无双大蛇3

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无双大蛇3风魔小太郎图鉴

无双大蛇3游戏中包括了三款游戏的人物,分别是真三国无双、战国无双以及无双大蛇。本次给大家介绍的是战国无双中登场的人物—风魔小太郎,需要的玩家不妨来参考一下吧。更多内容:无双大蛇3全人物图鉴CV :桧山修之相模北条家手下的忍者「风魔忍军」首长。有著非人类的容貌,桀傲不逊。只是喜欢混吨,会以破坏性言行还有幻术扰乱战场,使人们陷入不可解的恐怖。风魔小太郎是日本战国时代的著名忍者,风魔小太郎为风魔之里的首领,据说没人见过他的真面目,连名字都是继承的。其中第五代小太郎最为有名,领导风魔一族最大的战绩是1581年的「浮岛之原战役」。

无双大蛇3武将排名是怎么样的?

无双大蛇3武将排名如下:SS级:奥丁。S+级:阿瑞斯、杂贺孙市、女忍、柳生宗矩、风魔小太郎、大谷吉継、加藤清正、石田三成。S级:真u30fb远吕智、雅典娜、本多忠胜、前田庆次、前田利家、北条氏康、甲斐姬、孙尚香S-级:稻姬、司马师、孙悟空、早川殿、服部半蔵、柴田胜家、宁宁、立花言千代、毛利元就、黑田官兵卫A+级:关羽、夏侯惇、真田幸村、关银屏、织田信长、洛基/珀尔修斯、安倍晴明、德川家康。A级:远吕智、明智光秀、甘宁、丁奉、陈宫、阿市、应龙、马超、黄忠、绫御前、贾诩(2)浓姬、武田信玄、立花宗茂、浑沌、祝融、岛津丰久、松永久秀、直江兼续、竹中半兵卫、小早川隆景、上杉景胜、曹丕。A-级:妲己、丰臣秀吉、岛左近、岛津义弘、福岛正则、小少将、吕玲绮、玉藻前、九尾狐、石川五右卫门、佐佐木小次郎、朱然、小乔、张飞、酒吞童子、辉夜姬。

无双大蛇3立花宗茂图鉴

无双大蛇3游戏中包括了三款游戏的人物,分别是真三国无双、战国无双以及无双大蛇。本次给大家介绍的是战国无双中登场的人物—立花宗茂,需要的玩家不妨来参考一下吧。更多内容:无双大蛇3全人物图鉴CV :东地宏树九州勇将高桥绍运之子。之后成为立花道雪的养子。受_赏为「刚勇镇西一」的高强武艺与贵公子般的气质。以不拘小节的自由思考,在乱世当中自在生活。立花宗茂(永禄10年11月18日—宽永19年11月25日,即1567年12月18日-1643年1月15日),日本战国时代、安土桃山时代的武将,江户时代初期的大名。高桥绍运的长男,母为斋藤镇实之妹宋云院。立花道雪的养子。

无双大蛇3终极版永恒模式打法心得

这次为大家带来了《无双大蛇3终极版》永恒模式的打法心得,永恒模式俗称爬塔模式,是一种以刷刷刷为核心要素的玩法。因为以单纯的战斗为主,所以效率就变成了最为主要的,这里为大家带来的永恒模式新的体会就能帮助各位还没有进行永恒模式的玩家提前准备,以做参考。永恒模式打法心得永恒模式一开始有12座塔,每座五层。全部打通后出现100层的天空神之塔。集齐 176人后再打一遍天空神之塔的第100层解锁最后的10层蛇夫塔。解锁蛇夫塔之后可以解锁哈迪斯的冥王服装。真武素材只有在蛇夫塔使用对应3个角色出战才有足够的爆率,所以建议解锁蛇夫塔之前都不用浪费时间刷真武素材。真武是+99的,对于故事模式来说强度完全超标了,大约击破5000人可以刷满上手度。另外真武的打造费用非常高,7把真武就会把所有贵石花光,看来想白3U非常麻烦。永恒模式的目标主要分以下几种:击破杂兵数,击破武将数,全灭敌人,破坏壶,破坏神锚,净化神锚,击破混沌之源。另外还有用无双击破杂兵和用神术击破杂兵的目标。但经过我的实验(PS4版),这两个目标其实并不需要用神术或者无双击破,任何方式击破的都算数。比如目标上说以无双击破300人,其实你用普攻击破300人也是算完成目标的。可能是当前版本的一个BUG。所以,所有关于击破杂兵数的目标需要的都是纯粹的清兵能力罢了。在障气等级50以下的关卡,不少角色清兵都没什么压力,但再往上,尤其是80障气左右的蛇夫塔,杂兵的肉度便堪比甚至超过故事模式中的大众脸了。勇猛20加神击20加进击加怒涛1500斩的九转三国角色一个合体神术下去竟然打不死任何一个杂兵你敢信?所以在后期靠合体神术或者暴风清兵就显得不太现实了。我个人是用带斩属性的杨戟马C清兵的,一般4分钟左右能千人斩,效率还算可以。天舞斩素_呜的马C清兵也不错,还有混沌马超马战也可以,就是操作频率比较高有点累。击破敌将这个目标的话看的就是角色的秒人能力了。杨戟带斩的马C打80障气的敌将只能打一小截血量,就连阿瑞斯的C1也只能打一小部分血量,可能是高障气的敌将有属性抗性?这里推荐使用dlc神器的尼米亚之狮(俗称冰狗)。这个东西在故事模式里太超纲了,在永恒模式里倒是正好,秒将的同时还可以顺便清兵。还可以用换人中途取消蓄力神术。全灭敌人这个目标的话,没什么好说的,唯一要注意的就是最后剩下的小兵也要全灭,不止武将。破坏壶这个目标挺麻烦的,目前就发现盖娅的JC破坏壶比较快,雅典娜的马方破坏速度也还可以。至于破坏和净化神锚这两个目标也挺麻烦。主要是有小兵会来干扰你。这里建议先用dlc冰狗的蓄力神术清场。其他清场方式的话不一定能清干净。还有就是击破混沌之源了,这个的话同样可以用dlc冰狗解决(蛇夫塔的混沌之源太肉了,合体神术打不动)。另外还有一个黑科技,数据流马超开觉醒以后,打混沌之源两下马方一个,非常效率。总的来说,永恒模式前期的话随便用谁刷都可以。后期的话建议使用一些有特长的角色一带二刷蛇夫塔,不然一般角色效率太低。我个人目前发现比较好的一个搭配就是杨戟带斩带dlc冰狗神器。马C清兵,冰狗秒将清场。而且杨戟可以神格化,有无限冰狗秒天秒地的底牌。最后说下如何集齐176个角色。一般的角色看关卡信息就能找到。但像女娲远吕智洛基奥丁雅典娜这种角色没写在关卡信息里。这几个角色的话大都可以在那张新地图的关卡里找到(就是那张绿油油的新图)。然后像盖娅贞德这7个新角色的话可以在天空神之塔的99层找到,90层以上貌似也可以。

