真田丸

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战国无双真田丸送礼详表

玩家在战国无双真田丸中可以给各个角色送礼物,不同角色的喜好不同。今天小编就为大家带来战国无双真田丸送礼攻略详解,感兴趣的朋友们快来看看吧!战国无双真田丸下载地址:http://www.wlci.com/play/16909.html人物送礼攻略详解真田幸村:_蟹真田昌幸:白山大权现牌真田信之:笔直树枝女忍者:苹果茶茶:牡丹佐助:萤火虫前田庆次:蔬菜织田信长:不明明智光秀:花石川五右卫门:水晶上杉谦信:鱼阿市:花阿国:水晶杂贺孙市:金属武田信玄:水果伊达政宗:不明浓姬:花服部半藏:蔬菜森兰丸:花丰臣秀吉:水晶今川义元:鱼本多忠胜:花稻姬:花德川家康:蔬菜石田三成:金属浅井长政:水晶岛左近:金属岛津义弘:动物立花暗千代:动物直江兼续:蔬菜宁宁:蔬菜风魔小太郎:动物宫本武藏:昆虫前田利家:蔬菜长宗我部元亲:水晶加拉莎:花佐佐木小次郎:昆虫柴田胜家:蔬菜加藤清正:动物黑田官兵卫:水晶立花宗茂:花甲斐姬:水果北条氏康:鱼竹中半兵卫:水果毛利元就:不明绫御前:花福岛正则:昆虫藤堂高虎:金属井伊直政:花柳生宗矩:鱼大谷吉继:不明松永久秀:昆虫片仓小十郎:水果上杉景胜:金属小早川隆景:动物小少将:水果岛津丰久:动物早川殿:花井伊直政:水晶武田胜赖:栗子德川秀忠:金属真田幸隆:油菜花真田信纲:赤狐毛皮真田昌辉:巨熊爪高梨内记:稻田鱼村松殿:葡萄矢泽赖纲:蒲公英堀田作兵卫:独角仙出浦昌相:蚕蛾矢泽赖幸:铁矿石后藤又兵卫:西瓜毛利胜永:马铃薯长宗我部盛亲:鲑鱼明石全登:兰花横谷重氏:枇杷横谷幸重:辣椒

战国无双5和真田丸哪个好玩

ns上的战国无双5更好玩。ns上战国无双系列有三部,战国无双真田丸,战国无双4dx,战国无双5。三国无双有两部,真三国无双7with猛将传dx,真三国无双7帝国。只有战国无双5和真三国无双7with猛将传dx有中文,其他的三部都没中文。战国无双5是新游戏,dlc需要另外购买,但是各种要素都是新的,画风也是水墨风格可玩性非常好。而真三国无双7with猛将传dx包含所有dlc,虽然是老游戏,但是要素很丰富也很好玩。

真田丸堀田作兵卫谁演的,堀田作兵卫扮演者

日剧《真田丸》中饰演堀田作兵卫的演员是藤本隆宏,剧中堀田作兵卫是真田家家臣,真田乡的地侍,阿梅之兄。藤本隆宏(1970年7月21日—),日本演员。原为游泳运动员。出生于福冈县北九州市。主要发展方向为音乐舞台剧。代表作为音乐剧《伊丽莎白》、《大鼻子情圣》,电视剧《坂上之云》、《平清盛》等。

战国无双真田丸石田三成怎么玩

战国无双真田丸石田三成怎么玩?很多玩家对这个角色玩法都还不清楚,这里深空高玩就为大家带来战国无双真田丸石田三成打法及连招技巧,下面一起来看看吧。战国无双真田丸石田三成打法及连招技巧特殊技型使用难度普通武器属性强化攻击,攻击速度,攻击范围,红莲,修罗,冻牙,勇猛,神击(除了攻速80,其他默认99,有意降低输出的请自便)用法普方很一般,范围不大。C2-1挑空,范围很小,杂兵少可用。C2-2要C2-1命中后才出,浮空旋转扇子打出直线冲击波,击中敌人后自身会上升一点,可波及地面敌人。可接跳方、跳C、影技。C3-1斜砍,范围小,出招快,气绝效果。C3-2前方烟雾弹,范围尚可,但出招速度慢。要用就影技收招。C4-1扇子全周旋转,范围略小。C4-2接C4-1后,全周龙卷,吹飞效果,威力较强。C5-1前方雷爆,出招速度很快,范围大。要安全性的话,可以伪连。C5-2接C5-1合起扇子,出招速度慢,有攻击判定,再追加大范围前方落雷,命中敌人后会缓慢倒地。普角飞扇回旋攻击,范围很大,位移很小,收招慢,接影技收招。因为范围大,被敌将弹开也更远。接影技接近敌将时突进距离比平时大。S2斜砍,收招很快,可以快速接普攻。S3打出直线冲击波,穿透效果,不能转向。S4同S2。S5同S3。S6砸地放出3道竖线冲击波,范围不错,收招慢,清兵常用。骑方右侧弧形攻击,攻速较快。骑C2挑空。骑C3绿色烟雾弹,范围还可以。骑C4飞扇全周旋转攻击,范围不错。跳方飞扇,范围距离不错。跳C震地,只在接无双的时候用。特殊技1放地雷,1-2、1-3可连续横排释放。地雷敌人碰到就爆,超过最大数量或一定时间也会自动爆。范围尚可,带武器属性,命中后敌人浮空。配合红莲和冻牙效果不错。诱导敌人踩雷或在敌人起身的敌方快速设置一个。特殊技2开防护罩,可以抵挡一定量的普攻,受到大量或者蓄力攻击时就会有后仰大硬直,建议红区别开,要开一旦被打破只能用无双解围,常用buff。杀阵范围还可以。完成后若敌人没死,会在自己身后,而且起身很快,可转身直接攻击。无双奥义投掷飞扇回旋攻击,会把敌人稍微推远,敌人不浮空(配合红莲效果不错),末段前方多道竖线冲击波吹飞敌人,冲击波威力较大。极意是冻牙属性。皆传全周地雷阵,全周大范围攻击,威力强。连段(民工连请随意,这里只是参考)特殊技2神速影技C5-2(敌将冻住特殊技1)C4-2无双神速影技C5-2C4-2无双特殊技1敌将冻住C4-2C5-2无双影技弹反C5-2(一边按□一边转身)C4-2S6和普角清兵,影技收招地狱难度关原之战视频地狱难度小牧长久手之战视频 战国无双:真田丸

