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一款单机游戏主角是个光膀子的男子被关在牢房里黄色的墙

2023-07-24 10:55:52
TAG: 游戏
共4条回复
康康map

根本没分。。。好古老的游戏,推荐玩鬼泣3,主角也能光膀子-_-

莫妮卡住了

无声狂啸

tt白

上古卷轴4

clc1

黑暗之刃?

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无声狂啸是长篇小说吗

无声狂啸不是长篇小说。无声狂啸是一部短篇小说。作者:[美]哈兰·埃里,森葛里斯特那柔软无力的躯体从调色板上直垂下来——没有任何支撑,高高挂在计算机房,就悬在我们的头顶。他的躯体没有在寒意中发颤,但无休止的冷风却一直在这主洞穴中穿行。他头朝下地倒挂着,右脚脚底粘在调色板上。《无声狂啸》的故事背景:《无声狂啸》的故事依然是非常典型的“启示录”背景:人类创造出的电脑“主宰”出于某种目的毁灭了全部人类,但令人玩味的是他还保留下五个人类,通过不断的重复他们内心的回忆来折磨五人,同样也通过这种方式来发泄对于人类的恨意。这种情况持续了整整109年,而作为玩家的你,则要通过亲自去体验他们每个人的人生,最终找到一条能够让他们以及整个人类获得真正解脱的路。与后来很多相似色彩的反乌托邦科幻作品有着本质的不同,《无声狂啸》并没有更多元化的游戏氛围,通过冒险和解密来获知人物内心的过程更加具备一种封闭感和孤独感。
2023-07-23 21:52:331

无声狂啸的介绍

这款根据哈伦.埃里森同名小说改编的游戏业界评分几乎都是中下。推出无声狂啸的就是推出过黑暗之蛊系列的Cyberdream公司,无声狂啸是此公司推出的第三款游戏,似乎也是终结篇。无声狂啸是游戏史上第一个批判现实主义的冒险游戏,游戏中涉及到有关战争、性、人与人之间的虚伪和冷漠等众多社会问题,引人深思。曾获得1995年度最佳幻想角色扮演及冒险游戏桂冠,以及美国CGW杂志评选的年度最佳冒险游戏。这里提供的是松岗汉化的中文版(语音仍为英文原音)。
2023-07-23 21:52:481

如何评价小说《无声狂啸》

1968年哈伦·埃利森凭借《无声狂啸》(I Have No Mouth, and I Must Scream)摘取雨果奖最佳短篇,同年亚瑟·克拉克的《2001漫游太空》电影上映。而就在前一年海因莱因刚刚以《严厉的月亮》拿到雨果奖最佳长篇。那时的确是科幻小说的黄金时代之一。存在主义讲世界是荒诞的,人活着也没有预设的意义。AM无疑是这种荒诞的表现之一。世界上大部分宗教都宣称如果按照他们所说的某种方式去生活,人就能获得回报,所有事情的意义也能在宗教里面寻求。AM的荒诞就在于无论人怎么按照某种方式去生活,等着他们的只有无尽的苦难。也就是没有了仁慈的上帝,或者说没有一种绝对的,权威的,美好的价值标准。这不仅仅是小说里面的情节,在现实生活中同样也能感受到这一点,只不过没有那么明显而已。那么问题就来了——人该怎么应对这种情况呢?文中的“我”给出了答案,即使反抗不能胜利,但人能赋予反抗以意义——人的尊严,人的自由意志,有了这两样东西,人能获得他的本质,人就能成为人!来自知乎-知乎用户回答如何评价小说《无声狂啸》(I Have No Mouth, and I Must Scream)?https://www.zhihu.com/question/23860625/answer/65440223
2023-07-23 21:53:031

无声狂啸评价为什么这么低

1、游戏操作性差。2、游戏bug比较多。3、画面太差,没有美感。以上这些问题均是在《无声狂啸》中遇到的问题,当玩家在游戏体验时,出现不好的画面,问题时,会大大减低玩家对游戏的好感,从而就会造成评价低。
2023-07-23 21:53:101

无声狂啸:纵使游戏没有HappyEnd但直面恐惧亦或是最大的胜利

“Yougainstrength,courageandconfidencebyeveryexperienceinwhichyoureallystoptolookfearintheface.Youareabletosaytoyourself,"Ihavelivedthroughthishorror.Icantakethenextthingthatcomesalong."Youmustdothethingyouthinkyoucannotdo.”—EleanorRoosevelt(YouLearnbyLiving:ElevenKeysforaMoreFulfillingLife)“每一次真正停下来面对恐惧的经历,你都会获得力量、勇气和信心。你可以对自己说,‘我经历过这种恐怖。我可以接受接下来的事情。你必须做你认为你不能做的事情。”—埃莉诺?罗斯福(生活教会我)在开始今天的话题前,首先我们来讨论两个问题:「游戏」是什么?对于第一个问题相信大部分人的想法可能是:能舒缓情绪,放松压力,打发时间。然而除此之外呢?引用维基百科的解释:游戏,既可以指人的一种娱乐活动,也可以指这种活动过程。游戏的道具可以为玩具。在英语,体育比赛(Game)亦是游戏的一种,而体育运动亦是由游戏演变出来。游戏是一种有组织的玩耍,一般是以娱乐为目的,有时也有教育目的。游戏不同于会有对应金钱报酬的工作,也不同于呈现美学或是概念元素的艺术。不过彼此之间的分界不一定很明确,像职业运动员的游戏和工作可能是一体,而像拼图游戏则同时具有游戏和艺术的成分在内。我认为”游戏”之所以称为游戏最主要的是最基本也是最需要满足的是其是否能准确无误的传给给玩家所想要表达的信息的游戏才能称之为“游戏”。好游戏应该要满足哪些点?那么第二个问题对我而言:画面?操作?玩法?完整性?剧情?不不不,我觉得这些都不是我评定一个好游戏的标准,更多的只能算是一个加分项,我在意的是通关这款游戏后能给我的自我界限带来多大的扩展,并且对内心的地图会有什么意向不到的收获,如果能有游戏达到以上的要求,那便是我认为的好游戏。我认为「无声狂啸」(IHaveNoMouth,andIMustScream)便是同时满足上面两点要求的佳作之一。窥探人性深渊的AVG佳作「无声狂啸」「无声狂啸」是根据美国著名科幻作家哈兰?埃里森的同名小说改编而来。游戏的制作商是之前推出过黑暗之蛊系列的Cyberdream公司,但游戏因为对有关战争,性,人格,暴力,虐待,权力等道德社会问题的直白呈现导致自发售后在当时那个年代一直饱受争议也相应的带来了巨大的商业失败,Cyberdream公司也因此而慢慢没落,走向终点。与其他同类型的改编游戏不同的是,原作者哈兰?埃里森不仅全程参与了游戏的制作,还亲自为游戏的角色攥写了大量的文本来补足修正游戏的剧情,甚至为游戏中最大的反叛”AM(主宰)”进行了配音,其实哈兰?埃里森本人是不怎么喜欢玩游戏的,因此也在小说的游戏化过程中要求本作“settheprecedentthatgamesshouldbemorethanawaytowastetime.(游戏的意义应该远大于浪费的时间。)”,并且在开发商的强烈反对下,删除了游戏中唯一一个称的上完美的结局,但也因此做出了游戏史上第一个批判现实主义的冒险游戏同时可能也是这款游戏在20年后依旧被人铭记的原因之一。末日下的智械与幸存者游戏背景设定在近未来,冷战开始后,逐渐转化为第三次世界大战,并一直持续下来,后面这场战争越来越大,越来越复杂,人类不得不依靠计算机来帮忙管理,于是中美俄三方联合制作了超级计算机,命名为「主宰」(AM,下文一律采用主宰来代表AM)至此和平降临了一段时间,但好景不长,渐渐的美国「主宰」拥有了自我意识,吞并了中国「主宰」和俄国「主宰」,合为一体,拥有了“本我”、“自我”、“超我”,随后因对造物主深深的憎恨,疯狂发射核弹,直至人类灭绝,但却留下了4个罪孽深重的罪人和“Noonegetsthroughthedarkandintothelightbyhimself.Soitbecomesincumbentuponmetopassalongthehelp,todowhatIcanforotherwriterstryingtogetafootup.”—HarlanEllison,IHaveNoMouthandIMustScream后记「无声狂啸」的故事是非常典型的后启示录类型的设定,人类出于某种原因创造出了「超级AI」,「超级AI」又出于某些目的毁灭了人类,但有意思的是留下了几个幸存者去不断的折磨它们,观察它们......就游戏本身来说,糟糕的画面,扭曲的画风,僵硬的互动,以及你的行为必须按照指定的顺序才能打出好结局,而一旦错过就只能读档重开,还有各类的恶性BUG实在难以称的上是一款标准的好游戏,甚至游戏中根本没有所谓的完美结局。如果你在游玩的时候观察仔细的话,不难发现那些在月球上被冷冻保存起来的人类,其实早就已经死了,但即便是这样又如何,幸存者们虽然大部分都是罪孽深重的罪人,但他们直面了自己的过去的痛苦,战胜了它,走出了阴影,就算最后做的都是无用功,可是那又如何?承担过去,战胜自己亦是最大的胜利。细看游戏中的几个主人公。班尼虽然曾经是个冷血不顾手下安危的罪人,但在最后他还是牺牲了自己保护了曾经帮助过他的母子,而获得了手下的原谅。葛里斯特因为曾经逼疯了妻子而深陷在对自己的良心谴责无法自拔,但在鼓起勇气阅读了妻子的日记后,剩下的只有无尽的后悔和对过去的告别,尼达克曾经是个残骸族人投靠敌人的恶魔,但在最后真正遇到之前族人的质问时,他选择了承担自己过往犯下的错误,泰德曾经他玩弄感情,自私自利抛弃情人,但在经历过这一系列的事情之后,他为了情人放弃了一直梦寐以求的自由,爱伦可能是五人中唯一一个无辜的人,因为曾经被侵犯的原因而一直畏惧黄色,但这次她直面了自己的心魔并战胜了它,虽然他们大部分曾经都是罪人,但接受过去的自我并突破这何尝不是一种勇气,最后牺牲自己拯救全人类希望的行为我认为足以将他们称其为英雄。人生本身就是一连串的难题和责任,面对它,是回避问题逃避责任?不,我不这么认为,勇敢的去面对它,纵使直面问题或者责任是一种痛苦,承担它们的过程亦会带来新的痛苦,甚至这种心灵的痛苦往往比起肉体的痛苦更加令人难以承受。但人生本身就是一个不断面对问题,接受过去,不断勇敢的去承担责任,不断想办法去解决问题的过程,这个过程虽然会很痛苦但是痛苦的同时可以使我们的思想和心灵不断成长,不断成熟,就如游戏里的主角一样一味的逃避责任,逃避问题,逃避过去,最终积累起来的痛苦,甚至比所逃避的痛苦强烈数百数千倍。就像哈兰?埃里森本人所说的“settheprecedentthatgamesshouldbemorethanawaytowastetime.”纵使这款游戏有很多缺陷,但我认为仍是一款值得体验的艺术品。“IHaveNoMouth,andIMustScream.”“我没有嘴,但我必须尖叫。”
2023-07-23 21:53:171

无声狂啸的故事情节

人,都是有弱点的。为了预防世界大战,中、俄、美联合制造了一台凝聚了全人类最高科技结晶的超级电脑——“主宰”(MASTERCOMPUTER,简称AM),以控制世界上所有的官方武器。但怎料主宰完成后有了自己的意识。它知道自己拥有创天灭地的无上能力,可它却无法接受自己没有行动能力只得永远待在地心这个事实。它把这种无奈与不满归究于它的创造者——人类。终于,积怨从地心爆发,所有的武器无情地宣泄在毫无防备的人类身上。倾刻间人类遭到了灭顶之灾。不过,狡猾的主宰是不会就这样善罢甘休的。它留下了五个有着不同背景和不同经历的活口供它极尽各种手段来玩弄与发泄。他们每个无助绝望的眼神,每个恐惧慌张的表情都能给主宰绝对的满足。更不幸的是,这五个人连掌握自己生命的权利也没有。因为他们每次对于自杀的尝试都只能给自己带来肉体上无限的痛苦。恶梦醒来还是恶梦,还是在分不清白天和黑夜的牢笼里继续着主宰玩物的命运。他们任何的反抗都是那样的微不足道,软弱无力。因为主宰是神!难道神就没有弱点吗?主宰就这样玩弄了他们一百零九年。这次它又开始了新游戏,一个它所谓很好很可爱很有趣很刺激的游戏……
2023-07-23 21:53:231

如何评价小说《无声狂啸》

同样是因游戏名声大噪后看的小说。写得很现实,现实不可能像多数文学作品一样,无论正邪,人类总是最后的胜利者,像原始的部落战争一样,失败便是种族灭绝。机械的情感也未必像很多科幻小说写得一样,一觉醒便是成天研究自我、一觉醒便要平等要革命、为什么不可能是单纯的爱恨这样浓郁的情感占主导?小说撕碎了任何可能的温情面纱,凉意彻骨后,我们不得不面对这种可能。
2023-07-23 21:53:462

无声狂啸txt全集下载

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2023-07-23 21:54:172

经典单机游戏介绍给我

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2023-07-23 21:54:2815

有没有类似异域镇魂曲这样很有内涵的游戏

无声狂啸唯一在剧情深度上能和异域一争高低的游戏http://www.verycd.com/topics/93620/
2023-07-23 21:54:553

求好玩的单机游戏

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2023-07-23 21:55:0613

有什么好玩的大型单机游戏值得推荐?