无双大蛇3服部半藏图鉴

无双大蛇3游戏中包括了三款游戏的人物,分别是真三国无双、战国无双以及无双大蛇。本次给大家介绍的是战国无双中登场的人物—服部半藏,需要的玩家不妨来参考一下吧。更多内容:无双大蛇3全人物图鉴CV :_田崇矢仕官德川家康,伊贺忍军的头领。如影随形地跟随著家康,为夺取天下的大业,竭尽全力。沉默寡言冷彻无情,但是异常忠心,作为有著坚定信念的忍者,也深受家康的信_。服部半藏,日本战国时代至江户时代初期时德川氏麾下的武士一族。“半藏”一名是服部家用来代代相传的名号。此外、历代的族长都以石见守(いわみのかみ)世代相传,因此又称为服部石见守。服部氏于第二代的服部半藏正成时仕奉于德川家康。家康将召募自封突忍自伊贺地方的武士编成伊贺同心忍者军团后交予服部指挥。一般若没有特别说明,服部半藏指的就是第二代的服部正成,乃德川十六神将之一,又号称“鬼半藏”。

无双大蛇3卑弥呼怎么获得

按照剧情任务获得。根据查询无双大蛇3官网得知,卑弥呼需要做主线任务获得,达到一定等级或者做到一定任务就可已通过完成任务来进行获得。《无双大蛇3》是由KOEITECMO研发的一款角色扮演游戏,于2018年9月27日在PS4、Switch平台发售,并于2018年10月16日登陆PC、XboxOne平台。为《无双大蛇》系列的续作。

无双大蛇3岛津义弘图鉴

无双大蛇3游戏中包括了三款游戏的人物,分别是真三国无双、战国无双以及无双大蛇。本次给大家介绍的是战国无双中登场的人物—岛津义弘,需要的玩家不妨来参考一下吧。更多内容:无双大蛇3全人物图鉴CV :江川央生九州名门岛津家英雄。喜好战斗,以上战场为乐的纯粹武士。将战役比喻为赌博,有著开心挑战危险的胆识。严厉斥责并带领经验少,有些胡来的外甥丰久。岛津义弘(公元1535年—公元1619年),日本战国时代九州萨摩大名。曾率领萨摩军团辅佐父亲岛津贵久及兄长岛津义久统一整个九州,时人称之为“鬼岛津”、“鬼石曼子”。后丰臣秀吉讨伐九州,其兄义久投降后隐居,由其继任家督一职。

无双大蛇3百百目鬼怎么玩

无双大蛇3中百百目鬼是出自于无双大蛇系列的人物,百百目鬼是日本传说中的一种妖怪,由偷窃的女子化为。可能有不少玩家对他还是比较陌生的,不清楚他的具体玩法,这里就给大家介绍一下,需要的不要错过了。更多内容:无双大蛇3全人物图鉴速(连击数持续更久并且伤害随连击数提升,跳跃可以取消大部分招式动作,可以二段跳) 神器:降魔杵(普通神术为大范围砸地;蓄力神术为以抛物线投掷降魔杵攻击敌人)招式分析8方:跟风魔一样的动作,但是他最后一下是简单的打一下,最后一下带属性。百百目鬼普方很不错,而且攻速快,所以没有问题,而且他的普方输出也跟源义经一样比较高,所以他也考虑普方主打。C1:第一段为伸长手甲撑地并向前跳跃冲击,无属性;第二段为向前双手挥舞攻击,带属性。百百目鬼一号主力技,全程是移动式,并且被第一段打中的人会被自己带着走,所以也相当安全,这一招的吸活效率也很不错。C2:第一段为伸长手甲左右连打,然后左手伸长攻击右上方挑空;第二段为前方追加一记小刀气。全无属性。本来应该是无视的,但是我惊讶地发现这一招数据流输出还不错,可以考虑使用,但一定要在敌人少得情况下使用,毕竟范围小。C3:第一段为腾空后双手伸长旋转,无属性;第二段为双手俯冲回旋打击,带属性。百百目鬼二号主力技,这一招蛇2要是乱动摇杆很难打中人,这一作判定明显修正了,很容易打中对手,而且是百百目鬼安全系数最高的技能,吸活效率也还可以。人特别多的时候这一招可以很轻松地在人堆里打完全套,所以人多时就主打这个。C4:第一段为转一圈同时双手伸长横扫一圈,无属性;第二段为前方发功同时发出绿色爆炸,带属性。这一招最后的属性判定变得很奇怪,经常打不中人,如果第一段打中了人以后,第二段更不容易打中了,所以这一招还是不用好了。跳方:发出一个小刀气。JC:砸地。跳方配合二段跳很不错。马方:单边伸长打。马上C2:上挑,无属性。马上C3:放一个绿色烟雾弹,带属性。马上C4:两边伸长打一下,无属性。马上C3偶尔拿来吸活,但是也吸不了多少。固有神术:空中伸长手甲用降魔杵大范围连打敌人,收招时腾空。输出跟牛鬼比差多了,神击勇猛1000hit下都没法秒将,不过全程攻击在空中,再加个空击就没问题了。由于百百目鬼缺乏大范围C技清兵,这一招也是百百目鬼常用技能,完全强化后也可以考虑主打。是否主打这个看个人。注意收招由于是在空中,因此一定要记得二段跳取消。无双奥义:乱舞式是移动中连续发出爪击打击敌人,结束式是一个龙卷风。输出明显被调高了,伤害很高,而且吸附性也比以前好了太多了。虽然范围还是不大,不过也足够了,可以作为百百目鬼主力技。无双极意/皆传:和无双奥义一样。也是可以用的一招,百百目鬼的C技攒连击很好攒。属性搭配百百目鬼打法多样,所以搭配也多样。纯普方流:炎斩吸活神速增广勇猛地击裂风猛袭,裂风可以换风雷。纯C技流:炎风雷斩吸活神速天击猛碎勇猛增广。纯无双流:炎风雷斩吸活神速增广乱击勇猛惠酒。纯固有神术流:炎风雷斩吸活神速神击勇猛空击增广。每样都玩点流:炎风雷斩神速吸活天击乱击神击勇猛。玩法思路如果是普方流,就一路8方配合普通神术打下去就行了。如果是C技流,平时清兵用C1,单挑用C1C2,对群用C3。如果是无双流,就用吸活效率最高的C1吸活,然后出无双秒将。如果是固有神术流,也是平时C技吸活然后固有神术秒杀。如果每样都玩点,那就提到的主力技能配合乱打就行了。百百目鬼比较灵活,玩法多样,玩起来很有意思。