《战国无双:真田丸》热门角色详细使用攻略

真田幸村-招式解析及技能推荐收起真田幸村-招式解析及技能推荐真田幸村-装饰品选择真田幸村-作战技巧及连招解析真田幸村-打法视频真田昌幸-招式技能真田昌幸-打法技巧真田昌幸-上田城之战视频佐助-招式技能佐助-打法技巧茶茶-招式技能茶茶-打法技巧井伊直政-招式技能井伊直政-打法技巧井伊直政-打法视频井伊直政-田丸之战打法视频(1)井伊直政-田丸之战打法视频(2) 招式技能通常C2-1是挑空,范围小,不过发动快。C2-2需要C2-1命中后才能发动,空中的一顿乱击。C2-3是高空把敌人敲下,撞击地面也会有伤害,会波及周围一些敌人。C2-4是空中横扫,地面出现一道火光,范围较大。自己落地前可以发动跳C或跳方。*一般来说可以全部打出,不过C2-4落地的时候建议发动影技或无双,以免被偷袭。*如果要连段,建议C2-2的时候空中对目标发动影技,然后追加空中攻击,这样落地后可以继续追击。C3-1是用武器末端攻击敌人,有气绝效果,发动快,但是范围小。C3-2是突前的支线扫击,有崩防御效果,同样发动快,范围小。C3-3是旋转武器攻击敌人,同时自己也浮空,范围不错,就是人多的时候容易被打断。C3-4是空中砸下来,带红莲效果。*一般来说C2-1和C2-2是很好的起手技能,配合影技作为连段的开始和中介衔接都有不错的效果。*整个C3来说全部命中也是连段,不过注意C3-4最后落地不能马上发动无双,不过可以发动影技。C4-1前方范围内突刺敌人,范围不错,方向也算自由,伤害也较高。C4-2同C4-1,追加一次范围内突刺敌人。C4-3是转身横扫吹飞敌人,范围不错,发动也很快。C4-4是前方打出道冲击波,范围不错,距离也不错,可以崩防。*一般来说C4-1和C4-2需要连打才能按出,可以作为快速的主力输出。*直接单按C4是会打出C4-3,不过C4-3之后再次按键,可以追加C4-4。C5-1前方打出一道冲击波,范围较大,就是距离稍短了一点,可以崩防。C5-2是自己周围追加一个旋风的效果攻击,范围小。C5-3是投技,判定强,地面和空中单位都可以捕捉,单体,有一定的无敌时间,能波及身后的敌人。C5-4也是投技,在C5-3成功的基础上连打,就会旋转甩动攻击敌人,范围一般,周围的敌人会被波及。*C5-4结束后不能马上发动无双或影技或特殊技,所以容易被偷袭。*神奇的是C5-3之后,同样不能马上发动无双或影技,但可以马上用特殊收招。C6-1是自己前方打出一个红色的地波效果,范围一般,距离较远,可以崩防御。C6-2是冲前一横扫,范围不错。然后追加一次地面火焰攻击,范围变小。C6-3是追加多次类似剑刃,然后再横扫一次,整体来说范围很好,就是站桩有点久,身后有空洞。C6-4先打出一道类似C5-2的冲击波,只不过是红色,然后再追加一次往前的突刺效果,都自带红莲效果。*整体来说C6威力大,而且连段的衔接也很好,打完整套也还可以配合影技再衔接其他攻击。*就是动作太多,也有站桩,所以容易被偷袭或被中断。6方范围还是不错,主要还是左右横扫,就是最后一下有点慢。主要作用还是中间配合影技衔接连段比较好。跳方范围也是不错,而且出招也较快,部分空中招式落地前都可以用跳方攻击到地面的敌人,这样落地安全一点。跳C还是砸地,一般配合影技和无双使用。影技逃避中按普通攻击是用转身一次横扫,发动不算快,不过范围还不错,可崩防。杀阵杀阵是斩击+直刺的组合。最后一击虽然是直刺,不过范围却比想象的要大。一般来说不会吹飞敌人,缓慢倒地,可以继续攻击。可以作为一个不错的起手技能。特殊技特殊技是直线冲刺攻击,可以蓄力,最大效果带红莲属性,也带武器属性,可崩/破防。部分C技后可以马上接特殊技,而且是最大蓄力状态的特殊技,特殊技中可以用影技。*拉开距离后是个不错的起手技能,命中后衔接影技可以连段。*不太建议蓄力到最大,不然容易撞飞敌人,不好衔接,不过可以考虑用这个方法分开多个武将。*也不太建议C技后面使用它来收招或衔接,衔接不如影技好,除非身上没影技或无双,可以考虑用来收招。神速S1是神速动作的开始,后面动作左右切换S2是横扫一次,挑空,范围小。收招比较快,后可以接普通攻击。S3是跳起来后砸地,出招稍微慢,范围好,气绝效果。S4同S2。S5同S3。S6是跳起来后连续多次大范围的突刺攻击,然后砸地收尾。建议不砸地,空中影技+普通攻击收招。全部按蓄力攻击是一次简单的转身横扫,出招也不算快。*一般建议白区清理杂兵就是神速+影技循环。马战马C2是挑空。马C3是用武器末端由下往上横扫攻击敌人。气绝效果。马C4是武器由上往下横扫敌人。吹飞效果马方都在后面都是一些直刺攻击,范围小,一般不用。*一般不用马战,不过可以考虑在红区里面用马无双清理特殊兵种。无双/极意一般无双,范围够大,基本横扫为主,最后结束三下不能变向,对准就好。皆传,直线冲击波攻击,身后也有一点判定,只要不是离开太远都能命中。武器技能武器强度选择在自由搭配的情况下,可以按照关卡难度,玩家的自我追求来配置,达到预期的游戏性即可。说白了就是自己把握武器强度,不要配强了就嚷着割草,毫无游戏性,配弱又打不赢,想砸手柄。选择自己觉得适合的配置去游戏。关于技能推荐本次很自由搭配,所以只能说个大概,其他角色也参考这里。★★★基本适合全人物。☆☆☆基本都不是适合。★★☆和★☆☆只能说要根据武将的实际情况和个人喜好来配置。

