,但是只有在特定情况下才能发挥出这些套路的威力,所以不要盲目学习哦! 5.职业选手套路多,但是只有在特定情况下才能发挥出这些套路的威力,所以不要盲目学习哦! 6.不要盲目迷信版本强势英雄。首先看你自己的段位和打什么局了,如果是王者玩白银黄金带妹子的,无疑是中单,而且是那种好推线支援能力强的中单,像冰女,男刀,都是支援很强的英雄,很容易配合打野打出节奏。 那如果你是个人玩家上分呢? 那么这里我们就要借鉴dopa大神的回答了。 Dopa,这个韩服路人王,连faker都评价很高的人,最近在韩服的一则采访中,他就曾回答了“排位上分究竟需要什么英雄”这个问题。 Dopa的回答其实有些让人疑惑,因为在他眼里,辅助竟是上分最容易的位置! 一般大多数人认为,辅助嘛,就是殚精竭虑的为团队做贡献,为ADC去生去死,为ADC挡子弹,并且还要承担队伍的视野控制,一旦有所纰漏,一般都是辅助背锅! 但是Dopa并不这么认为,在他眼里,辅助是最简单的位置,因为辅助不需要像其他位置去考虑补刀这个最细节的因素,所以他们有时间去做更多的事情,比如在下路获得优势后与打野一起压迫敌人的其他路! 的确,辅助这个位置更需要有carry能力,因为在高端局中,玩家的意识已经很强了,线上基本不太可能出现无缘无故打起来的情况,除非真的是失误太大。 而一名辅助如果能够成功游走,不仅会给对面打野和线上玩家带来压力,而如果能够成功抓死对面打野或者中单,那无疑是对团队天大的帮助。 但是辅助也不是无脑去抓人的,抓人的时机同样很重要,一不能耽误自家ad的发育,二不能太早暴露踪迹,这会让对面警觉。 所以这也是为什么像锤石,牛头,女坦等英雄前期很快就出五速鞋的原因,就是为了支援抓人方便。不请自来,如有打扰,不胜荣幸 绝对不推荐的位置——AD,然后就是上单,其他三个位置我觉得都可以用来上分,但是在先后顺序上面,我觉得首先是中单,然后打野,最后辅助!! 这样说是有原因的。 如果你想上分,建议不要选AD,因为AD在当前版本的地位太低了,而是很吃辅助,万一再被对面针对一下,很容易就毫无 游戏 体验了,更别说上分!!那上单为啥也不推荐呢?不知道各位小伙伴有没有感受,就是玩上单的,尤其是高段位的,基本上没有对线实力弱的,就算有也是一小部分,一些专精一个或者几个英雄的玩家,对线可能你都受不了。而是上单支援除了有传送的时候,其他时候支援辐射的范围太小了。所以这里推荐其他几个位置!! 1.中单 首推中单位置,这应该是单排最好上分的,第一个原因是可以C,这是最重要的。第二个原因是,可以快速支援其他路!! 讲真的,想上分的小伙伴千万不要想着靠队友啥的,上分的王道就是要靠自己Carry,因为你永远不知道你遇到的队友有多坑。所以我们始终要有Carry队友的一颗心!!而且中路的影响可以辐射整个地图,只要中路打出优势,那么上下野都会好打很多,而且可以供你支援的路线有很多,你可以尽情的去帮助你的队友取得优势。 2.打野 会玩的打野就像你的影子,你需要的时候,他就会出现在你的身边。 这个对你个人实力要求很高,你得有上分的那个实力才行,只要有,那么选择打野肯定不会错。毕竟作为一个一直在四处乱走的位置,只要拥有敏锐的嗅觉,那么帮助队友取得优势不要太简单。这个算是单排第二推荐的,野王什么的上分还是挺简单的!!3.辅助 最次推荐的位置,因为辅助太吃AD了,如果AD不会玩,那么辅助自己毫无卵用(括弧——除非你一开始就打算放弃AD)。 这个位置是可以上分的,因为一个好的辅助对于 游戏 的影响是非常大的,尤其是在AD会玩的情况下,那么下路打穿对面也不是不可能的。但是这里又有一个问题就是,万一AD不会玩咋办?AD如果不会玩,那么辅助自己毫无卵用,基本就很难玩了。更难的是万一逆风,辅助想要拯救世界啥的,才是最无力的,所以这个是最次的选择。 打野吧,打野可以带动全场的节奏,其次是中路,中单支援快,而且爆发高,团战秒人或者打残都会给队友极大帮助,然后就是上路,众所周知上路是最容易滚雪球的,上单优势一起来,对面基本没得打,可以一直单带牵制对方,然后是辅助,辅助会玩ad完全可以收放自如,而且辅助可以游走带节奏,ad却离不开线,最后ad不用说了,太依靠辅助了,一句话ad不配单排! 菜的话选个上单/辅助,叫上大腿,躺就完事了 上分位置的话,这个首先应该分单排与双排。作为单排玩家的话,如果对于自己的操作和意识有自信的选手,那么在目前的版本中毫无疑问是中野这两个位置最好上分,因为这两个位置是最好带节奏的,并且有镀层的存在,前期打野节奏好就能带动三路队友吃镀层滚雪球,而中路如果能够抢占线权,就能提前跑线支援打野或边路,让队友发育更好,当然了如果对于自己的操作方面没有自信的单排玩家,也可以选择一些好配合队友的英雄,无论是哪个位置,就像此前非常流行的混分巨兽上单石头人,这样的工具人就可以成为首选。至于双排的话,首选依旧是中野,因为版本前中期就是强调一个中野联动,无论是比赛还是排位上分都是一个道理,其次的选择就是下路双人组,双排的话比单排更好沟通,下路双人组的配合方面会更流畅,而且可以玩一些很多强势的套路组合,像是潘森岩雀这样的,配合好是很有可能打穿一路的,不仅好赢,还能体验 游戏 的快乐,毕竟跟小伙伴开黑讲究的就是快乐嘛!

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革命先驱李大钊的英雄故事

李大钊 (1889-1927) 中国共产主义运动的先驱和最早的马克思主义者,中国共产党的主要创始人之一。字守常。河北省乐亭县人。1907年夏至1913年夏,入天津北洋法政专门学校求学。1913年底东渡日本留学。在日期间,曾参加反对袁世凯复辟、卖国的斗争。1916年5月回国后任北京《晨钟报》主编。1917年1月又任《甲寅》日刊编辑。在此期间,在《甲寅》、《新青年》等刊物上发表了不少宣传民主主义思想和社会进步的文章。1917年底,入北京大学任图书馆主任,并参与编辑《新青年》,先后任北京大学评议会评议员,经济、历史等系教授。十月社会主义革命后,率先接受和传播马克思主义,先后发表《法俄革命之比较观》、《庶民的胜利》等著名论文,和陈独秀等创办《每周评论》,积极领导了五四运动,并和以胡适为代表的改良主义作坚决斗争。1920年春,和陈独秀开始酝酿筹建中国共产党。同年10月,在北京创建共产党小组,11月小组改称中国共产党北京支部,任书记。中共一大后,成立中共北京地方委员会,任书记,负责领导北京和北方地区党的工作。1922年8月,参加中共中央特别会议,为候补中央委员,赞成国共合作。1923年6月,赴广州参加中共三大,被选为中央执行委员,被任命为中共中央驻北京委员。会后,组建中共北京区执行委员会兼北京地方执行委员会,1924年3月兼任委员长(1925年1月中共四大后委员长改称书记)。1924年1月,国民党一大在广州召开,被选为国民党中央执行委员,并负责国民党中央委员会北京执行部的工作。同年6月,作为中共代表团首席代表,赴苏联参加共产国际第五次代表大会。同年11月离苏回国。1925年1月,当选为中共四大中央委员。同年10月,取消中共北京区执行委员会兼北京地方执行委员会的建制,分别组建中共北方区执行委员会(简称北方区委)和北京地方执行委员会,任北方区委书记。以 李大钊 为首的中共北方区委,积极组织和领导北方的革命运动,多方与冯玉祥国民军合作,开展推翻北京军阀政府的斗争,组织北方人民支援北伐战争。1926年"三一八"惨案发生后,遭到段祺瑞政府的通缉,遂避入苏联驻北京大使馆兵营,继续坚持斗争。1927年4月6日,奉系军阀张作霖派军警搜查苏联大使馆, 李大钊 等60余人被捕,28日在北京英勇就义。李大钊 (1889-1927) 中国共产主义运动的先驱和最早的马克思主义者,中国共产党的主要创始人之一。字守常。河北省乐亭县人。1907年夏至1913年夏,入天津北洋法政专门学校求学。1913年底东渡日本留学。在日期间,曾参加反对袁世凯复辟、卖国的斗争。1916年5月回国后任北京《晨钟报》主编。1917年1月又任《甲寅》日刊编辑。在此期间,在《甲寅》、《新青年》等刊物上发表了不少宣传民主主义思想和社会进步的文章。1917年底,入北京大学任图书馆主任,并参与编辑《新青年》,先后任北京大学评议会评议员,经济、历史等系教授。十月社会主义革命后,率先接受和传播马克思主义,先后发表《法俄革命之比较观》、《庶民的胜利》等著名论文,和陈独秀等创办《每周评论》,积极领导了五四运动,并和以胡适为代表的改良主义作坚决斗争。1920年春,和陈独秀开始酝酿筹建中国共产党。同年10月,在北京创建共产党小组,11月小组改称中国共产党北京支部,任书记。中共一大后,成立中共北京地方委员会,任书记,负责领导北京和北方地区党的工作。1922年8月,参加中共中央特别会议,为候补中央委员,赞成国共合作。1923年6月,赴广州参加中共三大,被选为中央执行委员,被任命为中共中央驻北京委员。会后,组建中共北京区执行委员会兼北京地方执行委员会,1924年3月兼任委员长(1925年1月中共四大后委员长改称书记)。1924年1月,国民党一大在广州召开,被选为国民党中央执行委员,并负责国民党中央委员会北京执行部的工作。同年6月,作为中共代表团首席代表,赴苏联参加共产国际第五次代表大会。同年11月离苏回国。1925年1月,当选为中共四大中央委员。同年10月,取消中共北京区执行委员会兼北京地方执行委员会的建制,分别组建中共北方区执行委员会(简称北方区委)和北京地方执行委员会,任北方区委书记。以 李大钊 为首的中共北方区委,积极组织和领导北方的革命运动,多方与冯玉祥国民军合作,开展推翻北京军阀政府的斗争,组织北方人民支援北伐战争。1926年"三一八"惨案发生后,遭到段祺瑞政府的通缉,遂避入苏联驻北京大使馆兵营,继续坚持斗争。1927年4月6日,奉系军阀张作霖派军警搜查苏联大使馆, 李大钊 等60余人被捕,28日在北京英勇就义。 回答者: 五福真君 | 一级 | 2011-3-5 14:09 | 检举中国最早的马克思主义者、中国共产党的创始人和早期领导人之一李大钊,出生是十分的凄楚:他尚未来到人间时,父亲李任荣就因患肺病逝世;刚过周岁,母亲周氏又因感伤过度而病逝。因此,李大钊是“在襁褓中即失怙恃,既无兄弟,又鲜姊妹,为一垂老之祖父教养成人”。其祖父李如珍,平时管教李大钊甚严,不准他外出去看赌博,更不许他骂人、打架,否则就要他接受大热天上房顶举着沉重的木杈翻麻等处罚。如此严格的家教,对李大钊的成长影响很深。 李大钊自己做父亲后,从祖父的家教中受到启发,同样对子女加以严格的教育。扫雪、教歌就是他教子实践中的两则小故事。 一年冬天,大雪纷纷扬扬下个不停,院子里像铺了一层厚厚的棉絮。李大钊对他的女儿和儿子说:“雪下得多大啊,你们快拿着扫帚到院子里去扫雪。要高兴的话,堆个大雪人也好。”孩子们的外祖母心疼小外孙:“天这么冷,你还叫孩子们去扫雪,要是冻病了可怎么办?”李大钊笑着说:“孩子应当从小养成吃苦的习惯,免得长大了什么也不会做。身体经常活动,也会增强抵抗力。呆在家里不动弹,就更怕冷了。”说完,他和孩子们拿了簸箕与扫帚,走到院子里。他一面扫雪,一面对孩子说:“将来谁也不能当寄生虫,谁要是不劳动,谁就没有饭吃!”孩子们边扫雪,边听父亲讲新奇的故事,一点也不觉得冷,反而是越扫越有劲…… 孩子们渐渐长大,上学了。李大钊又非常注重用音乐来陶冶孩子的心灵,用歌曲寓理于情,寓教于乐,使孩子在愉悦中受到教育。夏天的一个晚上,他稍有空闲,就将儿子李葆华、女儿李星华喊进书房,先要他俩将当时在学校学的歌唱给他听,孩子们高兴地唱起了喜欢而又熟悉的《校歌》:“啊,我们亲爱的孔德,啊,我们的北河沿!你永是青春的花园,你永是美丽的王国……”李大钊听完歌,没有一句夸奖,只是幽默地说:“北河沿是一条又脏又臭的水沟,我天天到北大去,都从那里经过,里面常泡着死猪、烂狗,臭烘烘的,怎么能说是孩子们青春的花园、美丽的王国呢?这个歌子太不现实了,这不是培养孩子们睁着眼睛撒谎吗?”接着,他就教孩子们唱《国际歌》。他一边弹琴,一边用低沉的声音唱着。他说,声音不能太大,让街上警察、暗探听见,他们会把我们逮起来的。他不仅教孩子会唱,还把歌词大意讲解给孩子听,并且用家乡一位穷苦大伯一年辛苦到头,全家还是吃不饱穿不暖的例子,帮助孩子领会歌词的意义,加深印象……结果,没教唱几遍,孩子们都会唱了,而且深深地爱上了这首珍贵的歌! 回答者: xzzxdh | 十四级 | 2011-3-5 15:01 | 检举李大钊 北京香山万安公墓内的李大钊烈士陵园,是根据中共中央的决定修建的。在墓碑上有中共中央撰写的碑文。碑文指出:李大钊同志是中国最早的马克思主义者和共产主义者,是中国共产党的主要创始人之一。他对中国人民的解放事业,对马克思主义的信仰和无产阶级的革命前途无限忠诚。他为在我国开创和发展共产主义运动的大无畏的献身精神,永远是一切革命者的光辉典范。 李大钊,字守常,河北省乐亭县人,生于1889年10月29日。1907年考入天津北洋法政专门学校学习政治经济。1913年冬,李大钊怀着忧国忧民的情怀,东渡日本,考入东京早稻田大学政治本科学习。当日本帝国主义向袁世凯提出灭亡中国的“二十一条”后,他积极参加留日学生总会的爱国斗争,他起草的《警告全国父老书》的通电迅速传遍全国,他也因此成为举国闻名的爱国志士。1916年李大钊回国后,积极参与正在兴起的新文化运动。 俄国十月社会主义革命的胜利极大地鼓舞和启发了李大钊,他先后发表了《法俄革命之比较观》、《庶民的胜利》和《布尔什维主义的胜利》等文章和演说。他宣称:“试看将来的环球,必是赤旗的世界!”1919年,他又发表了《新纪元》、《我的马克思主义观》、《再论问题与主义》等几十篇宣传马克思主义的文章。 1920年3月,李大钊在北京大学发起组织马克思学说研究会。10月,在李大钊发起下,北京共产主义小组建立。 1921年中国共产党成立后,李大钊代表党中央指导北方的工作。在党的二大、三大和四大,他都当选为中央委员。 1926年3月,李大钊领导并亲自参加了北京人民反对日、英帝国主义和反对军阀张作霖、吴佩孚的斗争。北洋军阀段祺瑞执政府制造了“三?一八”惨案,北京一片白色恐怖。李大钊在极端危险和困难的情况下,继续领导党的北方组织坚持革命斗争。1927年4月6日,奉系军阀张作霖勾结帝国主义,闯进苏联大使馆驻地,逮捕了李大钊等80余人。李大钊备受酷刑,在监狱中,在法庭上,始终大义凛然,坚贞不屈。4月28日,军阀不顾广大人民群众和社会舆论的强烈反对和谴责,悍然将李大钊等20位革命者绞杀在西交民巷京师看守所内。李大钊第一个走上绞架,从容就义,时年38岁。 回答者: 虎——勇气 | 二级 | 2011-3-9 21:36 | 检举转发到: Q迷梦公主Q 三级我的提问 我的回答 积分商城(2)条消息等待处理今天你做任务了没?全部任务新手任务之回答篇 +20茁壮成长 +100扬帆起航 +660新秀集训 +10进入个人中心使用百度Hi可以第一时间收到“提问有新回答”“回答被采纳”“网友求助”的通知。查看详情您想在自己的网站上展示百度“知道”上的问答吗?来获取免费代码吧!如要投诉或提出意见建议,请到百度知道投诉吧反馈。

