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炉石传说科赞秘术师使用技巧分享

炉石传说科赞秘术师使用技巧分享,谢娜怎么用好。谢娜是我们常使用的一张牌,但凡事都是有利也有弊,我们来看看怎么使用这张牌好吧! 很多人对科赞秘术师(俗称的谢娜)这张牌有着超乎一般的偏爱,为什么呢?回想一下,你的脑海里对这张牌的印象就是:你用这张牌偷走对方奥秘的“爽”和被对方偷走你的奥秘的“不爽”,有多少人会记得拿到这张牌,对方是萨满战士术士,又有多少人会记得满怀希望的放在手里,结果对方根本没抓奥秘,又有多少次是被迫裸下? 所以我们可以分析这张牌,它的身材是3费,裸上是妥妥的亏1点费用。如果忽略战吼效果,要么你的其他的牌足够的好,能够弥补裸上的损失,要么你的牌足够的烂,需要这张牌“搏一搏,单车变摩托“。再说战吼效果,它的战吼效果发动确实超值,除了面对一些新手可能偷到一些冰甲审判等等的烂奥秘而赚的不大,大部分情况还是很赚的。 你要知道你抓了它要承受的风险有: 1、竞技场9职业,有奥秘的职业只有三个,t1职业 贼法骑有两个有奥秘,然而正常来说,骑士除了复仇可以接受外,其他的奥秘抓位都极低。 2、奥秘挂的回合或者说至少没触发的回合之前你要抓到这张牌 3、对方即使奥秘在手不一定有机会下,而你有可能为了场面节奏裸下 4、你就是不见兔子不撒鹰,谢娜握在手里很长时间的卡手风险 5、为了偷奥秘忽视了场面,即使偷到,也回天乏术。 我个人的意见是: 就把科赞秘术师当成一个普通稍强的随从,肯定比不上正常下满身材的4费,可能不愿意抓日怒保卫者而宁愿去抓科赞秘术师就可以接受。但是如果连紫罗兰教师这种你都舍弃,还振振有词的说,这种四费有的是,科赞秘术师可不常见,得赶紧抓(注:此话并非我原创,是nga某大神的回帖),想想你是不是对科赞秘术师过分的偏爱了呢?

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炉石传说最新t1卡组有哪些呢?炉石传说里面高胜率卡组被评级为t1,每一次版本更新之后卡组强度会有所变化,那么最新t1卡组如何配呢?下面带来炉石传说最新t1卡组一览,各位同学快来看看吧。炉石传说最新t1卡组分享【卡组一:连击贼】卡组代码:AAECAcKPBAKyAtnRAw60Ae0ClwaIB4YJj5cD+6ID9acDqssDpNED390D590D890DgeQDAA==卡组分析:连击贼这一套卡组可以说是非常灵活的,你可以使用异教低价牧师和食人魔巫师来进行针对环境当中的法术牧与法术德,此外,你也可以带上间谍女郎,从而使得在前中期的时候,你就可以对敌人进行斩杀。【卡组二:宇宙牧】卡组代码:AAECAa0GHh7cAeubA/yjA5mpA5+pA/KsA4WtA4GxA46xA5GxA5i2A5O6A5u6A6+6A8i+A8jAA97MA8vNA+PRA/vRA47UA+LeA/vfA8rhA/jjA+DlA4SfBKyfBMGfBAAA卡组分析:由于宇宙体系的多样性,牧师将会在卡组当中带上大量的AOE来进行解牌,同时,你还可能遇到各种各样意想不到的针对牌。【卡组三:OTK吸血瞎】卡组代码:AAECAaLCAwbtBYoHvbsDhMMDy90D0N0DDIe6A9e7A+C+A+m+A8fGA9nGA9XIA9bRA87SA93TA8fdA/PjAwA=卡组分析:这一卡组的回复能力可以说是非常强的,且该卡组的灵活性也进行大大的提升的,而两张伊利达雷研习带给DH无限的可能。

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中国习惯用网易的盒子。 国外喜欢用HDtracker。 各有优缺点,我两个都有用。 网易盒子: 方便,你的套牌可以直接读取,连接卡牌正常,显示简单 HDT: 因为怕暴雪说违规,不能读取你的套牌,只能手动输入(竞技场除外),经常读区不到显示的更专业,比如对手出始手牌替换了哪几张有标记, 幸运币 和 发现,或者亡语卡牌都有标记(宝石甲虫发现的,盗墓匪贼留下的硬币),对方场攻显示更清楚, 剩余卡牌 已经下张你想要抓的手牌的概率,还有回合结束时间,基本上外国人都用这个,因为他们看不懂中文, 总结:如果你是个娱乐玩家,或者竞技场玩家,网易盒子好(网易盒子还有提供竞技场抓牌评价)。 如果你是个追求排名的玩家,一心想着上分,HDT更专业,更适合冲分。 HDT可以Google hdtracker进行下载,或者上nga炉石传说 看教程下载

炉石传说暗月马戏团恶魔猎手成就速刷卡组攻略合集

炉石传说暗月马戏团恶魔猎手成就怎么速刷?炉石传说暗月马戏团恶魔猎手相关成就分别为:并不孤单、投刃好手、噫格诺斯以及邪能大道,那么这些成就要如何完成呢?今天小编就为大家带来炉石传说暗月马戏团恶魔猎手成就速刷卡组攻略合集,赶紧来看看吧!炉石传说暗月马戏团恶魔猎手成就速刷卡组攻略合集【恶魔猎手篇】1、成就:【并不孤单】描述:在你的回合结束时,拥有一个攻击力大于或等于10点的获救的流民。难度:简单卡组:AAEBAea5AwKFF9nGAw7yAfsBnAK0AqEG+AfXuwP3wwO6xgPUyAPVyAPd0wPH3QPI3QMA基本思路:凑齐[布莱恩·铜须]、[获救的流民]、[疯狂的炼金师]、[叫嚣的中士]x2一套,在拥有9点法力值的时候利用叫嚣把流民BUFF到10攻击,再用炼金师互换流民的身材两次将攻击力固定下来,点击回合结束按钮即可完成成就。注意事项:记得一定要使用炼金师固定身材,因为叫嚣的中士给予的BUFF是临时攻击力,会在回合结束时消失,导致成就无法完成。2、成就:【投刃好手】描述:在一个回合中,使用投掷利刃消灭5个随从。难度:简单卡组:AAEBAbn5AwAPigGzAfsBnAKFCNe7A4TDA/fDA7rGA9XIA9bRA93TA8vdA9neA/PjAwA=基本思路:凑齐[紫罗兰教师]、[投掷利刃]和[小精灵]一套,在拥有9点法力值的时候打出教师和小精灵,然后使用五次投掷利刃击杀小精灵和衍生出来的紫罗兰学徒即可完成成就。如果场上有符合条件的1血或2血随从,那么不需要小精灵也能直接启动。3、成就:【噫格诺斯】描述:使用伊格诺斯的效果造成100点伤害。难度:刷子卡组1:AAEBAbn5AwS+D6CAA+2+A9DdAw2KAYe6A9e7A+C8A4TDA/fDA8fGA9nGA9TIA9XIA9bRA93TA8fdAwA=基本思路:可以用最普通的方法,拿到唯一核心[伊格诺斯]后攒一些吸血法术以及事先挂好的[奥达奇战刃]一起刷一波然后直接投降下一把,如果感觉费用不太够也可以考虑用[玛维·影歌]将伊格诺斯休眠以达到最大化利用。[奇利亚斯]和[魔能机甲]只是一个可能的超展开,可以直接提供11点进度,不过这个也不好打出,不必强求。其他思路:如果你不喜欢用上面那种胜率较低的直接刷法,那么也可以考虑使用正常卡组。下面放一个参考。卡组2:AAECAea5AwjtBYoHvbsDhMMD1cgD1tED0N0D2d4DC4e6A9e7A+C8A+C+A+m+A8fGA9nGA87SA93TA8fdA/PjAwA=4、成就:【邪能大道】描述:施放伊利达雷研习30次。难度:刷子卡组:AAECAbn5AwLvCITDAw6KAaWhA4GxA9e7A/fDA7rGA9nGA9TIA9XIA9bRA/7RA93TA9neA/PjAwA=基本思路:此卡组是特化刷成就用的,胜率为0。除了自己带的两张[伊利达雷研习]之外,还可以通过[魔杖工匠]、[狐人恶棍]和[深蓝系咒师]来获取更多的伊利达雷研习,因为恶魔猎手目前法术较少,它们获取额外研习的概率很高,一局通常能完成2~4个进度。此外,外挂[游学者周卓]并不是必须的,这个只是用于对战脚本或者是愿意和你合作的玩家,可以一起刷进度,这种情况是过于理想化的,不必强求。

炉石传说修改battle.net.config后依然只有国服

第一步:打开C盘(系统盘),用户,你的机器名字,找到AppData。AppData这个文件默认是隐藏的,所以你需要在文件夹选项里点击查看,勾选显示 隐藏文件、文件夹,这样就可以看到AppData了!第二步:点击Roaming,找到Battle.net,如果很多可以按快捷键B,在用记事本打开Battle.net。第三步:(重点)修改Client语法下的AllowedRegions区域,将AllowedRegions区域加入CN;US;EU;KRRegions就是你的登录可以选择的区域,CN就是国服;US美服;EU欧服;KR韩/台服。(根据自己的喜好选择对应的区域)Locales是你的登录器语言,加入zhCN就是简体中文版登录器。"Client":{"AllowedRegions": "CN;US;EU;KR","AllowedLocales": "zhCN;deDE;enGB;enUS;esMX;esES;frFR;itIT;plPL;ptBR;ruRU;koKR;zhTW"}},第一步:找到炉石的安装路径Hearthstone第二步:找到client 第三步:修改[Localization]Locale = zhCN,zhCN就是中文简体,如果是其他的语音就改成zhCN,保存,进入游戏享受炉石传说的精彩吧!PS:如果你想听台服语音就改成zhTW,美服enUS。---以上摘自NGA炉石板块---建议将你能看见的CN以及zhCN改为你想去的服务器的字母不行就再下一个战网重复以上步骤

炉石传说Orange鱼人骑卡组推荐

今天小编要为大家带来的是一套月初传说的炉石传说Orange鱼人骑卡组,Orange大神相信大家都不陌生了,而大神的这套鱼人骑卡组强度更是非常优秀,大家赶紧拿去上分吧!Orange鱼人骑卡组推荐本人凭借一套Orange大神的鱼人骑卡组,经过不断地送分,终于在月中月初上了传说妹子,特地来此地与各位大神们分享。国际惯例,先贴卡组:炉石传说Orange鱼人骑卡组卡组代码:AAECAYsWBvoGubICvL0C474CucECyccCDMUD2wPcA88GpwjTqgLTvAKzwQKbwgKdwgKxwgKIxwIA这是胜率:炉石传说Orange鱼人骑卡组胜率总体来说胜率也就是这么回事,没有那么亮眼,没达到动辄百分之70 80的NGA平均水平,全程下来也就63%的胜率,盒子总共统计了153场。下面说说各职业对阵情况:战士对局:3:6海盗战:大劣天梯的战士大多数都是海盗战,基本上没赢过,对面抢血能力太强,除非我们很胡,否则活到8费以后的概率能小。好像唯一赢得几把还是赢得防战/任务战,好在天梯战士并不多,话说这个版本的海盗战还是不讲道理,我上个月最后2级基本就是靠海盗战砍上去的。还是简单说说对阵吧,起手留低费和自走炮,然后就祈祷我们多来墙,对面卡手吧。防战/任务战:优势这个对局总体来说还是优势对局,因为统计样本不够多,也许都是因为对面卡手吧,总体来说就是前期多上杂毛骗乱斗,尽量少让随从受伤,该送的送。石丘防御者首选守日者优先级高于弗丁。萨满对局 16:12进化萨:小优瓦娘不知从哪抄的进化萨卡组现在真是流行啊,天梯各分段都有,而且人数众多,90%以上都是进化萨,但从我15-10级使用的过程中来说,感觉也就这样,碰到了AOE能力强的卡组(比如麦迪文法)很egg pain。具体对阵就要看双方谁更能铺了,在随从交换的时候,由于对面只有两个大漩涡是AOE,所以尽量少留1血生物,即便浪费一点攻击力,总之就是让对面返场很不舒服。起手邪鳍审判者113必留,1费必下,甚至比鱼人招潮者优先级高,原因就是防对面的青玉之爪,对阵萨满我一般会留大宝剑,面对3个03的图腾还是挺好用的。总体来说只有小优的原因是进化萨卡组里满编了血帆海盗,吃一费的大宝剑还是挺伤的,还有的萨满会带鱼人杀手蟹,如果对面起手吃一个基本上就崩了。青玉萨:大优青玉萨遇到的不多,但基本上都赢了,青玉萨卡组看上去很全面,战场、AOE、灵魂回响补充手牌,但我个人用下来的感觉是胡起来太难,其与青玉德最大的差距在于过牌太少,就两个抽血马桶,万一抽不到或者一回合被解了就血崩。遇到青玉萨,强死就好。盗贼对局 11:6任务贼:小优天梯上基本遇到的都是任务贼,年轻的任务贼和年迈的任务贼是两种职业,但总体来说,因为我们速度较快,抢死对面的能力还是很强的。起手我会选择留一下鱼人领军,万一对面一回合接不掉就炸了。下回合石丘防御者一下,美滋滋。石丘还是首选守日者,这玩意碰到稍微胡一点的任务贼还是有一战之力的。奇迹贼:大优呃。。。基本没碰到,碰到了两个也被我们抢死了,毕竟T3卡组。圣骑士对局 9:9鱼人骑:均势鱼人骑内战基本上是这样子的,快鱼骑被稍微慢一点的鱼人骑吃,稍微慢一点被中速吃,我们属于中速,所以总体均是吧。能不能赢很大程度看发牌员能不能让你先手,先手优势很大。123换下去,4费大宝剑一提,对面基本就崩了。8费之前就是不要给对面留任何一个随从。恩佐斯奶骑/控场骑:小劣对面的各种AOE+末日搞得人很烦,后期对面一个光螺丝或者奶让人很绝望。但总体来说并非不能赢,打AOE能力强的职业永远都是骗对面早点交一套。还有就是看温顺的巨壳龙的人品了,具体需要什么灵活操作,站场的时候圣盾优先,抢血就找风怒/+3功。总之尽量不要往后期拖,曾经有一局对面剑龙了苦痛,让我想死的心都有了。猎人对局 5:7中速猎:劣势其实我感觉对阵猎人还好,毕竟这个版本猎人并不是很强,而且只有中速猎一种形态。但胜率不高的主要原因就是鱼人杀手蟹,曾经连续3把碰到3个猎人起手都有杀手蟹的绝望你们不懂。。。,但好在不多,毕竟中速猎在对阵其他卡组的时候优势并不明显。基本上8费准时下了弗丁以后就开始考虑抢血了,到后期两个卡组都是抽一打一的阶段,就看谁更胡了。随从交换的时候除了鱼人,其他随从不必要怜惜,换了就好,不然给对面多放几条狗就不好了。还有就是解犀牛的优先级,基本上4费我就会留解牌了。留牌没什么好说的,正常留低费吧。德鲁伊对局 23:8速攻德:小优对于传统意义上的快攻德,我们还是优势明显的,主要我们的解多,起手留好奉献就行了,打快攻德先手也很重要,谁先站场谁更能解嘛。自走炮有时候也能让对面浪费两个攻击频率很崩溃。但是海鲜德就有点劣势了,尤其是对面起手有鱼人杀手蟹。随从交换的过程中,优先解野兽这点我想大家都清楚,就不再赘述。青玉德:大优除非对面胡的不要不要的,否则在青玉德解场能力弱的卡组下,我们能对对方造成10000点的需屈,自从咆哮德之后就再也不用管横扫能不能打5-2的情况了,那么我们的石塘猎人就可以放心大胆的加给剩一血的生物。对阵这种后期卡组还是主要看守日者的数量,曾经有一局一共4个守日者,把对面99变成33的酸爽。唯一需要注意的是艾雅,我们最好不要主动去解,但同时要把大屁股的随从尽量搞到3攻以上。法师对局 17:6奥秘法:大优5-3级这个分段奥秘法比较多,但2级以后就很少了,所以法师多的时候我会换一个暗鳞劫潮者成张杰,必要的时候下去对面直接崩。纯奥秘法因为AOE较少,所以我们并不怕,唯一要注意的就是镜像和沉默,在没有张杰的情况下怎么破这两个奥秘比较重要。起手留牌我会选择留一把大宝剑,法师的3血生物有4个,前期我们的3攻生物挺少的。麦迪文法:小优麦迪文法现在有带5-6奥秘版本的,这种法师因为牺牲了很多AOE能力对局仍然是大优,因为我们杂毛多+法术少,让对面常常赚不到。但是对阵传统的麦迪文法,我们就比较劣势了,尤其是对面还能找到AOE的情况下。对阵法师有时候要奥秘要找以眼还眼,有一把我已经很劣势的情况下,把对面打到1血,然后挂以眼还眼,最后同归于尽。。。哈哈哈哈牧师对局 12:3牧师形态各异,但总体来说都是大优,只要注意好疯狂药水就好了,不要让场上正好留两个2攻2血的生物就好。对阵牧师我也比较倾向起手留大宝剑,不过毕竟牧师卡组比较难操作,每回合的选择都特别多,没有像脏鼎或者涛三胖这种大神主播的技术还是不要用这类卡组上分比较好。。。术士对局 0:0盒子统计数据都已经告诉你了,暴雪爸爸已经把这个职业从标准天梯环境里删了!好了,安利完了,是时候满编上我的鱼人杀手蟹去狙击了

炉石传说宇宙猎卡组推荐

炉石传说中恶魔猎手组成的宇宙猎卡组非常强,那么宇宙猎卡组怎么玩呢?下面小编就给大家带来了炉石传说宇宙猎卡组搭配及玩法攻略,一起来看看吧。宇宙猎卡组搭配职业:恶魔猎手#模式:标准模式#凤凰年##1x(0)双刃斩击#1x(1)乌祖尔恐魔#1x(1)吞噬魔法#1x(1)法力燃烧#1x(2)了不起的杰弗里斯#1x(2)刃舞#1x(2)幽灵视觉#1x(2)棕红之翼#1x(2)灵魂盛宴#1x(2)盲眼监视者#1x(2)酸性沼泽软泥怪#1x(3)协同打击#1x(3)奥达奇战刃#1x(3)怒鳞纳迦#1x(3)流放者奥图里斯#1x(3)眼棱#1x(3)萨特监工#1x(4)伊利达雷邪刃武士#1x(4)暴怒邪吼者#1x(4)灰舌将领#1x(5)古尔丹之颅#1x(5)埃辛诺斯战刃#1x(5)恶魔变形#1x(5)混乱新星#1x(5)统率伊利达雷#1x(5)被禁锢的安塔恩#1x(7)愤怒的女祭司#1x(8)盘牙督军#1x(9)奈瑟兰达姆斯#1x(9)红龙女王阿莱克丝塔萨#AAECAea5Ax6KB/yjA5GxA4e6A4u6A8m6A8y6A6O7A727A9i7A4m8A5y8A6m8A8O8A8S8A+C8A429A/fDA7zGA8fGA9nGA9TIA9XIA9fIA/nIA/zIA5zJA/LJA77SA/jWAwAA##想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。宇宙猎卡组攻略恶魔猎手强项是过牌,解场,直伤,铺场能力不算太强,流放效果会极大增加神抽之后的影响,这套宇宙猎塞了两张宇宙组件来提高厚度和灵活性,新版本的中立橙并没有带,我认为这次新中立橙的效果略微极端,而且起不到一锤定音的效果,未能生效反而会血崩,唯一稳定的玛维屁股是3站场能力偏弱,除非做缓兵之计休眠暂时解不掉的关键随从,否则是亏的,所以我选择观望各职业形态趋于稳定前暂时观望。这套卡组直伤充足,以控制为主,可以轻松打崩快攻向的猎手,吃刀应对猎人,恶魔猎手都很有效,对阵中速卡组也不要乱打,万一对面耐不住佛丁推销员的软磨硬泡,灰烬使者可就吃到手了。愤怒女祭祀和被禁锢的安塔恩都是恶魔,3费跳444恶魔减费,4费拍休眠或者祭祀节奏都是瞬间拉满,6费回合对手如果解不掉大可以姐夫找风怒6费结束战斗,留牌的话,左手第一张留流放,棕红之翼无脑留,杰夫和盲眼监视者无脑留,有combo也不要拆,但是有一点要注意,9费奈瑟兰达姆斯不要留,有combo也不留,这张牌作为返场牌十分强力,但你也得活到9费才能拍啊。0费+1攻不要乱拍,3费萨特监工+0费1攻,节奏拉满,由于置入手牌而不是双生法术,衍生物会出现在手牌最右,拿来触发流放者奥图里斯的光环效果也是极强的,高等术学了解一下?没带无视嘲讽的锋那张橙,因为恶魔猎手并没有buff手牌的能力,除非走加攻过牌打脸流,可能会需要他,否则普通对局的话,4费打3是亏的。

炉石传说佣兵战纪PVP鱼人流构筑攻略

炉石传说佣兵战纪是21.4版本推出的一个新玩法模式,佣兵战纪PVP如何选择卡组构筑?下面给大家分享一个炉石传说佣兵战纪PVP鱼人流构筑攻略阵容先锋:吃手手穆坦努斯,NRT古夫,先知莫格儿后卫:老NTR凯恩,大菠萝, 最终决战兵器 布鲁坎先锋请按上述顺序,从左到右摆放。后卫也依照从左到右依次进场。(防巫妖王减速莫格儿和伊利丹切古夫)打法吃手手架墙(对面没有平A角色也可以A上去),莫格儿1技能配合古夫2技能打连击。如果有红色,先秒杀红色,因为古夫和莫格儿的技能比一般红色要快,所以能在对面出手前秒杀。(萨尔说的就是你)莫格儿+古夫第一轮对红色输出为76,可以秒杀除巫妖王外一切30级角色,全解锁加身材的情况后续讨论。注意:莫格儿的5速奶是可以配合古夫打连击的,在任何情况下,古夫可以被减速,莫格儿不行!(同时被减速也可以)之后分三种情况:1. 吃手手先倒上老牛,但这时注意了,老牛上来第一回合要踩,而这时古夫架墙(古夫3技能是墙!)可以迷惑对手剑圣泽瑞拉的目标,老牛第二回合再架墙,如果对面强杀了古夫,直接上大菠萝。2. 莫格儿先倒很少见,但可以上老牛,老牛的5速踩可以配合古夫的连击继续输出。3. 古夫先倒注意了,这时我们输出断层,处理的方法很特别。上老牛,老牛开3技能踩减速。吃手手不架墙,直接开3技能吃掉莫格儿!莫格儿在被吃前放1技能或奶一口,理论上奶是可以奶30的。后续逻辑:后续的combo一定是老牛踩完,第二回合接上大菠萝的踩。这套打法保证团队里一定有一个持续输出位,古夫或大菠萝。这就是为什么古夫倒了,吃手手一定要吃掉莫格儿的原因:老牛刚踩完,大菠萝进场可以直接输出,不怕减速!最后布鲁坎进场,最终决战技能闪电链一次电4下,配合大菠萝同为6速的3技能毁天灭地!因为闪电链传递中是没有死亡结算的,一个角色就算低于0血依然可以导电,所以如果有两个对手,那4下一定会电满,如果有三个人,那可能是2.2.0或者1.2.1这样的分布,中间那个一定会吃两下电。两两配合是关键:莫格儿配古夫,老牛配古夫,吃手手强退莫格儿,老牛配合大菠萝。最后大菠萝和布鲁坎神级配合-大菠萝3技能配布鲁坎3技能闪电链毁天灭地,布鲁坎放完三技能以后2技能(4速)也可以帮助大菠萝2技能减速。(隐藏combo-吃手手吃完以后攻击力很高血很厚,而平A很慢,可以配合大菠萝3技能吃对面C位。)阵容分析1. 为什么墙选择吃手手而不是罗姆父女?老罗姆第一回合不能架墙,对阵剑圣是致命的,而我们不是靠平A吃饭的,小罗姆的加攻buff意义很小。吃手手作为本游戏最肉坦克,没有之一,主要是因为他是一个绿色角色,不吃输出主力蓝绿的暴击。而如果想用萨尔之类的来强杀,又有古夫和莫格儿这种强力蓝色输出掩护,萨尔根本A不出来。2. 阵容的弱点是什么呢?这套弱野兽,因为暴龙王可以越墙提前击杀古夫。但野兽队本身不够强势,而且很贵,所以基本上见不到。当然没人buff的暴龙王就无所谓了,单走伤害不如莫格儿奶多。3. 为什么用莫格儿而不是玛法?首先因为便宜!一个满级的莫格儿,和一个技能都没点满的玛法相比,优势不要太大。其次是因为可以被吃手手吃掉而强制退场,对抗减速队时这种阵容轮换效率非常重要。4. 我练了玛法能不能替代莫格儿?如果你是神豪,拥有3个满级装备,3个满级技能,这时你的玛法就和别人的30级玛法不一样,血多了几点。答案就是可以!而且自然流内战时更有优势,还能弥补这套阵容对抗野兽队劣势的短板。但是!如果你只是和我一样的,平民玩家,那莫格儿换玛法应该是自降强度。一旦内战,玛法(红色)在没有那几点身材buff时,3/4的几率第一回合秒躺。而且还不能被吃手手吃掉,和大菠萝毫无配合。如果选择玛法,那就是整个阵容的大换血,所以不可以替代。技能等级莫格儿请全技能装备,升级满级古夫2技能3技能升满,怎么刷碎片同上。吃手手1技能不升级,2技能升满(4级也凑活),3技能3级。(吃手手是唯一一个要卡技能等级的英雄,1、3技能升高了可能是负受益)(因为莫格儿有可能被减速,这样就算减4速也能奶满吃手手30,本来就慢,再慢一点也无所谓。)(3技能同理,能在莫格儿放完技能后再吃,榨干剩余价值)老牛2技能升满,3技能3级。大菠萝2技能升满(不升满没伤害),3技能三级。布鲁砍全技能点满,没满的去恐惧魔王哪里刷安度因。 安度因没满他满了是非常正常的,还送半只暴龙王装备吃手手要装备3,加身材的哪个,需要满级。古夫要装备2,加2技能伤害哪个,需要满级。莫格儿要装备1,给鱼人以外角色加血哪个,任务7完成后直接满级。老牛要装备3,40血复活哪个,需要满级。大菠萝装备随意,只要不是装备1就行,因为很难肝满,不多要求。(都1级的话装备2更好一点,装备3满级更强势)布鲁坎要装备3,闪电链劈4次,需要满级。(解锁时就3级了已经)为什么这一套是最合理的PVP入门方式?首先因为便宜好刷,除了剑圣套以外这应该是最便宜的PVP阵容了。虽然不能避免有1橙2紫的配置,但橙是预购橙(没有预购的对不起),紫卡也是很强力的单卡,其他阵容也能用。其次是剑圣太多了,所以很多阵容的假想敌就是剑圣套。(甚至剑圣队的假想敌也是剑圣,所以要带小罗姆)这一套玩出了新花样,可以杀一杀那些不上NGA的玩家。最后推荐平民玩家养成顺序先用送的剑圣泽瑞拉,刷到雪原的最后一关。然后回头去贫瘠之地英雄难度,刷1-3哪个10级的鸟人,刷满古夫和莫格儿。再去森林普通难度最后一关,刷安度因时顺便刷满布鲁坎(一技能点满就是满了)。最后莫格儿,古夫,布鲁坎三人速通黑石山

炉石传说安德罗妮为什么叫会长

炉石传说安德罗妮为什么叫会长 难道没看到他的头像吗,那条狗,那才是真身——神抽狗协会会长。 炉石传说安德罗妮为什么叫会长 安德罗妮 抽牌总能神抽到想要的牌,久而久之被冠以“神抽狗协会会长“的戏称,所以他的形象自黑成狗狗,就是神抽狗的寓意。 安德罗妮会长什么时候开始做炉石主播的 imba TVTV曾经对会长做过一次采访,你看看应该就知道了。 安德罗妮会长的儿子叫什么 翅膀飞了?那我考试怎么办?这次百分之八十的题目都要用上尺子,我该怎么办?向同学借?可是每个同学也都只带了一把呀!我越想越着急.”就在这时,杨诗祺看见我的样子,便跑过来关心地问:“韦祎然,你怎么了?”我着急地说:“我的尺子不见了,怎么办,要是现在去买肯定来不及,更何况我又没带钱,更不要说回家拿了.怎么办呀……”她听完以后说:“原来是这么回事呀,这好办,交给我吧.”她说完回到自己座位上,把一把崭新的尺子“啪”得一声掰成了两半,我当时就愣了,傻傻地望着她,她看我傻愣在那,“扑哧”一声笑了,说:“还愣在那干什么?快拿着呀!”说著,便把手中的一截断尺子伸向了我,她看我还傻傻地看着她,便把我的手摊开,把尺子放在我的手心,我终于醒了过来,半晌,才说出一句话:“你这是干什 炉石传说安德罗妮真名 王涛涛 台州人 DOTA曾用ID 王小鸭 SF虐便DOTA吧 被封鸭神 后来在打WOW的时候被朋友安利炉石 凭借T7猎一个职业打到并稳居国服前5名 后在NGA分享心得 得到大家认可 从而爱上炉石 专职成炉石主播后 每天直播几乎从间断过直播 巅峰时期每天为水友打传说拿卡背 一天拿两个传说卡背 后凭借右手第一张的技术 创立了神抽狗协会 会员现今发展到四五十万人 被称为会长 老观众亲切的称他 狗 板娘对他的爱称狗狗~ 安德罗妮为什么叫做会长?玩炉石很厉害吗?我想看他直播应该去哪里看 在虎牙直播 每天晚上 安德罗妮的神抽到底是怎么回事 会长他叫水友为“军师”,叫竞技场为“创业”,叫神抽为“证我绝学”自带的 *** 丝气息和逗比意识,使得无数梗出现:爱砍翻,空气拌饭,汪汪大笑,这波不亏 斗鱼新来了个叫安德罗妮的主播,为什么这么多人看 不知道是不是你说的那个王小鸭,过去ars的吧,好像tyloo也实训过传说中贴吧solo高手。。不过貌似不是个知名的职业选手 ;; 为什么说斗鱼主播安德罗妮是负心汉 安妮的脾气是真好,所以人称斗鱼第一傻吊,几乎不生弹幕的气。 这次董重风波,安妮的回应也是最大气的。当然,还时常给观众(hentai)带来诸如表妹外甥女直播这样的的福利。 炉石安德罗妮女朋友 楼主您好 原技术女选手后主播的板娘 王宁,特点是人美胸大歌甜,炉石名萌太奇,是会长安德罗妮的老婆,在虎牙直播

炉石传说标准传说奇迹贼卡组推荐

今天小编为大家推荐的是一套炉石传说标准传说奇迹贼卡组,奇迹贼的偷能叫偷吗,这套卡组用有非常优秀的爆发能力,目前已经打上了传说,任务贼被削,打算玩奇迹贼的小伙伴赶紧来参考一下吧。标准传说奇迹贼炉石传说标准传说奇迹贼_其实在这个贴之前我5月份就在NGA发过这个卡组(当然和当时的构筑有变化),当时爽得不行就跑到NGA没头没脑的介绍吹了波逼,说是能用这套卡组上传说在传说分段也能混。结果连续2个月我仅仅只是用这套卡组月初拿个低保而已。但是吹了波逼怎么也得圆回来啊,这个月从6号开始打7号低保9号2级结果第二天被发牌员制裁连续起手6 6 12 12 小野菊被怼回5级怒而转去打单机这几天重新开始打终于是成功上了传说。卡组代码AAECAaIHCLIC7QXdCIK0ApG8Asm/Av3BAoHCAgu0Ac0DmwWIB6QHhgnysAKStgKUtgL1uwKbyAIA单卡分析首先偷牌必须带满,否则没有任何意义任务达人 军情七处特工炉石传说奇迹贼传说攻略这套牌前期操作起来和普通的巨人奇迹贼差别不大,都是苟活,中期则是依靠虚灵商人的减费和加基森赚取大量的节奏,通过大量的手牌优势和费用优势压死对面。所以比起传统的奇迹贼,前期造小达人逼迫对面解场抢夺主动,穴居人赚回硬币提供给加基森的套路而言启动要慢上1到2费之多,面对快攻控制可能差别没那么明显,但是在同样的combo卡组内战中是要劣势一点的,比如青玉德,传统的达人奇迹贼就算是对面很糊,依然可以通过前期造达人逼迫对面陷入解场的境地从而限制对面的青玉成长夺取主动,不带达人的话除了依靠前期造个巨范之外面对特别胡的青玉德真的没什么办法。其实要带达人当然也可以带,只不过卡位有点紧张,而打快攻的话前期一个军七往往是改变整局比赛走向的关键,比如后手打快速鱼人骑,1费背刺吹嘘,2费硬币军7,只要对面没刀没芬姐,这把基本上稳了。且就算不带达人面对青玉德依然是优势,只不过优势有点小而已,更重要的是月末传说路上更多的是快攻,遂放弃了达人。这几张解牌我改动了很多次,从最开始的双刺杀花单闷无巨人,到双巨人双闷无刺杀花,后来双闷单暗影打击,最后还是带上了一个刺杀花。说下结论,有3种情况只有刺杀花能完美处理:1、非叫杀情况对面的奉献龙;2、萨满异变那波,不算偷牌盗贼除了消失之外唯一能完美处理的可能性就是伺机待发法术+刺杀花了;3、对面法师满头包的情况下处理对面的关键生物。这3种情况都发生在现在最热门的几个个职业,所以刺杀花是非带不可的。然而我还是只带了一张,因为已经有2个5费了4个5费实在是臃肿,而且高费连击牌实在是笨重,难配合不说有时候加基森刷出2刺杀花真的有种吃了翔一样的感受。实在想带2张那就去掉张虚灵商人吧。闷棍,当然是张神卡,但现在闷很多东西已经不赚了,比如法师萨满的055,不叫杀情况的奉献龙,在场面不占优势的时候哪怕是闷掉艾雅或者密探来报都可以说是亏的。但是在加基森体系里面它的位置无论如何还是少不了。一张还是两张的区别而已。大背刺,在任务贼刚削弱的时候3级左右天梯出现大量的龙牧,为了应对密探来报我就加了这张卡,实际效果也挺好的,不只龙牧,小德的青玉巨像、萨满的055或者是3费焦油,能解的东西挺多的,唯一的缺点就是3费没伺机待发加基森刷起来有点笨重了。虽然最后上传说的卡组我没带这张卡,但替换一张闷棍卡位我觉得应该是OK的。炉石传说奥术巨人奥术巨人就不说了,非常符合这个卡组的思路,但有一个问题起手双巨人双加基森这游戏怎么玩?而且随从毕竟是要下个回合才能生效的,武器总有出其不意的效果,下限是4费提刀,但是现在3血的关键生物太多了,前期拿到也能控场,比巨人要灵活许多,还有一点好长时间我都被忽悠了,我一直以为这武器是要抓到手里才能减费的,实际上在牌库就能减了。所以现在是单巨人单武器的配置。但不推荐双武器,双巨人可以一起扔下去,但双武器就只能有一把烂在手里了。还好我玩的时候没人知道这套路,大部分带软的人都是直接吃我的小匕首的炉石传说奇迹贼攻略这几张4费放在一起说,很长一段时间我是带尸魔花的,准时拍上确实很厉害,虽然并不是每次都那么准时而且面对快攻有点乏力,再就是和加基森的资源分配问题。有时候对面花个小解解了不复活吧场面就亏了,复活吧又怕加基森刷不多牌,而且都打了3张牌了到底要不要再打1张呢。各种取舍很难办呢,带肯定是没问题的,不过最后在快攻如此多的环境里还是放弃了。毒心者和尸魔花相反,给了加基森更多的刷牌资源和巨人的减费空间,也给了加基森隐藏的梦想。有2把在4费上了它之后,6费就刷出来了2个0费的巨人(一把是带222花瓣的普通奇迹贼,一把是朋友间盗贼内战用这套前期幻觉发现幻觉再发现深渊探险)那感觉真是但同样的问题比尸魔花更严重亏身材。至于紫罗兰,面对快攻能力确实好,在面对快攻卡组的时候可能法术是来不及给加基森的给紫罗兰是个不错的选择,而且一地11对面也不敢下超管啊但既然是防快攻,在卡位有限的情况下让给军7了。至于卡组没4费有没有问题?就我的对局感受来说大部分时候还说得过去,牌序正常点很少有空过的时候。就算硬币跳虚灵商人也并不是一件坏事。至少在传说之路上问题不大。本人从小时候一款叫龙与地下城的街机游戏开始就一直对盗贼这个职业情有独钟,这份情结也延续到了炉石里面,得益于蓝龙退环境,这套牌大概是我最喜欢的盗贼套牌吧,稳定性和普通奇迹贼半斤八两,强度也差不到哪去,可能内战的时候有点劣势(毕竟带了两5费白板,而且内战双刺杀花太占便宜了)。在保留了奇迹贼的操作性的同时,趣味性不是一般的大,能打出各种奇幻COMBO,5费安东尼3费维纶的梦想,这个月我拿低保的时候,对面1个麦迪文牧师,被我心灵视界偷到导演,导演偷到麦迪文,自己用琥珀探险出了大蓝龙,简直让人欲罢不能。。而且我觉得这套卡组应该不止于月末传说的水准,T3还是有的,我没打上去是因为我自己的水平还有待提高(有很多次回顾都能找到自己对局的失误)。