《战国无双:真田丸》佐助招式解析及连招打法攻略

《战国无双真田丸》佐助怎么玩?很多玩家都像了解这个武将的招式、技能搭配、装饰品选择以及连招的技巧,那么下面小编就为大家带来《战国无双真田丸》佐助招式解析及连招打法攻略,希望对各位玩家有所帮助。招式技能通常C2-1是斜面旋转挑空敌人,范围一般,不过发动快。C2-2需要C2-1命中目标后才能打出,往前旋转攻击,然后追加一次斜斩。*整个动作看起来不错,也有移位,但是实际不太好。*整个C2自己都会浮空,而且不够高,所以容易被中断,反应慢了落地还要挨摸。*C2-2之后不能马上发动无双。C3-1是前方短距离手肘冲撞,范围小,命中带气绝效果。C3-2先跳起前方打出烟雾弹攻击,范围小,然后从空中落下追加一次交叉攻击,范围不错。*同样有浮空挨打的问题,不过C3-2自己的高度还不错,不用太担心。*但是由于C3-1可能会冲撞过了位置,导致C3-2不容易命中。一般在墙边比较容易全中。C4-1是先分别左右滑动用脚扫击一次,范围不错。C4-2是前方打出一道短距离的冲击波攻击,同样范围不错。*左右滑动不好连续命中敌人,想全部命中,需要发招中途适当的左右调整一下方向。*滑行中比较危险,容易被敌将摸到,所以最好当敌将浮空会冰冻之后才使用。C5是前方翻滚后打出一道直线攻击波攻击前方敌人,范围小,距离还不错。*翻滚的时候也是不够高度,人多的时候容易被中断。6方,第1方范围固定,无法改变。其他方可装备范围辅助,第2方,最后方范围比较好,中间的范围一般。虽然比较平庸,但是为佐助最稳定的招式,一般考虑用来连段或主力输出。跳方范围也是不错,出招也较快,偶尔玩玩。跳C还是砸地,一般配合影技和无双使用。影技逃避中按普通攻击是往前横扫,范围小,可崩防。杀阵杀阵是跳到敌人身后,然后交叉攻击敌人。范围不错,可以波及到后背的敌人。可以把多个敌将从人群里面分开,形成一个单杀的机会,不过有一定的风险。特殊技特殊技是分身,后分身,两个,模仿全部动作。由于可以提高输出和一定的安全度,建议常驻。*使用时机建议神速推开杂兵使用,这样前面的杂兵给推开,后面的又没跟上,比较安全。*或者走位到杂兵少的地方使用。神速S1是神速动作的开始,后面动作左右切换。S2是前方旋转攻击,有移位,有点类似C2,但有不完全。S3是前方纵向打出一道冲击波攻击,范围和距离都不足。S4是前方翻滚攻击,然后再追加一次交叉攻击,范围不错。S5是自己周围打出一道红色的旋风攻击,范围较好。S6是左右突前横扫一次,范围较好。S7是前方连打,然后打出一道短距离冲击波,范围不错。S8同S5。全部按蓄力攻击是跳起往地面攻击,范围一般。*一般建议白区清理杂兵就是神速+影技循环。*分身之后,S3,S4,S5,S6,S7,全三角都可以用。马战马C2是由下往上的挑空攻击,范围一般。马C3是用武器往前戳,范围很小,气绝效果。马C4是双手武器张开横扫,范围不错,吹飞效果。马方,由于没有判定线,所以范围不是一般的小。*一般不用马战,不过可以考虑在红区里面用马无双清理特殊兵种。无双/极意一般无双,开始范围一般,前方突前攻击,结束是大范围内的旋转攻击,然后追加远距离的冲击波。配合分身时候威力可以达到最大。皆传,有点类似半藏,屏幕中飞来飞去的瞬斩攻击。武器技能关于技能推荐攻速80以上,范围99,冻牙99,间接,攻击,勇猛,红莲,闪光,烈空,修罗,烈空,金刚。详细内容参考真田幸村。装饰基本都是下面中选择详细内容参考真田幸村。作战技巧有些技巧比较通用以下通用的地方就不重复描写,请参考真田幸村部分。白区对兵参考真田幸村部分。白区对将[单个]直接神速对准撞过去,然后接影技崩防后开打,由于很多招式都有缺陷,一般建议6方起手。6方起手,如果1~2方后敌人没有出硬直或其他效果,建议再用一次影技,以免被敌人反击。C3-1也可以起手,不过注意撞了之后需要反方向发动影技。如果不发动影技就回头攻击。用马撞飞后,参考真田幸村部分。佐助发动杀阵后可以把一个敌将分离出来,再单杀。若武将太多,或者红区,或不是秒杀的武器配置,就不太建议这样搞。佐助起手空挥建议C4和C5,C5安全点,C4需要计算更好的距离。用了分身后,C4和C5的风险会降低一些。开打前最好分身,实在没空间,无双前分身。*注意事项参考真田幸村部分。白区对将[两人]A如果两人分开,一前一后,或者你能引开参考真田幸村部分。B如果两人分开,而且距离不远不近参考真田幸村部分。佐助可以空挥用C5,如果能打出冰冻效果,就上去搞死一个。*注意事项参考真田幸村部分。白区对将[三人]A如果你能把他们引开或分开参考真田幸村部分。佐助建议空挥用C5慢慢消耗,或简单粗暴的就是直接分身无双解决。*注意事项参考真田幸村部分。B不能分开参考真田幸村部分。*注意事项参考真田幸村部分。红区对兵参考真田幸村部分。红区对将[单个]参考真田幸村部分。*注意事项参考真田幸村部分。红区对将[两人]A两人相隔较远参考真田幸村部分。*注意事项参考真田幸村部分。B两人比较靠近,这种风险较大参考真田幸村部分。佐助如果配置较高,可以尝试杀阵后分离出一个武将先秒杀一个。佐助建议直接分身无双解决。*注意事项参考真田幸村部分。红区对将[三人]参考真田幸村部分。佐助建议直接分身无双解决。部分连段红白都适合,最好有障碍物分身-6方-影-6方-影-6方-影-6方分身-6方-影-C5-影-跑过去-C4-无双分身-C5-1-影-6方-C5分身-6方(冰冻)-影-C5-影-C4-无双分身-C3-影(反方向)-6方-影-C5-1-影-6方-无双分身-6方-影-C3(障碍物)-影-C5-影-C4-无双个人点评总体来说还是过得去上手不太友好。招式比较飘,自身范围也不够,连段不是太稳,招式也不够安全。不过依靠障碍物连段效果还是不错,所以建议把目标往墙边推或冰冻,再连段。还好分身比较好用,填补了输出上和安全上的一些缺陷。实在觉得操作别扭,可以走分身6方,分身无双的路线,也是不错的选择。