描写英雄的词语10个

1.描写英雄人物的成语,十个以上 霸王别姬 形容英雄末路的悲壮情景。 盖世英雄 盖世:压倒当世。超出当代所有的人。用以形容非常杰出的英雄人物。 豪言壮语 豪迈雄壮的言语。形容充满英雄气概的话。 横槊赋诗 槊:长矛;赋:吟。横着长矛而赋诗。指能文能武的英雄豪迈气概。 虎啸风生 啸:长鸣。猛虎长鸣,则大风四起。比喻英雄人物顺应时代潮流而出现,并且对社会产生极大的影响;亦指豪杰奋起,大展宏图。 巾帼英雄 巾帼:古代妇女配戴的头巾和发饰,后借指妇女。指女子中的英雄。 烈士暮年,壮心不已 烈士:志向远大的英雄。已:停止,衰减。英雄到了晚年,壮志雄心并不衰减。 乱世英雄 乱世:动乱的不安定的时代;英雄:才能勇武超过常人的人。混乱动荡时代中的杰出人物。 无名英雄 姓名不被人知道的英雄人物。也指埋头苦干的人。 燕雀安知鸿鹄之志 比喻平凡的人哪里知道英雄人物的志向。 一世之雄 雄:英雄豪杰。一个时代的英雄人物。 英雄所见略同 所见:所见到的,指见解;略:大略,大致。英雄人物的见解基本相同同。这是对意见相同的双方表示赞美的话。 英雄入彀 入彀:指进入弓箭的射程以内,比喻就范。天下英雄均已就范。 云起龙骧 骧:腾起。如云涌升,如龙腾起。旧时比喻英雄豪杰乘时而起。 战天斗地 战、斗:泛指斗争。形容征服和改造大自然的英雄气慨。 英雄辈出 英雄层出不穷。 才广妨身 妨:妨害。自恃才能广博,有时反而害了自己。元·周文质《斗鹌鹑·自悟》套曲:“看了些英雄休争闲气,为功名将命亏……常言道才广妨身,官高害已。” 飞龙乘云 指龙乘着云彩上天。比喻英雄乘时机而得势。 巾国英雄 巾国:即巾帼,古代妇女配戴的头巾和发饰,后借指妇女。指女子中的英雄。亦作“巾帼英雄”。 磊落轶荡 轶荡:旷达。心胸坦白,行为无所拘忌。宋·吕祖谦《东莱博议》卷一:“英雄豪悍之士,磊落轶荡,出于法度之外,为君者亦当以度外待之。” 龙虎风云 ①《易·干》:“云从龙,风从虎。”后以“龙虎风云”喻英雄豪杰际遇得时。②指君臣遇合。 龙腾凤集 喻王业兴盛,英雄会合。 英雄本色 英雄:杰出的人才。杰出人物的本来面貌。多指杰出的人物必然有非凡的行为、举动。 予智予雄 自以为聪明和英雄。形容妄自尊大。 云起龙襄 比喻英雄豪杰乘时而起。 云蒸龙变 云气兴起,神龙飞动。比喻英雄豪杰遇时奋起。 儿女英雄 儿女:指青年男女。指感情丰富,年轻有为的男女英雄 2.描写英雄人物的成语不少于10个 崭露头角、出类拔萃、名列前茅、一鸣惊人、鹤立鸡群、威风凛凛、彪形大汉、五大三粗、顶天立地、一表人才。 一、崭露头角白话释义:比喻突出地显露出才能和本领(多指青少年)。朝代:唐作者:韩愈出处:·《昌黎集·卷三十二·柳子厚墓志铭》:“虽少年;已自成人;能取进士第;崭然见头角。” 翻译:虽然少年;已经从成年人;能够考中进士;特别高峻看到头角二、出类拔萃白话释义:指超出一般(多用于形容品德、才能)。出:超越。 拔:超出。萃(cuì):草丛生的样子,比喻成群的人或物。 朝代:春秋作者:孟子出处:《孟子·公孙丑上》:“圣人之于民;亦类也;出于其类;拔乎其萃。”翻译:圣人之于民;也一样;出于其类;超出了其聚集三、名列前茅白话释义:指名次列在前面。 古代行军时持茅(当作旗)的走在前面的叫前茅朝代:东周鲁国作者:左丘明出处:《左传·宣公十二年》:“前茅虑无。”翻译:前茅已毫无忧虑四、一鸣惊人白话释义:意思是一下子做出惊人的成绩。 朝代:西汉作者:史学家司马迁出处:《史记 滑稽列传》:“此鸟不飞则已,一飞冲天:不鸣则已,一鸣惊人。”翻译:这只鸟不飞则已,一飞就直冲云霄:不叫则已,一叫就使人惊异五、鹤立鸡群白话释义:形容一个人的仪表或本领出众。 朝代:南朝·宋作者:刘义庆出处:·《世说新语·容止》:“有人语王戎曰:‘嵇延祖(嵇绍)卓卓如野鹤之在鸡群翻译:有人对王戎说:“嵇延祖(嵇绍)突出如野鹤的在鸡群六、威风凛凛白话释义:威严可畏、有气势的样子。朝代:元作者:费唐臣出处:·《贬黄州》:“见如今御台威风凛凛;怎敢向翰林院文质彬彬。” 翻译:看到像现在御台威风凛凛;竟敢向翰林院文化融会贯通。七、彪形大汉白话释义:彪:小老虎,比喻躯干壮大;汉:男子。 身材高大、结实的男子。朝代:清作者:·吴趼人出处:《痛史》第九回:“二人都是彪形大汉;浓眉广颡;燕颌虎腮。” 翻译:两人都是身材高大、结实的男子。浓眉毛宽额头;燕的下巴虎的腮帮八、五大三粗白话释义:形容人身体高大粗壮;魁梧:这个~的青年人,浑身有使不完的力气。 朝代:近代作者:梁斌出处:《播火记》:“猛回头,身后站着一个五大三粗的人,仔细一看是大贵。”九、顶天立地白话释义:头顶着天,脚踏着地。 形容形象雄伟高大,气概非凡。朝代:宋作者:·释普济出处:《五灯会元·道场无庵法全禅师》:“汝等诸人;个个顶天立地”。 翻译:你们所有人;个个头顶着天,脚踏着地。十、一表人才白话释义:形容人相貌英俊,风度潇洒。 朝代:元作者:关汉卿出处:·《望江亭》:“夫人;放着你这一表人物;怕没有中意的丈夫;嫁一个去?”翻译:夫人,放着你这一代表人物;哪怕没有符合你心意的的男人。嫁给一个试试吧。 3.十个描写英雄的词语 一马当先 一身正气 万夫不当 无所畏惧 气冲牛斗 气冲霄汉 气壮山河 气宇轩昂 气吞山河 正气凛然 龙骧虎步 百战百胜 冲锋陷阵 英姿焕发 奋不顾身 奋勇当先 顶天立地 昂首挺胸 昂首阔步 赴汤蹈火 挺身而出 战无不胜 临危不惧 威震天下 面不改色 勇冠三军 骁勇善战 镇定自若 慷慨就义 大智大勇 仰不愧天 力挽狂澜 光明磊落 化险为夷 大显身手 大显神通 大获全胜 义无反顾 久经沙场 谈笑自若 身先士卒 身经百战 智勇双全 闻鸡起舞 勇往直前 视死如归 单枪匹马 所向披靡 坚贞不屈 路见不平 拔刀相助。 4.描写英雄人物的成语10个和意思 写英雄人物的成语:英姿焕发;奋不顾身;顶天立地;赴汤蹈火;临危不惧;镇定自若;慷慨就义;大智大勇;力挽狂澜;光明磊落;身先士卒;身经百战;智勇双全;勇往直前;视死如归;坚贞不屈 ;无所畏惧;气壮山河;气宇轩昂;正气凛然;雄才大略;雄心壮志;文韬武略;志在四方;高瞻远瞩;深谋远虑 ;德高行远。 抗日战争中的英雄:1,王二小1929年生于河北省涞源县上庄村。抗日战争时期,王二小的家乡是八路军抗日根据地,经常受到日本鬼子的“扫荡”,王二小是村里的儿童团团员,他常常一边在山坡上放牛,一边给八路军放哨。 1942年,二小十三岁。10月25日(农历9月16日)那一天,日本鬼子又来扫荡,走到山口时迷了路。 敌人看见王二小在山坡上放牛,就叫他带路。王二小装着听话的样子走在前面,为了保卫转移躲藏的乡亲,把敌人带进了八路军的埋伏圈。 突然,四面八方响起了枪声,敌人知道上了当,就气急败坏地把王二小摔死在石头上,正在这时候,八路军从山上冲下来,消灭了全部敌人。王二小的血染红了天!!! 王二小牺牲后,当地军民把他埋葬在刘家庄的山坡上。 当时任涞源县青救会干部张士奎(后为保定市离休干部)同志得到这个消息,马上报道给了边区青救会,《晋察冀日报》在第一版发表了这条消息。词作家方冰、曲作家劫夫根据这篇报道,立即创作了歌曲《歌唱二小放牛郎》。 这首歌曲一直传唱至今,感染了无数青少年。现在,王二小的坟上长满了青草。 他的鲜血染红的那块大石头,现在还静静地卧在山沟里,人们把它叫做“血色石”。 为了纪念小英雄王二小,中国青少年基金会在二小的家乡涞源县上庄村建设了“王二小希望小学”,延安时期参加革命的老作家陈模创作了革命传统纪实小说《少年英雄王二小》。 2,张自忠(1891.8.11-1940.5.16),字荩忱,中华民国陆军中将加上将衔,牺牲后追授为陆军二级上将军衔,著名抗日将领,民族英雄。同时也是第二次世界大战中同盟国牺牲的最高将领。 汉族,山东临清唐园村人。1911年在天津法政学堂求学时秘密加入同盟会,1914年投笔从戎。 1917年入冯玉祥部,历任营长、团长、旅长、师长、军长、集团军总司令等职。张自忠,一代名将,生于“中华民族遇三千年未有之变局”之1891年,别于抗战相持阶段之1940年,年49岁。 张自忠戎马三十余载,竭尽微忱。自抗战事起,命运起落无常。 曾被污为汉奸,备受责难。又抱定“只求一死”之决心,一战于淝水,再战于临沂,三战于徐州,四战于随枣,终换得马革裹尸还,以集团军总司令之位殉国。 以一生之践行,换得了名中的一“忠”字。3,赵一曼。 1931年九一八事变后,赵一曼被中国 *** 派到东北地区领导革命斗争。1934年担任 *** 珠河中心县委委员兼铁道北区委书记,组织抗日自卫队,与日军展开游击战争。 1935年担任东北人民革命军第3军第1师第2团政委,11月,与日伪军作战时不幸因腿部受伤被捕。日军为了从赵一曼口中获取到有价值的情报,找了一名军医对其腿伤进行了简单治疗后,连夜对其进行了严酷的审讯。 面对凶恶的日军,将生死置之度外的赵一曼忍着伤痛怒斥日军侵略中国以来的各种的罪行。凶残的日军见赵一曼不肯屈服,使用马鞭狠戳其腿部伤口。 身负重伤的赵一曼表现出了一个 *** 员坚强的意志和誓死抗日的决心,痛的几次昏了过去,仍坚定地说:“我的目的,我的主义,我的信念,就是反满抗日。”没说出一字有关抗联的情况。 1935年12月13日,因赵一曼腿部伤势严重,生命垂危,日军为得到重要口供,将她送到哈尔滨市立医院进行监视治疗。赵一曼在住院期间,利用各种机会向看守她的警察董宪勋与女护士韩勇义进行反日爱国主义思想教育,两人深受感动,决定帮助赵一曼逃离日军魔掌。 1936年6月28日,董宪勋与韩勇义将赵一曼背出医院送上了事先雇来的小汽车,经过辗转后,赵一曼到了阿城县境内的金家窝棚董宪勋的叔叔家中。6月30日,赵一曼在准备奔往抗日游击区的途中不幸被追捕的日军赶上,再次落入日军的魔掌。 赵一曼被带回哈尔滨后,凶残的日本军警对她进行了老虎凳、辣椒水等更加严酷的刑讯。据敌伪档案记载,日本宪兵为了逼迫她供出抗联的机密和党的地下组织,对她进行了残酷的拷问。 刑讯前后采用的酷刑多达几十种,其中就包括电刑。但她始终坚贞不屈,没有吐露任何实情。 日军知道从赵一曼的口中得不到有用的情报,决定把她送回珠河县处死“示众”。8月2日,赵一曼被押上去珠河县(现尚志市)的火车,她知道日军要将她枪毙了,此时,她想起了远在四川的儿子,她向押送的警察要了纸笔,给儿子写了一封催人泪下的遗书:“母亲对于你没有能尽到教育的责任,实在是遗憾的事情。 母亲因为坚决地做了反满抗日的斗争,今天已经到了牺牲的前夕了。希望你,宁儿啊!赶快成人,来安慰你地下的母亲!在你长大成人之后,希望不要忘记你的母亲是为国而牺牲的!”。 