炉石传说多头蛇年核心系列卡牌调整一览

核心系列退环境牌收起核心系列退环境牌中立橙卡萨满德鲁伊恶魔猎手圣骑士战士猎人盗贼术士牧师法师中立卡炉石传说即将推出多头蛇年新版本,多头蛇年对部分卡牌进行了平衡性改动,下面一起来看看炉石传说多头蛇年核心系列卡牌调整一览新一年的年号确定为多头蛇年,果然如清风想的那样,并不是什么所谓的“蝙蝠年”,这一年可以说历年里最贴切的年号了,之前就已经发布了一张新卡海沟追猎者是多头蛇,而在公布年号的同时,又发布了一张新的多头蛇:猎人巨型生物。猎人的巨型生物海卓拉顿,他的附属物是其他的几个头,海卓拉顿之头亡语效果是本体如果存活的话,则召唤两个头,而海卓拉顿本体上场之后会赋予身边两个海卓拉顿之头突袭,也就是说开局其实巨型+4,并且还能解掉两个3血的生物,铺场能力挺强的。核心系列退环境牌新版本会有一大批核心系列的卡牌遁入狂野,同时每个职业还会额外多一张卡牌回归核心系列,加上中立卡牌一共比之前要多15张新牌。这里借用了一下NGA论坛整理的退环境卡牌图,可以看出来这次核心系列退环境的很多都是出场率比较低的牌。总得来看,这些核心系列的牌退环境对目前的卡组影响并不大,几乎很难在现有版本的卡组里看到他们。中立卡牌里勉强有几位能在特定卡组里出现,比如穆克拉和剑圣曾经在带德雷克塔尔的快攻卡组里出现过,奥术畸体在T7猎卡组里也出现过。说到德雷克塔尔,之前部落落败后,所有玩家都获得了范达尔·雷矛的钻石卡,而德雷克塔尔的钻石卡做了不卖岂不是浪费,于是新版本德雷克塔尔的钻石卡也上架了。售价3000金币或者158元,清风是觉得非常不值,不知道暴雪是怎么定出这个价格的

《炉石传说》74%胜率蹦跳传说:飞毯兔子贼构筑思路

作者:NGA-whisper0229 AAECAaIHBOf6AqCAA5KXA72ZAw20AZwC7QKfA/sFpvAC1/oC4PoCtIYDtJEDj5cDx5sDtZ8DAA== “需要带消失的不是我们,而是我们的敌人” 我从暗影崛起版本初就开始玩兔子贼,补丁前打了600多场,没有发出来的原因是胜率不够高,到最后也只有50%出头,最高打到1级[滚下楼梯.jpg]。不过由于这段经验,补丁后的新版兔子贼我上手很快,高胜率有熟练度优势的因素在,而我对于自己的构筑同样有信心:虽然新版卡组只改了几次,但2费兔子时的卡组随身炉石统计改了130多次,把鲨鱼之灵确立为卡组核心时市面上还没有“鲨鱼贼”的说法。 一、综述 定向检索使以兔子为核心的构筑成为可能 蹦蹦兔是继克苏恩和青玉之后又一个累积成长体系。相比于老前辈青玉,兔子成长更快,重复打出的收益更高,不过相应的由于兔子只能带两张,重复打出的难度也更大。如果说青玉德只需要过牌和打出青玉,兔子贼则增加了一个洗牌的步骤,需要洗兔子-抽兔子-打兔子,额外的步骤无疑拖慢了兔子展开的速度,因此兔子是定位于比青玉更晚发力,但爆发力更强的超展开。 ————如果是补丁前,我大概会这么写,但1费兔子改变了一切。 1费兔子不仅能更快打出,有更高的重复打出收益,更重要的是获得了吹笛人的定向检索能力,相当于卡组里的兔子由2张变成了4张,上手率提高了一倍,我们因此可以以兔子稳定上手为前提进行构筑,加入大量回手来提高成长速度。其结果是,在面对快攻时我们只靠两只多次回手的兔子就能够痛击对手,打中速也只需要三四只,简化了“洗兔子”的步骤,对洗牌要求的降低又使得我们可以携带更少的洗牌组件,进一步提高快攻抗性; 另一方面,定向检索又能帮助我们在洗兔子后稳定抽到兔子,比普通抽牌的效率高了5倍以上,因此这又简化了“抽兔子”的步骤,对抽牌要求的降低同样使我们可以携带更少的过牌,快攻抗性更进一步提高。 由于这些连锁反应,新版兔子贼已与补丁前大不相同。旧版兔子贼实际上是外挂兔子的战吼贼,而新版则是以兔子为核心的回手兔子贼,5费左右即可开始发力,在暗影步和鲨鱼之灵等组件的配合下,展开速度已远超青玉德。 二、构筑思路 大量回手加速兔子成长→飞毯配合回手刷新攻击次数→阿古斯配合高身材兔子构筑防线 当我们讨论一张卡为什么被加入卡组时,会发现理由往往 不只一个 ,而且不同卡有共通性。因此这里我不首先介绍新卡,而是列举衡量一张卡是否有价值时会考虑的因素,然后以新卡为例加以说明。这里提到的构筑原则对于组合技类卡组普遍适用。 1、核心思路:唯快不破 组合技卡组本质是一种进攻卡组, 游戏 目标是在对方杀死我们之前完成combo,因此速度是组合技卡组的生命(注意这里的“速度”不是指薄厚而是完成combo的速度)。对速度的需求在组合技卡组内战中尤为明显,对元气骑的胜负完全取决于兔子能养多快,而与召唤法的对局则更加两级分化:如果对面展开更快,我们就会被迫带上走跳板消失等解牌,疲于防守;而如果我们更快,只需要满编养兔子组件,然后用兔子对抗山岭群。 一套组合技卡组的速度首先取决于暴雪给什么样的牌。兔子2费时,大规模展开高度依赖迈拉和塔克两张橙卡,需要“迈拉/塔克+兔子+阴谋/招募员”同时上手才能启动,平均要八九费才能展开,这是无论如何构筑都没法改变的。而另一方面,在暴雪给定的范围内,我们应当总是追求更快的构筑,对于兔子贼来说就是更快的养兔子速度。兔子减费是比水晶学更大的改动,因为我们会一局比赛中非常多次的打出兔子;反过来说,你打出兔子的次数越多,由这次减费中获得的收益就越大,而最高效增加打出次数的手段就是回手。 战略转移是一张上限很高的combo牌,也是促使我这版本玩兔子贼的原因之一。虽然兔子2费时很难使用,但在减费后重新焕发活力。由于大部分构筑都满编了这张卡,这里不做过多说明。注意这是一张使用条件严苛的卡,适用于小场面,因此应该在适合打出的时候尽快打出。 任务贼的老朋友,暗影步之外的回手手段。第一张兔子是很弱的,既无法被鲨鱼之灵放大也很难在飞毯突袭后活下来,因此要用回手避免第一张兔子裸下并尽快过度到第二张。带熊猫的第二个原因是能与飞毯配合,回手的兔子能再度突袭,边养兔子边解场,不过把熊猫放在前面就是说我是首先考虑带熊猫然后再考虑飞毯,毕竟突袭的手段也不止一种。第三个原因是,兔子减费后吹笛人和咖啡师的战吼价值大幅上升,因此定向回手的价值也相应上升,实战中回手咖啡师非常好用。 2、卡牌价值:超模&联动 唯快不破是构筑方向,而超模和联动是衡量卡牌价值的具体标准,因为两者都要考虑到所以放到一起讲。 超模简单说就是明显更强的卡,大体分为两类: 第一类是核心橙,以一己之力决定卡组强度的卡,简单明了,暴雪爸爸印多少张我们带多少张,具体到兔子贼就是迈拉/咖啡师/国王/塔克,虽然塔克最后被我去掉了,但这种是构筑初期一定要放进去的卡; 第二类是超出模型的卡,身材又好特效又强,比如恶霸/锄头就是超模卡,跟班鼠/大地环就比较普通。超模卡并非一定要带,但我们应尽量加入更多的超模卡而非普通卡,再能维持卡组运作的前提下,超模卡越多卡组强度越高。 联动是指卡牌通过配合产生1+1>2的效果,追求卡牌间的联动是组合技卡组的重要特征。具体到兔子贼,为什么现在普遍默认鲨鱼之灵+跟班的配置,就是因为兔子和跟班都能与鲨鱼灵很好配合:鲨鱼灵放大战吼而不放大身材,而兔子和跟班是全炉石战吼/身材比最高的两种随从。 追求普遍联动的另一个原因是避免卡手,A如果只能与B配合的话,没有B就会卡在手里,而如果能与BCDE乃至全卡组配合的话就会成为一张泛用的催化剂。因此带了鲨鱼灵就多带战吼/连击随从,带伺机待发就多带法术,否则不如不带。 招募员实际上是一张非常超模的牌,2费标准身材战吼施放一个2费法术,作为比较偶数萨的电鳗在限制构筑的情况下也只是战吼一个1费法术。同时,作为一个战吼生物,招募员有回手收益,能被鲨鱼灵加倍,能被咖啡师复制,可以说是完美契合卡组的一张牌。 为什么要讲这张牌呢,因为前面提到要减少洗牌的数量,因此要在招募员和阴谋间做出选择。以前带塔克和双阴谋单招募员的时候,展开后的强度何止打防战,简直可以胖揍冒险boss。虽然很爽,但对于对战来说这种强度是多余的,因此我早就想削减洗牌数量,而这次补丁后终于有了机会。在现有站场思路下招募员无疑是更好的选择,去掉阴谋的主要问题是可能面临抽不到洗牌的情况,但实战下来问题不大。一方面在大量回手的配合下两只兔子也能打出强度,另一方面可以根据对手选择启动时间,需要多只兔子就晚点卖最后一只兔子,同时通过回手招募员来灵活控制洗牌的厚度。 在动物园手下吃了那么多苦头,终于我们也能带飞毯啦! 飞毯首先是一张超模牌,作为“满身材带特效”俱乐部的一员,虽然有些偏科,不过高血量也使对手很难解掉它,对于兔子贼来说飞毯还有补曲线的作用,是一张难得可以3费裸拍的牌。 从联动的角度来讲,飞毯可以配合兔子和跟班,而这两张也正是卡组的核心。因此无论你是用暗影步恶霸搞了一手跟班,鲨鱼灵刷了一手跟班,咖啡师复制了一手跟班/兔子,还是用战略转移回手了一手跟班/兔子,都可以配合飞毯进行一波返场,实战下来突袭兔子和突袭2攻跟班的威力都很不错。 而让飞毯发挥最大威力的,则是突袭光环与回手的配合。对于回手来说最赚的是回手一个残血随从,一般情况下条件太过苛刻,但如果配合突袭就很容易实现,冲出去吃一个怪再拿回来;而另一方面,由于飞毯的突袭是光环效果,回手再上相当于帮突袭随从回复血量的同时刷新攻击次数,不断回手不断冲,因此突袭光环与回手实际上是效果相乘的天作之合。如果说还有什么更过分的,一般的突袭回手组合只是一种高效的解场手段,而兔子贼的情况是本来就需要用回手养兔子,加个飞毯就是顺便把场解了,成长解场两不误,实际上还解决了养兔子与解场无法兼顾的矛盾。 因此实战中也要注意,尽量把回手安排在飞毯回合使用,加入熊猫后我们的回手手段增加了一倍,更容易发挥飞毯的效果。 tips:暗影步和锄头回手的0费兔子可以触发飞毯 3、基于优势的防御卡 防御卡也是组合技卡组的重要组成部分。对于一套组合技卡组,比如兔子贼,当你和节奏贼有20张相同的卡,剩下10张你带的杂技而对面带的直伤,那么你凭什么能赢对面呢。这时候就需要我们牺牲一些不需要的能力,比如斩杀能力,来换取一些被动但高效的防御能力,毕竟火球术要4费而圣光术只要2费。 从这个角度说,吸血蚊是我特别不赞成加入兔子贼构筑的一张卡,虽然是战吼,虽然比大地环更强,但你要这三点直伤有什么用呢,不时之需的斩杀?那干脆带火车王好了,然后改着改着就发现兔子才是最多余的那个。因此只有节奏贼带蚊子而你带地环,通过这样的差异才能在对局中占得一丝先机。 虽然这么说,新版构筑中我还是放弃了大地环,原因在于我们要选取“基于优势的防御卡”。前面说过,组合技卡组追求卡牌的普遍联动,因此是所有卡组类型中最不愿意带针对卡的,没有配合的防御卡会降低卡组的联动度,而反过来说,能够形成配合的防御卡则能发挥事半功倍的效果,因此要根据卡组特性选择防御卡,把我们的优势铸造成防线。 对于兔子贼来说,虽然地环作为战吼生物也有不错的适应性,但我们毕竟不是“战吼贼”而是兔子贼,兔子的超大身材才是卡组的最大优势。兔子贼经常面临的问题是兔子养起来却被打死了,虽然制造了压倒性的场面却无法保住性命,因此我们需要的是将场面优势转化为防御能力的手段,那么答案也就呼之欲出了:嘲讽和突袭。 既是战吼生物又能配合兔子架出大墙,相比315青铜门卫有更高的单解和沉默抗性,在遍地节奏贼的时候甚至是我们的制胜核心。选择阿古斯而不是日怒的原因,除了能与鲨鱼之灵配合外,日怒的防御力基于生物本身的身材,因此只能配合兔子,而阿古斯能增强身材构筑防线,与跟班体系也能很好配合,恶霸和飞毯都是高血低攻的好底子。虽然表面上是一张防御卡,但架起嘲讽后我们就可以放心反抢,在超生德和机械猎等对局中起到重要的攻守转换作用,实际是一张进攻性很强的牌。顺带一提,阿古斯还是进化的优质目标。 虽然突袭方案最终选择了飞毯,但我想介绍一下这张牌。113身材名刀辈出,本身是一把勉强合格的小刀,亏一耐久获得强大的全体突袭效果,还可以通过转刀来提前触发,在2费兔子时代是带动卡组防御能力的点睛之笔,现在也依然在备选项之内,各位在替换构筑时可以优先考虑这张。 4、因“速”制宜,调整解牌 之前提到速度的重要性,所谓“进攻是最好的防守”, 历史 上最快最凌厉的组合技卡组都是不需要防守的,比如无限火球法和初代任务贼,几乎不带解牌,不求化解而只是拖延攻势,直到完成他们的combo,然后接管比赛。 补解牌是组合技卡组构筑的最后一步,出于联动性考虑我们希望解牌越少越好,唯一标准是能帮助我们活到必要的回合。这需要我们在确定卡租构架后去实战打一打,根据实战体验调整解牌。 2费兔子时平均要八九费才能启动,因此需要能支撑我们活到那个时候的解牌,6费的消失应对比我们启动更快的超展开,带锄头不带背刺的原因是背刺只能帮我们活过前期,为了活到后期我们需要一把中期武器来控场。 到了1费兔子的时候,卡组的节奏加快了不少,大概5费就可以开始启动,因此6费的消失就没有必要了。另外由于吹笛人的加入,4费的重要性进一步上升,锄头就显得比较拖节奏了,因此我们带改背刺来获得更好的前期节奏, 这里涉及的一个重要原则是,解牌不要安排在combo启动的回合。一个典型的例子是应对召唤法的4费山岭,当我们4费上鲨鱼灵而对面上山岭时,用走跳板解掉山岭看上去赚了,但我们也没有费用去配合鲨鱼灵了,下回合被解掉就相当于白上了,因此走跳板不是一张合适的解牌。对于新版兔子贼来说,4费是重要的铺垫回合(吹笛人/鲨鱼灵),而5-6费是紧接的展开回合,因此不要带在4-6费发挥最大功效的解牌。相应的,背刺不但能帮我们获得更好的1-3费节奏,同时还能在4-6费不占费用的打出,因此对于提速的兔子贼是更好的选择。 除了解牌之外,塔克也是一张因为速度不合适而被放弃的卡。虽然贵为旧版兔子贼两大核心橙之一,但一张十费才能开始造兔子的卡对于新版兔子贼来说实在太慢了。另外一个放弃塔克的原因是我们减少了洗牌的数量,虽然兔子减费后招募员也能和塔克配合了,但不像以前阴谋卡在手里等塔克,新版兔子抽的飞快,招募员很早就会打出,因此也没有多余的洗牌与塔克配合。 虽然前面部分讨论的大多是选择一张卡的正面理由,但在实际构筑中会发现,你永远都能找到一张卡加入卡组的理由,而更难的是选择放弃哪些。因此你如果想锻炼卡组构筑的能力,比起“如果有卡位我会优先加入哪些卡”,可以更多去考虑“如果要删减我会首先放弃哪些卡”,尤其是当你觉得手上的构筑已经接近完美的时候。 三、核心细节 1、节奏综述和典型操作 (1)起手 必留兔子(任意只)/暗影步/恶霸/吹笛人 起手良好可以留招募员(没兔子也留),有兔子可以留熊猫/战略转移 对快留背刺/跟班鼠,手牌好留飞毯 对慢留咖啡师/迈拉/国王,工程师学徒 (2)1-3费 (3)4-5费 (3)6-7费 这个费用是展开的中期,我们要制造使用咖啡师/国王/迈拉等橙卡的时机以进一步扩大展开,为了达到这个目的实际上你应该提前几回合做准备,另外这也是飞毯可以空场combo的费用 (4)8+费 大部分情况下,如果在前面能够顺利展开,这时候胜负已分,新版兔子贼就是有这么快 2、暗影步 暗影步是这个卡组的灵魂,如果一套卡组只带两种卡,对于兔子贼来说就是兔子和暗影步。 作为一张零费卡牌,你几乎可以在任何一回合的任何一个时间点对任何一个目标使用这张牌,而它也几乎总是能提供正面的收益,这会给你一种怎么用这张牌都可以的错觉,因为你很难发现自己用错了,但实际上不同的使用方法会产生巨大的差异,可以说这是最考验玩家水平的一张牌。 暗影步的功能分为回手和减费两部分,下面将分别进行说明。 (1)减费:加速combo 费用是炉石传说最核心的要素,因此能否利用好减费也是使用暗影步的关键。不同于“用更低的费用再触发一次战吼”的表面认知,暗影步减费的核心用法是“把当前回合的费用借用到关键回合去使用” 举个例子,贼2费上工程师学徒然后用暗影步收回来,3费跳鲨鱼灵然后用工程师学徒过两张牌,这是鲨鱼贼的常规操作,那么其背后的原理是什么呢。对于脆弱的鲨鱼灵来说,它能提供的战吼加成基本只能持续两个回合,3费跳的鲨鱼灵能够发挥功效的就只有4个费用,那么我手里收一张零费工程师学徒在鲨鱼灵的回合打出,就相当于把享受鲨鱼灵的费用从4费增加到6费,而这两个费用是怎么来的呢,是从2费回合借来的。虽然你也可以在4费回合打出工程师然后用暗影步再打一次,但这样剩余费用就不够打出恶霸/吹笛人,或者跟班鼠加两个跟班了。 再举个例子,“塔克+兔子+招募员”是一个10费combo,要到10费回合才能打出,而如果我提前暗影步收一个招募员,就可以在8费回合,也就是提前两个回合打出这个combo,这是非常大的差别。为了在8费完成这个combo,我需要在8费之前打出招募员然后暗影步收回来,也就是借用前面回合的两个费用。 类似的用法在这个卡组中还有很多,比如用咖啡师复制随从,6费打出国王,5费打出磁力奇利亚斯,其思路都是利用暗影步扩充关键回合的费用,而我之所以强调“借用”,是因为为了实现这一点必须在前面的回合做好准备。在兔子两费的时候,为了上兔子然后收回来你可能要少转一把刀,但你必须知道不这么做就没有5费的磁力奇利亚斯。 (2)回手:灵活选择 在考虑到各种选项后,接下来就是根据我们的需求进行选择。回手可以对各种随从使用,那么根据不同对局的战术安排和不同场面的应答要求,如何利用几张灵活的回手就会成为对战的分水岭,而如果利用得好,这种灵活就会成为我们的优势。优秀的使用策略依赖于经验的积累,要多反思是否有更好的选择,一开始会有非常多的伏笔,实际去试试你就会发现,在鲨鱼之灵回合不伏笔的使用一张暗影步真的不是一件简单的事。 3、战略转移 (1)回手多只兔子 相比于定向回手,群体回手的优势首先在于能够同时养多只兔子。 考虑这样一个场景,5费“兔子+兔子+战略转移+兔子+兔子”,在没有任何铺垫的情况下,5费站55+77,兔子从11成长到77,下只兔子直接99,如此节奏成长双丰收的展开只需要付出一张1费牌为代价,这就是战略转移这张卡的威力。 更重要的是,这个combo并不一定要5费才能打出,实际上促成这种极速成长的条件只有一个:同时回手两只兔子。比如我们1费兔子暗步,2费兔子招募员,对面没在2费回合解掉这只33兔的话,下回合兔子+战略转移+兔子,你就在3费拥有场上的77兔和手里的99兔。也就是说,场上有兔子也使用战略转移的好时机,而这又一次印证了组合技卡组唯快不破的道理:兔子养的越快身材越大就越容易站住,从而也就越容易把雪球滚大。 在加入定向检索后,我们不仅很容易抽到兔子,也容易同时抽到两只兔子,如果手里还有战略转移,就要去制造同时回手两只兔子的机会。 注意当我们同时操作两只兔子的时候,有时会遇到还没有洗过兔子就要把两只兔子都扔上场的情况,如果真有这样的需要请不要犹豫,我们不靠兔子也能赢,尤其是能用这两只兔子顶过对手最强一波的时候。 (2)降低节奏损失 当我们只有一只兔子的时候,用法也非常简单:上一只兔子,用战略转移收回来,再把兔子扔上去,这就是全部操作。而抉择的核心在于,如何选择对场面节奏影响最小的时机使用这个操作。 4、洗兔子和养兔子 (1)洗兔子 洗兔子本来是非常值得讨论的话题,但在新版兔子贼中这个步骤简化了不少,由于洗牌的减少和定向检索的加入,实战中往往不是要去选择洗牌的时机,而是攥着兔子等洗牌,所以真正有用的建议变成了“起手没兔子也可以留招募员”以及“最后一只兔子该卖就卖靠跟班国王也可以赢”。即使在面对控制卡组时,之前的“不要着急洗兔子以免摸不到关键牌”也会变成“只要能摸到洗牌怎么洗都能搞出兔子”,不过我姑且还是解释一下面对控制卡组该怎么展开。 (2)养兔子 养兔子的手段并没有什么新奇的,重要的是快速养兔子的意识。 几乎每一个兔子贼都会经历面对防战洋洋得意然后输给防战的过程,包括我在内,其中的重要原因就是展开得太慢了(当然你也可以归结于手气然后再输一次)。根据我的经验,兔子贼打防战根本不存在什么绝对的优势,因为在场面压力变小的同时,对于兔子贼展开强度的要求也上升了,启动的速度也会相应变慢,因此这依旧是一场在对手打死之前完成combo的博弈,太早展开会被解光,太晚展开会被抢死。其中,太早展开往往是因为不熟悉套路,只要你知道起码凑齐哪些卡后展开才有足够的强度就可以解决,而太晚展开则是个更复杂的问题,因为晚启动确实能养得更大更多,而人的贪欲是无限的。 现在兔子养的很快,不知不觉就养得很大,但无论如何养兔子也是需要过程的。作为组合技卡组,我们的combo目标就是养出足够大足够多的兔子,因此要时刻朝着这个目标前进。兔子贼包含兔子和跟班两套系统,有的敌人靠跟班就能战胜,有的则必须依靠兔子,在这种情况下你在玩跟班的时候就要时刻注意往兔子节奏去转,毕竟耍跟班是不涨兔子进度的。吹笛人过兔子需要费用,招募员洗兔子需要费用,熊猫养兔子同样需要费用,不是什么时候你上两个兔子然后用阿古斯一架对面就退了。时刻谨记对于组合技卡组来说combo进度才是胜负的关键,要在这种看不见的进度上保持侵略性。 4、国王的宝藏 并不是很重要,算是闲谈部分吧,兔子贼是难得能发挥全部四个宝藏作用的卡组,简单聊一聊 (1)王冠 不同于无脑拿权杖等观点,我认为王冠是你应该最优先考虑的宝藏,能用王冠赢的局就不需要用别的。王冠能提供最大的场面压力,可以一波压死缺乏后进的快攻,还有6费国王7费王冠+阿古斯的经典操作 (2)猴子(其实是狗头人) 不带伺机待发后猴子有了和其他宝藏比较的资本,而猴子的本质就是个366嘲讽。由于卡组里只有两张嘲讽,权杖很难抽到,而王冠里的嘲讽比例更是低到发指,所以当你急需嘲讽且66够用的情况下,果断拿猴子 (3)酒杯 使用条件很苛刻但上限很高,只有在手里集齐迈拉/兔子/洗牌时才选酒杯,不然不如用权杖找组件。注意酒杯需要牌库里有牌,而开酒杯前你拿跟班上国王还要腾空手牌,因此注意回合数,只有一张招募员的话最好在开迈拉的下一回合再洗兔子。 (4)权杖 最泛用的选择,带国王的本质需求,虽然从过牌的角度来说9费过3张算不上优秀,但像分岔路口一样可以视情况转为其他功能,因此还是很好用。这套牌费用不高,别对减费有什么期望。 顺带一提,不像以前暗影步收国王会没有跟班配合,现在可以用战略转移把跟班和国王一起收回来,所以...........当然我并不建议这样做,只是想说新版兔子贼想贪真的随便贪,所以平时尽量节奏打的快一点,因为贪出的资源本质都是用节奏换来的。 四、结语 兔子贼是我第一次从零组出一个有传说强度的卡组,之前要么强度不够高,要么只是在成熟卡组上做修改。这次我刻意没有参考其他人的构筑(说实话也没得参考),从旅店老板开始打起,尝试了各种构筑方向和各种新卡,像阿古斯/锯刃齿/大地环/熊猫都是在不停翻卡库的过程中翻出来的意外收获。从结果来说,如果没有这个谁也想不到的增强补丁,我的成果不过是一个50%胜率,连传说都没上成的T5卡组,大概也不会去写这篇攻略,但我真的很享受这种绞尽脑汁思考构筑的过程,这可以说是我玩得很开心的一个版本了。 就我个人的私心来讲,其实不太希望有很多人玩兔子贼,因为我真的很不喜欢打内战,组合技卡组的内战就是比胡,很没意思,好容易在年初组出的卡组我还想玩一整年呢。不过卡组寿命这种东西谁也说不好,我去年才经历了碰碰没玩机克牧结果下版本出个锁精的惨剧,谁知道下版本暴雪爸爸会不会掏出个断子绝孙斧呢,所以各位看官还请及时行乐。

炉石传说巨龙降临新卡发布时间一览

炉石传说巨龙降临新卡发布时间一览炉石传说新版本——巨龙降临将会在下个月就会和大家见面了,根据暴雪一贯的作风,新卡会像挤挤牙膏一样慢慢地发出来,不过今天官方已经发布详细新卡的公布时间,都是北京时间,一起看看吧!中国社区发布新卡的媒体、主播及内容制作者有:11月28日14:00雪妍11月29日14:00太极剑12月1日17:00NGA12月2日17:00黑哥12月3日14:00狗贼12月4日17:00虎扑12月4日19:00王师傅

炉石传说艾露恩的赠礼全谜题解法一览

炉石传说艾露恩之赐是21.2版本推出的一个暴风城谜题,暴风城谜题如何进入?下面给大家分享一个炉石传说艾露恩的赠礼全谜题解法一览正值新版本更新,大家的目光都聚焦在大改后的酒馆战棋和即将上线的佣兵模式上,可是在成就栏中却悄然增加了一个解密成就。与贫瘠之地的解密相似,暴风城的解密也是需要在旅店老板界面,通过打出一系列卡牌配合,解锁谜题。笔者在借鉴了网上的各种思路后也完成了解密,拿到了卡背,但是看到营地这次与以往不同,迟迟没有攻略推送,便特此撰写分享给大家。由于上次解密需要用到的牌过于的多,同时还包含数张史诗,所以这个版本设计师更改了一下触发卡牌,只需要以下四张:艾露恩神谕者(暴风城版本的紫卡)、月蚀(泛用性较高的白卡,应该人人都有)、沉睡者伊瑟拉(核心系列)、月火术(基础卡,使用时需将套牌转换成狂野模式)。第一关解密需要携带:艾露恩神谕者与月火术使用方法:用月火术砸一下艾露恩神谕者即可进入以下画面这里搬运一张Nga潭友@从负开始djq制作的简单易懂的操作图数字是要去攻击这一血量的随从;X代表使用技能;L和R分别代表左右,当出现两个同时可以攻击的随从时进行判定。这一关解密比较机械,按照步骤慢慢仔细的来就能过关。第二关解密需要携带:月蚀与沉睡者伊瑟拉使用方法:用月蚀砸一下沉睡者伊瑟拉即可进入以下画面使用技能使解密重置第一阶段:(需要注意的是第二关解密的第一阶段,每一位玩家面前所呈现的都是随机生成的,切记不可直接抄,需要学会后并自己结合实际完成!!!)第一步首先我们先将视线对标到我们的手牌,这些卡片代表着数字与种族。从第一张开始整理:至暗时刻-1-恶魔砰砰飞艇-2-机械元素唤醒-3-元素优胜劣汰-4-野兽团伙劫掠-5-海盗奥术吐息-6-龙钢鬃掠夺者-7-野猪人图腾映像-8-图腾梦魇融合怪-9-融合怪鱼人为王-0-鱼人这些卡牌是拖动到我方场上最中央的魔法球上使用的。第二步操作开始,会以上图为例进行讲解。首先注意到我方场上是愤怒卫士与蛮鱼斥候,可将其视作一个区间。接下来在上方随从中找到这一区间,以愤怒卫士为首、蛮鱼斥候为尾。这一区间中还包含了一张虚空分析师。然后开始计算种族密码。愤怒卫士(恶魔=1)+虚空分析师(恶魔=1)+蛮鱼斥候(鱼人=0)=2相加得到2,对魔法球使用对应2的机械卡牌(值得注意的是,如果区间较长相加得到两位数后,取个位数作为种族密码,例如:图腾+融合怪=8+9=17,取个位数,使用对应7的野猪人卡牌)种族密码流程结束第三步将区间内随从的血量相加831+478+586=1895取后三位作为血量密码=895需要注意的是使用卡牌时需按照个十百的顺序,即使用598血量密码流程结束第四步将区间内随从的攻击相加966+894+906=2766取后三位作为攻击密码=766与上一步血量密码相同,也是按照个十百的顺序,即使用667第一阶段结束跳转到下一阶段,即可进入以下画面我方场上是时空破坏者与锈水海盗(需要注意的是接下来的几阶段的画面是所有玩家都相同的,只有第一阶段纯随机需要自己解决,如果没有跳到以下画面,就说明步骤出了偏差。)接下来还会有5个阶段要做,但是仅需要输入以下密码即可完成解密这里的密码按照我们正常的从左往右的输入习惯调整过了,不用从个位数起,直接使用就行5个阶段的密码如下:29139977605218237235861908498747787最后一个密码输入完后第二关结束,解密完成!

炉石传说急速超生德攻略

新版本上线后,各个职业的玩法和套路可谓是百花齐放,德鲁伊除了任务德玩法之外,现在还流行一种急速超生德玩法,凭借快速的铺场和抢血能力,在别人完成任务之前秒杀对手。今天小编就为大家带来了炉石传说超生德传说攻略。炉石传说急速超生德新版本到来对炉石又重燃激情,这几天一直在玩各种卡组,先是用狗哥任务贼和K神元素污手骑怼到低保,然后换Casie的采花贼愉快的怼海盗战,最高打到2级4星,谁想天梯风向突变,被茫茫多的乱斗之王任务战打得心态爆炸,抄了S神的自残术顺利送温暖到5级0星。昨天拿起久违的小德准备再战,说起来上一次上传说还是卡拉赞版本的极巴蓝龙德,加基森时期的青玉德实在是太过无趣几乎没怎么碰过。先是忍痛和了两张蟒蛇组了套科技德,由于太看人品打到3级就打不上去了,下午在NGA看到大神分享的那套带老师和多头龙的超生德,抄来打了几把感觉太慢,老师和多头龙很卡手,然后又换成带生长孢子的版本,也是用的不顺手,随后又抄了Chakki海鲜德,发现2费始祖龟劫掠者和阿古斯没什么卵用,最后结合lifecoach邀请赛里边两个超生德的卡组,边打边调整,最后卡组就成了这个样子:炉石传说急速超生德今天上午怼死一个采花贼顺利上传说炉石传说急速超生德攻略单卡分析:双激活四张+1+1双咆哮必须满编,活体法力作为一张翻盘卡可以场面被清后顺便满场,但是两张略卡手后期我去掉了一张,换成了吃海盗蟹扩大对战海盗战和贼的优势然后8张海鲜体系,3张海盗卡,微软吃刀拉出小野菊再+1+1是常规套路;5张鱼人也是经典套路,芬姐是这套牌最大的翻盘点112火羽精灵11圣盾和3费窃蛋者属于强站场,保证场面一直有随从,222小恐龙90%情况下都是能进化成功的奥术畸体和3费雏龙是最后加进去的,后手奥术畸体硬币火羽精灵应该算是最强开局,雏龙的话扔下去嘲讽爆表有效保护其他随从,解不掉的都死了感觉这个版本的超生德是个很开放的系统,除了几张核心牌之外可供选择的单卡是很多的,每个人都可以根据自己习惯进行调整。之所以叫急速超生德,主要是这套牌节奏很快,12费快速完成铺场泄光手牌,一般从3费开始抽一打一,基本56费就能决出胜负,唯二的翻盘点在芬姐和活体法力。这套牌打所有快攻职业都是大优,因为我们比他们铺得快,基本上3费场上至少3个BUFF过的随从。天湖起手是后手奥数畸体硬币火羽精灵激活海盗拉出小野菊再buff,1费场上一个34两个23一个冲锋22,瞬间爆炸。对阵分析:1.战士。海盗战基本91开,前期只要不卡手太过分,基本只有海盗战解场的分,如果拖到后期,芬姐或者活体法力都可轻松带走;任务战55开,前期怕旋风斩食尸鬼,中期怕乱斗,拖到8费全场打2龙下场就可以GG,所以打任务战只有拼。2.盗贼。所有形态盗贼只输一手花式巨范吧,任务贼肯定做不完任务,采花贼奇迹贼没场面,归根结底还是贼没清场。3.猎人。82开吧,只要12费能站住场,猎人下什么解什么,放狗不用防。4.骑士。大劣对局,37开吧,打骑士1费不能铺太多,除非2费能解掉末日那可以放心铺,手握炎术士生平、救赎自走炮的骑士基本打不过,打骑士要靠3费雏龙单刷。5.牧师。遇到的不多,输过一个5费6费连拍龙息的牧师。6.法师。劣势,处理好末日压力给足,手顺的aoe连拍的确实没办法。7.萨满。最大天敌我居然只遇到一个打脸萨,也是运气。8.术士。55开,谁抢到场面谁赢。9.内战。优势,毕竟更快。起手留牌的话,激活必留,然后全力找一费随从。先手不留BUFF牌,后手可留玉莲印记。最后,这套牌是我见过先后手胜率差别最大的一套了,每局开始前请自行祈祷拿到后手激活。

炉石传说佣兵战纪玩法攻略

炉石传说佣兵战纪玩法攻略1、佣兵战是一个考验着谋略和预判的模式,玩家需要面对一系列随机生成的首领战,此外还有PvP模式。玩家需要一步步提升战队的实力,解锁游戏内的成就与奖励。2、此外,具体的内容可以通过前瞻直播了解,北京时间9月1日0点,以下主播与媒体可以观看:王师傅:网页链接佩琪:网页链接卖火柴的可可亚:网页链接夏布去:网页链接NGA:网页链接旅法师营地:网页链接以下是本期炉石传说佣兵战纪玩法的经验分享,希望能帮助到你。

炉石传说暗影崛起新卡什么时候出

炉石传说暗影崛起新扩展包公布,新卡也会陆续的放出,目前官方已经放出了这次的新卡公布时间表,那么炉石传说暗影崛起新卡什么时候出呢?让我们一起来看看新卡发布时间吧。暗影崛起卡牌请点击:炉石传说暗影崛起新卡汇总暗影崛起新卡发布时间暗影崛起扩展包将在:4月140日正式实装以下均为为北京时间中国社区发布的新卡有:3月27日下午4点 萌太奇3月28日下午4点 涛妹3月29日下午5点 春哥3月30日下午4点 旅法师营地3月30日下午6点 衣锦夜行4月1日上午9点 神奇的老皮4月1日上午11点 NGA4月1日下午4点 奶粉那么以上就是炉石传说暗影崛起新卡发布的时间了,可以看到4月1日又有一张老皮发布的新卡,估摸着大家可能又可能看到老皮的真人炉石视频了!更多的新资讯内容,大家记得关注深空炉石传说专区查看哦!