无双大蛇3终极版关羽打法连招分享

关羽作为三国无双系列的常青树角色之一,在本次无双大蛇3终极版的登场自然不意外,今天为大家带来的是无双大蛇3终极版中关羽的打法连招分享及关羽武器推荐以及人物强度评测,喜欢二爷的玩家一定不要错过。关羽使用技巧分享技型,原版神器:三叉戟,DLC神器:α三叉戟主力技:C1+EX:C1和EX都为给自己加BUFF。C1的BUFF是所有攻击都附带火属性(包括神术攻击),EX的BUFF为给自身附加霸体并且伤害增加(加成约1.5倍)。相当于自带火属性天舞和力型霸体,非常给力的C1+EX,不过缺点是持续时间较短(约10s),加完BUFF后一般出2招就没了。(C1EX的攻击BUFF可以反复叠加,但因为持续时间短,叠太多意义也不大,一般只出1次C1EX就够了,最多也就2次C1EX,不需要更多)C6+EX:C6为斜斩挥出一道刀气,EX为反方向挥刀砍出一道更远的刀气。伤害很高,在破天加成下伤害1高虎。EX看似是1段攻击,其实是多段攻击。EX和冰属性相性较差,冰冻后无法打出最大伤害。无双:大范围火焰斩,自带火属性,伤害中等,攒合体神术能力较强。因为二爷固有神术性价比较低,一般有无双的时候可以用来放无双。其他:固有神术:转动大刀出现一条水龙绕着自身转并攻击敌人,之后用大刀上挑攻击浮到空中,最后再用大刀砍向地面,全中伤害约0.99高虎(但是秒不掉)。伤害还行,但DPS较低,实用价值不高。武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,天击,炎风,神击,乱击其他推荐:吸活,惠酒说明:1、勇猛,神速,伸长,煌武:标配。2、天击,炎风:强化C6+EX的伤害。冰属性和C6EX的相性较差,一般不考虑。3、神击:强化原版神器蓄力神术伤害。使用DLC神器时,可以不带神击。4、乱击:强化无双。二爷的无双槽不需要用来放固有神术,带乱击强化无双伤害。5、吸活、惠酒:提高无双使用率。神器推荐:考虑强度的话,毫无疑问推荐原版神器。可能会有玩家觉得,在对魔物时DLC神器会表现更好。诚然,DLC神器在“普通神术打断魔物出招,接C技输出”这一点上的表现确实不错,但这只是体验上变好了一点,论效率,是不如原版蓄力神术的。即便是对幻灵,原版蓄力神术会不断推开幻灵不利于连招的情况下,依旧是原版神器效率高于DLC神器的。打法:清兵:1、C6+EX。对将时兼顾清兵。2、原版蓄力神术。蓄力神术因为持续吸人+输出的特性,清兵性能十分强大(可以放个蓄力神术立刻上马奔跑自动清兵)。※蓄力神术和普通神术等通用招式的操作细节以后不会再赘述。3、无双。对绿皮:1、蓄力神术。使用原版蓄力神术的话直接秒,使用DLC蓄力神术的话,不要贴身使用,稍微留点距离后出手。对将:1、C6+EX(不使用C1+EX的BUFF,从起手到击破高虎大约需要4s)。起手可以用普通神术,三叉戟的两个神术起手效果都很好。使用原版普通神术时,可以中距离起手,命中敌将后按X直接收招,落地后出招即可。※蓄力神术和普通神术等通用招式的操作细节以后不会再赘述。2、影技连撞(不使用C1+EX的BUFF,从起手到击破高虎大约需要1~2s)。C6+EX或者影技都可以快速秒人,但影技秒人的DPS几乎是全游戏最高的嘛,总之都可以秒人,自己根据自己的需要来用吧(但并不推荐影技连撞秒人,会使得技型角色的打法同质化)。需要注意的是,一般情况下影技连撞虽然秒人厉害,但清兵性能是弱于C技秒人的,但对于镰剑和三叉戟来说,如果用吸人的神术(DLC镰剑普通神术、三叉戟蓄力神术等)起手的话,清兵也不差。※以后技型人物的影技连撞打法只会一带而过,不做解说。3、原版蓄力神术。利用EX属性机制的良性BUG,蓄力神术的水波发出后可以出C1+EX大幅增加水波的伤害,对斗气武将时,蓄力神术后出2次C1+EX可以重创斗气武将。对魔物:■原版神器:1、原版蓄力神术。对一般魔物用蓄力神术就能秒,对斗气魔物可以一个蓄力神术接C1+EX或者C6+EX补刀。(出招前切记用C1+EX上BUFF)■DLC神器:1、普通神术起手,C1+EX连发,或者出C6+EX。2、固有神术。3、无双。使用DLC神器时没有特别好的对魔物的方法(最快的还是影技连撞了),就个人体验来说,对魔物时,用无双玩永动机打法是比较安逸和高效的。对群:■原版神器:1、蓄力神术一发下去全都吸住,然后C6+EX秒杀(还有论外级的蓄力神术+影技连撞)。■DLC神器:1、普通神术打出硬直后,C6+EX输出。由于C6+EX出招靠后,普通神术后即便直接接C6+EX还是有被打断的可能性。一定要上C1+EX的BUFF再出招(然后还得做好硬抗伤害出C6+EX的心理准备)。其他:1、活用合体神术,略。2、为了提高秒人效率以及稳定性,出招前推荐用C1+EX强化一下(当然,像对大众脸,不需要加BUFF就能秒的情况下,完全可以不出C1+EX强化)。使用C1+EX起手的情况下,可以用C1+EX接影技再出C6+EX。“内讧皆惩处”测试结果:(全战功达成,双S评价)1、DLC神器:过关时间8:45,击破数1862武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,天击,炎风,神击,乱击为了更好的反映人物本身的战力,选择了相对较弱(对输出帮助较小)的DLC神器。由于武器属性搭配没有变,神击几乎成为了废属性,换成惠酒会更好。战斗方面,C1+EX接C6+EX输出,无双用来补刀和攒合体神术槽,稳扎稳打即可。“激战!三国VS战国”测试结果:(全魔物击破,双S评价)1、DLC神器:过关时间13:27,击破数4030武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,天击,炎风,神击,乱击同样,神击完全是废的,换成惠酒或者冰帮助会大很多。C6+EX靠后,且没有破天的加成下,对幻灵很不好用,无双非常关键(事实上,对幻灵几乎都是靠无双输出的)。尤其是对最后的超巨大幻灵时,合体神术后无双连发可以省去很多麻烦。使用原版神器,操作上没有太大问题的话,过关时间一定会更快,具体就不做测试了(以前测试过,但没有留下数据)。小结:关羽对将非常强力,但对魔物时则稍微麻烦一点(虽然作为技型角色,用影技连撞可以解决很多问题——)。总体上算是强力角色,但瑕疵还是比较明显的。另外,有一点值得称道的是,关羽是三国组中少数,C技拥有较强清兵能力的人。推荐度:3.5星,强力角色。对将强、清兵强、强力招式多,但对魔物疲软(依赖神器)。