5.10个描写英雄人物的成语 ?!!?,败也萧何--萧何 马革裹尸--马援 不入虎穴气吞山河 英伟不凡 功名盖世 气壮山河 英姿勃发 笑傲天涯 万夫不当 气冲牛斗 三过其门而不入--夏禹 图穷匕见--荆轲 毛遂自荐--毛遂 脱颖而出--毛遂 老马识途--齐桓公 一鼓作气--曹刿 厉兵秣马--眩高 卧薪尝胆--越王勾践 饮马黄河--楚庄王 问鼎中原--楚庄王 完壁归赵--蔺相如 负荆请罪--蔺相如与廉颇 围魏救赵--孙膑 力拔千均--项羽 破釜沉舟--项羽 四面楚歌--项羽 明修栈道,暗渡陈仓--韩信 成也萧何!!!,斩六将--关羽 刮骨去毒--关羽 宝刀不老--黄忠 刮目相看--吕蒙 东山再起--谢安 击楫中流--祖逖 长风破浪--宗悫 尽忠报国--岳飞 气冲霄汉 气宇轩昂 雄姿英发 气吞山河 正气凛然 龙骧虎步 虎背熊腰 冲锋陷阵 英姿焕发 技艺超群 龙驹凤雏 虎背熊腰 大义凛然 宁死不屈 雄姿英发 羽扇纶巾 智勇双全 横扫天下 扫清四海 鼎定天下 这些行不,只欠东风--诸葛亮 过五关??绞尽脑汁啊,焉得虎子--班超 望梅止渴--曹操 说曹操曹操到--曹操 坚壁清野--荀彧 赤膊上阵--许褚 三顾茅庐--刘备 欲擒故纵--诸葛亮 草船借箭--诸葛亮 万事俱备? 6.10个描写英雄人物的成语 舍生取义,披荆斩棘,一马当先,正气凛然,奋不顾身,奋勇当先,身先士卒,坚贞不屈,挺身而出,战无不胜,赴汤蹈火,视死如归 昂首阔步 昂首挺胸 百战百胜 碧血丹心 百炼成钢 大智大勇 冲锋陷阵 顶天立地 鼎立天下 奋不顾身 奋勇当先 赴汤蹈火 光明磊落 急中生智 化险为夷 所向披靡 所向无敌 赴汤蹈火 无所畏惧 气冲牛斗 气冲霄汉 气壮山河 气宇轩昂 气吞山河 堂堂正正 正气凛然 龙骧虎步 英姿焕发 奋不顾身 奋勇当先 一马当先 一身正气 万夫不当 无所畏惧 气冲牛斗 气冲霄汉 气壮山河 气宇轩昂 气吞山河 正气凛然 龙骧虎步 百战百胜 冲锋陷阵 英姿焕发 奋不顾身 奋勇当先 顶天立地 昂首挺胸 昂首阔步 赴汤蹈火 挺身而出 战无不胜 临危不惧 威震天下 面不改色 勇冠三军 骁勇善战 镇定自若 慷慨就义 大智大勇 仰不愧天 力挽狂澜 光明磊落 化险为夷 大显身手 大显神通 大获全胜 义无反顾 久经沙场 谈笑自若 身先士卒 身经百战 智勇双全 闻鸡起舞 勇往直前 视死如归 单枪匹马 所向披靡 坚贞不屈 路见不平,拔刀相助 一马当先 一身正气 万夫不当 无所畏惧 气冲牛斗 气冲霄汉 气壮山河 气宇轩昂 气吞山河 正气凛然 龙骧虎步 百战百胜 冲锋陷阵 英姿焕发 奋不顾身 奋勇当先 顶天立地 昂首挺胸 昂首阔步 赴汤蹈火 挺身而出 战无不胜 临危不惧 威震天下 面不改色 勇冠三军 骁勇善战 镇定自若 慷慨就义 大智大勇 仰不愧天 力挽狂澜 盖世无双 雄才大略 雄心壮志 文韬武略 大义凛然 智勇双全 神通广大 劫富济贫 天下无敌 百战不殆 百步穿杨 千锤百炼 志在四方 高瞻远瞩 深谋远虑 德高行远 一马当先 一身正气 万夫不当 无所畏惧 气冲牛斗 气冲霄汉 气壮山河 气宇轩昂 气吞山河 正气凛然 龙骧虎步 百战百胜 冲锋陷阵 英姿焕发 奋不顾身 奋勇当先 顶天立地 昂首阔步 赴汤蹈火 挺身而出 战无不胜 临危不惧 威震天下 面不改色 勇冠三军 骁勇善战 镇定自若 慷慨就义 大智大勇 仰不愧天 力挽狂澜 光明磊落 化险为夷 大显身手 大显神通大获全胜 义无反顾 久经沙场 谈笑自若 身先士卒 身经百战 智勇双全 闻鸡起舞 勇往直前 视死如归 单枪匹马 所向披靡 坚贞不屈 路见不平 拔刀相助 血气方刚 不屈不挠 舍身取义 一身正气 刚正不阿 无所畏惧 气冲牛斗 气冲霄汉 气宇轩昂 正气凛然 龙骧虎步 百战百胜 冲锋陷阵 英姿焕发 奋不顾身 奋勇当先 顶天立地 昂首挺胸 昂首阔步 赴汤蹈火 挺身而出 临危不惧 威震天下 勇冠三军 骁勇善战 镇定自若 慷慨就义 大智大勇 仰不愧天 力挽狂澜 光明磊落 义无反顾 久经沙场 身先士卒 智勇双全 勇往直前 视死如归 所向披靡 坚贞不屈 昂首阔步 昂首挺胸 百战百胜 碧血丹心 百炼成钢 大智大勇 冲锋陷阵 顶天立地 鼎立天下 奋不顾身 奋勇当先 赴汤蹈火 光明磊落 急中生智 化险为夷 所向披靡 所向无敌 赴汤蹈火 无所畏惧 气冲牛斗 气冲霄汉 气壮山河 气宇轩昂 气吞山河 堂堂正正 正气凛然 龙骧虎步 英姿焕发 奋不顾身 奋勇当先 顶天立地 力挽狂澜 临危不惧 面不改色 宁死不屈 身先士卒 挺身而出 威震天下 骁勇善战 仰不愧天 一身正气 一马当先 一身正气 万夫不当 永垂不朽 永世其芳 勇冠三军 战无不胜 镇定自若 宁为玉碎,不为瓦全 顶天立地 力挽狂澜 临危不惧 面不改色 宁死不屈 身先士卒 挺身而出 威震天下 骁勇善战 仰不愧天 一身正气 一马当先 一身正气 万夫不当 永垂不朽 永世其芳 勇冠三军 战无不胜 镇定自若 宁为玉碎,不为瓦全 一马当先 一身正气 万夫不当 无所畏惧 气冲牛斗 气冲霄汉 气壮山河 气宇轩昂 气吞山河 正气凛然 龙骧虎步 百战百胜 冲锋陷阵 英姿焕发 奋不顾身 奋勇当先 顶天立地 昂首挺胸 昂首阔步 赴汤蹈火 挺身而出 战无不胜 临危不惧 威震天下 面不改色 勇冠三军 骁勇善战 镇定自若 慷慨就义 大智大勇 仰不愧天 力挽狂澜 光明磊落 化险为夷 大显身手 大显神通 大获全胜 义无反顾 久经沙场 谈笑自若 身先士卒 身经百战 智勇双全 闻鸡起舞 勇往直前 视死如归 单枪匹马 所向披靡 坚贞不屈 路见不平,拔刀相助 一马当先 一身正气 万夫不当 无所畏惧 气冲牛斗 气冲霄汉 气壮山河 气宇轩昂 气吞山河 正气凛然 龙骧虎步 百战百胜 冲锋陷阵 英姿焕发 奋不顾身 奋勇当先 顶天立地 昂首挺胸 昂首阔步 赴汤蹈火 挺身而出 战无不胜 临危不惧 威震天下 面不改色 勇冠三军 骁勇善战 镇定自若 慷慨就义 大智大勇 仰不愧天昂首阔步 昂首挺胸 百战百胜 碧血丹心 百炼成钢 大智大勇 冲锋陷阵 顶天立地 鼎立天下 奋不顾身 奋勇当先 赴汤蹈火 光明磊落 急中生智 化险为夷 所向披靡 所向无敌 赴汤蹈火 无所畏惧 气冲牛斗 气冲霄汉 气壮山河 气宇轩昂 气吞山河 堂堂正正 正气凛然 龙骧虎步 英姿焕发 奋不顾身 奋勇当先 顶天立地 力挽狂澜 临危不惧 面不改色 宁死不屈 身先士卒 挺身而出 威震天下 骁勇善战 仰不愧天 一身正气 一马当先 一身正气 万夫不当 永垂不朽 永世其芳 勇冠三军 战无不胜 镇定自若 宁为玉碎,不为瓦全三过其门而不入--夏禹 图穷匕见--荆轲 毛遂自荐--毛遂 脱颖而出--毛遂 老马识途--齐桓公 一鼓作气--曹刿 厉兵秣马--眩高 卧薪尝胆--越王勾践 饮马黄河--楚庄王 问鼎中原--楚庄王 完壁归赵--蔺相如 负荆请罪--蔺相如与廉颇 围魏救赵--孙膑 力拔千均--项羽 破釜沉舟--项羽 四面楚歌--项羽 明修栈道,暗渡陈仓--韩信 成也萧何。 7.十个描写英雄的词语 一马当先 一身正气 万夫不当 无所畏惧 气冲牛斗 气冲霄汉 气壮山河 气宇轩昂 气吞山河 正气凛然 龙骧虎步 百战百胜 冲锋陷阵 英姿焕发 奋不顾身 奋勇当先 顶天立地 昂首挺胸 昂首阔步 赴汤蹈火 挺身而出 战无不胜 临危不惧 威震天下 面不改色 勇冠三军 骁勇善战 镇定自若 慷慨就义 大智大勇 仰不愧天 力挽狂澜 光明磊落 化险为夷 大显身手 大显神通 大获全胜 义无反顾 久经沙场 谈笑自若 身先士卒 身经百战 智勇双全 闻鸡起舞 勇往直前 视死如归 单枪匹马 所向披靡 坚贞不屈 路见不平 拔刀相助 8.谁能告诉10个描写英雄人物的成语 舍生取义 披荆斩棘 一马当先 正气凛然 奋不顾身 奋勇当先 身先士卒 坚贞不屈 挺身而出 战无不胜 赴汤蹈火 视死如归 昂首阔步 昂首挺胸 百战百胜 碧血丹心 百炼成钢 大智大勇 冲锋陷阵 顶天立地 鼎立天下 奋不顾身 奋勇当先 赴汤蹈火 光明磊落 急中生智 化险为夷 所向披靡 所向无敌 赴汤蹈火 无所畏惧 气冲牛斗 气冲霄汉 气壮山河 气宇轩昂 气吞山河 堂堂正正 正气凛然 龙骧虎步 英姿焕发 奋不顾身 奋勇当先 一马当先 一身正气 万夫不当 无所畏惧 气冲牛斗 气冲霄汉 气壮山河 气宇轩昂 气吞山河 正气凛然 龙骧虎步 百战百胜 冲锋陷阵 英姿焕发 奋不顾身 奋勇当先 顶天立地 昂首挺胸 昂首阔步 赴汤蹈火 挺身而出 战无不胜 临危不惧 威震天下 面不改色 勇冠三军 骁勇善战 镇定自若 慷慨就义 大智大勇 仰不愧天 力挽狂澜 光明磊落 化险为夷 大显身手 大显神通 大获全胜 义无反顾 久经沙场 谈笑自若 身先士卒 身经百战 智勇双全 闻鸡起舞 勇往直前 视死如归 单枪匹马 所向披靡 坚贞不屈 路见不平,拔刀相助 一马当先 一身正气 万夫不当 无所畏惧 气冲牛斗 气冲霄汉 气壮山河 气宇轩昂 气吞山河 正气凛然 龙骧虎步 百战百胜 冲锋陷阵 英姿焕发 奋不顾身 奋勇当先 顶天立地 昂首挺胸 昂首阔步 赴汤蹈火 挺身而出 战无不胜 临危不惧 威震天下 面不改色 勇冠三军 骁勇善战 镇定自若 慷慨就义 大智大勇 仰不愧天 力挽狂澜 盖世无双 雄才大略 雄心壮志 文韬武略 大义凛然 智勇双全 神通广大 劫富济贫 天下无敌 百战不殆 百步穿杨 千锤百炼 志在四方 高瞻远瞩 深谋远虑 德高行远 一马当先 一身正气 万夫不当 无所畏惧 气冲牛斗 气冲霄汉 气壮山河 气宇轩昂 气吞山河 正气凛然 龙骧虎步 百战百胜 冲锋陷阵 英姿焕发 奋不顾身 奋勇当先 顶天立地 昂首阔步 赴汤蹈火 挺身而出 战无不胜 临危不惧 威震天下 面不改色 勇冠三军 骁勇善战 镇定自若 慷慨就义 大智大勇 仰不愧天 力挽狂澜 光明磊落 化险为夷 大显身手 大显神通 大获全胜 义无反顾 久经沙场 谈笑自若 身先士卒 身经百战 智勇双全 闻鸡起舞 勇往直前 视死如归 单枪匹马 所向披靡 坚贞不屈 路见不平 拔刀相助 血气方刚 不屈不挠 舍身取义 一身正气 刚正不阿 无所畏惧 气冲牛斗 气冲霄汉 气宇轩昂 正气凛然 龙骧虎步 百战百胜 冲锋陷阵 英姿焕发 奋不顾身 奋勇当先 顶天立地 昂首挺胸 昂首阔步 赴汤蹈火 挺身而出 临危不惧 威震天下 勇冠三军 骁勇善战 镇定自若 慷慨就义 大智大勇 仰不愧天 力挽狂澜 光明磊落 义无反顾 久经沙场 身先士卒 智勇双全 勇往直前 视死如归 所向披靡 坚贞不屈 昂首阔步 昂首挺胸 百战百胜 碧血丹心 百炼成钢 大智大勇 冲锋陷阵 顶天立地 鼎立天下 奋不顾身 奋勇当先 赴汤蹈火 光明磊落 急中生智 化险为夷 所向披靡 所向无敌 赴汤蹈火 无所畏惧 气冲牛斗 气冲霄汉 气壮山河 气宇轩昂 气吞山河 堂堂正正 正气凛然 龙骧虎步 英姿焕发 奋不顾身 奋勇当先 顶天立地 力挽狂澜 临危不惧 面不改色 宁死不屈 身先士卒 挺身而出 威震天下 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明修栈道,暗渡陈仓--韩信 成也萧何,败也萧何--萧何 。