《炉石传说》黑石山的火焰黑翼腐蚀者、龙息术、龙人打击者、火山幼龙、奈法利安新卡实用性分析攻略

《炉石传说》黑石山的火焰黑翼腐蚀者、龙息术、龙人打击者、火山幼龙、奈法利安新卡实用性分析攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《炉石传说》黑石山的火焰黑翼腐蚀者、龙息术、龙人打击者、火山幼龙、奈法利安新卡实用性分析攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。黑翼腐蚀者(崛起进行时的萨满表示我有4张火爹就问你怕不怕!)推荐指数:两星半到三星半分析:5费5攻击4血量,战吼:如果你手牌中有龙族,则造成3点伤害——这是一张中立版本、依赖龙族手牌的“火元素”。身材上比火元素少了1费1攻击1血量,战吼造成伤害不变,但触发条件较严苛了些。模型论来说,5费带有异能的随从至少需要5攻击5血量才算合格,从这个角度来说,腐蚀者亏了1血量;只有触发战吼特效,这张卡才算不亏、小赚。对比下GVG的地精炎术士吧,当时贴吧、营地、NGA各个论坛都不怎么看好的一张卡牌(砰砰博士何尝不是如此呢?):4费身材也是5攻击4血量,造成战吼的触发条件是你有机械在场即可——具有很强的铺场向、侵略性,对于带有不少低费机械的机械卡组而言基本上不会卡手;流畅不卡手,战吼自带奥术飞弹,一旦触发特效基本对面就走远,这便是GVG时代机械法被痛骂为机械婊的重要因素之一。反观黑翼腐蚀者,虽然黑石山副本号称“龙族的崛起”,但是龙族套路在目前新卡牌只公布一半左右时并不明朗,龙族套路究竟强度如何,谁也不敢说;如果你早期手牌中有了低费龙牌如精灵龙、暮光幼龙、碧蓝幼龙等等,是否会等到5费上腐蚀者后才打出?按照国服天梯的节奏,卡手一回合胜负已难言,卡手5回合估计得生离死别了。守护巨龙也是龙族,如果照这个角度来说,黑翼腐蚀者还是很有潜力的,毕竟他为高费用的龙族的卡手找到了一条宣泄情绪的渠道了。显然,鼓励合成或者开包出守护巨龙等高费龙族,与付费购买黑石山副本从而谋利的目的是不谋而合的,换言之暴雪为了赚钱是不会把黑翼腐蚀者做成废卡的。因此,我觉得黑翼腐蚀者还是不错的一张卡牌,至少,他远不如下面这张那么Coooooooool

炉石传说22.0.2版本火冲法卡组分享

炉石传说火冲法是法师的一个经典套路,22.0版本火冲法如何选择卡组构筑?下面给大家分享一些炉石传说22.0.2版本火冲法卡组NailsOU火冲法,战绩9-5AAECAaXDAwbY7AOd7gPn8APQ+QOgigSoigQMm80DpNED/tED+90D0+wD1uwDsfcDkoEEk4EEn5IEoZIE+6IEAA==这里还有一套更纯粹的火冲法,也是外服的卡组,战绩是9-4,传说前300分段AAECAf0EBpvNA/vdA9jsA53uA6CKBKiKBAz3uAPgzAPHzgP7zgOk0QP+0QPS7APT7APW7APJ+QOfkgShkgQAphoeba传说第8冰萨,总战绩是48-18,补丁后的战绩是15-3AAECAaoICJzOA6reA6bvA8f5A9D5A4b6A8ORBIufBAvgzAP+0QPw1APW9QPTgASogQSxkQS5kQSVkgTckgTblAQARidiculousHat美服前50变速萨,卡组抄的orange的,orange抄的hunterace的AAECAYncBAKczgOm7wMO4cwDzc4D8NQD6ucDhfoD04AEqIEEsZEEuZEE+ZEElZIE3JIE25QE+Z8EAA==新科世界冠军posesi正在直播的火冲法,从21名开打,现在15名。目前两次被奇迹牧暴打之后怒而满编衰变飞弹,如果你的环境里也有很多奇迹牧,可以把初始之火替换成飞弹。AAECAf0EAtjsA6CKBA73uAObzQPHzgP7zgP73QPU6gPT7APW7AOu9wOogQSYjgSfkgShkgT8ngQA来自NGA论坛投稿 [@a747120939] ,目前在国服400名左右 战绩是19-6AAECAZu1AwSczgP+0QPC9gPDkQQN27gD4cwDzc4D8NQDiuQD6ucD+uwD5PYDhfoD04AEqIEE3JIE+Z8EAA==

炉石传说贫瘠之地谜题怎么解

炉石传说贫瘠之地谜题怎么解,炉石传说中全新的贫瘠之地解密将同步上线,在该玩法中,玩家需要通过相应的线索来破解出这些谜题,该谜题的难度还是比较高的,一起来看下吧~炉石传说贫瘠之地谜题怎么解四个职业没有先后顺序,解开每个职业的谜题都会完成1/4成就进度。(这个跟一开始所说的不完成第一部分做了后面的也没用不一样)解密分为两部分:1:通过与旅店老板对战触发,需要在一回合内按顺序打出所有卡牌(多余的不打),然后点结束回合就会得到一张名称为???的0费卡,打出后即进入谜题盗贼:偷天换日+偷师学艺+抄袭+胁迫+幻觉药水(利用索瑞森大帝或八爪机器人减费后在一回合内打出)战士:雷区挑战+重装上阵+保持阵型+实力担当+荣誉护盾德鲁伊:日蚀+月蚀+尖壳印记+野性印记+分配组员+灵魂指引猎人:快速射击+数量压制+毒蛇陷阱+萌兽来袭+凶猛狂暴(来自旅法师营地)战士的车队谜题第二部分就是保持乘客数量大于等于野猪人(或只有野猪人在一边,存疑)解法:2野猪人上1野猪人回2兽人上1兽人回2兽人上1野猪人回2野猪人上1野猪人回2野猪人上盗贼的就是按照1230032攻击七个魔方打完点击技能即可完成。而德鲁伊的迷宫谜题也有nga玩家完成了解密。而猎人的谜题非常复杂,涉及到计算(我认为的啊,算数渣渣),并且也是设计师所指的手机端难以完成的部分。上排随从出售物品而下排随从收购物品。要求通过交易满足所有委托,起手10金。这个目前还没有玩家能给出攻略,等待ing以下是找到进入谜题关卡的卡牌推断理由——洛卡拉的趣文:“小心前进,穿好重装,集中队形。为了力量与荣耀!”斯卡布斯·刀油的趣文:“永远不要欺骗,不要偷盗,不要抄袭,不要贪饮。除非你受到了胁迫,那么”古夫·符文图腾的趣文:“天上日月成对,地上印记成双,还有身边队友,一同为我领航。”塔维什·雷矛的趣文:“快,宝贝儿!敌人数量太多了!到处都是蛇!它们看起来是有点萌,但那毕竟是凶猛的蛇!”

炉石传说天梯卡组2022炉石传说天梯卡组排名

在炉石传说的游戏中,天梯作为游戏的最高阶段的排名,很多玩家都会借鉴其中的卡组为自己带来胜利,接下来小编就为大家带来2021天梯排行榜的最强卡组大全,一起去看看吧。炉石传说天梯排行榜2021后期能力排行:第五名:跳费德卡组代码:###跳费德AAECAZICCsIGogmoqwK+rgKfsAK5sgKFuALLvALCzgKZ0wIKQF/+AcQG5Aj5wAKuwgLJxwKgzQKHzgIA这套跳费德,凭着其满手的“大哥”,在这个榜单中排名第五,这套卡组在使用时,起手留牌,需要保留各种跳费的牌,在费用达到高费的时候,凭借“大哥”的碾压取得胜利。只要在前期能够抗住对方的攻击,便可在后期轻而易举取得胜利。第四名:智慧战卡组代码:###智慧战AAECAQcEnAL4B8bDAp/TAg37AZAD1ASRBvYH/weCCLII+wyGsAKCtALMzQKOzgIA智慧战这套卡组,凭借着亡者之牌之间的互相的配合,在后期可以形成无限手牌,无限巨人,无限护甲,无限疲劳的无敌形态,可以说在后期进可攻,退可守。但是想要驾驭这套卡组,那首先你就要有一个智慧的大脑,否则很难达到四无限的效果,之所以把这套卡组排在青玉德之后,是因为青玉德后期的青玉各个比8-8大。第三名:青玉德卡组代码:###青玉德AAECAZICBpS9AukBmdMCrqsC+cACyccCDN2+ArS7Asu8As+8AkDkCMQGX/4BoM0Ch84Cvq4CAA==青玉德这套卡组可谓是当今天梯T0卡组,凭借着一张传播瘟疫在前期苟活,凭借着终极感染在后期强势返场,又由于青玉护符的存在,在后期一个青玉比一个大,打的对面欲哭无泪,故将青玉德排在这份榜单的第三名。第二名:爆牌贼卡组代码:###爆牌贼AAECAaIHCLKtAoaxArmyAvzBAoHCAqDOAoDTAp7iAguKAbQBxAHtAs0DiAf4B4YJl8ECysMCmuICAA==“护甲都是纸”当年的爆牌贼凭借着两张夜幕奇袭,领先对面好几张疲劳,完成超高数量的斩杀。尽管这张牌退环境了,但是凭借盗贼DK的出现,爆牌贼重新回到人们的视野。靠着闷棍,消失来解场面,在最后凭借爆牌鱼和暗影之刃的配合,完成最后较高的输出,来斩杀对面,可以说再强的场面也没有用。故把爆牌贼排在第二名。第一名:无限火球法卡组代码:###无限火球法AAECAf0EBu0EuAiBsgLpugLQwQK50QIMigHAAZwCyQOrBMsE5gT4B5KsAsHBApjEAtrFAgA=“他强由他强,我刷我任务”不论你最后场面有多强,无论你有多少血,只要无限火球法的组件组齐,便可完成斩杀,最强后期卡组将无限火球法排在第一可以说当之无愧。最新t1卡组排行2021法术超生德套牌编码:AAECAZICArnSA4ngAw7+Af0C9wPmBcqcA/+tA/m1A+W6A++6A/nMA5vOA/DUA4rgA4zkAwA=潜行贼套牌编码:AAECAaIHBLQB/6UDqtID4t0DDcsD1AXuBogH4ge5uAPPuQOqywOL0AOK1APV1AP31AOB5AMA激怒战套牌编码:AAECAQcGvrkDxcADitADk9ADqtID99QDDJAD1ASfoQOktgOrtgOnzgOz3gO13gO63gPB3gP/4wOB5AMA卡组天梯胜率排行第一名:光铸骑这套卡组是目前骑士最强卡组,属于中速卡组,上分非常无脑,关键很难被针对。第二名:残片瞎这套阵容拥有超强的输出和回复,既有解场控场,也有输出爆发,同时害有吸血回复,而且卡组要求和操作难度较低。第三名:图腾萨很容易天湖,配合嗜血一波带走的超强卡组,玩法简单卡组便宜,适合平民玩家。第四名:T7猎新版本全新猎人卡组,最高4费,很难出现卡手的情况,目前上分最稳定的一套卡组。第五名:控制牧新版本牧师全新T1卡组,无论是前中后期都很强,既能打快攻,也能打后期,全能型卡组,比较吃操作。温馨提示:这五套卡组2021天梯高胜率卡组,在当前版本里上分是非常稳健的,大家可以抓紧用来冲分哦!

炉石传说标准宇宙瞎详解攻略卡组构筑与打法分析

炉石传说宇宙瞎是游戏中的经典强力卡组,标准宇宙瞎怎么构筑?下面给大家带来炉石传说标准宇宙瞎卡组构筑与打法分析炉石传说标准宇宙瞎卡组构筑与打法分析卡组代码:### 宇宙快攻蛋AAECAea5Ax7iB6WhA/yjA/muA4u6A6O7A9e7A9i7A4m8A+C8A429A5m9A9e+A96+A9nGA9XIA/fIA/nIA8PMA9zMA+HOA/vOA4LQA9HRA/7RA4rUA+PUA8/dA9neA8rjAwAA卡组强度:能用。平常不怎么打标准,也不记得是几星开打的了。好像从白银开始就一直是1星,用这套花了几天打上了传说,边打边调卡,不存在11星栓狗胜的情况。不过上了传说后也没继续往高分冲,而且冲传说的途中也没感觉到上分如喝水,所以不要有过高的期待。为什么走宇宙?:单纯的个人喜好。研究了各种奇奇怪怪的宇宙卡组,不过好像就这套能用的。为什么走快攻?:被进化萨打吐了。宇宙瞎以前也见过几套,基本都带了红龙、奈瑟兰达姆斯什么的一堆高费卡手牌。实战下来的感觉就是,打没削的进化萨就是纯白给,对面3-4费超展开(还有2费大表哥范),曲线一高头都被锤烂,还把把碰进化萨。所以不得不化身快攻,以便在对面展开前就把进化萨打残。不过现在被削弱后,没那么多进化萨了,大家可以试试那种高曲线的宇宙瞎。然而现在吸血瞎、亡语猎等慢速杀手多起来了,所以还是更推荐快攻体系。宇宙红龙现在连宇宙都不带了,不考虑加强一下吗。总体思路:先控场,后打脸。打快攻无脑铺场、场面最优先(除了打猎,注意爆炸),打慢速分批次铺场、等对面断解(除了打德,无脑铺,德没aoe)。因为是宇宙,所以注定了直伤牌是不够用的,所以注定了打伤害还是主要依靠场面的滚雪球。另外作为快攻,如果1费空过基本上就等于输了,等于打快攻直接场面崩盘、等于打慢速少踢近10血。后手由于有个硬币,所以没1费怪也不会空过,问题还不大。但先手1费空过的可能性不小,尤其因为宇宙,所以没那么多1费怪。这确实是宇宙无可避免的短板。具体构筑和打法1乌祖尔恐魔:选带。无其他1费怪必留。作为快攻一定要带足1费怪,快攻内战1费空过等于场面崩盘,打慢速1费空过等于少打个火球,打德1费空过等于少打个炎爆。但作为宇宙实在凑不出那么多1费怪,只好带着。2-1的身材其实很差,容易各种被解,蹭不到血、换不到怪,真的属实一般。不过毕竟能补牌,润滑曲线,凑合用吧。1双刃斩击:必带。打快攻后手必留、先手有1费怪可留。快攻内战时抢场面的超强卡,快攻内战一旦抢到场面等于获胜。打慢速的强大直伤,10费还有个2费双斩+1费变脸+2费姐夫+5费风怒锤的空场打14的康巴,总之就是强。1引月长弓:必带。打快攻必留。和快攻互抢场面的超强卡,无脑卖血换场面,抢血解场两不误。1费打4(主要解场)不会溢出,还有配合金牌猎手的梦幻康巴。快攻内战,谁拿到场面,谁就获胜,除非手上直伤足够、否则永远场面优先。1恶魔伙伴:必带。无其他1费怪必留。裸拍次于1-2-2,但在已有场面的情况下再拍很强。平均质量都很高,1-2-2嘲讽极其扎实,1-2-1冲锋、解场一般不亏、抢血能力超强,1-1-2小雷欧克更是咸鱼翻身、配合已有的场面、可以说是小姐夫嗜血、不论打脸还是交换场面都很强。顺便能迸发刺头,很顺手。1小狗:必带。起手无脑必留。扎实的1费站场怪,2-2小狗已经回不来了,1-2小狗也还是能用。如果手里有其他1费怪且空1费,是下怪还是变脸刷攻?建议是快攻内战时,优先下怪,当然需要它变成2攻解场就另说。打慢速则优先变脸,避免打空手牌结果全吃aoe。这卡的威胁性是极高的,基本一定逼出对面的一个单解或aoe,作为1个1费怪是绝对算超额完成使命的。打挂机德的超强卡。但吃贼的背刺很伤,开局吃到1发基本崩了。1新手刺头:必带。起手无脑必留。扎实的1费站场怪,这套还是有点法术的,若准时拍且触发,场面交换和抢血能力极强,不触发有点尴尬,切记1费空过约等于输。吃贼的背刺很伤。1战斗法师:必带。起手无脑必留。扎实的1费站场怪,若准时拍,场面交换永远不会亏,切记1费空过约等于输。吃贼的背刺很伤。1狼人渗透者:选带。无其他1费怪必留。同样是凑合带的牌,不过比绿恐魔要好用很多。自带潜行,打贼能不吃背刺,能稳定换1费怪(然而换不掉动物园的小蓝胖)和蹭血。不过也无所谓,毕竟能一直趴着,不会被白吃。然而被1-3-1潜行完爆,所以还是凑合用吧。1盾java:必带。打快攻后手必留、先手有其他1费怪可留。不论快攻内战还是打控制都是超强卡。快攻内战时补刀极其好用(注意!打不死会给对面套盾!只能最后打!),套友方白吃对面也极其好用。尤其是打盗贼,后手跳币1+1保住小狗等不被背刺,基本等于直接拿下。打控制随便保个友方随从,都能让对面极其难受,aoe和单解都不能解干净场面。唯一的缺陷是防不住黑暗天际。+1沉默:备选。看对局/骑士留。现在标准的环境里嘲讽不多,而且快攻内战时用处有限,所以没带。但沉默+抽1本身肯定是无脑强的。觉得骑士多的话可以带回来。2姐夫:必带。看个人,建议还是无脑留吧(理想情况是神抽到,否则会一直舍不得交,手牌-1。毕竟有时候一换就再也摸不到了。可要是因为空过被迫交了赚小节奏,那带姐夫的意义也就没有了)。姐夫什么费用、场面、血量、手牌数具体会给什么牌,当然要烂熟于心、不用多说(这几个版本姐夫会间歇性犯病,大家放平心态)。众所周知斩杀姐夫》解场姐夫》站场姐夫,所以在宇宙快攻手里,姐夫的威力才能被最大程度的发挥。怎么用姐夫会直接决定对局的胜败,那么具体怎么用呢?这个问题可以单独另一写一篇文章,这里只能很笼统的讲一下。(1)废话:斩杀时必打、将被斩杀时必打,下面讲讲其他情况下什么时候用。(2)快攻内战,不空过:如果不打姐夫就会完全空过,那么就打。因为完全空过等于场面崩盘。之后就算能通过姐夫解干净,对面也是先手,仍然处处被动。这样交姐夫是无奈之举,没了姐夫,整套卡组就失去了爆发点和翻盘点。所以打慢速则宁愿空过。(3)快攻内战,场面至上:如果打出姐夫,对面场面就会直接崩盘,那么就打。比如正好毁、nova、魔爆一下,对面死完、自己的怪全站住就打。快攻没有aoe,这样站住场基本就赢了。(4)快攻内战:如果有其他牌可打,且打出姐夫不能直接奠定胜势,只能赚小节奏则贪。(5)快攻内战,可能被偷鸡:如打猎人血量实在危机,且对面手牌已经打空。则可以用怪解场,用姐夫找奶。因为对面若没牌了,就不可能跟我们拼场面了,被神抽偷斩就是我们的唯一输点了。否则仍然是站场优于保血,除非对面已经完全抢场面无望。(6)打慢速和超展开,能贪则贪。因为你靠姐夫赚的小优势、甚至大优势。在AOE,超展开面前都会瞬间消逝。而你一旦没了姐夫,被一波超展开后,就没有任何的翻盘点了。(7)打慢速,为斩杀创造条件。抢血然后姐夫嫩模/火球/魂火什么的,这个是基本操作就不谈了。这里主要指为姐夫嗜血或咆哮创造条件,手牌分批次铺频率。不用多铺,前期随便上几个怪蹭血,后期铺到一波嗜血正好打死为止。然后要么对手断解,要么对手贪aoe,总之有机会就一波带走。当然打没aoe的德鲁伊就使劲铺,能怎么铺怎么铺,5费咆哮带走,能防狂战斧就小防一下,无脑赛马局。(8)打超展开。主要是进化萨,德鲁伊算慢速。不要想着姐夫解场,除非对面手牌已经打空。否则还是那句话,让先手的解场没有意义。你只能解一波,而对面能超展开五、六次,所以解场没有意义。如果你不幸前期节奏巨差,对面展开时,你一波咆哮无法带走对面,你也要一波把对面打残(不斩杀也会给咆哮)。就算你手里没直伤,你也要赌右手神抽。(9)手牌打空。不论打快攻还是慢速,10费将要空过,对面又血量十分健康。那么我们就不得不经典姐夫找弗丁了,这是最差的情况了。快攻内战双方抽一打一时,当然一个弗丁就赢了。但是打慢速时,弗丁虽然质量还行,但10费的一个弗丁仍然算不上给压力,但毕竟给了你最后的一波胜算。2嗜骨殴斗者:选带。有1费怪可留。有个和盾java的4-2圣盾梦幻康巴,抢血、白吃、站场、护脸、保怪都极其强大。当然一般打不出来,但这也不意味着它是2-3嘲讽白板。因为环境里有很多打2aoe,我们也有很多2血怪。而它不但吃了不死,还能变成4-1,保持场攻,一定程度能防aoe。2少年惯偷:必带。有1费怪可留。这可比1-2-1潜行好用多了,模型二者一致。并且都能稳定换同费怪(1费有很多3血、2费可没很多4血)、打到脸,但它就能多补一张牌。这套卡是十分需要补牌的,不亏节奏的补牌是绝对的好卡。2幽灵视觉:必带。起手无脑不留。低曲线卡组过牌的利器,没什么说的,靠右手抽。2棕红之翼:必带。有1费怪必留。快攻互抢场面的超强卡,总计2-4-4制霸2费。配合变脸极其灵活,超模且不会溢出伤害,无脑强。2混乱打击:必带。起手无脑不留。打2抽1就是超模,且两个属性和本卡组都是绝配。当然一般靠右手摸,前期宝贵的费用可不能拿来补牌。2大眼:必带。有1费怪可留。身材略差,但是润滑曲线、抽姐夫、解场卡的神卡、用起来很舒服。2虚无行者:必带。有1费怪、无其他2费怪可留。这是张续航卡,所以是后期拿到的好,前期尽量不摸到。这套卡组是很容易把手牌打空的,前期拿到勉强可裸拍,后期尽量拿高费卡,可避免9费空过,持续给压力。是润滑曲线和保证续航的神卡。2蠕动的恐魔:必带。后手有很多1费怪可留。因为这样有币有1费怪,容易buff满。buff满是2-4-3,绝对的超模,还有2点伤害能冲锋、抢血、交换场面,能使场面优势瞬间滚到无限大。2血变3血,3血变4血都是质变,能使得3费打2、4费打3的aoe、1费打3、2费打3的单解瞬间失效。而慢速aoe一波清不光场面、基本等于拿下。另外这又是个德鲁伊专杀。2转校生:选带。其实主要是带着玩,这个确实太不稳定了。做了个统计,强:2-2跟班、复生、圣盾、发现龙、打2、友方+1/+2,中:随机灾祸、随机双职业(为啥不是发现?)、腐蚀2-4-4、潜行剧毒,弱:休眠2后致射。总得来说还是挺强,留牌打法看一眼效果应该就知道了。+2小软:备选。有1费、2费怪、看对面职业可留。狗软是不可能狗软的,5费4-4白板纯卡手,就只能带个小软,吃进化刀、炸弹刀、钩镰弯刀、吞剑小刀都挺舒服。但现在进化萨不多了,而且我们卸手牌很快。看个人喜好,客带。2影豹:必带。先手有1、2费卡可留。本质3费卡,3-2-3战吼打1抽1。肉眼可见的超模,毕竟狂野宇宙牧连2-1-1抽1都带,这个可强太多了。注意,快攻内战时2费不能空过,要空过必须裸拍了。2魔杖工匠:选带。有1费、无2费怪可留。最初的版本是DH无脑带的卡,但随着版本的更迭,很多乱七八糟的1费DH法术的涌入(至少这个卡组用不上)。这卡用起来越来越不顺手了,斩击、沉默、法燃、伙伴什么时候都很好用,但打慢速时拿到个投刀、吸血就跟吃了()一样难受,打快攻拿到二段跳、邪能学说也跟吃了()一样难受。但总的来说还是强,我已经考虑带回来了(其实是之前连续出现遇慢速投刀吸血、遇快攻二跳邪说的情况,心态崩了,现在气消了)。3三突袭:必带。若已有1、2费怪,打快攻必留。很好用,虽不超模,但伤害不会溢出。快攻内战时,精准的补刀能力无可比拟,并能同时返场,是我们场面崩盘时除了姐夫的唯二依仗(另一个是5突袭)。打慢速一键铺场,预备姐夫咆哮。3狐人恶棍:必带。起手无脑不留。作用同小紫人,续航和润滑的神卡。唯一不同在于,发现法术比随从有一个好。那就是法术是可以立即生效的,不论斩杀、解场、还是过牌,晚一回合就真的晚了。所以尽量急用时再打,实在不知道拿什么时,拿个直伤不会错。3空翻杂技:必带。起手无脑不留。双倍的奥数智慧,低曲线卡组过牌的绝对核心,没什么说的,靠右手抽。不必强求过4张,若要3费空过,且手牌充足可打。3萨特监工:必带。若已有1、2费怪、打控制可留。本质4-6-4,小超模,还具有一卡铺场单刷的能力。所以打慢速尽量逼完对面的解牌后再上,能单卡瞬间使场攻无限膨胀,对面真断解就直接拿下。打快攻站住场拍下就基本拿下,对面拿脸解吃不消的。是将优势转为胜势的卡,不过并无劣势翻盘的能力。缺点的是完吃aoe,所以尽量后下,除了打德。3魔免长袍:选带。若已有1、2费怪、打控制可留。打快攻几乎无用,但打慢速有奇效。德鲁伊专杀,因为德鲁伊只带双月蚀和双愤怒4单解,长袍一拍,对面只能挂机到8费保镖,更何况有些德鲁伊都不带保镖。其他慢速虽然有aoe,但是长袍4血基本在所有aoe射程之外。而只要长袍不死,对方就不能用单解修血。控制卡组一波清不干净场,结果是致命的。3高跷艺人:必带。起手无脑不留。只要曲线够低、稳定触发就是稳定超模。过牌和打脸都是我们最急需的属性,后期右手到很舒服。3金牌猎手:必带。若已有1、2费怪,打法师可留,打快攻必留。有引月弓和金牌猎的梦幻康巴,快攻内战时起手来一套,几乎等于拿下。完美契合快攻内战的思路,即场面绝对优先,甚至能顺便保脸。如场面+金牌、不用多说,两个突袭+金牌、解返一体,变脸+金牌、快攻内战时满场被人偷鸡还是挺可能的。就算没梦幻康巴,也仍然非常有用,要不计代价的死保。不过快攻内战时,只要能白吃到半波,实际上就已经赢了。而它4血本身就挺难解的,因为刀和解一般都是3攻。打慢速则用处有限。顺带一提,它能从火焰结界和爆炸陷阱里保下一个友方随从。+3冷酷追杀:备选。起手无脑不留。毕竟是直伤,直伤永远不嫌多。但是快攻内战时,解场容易伤害溢出。打慢速时,不到斩杀时基本不会打出去,容易空过。所以没带,缺卡的可以补一张。+3冰霜织影者:备选。若已有1、2费怪可留。快攻内战时,冻一下对面的脸或怪是极其影响对面节奏的,可以逼迫对方做劣势交换。尤其是冻脸,对进化萨来说等于直接致死,冻瞎和猎的脸也能保一轮血量。很顺手,可惜不是3-3-4,3血就吃各种解牌。不过因为现在进化萨几乎无了,带的优先级下降了。+4日怒:备选。起手无脑不留。现在标准的环境里嘲讽不多,而且快攻内战时用处有限,所以没带。但4-3-4打3本身就不亏了,环境里嘲讽一多则就是必带卡了。狂野是无脑带的卡。标准骑士多的话可以带回来。5六突袭:选带。起手无脑不留。5费在这套卡里显得极其扎眼,但我还是毅然决然的带上了,因为真的很好用。总身材5-6-6突袭,伤害不会溢出,也不会出现2个4-4过5-5的惨状,绝对的超模。快攻内战时,精准的解场能力无可比拟,并能同时返场,是我们场面崩盘时除了姐夫的唯二依仗。打慢速一键铺场,正好不卡格子,对面一波断解直接姐夫嗜血,十分顺手。要是实在觉得卡,按个人喜好可不带。6头:必带。起手无脑不留。头从5费变6费后变得非常卡手,在我们这套低曲线的卡组里就更是显得极其刺眼。不论起手到、还是高跷到、空翻到都十分难受。但由于无法携带两张空翻杂技,所以还是必须带张头。毕竟虽然卡手,但头流放了还是真的牛逼,这套卡是不会逼的你只能强行开头的。具体对局和打法:前面多少笼统的讲过,这里就简略的讲一讲。猎人·主要是T7:不带爆炸小优,带了爆炸小劣。爆炸陷阱要防,但决不能因此卡自己的节奏。若已站住场,姐夫可以用来吃爆炸。如果不幸吃了爆炸崩了,就认栽。抢场面能力、过牌续航能力是我们优势,直伤能力是我们劣势。就算是T7猎,也不要怕卖脸,你要坚信站住场面打的伤害要比纯直伤高的多。等对面手牌打空后,或场面已经完胜,可以考虑用场面保血,用姐夫找奶。猎人·亡语猎:优势。还是那句话,防爆炸,亡语猎应该是必带的。作为一个前期挂机,aoe只有爆炸的卡组,不难打。战士·暗月、牛头人防战:均大劣。各种乱七八糟的解场、叠甲,还有吞剑艺人这种无敌节奏嘲讽卡,再加上一波庭长+铸甲基本就输了,只能分批铺场,赌对面断解。牧师·宇宙、龙控制牧:小劣。标准打控制的思路。分批铺场,逼完AOE,有魔免斗篷会很舒服。因为对面有吸血buff,能解的小怪尽量解一下,但解了很伤的大怪就不要管他了。有时贴上了吸血也不影响姐夫斩杀。炎术士吸血是没法防的,不过那至少是5费的事,那之前手里有姐夫已经随时可以斩杀了。盗贼·主要是连击贼:均势。背刺是爹,起手若不能跳币1+盾Java,吃到就容易崩。对面那个1-2-1解场也很烦,连环腿大师的补资源续航能力要远强于我们,魔杖窃贼和女巴时不时会玩不起、搞心态。但除此之外我们的随从、武器、英雄技能的抢场面能力无疑是要更强的。拼资源没有胜算,要靠场面压死,不要防窃贼的aoe,奥秘可以考虑姐夫吃一下。盗贼·潜行贼:小优。潜行贼伤害更高,但抢场面能力更弱,讲故事能力也越差。跟打T7猎一样,不要怕卖血,场面的攻击绝对大于直伤。场面已经稳住,再考虑保血或姐夫奶,否则血量再危机也不要怂。德鲁伊·各种挂机德:均大优。前期挂机,还没有AOE,多数还不带狂战保镖一套。那就死里铺场,最好来个魔免长袍或姐夫,一般对面就是跳费等死。萨满·进化萨:小优。削弱后萨满的爆发晚了半回合,更好打了。没有aoe,前期死命铺场,尽量解场。但能铺别的大点的怪的话,尽量不要铺一地1-1。否则对面海巨人、魔古血肉、扫把、花呗提刀一波就输了,不过概率挺小。法师·法术法:小优。唯一要防的是2张火焰结界。没摸到直接就被我们推死了。挂了奥秘,看一下自己的场面,可以考虑姐夫吃一下。如果2张结界都到,我们还没姐夫,就会逐渐过渡到对面的强势期。什么做完任务6-6龙+5-5冲击。这时候已经不可能抢场面了,那就放弃场面直接抢脸,然后赌右手神抽。法师·宇宙法:均势。对面要是什么姐夫、火焰结界、火印火妖、6费雷诺一顿连拍就退了吧。但对面如果没这么顺,一卡手就是被推死。术士·全是残片JK术:小劣。魔免斗篷有奇效。防一下3费打2的aoe,2费打3的单解。对面的小怪最好解一下,防住灾祸。黑暗天际防不住,不用防。所以还是分批铺场、标准流程。恶魔猎手·吸血瞎。劣势。献祭光环威胁巨大,最好骗一下。2费对面不打,就当没有,死命铺场。可以buff到3血,圣盾保一下怪什么的,但一般防不住。魔免斗篷是吸血瞎的爹,往死里保,保住等于拿下。吸血瞎没有其他清全场的aoe,对面不卖组件直接姐夫咆哮带走。对面卖工匠解场回血后,解完工匠,然后姐夫弗丁砍死。骑士·纯净或甩笔骑:劣势。注意防一下或逼一下奉献,我们2血怪太多了,需要有意识的防。其他的什么生平/正义圣契+炎术士/奉献是防不了的,而且这样一套费用很高,所以威胁并不大。前期要死抢场面,不要给骑士buff怪的机会。骑士如果自己裸拍怪buff的话是很卡自己节奏的。如果骑士活到了中后期,他们怪是我们换不动的,所以放弃场面直接走脸。骑士其他任何牌我们都能接受,但是如果对手5-6费就拍出希望圣契,甚至希望圣契连拍,我们又没有姐夫,那就直接下一把吧。