第五人格,是一款非对称手游,一局游戏求生者需要破译五台密码机并且打开把门逃出去即为逃脱,逃生3~4人即为胜利,逃脱两人为平局,逃脱0~1人即为失败 监管者则需抓住求生者,放上狂欢之椅,等待求生者飞天即可,淘汰0~1人为一无所获,2人为平局,淘汰3~4人即为大获全胜 整个游戏共有军工厂、圣心医院、红教堂、永眠镇、月亮河公园、白沙街疯人院6个地图,每个地图大小不一,都有自己的故事 游戏规则:1.求生者第一次被放上狂欢之椅时,计时会从头开始,第二次计时会从一半开始,第三次直接起飞(如果求生者第一次被放上狂欢之椅时,如果时间过了一半队友还没有来救他,那么第二次将会直接起飞)2.恐惧震慑:恐惧震慑指的是当求生者在交互过程中时,如果被监管者击中,则直接倒地(交互指的是:翻箱子,翻版子,翻窗户,破译密码机,救人,治疗队友或者自疗时统称为交互过程)3.血量:正常模式中,每人两滴血,联合狩猎时,每人三滴血 地图里的道具:1.箱子:箱子里会出现各种各样的物品,相当于给求生者的补给。2.狂欢之椅:监管者抓到求生者后并不能原地将其淘汰(除了蜘蛛以外,蜘蛛可以用蚕丝将求生者包裹住)需要把求生者放上狂欢之椅,但这是求生者还是不会被淘汰,求生者放上狂欢之椅后起飞需要一段时间,队友可以趁这个时候救人,但是注意不要被恐惧震慑哦~ 角色各种各样,例如:园丁:可以拆除狂欢之椅、医生:可以自愈、空军:可以拿自带的手枪攻击监管者(注:空军只有一把枪,每把枪一发子弹,还可以去箱子里面搜寻)监管者也同样,例如:鹿头:可以拿钩子钩住求生者并将其拉回自己身边、杰克:可以隐身、红蝶:可以飞在天空中查看求生者的动向并且飞到求生者身边 每个求生者或者监管者都有一段自己的悲惨经历,这就需要屏幕前的你自己去探索啦~屏幕前的你如果玩第五人格的花可以加我:美丽的汤圆酱
2023-07-23 21:55:3514

求一个单机游戏 想不起来了

你说的是手机游戏吗如果是的话。你看看G5游戏公司的《双月》,下面是链接。http://gl.gao7.com/article/214279-20140416-1顺便给你附上插图
2023-07-23 21:56:011