战国无双真田丸真田昌幸怎么玩

战国无双真田丸真田昌幸怎么玩?很多玩家对这个角色玩法都还不清楚,这里深空高玩就为大家带来战国无双真田丸真田昌幸打法及连招技巧,下面一起来看看吧。战国无双真田丸真田昌幸打法及连招技巧普通攻击型使用难度简单武器属性强化攻击,攻击速度,攻击范围,红莲,修罗,闪光,勇猛,神击(除了攻速80,其他默认99,有意降低输出的请自便)用法普方以横砍为主,范围较大。C2挑空再前后方向旋转攻击,最后横扫,范围小。C3前方中距离螺旋冲击波,气绝效果,可以预判距离来起手。蓄力时间较长,不宜在周围杂兵多的时候用。C4旋转斜砍攻击,范围较大,威力一般,可常用。C5扔爆竹,浮空效果,蓄力长,范围较小,不可转向,要用一定要影技收招。C6垫补打出龙卷再上挑打出火焰,范围较大,气绝效果,威力较大,可常用。C7投技,判定强,气绝浮空都可捕捉,捕捉后斜扔出去,捕捉范围和波及范围都很小。C8旗枪呈矛状突进最后砸地,突进可转向可破防,范围不大,可以只用突进来起手。C9旗枪旋转一圈再打出正面冲击波,全周龙卷,可破防,威力较强,范围较大。旋转时容易被杂兵干扰。普角旋转旗枪攻击最后竖砍。S2挑空,收招比较快。S3撞击一段距离。S4同S2。S5同S3。S6旗枪旋转一圈,范围较大。骑方都在右侧,范围还不错。骑C2扔爆竹,浮空效果。骑C3竖敲攻击,气绝效果,范围小。骑C4横扫攻击,吹飞效果。跳方范围较大,可用。跳C砸地。特殊技增加攻速和攻击力,降低防御力,效果不错,可常用。杀阵挑起敌将旋转再砍飞,范围较大,波及周围的敌人。无双奥义左右横扫,范围一般,末段抛起旗枪旋转再斜砍,威力较强,范围很大,可打到背后近身敌人。极意是红莲属性。皆传是全周大范围旋风。连段(民工连请随意,这里只是参考)神速影技C6C4影技C2C5C8影技C4影技C6C3C3影技C4影技C6无双普角清兵,影技收招地狱难度上田城之战视频 战国无双:真田丸