炉石传说21.2版本标准模式卡组强度排行一览

炉石传说标准模式是游戏中的主要玩法,21.2版本标准天梯有哪些强力卡组?下面一起来看看炉石传说21.2版本标准模式卡组强度排行一览补丁过后:第二个平衡补丁并没有实质性地撼动环境——尽管至高的Team5提前很久便下达了对塔姆辛的无情宣判。灵魂窃贼暴力加费,一刀下去直接告别主流构筑;但再度挨刀的血肉巨人无非是证明了前次削弱有多滑稽,当然我们很高兴见到10费的巨人回归正常强度,它也依然在手牌术卡组中发光发热。什么,双职业?真不熟。比体感更公正无情的时间和数据也告诉我们,这次平衡的刀砍进了扭曲虚空里,术士依然是狂野和标准模式热度强度双料登顶的职业。想上分?学姐塔姆辛一如她生前那般踏实可靠。虽然本次补丁对环境的影响有限,但也使得玩家们积极尝试了除战士以外的其他职业,不少套牌的原有形态也发生了变化。当前国服环境勉强算得上百花齐放。平衡之神Alec已经降下了他的意志:下次平衡补丁不仅覆盖面更广,也将涉及卡牌的加强。相信下次平衡调整将敲定暴风城中期的环境基调,那些弱势的任务和职业能否获得拯救呢?打脸就对了:对抗组合技的最好手段就是快攻。背叛圣光的暗牧玩家继续在抢血的路上一往无前。暗牧是当前版本的稳定上分之选,虚空碎片只会徒增卡手的烦恼,被无情舍弃,宝宝加丁或者卡扎库斯才是出路。与其说是术士被削弱了两张牌,不如说平衡组为塔姆辛拨开了眼前的迷雾,任务动物园和任务窃贼术是骗局,在形态整合后恶魔之种反而迸发了更大的潜力,手牌任务术在高分段甚至上升了1%的胜率。手牌术目前的构筑没有确定下来,核心组件没有变动,武器豹子面包师各种组件任君挑选,当然血肉巨人还是得带上。虽说标准的任务疲劳术没有狂野那么具有统治力,但依然吸引了不少玩家尝试,下周我们应该会得到细化后的数据。没那么快,就没那么强被遗忘者在安纳塞隆的肩上宣告:控制卡组已死。想回味控制卡组出门左转10ban4的战队联赛,甚至连节奏卡组都很难在天梯中生存。本期周报的T2席位依然属于速度不慢的职业,萨满和猎人的抢血能力强劲。任务萨逐渐取代了需要羁绊支撑的元素萨,其快攻抗性和回复能力也是优点,元素萨在传说之下只是零星可见。T7猎是一套存在已久的卡组,虽然科卡尔驯犬者在上次补丁后下岗,但快攻猎的铺场和抢血能力还是非常强,也十分适合新手上路。快攻德和污手骑都是获得了新卡补强的进攻型卡组,在新环境中短暂回暖,但这他们都比较依赖牌序,恐怕很难推倒暗牧的统治地位。版本初期热门的任务瞎和安娜德,在当前版本的出场率越来越低了。尽管这两个卡组都是上下限极大的类型,但巨大方差却也成为了对抗其他主流卡组的手段。本期周报的T1和T2卡组几乎趋同,除了奥秘骑在高分段的出场率不高,这也说明上游环境逐渐稳定。信仰之选:前朝余孽的武器贼和奥秘骑,都是极端的环境针对者,瓦莉拉依靠武器抢死贫血卡组,乌瑟尔仰赖多奥秘哨所打乱任务节奏。针对卡组在高分段无法稳定保持胜率,也不难解释这周迅速下滑的胜率。任务贼作为当前版本节奏卡组的代表,本质上还是要依赖场面致胜,在补丁之后很快被锁喉贼压过风头。锁喉贼抓住了任务卡组前期缺乏攻势的缺点,能迅速过穿牌库完成斩杀,是一套看似花哨但操作其实没有那么难的组合技卡组。伊格诺斯的削弱对于任务吸血瞎而言影响巨大,吸血瞎传说分段以下的出场率非常低,高分段作为组合技卡组还有一些人气,但本身的强度不如邪能吸血瞎。超凡德仍然是德鲁伊的主要形态,但从近三周的表现来看,卡组强度和热度不成正比,放弃克苏恩去铺场也许是更好的选择。战士依然查无此人,任务猎和战士卡组一样,没有找到适合的生存土壤,尤其在T7猎表现更为稳定的情况下。控制牧整体胜率不高,唯一亮点是控制暗牧的出现,依靠技能配合法术完成控场,但在控制卡组偏弱势的大环境中,这个卡组的崛起也许还需要设计师或环境推一把。任务法的争议一如既往,优劣势对局非常明显,极端到对阵胜率表上看不到均势对局,这意味着任务法对局的敌我体验差距极大。虽然面包师提供了回复能力,但面对锁喉贼和快攻卡组时,只是无谓地挣扎两下。或许晨拥的吸引大家的地方在于能抓任务萨。本期NGA国服周报的Tiers List分级为:T1:暗牧、手牌术T2:快攻德、任务萨、T7猎、污手骑、任务瞎、安娜德T3:武器贼、奥秘骑、任务贼、锁喉贼、吸血瞎T4:控制牧、超凡德、任务法、任务猎当前环境上分优先推荐暗牧和手牌术两套T1卡组,其次是任务萨和T7猎。快攻德过于依赖牌序,污手骑上限较低,这两个卡组在传说分段的表现不够理想。锁喉贼是一个比较有趣的卡组,如果你所在的环境快攻卡组偏少,而且有大量任务萨和任务法时可以选用。

炉石传说酒馆战棋一本流怎么玩炉石传说酒馆战棋一本流玩法介绍

炉石传说酒馆战棋一本流怎么玩炉石传说酒馆战棋一本流玩法介绍。酒馆战棋一本流是现在非常主流的一个玩法,但是比较考验玩家的运营和英雄的选取,接下来就和小编一起来看看酒馆战棋一本流的具体玩法攻略。酒馆战棋一本流玩法介绍一本流大概就是4费不升本,3——6费停留在一本凑对,有三连就锁,7费卖一个随从连跳两本,8费碰4。跳过正常2本回合。我第一次见一本流是在NGA中看见的一篇攻略,但那时候还是上版本种族未重做前。我也试了两三把,结果并不好,也就没有再试这玩法了。版本造就了一本流一本流本质上就是以放弃杂乱的二本随从为代价,以一本随从和可能获得的四本随从开局,并且同样是7费升三,科技并不存在落后,就算前期并没有三连,中期也可以依靠不落后的科技进行正常对局。一本流是吃了当前环境的福利,当前四本随从的质量,我认为是超模的。而且超模的不是一点半点,各种族四本的随从质量并不弱于五本,值得碰的随从也有许多,像滑油、坦克、主母、光耀等,都是超模的四星卡。一本流实际对局上图为十把一本流实际对局战绩与一些比较重要的关键信息。因为是刻意的走一本流,所以有一些英雄看起来比较奇怪。像厨师曲奇、阮大师、奥垃圾走一本流的体验并不好。不过整体战绩还算不错,没吃到烂分的仅有三把,也只有一把第八。大部分时候八费都有准时三连,血量得看你的对子是否有战力。总体来说,一本流的强度是绝对有的,特别是一些弱势英雄走一本流有更好的表现,挖宝是一个我早已放弃了英雄,但是它走一本流八费碰一个四,技能挖一个的体验却很不错。表现也很好!一本流会比正常玩更好的英雄当前版本一本流比传统玩法更好的英雄有三个:雷诺姐夫挖宝。具体分析雷诺:当前版本雷诺的技能越早用收益越大,一本流可以弥补雷诺前期三连困难,四本值得点的随从也多。挖宝:实际体验非常棒,八费两个四很正常。姐夫:姐夫技能早用早CD,一本流的对子可以直接三连,不需要看运气,八九费连点本局玩法也就确定了。其他英雄因为没有实际体验,也没有明显的“化学反应”,所以不敢确定什么玩法更好。下面说一说一本流需要注意的一些点,第一:一定要七费升本,哪怕六费回合0费升二也别升。第二:子嗣真的是一本流的天敌,碰见对手有子嗣,大概率就是输。在文章的最后,一本流只是一个特殊的玩法,并不一定比传统的战棋玩法好,说不定哪天环境变化一本流又不能玩,不要神话它。

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炉石传说2021最新t1卡组汇总炉石传说最新t1卡组有哪些呢,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下炉石传说2021最新t1卡组汇总炉石传说最新t1卡组有哪些呢,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。炉石传说最新t1卡组分享【卡组一:连击贼】卡组代码:AAECAcKPBAKyAtnRAw60Ae0ClwaIB4YJj5cD+6ID9acDqssDpNED390D590D890DgeQDAA==卡组分析:连击贼这一套卡组可以说是非常灵活的,你可以使用异教低价牧师和食人魔巫师来进行针对环境当中的法术牧与法术德,此外,你也可以带上间谍女郎,从而使得在前中期的时候,你就可以对敌人进行斩杀。【卡组二:宇宙牧】卡组代码:AAECAa0GHh7cAeubA/yjA5mpA5+pA/KsA4WtA4GxA46xA5GxA5i2A5O6A5u6A6+6A8i+A8jAA97MA8vNA+PRA/vRA47UA+LeA/vfA8rhA/jjA+DlA4SfBKyfBMGfBAAA卡组分析:由于宇宙体系的多样性,牧师将会在卡组当中带上大量的AOE来进行解牌,同时,你还可能遇到各种各样意想不到的针对牌。【卡组三:OTK吸血瞎】卡组代码:AAECAaLCAwbtBYoHvbsDhMMDy90D0N0DDIe6A9e7A+C+A+m+A8fGA9nGA9XIA9bRA87SA93TA8fdA/PjAwA=卡组分析:这一卡组的回复能力可以说是非常强的,且该卡组的灵活性也进行大大的提升的,而两张伊利达雷研习带给DH无限的可能。

炉石传说换家德卡组搭配思路及编码分享

炉石传说换家德卡组怎么组?炉石传说换家德卡组在对上奇数战和大哥牧具有很大优势,那么换家德卡组要怎么组呢?感兴趣的玩家赶紧来看看小编为大家带来的炉石传说换家德卡组搭配思路及编码分享吧!炉石传说换家德卡组搭配思路及编码分享编码分享:AAEBAbr5AxBA/gHsFeC7AqDNApjSApvoAv3rApruAr/yAtqdA9ulA666A+66A4/OA4ngAweHzgKe0gKP9gKM+wLougObzgPw1AMA构筑思路:来自前进四丨拿非利的一套换家德,他1号以53%的胜率打上了传说。构筑上选择传统的艾维娜库恩的体系,比较稳定。过牌方面,没有携带较为流行的伊谢尔·风歌,而是依旧选择了凯尔萨斯·逐日者,笔者认为凯尔萨斯相比较风歌而言可以起到中期节奏过渡的作用,风歌本质上是一张锦上添花的牌而不是雪中送炭的牌,毕竟中期凯尔萨斯接终极感染的节奏对阵很多快攻都是能起到很不错的缓冲作用。至于科技,满编了生物计划和过度生长两张常用卡,也携带了双武器体系,有着极高的上限。解牌方面携带了单玉石单月蚀单横扫和沼泽射线,月蚀在前期相当于0费打3,对于场面有不错的帮助,后期也可以卸手牌开感染。横扫是针对于环境中的盗贼和海盗战。起手留牌:对阵慢速可以留任何一把武器(如果知道对面带偷刀的话不留嫩枝),过度生长,生物计划,有跳费的情况下留吃瓜,手牌好甚至可以留溢流感染。对阵快攻卡组时,打盗贼法师和战士留小解牌,打黑眼术和奇数骑建议起手全换去找嫩枝,打这两个对局不是我们拖能拖的赢的。启动方式:1传统的艾维娜库恩完全启动。2有嫩枝情况下先国王再切刀窃魂者,强行启动。3国王双雷霆绽放+激活然后窃魂者,强行启动。对局分析:打黑眼术大劣对局,体感28开左右。起手全换去找嫩枝,如果能4-5费变成10费差不多是均势。对阵宇宙牧:优势对局,约64开。当然对阵宇宙牧时需要格外小心,最稳的打法是前期用激活和雷霆来开过度生长加快节奏,吃瓜以后乔巴斯抽艾维娜直接换,这样能很好的防裂心者。启动时如果有可能请尽力下凯尔萨斯过掉自己牌库里的雷霆绽放,嫩枝过牌等换了家以后还会给对面机会的牌,然后启动以后请用手牌解掉自己的窃魂者防一下对面的灵媒术。奇数骑也是一个比较难打的对局,打法上参考黑眼术,博上限就好。打海盗战比黑眼要好打很多(虽然说也是小劣),对面的高质量生物比较多,我们不太能前期处理的完。思路还是留小解牌和跳费,早点打出自己的节奏返场。盗贼是相对好打的快攻卡组了,大体上均势对局,贼没有战士术士那些难以处理的生物,只有高额的直伤威慑,处理起来容易不少,很多时候跳费以后打个凯尔萨斯感染基本就能缓解不少压力。打奇数战和大哥牧基本是很碾压的对局,稍微注意的是,对抗大哥牧时请卡在对面暗影精华之前一回合开生物计划。打奇数战可以记ID防偷刀,除非直接上两把刀,否则不要提刀。对抗这两个对局时如果有可能请尽力过穿牌库再换。对抗宇宙术则与宇宙牧大体相当,当然比宇宙牧难打一点,小优对局。因为术士有技能过牌,需要多关注的点就是对面5费前尽力将玉石升级到打6防赛布套娃。换家德是一套经久不衰的组合技套牌,对局的多样性能使我们能体会包罗万象的对局体验,希望有更多的朋友能正视这个卡组。

炉石传说蓝白快攻德卡组推荐

炉石传说狗头人与地下世界版本上线,快攻德依然是最适合蓝白构筑的卡组之一,今天小编就为大家带来了一套炉石传说蓝白快攻德卡组,这套卡组的强度也非常优秀,没什么卡的新手可以考虑用这个卡组上波分。依然是来自NGA大佬曹丕的纯白卡组上传说系列,这次是狗头人版本的纯白德鲁伊(快攻德)卡组,新版本上线仅3天就打上传说!卡组详情:卡组代码:AAECAZICAA/VAfcD5gX1BdkHwasCtrMCzbsCscECocIC68ICxssCkdACmuQCi+UCAA==快攻,快得很,攻略: 就是快攻德的思路。多的不说,贴卡组继续吃鸡。三天新号完事,新版本好打得很。欢迎大家加我好友交流。

炉石传说贫瘠之地版本牧师卡组推荐巨人牧单卡与对局分析

炉石传说牧师是游戏中常用的一个经典职业,贫瘠之地卡组牧师有哪些好用的卡组?下面给大家分享炉石传说贫瘠之地版本巨人牧单卡与对局分析炉石传说贫瘠之地版本巨人牧单卡与对局分析先贴卡组#AAECAaSrBAjbzAP70QOd2AP76AOZ6wPU7QOFnwTBnwQLk7oDr7oD3swD184DwdED/tED4t4D+OMDlugDl+sDm+sDAA==#如题,楼主算是炉石开服玩家了,从魔兽开始基本就只玩牧师,中间断断续续AFK了很多次 主机游戏太好玩了! ,最近一次回坑就是贫瘠之地了,来NGA把所有新卡认了一遍,捡起牧师就开锤了。4月份给自己定了一个小目标:拿到11星,很顺利完成之后马上欲念大起,于是5月有了新目标:打进月榜,前几天又顺利实现之后,决定试着冲击前百 人类真是贪心呢 ,于是就有了这个帖子。之前也有在坛友的帖里安利过,今天就再安利一波,希望给牧师带来不同的选择。这套牧师比起主流控制牧构筑有很大不同,其实偏向于是一套节奏卡组,舍弃了拖节奏的赛泰克刷牌,放弃了术士对局,拒绝内卷,专注于对抗其他职业,只要对手不是后期卡组,那么胜负往往在10分钟之内决出。先说说几张单卡:剥灵者 这是一张被低估的卡,是这套牌的返场核心,除了内战几乎起手必找,4费准时下场大概略返场,不吃奥秘,不怕3攻刀,能高效地处理圣盾,1血杂毛,解决牧师的频率问题,配合亡者复生反复返场能迅速消耗对手资源。有人会担心这套牌法术不足,前期摸一手生物剥灵者直接变废牌,这种情况确实有,但是很少,而且我们的生物多数具有法术衍生能力,最丝滑的节奏是2费工匠,3费蝎子,4费剥灵者biubiubiu,对面解一解,一个复生,再biubiubiu,对面人没了。噬灵疫病 抛开和巨人的配合,疫病可以看做一个法术版的小剥灵者,解频率,破盾,回血,还能和泽瑞拉配合。需要注意的是这套牌注重节奏,疫病该交就要交,不要刻意想着回血和巨人打配合,一切以节奏为主。血肉巨人 中期返场压场的关键,巨人卡手吗?卡手的,所以永远不要想着起手留巨人疫病打康巴,基本属于找死。我们给巨人减费的方式除了疫病还有祷言、复苏、复生、技能奶脸,我们常常在不知不觉间就能把巨人减到一个很低的费用,并且3费疫病4费巨人的康巴也是存在可能的,可以想象当你在中期把费用用得七七八八解光场面之后拍下一个巨人,对面有多么难受,解不掉牧师的大生物后果有多可怕不用我多说了吧。尤格萨隆 关于带不带导演,其实是看玩家自己的,他可以换成任意大龙,环境针对牌。但是!导演实在太快乐了!培养和导演的羁绊吧!在对局中即便我能解场我也会第一时间下导演,使用导演扭转局势会对对手造成不小的精神打击,可能让他操作变形 对面:wdnmd这也行?玩个锤子 ;被坑也是常事,就当给两边图一乐了。当然,除了绝境,拍导演是可以有一些时机上的选择的,大家可以在实战中慢慢总结。这套牌有几个灵活可替换的卡位:绝望祷言、惩击、649迸发龙、尤格萨隆,可以根据环境自行调整。比如对抗刀贼换上小软,超生德多换上罪罚,法师多换上537, 牧师多换上雷象赛泰克对局方面无脑找剥灵者,其余留牌根据对方职业考量,对于一般的站场型卡组都是留前期小生物的,奶牌不建议留,即便面对猎人。和主流控制牧一样,这套牌需要足够的熟练度,需要了解环境中所有对手的套路、节奏、制胜点,提前印卡,现在环境中牧师的敌人很多,远称不上无敌,但是也都能打一打,当你比对手更了解对手,你就赢了一半。

炉石传说最新换家德卡组推荐

炉石传说德鲁伊在削弱之后已经变成了出场率很低的职业,但是换家德的娱乐性还是很高的,今天小编就为大家带来了炉石传说最新换家德卡组的推荐,大家来参考一下吧!最新换家德传说后每天打打,上上下下,各种功利卡组,很难冲分,今天全程换家,面对大量猎人,大概70%的胜率,勉强打到3位数,证明换家确实可以在天梯玩,便来发个小心得。卡组如下:卡组代码:AAECAZICCuT7Al/+AZruApnTApTSAvnmApvoAv3rAsrDAgpAxAbpAb/yAqDNAofOApjSAp7SAtvTAoTmAgA=因为是简单的心得,就不赘述卡位取舍了。模板来自NGA周报那套,因为猎人很多,将1张331换成了焦油,1张滋养换成了愤怒。331其实大部分时候都不错,就是吃冰冻很蠢,后期也没啥用。打终极赖皮通常要倾泻手牌,滋养有时会卡手。防御体系:橡树的召唤是非常好的抗快攻体系,还可以压缩牌库,蓝龙德因为要带教授,用不了,成长3费空过真的蠢,也是我放弃蓝龙德的一个原因。过牌体系:基本就是苟到10费打终极赖皮,没赖皮滋养就过牌,有就跳费,分岔路口有很多用法,下面会说。对比加基森体系的过牌,包括炎术士苦痛,这套苟活能力更强,下限更高。所以放弃了哈卡德和机克德。终结体系:属于卡组破坏型和疲劳型,位于所有终极手段的顶端,跟快乐术对比,破坏性差一些,但疲劳能力更强,仅次于哈卡德的卡组破坏+疲劳+无限斩杀,但有办法反制哈卡德。所以,这套面对一切OTK卡组,突然死亡,无限斩杀,有限斩杀,几乎都是优势。基本打法:苟活,过牌,挂刀或者减费后,换家+平衡+窃魂,这样大家牌都一样,我们通常有疲劳优势和卡组完整性优势(我们是对面的一套,对面是半套+半套),但是对面是先手,所以通常要建立一点优势场面再启动,因为不是爆发性的终结,所以启动后,依然可能被打死。或者是有限爆发,因为如果换家后即进行疲劳,双平衡还是可以打15点的,如果考虑对方手牌可能还有伤害,那么不考虑场面,两回合打死对面,也是可以的。

炉石传说女巫森林恶毒牧卡组

炉石传说新版本女巫森林已经上线了,相信很多玩家正在努力的开包中,准备构筑卡组了,炉石传说中有很多的有趣卡组,今天深空高玩为大家带来的是NGA的二王子恶毒牧卡组,大家一起来看看吧。点击查看:炉石传说女巫森林新卡大全卡组一览卡组分析总体来说,这套恶毒牧的思路是,站场、清场,作为一套质量非常高的中速,即使因为退环境失去了213史学家与556偷牌龙,而作为核心的644恶毒召唤师没有受到影响,并且由于10费随从的卡池非常浅,召唤出大表哥与欢笑的大表哥的几率非常之高,一定程度弥补了退环境的损失。构筑详解变色龙这个卡我没带的原因,是因为我没开出来,如果你直接开到了这个卡可以拿来用,如果没开到,建议不要随便做,因为这卡并不是核心,俗话说:“好钢用在刀刃上”,尘最好用在必做卡上。摧心者这个卡可以带上针对一下各种主流职业,效果非常好,尤其是躲在墙后面,骑士猎人基本上就只能干瞪眼了。梦魇融合怪这个卡可以带一张,也可以带两张,拿来做龙种、站场都非常好,甚至白富美拉过来的术士的522,能给你把这卡拽出来。贪食软泥怪软泥毫无疑问至少要带一张,由于二王子的存在,所以2费小软自然排除掉了,至于5费那两个软建议不要随便带了,费用太高。破法者在555职业沉默随从退环境之后,破法者便不得不进入卡组,对阵术士沉默522,沉默魔块,可以有效延缓术士的节奏,甚至下回合再下一个522并不舍得吃的时候,你就有费用用白富美改变心智了。萨隆苦囚二王子的绝佳搭配,对抗快攻非常强,必须满编两张。巨鳞沙虫打快攻几乎用不上,打慢速也并不多强,免费吃个焦油又如何,对于恶毒牧来说焦油是个威胁吗,本身不是龙非常减分。腐烂的苹果树主要是填补5费曲线,并且多一个嘲讽,对抗快攻强度会上升一些。不需要带两张。苔藓恐魔面对骑士茫茫多的杂毛,尤其可能3费刀加了群体圣盾,这张卡可以给你带来一定的抗性,可以加一张。白女士这卡跟二王子的一个共同的缺点是让324没法跟白富美配合了,除此之外外挂一张倒也不错,可有可无的选择。恶毒的召唤师作为这版本恶毒牧的核心,这卡可谓具有压倒性的强度,这卡并不能把你从快攻手里救活,但是一旦你撑过去了这卡就会帮你吹响反攻的号角。这版本的随从池如下8费:德鲁伊大树(888嘲讽)灰熊守护者(835嘲讽亡语)碎枝(888白板)、法师辛达苟萨(888白板)、骑士弗丁(866嘲讽圣盾亡语)、贼苔丝(866白板)、萨满奥拉基尔(835冲锋圣盾嘲讽风怒)、战士地塑师伊普(848特效)吼爹(849冲锋激怒)、中立马林(866白板)分裂腐树(844亡语)吉尔尼斯皇家卫兵(838圣盾突袭)坩埚元素(877特效)始生幼龙(848嘲讽)始祖龟预言者(854白板)托格瓦尔国王(855白板)癫狂的医生(888亡语)紫色炎虫(877亡语)档案管理员(847特效)骨魇(855白板)巫妖王(888嘲讽特效)格鲁尔(877特效)狂奔的魔暴龙(877恶毒或者虎口脱险出来冲锋)10费:德泰拉图斯(10/12/12魔免)、猎人艾莫莉丝(10/8/8白板)、中立摩天龙(10/7/14白板)死亡之翼(10/12/12白板)海巨人(10/8/8白板)我们可以看出,一旦揭示10费法术,将极有可能(40%几率)出现大表哥与欢笑的大表哥,保底也是88的巨人身材,所以招出10费随从的话强度比上版本提升了不止一个档次。白富美——秘教暗影祭司有人说,这卡拉不到什么东西。其实这卡主要是跟324换攻配合来拉东西的,如果被二王子buff了324才不需要配合。千万不要太贪,不要为了拉一个怪而给对面返场的机会。当然可以换掉一张带其他的。叶鳞龙后本身是龙,身材非常好,特效也非常好,想不到不带的理由,也能填补7费曲线,当然带两张就有些卡手了,带一张比较合适。龙骨卫士费用太高了,带一张可以,两张卡手,本身还不是龙。我们现在带的需要龙配合的非龙卡,只有324,小破龙也需要跟龙配合,但本身是龙。资深档案管理员这版本快攻的凶猛程度比上版本有过之而无不及,如果你觉得抗性足够,是可以把一张始生幼龙换成管理员的。主要是这版本牧师连DK也不带了,对抗快攻,管理员毫无用处,对抗慢速,也难有如意的发挥。对战职业心得4个法术起手不留这个不用说了,恶毒召唤师一般对上德鲁伊、萨满、牧师可以留,其他职业的话就换掉吧,对术士一定要找软、沉默,对快攻要找3费和4费那四堵墙和破晓龙。法师现在改良版奥秘法重出江湖,元素法经过新版本第一天的试探已经宣告失败,控制法由于劣势对局较多,比较少见。对阵法师所有流派都是优势对局。在的奥秘法没了223男仆与655水晶室女,压制力已经大大减轻,带上了双奥蛋与双中奥蛋加强快攻抗性,然而对于牧师来说就不是那么怕了,站场比奥秘法厉害,清场也厉害。元素法随从质量不行,慢性死亡。控制法解牌跟不上牧师质量怪铺的快,又aoe不干净。起手留二王子、焦油爬行者、破晓龙、萨隆苦囚、恶毒召唤师。牧师主要是恶毒龙牧、心火龙牧、心火环牧。牧师内战基本都是均势对局。恶毒牧内战无非就是看谁先摸到二王子、谁先下恶毒召唤师、心控能不能带来极大的优势。打心火牧主要需要注意的是,不要给对面随从留超过4点血,如果你感觉到对面可能掏出来一套把你秒了,同时你解不掉大屁股,那就尽量上墙挡一下。一旦被你站住了场,他就走远了。起手留二王子、莹根草、破晓龙、破法者、恶毒召唤师。术士主要是是带橙武食腐魔块的,偶尔可能外挂林恩。打模块术士属于偏劣势对局,由于牧师556偷牌龙的退环境,所以比以前有困难了,完全看软泥能不能摸到,如果能准时吃武器,那术士完全不是对手,如果软泥沉底,那胜率也就37开了。所以起手无脑找软泥跟沉默,有这俩牌在手能提高对术士胜率提高不少。同时看环境,换上两个软泥也是可以的。起手留二王子、破法者、软泥。骑士现在大部分都是奇数骑,少部分偶数骑打奇数骑属于均势略微有点小优的对局,因为没有号角与超管,所以压制力明显不足,我们前期有焦油和萨隆苦囚苹果树五堵墙拖延时间,有小破龙清场,6费没有危险可以下恶毒召唤师或者白富美拉对面的11圣盾嘲讽,始生幼龙下来清场基本对面就走远了,如果对面脸好3费刀出圣盾,那也该着你输,抓紧跑。打偶数骑属于均势对局,偶数骑随从质量偏高,且有号角与超管,所以打起来比奇数骑困难一点,尽量沉默剑龙骑术,不要把两张心控都用掉,威慑对面的弗丁,铺场时候注意数对面的平等还有几张,不要全上然后被全清。起手留北郡牧师、二王子、焦油爬行者、萨隆苦囚、小破龙、苹果树。盗贼主要是节奏贼和奇迹贼,偶尔有几个剽窃贼。打节奏贼属于均势对局,让贼疲于解场你就赢了,别被蹭到太多血量,一般这种贼可是有冷血、火车王、暗影步的。奇迹贼也是均势对局,多给压力让贼疲于解场,压不下你血线才是制胜之道,被对面铺了一地44,那就跑吧,人家胡了你还站不了场那还打啥。剽窃贼完全没有强度,属于随便打的对局。起手留北郡牧师、二王子、焦油爬行者、萨隆苦囚、小破龙、恶毒召唤师。德鲁伊几乎都是墙德,偶尔遇到几个恶毒德、蓝龙德、任务德。打墙德完全属于优势对局,前期没啥压力,中期恶毒召唤师,出欢笑的大表哥德鲁伊必崩,就靠一堆低质量嘲讽也就抓一下快攻了。打恶毒德属于均势对局,看谁先恶毒召唤师,牧师占点优的原因是,牧师能处理召唤出来的大怪,而恶毒德只能干瞪眼用随从交换,德占点优的原因是跳费能更早下恶毒召唤师,所以这俩职业半斤八两。打其他德属于优势对局,德鲁伊铺也铺不过牧师,解牌也不行。起手留二王子、莹根草、萨隆苦囚、小破龙、恶毒召唤师。猎人基本都是奇数猎,偶尔有几个中速猎打奇数猎属于均势略微一点点小优的对局,跟打奇数骑一样。我们前期有焦油和萨隆苦囚苹果树五堵墙拖延时间,有小破龙清场,6费不是必死可以下恶毒召唤师,今天有一把就是算好伤害强上恶毒召唤师出了大表哥1血反杀。打中速猎属于优势对局,前期各种墙跟小破龙,中期恶毒召唤师压上,后期有心控,有324+白富美,猎人过牌不足根本不是对手。起手留北郡牧师、二王子、焦油爬行者、萨隆苦囚、小破龙、苹果树。战士用牧师只遇到一次突袭战,现在战士数量少不容易碰到,虽然可能还有无限战防战,推断遇到了也基本上是突袭战和奇数战。打突袭战属于优势对局,我们墙多,随从质量好,突袭主要是靠吃快攻的攻击频率的,而打牧师就没有这个优势了,一堆残血随从一个小破龙全清,恶毒召唤师压上对面又清不掉。打奇数战属于优势对局,没斩杀不好解我们的质量随从,防一手乱斗就可以了。起手留北郡牧师、二王子、焦油爬行者、萨隆苦囚、小破龙、恶毒召唤师。萨满基本上都是战吼萨,或者战吼萨的变种,基本上萨满各流派都是围绕966做文章打战吼萨属于优势对局,萨满清场只能靠火山,单解只有俩呱,根本解不过来恶毒牧的铺场,尽量早下恶毒召唤师,如果有硬币就留着5费硬币下,越早给对面压力,对面越是没法完美战吼。小破龙尽量留给萨隆苦囚,不要让对面来回回收萨隆苦囚制造战吼。起手留北郡牧师、二王子、小破龙、恶毒召唤师。卡组代码AAECAZ/HAgjyBdnBAtPFAsfLApziAo7uAsXzAt6CAwsIkALyDMrDAsnHApnIApvLAsrLAsvmAvzqAtfrAgA=

炉石传说纯白卡传说法师卡组分享

今天小编为大家带来的是一套炉石传说纯白传说法师卡组分享,NGA大佬曹丕自上次用纯白猎人挑战传说之后,这次又用纯白法师卡组成功挑战传说,小编只能说教练我也想学!不过大家还是看看就好,这个真的学不来。炉石传说纯白传说法师卡组分享卡组详情炉石传说纯白传说法师卡组心路历程:历时两天,测试加冲刺。感谢牛奶,花开花落,suujyk陪伴试牌一个晚上的卡牌。中午拿捏不定的时候大家都支持我用法师冲。一天的挣扎终于传说。卡组奉上,强度足,上手简单,非常适合新人。火门是卡拉赞送的,并不用花钱,新手挑战个boss就有。炉石传说纯白传说法师条件:231胜场上传说算得粗一点,假设10级以前全胜从0级打到10级需要22个胜场(大约)10级到5级假设开始难打了,没有连胜了,需要净胜50场上传说推算出楼主的总场次约为390场,胜231,负159,综合胜率59.2%比上次猎人低了不少

炉石传说最新t1卡组标准2022炉石传说最新t1卡组标准套牌

炉石传说最新t1卡组标准2021炉石传说最新t1卡组标准套牌,在炉石传说的游戏中,2021最新的T1卡组排行榜已经新鲜出炉,很多玩家不清楚最新的t1卡组狂野套牌怎么搭配,接下来小编就为大家带来炉石传说最新T1卡组的排名大全吧。炉石传说最新t1卡组标准2021大全第五名:圣契骑套牌编码:AAECAZ8FBITBA5PQA/3jA6GgBA3dCpWmA8q4A/24A+q5A+u5A+y5A8rBA5XNA57NA5/NA8DRA5HkAwA=虽然骑士经历了上个版本的削弱后,出场率略有下降,但盗贼的兴起加上外服有大佬开发出的这套螃蟹圣契骑可以说在对阵盗贼时增加了相当多的胜率,何况圣契骑本来的质量就有目共睹,配上新的构筑相信会给各位带来新的惊喜。第四名:激怒战套牌编码:AAECAQcIHNIC3q0Dq7YD48wDk9ADgeQD4OUDCxaQA9QE3KkD3a0DpLYDu7kDnLsDkdAD99QDtd4DAA==因为环境中的贼过多了,所以这套本身斩杀不错还小有针对性的激怒战又重回大众视野了,不管对阵什么形态的盗贼,都可以说是小优,新迷你包中的暗影猎手沃金也很适合激怒战,可以说是版本青睐了。第三名:OTK吸血瞎套牌编码:AAECAaLCAwbtBYoHvbsDhMMDy90D0N0DDIe6A9e7A+C+A+m+A8fGA9nGA9XIA9bRA87SA93TA8fdA/PjAwA=因为新迷你包中的伊利达雷研习实在太好用了,它的出现直接让新版的otk瞎一跃登顶化身t1卡组,新版的otk瞎不仅解场,回复能力强,灵活性还大大提升,两张伊利达雷研习带给DH无限的可能,目前环境中可以说几乎没有劣势对局,当然,有裂心者的牧师除外,所以我将这套牌放在第三名第二名:宇宙牧套牌编码:AAECAa0GHh7cAeubA/yjA5mpA5+pA/KsA4WtA4GxA46xA5GxA5i2A5O6A5u6A6+6A8i+A8jAA97MA8vNA+PRA/vRA47UA+LeA/vfA8rhA/jjA+DlA4SfBKyfBMGfBAAA牧师在环境的演变中逐渐成为了铺场职业的克星,由于宇宙体系的多样性,牧师会在卡组中带上大量的aoe解牌和各种各样让你意想不到的针对牌,比如说针对横行的盗贼带上小软+哈里森,针对法术德带上食人魔巫师,针对铺场职业带上尽可能多的群解和单解,可以说无所不用其极。再不用说裂心者伊露希亚这张所有otk卡组的克星,只要抽到了这张卡基本就可以说确定了胜势了。第一名:连击贼套牌编码:AAECAcKPBAKyAtnRAw60Ae0ClwaIB4YJj5cD+6ID9acDqssDpNED390D590D890DgeQDAA==连击贼在目前环境中是一套可快可慢的快速卡组,凭借其中的很多优质单卡登上了当前环境的第一名。连击贼也是一套很灵活的卡组,可以选择舍弃氮素制剂,带上异教低阶牧师和食人魔巫师来针对环境中的法术牧与法术德,也可以选择带上间谍女郎化身抢血卡组,大多数情况下,前中期就能斩杀对面。当然由于潜行者职业本身的不足,缺少群体解场和治疗手段,在对阵特别能铺场的小德和术士时往往无可奈何,但绝大多数的优势对局还是足以支撑这个第一名的含金量的。