有朋友能够提供一点关于罗马角斗士的历史资料吗

角斗士一词源于拉丁文中的“GLADIUS”,原意指古罗马军队的短剑,有勇敢和荣誉的意味。但是“GLADIUS”一词远远不足以阐释古罗马角斗士充满悲壮和血泪的生命历程。有迹可循的第一批角斗士出现在意大利伊特鲁里雅人的祭礼仪式上:公元前264年,罗马贵族朱尼厄斯·布鲁特的儿子们在为纪念他们的父亲在葬礼上挑选了三对角斗士进行决斗。据此看来最早的角斗士间进行的决斗或单挑是作为宗教葬礼仪式的一部分存在的,早期的古罗马人相信斗败的一方会是天定陪伴死者到“另一个世界”去的护卫,而且死者的灵魂会在鲜血的祭坛中得到释放。在传统意义上只有地位极尊贵的高级贵族才能在葬礼上享受这种仪式,但是随着时间推移,角斗士们决斗中所包含的宗教意义日益消失,逐步变为娱乐活动。最早的角斗娱乐开始于罗马军团强迫被俘获的战俘用他们自己的武器自相残杀,因为他们来自陌生的国度,所以这些异国战士们的武器不同于罗马人熟悉的式样,在格斗时的表现也充满异国情调。不久之后举办角斗比赛便成为古罗马人展示财富权贵、庆祝胜利和加强声望的平台。尤其是帝政时代开始后,皇帝们更是频频借助举办角斗大会来显示他们至高的权利并取悦民众。因为按照惯例,在举办角斗大会期间所有市民甚至包括普通奴隶都可以享受休息的权利并得到免费的饮食。 早期的角斗士们总体上由被判刑的囚犯(早期的基督教徒曾被罗马统治者赶进角斗场同狮子搏斗)、战俘或专门训练的奴隶组成,毫无疑问他们都是被迫参与这血腥的勾当的。他们格斗的方式很多,由他们经受训练的不同科目来决定。后来随着角斗活动逐步演变为大众性的娱乐活动,那些身经百战的角斗士们成为民众心目中的英雄,贵族们也以下场同角斗士格斗来显示自己的勇敢,以至于传说有一位罗马暴君竟然死于一次格斗(这一传说是20世纪60年代的好莱坞影片《古罗马帝国的衰亡》的剧情起源)。所以开始有部分人为了出名加入这项职业,他们通常是一些被社会抛弃的人、逃亡的奴隶或逃兵所构成。这些亡命之徒自愿报名成为角斗士,他们不同于传统意义上的角斗士,因为他们的目的在于求得荣誉和财富,不过他们在古罗马的社会地位也同那些被迫成为角斗士的同伴一样低下。到了罗马共和国晚期,这些亡命之徒竟然占据了角斗士总数的一半。 电影《角斗士》中角斗士马克西默斯与帝国皇帝康默迪乌斯决斗的场所是著名的古罗马斗兽场上进行的。斗兽场的真实名称叫做“佛拉维欧圆形剧场”,由韦斯马列西亚诺皇帝始建于公元72年,由他的儿子提图皇帝完成于公元80年。可以说每一页罗马历史都多少与斗兽场有关,它已成为罗马的标记。古罗马斗兽场高耸入云,不仅可以模拟陆战,还可以通过灌水表演海战。它的观众席共有四个楼面,座位按照不同的区域来划分。罗马人根据社会地位的不同分配座位。有钱和有地位的人获得最好的位置,并按此类推,最后是奴隶们落座的地方。参加角斗的角斗士与野兽被关押在大斗兽场巨大的地下空间内,那里就象是一个迷宫。角斗士相斗时,场面十分残忍。双方必须作出生死决斗,直至一方取胜为止。败者的性命操纵在看台上寻欢作乐的贵族们手中,他们将大拇指向下,败者被杀;若大拇指朝上,败者可免于一死。春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn 尽管角斗士是奴隶,他们没有任何罗马法律承认的社会地位,但那些角斗士中的长胜冠军们却往往声威显赫,广受欢迎。一代代的年轻罗马男孩们不顾家长的强烈反对,逗留在角斗士学校中学习格斗技巧,练习作战的本领。而那些不甘寂寞的罗马女人们特别爱好和角斗士私通(在《古罗马帝国的衰亡》中甚至连皇帝的儿子都是角斗士和皇后的私生子)。角斗士中的明星与今天的体育明星一样享有盛誉,罗马人认为他们在战斗中表现出的无以伦比的勇气代表着古罗马尚武精神的发展和延续。春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn 从上述记载中我们可以看出罗马人对于角斗士是有他们的“爱”的,只不过这种爱必须建立在角斗士为了他们而死的基础上,那些受到狂热欢迎的角斗士明星只不过是一匹被赌客偏爱的赛马或者是一辆给车队带来辉煌战绩的F1赛车。我们知道赛马在腿断了之后往往会被马主以免除痛苦的名义一枪打死,那些角斗士明星也是一样。当然,我们不能排除少数罗马人可能会怀着真诚的平等的姿态来看待角斗士,但在古罗马的社会体系中角斗士依然只能作为一种昂贵的(奴隶)消费品,而不能作为一个人存在。这一点在很多后世的记载中经常被忽视,因为这些记载往往是以罗马人的眼光来看待问题。事实上,角斗士制度的存在是古罗马文化中的“恶”的典型代表,古罗马以军事强权立国,在它的道德体系中力量就是正义的同义词,所以奴役、蹂躏被征服者和被社会抛弃者成为罗马帝国夸耀力量的手段之一。值得注意的是“力量就是正义”这一传统在古罗马帝国衰亡之后并未消失,它随着西方文明的延续而不断发展,直到成为今天的新罗马帝国——美国的标准价值观。 真实的角斗士生活春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn 在《角斗士》中,大将军角斗士马克西默斯武艺精湛、无人可敌。实际上的角斗士是否都是如此的大侠级人物呢?事实上,一个合格的角斗士需要在角斗士学校中经受非常特殊的训练,因为他们的目的在于杀死对手。角斗士们训练的目的并不是让打斗显得精彩,而是要学习如何有效地击出致命的一击,以及在战胜对手后,如何给对手的身体来一个痛快。如果他们在竞技场中身受重伤的话,通常的做法是将他们转移到公众的视线以外再进行处决。根据罗马人的说法一个角斗士一年也打不上几场,幸运的话获胜的一方会获得自由。即使是输了的一方如果观众为他恳求的话也有获得自由的可能。而那些获得了自由和荣誉的退役角斗士往往会从事角斗士学校教练甚至是角斗营老板的角色(取决于他们的经济实力),从而形成一个独特的循环。可惜这种情况不太适合于在罗马大斗兽场之类的场合,在那种成千上万人与野兽同场搏斗的地狱般场所极少能有幸存者生还。 有心的读者可能注意到:在我们看到的影视作品或者是历史资料中会发现角斗士使用的武器和防护装备与同时期的罗马士兵的装备并不相同。这是因为罗马人需要的是角斗士进行“表演”而不是实战,总的来说越是野蛮和奇特的武器越能激起观众们的猎奇心理,所以除了常见的刀剑之外,诸如巨大的战斧、渔网和鱼叉乃至于电影中曾出现的镰刀战车都成为角斗士的兵器。角斗士佩戴的防护用具也往往出于同样的考虑而弄得千奇百怪,甚至失去了防护的作用而只成为一个装饰品。最恶毒的是角斗士头盔的设计:完全封闭的头盔不仅使角斗士视线受阻,更遮掩了对手的相貌,这就能有效地避免相互熟悉的角斗士之间出于私人感情而拒绝格斗的情况。此外还有一个很现实的问题使得罗马人一般既不让角斗士使用通用的武器更不让他们进行真正有组织的军事化战斗训练:一旦角斗士群起造反的话,以他们平时的训练根本不能立即组成可以同训练有素的罗马正规军团相匹敌的武装。 毫无疑问,罗马人很清楚也很害怕善战的角斗士一旦作乱的恐怖后果,所以所有的角斗士学校都是一座座大大小小的监狱。全副武装的卫兵们把守着各个角落,角斗士们只有在训练时才能使用未开刃的武器,而其余时间则被驱赶进牢房一样的宿舍内关押。同自由的罗马人相比,甚至是同一些普通的奴隶的生活相比,普通角斗士们的生活可以用牛马不如来形容。他们住在拥挤的监牢内,吃着低劣的饮食,还要面对随时会来临的死亡格斗。而对手往往就是自己身边的兄弟。在罗马共和国时代的末期,罗马富人们盛行在私人聚会或宴会上举办角斗比赛,看着角斗士们血肉横飞的场面来助兴。这种兽性对于罗马人是享受,对于角斗士来说则是屈辱和折磨。虽然有百战百胜取得自由和荣誉而功成身退的例子,但这些幸运儿对于那些成千上万已经或即将死在竞技场上的同类而言太不现实。即使是那些受到万众垂青的角斗士明星们,依旧是像牲畜一样被人驱使随意决定生死的奴隶。对于那些带着主人的优越感向他们欢呼的观众们,角斗士报以的更多的是仇恨。如同《圣经》上说过的这种仇恨“像发酵的葡萄一样在膨胀,最终会炸裂”那时就是角斗士们揭竿而起的时刻。 伟大的斯巴达克思春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn 公元前73年的一个深夜,罗马中部卡普亚城的角斗士学校中发生了一起殴斗事件,一名角斗士被同伴打死。就在卫兵们打开牢门驱散闹事者的时候,早有准备的角斗士们夺取武器杀死卫兵,冲向维苏威山区。他们的领袖是腊东北的色雷斯人斯巴达克思,这就是著名的斯巴达克思大起义的开幕曲。 斯巴达克思是色雷斯人的部落首领,在同罗马军团作战的时候被俘,沦为奴隶。因他聪明,富有教养,体格健壮,他的主人把他送进角斗士学校,想把他训练成一名出色的角斗士。在角斗士学校,他以他的勇敢和智慧,成了角斗士们的精神领袖。他利用一切机会劝说角斗士们为自由而死,而不应成为罗马贵族取乐的牺牲品。他组织了200多个角斗士准备暴动的时候不慎泄密,于是他决定提前行动,结果有78人冲出虎口。春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn 斯巴达克思提出了“将奴隶主变为奴隶”的口号,很快就有一万名逃往的角斗士和奴隶投奔他。公元前72年春,罗马元老院派来镇压的三千军队被斯巴达克思消灭。这支勇敢的起义军闪电般的发展到了十二万人,斯巴达克思带领他们准备翻越阿尔卑斯山离开意大利,进入高卢地区发展,但由于受到围追堵截,所以挥师南下,准备渡海到西西里岛。春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn 此时罗马元老院派出了他们的最后一张王牌:克拉苏。克拉苏为了恢复罗马军人的士气,采用了残酷的“十一抽杀律”:临阵脱逃的士兵,每十人一组,每组抽签处死一人。死亡的恐惧使得屡战屡败的罗马军团恢复了战斗力,公元前71年秋季,西西里海盗出卖了斯巴达克思,克拉苏将起义军围困在布拉达纳斯河畔。最后的大血战展开了,斯巴达克思在战斗中负伤,他的士兵们请求他骑马逃走,斯巴达克思却刺死了战马,发誓和自己苦难的兄弟们战斗到死…… 斯巴达克思以他的勇敢坚强,卓越的组织才能和高尚的个人品质为后人称道。卡尔·马克思曾这样评价他:“斯巴达克是整个古代史中最辉煌的人物。一位伟大的统帅,具有高尚的品格,是古代无产阶级的真正代表。” 大约1900年后,意大利的独立浪潮风云突起之际,罗马人拉·乔万尼奥里撰写了不朽的作品《斯巴达克思》,这位公元前反抗罗马暴政的英雄激励着罗马人的后裔寻求自由。作家的朋友,意大利独立运动的民族英雄、红杉军的领导人裘斯壁·加里波第在给作家的信中说道:“您用米开朗基罗的手法雕出了斯巴达克思——这一为奴隶献身的基督。” 斯巴达克思无愧于这些赞誉,角斗士只是罗马人用暴力强加给他的身份,在他的心中自己永远都是一个自由的色雷斯人! 尾声:无声狂啸 斯巴达克思死后476年,也就是公元405年,角斗这种野蛮的娱乐活动才被西罗马帝国皇帝霍诺留宣布废除。在长达740年的漫长岁月中。罗马人创造出的这一血腥发明导致了无数的角斗士惨死在竞技场、宴会上和其他一切罗马人愿意看见流血的地方,而角斗士们什么也没有留下,只有罗马大斗兽场的废墟依旧伫立在罗马城供后人凭吊。公元八世纪时,贝达神父曾预言“几时有斗兽场,几时便有罗马;斗兽场倒塌之日,便是罗马灭亡之时;罗马灭亡了,世界也要灭亡。”公元1084年,野蛮的日尔曼部落攻陷罗马城,罗马城被洗劫一空,斗兽场也被人遗弃,后来曾成为人们挖掘大理石寻找建筑材料的来源。这部分地应验了贝达神父的预言。但罗马城仍旧存在,世界也没有灭亡——只是换了主人。春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn 那段日子里我们已经太远了,以至于我们根本无法透过历史的记载感受那股浓厚的血腥味道。现在的人们可以从小说、电影甚至是游戏中回味那段逝去的历史,非常便捷也极为轻松。然而如果你能正视角斗士这三字所蕴含的悲凉的话,就应该体会到本文开始时那段虚构故事中奴隶对于自由的绝望而执著的追求。我们记着他们,我们谈论他们,而2000年前那数百万垂死呼号的痛苦灵魂却无法发出一声,只有斗兽场中的乱石中凝聚着无数关于勇气与复仇的记忆……被赦免的女角斗士春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn 在小亚细亚的希利卡纳修斯城中的一座竞技场内,两名角斗士正在展开一场生死大战,两人时而躲避、时而进击、时而猛打、时而佯攻,累得筋疲力尽。最后,双方都无法占到任何便宜,于是两位斗士各自脱下闪亮的青铜铠甲,朝着看台方向怒目而视。在专门为贵族留出的一个包厢内,富有的角斗赞助商看着周围的人们一致起立,纷纷要求对站在竞技场中的两位遍体伤痕、浑身是血但是依然毫无畏惧的女性给予宽恕。这位赞助者终于起身并宣布了他的决定:两位女子都可以免于一死,至少到她们下一次决斗之前。春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn 这个事件随后被一位雕刻家记录下来,他为两位女角斗士雕出了一幅漂亮的浮雕,并记下了她们的名字——阿吉丽娅和亚马逊,还将她们罕有的缓刑也做了记录。这幅作品如今被陈列在伦敦的大英博物馆中,这块来自希利卡纳修斯的饱经风吹雨打的大理石上描绘出两位穿着整齐、肌肉发达的持剑女斗士,她们都拔出宝剑、举起盾牌,做出永久的战斗姿势。“亚马逊和阿吉丽娅肯定都是很出色的角斗士,”博物馆史前和早期欧洲部门的馆长的拉尔夫·杰克逊评论道。 亚马逊和阿吉丽娅两人作为女性角斗士,被石雕记录下来事迹的事,的确是绝无仅有的。但是,不同的编年史中都揭露出了嗜血如命的罗马观众是多么喜欢观看女人们在搏击圈内打斗了。早在公元一世纪。以放荡出名的皇帝尼禄,竟然将罗马议员饰戴着珠宝、倍受宠爱的妻子们逼进了圆形竞技场,为的是让她们各持刀剑斗出个输赢。女奴隶之间的拚斗由皇帝多米蒂安举办,他自公元81年至96年统治罗马帝国,并逐渐获得了百姓的拥戴。历史文献提到,皇帝塞梯米乌斯·塞维鲁斯于202年将公开的角斗列为非法行为,而学者们则怀疑这之后角斗活动还持续了一段时间。女角斗士不同寻常春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn 在罗马社会中,角斗士们都是被作为奴隶买卖,然后就沦落成角斗圈中的契约杀手。当时罗马人崇尚勇敢。他们对任何表现出勇气的人都毫不掩饰地投以敬意。皇帝们发行的硬币上就打上了受人欢迎的角斗士的面孔,而富人家常用角斗士们以死相拚的惨烈场景作为家中的装饰画内容。斯维恩和他的小组觉得,雕有角斗士形象的画灯在暗示人们,发掘出来的妇女有可能是当时一位倍受尊敬的角斗士。不仅如此,坟墓中另位三盏画灯上还有着非常罕见的罗马人描绘的豹头人身神的形象,那是埃及神话中的死亡之神。斯维恩说,豹头人身神是罗马的信使神的对应物,而信使神是专门引导死人的灵魂去另外一个世界的,它在古罗马的竞技场中有着重要的地位。“在角斗士们的搏斗圈中,实际上都会有穿着成信使模样的奴隶在场,负责将死去的角斗士抬走。”斯维恩介绍道。 悼念者们不同寻常地选择石松果作为香炉中的焚烧物,也为斯维恩小组的理论提供了进一步的可信度。石松并非原产于英国,其老家原在意大利。罗马帝国的公民们非常喜欢将石松种植在当地的竞技场的周围,因为他们觉得石松香气馥郁的松果能够帮助掩盖住竞技场里面令人作呕的臭气。将石松的松果香气作为一个崇拜者向受拥戴的竞技场女明星告别之物,该是非常合适的吧。古代角斗有几种 为了弄清楚这两位女性和其他的角斗士是怎样进行角斗的,容克尔曼和他在特里维斯的莱因兰德地区博物馆的同事们分析了数十片真正的古罗马盔甲残片,这些残片多数都是在古罗马的庞贝古城中发现的。公元79年,庞倍古城在维苏威火山喷发之时被遗弃,但却在厚厚的火山灰和浮石覆盖之下成了不朽的悲剧主角。在十八世纪进行的一次挖掘中,古文物研究者们碰到了一整座角斗士的营地,那里的地面上散落着装饰华丽的头盔和一小批被逃走的角斗士们扔下的盾牌护腿、护肩、盾牌和剑。 容克尔曼开始着手复制这些器具。他将每一件盔甲拍成照片,然后给它们称重并测量它们的尺寸。他同时还搜寻出了现存的关于它们冶金成分的资料。回到德国后,他和他博物馆的同事们与五位工艺专家开始合作,请他们铸造出与这些盔甲和兵器一般无二的复制品。这是一项颇有难度的工作,因为现今的材料与罗马时期的材料有明显的差别。就拿一件罗马头盔上的青铜来说,它更象现代的黄铜,而不象现代的青铜。 容克尔曼招募了一群武术家和历史学爱好者,把他们当作角斗士训练。随着他的队伍搏斗的技艺日渐熟练,他们也逐渐发现了这些盔甲设计的精妙之处。那些巨大、沉重的头盔具有造型华丽的帽舌,其平衡极其出色,佩带起来对颈部造成的疲劳非常小。不仅如此,盔甲的制造者们有意让角斗士们的躯干部分裸露出来,但是却能保护他们免受严重的伤害。“应该让身体仍然留有薄弱环节,但是在某些部位又得到很好的保护,”大英博物馆的拉尔夫.杰克逊指出, “如果四肢,当然还有头部,在一开始就被击中了,那么整场角斗就没法再看下去了。所以必须对头部和腿部进行非常严密的保护。” 她们的武器装备 作为重量级的武士,亚马逊和阿吉丽娅似乎各佩带了大约30磅重的盔甲护具,其中还包括一块桦木制成、用毛毡衬里的沉重盾牌。为了保护她们持剑的手臂,她们还裹上了亚麻布或是戴上了叫做袖套的金属片制成的手臂保护套。“任何试过用盾牌和剑进行搏斗的人都会知道,”容克尔曼在近期的一篇文章中写道,“如果持剑的手臂不加保护,那么手臂很快就会满处青紫,血流不停的,而造成这伤害更多的是手臂与自己和对方的盾牌边缘的撞击,而并不一定是对方的武器攻击所致。”春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn 除此之外,两位女性显然还佩带了短的青铜护腿板,并且在厚厚的毛毡衬里上面佩带了带帽舌的头盔。“大多数的盔甲都需要填料,”以英国斯伯丁位基地,专门研究角斗士甲胄和武器的军事历史学家彼德·康诺利解释道,“金属本身并不能保护你不受到打击,头盔尤其是这样。如果有人重击你的头部,头盔可能会挡住击打,但是也会将你撞昏过去。”因此头盔中的衬垫就显得非常重要,但是你也要为此付出代价。这些毛毡衬里会吸收热量,“角斗士们搏斗时必定是汗如雨下,”康诺利说道,“他们肯定难受得要命。” 亚马逊和阿吉丽娅选择的武器是一种短小的直刃剑,它设计偏重于刺和插,因此对角斗进行的方式也很有影响。容克尔曼分析说,两位角斗者并不采用击剑式的飞扑和剧烈的砍杀动作,而是盾牌在前、利剑在后,想尽办法让对手露出破绽,然后飞身向前,出其不意地发起突袭。“你需要比防守更加积极,时刻等待机会出现,”容克尔曼说,“到头来这样的拼斗显得更为刺激,是一种更为疯狂的搏杀。”春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn 历史纪录表明,古罗马的角斗士常常是成对角斗的,而且每次出场一对;每场角斗的时间都较短,但是却紧张而惨烈。历史学家根据对古罗马的竞技场内特定的下午之内所雇用的角斗士数目所做的记录计算出,平均每场角斗的持续时间只有10至15分钟。容克尔曼所进行的试验性比赛也印证了这个估算。在经过5到10分钟的拼杀之后,身着沉重铠甲的斗士们就已经累得上气不接下气了。 最有意思的一项发现,同时也是最意想不到的——就是带帽舌的头盔会使角斗者失去个性。“当你面前站着的人并不露出面部时,你面对的就仿佛是一头怪物,”容克尔曼指出,“这时你的感觉和与一个能够看到面孔的人拼斗时是不一样的。”多半就是这种不知对方姓名的感觉,让角斗变得更加激烈。古罗马留下的记录资料表明,角斗活动的赞助者们经常只从一支角斗士队伍中租出一天所用的角斗士。这样做的结果就是,角斗士们在作为手足伙伴一起生活了数周、数月、甚至数年之后,彼此都非常了解。如果不能用头盔和帽舌使他们互不相认的话,那么要对自己的对手痛下杀手,对很多人来说简直是难以忍受的事情。 女角斗士如何产生 在遍布罗马帝国的竞技场中,人们都对角斗士比赛中的精彩瞬间津津乐道。说到底,职业化的比赛既非死刑执行,又不同于屠杀:它们都要求角斗者具有非常高超的技艺,容克尔曼的试验也表明了这一点。由于对精妙的技艺已经习以为常了,古罗马的角斗爱好者并不会满足于未经训练的斗士之间的低水平的拼杀。正如古典学者马克·维斯利所指出的,公众这种对职业化角斗士的渴求提出了一个重要的问题:女性,尤其是那些寻求刺激的女性贵族,是从哪里学到舞刀弄剑的本领的? 传统的角斗士学校都只适合奴隶和被社会遗弃者。维斯利是明尼苏达州圣保罗的圣托马斯大学的社会历史学家,他的推断认为,有些妇女可能在私人教练的指导下学习了角斗的技巧,而其他人可能加入了青年营,这是古罗马时期一种介乎于童子军和后备军官训练队之间的俱乐部。这些俱乐部对所有十四岁以上的年轻男性都是开放的,它们向参加者教授体操、田径和武术技能。“从逻辑上看,这里正是任何不是奴隶或者罪犯的人得到必要的武术技能培训,从而可以在竞技场上拿出一套令人信服的本领的地方。”维斯利说道。春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn 维斯利仔细搜寻了关于这些俱乐部的所有已知的文字记述,在三处文字里找到了关于年轻妇女的内容。其中一处既简明又生动鲜活,那里写道,“献给瓦列里娅·依乌孔达的神圣的身影,她是青年营的成员。她活了17年零9个月。” 就像亚马逊、安吉丽娅和那位埋葬在大多弗尔街的女性一样,瓦列里娅·依乌孔达的一生恐怕将永远难以得到更详细的追述。“要想弄清楚古代世界妇女的真实情况,我们在这类的证据面前,只能继续求索。”维斯利说,“因为它实在太不连贯了。”恐怕只有在人们脑海中的想象里,才能浮现出竞技场中那刀剑的闪亮、狭小的场子里那迅速而绝望的拼争,以及陶醉于血淋淋场景的人群中发出的疯狂的喧嚣和吵闹。转载请注明出自 http://bbs.cqzg.cn/ 春秋军事,版权属原作者或春秋所有。如侵犯您的权益,请及时与我们联系。原贴地址:http://bbs.cqzg.cn/thread-350879-1-1.html点此阅读下一个主题 搜索更多相关主题的帖子: 罗马 角斗士 资料 分享 中文社区奥运兵器谱之标枪:罗马军阵扫荡欧洲最强武器纳粹为何要叫第3帝国二战:消失在中国的“新罗马军团”zt东汉对塔里木盆地的征服国米官方宣布小曼奇尼加盟 天才飞翼终属梅阿查意大利最大的城市:罗马上帝之鞭的折损:罗马抗击匈奴的沙隆之战 驰网中国长春卡伦湖度假村『转贴』汉文字---世界上最好的文字 佛以为我悟了,五百罗汉以为我悟了,三界众生以为我悟了。但是,我从来没有放弃我的痴嗔。我只是瞒过了所有的人所有的神。所以金碧辉煌的殿堂里,青烟袅袅的香火中,在佛的身后,有我的一个位置。
2023-07-23 21:56:282