无双大蛇3终极版辉夜姬打法连招分享

辉夜姬作为无双大蛇系列加入的原创角色,辉夜姬在游戏中的战斗能力不强,但是辅助能力超一流,今天为大家带来的是无双大蛇3终极版辉夜姬打法连招分享及辉夜姬武器推荐,供各位玩家们参考。辉夜姬使用技巧分享技型,原版神器:太极图,DLC神器:涡流太极图主力技:(以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖“武器属性”搭配下的伤害)C5:转一圈攻击周围一圈(使用时会出现一个八卦阵的特效),1段属性,被打中的人脚下会长出竹子产生攻击判定,八卦阵特效出现后,用影技或者神术取消后,竹子依旧会出现。本身伤害一般,但如果敌将在杂兵堆中,会受到复数竹子的攻击判定,伤害会变得很高,是一个人越多越强的招式。另外,这招在人堆中使用时攒合体槽速度非常快。(但因为普方管不到身后,人越多也意味着被打断的可能性更高,对出手时的位置需要一定的把握,对走位有点要求,需要尽量保持身后没人。)※由于属性机制的问题,竹子出现的瞬间刚好出影技的话,“空蝉”的效果也会使得竹子带上属性,属性流伤害会激增。需要看准时机出影技才能触发(目押),或者不想目押的话,影技连发也可以触发(本帖不推崇影技连发的打法)。本人不怎么使用这种“目押”的打法,但作为一种思路放在这里,有兴趣的朋友可以试试。固有神术:长出一颗大竹子,然后爆炸,范围较大,伤害较高,破天加成下约0.9高虎(勇猛+神击+破天)。使用完后血和无双槽都会缓慢恢复,回血量约80%,无双回复量约1格。切换队友时,回血和回无双的效果也有效(最强辅助!)。其他值得一用的招式:C3:用镜子围绕自己转三圈,转的时候向外发射激光,范围较小,最后一圈激光带属性(3段属性)。伤害约0.25高虎,比较一般的C技,但因为出招过程中比较安全,且带属性,可以用来打魔物。武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,天击,神击说明:1、勇猛,神速,伸长,煌武:标配。2、冰风,炎雷,天击:强化C技伤害。C5主要是数据流伤害,天击比较重要,一定记得带上。3、神击:强化固有神术以及蓄力神术伤害,辉夜姬固有神术很强,必带属性。神器推荐:DLC神器。打法:清兵:1、C5。人多的时候非常推荐使用C5清兵,攒合体技槽很快。但使用C5时注意杂兵的状态,尤其战国长枪兵较多时,避免在人堆中心直接出招(但考虑到挨打会有辅助角色出来控场,以及本身固有回血不用担心安全性,真的要莽其实也没关系)。2、蓄力神术(无论新老神器)。对绿皮:1、原版神器普通神术。2、DLC神器蓄力神术。对将:1、C5,影技/普通神术,C5循环,普方距离较远,可以中距离起手(对力型武将也是如此)。使用DLC神器时可以使用普通神术起手。对魔物:1、周围杂兵较多时用C5,杂兵较少时用C3。有神术槽时使用蓄力神术(无论新老神器)或者固有神术输出。对群:1、C5中距离出手即可(有固有神术可以回血,出手不需要太顾忌),连击数刷上去之后用固有神术群秒。其他:1、活用合体神术。辉夜姬攒合体神术能力较强,可以多使用合体神术提高输出能力和清兵能力。但需要注意的是,合体神术一使用完,所有杂兵都被清掉了,这时候出C5输出会下降很多(但在合体神术后的攻击BUFF下,用固有神术基本上都能秒了,没秒掉就再补几发影技)。2、使用固有神术时需要注意,尽量避免在敌将被冻住的时候使用固有神术。固有神术的伤害判定时间比较短,敌人解冻后会受身,此时如果固有神术的伤害判定刚好打出的话,会没有伤害。“内讧皆惩处”测试结果:(全战功达成,双S评价)1、DLC神器:过关时间8:37,击破数1931武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,天击,神击C5、固有神术输出。使用C5时注意站位和攻击方向的话,在战国杂兵堆中也是很容易出招的。“激战!三国VS战国”测试结果:(全战功达成,双S评价)1、原版神器:过关时间14:34,击破数4016武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,天击,神击主力技:C5(对将)、C3(对魔物)、固有神术。带错神器了最后的巨大幻灵打得我想吐换成DLC神器,过关时间再快个半分钟不是问题。小结:C5对将效率受到杂兵数量的影响,伤害浮动比较大。另外,C5主要是数据流输出,对斗气武将也比较吃亏。推荐度:1.5星,平庸角色。本帖的推荐度侧重单人作战时的“战力”,所以就给辉夜姬1.5星的推荐度了。但如果考虑“辅助”的话,辉夜姬毫无疑问是一个顶级角色。