炉石传说拉斯塔哈的大乱斗周报第二期

炉石传说拉斯塔哈的大乱斗正式上线后的第二周,盗贼出场率上升跃至第一,很多玩家想了解天梯环境。下面深空高玩为大家带来由NGA出品的炉石传说拉斯塔哈的大乱斗周报第二期,想要了解的玩家一起来看看吧。点击查看:炉石传说拉斯塔哈的大乱斗周报职业出场率热门卡组胜率国服环境分析炉石传说的最新扩展包发售已经有两周了,和人们先前预想的情况不同,新扩展包并没有为环境带来冲击性的影响。祖尔金的使用率相比版本第一天,已经下降了很多,而声名崛起的弑君贼在遭到国服玩家的普遍围攻下,胜率更是一落千丈。T1和T2行列中的大部分套牌,都是上个版本表现强势的套牌,奇数法则是唯一新兴的构筑。因此,我们可以暂时下定论,炉石传说的游戏环境并未革新。弑君贼是目前国服出场率第一的套牌,高分段和全分段都是第一名,弑君贼的出场率比垫底的三个职业累加起来还高。弑君贼的流行导致了快攻套牌的猖獗,尽管弑君贼的抗快攻能力有所加强,但前期牌序不佳的话,很难招致快攻套牌的抢血。很多套牌也投入了武器除去卡牌,这导致了弑君贼虽然出场率很高,但整体胜率却是下滑了不少。毕竟天梯中的食粮逐渐转化成为克星,而且弑君贼的构筑也没有统一,下周我们需要重新观察国服数据进行后续的分析。奇数骑承担了对抗弑君贼的重任,虽然弑君贼对抗奇数骑的胜率有所提高,但只要奇数骑前期安排拍怪,准时施加压力,仍然让弑君贼非常头疼。偶数骑和天启骑在得到新卡支援后,整体表现也有明显的提升,在超级明星赛16位国内外知名选手提交的参赛套牌中,有6套偶数骑。偶数骑在目前环境中主要的天敌是战吼萨,但其他优势对局使得它整体胜率较高。猎人在高分段的出场率比骑士稍低一些,但猎人仍然有不错的表现。法术猎在得到祖尔金后多了额外的致胜手段,奥秘猎也仍然有很多的受众。然而,骑士和潜行者的盛行,让猎人无法延续版本第一周的势头,老牌劲旅亡语猎虽然对阵弑君贼不落下风,但奇数骑和治疗园两大快攻仍然是最大的拦路虎,幸好治疗园日渐衰微,让亡语猎有了更多的喘息机会。韬光养晦的德鲁伊,永远在环境中拥有一席之地,高分段的蓝龙德比起墙德更受欢迎,而贡克德则是坐稳了第三席的位置。贡克德本周的胜率仍然没有改善,但作为一个新兴的套牌,而且拥有斩杀组件和打脸的快感,仍然有不少玩家在尝试。超生德在得到新卡支援后,仍然有很强的铺场能力,弑君贼和奇数骑都是苦主,超生德是这个环境中被低估的套牌。战吼萨没有太大的变化,为了对抗弑君贼,不少构筑投入了魔精大师。值得一提的是,快攻萨有死灰复燃之势,但抢血能力和前期压力没有颠峰时期的那么强,未能成为版本的快攻主流选择。偶数术和治疗园在这个版本中都遭到了冷落,在比赛中的登场率也不高,但这两个套牌都比较坚挺,仍然可以作为玩家的上分选择,集结园则是尚未形成气候。在高分段中,复活牧拥有不错的人气,是牧师玩家的主要选择。而新的龙系卡牌加入,重新激活了龙牧的潜力,龙牧的强力AOE能够有效对抗奇数骑,或许在下周有望跻身T2行列。奇数法的热潮似乎已经消退,各种法师的出场率都无法突破2%,而从整体胜率来看,奇数法仍然有一些潜力,但它对抗主流的猎人构筑都处于劣势,也使得奇数法无法继续攀升。说到最后,天梯中游少了一个职业,本周国服战士的出场率已经到了隐藏的地步,战士玩家未能等来天梯环境的剧变,弑君贼更是成为了悬于头上的达摩克利斯之剑,但仍然有玩家尝试用突袭战打到国服前百。整体来说,新扩展包没有为我们带来其他有效的新式套牌,新式套牌很难对抗已有的体系,这个版本和砰砰计划版的环境差不多。至于弑君贼是否会像昔日的任务贼一样成为版本限速器,还是在激烈的竞争中失去地位呢,只有时间才能告诉我们答案。本期周报的Tiers List分级为:T1:奇数骑、超生德、偶数骑T2:治疗园、蓝龙德、亡语猎、奇数贼、偶数术、奇数法、中速猎、任务贼、法术猎T3:龙牧、天启骑、奥秘猎、奇迹贼、换家德、元素法、城墙德、复活牧

炉石传说拉斯塔哈的大乱斗周报第三期

炉石传说拉斯塔哈的大乱斗正式上线后的第三周,除了弑君贼崛起以外,环境并没带来太大的冲击。下面深空高玩为大家带来由NGA出品的炉石传说拉斯塔哈的大乱斗周报第三期,想要了解的玩家一起来看看吧。点击查看:炉石传说拉斯塔哈的大乱斗周报职业出场率热门卡组胜率国服环境分析在《拉斯塔哈的大乱斗》发布两周后,除了弑君贼崛起以外,环境并没带来太大的冲击,Team5的设计师则是大刀阔斧进行了平衡性改动,他们迅速在12月20日上线了最新的平衡性补丁。这次平衡性补丁对德鲁伊跳费体系造成巨大影响,也让战吼萨和弑君贼两个套牌在标准环境迅速衰落。盛行了八个月的奇数骑,由于等级提升的削弱,也是遭到了重大打击。一个全新的纪元已经开启,如玩家们预测的结果一样,没有受到任何影响的猎人,迅速成为了版本霸主。在本期国服周报的数据中,猎人的全分段出场率已经来到了36.8%,这是炉石传说多个版本以来,首次出现一个职业处于绝对统治地位。尽管本周猎人没有任何套牌登顶T1,但T2则是有四个不同形态的猎人套牌,胜率都在50%以上。猎人的多种形态,让它们在天梯中相互掩护,雷克萨成为了玩家的首要针对目标。吸血膏药的重创导致传统弑君贼直接湮灭,其他的潜行者套牌也很难有太多发挥空间,但也有不少的簇拥。而先前一度滑落的奇数贼成为了潜行者的主要形态,在国服的出场率大幅提升。奇数贼在对抗亡语猎和中速猎时表现不错,但却被奥秘体系克制,这使得它无法统治天梯。这套牌没有太多的变化,发挥虽然稳定却很难有更多提升,尤其在战士职业回暖后,奇数贼有可能会进一步胜率滑落。在传统弑君贼没落后,有一些玩家尝试了快攻弑君贼,但这套牌自身就很怕快攻,目前强度尚未判定。奇数骑虽然受到了影响,但主体架构仍然保留下来,在天梯中仍然有一战之力。但没有等级提升的buff效果,报告兵的威力下滑了不少。天启骑这个在之前版本近乎娱乐的套牌,则是一举成为了圣骑士的领头羊。天启骑在这个版本的生存能力更强了,能够化解对手的多波攻势,最终依靠天启四骑士取胜,但这个胜利的过程则是有些缓慢。偶数骑也是继续保持T1位置,它能够击败天梯上多个主流套牌,而且没有明显的劣势对局。在奇数骑被削弱后,不少国服玩家尝试使用偶数骑。牧师在这次改动中没有受到太多影响,奇数骑对于复活牧的威胁大幅降低,复活牧在对阵法术猎、亡语猎和奥秘猎时表现不错,使得牧师的出场率有明显提升。如果环境进一步慢下来的话,复活牧有望取得更好的表现。奇数骑的削弱让控制牧少了一个主要食粮,但德鲁伊的衰落,对于控制牧而言则是喜讯。控制牧的构筑也是有一些改变,有些玩家加入了心火体系伺机偷鸡,有些玩家加入大主教强化续航能力。术士的情况类似于法师,偶数术和动物园都有明显的优劣势对局,雷克萨成为了术士崛起的最大拦路虎,天梯的剧变使得术士的人气迅速下滑,无法维持砰砰计划版本的地位。值得一提的是,魔块术在对抗法术猎和天启骑时拥有巨大优势,使得魔块术小幅回暖。但魔块术套牌的整体强度不如往昔,很难在这个版本继续提升。平衡补丁的到来对于吉安娜而言并非好事情,奇数法在对抗猎人时陷入劣势,对阵其他的不少主流套牌也是劣势对局。而控制法在面对亡语猎和天启骑时的表现都很差,无法和对手比拼后期能力。因此,法师虽然出场率有所改善,但整体胜率则是不断下滑。至于其他的法师构筑,也很难抵挡主流套牌的冲击,未能在新环境中取得成功。天下玩家苦德已久,2费无法成长,意味着天胡德职业已经从环境中消失,跳费体系的削弱对于德鲁伊的打击比想象中还大。蓝龙德和城墙德可能是表现较为稳定的两套德鲁伊套牌,但强度显然落后于其他主流套牌,一旦德鲁伊前期陷入劣势,就更难依靠中期节奏完成翻盘了。有些玩家尝试恶毒德的构筑,作为并不依赖跳费体系的德鲁伊,恶毒德虽然能够谋求一些生存空间,但却无法施加太大的场面压力,只能拖到七费拍下恶毒的召唤师才能返场。对于战士玩家而言,弑君贼和战吼萨的离开无疑让他们松了一口气,虽然亡语猎拥有强大的返场和无限资源,仍然是两种主流战士的劣势对局,但天梯中也有了其他的食粮,比如奇数贼、偶数骑和奇数骑。究竟战士能够摆脱垫底位置多久呢,目前我们仍然还无法下定论,毕竟平衡补丁后的首周总有不少玩家愿意尝试新套牌,但这种热情能够持续多久呢。随着盛行一时的战吼萨覆灭,萨满在国服中再次回到了三年前的惨淡光景,偶数萨依然无人问津。但从外服的数据来看,快攻萨似乎是一个可行的构筑,虽然未能和其他主流快攻抗衡,但有可能会成为萨满玩家的新信仰。平衡补丁的到来,没有为环境带来新式套牌,大乱斗扩展包未能挖掘更大的潜力。虽然猎人目前的出场率最高,但整体胜率的话,却是圣骑士更胜一筹,目前三个骑士构筑都有稳定的表现。至于环境是否会进一步变动,我们下周将有新的答案。本期周报的Tiers List分级为:T1:偶数骑T2:奇数骑、亡语猎、奇数贼、奇数战、奥秘猎、法术猎、突袭战、中速猎T3:魔块术、复活牧、控制牧、蓝龙德、换家德、天启骑、奇数法、城墙德、动物园T4:恶毒德、元素法、偶数术、奇迹贼、奥秘法、任务贼、控制法、翻转牧、贡克德

炉石传说女巫森林控制牧卡组

炉石传说新版本女巫森林已经上线了,相信很多玩家正在努力的开包中,准备构筑卡组了,炉石传说中有很多的有趣卡组,今天深空高玩为大家带来的是来自NGA的控制牧卡组,大家一起来看看吧。点击查看:炉石传说女巫森林新卡大全卡组一览卡组分析奇数牧师一开始就不被人看好,因为选用奇数系列会牺牲掉很多优质的偶数卡,以痛、鞭挞、暗影视界为最不可接受。但实际用下来却是一套很舒服的控制卡组,牧师的英雄技能强化之后是很bug的存在,你只需要担心加不加得上就行。生物看似平平无奇但质量异常的高,数量也肯定跟得上牧师的过牌节奏,大可放心。本体是从暴雪给推荐的套牌模板改过来的,算是很复古了。石英元素奇数牧最好不要带,因为一旦你被人刻意抢脸,英雄技能就要疯狂奶脸,没有环和赞美诗这类卡,这张卡基本是协同不了的,我选择了更加稳当的女巫森林灰熊。夜麟龙母也是一个官方推荐,但其实并不适合奇数牧的卡,还是因为没有环,无法协同,而且身材亏了,下场生效要九费去了,特效却仅仅是站场,作为一个大哥是很不合格的,JJC拿不拿也要仔细考虑你的奶卡的分布。至于鲜活梦魇这张3费卡,我觉得无非是锦上添花,费用来的太紧,还是和环搭配效果更好。所以可以看出,提出这套奇数牧,同时也对环牧进行了一定探索,大家可以和我一起顺着这个思路往环牧身上找出路,牧师在这个版本一定不会沉寂下去的。顺便,这套手感真的非常舒服,就是容易爆牌,请合理规划手牌和北郡、莱拉下去的时机。卡组代码AAECAa0GCJcC0AKQB6IJvsgC6NAC/eoCnvgCC/gC5QTJBtUI0wryDNnBApvCAsrDAvLxArz6AgA=

炉石传说砰砰计划无限翻倍牧卡组

炉石传说新版本砰砰计划已经上线了,很多满脑子骚操作的玩家已经准备构筑卡组了,这次的新版本有很多的有趣卡组,今天深空高玩为大家带来的是来自NGA的无限翻倍牧卡组,大家一起来看看吧。点击查看:炉石传说砰砰计划牧师卡组卡组一览卡组分析基本原理:依靠“实验体+神圣之灵+鲜活梦魇+引力反转”的combo,依次复制实验体,并杀死上一个实验体。后来复制的实验体会获得上一个实验体身上的buff(主要是神圣之灵+鲜活梦魇);如此反复,假设手牌无上限,你可以依次获得3、5、8、13张神圣之灵,符合斐波那契数列;并且获得1、2、3、4张鲜活梦魇和1张引力反转;当获得了4张或者更多神圣之灵后,就可以通过小野菊(或场上生物,或暗影狂乱)+多张翻倍+反转+梦魇的组合完成OTK了。(点击图片查看大图)卡组代码AAECAa0GBogF7QXRCpbEAqniAsPqAgwAAADcAfsB5QT2B8PBAtHBAtjBAqbwAoL3AgA=

貔貅的传说?

貔貅相关传说1、在传说中;曾帮助黄帝打败蚩尤,古代除舞龙、舞狮外,亦有舞貔貅。在道教「请神宝诰」文中,谓有一神只名讳为「先天辖落灵官王天君」,在上天除负有雷神之职,更统有百万「貔貅神将」, 负责天上巡视工作,类似人间纠察工作,飞腾云雾,号令雷霆,降雨开睛,穿山破石捉妖精,收瘟摄毒伏群魔,防备妖魔鬼怪、瘟疫、鬼魅扰乱天庭。2、在汉书“西域传”上有一段记载:“乌戈山离国有桃拔、狮子、尿牛”。孟康注日:“桃拔,一日符拔,似鹿尾长,独角者称为天鹿,两角者称为辟邪。”辟邪便是貔貅了。3、传说貔貅是龙生九子的第九子.能腾云驾雾,号令雷霆,降雨开晴.相传有辟邪挡煞,镇宅之威力.龙生九子,神通不一。其子貔貅,胜父千倍,长大嘴,貌似金蟾,披鳞,甲形如麒麟,取而兽之优,有嘴无屁股,吞万物而不泻。可招八方财,可聚宝,只进不出,神通特异。传貔貅因为触犯天条,玉皇大帝罚他只许吃不许拉。所以貔貅是以财为食的,纳食四方之财,肚子是个聚财囊,同时催官运。4、另据大熊猫专浓家张和民教授称在古籍中,大熊猫被称为称为貔貅(pixiu)。《史记?.五帝本纪》中,叙述了中国“五帝”之首的黄帝,他的国号为“有熊氏”,不仅尊重熊这种野生动物,而且能将熊(黑熊)、罴(棕熊)、貔貅(大熊猫)等野生动物明确区分开来。5、史记还追述了一个故事:4000多年前,黄帝指挥驯养过虎豹、熊、罴、貔貅等猛兽的部落,在坂泉(河北涿鹿县)打败了另一个部落的首领蚩尤。由于板泉之战比较著名,所以西汉的史学家司马迁将它加以记载。除了《史记》外,中国第一部追述古代事迹的《尚书》,在《牧誓》篇中也曾叙述,距今3000多年前,周武王的部队“如虎如貔”,在牧野大败商纣五的军队,一直到后代,还用貔貅比喻勇猛的军士,战无不胜。6、在佛教中,貔貅还被用为地藏菩萨的坐骑,但是被称为“谛听”,但是从造型上看与貔貅无异。

塞尔达传说——缩小帽中,如何才能多带些炸弹呢?我现在最多只能带十个!!!先谢谢了~

滚骨碌山上那段很长的爬山场景中途的一处炸开的墙壁的地方,外面有个牌子“不要乱丢炸弹”里面有一个大水井,向水里丢个炸弹后,选择第3项就可以得到。与给你10颗炸弹的那个住在森林里的小精灵拼图可以让一处地方出现一颗大树。爬上树后有宝箱,在宝箱里得到。

GBA塞尔达传说:缩小帽的问题

首先在咖啡馆内变小,从左下小洞出去。然后过左边的小桥绕到上方木屋的后面,有个隐藏的小洞从这里进入木屋变大后出门,进入左上的名家,里面是个四眼男,和他对话一番后出来。准备一瓶水,浇灭四眼男家里的壁炉,然后进入木屋变小,出来后进入四眼男家右下的小洞,然后通过壁炉出烟囱再进入右上房间左边的小洞,然后从房间内上方的小洞出去沿着白色地面往右下,并过桥过桥后往上然后直角往右转,再往下进入有两只猫的地方绕过两只猫通过下方的小藤蔓,来到一个水池,进入右边的入口进入后就是一个小迷宫,先往右,再用弹跳杖跳上高台,往前走遇到四个怪物,全部击破后新道具“パワ—リスト”入手,作用是可以在小人状态下推东西。好了,原路返回四眼男的家,先到地面把两个书柜往左边推,随后就能进入上方的隐藏入口了里面白色的灰尘有魔法壶一吸就行了,在利用分身走到右边的绿书边缘与皮克尔平行让书掉到地上即可,随后回木屋变大,取回书后交到图书馆。

塞尔达传说缩小帽中弓箭怎么改造成光箭的啊

一般是在去露水神殿时出现这一支线。首先要到邮局下面的那个房子里找人:貌似叫外地来的大叔,戴着顶红帽子,跟个阿拉伯人似的。然后和他拼碎片(没有的话貌似村长右面的地洞里有),然后发现林克家的左上脚有个传送点,踩上去,发现到了风之宫殿,然后上楼(上楼之前先去左面的屋里拿幸福碎片~~),看到一个老爷爷和一只盘旋的虫子(.....其实是幽灵)然后用乾坤壶吸....吸进去以后他让你下次来找他。然后等你主线打到风之宫殿找他~~~给你光箭啦~~

塞尔达传说(缩小帽)如何存档?

。。。。。。记得当年梦幻岛的存档方法很搞但缩小帽就是很正常的方法啊- - 对了,赛尔打存档后读挡是在最后呆的屋子那边的

塞尔达传说缩小帽四兄弟怎么激活

首页生活百科塞尔达传说缩小帽子图文攻略(塞尔达传说缩小帽全物品攻略风之神殿)2022-06-10 22:12 u2022 生活百科 u2022 阅读 2885相信目前很多小伙伴对于塞尔达传说缩小帽全物品攻略风之神殿都比较感兴趣,那么小搜今天在网上也是收集了一些与塞尔达传说缩小帽全物品攻..导读 相信目前很多小伙伴对于塞尔达传说缩小帽全物品攻略 风之神殿都比较感兴趣,那么小搜今天在网上也是收集了一些与塞尔达传说缩小帽全物品攻...相信目前很多小伙伴对于塞尔达传说缩小帽全物品攻略 风之神殿都比较感兴趣,那么小搜今天在网上也是收集了一些与塞尔达传说缩小帽全物品攻略 风之神殿相关的信息来分享给大家,希望能够帮助到大家哦。1、击打该区域的开关来产生/变化通道,左上平台使用「白剑3分身」来推动右上平台的砖块,进入下一区域。2、踏上移动平台到下一区域。【03】一路往左,下梯子。3、走ㄩ型路线到左上平台,会出现先前遇过的幻影巫师,一样打它的实体(三次共12只),出现大宝箱得「飘翎斗篷」。回「区域03」的北面使用「飘翎斗篷」翻过铁网拿宝箱得「幸福碎片」。跟着再回到「区域04」云片那里往上到二楼。4、往右飞跃过两个平台,推砖块后使用「白剑3分身」往下面走,斩开关。四个开关全亮会出现怪物,用「小盾牌」防御并使其翻肚,斩杀后右边的门开启。5、闪避强力风扇吹出的风,呈ㄇ型前进,到下方时用「乾坤杖」跳上平台。(若没赶上时机被往右吹时,可试着往安全区域先退再试,免得一直被吹落损血)6、一路往左。7、上楼。8、使用「白剑3分身」后站上移动平台,这里要尽量抓紧时间,一来移动平台速度快,二来得坚持到高处平台推砖块,所以~。9、推开右边砖块,先踏上右边的移动平台,再使用「飘翎斗篷」飞到左边的移动平台,如此反覆运作才不会被障碍挡住而摔落,最后再飞到下方的普通平台。10、一路配合网子底下的移动平台往右,下到普通平台往北,对最右边的坑洞使用「乾坤杖」跳到高处平台,下梯子。11、使用「白剑3分身」,建议面朝右,发光地板则顺序为「右下→左上→左下」,如此即可触发三端的机关。出现神奇入口,缩小往南走。12、小心推动瓶罐并往西面前进(乱推会自堵),经过坑洞区往上。13、变大后射击开关,出现「小钥匙」,右方门开启。绕回去开门上到四楼。14、往左,小心两侧的风扇,看准时机后用「飘翎斗篷」通过桥梁。上梯后推砖块往右边走,飞过有刺的地板(小心有带电篮球球)后下梯子。跟着~乘着强力风扇的风势飞过一段长距离的空处(风扇刚转动还没吹出风时就得用斗篷起飞,起飞位置大约是烛火台后端)。15、三次飞跃间断性的平台,小心两侧有怪物,又都是容易龟裂的地板,迅速通过为佳。16、跳到最高的云片上,往右来一次长途飞行。(之后上梯子→过铁网→开宝箱可拿到「幸福碎片」)17、跟「区域18」一样,长途飞行~,上五楼的「区域20」。18、消灭两只后,「小钥匙」出现,开左上的门。(消灭铁球守卫还会给50卢比)19、目前拿不到宝箱(使用「魔法回旋标」消灭会出现「小妖精」),往左。20、利用罐子跟发光地板制作三重身来压住开关,左侧门开启。21、按下左上角开关,强力风扇开始转动。带上「飘翎斗篷」乘着风势飞到对面去吧~(不用非得站在风扇中央才飞,稍微碰到点风就能往南面飞啰)没多久怪物出现啰,里头还有两只蓝色的幻影巫师,一样打实体轻松解决,右侧门开启。继续往右,跟刚刚一样按开关后,随风势飞翔到对面拿宝箱「小钥匙」,开启北面的门。22、大宝箱可取得「Boss钥匙」,返回「房间21」开启南面的BOSS门。23、跳下去。(危险动作,请勿模仿0.0)24、原来是摔到了一楼,还见到一只暗黑骑士,穿上「天马靴」对它横冲直撞比较快。消灭后出现迷宫入口传送点跟通路。25、右边高台有大宝箱,可得「指南针」。左边高台可上二楼。26、往下一个房间走(东北侧)。27、中间跳落可到「房间28」的上方高台拿宝箱中的「小钥匙」。回「房间29」,这回改走南侧门。28、建议先使用「光箭」消灭后,再使用「白剑3分身」到南侧砍击开关。左侧门开启。29、利用「飘翎斗篷」飞跃移动滚刺后上梯子处高台,开宝箱取得「小钥匙」。往右回到「房间31」,开启东侧门。30、利用龙卷风移动到右侧平台(龙卷风有点距离,得用上「飘翎斗篷」,还有些规律的转动,别碰到会爆炸摔落)。31、直接上三楼的「房间15」。先到左下角空洞处跳下,到达一楼的「房间35」,解决两只幻影巫师后,拿到宝箱中的「幸福碎片」。走东侧门回「房间34」上三楼,走上方的门。32、又见幻影巫师,不过这回是火系,但对付方式一样,打实体。全部消灭后出现大宝箱取得「迷宫地图」。33、解决两只怪手后,拉动拉杆,下方门开启。(不解决会被送走...)34、上四楼。35、先往左边走道,推开缺口端的砖块,用「飘翎斗篷」飞到对面,往北面走出去,能得到「心之碎片#35 」。返回屋内跳缺口到「房间37」→「房间38」,回到「房间39」,在南面中间的缺口处,让刚好在对面裂石处爆炸,再用「飘翎斗篷」飘过去。36、左侧上端用远攻武器击打开关,可绕回「房间39」拿取,里面是「大红卢比」。右侧上端则有炉火台,都点着会出现迷宫入口传送点。跟着~直接上五楼。37、炸开右边裂墙到达「房间42」,清除诸多魔物后,左上墙壁可以炸开,返回「房间41」,往上方的门前进。38、此房间不要引爆任何的怪物,绕着他们走到左上角,推开砖块,往上走。39、宝箱取得「小钥匙」。返回「房间43」→「房间41」,从龟裂的地板落下至四楼的「房间40」中间上端,开门往上40、这里有一个宝箱可得「幸福碎片」,东侧有个骷颅头砍了也会拿到「幸福碎片」,推开右下的砖块,飞到更东侧的小平台,往上方移动。先飞到右端一个独立平台到「房间46」,再往右边的「房间47」可拿到宝箱中的「幸福碎片」。(玩到这里碎片应该都拼的七七八八了,还给那么多碎片做啥,用来整有完整通关癖好的玩家吗?)41、接着再回到「区域45」,这次改上左边的云片到BOSS房门口。42、boss战这两只一大一小的天空飞魟其实也不难对付,难的是在天空中交错应战!不小心就摔~首先先打大只的,使用「白剑3分身」制作对应的三重身去攻击眼睛,跟着用「飘翎斗篷」跳到小只的身上,一样打它现形的眼睛除此之外,它还会甩尾攻击,一样跳跃闪躲即可。结束一轮后跳回大只的身上,重复几次即可。43、顺便一提,一回合后,会释放光球来阻碍。二回合后,则会出现绿色迷你魟来阻碍。都是能闪则闪,免得一再中断制分身的机会而延长作战时间。44、全灭后,可得到「风之元素」跟「心之容器」。本文到此结束,希望对大家有所帮助

萨尔达传说-缩小帽的所有钱包在哪

第一个钱包是在海拉尔镇的商店里面买,我记得好像是60卢比第二个钱包是在和海尔拉镇的镇长拼碎片(也就是学校下面)隆隆牧场里面会出现一个楼梯然后过了帮隆隆牧场的主人拿钥匙的剧情之后就可以进去拿了第三个钱包是在东丘,在隆隆牧场的入口去东丘下了楼梯之后(普通楼梯,不会变换场景的那种)往又走,看见一个坑(如图)在过了火元素之后有弹跳杖/乾坤杖,对那个洞使用弹跳杖乾坤杖跳上去之后往又走,就看见一个树洞进去之后走过那个泉(女神出现啦)然后女神问你愿不愿意把身上的钱都丢进泉里(这种情况绝对有阴谋)所以我选了是结果当然是它(还是她??)给了我钱包拉.而且钱不会消失打得好累,麻烦你给分吧

萨尔达传说缩小帽攻略

一开始部分1.第一关洞穴里的某处有个推壶的宝箱。从这一边是拿不到的要先回去大滚筒里。吸掉蜘蛛丝。下去到荷叶上。再用吹气(用连打比集气还快)的方式前进才拿得到 幸福碎片* 2.第一关后再回到海拉尔镇里会得到幸福碎片的情报。 在镇上某些靠近他时……头上会冒泡泡显示物品的"人"或"动物"或"石像"能交换如果形状吻合的话。就能开启一些树洞或宝箱或奇怪的生物或…… 而且不只可以换一次。过了一个画面再回来随机还能再换…… 头上显示壶的和宝石的。大多是宝箱或秘道。移动叶片……(宝箱装的大多是钱或碎片或贝壳@@还有空瓶)。 显示壶的有时候会叫出强敌。金色魔物……打倒可以一口气赚很多钱…… 显示问号的是机关显示爱心的应该是事件吧? 3.村子里的房屋都是能进入的……因为要按着久一点。所以我都以为没办法进去有间面包店。卖的面包不是吃的。有一定机率能得到幸福碎片……越贵机率越大(?) 另外打敌人也能得到。锄草挖土也有4.右下角有个会请你帮忙抓公鸡的小姐。可以一直抓。在时间内抓玩他要的只数变能得到贝壳和钱 5.村子里的蓝色壶现在还没有用处6.在学校外面有个小孩会请你带他回去学校玩。不过还不知道怎么进入学校7.要前往第2关前。要先去剑术老师家学回转剑。之后向海拉尔镇的左上挡路卫兵表演一下……就能前往共咕噜山了XD(现在回转剑的感觉集气很慢……因为之后会学到集气加快的技能@.@) 第2关部分1.这边要注意墙壁的破坏。和可疑的墙壁(用剑敲墙壁听音辨位!)。 地上白白的东西可以吸掉在贝雷高原拿瓶子装水浇花是关键。 后面大颗的种子要用共咕噜山特产的绿色水才能让他成长种子可以搬……(真是像蚂蚁一样了阿XD) 2.那种有落石的凹凸墙壁。要等到上面拿到一个抓墙戒指后才能爬*在爬落石墙壁时。有个墙壁炸开后可以增加炸弹上限……丢炸弹进去就好(金斧银斧池) 3.炎之洞窟内拿到颠倒杖。把他打进小圆洞里便可以弹射跳跃4.头目要先绕到他头挡不到的地方。用颠倒杖把他的壳翻掉。再走他的头过去打他背上的结晶过关之后圣剑就回覆了一个阶段了! 圣域部分1.回到海拉尔镇。现在村子里面的蓝色壶可以用颠倒杖倒过来。用来变小了变小后有些房子 (或隐蔽物) 的入口是在房子后面有两小排小花排成的小径*这时秘道什么的忽然变得有够多@@ ************************ *可以到村子左边的泥天堂玩转蛋XD.泥天堂用的钱就是贝壳他显示的%数是指你有多少机率可以拿到新的玩偶要拉他的拉杆前不用过去跟他说话……直接碰拉杆他就会跟你对话了,可以跟动物说话(重要) 空瓶装水能够熄火喔……(重要) 2.村子商店有卖回力镖了(300元)应该是之前就有了@@ 3.找师傅学岩割剑(之后师傅说跑得像风一样快?该不会……) 4.房子里的皮克鲁说了一道提示宝物地点的谜题……都是日文看不太懂*大意是说……传说是从这个房间开始的穿过某座细小的桥……和有蠢蠢欲动的野兽的地底……轰轰的水落下的瀑布……有秘密的入口……宝物就沉睡在那里看起来应该是有两个小鬼在看的小池子那边吧…… 但还无法去5.前往海拉尔城里面的圣域。得到白之剑的能力分身之剑!!! 出来时会遇到葛福。招换2个牛怪。这里可以用回力镖辅助……(这代回力镖变晕眩攻击阿XDXD.梦见岛时是3倍攻击力武器说) 6.路上有些发光的树还不知道是做啥的 第3关前进途中部分0.这个时候回去共咕噜山用2人之剑可以找到一个师傅 (学习回转突!) 1.用2人之剑(XD)的力量推动岩石前往西边的塔凡塔秘境吧! 2.因为沼泽的关系。没办法直接前进……(我看到飞马靴的告示了orz) 看到有关靴子的告示牌……就想到村子里的靴子店……所以3.前往吉洛利亚森林前~先往农农牧场帮忙开门4.想不到梦之岛那个魔女也来了XD(连音乐都一样阿) 准备空瓶装补血药吧5.飞马靴入手后再前往塔凡塔秘境……轻功水上飘阿*这里有另一个剑术师傅。但好像要收集完7个剑术卷轴后才有用途*路上有些发光的树可以用飞马靴去撞开。有变小树洞6.拿到弓箭后到处绕绕。可以拿到3个金色的幸福碎片。 再到左下角与3个石像拼凑*梦之岛的单眼守卫也出现啦! 7.变小进入单眼守卫的头里开机关*注意可疑的缝细! 8.风之洞内要擅用颠倒杖和回力镖攻击敌人9. *入口处有4个门能走。正前方的门有挖土手套*.变小了还是能跳楼(特殊跳楼@@) *拿地图那个宝箱的房间有2道锁着的门。先开左边的! *有个地方要用2人之剑采按钮。必须要用对角线的方式站(动脑@@) *.随时注意地板奇怪排列的花纹。炸墙壁。才能拿到挖土手套(快感……) 10.头目基本上没什么难点的。弓箭射。变大变小。进入头部内打他。用挖土手套找一下(乐胜) 11.然后就得到了!传说中的"风之????"!! 第4关前往途中。图书馆事件 *(因为这边我卡了满久的。所以我再找路时就一直跟人拼碎片。这时也多出很多秘道和一些秘密。但是我没有全部写出来。只写了一些重要的而已……) 1.现在地图上一些有点像是被乳酪挡住的小洞。可以用挖土手套挖开了! 挖土手套也能够直接挖地面(秘道变得更多了@@) 2.向师傅学冲刺斩(挖哩勒。原来是要用学的。我还以为怎么不能冲斩了……) *师傅又说了。比谁都还要高……一看就知道是洛克鸟羽毛XD 3.村子里的宝箱屋。鬼屋(梦见岛的梦中世界阿XD)可以去玩了。 最右边的那间屋子也开了。有3个看起来好眼熟的人……不知在哪看过想不起来@@其中一个女生换过幸福碎片后。外面的空屋就有人来了……好像是来卖房子的? 再回去跟红色的女生说话。就能让他去住。再用空瓶可以跟他装护身符…… 4.趁着个时候把幸福碎片跟村人拼一拼。(能拼的都尽量把他拼完)…… 跑来跑去那个邮差也有喔*多出一个什么的通信……功能是跟梦见岛的图书馆一样。不过要等书送来XD(出去在进来就好) 5.在林克家的右边出现了绿色的某人……(笑)……(还有粉红色(农农牧场)。灰色(哈利亚湖)。蓝色的(贝雷高原)…… 这些人是用来开启海拉尔城下秘道用……取得魔法回力镖(方向控制) 6.向东之丘挖土的人拼碎片。可以打开哥隆的地道…… 之后挖小墙的洞时要注意墙壁上的异状……有个小小圆圆的机关可以放幸福碎片。是哥隆破墙的关键7.海拉尔城右边的守卫让路了……变小后可以由秘道通往左边…… (前往第4关主线) 8.用风之笛前往哈利亚湖听取进入情报9.回到海拉尔。图书馆就会开门了。变小进入2楼的书村。有几本书不见了要你帮忙找回来10.对话完到外面中间的地方。有2栋房子。左边是养黑狗的男生。右边是养白猫的女生白猫女生那边会有一本书掉在柜子上。到男生的家用水浇息炉火。就能爬屋顶到女生的家了之后把书推下来……还给图书馆11.到邮局的旁边找大工。交换碎片。这样下面那个一直在看书的家伙就会开门放你进去用水浇息他家壁炉。上到外面。会发现那个卖房子的外国人又盖好了一栋房子XD去最右边找蓝色头发的女生来住…… 12.先不管蓝色头发的女生的家。往上走去那个有点像中国人的家。穿过瀑布和猫进入皮克罗的传说宝物沉睡之地……的到力量手环(挖哩勒还是没拿到洛克鸟羽毛XD) 13.现在变小也能推橱柜了……回去书呆子家便能找到第2本书14.最后一本书在镇长哈葛家。往哈利亚湖去吧~这本超简单……无言15.回到图书馆的书村找长老。进入迷宫……拿到蛙鞋@@@(地图又变得更大了阿阿阿) 再去之前先确定能拼的碎片都拼好了。有些技能可以学像是加速集气。光束剑…… 第4关1.哈利亚湖附近可以学光束剑(很奇怪。要剩下一颗爱心才能用那有什么搞头阿XD) (后来才知道满血的光束剑是要再去学的XDXD) 2.游泳到哈利亚湖旁边一个像小冰山的地方进入水滴神殿3.我恨推冰块……还好不是很难4.经常潜水的可疑的地方看看。瀑布。奇怪的背景5.打完中头目得到炎之灯笼6.3个要采的按钮的地方。要考验控制力和速度7.蜘蛛丝用火烧掉就好了8.头目弱点是尾巴。用盾反弹和火来应付往圣域1.用灯笼来烧草……好爽2.回到镇上。发现学校开了。校长像推开有秘道3.从海拉尔中庭入侵到城内的圣域。升级成"三人之剑" 4.往北海拉尔平原的地洞。用3人之剑推石头过去5.这里如果拼图有拼到的话 6.进入风之宫殿后得到羽毛斗篷(啊……不是洛克鸟羽毛@@) 终于可以跳了……还能滑翔(结合羽毛和飞行公鸡嘛XD) 往左边走"垂直"跳云(我还以为是往前。失足好几遍-.-) 7.用3人回转斩开机关8.跳地上的转动铁网9.*打开魔王的门后。跳下去前先装备盾。小头目是红骑士。一出来就把他推下天空(秒杀) 10.留意已经碎烈但没有显示出来的墙壁 11.有时候要主动掉落洞穴 12.最后再�希ǘ嫉接钪媪税葽@)。打2只难缠的头目一定要用分身"同时"把他的眼睛都打掉才会出现弱点。再跳到蓝色那只打他的眼睛红的复活了再重复一次。最后是站在死掉的红的身上把蓝的打死***最终之前(应该吧。?) 1.回到镇上学剑技下突……这样一来7个剑技都学完了再到塔凡塔秘境找那个墓碑里的老师学习剑圣技! 大回转斩!!(猛阿) 2.回到圣域这之间要到处逛逛也可以。因为进去就暂时出不来了 (注意!。请尽量在进入圣域最后决战前。把所有能问的能拼图的人物动物都引发事件因为之后镇上会发布戒严。很多东西都会变动了……所以最好趁现在…… 像一开始那个学校小男孩的事件我也不晓得怎么样了。 海拉尔王被附身后。就再也没看过他了) 3.进入圣域内部后会发生事件。海拉尔城变成 暗-海拉尔城之后在城内逛一下,可以找到路再回到城外但是村人都躲进屋内了应该就是要你去把外面需要四人之剑的机关都解决吧? 可能之后就是最终决战? *到现在为止有些我记得我还未解的谜题有——哥隆族的洞窟——未兑换完的幸福碎片(人类的和皮克鲁族) (向地图上那4个穿着奇怪的大妖精询问。(假面和大地之章里抓汽球的人)。可以知道还有多少个事件还没完成) ——和三姊妹拼碎片完后有出现蝴蝶(蝴蝶增加能力。挖土加速。游泳加速。射箭加速) ——需要四人之力的秘道(位置不清楚。学校那里有一个) ——泥天堂的转蛋兑换——镜之盾——第4个空瓶——全部的爱心 (我现在只有15颗) ——某些被冰住的宝箱 (书村村长下洞窟那里有一个) ——镇上的鬼魂(到王家之墓引发事件) ——镇上中间左下有个留声机和1/4爱心的房子——邮局的书 大略有这些……其他的就是我还不知道的了 4.暗海拉尔城内。走到无路可走的房间时。记得多敲敲墙壁。 5.王座是可以推的6.打骑士团时。记得用炸弹炸。再用剑打7.打鬼可以用吸的 8.四人之剑大回转斩!!!魄力十足阿9.3个骑士……非常棘手 10.头目战。 型态一::先将他外围旋转的眼球打掉。再攻击本体。小眼球变黑球时。用吸壶吸掉后再打型态二::(这……这不是梦见岛的SHADOW吗@@)。先用弓把他的小球眼睛射开。再用4人之剑猛打……重复(没血的话打他喷出来的东西补……碰到本体不会受伤XD) 型态三::先用颠倒杖把他遁地的手打停。再变小进入打眼睛亮的那只两只手打掉后。用4人之剑反弹他小眼睛射出来的光球。再打本体……几次以后就可以看到他说: "怎……怎么可能……"了……XD 11.迈向结局……(呜呜呜。那音乐真是……)

塞尔达传说缩小帽怎么分身 怎么学习 使用分身

学习分身:2分身,从火之洞穴出来,去矿山精灵住所拿回修复好的圣剑,带上得到的两个元素去海拉尔城,里面有个叫圣域的地方,把剑插在剑台即可学得...3分身,在水之神殿(第四个),过完后回到圣域习得...4分身,亡家之谷过后,去赛拉水源,之后上天空城,获得第4元素后到圣域习得......至于用法楼上说的很对,就是用剑攒气,直到有个绿条变满后站到闪光地板上,第一个就是第一个分身了,不过没全部释放时会是一团白雾,如果2分身那么就在站到另一块上,就可以释放了,4分身则再需要三块,之间的站位随地板排部,分身释放后任意走动都会保持原来的排部,但是受到伤害或是分身遇到障碍,魔兽什么的就会立即解除分身了,一般用于解除机关,或推动打的障碍物用的...可能有些绕,不过希望你能明白,祝游戏顺利! 呵呵...