求几个DOS里的老游戏,要能下,能玩的

DOS下的游戏几乎全是过去的老游戏,现在不可能再开发DOS下运行的游戏。 过去开发的DOS下的游戏有很多是经典的游戏,比如《轩辕剑》系列的《枫之舞》,当时是1990年只在台湾发售,大陆根本就没有,我们老一辈的轩辕FANS 也是只闻其声,不见其人呀! 现在有条件了,因此有很多DOS下的游戏出来了,如果不是非常热衷于该系列的游戏,一般不会再问津DOS下的游戏。 <<皇帝>>的开发应该是在1990年之前(如果我没有记错的话)。算是经典的啦!! 目前可以接触到的DOS游戏几乎全是台湾的游戏开发公司开发的,比如85版的《传说纪元》,95版的《仙剑奇侠传》,《吞食天地2》,《轩辕剑》一代,《汉诺塔》等等。 在DOS时代就相当于现在的暴雪,走在PC游戏创意和技术最前沿的公司。《极道枭雄》系列奠定了它的成功,中期的《主题XX》系列例如《主题公园》、《主题医院》、《过山车大亨》等等吸引了很多玩家,而且大量中文版出现也增加了普及速度 。《上帝也疯狂》、《地下城守护者》系列更是在即时战略时代的不朽名作,只不过和《红警》、《星际》的硬派科幻战争相比,显得有些浪漫主义的另类。 育碧公司推出的《雷曼》是第一个登陆中国大陆的DOS版游戏! 但是DOS游戏也有很新的,那么绝对是骨灰级玩家才喜欢DOS游戏,现在的DOS游戏和以前的DOS游戏有本质上的区别,比如最新的有铁血十字军》,《疯狗》, 《升刚》,《F-22猛禽战斗机》,文明2》,地下城守护者》,《骑士与商人》,鬼屋魔影》,无声狂啸》, 《遁入黑暗》,《双子星奇遇记》,《时空游侠》 《福尔摩斯之玫瑰纹身》,《阿拉丁》,《狮子王》 《雷曼》,《猎杀潜航》, 祝玩的开心!!!
2023-07-23 21:56:371

《游戏设计快乐之道》阅读笔记

《A Theory Of Fun》 或《游戏设计快乐之道》是一本游戏设计启蒙之书,主要告诉人们什么是快乐,大脑如何感知,以及什么是游戏。这是一本思想书,对于不同层次的设计师均有启发,其中不少思想在诸多其他游戏设计书中亦有反复提到。所谓常读常新,保持清醒。 用了一周阅读,读完发现自己全忘了,于是又用了一周重读,并且用自己语言提炼了观点。段落题目不是书中原本的题目 一个常被提起的概念就是,人类最常用的思考方式是“模式匹配”。《人类简史》提到人类文明起源于故事,人类最擅长编织、传播、利用故事。这种史前习惯可能导致了人类是基于故事思考的动物,同时由于注意力和内存的限制被高度简化成了各种模式,这里不详细扩展。 游戏设计中,有意识的抽象现实,与大脑自动进行的抽象现实是类似的过程。每个游戏都存在一个模式,这个模式被大脑处理时会更接近大脑想要的结果(因为游戏的抽象已经处理过一道,之后经过自身的封装又相当直白,很容易被大脑识破),因此更加省力。 本章主题比较模糊,虽然题目叫游戏教会我们什么,但延伸了更多讨论。更似在集中讨论“游戏是什么”。看完这章我想收回前面常读常新的断言并且想把书扔进垃圾桶里。原因就是行文之间前后逻辑太不紧密,跳跃性太大。 本章试图将社会中与游戏并列谈论但不属于游戏系统自身属性的部分剔除,虽然游戏在常见游戏产品中已经与游戏产生十分紧密的联系,成为不可或缺的一部分,有时引发的注意力甚至远远超越了系统本身。 本章大部分在讨论男女玩家对游戏的选择倾向不同,在默认了性别确实有所区别的情况下,提出随着年龄增长和时代发展这种差异化正在逐渐消弭和通过游戏训练有助于反向改造自我的观点。 本章可能是本书第二重要的章节,开始由作弊现象说明了设计师和玩家的天然对立性:设计师制定边界,阻止玩家,玩家不断的尝试突破边界。作弊的历史伴随于人类游戏。 然后探讨到可预知性,另一种基本诉求 然后是常见游戏系统的标准基础要素: 一些值得学习的经验特征: 其他讨论: 本章终于开始谈到一些现实问题,这是一些以设计和进化的观点来看比较消极的现状,但它代表着市场的真实面目。 从玩家角度出发: 本章主要在论证游戏的艺术性质和表达特性。 本章提到了游戏的组成成分 本章没有罗列的观点,只在说一件事情:严肃游戏。 游戏与人,大概经历几个阶段,观察人,让我们了解自己;利用人,刺激我们沉迷和消费;影响人,改变我们。 好消息是,自本书初版以来,已经出现了很多对人们产生了影响的游戏,而当今的设计师们正努力的奔着这个方向。Journey关于人心的联结;This war of mine关于战争;无声狂啸关于AI;还有无数其他课题,我们渐渐发现了游戏比其他媒体更适合的表达方式和领域 作者所提到的高处不胜寒的游戏、对人类自身深刻洞察的游戏,仍然值得思考。虽然游戏天然在严肃感上的飘忽不定,让这一系列使命变得比其他任何媒体都困难,毕竟玩家是抱着有趣和娱乐的心态介入到游戏的。 这章看完有点别的想法,也许互动叙事,或者说一个能够真正模拟人类社会全景或局部的自动运转的世界,能够帮助我们更好的理解自己、认知未来,如果游戏能够担当预测的作用,算是古往今来任何媒体形式所不及的革命创举。然而这需要建设一个西部世界那样多的钱才行。 在已知游戏的快乐是学习的快乐,已知游戏影响了我们的思维方式,已知游戏基于对人性的认知的前提下,游戏应该教会我们什么。是个发散的课题。 作者认为游戏在努力下终究会像其他艺术形式一样获得认可。虽然我的观点是艺术形式的定论与时代大环境的价值观有关,当下是消费主义时代,游戏不大可能拥有像绘画和音乐那样的时代背景基础,部分游戏可以获得很高的认可度,但游戏产品整体短时间来看无法改变在普罗大众心中的印象。何况,予人以快乐也是游戏核心的价值之一。 好在这是一个足够理性又足够开放的时代,真正好的作品一定会获得喜欢。
2023-07-23 21:56:441

为什么影视作品总是妖魔化外星人,机器人 回答正确追加100分

两个字:票房只有妖魔化外星人和机器人,才能在电影里制造强烈的戏剧冲突,有冲突就会有斗争乃至战争,有战争才会有各种超现实的故事以及特技效果制造的视觉奇观,有视觉奇观以及离奇的情节才能吸引那些对平淡生活不满的观众走进电影院去寻找刺激。观众进了电影院,电影公司老板才能赚钱。呵呵,老生兴之所至,想到哪儿说到哪儿,一家之言,姑妄听之。
2023-07-23 21:57:046

求几个低配的恐怖类单机游戏

死亡鬼屋:世嘉光枪射击鬼影镇 游戏类型:动作游戏 游戏容量:279MB 制作公司:Black Element 能玩求生之路,生化危机1-4也可以玩,外加恐龙危机系列如果对老游戏有耐性,试试无声狂啸和黑暗之蛊综上,欢迎来进化社jhshe.com讨论
2023-07-23 21:57:185

我没有嘴但必须呐喊 游戏下载!

为什么?哪个游戏啊?LZ完善问题
2023-07-23 21:57:444

近期有没有类似以前的DOS游戏《皇帝》这样的游戏啊?

你好!!您说的没错!!DOS下的游戏几乎全是过去的老游戏,现在不可能再开发DOS下运行的游戏。过去开发的DOS下的游戏有很多是经典的游戏,比如《轩辕剑》系列的《枫之舞》,当时是1990年只在台湾发售,大陆根本就没有,我们老一辈的轩辕FANS 也是只闻其声,不见其人呀!现在有条件了,因此有很多DOS下的游戏出来了,如果不是非常热衷于该系列的游戏,一般不会再问津DOS下的游戏。您提到的《皇帝》游戏本人只是听说过,但是一直没有玩过,《皇帝》的开发应该是在1990年之前(如果我没有记错的话)。算是经典的啦!!目前可以接触到的DOS游戏几乎全是台湾的游戏开发公司开发的,比如85版的《传说纪元》,95版的《仙剑奇侠传》,《吞食天地2》,《轩辕剑》一代,《汉诺塔》等等。在DOS时代就相当于现在的暴雪,走在PC游戏创意和技术最前沿的公司。《极道枭雄》系列奠定了它的成功,中期的《主题XX》系列例如《主题公园》、《主题医院》、《过山车大亨》等等吸引了很多玩家,而且大量中文版出现也增加了普及速度 。《上帝也疯狂》、《地下城守护者》系列更是在即时战略时代的不朽名作,只不过和《红警》、《星际》的硬派科幻战争相比,显得有些浪漫主义的另类。育碧公司推出的《雷曼》是第一个登陆中国大陆的DOS版游戏!但是DOS游戏也有很新的,那么绝对是骨灰级玩家才喜欢DOS游戏,现在的DOS游戏和以前的DOS游戏有本质上的区别,比如最新的有铁血十字军》,《疯狗》,《升刚》,《F-22猛禽战斗机》,文明2》,地下城守护者》,《骑士与商人》,鬼屋魔影》,无声狂啸》,《遁入黑暗》,《双子星奇遇记》,《时空游侠》《福尔摩斯之玫瑰纹身》,《阿拉丁》,《狮子王》《雷曼》,《猎杀潜航》,祝玩的开心!!!
2023-07-23 21:57:543