战国无双真田丸织田信长怎么玩

战国无双真田丸织田信长怎么玩?很多玩家对这个角色玩法都还不清楚,这里深空高玩就为大家带来战国无双真田丸织田信长打法及连招技巧,下面一起来看看吧。战国无双真田丸织田信长打法及连招技巧特殊技型使用难度简单武器属性强化攻击,攻击速度,攻击范围,红莲,修罗,闪光,勇猛,神击(除了攻速80,其他默认99,有意降低输出的请自便)用法普方横砍,范围和速度都不错。C2-1挑空,范围不大。C2-2需C2-1命中后打出,空中乱砍,特殊技1-3可增加乱砍次数。最后震地。可以跳方、跳C、影技收招。C3-1转身斜砍,范围一般,气绝效果。 C3-2砸地,前方紫色火焰突进,范围比视觉大,多段攻击。特殊技1-3可增加前钻攻击。C4-1环型全周攻击,范围不错,吹飞效果。C4-2先集气成球体,球体有攻击判定,威力和范围都不错,然后再打出C4-1。特殊技1-3可增加一次球体攻击。一招鲜的招式。C5-1直刺。C5-2斜砍,再放出3个弧形冲击波,附加特殊技1-3的效果。普角速度一般,收招速度一般。S2挑空,收招较快,可以快速接普攻。S3空中左右横砍,移动距离和范围都比较大。S4同S2。S5同S3。S6类似历代先浮空再投掷出环型攻击,收招慢。骑方都在右边,速度较快,易控制。骑C2是挑空,范围较小。骑C3斜砍,范围较小。骑C4环型全周攻击,范围不错。跳方剑横扫一次,范围一般。跳C震地,只在接无双的时候用。特殊技1强化剑气,附加攻击力,1-3才会追加C2-2,C3-2,C4-2后的动作。特殊技2开防护罩,可以抵挡一定量的普攻,受到大量或者蓄力攻击时就会有后仰大硬直,由于信长C技性能出众,这个防护罩就可以完全不开了,要开一旦被打破只能用无双解围。杀阵三连斩,收招较慢。无双奥义先可控方向的浮空移动乱砍,末段落下全周大范围紫柱。极意是修罗属性。皆传把剑插入地面,全周大范围攻击。连段(民工连请随意,这里只是参考)神速影技C3影技C4/C5C5C5敌将浮空近身C4C4预判距离敌将气绝C3影技C4清兵S5,影技及时收招地狱难度真田丸之战视频战国无双:真田丸