革命领袖英雄人物的故事

  王二小  1929年生于河北省涞源县上庄村。抗日战争时期,王二小的家乡是八路军抗日根据地,经常受到日本鬼子的“扫荡”,王二小是村里的儿童团团员,他常常一边在山坡上放牛,一边给八路军放哨。1942年,二小十三岁。10月25日(农历9月16日)那一天,日本鬼子又来扫荡,走到山口时迷了路。敌人看见王二小在山坡上放牛,就叫他带路。王二小装着听话的样子走在前面,为了保卫转移躲藏的乡亲,把敌人带进了八路军的埋伏圈。突然,四面八方响起了枪声,敌人知道上了当,就气急败坏地把王二小摔死在石头上,正在这时候,八路军从山上冲下来,消灭了全部敌人。王二小的血染红了天!!!  王二小牺牲后,当地军民把他埋葬在刘家庄的山坡上。当时任涞源县青救会干部张士奎(后为保定市离休干部)同志得到这个消息,马上报道给了边区青救会,《晋察冀日报》在第一版发表了这条消息。词作家方冰、曲作家劫夫根据这篇报道,立即创作了歌曲《歌唱二小放牛郎》。这首歌曲一直传唱至今,感染了无数青少年。现在,王二小的坟上长满了青草。他的鲜血染红的那块大石头,现在还静静地卧在山沟里,人们把它叫做“血色石”。  为了纪念小英雄王二小,中国青少年基金会在二小的家乡涞源县上庄村建设了“王二小希望小学”,延安时期参加革命的老作家陈模创作了革命传统纪实小说《少年英雄王二小》。  张自忠(这个人超有名)  张自忠(1891.8.11-1940.5.16),字荩忱,中华民国陆军中将,牺牲后追授为二级上将军衔,著名抗日将领,民族英雄。汉族,山东临清唐园村人。1911年在天津法政学堂求学时秘密加入同盟会,1914年投笔从戎。1917年入冯玉祥部,历任营长、团长、旅长、师长等职。1930年中原大战后,冯玉祥军事集团被瓦解,张自忠所部被蒋介石收编。1931年后,张自忠曾任第29军第38师师长、第59军军长、第33集团军总司令兼第5战区右翼兵团司令等职。1937年,上海、南京相继沦陷后,日本侵略者又把兵锋直指徐州,志在夺取这一战略要地。1938年3月,日军投入七八万兵力,分两路向徐州东北的台儿庄进发。待至临沂、滕县时,同中国军队发生了激烈的战斗。当时守卫临沂的是庞炳勋的第3军团。由于实力过于悬殊,伤亡惨重,庞部急待援军。张自忠奉调率第59军以一昼夜180里的速度及时赶来增援。张自忠与庞炳勋原是宿仇,但他以国家、民族利益为重,摈弃个人恩怨,率部与庞部协力作战。敌军在飞机大炮掩护下,配合坦克、装甲车向茶叶山阵地发起进攻。张自忠以“拼死杀敌”“报祖国于万一”的决心,与敌激战,反复肉搏。茶叶山下崖头,刘家湖阵地失而复得达三四次,战况极其惨烈。经过数天鏖战,敌军受到重创,节节败退。中国军队相继收复蒙阴、莒县,共歼敌4000余人。不久,日军再派坂本旅团向临沂、三官庙发起攻势,妄图有所突破。张自忠和庞炳勋部两军奋力拼杀,经彻夜激战,日军受到沉重打击,其向台儿庄前线增援的战略企图被完全粉碎,保证了台儿庄大战的胜利。  1940年5月,日军为了控制长江交通、切断通往重庆运输线,集结30万大军发动枣宜会战。当时中国军队的第33集团军只有两个团驻守襄河西岸。张自忠作为集团军总司令,本来可以不必亲自率领部队出击作战,但他不顾部下的再三劝阻,坚持由副总司令留守, 5月6日晚致书副总司令兼77军军长冯治安一函:  “仰之吾弟如晤:因为战区全面战争之关系,及本身之责任,均须过河与敌一拼,现已决定于今晚往襄河东岸进发,到河东后,如能与38师,179师取得联络,即率两部与马师不顾一切,向北进之敌死拼。若与179师,38师取不上联络,即带马师之三个团,奔着我们最终之目标(死)往北迈进。无论作好作坏,一定求良心得到安慰,以后公私均得请我弟负责。由现在起,以后或暂别,永离,不得而知,专此布达。”他自己亲自率领2000多人渡河作战。  5月1日,张自忠亲笔昭告各部队、各将领:“国家到了如此地步,除我等为其死,毫无其他办法。更相信,只要我等能本此决心,我们国家及我五千年历史之民族,决不至亡于区区三岛倭奴之手。为国家民族死之决心,海不清,石不烂,决不半点改变。”张自忠率2000多人东渡襄河后,一路奋勇进攻,将日军第13师拦腰斩断。日军随后以优势兵力对张自忠所部实施包围夹攻。张自忠毫不畏缩,指挥部队向人数比他们多出一倍半的敌人冲杀10多次。日军伤亡惨重。  5月15日,日军10000多人分南北两路向张自忠率领的部队实行夹击。激战到16日佛晓,张自忠部被迫退入南瓜店十里长山。日军在飞机大炮的掩护下,向中国军队的阵地发起猛攻。一昼夜发动9次冲锋。张自忠所部伤亡人员急剧上升,战况空前激烈。  5月16日一天之内,张自忠自晨至午,一直疾呼督战,午时他左臂中弹仍坚持指挥作战。到下午2时,张自忠手下只剩下数百官兵,他将自己的卫队悉数调去前方增援,身边只剩下高级参谋张敬和副官马孝堂等8人。他掏出笔向战区司令部写下最后近百字的报告,交给马孝堂时说:“我力战而死,自问对国家对民族可告无愧,你们应当努力杀敌,不能辜负我的志向。”稍后,张自忠腰部又被机枪子弹击中,他卧倒在地浴血奋战最后壮烈牺牲。  张自忠战死后,日本人发现张将军遗体,审认无讹,一起膜拜,用上好木盛殓,并竖木牌。并全军向他行礼,甚至在他的遗体运回后方之时,日军收到消息便下令停止空军的空袭一日,避免伤到张自忠的忠骸。可见,张自忠将军在对日抗战所展现军人武德,连当时崇尚军国主义的日军都为之感动。  蒋介石惊闻张自忠殉国,立即下令第5战区不惜任何代价夺回张自忠遗骸。一百多名优秀将士,抢回张将军的尸骨,连夜运往重庆。当灵柩经过宜昌时,全市下半旗,民众前往吊祭者超过十万人。灵柩运抵重庆时,蒋介石特亲临迎灵致祭,抚棺痛哭,并手书“英烈千秋”挽匾以资表扬。毛泽东题写了“尽忠报国”的挽词。张自忠殉国时,年仅50岁,他的夫人李敏慧女士闻耗悲痛绝食七日而死,夫妻二人合葬于重庆梅花山麓,后建有张自忠将军陵园和张自忠将张自忠将军纪念馆军生平事迹陈列馆。周恩来曾亲自写下文章称赞张自忠“其忠义之志,壮烈之气,直可以为中国抗战军人之魂”。  岳飞名言:“文官不爱财,武官不惜死,则天下太平矣!”张自忠将军抗日体现的正是这种“武官不惜死”的精神。他生前的最后一句话是:  “我这样死得好,死得光荣,对国家、对民族、对长官,良心很平安。”到了弥留之际,他还念念不忘“这样死得好......良心很平安。”  1982年4月16日,中华人民共和国政府追认张自忠为“革命烈士”。  1991年,为纪念张自忠百年诞辰,湖北省在宜城市建成张自忠将军纪念馆。  赵一曼  1931年九一八事变后,赵一曼被中国共产党派到东北地区领导革命斗争。1934年担任中共珠河中心县委委员兼铁道北区委书记,组织抗日自卫队,与日军展开游击战争。1935年担任东北人民革命军第3军第1师第2团政委,11月,与日伪军作战时不幸因腿部受伤被捕。日军为了从赵一曼口中获取到有价值的情报,找了一名军医对其腿伤进行了简单治疗后,连夜对其进行了严酷的审讯。  面对凶恶的日军,将生死置之度外的赵一曼忍着伤痛怒斥日军侵略中国以来的各种的罪行。凶残的日军见赵一曼不肯屈服,使用马鞭狠戳其腿部伤口。身负重伤的赵一曼表现出了一个共产党员坚强的意志和誓死抗日的决心,痛的几次昏了过去,仍坚定地说:“我的目的,我的主义,我的信念,就是反满抗日。”没说出一字有关抗联的情况。  1935年12月13日,因赵一曼腿部伤势严重,生命垂危,日军为得到重要口供,将她送到哈尔滨市立医院进行监视治疗。赵一曼在住院期间,利用各种机会向看守她的警察董宪勋与女护士韩勇义进行反日爱国主义思想教育,两人深受感动,决定帮助赵一曼逃离日军魔掌。1936年6月28日,董宪勋与韩勇义将赵一曼背出医院送上了事先雇来的小汽车,经过辗转后,赵一曼到了阿城县境内的金家窝棚董宪勋的叔叔家中。6月30日,赵一曼在准备奔往抗日游击区的途中不幸被追捕的日军赶上,再次落入日军的魔掌。  赵一曼被带回哈尔滨后,凶残的日本军警对她进行了老虎凳、辣椒水等更加严酷的刑讯。据敌伪档案记载,日本宪兵为了逼迫她供出抗联的机密和党的地下组织,对她进行了残酷的拷问。刑讯前后采用的酷刑多达几十种,其中就包括电刑。但她始终坚贞不屈,没有吐露任何实情。  日军知道从赵一曼的口中得不到有用的情报,决定把她送回珠河县处死“示众”。8月2日,赵一曼被押上去珠河县(现尚志市)的火车,她知道日军要将她枪毙了,此时,她想起了远在四川的儿子,她向押送的警察要了纸笔,给儿子写了一封催人泪下的遗书:“母亲对于你没有能尽到教育的责任,实在是遗憾的事情。母亲因为坚决地做了反满抗日的斗争,今天已经到了牺牲的前夕了。希望你,宁儿啊!赶快成人,来安慰你地下的母亲!在你长大成人之后,希望不要忘记你的母亲是为国而牺牲的!”  中国人民会永远牢记女民族英雄赵一曼可歌可泣的抗日事迹。新中国成立后,朱德为赵一曼题写了“革命英雄赵一曼烈士永垂不朽”的题词,哈尔滨市将她战斗过的一条主街命名为一曼大街。  杨靖宇  杨靖宇(1905-1940.2.28) 中国无产阶级革命家,著名抗日民族英雄,鄂豫皖苏区及其红军的创始人之一,东北抗日联军的主要领导人之一。河南确山人,汉族。原名马尚德,字骥生。  1905年2月26日(清光绪三十一年正月二十三)生于河南省确山县(今驻马店市驿城区)李湾村穷苦农民家庭。在东北从事党的地下工作时,曾化名张贯一、乃超。1932年赴南满领导抗日武装斗争时,改名杨靖宇。杨靖宇父亲马锡龄是一穷苦农民。  杨靖宇八岁时进私塾读书。1918年入确山县高等小学读书。1923年进开封纺织染料工业学校,开始接受马克思主义。1925年6月,加入中国共产主义青年团。1927年3月,为迎接北伐军胜利北进,领导了确山农民起义。同年5月加入中国共产党。1928年初调到中共河南省委工作,在洛阳、开封等地先后三次被捕入狱。  1929年奉中共中央之命赴东北,任中共抚顺特别支部书记。同年秋被捕,在狱中坚持斗争。1931年“九·一八”事变后出狱,任哈尔滨市委书记,满洲省委委员、代军委书记等职,积极领导东北人民的抗日斗争。1933年任中国工农红军三十二军南满游击队政委、东北人民革命军第一独立师师长兼政委。1934年任南满抗日联军总指挥、东北人民革命军第一军军长兼政委等职。1937年任东北抗日联军第一路军总指挥兼政委,基本队伍有六千余人,分布南满一带开展抗日斗争。卢沟桥事变后,杨靖宇发动西征,经常出击日军,支援关内的斗争。1938年5月,召集南满党和军队干部开会,讨论坚持游击战争策略。会后,在通化、临江一带开展抗日斗争,给敌伪军以沉重打击。同年冬,日寇实施惨无人道的归屯并户政策,并勾结日本武装屯田移民,加强对南满抗日根据地的摧残,抗日联军的处境更加艰难。杨靖宇率第一路军一部一千四百多人,进入长白山密林中。次年,在蒙江县境与敌人战斗中受重大损失,队伍剩四百多人。1940年1月,为解决部队给养问题,命部队主力北上,自己带领一支小部队东进。到了最后,他身边仅有7名战士,4名负伤。于是杨靖宇下令4人转移。后来,他派了剩下的两名战士去找村落些吃的,下山后,两名战士被日伪军杀死。杨靖宇明白了一切。2月22日,在一间雪地中的小破屋里度过了人生的最后一夜。2月23日,孤身一人在吉林蒙江县(今靖宇县)保安村前三道崴子遇到四个中国人,杨靖宇恪守党的铁的纪律,不拿群众的一针一线,于是给了钱,让其中一人帮他买些食物和棉鞋。那个人回大屯泄密给日伪当局;关东军讨伐队包围了将军,并紧急召集由抗联叛徒组成的伪满特工队参战;经过数小时激战,将军被叛徒机枪点射命中要害,壮烈殉国。经日军解剖,发现他竟以军大衣中的棉花、树上的树皮、雪下的草根为食,残暴的侵略者也震惊和折服了,当年杀害将军的岸谷隆一郎特意为杨靖宇举行了“慰灵祭”,并于1945年日本投降前夕自杀。特工队的领队叛徒、原抗联1军1师师长程斌于抗战胜利后混入山西省的八路军队伍,并于1950年代初被发现镇压。

EDG战队的Deft最常用的英雄是谁?