无双大蛇3终极版小少将打法连招分享

小少将是战国无双系列中的角色,在本次大蛇无双3终极版中也有登场,小少将是一个有着魔性女人魅力的妖艳美女,今天为大家带来的是无双大蛇3终极版小少将打法连招分享及小少将武器推荐,供各位玩家们参考。小少将使用技巧分享技型,原版神器:神使之杖,DLC神器:双蛇杖主力技:(以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖“武器属性”搭配下的伤害)S4:缎带以自身为中心旋转并产生龙卷风,范围比目视的大一点,8段属性,伤害约0.4高虎(不触发破天时,不包括前三下神速攻击的伤害),使用DLC神器起手,尽可能触发破天时,伤害约0.8高虎(包括前三下神速攻击的伤害),S8本身属性段数较多,很容易冻住敌人,很难触发破天。这招一旦发出就不会被弹反,因此在对将时,可以中距离空放神速攻击起手,接近敌人后按下方块出S4(也不用特别接近,S4范围挺大的),S4照样可以打出。C3:缎带在前方旋转,然后拉直,最后弹出去,3段属性,伤害约0.4高虎/0.7高虎(不触发破天时/触发破天时,包括前两方的伤害)。遇到S4较难打出的情况使用C3输出。固有神术:前方出现一根光柱,然后绕着光柱不断旋转攻击(也就是所谓的钢管舞),范围很大,伤害很高,可以秒杀假高虎,对斗气武将约能造成0.5的伤害。持续时间虽长,但DPS其实挺高的。但由于持续时间长,一旦中途把人秒了,后面的时间就纯属浪费了,一般不要在伤害过剩的情况下使用。其他强力招式:C2:缎带斜向上打一下,打中后才能发出后续攻击,自身跳到空中攻击,2段属性,伤害约0.25/0.4高虎(不触发破天时/触发破天时,包括第一方的伤害)。跳到空中后判定会立刻打出,后面的动作全都是徒增破绽的摆设,判定一出就立刻使用影技或者普通神术取消即可(这招不受到空击加成,在空中时可以出影技或者神术取消)。其他值得一用的招式:马C4:缎带围绕着自身旋转数圈,判定只有1下,但范围大,伤害也不错,用来清兵效果很好。其他:皆传:自己坐上缎带浮在空中,然后空中落下花(心?),伤害约0.5斗气幻灵。武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,三极,风,天击,神击说明:1、勇猛,神速,伸长,煌武:标配。2、三极,风,天击:提高C技和神速攻击的伤害。3、神击:提高固有神术的伤害。※小少将安全性较高,一般不需要回血属性。神器推荐:小少将无论用新老神器都很强,但一定要推荐一个,那肯定是DLC神器了,非常无脑。打法:清兵:1、S4。一般S4清兵就够了。2、马C4。3、原版神器蓄力神术。4、DLC神器普通神术+任意C技/神速攻击对绿皮:1、原版神器普通神术(贴身使用)。2、蓄力神术(无论新老神器)。对将:■原版神器:1、普通神术跑动版贴身起手,将敌人打浮空后立刻接S4,打完后普通神术衔接,出C3或者C2补刀。※1、使用影技衔接也可以,但S4如果没有正面打中敌人的话,出影技衔接很容易打空;2、第一发S4之后,敌人被冻住后,如果想要再出一发S4,很容易在第三下三角时被弹反,如果一定要发两次S4,第三下三角不要正面击中。2、看到敌将时,算好距离提前出神速攻击,接近敌人时出S4。其他细节参考1。3、普通神术起手,C3输出或者C2输出,连续使用时,衔接用影技或者普通神术。C2一发出第二段,记得立刻用影技或者普通神术取消动作。■DLC神器:1、普通神术起手,S4/C3/C2输出,起手比原版神器无脑很多,但输出手段是一样的。首先用S4输出,然后用C3或者C2补刀。其他细节参考原版神器。对魔物:1、在魔物出手时使用S4输出,不会被弹反。2、提前算好距离空挥前三下三角出S4。3、对幻灵时,用普通神术打硬直(无论新老神器),直接接S4输出。4、普通神术打硬直(无论新老神器),C3或者C2输出。对群:1、算好距离提前出S4。2、DLC神器普通神术将敌人都聚到一起,然后S4输出,之后用C3输出。对群时,范围较大的C3效果比C2好。3、固有神术。使用原版神器时,控场能力不是很强,用固有神术秒杀比较安全。其他:1、活用合体神术。2、推荐获得神力之晶,在无双极意状态下可以无脑使用S4输出。“内讧皆惩处”测试结果:(全战功达成,双S评价)1、原版神器:过关时间7:32,击破数1726武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,三极,风,天击,神击S4和C3主攻,对两个以上敌将时,使用固有神术输出。清兵用S4,顺便积攒合体神术槽。“激战!三国VS战国”测试结果:(全魔物击破,双S评价)1、原版神器:过关时间12:22,击破数3619武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,三极,风,天击,神击S4和C3主攻,对将时在300连击以上时使用固有神术。对魔物时基本不使用固有神术,一方面对幻灵效果不好,会把幻灵持续推开,伤害会缩水,另一方面,持续时间太长,使用完后若是脚下正好有火阵就糟糕了。※虽然全程没有使用影技衔接/补充伤害,但用普通神术衔接的时候,几个雷球也能打出不俗的伤害,尤其对魔物时。小结:小少将我一开始用觉得没啥好用的招式,C3和S4虽然还行,但总觉得差口气,一方面输出不算高,另一方面S4出手麻烦(没有DLC神器的时候),而且容易被弹反,但实际打下来却意外的很爽快,效率也非常高。一开始觉得对群的时候安全性和输出会很有问题(没有DLC神器的时候),但靠着固有神术强大的秒杀能力,对群也没有问题,真是让人惊喜。推荐度:3.5星,强力角色。