跪求经典DOS游戏皇帝 怎么修改

1、用WIN98的系统:要是98的话就简单了,没有得话也可装双系统。2、下载一个DOS模拟器,如:DOSBox0.63模拟软件,就可以在XP下玩几乎所有的DOS游戏,我就是用这个玩“无声狂啸”的。(有的游戏得特别设置一下,具体办法自己查吧,因为游戏,和电脑都不太相同。)3.xp下使用dosbox的方法安装后直接把游戏的运行程序搁在DOSBox的快捷方式上就可直接玩了。配置修改:配置文件Dosbox.conf(用记事本打开后修改)下载后执行安装,先检查看看有无dosbox.conf,因为以下的操作皆须编辑dosbox.conf;没有的话先执行dosbox,在里面下config -writeconf dosbox.conf,这样应该会产生dosbox.conf。安装并运行dosbox,假使你虚拟光驱为e盘,游戏安装在d:stream下,那么输入:mount c d:streammount e e: -t cdromc:stram然后就可以进入游戏了速度的设定先看[cpu]的cycles,这个数字决定dosbox每毫秒执行的指令数,依你的配备来设,可以在游戏执行中按ctrl+F11和Ctrl+F12来微调。我是用k7 1600+,这个数字设为7000,太大太小都会变慢,慢慢地试你最适合的数字。 core预设是normal,通常也不须更改;full是兼容性更佳,但是较慢;dynamic是速度最快的,配合它你可以将上面的cycles调高至三倍左右,但是兼容性不佳,若有游戏执行速度不佳,可以考虑使用dynamic,并将cycles调高,但游戏可能会crash。画面的设定[SDL]的fullscreen,决定了一进入dosbox是否全屏幕,我个人设false,也就是以窗口进行,在dosbox进行中按alt+enter就可以全屏幕。同样是[sdl],output你可以自己设设看,看看喜欢哪一个。若你用窗口的话,hwscale可以调窗口大小,我的桌面是1024*768,设为1.60,但必须注意,hwscale只在output为opengl或overlay时有效。2006.4.5修改:0.65版由windowresolution参数取代hwscale,设定方法是直接指定窗口大小,如:windowresolution=960x720内存[dosbox]的memsize是dosbox里的内存数量,我是设32,dos游戏应该很够了。[dos]的xms和ems,决定是否使用xms和ems。硬盘与目录的挂载[autoexec]是dosbox类似dos下autoexec.bat的东西,也就是dos开始后会自动执行的东西。在这里我写下:mount c d:dosboxc:意指挂载实体的d:dosbox为dosbox中的c碟,然后自动切到c碟。我是因为dos游戏全放在d:dosbox中,所以这么设,你视自己情况而定。这些东西当然你也可以每次进入dosbox打一次,麻烦就是了。安装游戏时可能遇到的问题另外,游戏安装的时候常常须要放安装光盘,这时候可以对mount指令加上-t cdrom的参数,以表示是要挂载成光驱。还有,安装的时候会有一个问题,那就是dosbox预设只留100MB左右的剩余空间,遇到后dos时代的游戏如:阿猫阿狗或金庸群侠传等,需要超过100MB的空间,便会在安装的时候没有足够的空间,这时在mount硬盘时要加-size参数,以设定剩余空间。实作起来就像这样:mount d f: -t cdrommount c d:dosbox -size 4025,127,16513,1700第一行是挂载光驱,实体光驱是F槽,把它挂载成D槽。第二行是设定剩余空间,我不太确定后面那些数字的意义,这样的设定是870MB,从说明档看来的,对大部份的游戏应该够,根据我的试验,是从4025*127*1700得来。2004.12.31修改:上面是0.62(含)版本之前的用法,0.63版可以用更简单的-freesize参数,像这样:mount c d:dosbox -freesize 870其他dosbox 的shell其实比原版dos多了一点东西,最好用的就是unix shell才会有的自动完成(xp也有,不过比较烂);意思就是,当你在命令提示符号打某个档案的档名时,可以在写到一半时按下tab,shell会自动找到符合的档名,帮你补上,这在文本模式的操作系统是很方便的功能。在不懂那我可就没辙了。。。
2023-07-23 21:58:151

Galgame,Visual Novel,AVG这几种形式的内在区别以及优缺

我觉得,如果这个问题要有意义的话,必然要这么理解。AVG是文字类的解迷游戏。例如:ES方程式,无声狂啸,逆转裁判。GALGAME是日式美少女画风,以恋爱为形式的小说游戏。VN是不以恋爱作为形式的视觉小说。如果把GALGAME或者VN的概念放大,必然会出现交集甚至包含,这样问题也就难以探讨。首先我想先说一下什么叫做以恋爱为形式。以恋爱作为形式大概有这样的几个方面:1好感度系统。2可供攻略的多个女主角。3剧情用恋爱的形式来推动。我们首先来说AVG。AVG的特点在于选择的丰富性。你控制的主角在一个场景里你可以让他做数个动作。GALGAME和VN则是在关键的地方给以你选择项,甚至没有选择项(一般多见于VN)。如果要把这个区别说得更加深入和内在一些,就是小说和游戏的区别。AVG强调的是解谜,强调是游戏性和互动性,需要你用脑去挑战难题(事实上,大多数单机游戏就是一个个事先设好的难题,让无聊的玩家去破解)。那么GAL和VN突出的是剧情,是故事性,只需要你去观赏。当然也有故事性和游戏性相结合的作品(或者说作品本身就包含了游戏性和故事性两个方面),这种类型的游戏我不想讨论。因为我认为,就我目前所见,真正把故事性和游戏性相结合的作品,仍然没有。所以我把那些游戏看成两个游戏的结合,就像父母规定你要做10道数学题才能看一集连续剧。题是题,连续剧是连续剧,根本就是两个东西。若问我做题的结果能影响连续剧的剧情则又如何呢,那么我想说,在观赏和游戏的这两个角色中切换让我很不舒服,影响故事的表达。这就像小说的最后一页里面放了一个老鼠夹,为了看到TRUE END,还要手痛一番,真是神奇到了极点。当然这是我的个人看法。(请参考我的回答记录里面一个关于BRAID的问题的回答)作为游戏的AVG我们先告一段落。接下来我们讨论GALGAME和VN。GALGAME在很长一段里都是以把妹游戏出现的,恋爱的形式味很浓重。一般来说,你是一个没有过去的人,基础设定很少,没有脸,没有父母或者父母不在。你要做的就是做出选择,然后进入某一个角色的剧情中,用恋爱来作为推动剧情,在和女性角色的恋爱中来展现剧情或者这个恋爱就是剧情本身。GALGAME虽然可以被称为小说,但是故事很类型很形式,在这样的形式中,创作出优秀的作品是很困难的。而VN则没有这些条条框框。所以,我认为,GALGAME和VN的内在区别在于故事的形式和类型上。但事实上,VN和GALGAME的界线很难划分,很多VN里都或多或少的存在着这个形式的残留。比如星之梦,游戏的主题与爱情无关,也没有多个女主角来给你攻略,甚至连存档都说的是加入书签。但是这个游戏依然是通过男主角与女主角之间的认识和情感不断加深来进行的,就像男主和女主谈了一场精神恋爱。区别说完了。我们来谈优缺点。AVG:互动性最强,但是往往就舍弃了观赏性。很多优秀的剧本如果作为小说会富有吸引力,但是却被枯燥的做数学题的过程所冲淡。GALGAME:形式化的表达能降低创作难度,有固定的受众,利于保持稳定的销量,但是会对内容造成限制。缺乏互动性。VN:完全没有限制。同样缺乏互动性。这里我最后谈一下我一个还不太成熟的看法。我认为这三种形式都没有前途。我并不是说他们会不存在,就像在任何一个时代,都有1|8N物,但是他们是没有前途的,不可能诞生伟大作品的。首先说AVG。AVG就如我前面所说,虽然加入了互动性,却不过是以做题看连续剧的形式加入的。游戏性对故事性没有正面效应甚至还是负面效应,所以我认为这种两个游戏粗鲁的结合在一起的做法实在是令人反胃。难怪会存在游戏修改器。再来说,GALGAME和VN。游戏的根本在于什么?在于互动性。GAL和VN只是电子小说而已。它们根本就不具有把游戏的潜能发挥出来的可能。(更糟的是,它们作为一种综合艺术,它们却很少把影像和音乐的能量发挥出来,思想和感情都只是用文字来表达而已。影像和音乐都能传达丰富的感情和思想,可以表现深刻的主题,但是在那些游戏中,只有用来告诉你女主模样和表情的立绘,还有充当环境描述的背景CG,以及事件场面描述的事件CG,还有用来烘托一下气氛的BGM。用音乐和影像来叙述的VN和GAL我至今还没有看到,但这种作品在其他形式上却早已有之,例如音乐剧和哑剧。)因为他们已经丧失了游戏的根本,他们不过是文字图像音乐结合在一起的综合艺术,这和已经牛逼了一百年的电影并无本质区别,所以,他们不可能有前途。游戏经过了这样的一个历程,从游戏性出发,发展到故事性,已经经历了“正”和“反”两个层次,现在该是向游戏性和故事性完全紧密结合的“和”的层次进发了。这就是我以为的游戏的前途所在。当然,这只是我某个深夜的一点胡言乱语而已。
2023-07-23 21:58:255

寰宇封神录txt全集下载

寰宇封神录 txt全集小说附件已上传到百度网盘,点击免费下载:内容预览:第一卷 青葱岁月 第七十三章 不打不相识安卡斯莉娅做得恶魔领主,自然狡猾,才不会用辛辛苦苦在主物质界打工所赚与对方硬拼,卷起一股妖风四处躲避,在迪坎的脑海里清清楚楚地送出信息:“请送我回去……”得到好处,不骂迪坎是笨蛋蠢货了,非常客气,就是那么现实!恶魔还是通人情,讲礼貌嘀。WWW……NE迪坎急忙开启空间传送门,地上生成一个漩涡,内里黑气翻滚,无声狂啸出令人心乱魂颤的黑暗力量。妖风投进传送门里,就此消失不见,传送门关闭。紫气攻击失的,转移目标,朝向迪坎发起攻击!蛇人领主麦克白G掉后,冬眠律令失去了作用,迪坎恢复清醒,顺利开启传送门。他手上还拿着一株七宝冥树,黑暗气息四逸,他不是邪人还有谁是邪人!看安卡斯莉娅逃得轻松,自己对上了才知道险恶,十余丈的紫光,长虹般过处,所到之处,摧枯拉朽,剑气威不可挡,迪坎放出的什么样龙鳞盾、钢铁结界、金刚护盾就象土墙遇到高压水龙,尽被破去。无奈之下,用……
2023-07-23 21:58:422

入手尼康D90后如何配适合拍风景镜头?

  1. 性价比最高18-105VR,这个镜头就是D90的套头,画质不错,有防抖,便宜。做工一般,长焦不是太长。  2. 最长18-200VR,这个镜头就是所谓的“旅游头了”,缩短了有广角,拉长了远处景物清晰呈现,绝对是一镜走天下的不二选择。缺点是稍贵,画质稍显一般,长焦有点肉。  3. 画质最好16-85VR这个头做工好、镜头结构用料足,16mm的广角能明显带来较18mm起步的镜头的更震撼的广角景物效果,各焦段成像更是锐不可当,效果很好。VRII防抖可抵4挡快门速度。强烈推荐给追求画质、广角、手感者使用。稍贵与18-200相当,长焦较短,但够用。
2023-07-23 21:58:519

求几款貌似生化危机之类的解密单机游戏

生化危机那类的?如果偏向于解谜和恐怖,就去玩儿一下《恶灵》(http://www.verycd.com/topics/48465/),如果偏向于动作和恐怖,就去玩儿《寂静岭》2-5(http://www.verycd.com/search/folders?kw=%E5%AF%82%E9%9D%99%E5%B2%AD&status=elite&catalog=%E6%B8%B8%E6%88%8F),或者女巫布莱尔系列(http://www.verycd.com/search/folders/%E5%B8%83%E8%8E%B1%E5%B0%94%E5%A5%B3%E5%B7%AB),或者突变怪物(http://www.verycd.com/topics/51342/)恐怖解谜类游戏太多了,你可以去查查相关资料再去下载。
2023-07-23 21:59:266

项目招标代理费怎么计算

法律分析:招标代理服务收费按差额定率累进法计算。例如:某工程招标代理业务中标金额为6000万元,计算招标代理服务收费额如下:100万元×1.0%万元(500-100)万元×0.7%.8万元(1000-500)×0.55%.75万元(5000-1000)×0.35%4万元。法律依据:《中华人民共和国招标投标法》 第六十三条 招标人有下列限制或者排斥潜在投标人行为之一的,由有关行政监督部门依照招标投标法第五十一条的规定处罚:(一)依法应当公开招标的项目不按照规定在指定媒介发布资格预审公告或者招标公告;(二)在不同媒介发布的同一招标项目的资格预审公告或者招标公告的内容不一致,影响潜在投标人申请资格预审或者投标。依法必须进行招标的项目的招标人不按照规定发布资格预审公告或者招标公告,构成规避招标的,依照招标投标法第四十九条的规定处罚。
2023-07-23 21:59:421