塞尔达传说 缩小帽 如何刷钱

去买药水,效果就是遇到碎片的概念上升的那个。再到平原刷碎片。缩小帽最快的赚钱法。得到很多碎片后和世界各地的人拼。很多宝物都是红碎片,有时出现希有怪,打败它又能得到很多钱。后期钱都用不完…2,适合用于前期,到城里抓鸡,足够999,就是最近一次有点难。有只鸡在河对岸,得用羽毛飞过去,把鸡仍回来…3去平原打那个拿的矛的兽人,会掉红宝石。希望你能采纳,谢谢

赛尔达传说-缩小帽 谁能告诉我详细攻略 细节也要

神奇的缩小帽第一关 森林的小庙推开正中的石像进入大门,里面一片漆黑,其实内有四个火盆,在火盆旁边都有开关,踩下去火盆就会点亮,点亮四个火盆后中间出现钥匙,打开中间的门。随后来到一个房间,按住R拉动右上的开关,下方的桥会自动铺好,过桥拉蘑菇弹到上方进入门洞。见一大木桶,先踩掉两边的机关,让火烧掉藤蔓,左边有两个机关,一个要用石像压在上面!然后进入木桶就能上下滚动了,让桶滚几下,在左边出现出口的话就走出去,往左通过一个门洞来到新的版块,右边有个蘑菇,这个拉起来有讲究往左走就会看到一个壶和开关,把壶推到开关上,桥自动铺砌,过桥往下,把两个石像推到开关上就会得到钥匙。再回到刚才的蘑菇处,再用力拉一次,这样就能弹得更远,上石梯后得到森林祠堂的地图。回刚才木桶的地方,上下滚动到右边上方有出口后走出去,往右打开大门。大门内右边有个蘑菇,拉它弹到对面,往左又看到一蘑菇,别急,先踩旁边的机关,铺好桥后再拉蘑菇弹到对面,往右进入下个房间。这个房间有两个石像,先绕到右边把靠右的石像拉到开关后,再到左边推另外一个石像让他压住开关门就可打开了。进去后打败三个敌人得到钥匙。往左回到刚才拉蘑菇的地方,现在往上走,从右边跳下,穿过门洞,一直往左通过两个房间就会看到被锁的大门,用钥匙打开,进去后遇到小BOSS。先攻击他的头部,就会看到他的尾巴变成红心,再攻击它的尾巴,反复几次解决他后得到魔法壶。装备魔法壶就可以吸取蜘蛛网和那些黄色的地板。从右边出去,吸取那些黄色的地板会发现几个开关,踩下去后有宝箱.接着回到木桶那些,上下滚动看到一个带蜘蛛网的门,用魔法壶吸掉蜘蛛网出门。想办法掉进门内,进入B2用魔法壶把荷叶吸过来,然后利用后坐力让荷叶飘动。先来到右边房间,上台阶会发现开关,把壶压在上面水上的栏杆会消失,继续往上再往右就可得到钥匙.得到钥匙后回到刚才的地方往左上就会看到大门,用钥匙打开。先从下拉蘑菇到对面,后面所有的蘑菇都用魔法壶吸,绕个圈子就能到大宝箱了,里面是打BOSS用的钥匙。右下有个机关,开启后出现红色魔法阵,传送到最开始的门口,左边可以得到20赤水晶,右边用魔法壶吸蘑菇就能到达BOSS地。BOSS攻略:先用魔法壶吸它的脚部,当它倒下后砍它。多来几次即可,不过到后期它的跳跃次数会增多,速度也会加快!击破它后得到地元素第二关 炎之洞穴开始往右边门进去,然后炸开上面的石门进入,里面两个怪物先要用盾牌防御一下让他们翻跟头,然后再击破,便能得到迷宫道具“コンパス绕到右上做矿车来到左边,一直往左走发现可以炸掉的石门,进去后打倒所有敌人,主要要用魔法壶对付他们,清除完毕后缩小装置出现,变小后往右上小洞出去,一直往右,看见爱心碎片后再往下会来到都是岩浆的地方,右上交有地图。从左下缺口跳下去,用魔法阵变大,然后往左下走,得到幸福碎片一块。再往右,先用魔法壶吸掉对面的罐子,然后再走过去,进入下方左边门洞。踩在石板上过去后,攻击那些虫子,它们会变成球,举起他们填平地上的坑就能过去了。上楼梯,利用两个旋风飘到右上,踩下机关,上方门打开。推开一块石板,把上面有宝箱的石板推到门旁的坑内,这样就能开启宝箱,得到钥匙一把,随后进入上方门洞。往右到矿车处,坐车回去,开启左上的门.过去击打一下闸门,轨道就会改变,再做矿车就会到达上方位置。矿车停下后往上进门洞,跳出坑后往右,沿着轨道一直走,再往上,最后从左边跳下平台,不幸陷入敌人包围,解决掉所有敌人后就可得到新道具“パッチのつえ(弹跳杖)”。继续往左,站在右边的石板上左边的石板使用弹跳杖使之翻个身,就能通过了。再利用弹跳杖攻击下方的坑,随后走进坑内再跳一下就能到下方平台了.踩下机关门打开,对着矿车使用弹跳杖,再坐上矿车就能发现宝箱,推宝箱进坑得到钥匙一把。做矿车回去,往上打开门,进入B2。B2一开始先变小,然后往左进入小洞到达另一房间,左上变大后对矿车使用弹跳杖,然后坐上去回到开始的地方。击打一下闸门,改变轨道,再坐矿车来到新地方,把四条虫子统统丢进四个小坑填上,再把闸门拖到左上的坑内, 打下闸门就能过去了。里面利用弹跳杖可以拿到两块幸福碎片,接着往右,这里要多利用弹跳杖让石板翻身,然后立刻站上去。特别注意图34,先要把这些管子吸走,不然上不了平台。一个个过去后就来到右上,最右边的角落里有幸福碎片,利用弹跳杖到打旋风中,飘到上方。往右又见旋风,飘到下方。继续往下走,看到旋风,借助其力飘到下方,再飘到左边平台,然后就往左飘,见一个旋风飘一个,注意左下有个幸福碎片,最后在中央得到BOSS钥匙.使用弹跳杖让左边移动石板翻身,上去就是BOSS大门,跳进大洞与BOSS遭遇.先用弹跳仗攻击他的背部几次,等到壳飞了它就会低下头,踩着他的头到背部连砍中心地带,连续几次后它就没戏了。被他喷到火后行动会有所混乱,血不够的话可以砍地面上的火,很高几率出现红心。每次攻击他后,都会有落石,并且中央的岩浆会扩大。胜利后得到火元素,并回矿山看看美鲁塔圣剑修复得如何了。第三关 风之遗迹这里没什么难度,挡住的石像不动的话就变小进入他们体内开打开关,再击破他们。就是最后有个版面是四个石像并排的,这里大家先击破三个,留一个,然后变小,石像会原地不动,进入他体内关闭他的开关即可。通过后到达“风のとりで(风之砦)”。先从最左边的门进去,上楼,房间内会看到一个眼睛,用弓箭射它后左边门打开。入内,四个骷髅全解决后下方门打开。进入后往右下楼梯上去,利用移动石板同时在短时间内连射连个眼睛后门就会开。先进入上方门,利用分身踩两个机关,随后干掉两个石像后得到罗盘。再回来往右边门走,当心掉下去,下面四个骷髅头下有分身格,先利用纵分身推开上面石板,再横分身把石板推上去,拉开关得到钥匙一把,从左边落到1F,检起钥匙。接下来进从右往左数第二扇门,拉左右两个开关一个出现宝箱,一个便开门。进入门内,先往左边,击破一个石像,然后用分身踩下右边的机关门就会打开上去变小后再去左边激活石像,干掉它后拉开关掉下一把钥匙,再缩小后落入下方空洞到1F,往右进入房间再变大拿颗爱心碎片,左下的石版就可以推的,回到有钥匙的房间,检起第二把钥匙。最后进入从左往右数第二间房,进入后到2F,干掉石像上高台可以得到地图。用要是开左边门,注意移动石板前有东西阻碍,自己要移动一下,一直往做碰到一小BOSS,结果后往下再往右,经过一个走道,这里有密道可以炸.进去可以得到挖掘手套。继续往右回到拿地图的地方,开左边门。先拉开关,然后用冲刺过桥。往右击破三个魔手出现魔法阵,现在不用。继续往右,从小方的坑内躲避滚柱,先把上方的石柱一根推到左上的开关,一根推到右上的开关这样分身后再下去踩机关,钥匙就会出现了。然后往下打开门。回到刚才打三个魔手的地方,变小后通过滚柱下方的门往左走,进入小洞内.在里面可以挖到最后一把钥匙!出来后跳下高台,变大,往右下门出去,上楼梯,最后打开一道门,从右边的空洞中掉下去就能得到BOSS钥匙了。往右跳到拿地图的版面,往下面的门进去,一直上搂就能碰到BOSS了。此BOSS是迄今为止最难对付的。先要用弓箭连射它左右手中的眼睛三次,让左右都瘫痪,随后头部就会落下。这时玩家立刻变小钻进他的头部,对准发光的柱子狂砍。第二次以后柱子就被土覆盖了,需要玩家用挖掘手套挖。而且此BOSS还会放蜘蛛让你不能攻击,左右手即使被击破在短时间内也会恢复,总之很头疼。多试几次吧。胜利后得到风笛.第四关 圣水灵潭通过风笛传送到ハイリア湖(海利亚湖),先往上,再往左一直游就能看见水元素的迷宫“しずくの神殿(圣水神殿)”。地板很滑,小心前进。正门进去,先往右,再往右上门进到B2,把开关望左边推,光就会折射进来,回B1那里就多出一个洞,跳下去就能到刚才的B2左边,不冰块推在右边的石头上,碎掉后出现钥匙。回B1往左边走,打开门,见洞就跳,又是一个冰洞,这里推法很讲究,我用三张图说明一下,到图61后再往右边推就行了,成功后得到BOSS钥匙,顺便把开关往上推,这样回B1就能过去了。回到一开始的地方往下走,见到一块很大的冰块,先别管,往左边门进去,往下可以拿到地图。往上右,滚柱可以用潜水回避,上楼梯后往右下游,会看见一个蘑菇,吸一下弹一下到对岸,踩下机关铁门没了,顺流直下,往右会到图62的地方,潜水一下就可以得到钥匙。返回刚才蘑菇的地方,瀑布那边有岩石可以爬的。往上就是一扇们,大门后往下踩机关,就能用荷叶了。把荷叶开到刚才潜水拿钥匙的地方,打开机关往上。左边又是要推冰块的.冰块放好后,把荷叶绕到右上去,那里有个入口。进去后一片漆黑,就上方可以进。再往上到B1,击破三个怪物传送点出现。别管传送点,继续进下方的门探险。接着走进去就看到一个很大的开关,这里要利用分身一起把开关往左边推,随后右边的兵块就会融化了。跳下高台往右边走,不久就能看到这个房间,如图把这个机关往左推就会出现阳光,回到图64的地方把机关推回来就能得到钥匙了。往下走有个门,开启后里面是小BOSS,这个是第一个BOSS的加强版,除了放电时攻击对它无效外其他打法同第一个BOSS,胜利后得到炎之灯,可以让结冰的东西融化,还有照明的功能。去前面几块冰挡住的门内,一直走会遇到怪物围攻。当走到一个像迷宫一样的地方时,要用炎之灯点亮火盆才能让石板消失,并且这里还有密道用炸弹炸开后,进去可以得到钥匙,接着走就遇到门了,正好有钥匙来打开。走进去点,会遇到三块大石板挡路,一看就知道是要分身推的,多利用纵横分身,自己动动脑筋吧先把一块冰推到上面的机关,然后在间隔两格使用分身一起踩机关,特别注意分身碰石板没问题,不能碰墙壁,否则就消失了。接着有两条火蛇窜来窜去的,大家只要把右上角的石头往上推就行了。后面的迷题没什么大难度,蜘蛛网用炎之灯烧,打倒两条虫后来到开始地的左边,利用分身拉开关,水元素出现,BOSS也出现了。跳下去往下走就是BOSS。比起刚才那个好对付多了,他尾巴是花的时候用盾牌反弹种子,大概三次后九回变身,全身冰冻,这时只有用炎之灯烧他尾巴才有效果,周而复始三,四次就能搞定他了.第五关 风之宫殿水晶球一样的东西攻击后可以为我们铺路,如果是在远距离的就用弓箭射。注意这里,如图这个需要用炸弹定时功能,这样就能在另一边铺桥了,上去后得到羽毛斗篷,可以短时间飞翔。右边的云梯正好要用羽毛斗篷,跳上后到 2F。右边有个机关需要三个人一起穿过这里,击打下面的4个机关,随后消灭个怪物,门就会开。右边的风只要打滚就可以不被吹下去了,到最下面的出风口使用弹跳杖上去,随后就到3F。3F一开始就有点麻烦现在就能变小了,从下面绕到滚柱上方小洞,用弓箭攻击远处的机关可以得到一把钥匙。从得到钥匙的门出去,用羽衣飞过去。到滚柱左边开门上4F。4F没什么难的迷题,就是登得高,跳得远!哈哈,自己去领悟吧!右上角就是5F通道。5F要借助顺风的力量飞到更远的对面去,最后可以在中央得到BOSS钥匙。后面的迷题就比较简单了.此关BOSS是两条鱼,大鱼睁开眼睛的时候顽家的分身排列要与他眼睛排列一样,如此才能攻击他,而大鱼不行后要马上跳到小鱼背上攻击,反之亦然,不是很难对付的。胜利后得到最后的元素,风!四个元素已经全部收集齐全了,圣剑恢复了他应有的神圣光芒!圣域的门终于打开了,里面封印着黄金之光的秘密。黄金之光在哪里?内室的壁画做了答案。原本黄金之光一直存在于哈依拉尔皇族的公主身上。塞尔达公主的体内蕴藏着黄金之光!很不幸,这一切被库夫听到了!为了救出公主,为了世界和平,林克只有义无返顾可以选择!BOSS攻略::第一形态的BOSS相当简单,先击破他身体周围的四个小眼睛,然后BOSS身上就会出现大眼睛,攻击即可。过段时间小眼睛上会覆盖黑色物体,用魔法壶吸走后再攻击。第二形态先用弓箭射bOSS周围的八个小眼睛,其中有四个会呈现红色,按照四个红色眼睛的排列顺序使出四重分身,用四个分身一齐击破四个眼睛,随后BOSS会落下停止不动,这时攻击中间的大眼睛即可。反复几次搞定。第二形态击破后来到圣域,对话后最终形态BOSS出现。最终形态BOSS超级好对付。一开始躲避攻击,当看到他的一只手臂离开身体出现在地面上时,就立刻用弹跳杖攻击,使手臂硬直,这是马上变小,从硬直手臂的下方门中进去,击破里面移动的小眼睛,注意,众多小眼睛中只有一个才是真的,注意看各个小眼睛中的眼珠子,假的小眼睛中间是一条横线,真的小眼睛中间是个圆圈。第二个手臂击破方法相同,不过需要用炎之灯照亮房间才行。等两个手臂都击破,就利用四重分身,把BOSS下方四个小眼睛所放出的光球用分身攻击反弹回去,如果一次就把四个眼睛全都击破了,那就能直接攻击当中的大眼睛了,如果没有就需要继续反弹。。隐藏要素看这里http://www.tgbus.com/gba/guide/gba/200411/20041123033308.html

【赛尔达传说-缩小帽】怎么得到挖掘手套?

小BOSS装备天马靴利用它无法快速回头的缺点斩了。用盾牌抵挡回转利刃踩下开关。来到通道使用炸弹。 在里面大宝箱是鼹鼠手套,右边宝箱100卢比。出来往右边回到取得地图的地点用小钥匙开右边的门。装备天马靴拖动拉杆后快速通过。来到有3地板妖怪,消灭后出现神奇入口,先不管它。从右边把石像推到如下位置后(下图为缩略图,只是为是方便看分身位置)蓄力分身得到小钥匙,用小钥匙开门。回到神奇入口变小,穿过小道再穿过门来到小洞穴(注意在穿过2条滚动的有刺钢柱的时候走中间会比较容易)。进入小洞穴变大后踩下开关,挖开多余的泥土,这里除了小钥匙外已经没有什么宝物

萨尔达传说之缩小帽

http://tieba.baidu.com/f?ct=335675392&tn=baiduPostBrowser&sc=2262057552&z=235803538&pn=0&rn=50&lm=0&word=%C8%FB%B6%FB%B4%EF%B4%AB%CB%B5 这个是完整版攻略,我把第三个元素的部分给你摘录出来了。 顺便说下,对付利钳虫可以先用回旋镖把它敲晕,然后上去一顿狂砍,如果它醒了就再敲晕,这样比较安全一点。〓〓〓〓〓〓 海利亚湖 〓〓〓〓〓〓 Tingle出现(风之要塞进去后出现,参阅Tingle说明)。宝箱屋和织梦坊可以进去了。 使用风之笛来到海利亚湖,变小后来到旁边的皮克罗家里(跟它拼碎片,西林的荆棘树屋可以进去取得心之碎片)皮克罗提示说曾经进入露水神殿的布克达长老隐居在海拉尔镇的图书馆里,吹奏风之笛回海拉尔镇,在图书馆天台变小后到书架向皮克罗询问才知道,去长老家的书被借走了,回一楼向工作人员询问知道第一本书的地点。 在养猫的那个女孩家隔壁有狗的屋子用水把壁炉里的火浇灭,变小后通过壁炉来到隔壁有猫的房子里入手《动物图鉴》。 回图书馆还书后,工作人员告诉你第二本书所在地(必须交谈,否则莱夫特不会让你进去)。《皮克罗传说》稍微有点麻烦,从咖啡馆变小后过桥来到水车屋变大后到水车左上角的房子和莱夫特交谈后出来。(先用水把壁炉里的火灭了) 到莱夫特家里右下角的皮克罗跟他说话后从壁炉出来(不和他说话不能通过) “冒险”开始 “渡过激流上的狭窄木桥……穿越凶猛怪物横行的地方,来到隆隆作响的瀑布旁……在秘密入口沉睡着宝物。”(凶猛怪物那段遇到猫要攻击的话,R键和它交谈,然后趁这个时机溜走) 拿完宝物后回到莱夫特家里把柜子并在一起,上房梁把左下角的灰尘用魔法壶吸完后分身来到右边边缘书上,和皮克罗站立成一行书掉在地上,在水车屋变大回到莱夫特家取得《皮克罗传说》后回图书馆(和莱夫特壁橱出来的蘑菇小屋的皮克罗拼2次碎片)。 第3本书,镇长家。和镇长交涉后用天马靴把墙上的面具撞掉,到皮克罗家去,它会给你的目的地做标记(这一步可以忽略)。利用果子露的商店前面的洞穴来到海利亚湖的小屋,装备上天马靴对小屋后面的大树冲撞后出现神奇入口。 到小屋后把柜子往左推,再把书推到地上,变大后取得《面具大全》后回图书馆。现在可以去长老家了,和长老交谈后被甩下洞穴,打败两只利钳虫后取得蛙蹼。 *********海拉尔镇********** 在海拉尔镇这段期间,有卢比和神秘海螺要用光,因为到了这里基本上卢比都爆满了。道具店箭袋/炸弹袋都是600 Rupees。海拉尔镇地图左下角为收集扭蛋的屋子(参阅扭蛋说明)。 跟邮局附近屋子风之族大叔拼碎片,南海拉尔平原出现传送点。利用传送点,搜刮一遍后帮风之族老头吸走恶灵(只要用魔法壶对准恶灵一直吸,即它移动到哪魔法壶到哪,5秒左右恶灵被吸走),跟老头交谈获得100个神秘海螺,按剧情发展后会得到光箭。如果不帮老头吸走的话,下次按剧情发展到这里老头已经挂了,无法再送林克光箭。 跟莱夫特屋子壁橱出来后在皮克罗小屋拼2次碎片,塔邦塔秘境出现浮萍,来到右下角小洞穴获得红色幸福碎片和心之碎片。(顺路到风之遗迹去,跟在裂缝里的皮克罗拼碎片,中部豆子会生长,爬上去后得到箭袋,请参阅豆子的说明)塔邦塔秘境地图右上角推开石块获得心之碎片。 织梦坊:挑战后打倒所有怪物后得到心之碎片。 瓶子增加: 跟史密斯大叔拼碎片得到瓶子(可以拼2次,第一次宝箱是瓶子,第二次宝箱是红色幸福碎片)。林克家门口左侧永远有20卢比(鼹鼠手套挖得) 从咖啡馆变小后把柜子推向木箱的方向←,出现楼梯,穿过后来到商贾的道具店,拿瓶子时商贾会要求你把狗食带给海利亚湖小屋(左上角)的狗,把狗食倒给狗吃后得到瓶子。 花酿商人花酿增加:使用风之笛到皮克罗村,和水桶屋里拿流利果附近的皮克罗交谈,他会告诉你培养新品种的奇洛利亚草需要--第一次,隆隆牛奶/100Rupees;第二次,滚骨碌山的水;第三次,果子露卖的红色药水/150 Rupees(和南海拉尔平原的地图左下角的皮克罗拼碎片)。注:每次新品种要开花都需要发生事件(比如拼碎片)才能够再次和皮克罗交谈,这样皮克罗就会继续研究花酿了,最后有6种效果的花酿可以在花酿商人处购得。 皮克花酿•蓝--发现弓箭和炸弹的几率上升 皮克花酿•黄--发现卢比的几率上升 皮克花酿•橙--发现小精灵的几率上升 和南海拉尔平原左下角蘑菇小屋的皮克罗拼完后从右边跃下来到小洞穴(上图左上角洞穴是小精灵)里取得心之碎片。 **********奇洛丽亚森林********** 奇洛丽亚森林图中所示位置,左边第一个进去后取得心之碎片。 **********海利亚湖********** 商贾屋子左边小池塘获得心之碎片。 海利亚湖下方获得心之碎片,在海利亚湖树屋获得心之碎片。在番师的道场修炼习得绝光斩,体力只剩下一格时挥剑发出激光。把岩石推到坑里,回到隆隆牧场,冲撞牛旁边的树,出现神奇入口,变小后来到小道取得心之碎片。 **********露水神殿********** 站在白色的岩石上面按R键缩小进入露水神殿。 先从B1上方进去往右走,砍掉3只刺瓢虫后从楼梯下去,推动开关到左侧,阳光照射进来,从上层掉下来,推动小钥匙到阳光处融化取得。回到有8个罐子的房间使用小钥匙,从房间中间掉下B2,把冰块先推往左边(中间过程自己发挥),把BOSS钥匙推到阳光下融化取得,推动开关。B1下方使用BOSS钥匙。往左走,往下走得到地图。潜过有刺钢柱,在有2只苍蝇的地点往下走,使用魔法壶吸对面的蘑菇后踩下开关,阀门打开。从瀑布掉下去。潜过有刺钢柱,踩下开关后阀门打开,像壶形状的地点潜水获得小钥匙。回瀑布旁攀爬回原来有苍蝇的地点使用小钥匙。 乘荷叶来到刚刚取得小钥匙的地点踩下开关后往右走,消灭依莫斯青虫取得罗盘。向上打开阀门。 推动冰块:把1推到2,把2往左推,把3往左后往下,把1、4分别往左推,阀门打开。地图所示附近宝箱左边是红色幸福碎片(需油灯),上边为50卢比,右边是100个神秘海螺。苍蝇用魔法回旋镖解决,下个房间从左侧沿墙壁走。消灭3只利钳虫(回旋镖可打晕),出现传送点。分身后往左方向推动开关。 跳下往右走,中间是2个蓝色幸福碎片的宝箱。罐子里有绿色幸福碎片。穿过房间后往上,上楼后从另一边楼梯下去推动下层开关,回上层推动上层开关,再回下层推动开关。在有冰块阻隔去路的地点使用小钥匙,推动开关出现小BOSS。按照森林神殿BOSS的打法,要注意当小BOSS带电时魔法壶无效。3次攻击后小BOSS死亡,取得油灯。 使用油灯,消灭3只利钳虫。 在需要点燃烛台的房间(有石块阻挡)中间会有隐藏房间,消灭所有刺瓢虫取得小钥匙。 使用二人分身推开3大石块,到有3个开关的房间先把冰块推好,使用二人分身踩下开关门开。把右上角石块推好门开。来到9个烛台处,迅速点燃门开。 穿过4根有刺钢柱和4利钳虫到有3只苍蝇的地点,踩下开关出现红色传送点。消灭2条依莫斯青虫后到元素房间分身后推动开关,元素解冻,BOSS苏醒。 BOSS打法:装备盾和油灯,使用盾反弹BOSS吐出来的岩石,注意有时BOSS是吸空气而不是吐岩石。反弹BOSS的岩石3下后BOSS结冰,这时在BOSS还没反应前绕到它尾部用油灯烧,连续3次反弹后BOSS毙命。取得露水元素。 “露水的力量可以抵御干旱,滋养万物。”取得完整的心通过传送点回到入口处。 “… …少年啊……要解救海拉尔公主的少年啊……我的名字叫古斯塔夫……是远古海拉尔的国王……请到我这儿来吧……前进的道路将会敞开…”出露水神殿,远古海拉尔王给了林克提示,在地图上作了标记,先到圣域注入元素之力吧。

塞尔达传说-缩小帽有哪些道具

各种剑、小盾(+镜盾)、油灯、魔法壶、飞马靴、炸弹(+遥控炸弹)、弓箭(+光箭)、风之笛、木杖、回旋镖(+魔法回旋镖)、羽衣、鼹鼠手套、攀登指环、脚蹼、力量手镯瓶子(4个)地图、罗盘(如果这也算的话)

塞尔达传说缩小帽

http://bbs.yyjoy.com/viewthread.php?tid=47442跟邮局附近屋子风之族大叔拼碎片,南海拉尔平原出现传送点。利用传送点,搜刮一遍后帮风之族老头吸走恶灵(只要用魔法壶对准恶灵一直吸,即它移动到哪魔法壶到哪,5秒左右恶灵被吸走),跟老头交谈获得100个神秘海螺,按剧情发展后会得到光箭。如果不帮老头吸走的话,下次按剧情发展到这里老头已经挂了,无法再送林克光箭。去塞拉瀑布前先确定你是否帮风之族老头吸掉了恶灵,否则到了风之部落无法得到光箭了,错过了就无法再得到了。滚骨碌山绿色种子附近(有2只苍蝇的地点)裂缝的皮克罗拼碎片后出现宝箱。海拉尔城,城堡不能直接进入,从左边穿过守卫士兵后从草坪砍出楼梯来到圣域,学会三重分身。在海拉尔城花园右下角,割草后出现楼梯。获得心之碎片,跟魁师习得剑光斩--“血满之时,剑气袭人”。 (海拉尔城花园右上角裂缝有皮克罗居住,旁边的树是神奇入口,拼碎片西林出现入口;北海拉尔平原地图右下有灌木丛中有一块岩石,砍掉后可与皮克罗拼一次碎片,风之遗迹出现宝箱,200个神秘海螺)海利亚湖下方获得心之碎片,在海利亚湖树屋获得心之碎片。在番师的道场修炼习得绝光斩,体力只剩下一格时挥剑发出激光塔邦塔秘境,推开大墓碑,在里面获得心之碎片。在元祖天师修炼习得剑圣才能掌握的究极独门剑术大回旋斩(没有7种剑术无法学到)--“究极奥义尽在此招!”北海拉尔平原,在瀑布道场和七郎修炼增加大回旋斩的持续时间(剑术也就是斗志,8种剑技完成镜盾最麻烦不段挖洞有时墙上有圈拼碎片可拼出砸墙的石头都找到了(6个)进去.

塞尔达传说缩小帽中哈根镇长在哪?

在奇洛丽亚森林北面。

GBA的《塞尔达传说之缩小帽》中的二周目任务是指什么?

楼上纯属复制,。,所谓的二周目就是第一次通关之后的存档然后再次读取会开始新的游戏但是和第一次会有所不同会有一些新东西

塞尔达传说 缩小帽 怎么拿海拉尔镇瀑布旁的宝物

缩小帽里经常会看到一些根本拿不到的宝物。。。。有两种解决方法:1. 有的宝物是要根据剧情推进取得重要道具后才拿得到(比如需要魔杖才跳的上去的山丘、需要蛙蹼才能拿得到的水中的东东,需要鼹鼠手套才可以开的洞),只需要跟着剧情慢慢走就好了。2.有的宝物用任何道具都拿不到。。。。即使通关了,全部道具都试过了,都没有用。这种的话一般要求拼幸福碎片,特定的人物拼出的碎片会开启通往宝物的路(比如西方森林里挡人的木头被移开,沼泽里出现小叶子,水中出现可供人上去的陆地等等),加油拼碎片吧。楼主所说的海拉尔镇瀑布旁边的瀑布?不知道哪个诶。。瀑布旁的宝物要是在水里就需要蛙蹼,如果有了蛙蹼却上不去是因为没有着陆点(梯子,浅水区,蔓藤等)吧?如果是没有着陆点就是碎片的原因了。(注:有一个特例哦,在海拉尔湖上,最上方的山洞木有着陆点,也不会有着陆点,进入方法是靠之前水上的小方块形陆地,里山洞近的陆地也是没有着陆点的,但是它们距离很近。方法是利用羽毛斗篷,先游上比较近的有着陆点的陆地,然后用羽毛斗篷飞过去,一个一个飞。。。(知道很麻烦。。。慢慢试))附:拼碎片,有很多可以拼碎片的人很容易被忽视掉哦,比如打铁的精灵还有他的徒弟们,看墓老头,很多房子洞里的小精灵,还有王家山谷里有只精灵(其实和他拼碎片没用的。。效果是鸡舍前的幽灵跑掉,变小后可以进入鸡舍,但是没啥用,还会被一群小鸡追。。。。扣血。。。狂扣。。。有可能扣到死。。。但是够早触发此事件,爬到鸡舍上面的话可以和一只鸡说话。。。。至于能不能拼碎片我就忘了。。),还有与某人拼碎片后,王家山谷会出现个可以下去的墓穴,进去可以和一个幽灵拼碎片,还有众多剑心。。。。都是可以拼的,很多容易被无视的人呢。。

塞尔达传说-缩小帽光之箭在哪里

去和海拉尔城的风之民拼碎片,就会有个传送点,在风之民那里有个被鬼魂附体的老头,用魔法壶吸掉,这个是需要技巧的帮他吸掉后不会立刻给你,要到了有弓拿时才会有的另外,如果一开始没有吸,以后老头就会死掉

《塞尔达传说 缩小帽》的地鼠手套怎么拿?