《战国无双:真田丸》茶茶招式解析与连招攻略

《战国无双真田丸》茶茶这个女角色很受大家欢迎,今天就为大家带来了战国无双真田丸茶茶招式解析与连招攻略,教给大家茶茶怎么玩,还不会的朋友一起来学习下吧。招式技能通常C2-1是挑空敌人,范围很小,发动快。C2-2需要C2-1命中目标后才能打出,自身周围打出旋风攻击,不过范围也较小。C2-3是用簪交叉攻击前方敌人,范围也比较小。*范围较小,发动较快,但是有一定的站桩时间。C3-1使用簪左右晃动攻击敌人,范围小,发动也不算快,命中后有气绝效果。C3-2前方落下光帘效果,范围不错。C3-3分散打出多个冲击波效果攻击,范围不错,不过可能太靠近无法命中。*有一定的站桩时间,而且后背和两边比较空洞,容易被偷袭。C4-1先用双簪左右挥动,打出类似雪花效果,范围还过得去,就是距离不够。C4-2前方直线打出一道冲击波,距离不错,范围较小,可以控制方向,有穿透效果。C4-3自己往前突进,同时打出一道打的冲击波,范围和距离都不错。*有一定的站桩时间,后背和两边比较空洞,容易被偷袭,C4-3比较安全。C5-1往前跳跃攻击,周围打出一个较大的光环攻击,范围较广,发动也算快。C5-2自身周围释放出几个光球攻击靠近的敌人,范围一般,不过威力较强。C5-3是双簪横扫,打出雪花效果,范围较小,发动快。*C5-1发动瞬间有可能被中断,导致自己浮空,不过C5整体较为安全,这样的几率不高。6方,基本都是用簪攻击,所以范围和距离都比较小和短,速度还可以。跳方范围也是不错,出招也较快,偶尔玩玩。跳C还是砸地,一般配合影技和无双使用。影技逃避中按普通攻击是往前攻击,范围很小,可崩防。茶茶的影技比较特殊,影技的距离要比其他角色要远很多。杀阵杀阵是用簪敲打敌人。范围不错,可以命中多人。特殊技特殊技给友军回复生命,成功后自己增加无双。友军充足的情况下建议把无双加满。有个很懒的打法,就是利用极意无敌时间,如果附近有友军,可以过去用特殊技把无双加满,然后放皆传秒杀。皆传后继续无双,无双后续集影技珠后再用极意,再用特殊搞满无双,然后皆传,只要附近有几个友军就能如此循环下次。这个打法比较无聊,不太建议。神速S1是神速动作的开始,后面动作左右切换,神速范围不错。S2是前方挑空,同时打出光帘效果,收招较快,可以马上使用普通攻击。S3簪子在自身周围旋转攻击,有个上升效果。类似阿市某个神速动作。S4同S2。S5同S3。S6是旋转攻击几圈后然后突前打出一道大冲击波,后半段类似C5-3。全部按蓄力攻击是簪子飞出攻击,范围还不错。*一般建议白区清理杂兵就是神速+影技循环。马战马C2是由下往上的挑空攻击,范围小。马C3是用簪敲打,范围小,气绝效果。马C4簪子飞出攻击,环形范围,范围不错,吹飞效果。马方,左边,多次快速挥动,范围还可以。*一般不用马战,不过可以考虑在红区里面用马无双清理特殊兵种。无双/极意一般无双,一边跳动,一边环形攻击周围敌人,范围还不错,也容易控制方向。结束式还是环形攻击,范围达到最大。皆传,有点类似阿市,光柱攻击,不过只有前方大片范围有判定。武器技能技能推荐攻速80左右,太快了很抽,招式很容易按错,怎么短小的攻击按错人群里面很麻烦。范围99,普通攻击的范围要好些。冻牙99,主要还是冻住之后提高输出。红莲99,提高在红区的输出。闪光99,提高安全。间接,攻击,勇猛,烈空。可以参考:点击进入装饰基本都是下面中选择:点击进入作战技巧白区对兵一直用神速配合影技收招就可以了。白区对将[单个]直接神速对准撞过去,然后接影技崩防后开打,一般建议C5起手,顺带攻击周围的小兵。神速之后+影技崩防不用太看距离,因为茶茶的影技很远,一般都能命中武将并且崩防。但是影技太远,如果冲过头,就建议不要冲动,先跑开,寻找下次机会。用马撞飞后,开打前最好适当用神速清理杂兵,不然C3和C4容易被偷袭,建议人多的时候还要使用的话,最好第一段就要用影技收招。白区对将[两人]A如果两人分开,一前一后,或者你能引开B如果两人分开,而且距离不远不近茶茶可以适当的拉火车,然后用C4耗。如果决定要耗几次的话,C4-3影技往后发动,这样更方便来开距离。茶茶影技远,所以影技一穿多也是可以的,最好有冻牙,冰冻之后效果更好,也更安全。可以考虑直接开无双,由于她的无双时间很长,所以低配置下用红莲,能消耗敌将不少的生命。白区对将[三人]A如果你能把他们引开或分开B不能分开茶茶同样适合拉火车C4,或者直接开无双。红区对将[单个]由于影技够远,再配合闪光,再配合C5-1的大范围,其实红区里面茶茶不算太冒险。就算给包围,一次神速+一次影技,就能突围。主要还是影技太远,一次就能冲出人群了。红区对将[两人]A两人相隔较远B两人比较靠近,这种风险较大茶茶建议直接无双或极意。红区对将[三人]茶茶建议直接无双或极意。部分连段红白都适合,最好有障碍物C5-1-影-6方-影-C5-影-6方。C5-1-影-6方-影-C4-无双。C5-1-影-6方-C4-1-影-C2-无双。C3-1-影-C5-1-C4-1-影-6方。冰冻-C5-2-影-C4-2-影-6方-无双。冰冻-C3-2-影-C5-2-C2-2-无双。冰冻-C4-影-C5-2-6方-无双。个人点评总体来说还是不错上手还算简单。普通攻击范围不足,可以利用范围补充一些。招式威力不错,白区一般来说就算配置低都能秒。输出基本不缺,重点可以放在如何提高安全的配置。招式站桩较多,早点收招比较好。影技的距离也比较特殊,虽然在连段上不是太好,不过影技崩防或突围要比其他角色方便很多。