DG2015成员名单;上单:KORAL 童扬 / Koro1比赛ID:EDGKoro1国服ID:丶Banter段位:最强王者位置:Top前RstarsGaming电子竞技俱乐部上单选手Mind丶Reader。昵称小荡荡。打野 Clearlove明凯 / Clearlove比赛ID:EDGClearlove国服ID:Clearlove,Msilent段位:最强王者位置:Jungle诺言,前WE战队打野,IPL5世界总决赛冠军成员。昵称诺导、厂长等。中单:Pawn 许元硕 / PawN比赛ID:EDGPawN段位:最强王者位置:MID前SSW三星白战队中单,2014WCG世界冠军。ADC:Deft 金赫奎 / Deft比赛ID:EDGDeft国服ID:EDG丶Alpaca段位:最强王者位置:AD Carry前SSB三星蓝队ADC,昵称羊驼,韩国王者组第一名辅助 Meiko姓名:田野ID:EDG.Meiko生日:1月6号所属战队:EDG对内位置:辅助擅长英雄:安妮、琴女、虚空之眼个人简介:他是卷毛做替补后,新来的和Deft配合的辅助,可以用输出型的辅助3替补成员.赵志铭 EDG.Fireloli谢蝰 EDG.Ff杨兆刊 EDG.At何俊佳 EDG.Cttflame曾龙 EDG.U辅助EDG丶Mouse

英雄联盟十大梗是什么

1、猪杂和狗吹:厂长一词来自一场clearlove和godv的排位赛,在赢了godv之后,厂长在公屏打字嘲讽godv:玩的这么菜,打什么职业,回去养猪去吧”。于是粉丝们都亲切地称厂长在养猪,继而久之,厂长的粉丝就成了猪杂。 2、EDG永不团灭=clearloverun:由于厂长每次打团,总能残血逃脱,粉丝就戏称EDG永不团灭,也就是厂长KDA宇宙第一的来源。当然,这个梗连厂长自己都开始玩起来了。一次伐木累的采访当中,有个耿直的少年问厂长,EDG永不团灭用英文怎么说. 3、反向Q:前有韦神后有天,反向一Q日神仙。S5总决赛第一轮小组赛中LGD对阵KT,在下路防御塔前,godv用韦鲁斯向着与对手相反的方向使用Q技能,导致布隆顺利逃脱。于是之后比赛中一旦有人技能用反了就被称之为致敬韦神。 4、999:曾有一场夏季赛OMG大胜IG,IG不仅仅被打成20投,ADC小孩使用VN对敌方英雄只打出了443的伤害。而IG以前某场比赛中,射可可的锤石全场只有556的伤害。而556+443刚好是999,吧友就脑补了一下IG下路2人组代言999皮炎平的画面,并P了多幅广告图。 5、EDG传送三兄弟:金传灯,童传塔,赵传熊(赵志铭,ID:爱萝莉真是太好了)职业生涯的第一场比赛对战WE中,安妮上单,在一波中路高地处的团战原地传送至自己的熊提伯斯身上,靠此绝技,吓得宇宙天团瑟瑟发抖,惶惶不可终日,最终丢盔卸甲落荒而逃,怒拿一胜。 6、牛肉面【一碗牛肉面,毁了一个世界】【牛肉面拯救skt】S4的时候,EDG战队去湾湾参加总决赛,当家ADC娜美的发挥得很不好,EDG差点都不能小组出线,最后也被皇族淘汰出局,究其原因是娜美在比赛前一天吃了一碗牛肉面,中毒了拉肚子,所以发挥不好。 7、水银战队在LPL夏季赛S6的名额争夺战中,WE和IM战队的bo5打成2比2,决胜局由于IM战队控制较多,于是WE战队在前期大优势的情况下,全队5个人出了4个水银,如此出装导致队伍爆发伤害不足,最后惨遭IM翻盘,失去了去S6的资格。 8、单手杰斯:在2015德玛西亚杯VG对阵IG的比赛中,有可能是因为死亡宣告AD水平没有达到mata所期望的水平。也有可能比赛不顺利,Mata选择了杰斯作为辅助。然后Mata半躺在选手座位上,用一只手来操作杰斯进行比赛,疯狂CARRY带领IG取得胜利。 9、洗澡狗:在一场排位赛中,uzi开局连续被杀两次,卷毛怎么劝都没用,最后他说了句我去洗澡了”。大概是这么个意思,就这样退出了游戏。这也是狗黑挂在嘴边最多的一句话,洗澡狗的战队基地水费18W(意在讽刺uzi挂机在泉水洗澡)。 10、挖煤二人组【我老板并不是黑中介!】S5开始时rookie和kakao被爆来到了中国进军LPL,然而即将到了转会期的最后时刻了,仍然没有他们俩的转会消息,网爆他们是被黑中介骗来了中国,目前仍然下落不明,最后还是校长签下了他们两人。

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1、猪杂和狗吹:厂长一词来自一场clearlove和godv的排位赛,在赢了godv之后,厂长在公屏打字嘲讽godv:玩的这么菜,打什么职业,回去养猪去吧”。于是粉丝们都亲切地称厂长在养猪,继而久之,厂长的粉丝就成了猪杂。 2、EDG永不团灭=clearloverun:由于厂长每次打团,总能残血逃脱,粉丝就戏称EDG永不团灭,也就是厂长KDA宇宙第一的来源。当然,这个梗连厂长自己都开始玩起来了。一次伐木累的采访当中,有个耿直的少年问厂长,EDG永不团灭用英文怎么说. 3、反向Q:前有韦神后有天,反向一Q日神仙。S5总决赛第一轮小组赛中LGD对阵KT,在下路防御塔前,godv用韦鲁斯向着与对手相反的方向使用Q技能,导致布隆顺利逃脱。于是之后比赛中一旦有人技能用反了就被称之为致敬韦神。 4、999:曾有一场夏季赛OMG大胜IG,IG不仅仅被打成20投,ADC小孩使用VN对敌方英雄只打出了443的伤害。而IG以前某场比赛中,射可可的锤石全场只有556的伤害。而556+443刚好是999,吧友就脑补了一下IG下路2人组代言999皮炎平的画面,并P了多幅广告图。 5、EDG传送三兄弟:金传灯,童传塔,赵传熊(赵志铭,ID:爱萝莉真是太好了)职业生涯的第一场比赛对战WE中,安妮上单,在一波中路高地处的团战原地传送至自己的熊提伯斯身上,靠此绝技,吓得宇宙天团瑟瑟发抖,惶惶不可终日,最终丢盔卸甲落荒而逃,怒拿一胜。 6、牛肉面【一碗牛肉面,毁了一个世界】【牛肉面拯救skt】S4的时候,EDG战队去湾湾参加总决赛,当家ADC娜美的发挥得很不好,EDG差点都不能小组出线,最后也被皇族淘汰出局,究其原因是娜美在比赛前一天吃了一碗牛肉面,中毒了拉肚子,所以发挥不好。 7、水银战队在LPL夏季赛S6的名额争夺战中,WE和IM战队的bo5打成2比2,决胜局由于IM战队控制较多,于是WE战队在前期大优势的情况下,全队5个人出了4个水银,如此出装导致队伍爆发伤害不足,最后惨遭IM翻盘,失去了去S6的资格。 8、单手杰斯:在2015德玛西亚杯VG对阵IG的比赛中,有可能是因为死亡宣告AD水平没有达到mata所期望的水平。也有可能比赛不顺利,Mata选择了杰斯作为辅助。然后Mata半躺在选手座位上,用一只手来操作杰斯进行比赛,疯狂CARRY带领IG取得胜利。 9、洗澡狗:在一场排位赛中,uzi开局连续被杀两次,卷毛怎么劝都没用,最后他说了句我去洗澡了”。大概是这么个意思,就这样退出了游戏。这也是狗黑挂在嘴边最多的一句话,洗澡狗的战队基地水费18W(意在讽刺uzi挂机在泉水洗澡)。 10、挖煤二人组【我老板并不是黑中介!】S5开始时rookie和kakao被爆来到了中国进军LPL,然而即将到了转会期的最后时刻了,仍然没有他们俩的转会消息,网爆他们是被黑中介骗来了中国,目前仍然下落不明,最后还是校长签下了他们两人。

lol福牛守护者通行证奖励是什么?英雄联盟福牛守护者通行证任务攻略

lol福牛守护者通行证奖励是什么?福牛守护者通行证任务怎么完成?相信很多玩家对于这个福牛守护者通行证不了解,下面就让小编为大家带来,英雄联盟福牛守护者通行证任务攻略。每年,当年兽来袭,春节庆典岌岌可危之时,都会有一群守护者挺身而出,护佑新岁。而这一次担任着福牛守护者的分别是沉着而又冷静的队长阿利斯塔、可爱的技术担当安妮、冷艳与孤高的剑士菲欧娜、坚定而威严的德莱厄斯、福牛之神的后裔厄斐琉斯、出身于慈善世家的嘉文四世以及神秘的佛耶戈。而除了福牛限定皮肤,英雄联盟也联合各大平台,为召唤师准备了诚意满满的“牛年霸福”新年狂欢。2月5日~2月21日,任意游戏模式的对局(除自定义)并登录掌上英雄联盟,即可登录官网专题领取小小年兽2021图标和福牛贺岁10连体验券。英雄联盟定制微信红包封面也已经开放限量领取,微信游戏联动福利活动惊喜开启。此外,更有qq游戏中心、LPL福利观赛等诸多惊喜等你体验。随着电竞春晚如火如荼的上演,2月7日LPL春季赛IGvsRNG后,福牛守护者表演赛将拉开帷幕。此次表演赛的对阵双方,正是大家非常熟悉的前英雄联盟职业选手与主播。他们分别是由Mlxg、Zz1tai、Letme、Mint与青蛙所组成的GNR战队;以及由Pyl、赵志铭、虎神、Xinyi与san组成的Alistar战队。“福牛守护者”小队的成员——阿利斯塔、安妮、德莱厄斯、嘉文四世、厄斐琉斯、菲奥娜以及佛耶戈,也将在他们的手下登陆峡谷一决高下。表演赛结束后更将带来牛年霸福的超级福利大抽奖,奖品包括全套福牛守护者限定皮肤、2020年全套至臻皮肤、TCL75寸电视、TCL冰箱、TCL洗衣机等。敬请关注。而在2天之后的2月9日,《2021英雄联盟拜年秀:阿利斯塔冲冲冲》将正式与大家见面。在本次拜年秀中,不仅有着各位召唤师们非常熟悉的主持人、职业选手、主播为大家带来非常精彩的活动,同时,在活动的过程中还将为召唤师们抽取包括全套福牛守护者限定皮肤、2020年全套至臻皮肤在内的惊喜福利。各位玩家千万不要错过哦。【福牛守护者阿利斯塔】价格:9900点券限定皮肤销售时间:2021年2月5日12:00-2022年2月5日9:59【福牛守护者阿利斯塔】完全体:11900点券(含英雄价12400点券)礼包包含:【福牛守护者阿利斯塔】皮肤+图标(含载入边框)【福牛守护者阿利斯塔】炫彩礼包:17521点券(含英雄价18021点券)礼包包含:皮肤(8折)+图标(含载入边框)(8折)+5款炫彩(8折),【福牛守护者阿利斯塔团圆】仅售1点券注意:2月19日9:59后礼包不再包含【福牛守护者阿利斯塔团圆】,礼包价格变为:17520点券(含英雄价18020点券)完全体及炫彩礼包限时销售:2021年2月5日12:00-2021年3月9日23:59【福牛守护者阿利斯塔团圆】、【福牛守护者阿利斯塔贺岁】仅在礼包中销售【福牛守护者菲奥娜】价格:9900点券限定皮肤销售时间:2021年2月5日12:00-2022年2月5日9:59【福牛守护者菲奥娜】完全体:11900点券(含英雄价14150点券)礼包包含:【福牛守护者菲奥娜】皮肤+图标(含载入边框)【福牛守护者菲奥娜】炫彩礼包:17521点券(含英雄价19771点券)礼包包含:皮肤(8折)+图标(含载入边框)(8折)+5款炫彩(8折),【福牛守护者菲奥娜团圆】仅售1点券注意:2月19日9:59后礼包不再包含【福牛守护者菲奥娜团圆】,礼包价格变为:17520点券(含英雄价19770点券)完全体及炫彩礼包限时销售:2021年2月5日12:00-2021年3月9日23:59【福牛守护者菲奥娜团圆】、【福牛守护者菲奥娜贺岁】仅在礼包中销售【福牛守护者菲奥娜至臻】配有全新原画、皮肤边框和技能视觉特效!获取方式:2000枚福牛守护者(2021)币兑换,或参与2021福牛贺岁活动(超链接:https://lol.qq.com/act/a20210122lunarpresent/index.html)获取【福牛守护者厄斐琉斯】价格:9900点券限定皮肤销售时间:2021年2月5日12:00-2022年2月5日9:59【福牛守护者厄斐琉斯】完全体:11900点券(含英雄价14150点券)礼包包含:【福牛守护者厄斐琉斯】皮肤+图标(含载入边框)【福牛守护者厄斐琉斯】炫彩礼包:17521点券(含英雄价19771点券)礼包包含:皮肤(8折)+图标(含载入边框)(8折)+5款炫彩(8折),【福牛守护者厄斐琉斯团圆】仅售1点券注意:2月19日9:59后礼包不再包含【福牛守护者厄斐琉斯团圆】,礼包价格变为:17520点券(含英雄价19770点券)完全体及炫彩礼包限时销售:2021年2月5日12:00-2021年3月9日23:59【福牛守护者厄斐琉斯团圆】、【福牛守护者厄斐琉斯贺岁】仅在礼包中销售【福牛守护者安妮】价格:9900点券限定皮肤销售时间:2021年2月5日12:00-2022年2月5日9:59【福牛守护者安妮】完全体:11900点券(含英雄价12900点券)礼包包含:【福牛守护者安妮】皮肤+图标(含载入边框)【福牛守护者安妮】炫彩礼包:17521点券(含英雄价18521点券)礼包包含:皮肤(8折)+图标(含载入边框)(8折)+5款炫彩(8折),【福牛守护者安妮团圆】仅售1点券注意:2月19日9:59后礼包不再包含【福牛守护者安妮团圆】,礼包价格变为:17520点券(含英雄价18520点券)完全体及炫彩礼包限时销售:2021年2月5日12:00-2021年3月9日23:59【福牛守护者安妮团圆】、【福牛守护者安妮贺岁】仅在礼包中销售【福牛守护者德莱厄斯】价格:9900点券限定皮肤销售时间:2021年2月5日12:00-2022年2月5日9:59【福牛守护者德莱厄斯】完全体:11900点券(含英雄价14150点券)礼包包含:【福牛守护者德莱厄斯】皮肤+图标(含载入边框)【福牛守护者德莱厄斯】炫彩礼包:17521点券(含英雄价19771点券)礼包包含:皮肤(8折)+图标(含载入边框)(8折)+5款炫彩(8折),【福牛守护者德莱厄斯团圆】仅售1点券注意:2月19日9:59后礼包不再包含【福牛守护者德莱厄斯团圆】,礼包价格变为:17520点券(含英雄价19770点券)完全体及炫彩礼包限时销售:2021年2月5日12:00-2021年3月9日23:59【福牛守护者德莱厄斯团圆】、【福牛守护者德莱厄斯贺岁】仅在礼包中销售【福牛守护者嘉文四世】价格:9900点券限定皮肤销售时间:2021年2月5日12:00-2022年2月5日9:59【福牛守护者嘉文四世】完全体:11900点券(含英雄价13400点券)礼包包含:【福牛守护者德莱厄斯】皮肤+图标(含载入边框)【福牛守护者嘉文四世】炫彩礼包:17521点券(含英雄价19021点券)礼包包含:皮肤(8折)+图标(含载入边框)(8折)+5款炫彩(8折),【福牛守护者嘉文四世团圆】仅售1点券注意:2月19日9:59后礼包不再包含【福牛守护者嘉文四世团圆】,礼包价格变为:17520点券(含英雄价19020点券)完全体及炫彩礼包限时销售:2021年2月5日12:00-2021年3月9日23:59【福牛守护者嘉文四世团圆】、【福牛守护者嘉文四世贺岁】仅在礼包中销售【福牛守护者佛耶戈】完全体:9900点券(含英雄价13500点券)礼包包含:【福牛守护者佛耶戈】皮肤+图标(含载入边框)除了福牛守护者的限定皮肤之外,本次还为大家准备了【福牛守护者大礼包】以及福牛守护者(2021)通行证。【福牛守护者大礼包】:8折,售价57120点券(含英雄价66870点券)限时销售:2021年2月5日12:00-2021年3月9日23:59礼包包含:【福牛守护者阿利斯塔】皮肤(8折)+图标(含载入边框)(8折)【福牛守护者安妮】皮肤(8折)+图标(含载入边框)(8折)【福牛守护者菲奥娜】皮肤(8折)+图标(含载入边框)(8折)【福牛守护者厄斐琉斯】皮肤(8折)+图标(含载入边框)(8折)【福牛守护者德莱厄斯】皮肤(8折)+图标(含载入边框)(8折)【福牛守护者嘉文四世】皮肤(8折)+图标(含载入边框)(8折)解锁福牛守护者通行证,获得福牛守护者(2021)币史诗加速,通过打游戏获得无上限的福牛守护者(2021)币,解锁福牛守护者(2021)通行证里程碑丰厚奖励!更可通过周常胜场任务赚取额外最多1000枚福牛守护者币!使用7900点券解锁福牛守护者(2021)通行证,你将获得200个福牛守护者币以及4个福牛守护者(2021)法球。售价:7900点券限时销售:2021年2月5日12:00-2021年3月9日23:59