无双大蛇3终极版刘备打法连招分享

作为蜀国君主的刘备,以其信义与德仁而闻名天下,古往今来受到了无数人的追捧,刘备在无双大蛇3终极版也有登场,今天为大家带来的是无双大蛇3终极版中刘备的打法连招分享,刘备武器推荐以及人物强度评测,供各位玩家们参考。刘备使用技巧分享技型,原版神器:神使之杖,DLC神器:双蛇杖主力技:(以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖“武器属性”搭配下的伤害)C4+EX:C4为回旋斩,带2段属性(不是很确定),EX为用右手的剑向前突刺,带一段属性,全中伤害约0.5高虎,触发破天时约0.7高虎。EX有一定程度的位移,但后摇很明显,安全性一般,判定产生后建议立刻使用影技或者普通神术确保安全性。另外,刘备C4+EX的节奏稍微有点问题,需要快速的按三角才能发出C4+EX。其他强力招式:跑方:移动中回旋斩,范围很大,起手很强。但因为是跑方,实用性稍微差一点,正好在跑动中遇到敌将的话可以一用。C2:升空的同时连续斩击4次,带4段属性(不是很确定),伤害约0.3高虎,DPS较高,但范围很小外加浮空,实用性一般,偶尔用用吧。马C:双剑向两侧斩击,带两段属性,带两段属性的马C都是不错的,但马C普遍的问题是安全性不够高。其他:C5+EX:C5为双剑插地放出一个剑气,横向判定较短,纵向判定较长,EX为自身向后跳,前方落下雷电,之后双剑回到自己手上。C5+EX合计带2段属性,伤害约0.5高虎。EX看着范围很大,实际上并不大,需要近距离使用C5+EX才能确保全段命中。使用完后也有明显后摇,记得用影技或者普通神术取消硬直。固有神术:用神杖给双剑上附上光,然后连续斩击,发出射程较远的绿色剑气。非常帅气的固有神术,伤害约0.85高虎(勇猛+神击),但持续时间较长,DPS不高。觉醒乱舞:普通觉醒为用双剑连续上劈下斩,真觉醒为连续回旋斩,收招动作为双剑乱舞。十分帅气的一套觉醒乱舞,连击数较高,伤害也可以(多亏了破天的加成)。武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,天击,地击其他推荐:神击说明:1、勇猛,神速,伸长,煌武:标配。2、冰风、炎雷:提高C技属性流伤害。3、天击、地击:提高主力技C4+EX的伤害。刘备前三方的输出还不错,带地击效果是很明显的。顺便一提,这三种组合:天击+猛碎、天击+地击、地击+猛碎,对C4+EX输出提升的程度是差不多的(当然,严格来说是天击+猛碎略高一点)。带天击+地击既可以提高输出,又不用承担双倍受伤的负担,是性价比较高的一种组合。并且,技型角色自带破天(会心一击),刘备的普通神术(无论新老)和C4+EX又是很容易使人浮空的招式,靠破天提高伤害即可,不用冒着风险带双猛。4、神击:刘备的神术伤害一般,神击优先度不是很高。神器推荐:毫无疑问DLC神器。(其实就输出效率来讲,新老神器是差不多的,但DLC神器的无脑控场能力可以让战斗更加轻松。)打法:清兵:1、原版神器:蓄力神术。使用完后不要立刻走开,等判定快结束时再离开(蓄力神术发出后直接走开会出现无伤害判定的情况)。2、DLC神器:普通神术后任何C技。一般接C4+EX即可,对将的时候兼顾清兵即可。对绿皮:1、原版神器:普通神术、蓄力神术。普通神术需要贴脸才能对绿皮造成大伤害,求稳的话更推荐蓄力神术。2、DLC神器:蓄力神术。对将:普通神术起手。使用原版普通神术时注意距离,需要中距离使用,近距离使用很可能打空;使用DLC普通神术起手的就比较随便了。输出用C4+EX(最推荐),偶尔也可以用用C2、C5+EX。C4+EX或者C5+EX打完后记得立刻用影技或者普通神术取消以提高安全性。C2的话无法用普通神术取消,影技取消的话不利于后续连招,一般用C2的话自然的连续使用即可。但C2范围很小,且浮空安全性不高,使用的时候需要注意场合(使用DLC神器用普通神术控场出C2还好,原版普通神术就很不推荐使用C2了)。对魔物:无论新老神器,都用普通神术打硬直,然后使用C2或者C4+EX输出。原版普通神术的优点是对单个魔物时能造成更长的硬直,DLC普通神术的优点是可以对群体造成硬直。对群:■原版神器:多用普通神术控场,利用跑动中出普通神术会快速移动的特点,寻找合适的起手点,然后使用C4+EX输出,使用完后立刻使用影技或者普通神术调整位置或者控场。■DLC神器:普通神术控场,然后C4+EX随便打。其他:1、活用合体神术。2、固有神术虽然很帅,但DPS不高,从效率的角度考虑,少用为好。3、技型角色,可以用影技补充伤害。“内讧皆惩处”测试结果:(全战功达成,双S评价)1、原版神器:过关时间8:36,击破数1955武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,天击,地击刘备对将的效率还是比较高的,但清兵能力一般,看到人堆需要刻意使用蓄力神术清一下兵(若是使用DLC神器,清兵就完全不是问题了)。测试的时候全程未使用影技,对将是用C4+EX接普通神术循环的。“激战!三国VS战国”测试结果:(全魔物击破,双S评价)1、原版神器:过关时间14:24,击破数3231武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,天击,地击活用普通神术(起手、移动等),对魔物时C4+EX的位移可以用来躲火阵。同样未使用影技,使用影技的话效率还可以更高一点。刘备对将效率不错,但对魔物效率明显降低,主要原因:1、对魔物没法触发破天;2、刘备的C4+EX主要是数据流伤害,对斗气魔物输出不足。小结:中规中矩的一个角色,输出尚可,安全性偏低(活用取消的话安全性也不是问题)。强度还算不错,不过C4+EX需要按的很快才能发出来,体验不是很好。推荐度:2星,一般角色。