信息管理与信息系统专业考什么专业的研究生

信息管理专业的对口专业就是管理科学与工程,管科的考试根据学校不同数学难度也不同,有考数一的也有考数三的,专业课考试的话一般是管理信息系统和运筹学。各个专业方向的配置对计算机要求都比计算机系低。如果你不想搞纯编程,又不想学复杂的数学,建议你选决策支持方向,这个专业方向对于计算机编程要求不算高,最重要的是利用计算机作为决策支持手段;对数学的要求主要是运筹学方面的,相对不是太难。扩展资料信息管理与信息系统专业培养适应国家经济建设、科技进步和社会发展的需要,德、智、体等方面全面发展,具有高尚健全的人格、一定的国际视野、强烈的民族使命感和社会责任感、宽厚的专业基础和综合人文素养,具有一定的创新能力和领导潜质,具备良好的数理基础、管理学和经济学理论知识、信息技术知识及应用能力,掌握信息系统的规划、分析、设计、实施和管理等方面的方法与技术,具有一定的信息系统和信息资源开发利用实践和研究能力,能够在国家政府部门、企事业单位、科研机构等组织从事信息系统建设与信息管理的复合型高级专门人才。培养要求学生主要学习经济、管理、数量分析方法、信息资源管理、计算机及信息系统方面的基本理论和基本知识,受到系统和设计方法以及信息管理方法的基本训练,具备综合运用所学知识分析和解决问题的基本能力。学生能力:1.掌握信息管理和信息系统的基本理论、基本知识;2.掌握管理信息系统的分析方法、设计方法和实现技术;3.具有信息组织、分析研究、传播与开发利用的基本能力;4.具有综合运用所学知识分析和解决问题的基本能力;5.了解本专业相关领域的发展动态;6.掌握文献检索、资料查询、收集的基本方法,具有一定的科研和实际上作能力。参考资料:百度百科信息管理与信息系统专业
2023-07-23 21:59:421

骑马与砍杀天下布武的最强兵种,最好把步兵和骑兵还有弓箭手的最强列出来。。。

最强势力:甲骏相同盟最强步兵:百足众(黄备、信浓大铠武士也凑合)最强骑兵:精锐山县赤备(上杉车悬先锋也不错)至于弓箭手。。。。本人向来喜欢肉搏的。。。。所以,远程兵种里,我只用铁炮突骑
2023-07-23 21:59:452

2022长郡梅溪湖中考对应指标生学校有哪些

2022长郡梅溪湖中考对应指标生学校有麓山国际、长郡双语、长郡梅溪湖等学校。指标生最后一名录取分数线超过最低控制线10至20分。指标生,是指部分普通高中拿出部分招生计划分配到一定范围的学校招生。其目的是促进教育平等化,使各初级中学的学生都有机会上好的高中。
2023-07-23 21:59:511

招标代理费用的收费标准

法律主观:1、中标金额100万元以下,货物招标取1.5%,工程招标收取1%服务招标收取1.5%。 2、中标金额100-500万元,货物招标为1.1%,服务招标0.8%,工程招标0.7%。 3、中标金额500-1000万元,货物招标为0.8%,服务招标0.45%,工程招标0.55%。 4、中标金额1000-5000万元,货物招标为0.5%,服务招标0.25%,工程招标0.35%。 5、中标金额5000-10000万元,货物招标为0.25%,服务招标0.1%,工程招标0.2%。 6、中标金额10000-100000万元,货物招标为0.05%,服务招标0.05%,工程招标0.05%。法律客观:《工程建设项目货物招标投标办法》第五条工程建设项目货物招标投标活动,依法由招标人负责。工程建设项目招标人对项目实行总承包招标时,未包括在总承包范围内的货物达到国家规定规模标准的,应当由工程建设项目招标人依法组织招标。工程建设项目招标人对项目实行总承包招标时,以暂估价形式包括在总承包范围内的货物达到国家规定规模标准的,应当由总承包中标人和工程建设项目招标人共同依法组织招标。双方当事人的风险和责任承担由合同约定。工程建设项目招标人或者总承包中标人可委托依法取得资质的招标代理机构承办招标代理业务。招标代理服务收费实行政府指导价。招标代理服务费用应当由招标人支付;招标人、招标代理机构与投标人另有约定的,从其约定。
2023-07-23 21:59:521

mugen魔王信长天下布武怎么触发

织田信长(1534—1582),日本战国时代后期开辟全国统一道路的军事家和政治家,他是织田信秀的次子,生于尾张国(现爱知县)那古野城,幼名吉法师,十三岁时行冠礼,取名三郎信长。在战国乱世的后期,织田信长基本统一了日本中部,而他的继承人丰臣秀吉则终于结束战国乱世,他最巩固的盟友德川家康把日本带回到幕藩和平体制下——后两人的事业基础,无疑是由信长所一手奠定的。织田信长无所畏惧、藐视权威、残暴好杀、热爱艺术,后世赞誉者称他为“革命者”、“风云儿”,鞭笞者骂他为“暴君”、“第六天魔王”,而正是这种性格、行为的复杂性和矛盾性,把他推到了历史的最前沿。关于天下布武织田信长攻下美浓后,占有美浓与尾张地区,虽然实际控制区域虽然还不到整个本州岛的二十分之一,在群雄纷争的战国时代,却已经是威震一方的大大名了,足以与北条、武田、毛利等强横势力一争短长。他于是改稻叶山城为“岐阜”城,取周文王“凤鸣岐山”之意,并为自己定制了一方图章,上刻“天下布武”四字。“天下布武”,就是准备以武力来平定乱世,取得天下。对照岐阜的名称,说明到此时候,织田信长已经拥有了天下之志,目光不再局促于自己领地和周边领土,甚至也并不局促在畿内、京都,而放诸广大的日本列岛。这种眼光和气魄,是当时各地豪强大名们所不具备的,也是织田信长从“尾张的风云儿”成长为全日本“革命家”的开始。
2023-07-23 21:59:532

寻这歌词的歌名。

寻这歌词的歌名。 找到"明刀明枪"歌词共2首: 1.Kong??侧田[恋爱初歌] 明刀明枪子弹不怕上一级级上塔尖欣赏欣赏你忧伤 2.Kong Pod[高耀太] 明刀明枪子弹不怕上一级级上塔尖欣赏欣赏你忧伤 <明刀名枪>这个找不到 这歌词的歌名? 歌曲:我悄悄的蒙上你的眼睛 (女)我悄悄地蒙上你的眼睛 让你猜猜我是谁,从mary到sunny和ivory 却始终没有我的名字 (合(男))为什么你的双手在颤抖 笑容凝结在你的眼中 难道你对我会所有改变(怀疑) 我不再是你的唯一(我只是故意在逗你) (女)我悄悄地蒙上你的眼睛,让你猜猜我是谁 (合)要知道我对你的感觉,不仅仅是眼睛里的你 求这歌词的歌名 临安初雨?????? 临安初雨一夜落红 春水凝碧断雁越澄空 挥袖抚琴七弦玲珑 芦苇客舟雨朦胧 那年竹楼惘然如梦 纤指红尘醉影笑惊鸿 皓月长歌把酒临风 倾杯畅饮尽长虹 浮云事尊前休说 弹指间昨日堪留 韶华易逝岂料星移半昼 蓦回首舟过群山万重 何处江湖何处留 龙的精神 作词:阿里郎 作曲:阿里郎 演唱:阿里郎 Beat Of My Heart——Hilary Duff 这歌词的歌名是????? *** 离开 作词:杨光华、马健涛 作曲:马健涛 演唱:马健涛 不再夜里梦见你 不再梦里呼喊你 我要解脱我自己 全心全意去忘记 发型换了新创意 手机号码删除你 QQ头像要隔离 决心不再有联络 不要以为没有你 我的世界会窒息 不想停留在过去 被你敷衍被你欺 天空飘过小雨滴 蜻蜓展翅轻飞起 呼吸不到你气息 原来我已忘记你 曾经的爱要丢开 留在身边是伤害 对你的爱已不在 我潇潇洒洒 *** 裸离开 曾经的爱要丢开 即使你要回头来 恩恩怨怨都拜拜 是是非非爱恨全掩埋 不要以为没有你 我的世界会窒息 不想停留在过去 被你敷衍被你欺 天空飘过小雨滴 蜻蜓展翅轻飞起 呼吸不到你气息 原来我已忘记你 曾经的爱要丢开 留在身边是伤害 对你的爱已不在 我潇潇洒洒 *** 裸离开 曾经的爱要丢开 即使你要回头来 恩恩怨怨都拜拜 是是非非爱恨全掩埋 曾经的爱要丢开 留在身边是伤害 对你的爱已不在 我潇潇洒洒 *** 裸离开 曾经的爱要丢开 即使你要回头来 恩恩怨怨都拜拜 是是非非爱恨全掩埋 这歌词的歌名叫啥 是小俏妞翻唱的中秋月版〈青花瓷〉 询问这歌词的歌名`` 爱在曾经 作词: WINSON 作曲: WINSON 演唱: Loby 求下面这歌词的歌名.. 歌词是:就算生命终结我不在害怕,因为我们在一起,就算分别也不会孤单流泪,因为我们在一起,有你陪在我身边是如此美丽,不在有遗憾,我多希望永远陪着你,我们都永远在一起 微电影《在一起》的片尾曲 演唱者本人说了,当时就是录的小样,没有完整版的 这歌词的歌名叫什么 歌曲:亲爱的你怎么不在我身边 歌手:江美琪 专辑:又寂寞又美丽 词:邬裕康 曲:郭子 这里的空气很新鲜 这里的小吃很特别 这里的latte不像水 这里的夜景很有感觉 在一万英尺的天边 在有港口view的房间 在讨价还价的商店 在凌晨喧闹的三四点 可是亲爱的你怎么不在我身边 我们有多少时间能浪费 电话再甜美 传真再安慰 也不足以应付不能拥抱你的遥远 我的亲爱的你怎么不在我身边 一个人过一天像过一年 海的那一边 乌云一整片 我很想为了你快乐一点 可是亲爱的 你怎么不在身边
2023-07-23 21:59:551

招投标代理收费标准是多少

法律解析:1、中标金额100万元以下,货物招标取1.5%,工程招标收取1%服务招标收取1.5%。 2、中标金额100-500万元,货物招标为1.1%,服务招标0.8%,工程招标0.7%。 3、中标金额500-1000万元,货物招标为0.8%,服务招标0.45%,工程招标0.55%。 4、中标金额1000-5000万元,货物招标为0.5%,服务招标0.25%,工程招标0.35%。 5、中标金额5000-10000万元,货物招标为0.25%,服务招标0.1%,工程招标0.2%。 6、中标金额10000-100000万元,货物招标为0.05%,服务招标0.05%,工程招标0.05%。法律依据:《招标代理服务收费管理暂行办法》第九条 招标代理服务收费采用差额定率累进计费方式。收费标准按本办法附件规定执行,上下浮动幅度不超过20%。具体收费额由招标代理机构和招标委托人在规定的收费标准和浮动幅度内协商确定。招标代理服务收费的最高限额,工程类项目为450万元,货物类项目为350万元,服务类项目为300万元。 《招标代理服务收费管理暂行办法》第十条 招标代理服务实行“谁委托谁付费”。工程招标委托人支付的招标代理服务费,可计入工程前期费用。货物招标和服务招标委托人支付的招标代理服务费,按照财政部门规定列支。请点击输入图片描述(最多18字)
2023-07-23 21:59:591

信息管理与信息系统专业考研的方向

一、信息管理与信息系统专业考研方向1:管理科学与工程这一学科是我国管理学门类中唯一按一级学科招生的学科,覆盖面广,包含了资源优化管理、公共工程组织与管理、不确定性决策研究和项目管理等众多研究领域,是国内外研究的热点。二、信息管理与信息系统专业考研方向2:工商管理工商管理专业的报考条件较其他专业有特殊的要求具体如下:1、大学本科毕业后有3年或3年以上工作经验的人员;2、或获得国家承认的高职高专毕业学历后,有5年或5年以上工作经验,达到与大学本科毕业生同等学力的人员;3、或已获硕士学位或博士学位并有2年或2年以上工作经验的人员。三、信息管理与信息系统专业考研方向3:情报学本专业研究生应系统地掌握现代信息管理的基本理论和技术,具备独立从事情报学理论研究、现代信息管理工作、以及信息系统的分析与设计的能力。熟悉掌握一门外国语,熟练掌握信息管理活动中所需的计算机技术。四、信息管理与信息系统专业考研方向4:(专业硕士)公共管理公共管理专业的报考条件较其他专业有特殊的要求具体如下:1、大学本科毕业后有3年或3年以上工作经验的人员;2、或获得国家承认的高职高专毕业学历后,有5年或5年以上工作经验,达到与大学本科毕业生同等学力的人员;3、或已获硕士学位或博士学位并有2年或2年以上工作经验的人员。五、信息管理与信息系统专业考研方向5:档案学档案学专业培养具备系统的档案学基础知识与文书知识,掌握现代信息技术的基本技能,能在国家机关、企事业单位的档案机构、信息部门从事档案信息服务、档案信息管理工作及研究工作的应用型、复合型档案学高级专门人才。
2023-07-23 21:59:591

请教下信长天下布武的具体战略

此时,信长拥有六大军团: 一是东山道军团,由泷川一益担任总大将。攻灭武田氏后,一益进驻上野厩桥城,继任关东管领,着手与北条氏争夺关东地区的统治权。 二是北陆道军团,主将柴田胜家,他统率前田利家、佐佐成政、不破光治等将进入越中,与上杉氏争雄。此时,他正在围攻上杉氏属下的越中鱼津城。 三是南海道军团,主将为信长第三子神户信孝,以丹羽长秀作为辅佐官,负总的责任。这一军团的目标是正快速崛起,即将统一四国地区的长宗我部氏。 四是山阳道军团总大将羽柴秀吉(即日后的丰臣秀吉),自攻陷鸟取城后,他又率大军杀入备中国,包围了毛利名将清水宗治守备的高松城。面对汹涌而来的毛利援军,秀吉掘开附近足守川水,以隔绝高松与外界的联系。后世遂有“饿杀三木,渴杀鸟取,不用一兵,水淹高松”的民谣流传。 五是山阴道军团总大将是明智光秀,他在平定丹波和丹后以后,又从羽柴秀吉手中接管了但马、因幡、伯耆三国军事。其实他和秀吉所要面对的敌人是一致的,都是安芸毛利家,因为毛利大军救援高松,秀吉写信向信长求援,于是信长临时终结了光秀的接待任务,命令他尽快集结军队,西向增援。 最后是德川家康负责东海道的事务。此时家康已领有三河、远江、骏河三国,势力比当年的今川义元还要庞大,他将策应甲斐的河尻秀隆和上野的泷川一益,对抗割据关东的北条氏。但是发生了骇人惊闻的“本能寺之变”
2023-07-23 22:00:001

假性近视如何恢复?