英雄联盟《解说杯》落幕,哪位解说参加了这次活动?

参赛队伍以及队伍人员:莫非:MacT,圈圈,莫非,重越,RitaSHE:Cya,Eve,奶弟,Mage,KrisDDD:小钰,硕硕,西朴,伞皇,iBack武德:米勒,赵志铭,Summer,鲨鱼辣椒,小米YPSS:林一,娃娃,十月,Suki,CatGWD:毛毛,赵俊日,雨童,鼓鼓,RememberGenG:天识,小捏,乘风儿,管泽元,PYL全华班:957,柯基,瞳夕,十一,千寻可以看出此次参赛的主要是解说,还有其他相关人员。不过有一位解说的表现是让观众都直呼“好家伙”,在十六号的解说杯中,DDD队对跟莫非队对决,伞皇这边有小钰,西朴,莫非这边有Mact,还有Rita,平时看着解说和主持们都是在为选手的比赛进行解说。如今换成解说们在打比赛,倒是有一种不一样的感觉,也让观众觉得非常的新鲜,不少解说的操作都给观众带来了惊喜,比如小钰就是给观众带来惊喜的那一个。小钰玩的是上单,一手塞恩受到了观众的称赞和认可,在上一场比赛当中,小钰玩的也是塞恩打上单,直接是将米勒给单杀了,把米勒秀的头皮发麻,这个单杀也就成小钰的名场面,也是米勒的“黑历史”。这一场小钰再拿出塞恩,管泽元在解说的时候也是搬出了小钰单杀米勒的操作来吹捧,倒也是相当有节目效果了,然而这一场小钰的塞恩更加的秀,已经不仅仅是单杀的水平了,直接给观众展现了一撞三。比赛进行到十六分钟的时候,双方对小龙有想法,开始在小龙坑处站位,先到达小龙坑的是莫非队,伞皇这边是下路线来到小龙坑站位,蓝色方也陆续赶往小龙坑处,在红色方F6附近的小钰也在往小龙坑赶,小钰直接开车冲了过来。当时蓝色方的人员都还没有集结在一起,红色方已经扎堆在小龙坑处了,小钰一个车开过来,原本是铁男直接挡住会更好一点,结果铁男给躲开了,就间接造就小钰的名场面。根据解说summer的微博动态看出,11月23日和11月24日的还有更加精彩的比赛,希望大家不要错过。

英雄联盟十周年表演赛视频2022英雄联盟十周年明星表演赛回放地址

英雄联盟十周年表演赛视频2021英雄联盟十周年明星表演赛回放地址。很多玩家都想看回放,但是又不知道在哪里,下面就由小编来分享一下具体的地址,希望可以帮助到有需要的玩家,快速的查看回放!2021英雄联盟十周年明星表演赛回放地址举办时间:9月3日15:30举办地点:杭州奥体中心直播回放视频入口:英雄联盟10周年盛典将在9月2日-9月5日于杭州奥体中心主体育馆正式举办。其中,2021LPL夏季赛总决赛将于9月2日打响,而LPL赛区全球总决赛资格赛则将于9月3日-9月5日举行。有一些老朋友他们为LPL奉献了自己的青春,创造了一场场精彩的比赛。曾征战赛场的老将们,都已开启自己人生的新篇章,但作为选手的日日夜夜,都成为了回忆里浓墨重彩的一笔。草莓/若风/微笑/卷毛/957/娜美/koro1/赵志铭/Pyl/TBQ/柚子/小伞/灵药/无状态/夕阳/诺夏/Corn/神超/Zz1tai/Letme/Mlxg/苏小妍/小米/小楼/小苍。下一个十年,一起携手同行!英雄联盟10周年表演赛阵容英雄队:王俊凯、mlxgzzz、RNGLetme、骚男丶注意马叉虫、1996Zzr联盟队:UziQAQ、东北大鹌鹑、不2不叫周淑怡、孙悟空kingking、徐大虾咯咯9月3日英雄联盟10周年手游明星表演赛即将上演王俊凯率领RNGLetme、mlxgzzz、Zz1tai、梅尼耶先生的英雄队对阵angelababy、Misaya若风、灵药LoveLing、中国BOY-Hans、吊哥的联盟队

英雄联盟十大梗是什么

  1、猪杂和狗吹:厂长一词来自一场clearlove和godv的排位赛,在赢了godv之后,厂长在公屏打字嘲讽godv:玩的这么菜,打什么职业,回去养猪去吧”。于是粉丝们都亲切地称厂长在养猪,继而久之,厂长的粉丝就成了猪杂。   2、EDG永不团灭=clearloverun:由于厂长每次打团,总能残血逃脱,粉丝就戏称EDG永不团灭,也就是厂长KDA宇宙第一的来源。当然,这个梗连厂长自己都开始玩起来了。一次伐木累的采访当中,有个耿直的少年问厂长,EDG永不团灭用英文怎么说.   3、反向Q:前有韦神后有天,反向一Q日神仙。S5总决赛第一轮小组赛中LGD对阵KT,在下路防御塔前,godv用韦鲁斯向着与对手相反的方向使用Q技能,导致布隆顺利逃脱。于是之后比赛中一旦有人技能用反了就被称之为致敬韦神。   4、999:曾有一场夏季赛OMG大胜IG,IG不仅仅被打成20投,ADC小孩使用VN对敌方英雄只打出了443的伤害。而IG以前某场比赛中,射可可的锤石全场只有556的伤害。而556+443刚好是999,吧友就脑补了一下IG下路2人组代言999皮炎平的画面,并P了多幅广告图。   5、EDG传送三兄弟:金传灯,童传塔,赵传熊(赵志铭,ID:爱萝莉真是太好了)职业生涯的第一场比赛对战WE中,安妮上单,在一波中路高地处的团战原地传送至自己的熊提伯斯身上,靠此绝技,吓得宇宙天团瑟瑟发抖,惶惶不可终日,最终丢盔卸甲落荒而逃,怒拿一胜。   6、牛肉面【一碗牛肉面,毁了一个世界】【牛肉面拯救skt】S4的时候,EDG战队去湾湾参加总决赛,当家ADC娜美的发挥得很不好,EDG差点都不能小组出线,最后也被皇族淘汰出局,究其原因是娜美在比赛前一天吃了一碗牛肉面,中毒了拉肚子,所以发挥不好。   7、水银战队在LPL夏季赛S6的名额争夺战中,WE和IM战队的bo5打成2比2,决胜局由于IM战队控制较多,于是WE战队在前期大优势的情况下,全队5个人出了4个水银,如此出装导致队伍爆发伤害不足,最后惨遭IM翻盘,失去了去S6的资格。   8、单手杰斯:在2015德玛西亚杯VG对阵IG的比赛中,有可能是因为死亡宣告AD水平没有达到mata所期望的水平。也有可能比赛不顺利,Mata选择了杰斯作为辅助。然后Mata半躺在选手座位上,用一只手来操作杰斯进行比赛,疯狂CARRY带领IG取得胜利。   9、洗澡狗:在一场排位赛中,uzi开局连续被杀两次,卷毛怎么劝都没用,最后他说了句我去洗澡了”。大概是这么个意思,就这样退出了游戏。这也是狗黑挂在嘴边最多的一句话,洗澡狗的战队基地水费18W(意在讽刺uzi挂机在泉水洗澡)。   10、挖煤二人组【我老板并不是黑中介!】S5开始时rookie和kakao被爆来到了中国进军LPL,然而即将到了转会期的最后时刻了,仍然没有他们俩的转会消息,网爆他们是被黑中介骗来了中国,目前仍然下落不明,最后还是校长签下了他们两人。

edg英雄联盟队员有谁?

Flandre(李炫君)上单,国籍中国,s11常用英雄(男枪,杰斯,卢锡安)Jiejie(赵礼杰)打野,国籍中国,s11常用英雄(皇子,赵信,奥拉夫)Scout(Ye-chan)中单,国籍韩国,s11常用英雄(妖姬,瑞兹,卡牌,佐伊)Viper(Do-hyeon)AD,国籍韩国,s11常用英雄(厄斐琉斯,女枪,ez)Meiko(田野) 辅助,国籍中国,s11常用英雄(悠米,璐璐)替补选手:JunJia(余峻嘉)打野,国籍中国综上所述,EDG的韩媛总共有两个,而且在游戏中都是有不俗的表现的,同时EDG也是以lpl一号种子进入的全球总决赛当中的实力还是非常强的。  在10.31号半决赛比赛中战胜成功战胜了GEN.G战队,其中获胜的对局中,mvp选手分别为EDG的辅助Meiko(娜美),EDG的中单Scout(佐伊),EDG的打野jiejie(皇子),总共对战五局战胜韩国战队geng。

你觉得哪位《英雄联盟》解说最好?

论专业性还是米勒和管大校,娃娃只会吱哇乱叫,赵志铭雨童毛毛真的一般,rita和曈夕更别提了就起个花瓶作用

安装了新浪页游助手后,我发现浏览器搜索引擎栏处字体突然变小了,登陆英雄联盟等游戏也明显卡屏,求解决

游览器是不是网页缩放了。缩放了字体会变小。在查看里面看。 卡屏的话显卡是什么?看下你的分辨率什么的。

张灵甫是谁,他是民族英雄吗

张灵甫,74师师长,也算是民族英雄,为抗日捐了一条腿,可以看作民族英雄。据说打仗很有水平。张灵甫(1903.08.20~1947.05.16),男,汉族,陕西省长安县人(现西安市长安区)。原名张钟麟,字灵甫,后因杀妻案改名张灵甫,字钟麟。国民革命军高级将领,中将军衔,参加过土地革命战争、抗日战争和解放战争。曾任中华民国国民革命军整编第七十四师师长。1947年5月16日,于解放战争之孟良崮战役中被击毙,终年44岁。

抗日英雄张灵甫是怎么死的

张灵甫(1903年8月20日—1947年5月16日),男,汉族,又名宗灵,字灵甫,原名张钟麟,字灵甫,后因杀妻案改名张灵甫,字钟麟,陕西省长安县(现陕西省西安市长安区)人。国民革命军高级将领,中将军衔,参加过土地革命战争、 抗日战争 和解放战争。曾任中华民国国民革命军整编第74师师长。 [15] 1903年8月20日,张灵甫出生于陕西省长安县东大乡东大村。 [18] 1937年10月底,张灵甫被任命为国民党第74军第51师第153旅第305团上校团长。1940年,张灵甫被任命为74军第58师副师长;1941年10月24日,被任命为第74军第58师代师长;1941年冬,升任第74军第58师少将师长。1946年,74军部整编成74师,张灵甫被任命为师长。1947年5月16日于孟良崮战役中战死 [24] ,时年44岁。

古龙小说英雄无泪主要想表达什么?