无双大蛇3终极版玉藻前打法连招分享

玉藻前是无双大蛇系列加入的原创角色,今天为大家带来的是无双大蛇3终极版玉藻前打法连招分享及玉藻前武器推荐,供各位玩家们参考。玉藻前使用技巧分享技型,原版神器:降魔杵,DLC神器:金刚降魔杵主力技:(以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖“武器属性”搭配下的伤害)C1:蓄力后,从书卷中放出金色的字符攻击周围的敌人,有眩晕效果。蓄力到最大时,带属性(也只有蓄力到最大时才带属性,也就是只有C1-3才带属性),全中为21段属性,一定要贴身才能全中。因为蓄力破绽极大,出招前一定要用普通神术控场。原版神器普通神术将人打至高浮空后立刻蓄力,蓄力完成放出C1-3后敌人正好掉落下来吃下C1-3的全段伤害,两者的契合度极高。这招全中伤害很高,0.5高虎,因为主要是属性流伤害,对斗气武将和斗气魔物时伤害也很高,对斗气魔物时因为更容易全中,可以打出0.7~0.8斗气魔物的伤害。注:这招主要用来对付斗气武将和斗气魔物,对付一般武将和一般魔物时,效率并不高(对付一般武将和一般魔物时的主力技请参考“其他值得一用的招式”)。其他强力招式:无双:书卷绕着自身旋转并攻击周围的敌人,最后书卷绕着自身大范围旋转后向外放出黑色的字符,伤害极高,可以秒杀修罗50级关卡的斗气无双脸(勇猛+乱击),全人物伤害最高的无双。攒合体神术槽效果也极强,在人堆中不需要收敛就能一发无双攒满合体神术槽。这招使用过程中会将敌人不断往外推,一定要持续跟进才能确保全中,这一点导致了这招虽然范围很大,但对群时效果并不好(对非斗气的话,因为伤害溢出,群秒是可以做到的,但对斗气的话,如果敌人没有集中在正前方,就不用想着群秒了)。这招持续时间约14s(其中出招时的特写约占2s),因为持续时间太长,实战效率并不高,仅推荐对群时使用(同时打中2个人,相当于效率翻倍,打中3个人,就是三倍以此冲淡持续时间长造成的效率下降)。使用这招时注意不要使敌人浮空,尽管浮空会触发破天,但敌人会在这招的结束式时受身,输出不升反降。最后提一下,这招对魔物时,因为不会把魔物推开,对魔物的伤害是高于对将的(对斗气魔物不需要带乱击就能一发无双秒杀)。固有神术:放出降魔杵,在前方乱舞攻击,实际范围比目视的大一点,伤害约0.85高虎(勇猛+神击+破天),伤害远不如无双,但持续时间短,用来补充伤害还是很不错的。普攻(普方):前7下都是放出黑色字符向前攻击,最后一下为放出黑色字符攻击周围一圈,带属性,17段属性。最后一下非常强,但前7下太磨蹭,而且安全性不高(伤害判定都在正前方,侧面和背面都是破绽),实战价值就比较低了。※如果武将不学习任何被动技能,那么普攻只有4下,此时实用性会高一点。但为了普攻,是否值得放弃所有的被动技能,就值得商榷了。(本帖不做推荐)其他值得一用的招式:C2:从书卷中放出黑色的字符将人打至空中,然后空中出现红色的字符围成一圈攻击敌人,全中16hits,可惜不带属性。这里稍微提一下,C2-2和C2-3的演出效果没什么区别,全中都为16hits,但C2-3的伤害比C2-2高一点。这招伤害约0.45高虎(勇猛+天击+破天),红色字符出现后用影技或者神术取消动作,后续伤害也会打出。※和辉夜姬一样,使用影技(空蝉)也可以使C2的持续攻击带上属性。但因为持续时间非常短,就算通过影技使得C2短暂带上了属性,输出也不会有明显的提升。C4:向前放出两波蓝色字符(每波3个),然后引爆字符,不带属性,伤害约0.65高虎(勇猛+天击),触发破天可以秒杀假高虎。不发出C4-3的话,字符会留在场上,过一段时间后自动爆炸。这招有一个BUG,如果不手动引爆字符(比如两波字符放出后用普通神术取消动作),紧接着使用C技或者无双时,字符爆炸的瞬间,爆炸部分会带上属性,伤害会变得很高。使用方法举例:①先使用C4前两段,然后立刻出普通神术取消动作(使用影技也可以,但一定要在C4-2发出后立刻取消,发出C4-3的动作后就不能用影技取消了),然后立刻再出C4-2,如此循环,2~3套C4-2就能击破斗气魔物(对武将效果则不是很好,因为C4前两段会将人打远和打浮空,不利于后续爆炸命中);②先使用C4第一段(只出C4-1就行),字符打出后立刻接无双,爆炸的数据流属性流伤害+无双的数据流伤害,这种情况下就算不带乱击,伤害也足以秒杀斗气无双脸。※C4本身破绽较大,且这种用法对输出的提升不是很大(提升了也不如C1效率高),并不强力,但还挺好玩的。