假性近视的恢复方法:1.一定要注意合理的用眼,而且养成一个良好的用眼卫生。2.尽量缓解一下眼睛的疲劳,避免发生出现劳累过度。出现了眼睛的不舒服,一般的情况下可能是由于长时间的用眼不当导致的,可以在医生指导下通过药物的方法来进行调理,可以通过饮食的方法来进行改善。
2023-07-23 22:00:013

2017长沙中考录取什么时候出来

长沙中考是根据批次分批进点录取,第一批次的学校最先录取,第一批录取结束后第二批次的学校才进点录取,然后是第三批次。每个批次录取结束后,教育局会公布各批次学校的录取分数线,各批次的录取时间相隔约2-3天。  第一批(预计7月22日左右公布录取线)  湖南师大附中、长沙市一中、长郡中学、雅礼中学、明德中学(含美术班和艺术班)、周南中学、长沙市实验中学、麓山国际实验学校、南雅中学、湖南广益实验中学(民办学校)。  第二批(预计7月24日左右公布录取线)  长沙市六中、长沙市十一中(含音乐班和美术班)、长沙市十五中、长沙市二十一中、长铁一中、雷锋学校、湖南省地质中学(子弟学校)、长沙外国语学校、长郡梅溪湖中学、师大附中梅溪湖中学、周南梅溪湖中学、长郡滨江中学、部分学校合作办学班(含长沙市六中景鹏班、长沙市21中一中合作班、麓山滨江实验学校麓山国际滨江班、长郡湘府中学长郡湘府班、天心区一中雅礼天心班、周南雨花中学周南合作班、明德雨花实验中学明德合作班、长大附中雅礼合作班)、部分重点中等职业学校(含长沙财经学校、长沙市信息职业技术学校、长沙艺术实验学校、长沙市电子工业学校、长沙航天工业学校)。  第三批(预计7月26日左右公布录取线)  麓山滨江实验学校、长郡湘府中学、湘一芙蓉中学、天心区一中、长沙市十九中、麓山外国语实验中学(原岳麓外国语实验中学)、岳麓实验中学、长沙市一中开福中学、稻田中学、周南雨花中学、明德雨花实验中学、民办学校(含湖南师大第二附属中学、耀华中学、同升湖实验学校、长沙中加学校、长沙市怡雅中学、长沙市明达中学)、子弟学校(含湖大附中、国防科大附中、中南大学第一附属中学)和部分中等职业学校(含长沙汽车工业学校、长沙高新技术工程学校)。  第四批(不统一公布录取线):  其他中等职业学校。
2023-07-23 22:00:011

柯南的CV有那些人嘛,还有其他的作品?

江户川柯南(Edogawa Conan)声优:高山南《名侦探柯南》江户川柯南;中森青子 ;高山美奈美(注:出现在动画第81和82集的当红歌星绑架事件,漫画是Vol.15 FILE.4-FILE.6;另外是动画第238集的大阪3K事件,漫画是Vol29 FILE.9-FILE.11)  《麦克风次郎》(卡拉OK战士) 麦克风次郎  《魔女宅急便》 琪琪   《剑勇传说YAIBA》(反斗剑神、九龙珠) 铁剑  《忍者乱太郎》 猪名寺乱太郎   《魔法骑士雷亚斯》 阿斯阁特   《乱马1/2》 天道美   《鬼神童子ZENKI》 速水一惠、シンジ、羯麿兽  《通灵王》 麻仓好(本名:麻仓叶王(千年前))  《宇宙战舰》 山本洋子   《NINKU--忍空》 大空忠太   《饿沙罗鬼》 安宅  《幽游白书》 躯   《ゲゲゲの鬼太郎》 鬼太郎  《大剑 CLAYMORE》 高速剑·伊妮莉(イレーネ) (第7话出场)  《物怪》 朴本(7话出场)  《魔人侦探食脑奈罗》 アヤ·エイシア(第9、10话出场)   《高桥留美子剧场:人鱼之森》 真鱼   《魔法战士李维》 吉妮   《十二国记》 梨耀   《含羞草》 中里美夏  《妙厨老爹-荒岩诚》 荒岩美雪   《哆啦A梦》(2005年4月~ ) 小夫的妈妈  《兽王星》 特尔(少年期)、莱伊  《青山刚昌短编集:“再等一下喔”》 阿部麻巳子  《圣母在上》 前代白蔷薇  《机动战士高达00》 卡蒂·马妮金/Kati Manekin/カチ99マネキン/  《暗之末裔》水无濑圣  《侧耳倾听(梦幻街少女)》高坂老师  《黑猫》小托雷  《今天开始做魔王》亚妮西娜   《翼·年代记-东京启示录》 哪吒 霞月  《罗德岛战记》希莉丝(シーリス)  《超时空要塞zero》 诺拉 波尔杨斯基 (ノーラ99ポリャンスキー)  《今天开始做魔王》亚妮西娜(アニシナ)  《机动战士高达00第二季》卡蒂·马妮金/Kati Manekin/カチ99マネキン/ 以及第十集中与玛丽娜.伊斯迈尔对话的小孩工藤新一(Kudou Shinichi ) 声优:山口胜平 (和基德的声优是一个人哦)《海贼王》 乌索普(主役)  《小俏妞 / 偶像天使阳子》(アイドル天使ようこそようこ) 安  《天使之羽》 羽村翔(主役)  《名侦探柯南》 工藤新一、怪盗基德(幽灵主役)  《青山刚昌短篇集》高井丰、樱三十郎 (主役)  《樱桃小丸子》大野(客串)  《犬夜叉》 犬夜叉(主役)  《安琪莉可 Abyss》 鲁涅(幽灵主役?)  《乱马1/2》 早乙女乱马(男)(主役)  《金田一电影版》 金田一(主役)  《数码宝贝》 芝蒙兽  《爱天使传说(婚纱小天使)》雨野拓郎  《忍者乱太郎》 花房牧之介  《东京巴比伦》 皇昴流(主役)  《Arslan Senki》 Arslan(主役)  《圣传》 龙王(主役)  《魔女宅急便》 蜻蜓(主役)  《机动武斗传G高达》 蔡采施  《里见八犬传》 犬川庄助   《罗德岛战记》 Eto  《含羞草》 秋叶习  《CLAMP学园侦探团》 东国丸健多朗  《鬼神童子ZENKI》 童子身前鬼  《地球守护灵》 笠间春彦(主役)  《钢铁神兵》 卡米拉  《银河战国群雄传》 太助  《幽游白书》 阵  《怪盗千面人》 伊集院玲   《KO世纪三兽士》 Wan Dabada   《圣传》 小龙王   《万有引力》 佐久间龙一  《绿林寮》 小泉典马  《亚尔斯兰战记 》亚尔斯兰(主役)  《SLOW STEP》 秋叶习  《十二国记》 延麒六太  《吸血姬美夕》 神魔红惑  《BAD BOYS5》 麻生拓也  《学校的幽灵4》 康夫  《勇者指令》 宇津见雷  《妈妈是小学四年级学生》 花田英夫  《咕噜咕噜魔法阵》 尼克莫王子  《不思议海之娜迪亚》 哈玛哈玛  《秋叶原电脑组》 白王子  《天才宝贝》 夏木拓也(主役)  《近所物语》 山口 熏(主役)  《鼠辈怪盗》无音宙太(主役)  《白雪姬传说》 森之少年  《天空之艾斯嘉科尼》 歇斯达  《足球小将 J》 石崎了  《天使领域》 岬了  《绝爱1989/BRONZE》 涉谷克已  《神风怪盗贞德》 紫界堂圣  《小红帽恰恰》 朝太郎  《时空侦探》 鸣神京一郎  《守护我们的地球》 笠间春彦(主役)  《高校武斗传》 安田泰男  《樱花大战》 千松  《真学校的幽灵》 山岳部员  《THE 八犬传[新章]》 犬川壮助  《新撰组异闻录》 永仓新八  《光速蒙面侠21号》 雷门太郎  《金童卡修》 达尼  《美少女战士真人版》 亚尔提米斯  《死亡笔记》 L(主役)  《初音岛2》 板桥涉  《铳梦》 ユーゴ  《大剑Claymore》 觉醒者男  《植木的法则》 宗屋秀吉  《妹妹公主》 山田太郎  《我家有个狐仙大人》拜一刀  《秘密The Revelation》张真(18集)  《游戏王GX》大德寺老师  《毁灭世界的六人》28号(10集)  《福星小子》怪人红披风  《ONE OUTS(超智游戏)》出口智志  《蓝龙》安德洛波夫  《天界的七龙》安德洛波夫  《超能勇士》老鼠勇士  《神风怪盗贞德》诺恩64克罗特(紫界堂圣)
2023-07-23 22:00:041

小菜蛾防治难的原因?

难以防治小菜蛾,一方面是对其生活史、幼虫发生为害特点等知识缺乏。另一方面是小菜蛾具有隐蔽性,前期在菜叶取食,取食点呈针状大小,种植户很难发现,而发现明显的取食叶肉为害症状时,幼虫已处于三龄以上,其抗药性强,是造成难以防治的关键所在。小菜蛾一般在4-6月和10月左右生长发育,其中4-6月的蛾量高于秋季。若是夏季多雨,那么小菜蛾卵、幼虫及蛹会因湿度大而损害严重,若夏季干旱的话,则不利于小菜蛾繁殖,但有时也会大量发生。小菜蛾1、2龄幼虫取食量小,均取食下表皮和叶肉,使得菜叶呈现“天窗”状,待3龄后取食量猛增,可将稚嫩叶片吃成孔洞。成虫一般喜欢将卵产在叶面、叶背面、主脉上,多产于叶背叶脉间凹陷处,有的散布,有的数粒集聚在一起。
2023-07-23 21:59:412

招标代理费是什么

法律主观:招标代理费由委托人承担,如果属于工程招标委托人支付的招标代理服务费,可计入工程前期费用,如果属于货物招标和服务招标委托人支付的招标代理服务费,按照财政部门规定列支。法律客观:《招标代理服务收费管理暂行办法》第九条 招标代理服务收费采用差额定率累进计费方式。收费标准按本办法附件规定执行,上下浮动幅度不超过20%。具体收费额由招标代理机构和招标委托人在规定的收费标准和浮动幅度内协商确定。招标代理服务收费的最高限额,工程类项目为450万元,货物类项目为350万元,服务类项目为300万元。 《招标代理服务收费管理暂行办法》第十条 招标代理服务实行“谁委托谁付费”。工程招标委托人支付的招标代理服务费,可计入工程前期费用。货物招标和服务招标委托人支付的招标代理服务费,按照财政部门规定列支。
2023-07-23 21:59:351

信息管理与信息系统考研专业介绍?

管理学考研专业分支也是比较多的,所以搞清楚专业方向,专业学科综合情况,才便于大家考研。我们整理分享“信息管理与信息系统考研专业介绍”相关内容,一起来看看吧。信息管理与信息系统是一门普通高等学校本科专业,属管理科学与工程类专业,基本修业年限为四年,授予管理学或工学学士学位,管理学侧重于管理,工学侧重于于计算机科学与技术。该专业学生主要学习经济、管理、数量分析方法、信息资源管理、计算机及信息系统方面的基本理论和基本知识,接受系统和设计方法以及信息管理方法的基本训练,具备综合运用所学知识分析和解决问题的基本能力,培养能在国家各级管理部门、工商企业、金融机构、科研单位等部门从事信息管理以及信息系统分析、设计、实施管理和评价等方面的高级专门人才。培养目标培养拥有系统化管理思想和较高管理素质,掌握管理学与经济学基础理论以及信息与工程相关技术知识,具有一定的理论和定量分析能力、实践能力以及创新创业能力,具备职业道德与国际视野,满足现代管理需要的高素质人才。以上是猎考考研小编整理的“信息管理与信息系统考研专业介绍”相关文章,希望对大家有所帮助!更多艺术学咨询尽在猎考考研常识频道!推荐文章:西北师范大学管理学专业介绍汇总上海师范大学公共管理硕士专业介绍中央财经大学管理专业简介汇总2022考研常识:公共管理硕士考研报考条件 研究生考试有疑问、不知道如何总结考研考点内容、不清楚考研报名当地政策,点击底部咨询官网,免费领取复习资料:https://www.87dh.com/yjs/
2023-07-23 21:59:351

在自然界中,除了海和天,还有什么也是蓝色的?