一个人,一口箱子。 一个沉默平凡的人,提着一口陈旧平凡的箱子,在满天夕阳下,默然地走进了长安古城。 某年某月某日的一个黄昏,我不知道是不是仅仅书中序幕这样一个简单的意象就轻易地感动了我,像一阵马不停蹄的忧伤袭上了过客的我。我想不是大寂寞的人写不出寂寞得如此美丽的句子。 从此记住了《英雄无泪》,从此喜欢上了这口平凡的箱子,尤甚于小李探花的飞刀、西门吹雪的剑、段小楼的“小楼一夜听春雨”。 浪子三唱,只唱英雄,浪子无根,英雄无泪。 ——《英雄无泪》,我想是古龙最寂寞的小说。 与早期的《护花铃》、《剑客行》等作品不同,这是古龙晚期的作品,成书于1978年,远在《七种武器》、《陆小凤传奇》系列之后,从写作技巧、布局构思、人物塑造各方面来说都可以说是佳作(凭我个人的感觉,这部小说绝无其它人的代笔),但奇怪的是,网上众多古龙迷,多有津津乐道于三少爷的剑、李坏、孟星魂,却鲜有对《英雄无泪》评头论足者。 我一直不明白为何这篇小说引不起古龙迷们的共鸣?也许是每个武侠小说的读者都有自己读书时不同的熵,如鱼饮水,冷暖自知。正如经常引用的古龙的原话称“一部在我一生中使我觉得最痛苦、受挫折最大的便是《天涯明月刀》。”但我读了几次都感受不到古龙所称的痛苦、挫折是什么,或有比《萧十一郎》更深的沉痛。 但《英雄无泪》无疑应归入一流的武侠作品,套用围棋的术语,是古龙的名局,虽然其中不乏有随手、恶手。说英雄谁是英雄,历来是说不清道不明的话题,司马超群、卓东来、朱猛、小高、萧泪血每个人都看似大英雄,但读者不难发现他们都有自己致命的弱点,阖上书,我们已不知道谁算得上让人痛快淋漓的英雄,我们只知道英雄无泪,英雄有的是血。 这是个简单的江湖故事,发生在两大古城(长安、洛阳)的两大帮派间的铁血故事,江湖版的《双城记》或《双雄会》,表面上是两大英雄的对决,长安的司马vs洛阳的朱猛,司马超群从十八岁崛起江湖,身经大小三十三战,至今从未败过一次。已经渐渐成为江湖豪杰心目中的偶像——永远不败的英雄偶像。同样,也只有洛阳雄狮堂的堂主朱猛有胆略豪气不把司马超群及其大镖局放在眼里。但实际上,司马只是卓东来的傀儡,只是他精心维护的司马神话,由于身体上的残疾,卓东来是夹杂了自负与自卑的真正枭雄,是小说中恶的一方的代表,朱猛虽然开场豪气干云,匹马深入长安红花集,得仇人头全身而退,快意一时。但一个女人蝶舞瞬间就让他成了病狮,谁让英雄难过美人关呢?因为蝶舞不但人美,舞姿更美。借用天下最懂得欣赏女人的世袭一等侯狄青麟的话说,“我没有话说,我从来没有想到凡人身上会有这么样一双腿,我也从来没有看到过。”这个女人击跨了不可一世的朱猛,也让他手下一众弟兄寒了心,雄狮堂一夜间分崩离析。 所以真正的对决是在卓东来与主角小高展开的,小高这样的无名剑客,开始只是一心要挑战不败的司马,但偶遇朱猛并惺惺相惜成为生死之交,使他肩负了帮助消沉的朱猛力抗大镖局的重担。 这是古龙最擅长的角色,一无所有的无名之辈,或是寂寞到骨髓深处的主人公,却往往具备了英雄的坚忍、豪气、侠气,当然还要有不可思议的武功。我觉得古龙小说的主人公最突出的一点是他们的精神,自由的精神,他们可以是浪子,可以是酒鬼,可以是孤独,可以是残疾,可以是其貌不扬,但无论如何,对他们而言,只要活过、来过、爱过,生命已经了无遗憾。所以在萧泪血提出了一个诱人的要约,满室的绝色佳人、富可敌国的财富、天下无双的武功,小高唾手可得,但在小高看来,作为学剑之人,这些并不比他能在阳光下自由地用剑去挑战司马来得重要。这实际上是一种生活态度,是一种信心,就像小高虽然是在一家挤满了苦力车夫的小饭铺里吃白菜煮面,可是他的样子看起来却好像是位新科状元坐在太华殿里吃琼林宴。用卓东来的话说,“这种事是装不出来的,只有一个对自己绝对有信心的人才会有这种气度。” 因为古龙重彩浓墨描写的是人性,是人在逆境中的奋斗,是千万人中抬起头来的勇气,是穷山陋巷忍受得住寂寞的心境,所以古龙的人物更切近现代人的生活,更能引起年轻人的共鸣,在这个意义上金庸是万不及古龙的,他塑造的人物大都四平八稳,出身根正苗红,郭靖、袁承志乃忠良之后,张无忌、令狐冲、萧峰、陈家洛、段誉不是世家子弟就是师出名门。行走江湖往往有这个派那个帮作为照应,他们讲求的是正义凛然,动不动就要解民于倒悬,以天下苍生以已任。这是与古龙大异其趣的。 如果只是小高挑战卓东来,故事也太平淡了一点,所以贯穿其中的是萧泪血这个奇人,他的行踪差不多串起了整个故事,也是所有情节推进的关键,这是我激赏古龙在这部小说中布局的原因。在泪痕这把剑宿命的阴影下,作为宿命中的受蛊者,萧泪血总是神秘地出现,又适时地消失。他的箱子,号称是天下最危险的武器,却比它的主人还神秘,我们目为之夺,神为之驰,却迟迟见不到它的致命一击,最后反而是卓东来玩火自焚式的表演。无论如何,这口箱子作为武器,我认为是古龙这篇小说最出彩、最成功的地方,也是最可惋惜的地方,因为他没能像小李飞刀一样充分描写这口箱子,不知有没有人与我有同感。(我如果写武侠,首先就要把这口箱子写进去,也好过过瘾。) 说到不足的地方,不能不说《英雄无泪》对两个女人的描写是不成功的,吴婉还差强人意,只是自杀前喃喃自语,后来却死而复生,显得有点生硬,至于蝶舞,从她以卓东来授意下接近小高到其后的最后一舞,总觉得人物的性格恍恍惚惚,难以置评。相反倒是两个小人物的刻画很突出,卓东来手下的郑诚以及朱猛手下的钉鞋,特别是钉鞋,苦战中他连鼻子都被砍掉一大半,只剩下一层皮搭拉着挂在脸上,只要他一动,挂在脸上的那大半个鼻子就跟着他直晃。他就索性把鼻子连皮带肉扯了下来,一口吞下了肚子。反手一刀。又拼掉一个。直到最后两条手臂一条腿都已被砍断的时候才倒了下去,倒下去的时候嘴里还含着从别人身上咬下未的一块肉。这样血腥的场面只能说是残酷,但钉鞋临死前的最后一句话:“报告堂主,小人不能再侍侯堂主了。”钉鞋说:“小人要死了。”却足以使任何读者动容,虽然他只是朱猛狗一样的仆人,但此时此景,你还能说有比钉鞋更英雄的英雄吗? 有不少人说,古龙书中层出的警句大都是套话,这点我同意,但只要有一句套话能感动你,能激励你,我觉得已经比一本书的全部更有价值。就如《英雄无泪》最后的一段,决战后的朱猛和小高展望明天,“歌女的歌,舞者的舞,剑客的剑,文人的笔,英雄的斗志,都是这样子的,只要是不死,就不能放弃。”

我这样配置的笔记本能玩daota2吗?英雄联盟可以玩的,但刀塔2大了点。

只有玩得了lol,dota2肯定没有问题,两款游戏要求的电脑配置几乎是一样的。

我想配一台电脑 用来玩DAOTA2 和英雄联盟,我不懂电脑以下的配置 求大哥们看看

你的硬件配置是完全可以的;你可以选酷睿i3 3220 22纳米这个U ;完全可以搭配技嘉或者华硕B75的主板; 内存条可以用金士顿骇客神条8GB(4x2)这个内存条;显卡GTX65TI应该玩游戏没有那样压力的;不过要看是那样厂家的显卡了;我建议的厂家有索泰 映众 微星 技嘉 影驰都可以;价钱可能因为做工不一样价钱有出入的;在这里你要注意哦;七彩虹的显卡要慎重选择;

Daota2V2.求高手大神帮忙想两个英雄,还有有什么对付攻高的变态的英雄的方法,谢谢.急!急!急!

我想说,我和朋友22喜欢VS+剑圣。VS躲在无人地方,直接将主要英雄换,剑圣果断开大。直接秒。前期配合VS C住,剑圣转也有不错的收益。

i5有哪些CPU支持DDr3内存条的!我主玩英雄联盟想FPS有100+各位大神帮忙配置一台

从第一代到第七代I5处理器都集成了DDR3内存控制器,所以都可以使用DDR3内存条,如果你要玩LOL全效100+fps的,我给你推荐,i5 7500散片1159块,梅捷H110D4全固版块,269块,威刚8G DDR4 2133内存,379块,闪迪120G固态,389块,铭瑄GTX1050.2G终结者,799块,振华战蝶额定300W电源,129块,先马破坏神5机箱,99块,九州风神冰凌散热,39块,总共3000块左右,

英雄联盟花屏

1.花屏的原因从以下方面排查:显卡驱动、电源、线材、显示屏、显卡故障2.驱动方面可以更换一个显卡驱动,或者用驱动精灵重装一下显卡驱动3.电源功率是多大的?电源使用比较久的话峰值会下降,供电不稳定也会引起花屏的故障4.线材和显示器就是换别的显示屏和连接线来排除了

玩英雄联盟老出现错误183

更新之后貌似很多孩子苦恼error183的问题,TX的技术员业比较坑,一直没对这个问题进行解释和公布解决办法,LZ也饱受这个问题的困扰,遂总结了几条解决办法,造成183的问题很多,需要逐条测试1.清空游戏文件夹内TCLS/tlog文件 2.重新安装C++2005 3.最近是否重装或更新显卡声卡驱动了 重装声卡驱动或显卡驱动还档4.最简单也是解决问题成功率最高的 将游戏内视频设置从全屏调到无边框(LZ也是这么解决的,也是大神指点,虽不知原因,但还是解决了)

你好 你之前那个英雄联盟fps30左右 是怎么解决的呢?

LOL游戏的fps低,多半是电脑配置达不到要求,尤其是显卡,要么是显卡性能不符合游戏要求,要么就是显卡驱动没装好等原因。另外还有一个可能的原因,是电脑整体配置只达到了游戏的最低配置要求,但是画质设置为高画质。下图就是LOL游戏的配置要求图。电脑的配置符不符合要求,可以把电脑硬件和上图相比较。如果电脑配置符合游戏的推荐配置要求,那么建议检查硬件驱动和系统有无问题,也可以把特效画质调低一些。如果配置只符合最低配置要求,fps还低,那说明电脑只是配置标准符合游戏要求,但是硬件存在老化,性能下降了导致的。这时必须升级电脑硬件才行。如果电脑配置还不符合游戏的最低配置要求,那就直接升级电脑吧。

英雄联盟是腾讯开发的吗?腾讯收购了 拳头公司吗

拳头是腾讯控股,只不过公司在美国,不是腾讯的一言堂,底下的设计师都是按自己的想法干活,腾讯也不去干涉给各位科普,08年腾讯成为拳头股东,11年2月腾讯花巨资得到拳头90%以上股份,lol也是差不多这个时段开始公测,也就是说,lol的开发腾讯出了很大的力,甚至在开始的时候腾讯就是在往里赔钱,并不是你们想的那样,腾讯看lol赚钱,就做了中国代理,从这一点来说,腾讯的战略眼光相当之高

英雄联盟中当前版本哪个中单线上支援最快?