《战国无双:真田丸》真田昌幸招式解析及连招打法攻略

《战国无双真田丸》真田昌幸怎么玩?很多玩家都像了解这个武将的招式、技能搭配、装饰品选择以及连招的技巧,那么下面小编就为大家带来《战国无双真田丸》真田昌幸招式解析及连招打法攻略,希望对各位玩家有所帮助。招式技能通常C2是挑空,范围小,不过发动快。挑空后纵向旋转攻击敌人,最后追加一次横扫。*一般建议连段使用,配合无双或影技,不然容易被摸后背。C3是前方中距离打出一道螺旋的冲击波。范围一般,距离还过得去,命中敌人后气绝,可以算好距离狙击敌人。*缺点就是出手有点慢,没有攻速的情况下容易被敌人攻击。C4是旋转武器攻击周围的敌人,虽然最后有绿色效果,应该不带烈空属性。范围还是不错,也有一定的移位,所以安全性也还可以。*比较适合混战使用,对付杂兵也不错。C5是前方扔出炸弹攻击敌人。范围较小,出手也比较慢,不能转向,命中敌人后浮空。*不太安全的技能,一般建议连段的时候才用,还要配合影技或无双。C6是前方先跳跃打出旋风,然后再打出一道火焰。范围还可以,命中敌人后气绝。*也可以用于混战和对付杂兵,不过效果不够C4来的快。C7是投技,捕捉后旋转一圈之后把敌人抛出去,能稍微波及周围的单位。判定比较强,地面或空中单位都可以捕捉,不过捕捉范围小了一点。结束后不能马上用影技或无双收招。*如果想继续追打敌将,结束后可以对准目标发动一次神速+影技,这样碰到后就可以继续攻击。C8是往前冲的突击攻击,基本直线,最后砸地板。整体来说范围都不大,中途可以转向,可以破防。一般只建议打出突击攻击,虽然砸地板的威力不错,但不太建议打出。*可以拉开距离空挥然后对手敌将冲过去,很不错的起手技能。C9是武器旋转自己周围一圈攻击,然后再打出一道直线冲击波。范围来说还可以,距离也不错,同样破防。*可以拉开距离空挥然后对准敌将,不过旋转武器的时候有一定风险,容易被摸。*起手安全度不如C8好。10方范围还是不错,主要还是左右横扫。主要作用还是中间配合影技衔接连段比较好,但可以灵活一点,可以打几下后衔接影技。跳方范围也是不错,而且出招也较快,偶尔玩玩就好。跳C还是砸地,一般配合影技和无双使用。影技逃避中按普通攻击是往前撞击,范围小,可崩防。杀阵杀阵是挑起敌将后旋转攻击,然后一击打飞。范围不错,可以波及到多人。打飞之后,如果想继续追击,可以对准目标发动一次神速+影技,这样碰到后就可以继续攻击。特殊技特殊技是加快攻速,提高攻击力,降低防御力。由于好处多而且实用,建议常驻。部分C技后可以帮助收招。*使用时机建议神速推开杂兵使用,这样前面的杂兵给推开,后面的又没跟上,比较安全。*或者走位到杂兵少的地方使用。神速S1是神速动作的开始,后面动作左右切换。S2是挑空,动作类似C2,后可以接普通攻击。S3是往前撞击一段距离,比较安全。S4同S2。S5同S3。S6是类似C9前半段,武器旋转一周攻击敌人。全部按蓄力攻击是一次简单的攻击,没有什么特别。*一般建议白区清理杂兵就是神速+影技循环。马战马C2是炸弹,其实就是浮空效果。马C3是用武器敲打敌人,范围小,气绝效果。马C4是武器由下往上横扫敌人。吹飞效果。马方都在后面都是扫击为主,范围还可以,对杂兵能用。*一般不用马战,不过可以考虑在红区里面用马无双清理特殊兵种。无双/极意一般无双,范围一般,基本横扫为主,结束是把武器抛起旋转攻击,范围变大,然后再横扫。结束式能把部分生后的敌人打到自己前方。皆传,圆范围横扫,然后砸地,圆范围旋风攻击,一般都可以命中对象。武器技能关于技能推荐攻速80左右,范围99,冻牙,间接,攻击,勇猛,红莲,闪光。详细内容参考真田幸村。装饰基本都是下面中选择详细内容参考真田幸村。作战技巧有些技巧比较通用以下通用的地方就不重复描写,请参考真田幸村部分。白区对兵参考真田幸村部分。白区对将[单个]直接神速对准撞过去,然后接影技崩防后开打,建议起手C3或者几下普方,如果没有冰冻就马上接影技。用马撞飞后,参考真田幸村部分。昌幸发动杀阵后用神速追上去继续打击,如果武将太多,或者红区,建议不追。昌幸起手空挥建议C3和C8,其实C8更安全起手,不过需要的一定的时间和空间空挥。所以特殊技也要常驻,加快出招的速度,这样空挥用更少的时间。*注意事项参考真田幸村部分。白区对将[两人]A如果两人分开,一前一后,或者你能引开参考真田幸村部分。B如果两人分开,而且距离不远不近参考真田幸村部分。昌幸可以算好距离用C3或C8,多敌将的时候可以体现C8的价值。*注意事项参考真田幸村部分。白区对将[三人]A如果你能把他们引开或分开参考真田幸村部分。*注意事项参考真田幸村部分。B不能分开参考真田幸村部分。*注意事项参考真田幸村部分。红区对兵参考真田幸村部分。红区对将[单个]参考真田幸村部分。*注意事项参考真田幸村部分。红区对将[两人]A两人相隔较远参考真田幸村部分。*注意事项参考真田幸村部分。B两人比较靠近,这种风险较大参考真田幸村部分。昌幸可以算好距离用C3或C8,多敌将的时候可以体现C8的价值,然后再集中攻击一人。*注意事项参考真田幸村部分。红区对将[三人]参考真田幸村部分。部分连段红白都适合,最好有障碍物C3-影-C4-影-5~6方-C2-影-无双C3-影-C5-影-C3-影-C4-无双C4-影-5~6方-影-C3-影-C2-无双C6-影-5~6方-影-C3-影-C4-无双冰冻-C3-影-C5-影-5~6方-影-C4-无双冰冻-C3-影-C2-影-C5-无双冰冻-C4-影-C6-影-5~6方-影-C2-无双冰冻-C3-影-C7-S1-影-5~6方-C3-无双杀阵-S1-影-5~6方-C3-影-C4-C2-无双C8-影-C3影-5~6方-C4-影-10方-无双个人点评总体来说还是不错比较容易上手的人物。招式有点小飘,所以连段不是太稳,经常需要通过普方+影技能调整位置和角度,不然下次攻击就不知道目标飞哪里了。不过依靠障碍物连段效果还是不错,所以建议把目标往墙边推或冰冻,再连段。招式威力虽然不算突出,不过招式上有远有范围的特色可以好好利用,还是能独当一面。配合好特殊技,能多少补充一些输出,速度上更有优势,如虎添翼。