实际上天空只是大气层,它是没有颜色的。只不过太阳光是七种光组成的,而其中波长较短的绿、青、蓝、紫更容易被空气吸收,所以我们看到的天空就是蓝色的。大海的颜色,是映照了天空的颜色,所以也变成了蓝色。其他蓝色的东西就比较多了,像是蓝色的眼睛、牵牛花、鸟类的羽毛、小火苗登,都是蓝色的。1、天空和大海天空之所以是蓝色的,主要是太阳光是七种光组成的。而在七种光当中,绿、青、蓝、紫的光频较高,容易被空气进行散射。而这些颜色在散射之后,大部分的紫色都被臭氧层吸收,省下的就是青色和蓝色,就形成了我们所看到的蔚蓝色。海洋的颜色也是如此,海水跟普通的水一样,都是透明的。影响最大的是光学性质和海水中的物质,这些东西凑在一起,让人们感觉海洋是蓝色的。可你要是从海洋里舀一勺水,就能发现它还是透明的。2、生活中常见的蓝生活中常见的蓝色有很多,像是外国人的蓝色眼睛,看起来就像是“眼含星辰大海”,是那么的美丽。另外还有其他的,像是蓝色的牵牛花、孔雀的翅膀、小火苗等,里面或多或少都有一定的蓝色。其他的自然蓝色就不多了,不过人为创造的蓝色倒有不少。只要我们想做,就可以把自己喜欢的东西,全部变成蓝色。只要是自己的,就不会有人去干预。3、化学上的蓝色在化学上也有很多东西,是蓝色的。比如说固体中的氧气、亚铁氰化铁,分别是淡蓝色和深蓝色的;液体像是液氧、N2O3,也都是蓝色的;当然还少不了气体,部分气体在一定状态下,也是蓝色的。生活中的蓝色有很多,我们可以有耐心地去发现。
2023-07-23 21:59:325

天下布武录的武家秘笈

武经:武祖飞升前融天下武术于一炉创作的经文,有十二卷,但散失者超过十分之九东辰剑典:吴锋修行的根基,不知何人创作的神秘剑典归元宝典:共分上中下三册,上册记载玄门吐纳、佛门禅坐、内外功修习之法,中册记掌、兵刃、暗器、疗伤、点穴、震穴、擒拿等各种手法,无一不是神奥绝学,下册载神功“大般若玄功”碧落赋:前代某武学大宗师留下的宝典,虽不过数百字,却是丝毫不输给《归元宝典》的天功秘笈。曾有夜帝日后风雨雷电,总共惊天动地六大高手,都是以修行《碧落赋》而成就神通。吴锋之父拥有其残篇神魔一念玄功:忌部千殇所创玄功,一念成神一念成魔,追求本心所在。乔北溟之天魔解体大法受其影响云笈密谱:云家的武学宝典,阴性而邪异百毒真经:有名的毒书
2023-07-23 21:59:311

信息管理与信息系统专业考研选哪个方向

1、信息管理与信息系统专业考研方向有计算机技术、教育技术学、管理科学与工程、会计硕士(会计电算化)等相关专业。2、建议根据自己的兴趣、基础和职业规划去选择报考专业或方向。自己去招生单位官网看看专业目录的专业名称和考试科目即可判断和选择。
2023-07-23 21:59:281

望城区的中学有哪些

望城区2022年中考升学率排行榜中,民办的广益实验中学,湘一青竹湖,同升湖实验学校基本上排列前三,长郡双语中学是升学率最好的初中,这四所学校为长沙的初中四强。第二梯次的公立学校有南雅,北雅,西雅,长雅,长郡梅溪湖,长郡雨花双语,师大附中傅才和师大附中梅溪湖等学校。望城区,湖南省会长沙市辖区,地处湘中东北部,湘江下游两岸。东临长沙县,南接长沙市区,西至宁乡,北连湘阴、汨罗市,总面积969平方公里。在长株潭"两型社会"综合配套改革试验区中,望城是湖南省唯一全境纳入长株潭城市群核心区的县。望城物华天宝,资源丰富,素有"陶瓷之乡"、"麻石之乡"、"鱼米之乡"的美称。望城是雷锋的故乡,被江泽民同志誉为"希望之城"。
2023-07-23 21:59:271

仁王2天下布武哪里刷

天下布武的话,去找铁匠锻造,有很少的几率出160武器,然后和你武器合成。还有就是先刷级吧,二周目前2篇的 千代的请求和火神勾玉 适合1周目没刷级刚通关进二周目的人,正好任务奖励是配件,有几率前三篇就刷出 八尺勾玉。然后等你觉得自己发育起来了,推剧情就会逐步解锁后面的篇章,顺便你要练下武器的熟练度,太刀和长枪都要做掉奥义任务,等出了2周目的 转 这个任务,合成武器+10就非常快了。要160武器就等你钱多点了,用sl的方法一直锻造那把1600金左右的斧子,有一定几率出,有些人是做50把不出160就lord。信长套据我所知可以去刷木瓜雄狮或者狗男女,都是打信长的图,制作书掉落看运气。
2023-07-23 21:59:241

帮忙找几部魔法类和超能力类的少女动漫

守护甜心 魔法+爱情+校园+打斗 有点像三角恋 但又没怎么体现出来小女神花玲 魔法+爱情+校园+打斗 我一开始不是很懂爱丽丝学院 魔法+校园+打斗 蜜柑很可爱哦风之圣痕 魔法+爱情+打斗 小小雪精灵 魔法 梦幻妖子 魔法+爱情+打斗玩偶游戏 爱情+校园魔法留学生 魔法+爱情+校园 我很小的时候就看了 很好看犬夜叉 魔法+爱情+打斗 我也是最近看的 犬夜叉到底喜欢谁我看不明白神风怪盗贞德 魔法+爱情+校园+打斗 钢之炼金术师 魔法+打斗灼眼的夏娜 魔法+校园+打斗零之使魔 魔法+爱情+校园+打斗+搞笑 天空之城 爱情+打斗水果篮子 魔法+爱情+校园 有点可怜啊星梦天使 爱情+校园+偶像 女主角很可爱也很有活力S.A特优生 爱情+校园魔法少女奈叶 魔法+校园+打斗 这篇我最喜欢 里面的人物都很酷哦魔法美少女 魔法+爱情+校园+打斗砂沙美魔法少女俱乐部 魔法+爱情+校园+打斗草莓100% 爱情+校园魔法咪路咪路 魔法+爱情+校园+打斗人型电脑天使心 爱情+搞笑光之美少女 爱情+校园+搞笑+魔法+打斗南家三姐妹 校园+搞笑亲吻姐姐 爱情+校园+搞笑火影忍者 热血+战斗+友情 死亡笔记 超好看,强烈推荐 斗智 钢之炼金术师 战斗+亲情 网球王子 打网球的事 死神 战斗+友情 海贼王 战斗+友情 吸血鬼骑士 校园+爱情 幻影少年 战斗+友情 纯爱罗曼史 BL 叛逆的鲁鲁修(1.2季) 超好看,强烈推荐 彩云国物语 古代+后宫 从今天开始做魔王 穿越+后宫 金色的琴弦 校园+后宫 棋魂 和一个古代灵魂的故事 少年阴阳师 灵异+战斗 史上最强弟子兼一 武打 万有引力 BL 黑猫 战斗 噬魂者 战斗 天使怪盗 爱情+校园+偷水果篮子 校园+爱情 奇幻贵公子 灵异 通灵王 战斗+热血 捉鬼天狗帮 战斗+灵异+友情 风之圣痕 魔法+战斗 不可思议游戏 穿越+后宫 遥远时空中 穿越+后宫 公主公主 3男扮女装 僵尸借贷 两个帅帅的僵尸 隐王 十二国记 穿越 新安琪莉可 后宫+战斗 四圣兽 后宫 天使禁猎区 爱情 推理之绊 推理 完美小姐进化论 校园+友情+爱情+后宫 无爱之战 BL+战斗 梦幻妖子 牛郎织女的故事 圣魔之血 吸血鬼+战斗 人形电脑天使心 爱情 爱丽丝学园 校园+爱情 银魂 搞笑 xxxHOLiC 灵异 绝望先生 搞笑 热带雨林暴笑生活 搞笑 秀逗魔导士 搞笑+魔法 闪灵二人组 灵异 AIR 爱情 很感人 驱魔少年 灵异+战斗 樱兰高中男公关部 校园+爱情+后宫 S.A优等生 校园+爱情+后宫 零之使魔 校园+魔法 全金属狂朝 全职猎人 大剑 战斗 十字架与吸血鬼 吸血鬼猎人 夏目友人帐 灵异 药师寺凉子怪奇事件簿 地狱少女 杀人 寒蝉鸣泣时 新白雪姬传说 战斗+爱情 恋爱天使安琪莉可 爱情+后宫 死后文 魔法禁书目录 爱情+战斗 武装金炼 战斗+爱情 破天荒游戏 爱情 尸灵.零 战斗 ……
2023-07-23 21:59:2015

织田信长名言翻译

天下布武人生五十年,与天下长久相较,如梦又似幻。一生享尽,岂有不灭之理。织田信长名言 1、任人生一度,入减随即当年。2、此即为菩提之种,懊恼之情,满怀于心胸。3、只有抱定必死的决心,才能使其生涯光辉绽放。4、胆小鬼的眼睛里,常常能看到敌人的大军。5、看世事,梦幻似水。6、只要别人做的事,我绝不会跟着做。对我自己所喜欢的女孩,我绝对不告诉她说我喜欢她。当我想哭的时候,也绝不流泪;当我该高兴的时候,却不会高兴。当我失意的时候,我绝对不叹气……我的人生绝对不盲从别人。7、人世五十年,去事恍如梦幻。有生亦有死,壮士复何憾。8、放眼天下,海天之内,岂有长生不灭者。9、工作是要去自己寻找,靠自己发掘出来的。10、汝此刻上京都,若见敦盛之首级!11、如果只是被动的去接受工作,那便只是个杂兵。12、人生五十年,与天地长久相较,如梦又似幻;一度得生者,岂有不灭者乎?13、只有拼命地活着,才能绽放出生命的光芒。14、集中火力攻击一点,不要做无谓的事情。15、所谓聪明的人,都是善于逆向思维的。
2023-07-23 21:59:184

招标服务代理费的收费标准

招标代理费收取标准,中标金额100万元以下,货物收取1.5%,工程收取1%,服务收取1.5%;招标代理机构应具备专门的组织机构和场所,有足够评标专业人员。招标代理费收取标准如下:1.中标金额100万元以下,货物招标取1.5%,工程招标收取1%,服务招标收取1.5%。2.中标金额100-500万元,货物招标为1.1%,服务招标0.8%,工程招标0.7%。3.中标金额500-1000万元,货物招标为0.8%,服务招标0.45%,工程招标0.55%。4.中标金额1000-5000万元,货物招标为0.5%,服务招标0.25%,工程招标0.35%。5.中标金额5000-10000万元,货物招标为0.25%,服务招标0.1%,工程招标0.2%。6.中标金额10000-100000万元,货物招标为0.05%,服务招标0.05%,工程招标0.05%。7.中标金额1000000万元以上,货物招标为0.01%,服务招标0.01%,工程招标0.01%。招标代理机构应当具备下列条件:1.有从事招标代理业务的营业场所和相应资金;2.有能够编制招标文件和组织评标的相应专业力量;3.有符合以下规定条件、可以作为评标委员会成员人选的技术、经济等方面的专家库。依法必须进行招标的项目,其评标委员会由招标人的代表和有关技术、经济等方面的专家组成,成员人数为五人以上单数,其中技术、经济等方面的专家不得少于成员总数的三分之二。招标代理公司的职责1.招聘拥有一定数量的具备编制招标文件、组织评标等相应能力的专业人员;2.在招标人委托的范围内开展招标代理业务;3.与被委托的招标代理机构签订书面委托合同;4.其他职责。法律依据《中华人民共和国招标投标法实施条例》第二十九条 招标人可以依法对工程以及与工程建设有关的货物、服务全部或者部分实行总承包招标。以暂估价形式包括在总承包范围内的工程、货物、服务属于依法必须进行招标的项目范围且达到国家规定规模标准的,应当依法进行招标。前款所称暂估价,是指总承包招标时不能确定价格而由招标人在招标文件中暂时估定的工程、货物、服务的金额。第三十条 对技术复杂或者无法精确拟定技术规格的项目,招标人可以分两阶段进行招标。第一阶段,投标人按照招标公告或者投标邀请书的要求提交不带报价的技术建议,招标人根据投标人提交的技术建议确定技术标准和要求,编制招标文件。第二阶段,招标人向在第一阶段提交技术建议的投标人提供招标文件,投标人按照招标文件的要求提交包括最终技术方案和投标报价的投标文件。招标人要求投标人提交投标保证金的,应当在第二阶段提出。
2023-07-23 21:59:171

给工藤新一配音的山口勝平都给哪些动漫人物配过音

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