在更新了英雄联盟10.12版本之后,中路再度成为峡谷核心,中单英雄成了团队很好的节奏发动者,中单位置的格局也开始发生了一些变化,从胜率榜中不难看出,现在的主流中单大多为支援型中单,接下来我就为大家盘点一下现版本的支援最快的强势中单有哪些。一、正义巨像 加里奥在这个版本中,正义巨像加里奥一跃成为了中单胜率榜T1梯队中的英雄。在之前的版本中,加里奥进行了很多次的改动,很多人对于正义巨像的定位偏向于“混子”英雄,因为他的单杀能力并不是很强,但是在当前版本的中单定位中,加里奥完美的契合了支援性强这一特点。加里奥的定位是法坦,能有效地克制很多刺客型中单和法师,利用Q技能和被动的AOE伤害可以快速清兵,使他尽快的进行支援。加里奥的大招既可以队友军进行很好的保护,又可以进行远距离的快速位移支援友军。二、卡牌大师 崔斯特在韩服的中单胜率榜中,卡牌长期占据着T1级别的位置,毫无疑问这个结果得益于卡牌快速的清兵能力以及对边路及野区的支援效率,卡牌的R技能相较于加里奥的R技能更为灵活,在落地后可以立刻切金牌打出控制配合队友击杀敌方英雄,所以卡牌也可以说是当前版本支援最快的中单。三、虚空行者 卡萨丁虽然前期的卡萨丁比较弱势,但在中、后期的表现是卡牌和加里奥远远不能比拟的。卡萨丁既拥有着灵活的位移可以快速的支援队友,同时又有着超高的爆发,相较于卡牌和加里奥只能够打控制配合队友击杀敌方英雄,卡萨丁可以瞬间秒掉敌方后排,为友军取得优势。你认为中单英雄哪个支援最快呢?欢迎评论区留言讨论

英雄无敌online杀必死第二部在哪

英雄无敌online杀必死第二部在哪:英雄无敌online杀必死第二部在百度app。《英雄无敌Online》是一款根据经典单机游戏《魔法门之英雄无敌3》改编的网络游戏,与市面上所流行的众多即时战斗或者回合式战斗的MMORPG网游不同,《英雄无敌Online》是一款强调战略与战术的策略型回合制网游。

TRAVIAN中的英雄绿洲问题

在你村子范围内7*7的范围内的绿洲你的英雄都可以占领。但是前提是英雄园达到10级。当英雄园10级的时候你可以占领1个绿洲。15级的时候你可以占第2个绿洲。20级的时候你可以占第3个绿洲。

travian 英雄升级杀什么野怪最好

初期能否用好英雄,是菜鸟与老手的重要分别。英雄的几大妙用:一、探路+攻击:当你没有侦察兵,却要抢劫人口较多,不清楚是否有防御力量的村庄时,可以用英雄打头阵。如果对方有兵无英雄,你甚至可以用英雄将对方的兵力清干!0级的英雄有5点技能点可以自由分配,如果全部加在“攻击”上的话,古罗马、方阵、棒子英雄分别可以有375、200、375点攻击!假设375攻击的英雄用“掠夺”模式攻击步防375左右的部队(约合11个古罗马/9个方阵/19个棒子),双方势均力敌的结果是英雄损失约50%的HP,敌方部队损失50%。这时候英雄单挑小兵的最大优势体现出来:损失50%的部队只剩下了一半战斗力。等英雄回家之后,改用“普通”模式再攻击一次,就可以将敌人全灭了。顺便解释下“掠夺”和“普通”的区别:如果普通模式下的胜利方部队损失率为x、失败方全灭,则掠夺模式下胜利方部队损失率为x/1+x、失败者部队损失率为1-x/1+x。继续使用刚才的例子,考虑两种情况:375点攻击的棒子英雄“普通”攻击10个古罗马(350点步防)——古罗马全灭,英雄剩余HP约10%;375点攻击的棒子英雄“普通”攻击11个古罗马(385点步防)——古罗马剩1个,英雄阵亡。这是简单的比大小,谁大谁赢。现在我们使用一点战术:375点攻击的棒子英雄“掠夺”攻击11个古罗马(385点步防)——古罗马剩6个,英雄剩余HP约49%。接下来375点攻击、49%HP的棒子英雄攻击6个古罗马,“普通”模式:古罗马全灭,英雄剩余HP约6%;“掠夺”模式:古罗马剩2个,英雄剩余HP约19%。这样,巧用英雄和“掠夺”,我们轻松的以1灭10。另外,0英雄的复活价格仅相当2个普通士兵。所以自杀式的攻击也经常是划算的。当然自杀也有自杀的战术。比如200点攻击的方阵英雄对20个棒子,采用以下步骤:1。“掠夺”攻击20个棒子——棒子剩15个,英雄剩余HP约27%;2。“普通”攻击15个棒子——棒子剩7个,英雄阵亡。现在花2个方阵的造价把英雄复活,复活后英雄HP恢复100%;下一步:3。“普通”攻击7个棒子——棒子全灭,英雄剩余HP约41%。如果你愿意的话仍然可以分“掠夺”-“普通”两次进行,减少英雄HP损失。必须强调的是,在以上例子里,我们没有考虑敌方的反应。在实际中,敌人有可能补充兵力,找盟友协防,甚至自己也训练英雄。这些可能的变化都要考虑。二、协防+埋伏英雄为0级时,技能点可以随时重新分配。如果把5点技能全部放在防御上,英雄的防御力也可以变得非常可观。3-5个这样的防御英雄一起协防,绝对可以让同一起跑线上的小狼大出血。即使你是狼,英雄也能为你赚些好处。不是把给英雄加上防御晚上留在家里过夜——狼的兵都该FS掉;而是把改加了防御的英雄“支援”到你的死羊家里去。既省下了每小时6点的耗粮(在初期比较可观),又能让跟你抢死羊的人吃点苦头。但是千万别忘了,以后再去抢这只羊的时候要把自己的英雄撤回来!并且英雄的经验达到80%或90%以上的时候也别用这招:万一英雄埋伏到了到了人升了级,那5点防御就撤不掉了。三、数值分配0级的英雄技能点可以随时重新分配。所以英雄平时要么5点全加攻击要么全加防御;受了伤之后休息时可以5点全加恢复。另外英雄在移动的过程中也是可以恢复HP的。假设在某次“先掠夺在普通”的行动中,对方离你单程1小时。在战斗结束后立即把5点技能全部加在恢复上,24小时可以恢复25点HP。英雄回家、再出发,在即将到达目的地时再把技能点全部加在攻击上。这样2个小时的路程中英雄就恢复了2%的HP。不要小看2%;比如49%-51%,2点HP就是生与死的区别。这样投机取巧也要注意,千万别忘了到时候把技能改回来!四、英雄培养按照我的建议,你的第一个英雄是个1级兵。你可以把这个英雄一直用下去;在最重要的群攻、群防这两项上,低级兵的效果根高级兵是一样的。另外万一死亡,1级兵英雄的复活费用是最便宜的(高定级英雄复活很贵)。但大多数人后来会换一个高级兵,特别是攻击型的骑兵最为最终的英雄。一方面,加在攻击上的每个技能点所能提高的攻击力是跟基础攻击有关的;另一方面快速的骑兵英雄可以跟随骑兵部队发动突袭,为了抢绿洲在分村之间转移也比较快,特别是分村之间距离较远的时候。技能点的分配上,每个英雄需要5点左右的恢复,5-10点的攻击,剩下来的技能取决于你是狼还是羊,全部加到群攻或者群防上;不推荐攻防兼修。5-10点的攻击可以让你的英雄在抢分村绿洲时有能力独自对付少量的野兽。群攻/群防每点固定加0.2%;初期效果不如单攻/单防,但是兵力上千之后威力巨大。

travian英雄属性加成问题

英雄只暂时对所在村庄 或者所在部队 提供群攻群防加成你要防御 就要连英雄一起去 最好先火力侦查一下对面 不然人家一波过来用普通攻击模式 直接破防 英雄复活很贵的。。。可以加你所在区实力最强的几个工会之一 比如中国很有名的 奇迹 桃源 之类的 你的区我不不知道多在工会的QQ群里活动 混熟了 人家都会来帮你协防 记得要升级皇宫 行宫 城墙 有很多的加成 可以把对面撞死一大堆人还要小心佯攻 偷袭 压秒 这种在工会QQ群里都有这种初级问题完全可以问工会会理的人解决 你肯定不注意所以给人鱼不如给人渔 以后你还会遇到很多问题 很多进攻 在一个强大的工会 和群里 很重要 群共享里肯定还有各种插件软件 还可以便宜的换到资源 有人协防 推荐你用firefox浏览器 玩TR的都用这个 这个可以装TR的插件 很有帮助 插件去工会里要肯定有的 还有不懂的问我 我以前很厉害的 现在不玩了

[Travian] 用英雄占领绿洲的攻击方式,只能用抢夺吗?

没有 只能用掠夺 一般来说一次不能清光所有动物 兵如果很多 2次就可以了但是一定要在6个小时内完成 不然6个小时野生动物刷一次 会比以前略微抢一点建议你如果有4级以上的高级兵种英雄(日骑 帝骑 海顿) 加了单攻可以去单挑 用战斗模拟器计算一下 例如帝骑英雄单攻1800=10个帝骑 然后模拟打绿洲 死几个帝骑 / 总共帝骑 =减少的血的百分比 很准 不信你试试 会有百分之几的 出入

英雄联盟人物志:Ambition,犹记当年登峰人,雄心壮志安掌门

在英雄联盟洪荒时期,在当时还不算强势的韩国赛区LCK诞生了一位新星——Ambition,中文名姜灿荣。Ambition这个ID可以翻译为野心,可以一窥此人的心中抱负,网友们更喜欢称呼Ambition的音译安必信,后又称为安掌门,号“抗华勇士”。1、既生瑜,何生亮! 最开始安掌门担任CJ战队的中单,与CJ Frost的中单并称为韩国双子星。安掌门在2013年左右可以说是LCK史上最好的中单选手,入选了当年的全明星,击败了当时看我神威无坚不摧的PDD和要证明谁是第一打野的诺言,取得了冠军。这时候,安掌门就体现出了对手是华人时,战斗力增加的体质。但纵观历史,一个英雄的出现往往会有一个英雄成为陪衬,“既生瑜,何生亮”。当安掌门在LCK的中路叱咤风云,无人可挡时,另一位天才中单的出现打破了这一局面。大魔王Faker在LCK的初次登场,就一度压制安掌门,甚至使用豹女单杀了安掌门,Faker凭借出色的发挥击败了安掌门。这场比赛给双方都留下了深刻的印象,Faker在多年后接受采访时,被问到哪场比赛令他印象深刻,他回答不是在LCK的夺冠,不是MSI的夺冠,更不是世界赛的三冠,至今依旧能够在他脑海里回放的就是他的第一次登场,单杀安掌门的那一次。 但话说回来,安掌门在S3还是一名上游的中单,同年的WCG上,击败了强盛一时的OMG。那个时候的安掌门已经不是巅峰状态,但他还是在亚洲室内运动会上击败了WE战队,从而安掌门被戏称为“抗中奇侠”。然而安掌门始终对于被Faker击败耿耿于怀,没能从大魔王带来的阴影下走出去。到了S5,CJ战队的新中单Coco发挥极其出色,安掌门也就此转型打野,一头钻进了野区。时间来到了S5春季赛季后赛,转型后的安掌门带领着CJ再次面对SKT,结果在先下两城的局面下,被SKT让二追三击败,Bengi的挖掘机三把完美发挥,完全压制了安掌门,Coco这名被Faker点名曾经很厉害的中单再也没有了声音,更是到最后被打到了LPL。夏季赛CJ又被当时如日中天的老虎队打了个三比零。最后安掌门离开了CJ,在CJ的这段日子,Faker带给他的巨大压力始终让他郁郁寡欢,这种压力陪伴着他从CJ到了三星。 2、苦心人天不负 从CJ来到三星,安掌门的这个决定似乎是非常正确的。三星在蓝白时期过去后,大量启用新人,缺少一个老将所能带来的经验,而安掌门显然是合适的人选。在2016年,他带领这支重组的三星一路磕磕绊绊,三星曾经不愧被称为“冒泡赛皇帝”,通过冒泡赛,安掌门和三星搭上了通往S6全球总决赛的末班车。 但这支三星在当时,被认为是韩国出征总决赛的三支队伍中最弱的一支,毕竟Cuvee在之前一直是替补,中单皇冠之前是在巴西联赛征战,下路又是天然对线劣势,但安掌门带领他们冲到了决赛。似乎在不经意之间,这支刚刚重组了一年的队伍已然成为了顶级强队。这支队伍和安掌门的风格如出一辙——沉稳、低调,同时虎视眈眈,更有人戏称人均出门两真眼,对视野的控制让他们走到了决赛。虽然安掌门努力带节奏,无敌控龙,但SKT还是那个SKT,这一年最后的胜利还是属于Faker带领的SKT。S6的安掌门虽然只拿到了亚军,但他并不算失败,他带领崭新的三星面对的是当时不可能翻越过去的高峰,至少他从站在顶峰的那个男人带给他的阴影中走了出来。这对于三星的粉丝来说是个足够大的惊喜了。 3、三千越甲可吞吴 S7的总决赛在中国,但带给国内玩家粉丝的回忆只有痛心疾首,所以我选择把LPL的部分跳过。 在八强赛,三星就与LZ相遇,在这场韩国内战中,三星毫不留情的将当时号称世界最强的LZ送回了家。而总决赛三星又将面临那座高峰——SKT。SKT和三星的这场总决赛到来之前,充斥着太多的看点与话题。有人期待着SKT卫冕冠军铸成无人企及的三连冠霸业,有人希望着“星不散,永夺冠”的神话再一次得到延续。当然最多的中国玩家还是很难过的,因为在鸟巢那么气派的地方竟然变成了韩国内战。 比赛往往是具有戏剧性的,Bang化身成为了推推Bang,尺帝在最该爆发的时候彻底爆发,打出了他人生最完美的三场比赛,而安掌门的完美控图,带领三星从大魔王的手中夺走了奖杯。三星到底有多不被看好?这一切有多不可思议?举个最典型的例子,决赛还没开始之前,拳头就已经在画SKT冠军皮肤的设计稿了。 S7这一年,安掌门经历了怎样的蜕变?用他自己的话说,他不仅学会了如何打野,更学会了如何做一个更好的队友。也许是经历过CJ的失败,他曾多次赞扬三星是个值得信任和直言不讳的队伍,并且也说这是他们成功背后的原因。我们谈到的职业选手的巅峰期,多半指的是他们年轻的时候,更具体一些的话,大概是20岁之前。但是安掌门的巅峰似乎来得有些迟。 4、传奇永不灭 《Legends never die》拳头制作的S8宣传MV,一位饱经沧桑的男人面对着高耸入云的山峰跃跃欲试,他想要爬上山峰,他想要在顶峰成为王者。一路上的艰难险阻并没能阻挡他,反而更加激发了他的斗志,即便是面对顶峰的大魔王,他也不曾退却一步,他就是安掌门!但英雄终究是凡人,他也有老去的一天。S8小组赛,改名为GenG的三星在家门口节节败退,小组赛就被扫地出门。后来的人们沉浸在IG夺冠的喜悦中,安掌门渐渐失去了声音,不见踪影。 同年的平安夜,安掌门在直播中透露了他退役的消息,英雄迟暮,26岁的他早已成了家,已无力在这片年轻人的战场上厮杀,退役成了他最后的选择。 《Legends never die》不单单说的是安掌门,它在说很多很多人,包括每一位在召唤师峡谷留下过属于自己的光荣足迹的选手,因为他们给玩家们带来的激励以及他们在赛场上留下的故事,都将伴随着每一个玩家感动而被铭记,从而不朽,成为传奇。

有一个英雄联盟玩家,只玩盲僧,被禁止任何比赛,那个人是谁

好像并没有你说的这个人,你要说玩英雄厉害被封的有,文森特的德莱文在台服屠杀被封号了,玩瞎子6的国服路人皮小秀。

所有国服第一玩家名字发给我还有英雄

国服第一卡牌若风,第一瞎子皮小秀,亚索浪子彦,小丑仙凡,AD蛮子八路。AP蛮子城管希。德莱文文森特,机器人卷毛,瑞文黑白,剑姬西门吹牛中,奥拉夫王者强。剑魔炽天使之翼。还有一些记不起来。
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