C5:天上落下红色的字符,发出后可以自由行动,全中9hits,不带属性,伤害约0.35高虎(勇猛+天击+破天)。和C2一样,发出后用影技取消的话可以短暂带上属性,伤害会提高一点。马C4:书卷绕自身旋转并向四周放出黑色字符,11hits,不带属性,全中伤害约0.6高虎(勇猛+天击+破天)。武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰雷,炎风,天击,迅雷/神击/乱击其他推荐:快愈,惠酒说明:1、勇猛,神速,伸长,煌武:标配。2、冰雷,炎风:提高C1属性流伤害。3、天击:提高C技数据流伤害。如果只用C1主攻的话,不需要带天击,其他C技也想耍耍的话可以带上。对非斗气武将时,天击还是很实用的。4、迅雷/神击/乱击:根据自己的打法的侧重和倾向来选择,C1的输出比重占的比较大就带迅雷,固有神术比重比较大就带神击,无双比重比较大就带乱击。5、快愈:活用普通神术控场的话,玉藻前的安全性是比较高的,不带回血属性也没事。想要打的更轻松一点的话,带个回血属性也不是坏事。(带了迅雷后不带回血属性也是没关系的,带迅雷主要是出C1的时候挡杂兵的攻击,一场战斗下来吃几发杂兵的攻击是完全扛得住的)6、惠酒:无双永动机打法可带。但无双流效率并不高,并不推荐将无双流作为主力打法。武器属性:原版神器。玉藻前必须带原版神器,C1非常需要原版神器普通神术的配合。打法:(以下打法仅考虑使用原版神器时)清兵:1、固有神术、无双。对将兼顾清兵。2、蓄力神术。3、马C2、马C4。这两招输出都不错,边赶路边清兵。对绿皮:1、蓄力神术。对将:1、靠近敌人,贴身使用普通神术,然后立刻出C1-3,敌人掉下来后正好吃下C1-3的伤害并被冻住,然后再出一发C1-3。第二波C1-3打中后,敌人很快就会解除冰冻,出普通神术控一下场(敌人冰冻解除后会直接被普通神术打上天),然后继续出C1-3,直到将敌人击破为止。出招节奏为:普通神术,C1-3,C1-3,普通神术,C1-3循环。一般对斗气3下C1-3击破(中间也可以插入影技补充输出)。如果没带迅雷的话,第二下C1-3很容易被打断(哪怕是在三国杂兵堆中也很容易被打断),出招节奏要改为:普通神术,C1-3,普通神术,C1-3循环。效率会略微降低一点。2、C2、C5。起手可以用骑马撞飞,也可以用普通神术,C技命中后出影技取消(C2的取消时机为红色字符出现后,C5的取消时机为C5一发出后),继续出C2或者C5。这个打法主要用来对付非斗气武将,一般2下C2或者2下C5就能击破敌将。3、C4。普通神术起手,出C4,一套完整的C4可以击破非斗气武将。但出招时身后都是破绽,安全性不高,需要注意。4、马C4。骑马撞人起手接马C4,或者提前出3方,接近后直接发出马C4,打中后再出一次马C4即可击破非斗气武将。用马C4主要要避免敌人防御,一旦被防住,效率就比较低了。对魔物:1、C1。看到魔物要出招了的话,普通神术打断一下再出C1。2、C4-2,影技/普通神术,C4-2循环。C4黑科技属性流打法。对群:1、无双。直接无双群秒。其他:1、活用合体神术。2、玉藻前C1主攻的打法清兵能力很差,一定要积极清兵。“内讧皆惩处”测试结果:(全战功达成,双S评价)1、原版神器:过关时间8:28,击破数1910武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰雷,炎风,天击,迅雷普通神术起手,C1主攻。面对2人以上的敌将时,使用无双输出。(无双稍微用的多了一点,导致过关时间变慢了,但相应的,清兵数也变多了)“激战!三国VS战国”测试结果:(全战功达成,双S评价)1、原版神器:过关时间11:56,击破数2754武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰雷,炎风,天击,迅雷对将时,普通神术起手,C1输出。对魔物时,为了提高效率,直接C1出手,但看到魔物要出招了的话,就用普通神术打断一下再出C1。固有神术输出效率并不高,但因为攒1000连击很容易,所以也积极使用了,补充输出顺便提高清兵数,没想到用着用着居然还达成了全战功小结:玉藻前一直被认为是一个无双永动机打法的角色,但其实玉藻前的C技也是非常强力和有趣的。而且真的论强度的话,因为无双持续时间太长,无双流效率并不如C技主打。推荐度:3.5星,强力角色。输出很强,但清兵能力比较差。