前些日子通过一次,去风之遗迹(第三神殿)拿,打完小B0SS(就是出蓝色还是绿色传送点那个,可不是红色的呀),之后好像往下走,直到一个横向过道时,注意看墙壁有标志的地方用炸弹炸就可以了

塞尔达传说缩小帽的找房子任务

第1间触发条件:首先跟旅馆绿色头发的魔女拼碎片,出现商人,跟商人对话,然后再跟3人中的一个对话就可以让她入住。(其实哪个进去住是依玩家而定的,拼碎片的顺序是固定的)第2间触发条件:跟大水车的工头拼碎片,一段时间后房子修好了 ,跟商人对话,然后再去旅馆剩下的魔女那里对话,跟哪个对话就是让哪个入住了。PS:屋子只有两间,所以只能让两个魔女入住,魔女入住后可以在她那无限次拿短暂能力提升的药水

塞尔达传说缩小帽作弊码16位数

导读:编号:1743 - The Legend of Zelda Fushigi no Boushi 塞尔达传说-缩小帽生命 02002AEA:A0生命上限 02002AEB:A0宝石 02002B00:03E7宝石上限 02002AE8:03全剑技 0300402C:FFFF全卷轴 02002B44:FFFF炸弹数 02002AEC:63弓箭数 02002AED:63海螺数 02002B02:03E7关键词:塞尔达传说编号:1743 - The Legend of Zelda Fushigi no Boushi 塞尔达传说-缩小帽生命 02002AEA:A0生命上限 02002AEB:A0宝石 02002B00:03E7宝石上限 02002AE8:03全剑技 0300402C:FFFF全卷轴 02002B44:FFFF炸弹数 02002AEC:63弓箭数 02002AED:63海螺数 02002B02:03E7钥匙数02002E9D:6302002E9E:636302002EA0:6363636302002EA4:6363636302002EA8:6363636302002EAC:63迷宫辅助道具02002EAD:0702002EAE:070702002EB0:0707070702002EB4:0707070702002EB8:0707070702002EBC:07A键武器 02002AF4:xxB键武器 02002AF5:xx剑种类 02002B32:xx部分武器 (慎用)02002B34:45545115身体大小 03003FB0:xx00 大80 小地图全开02002A80:FFFF02002A82:01全图鉴02002B0E:FFFF02002B10:FFFFFFFF02002B14:FFFFFFFF02002B18:FFFFFFFF02002B1C:FFFF02002B1E:FF武器代码00 无01 スミスの剣02 ホワイトソード03 ホワイトソード(2人分身)04 ホワイトソード(3人分身)05 ...(灯)06 フォーソード07 バクダン08 リモコンバクダン09 弓矢0A 光の弓矢0B ブーメラン0C マジカルブーメラン0D 小さな盾0E ミラーシールド0F 炎のカンテラ10 灯11 魔法のつぼ12 パッチのつえ13 モグラグローブ14 はねマント15 ペガサスのくつ16 魔杖17 风のォカリナ1C 空きビン===================[生命]ON=2AEA,A0[生命上限]ON=2AEB,A0[宝石]ON=2B00,E7,3[宝石上限]ON=2AE8,3[全剑技]ON=4402C,FF,FF[全卷轴]ON=2B44,FF,FF[炸弹数]ON=2AEC,63[弓箭数]ON=2AED,63[海螺数]ON=2B02,E7,3[钥匙数]ON=2E9D,63,63,63,63,63,63,63,63,63,63,63,63,63,63,63,63[迷宫辅助道具]ON=2EAD,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7[A键武器]无=2AF4,0スミスの剣=2AF4,1ホワイトソード=2AF4,2ホワイトソード(2人分身)=2AF4,3ホワイトソード(3人分身)=2AF4,4...(灯)=2AF4,5フォーソード=2AF4,6バクダン=2AF4,7リモコンバクダン=2AF4,8弓矢=2AF4,9光の弓矢=2AF4,Aブーメラン=2AF4,Bマジカルブーメラン=2AF4,C小さな盾=2AF4,Dミラーシールド=2AF4,E炎のカンテラ=2AF4,F灯=2AF4,10魔法のつぼ=2AF4,11パッチのつえ=2AF4,12モグラグローブ=2AF4,13はねマント=2AF4,14ペガサスのくつ=2AF4,15魔杖=2AF4,16风のォカリナ=2AF4,17空きビン=2AF4,1C[B键武器]无=2AF5,0スミスの剣=2AF5,1ホワイトソード=2AF5,2ホワイトソード(2人分身)=2AF5,3ホワイトソード(3人分身)=2AF5,4...(灯)=2AF5,5フォーソード=2AF5,6バクダン=2AF5,7リモコンバクダン=2AF5,8弓矢=2AF5,9光の弓矢=2AF5,Aブーメラン=2AF5,Bマジカルブーメラン=2AF5,C小さな盾=2AF5,Dミラーシールド=2AF5,E炎のカンテラ=2AF5,F灯=2AF5,10魔法のつぼ=2AF5,11パッチのつえ=2AF5,12モグラグローブ=2AF5,13はねマント=2AF5,14ペガサスのくつ=2AF5,15魔杖=2AF5,16风のォカリナ=2AF5,17空きビン=2AF5,1C[部分武器(慎用)]ON=2B34,15,51,54,45[身体大小]大=43FB0,0小=43FB0,80[地图全开]ON=2A80,FF,FF,1[全图鉴]ON=2B0E,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF

塞尔达传说之缩小帽攻略

地点:ハイラル町(哈依拉尔镇)地点:ハイラル城(哈依拉尔城)路线图:路线check:ハイラル城中庭(哈依拉尔城中庭)→北u2022ハイラル平原(北u2022哈依拉尔平原)→ロンロン牧场(隆隆牧场)→东の丘→チロリアの森(奇罗利亚森林) 按照上面的路线走到奇罗利亚森林,开始新一轮冒险!地点:チロリアの森(奇罗利亚森林) 进入森林后,如图1所示,先往右过桥,然后往下,看到一个木桩后往左上一直走就会触发剧情。图01 神奇小人帽エゼロ(艾塞罗)终于出现了,大家回到刚才过桥的地方,解决两个章鱼救出它吧!这个家伙很唐僧的! 小人帽得救后从林克处口中获悉他是来找皮克尔解除魔人诅咒的,这倒巧了,此帽来此目的相同,既然有缘相遇那就结伴同行吧!小人帽正式加入冒险队伍!不过走了几步后,小人帽发现自己没脚真不方便,灵机一动他窜到林克的头上,这倒不错,一个省力,一个多顶帽子戴戴,呵呵。往下走,看到刚才的木桩,有了小人帽就能缩小了。跳到木桩上按L即可。缩小后往左边的空心木杆内走过去,见一水塘,踩上荷叶一直往上就能进入皮克尔之里。地点:森のピッコル里(皮克尔之里)只有司祭会说人话。。。 到达皮克尔之里,由于语言不通,无法与小皮克尔们交流。走到最上面的神殿,里面遇到司祭,上帝保佑他会说人话。司祭让林克去找“ペララ实”,有这个果实,林克与所有皮克尔就能对话了。“ペララ实”是日语拟态词“ペラペラ”演变而来,意为“说话流利”,所以可以翻译成“流利果”。神殿右边通道有颗心碎片别忘记拿,而右下有个小桥,通过后可以看到楼梯,下去往后来到一皮克尔房间,在房间上方推开箱子可找到流利果,这样就能与所有皮克尔交流了。去最右上的房间找长老,他老人家告诉林克要锻造好圣剑必须要有地,火,水,风四大元素,而这些元素分布在四个迷宫之中,并帮助林克在地图上标出了大致位置。而地元素就在刚才那个司祭身后的祠堂内,说罢林克便再访司祭,进入北方的森のほこら(森林祠堂)。推开正中的石像进入大门,里面一片漆黑,其实内有四个火盆,在火盆旁边都有开关,踩下去火盆就会点亮,点亮四个火盆后中间出现钥匙,打开中间的门。随后来到一个房间,按住R拉动右上的开关,下方的桥会自动铺好,过桥拉蘑菇弹到上方进入门洞。见一大木桶,先踩掉两边的机关,让火烧掉藤蔓,左边有两个机关,一个要用石像压在上面!如图02图02 然后进入木桶就能上下滚动了,让桶滚几下,在左边出现出口的话就走出去,往左通过一个门洞来到新的版块,右边有个蘑菇,这个拉起来有讲究。如图3图3 拉到图3的位置弹过去,往左走就会看到一个壶和开关,把壶推到开关上,桥自动铺砌,过桥往下,把两个石像推到开关上就会得到钥匙。再回到刚才图3的蘑菇处,我们把蘑菇拉到图4的程度,如图4图4 这样就能弹得更远,上石梯后得到森林祠堂的地图。回刚才木桶的地方,上下滚动到右边上方有出口后走出去,往右打开大门。大门内右边有个蘑菇,拉它弹到对面,往左又看到一蘑菇,别急,先踩旁边的机关,铺好桥后再拉蘑菇弹到对面,往右进入下个房间。这个房间有两个石像,先绕到右边把靠右的石像拉到开关后,再到左边推另外一个石像让他压住开关门就可打开了。进去后打败三个敌人得到钥匙。往左回到刚才拉蘑菇的地方,现在往上走,从右边跳下,穿过门洞,一直往左通过两个房间就会看到被锁的大门,用钥匙打开,进去后遇到小BOSS。先攻击他的头部,就会看到他的尾巴变成红心,再攻击它的尾巴,反复几次解决他后得到魔法壶。装备魔法壶就可以吸取蜘蛛网和那些黄色的地板。从右边出去,吸取那些黄色的地板会发现几个开关,踩下去后有宝箱,如图5图5 接着回到木桶那些,上下滚动看到一个带蜘蛛网的门,用魔法壶吸掉蜘蛛网出门。想办法掉进门内,进入B2。地点:森のほこらB2(森林祠堂B2)地图:用魔法壶把荷叶吸过来,然后利用后坐力让荷叶飘动。先来到右边房间,上台阶会发现开关,把壶压在上面水上的栏杆会消失,继续往上再往右就可得到钥匙,如图6图6 得到钥匙后回到刚才的地方往左上就会看到大门,用钥匙打开。先从下拉蘑菇到对面,后面所有的蘑菇都用魔法壶吸,绕个圈子就能到大宝箱了,里面是打BOSS用的钥匙。右下有个机关,开启后出现红色魔法阵,传送到最开始的门口,左边可以得到20赤水晶,右边用魔法壶吸蘑菇就能到达BOSS地。BOSS攻略:倒下后砍它! 先用魔法壶吸它的脚部,当它倒下后砍它。多来几次即可,不过到后期它的跳跃次数会增多,速度也会加快!击破它后得到地元素。地元素像DB。。。 回到长老的家,与他对话后得知能修圣剑的皮克尔人在ゴングル山(刚格尔尔山)内,好,那林克下个目的地就是这座山了。通过长老家左边的房间出去,可以看到有个蘑菇小屋,进入后与里面的皮克尔对话可以得到10个炸弹。利用木桩变大,往左下走,用炸弹消除挡路的石头,沿路返回哈依拉尔镇。一进镇就遇到穿蓝色衣服的人向林克讲述“幸福碎片”的作用,这个此处不详细展开,大家看研究部分吧,主要就是在冒险中收集到“しあゎせのカケラ”这种道具,随后遇到别人时如果这人头上出现特殊标志那就可以按L和他拼碎片,如果拼对了可以得到好的道具或密道。还有就是学习剑技的地方,如图7图7 左下的房间内有老师教你剑技,现在能学回旋斩,与老师对话多次后就可学会。方法是一直按装备剑的按间,当剑发光后松开即可。学会回旋斩后往左边出镇,在门卫前面展示一下回旋斩他就会让他出去了。地点:ベ—レ高原(贝磊高原) 出镇就是贝磊高原,高原的左下有个楼梯,下去是个山洞,仔细看右边有个通道可以用炸弹炸开,如图8图8 进入后用盾牌反弹种子花,再与种子花对话买个“ピン(空瓶)”。然后往左上进入“ゴングル山ふもと(刚格尔山山脚)。地点:ゴングル山ふもと(刚格尔山山脚) 进去后先用空瓶在下方的海水里使用一下,然后空瓶就会注满水,用瓶里的水浇上方的那颗绿芽就会长出藤蔓,可以爬上去了,如图8图8 一直往左下走,这里有个密道,如图9图9 里面可以恢复HP。当心路上白色地面,碰上去会损HP,用魔法壶可以吸掉。转个弯后到达有两块黄色石头的地方,中间可以用炸弹破坏掉,如图10图10 进去后上楼梯,碰到一块可以缩小的石头,缩小后进入右边绿色的沟内,用空瓶取得“ゴングル水”,如图11,12图11→ 图12 回到刚才石头处继续往左走,不久可以看到两个旋风,中间则可以用炸弹炸开,而左下的门内反弹种子花后可以买到炸弹。用炸弹破坏旋风中间的墙,进入后利用蘑菇跳到对面,来到高地,再借助旋风飘到左边高地。高地上方可以看到一个绿芽,右下用魔法壶吸取白色地面可以露出缩小石,跳上去可以缩小。如图13图13 缩小后来到左上绿芽内,按R把绿芽抬起来,然后出来再抬到右边的小坑中,如图14,15 → 图14 图15 用魔法壶吸取白色地面,还能发现隐藏的皮克尔屋子,如图16图16 进去后可以在宝箱内得到幸福碎片,而在右上有根细藤条,变小后爬上去可以进入其中,小心翼翼地走过弯曲的通路后也能得到一块幸福碎片,如图17图17 而在最左上的墙壁可以用炸弹炸开,内有幸福碎片与爱心碎片各一块,如图18图18 密道全都找完后我们就用刚才得到的“ゴングル水”浇灌那颗放置好的绿芽!爬上藤蔓来到ゴングル山(刚格尔山)。地点:ゴングル山ふもと(刚格尔山) 往左有个密道,如图19图19 里面可以得到爱心碎片并能恢复HP。往右可见一个独木桥,过桥来颗炸弹可发现隐藏的门,如图20图20 进去后推开壶可以得到幸福碎片一个。再往左上门进去,先炸开两块石板,然后再推上方与右边的石板,如图21图21 通过此地发现旋风,借助风之力飘到对面。先往上过楼梯,然后一直往右,会发现一个可以用炸弹搞定的石门,如图22图22 进去后老样子,反弹种子花后可以买到“グリップリング”,这个道具可以让你爬上特定的石壁,如图23图23 回到刚才旋风的地方往左下跳,来到图19的那个石壁,往上一直爬。这里有个密道,就是刚开始往右可以看到一块看板,旁边的墙壁可以炸开,里面是一个水池,不知道有什么用处,如图24图24 一直往上爬到顶,左边的楼梯下去有个门洞可以碰到仙人,以后能与他拼碎片。拉右边的蘑菇弹到对面,突然变天。看到缩小石后变小,往下方缝隙通过来到右边,如图25图25 把下方的坑有石头填平,再用右下的石头填平上方的坑,然后就可下楼梯了。楼梯内要推石板,这个要动点脑筋,不想伤脑细胞的看图26,想自己解迷的就不要看图了。图26 推开石板后出门,在进入右边门洞,内见蘑菇,别急着弹过去,先把蘑菇对面的罐子用魔法壶吸过来,然后再弹。下面一个房间内的机关,大家要先放一个炸弹,然后拿起炸弹扔到对面的开关旁边就行了。出门后进入左边门洞,把右上的石头推到左边小坑填平,推开石像过去。下个版面推开石板就能得到幸福碎片一块!出门洞见缩小石,变小后进入上方缝隙,通过后终于来到了“メルタのこう山(美鲁塔矿山)”地点:メルタのこう山(美鲁塔矿山) 好不容易来到矿山了啊,这一路真够辛苦的。绕个圈子在中央林克见到了这里的老大メルタ(美鲁塔),他是皮克尔族中目前唯一能修复圣剑的人了。美鲁塔很爽快地答应了林克的要求,立刻开始了修复圣剑的前期工作,而林克则要和小人帽一起寻找余下的元素。与美鲁塔对话完毕后就可以去和左边档在门前的皮克尔对话,他会让开。出门后变大,再往上就是火元素的栖息地,“炎のどうくつ(炎之洞窟)”。地点:炎のどうくつ1F(炎之洞窟1F)地图:开始往右边门进去,然后炸开上面的石门进入,里面两个怪物先要用盾牌防御一下让他们翻跟头,然后再击破,便能得到迷宫道具“コンパス“,如图27图27 作用是在地图上显示宝物的具体位置。接着往左,当中的水晶是怪物别去碰它。继续往上就会下到B1地点:炎のどうくつB1(炎之洞窟B1)地图: 绕到右上做矿车来到左边,一直往左走发现可以炸掉的石门,进去后打倒所有敌人,主要要用魔法壶对付他们,清除完毕后缩小装置出现,如图28,29 → 图28 图29 变小后往右上小洞出去,一直往右,看见爱心碎片后再往下会来到都是岩浆的地方,右上交有地图。从左下缺口跳下去,用魔法阵变大,然后往左下走,得到幸福碎片一块。再往右,先用魔法壶吸掉对面的罐子,然后再走过去,进入下方左边门洞。踩在石板上过去后,攻击那些虫子,它们会变成球,举起他们填平地上的坑就能过去了。上楼梯,利用两个旋风飘到右上,踩下机关,上方门打开。推开一块石板,把上面有宝箱的石板推到门旁的坑内,这样就能开启宝箱,得到钥匙一把,如图30图30 随后进入上方门洞。往右到矿车处,坐车回去,开启左上的门,如图31,图31 过去击打一下闸门,轨道就会改变,再做矿车就会到达上方位置。矿车停下后往上进门洞,跳出坑后往右,沿着轨道一直走,再往上,最后从左边跳下平台,不幸陷入敌人包围,解决掉所有敌人后就可得到新道具“パッチのつえ(弹跳杖)”。继续往左,站在右边的石板上左边的石板使用弹跳杖使之翻个身,就能通过了。再利用弹跳杖攻击下方的坑,随后走进坑内再跳一下就能到下方平台了,如图32图32 踩下机关门打开,对着矿车使用弹跳杖,再坐上矿车就能发现宝箱,推宝箱进坑得到钥匙一把。做矿车回去,往上打开门,进入B2。地点:炎のどうくつB2(炎之洞窟B2)地图: B2一开始先变小,然后往左进入小洞到达另一房间,左上变大后对矿车使用弹跳杖,然后坐上去回到开始的地方。击打一下闸门,改变轨道,再坐矿车来到新地方,把四条虫子统统丢进四个小坑填上,再把闸门拖到左上的坑内,如图33图33 打下闸门就能过去了。里面利用弹跳杖可以拿到两块幸福碎片,接着往右,这里要多利用弹跳杖让石板翻身,然后立刻站上去。特别注意图34,先要把这些管子吸走,不然上不了平台。图34 一个个过去后就来到右上,最右边的角落里有幸福碎片。来到图35处,利用弹跳杖到打旋风中,飘到上方。图35 往右又见旋风,飘到下方。继续往下走,看到旋风,借助其力飘到下方,再飘到左边平台,然后就往左飘,见一个旋风飘一个,注意左下有个幸福碎片,最后在中央得到BOSS钥匙,如图36图36 使用弹跳杖让左边移动石板翻身,上去就是BOSS大门,跳进大洞与BOSS遭遇。BOSS攻略:先用弹跳仗攻击他的背部几次,等到壳飞了它就会低下头,踩着他的头到背部连砍中心地带,连续几次后它就没戏了。被他喷到火后行动会有所混乱,血不够的话可以砍地面上的火,很高几率出现红心。每次攻击他后,都会有落石,并且中央的岩浆会扩大。胜利后得到火元素,并回矿山看看美鲁塔圣剑修复得如何了。 美鲁塔已经修复好了圣剑,但没有四元素加护只能是一把普通的长剑。美鲁塔告诉林克,在哈依拉尔成应该有个叫圣域的地方,这是人类世界与皮克尔世界唯一相连的地域,一百年才会出现一次。哦,原来那个老爷爷说的是真的!既然圣域在哈依拉尔城,那林克就必须回去询问下国王了。从矿山左边出去,左下可以直接跳下去,这里可以很方便的出刚格尔山。地点:ハイラル城(哈依拉尔城) 回到哈依拉尔城,国王竟然不知道圣域在何方!看来只有自己找了,出国王接见室,往右边门进去,再往下,看见中间有门,进去后一直往上就能看见圣域了。把剑插在中央的台座上,如图37,图37 得到地与火之力的林克可以在发光的的地板上分身,方法是站在发光的地板上,按住装备剑的按键蓄力到最大就能分身了。用这个方法打开下方圣域的大门,如图38图38 出圣域,出皇城,来到哈依拉尔平原,库夫突然出现,他先嘲笑了林克一番,然后又对艾塞罗说了一些莫名其妙的话,什么多可爱的帽子啊,多亏你我才会变成世界最强,似乎他们两人早就认识了。库夫领走时还不忘给林克两个怪物作为礼物,击败怪物后艾塞罗说出了事情的真相。库夫与艾塞罗原本都是皮克尔,而且艾塞罗还是一个贤者,库夫便是艾塞罗的弟子。但库夫却喜欢人类丑恶的心,他希望自己能成为魔人,凌驾于任何人之上。一天艾塞罗制造了一顶能实现所有人愿望的帽子,库夫趁其不备偷偷地用帽子完成了自己成为魔人的歹念,当艾塞罗发现时已为时过晚,自己也被库夫变成了帽子!库夫的目的就是要得到光之力,如果被他得到后果真是不堪设想,所以必须救回公主,找到四元素!谈完伤心往事,艾塞罗立刻从悲伤中脱离出来,继续与林克开始寻找个下元素。 通过贝磊高原左下的楼梯,利用分身术推开大石板后来到西之林,西之林往左进发就可以到タバンダ秘境(塔巴达秘境),不过似乎过不去,真伤脑筋啊!而库夫却在这时袭击了国王,整个皇城已经在他的控制之下。回到哈依拉尔镇,进入鞋匠店,屋子上有只鞋的就是了。进去后鞋匠突然睡着了。。。借助旁边的魔法阵变小,从图39的位置进入桌面,图39 与里面的皮克尔对话,地图上会出现新的红钩。地点:ロンロン牧场(隆隆牧场) 牧场内父女两个都忘带钥匙了,助人为乐!去上方的魔法阵变小,从屋子的左下小洞进入在房间里得到钥匙后出去,交给牧场主人就能进入房间了。从屋子有边门出去,往右上走,看到一快看板后再往上走,然后往左拐弯,一直走就会看到图40的小坑图40 用弹跳杖上去,看见旋风,先别急,变成小人往右边过桥可以得到幸福碎片,回来后再利用旋风飘到下面的高地,再从下面高地旋风飘过右下的一个水塘,从右边出去来到ハイリア湖(海利亚湖),再往有下就到达奇罗利亚森林的上半部分,往右上走就能到魔女的家了。检起魔女家的蘑菇与她对话,出钱买下。调查左边的兰色大壶还能买到回复药。返回鞋匠家,对着他按R,一番对话后得到飞马靴。随后去剑术师傅那里学习冲刺斩,接着就去タバンダ秘境(塔巴达秘境)。地点:タバンダ秘境(塔巴达秘境) 装备飞马靴用冲刺斩过沼泽,随后往左上走,会看到一个洞穴,如图41图41 进去后一直走会碰到一个小BOSS,第一次一定要用蓄力攻击对付他,否则攻击对他无效。打败他后得到一个金色幸福碎片,重要物品。出来后上藤蔓,先往右上走到一平台然后下来,冲刺斩通过左边的沼泽,回发现魔法阵,变小后进入左上缝隙,如图42图42 乘荷叶来到一洞穴,进去后解决里面所有敌人得到弓箭。返回右边会看到一个独眼石像,用弓箭射他就会让开,上它身后的藤蔓利用旋风飘到左下,如图43图43 随后再绕到右下,通过一大片沼泽又发现一个石像,让他走开,上高地继续利用旋风飘到左下,进入那边的山洞得到第二块金色碎片。最后一块金色碎片大家回到拿第一块碎片的山洞,上旁边藤蔓,先往右上,再往右下,就会看到一个石像,让他跳开后过沼泽左上方的洞内就有最后一块金色碎片。拿好三块金色石板后来到最左下角会看到三个金色石像,把三块碎片给他们就行了。通过后来到“风のいせき(风之遗迹)”。。。地点:风のいせき(风之遗迹) 这里没什么难度,挡住的石像不动的话就变小进入他们体内开打开关,再击破他们。就是最后有个版面是四个石像并排的,这里大家先击破三个,留一个,然后变小,石像会原地不动,进入他体内关闭他的开关即可。通过后到达“风のとりで(风之砦)”。地点:风のとりで(风之砦) 先从最左边的门进去,上楼,房间内会看到一个眼睛,用弓箭射它后左边门打开。入内,四个骷髅全解决后下方门打开。进入后往右下楼梯上去,利用移动石板同时在短时间内连射连个眼睛后门就会开。先进入上方门,利用分身踩两个机关,随后干掉两个石像后得到罗盘。再回来往右边门走,当心掉下去,下面四个骷髅头下有分身格,先利用纵分身推开上面石板,再横分身把石板推上去,拉开关得到钥匙一把,从左边落到1F,检起钥匙。攻略太多了一时半会也看不完,打印下来吧

GBA塞尔达传说缩小帽卖皮克花酿的商人

去拿一个元素时路过的精灵村,在吃流利果的房子里面有一个种花的精灵,他会需要三种水(山上的绿水、牛奶、红药水)来种花,每帮助一次,就会多一种花,镇上的花酿也会增加

《塞尔达传说》缩小帽拼幸福碎片的人有哪些?

我是拼完了,但……太多了,我记不了这么多,我想说的就几个记得的(为了这个,我有跑了全图一次啊:海拉尔城里:梦中打斗的那家店的店长要你帮他抓鸡的那个可以组家里养了猫的那家的主人和孩子可以组……(猫好像也可以组,要变小后)家里有狗的那家的主人和孩子可以组……(够好像也可以组,要变小后)卖菜的和卖水果的可以组酒店里的每个人都可以组条件是装备不同的道具时(换了道具后出去再进来)旅店里有三个人要住房,每人好像可以组两次(可以出现幸福蝴蝶)镇长可以组学校老师可以组盖房的工头和一个工子可以组住在房子里的精灵有??个可以组不记的了村里的动物变小后有??个可以组自己家附近:爷爷好像可以组4次……汗左下角的精灵房子里的精灵可以组右边从一个洞跳上去的人(四兄弟之一)可以组2云之上与云层迷宫(要组特殊碎片的那里)两兄妹可以组屋里的每个人可以组,有的可以组2~3次如果你以前组的碎片打开的传送点(在家附近)来过这里看见一个幽灵在飞,用魔法壶吸走幽灵的话,可以得到光之弓……海拉尔湖:道具商人的家那条狗……和下面一点的那人(四兄弟之一)(他家左边的小水池可以找到一个心)用笛子飞到的地方精灵的房子里可以组下面一点的剑道场(组碎片才出现)可以组镇长的家向上(变小后)爬上一个洞可以组隆隆牧场:站在小山坡上的人可以组在一群挖洞的家伙中有两个是可以组的,但要他们挖到洞的最里面(只是一个空瓶子和200宝石气死我了)墓地:守墓那人……组3次???鬼魂可以组一个打开的墓地里的鬼魂是2次还是3次??贡戈鲁山:挖矿的人有两个可以组打造精灵剑的那几个人可以组山顶的仙人可以组得到炸弹代的那个可以组完成所有任务(打败最后一关一次后)才出现:在精灵村庄的右上角,游泳过去……好象有两次组合吧……贡戈鲁山的绿色豆子旁边的洞里可以组在你帮村子里种奇异果的家伙(就是你吃了可以听懂精灵语言的果的那屋)给他所有他要的东西是出现:同上左上角的就是出村子的那屋子的那人可以组(得到遥控炸弹)在每个地图可以挖的洞里你挖开所有的土,有几个洞里面向下的墙(就是看得见墙面的墙)上有个小点可以组合,每次组了挖洞里的家伙就加多一个(组了之后在一座山那里出现巨人,他要你把盾给他吃,这里给他,过了一段时间问他他就吐盾出来得到镜盾。四兄弟还有两个不记得在什么地方了,四人都组了后可以得到魔法回旋标

萨尔达传说缩小帽问题

先踢下大门,触发里面的眼镜男(书呆子)的对话后才可以进去,进去后走到壁炉那,拿出事先存满水的瓶子把壁炉的火灭掉。再出来到在水车旁的房子缩小后进到那书呆子屋子下的小洞就可以了,接着走到右上角的小洞与皮克罗谈话,之后就按照皮克罗的暗号完成新道具的探险(对你来说不难的!),拿到力量戒指(缩小也能推比较重的物品)后回去就可以拿到第二本书。另外再说下一个小秘密:拿到第二本书后回到小镇时和旁边的小狗对下话(缩小才能触发)小狗会说:“不好意思!挡了你的路,我会马上让开!”然后移动一下距离,那只狗真的不会挡了后面的楼梯,这样省事!(切记:一定要完成,比你要绕一圈返回太麻烦)

塞尔达传说 缩小帽所有剑技的入手法啊

一共八个幡师 哈依拉尔镇一个 学到:回旋斩、突进斩、碎石斩、裂空斩ゴングル山(刚格尔尔山)一个 要学会一个分身才能进入 学到:地堂タバンダ秘境(塔巴达秘境)两个 一个要拿到7张虎皮卷轴在墓碑里 另一个要学会游泳(是密道碎片引发 瀑布后) 学到:墓碑里的是大回旋斩 瀑布后的是辅助剑技 塞拉瀑布 一个(是密道碎片引发 瀑布后) 学到:辅助剑技 ハイラル城(哈依拉尔城)一个 用油灯 学到:剑光斩ハイリア湖(海利亚湖)一个 游泳 学到:决光斩北拉尔平原 一个(是密道碎片引发 瀑布后)学到:辅助剑技

塞尔达传说神奇的帽子(缩小帽)

和洞墙壁上的圆圆的不明物体拼。一共5个,分别在滚骨碌山仙人旁边那个洞(右边墙壁)、东丘挖地的那些人那里的洞、贝磊高原西边的洞、果子露店右边楼梯那里的洞——这3个洞里的不明物体都在洞的右上墙壁,道具店商人家右下的洞(海利亚湖,要拿到飞行斗篷后才能飞上去)——左、下、左、上,按照这个顺序挖可以找到。镜盾——网上流行的说法是要gameclear后再开始才能拿到,经尝试此说法成立。但是!!游戏里要先拿到4个空瓶,在暗海拉尔城1楼出城,然后跑到洞里和右边第一个滚滚拼碎片,接着塞拉瀑布那里巨大滚滚会出现。再回到暗海拉尔城完成剧情,clear后savegame,关闭后重起。用走或滚或风之笛到达塞拉瀑布传送点和巨大滚滚对话,他会先吃了你的盾之后给个镜盾~如果只是拼碎片而没有完成以下步骤盾不会出现。

塞尔达传说缩小帽怎么在树桩那缩小啊

按方向键跳上树桩,按R键!

塞尔达传说缩小帽钱袋最大是多大

塞尔达传说缩小帽钱袋最大是多大。塞尔达游戏里面最大是3级背包max,承重量是500,每把武器重量是50,可以放10把。

塞尔达传说 缩小帽通关以后找谁拼碎片

这个是需要拼图的两个空瓶入手方法,你看看有没有用。1在隆隆牧场下的农田护栏边的宝箱里,宝箱由拼碎片拼出。2完成打墙人事件首先当剧情发展到一定阶段后东之丘田地里会出现种田人,和他拼图可以令打墙人进入密道内部。世界上一共有5个地道里的墙上有小圆眼睛,和它们拼图可以令打墙人增加5个,从而打穿全部3道墙到达最深处拿到最后一个瓶子。这5处眼睛分别是:东之丘种田人旁边的地道、首都西门外小桥过去的地道、火山上那段很长的爬山场景上去后左边的地道、制药魔法师的家下方的地道、大湖上方那个需要用羽衣连跳才能到达的地道。

塞尔达传说缩小帽全道具的金手指是什么??

《塞尔达传说缩小帽》全道具金手指:02002EAD:0702002EAE:070702002EB0:0707070702002EB4:0707070702002EB8:0707070702002EBC:07游戏中的金手指还有:1、生命:02002AEA:A02、生命上限:02002AEB:A03、宝石:02002B00:03E74、宝石上限:02002AE8:035、全剑技:0300402C:FFFF6、全卷轴:02002B44:FFFF7、炸弹数:02002AEC:638、弓箭数:02002AED:639、海螺数:02002B02:03E7扩展资料:剧情梗概在天空之剑之后,塞尔达公主被魔人古夫石化,需要皮克罗之剑的力量来解除石化。但圣剑被折断,于是林克找到了能修圣剑的工匠,但是这次林克在途中却遇到了一个能把林克缩小的帽子精灵,而那帽子居然也是被古夫魔化的。在修好剑后,林克便借助那把剑,收集使剑发出圣力的四个元素。在收集完毕后,拯救了公主,帽子也变成原型,离开了林克,并且送给了林克一顶绿色的帽子作为纪念。本作是塞尔达系列交代了绿帽传统的由来的一作,也是四部塞尔达原点作之一,第一次交代了塞尔达传说时之笛之前的故事情节。

急求!!! 塞尔达传说:缩小帽详细攻略

在大地图最右下角的方块区域中(就是奇洛丽亚森林的右上角部分,在它右边有个池塘的。)关于这部分的攻略:库夫袭击了国王,整个皇城已经在他的控制之下。回到哈依拉尔镇,进入鞋匠店,屋子上有只鞋的就是了。进去后鞋匠突然睡着了。。。借助旁边的魔法阵变小,进入桌面,与里面的皮克尔对话,地图上会出现新的红钩。地点:ロンロン牧场(隆隆牧场)牧场内父女两个都忘带钥匙了,助人为乐!去上方的魔法阵变小,从屋子的左下小洞进入在房间里得到钥匙后出去,交给牧场主人就能进入房间了。从屋子有边门出去,往右上走,看到一快看板后再往上走,然后往左拐弯,一直走就会看到小坑用弹跳杖上去,看见旋风,先别急,变成小人往右边过桥可以得到幸福碎片,回来后再利用旋风飘到下面的高地,再从下面高地旋风飘过右下的一个水塘,从右边出去来到ハイリア湖(海利亚湖),再往有下就到达奇罗利亚森林的上半部分,往右上走就能到魔女的家了。检起魔女家的蘑菇与她对话,出钱买下。调查左边的兰色大壶还能买到回复药。返回鞋匠家,对着他按R,一番对话后得到飞马靴。随后去剑术师傅那里学习冲刺斩,接着就去タバンダ秘境(塔巴达秘境)。其他部分的攻略可查看这里http://post.baidu.com/f?kz=19174738