战国无双真田丸真田幸村武将攻略

战国无双真田丸中真田幸村这个武将怎么样呢?今天小编就为大家带来战国无双真田丸真田幸村武将详细解析,感兴趣的朋友们快来看看吧!战国无双真田丸下载地址:http://www.wlci.com/play/16909.html真田幸村武将详细解析招式技能※通常┗C2-1是挑空,范围小,不过发动快。┗C2-2需要C2-1命中后才能发动,空中的一顿乱击。┗C2-3是高空把敌人敲下,撞击地面也会有伤害,会波及周围一些敌人。┗C2-4是空中横扫,地面出现一道火光,范围较大。自己落地前可以发动跳C或跳方。*一般来说可以全部打出,不过C2-4落地的时候建议发动影技或无双,以免被偷袭。*如果要连段,建议C2-2的时候空中对目标发动影技,然后追加空中攻击,这样落地后可以继续追击。┗C3-1是用武器末端攻击敌人,有气绝效果,发动快,但是范围小。┗C3-2是突前的支线扫击,有崩防御效果,同样发动快,范围小。┗C3-3是旋转武器攻击敌人,同时自己也浮空,范围不错,就是人多的时候容易被打断。┗C3-4是空中砸下来,带红莲效果。*一般来说C2-1和C2-2是很好的起手技能,配合影技作为连段的开始和中介衔接都有不错的效果。*整个C3来说全部命中也是连段,不过注意C3-4最后落地不能马上发动无双,不过可以发动影技。┗C4-1前方范围内突刺敌人,范围不错,方向也算自由,伤害也较高。┗C4-2同C4-1,追加一次范围内突刺敌人。┗C4-3是转身横扫吹飞敌人,范围不错,发动也很快。┗C4-4是前方打出道冲击波,范围不错,距离也不错,可以崩防。*一般来说C4-1和C4-2需要连打才能按出,可以作为快速的主力输出。*直接单按C4是会打出C4-3,不过C4-3之后再次按键,可以追加C4-4。┗C5-1前方打出一道冲击波,范围较大,就是距离稍短了一点,可以崩防。┗C5-2是自己周围追加一个旋风的效果攻击,范围小。┗C5-3是投技,判定强,地面和空中单位都可以捕捉,单体,有一定的无敌时间,能波及身后的敌人。┗C5-4也是投技,在C5-3成功的基础上连打,就会旋转甩动攻击敌人,范围一般,周围的敌人会被波及。*C5-4结束后不能马上发动无双或影技或特殊技,所以容易被偷袭。*神奇的是C5-3之后,同样不能马上发动无双或影技,但可以马上用特殊收招。┗C6-1是自己前方打出一个红色的地波效果,范围一般,距离较远,可以崩防御。┗C6-2是冲前一横扫,范围不错。然后追加一次地面火焰攻击,范围变小。┗C6-3是追加多次类似剑刃,然后再横扫一次,整体来说范围很好,就是站桩有点久,身后有空洞。┗C6-4先打出一道类似C5-2的冲击波,只不过是红色,然后再追加一次往前的突刺效果,都自带红莲效果。*整体来说C6威力大,而且连段的衔接也很好,打完整套也还可以配合影技再衔接其他攻击。*就是动作太多,也有站桩,所以容易被偷袭或被中断。┗6方范围还是不错,主要还是左右横扫,就是最后一下有点慢。主要作用还是中间配合影技衔接连段比较好。┗跳方范围也是不错,而且出招也较快,部分空中招式落地前都可以用跳方攻击到地面的敌人,这样落地安全一点。┗跳C还是砸地,一般配合影技和无双使用。┗影技逃避中按普通攻击是用转身一次横扫,发动不算快,不过范围还不错,可崩防。※杀阵┗杀阵是斩击+直刺的组合。┗最后一击虽然是直刺,不过范围却比想象的要大。┗一般来说不会吹飞敌人,缓慢倒地,可以继续攻击。┗可以作为一个不错的起手技能。※特殊技┗特殊技是直线冲刺攻击,可以蓄力,最大效果带红莲属性,也带武器属性,可崩/破防。┗部分C技后可以马上接特殊技,而且是最大蓄力状态的特殊技,特殊技中可以用影技。*拉开距离后是个不错的起手技能,命中后衔接影技可以连段。*不太建议蓄力到最大,不然容易撞飞敌人,不好衔接,不过可以考虑用这个方法分开多个武将。*也不太建议C技后面使用它来收招或衔接,衔接不如影技好,除非身上没影技或无双,可以考虑用来收招。※神速┗S1是神速动作的开始,后面动作左右切换┗S2是横扫一次,挑空,范围小。收招比较快,后可以接普通攻击。┗S3是跳起来后砸地,出招稍微慢,范围好,气绝效果。┗S4同S2。┗S5同S3。┗S6是跳起来后连续多次大范围的突刺攻击,然后砸地收尾。建议不砸地,空中影技+普通攻击收招。┗全部按蓄力攻击是一次简单的转身横扫,出招也不算快。*一般建议白区清理杂兵就是神速+影技循环。※马战┗马C2是挑空。┗马C3是用武器末端由下往上横扫攻击敌人。气绝效果。┗马C4是武器由上往下横扫敌人。吹飞效果┗马方都在后面都是一些直刺攻击,范围小,一般不用。*一般不用马战,不过可以考虑在红区里面用马无双清理特殊兵种。※无双/极意┗一般无双,范围够大,基本横扫为主,最后结束三下不能变向,对准就好。┗皆传,直线冲击波攻击,身后也有一点判定,只要不是离开太远都能命中。