塞尔达传说缩小帽的完全攻略谁告诉我啊

第一关 森林的小庙推开正中的石像进入大门,里面一片漆黑,其实内有四个火盆,在火盆旁边都有开关,踩下去火盆就会点亮,点亮四个火盆后中间出现钥匙,打开中间的门。随后来到一个房间,按住R拉动右上的开关,下方的桥会自动铺好,过桥拉蘑菇弹到上方进入门洞。见一大木桶,先踩掉两边的机关,让火烧掉藤蔓,左边有两个机关,一个要用石像压在上面!然后进入木桶就能上下滚动了,让桶滚几下,在左边出现出口的话就走出去,往左通过一个门洞来到新的版块,右边有个蘑菇,这个拉起来有讲究往左走就会看到一个壶和开关,把壶推到开关上,桥自动铺砌,过桥往下,把两个石像推到开关上就会得到钥匙。再回到刚才的蘑菇处,再用力拉一次,这样就能弹得更远,上石梯后得到森林祠堂的地图。回刚才木桶的地方,上下滚动到右边上方有出口后走出去,往右打开大门。大门内右边有个蘑菇,拉它弹到对面,往左又看到一蘑菇,别急,先踩旁边的机关,铺好桥后再拉蘑菇弹到对面,往右进入下个房间。这个房间有两个石像,先绕到右边把靠右的石像拉到开关后,再到左边推另外一个石像让他压住开关门就可打开了。进去后打败三个敌人得到钥匙。往左回到刚才拉蘑菇的地方,现在往上走,从右边跳下,穿过门洞,一直往左通过两个房间就会看到被锁的大门,用钥匙打开,进去后遇到小BOSS。先攻击他的头部,就会看到他的尾巴变成红心,再攻击它的尾巴,反复几次解决他后得到魔法壶。装备魔法壶就可以吸取蜘蛛网和那些黄色的地板。从右边出去,吸取那些黄色的地板会发现几个开关,踩下去后有宝箱.接着回到木桶那些,上下滚动看到一个带蜘蛛网的门,用魔法壶吸掉蜘蛛网出门。想办法掉进门内,进入B2用魔法壶把荷叶吸过来,然后利用后坐力让荷叶飘动。先来到右边房间,上台阶会发现开关,把壶压在上面水上的栏杆会消失,继续往上再往右就可得到钥匙.得到钥匙后回到刚才的地方往左上就会看到大门,用钥匙打开。先从下拉蘑菇到对面,后面所有的蘑菇都用魔法壶吸,绕个圈子就能到大宝箱了,里面是打BOSS用的钥匙。右下有个机关,开启后出现红色魔法阵,传送到最开始的门口,左边可以得到20赤水晶,右边用魔法壶吸蘑菇就能到达BOSS地。BOSS攻略:先用魔法壶吸它的脚部,当它倒下后砍它。多来几次即可,不过到后期它的跳跃次数会增多,速度也会加快!击破它后得到地元素第二关 炎之洞穴开始往右边门进去,然后炸开上面的石门进入,里面两个怪物先要用盾牌防御一下让他们翻跟头,然后再击破,便能得到迷宫道具“コンパス绕到右上做矿车来到左边,一直往左走发现可以炸掉的石门,进去后打倒所有敌人,主要要用魔法壶对付他们,清除完毕后缩小装置出现,变小后往右上小洞出去,一直往右,看见爱心碎片后再往下会来到都是岩浆的地方,右上交有地图。从左下缺口跳下去,用魔法阵变大,然后往左下走,得到幸福碎片一块。再往右,先用魔法壶吸掉对面的罐子,然后再走过去,进入下方左边门洞。踩在石板上过去后,攻击那些虫子,它们会变成球,举起他们填平地上的坑就能过去了。上楼梯,利用两个旋风飘到右上,踩下机关,上方门打开。推开一块石板,把上面有宝箱的石板推到门旁的坑内,这样就能开启宝箱,得到钥匙一把,随后进入上方门洞。往右到矿车处,坐车回去,开启左上的门.过去击打一下闸门,轨道就会改变,再做矿车就会到达上方位置。矿车停下后往上进门洞,跳出坑后往右,沿着轨道一直走,再往上,最后从左边跳下平台,不幸陷入敌人包围,解决掉所有敌人后就可得到新道具“パッチのつえ(弹跳杖)”。继续往左,站在右边的石板上左边的石板使用弹跳杖使之翻个身,就能通过了。再利用弹跳杖攻击下方的坑,随后走进坑内再跳一下就能到下方平台了.踩下机关门打开,对着矿车使用弹跳杖,再坐上矿车就能发现宝箱,推宝箱进坑得到钥匙一把。做矿车回去,往上打开门,进入B2。B2一开始先变小,然后往左进入小洞到达另一房间,左上变大后对矿车使用弹跳杖,然后坐上去回到开始的地方。击打一下闸门,改变轨道,再坐矿车来到新地方,把四条虫子统统丢进四个小坑填上,再把闸门拖到左上的坑内, 打下闸门就能过去了。里面利用弹跳杖可以拿到两块幸福碎片,接着往右,这里要多利用弹跳杖让石板翻身,然后立刻站上去。特别注意图34,先要把这些管子吸走,不然上不了平台。一个个过去后就来到右上,最右边的角落里有幸福碎片,利用弹跳杖到打旋风中,飘到上方。往右又见旋风,飘到下方。继续往下走,看到旋风,借助其力飘到下方,再飘到左边平台,然后就往左飘,见一个旋风飘一个,注意左下有个幸福碎片,最后在中央得到BOSS钥匙.使用弹跳杖让左边移动石板翻身,上去就是BOSS大门,跳进大洞与BOSS遭遇.先用弹跳仗攻击他的背部几次,等到壳飞了它就会低下头,踩着他的头到背部连砍中心地带,连续几次后它就没戏了。被他喷到火后行动会有所混乱,血不够的话可以砍地面上的火,很高几率出现红心。每次攻击他后,都会有落石,并且中央的岩浆会扩大。胜利后得到火元素,并回矿山看看美鲁塔圣剑修复得如何了。第三关 风之遗迹这里没什么难度,挡住的石像不动的话就变小进入他们体内开打开关,再击破他们。就是最后有个版面是四个石像并排的,这里大家先击破三个,留一个,然后变小,石像会原地不动,进入他体内关闭他的开关即可。通过后到达“风のとりで(风之砦)”。先从最左边的门进去,上楼,房间内会看到一个眼睛,用弓箭射它后左边门打开。入内,四个骷髅全解决后下方门打开。进入后往右下楼梯上去,利用移动石板同时在短时间内连射连个眼睛后门就会开。先进入上方门,利用分身踩两个机关,随后干掉两个石像后得到罗盘。再回来往右边门走,当心掉下去,下面四个骷髅头下有分身格,先利用纵分身推开上面石板,再横分身把石板推上去,拉开关得到钥匙一把,从左边落到1F,检起钥匙。接下来进从右往左数第二扇门,拉左右两个开关一个出现宝箱,一个便开门。进入门内,先往左边,击破一个石像,然后用分身踩下右边的机关门就会打开上去变小后再去左边激活石像,干掉它后拉开关掉下一把钥匙,再缩小后落入下方空洞到1F,往右进入房间再变大拿颗爱心碎片,左下的石版就可以推的,回到有钥匙的房间,检起第二把钥匙。最后进入从左往右数第二间房,进入后到2F,干掉石像上高台可以得到地图。用要是开左边门,注意移动石板前有东西阻碍,自己要移动一下,一直往做碰到一小BOSS,结果后往下再往右,经过一个走道,这里有密道可以炸.进去可以得到挖掘手套。继续往右回到拿地图的地方,开左边门。先拉开关,然后用冲刺过桥。往右击破三个魔手出现魔法阵,现在不用。继续往右,从小方的坑内躲避滚柱,先把上方的石柱一根推到左上的开关,一根推到右上的开关这样分身后再下去踩机关,钥匙就会出现了。然后往下打开门。回到刚才打三个魔手的地方,变小后通过滚柱下方的门往左走,进入小洞内.在里面可以挖到最后一把钥匙!出来后跳下高台,变大,往右下门出去,上楼梯,最后打开一道门,从右边的空洞中掉下去就能得到BOSS钥匙了。往右跳到拿地图的版面,往下面的门进去,一直上搂就能碰到BOSS了。此BOSS是迄今为止最难对付的。先要用弓箭连射它左右手中的眼睛三次,让左右都瘫痪,随后头部就会落下。这时玩家立刻变小钻进他的头部,对准发光的柱子狂砍。第二次以后柱子就被土覆盖了,需要玩家用挖掘手套挖。而且此BOSS还会放蜘蛛让你不能攻击,左右手即使被击破在短时间内也会恢复,总之很头疼。多试几次吧。胜利后得到风笛.第四关 圣水灵潭通过风笛传送到ハイリア湖(海利亚湖),先往上,再往左一直游就能看见水元素的迷宫“しずくの神殿(圣水神殿)”。地板很滑,小心前进。正门进去,先往右,再往右上门进到B2,把开关望左边推,光就会折射进来,回B1那里就多出一个洞,跳下去就能到刚才的B2左边,不冰块推在右边的石头上,碎掉后出现钥匙。回B1往左边走,打开门,见洞就跳,又是一个冰洞,这里推法很讲究,我用三张图说明一下,到图61后再往右边推就行了,成功后得到BOSS钥匙,顺便把开关往上推,这样回B1就能过去了。回到一开始的地方往下走,见到一块很大的冰块,先别管,往左边门进去,往下可以拿到地图。往上右,滚柱可以用潜水回避,上楼梯后往右下游,会看见一个蘑菇,吸一下弹一下到对岸,踩下机关铁门没了,顺流直下,往右会到图62的地方,潜水一下就可以得到钥匙。返回刚才蘑菇的地方,瀑布那边有岩石可以爬的。往上就是一扇们,大门后往下踩机关,就能用荷叶了。把荷叶开到刚才潜水拿钥匙的地方,打开机关往上。左边又是要推冰块的.冰块放好后,把荷叶绕到右上去,那里有个入口。进去后一片漆黑,就上方可以进。再往上到B1,击破三个怪物传送点出现。别管传送点,继续进下方的门探险。接着走进去就看到一个很大的开关,这里要利用分身一起把开关往左边推,随后右边的兵块就会融化了。跳下高台往右边走,不久就能看到这个房间,如图把这个机关往左推就会出现阳光,回到图64的地方把机关推回来就能得到钥匙了。往下走有个门,开启后里面是小BOSS,这个是第一个BOSS的加强版,除了放电时攻击对它无效外其他打法同第一个BOSS,胜利后得到炎之灯,可以让结冰的东西融化,还有照明的功能。去前面几块冰挡住的门内,一直走会遇到怪物围攻。当走到一个像迷宫一样的地方时,要用炎之灯点亮火盆才能让石板消失,并且这里还有密道用炸弹炸开后,进去可以得到钥匙,接着走就遇到门了,正好有钥匙来打开。走进去点,会遇到三块大石板挡路,一看就知道是要分身推的,多利用纵横分身,自己动动脑筋吧先把一块冰推到上面的机关,然后在间隔两格使用分身一起踩机关,特别注意分身碰石板没问题,不能碰墙壁,否则就消失了。接着有两条火蛇窜来窜去的,大家只要把右上角的石头往上推就行了。后面的迷题没什么大难度,蜘蛛网用炎之灯烧,打倒两条虫后来到开始地的左边,利用分身拉开关,水元素出现,BOSS也出现了。跳下去往下走就是BOSS。比起刚才那个好对付多了,他尾巴是花的时候用盾牌反弹种子,大概三次后九回变身,全身冰冻,这时只有用炎之灯烧他尾巴才有效果,周而复始三,四次就能搞定他了.第五关 风之宫殿水晶球一样的东西攻击后可以为我们铺路,如果是在远距离的就用弓箭射。注意这里,如图这个需要用炸弹定时功能,这样就能在另一边铺桥了,上去后得到羽毛斗篷,可以短时间飞翔。右边的云梯正好要用羽毛斗篷,跳上后到 2F。右边有个机关需要三个人一起穿过这里,击打下面的4个机关,随后消灭个怪物,门就会开。右边的风只要打滚就可以不被吹下去了,到最下面的出风口使用弹跳杖上去,随后就到3F。3F一开始就有点麻烦现在就能变小了,从下面绕到滚柱上方小洞,用弓箭攻击远处的机关可以得到一把钥匙。从得到钥匙的门出去,用羽衣飞过去。到滚柱左边开门上4F。4F没什么难的迷题,就是登得高,跳得远!哈哈,自己去领悟吧!右上角就是5F通道。5F要借助顺风的力量飞到更远的对面去,最后可以在中央得到BOSS钥匙。后面的迷题就比较简单了.此关BOSS是两条鱼,大鱼睁开眼睛的时候顽家的分身排列要与他眼睛排列一样,如此才能攻击他,而大鱼不行后要马上跳到小鱼背上攻击,反之亦然,不是很难对付的。胜利后得到最后的元素,风!四个元素已经全部收集齐全了,圣剑恢复了他应有的神圣光芒!圣域的门终于打开了,里面封印着黄金之光的秘密。黄金之光在哪里?内室的壁画做了答案。原本黄金之光一直存在于哈依拉尔皇族的公主身上。塞尔达公主的体内蕴藏着黄金之光!很不幸,这一切被库夫听到了!为了救出公主,为了世界和平,林克只有义无返顾可以选择!BOSS攻略::第一形态的BOSS相当简单,先击破他身体周围的四个小眼睛,然后BOSS身上就会出现大眼睛,攻击即可。过段时间小眼睛上会覆盖黑色物体,用魔法壶吸走后再攻击。第二形态先用弓箭射bOSS周围的八个小眼睛,其中有四个会呈现红色,按照四个红色眼睛的排列顺序使出四重分身,用四个分身一齐击破四个眼睛,随后BOSS会落下停止不动,这时攻击中间的大眼睛即可。反复几次搞定。第二形态击破后来到圣域,对话后最终形态BOSS出现。最终形态BOSS超级好对付。一开始躲避攻击,当看到他的一只手臂离开身体出现在地面上时,就立刻用弹跳杖攻击,使手臂硬直,这是马上变小,从硬直手臂的下方门中进去,击破里面移动的小眼睛,注意,众多小眼睛中只有一个才是真的,注意看各个小眼睛中的眼珠子,假的小眼睛中间是一条横线,真的小眼睛中间是个圆圈。第二个手臂击破方法相同,不过需要用炎之灯照亮房间才行。等两个手臂都击破,就利用四重分身,把BOSS下方四个小眼睛所放出的光球用分身攻击反弹回去,如果一次就把四个眼睛全都击破了,那就能直接攻击当中的大眼睛了,如果没有就需要继续反弹。。

塞尔达传说缩小帽湖心小屋怎么去

1、首先打开《塞尔达传说缩小帽》并登录自己的个人账号。2、其次点击主页右上角的任务路线并进入。3、最后在任务路线中选择湖心小屋并点击即可。

塞尔达传说缩小帽全道具的金手指是什么??

《塞尔达传说缩小帽》全道具金手指:02002EAD:0702002EAE:070702002EB0:0707070702002EB4:0707070702002EB8:0707070702002EBC:07游戏中的金手指还有:1、生命:02002AEA:A02、生命上限:02002AEB:A03、宝石:02002B00:03E74、宝石上限:02002AE8:035、全剑技:0300402C:FFFF6、全卷轴:02002B44:FFFF7、炸弹数:02002AEC:638、弓箭数:02002AED:639、海螺数:02002B02:03E7扩展资料:剧情梗概在天空之剑之后,塞尔达公主被魔人古夫石化,需要皮克罗之剑的力量来解除石化。但圣剑被折断,于是林克找到了能修圣剑的工匠,但是这次林克在途中却遇到了一个能把林克缩小的帽子精灵,而那帽子居然也是被古夫魔化的。在修好剑后,林克便借助那把剑,收集使剑发出圣力的四个元素。在收集完毕后,拯救了公主,帽子也变成原型,离开了林克,并且送给了林克一顶绿色的帽子作为纪念。本作是塞尔达系列交代了绿帽传统的由来的一作,也是四部塞尔达原点作之一,第一次交代了塞尔达传说时之笛之前的故事情节。

塞尔达传说缩小帽中的八个隐藏神器怎么得?

拿到弓箭以后,花600在商店买,和遗迹里的皮克罗拼碎片上豆子拿去王家山谷时在刚进去的下方炸开墙壁和蜉蝣大精灵回答问题得到 ps:光箭要在去云中宫殿前和外地的大叔拼碎片后去宫殿吸完幽灵后再按主线和老头涪激帝刻郜灸佃熏顶抹说话得到~~~~

作文写家乡的黄连树的传说?

在家乡,当我再次看到村里那一棵棵旺盛的槐树,看到那一串串挂满槐花骨朵儿,看到那花萼是绿色的,花瓣是白色的,两片向内合拢,两片向外张开的洋槐花的时候,这些像一把钥匙打开我记忆的闸门,内心对洋槐花情愫便油然而生。我们的村庄---七里坪二道河,它是一块船行地,村前是山,村后有水,每到夏季时,总是发大水。在我记事的时候,有很多次都是跟着父母和乡亲们在村对面山坡上的几间破屋里避大水。于是,大队干部号召村民们种洋槐树,防风,固沙。就这样,村里栽了许多的洋槐树,粗者有盆口大小,躯干扭扭曲曲;细者如壮汉的胳膊,挺拔俊俏,树干修长,冠大如轮,遮天蔽日,自从种上洋槐树以后,我们这里的风沙就明显减少了,再没有发过大水。洋槐树很坚强。5月多雨。下雨的时候,站在草舍得屋檐下,能看见槐花在肆虐的雨中坚强的伸着头,站在修长的枝头,怒向苍穹,峥嵘毕现。更大的雨哗哗的从天边长驱而来的时候,槐花不胜雨,次第的坠落下来,落入黝黑的泥土中。雨水在地上很快在村庄纵横的沟壑中汇聚成一条条河流,汇总到村外的大河中。枯黄的水面上漂浮着槐花,在飞溅的雨花中,槐花倔强的探露自己雪白的身躯,飘向远方。而在一些土岗上,雨水打下的槐花被粘土纠缠住,和各式绿叶、嫩枝、草禾混杂在焦黄的泥土中。零落成泥碾作土,土中也有清淡得槐花气息吧。洋槐林最美的时候是四月间。此时春风春雨早已去了,曾经万紫千红的花儿也化成了春泥,而洋槐花却适时绽放了。槐花有着茉莉的素洁,却不孤芳自赏;有水仙的清骨,却不拒人于千里。它悄悄地,兀自地把生命绽放。居于高处,又不傲视平凡,而是谦卑地把花穗低垂下来,谛听大地的心跳。五月,村中的槐花盛开时,会引来诸多的蜜蜂绕树三匝,亲亲我我个没完没了。在洋槐花盛开的时节,香味特别的浓。晚上,晚饭过后,常有嘎小子拽着“羊角辫”们,踏着落槐花,踩着月光绕着槐树满村地疯跑。树上的白花不时簌簌落下,如闻天籁。此时此刻,明月照我影,花香袭人衣,真的有“恍然不似人间景”之感。夜晚归家,带了一身的槐花香,把梦染得酣畅淋漓。在洋槐花盛开的时节,许多养蜂人也赶来了,槐树中摆满了蜂箱。成千上万的蜜蜂在槐花上嗡嗡嘤嘤,忙着酿蜜。这时,贪吃的我们便会去摘些鲜槐花,将花瓣去掉,用舌头去舔花萼的底部,去品尝那甜滋滋的,有点象花蜜的槐花。虽然多次被蜜蜂蛰得鼻青脸肿,但心里却美滋滋的那种清香的甜味儿至今记忆犹新。每年槐花开的时候,乡人们便全家出动,到洋槐树上去摘槐花。说话声、笑声、摘槐花的哔剥声响声一片。树高人矮,单单用手是摘不到的,大人们便用长长的竹竿,顶上绑一根粗铁丝弯成的钩子,举得高高地去摘槐花。男孩子一般是直接爬到高高的树上去摘,有时一不留意,手和胳膊被槐刺刺了一下,便疼得“哎哟”一声大叫,树下的大人们便大惊失色,忙停下手中的活儿,仰头向树上看去,焦急地连声问道:“怎么了?怎么了?”直到树上的孩子轻描淡写地说了声没事,这才放心去干自己的活儿。一直干到太阳落山,树上的槐花在眼中渐渐变得模糊的时候,摘槐花的人们才恋恋不舍地收工回家。在桔红色的霞光中,在长长的小路上,走的都是摘槐花归来的人们,疲倦写在他们脸上,幸福也写在他们脸上。俗话说“瓜菜半年粮”,只这一季的槐花就顶他们一季的粮食,他们能不高兴!当人们拉着装满槐花的车子归家的时候,洒下了一路的槐花,也洒下了一路的欢歌笑语。鲜槐花用清水洗净,晾干,撒上少许面粉,在锅里蒸一下,拌上蒜汁,淋上麻油,便是难得的美味。也可将洋槐花用锅蒸了,晒干,制成脱水槐花。脱水槐花耐储存,既可以用来做饭,也可以用水浸泡后炒着吃。槐花储存多的人家,可以吃到下一年槐花开时。槐树林给我我们农村孩子的童年留下了无尽的快乐。每年夏天放了暑假,我便常常同小伙伴们到槐树林中去玩。树林里蝉非常多,我们最好玩的游戏自然是捕蝉。捕蝉需用牛尾巴上的长丝,一端套成活缚口,一端系在细长竹竿上。每次取丝,我们都是先在一旁隐蔽许久,等到牛屁股对着我们的时候,才悄悄地快速接近,抓住牛尾巴梢用力一拽,扭头便往回跑。牛尾丝最好是白色的,白天不易被蝉发现,捕蝉时我们总是先挑白色的丝来用,等到白丝用完了,再用其他色的丝。蝉听觉很灵敏,警惕性很高,一有风吹草动便振翅飞走了。每当听到蝉鸣,我们便不敢声张,用树枝树叶作掩护,悄悄地走过去,瞄准蝉所在的位置,慢慢将长竹竿递过去,先用牛尾丝轻轻触摸蝉的头部,等到蝉的头部微微扬起,再用牛尾丝的活缚口套住蝉的脖胫,将竹竿慢慢回收,牛尾丝便越拉越紧。等到牛尾丝完全把蝉缚住,只需用力一拽,蝉便被捉下来了。运气好的时候,我们一天能捉一小布袋,回家让妈妈炒了吃或烧了吃,那种带着槐花味的蝉香着实让我们饱了口福。今天,看见已逐渐被人遗忘的槐树,看到那洁白的槐花,我激动的心难以平静。槐花,它拥有洁白的坚强和无处不在的淡淡的清香永远烙印在我的心中,看到槐花,我倍感今天生活的幸福与甜蜜!

塞尔达传说缩小帽问题!

1、先到隆隆牧场。会发现牧场内父女两个都忘带钥匙了,先去上方的神奇入口变小,从屋子的左下小洞进入在房间里变大。击打那些罐子。得到钥匙后变小出去再去上方的神奇入口变大,交给牧场主人就能进入房间了。从屋子有边门出去,往右上走,看到一快看板后再往上走,然后往左拐弯,一直走就会看到图中的小坑用弹跳杖上去,看见旋风,先别急,变成小人往右边过桥可以得到幸福碎片,回来后再利用旋风飘到下面的高地,再从下面高地旋风飘过右下的一个水塘,从右边出去来到海利亚湖,再往有下就到达奇罗利亚森林的上半部分,往右上走就能到魔女的家了。

塞尔达传说缩小帽的全部秘籍、隐藏地点、招式、加上限等支线攻略!!!

  我是边玩边写的..说一些我有稍微卡到的地方和心得好了^^  话说这代真的是太棒了。人物表情。语音。内容丰富。音乐(超赞超赞阿)。  历代登场的一些脚色。(可隆。迪可族)  里面的秘密贝壳还真是多阿……  还有这次的妖精女王……喔喔!(自己看看吧)  *(按住B键可以讲话加速)  一开始部分1.第一关洞穴里的某处有个推壶的宝箱。从这一边是拿不到的要先回去大滚筒里。吸掉蜘蛛丝。下去到荷叶上。再用吹气(用连打比集气还快)的方式前进才拿得到  幸福碎片* 2.第一关后再回到海拉尔镇里会得到幸福碎片的情报。  在镇上某些靠近他时……头上会冒泡泡显示物品的"人"或"动物"或"石像"能交换如果形状吻合的话。就能开启一些树洞或宝箱或奇怪的生物或……  而且不只可以换一次。过了一个画面再回来随机还能再换……  头上显示壶的和宝石的。大多是宝箱或秘道。移动叶片……(宝箱装的大多是钱或碎片或贝壳@@还有空瓶)。  显示壶的有时候会叫出强敌。金色魔物……打倒可以一口气赚很多钱……  显示问号的是机关显示爱心的应该是事件吧?  3.村子里的房屋都是能进入的……因为要按着久一点。所以我都以为没办法进去有间面包店。卖的面包不是吃的。有一定机率能得到幸福碎片……越贵机率越大(?)  另外打敌人也能得到。锄草挖土也有4.右下角有个会请你帮忙抓公鸡的小姐。可以一直抓。在时间内抓玩他要的只数变能得到贝壳和钱  5.村子里的蓝色壶现在还没有用处6.在学校外面有个小孩会请你带他回去学校玩。不过还不知道怎么进入学校7.要前往第2关前。要先去剑术老师家学回转剑。之后向海拉尔镇的左上挡路卫兵表演一下……就能前往共咕噜山了XD(现在回转剑的感觉集气很慢……因为之后会学到集气加快的技能@.@)  第2关部分1.这边要注意墙壁的破坏。和可疑的墙壁(用剑敲墙壁听音辨位!)。  地上白白的东西可以吸掉在贝雷高原拿瓶子装水浇花是关键。  后面大颗的种子要用共咕噜山特产的绿色水才能让他成长种子可以搬……(真是像蚂蚁一样了阿XD)  2.那种有落石的凹凸墙壁。要等到上面拿到一个抓墙戒指后才能爬*在爬落石墙壁时。有个墙壁炸开后可以增加炸弹上限……丢炸弹进去就好(金斧银斧池)  3.炎之洞窟内拿到颠倒杖。把他打进小圆洞里便可以弹射跳跃4.头目要先绕到他头挡不到的地方。用颠倒杖把他的壳翻掉。再走他的头过去打他背上的结晶过关之后圣剑就回覆了一个阶段了!  圣域部分1.回到海拉尔镇。现在村子里面的蓝色壶可以用颠倒杖倒过来。用来变小了变小后有些房子 (或隐蔽物) 的入口是在房子后面有两小排小花排成的小径*这时秘道什么的忽然变得有够多@@ ************************ *可以到村子左边的泥天堂玩转蛋XD.泥天堂用的钱就是贝壳他显示的%数是指你有多少机率可以拿到新的玩偶要拉他的拉杆前不用过去跟他说话……直接碰拉杆他就会跟你对话了,可以跟动物说话(重要)  空瓶装水能够熄火喔……(重要)  2.村子商店有卖回力镖了(300元)应该是之前就有了@@ 3.找师傅学岩割剑(之后师傅说跑得像风一样快?该不会……)  4.房子里的皮克鲁说了一道提示宝物地点的谜题……都是日文看不太懂*大意是说……传说是从这个房间开始的穿过某座细小的桥……和有蠢蠢欲动的野兽的地底……轰轰的水落下的瀑布……有秘密的入口……宝物就沉睡在那里看起来应该是有两个小鬼在看的小池子那边吧……  但还无法去5.前往海拉尔城里面的圣域。得到白之剑的能力分身之剑!!!  出来时会遇到葛福。招换2个牛怪。这里可以用回力镖辅助……(这代回力镖变晕眩攻击阿XDXD.梦见岛时是3倍攻击力武器说)  6.路上有些发光的树还不知道是做啥的  第3关前进途中部分0.这个时候回去共咕噜山用2人之剑可以找到一个师傅 (学习回转突!)  1.用2人之剑(XD)的力量推动岩石前往西边的塔凡塔秘境吧!  2.因为沼泽的关系。没办法直接前进……(我看到飞马靴的告示了orz)  看到有关靴子的告示牌……就想到村子里的靴子店……所以3.前往吉洛利亚森林前~先往农农牧场帮忙开门4.想不到梦之岛那个魔女也来了XD(连音乐都一样阿)  准备空瓶装补血药吧5.飞马靴入手后再前往塔凡塔秘境……轻功水上飘阿*这里有另一个剑术师傅。但好像要收集完7个剑术卷轴后才有用途*路上有些发光的树可以用飞马靴去撞开。有变小树洞6.拿到弓箭后到处绕绕。可以拿到3个金色的幸福碎片。  再到左下角与3个石像拼凑*梦之岛的单眼守卫也出现啦!  7.变小进入单眼守卫的头里开机关*注意可疑的缝细!  8.风之洞内要擅用颠倒杖和回力镖攻击敌人9. *入口处有4个门能走。正前方的门有挖土手套*.变小了还是能跳楼(特殊跳楼@@)  *拿地图那个宝箱的房间有2道锁着的门。先开左边的!  *有个地方要用2人之剑采按钮。必须要用对角线的方式站(动脑@@)  *.随时注意地板奇怪排列的花纹。炸墙壁。才能拿到挖土手套(快感……)  10.头目基本上没什么难点的。弓箭射。变大变小。进入头部内打他。用挖土手套找一下(乐胜)  11.然后就得到了!传说中的"风之????"!!  第4关前往途中。图书馆事件  *(因为这边我卡了满久的。所以我再找路时就一直跟人拼碎片。这时也多出很多秘道和一些秘密。但是我没有全部写出来。只写了一些重要的而已……)  1.现在地图上一些有点像是被乳酪挡住的小洞。可以用挖土手套挖开了!  挖土手套也能够直接挖地面(秘道变得更多了@@)  2.向师傅学冲刺斩(挖哩勒。原来是要用学的。我还以为怎么不能冲斩了……)  *师傅又说了。比谁都还要高……一看就知道是洛克鸟羽毛XD 3.村子里的宝箱屋。鬼屋(梦见岛的梦中世界阿XD)可以去玩了。  最右边的那间屋子也开了。有3个看起来好眼熟的人……不知在哪看过想不起来@@其中一个女生换过幸福碎片后。外面的空屋就有人来了……好像是来卖房子的?  再回去跟红色的女生说话。就能让他去住。再用空瓶可以跟他装护身符……  4.趁着个时候把幸福碎片跟村人拼一拼。(能拼的都尽量把他拼完)……  跑来跑去那个邮差也有喔*多出一个什么的通信……功能是跟梦见岛的图书馆一样。不过要等书送来XD(出去在进来就好)  5.在林克家的右边出现了绿色的某人……(笑)……(还有粉红色(农农牧场)。灰色(哈利亚湖)。蓝色的(贝雷高原)……  这些人是用来开启海拉尔城下秘道用……取得魔法回力镖(方向控制)  6.向东之丘挖土的人拼碎片。可以打开哥隆的地道……  之后挖小墙的洞时要注意墙壁上的异状……有个小小圆圆的机关可以放幸福碎片。是哥隆破墙的关键7.海拉尔城右边的守卫让路了……变小后可以由秘道通往左边……  (前往第4关主线)  8.用风之笛前往哈利亚湖听取进入情报9.回到海拉尔。图书馆就会开门了。变小进入2楼的书村。有几本书不见了要你帮忙找回来10.对话完到外面中间的地方。有2栋房子。左边是养黑狗的男生。右边是养白猫的女生白猫女生那边会有一本书掉在柜子上。到男生的家用水浇息炉火。就能爬屋顶到女生的家了之后把书推下来……还给图书馆11.到邮局的旁边找大工。交换碎片。这样下面那个一直在看书的家伙就会开门放你进去用水浇息他家壁炉。上到外面。会发现那个卖房子的外国人又盖好了一栋房子XD去最右边找蓝色头发的女生来住……  12.先不管蓝色头发的女生的家。往上走去那个有点像中国人的家。穿过瀑布和猫进入皮克罗的传说宝物沉睡之地……的到力量手环(挖哩勒还是没拿到洛克鸟羽毛XD)  13.现在变小也能推橱柜了……回去书呆子家便能找到第2本书14.最后一本书在镇长哈葛家。往哈利亚湖去吧~这本超简单……无言15.回到图书馆的书村找长老。进入迷宫……拿到蛙鞋@@@(地图又变得更大了阿阿阿)  再去之前先确定能拼的碎片都拼好了。有些技能可以学像是加速集气。光束剑……  第4关1.哈利亚湖附近可以学光束剑(很奇怪。要剩下一颗爱心才能用那有什么搞头阿XD)  (后来才知道满血的光束剑是要再去学的XDXD)  2.游泳到哈利亚湖旁边一个像小冰山的地方进入水滴神殿3.我恨推冰块……还好不是很难4.经常潜水的可疑的地方看看。瀑布。奇怪的背景5.打完中头目得到炎之灯笼6.3个要采的按钮的地方。要考验控制力和速度7.蜘蛛丝用火烧掉就好了8.头目弱点是尾巴。用盾反弹和火来应付往圣域1.用灯笼来烧草……好爽2.回到镇上。发现学校开了。校长像推开有秘道3.从海拉尔中庭入侵到城内的圣域。升级成"三人之剑" 4.往北海拉尔平原的地洞。用3人之剑推石头过去5.这里如果拼图有拼到的话  6.进入风之宫殿后得到羽毛斗篷(啊……不是洛克鸟羽毛@@)  终于可以跳了……还能滑翔(结合羽毛和飞行公鸡嘛XD)  往左边走"垂直"跳云(我还以为是往前。失足好几遍-.-)  7.用3人回转斩开机关8.跳地上的转动铁网9.*打开魔王的门后。跳下去前先装备盾。小头目是红骑士。一出来就把他推下天空(秒杀)  10.留意已经碎烈但没有显示出来的墙壁  11.有时候要主动掉落洞穴  12.最后再希ǘ嫉接钪媪税葽@)。打2只难缠的头目一定要用分身"同时"把他的眼睛都打掉才会出现弱点。再跳到蓝色那只打他的眼睛红的复活了再重复一次。最后是站在死掉的红的身上把蓝的打死***最终之前(应该吧。?)  1.回到镇上学剑技下突……这样一来7个剑技都学完了再到塔凡塔秘境找那个墓碑里的老师学习剑圣技! 大回转斩!!(猛阿)  2.回到圣域这之间要到处逛逛也可以。因为进去就暂时出不来了  (注意!。请尽量在进入圣域最后决战前。把所有能问的能拼图的人物动物都引发事件因为之后镇上会发布戒严。很多东西都会变动了……所以最好趁现在……  像一开始那个学校小男孩的事件我也不晓得怎么样了。  海拉尔王被附身后。就再也没看过他了)  3.进入圣域内部后会发生事件。海拉尔城变成 暗-海拉尔城之后在城内逛一下,可以找到路再回到城外但是村人都躲进屋内了应该就是要你去把外面需要四人之剑的机关都解决吧?  可能之后就是最终决战?  *到现在为止有些我记得我还未解的谜题有——哥隆族的洞窟——未兑换完的幸福碎片(人类的和皮克鲁族)  (向地图上那4个穿着奇怪的大妖精询问。(假面和大地之章里抓汽球的人)。可以知道还有多少个事件还没完成)  ——和三姊妹拼碎片完后有出现蝴蝶(蝴蝶增加能力。挖土加速。游泳加速。射箭加速)  ——需要四人之力的秘道(位置不清楚。学校那里有一个)  ——泥天堂的转蛋兑换——镜之盾——第4个空瓶——全部的爱心 (我现在只有15颗)  ——某些被冰住的宝箱 (书村村长下洞窟那里有一个)  ——镇上的鬼魂(到王家之墓引发事件)  ——镇上中间左下有个留声机和1/4爱心的房子——邮局的书  大略有这些……其他的就是我还不知道的了  4.暗海拉尔城内。走到无路可走的房间时。记得多敲敲墙壁。  5.王座是可以推的6.打骑士团时。记得用炸弹炸。再用剑打7.打鬼可以用吸的  8.四人之剑大回转斩!!!魄力十足阿9.3个骑士……非常棘手  10.头目战。  型态一::先将他外围旋转的眼球打掉。再攻击本体。小眼球变黑球时。用吸壶吸掉后再打型态二::(这……这不是梦见岛的SHADOW吗@@)。先用弓把他的小球眼睛射开。再用4人之剑猛打……重复(没血的话打他喷出来的东西补……碰到本体不会受伤XD)  型态三::先用颠倒杖把他遁地的手打停。再变小进入打眼睛亮的那只两只手打掉后。用4人之剑反弹他小眼睛射出来的光球。再打本体……几次以后就可以看到他说: "怎……怎么可能……"了……XD  11.迈向结局……(呜呜呜。那音乐真是……)  原来林克是从这时候才开始戴那顶尖帽的阿@@后面片尾……这是林克第一次的冒险!!!!阿阿(骗人!真的吗@@)  破关后可以存档。从最后魔王前开始不过有些谜题还没解。或是忘了解。结果不能解了?(我还有10个拼碎片还没完成)。像有只鸡在屋顶上……进入最终决战之前。他就不见了@图书馆也被封锁。里面的书村也不知道有没有事件?  哥隆族也是……几乎都找遍人了但是都没出现拼图事件不知道是不是之前遗漏了什么呢?  总之。破关那之后看到那幅林克的彩绘玻璃。看到这是冒险的开端感动到全身起鸡皮疙瘩阿XDXD  好棒的游戏阿!

求助塞尔达传说缩小帽最后一关详细攻略?

再次从ハイラル城外花园的密道进入圣域,圣剑得到了风のエレメント的力量,林克学会了4分身斩,并且蓄力攻击有了发射解咒光线的效果,可以解除石化的诅咒。(很令人意外,这是没有攻击力的-_-b)解咒光线使上方的石碑消失了,出现了新的通路,在上面的房间里,林克看到壁画,了解了勇者与圣剑的传说,也了解到ハイラル的公主(也就是塞尔达公主)身上有黄金の光,守护着这大地。伴随着一阵阴险的笑声,出现的是ハイラル国王,说了几句之后,他现出了真身,是グフ—!卒不及防的林克被一招放倒。被帽子叫醒后,林克想起グフ—要用公主进行某种仪式,看来现在要赶在仪式成功前救出公主了。刚从圣域出来,发现士兵和大臣都被石化了,用圣剑解除诅咒后,大臣告诉林克グフ—把公主抓到了ハイラル城的最上层。往下走便是最后一个迷宫——暗ハイラル城。炸开墙壁后变小,从图中的位置跳下,落到B2,解除国王的石化,得到一枚小钥匙。返回B1开门后取得地图,上楼梯到1F。用4分身同时反弹炮台的攻击,打开道路。一笔画……每个蓝色的地板能且只能踩一次,不可跳跃,地上的开关用来复位。用4分身踩下机关,得到小钥匙。返回1F大厅用钥匙开右边的门,下到B1右侧。用4分身蓄力回旋斩反弹两边的炮台,打开道路。在接下来的房间炸开左边墙壁上隐藏的道路。在1F上半部打倒中BOSS,在右边的房间取得指南针后推动中BOSS所在房间的椅子,出现楼梯。经过B1、1F,到达2F右上角。在2F的外围飘行、推石,经过右下角,从2F最下面中间进入内部。用分身砍下机关开门。用魔法のつぼ吸住炸弹一样的敌人,发射出去炸碎拦路的石块,再打开左右两个开关,使门打开。战胜黑色的中BOSS后,2F的4个原来没有怪物的房间都会出现中BOSS,分别打倒4个房间中BOSS,打开之前关闭的门,得到4枚小钥匙。用4枚小钥匙打开2F上面中间的锁,得到大钥匙。用大钥匙打开2F正中间的大门,又听到グフ—那阴险的笑声,他得意的说3次钟声之后,公主将被作为祭品,而他将成为大魔神!实际上前两次钟声是固定响起的,第二次钟声响起后的3个中BOSS要迅速解决,否则强制GAMEOVER。干掉三个中BOSS后终于再次见到グフ—,BOSS战开始。BOSS战:第一形态:用剑砍掉BOSS周围的小眼,全部消灭后砍本体露出的眼睛。反复2次后小眼会带上光罩,用魔法のつぼ可以吸掉。第二形态:用弓箭射BOSS周围的小眼,射出4个红色的,之后用4分身同时砍4只小眼,从而得到机会猛攻中间的大眼。BOSS爆炸后来到祭坛,把公主身上的诅咒解除,还没来得及和公主说两句,祭坛已经开始崩塌,林克带着公主从圣域离开,刚到圣域门口,一道电光落下,已经变身成魔神的グフ—出现,最终战开始。最终BOSS战:在BOSS的手从地下伸出时用魔杖捆住,然后变小进去搞破坏,把眼睛颜色不同的那个打爆。两手都破坏后边躲避BOSS发的光球边蓄力,用4分身反弹BOSS小眼发出的光球,4光球同时命中的话4只小眼会暂时消失,冲上去,和大眼做个了断吧。グフ—爆炸后只留下了那顶红色的帽子,而林克的小人帽也解除了诅咒恢复人形,他自称ェゼロ,ェゼロ将红色的帽子带在公主头上,使大地恢复了原样。ェゼロ说出了红色帽子的秘密:帽子的力量是随着使用着的心而改变的,グフ—带上了是破坏,而公主带上了是恢复。离别的时刻终于来到,ェゼロ的任务已经完成,他把帽子送给林克,与林克和塞尔达公主道别后,回到了圣域,并将圣域之门封印,等待下一个勇者的到来……

塞尔达传说缩小帽红色的门怎么打开

塞尔达传说缩小帽红色的门打开方式如下:1、收集三枚帽子。2、在月神殿的宝箱里找到钥匙。3、走到缩小帽红色的门。4、使用道具打开即可。
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